Из серии в силу возраста 19 лвл успел навернуть только тройку и четверку, но вот решил поиграть в классику и это просто совсем другой экспириенс, Она действительно ставит челлендж, играю на сложном, очень вкатывает ползать в кустах и убивать всех по стелсу, на сюжет забил ( ну в принципе ей он и не нужен), ибо геймплэй по сравнению со всей последней скриптопарашей просто 10\10. Вариативность просто на высоте в принципе и в последних частях она тоже имеется, но уже совсем не то Еще радует вода, рэгдолл, от части растительность, модельки правда, наверное, даже тогда считались дерьмом. Не понравилось пока одно: болванчики местами очень тупые, но , возможно, даже чуть посообразительнее чем в современных синглах.ДИСКАСС
бамп
1
Ты даун, хули ты бампаешь, щас вылетишь нахуй отсюда
>>3291773 (OP)>в силу возраста 19 лвлОткуда только дети берутся?
>>3291773 (OP)Анус ставлю, что оп ее дропнет! Все восхищаются игрой, но до конца осиливают единицы. Сам ее так и не прошел
>>3292019К тому, как обходиться с врагами, рано или поздно придрачиваешься. Просраться посреди игры может заставить разве что босс-вертолёт, который честным образом практически не победить.
>>3292019Да любой подросток, игравший лишь в юби фаркраи дропнет первую говночасть
Помните битву технологий между FC, DOOM 3 и Half - Life 2?
>>3292086Первый фк для аудитории постарше, всё-таки крайтек делали, а не кто попало из штата юбиков.
>>3292109И всех уделал Риддик.
>>3291773 (OP)Недавно попробовал перепройти ее, первый раз был еще школолом (тогда осилил). Вообще и сейчас играется очень неплохо - болваны достаточно умные и хорошо работают в команде, есть ганплей, а то что тут чекпоинты - заставляет играть осторожно, ныкаться по кустам выслеживая противников и т.п. Но все нахер рушится когда в игру вводят мутантов - там и дропнул ее на этот раз (где-то чуть больше половины игры). Эти детекты тебя из-за твоей зоны видимости, эти барражи из ракет, эти кривые хитбоксы, из-за которых маленький криган ваншотает тебя когтями, пролетая на расстоянии 2-3 метра от твоей туши, я ебал в рот это говно просто. Имхо если бы вышел ремастер с пофикшенным стелсом (у него проблемы, тебя видят за км на ровной поверхности, но в упор не замечают в кустах, при этом ориентация на шум у болванов феноменальная) и выправленными мутантами (нахуй детекты из непрорисованной местности, барражи ракет и трехметровые невидимые когти) - заходило бы на ура.
>>3292113Надо перепройти, кстати. Не подскажешь, лучше оригинал или переиздание?
>>3292113Жаль на моей пекарне 12 фпс выдавал, когда остальные 3 летали.
>>3292122Переиздание залупа, а аддон дарк афена - говно.недавно проходил и их тоже, лол
>>3291773 (OP)>модельки правда, наверное, даже тогда считались дерьмомты че. это был эталон графона года два, пока ебливион не вышел
>>3292135 ну во второй халве полигонов поболее было
>>3292128Сильные различия между оригиналом и переизданием? Просто спустя четырнадцать лет хуево помню оригинал.
>>3292153Графин испортили имхо только, и еще несколько некритических мелочей. Оригинал и сейчас неплохо сам по себе выглядит и в тактическом замыливании не нуждался.
>>3291773 (OP)>Вариативность просто на высотеЗаканчивается после первых же вводных миссий, далее коридоры, мутанты и ваншоты с чекпоинтами через километр.
>>3292154Спасибо.
>>3292205Мутанты лишние
>>3291773 (OP)Играл на самой высокой сложности, прошёл немного дальше какой-то ночной миссии с зенитками и патрулями, там ещё ролик с катером и, вроде, тёлкой был. Я заебался по 100 хедшотов делать каждому болванчику и удалил. Умер 1 раз от взрыва за всё прохождение, стелсом почти не пользовался.
