[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
432 | 166 | 71

System Shock единый Аноним 30/10/18 Втр 09:05:55  3484040  
15401509188020.jpg (307Кб, 1000x1000)
system-shock-hd[...].jpg (228Кб, 1440x900)
974192.png (274Кб, 1920x1080)
4234.png (1243Кб, 1680x1050)
Продолжаем обсуждать классику, взламывать компьютеры и фапать на Shodan. Смерть человекам!
Прошлый тред здесь:
https://2ch.hk/v/res/3462222.html
Аноним 30/10/18 Втр 09:17:33  3484063
1.png (1087Кб, 1680x1050)
3.png (847Кб, 1680x1050)
4.png (1013Кб, 1680x1050)
Покидаю накопившихся скриншотов с прохождения. В последний раз я добрался до следующего отсека научного отдела. А там на меня набросился сам Абу телепатический макакий. Я несколько прихерел от подобного поворота сюжета. В одной из поздних записок упоминалось, что всего на борту 150 особей. Интересно, скольких я в таком случае уже убил за всё время? И что будет, если убить 150 обезьян? Находился ли игрок, который брался проверять это утверждение?
Аноним 30/10/18 Втр 09:21:33  3484067
2.png (1102Кб, 1680x1050)
5.png (614Кб, 1680x1050)
6.png (1034Кб, 1680x1050)
9.png (1229Кб, 1680x1050)
Выдрал из обезьяны мозг и побежал его исследовать в ближайший склад. Процедура заняла приличное время. По её итогам получил 25% прибавку к урону против обезьянок, неплохо. Вообще, довольно интересная фича, сделать исследуемыми объектами органы врагов с дальнейшим использованием этой информации в борьбе с ними.
Аноним 30/10/18 Втр 09:23:15  3484072
7.png (1050Кб, 1680x1050)
8.png (1254Кб, 1680x1050)
Недалеко от склада встретился гибрид, вооружённый дробовиком. К сожалению, оружие оказалось сломанным, но я всё равно взял его с собой. До тех пор, пока не научусь чинить.
Аноним 30/10/18 Втр 09:24:55  3484076
10.png (807Кб, 1680x1050)
Исследованные органы я выложил в одной из комнат. Места в инвентаре мало, а я так и не выяснил, надо ли таскать органы с собой, чтобы иметь прибавку к урону, или же можно сразу выкидывать после исследования.
Аноним 30/10/18 Втр 09:26:27  3484080
11.png (1045Кб, 1680x1050)
12.png (955Кб, 1680x1050)
13.png (1011Кб, 1680x1050)
Гибриды стали довольно агрессивно наседать в некоторых местах. Обладатели дробовиков теперь встречаются относительно часто. Зато я нашёл броню, которая хоть немного защитит меня от входящего урона.
Аноним 30/10/18 Втр 09:28:18  3484084
14.png (1130Кб, 1680x1050)
Местные турели забивал гаечным ключом, предварительно отключив систему безопасности. Горький опыт научил, что последний удар нужно делать из огнестрела, немного отойдя, а то зацепит взрывом.
Аноним 30/10/18 Втр 09:29:42  3484089
>>3484063
>Находился ли игрок, который брался проверять это утверждение?
Нет, потому что респавн случайный, правда может в некоторых местах спецфический, но ждать всё равно долго т.к. цифра подобрана с умом.
За всё прохождение ты вряд ли и 20 пришибёшь.
Аноним 30/10/18 Втр 09:30:11  3484092
15.png (846Кб, 1680x1050)
Макакий, разделанный на хирургическом столе. Какая ирония, мы здесь лечимся, а кого-то на нём прикончили.
Аноним 30/10/18 Втр 09:31:33  3484095
>>3484076
Зачем таскать лол.
Странная мысль вообще.
Аноним 30/10/18 Втр 09:33:54  3484099
16.png (1106Кб, 1680x1050)
Местные радиационные зоны дали прокакаться. Больше не походить со скучающим лицом, игнорируя потерю здоровья. Теперь игрок загибается куда быстрее (даже немного быстрее, чем в реакторной в SS1).
Аноним 30/10/18 Втр 09:34:59  3484102
>>3484095
Я подумал, что раз предмет не исчезает после исследования, значит он ещё зачем-то нужен.
Аноним 30/10/18 Втр 09:37:27  3484108
>>3484102
Он не исчезает потому что это реалистично.
Тела исчезают потому, что иначе тормоза были бы, сейчас можно было бы и оставить.
Аноним 30/10/18 Втр 09:37:38  3484112
17.png (1154Кб, 1680x1050)
18.png (1268Кб, 1680x1050)
Неудачно зашёл в комнату с ноги, из-за чего поднял тревогу. Пришлось встать в коридоре, аки Леонид в Фермопильском ущелье, и отбиваться от нагибающих уродцев. Судя по обилию банок с газировкой в их трупах, они все прибежали из столовой (или ограбили автомат с едой).
Аноним 30/10/18 Втр 09:39:49  3484118
19.png (1034Кб, 1680x1050)
20.png (1030Кб, 1680x1050)
21.png (1030Кб, 1680x1050)
Поиграл в местную компьютерную игру, которая оказалась аналогом сапёра. Забавненько.
Аноним 30/10/18 Втр 09:42:39  3484123
22.png (1353Кб, 1680x1050)
В некоторых эпизодах игра выглядит очень уютно. Приглушённый свет, скромное убранство помещения, и бесконечный космос за иллюминатором.
Аноним 30/10/18 Втр 09:45:56  3484129
23.png (1048Кб, 1680x1050)
Нашёл любопытный журнал, обложка которого намекала на кибер-технологии и различные материалы для хакеров. Почему-то был уверен, что если взять его в инвентарь и нажать "использовать", у меня прокачается навык взлома (или что-то в той же категории), как в каком-нибудь Fallout 2. Но догадка оказалась ошибочной, журнал - просто предмет декора.
Аноним 30/10/18 Втр 09:50:20  3484144
24.png (994Кб, 1680x1050)
Небольшой поворот сюжета. Оказывается, гибриды - мертвецы. Но вопреки обычным зомби, эти явно обладают осознанностью. Всё дело в червях паразитах, или в чём-то другом? Судя по дальнейшему раскрытию сюжета (до того момента, до которого я смог пройти), гибриды - это коллективный разум. Видимо, их тело - лишь оболочки для вместилища какой-то сущности.
Аноним 30/10/18 Втр 09:52:17  3484150
25.png (1071Кб, 1680x1050)
Разнообразие еды на корабле поражает своей вредностью. Газировка, чипсы, алкашка и сигареты. С таким то каждодневным рационом сам начнёшь походить на гибрида, даже без заражения червём.
Аноним 30/10/18 Втр 09:54:36  3484154
27.png (874Кб, 1680x1050)
28.png (768Кб, 1680x1050)
29.png (794Кб, 1680x1050)
Нашёл комнату для прокачки способностей. Помимо повышения рядовых навыков, здесь ещё можно было выбрать один перк. Признаться, выбор был очень трудным. Я решил, что раз отыгрываю хакера, то возьму эксперта по кибер-защите.
Аноним 30/10/18 Втр 09:56:18  3484157
30.png (891Кб, 1680x1050)
Плакат тонко намекает на противников, которые мы относительно скоро встретим. Большие жёлтые жестянки, вроде той, что в оп-посте.
Аноним 30/10/18 Втр 10:08:55  3484176
32.png (1075Кб, 1680x1050)
33.png (1291Кб, 1680x1050)
Жадность фраера сгубила. Ворвался в складское помещение, не проверив наличие камеры, за что и поплатился. Пришлось встать в проходе и начать угощать всех желающих ворваться в мою каюту. Одних только обезьян набежало штук 6.
Аноним 30/10/18 Втр 10:10:57  3484181
>>3484144
Я до сс2 прошёл дед спейсы 1, 2. Представляешь моё удивление при игре в сс2? Он имхо лучше ДС во всём кроме графона.
Аноним 30/10/18 Втр 10:14:12  3484195
34.png (1126Кб, 1680x1050)
Далее следовал большой эпизод со складами, на котором (как я позже выяснил) не была запущена программа для скринов. В итоге, на этом моменте я уже почти прошёл данный отсек - устранил утечку радиации. Осталось только пойти и запустить двигатель, чтобы восстановить питание лифта.
Аноним 30/10/18 Втр 10:18:02  3484205
35.png (1260Кб, 1680x1050)
Девушку, похоже, обезглавило переборкой. Милая сцена. Я вот даже под шлагбаумом поднятым боюсь проходить, а через автоматические двери, наверное, вообще бы перепрыгивал.
Аноним 30/10/18 Втр 10:19:44  3484210
>>3484181
Ну да, я уже успел оценить, откуда у DS уши растут. В нём сделали довольно неплохую механику расчленения противников (на которой завязан весь геймплей игры), так что я бы не назвал его просто калькой. Но серия свернула явно не туда, что её в итоге и погубило.
Аноним 30/10/18 Втр 10:22:14  3484216
36.png (1010Кб, 1680x1050)
37.png (1138Кб, 1680x1050)
Нашёл лазерную рапиру, после чего хер стал колом. Но потом я увидел, что чтобы её взять в руки, нужно неплохо так вкачаться, и херушка беспомощно опал. Оставил джедайский меч до лучших времён.
Аноним 30/10/18 Втр 10:25:03  3484221
38.png (1210Кб, 1680x1050)
43.png (1007Кб, 1680x1050)
Встретил весёлых киборгов-акушеров. Мало того, что лупят лазером как черти, так ещё и лицо вызывает нервную икоту. Если бы я играл в эту игру лет в 10-12, то долго бы потом видел это ебало в ночных кошмарах (прямо как лица приведений из M&M IX).
Аноним 30/10/18 Втр 10:27:08  3484229
>>3484210
Это ты ещё до конца не прошёл. А так да, не калька, но уж слишком вдохновились, делая 1 часть.
Аноним 30/10/18 Втр 10:27:52  3484231
39.png (1469Кб, 1680x1050)
40.png (1634Кб, 1680x1050)
По прибытию на 3 палубу обнаружил везде обильно разрастающуюся биомассу. Видимо, это продукт деятельности той заразы, что бушует на корабле. Мерзкие пульсирующие наросты наглухо перекрыли шахту лифта, и потому нам надо избавиться от этой злокачественной органики.
Аноним 30/10/18 Втр 10:31:37  3484240
41.png (1457Кб, 1680x1050)
42.png (1381Кб, 1680x1050)
К счастью, головастые учёные успели провести ряд исследований этой органики, и вывели химическое соединение, которое оказывает фатальное воздействие на заразу. Правда, чтобы исследовать эту едкую дрянь, пришлось бежать до складов с реагентами.
Аноним 30/10/18 Втр 10:32:05  3484244
>>3484216
А тут она не джедайский меч. Джедайский меч у псионика. Тут рапира в 2 или 3 раза мощнее ключа. Мили в сс2 под псионика заточено.
Аноним 30/10/18 Втр 10:35:19  3484249
44.png (1134Кб, 1680x1050)
45.png (1570Кб, 1680x1050)
46.png (1450Кб, 1680x1050)
mfoxes-net-14.jpg (165Кб, 1280x720)
Чтобы уничтожить заразу, нужно залить реагент в систему регулирования среды, которая распылит яд в воздухе. Всего нужно найти 4 таких установки (находящихся в разных частях палубы). Разумеется, гибриды не дадут сделать это так просто. Помимо гибридов, палуба кишит яйцами, внутри которых находятся паразиты. Невольно вспоминаются поля коконов из фильма "Чужие".
Аноним 30/10/18 Втр 10:37:12  3484256
>>3484244
Да, один из анонов (м.б. даже ты) ещё в прошлом треде писал, что рапира нужна в первую очередь псионикам. Проблема была в том, что я к тому времени уже успел вкачать необходимые для неё навыки и взять в руки. Впрочем, пускай я и не прочувствую весь её потенциал, я всё равно рад воспользоваться одной из визитных карточек серии.
Аноним 30/10/18 Втр 10:39:13  3484263
48.png (1745Кб, 1680x1050)
49.png (1627Кб, 1680x1050)
Только зашла речь про рапиру, как подоспели скрины с тем моментом, где я взял её в руки. Оружие мне всё же доставило. Она, конечно, не такая имба, как в 1 части (хотя если бы я играл за псионика, м.б. была бы и имбой), но пузатых роботов ковыряет очень бодро.
Аноним 30/10/18 Втр 10:40:33  3484269
50.png (1015Кб, 1680x1050)
Напоследок, скрин безмятежного космоса. Кажется я начал догадываться, кто руководил нашими действиями всё это время.
Аноним 30/10/18 Втр 10:50:33  3484294
>>3484256
Та всё норм, че. Мне помню не зашла. А у псиоников я писал есть абилка берсерк и собственая пси рапира, которая имба с 1-2 ударов валящая. В сс2 рулит автомат последний в ветке оружия. Лазерное там на любителя, хотя я инженером таскал 2 пистоля лазерных с хорошей прокачкой на запас энергии для них и имплантов.
Аноним 30/10/18 Втр 10:55:36  3484313
2342342.png (1118Кб, 1680x1050)
>>3482954
Анон, ещё раз спасибо за подсказку. Сделал всё, как ты написал, и интерфейс растянулся. Он, правда, немного потерял в чёткости и компактности, но зато теперь мне не надо таращить глаза, чтобы прочитать текст.
Аноним 30/10/18 Втр 11:10:39  3484356
>>3484313
Анон с верху тебе неправильно посоветовал. Видишь какой у тебя текст мыльный? Разкоментируй "d3d_disp_scaled_2d_overlay 2" (насчёт двойки не уверен) в конфиге, а "d3d_disp_scaled_2d_overlay 640 480" закоментируй обратно. Алсо, если проблемы с производительностью, чекани https://www.systemshock.org/index.php?topic=4605.0, только multisampletype в ноль поставь или закоментируй. Ну и fov в этом же конфиге поменяй.
Аноним 30/10/18 Втр 11:28:25  3484423
342.png (1155Кб, 3359x1050)
Ну да, стало получше. Не знал, что одна ";" может поменять так много.
Аноним 30/10/18 Втр 11:34:38  3484447
>>3484423
марс климат орбитер благополучно пролетел мимо марса из-за какой-то запятой. а венерианский зонд в 70х не долетел из-за тире.
ХЕЛП! Аноним 30/10/18 Втр 13:21:17  3484849
Шоданоны, помогите!
Качаю ГОГовскую инсталяху СС1-ЕЕ с прошлого треда, ставлю улучшенную версию, запускаю - ошибка что-то там D3D-бла-бла_74.dll отсутствует - пробовал его искать, ставить какие-то обновы винды KB9500что-то_там, так и не полечил. Даже папку НАЙТДАЙВ в роуминге не нахожу, чтоб конфиги посмотреть. Я-то могу дальше проходить более старую, но рабочую версию с рутрекера - с русеком и работающим фуллскрином, но там и графоний вроде не обновлён, и колесом мыши оружие нельзя менять, да мало ли, что ещё.
Может, кто сталкивался?
С меня нефть и наниты
Аноним 30/10/18 Втр 13:22:36  3484852
>>3484849
или DIRECT_DRAW, точно не помню, а посмотреть сейчас не могу
Аноним 30/10/18 Втр 13:41:49  3484901
игра интересная?
Аноним 30/10/18 Втр 13:45:38  3484917
>>3484901
Интересная, именно что - затягивает.
Но и порог вхождения определённый есть, она не простая и к интерфейсу попривыкнуть надо
Зато возможностей там - уйма!
Аноним 30/10/18 Втр 13:47:10  3484925
>>3484917
Я один считаю принцип интерфейса из второго Шока идеальным?
Аноним 30/10/18 Втр 14:05:24  3485028
>>3484917
Так ты в ремейк играешь судя по скринам?
Аноним 30/10/18 Втр 14:23:39  3485118
>>3484925
Отличный интерфейс, не похож на загроможденный худ SS1, но и всё на виду и под рукой
Сейчас так не пилят, ибо НА ГЕЙПАДЕ НИПАИГРАТЬ
а хотя я б навернул на геймпаде, хуле
>>3485028
не, я вообще анон, который играет в первую часть и не может запустить её последнюю гог-версию
Аноним 30/10/18 Втр 14:47:14  3485194
>>3484849
В скрытой /appdata в роуминге или локале поищи nightdive. Попробуй удалить конфиг оттуда. У меня с dx11 норм работает. Софтварный режим вылетал. Может тебе наоборот в него надо перевести, хз. Давай пость сюда, попробую помочь. Тоже поебался с настройками графона.
Аноним 30/10/18 Втр 14:51:56  3485206
>>3485118
В первом графон слишком говно и интерфейс примитивный.
Аноним 30/10/18 Втр 15:22:33  3485266
Почитал два треда, обильно так посмеялся с вас, какие-то моды, фиксы, танцы с бубном, для чего вам этом? Для вас даунов выпустили Alien Isolation и прочие амнезии, хули вы лезите на святое, хотите омрачить серию своими кривыми ручёнками?
мимоValet2
Аноним 30/10/18 Втр 15:31:41  3485290
>>3485266
Я себе тем же вопросом задаюсь.
Видимо эт болезнь какая-то.
Типа как сел фильм смотреть - а сам в телефон пялишься.
Ну хуле ты, ты либо туда либо сюда, а ты ни два ни полтора.
Так и эти, на игре сосредоточится не могут, всё моды ставят и Джоконде усы подкрашивают.
Аноним 30/10/18 Втр 15:34:18  3485295
>>3485206
не хуже дума, ламповое спрайтовое псевдо 3д, а интерфейс с мышой в ЕЕ норм становится, привыкаешь за минут 20.
>>3484849
так, анон, у меня конфиги и сэйвы в папке %username\AppData\Roaming\Nightdive Studios\System Shock EE файлик kexengine.cfg. в нём строчка seta r_rhirenderfamily "d3d11" отвечает за рэндер. винда 8.1, этот последний гоговский билд. можешь удалить файл конфига и посмотреть что он там у тебя по умолчанию выставит. хоть 1 раз игра запустилась? т.к. у меня проблемы начались когда я начал с опциями играться. еще у них проблема в билде последнем с привязкой кастомных кнопок. старые бинды не удаляются из меню, приходится в конфиге удалять. а так все там заебись, возможность бинда на колесо мыши очень приятна, а то и так как пианист по клаве хуячишь.
3485194 анон проходящий сс1
Аноним 30/10/18 Втр 15:37:20  3485303
>>3485290
>>3485266
согласен пацаны. только хули вы тут капчуете не из под консольного браузера под досом, оскверняете компы какими то джаваскриптами, браузерам, оконными менеджарами и проч. мышь вообще дегенераты придумали ленивые. а лучше пиздуйте мячик во дворе пинать.
Аноним 30/10/18 Втр 16:16:26  3485385
>>3485194
Добра вам, анончики! :3
Вечером буду дома - попробую пошаманить.
Дело в том, что я папку вообще не находил, ни в roaming, ни в local, ни в прочих appdata, но надо ещё внимательнее посмореть, с поисками и тд.
>>3485295
Нет, эта версия ни разу не запустилась, норм запускалась чуть постарее, с русеком текста - там, я так понимаю, графен попроще, что не тащемта похуй, но что-то она стала вылетать иногда, и я подумал: если уж браться проходить, так посвежее, покрасивше и с скроллом оружия колесиком - и хотел пересесть на эту новую гог-сборку, пока далеко не зашел в старой. Такие дела.

