Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
510 | 124 | 112

Игровой археологии тред 3 Аноним 20/08/18 Пнд 18:20:21  3305040  
Создатели.png (1725Кб, 1500x844)
ИТТ играем в малоизвестные старые игры и критически оцениваем их ценность, геймдизайнерские идеи, забытые технологии, вклад в культуру и то насколько они состарились или сохранились.
Желательно брать те игры, в которые вы не играли в детстве или слышали о них но пропустили.

Тут встаёт сразу два вопроса
>Малоизвестные
Если игра для вас нова и неизвестна, то смело шлите нахуй тех, кто говорит "какая же она малоизвестная, в неё играли все в моём дворе".
>Старые
Условно старыми считаем всё, что вышло до 2007 года - год выхода ПС3 в России. То есть всё до эпохи Крузисов, Анчартедов и Ассасинс Кридов.
Если вам говорят "да это не старые игры, старые это Замок Вульфенштейн в который мой дед в 1941 играл с фашистами ИРЛ стелся от них в сундуках", опять же, смело нахуй.

Кто-то в прошлом треде создал вики. Возможно эта ссылка будет к месту
http://ru.gamingarcheology.wikia.com
Прошлый тред
>>3291701 (OP)
Аноним 20/08/18 Пнд 18:22:56  3305055
Перекатился
мимо любитель метро-2 из прошлого треда
Аноним 20/08/18 Пнд 18:23:04  3305056
43510ToneRebell[...].jpg (430Кб, 1258x871)
Leviathan.jpg (8624Кб, 5120x2611)
51400.jpg.png (106Кб, 639x479)
ToneRebellion2.[...].png (136Кб, 639x478)
Аноним 20/08/18 Пнд 18:23:15  3305057
Требуется раб, тварь безвольная которая будет копипастить охуительные истории про игрульки с этого итт двачетреда в вики.
1 Аноним 20/08/18 Пнд 18:23:35  3305059
image.png (474Кб, 490x474)
Еще раз предлагаю обсудить говно мамонта из прошлого треда.

>Это же Архангел какие-то ошмётки от первой попытки сделать Ведьмака.
>Да, именно так. Метрополис Софтвер, те самые поляки, которые попытались сделать игру по книгам Сапковского о Геральте задолго до того как этим решили заняться СД Проджект Ред.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:24:18  3305063
>>3305057
Что там с анонимным редактированием?
Аноним 20/08/18 Пнд 18:24:33  3305065
>>3305059
Я "Дявол Шоу" только на рекламках внутри дисков видел. Ну и по отзывам аноном и нерусей всяких.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:25:05  3305068
>>3305057
Я - автор викии. Рабом точно не стану, но пополнять викию иногда буду. А любой помощи с викией буду рад. Просто я социоблядь и офисный хомячок, не могу никак сесть за это дело.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:25:10  3305069
>>3305059
Я б обсудил, да толком так и не смог в неё поиграть. Хотя у меня была лицуха да, с Фоменко на озвучке телекоментатора.
Но вот сама игра вообще не зашла.

Кто-нибудь проходил это целиком? В чём фан? По моему просто очень-очень всратый шутан от третьего лица.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:25:38  3305071
image.png (999Кб, 800x814)
>>3305059
Не тот пик. Впрочем, предлагаю обсудить обе игры.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:25:58  3305072
>>3305059
Нащет архангела.

Помните игру с таким же, или близким к архангелу, названием? Этакая ваха от мира оскура, с болтерами, космодесантом, хаоситами и резней всего и вся.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:26:49  3305075
>>3305065
>>3305069
Помню, я узнал про "Дьявол-шоу" то ли из мурзилки (!), то ли еще из какого-то детского журнала, выжившего в девяностых-начале нулевых после перестройки.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:27:38  3305078
>>3305072
Apocalyptica?
https://www.youtube.com/watch?v=tIDZNf3nShI
Аноним 20/08/18 Пнд 18:28:49  3305081
>>3305075
Скорее в COOL или охуенном "Классном журнале".
Аноним 20/08/18 Пнд 18:29:57  3305086
>>3305081
Не-не, их я тоже читал, но это точно был какой-то журнал из совка. Я еще охуел тогда, что они так мило пишут про западный сатанинский хоррор.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:30:09  3305087
>>3305059
>Класс...
>Как вечеринка в морге!!!
Представил себе бухих студентов в новогоднюю ночь, которые не смогли найти места что б отпраздновать. И сидят такие в кафельной комнате, между железных столов, с китайской мишурой и бумажными снежинками на окнах. И просто уныло пьют.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:30:27  3305090
>>3305075
>>3305081
>>3305086
Возможно, это были "Веселые картинки". Взял у друга почитать. Память совсем подводит.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:31:43  3305094
image.png (117Кб, 647x300)
>>3305087
Ты только что описал Ледорубов.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:31:43  3305095
>>3305078
Была демка этой игры на диске идущем с одним из российских журналов.
Помню демка-то была неплоха. Я даже подумывал взять полную версию.
Но потом игра вышла и о ней были какие-то нехорошие отзывы.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:31:45  3305096
>>3305087
Вспомнил "журналистское расследование" про сатанистов, лол.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:32:57  3305101
>>3305095
Я про нее в НИМ читал. Потом в компьютерном клубе попробовал. Унылость.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:33:34  3305103
15347791700280[[...].jpg (117Кб, 1024x768)
15347791700291[[...].jpg (207Кб, 1920x1080)
Две игрушки (одна норм, другая говно), но у обоих такой задорный ост