>>3291773 (OP)Прошёл в сознательном возрасте на самой высокой сложности. Ламповая и в меру хардкорная вещь.Жаль, дальше серия имеет совсем другую атмосферу и иной геймплей.
>>3291773 (OP)В детстве помню нравилась первая часть, не сказать чтоб сильно но пару раз проходил точно. Впервые с тех пор захотелось перепройти, и честно говоря, оказалось таким себе удовольствием, прошел через силу, даже призма ностальгии не помогла. Не такая ебучая параша как вторая часть, но все же. Стрельба откровенно так себе, вариативности на самом деле мало, вкупе с кривоватым стелсом и постепенно превращающимся в кишку локациям.Ну и само собой мутанты, руинящие все то хорошее что есть в здешнем геймплее. И что самое обидное появляются они ну слишком рано, и становится их все больше и больше, вплоть до конца игры. Но зато графоний да, до сих пор неплох, пейзажи порой выдает красивые, и вообще игра очень яркая и сочная.Что до всего остального, лично для меня игра не прошла проверку временем. Юбифаркраи мне все-таки ближе будут. Рад, что серия в конце концов пошла именно этим путем.
>>3291773 (OP)Игра годная. Главное - не бойся мутантов и переосили вертолёт. Один из лучших шутанов в которые я играл, хотелось бы моар такого. Жаль, что настоящим фаркраем 2 стал крузис, только в нём слишком много имбовости добавили.
>>3291773 (OP)Теперь ты понимаешь, почему изометрия 90-ых в хуй уделывает современные 3А проекты по механикам? Я уж молчу про золото. Рад, что хоть 1 просветлел.
>>3294732Хотя вспомнил момент, который реально порвал мою ещё девственную сраку. Не знаю, многие ли его помнят, но в какой-то момент гг выкидывают из вертолёта без оружия и нужно было по реке и кустах как-то хитро обойти кучу мутантов и найти уже людей, чтобы отобрать их оружие. Ебать мать разрабов за этот момент надо.
Всем известно, что лучший правдоподобнейший стелс - в Сталкере. ФарКрай близок к идеалу, конечно, но враги не видят уже на расстоянии 100 метров, и этот досадный баг с невидимыми палатками все убивает.А так да - если ты прошел первый фаркрай не в стелсе - ты не видел первого фаркрая, не говоря уже о том, что любой уважающий себя стелсоман должен её пройти.
>>3292113>И всех уделал Риддик.Который такое говно, что не запускается на современных видеокартах нвидии. Хл2 - без проблем, дум3 - без проблем, а риддик только через жопу. Нахуй надо, проверку временем не прошел, утиль истории.
>>3294143>Жаль, дальше серия имеет совсем другую атмосферу и иной геймплей.Чо, реально не знаешь почему? За продолжением иди в крайзис
>>3295016Нвидиядаун закукарекал заместо Авроры. Барин не виноват, чмок барина в дупу.
>>3295026ты кретин? нвидия - это лучшие видеокарты на рынке нынешнем.
>>3291773 (OP)Оо,считай моя первая игра на компухтере.Помню как с батьком не могли пройти босс вертолет.
>>3291773 (OP)А представляешь, какой это был каеф: жарким летом долго выбирать в магазине себе игру, наткнуться на неё, принести домой и окунуться в эти яркие джунгли? Честно говоря, по стандартам 2018 года игра никуда не годится (в отличие от шутеров Монолита, например), но за воспоминания я её ценю.
>>3295055Я бы даже скозал ЛУДШИЕ.
Поиграл в 2005 году. Разок прошел и забыл. Помню, что после неё стал наворачивать свежевышедший фир и вот он мне люто доставил.
>>3291773 (OP)Всего лишь проба пера перед Срусисом и не более того.