Аноним 30/10/18 Втр 16:29:14  3485422
>>3485385
я один, лол. с телефона прост с заглавной пишу. пости сюда вечером, если не решится проблема. если не будешь совсем тупить из разряда "а у меня нет appdata", то помогу. к последнему билду вообще никакого описания, догадывайся сам методом проб и ошибок. но зато он картинку норм растягивает не пидорася. и сглаживание пизже, мыша плавнее. короче советую побороть, прям реально разница чувствуется от нового двигла.
Аноним 30/10/18 Втр 17:05:19  3485526
>>3485422
Я запутался - это ж ты СС1 сейчас проходишь, а в прошлом треде тоже анон проходил, подробным с отчетом, и потом начинал/дропал второй, лол
Я второй тоже давненько пробовал проходить, почти до Рикенбакера дошел, и чёт дропнул. Но меня сейчас именно первый заинтересовал - такой-то сай-фай данжн кравлер-фпс, ух бля
Вечером постараюсь отписаться. Совсем уж тупить не буду, чай воробьи-то стреляные! Да другие-то за такую тему и не возьмутся - какие-то пуксели, киберспейсы, щоданы, охуеть вообще!
Аноним 30/10/18 Втр 17:12:14  3485540
>>3485206
Там даже есть свет и тень примитивные.
Не помню в думе было или нет.
Аноним 30/10/18 Втр 17:23:51  3485570
>>3485540
Так реально, безо всякого утятства SS-1 я вообще в первый раз запустил игра реально опередила время, с таким количеством возможностей, механик и идей додуматься тыкать оторванную голову НПС в сканер глаза в 94-м, Карл!, что даже странно, что она так малоизвестна в широких кругах. Хотя, с другой стороны - прекрасно понятно, почему так.
Аноним 30/10/18 Втр 18:01:05  3485654
>>3485570
Идей там просто пиздец.
У тебя мало того что оружие разное - у него разные боеприпасы.
Разное оружие действует с разной эффективностью на разных врагов. Дротикомёт косит мутантов и первых киборгов - потом ниочень. Магпульс - только роботы и может киборги чутка.
Шестиствол - органика, на роботов плохо.
Разная сила заряда у бластера, перегрев.

Но у тебя есть и аппаратная часть так сказать - фонарик, ботинки реактивные, скафандры разные - био и баллистика.
И как я понимаю - с апгрейдами? Не помню.

Что точно с апгрейдами - это софт! Да, и софт есть, и версии разные - наглядный пример таргет-сканер.
Первая версия разве что имя даёт, последняя - дистанцию и состояние цели, а так же по-моему и уровень бронированности.

Карта - это вообще сказка! На карте можно ставить любые отметки, надписи! Масштабировать!
И они видны не только на карте но и в игре, как виртуальная геометрическая фигура.

В общем, и сейчас не везде такая карта лол.
Цитадель крутится. Есть какая-никакая физика и отдача от шестистволки, аж сносит и можно упасть.
С головой да, впечатляет.
Аноним 30/10/18 Втр 18:02:56  3485659
>>3485526
я вдохновился его прохождением и поставил тот новый гоговский билд. сейчас 8 лвл начал ковырять.
>>3485570
думаю без мауслука там рили тяжело было, потому и не играли. неудобно управлять и всё такое, потому во временя трактористов не зашло. сейчас оно даже на харде довольно легков отличии от дума на хардкоре или найтмаре даже сейчас, хотя мне сначала показалось сложнее сс2, но когда просёк фишку с камерами возрождения и малой ценой за смерть- вообще изич, во втором хоть карали нанитами. реактор взрывал спокойнейше, пару раз внагляк померев будучи джедаем с рапирой и возрождаясь для добивки оставшихся. по итогу аптечки почти не тратил, расходников жопой жуй.
систем шоки имхо отличный пример очень крутых и насыщенных идей, которые не выстрелили просто потому что не сложилось. я про него узнал только как о прародителях серии биошока, который имхо систем шок превосходит. таже самая судьба у героя пинка и магии и аркса фаталисапро который узнал на бордах, поставил и охуел с его крутости.
Аноним 30/10/18 Втр 18:04:59  3485665
>>3485659
>систем шок > bioshock
фикс-пояснение
Аноним 30/10/18 Втр 18:07:45  3485673
>>3485540
В Думе было, но чуть примитивнее.
Аноним 30/10/18 Втр 18:09:12  3485677
>>3485659
Так и я тоже его похождениями вдохновился, больно уж упоённо он расписывал свои приключения!
А про арксфаталис узнал даже раньше, и что-то там его играть пробовал - дико понравилась идея чертить руны, но как-то не пошло дальше дело, надо будет ещё навернуть. А вот Вора ни одного толком не играл. Что скажешь - стоит вкатиться?
Аноним 30/10/18 Втр 18:35:36  3485764
>>3485677
да я хз, мне первый не зашел вообще пару лет назад. 2 первые миссии интересные, а дальше штуки 3 вообще пиздец нудный, однотипные склепы, какая то поебень, я и дропнул. может 2 лучше, но я не пробовал. а вот третий когда то навернул на ура, очень хорошая игра, разве что коэффиценты AI на мой вкус нужно было поднять раза в 2 по сравнению с дефолтным, а то он какой то глухой и слепой даже на эксперте. но мне больше нравятся не стелсы, а что то вроде того же систем шока, т.е. чтобы можно было активно хуячить противника, но и он жестоко карал. в предыдущем треде я писал про анриал первыйа ты наверно и спрашивал про вины старые. пиздюком так и не смог почему то пройти далеко, недавно навернул и очень хорошо зашло, хоть он и пиздец длинный, скааржи прям порадовали, не помню в шутанах подобных противников рядовых в синглплеере.
Аноним 30/10/18 Втр 18:36:42  3485766
>>3485677
>А вот Вора ни одного толком не играл. Что скажешь - стоит вкатиться?
Ты чо, охуел?
Конечно стоит.
Я вот в первый не играл, тоже и мне стоит вкотится.
А вот второй помню и сейчас - пиздец.
Как ни бился, не нашел все секреты, а уж я тот ещё секретонаходимец.
Тоже игра революционная.
А главный герой - жутко мужественный мужик.

Вообще, все игры от LGS годные, и все они в моих личных хит-парадах.
Аноним 30/10/18 Втр 18:44:03  3485798
>>3485764
не, в предыдущем треде я ридонли был, но посты эти видел. Анрил первый далеко ниасилил дошел до какого-то храма с водой и жидорептилоидами, но сразу видно годноту.
ДУША! (тм)
Аноним 30/10/18 Втр 18:48:57  3485817
>>3485766
>>Тоже игра революционная.
А что там во второй части такого? Ну, и в первой тоже?
Механики какие-то, или идеи, ну как мы несколько постов назад расписали про СС1.
И с какой начинать-то, если соберусь таки?
Я знаю, что все эти игры обьективно хороши, как и Шоки, Деусы и прочая, но чем каждая из них отличается от ВСЕГО?
Нам же всё равно нехуй делать, давайте распишем хуле.
Хотя, это уже на \vg скорее тянет, лол - иммерсив сим дженерал тхреад
Аноним 30/10/18 Втр 18:49:20  3485818
>>3485817
Или ну его нахуй
Аноним 30/10/18 Втр 19:08:53  3485888
system-shock-re[...].jpg (117Кб, 1280x720)
cyberspace.mp4 (3793Кб, 1280x720, 00:00:11)
>>3484447
Да. Я ещё вспомнил про опечатку в Aliens: Colonial Marines, из-за которой весь ИИ пошёл по пизде (что сильно сказалось на итоговой оценке игровых изданий).
>>3485118
>Сейчас так не пилят, ибо НА ГЕЙПАДЕ НИПАИГРАТЬ
Двачую. Надоели эти невыразительные однотипные чёрно-белые интерфейсы, абсолютно никак не передающие стиль самой игры. Я всегда люблю припоминать RE7 эти убогие шашечки вместо нормальных клеток инвентаря (хотя там не только шашечки напрягают).
>>3485266
Кто-то играет в твою игру не так, как тебе надо, насекомое?
>>3485570
>>3485654
Мне очень не хватает киберспейса из 1 части здесь. Я сейчас понимаю, насколько это охуенная идея в рамках игры про хакерство и киборгов. И эта чарующая музыка, как бы уносящая сознание из области осязаемой действительности в зону примитивных абстракций и вычислительных явлений.... Есть хоть одна игра, где для взлома компьютерной системы нужно было буквально погружаться в виртуальную реальность?
>>3485659
>>3485677
Рад слышать, аноны.
Аноним 30/10/18 Втр 19:12:39  3485903
Я надеюсь вы в аркс фаталис с аркс либератисом играете, а не вот это?
Аноним 30/10/18 Втр 19:13:45  3485909
1.png (1066Кб, 1680x1050)
Выложу порцию вечерних похождений. Продолжаю бродить по палубам и изучать дневники. Члены экипажа один за другими сливаются с коллективным разумом Многих, при этом, похоже, сохраняя частицы своей индивидуальности.
Аноним 30/10/18 Втр 19:17:06  3485919
2.png (1226Кб, 1680x1050)
3.png (1160Кб, 1680x1050)
Познакомился с новым мерзким порождением биомассы. Пауки оказались на удивление сильными противниками, и весьма быстрыми. Если подумать, то какой бодихоррор может обойтись без паучьих отростков? Я вот не арахнофоб, а всё равно определённое отвращение есть. Хорошо, что на лапах нет шипов или редких волос, так бы было ещё гаже.
Аноним 30/10/18 Втр 19:18:15  3485924
>>3485817
>Хотя, это уже на \vg скорее тянет, лол - иммерсив сим дженерал тхреад
Так был же такой, не? Или не на этой борде и у меня память просто путается?
Аноним 30/10/18 Втр 19:18:28  3485926
4.png (730Кб, 1680x1050)
Залил ядовитый реагент в последнюю систему регуляции окружающей среды. Биомасса с шипением рассосалась, а шахта лифта освободилась. Можно двигаться дальше.
Аноним 30/10/18 Втр 19:20:13  3485929
5.png (1031Кб, 1680x1050)
Сразу 4 пачки сигарет в одном ящике как бы намекают, что скоро игрок прикурит. Минздрав предупреждает: курение вредит вашему здоровью.
Аноним 30/10/18 Втр 19:21:57  3485936
6.png (738Кб, 1680x1050)
Внезапно обнаружил ещё одну полезную функцию лазерной рапиры - она неплохо подсвечивает тёмные места! Весьма полезный плюс, на случай, если снова прийдётся бродить в потёмках и что-то искать.
Аноним 30/10/18 Втр 19:27:36  3485951
7.png (1541Кб, 1680x1050)
8.png (1313Кб, 1680x1050)
9.png (1431Кб, 1680x1050)
10.png (1499Кб, 1680x1050)
Наша электронная госпожа, Шодан, наконец-то явилась! Всё это время нас направлял не человек, а компьютер. Дамочка тонко посвятила нас в детали происходящего. А именно в то, что мы в данный момент имеем дело с биологическим оружием, созданным Шодан ещё в 1 части игры (и непредусмотрительно выброшенным нами в бескрайний космос). На данный момент Шодан не имеет доступа к центральным системам корабля, посему ей нужна наша помощь. Взамен, милая электронная психопатка будет щедро снабжать нас имплантами и разной полезной информацией. Жаль, что этот союз не продлится вечно.
Аноним 30/10/18 Втр 19:32:51  3485963
>>3485888
О, ты вернулся! Что там - таки не бросил, я гляжу?))
>>невыразительные однотипные чёрно-белые интерфейсы
согласен - даже в Думце новом стандартный худ, ничего
интересного. Даже в ДедСпайсе и то интереснее худ придумали но мы-то знаем, откуда это взялось
>>3485919
Ох, помню, как в первый раз дошел до них - сразу же и обосрался от этого паука, и потом бегал, зараженный токсином. Такая же история и с первой встречей с акушеркой и кибер-нидзей - сразу обосрался и умер. Хоршо, что камеры регена есть - тоже, кстати, годная находка механики - убийца сейв-скама же! Чому не юзают сейчас? Нет, хочу жрать говно, регенерируя в укрытии
нет, я понимаю, что не везде эту фичу можно воткнуть, логически обосновав в лоре, но всё же!
Аноним 30/10/18 Втр 19:33:26  3485966
12.png (1597Кб, 1680x1050)
13.png (1274Кб, 1680x1050)
Под присмотром Шодан было создано оружие нового образца. Может, этот ИИ и свихнувшийся, но если поставить его во главе военных разработок человеческой цивилизации, то через десяток лет у людей бы появились такие смертельные образцы вооружения, которые, наверное, уделали бы многие разумные инопланетные цивилизации. И неудивительно - полное отсутствие жалости и этики, в совокупности с огромными вычислительными мощностями - способны на чудеса.
Аноним 30/10/18 Втр 19:40:27  3485984
>>3485963
>таки не бросил, я гляжу?
Я решил поиграть немного после склада (будучи уверенным в том, что дальше всё будет в подобном стиле), и спокойно удалить игру (уже окончательно). Но после складов всё стало так же, как было и до них - т.е. очень хорошо. Я рад, что ошибся. У меня как минимум две игровых серии, которые я сперва дропал, а потом переустанавливал, привыкал и в итоге влюблялся по уши, становясь преданным фанатом (Silent Hill и Dark Souls).
Аноним 30/10/18 Втр 19:43:57  3485997
14.png (1453Кб, 1680x1050)
Червиё стало активно падать с потолка, вылезать из щелей и вообще, вести себя так, как должен вести себя кошмар сколецифоба. Резать их рапирой не очень удобно, а тратить патроны не хочется. Вот и пытаюсь усидеть на двух стульях разом.
Аноним 30/10/18 Втр 19:45:58  3486004
15.png (1195Кб, 1680x1050)
Что может быть лучше, чем игра в компьютерную игру, пока ты играешь в компьютерную игру? И каждый следующий уровень реальности более примитивный, чем предыдущий.
Аноним 30/10/18 Втр 19:47:56  3486008
16.png (1033Кб, 1680x1050)
Один из трёх квантовых компъютеров, которые надо взломать, чтобы развязать Шодан руки. Для взлома необходимы особые ключи, находящиеся у местной элиты этой палубы - киборгов-убийц.
Аноним 30/10/18 Втр 19:53:17  3486019
17.png (1330Кб, 1680x1050)
18.png (1468Кб, 1680x1050)
19.png (1258Кб, 1680x1050)
21.png (1103Кб, 1680x1050)
Провёл инспекцию столовой на предмет соответствия нормативам здравоохранения и потребительских стандартов. Персонал столовой, как и положено по ГОСТу, спит на полу в рабочее время, в луже собственной крови. Мелкие плотоядные бессмертные мошки вежливо помогают органам инспекции (т.е. мне) неторопливо осматривать отсеки столовой. А холодильники ломятся от новых деликатесов - кучек червей (100% сертифицированный продукт) и человеческих трупов. Замечаний нет, нарушений не выявлено.
Аноним 30/10/18 Втр 19:56:10  3486030
>>3486019
Какой все-таки у системшока охуительный стиль.
Аноним 30/10/18 Втр 19:57:16  3486033
22.png (1322Кб, 1680x1050)
23.png (1408Кб, 1680x1050)
Разумеется, я не мог пройти мимо туалетов. Мой руки после объятий с биомассой, анон! Не будешь мыть руки - превратишься в одержимого урода. Вот так и надо ненавязчиво вставлять воспитательные элементы в игровой процесс.
Аноним 30/10/18 Втр 20:00:03  3486043
24.png (1011Кб, 1680x1050)
25.png (999Кб, 1680x1050)
Рой мошкары после исследования останков их гнезда, дал любопытный результат. Оказывается, им вообще ничего нельзя противопоставить. На самом деле, весьма опасные противники. Хоть и сказано, что живут всего несколько секунд, но этого хватает, чтобы на 3 раза убить персонажа.
Аноним 30/10/18 Втр 20:01:13  3486046
>>3485984
Кстати, во второй части эти склады - реально стремный эпизод, я прекрасно помню, как тоже шкерился в темноте посреди ящиков, с парой патронов в кармане и всё ожидал, что меня таки цапнет за жопу какой-нибудь мутанто-гибрид. Зато потом, немного прокачавшись, подобрав себе норм пуху и поняв, как вообще в это играть, вернулся набравшись смелости и надвал по сраке всем, кто был в тех складах. Правда, там затесялся здоровый такой робот, неповоротливый, вот он меня до усрачек напугал - впервые встретил его. Вот это представления противников - ни катсценок не показывали пафосных - "Мол, смотри, Мань, это новый моб, теперь он тебя заебёт до посинения, а потом мы тебе пафосно покажем еще одного. Или нет." - и, сука, пробирало охуенно. Особенно, когда ты начитался логов и сообщений, и ожидаешь новых врагов, но ещё не знаешь, что они такое, и как с ними бороться.
Аноним 30/10/18 Втр 20:02:20  3486049
26.png (948Кб, 1680x1050)
27.png (784Кб, 1680x1050)
Как же сочно выглядят все эти банки с реагентами. Так и хочется всё забрать себе. Среди прочего заметил на полке мышьяк. Жаль, что герой не гениальный химик. Тут бы можно было создать целую линейку химического оружия.
Аноним 30/10/18 Втр 20:07:57  3486058
>>3486046
Лучше не поднимай тему со складами, а то тут сейчас срач на пол треда поднимется из-за меня.
>Вот это представления противников - ни катсценок не показывали пафосных - "Мол, смотри, Мань, это новый моб, теперь он тебя заебёт до посинения, а потом мы тебе пафосно покажем еще одного.
Люто двачую. Во всех каноничных частях того же Silent Hill новые противники просто появлялись из-за угла. Без предупреждений, без пафосных кат-сцен, просто ставя перед фактом, что тут кое-что новое бродит и хз, что оно может делать. Зато 5 часть (которую делали американцы) поражена этой раковой идеей (раковой в контексте хоррора, во всяком случае) - каждого нового врага показывают во всей красе, снимая с игрока напряжение внезапной встречи и давая морально подготовится к схватке с новым врагом. Это просто убивает весь эффект неожиданности, который просто необходим в подобном жанре.
Аноним 30/10/18 Втр 20:08:53  3486060
>>3485963
>Ох, помню, как в первый раз дошел до них - сразу же и обосрался от этого паука, и потом бегал, зараженный токсином.