>>3295182>Всего лишь проба пера перед Срусисом и не более того.Чо несешь? Какая, блядь, проба пера? Они крайтек делали технодемки для нвидии, сделали тропический остров, по которому динозавры ходили, затем из технодемки сделали игру фар край, во время разработки их кто-то (я на память не помню), попросил сделать демоуровень замороженный, они и сделали, но потом посрались с юбиками и ушли делать крайзис используя, как идею, замерзший тропический остров.
>>3295099Я бы не стал сравнивать коридорный слоумо фир с открытыми территориями фар края. Это разные игры. Обе охуенные и до сих пор играбельные. Фар край я точно проходил полностью один раз и почти прошел до конца еще пару раз. Фир полностью пару раз проходил.
>19 лвл Просто убей себя, это лучшее, что ты можешь сделать для окружающего мира и человечества.
>>3295224Да я их и не сравниваю, просто мне фаркрай не очень понравился. Я получил больше эмоций от халф лайф 2, например в то время. От той же жта.
>>3295230Почему харчкам так сильно припекает от того, что борды заполняются новым поколением? Братан, ему уже 19 лет. Не 10, не 15, а 19. В чём твоя проблема? Неужели ты считаешь, что люди, родившиеся позже 1995, уже не имеют права существовать, потому что младше тебя?
>>3292109Помню. Ну не столько битва между этими тремя, сколько между ХЛ и Думом. ФарКрай в сторонке стоял, потому что не мог сравниться армией фанатья с двумя другими, а ведь мне он больше всех понравился.Помню поиграл в ФК - вау круто, такие красивые локации, открытые, проходи как тебе удобно, водичка шикарная, всё светло, а не как в жопе у негра, машинки есть, катеры, но особо меня впечатлил дельтаплан.Хотя он там буквально пару раз юзается, но это было впечатляюще. Я мог пролететь большой кусок карты, чтобы не вступать в бой с наёмниками и идти дальше по миссии. Вот эта небольшая возможность выбора, кусочек свободы, меня подкупали в игре. Я честно не понимал претензий к кракенам, к тому же они очень сильные противники в сравнении с человеками; мне нравилась консольная система сохранений на точках - потому что это давало челлендж, а не возможность сейва за каждым углом...Но все форсили Дум 3 - бля, шидевр и трали-вали, лигенда делает, ну всё как обычно. А на выходе...Согласен, красиво, был топовый графон до выхода Халфы, но сам геймплей позорная копирка игр 90-х годов, когда на дворе был конец 2004. Просто идёшь вперёд и бездумно жмёшь W+ЛКМ.А потом форсили ХЛ2 - ну ты чо, тихналогии же! Ага, технологии, только сама игра унылое говно. Как же я разочаровался, когда понял, что всё время придётся ходить по кишкообразным уровням без особого выбора. А потом ещё больше меня угнетала эта общая серо-чёрно-охровая палитра игры, да, я понимал, что это был стиль, сеттинг, но после яркого тропического ФарКрая это смотрелось так убого.Какое-то разнообразие внесла миссия с песчаными львами, там ещё на машинке катаешься...И вот, спустя чуть ли не 15 лет Халф Лайф 2 называют одной из самых великих игр, а некоторые и самой. И я хочу спросить - вы что, ебанутые?
>>3295345> Просто идёшь вперёд и бездумно жмёшь W+ЛКМВ этом суть Дума. Но третья часть была не такой мясной как предшественники. Там было место кое-какому сюжету. Да, сейчас меня почему-то воротит от графона Дума, при том что я умею делать скидку на возраст игры. Но в том же FC сейчас все выглядит гораздо приятнее чем в Думе.> понял, что всё время придётся ходить по кишкообразным уровням без особого выбораБлядь, какого выбора ты ожидал от коридорного шутана?> спустя чуть ли не 15 лет Халф Лайф 2 называют одной из самых великих игрРазве? ХЛ2 просто очень хороший атмосферный шутан в хорошей вселенной. И валвы правильно делают что не пилят продолжение, каким бы пиздатым оно не было - оно не повторит успеха предыдущих частей.
>>3295188геймплей срусиса на 80% повторяет геймплей фар сру. Даже сюжет с переходом от боевика к фантастике взят из фар сру.
Поиграл в ФК5, проблевался, но саундтрек и атмосфера тем не менее очень понравились. Думаю играть в тройку и четвёрку, там можно словить что-нибудь подобное?
>>3295360Т.е. костюм который может тебя делать невидимым\сильным это не фантастика?
>>3295018Да нет, почему, знаю.Потому что я игроимпотент и перепроходить ничего не буду, чтобы не испортить светлые воспоминания из детства, когда я сидел солнечным летним днём за батиным компом с банкой колы и гонял по тропическим островам.А "Кризис" всё-таки немного иной с его этим йоба-костюмом. Причём я даже не могу сказать, в чём именно он другой, просто по ощущениям.
>>3295428Есть моды отключающие костюм, обмазывайся и играй.
>>3295419Это чит, который практически не влияет на геймплей. Большую часть времени ты один хрен ползешь по кустам, подрачивая эту невидимость и силу. Динамика и суть геймплея в обеих играх одинаковая. Срусис просто ретекстур фаркрая, с добавлением пары новых фишек и увеличенным пространством.
>>3291773 (OP)ФК1 - божественный ровно до половины. Монстры и бредовый сюжет с экспериментами просто убивает игру нахуй. Лучше про пиратов-наркоторговцев, или переворот на банановых островах сделали.
>>3295345двачую
Ценю far cry 1 за атмосферу старорежимного боевика и сложность, напряжение. Прям джоном рэмбо себя чувствовал. Уровни уникальные, и все нелинейные, даже если не в джунглях. И замес на них по-разному может пойти. А в новых-то все блокпосты как с конвейера.
Лол, играл в фар край в 2004 году. И недавно решил снова поиграть чет.В игру уже пару лет вообще не играю.Так вот, конечно ностальжи. Графон приятный. Болваны тупый, снайперка - имба.Че все батхертят с мутантов - я хз, напротив они в тему, и дробак их делит на ноль. С ними игра иногда превращается в этакий Парк юрского периода. Что по челленджу приятно.Доебала просто фоновая музыка, это какое то говно-техно из 90-х блядь.Игра длтннющая и сложная. Я на нормале опиздюливался.
>>3296746Двачую мутантов, реально опасные и прикольные. Это вам не дебилов из снайперки щёлкать
>>3291817>19 лвл>Откуда только дети берутся?Поменьше бы выебывался. Хорошо хоть не 13-16, коих сейчас на сосаке полно. Спасибо пиару вконтачам и всяким нетсралкерам.
Так и не смог пройти последний уровень. Босса вертолета тоже убивал с читами, я так и не понял как его валить. Проходил на максимальной сложности. Очень крутая игра.
>>3292113Все так, топовый иммерсив-сим ещё до того, как это было мейнстримом. А какая там охуительная стрельба.
>>3295345>И вот, спустя чуть ли не 15 лет Халф Лайф 2 называют одной из самых великих игр, а некоторые и самойВ маркетинг вбухали немеренно, впрочем, вентилям приходит пиздец. Миллениалы уже вообще не знают, что такое халва и нахуй стим нужен вообще, а вот дум и фк всем известны.
>>3295345>все форсили Дум 3Не скажи, многие как раз третью часть засрали, в основном фанаты предыдущих частей, ибо мяса там поубавилось и превратился в некий хоррор. Насчёт ХЛ 2 - ну извини, никто не виноват, что ты после тропического острова пошел в абсолютно серые коридоры, да и вообще ждал от игры что то, что она тебе не дала.
>>3298427>да и вообще ждал от игры что то, что она тебе не далаКак минимум, хорошей стрельбы, но в халве 2 она просто омерзительна. Все пластиковое и уебищное.