Он куснул, и потом я ещё минут двадцать судорожно бегал, вкалывая все лечилки, в поисках антитоксина.
И щяс помню как срака горела. ))
Сладостные стрессы.
Аноним 30/10/18 Втр 20:10:34  3486063
>>3485966
Чувак, да трать ты дробан уже, ну, сколько места занимает, а пуха слабая.
Аноним 30/10/18 Втр 20:11:46  3486065
28.png (1195Кб, 1680x1050)
29.png (1182Кб, 1680x1050)
Кстати об эффекте неожиданности, тут в одном отсеке (в котором ничего не предвещало беду) на меня, без объявления войны в 4 утра, взяло и напало вот это отожранное нечто. Пауков я, конечно, уже видел, но не думал, что они бывают ещё и таких размеров! В итоге гадкий арахнид тесно зажал меня в одной из комнат, после чего совокупился с моим телом на всю полоску здоровья.
Аноним 30/10/18 Втр 20:14:58  3486075
30.png (802Кб, 1680x1050)
31.png (1428Кб, 1680x1050)
32.png (791Кб, 1680x1050)
33.png (785Кб, 1680x1050)
Подобрал новую броню (которую не смог надеть из-за недостатка силы), поиграл с поцанами в бильярд (они потом притомились). А ещё просрал 600 нанитов в игровом автомате (правда, потом загрузился, т.к. после таких денежных трат порядочный человек себе харакири сделает).
Аноним 30/10/18 Втр 20:16:06  3486081
>>3486063
Ну, красные патроны неплохо убивают противника. Я бы заменил его на что-то новое, но оружие плохо вкачено (на данный момент, как раз занимаюсь этим упущением, чтобы взять в руки винтовку).
Аноним 30/10/18 Втр 20:19:08  3486086
34.png (1251Кб, 1680x1050)
35.png (732Кб, 1680x1050)
Нашёл одного из киборгов, владеющих ключом к компьютеру. Бедняжка от ужаса вжался в угол, позволив себя затыкать. Правда, потом меня убили, а сохранялся я до убийства этого чуда. Поэтому когда я пришёл к нему 2 раз, то он встретил меня уже не задом, а передом. И выдал таких пездов, что я снова был вынужден загружаться.
Аноним 30/10/18 Втр 20:22:09  3486095
>>3486065
>совокупился с моим телом на всю полоску здоровья
А ты хорош!
Аноним 30/10/18 Втр 20:23:29  3486097
>>3486081
У тебя есть бластер, и пистолет, тебе хватит. Смело трать.
Аноним 30/10/18 Втр 20:23:45  3486098
36.png (1155Кб, 1680x1050)
37.png (1289Кб, 1680x1050)
38.png (1271Кб, 1680x1050)
39.png (1197Кб, 1680x1050)
Наконец-то смог выучить всё необходимое для использования оружия Шодан. Кристалл имеет идеальное геометрическое строение из сверх-прочной структуры неизвестного происхождения. Гибриды уже успели оценить новое оружие. Грят, маладца.
Аноним 30/10/18 Втр 20:26:01  3486103
>>3486086
А я только первый раз на нормально шел, остальные 2-3 - на импосибле с 1 Выносливости стартовой.
Аноним 30/10/18 Втр 20:58:39  3486157
>>3486098
>Ремонт 3
>Изменение 3
>Исследование 3
Начинай заново. Ты все проебал.
Ремонт не нужен, когда есть мейнтейн (обслуживание, в твоем переводе). Исследование не нужно, если ты не делаешь экзотический билд в биооружие, которое является худшей линейкой из всех четырех доступных. Единичка исследования, достаточная для сюжетного токина и органов, обеспечивается имплантом. Третий модифай не нужен от слова совсем, в игре достаточно девайсов для модификации, что бы апнуть 3 ствола, первого модифая достаточно для шотгана (и бесплатного апа пистолета, пока не можешь взять ассолтку) и гранатомета, двушка позволит дополнительно сделать первый ап ассолтки и лазера, если уж ты совсем слепой. Четвертый взлом не нужен - туррели бесполезны а больше ничего он не дает, кроме -5% сложности.
Оптимально - 3 хак, 4(5) мейнтейн, 1-2 модифай если не жалко. Остальное по нулям.
Аноним 30/10/18 Втр 21:11:09  3486181
>>3486157
Да ладно тебе, я ж не в PoE билд строю. И так сойдет!
Аноним 30/10/18 Втр 21:24:45  3486203
>>3486157
я дико извиняюсь, но ты болен?
Аноним 30/10/18 Втр 21:41:53  3486245
>>3486203
Нет, я просто играл уже.
Аноним 30/10/18 Втр 21:42:05  3486246
>>3486203
Манчкинизм - это не шутки.
Аноним 30/10/18 Втр 22:40:57  3486344
>>3485888
Второй видос... Пиздец шизофрения, ещё эти арабские мотивы на дудке...
Аноним 30/10/18 Втр 23:26:40  3486421
Что-то мне этот тред напоминает...
Аноним 30/10/18 Втр 23:58:26  3486461
Попробовал поиграть в двушку, но как-то не зашло. Она как-то туго играется, не могу объяснить. Как-то неприятно воспринимается. Тяжело, что ли. Всё через напряжение.
Аноним 31/10/18 Срд 00:04:46  3486474
>>3486344
Это же классическое представление о киберпространстве в фантастике 80ых.
Аноним 31/10/18 Срд 00:11:58  3486487
>>3486245
Блядь! Он игрет первый раз, хули доебался до него? Ему лучше знать что качать, бесят такие дауны, с любым билдом можно пройти игру, играл бы он по твоёму - потерял бы удовольствие от прохождения.
Аноним 31/10/18 Срд 00:55:43  3486578
>>3486043
Толпа мошкары, ну-ну.
Аноним 31/10/18 Срд 02:19:04  3486687
Анонас, а какие годные иммерсив симы есть сейчас? Хочется поиграть во что-нибудь такое, но ебаться с окаменелостями неохота.
Аноним 31/10/18 Срд 02:20:28  3486689
>>3486687
Ргеу

Аноним 31/10/18 Срд 04:31:25  3486774
>>3484067
>ПОМНИ КРЕПОСТЬ

Ебать до чего же тупорылые Васяны. Переводить. Название станции. Ебаный стыд. Спасибо, оп, что предостерег меня от русека.
Аноним 31/10/18 Срд 04:34:19  3486776
>>3486687
Desu sex gay revolution
Аноним 31/10/18 Срд 04:41:03  3486781
>>3486774
Зато па рузге на радном языке ёпты бля))
Аноним 31/10/18 Срд 05:54:43  3486826
>>3486689
Скачал. Высрал кучу кирпичей от первого же комка черного дерьма, ВНЕЗАПНО набросившегося на меня в темноте. Поиграю днем, пожалуй, а то слишком крипово. Игра, кстати, неплохо идет на бюджетном железе, я думал, что придется на низко-средних играть.
Аноним 31/10/18 Срд 07:55:40  3486879
image.jpg (105Кб, 984x855)
>>3486421
Всё верно. Давно не виделись!
ОП двух тредов
Аноним 31/10/18 Срд 08:00:36  3486889
>>3486461
Понимаю, что ты хочешь сказать. Очень много информации на голову сваливается, в которой надо разбираться. Но если это перетерпеть (и привыкнуть), дальше всё идёт уже легко (в плане освоения новых механик).
>>3486774
Ну да, надписи на стенах здесь действительно ужасно переведены (даже шрифты, я уверен, подобраны неправильно). Это всё локализация текстур. И самое парадоксальное то, что всё остальное, кроме кровавых надписей, переведено неплохо. Не знаю, почему именно на этом моменте решили схалтурить.
Аноним 31/10/18 Срд 08:06:59  3486897
40.png (1210Кб, 1680x1050)
41.png (1192Кб, 1680x1050)
Исследовал железу, изъятую из паука. Убивать их теперь можно с большей лёгкостью, но всё равно напряжно. На удивление юркие уродцы, которые ещё и внезапно нападают. Чуть позже по прохождению был один момент, где на меня из боковых отсеков набежало сразу 4 взрослых очереди. Получился небольшой боссфайт.
Аноним 31/10/18 Срд 08:09:18  3486901
42.png (885Кб, 1680x1050)
Перепрограммировал один из квантовых компьютеров. Лицо старого ИИ заменилось на личико Шодан. Чувствую, в последствии мы сильно пожалеем, что привели в местную компьютерную сеть это чудовище.
Аноним 31/10/18 Срд 08:11:15  3486902
43.png (1046Кб, 1680x1050)
44.png (920Кб, 1680x1050)
Таки смог натянуть на себя среднюю броню. Разницу в уроне почувствовал не очень сильно, но прибавка вроде есть. Ещё нашёл какой-то генератор поля, но устройство сломано, а починить его не хватает скила.
Аноним 31/10/18 Срд 08:13:13  3486903
45.png (1082Кб, 1680x1050)
53.png (1331Кб, 1680x1050)
В спальных модулях всё очень плохо. Некоторые члены экипажа умерли, так и не проснувшись. Из одного из верхних боксов прямо на бошку упал целый выводок червей-пидоров.
Аноним 31/10/18 Срд 08:14:56  3486906
46.png (1203Кб, 1680x1050)
47.png (1208Кб, 1680x1050)
48.png (1242Кб, 1680x1050)
Радостно ввёл код, чтобы открыть местный арсенал. А там на меня вышла вот эта бронированная херотень. Убегал от него через все коридоры. С ним бок о бок ещё блядский макакий бежал, кидая фаерболы. В общем, цирк.
Аноним 31/10/18 Срд 08:17:00  3486911
49.png (1110Кб, 1680x1050)
50.png (1019Кб, 1680x1050)
52.png (1019Кб, 1680x1050)
В арсенале нашлась пушка устрашающего вида. Но, разумеется, я ничего использовать не могу. Надо вкладывать следующие очки навыков во владение оружием. Сперва в лёгкое, чтобы взять винтовку, а потом уже в тяжёлое.
Аноним 31/10/18 Срд 08:19:27  3486915
>>3486911
На каком уровне сложности играешь?
Аноним 31/10/18 Срд 08:19:40  3486917
54.png (1034Кб, 1680x1050)
64.png (1166Кб, 1680x1050)
Спрайты червия нарисованы очень сочно, с душой. Пока что вставать на эти кучки нежелательно (чтобы не схлопотать токсин), но несколько позже я поднял и исследовал артефакт, из описания которого следует, что с его помощью можно использовать эти кучки червей как аптечку. Какое приятное чувство - превратить проблему в радость.
Аноним 31/10/18 Срд 08:20:00  3486919
>>3486915
На тяжёлом.
Аноним 31/10/18 Срд 08:22:55  3486920
>>3486919
Тогда всё не сможешь прокачать. Очков не хватит.
Аноним 31/10/18 Срд 08:23:04  3486921
56.png (1235Кб, 1680x1050)
57.png (1330Кб, 1680x1050)
58.png (1051Кб, 1680x1050)
Возле последнего квантового компьютера случилась целая бойня. Я ожидал, что после введения Шодан в это устройство, сюда припрётся какой-нибудь очень злой большой дядя. Но ничего не произошло. Только милашка Шодан перечислила на карточку несколько новых очков прокачки.
Аноним 31/10/18 Срд 08:23:41  3486923
>>3486920
А что, я уже в финале игры?
Аноним 31/10/18 Срд 08:25:24  3486924
59.png (1080Кб, 1680x1050)
60.png (1291Кб, 1680x1050)
61.png (873Кб, 1680x1050)
62.png (1381Кб, 1680x1050)
Наконец-то смог открыть мед.арсенал на 2 палубе. Внутри меня ждало много ништяков. Часть из них пришлось унести на химический склад, который, по совету одного из анонов, я использую как свою личную камеру хранения.
Аноним 31/10/18 Срд 08:27:03  3486925
>>3486923
Не, где то чуть дальше середины. Но на сложном уровне очков прокачки на всё в 5-6 не хватит.
Аноним 31/10/18 Срд 08:29:18  3486928
>>3486924
Ты не убрал труп из своей комнатки отдыха и норки хомяка? Фу таким быть.
Аноним 31/10/18 Срд 08:33:25  3486933
и ведь я даже не сомневаюсь что это одно свинорылое быдло >>3486928 тут похрюкивает большую часть треда
Аноним 31/10/18 Срд 08:42:27  3486940
1540964544457.jpg (374Кб, 1500x1500)
>>3486906
>ПОИСК
>ПЕРЕЗАГРУЗИТЕСЬ
>АНТИ-ПЕРС.
>>3486921
>Мелани Бронсон
>я почти перестал

Качественный перевод, хуй поспоришь.
Аноним 31/10/18 Срд 08:45:55  3486948
OhCrap.png (383Кб, 811x586)
>>3486928
Здесь можно убирать трупы?
Аноним 31/10/18 Срд 08:57:14  3486959
>>3486948
Нельзя, он хуйню несёт.
Аноним 31/10/18 Срд 08:59:50  3486962
>>3486948
Дезинтегрировать!
Аноним 31/10/18 Срд 09:01:13  3486964
>>3486959
Разве если их пиздить, они не разрушались?
Аноним 31/10/18 Срд 09:15:06  3486981
Какой же систем шок 2 охуенный. Надо бы его ремастер, но ведь всю атмосферу проебут, сволочи. Знал бы я как кодить, сделал бы КАК НАДО.

Кстати. Помню там есть скример, когда ты заходишь на пустую баскетбольную площадку, где ты можешь мяч закинуть в кольцо (мяч берётся на самом начальном уровне, ещё на земле лол), так там после броска мигает свет на поле, и внезапно вылезает сверх-ебака-пидор, которй то ли робот мощный, то ли мега-мутант в броне и с пушкой, и начинает переть на тебя в этой оглушающей темноте.

Перепройти что ли.
Аноним 31/10/18 Срд 11:06:39  3487182
>>3486058
Да, даже в первом Думце на самых начальных картах когда впервые встретил Пинки розовый демон - аж пятился назад - "Что это? ЧТО ЭТО?!!", а начиная с третьего уже тоже катсценки-презенташки. И такая тенденция в целом есть.
>>3486889
>>3486461
Я начинал тупо на фонарь, не зная даже толком, что за жанр, просто наткнулся на игру и поставил/запустил
Даже не понял, как прошел 4 года типа обучения/выбора класса, и только потом начал выкупать, во что я играю вообще, и параллельно разбираться и втягиваться, получать удовольствие. Я-то ждал шутана, лол
>>3486060
Вот-вот - слово в слово!
Аноним 31/10/18 Срд 11:11:49  3487198
>>3486964
Это не халф лайф и не десу секс
Аноним 31/10/18 Срд 11:32:23  3487266
>>3486981
Там письмо приходит от короля обезьян.
Аноним 31/10/18 Срд 11:54:59  3487339
>>3487182
Кстати, отписываю по своей сиуации: папку nightdive в appdata я нашел, но прикол в том, что она вообще пустая, соответственно, там никакого конфига нет
Игра не запустилась ни разу, сначала ругалась на "Program could not start because D3DCOMPILER_47.dll is missing", потом я пошаманил с дллками и обновой КВ95_что-то-там.ехе и теперь она просто выдаёт при запуске стандартную шиндовс ошибку - "работа прекращена - искать решение в интернете - закрыть"
Вот такие пироги, анончики.
Вчера и не копался особо, даже права и чекер "Только чтение" не проверил, чисто папочку найтдайв нашел, заглянул и хуй с ним. Но так дело не пойдет, кррва
Аноним 31/10/18 Срд 12:40:18  3487459
1.png (1042Кб, 1680x1050)
2.png (809Кб, 1680x1050)
Аноны, забегая вперёд, спрошу. Дошёл до места, где можно купить 4 ключа к 4 кабинкам эротического содержания. Но, несмотря на наличие у меня всех 4 ключей, ни одна дверь не открывается. Это какой-то баг, или так задумано (типа, надо будет прийти сюда позже)?
Аноним 31/10/18 Срд 12:51:42  3487486
>>3487459
О, помню, так и не попал туда, кажись
Аноним 31/10/18 Срд 13:58:39  3487746
>>3487339
>D3DCOMPILER_47.dll is missing
KB4019990 поставил если винда 7? .net framework у тебя 4.5 обновлённый? direct x 11 стоит? какой код ошибки выдаёт в детялях? какая у тебя система то? судя по пустой папке у тебя там не проходит процесс инициализации и создания дефолтных папок, т.е. прога даже не может начать работу т.к. не может что то подгрузить. длл то что скормил(надеюсь в папку с экзешником) молодца. но хз есть ли для неё на данный момент в системе поддержка, может она ещё на какую ссылается внутри себя, например на сдк для 8.1.
>>3487459
может что то и надо активировать на том этаже, не помню. но кажись просто используешь ключ на дверь и вуаляв одной из комнат дохуя кредитов было ЕМНИП
Аноним 31/10/18 Срд 14:23:53  3487848
>>3487746
Спасибо тебе, анонче, система у меня Семёрка балтика, 32х. directX стоит, кажется, 9с, т.к. некро-видеокарта иных не знает;
framework даже не проверял, какой, но 3.5, как минимум был, а там хз.
Да, очевидно, чего-то не хватает для старта. Там же не обязательно именно 11 ДиректХ?
а вот теперь самый лол - длл-ку я в system32 прямо кинул, чтоб по лютому, ух бля. но и ошибка та пропала, теперь обычное завершение работы.
надо по ещё стим-форуму пошерстить
Аноним 31/10/18 Срд 14:29:40  3487870
>>3487459
судя по названию они для пидоров. не ходи
Аноним 31/10/18 Срд 14:31:48  3487880
>>3487459
Это какая часть? Откуда такой графон?
Аноним 31/10/18 Срд 14:51:47  3487914
Перидот.jpg (86Кб, 788x713)
>>3487459
У тебя, возможно, игра кривая. Один русек чего стоит. Сборку не от Dark Fate ставил?
Аноним 31/10/18 Срд 14:53:04  3487917
>>3487848
1. обнови фрэймворк до 4.5 (у них он что то там тянет)
2. накати KB4019990
3. у меня под 8.1 виндой эта сборка ссылается судя по конфигу на d3d11.
4.возможно придётся поставить сдк, но твоя 7 х 32 может это не поддерживать.
по идее первые два шага помогут.
Аноним 31/10/18 Срд 14:57:23  3487922
>>3487848
да и привыкни всякие левые длл файлы кидать не в system32, а в папку с экзешником. поверь, ты не хочешь знать что такое dll hell.
Аноним 31/10/18 Срд 14:59:41  3487929
>>3484040 (OP)
Вот таким я бы хотел Dead Space чтобы был.
Аноним 31/10/18 Срд 15:06:44  3487946
Какую озвучку и перевод ставить?
Аноним 31/10/18 Срд 15:26:55  3488015
>>3487946
Только английский, только хардкор.
Аноним 31/10/18 Срд 15:29:38  3488024
>>3486774
Переводить названия иногда надо.
Но шрифт ни в какие ворота не лезет.
Аноним 31/10/18 Срд 15:32:57  3488035
>>3487459
У меня всё работало в 2014 году. Скорее всего глючит.
Аноним 31/10/18 Срд 15:46:39  3488076
>>3487917
>>3487922
Хорошо, по этим пунктам пройдусь - всё, ради прокрутки колесом! и других плюшек, конечно же
И про длл тоже спасибо - а то грешу иногда.
От души, анон. По результату отпишу
Аноним 31/10/18 Срд 15:47:04  3488078
>>3487929
Dead Space здорового человека
Аноним 31/10/18 Срд 15:59:25  3488114
>>3486920
В игре на норме реально прокачать все статы по максу? Не имбища ли?
Аноним 31/10/18 Срд 16:14:22  3488190
>>3488114
ну скиллы покупать сильно дешевле, а количество нанитов такое же, но я проходил на харде так что инфа 90%. да там и на харде к концу ты имбища, особенно с винтовкой, только прокачано самое главное на 4-6 в зависимости от предпочтений. и в первом сс в конце ты имбища. сча осталось зачистить пол 9 этажа и пиздов ШОДАН навялять. так вот самыми сложными были 2 и 7 этажи.
Аноним 31/10/18 Срд 17:34:37  3488412
А чистым псиоником реально пройти? У меня ни на что тюбиков не хватает.
Аноним 31/10/18 Срд 17:40:24  3488422
>>3486901
ЗПЛОТИ НОЛОГИ
Аноним 31/10/18 Срд 17:48:14  3488439
giphy.gif (856Кб, 240x228)
>>3485909
>я только один голос в ихнем хоре
>ихнем
Аноним 31/10/18 Срд 17:49:22  3488442
>>3488439
Быдломасса же
Аноним 31/10/18 Срд 17:55:22  3488456
>>3488412
Адреналин, щит, сила, скорость. Монтировкой всех будешь рвать, как сука берсерк нахуй.
Аноним 31/10/18 Срд 18:32:53  3488542
3453.png (343Кб, 1024x768)
Аноны, у меня возникли серьёзные проблемы - непроходимый баг. В лифте на 6 палубе отсутствует кнопка. Я долго бился с игрой, ставя различные версии своего репака, но всё без толку. Тогда я скачал свежую гоговскую версию (>>3483612), поставил на неё патч последней версии, и, не устанавливая модов или русификаторов, снова запустил игру. Результат тот же. Кнопки нет. Как это фиксить?
Аноним 31/10/18 Срд 18:44:36  3488569
У меня есть догадка, что это может быть из-за моих старых сохранений, с другого репака. Какой-нибудь конфликт версий или ещё что-то (но тогда бы сохранки просто не загрузились, я полагаю?). Если это так, то это очень печально. Тогда может понадобится помощь анона, который в данный момент проходит 2 часть.
Аноним 31/10/18 Срд 18:54:38  3488592
Попробовал поставить чисто гоговскую версию, даже без патча. Кнопки по-прежнему нет.
Аноним 31/10/18 Срд 18:58:59  3488607
Какой же ss2 был охуенный! Да и вообще к созданию игр в те года подходили основательно, а не на отьебись. Hitman, oni, nolf, да каждый 2й тайтл был хорош.
Аноним 31/10/18 Срд 19:09:43  3488632
>>3488607
Но первый хитман сосет с проглотом у всех последующих частей. Это кривое баганое говно, где у половины миссий есть только силовое прохождение, а стрельба там как в каком-нибудь польском шутанчике.
Аноним 31/10/18 Срд 19:21:21  3488663
>>3488632
Да, там много проблем и косяков, но он же первый. Тогда ничего подобного не было, так что даже такие, полукривые фишки уже повергали в восторг.
ни разу не утка - сам первые части толком не играл - уважаю Blood money
Аноним 31/10/18 Срд 20:20:29  3488788
>>3488663
Подтверждаю, ждал выхода игры тогда, играл в первую часть. Все было охуенно, физон, дырки от пуль, сама идея. Еще запомнилась система прицеливания вроде как альтернативная - когда целишься только рукой и камерой, а идти можно в другую сторону, хуй знает, как описать. Ее потом вроде выпилили.
Аноним 31/10/18 Срд 20:25:02  3488799
>>3488442
И переводили игру на русский тоже Многие, ага.
Аноним 31/10/18 Срд 20:35:25  3488824
>>3488788
Да, было такое. Мышь двигалась по видимой области. Хорошо для коридорной стрельбы.
Аноним 31/10/18 Срд 20:39:37  3488833
>>3488824
Очень пафосно было идешь такой мимо, пушку выхватил и не меняя напраления и не останавливаясь хлоп-хлоп две цели от тебя которые по правую руку
Аноним 31/10/18 Срд 20:59:53  3488885
1.png (739Кб, 1680x1050)
2.png (617Кб, 1680x1050)
3.png (604Кб, 1680x1050)
Я понял, на чём случился обосрамс. Анон может на примере 3 скринов увидеть переход от говна к моче. Именно в этот момент я решил переустановить игру, использовав другой перевод (т.к. уровень васянства в переводе просто запредельный, я ещё самые смачные перлы в тред не выкладывал). И обрадовавшись хорошему переводу, я даже не заметил, что из лифта пропала заветная кнопка. И уже спустя 1.5 часа игры, когда пришла пора возвращаться на предыдущие палубы, я столкнулся с этим. Сохранки были много раз перезаписаны. А значит исправить их уже нельзя. Единственный выход - заново перепройти до этого момента 60% игры. В другом случае я бы, наверное, дропунл эту затею. Но игра больно хорошая, я хочу увидеть финал. Поэтому пройду через всё снова. И через эти чёртовы склады тоже.
Аноним 31/10/18 Срд 21:12:32  3488917
>>3488885
анон. я сегодня добрый, так что скинь мне этот сэйв. если их формат читается легко, могу попробовать исправить.
Аноним 31/10/18 Срд 21:15:49  3488926
>>3488885
а ещё вот такое нагуглилось rare bug. go to medsci through the maintenance shaft and try it from there.
Аноним 31/10/18 Срд 22:05:49  3489031
Я включил годмод, олололо.
Аноним 01/11/18 Чтв 00:09:33  3489253
>>3488917
Буду очень благодарен, анон. Залил на файлообменник:
http://rgho.st/82hvfzjPj
Пароль: 2ch
>>3488926
Что-то не понял. Советуется воспользоваться хирургическим отделением и снова вернутся в лифт?
Аноним 01/11/18 Чтв 00:18:22  3489264
>>3489253
ага. именно ещё раз лифтом воспользоваться. про сэйв. опиши на какой карте это происходит и что ты там сверху накатывал из за чего всё по пизде пошло. если у тебя есть вариант сверху текущей версии накатить инглиш, загрузить сэйв, сохраниться и выслать мне- может и пойму в чем причина. по идее там какой то флаг в карте сломали, я в хекс эдиторе сравню.
Аноним 01/11/18 Чтв 00:37:42  3489301
>>3489253
вообще опиши весь свой список инсталляции сс2. моды и всё такое. поставлю себе и посмотрю че как. если накидаешь ссылки чтоб я не гуглил- будешь молодцом.
анон который полезет hex ковырять
Аноним 01/11/18 Чтв 10:24:38  3489795
1.png (536Кб, 1680x1050)
2.png (814Кб, 1680x1050)
3.png (20Кб, 395x433)
4.png (20Кб, 397x439)
>>3489264
>>3489301
Эм...Я уже накатал тебе подробную простыню с описанием проблемы, по новой загрузил сохранки на файлообменник, и пошёл проверять, какая же версия у меня стояла...С первого раза угадал, на чём я играл всё это время (3,4 пик - моя сборка, с которой я постил скрины всё это время). И когда я её поставил, закинул сейвы и зашёл (чтобы сверить переводы) - кнопка снова появилась. Оказывается, у меня был перевод не фаргуса, а webсoll. Новую сборку (из-за которой всё пошло по пизде) я сделал точно такую же, только перевод текста поставил от dark fate. Сейчас я попробую удалить игру, снова поставить перевод от dark fate и проверить, пропадёт ли кнопка снова. Если да, то значит, либо с самим переводом что-то не так, либо у него возникает конфликт с предыдущей версией перевода от webcoll.