>>3298432>Все пластиковое и уебищное.Все дело в мерзком Source.
>>3298432Ну в сталкере тоже стрельба деревянная, хотя потом привыкаешь. Но это же не мешает ей быть популярной игрой. Тем более сталкер позиционирует себя как шутер. А халва это такая сборная солянка - адвенчура, роад-муви, хоррор, головоломка и тд. Просто объединили это всё мастерски. Не стал бы называть ХЛ 2 шутером.
>>3298432А мне показалось, что во второй халве очень тупой ии, аля изи боты из контры, просто раставлены грамотно
>>3291773 (OP)Тоже решил пройти игру, последний раз наверное лет 10 назад играл. Я даже забыл, что там от гранат ямы остаются.>очень вкатывает ползать в кустах и убивать всех по стелсуДа, тоже много стелсил, использовал MP5 SD с встроенным глушителем и выставил режим одиночного выстрела, пушка ваншотит в голову.Прошел короче игру на средней сложности за 10 часов. Застрявал в двух местах: Первое место, это где нужно по реке на лодке ехать. Из-за не удачного чек поинта, у меня оставалась примерно одна треть ХП. И я там где-то час пердолился, десятки раз подыхая. То вертолет прилетит, то с боку ракета бахнет, то лодка с пулеметом припрется. Ну в общем как-то прошел, там не обязательно всегда на лодке ехать нужно, местами можно пешком возле речки идти.Второе место, где несколько раз подыхал, это финальный уровень вулкан, там несколько толстяков и пару мутантов, которые прыгают как кузнечики. Вот именно они очень сильно дамажут и у них пушка с глушаком. Их нужно убить как можно скорее. Советую взять снайперку и использовать тепловизор, а то ты их хуй заметишь.
>>3292019Прошёл в свое время на "Realistic", лол. А всё потому что это тогда была единственная новая игра в клубе.
>>3291773 (OP)> от частиЗначение знаешь?
>>3299082Еще добавлю. На боссе-вертолете я особо не застревал, умер всего два раза. Прошел так: когда после взрыва корабля вертолет на тебя летит, ебашь в него с автомата, можно и со снайперки, когда он уже очень близко - быстро прячься за контейнер и доставай гранатомет. Потихоньку высовывайся из-за контейнера, стреляй ракету и сразу же прячься опять за контейнер. Вертолет будет парить влево-вправо, и ты стреляй то слевой, то справой стороны, пока он не сдастся. Тут важно быстро прятаться за укрытие и сильно не высовываться. Я правда проходил на сдреней сложности. Как на высоких сложностях, я не уверен. Может у него больше ХП или он больше дамажит, или все вместе.
>>3291773 (OP)Недавно купил эту игру в стиме, запустил и охуел. Враги буквально за каждым углом, живучие и даже на лёгком уровне убивают с пары тычек. Дошёл до затопленного корабля и моя жопа не выдержала (ещё и не всегда потяно, куда идти бля). В наше время игра ощущается как трешовый русский шутер, которые ещё Мэддисон когда-то обозревал.
>>3299149Всё гораздо проще. Взрывать подходишь шагом, чтобы не тратить стамину. Затем сразу дуешь спринтом на рубку (для этого полная стамина и нужна). Затем смотришь с какой стороны рубки вылетел вертолёт. Выходишь из рубки в дверь на противоположной стороне. Ложишься/садишься так, чтобы два дверных проёма образовывали узенькую щель, мимо которой маячил бы вертолё. Через эту щели всаживашь в вертолёт все ракеты или подствольные гранаты какие у тебя есть, потом добиваешь чем придётся. Если вертолёт перелетает на твою сторону, выбегаешь через рубку на противоположную её сторону, опять садишься/ложишься, чтобы два дверных проёма образовывали узкую щель, и снова через эту щель постреливаешь.Я его так с первой попытки завалил играя на максимальной неадаптированной сложности. А до этого умер только раз, поскольку его вылет застал меня врасплох, да и стамины на отступление к рубке у меня тогда не было.
>>3299181Добавлю, ну, во-первых, из того, что я написал, очевидно, что мыль эта пришла мне в голову первой и вполне вписывалась в мой стиль прохождения этой игры.Во-вторых, эта сцена немного по жульнически обставлена. Дело в том, что, насколько я помню, в рубке этой ДО взрыва находится базука. Так вот, после взрыва она оттуда испаряется (в этом конкретном уровне вообще по скриптам много чего испаряется, почему он мне тогда и не понравился, слишком топорная реализация). Ну и в рубку я дул в первую очередь для того, чтобы отстрелять эту ракетницу (которую с собой не носил), чтобы не тратить подствол. А оказавшись в рубке и подохуев от наглости, уже адаптировал свой план под изменившиеся обстоятельства вышеописанным способом.Урона конечно немного вытанковал, но именно что совсем чуть-чуть.Олсо, первый раз я в воду прыгнул, лол, и меня там вертолёт сразу и добил.
>>3299165> ещё и не всегда потяно, куда идти бляПросто ты идиот.
>>3299181Двачую рубку, так же проходил
>>3295387Бамп.
>>3295387В третьей и четвертой вместо немытых реднеков будут немытые папуасы (4) и немытые пираты (3). Сам решай. В плане красоты - все фаркраи красивые.
аноны, а ножом вообще можно стелсить, сколько не пробовал, сразу замечают
>>3300135>ножомХуя ты жёсткий
>>3299165>В наше время игра ощущается как трешовый русский шутерНаверни Ксенус: точка кипения, вот уж где рюско-какельдский васяно девелопмент. И вроде все тот-же далекий плач: остров, швабодка, разнообразные пухи, транспорт, но все настолько гротескно проебано, что slav gaming прет со всех щелей.
>>3300316Ну так-то там не сильно чего проёбано. На уровне второго фар края я думаю, естественно не считая графона. Есть ещё вторая часть которая вообще пратически на уровне современных фар краев, жаль только, что там ужасное петросянство в диалогах всё портит, но это обычное дело с снг-шными играми.
>>3300508Меня там позабавило, что при создании карты очевидно обильно использовался ctrl+c ctrl+v, из-за чего почти что любое место на карте повторялось 3-4 раза где-нибудь в другом месте.
>>3294743Там вроде дают ещё автомат с одной обоймой. Мне, кстати, повезло и я смог с первого раза пробежать мимо мутантов до вертолёта, убив только одного в джунглях
>>3299149А я просто машину с пулемётом на берег пригнал, потом быстро с корабля выплыл на берег и с пулемёта его расстрелял
Играл в год выхода, дропнул, когда начались бункеры и монстры, оставил бате доигрывать. Как это можно сравнивать с божественной трёшкой - непонятно. Видимо, ОП - псевдоилитарий, который старому говну автоматически даёт +100 очков, т. к. оно старое.
Так, я не понял, почему все обсуждают это говно, а не истинный шедевр, вобравший в себя всё лучшее от этого жалкого поделия crytek?
>>3292019Прошел на максимальной сложности где-то год назад. Очень доставило, я даже хотел модами обмазаться, но они дюже васянские.К концу, правда, выл и стонал - очень долго, и вулкан ещё этот ебаный, а потом и босс такой же ебаный, просто сатанячья жопа, а не локация.
>>3313904Это папка Беара Гриллса?
>>3294743Помню такое, оно и в детстве дало просраться мне, и год назад, ух бля.Я проходил, стараясь выманить хотя бы одного так, чтобы он сдох в реке, иначе патронов не хватает добежать до вертушки на максимальной сложности, убивали прямо в спину когда уже почти в ней стоишь.
>>3299149Эта на корабле который?Там же достаточно людей повышибать из него. А при повторном прохождении я вовсе лодку отстрелил и съебался от него в закат.
>>3313976Лучше! Это святой Игорян.