Аноним 01/11/18 Чтв 10:58:28  3489855
43242.png (20Кб, 404x439)
432423.png (706Кб, 1680x1050)
Отлично! Я, наконец, выяснил, в чём дело. Я поставил сборку, как на моём пике, но с 1 отличием - я не стал ставить перевод текстур (т.е. оставил английский). И когда я зашёл в игру, уверенный в том, что кнопка снова пропадёт...она не пропала! Всё работало как надо. Мне немного взорвало это голову, т.к. сделав в прошлый раз всё то же самое, я и получил непроходимый баг. Но потом я вспомнил, что оставил перевод текстур английским. Я удалил игру, поставил ровно ту сборку, что на моём пике (с русификацией текстур от webcoll) и запустил игру. И кнопка опять исчезла.

В общем, сборка на моём пике - нежизнеспособна. Я не знаю, с чем это связано - либо перевод от dark fate не работает с русифицированными текстурами (или только с русификацией от webcoll), либо это русификация текстур от webcoll не работает с другими переводами текста (или конфликтует только с dark fate). Но всё дело было в этом.

Что ж, отделаться только не переведёнными текстурами - да я даже не надеялся на столь благоприятный исход. Каляки на стенах не так важны (тем более, что те же кровавые надписи выполнены плохо), а вот качественный перевод текста - важен.

>>3489301
>>3489264
>>3488917
Спасибо за предложенную помощь, анон. Если бы я не разобрался, в чём дело - ты был бы последним спасательным кругом.
Аноним 01/11/18 Чтв 11:25:33  3489931
>>3489795
Может версия васянки старая, они регулярно ее апдейтили на предмет таких багов
Аноним 01/11/18 Чтв 11:25:53  3489933
>>3489855
ну и отлично. в целом я что то такое и предполагал. потому и попросил английскую версию с накаченными модами. они там текстуры скорее всего кривовато поменяли. хотя судя по всему в твоём сейве на тот момент не было или был этот перевод текстур. потом ты что то накатил и карта строилась сначала по структурам из папки игры, а потом сверху накатывала состояния объектов карты из сэйвов. и в этот момент возникало разногласие и текстура тупо не создавалась/сбрасывалась в null/хз что там в двигле игры накодено. как правило все решается так как ты сделал, но можно и с hex diff поебаться, чем бы я и занялся.
а всё потому что я из за тебя прошел сс1, лол.
Аноним 01/11/18 Чтв 11:42:14  3489985
Почему-то основные фанаты системшока -пикселефобы. Ибо первая часть просто шедевр и я не какой-нибудь там илитизированный копрофаг, нет. Просто реально первая часть очень крутая. Ребята, которые перепроходят вторую по двадцать раз, но ни разу не играли в первую часть-вы ахуеть как много пропускаете.
Аноним 01/11/18 Чтв 12:30:42  3490092
>>3486157
Ты не прав, оптимальный билд - не значит самый лучший.
Аноним 01/11/18 Чтв 12:32:20  3490101
>>3486344
Музыка дико ускоренная, никакой арабщины в оригинале нет.
Если и в игре так было то сочувствую игруну.
Аноним 01/11/18 Чтв 12:33:19  3490103
>>3486461
>Попробовал поиграть в двушку, но как-то не зашло. Она как-то туго играется, не могу объяснить. Как-то неприятно воспринимается. Тяжело, что ли. Всё через напряжение.

Точно, поколение ГОВНА. Всё-то им должно сосать и удовольствие доставлять.
Аноним 01/11/18 Чтв 12:35:03  3490110
>>3486774
В Фаргусе это всё не переведено вроде, это какой-то васянский русег.
Аноним 01/11/18 Чтв 13:04:58  3490192
>>3487946
Озвучка и Фаргуса - отл.
А вот перевод - я хз что у ОПа за перевод, он выглядит даже кривее чем Фаргус.
Аноним 01/11/18 Чтв 13:17:35  3490230
>>3489855
Переводить надписи на стенах - последнее дело, и как мне кажется - атмосферу рушит это.
Ты же на англоязычном корабле.
Так что аудио переведённое и текст - это как бы ты нативный носитель языка, и непереведённые надписи тут к месту.
Аноним 01/11/18 Чтв 13:21:20  3490242
>>3489985
Двачую.
Играл первую столько же сколько и вторую.
Игры конечно разные если въедливо подходить, но при этом - одинаково крутые.
SS2 - очень крутой триллер и хоррор-сурвайвл.
SS - просто очень крутая игр, где нет такого нагнетания, но сам процесс хорош, а возможностей не меньше чем в SS2.

Я тем более не понимаю претензий к графике, если там давно есть уже ёба-разрешения, которые сглаживают дефолную кашу и превращают в почти круизец.
Аноним 01/11/18 Чтв 13:53:41  3490329
>>3489933
>прошел сс1
И как по итогам игра? Понравилась?
>>3489985
Я не знаком с SS комьюнити (только по своим тредам получил определённое представление об этой касте). Как я понимаю, оно разделено на 2 лагеря - любители 1 части и любители 2 части? При этом, любители 1 части в некотором своём числе не любят 2 часть, и считают, что она пошла не в ту сторону? Если так, то мне это напоминает родное SilentHill-комьюнити. Там тоже есть любители именно первой части, которые уже 2 (и все последующие) часть считают не самым удачным продолжением А другой лагерь (подавляющее большинство) - любители второй части, которые к 1 относятся с уважением, но всё же считают её менее хорошей (конечно, так и другие лагеря есть, но это уже к моему сравнению не относится). Хотя, наверное, уместнее было бы вспомнить Half-life-комьюнити. Там как раз есть те, кто обожают 2 часть, но при этом не играли в 1, т.к. отпугивает графон.
>>3490101
Где можно услышать оригинал? Я выдрал этот кусок видео с прохождения одного пользователя с ютуба, у меня было точно так же. Это какая-то непофиксенная проблема enhanced edition? Почему об этом нигде не сказано?
>>3490110
>>3490192
Перевод webcoll. Я в начале ставил dark fate (т.к. его хвалили больше остальных), но с ним я не мог поменять разрешение (игра просто вылетала). Потом уже, когда начались эти проблемы с кнопкой лифта, я допёр, что надо в конфиге выставлять software openAl. Для остальных русификаторов подобное не требовалось, хз почему.
>>3490230
Ну почему же, последнее? Мне кажется, это как спор о том, из какой посуды пить алкоголь. Эстеты скажут, что разница огромная, и нельзя пить спиртные напитки из ёмкостей, не предназначенных специально для этого. Но по факту, вкус алкашки от посуды не меняется, это уже дело самовнушения. И здесь точно так же. Конечно, если перевод (или внешний вид надписей) выполнен плохо - это определённо сказывается на ощущениях. Но сам по себе факт перевода не является чем-то плохим. Тем более, действие происходит в вымышленной вселенной, и здесь, как мне кажется, неактуально вспоминать про языковую принадлежность. Это бы играло роль, если бы события игры были тесно связано с настоящими политическими событиями.
Аноним 01/11/18 Чтв 13:58:12  3490339
1.png (1427Кб, 1680x1050)
2.png (1333Кб, 1680x1050)
3.png (1229Кб, 1680x1050)
Так с, последний раз действие застыло на переходе на 5 палубу. Почти с самого начала уровня встретил сейф с кодовой панелью. Либо там лежат ништяки, которые можно будет получить позже (при внимательном поиске всех записей), либо это сюжетное место, и сюда надо будет идти позже. Попутно узнал из дневников, что Шодан вступала в контакт не только с нами, но и с другими членами корабля. Электронная дамочка всех нас использовала, но вот понять для чего, я пока не могу.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:00:32  3490345
4.png (1490Кб, 1680x1050)
5.png (906Кб, 1680x1050)
Приятно порадовал отголосок из 1 части. Там мы искали цифры возле процессорных Шодан, а здесь мы будем искать цифры, запрятанные в электронных рамках. Первую цифру встретил неподалёку. Т.к. все коды в игре (во всяком случае, до этого момента) были 5-значные, то можно сделать вывод, что нам нужно найти ещё либо 1, либо 2, либо 3 рамки.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:03:30  3490357
8.png (1331Кб, 1680x1050)
9.png (880Кб, 1680x1050)
10.png (1504Кб, 1680x1050)
Вошёл в местный бар, где встретил ментальный отголосок девушки, стоящей возле рояля. Как только игра на музыкальном инструменте закончилась, в комнату вбежало двое киборгов-убийц. И убила меня, по всем законам жанра. Полагаю, Prey частично перенял эту сцену, с некоторыми изменениями.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:06:14  3490366
12.png (912Кб, 1680x1050)
Нашёл своеобразную обойму для какого-то биологического оружия. Примерно на этом моменте до меня дошли слова анона про 4 разновидности оружия. Если с первыми тремя всё было понятно, то на этом моменте я наконец понял, что такое "экзотическое оружие". Это оружие, созданное Многими.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:08:20  3490378
13.png (1464Кб, 1680x1050)
15.png (1655Кб, 1680x1050)
16.png (1940Кб, 1680x1050)
14.png (1090Кб, 1680x1050)
Дошёл до местной теплицы. Полу-закопанные трупы, мрачные звуки, червиё и прочие признаки заражения - в общем, идеальное место для отдыха. Шодан, правда, очень недовольна нашей медлительностью. Как неосмотрительно - торопить свой единственный шанс на захват судна, рискуя его здоровьем и жизнью.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:10:16  3490387
17.png (1493Кб, 1680x1050)
Местные андроиды успели нарастить брони и усилить снаряжение. Пока что с ними больше всего проблем. Жаль, что я не успеваю заскринить их до момента убийства - всё происходит столь внезапно и стремительно, что про скрины вспоминаешь уже после тяжёлого столкновения.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:11:56  3490394
18.png (1354Кб, 1680x1050)
19.png (1231Кб, 1680x1050)
Всё самое страшное дерьмо случается в этой игре, похоже, в каютах. То черви съедят заживо, то койкой разпидорасит, то просто спиваются до отказа органов. Будущим архитекторам подобных кораблей нужно что-то предпринять с уменьшением смертности в зонах отдыха.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:12:00  3490396
>>3490329
> не знаком с SS комьюнити (только по своим тредам получил определённое представление об этой касте). Как я понимаю, оно разделено на 2 лагеря - любители 1 части и любители 2 части?
Нет, это дураки разделены на два лагеря - это есть основная черта дураков, у них или-или всегда.
Дурак может быть фанатом или не быть главное что он в первую очередь дурак.

Как по мне это вообще уникальная игра - нет ни одной другой, у которой между частями был бы такой технологический разрыв, при том обе они - явление в своё сфере.
Погугли кстати, какое влияние SS оказали на игровую индустрию.
Правда, там про второй, про первый не знаю.

>>3490329
>Где можно услышать оригинал? Я выдрал этот кусок видео с прохождения одного пользователя с ютуба, у меня было точно так же. Это какая-то непофиксенная проблема enhanced edition? Почему об этом нигде не сказано?

Лол, серьёзно? Ну тогда ты считай музыку и не слышал там.
Нигде не сказано потому видимо, что мало кто из тех, кт играл в СС играл в етот ЕЕ.
Например вот.

https://www.youtube.com/watch?v=fz1wlcZnhv8&t=132s

Вообще на ютубе полно его, так как музыка к первой части - охуенна.

>>3490329
>Ну почему же, последнее?
Ну я не знаю.
Как мне кажется, переведённый текст и речь - это можно списать на то, что ты как бы нативный носитель языка, сам это всё так воспринимаешь.
А надписи на стенах там - они прямо по глазам бьют, что это перевод.
Ну как-то так.
Вспомнил - в Фаргусе надписи не были переведены, за исключением двух-трёх над дверями - ну типа Мед.Отсек и пр.

Аноним 01/11/18 Чтв 14:15:49  3490409
20.png (765Кб, 1680x1050)
Вторая цифра нашлась. Судя по замыкающей скобке, это число должно находится в конце. А так как у 10 нет никаких скобок, она должна идти в середине. Значит получается 106.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:21:18  3490423
21.png (1101Кб, 1680x1050)
Пришло время выбора третьего перка. Тут много всего полезного, но я решил выбрать ради эксперимента доставание рем.модулей из роботов. Я не знаю, что ждёт меня в конце игры, но если это будет робото-гедон, то у меня хотя бы будет много аптечек.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:23:03  3490428
>>3490409
Кстати, треки на Ютубе что я кинул - это оригинальное миди-звучание.
В игре оно всё равно не такое.
Кстати, я слышал что оригинальный звук всё равно достижим только с оригинальной звуковой картой тех лет.