>>3313993Я тупо через консоль сейвился и каким то чудом прошел это место. Вроде кстати самое жопоразрывное место в игре ибо нихуя у тебя нету, вокруг дохуя мутантов и у тебя даже оружия нет.
Знавал одного подполковника, который в первом фаркрае целый гол провел. Говорил, что изучил там каждый куст. Сам не знаю, чего столько времени там делать можно.
>>3314469Да познаем на земле путь твой.Во всех языцах спасение твое.
>>3299082>много стелсил, использовал MP5Там такой охуенный стелс, ага: пострелял по базе из-за валуна и заныкался за ним. Через некоторое время две группы наёмышей обошли меня с обеих сторон, чуть не наступив на голову, и столпились возле того места, где в последний раз меня видели. Прицелившись через траву по маркерам бинокля, застелсил их из РПГ.А вообще, игрулька и не к таким охуительным историям располагает...
Годнота, но с появлением мутантов сложность вырастает до неебической, я пожалуй больше нигде так не уставал в 2004. Про то что в игре был стелс узнал много лет спустя, мне он нихуя ни разу не помог, зато можно было байтить мутантов на прыжок в воду, почему-то они моментально дохли при касании с ней. Тоже не понял почему это стало РПГ (да еще и говном из жеппы). После второго ФК сблевал; 3ий прошел через силу; 4ый дропнул в самом начале (т.к. та-же тройка), следующие даже не качал.92г.р.
>>3314015Нет, где отстрел лодки, там ещё самое начало и там не босс-вертолёт, а дерьмо на палочке
>>3291773 (OP)Пиздец, удивляюсь людям, которые старше тебя и не играли в какой-нибудь дум или фар край первый, или fear, а ты в это давным давно играл. Мимо 16 лвл
>>3291773 (OP)Игра хороша ровно первые 4 уровня. Пока не появляются ебучие ваншотящие мутанты. Дропнул ее в далеком 2004 году уровне так на 9. Пару раз пытался перепройти, но так и не зашло.Убрать бы монстров и уровни с бункерами, была бы игра на века.Как варианты, нужно было либо фиксить баланс срезав ебучим мутантам живучесть и урон, либо сделать возможность нормально сейвиться. >модельки правда, наверное, даже тогда считались дерьмомНет, игра была эталоном графона тогда. Наравне с Думцом и Халвой. >болванчики местами очень тупыеИИ тут работает лучше чем в любом шутане, кроме первого ФИРа.>>3292135>это был эталон графона года два, пока ебливион не вышел В ФИРе и Теории Хаоса вышедших через год уже был графен помощнее.>>3292141>ну во второй халве полигонов поболее было Тогда 3 лидера по графену было: ХЛ2, Дум 3 и ФК. Потом еще Риддик добавился.У ФарКрая была сила в красочности картинки и огромных открытых пространствах. У Дума в тенях, освещении и качестве текстур.У Халвы в фотореализме, правильной цветовой гамме, дизайне и лицевых анимациях.По чистому техническому качеству тащил Думец, который требовал нереальные тогда 512мб видеопамяти, которых не было тогда ни на одной видеокарте.
>>3318133Натыкался на форум где срач DOOM 3 vs Half-Life 2 продолжался года до 2015
>>3313993А я такой короче побежал не по реке, а по диагонали такой шух-шух петляя между деревьями, забежал на горку, спрыгнул с неё затем опять такой огибая деревья (чтобы трайгены на них застревали) и прибежал не к вертолёту, а там где уже пляж упирается в холм, справа от вертолёта.Взял сейвпоинт - и тут меня через секунду убивает трайген в прыжке. Я ж на голом пляже уже, деревьев нет. Ну ок, загрузился, умер ещё раз, загрузился, умер ещё раз, через несколько попыток понял, куда сразу после загрузки нужно уклоняться, чтобы трайген не попал, добежал таки до воды, трайген забежал в неё и сдох. Потом я всех кто в лесу (кроме стрелков) посманивал к воде, так что они к ней утонули, а потом уже подошёл к вертолёту, получив таким образом ещё один сейвпоинт.Так-то.