Я сейчас попробую найти всё-таки, реальный звук как он в игре слышится, хотя идею я думаю ты понял.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:23:58  3490429
>>3490396
Отлично, надо будет полностью послушать. Пролистал до темы киберспейса - разницу заметил сразу. Хотя мне и ускоренная тема показалась интересной (какая-то она загадочная), но оригинила тоже звучит отлично. И всё же мне интересно, как могли не учесть такого конфуза? Или это что-то не настроил в своей версии? Опять же, если там надо было настраивать - почему нигде не написано? Уж создатели enhanced edition должны были знать, как звучит игра в оригинале.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:24:26  3490430
>>3490378
> 3 картинка
> "Искать труп"
Да вот же он, в яме.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:26:41  3490439
22.png (1054Кб, 1680x1050)
23.png (1218Кб, 1680x1050)
24.png (1263Кб, 1680x1050)
26.png (1156Кб, 1680x1050)
Нашёл на палубе отсек развлечений. Закусочные, кинотеатр, казино, бордель! И везде я проебался. Сперва не нашёл еды в закусочной, потом в казино спустил все деньги (пытался проверить каждый автомат на наличие спрятанного секрета), потом с кинцом обломали, а в конце я просадил все деньги на шлюх (купив ключи от кают за бешеные деньги) и так и не смог к ним попасть.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:28:12  3490441
>>3490430
Помоги Даше найти труп. Молодец. А теперь помоги Даше закопать труп. Молодец.
Аноним 01/11/18 Чтв 14:36:40  3490461
>>3490329
>И как по итогам игра? Понравилась?
да, хороша, соглашусь с этим >>3490242 аноном. менее криповая чем вторая, но по лабиринтам шататься даже повеселее. во второй лабиринтов нет, примерно как и в DS. в целом обе на хорошем уровне, во второй сюжет поинтереснее и эти вставочки связи с ШОДАН охуенны. и в отличии от мёртвого космосаобе части его я проходил на 2/3 примерно и дропал, бо однообразно систем шоки не скучны.
>>3490366
тех червей на полу, которыми ты лечишся с помощью импланта, можно в банки собирать. и будут у тебя дополнительные обоймы.
>>3490396
>Лол, серьёзно? Ну тогда ты считай музыку и не слышал там. Нигде не сказано потому видимо, что мало кто из тех, кт играл в СС играл в етот ЕЕ.
хз, в последней сборке гога всё норм, именно эта музыка и играла в зависимости от окружения.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:08:57  3490580
27.png (1520Кб, 1680x1050)
28.png (1438Кб, 1680x1050)
29.png (1381Кб, 1680x1050)
После появления артефакта Многих, кучки червия стали настоящими источниками профита. Восстанавливают очень много здоровья в условии дефицита хирургических столов.
>>3490461
>тех червей на полу, которыми ты лечишся с помощью импланта, можно в банки собирать. и будут у тебя дополнительные обоймы
Даже так? Эх, ну почему сейчас не пытаются придумывать такие же ахуенные мехаики? Чтобы окружение тоже играло роль в геймплее.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:11:03  3490584
30.png (1192Кб, 1680x1050)
31.png (1154Кб, 1680x1050)
Таки прокачал обычное оружие на максимум. Теперь можно взять винтовку. А всё благодаря Шодан, которая щедро снабдила меня кибер-усилителями.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:13:22  3490587
32.png (1295Кб, 1680x1050)
35.png (1130Кб, 1680x1050)
36.png (1165Кб, 1680x1050)
37.png (1051Кб, 1680x1050)
Нашёл оружие, которое стреляет червяками. Сперва пришлось его исследовать, из-за чего понадобились услуги склада реагентов. Как я понимаю, разные режимы стрельбы заточены либо против обычных гуманоидов, либо против их мутировавших версий?
Аноним 01/11/18 Чтв 15:13:32  3490589
>>3490429
Ненене.
Смотри >>3490428

А вот
https://www.youtube.com/watch?v=6CalFsdE4tA&list=PLF2E2D1B4832DCE95

Это вроде правильный звук, как в игре.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:15:45  3490593
38.png (1206Кб, 1680x1050)
40.png (1302Кб, 1680x1050)
41.png (1165Кб, 1680x1050)
Использовать оружие я так и не смог, т.к. у меня не вкачено "экзотическое оружие". Полагаю, данный образец нужно оставить для следующего прохождения. Убрал его на склад, который скоро будет ломится от снаряжение. Плюшкин рай, блин. Зато захватил винтовку, стреляющую пистолетными патронами.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:18:22  3490598
42.png (1372Кб, 1680x1050)
43.png (1483Кб, 1680x1050)
44.png (1209Кб, 1680x1050)
45.png (1217Кб, 1680x1050)
На баскетбольной площадке встретил этого мясистого ублюдка. Поганец гнал меня ссаными тряпками через несколько комнат, в ходе чего я, роняя кал, яростно отстреливался. Мда, если бы напали двое таких, мне было бы очень тяжело. А это, если верить описанию, только 2 форма. Т.е будет ещё и третья.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:19:53  3490602
>>3490589
Отлично. Схоронил в закладки.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:19:54  3490603
>>3490429
У тебя на шбм >>3485888 вроде вот эта мелодия, трэк №4 - End.

https://www.youtube.com/watch?v=fljXLj6cwEg&list=PLF2E2D1B4832DCE95&index=5

Так?
Или другая? Это даже понять сложно блин, надо же так изродовать.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:22:07  3490613
>>3490603
https://www.youtube.com/watch?v=AIMDilzrFjc&list=PLF2E2D1B4832DCE95&index=3
У меня на webm тема киберспейса. Она начинает звучать где-то с 1.12
Аноним 01/11/18 Чтв 15:23:30  3490617
46.png (832Кб, 1680x1050)
47.png (683Кб, 1680x1050)
Чуть позже на площадке выключился свет, и на меня напали двое киборгов-убийц. На редкость опасные противники, а в темноте - так и вообще звездец. Тем страннее, что я смог убить их с 1 попытки, отделавшись царапинами.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:25:18  3490625
48.png (1301Кб, 1680x1050)
49.png (1689Кб, 1680x1050)
50.png (1332Кб, 1680x1050)
Поплавал в местном бассейне, включил освещение.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:28:09  3490634
51.png (1107Кб, 1680x1050)
52.png (1015Кб, 1680x1050)
53.png (1020Кб, 1680x1050)
54.png (1214Кб, 1680x1050)
Далее следовало самое интересное. Мне нужно было ввести код с тех электронных рамок, которые я находил. Но проблема была в том, что 3 рамку я так и не нашёл, хоть и облазил палубу на 2 раза. Посему, мне пришлось поступить так же, как я, в своё время, поступил в 1 части - угадать код методом перебора. Мне нужно было угадать первые 2 цифры, а это означал перебор всего лишь 100 комбинаций. К счастью, уже на 15 попытке код подошёл (14106).
Аноним 01/11/18 Чтв 15:31:11  3490643
56.png (1320Кб, 1680x1050)
58.png (591Кб, 1680x1050)
60.png (626Кб, 1680x1050)
Следующий эпизод драмы анон знает в подробностях. Я зашёл в лифт и поднялся на 6 палубу, где мною была предпринята попытка перескока на другой перевод текста. На данный момент я ещё не знал, что уже попал в чистилище, откуда нет выхода.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:33:58  3490656
61.png (1169Кб, 1680x1050)
62.png (1107Кб, 1680x1050)
Мне следовало обратить внимание на любопытные артефакты конфликта версий. Например, отсутствующую модельку лазерного пистолета, или эти чудесные розовые разводы возле табличек.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:35:14  3490666
63.png (698Кб, 1680x1050)
64.png (773Кб, 1680x1050)
65.png (459Кб, 1680x1050)
Но вместо этого я с визгом катался на поезде и убивал надоедливых пауков.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:37:47  3490678
66.png (1035Кб, 1680x1050)
67.png (995Кб, 1680x1050)
Докторша выяснила нечто важное насчёт Шодан. Но сразу после этого сообщение оборвалось. А мгновение спустя, она связалась с нами, и сказала, что заперта на складе. Подозрительно. Без Шодан тут точно не обошлось. Видимо, кто-то оказался не в то время и не в том месте.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:38:09  3490679
>>3490634
>3 рамку я так и не нашёл
Мда...
В игре много секретов, не как в Воре конечно, но хватает.
Там надо внимательно под ноги смотреть,и наверх - так можно найти прилично кибермодулей, что на самом сложном просто необходимо.

Например, в самом начале так под отломанной секцией напольного покрытия валяется имплант.
А ещё тут физон есть, можно пулей сбить предмет с балки в одном месте, по-моему пачку патронов.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:39:48  3490687
>>3490666
Я как-то из поезда смог выпрыгнуть хехе.
Тут же поджарился на направляющей.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:40:32  3490690
68.png (1387Кб, 1680x1050)
К игре попадаются приятные и необычные сочетания цветовой гаммы. Как и в 1 части.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:41:38  3490696
>>3490679
Где, кстати, была третья фоторамка?
>>3490687
У меня тоже была мысль сигануть прямиком из кабины (благо дверей нет), но я удержался от такого.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:44:16  3490706
74.png (894Кб, 1680x1050)
С новой локализацией игра стала более решительной. Теперь мне не предлагают осматривать контейнеры. Меня просто ставят перед фактом, что я должен открыть это дерьмо. Ох уж это повелительное наклонение.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:44:17  3490707
>>3490679
воооооот. физон. а мне говорят там трупы нельзя двигать.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:44:27  3490708
>>3490696
>Где, кстати, была третья фоторамка?
Ох друг, а то я помню.
Последний раз переигрывал в начале 2000х.

>>3490696
>У меня тоже была мысль сигануть прямиком из кабины (благо дверей нет), но я удержался от такого.
Экспериментируй!

Там выпрыгнуть можно, если по ходу движения или против прыгнуть на стену, физика тебя через крышу выкинет.
Я так, экспериментируя, нашел место где можно через окно выпрыгнуть в "космос".
Даже можно выжить и побродит вокруг корабля.
Там только секрет небольшой есть - ты вываливаешься когда удар производишь, потому что анимация меняет положения тельца, а так не вывалишься.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:45:59  3490713
76.png (918Кб, 1680x1050)
Нашёл утилизатор материи, который позволяет фактически на месте продавать излишки патронов и гранат. Удобненько. С учётом того, что гранаты мне не нужны, а попадаются они довольно часто. Крупные объекты, вроде брони или оружия, наниты сожрать не могут.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:46:06  3490714
>>3490690
скоро встретишь весёлого пацанчика. и не одного.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:47:08  3490718
>>3490707
Трупы нет, но такую мелочь можно, думаю всякие журналы-горшки с цветами можно взрывом перемещать.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:47:24  3490719
77.png (962Кб, 1680x1050)
Не зря я пошёл во флот в начале игры. Умею готовить макароны по флотски. Из того, что есть.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:48:30  3490722
>>3490719
БУЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ!
Фу, тошнит.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:50:17  3490732
>>3490714
Кажется, я понимаю, о ком ты говоришь. И сразу разочарую. Так как игру сильно ебенило от конфликта версий, это чудо: 1.Появилось не там, где надо (этот факт я узнал по прохождению, в которое полез, когда не мог понять, куда идти дальше, из-за отсутствующей кнопки в лифте).2.Появилась 2 форма, а не третья (опять знаю по прохождению, т.к. у играющего обзорщика эта хрень была выше и с 4 лапами, а у меня заспавнился только с 2, как тот, что был на баскетбольной площадке).
Аноним 01/11/18 Чтв 15:51:18  3490736
78.png (934Кб, 1680x1050)
Узнал, что могу взломать не всё на свете. Не знаю, что может быть в контейнере с таким уровнем защиты, но я очень хочу туда заглянуть.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:52:34  3490743
>>3490722
А ты как думал! Суровая армейская подготовка. Нужно использовать любые преимущество. Если враг питателен - значит его, по возможности, нужно жрать, прям с пола.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:54:19  3490751
80.png (994Кб, 1680x1050)
81.png (1292Кб, 1680x1050)
82.png (951Кб, 1680x1050)
Гигабайты закодированной информации, проносящейся через мониторы. Остаётся только гадать, что это может быть.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:56:18  3490756
83.png (919Кб, 1680x1050)
84.png (920Кб, 1680x1050)
85.png (918Кб, 1680x1050)
Одна из аудиозаписей предупредила меня о новом, неприятном противнике. Летающие неуязвимые существа, контролируемые хилым носителем? Отлично.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:57:24  3490758
>>3490732
Нахуя так играть?
Накати уже обычный нормальный фаргус, я тя умоляю.
Три-четыре раза играл - проблем никаких.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:58:06  3490761
86.png (536Кб, 1680x1050)
87.png (529Кб, 1680x1050)
88.png (1219Кб, 1680x1050)
Вкачал силу на максимум и смог надеть тяжёлую броню. Она всё ещё слабее энергетической, но зато можно носить бесконечно долго.
Аноним 01/11/18 Чтв 16:01:07  3490771
>>3490758
Дык, я разве знал, что тут может быть столько осложнений? Я и не догадывался, что одна только локализация может ломать скрипты или удалять объеты, никак с ней не связанные. Игре бы не помешала какая-нибудь сборка, где всё уже вшито и сделано как надо, чтобы не приходилось подтирать точки с запятой или настраивать сотни параметров. Но на данный момент, всё, наконец, работает как надо. Я лучше ничего трогать не буду, чтобы снова не обосраться.
Аноним 01/11/18 Чтв 16:02:36  3490774
89.png (1080Кб, 1680x1050)
Вот, кстати, и то чудо, что напало на меня где-то в зажопинске. Я наткнулся на него случайно, когда бегал по палубе и пытался понять, куда идти дальше. Прыгнул ему прямо в ебальник, можно сказать.
Аноним 01/11/18 Чтв 16:03:53  3490775
90.png (1413Кб, 1680x1050)
А с этого скрина уже начинается нормальная сборка, без артефактов. Я благополучно покинул 6 палубу и отправился на 2, передохнуть, да заглянуть на склад.
Аноним 01/11/18 Чтв 16:04:34  3490779
>>3490771
Ну вот Фаргус - там проблемы будут только с интерфейсом. Всё остальное - искаропки.
И только интерфейс надо будет делать, как ты делал.

Щя распродажа, думаю купить СС2 за 60 рублей.
Аноним 01/11/18 Чтв 16:05:27  3490782
>>3490732
точно не помню, но когда будешь назад возвращаться будет тебе 3 форма.
Аноним 01/11/18 Чтв 17:45:50  3491050
Ну всё, ОПец, тебе суждено распробовать Ultimы Underworldы.
Аноним 01/11/18 Чтв 18:08:23  3491110
>>3491050
>Ultimы Underworldы.
Это то говно которое хуже Дагерфола?
Аноним 01/11/18 Чтв 18:54:04  3491221
>>3490782
Отлично. Жду не дождусь, когда из меня сделают стейк.
>>3491050
В принципе, если там есть русификатор, плюс возможность без сильных плясок с бубном запустить игру на современном железе - почему бы нет? Серия известная, и так же, как и SS, она многими годами проходила мимо меня. Всё равно, играть сейчас особо не во что, лично мне.
Аноним 01/11/18 Чтв 19:02:18  3491237
>>3491110
Тогда лучше начни с Аркса Фаталиса.
Аноним 01/11/18 Чтв 19:39:38  3491321
>>3491237
А я вот сейчас прохожу аркс. Какой же это пиздец, ну просто мдааа. Вот я догадался подкинуть в булку вина, чтобы у короля гоблинов случился понос, но как я блять мог догадаться, что ключ от сундука лежит под подушкой у ебучего гоблина? А? А?
Как я должен был догадаться, что рычаг блять находится в текстурах? Сука, я до этого всего догадался совершенно случайно, но сколько я времени потратил, чтобы найти ебучий ключ под подушкой и рычаг в текстурах.
Теперь я понял, почему игра такая непопулярная.
Аноним 01/11/18 Чтв 20:01:30  3491370
>>3491237
это че за тухлый кал 15-летней давности? зачем ты его форсишь?
Аноним 01/11/18 Чтв 20:21:25  3491415
>>3491321
Дропнул Аркс как раз по этой причине. Могу порекомендовать его только любителям квестов. А ещё в игре нет бега, что и без того тормозит геймплей.
Аноним 01/11/18 Чтв 20:23:30  3491424
>>3491321
>ключ под подушкой
ну хз, довольно очевидно. где его ещё прятать? ты это, палку найдешь- таскай её с собой. там в 2-х местах не будет ручки у рычагов. хотя и палки там лежат довольно часто повсюду. с таким подходом ты там много секреток проебёшь. до чего я не допёр самостоятельно- это секретные заклинания. про них прочитал в мануале. но все старые игры шли с мануалом или хэлпом, который нужно читать.
в арксе заебок всякие предметы комбинировать и вообще очень проработанный мирок. единственное чему я не нашёл применение- это веревка. не пригодилась вообще.
ох как ты будешь гореть, не зная куда идти, там даже журнала ебучего нет, приходится запоминать, либо исследовать. причем попасть можно во всякие дыры, но нужно заклинание левитации.
Аноним 01/11/18 Чтв 20:25:53  3491435
>>3491415
пхахахаха. там заклинание скорости получаешь очень рано и носишся как электровеник. а в конце встречаешь таких же электровеников и охуеваешь что их невозможно запиздить в количестве 2+ штук без абьюза имбы.
Аноним 01/11/18 Чтв 20:38:10  3491465
15086221994280.gif (494Кб, 387x305)
>>3491435
Всё равно, проходить игру по мануалу или искать самостоятельно хуй пойми что это не для меня.
В детстве мой батя просил принести ему всякие штуки типа: отвертки, плоскогубцев, неизвестную хуету. Но так как мой батя был рождён хаосом, он хуй ложил на всякие там полочки и порядок и ебашил все свои инструменты в лучшем случае по пакетам, но чаще ложил хуй знает куда. Порой доходило до того, что он и сам по долгу искал забытую деталь в кучах хлама. Говорят гениям не нужен порядок, гении правят над хаосом. Возможно батя гений, но скорее просто распиздяй.
Так вот если батя просил, что нибудь принести это вызывало у меня лютый батхёрт. Приходилось по долгу втыкания в каждый угол в поисках неизвестных артефактов.
К чему это я всё? Меня эти твои и батины арксы ещё в детстве заебали, так что забирай их нахуй и больше не приноси.
Аноним 01/11/18 Чтв 20:48:10  3491499
>>3490103
> не пожрал говна не мужик
Я тебя услышал.
Аноним 01/11/18 Чтв 21:01:01  3491558
>>3491050
ну раз уж тут такой ламповый тред со сдуванием пыли с дискет, что скажешь про серию might and magic? твоя ультима судя по ютубу совсем старый адский лабиринт в который чет не очень хочется влезать, а у меня с этими однообразными лабиринтами детская травма на 100 пне, как у анона с папкой-распиздяембедные мои будущие дети, лол. а вот майт энд мэджик 7 и 8 выглядят довольно симпатично. как там со сложностью/сюжетом?
Аноним 01/11/18 Чтв 21:18:22  3491608
>>3491558
Вот не надо, в ультиме разнообразные подземелья - то в речку свалишься, то гному-маразматику помогаешь, то постигаешь язык ящеров с помощью глухонемого переводчика.
А про меч и магию ничего не скажу, не играл, суди по видосам.
https://www.youtube.com/watch?v=l6rmG4ZbLTA
https://www.youtube.com/watch?v=7j8cT_n3p7E
Говорят, Визардри 8 отменная тема, но я дальше пляжа не уходил.
Аноним 01/11/18 Чтв 21:45:26  3491667
>>3491558
M&M - вещь, скажу я тебе. Являюсь фанатом серии, во всяком случае, начиная с 6 части. По 6 и 8 даже пилил треды с прохождением, потом были амбициозные планы на запил 7 части. Но примерно на 60% прохождения (когда у меня накопилось под 300-350 скринов) я думал наконец создать тред. А потом мой жёсткий диск приказал долго жить, вместе со всем добром. Ну, в общем, серию я советую попробовать. Если хочешь мягкий порог вхождения - начинай с 8 части. Если готов сразу к хардкору - можешь начинать с 6. Если же устойчивость к плохой графике и архаике - можешь вкатится и в первые 5 частей, за них уже не поясню. 9 часть не трогай (только если в целях эксперимента), благо там баг на баге и багом погоняет. Вообще, серия M&M не про билды и правильную раскачку. Т.е. игру можно пройти даже самой бездарной командой (я ту же 6 в одно рыло рыцарем проходил). А вот Визарди как раз про правильную прокачку. Мне серия категорически не зашла из-за автолевела, поэтому я быстро её дропнул (как раз 8 часть).
мимо оп
Аноним 01/11/18 Чтв 22:03:16  3491718
У меня вот в стиме Enhanced Edition вообще не запускается. Поставил самый свежий .НЕТ, Визуальную Студию 2015, AL скачал, все равно не работает. Что делать? Сижу на апрельской вин10, если что
Аноним 01/11/18 Чтв 22:16:11  3491744
>>3491667
ок. пожалуй начну с 8 если решусь, там вроде смехуечек побольше.
>>3491718
бочку? что пишет то? код ошибки, логи системы? с вашим стимом я хз, это ж доп прослойка. может просто гоговский билд последний скачаешь? с ним я тебе может и смогу подсказать. vs 14
тебе нахуя то для запуска игры????