>>3299082>Из-за не удачного чек поинта, у меня оставалась примерно одна треть ХП.Ажжи что? Игра же при загрузке сейвпоинта по любому ХП до половины восстанавливает. Или это только на реалистике?
>>3318133>Пока не появляются ебучие ваншотящие мутантыНеосилятор, ты ещё "Возвращение в рай" не пробовал. По десять макак на квадратный метр и уровень с двухметровым газоном, через который нихуя не видать...
Где достать сд-образы со стволами в камуфляже?
>>3292071>босс-вертолёт,игру прошёл. где этот вертолёт, в какой миссии ?
>>3291773 (OP)>Вариативность просто на высотеОбойти пальму справа или слева, найс вариативность.
>>3328800В миссии, где я ебу твою мамашу, пиздабол.
>>33289942004 год анон. Выбор идти напролом, идти по стелсу (пусть и кривому), обойти стороной - это было дохуя.
Хорошая игра с очень приятной сложностью и арсеналом.Но было одно место, уже толком не помню, надо было с воды пробраться в пещеру. Прокрасться невозможно - палят. Патронов хуй да нихуя. Три дня по вечерам пытался пройти. В итоге, кажется, где-то я получитерски засел так, что аи противников тупил и было удобно их расстреливать издалека. Вот я не понял, зачем так сложно делать.
>>3330977Алсо, да, Far Cry 3 - совершенно другая игра и на самом деле шедевр ёбаный с отвязным геймплеем, с этим вашим Васом и историей возмужания главного героя. Нечего сравнивать.
>>3328800Там, где на корабле, который тонет, его надо с базуки растреливать
>>3292071чё сложного то ? пару выстрелов из ракетницы и всё https://www.youtube.com/watch?v=rDHnOZhQE_8
>>3330938>идти по стелсуВ Far Cry есть такая подстава. Когда давно я играл на слабом пека на минимальным настройках графики, то трава вообще не рисуется. И я как игрок даже не знал что в игре есть стелс.Когда позже перепроходил игру, уже после других стелс игр, то сильно кайфанул по стелсу в Far Cry.
>>3330938>идти по стелсу (пусть и кривому), обойти стороной - это было дохуя. По стелсу можно лечь в траве и просто вызвать гранатой аларм а потом отстреливать выбегающих врагов (из домов) автоматом с тихой стрелбой.
>>3330984>Far Cry 3Хайпнутая параша для школьников с убогой сюжеткой. Худшая часть после двойки.
>>3334758>>3334759Там даже есть возможность бросать монетку или камушек, уже не помню точно, и заманивать так врагов в нужное место.
>>3313904это мод на фар край?
>>3297964Валил босса со станкового пулемета,установленный на багги, заранее подгонял
>>3341977Это ссаный ньюфаг?
>>3337044Я тебе больше скажу, если противника триггернуть выстрелом (скажем, в воздух) или своим видом, то он со временем НЕ успокаивается (остаётся в состоянии тревоги, сразу стреляет как увидит), даже если теряет тебя из вида на длительное время, в то время как если противника триггернуть камешком, то он в конечном итоге успокаивается, если теряет тебя из вида.Короче, суть в чём.Камешки можно использовать для того, чтобы сбивать состояние тревоги у врагов, заагренных выстрелами или твоим видом. То есть, камешком ты перебиваешь противнику состояние "заагрен выстрелом" на "заагрен камешком", потом он после этого сам собой успокаивается, и потом у тебя будет, в случае чего, около секунды-двух, если ты ему покажешься, пока набирается шкала тревоги.В частности, в рубилове с гориллами и прыгунами на последнем уровне это мне охуеть как помогло.
>>3343430Точнее, гориллами и мутантами-снайперами (они ещё и прыгают, да, но вообще прыгунами логичнее называть местных аналогов финдов из Кваки).