интересно кста как там у анона выше, получилось запустить на 7?
Аноним 01/11/18 Чтв 22:32:00  3491767
>>3491744
Так чтоб в гоге попробовать запустить, мне нужно будет второй раз SS купить.
Мне сдать в стиме и купить в гоге?
Аноним 01/11/18 Чтв 22:38:12  3491783
>>3491767
зачем покупать, дорогой? https://goggames.goodolddownloads.com/game/system_shock_enhanced
Аноним 01/11/18 Чтв 22:40:46  3491788
>>3491783
Ого, спасибо, завтра опробую.
Аноним 02/11/18 Птн 11:13:58  3492570
>>3491744
Нет, аноны, так нихуя у меня и не получилось - понакатывал КВ и фреймворк (который и так уже был 4,5) - но так и не стартануло. Надо прям с ГОГ качать, по недавней ссылочке. Или проходить дальше то, что работает.
Там, кстати, ещё и Brutal Doom релиз кандидат новый вышел, тоже надо глянуть, что там как
Аноним 02/11/18 Птн 11:58:11  3492655
>>3492570
Да SS1EE перестал работать после сурс апдейта, многие жалуются на это. Классика вот работает.
Аноним 02/11/18 Птн 12:05:08  3492674
>>3492655
Так что - обнову ждать, лол?
Аноним 02/11/18 Птн 12:31:11  3492729
>>3492674
Если в стиме сидишь - то да. Ну или Classic Edition.
Я вот как раз буду гоговскую сборку качать, она, думаю, будет работать
Аноним 02/11/18 Птн 12:43:07  3492747
>>3492729
В стиме не сижу, скачаю по ссылке с ГОГа. Классик - это, конечно, хорошо, но совсем уж олдскульно - графон-то мне вполне норм, но, боюсь, не потяну это мышиное управление. И да - у меня же работает СС1ЕЕ версии чуть постарше, но без сглаженого топ графона и бинда на колесо((
На выходных ещё хорошенько поковыряю, перепробую разные дистрибутивы, и тд. О результатах отписывать буду в тред.
анон с проблемой SSEE на win7
Аноним 02/11/18 Птн 12:46:29  3492756
>>3492747
А то я уже начинаю посматривать в сторону СС2, взяться таки его и допройти - уж больно тамошних дизайн мне заходит, прям кибер-лампота такая, особенно, на некоторых палубах.
окаянный ОП, всё искушает на годноту прошлых лет
Но там же может возникнуть ещё больший пердолинг со сборкой, переводами и тд.
Аноним 02/11/18 Птн 12:50:22  3492763
>>3491718
>>3491767
>>3492570
>>3492655
В имени пользователя Windows (точнее, в имени папки пользователя) символы, отличные от латиницы есть? Из-за этого у многих игр проблемы бывают, не только у System Shock - это общеизвестный факт.

И еще где-то писали, что путь к папке с самой игрой должен быть не больше 64 символов.
Аноним 02/11/18 Птн 12:53:52  3492766
>>3492763
Пользователь - Администратор (именно кириллицей), так что - да, есть.
Аноним 02/11/18 Птн 12:56:04  3492772
>>3492766
Создай другого пользователя (латиницей) и попробуй снова игру запустить.
Аноним 02/11/18 Птн 13:01:54  3492786
>>3492772
Спасибо, попробую!
Аноним 02/11/18 Птн 13:04:57  3492795
>>3492747
а че пишет? анон с советом с пользователем тоже может быть прав. и длл из system 32 удалинайти можешь по дате создания в папке. в ссылке кста 1.17 инкрементнулся. попробуй с 0 накатить.
Аноним 02/11/18 Птн 13:06:03  3492796
>>3492795
>1.17
1.18
Аноним 02/11/18 Птн 13:08:55  3492800
>>3492756
да какой пердолинг, текстуры не переводи и всё ок будет. привыкли бля к "нажал и работает". это старые игры, тут приходится ебаться.
а из за мефистофеля опа я таки накачу мм8, блин. буду в зимние вечера хуячить. хотя может кто знает как по сравнению с ним легенды гримрока? с другой стороны я фанат 3 героев и видеть знакомые расы и морды лампово.
Аноним 02/11/18 Птн 13:09:57  3492806
>>3492796
инкремент 1.17 это и есть 1.18.
Аноним 02/11/18 Птн 13:11:31  3492811
>>3492806
А, ну да.
Аноним 02/11/18 Птн 13:20:40  3492828
>>3484040 (OP)
> Смерть человекам!
А ведь большинство игроков правда ещё те трансгуманисты. Один я играл с мыслю "Ну всё, тостеры, сосать"
Аноним 02/11/18 Птн 13:28:38  3492850
>>3492763
Спасибо, попробую с другого пользователя зайти. Раньше такая проблема была только когда моды на айзека ставил.
Аноним 02/11/18 Птн 13:45:39  3492920
235235235235235.png (275Кб, 444x586)
>>3492828
Малаца
Аноним 02/11/18 Птн 13:47:10  3492924
>>3492800
Да ладно, чего там, как раз пердолиться с запуском старых игр мы привыкли точно
Аноним 02/11/18 Птн 13:51:40  3492944
>пердолинг
Вы о чём? Последняя стим версия спокойно обвешивается модами и играется. А перевод вам зачем?
Аноним 02/11/18 Птн 15:02:55  3493127
>>3492800
> легенды гримрока?
В сравнениии или нет - оба Гримрока замечательны.
Аноним 02/11/18 Птн 16:58:10  3493502
Так. Гоговская версия не помогла, буду устанавливать игру, чтоб на пути не было кириллицы
Аноним 02/11/18 Птн 17:00:18  3493505
>>3493502
Отлично, все заработало. Пойду проходить.
Аноним 02/11/18 Птн 17:15:02  3493560
>>3493502
Ёбанарот, правда?! Значит, и я скоро наверну!
изначальный анон с проблемой на win7
Аноним 02/11/18 Птн 18:09:45  3493816
1322931751072.png (35Кб, 500x500)
>>3493502
>>3493505
>>3493560
>2018
>До сих пор не знать, что в путях к любым программам/играм/конфигурационным файлам никогда не должно быть ничего, кроме латиницы и цифр.
Аноним 02/11/18 Птн 18:16:58  3493846
>>3493816
Ну так 48 из 50 игр и с кириллицей работают
Аноним 02/11/18 Птн 18:28:07  3493889
>>3493816
Сами каталоги, куда могут устанавливаться программы, я никогда не называю в кириллице. А кто ж знал, что ему не понравится пользователь Администратор и его appdata?!



Аноним 02/11/18 Птн 18:36:20  3493915
>>3493889
>2018
>До сих пор не знать, что в имени пользователя никогда не должно быть ничего, кроме латиницы и цифр.
Аноним 02/11/18 Птн 19:12:02  3494010
>>3493816
а вот иди ты в хуй. где то после 2005 всё что скомпилино даже в сраном embarcadero отлично кушает юникод. это у старых игр, либ и движков могут быть проблемы, бо ascii во все поля. ну либо разрабы криворукие и забыли потестить создание путей.
Аноним 02/11/18 Птн 19:33:49  3494069
>>3492800
Легенды Гримрока не особо похожи на новые ММ (которые с 6 части). В Гримроке ты бродишь по подземельям (во второй части мир открыт, но суть не меняется), боёвка реалтаймовая, но по клеточкам. В ММ же (начиная с 6 части) ходить можно во все направления (т.е. не по клеткам), в игре есть всякие города, нпс, квесты и пр. Короче, сравнивать эти две вещи очень трудно, поджанры разные. Но и то и то годнота.
Аноним 02/11/18 Птн 21:12:47  3494423
2.png (872Кб, 1680x1050)
3.png (866Кб, 1680x1050)
5.png (620Кб, 1680x1050)
6.png (922Кб, 1680x1050)
Таки продолжим. После спасения с 6 палубы решил отправится в складские помещения, освободить запертую там докторшу. Но докторши нигде не было, только роботы-бабахеры и реднеки-мутанты с ружьями. Либо я не туда пришёл, либо я что-то недоглядел.
Аноним 02/11/18 Птн 21:15:10  3494438
9.png (722Кб, 1680x1050)
10.png (706Кб, 1680x1050)
Милашка Шодан попросила меня вызвать перегрузку реактора, чтобы отчистить корабль разом от всех форм жизни на нём. Вызывать перегрузки реактора - это такой неотъемлемый атрибут SS. Если таки сделают 3 часть - там точно надо будет взорвать ёбанный реактор.
Аноним 02/11/18 Птн 21:18:17  3494457
11.png (883Кб, 1680x1050)
12.png (1271Кб, 1680x1050)
13.png (716Кб, 1680x1050)
14.png (598Кб, 1680x1050)
Честно говоря, я долго бродил по инженерной палубе в поисках кодовой панели. Да, я сразу пошёл к реактору, но ничего возле него не нашёл. Посему я отправился на склад (мало ли), прошерстил всё там, заглянул в командный центр... В общем, когда я, наконец, заметил дверь на 2 этаже реакторной - моему ахтунгу не было предела. Я проходил мимо неё десятки раз и даже не подозревал о её существовании. А всё потому, что дверь не стали снабжать источником света, из-за чего она просто пряталась в темноте, никак себя не выдавая.
Аноним 02/11/18 Птн 21:23:06  3494495
15.png (1617Кб, 1680x1050)
16.png (1171Кб, 1680x1050)
17.png (791Кб, 1680x1050)
Шодан продолжает использовать бесхребетного гг как свою личную армию. На этот раз дамочкой овладела лютая жажда крови, поэтому нам поручили совершить набег на челноки, куда Многие уже успели высадить своё молодое поколение. Вообще, радует, что наши с ней цели по предотвращению распространения инфекции, совпадают. Мы почти команда. Она - мозг, мы - мускулы.
Аноним 02/11/18 Птн 21:24:47  3494508
18.png (1384Кб, 1680x1050)
19.png (1583Кб, 1680x1050)
20.png (1534Кб, 1680x1050)
21.png (1415Кб, 1680x1050)
Встретил третью форму рамблера, который, похоже, обожрался озверина. Монстр прогнал меня по нескольким пролётам, но так и не успел отвесить пиздюлей, умерев от передозировки свинца.
Аноним 02/11/18 Птн 21:27:12  3494530
22.png (1216Кб, 1680x1050)
23.png (1357Кб, 1680x1050)
Защиту у челноков сделали эпической. Дорогу преграждают самые опасные роботы, а на балконах ангаров стоит по нескольку турелей. Всё на этом корабле пытается убить игрока. Только и успеваю прятать жопу за укрытия, да ломать многочисленные системы безопасности.
Аноним 02/11/18 Птн 21:30:14  3494551
24.png (1228Кб, 1680x1050)
25.png (1229Кб, 1680x1050)
26.png (1224Кб, 1680x1050)
Коренчкин окончательно превратился в инородный кусок говна. Ставлю говяжий анус на то, что нам ещё предстоит отпиздюлить этого индивида.
Аноним 02/11/18 Птн 21:31:54  3494571
27.png (1233Кб, 1680x1050)
28.png (1380Кб, 1680x1050)
29.png (1054Кб, 1680x1050)
Таки добрался до челноков. Охранялись они не особо сильно, но были накрыты защитным полем. Снять одно такое поле было нетрудно (после чего челнок можно было уничтожить любым оружием). А вот со вторым челноком возникли проблемы - одно из созданий Многих успело сломать панель, отвечающую за отключение второго поля.
Аноним 02/11/18 Птн 21:36:41  3494605
30.png (663Кб, 1680x1050)
31.png (654Кб, 1680x1050)
32.png (1001Кб, 1680x1050)
Однако Шодан очень быстро создала прибор (и отправила чертёж на ближайший материализатор), который смог разрушить челнок при помощи резонирующей вибрации. Я просто поражаюсь вычислительным способностям этой дамы. Взяла и создала технологическую нех за несколько секунд.
Аноним 02/11/18 Птн 21:47:26  3494697
33.png (1549Кб, 1680x1050)
34.png (1532Кб, 1680x1050)
У Многих немного бомбануло из-за того, что мы обосрали им всю малину. Поэтому дорогу к выходу перекрыла целая толпа мутантов.
Аноним 02/11/18 Птн 21:53:40  3494736
35.png (936Кб, 1680x1050)
36.png (1449Кб, 1680x1050)
37.png (1197Кб, 1680x1050)
Паразиты преградили дорогу при помощи телепатического поля. Решили выяснить отношения, что ожидаемо привело к сокращению численности гадов. Новый противник - это тот призрак, о котором предупреждала недавняя аудио-запись. Маленький организм, создающий астральные проекции. Я нашёл гадёныша довольно быстро, но всё же успел всрать часть боезапаса и аптечек.
Аноним 02/11/18 Птн 21:55:39  3494757
38.png (606Кб, 1680x1050)
39.png (690Кб, 1680x1050)
40.png (663Кб, 1680x1050)
41.png (662Кб, 1680x1050)
Сразу же сбегал на склад неподалёку, чтобы исследовать новый инопланетный орган.
Аноним 02/11/18 Птн 21:57:52  3494783
42.png (944Кб, 1680x1050)
Вспомнил, что у меня есть устройства, которые могут взломать любой замок, чем сразу же и решил воспользоваться. В одном из контейнеров, закрытых на усиленный замок, нашлась следующая годнота. Жаль, что никакого экспериментального оружия.
Аноним 02/11/18 Птн 21:58:59  3494794
43.png (1030Кб, 1680x1050)
Неподалёку всё это время бродил и рычал один из мутантов. К счастью, меня он не заметил.
Аноним 02/11/18 Птн 22:02:35  3494823
46.png (1210Кб, 1680x1050)
47.png (838Кб, 1680x1050)
48.png (839Кб, 1680x1050)
Шодан дала новую задачу. На этот раз мы должны уничтожить инопланетные яйца экспериментального типа, коих здесь 15 штук. Неизвестно, что из них должно вылупится, но глядя на то, как быстро мутируют Многие, можно предположить, что здесь появятся на свет совсем уж серьёзные монстры.
Аноним 02/11/18 Птн 22:04:49  3494836
49.png (1278Кб, 1680x1050)
50.png (1233Кб, 1680x1050)
51.png (1141Кб, 1680x1050)
52.png (1093Кб, 1680x1050)
Грави-кран на палубе оказался отличной гильотиной. Мне не пришлось расстреливать двух мясистых тварей, достаточно было придавить их контейнером. Больше всего меня порадовало то, что разработчики, видимо, предвидели такую возможность, поэтому и установили условие, что коллизия двух объектов приведёт к смерти моба. В противном случае, монстр бы просто застрял в контейнере, но не потерял здоровье.
Аноним 02/11/18 Птн 22:06:06  3494841
53.png (611Кб, 1680x1050)
Прокачал на максиму энергетическое оружие, чтобы сделать рапиру ещё смертоноснее.
Аноним 02/11/18 Птн 22:11:52  3494874
55.png (576Кб, 1680x1050)
56.png (1421Кб, 1680x1050)
57.png (989Кб, 1680x1050)
66.png (922Кб, 1680x1050)
Данная палуба вышла очень и очень тёмной. Это не то, чтобы нагоняло жути (хотя играть стало тяжело из-за обилия сильных врагов), но несколько затрудняло осмотр и ориентирование по локации. Всё ещё не могу понять, почему разработчики не сделали имплант в виде фонаря. Он бы никак не портил атмосферу, которую тут пытались создать, и при этом он бы помогал не тыкаться, как слепой котёнок, в тёмные стенки и углы.
Аноним 02/11/18 Птн 22:13:00  3494885
60.png (342Кб, 1680x1050)
Вдобавок ко всему, эта палуба не имеет карты, приходится запоминать всё самому.
Аноним 02/11/18 Птн 22:14:14  3494904
58.png (1231Кб, 1680x1050)
59.png (976Кб, 1680x1050)
Нашёл атомную пушку в одном из контейнеров. Хотелось бы узнать, чем стреляет эта дура и какой у неё кпд. Жаль, но не в этот раз.
Аноним 02/11/18 Птн 22:16:05  3494921
61.png (1245Кб, 1680x1050)
62.png (984Кб, 1680x1050)
В местном морге встретил ещё одного мутанта, которого смог забить рапирой. Идея эта была крайне плохой, т.к. меня едва не убили. Но зато чсв поднялось до небес.
Аноним 02/11/18 Птн 22:17:53  3494937
65.png (932Кб, 1680x1050)
Одно из яиц, которое нужно уничтожить. По всем правилам, у игрока должны быть проблемы с поиском тёмных яиц в тёмных отсеках. Но проблем никаких нет, как ни парадоксально.
Аноним 02/11/18 Птн 22:19:19  3494948
67.png (998Кб, 1680x1050)
68.png (867Кб, 1680x1050)
Пришлось попрыгать по торпедам, чтобы попасть в изолированные области. Поражаюсь выдержке ГГ. У него даже сомнений не возникло в целесообразности прыжков по взрывоопасным снарядам.
Аноним 02/11/18 Птн 22:19:42  3494951
>>3494841
а че кристалл выкинул? он же вроде посильнее рапиры по аннелидам.
Аноним 02/11/18 Птн 22:21:55  3494966
69.png (933Кб, 1680x1050)
У Шодан бомбануло, что я пришёл в ту область, куда пока что не стоило идти. Как это мило. Интересно, чем должен заниматься сверхмощный гипер-оптимизированный искусственный интеллект (с возможностью выполнять миллионы операций одновременно), что у него не было бы возможности следить за каждым нашим шагом?
Аноним 02/11/18 Птн 22:23:23  3494979
>>3494951
Место жалко, плюс он не так сильно дамажит (во всяком случае, без прокачки экзотического оружия, на чём я уже не стал сосредотачиваться).
Аноним 02/11/18 Птн 22:24:45  3494990
72.png (591Кб, 1680x1050)
Наконец, уничтожил все яйца и получил возможность покинуть эту палубу.
Аноним 02/11/18 Птн 22:40:19  3495105
cyborg.0.jpg (650Кб, 1208x1624)
Только что прошёл вторую часть, опередил опа-насекомого
Большую часть игры прошёл с гаечным ключом, поэтому под конец раскидывал анилидов автоматными очередями от бедра.
Самая жёсткая часть в плане нагнетания атмосферы и просто заёбная, это первый уровень Рекенбекера, а вовсе не склады. Второй уровень оригинальный, Диего буквально ёбнулся с потолка. Биомасса напротив уютная, с тёплой водичкой, я слышу песню многих и она меня зовёт. Уровень напомнил чем то халфлайфовский Зен.
Классная игра, очень понравилась. Однако первая часть мне нравится больше. Ну во первых, это саундтрек: психоделичный, ехидный и бодрящий, а не мрачные завывания в перемешку с драм энд бейсом. Ну а во вторых, в первой части больше экшона и стрельбы без прокачки с разных классных пушек, а не размахивание гаечным ключом.
Но в целом, конечно, двуха это шедевр.
Аноним 02/11/18 Птн 23:41:41  3495450
>>3495105
Продолжай, я буду здесь
Аноним 02/11/18 Птн 23:47:20  3495472
shodancrop.0.jpg (629Кб, 1400x890)
НАСЕКОМОЕ
Аноним 02/11/18 Птн 23:50:14  3495482
>>3495105
Нихера ты электровеник.
мимо оп, ковыряющий сфинктер не свой, а многих
Аноним 03/11/18 Суб 10:27:47  3496962
>>3495105
>двуха это шедевр.
Да так и есть, до сих пор не могу понять почему по этой охуеннешей игре ремастер не сделали.
Ну там графоний норм сделать, интерфейс и геймплей все оставить - только допилить до ума конечно еще можно.
Немного раздражал постоянный спам мобов - например зачищаешь комнату полностью, только уходишь чуть дальше нее на 5 метров и мобы начинают спавнится толпами там опять .
Вон даже на HL1 и то запилили.

Аноним 03/11/18 Суб 10:46:27  3497010
>>3494990
Нахуя тебе пистолет? Он слабее ассолтки и жрет те же патроны. Выкинь его нахуй, только место занимает.
Аноним 03/11/18 Суб 11:50:25  3497192
7PYODBmAeOU.jpg (37Кб, 630x647)
>>3496962
Ремастер ненужен, GOG версия преотлично играется. Я к тому же даже HD текстурки не ставил, никаких модов. Вот нормальную русскую озвучку запилить и тогда да, это бы действительно не помешало.


И так аноны, Я прошёл систем схоски и теперь думаю пора бы двигаться дальше. Хочу пройти Deus ex. Если дадите линк на хороший такой репак буду счастлив отблагодарить вас нефтью.


И вот ещё. Думаю итт анонов это заинтересует.
https://store.steampowered.com/app/692840/Underworld_Ascendant/
Продолжение ультима андерворлда скоро выходит, да-да от самого Уоррена Спектра.
https://youtu.be/GNWXRw9wjfU
Прикрепляю обзор от фана.
Аноним 03/11/18 Суб 12:22:19  3497299
>>3497192
>Underworld Ascendant
ОХУЕННО! Даже не слышал о ней.
Добра.
-мимокрок
Аноним 03/11/18 Суб 12:55:36  3497411
>>3494010
В Elex такая проблема была.
Аноним 03/11/18 Суб 13:07:12  3497454
>>3494836
>Больше всего меня порадовало то, что разработчики, видимо, предвидели такую возможность, поэтому и установили условие, что коллизия двух объектов приведёт к смерти моба.
Ты это мог выяснить ещё на складе с ящиками - становишься под лифтом и вызываешь его. )
Аноним 03/11/18 Суб 13:08:57  3497460
>>3494874
>Всё ещё не могу понять, почему разработчики не сделали имплант в виде фонаря.
Видимо, они заранее посчитали, что это будет такой же дешевый опыт, как в Дум3.
Аноним 03/11/18 Суб 13:14:33  3497477
>>3496962
>Ну там графоний норм сделать
Так моды его делают - и получается совсем другая игра с нулём атмосферы.
Всё подрисовывают усы Мадонне - плохо Леонардо рисовал, надо улучшать.
Аноним 03/11/18 Суб 13:16:54  3497485
>>3497192
Нормальная русская озвучка Фаргуса уже есть.
Лучше не будет, это 100%.
Аноним 03/11/18 Суб 17:14:04  3498196
>>3497010
Пистолет - это мой фетиш. Если его можно хоть как-то модифицировать, ставить на это дерьмо подствольник, тактический нож и снайперский прицел - я буду бегать с ним до конца. Ну и с ним регулировать расход патронов легче.
>>3497460
Я думаю, тут дело в другом. Разработчики, по неопытности в хорррор составляющей, решили, что чем темнее будет, тем больше игроки будут пугаться окружения. Получилось это не очень, но для 99 года подобный опыт вполне заслуживает понимания. Вопросы к тем васянам, которые и в 2018 году погружают всю локацию в непроглядную тьму, после чего заставляют в ней что-то наугад искать.
Аноним 03/11/18 Суб 17:16:01  3498203
1.png (749Кб, 1680x1050)
2.png (751Кб, 1680x1050)
3.png (751Кб, 1680x1050)
Кидаю последнюю порцию скринов. Шодан продолжает успокаивать нас сладкими речами, говоря о том, как мы постепенно превращаемся в её верного подельника. Барашек вкуснее всего, когда его смерть пришла внезапно, не так ли?
Аноним 03/11/18 Суб 17:17:19  3498208
4.png (814Кб, 1680x1050)
9.png (663Кб, 1680x1050)
Перевёрнутый крест (в перевёрнутой же часовне) как бы символизирует, что скоро мы войдём в царство Зверя.
Аноним 03/11/18 Суб 17:19:19  3498216
5.png (628Кб, 1680x1050)
6.png (644Кб, 1680x1050)
7.png (644Кб, 1680x1050)
8.png (600Кб, 1680x1050)
Нашёл червивую броню, которая, видимо, является лучшим выбором для псиоников. К сожалению, я не псионик, а потому снаряжение пришлось выбросить. Сразу вспомнилась биологическая броня из UFO Aftermath
Аноним 03/11/18 Суб 17:21:49  3498224
10.png (1035Кб, 1680x1050)
11.png (1032Кб, 1680x1050)
12.png (988Кб, 1680x1050)
Шодан хочет, чтобы залезли внутрь организма, сросшегося с кораблями. Почему бы и нет? Всегда мечтал искупаться в желудочном соке и поелозить лицом об слизкую оболочку внутренностей.
Аноним 03/11/18 Суб 17:23:22  3498229
13.png (1319Кб, 1680x1050)
Нашёл ещё одно биологическое оружие, исследовать которое нет возможности. К сожалению, к тому времени, как я вкачаю "исследование" на 6 - в игре уже не будет хим.складов. Посему эта дичь осталась для меня загадкой.
Аноним 03/11/18 Суб 17:24:58  3498240
14.png (1057Кб, 1680x1050)
15.png (1166Кб, 1680x1050)
16.png (949Кб, 1680x1050)
Я ожидал, что под конец игры придётся ходить в тревожных мерзких местах. Но я не думал, что мы буквально попадём в чьё-то нутро. Надеюсь, у героя отсутствует обоняние.
Аноним 03/11/18 Суб 17:26:40  3498246
17.png (1209Кб, 1680x1050)
18.png (922Кб, 1680x1050)
Впрочем, внутри оказалось не всё так плохо. Иногда встречаются отсеки корабля, втянутые в это розовое безобразие. Можно даже воспользоваться местными репликаторами, куда разработчики заботливо засунули те патроны, которые мне не нужны по определению.
Аноним 03/11/18 Суб 17:28:44  3498255
19.png (1501Кб, 1680x1050)
Иногда приходится с головой погружаться в местные органические водоёмы. Сомневаюсь, что жидкость внутри организма похожа на солёную водичку.
Аноним 03/11/18 Суб 17:32:41  3498272
21.png (1452Кб, 1680x1050)
22.png (1181Кб, 1680x1050)
23.png (1269Кб, 1680x1050)
Открыть плотно сжатый сфинктер - не об этом ли я мечтал всю свою осознанную жизнь? Хорошо хоть, он не издаёт соответствующих звуков.
Аноним 03/11/18 Суб 17:33:55  3498274
24.png (1634Кб, 1680x1050)
Местами органические полости выглядят очень достоверно. Все эти вены и жилки.
Аноним 03/11/18 Суб 17:36:14  3498279
26.png (1135Кб, 1680x1050)
27.png (782Кб, 1680x1050)
28.png (788Кб, 1680x1050)
29.png (788Кб, 1680x1050)
Нашёл последний склад в игре. Выглядит он весьма печально, зато все нужные реагенты здесь присутствуют. Исследовал инопланетную хилку, спасающую от токсина. Жаль, что раньше это чудо не попалось на глаза. А то один паук добротно отравил меня, а анти-ядовитые пластыри закончились. Пришлось бегать 40 минут и периодически лечится.
Аноним 03/11/18 Суб 17:37:13  3498283
30.png (1616Кб, 1680x1050)
31.png (1822Кб, 1680x1050)
В это озеро с зубами лучше не прыгать - засосёт в один момент, уже без шансов выбраться.
Аноним 03/11/18 Суб 17:39:43  3498296
33.png (1219Кб, 1680x1050)
Местная иммунная система пытается нас всячески изничтожить. Честно говоря, эти здоровяки куда менее раздражительны, чем ебучие пауки. Те и нападут внезапно, и отравят за 1 касание, и ещё сдохнут не сразу.
Аноним 03/11/18 Суб 17:41:22  3498301
>>3498279
>пауки
>пауки
>пауки
>пауки
>пауки
Сраный Рикенбакер.
Аноним 03/11/18 Суб 17:42:36  3498303
34.png (1149Кб, 1680x1050)
35.png (1149Кб, 1680x1050)
36.png (1150Кб, 1680x1050)
В одном из аудио-логов раскрылся механизм создание боевых единиц Многих. Главный организм разбирает трупы жертв на исходный материал, после чего формирует из них яйца разных существ. Чем сильнее и больше существо, тем больше на него надо исходного материала, и тем, соответственно, дороже оно будет. Поэтому более опасных существ гораздо меньше, чем более слабых. В принципе, это отличное объяснение того, почему на игрока не напала целая армия рамблеров.
Аноним 03/11/18 Суб 17:43:13  3498306
>>3498301
У тебя с них тоже флешбеки?
Аноним 03/11/18 Суб 17:44:36  3498309
38.png (1061Кб, 1680x1050)
39.png (1703Кб, 1680x1050)
В одной из комнат попались такие вот настенные вагины. М.б. из них и появляются яйца. А может это просто элемент декора.
Аноним 03/11/18 Суб 17:46:15  3498314
40.png (1260Кб, 1680x1050)
41.png (1260Кб, 1680x1050)
Как и любое биологическое оружие тотального уничтожения, Многие имеют возможность крайне быстро эволюционировать. Не знаю, насчёт миллионов лет, но уже через 100 эти ребята бы превратились в архи-пиздец для всей галактики.
Аноним 03/11/18 Суб 17:47:13  3498319
42.png (950Кб, 1680x1050)
Лица мертвецов полны ужаса.
Аноним 03/11/18 Суб 17:49:31  3498329
43.png (1696Кб, 1680x1050)
44.png (1697Кб, 1680x1050)
45.png (1547Кб, 1680x1050)
46.png (1828Кб, 1680x1050)
Вскоре добрался до главного босса - местного Разума Роя. Сам мозг оказался довольно слабоват. Но пока я пытался понять, как его убить, было просрано большое количество боеприпасов. Под конец битвы у меня не стало 2/3 патронов. Зато сразу после его смерти все вырожденцы упали замертво. Больше нам с ними драться не придётся.
Аноним 03/11/18 Суб 17:53:54  3498349
47.png (899Кб, 1680x1050)
48.png (899Кб, 1680x1050)
49.png (898Кб, 1680x1050)
Открывать шампанское было рано. Стоило избавится от Множества, как Шодан открыла нам свои истинные планы. Сучка использовала нас для освобождения "Фон Брауна", с тем, чтобы использовать его световой двигатель для создания временного парадокса, который повлияет на всю ткань пространства-времени. Рад, что ИИ всё такой же долбанутый на голову, как и раньше.
Аноним 03/11/18 Суб 17:55:58  3498354
52.png (847Кб, 1680x1050)
Да да да, эми-гранаты - это тот тип боеприпасов, который мне сейчас необходим.
Аноним 03/11/18 Суб 17:57:23  3498357
56.png (782Кб, 1680x1050)
57.png (211Кб, 1680x1050)
Сперва я подумал, что фраза про передел реальности имела метафорическое значение. Но потом я увидел плавный переход из палубы корабля в пространство киберспейса, минуя подключение. Это означало, что физическая реальность и кибернетические сигнатуры Шодан начали сливаться в одно целое.
Аноним 03/11/18 Суб 17:59:20  3498363
58.png (962Кб, 1680x1050)
59.png (880Кб, 1680x1050)
60.png (951Кб, 1680x1050)
62.png (1349Кб, 1680x1050)
Дальше я словил такой лютый флешбек, что у меня отвисла челюсть. Вот такого финала игры я точно не ожидал. Мы снова попали на мед.палубу станции из 1 части игры. Всё было таким знакомым, таким родным. Но вместе с тем, всё было по-другому.
Аноним 03/11/18 Суб 18:00:44  3498367
61.png (1125Кб, 1680x1050)
63.png (1315Кб, 1680x1050)
65.png (1330Кб, 1680x1050)
В качестве единственной разновидности противников встречались проекции киборгов-убийц.
Аноним 03/11/18 Суб 18:03:12  3498377
66.png (813Кб, 1680x1050)
68.png (1034Кб, 1680x1050)
69.png (1568Кб, 1680x1050)
Реальность Шодан принимала ту форму, которая определялась данными самой Шодан. Посему некоторые фрагменты карты будто бы не погрузились (видимо из-за нарушения целостности дамочки в конце 1 части). Магнитной винтовки в подсобке также не обнаружилось. И не было выхода в киберспейс, ведь мы уже были в нём.
Аноним 03/11/18 Суб 18:04:37  3498383
70.png (865Кб, 1680x1050)
71.png (744Кб, 1680x1050)
72.png (1031Кб, 1680x1050)
Жаль, что докторша не выжила. Мы снова остались один на один с обезумевшей машиной.
Аноним 03/11/18 Суб 18:07:56  3498392
73.png (564Кб, 1680x1050)
74.png (607Кб, 1680x1050)
Попав во владения Шодан, моя жопа сразу же подверглась агрессивному шквалу атак. Помимо центрального узла Шодан (который атаковал нас плазменными разрядами) в зале также присутствовали мини-копии дамочки (зато с руками и ногами).
Аноним 03/11/18 Суб 18:09:25  3498395
75.png (400Кб, 1680x1050)
76.png (719Кб, 1680x1050)
77.png (613Кб, 1680x1050)
Для уничтожения главного узла нужно было взломать три кибер-панели, что под шквалом постоянных атак было не так просто. После их взлома с узла спал защитный экран, что позволило расстрелять электронное щачло.
Аноним 03/11/18 Суб 18:11:07  3498399
78.png (1480Кб, 1680x1050)
79.png (847Кб, 1680x1050)
80.png (934Кб, 1680x1050)
81.png (1196Кб, 1680x1050)
Дальше шла финальная заставка, суть которой отлично пересказывают мои скрины. Драма в 4 действиях, так сказать.
Аноним 03/11/18 Суб 18:13:07  3498408
83.png (1013Кб, 1680x1050)
84.png (670Кб, 1680x1050)
Но перед самыми титрами что-то пошло не так. На челноке возникла сама Шодан, в материальном виде. Это означало два варианта: либо сучка как-то успела вживить себя в физическое тело, либо наш хакер так и остался внутри виртуальной реальности, а смерть Шодан была всего лишь имитацией. Финал открыт.
Аноним 03/11/18 Суб 18:15:35  3498426
Из-за вам не теперь готику хочется переиграть и систем шоки. Моды какие-нибудь стоит накатывать, кроме русика?
Аноним 03/11/18 Суб 18:20:42  3498437
15408795560831.jpg (228Кб, 1440x900)
Подведя итог, скажу, что вторая часть мне тоже очень доставила. Было много любопытных механик, вроде той же возможности проводить исследования, или играть за разные классы. Левелдизайн на высоте, сюжет интересен. Однако вторая часть очень слабо похожа на тот самый первый SS. Первая часть - это кибернетическая душа, с романтикой хакинга, с активным использованием имплантов, с киборгами и с целой станцией, управляемой поехавшим ИИ. Шодан там - божество, заключённое в стальную оболочку. Она вездесуща, она всё видит и она постоянно пытается уничтожить игрока, запирая его в ловушках или натравливая толпы роботов. Вторая же часть - это бодихоррор с налётом киберпанка, в котором главное место на сцене занимают биологические уродцы. Посему вторая часть играется с совсем другими эмоциями, нет гнетущего чувства противостояния холодному компьютеру, а сама Шодан лишь в конце игры выходит на сцену, да и то немного вяло. Я бы сказал, что разработчики сделали хороший эксперимент, но они сильно ушли от первоначальной концепции игры. И мне вторая часть доставила меньше, чем первая. Первой я бы поставил 9.5 балов, а второй - 8.5. Как-то так.
Аноним 03/11/18 Суб 18:24:57  3498455
43242.png (22Кб, 381x263)
>>3498426
Я играл с этими модами.
оп
Аноним 03/11/18 Суб 20:21:29  3498852
>>3498437
Дальше во что планируешь играть? Подпишусь на твой тред, буду как и второй систем схоск проходить параллельно с тобой.
Аноним 03/11/18 Суб 20:22:11  3498856
Почему медсестёр отправили только 16 человек, а на станции они бесконечные?
Аноним 03/11/18 Суб 20:54:20  3498992
>>3498856
По всей видимости это только первая партия.

У меня другой более серьёзный вопрос. От Юпитера до Тау Кита 12 световых лет. Шодан долетела туда за 30 лет дрейфуя в космосе. Что бы преодолеть 12 световых лет за 30 годиков нужно лететь со скоростью 0,4 от световой, а это приблизительно 120 000 км в секунду(!).
Теперь вопросы. Как её так разогнало? Почему планету не разьебало пополам при столкновении не говоря уже о анигиляции самой Шодан? Как вообще так вышло, что в ахуенно бескрайнем и пустом космосе ей удалось попасть в бесконечно крошечную, по меркам космоса, планету? По идее она должна была дрейфовать так до скончания времён.

эксперт из /sf
Аноним 03/11/18 Суб 20:56:18  3499000
>>3498306
они для многих злоебучи. даже в мессии меча и магии не такие мерзкие. там хоть отравление не так быстро шло. а тут первым делом открываешь инвентарь за антидотом.
Аноним 03/11/18 Суб 20:56:49  3499003
>>3498992
Так надо.
Аноним 03/11/18 Суб 21:04:44  3499018
Bowling + Rolle[...].webm (30400Кб, 640x480, 00:02:03)
>>3498852
Пока что я сделаю перерыв и поаутирую в rollercoaster tycoon 3 (предвосхищая вопрос про rct world и planet coaster, сразу отвечу, что мне не зашли). А там... может быть ультиму попробую (если на неё есть нормальные сборки и русификация), м.б. недавно вышедший call of cthulhu.
Аноним 03/11/18 Суб 21:08:31  3499034
>>3498437
а по мне так они весьма различны. 1 часть больше шутанчик бодрый. 2 хоррор с непонятками. и где то на одном уровне. причём что удивительно- обе затягивают, что в мою 30-ку+ оооооочень редко происходит.
Аноним 03/11/18 Суб 21:10:41  3499041
>>3499034
Согласен. Я и писал о том, что они различны, просто я сделал акцент на том, что они слишком различны. Но да, затягивают очень сильно. Хорошо провёл время и сейчас даже немного жаль, что я стал одним из несчастных фанатов, который также ждёт 3 часть и ремейк (ведь фанаты ждут ведь, ведь так?).
Аноним 03/11/18 Суб 21:17:02  3499049
>>3498437
Мета-ёб снова выходит на связь со своим сраным мнением. Я тут, пока ОП играл, досмотрел таки игру по видеопрохождению и у меня возникла следующая версия относительно как увиденного, так и ранее мной игранного.

Игра, геймплейно - намеренно вторичный пастиш/ремикс Ultima Underworld 1, System Shock 1 и Thief 1. Таким образом, на поверхностном уровне System Shock 2 по сути является "Looking Glass Studios: The Game", будучи, однако, дебютным проектом отколовшейся от LGS ДО начала разработки игры Irrational Games.
Все три цитируемые игрой в плане геймдизайна игры являлись радикальными инноваторами своего времени, антиэкспериментальная позиция System Shock 2 входит с этим в резкое противоречие.
Геймплейное цитирование трёх предыдущих игр LGS игрой поднимает тему LGS внутри контекста игры, как в некотором смысле внутриигрового субъекта.
Теперь, здесь нужно знать контекст. Одним из наиболее часто упоминающихся в интервью с бывшими сотрудниками LGS аспектов работы в этой компании являлась общая царившая в ней околосоциалистическая "атмосфера".
Очевидным внутриигровым аналогом этой "околосоциалистической атмосферы" является тема вся тема Body of Many.
Моя гипотеза состоит в том, что в игре System Shock 2 вся тема BoM является очень сильно утрированной метафорой "духа LGS" (причём с точки зрения внешнего наблюдателя, Irrational Games).
BoM не является единственной явно упоминающейся в игре идеологией. Например, есть ещё очевидная Шодан с её сверхтоталитаризмом.
Ключевой момент: игра уравнивает идеологии BoM и Шодан как "выбор из двух стульев" и "сорта говна" посредством меметического и очень печально известного последнего уровня. Делает она это низведением игры к примитивному линейному шутану, который из этой игры, с учётом движка Вора и общей её механики, получается, как из говна пуля. По сути, абсолютно всё в последнем уровне призвано вызывать равную степень крайнего отвращения ко ВСЕМУ происходящему вокруг, как к декорациям, так и к игровой механике - как в BoM-половине уровня, так и в Шодан-половине. То есть, игра представляет Шодан-половину уровня, как рескин BoM-половины уровня, поскольку по геймплейной части отличаются они, по сути, только текстурами.
Это поднимает вопрос о том, что между BoM и Шодан общего ПОМИМО того, что их половины последнего уровня играются почти одинаково.
Ответ прост: принцип "Кто не с нами, тот против нас".
Что означает " с нами"?
"с нами" означает "согласен считать продвигаемые идеологией внешние идеалы более важными, чем собственнолично сформированные собой, под себя, цели", этот акт замещения собственных целей внешними, насколько я понимаю, обычно называется "верой".
Разница между левыми и правыми идеологиями состоит в том, что в первом случае авторы, сформулировавшие те или иные идеалы намеренно скрываются (по сути, формулировки идеалов имеют в этом случае статус слухов), в то время как во втором случае авторы известны и выпячиваются напоказ (и формулировки идеалов имеют в этом случае статус продуктов индивидуального самовыражения лидера). На этом, с точки зрения не-власть-имущего индивидуума различия заканчиваются, поскольку в конечном итоге оба типа идеологий бескомпромиссно безапелляционно требуют от потенциального приверженца верить, считать важнее и преследовать ЧЬИ-ТО, плевать, чьи, цели ВМЕСТО собственных, в случае отказа клеймя его врагом.
То есть, по сути, получается, что вера приверженцев - и, в конечном итоге, именно она, позволяет продвигающему идеологию лидеру (вне зависимости от того, явному ли или "серому кардиналу") достигать личных целей, достижение которых было бы невозможным без содействия приверженцев. И выгоден этот расклад, вне зависимости от того, идёт ли речь о явной и кратковременной выгоде, или о более неявных и долгоиграющих последствиях, также в первую очередь именно лидеру.
Теперь, возвращась обратно к игре. Уравнивая BoM и Шодан, игра фактически поднимает вопрос о природе власти как таковой, представляя властную структуру, по сути, как секту.
Поднимая вопрос о власти, как таковой, игра таким образом делает возможным перенос тех выводов, которые она демострирует на примере двух явно упоминающих в игре фантастических властных структур, на, скажем так, то, что в явном виде в игре не упоминается.
Например, на самих разработчиков игры System Shock 2, например, на некоего Левина, который вон, сталался, писал вот эту свою клишированную хуйню из аудиологов и не только, аудиовизуал курировал чтобы чисто дынц-дынц и цветные огни как на дискотеке, типа, попытайся отгадать, чё это должно значить, дизайнил игру явно намеренно так, чтобы на каждом отдельном взятом прохождении игрок как можно больше контента упустил, концовочка ещё эта двусмысленная. Иначе говоря, явно очень хотел, чтобы игрок игру перепрошёл - и не раз. И да, я намекаю на то, что Левин не был единственным автором игры, и деконструктивистский мотив о природе власти абсолютно полностью берёт начало от какого-то из оставшихся двоих основателей Irrational Games.
Короче говоря, всё это, с моей точки зрения, сводится к следующему посылу: игрок, цени, блядь, своё время и не ПЕРЕпроходи всякое говно, каким-то там дохуя о себе возомнившим претенциозным хуесосом, решившим сколотить вокруг себя культ имени себя, написанное и задизайненное. Например, игру System Shock 2.
Ах да, и РПГ оно, с учётом последнего уровня, в том числе затем, чтобы продемонстрировать, что единственный способ ни под кем не ходить - быть способным, в случае чего, отбиться от всяких особо венценосных. То есть, что-то иметь за душой по части, в простейшем случае, собственности и навыков, в более сложном - связей.

При всём при этом, что я могу сказать, со смысловой точки зрения, System Shock 1 по прежнему нравится мне значительно больше System Shock 2, поскольку по сути, повестка (или как это называется) в SS1 имеет конструктивный характер, а в SS2 - деконструктивистский.
Аноним 03/11/18 Суб 21:18:26  3499051
>>3499041
ну хз, мне почему то кажеться что обосруться с ремейком. вернее как, будет тоже самое в лучшем случае, с красивой графикой.
вот интересно, а почему биошок 1 считается одним из самых крутых шутеров? проходил его, зевая, где то после поехавшего "доктора" в лаборатории или чем то там стало просто уныло. а пиксельное говно, которое пугало вырвиглазностью с интерфейсом на ютубе и начал проходить ОП, затянуло так, что не хотелось выключать. типа- дочищу этаж, наведу порядок в секретках, ну вот еще сбегаю по квесту на ту палубу, не буду её зачищать, бля ну совсем чуть чуть осталось, сука опаздываю, пора закрывать.
Аноним 03/11/18 Суб 21:24:39  3499062
>>3499051
ХЗ, мне в биошок просто было как-то неприятно играть на каком-то физиологическом уровне. Вот в CoD при всех недостатках погружаешься сразу же, а биошок неудобный какой-то.
Аноним 03/11/18 Суб 21:28:57  3499077
Алсо вы заметили, как сильно Prey похож на System Shock 2? Тот же лифт, заблокированный инопланетной нех, та же концепция "перемещайся по станции, но тебе будут мешать препятствия, поэтому постоянно нужно уходить в сторону от изначального задания", те же мутанты-из-членов-экипажа. Хотя в Prey, должен сказать, неплохо всё это дело подано.
Алсо я теперь знаю, откуда пшикающий звук в биошоке, когда лопаешь пищу или куришь сиги или пользуешься аптечкой.
Аноним 03/11/18 Суб 21:31:06  3499083
1341142589747.jpg (38Кб, 600x500)
>>3499051
>>3499062
Как я рад, что не один такое испытал! Я проходил его через год после выхода. К тому моменту у меня все уши были в слюнях от того, как нахваливали эту игру. И когда я сел в неё играть, то был сильно обескуражен. Играть было скучно (только в некоторых моментах, вроде первого боя с большим папой, я просыпался и таки чувствовал какой-то азарт), ничего особо не цепляло (хотя я до биошока вообще не играл ни в один иммерсив сим, и вроде должен был быть в восторге от прокачки и способностей). И дело было не в каких-то завышенных ожиданиях, игра просто, на мой взгляд, получилась пресной. Я оценил бы её в 6.5 балов. В последствии, когда я слышал фразу "в лучших традициях биошока" - то у меня срабатывал тригер на подобную "похвалу". И вот я прошёл основоположника/популяризатора жанра, и разница просто огромна, не в пользу биошока.
Аноним 03/11/18 Суб 21:32:49  3499090
>>3499077
Да, я много раз хотел упоминать это сходство, но каждый раз ничего не писал, чтобы не вызвать срача на тему Prey. Думаю, создатели Прея вдохновлялись именно 2 частью, хотя кое что переняли и из первой (например, те же оранжереи).
Аноним 03/11/18 Суб 21:37:48  3499109
>>3499077
ты ещё первый мёртвый космос пройди. мутирующие мертвые тела, отсек гидропоники с 4 узлами заражения, карточки доступа с трупа с мед отсека, отключение/включение реактора, хуйня блокирующая не лифт, а пол корабля для отстыковки или чего то там, второй меньший корабль, прибывший для спасения, на который тоже проникла по итогу зараза, вылет на шлюпке на планету вместо тела, периодические глюки связи с надразумом заразы, зараза улей, пидорша что командует тобой всю игру по итогу предатель.
Аноним 03/11/18 Суб 21:41:50  3499121
>>3499109
Мне слишком СТРАШНА играть в мёртвый пробел. Когда ебака делает БУ - я пугаюсь. Когда ебака бежит догонять - я пугаюсь. Я могу преодолеть этот страх, но тогда получается, что я борюсь с игрой, вместо того, чтобы играть в неё.
Аноним 03/11/18 Суб 21:49:29  3499144
>>3499121
да ну. там хоррора только первая стадия. а потом привыкаешь и становиться шутан с расчленёнкой даже на харде. бежишь в угол-кидаешь стазис-расхуячиваешь всех. с боссами там только напряжно. вот тот же 3 дум на харде значительно более хоррор, убивают быстро и ретиво. хотя что пробел, что 3 дум довольно быстро заёбывают, но дум скорее постоянным напрягом нервов, т.е. всё клево, но физически устаешь и выходишь. а пробел проходил больше для сюжета с атмосферой и порой хотелось просто годмод врубить и не парится. кажись я даже с середины заебался, начитил себе бабла и с винтовкой добежал, разрывая ёбла.
Аноним 03/11/18 Суб 21:52:09  3499156
>>3499049
>игра уравнивает идеологии BoM и Шодан как "выбор из двух стульев"
Насколько я помню из пройденного в вузе, социализм - это ступень организации общества (такая же, как феодализм и капитализм), а тоталитаризм - лишь политический режим, который может быть как в капиталистическом, так и в социалистическом обществе. Другими словами, эти две вещи не являются понятиями одного уровня, а находятся на разных ступенях, в состоянии подчинённости. Но если дополнять твою теорию, тогда Многие - это чистый демократический режим. Правда, трудно говорить о демократии, когда Многие, по сути, одно существо, пускай и с раздробленным сознанием, ну да похуй, допустим.
>требуют от потенциального приверженца верить, считать важнее и преследовать ЧЬИ-ТО, плевать, чьи, цели ВМЕСТО собственных, в случае отказа клеймя его врагом.
Но так и устроено любое государство (общество) - цели общества всегда стоят выше целей индивида. И чем сложнее устроено общество, тем сильнее индивид оторван от знания реальной политической ситуации.
>игрок, цени, блядь, своё время и не ПЕРЕпроходи всякое говно, каким-то там дохуя о себе возомнившим претенциозным хуесосом, решившим сколотить вокруг себя культ имени себя, написанное и задизайненное.
Но если бы был такой посыл, то игру сделали бы максимально линейной. А делать игру вариативной, чтобы дать намёк играющему на пагубность перепрохождения - слишком противоречивое действие.
Аноним 03/11/18 Суб 22:04:58  3499203
>>3499156
чуви, он сову на глобус натягивет. СПГС в чистом виде.
Аноним 03/11/18 Суб 22:52:39  3499391
>>3499077
В Прее боёвка всратая. Вот всё в игре сделано хорошо: атмосфера, дизайн, музыка, левлдизайн, иммерсивность. Вот всё в игре понравилось, а боёвка всратая.
В отличии от систем схоска, да и любой нормальной игры тут нельзя вот так просто взять и заколупать противника не получив урон сплэшем. Любая стычка как ты не изворачивайся отнимет у тебя здоровье. Единственный способ этого избежать это станящее заклинание. Хуёвая боёвочка. В хороших играх при должной сноровке даже сильного врага можно заколупать не получив от него урон. К примеру всю Дарк солус можно пройти без дамага. Да что уж там, я сс2 наполовину с одним лишь ключом гаечным прошёл.
В Прее нет этого баланса. Да и вообще баланс даже тех ресурсов к репликатору сильно хромает в сторону постоянной нехватки одного элемента и переизбытка других. Вот подкрутить бы это всё и игра была бы конфеткой.
Аноним 03/11/18 Суб 23:05:21  3499441
>>3499049
Ебать ты далбоёб, братишка. Земля тебе пухом.
Сам себе накрутил, что игру надо перепройти, сам же сделал вывод не перепроходить. Концовка значит лишь то, что Шодан вернётся в 3 части.
В игре явный конфликт идей трансгуманизма: тёплой плоти и холодного метала. Шейперы и механисты. Биотехнологии и кибернизация. Нахуя ты сюда реальную политику притащил? Читай Брюса Стерлинга Схизматрицу и Рой. Узнаешь чем вдохновлялись разработчики.

Было у отца три сына:
Старший был почти машиной;
Средний — геносимбиот;
Младший был без улучшений — Homo sapiens — урод.
Аноним 04/11/18 Вск 06:17:54  3500024
>>3498196
Я не знаю как "ниочень" получилось, но то, что это одн из самых напряженных игр в которыя когда либо игра - это точно.
В таком случае игра где получилось "очень " нинужна, потому что обоссышся, обосрёшься или сердечко лопнет.

Про неопытность в хоррор составляющей вообще проиграл.
Аноним 04/11/18 Вск 06:20:09  3500025
>>3496962
>ремастер не сделали
Night Dive отрыли исходники и решают вопросик по их публикации, скоро на гитхабе будет, вот и ремастернут в стиме и гоге, как первую часть.
>вон даже на HL1
Ты путаешь понятия ремастера и ремейка.
>>3497192
GOTY - издание с гога/стима, туда лончер Deus Exe, DX10 или OpenGL рендерер, и уже играть можно. Если надо больше, то вот: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=144316078
>>3497485
Да и та ниоч, Шодан хуёво звучит.
Аноним 04/11/18 Вск 21:51:33  3502131
Аноны, где расположены юниты симуляции, в которые ещё нужно чипы воткнуть? Я нашёл тот, что в каморке с кучей трупов, нашёл тот, возле которого на тебя нападают пауки, но где третий? Уже весь Bulkhead 43 оббегал, не знаю, где искать.
Аноним 04/11/18 Вск 22:24:56  3502195
>>3502131
Всё пацаны, отбой.
Вот гайд: https://www.sshock2.com/ss2walk/#ops
Аноним 05/11/18 Пнд 01:16:20  3502510
>>3500025
> Да и та ниоч, Шодан хуёво звучит.
Ой зря ты это написал... сейчас он опять начнёт писать, что она лучше современных официальных.
Аноним 05/11/18 Пнд 17:29:03  3504252
Аноны, какие ещё есть способы избавиться от радиации? Я пробовал эти шприцы, но они только расходуются впустую. Уже задрал этот моргающий экран.
Аноним 05/11/18 Пнд 18:03:53  3504382
>>3504252
Только шприцы.
Аноним 05/11/18 Пнд 18:08:03  3504400
>>3504382
Может читом или трейнером можно снять как-то, не? А то я в кишках уже, а до медотсека с этим волшебным душем далековато чесать.
Аноним 05/11/18 Пнд 18:09:06  3504404
>>3504400
В кишках есть репликатор со шприцами.
Аноним 05/11/18 Пнд 18:31:27  3504476
Чистый псионик на импосибл прям говно, сдался на четвертой палубе.
Аноним 05/11/18 Пнд 18:57:16  3504559
Честно говоря, я уже заебался. Второй сфинктер, который после зубов, подталкивает меня к тому, чтобы тупо снести игру. Может, в 99-м и было норм, но сейчас 2018.
Аноним 05/11/18 Пнд 19:23:42  3504645
>>3504559
На зубах подымаешься на верх и там нервный узел под потолком. Ты бля почти до конца дошёл и ноешь, осиль прохождение будь мужиком.
Аноним 05/11/18 Пнд 19:56:43  3504725
>>3504645
Допрошёл, спасибо годмоду. Ну что ж, хорошая игра. Многие игры - почти прямые цитаты. Некоторые вещи я бы поменял, но в целом впечатление очень положительное.
Аноним 06/11/18 Втр 00:46:24  3505619
>>3500025
>Да и та ниоч, Шодан хуёво звучит.
Ой зря ты это написал щя траль проснётся начнёт ныть и перевирать.
Аноним 06/11/18 Втр 00:47:47  3505621
>>3484040 (OP)
Новый прей походу это скорее систем шок да?
Аноним 06/11/18 Втр 00:48:18  3505622
>>3504476
Я максимум до ангара с коробками доходил.
Там у меня всё кончалось.

Такого ужаса и тоски я никогда не испытывал больше, чем в первый раз играя SS2 псионом...
Аноним 06/11/18 Втр 00:49:43  3505625
>>3504559
Ну так-то концовку все критикуют, видно что времени на проработку как в начале не хватило.
Аноним 06/11/18 Втр 00:50:14  3505626
>>3505621
Ну вроде да.
Аноним 09/11/18 Птн 05:28:54  3515115
59201794332PM.jpg (365Кб, 1920x1080)
Играю в Prey. В первый раз встретил этого парня и огреб охуенных пиздюлей за несколько секунд. Да и обычные техно и огнепидоры дают прикурить. Видать, придется всё же качать навыки тифонов, чтобы не сосат в бою.
Аноним 09/11/18 Птн 05:37:41  3515120
>>3515115
Да можно и не сосат, а качать ветку охраны. Если станешь тифоном, на тебя ополчатся все роботы.
Аноним 09/11/18 Птн 05:49:53  3515125
>>3515115
Можно чит энджином накрутить патронов и разъебать его
Аноним 09/11/18 Птн 05:54:12  3515127
>>3515115
Прошел всю игру не качая навыки тифонов. Необязательно всех их мочить, я тупо их обходил.
Аноним 09/11/18 Птн 14:16:21  3515748
>>3515115
Силу качай, и тяжестями закидывай.
Аноним 09/11/18 Птн 14:32:13  3515788
>>3515115
Я прокачанным излучателем из укрытий убивал его. Даже досадно, что он не везде достать может.
Аноним 09/11/18 Птн 14:38:02  3515807
>>3515115
ДРОБОВИК
Р
О
Б
О
В
И
К
Аноним 09/11/18 Птн 15:19:12  3515917
>>3515115
Поначалу технопата и телепата убивал только к-лучемётами. Но я у мамы перфекционист: если в бою потратил много ресурсов, то загружаю сейв. Опытным путём пришёл к тому, что к-лучемёт против них хорош. Кошмар изи выносится прокачанным до упора пистолетом. Пока не прокачал, отсиживался в укрытиях.
Аноним 09/11/18 Птн 15:20:40  3515919
>>3515917
Кошмар ещё лучше выносится прокачанным до упора дробовиком. Три-четыре выстрела, и готов.
Аноним 09/11/18 Птн 15:39:24  3515966
>>3515917
>Но я у мамы перфекционист: если в бою потратил много ресурсов, то загружаю сейв.
Ты это, отвыкай.
Аноним 09/11/18 Птн 18:30:18  3516532
Ньюфаг не игравший ни разу вкатывается в тред с вопросом - в чем отличие сорс порта от оригинала?
Аноним 09/11/18 Птн 18:32:07  3516546
>>3516532
Ни в чём, играй смело.
Аноним 09/11/18 Птн 18:43:33  3516608
>>3516532

Я хочу чтобы картинка выглядела ТРУ как тогда (а тогда я проебал из-за отсутствия интернетов и кривого сценрелиза на пиратском сборнике "50 в 1"). В общем чтобы НЕ тянуло изображение, а вот черные полосы с краю бы потерпел. Что лучше тогда - стимовская сорспорт или гоговский оригинал?
Аноним 09/11/18 Птн 23:07:31  3517364
>>3516608
В энчант эдишоне есть два варианты установки, один с новыми ашди текстурками, которые довольно качественные без васянства. И другой вариант с олдовыми оригинальными как раз для таких людей как ты. Лучший вариант конечно же торренты.
Аноним 09/11/18 Птн 23:44:28  3517453
>>3517364
Нет там никаких вариантов установки. Есть выбор двух вариантов текстур в настройках игры, причем оба оригинальные, просто одни из версии для DOS, в другие - из версии для MacOS. Заметных отличий между ними немного.

>>3516608
Source Port отличается от оригинала допиленным управлением, разрешением и частотой кадров. В самой игре ничего не меняли.
Да, кстати, как в Steam, так и в GOG дают обе версии: Source Port и оригинал с DOSbox.


Топ тредов
Избранное