[YouTube] Breed Soundtrack: comp03[РАСКРЫТЬ]
[YouTube] Apocalyptica Game OST - HighWay 666[РАСКРЫТЬ]
Аноним 20/08/18 Пнд 18:34:40  3305110
gs01.png (8Кб, 640x398)
19496183.jpg (335Кб, 1280x729)
AlmaMater.gif (405Кб, 725x936)
theball2.jpg (157Кб, 800x640)
Аноним 20/08/18 Пнд 18:35:11  3305112
>>3305103
https://www.youtube.com/watch?v=UqKQKKX3Lig
https://www.youtube.com/watch?v=Vlhnl9eCAyk
Аноним 20/08/18 Пнд 18:36:26  3305119
b0e76fa3c93ea0b[...].jpg (60Кб, 640x400)
1416544350497.jpg (75Кб, 600x578)
341944original.jpg (77Кб, 640x480)
bord.png (2372Кб, 1280x960)
Аноним 20/08/18 Пнд 18:37:36  3305122
4hscreen009.jpg (260Кб, 1024x975)
32295.jpg (72Кб, 640x480)
91446720030523s[...].jpg (35Кб, 640x448)
fourhorsemenofa[...].jpg (23Кб, 600x281)
Помню, как немножко подфапывал на это. Правда 3DO вскоре развалилась.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:37:57  3305124
necrocide-noval[...].jpg (62Кб, 790x593)
6a00d83452989a6[...].jpg (28Кб, 470x440)
14482305846831.png (262Кб, 602x387)
94191-miracle-w[...].png (8Кб, 256x192)
Аноним 20/08/18 Пнд 18:38:40  3305128
>>3305124
>94191-miracle-w[...].png
Ты серьёзно?
Аноним 20/08/18 Пнд 18:39:03  3305130
naviholmes.jpg (213Кб, 569x445)
gorbunok.png (4Кб, 256x256)
Arcona10.jpg (79Кб, 800x600)
twilight-4.jpg (292Кб, 1280x1024)
Аноним 20/08/18 Пнд 18:39:51  3305135
542007-the-fall[...].jpg (75Кб, 1024x768)
285958-everligh[...].jpg (142Кб, 1024x768)
a28f705d45594d5[...].jpg (58Кб, 547x340)
9829-1-neverend.jpg (118Кб, 1024x768)
Аноним 20/08/18 Пнд 18:39:52  3305136
>>3305069
>По моему просто очень-очень всратый шутан от третьего лица.
Ну как бы так и есть. Неудачный продолжатель дела AITD и подобного.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:40:45  3305141
maxresdefault.jpg (164Кб, 1440x811)
409a4a379cb40ec[...].jpg (149Кб, 710x533)
Очень много задрачивал в них, для меня до сих пор лучшие в свое жанре
Аноним 20/08/18 Пнд 18:41:43  3305145
>>3305122
А что это? Выглядит неплохо. Такой-то дух ранних нулевых. Кстати, немного напоминает Nightmare Creatures, особенно вторую часть.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:42:15  3305148
680b6b4b5e9553b[...].png (884Кб, 800x600)
KISS.jpg (1201Кб, 1920x1080)
bandicam 2017-0[...].jpg (403Кб, 1599x895)
Asghan-TheDrago[...].jpg (199Кб, 1024x1020)
Аноним 20/08/18 Пнд 18:42:22  3305149
>>3305141
Выпей грибного шнапса и всё пройдёт.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:43:30  3305153
>>3305124
Недавно узнал, что Nikita все еще живет и здравствует и охуел. Правда, скатились в браузерки, но все-таки.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:43:56  3305154
>>3305145
https://www.youtube.com/watch?v=Ve9b52GJo8U
С шизанутым эджи-сюжетом и концептами от самого Бизли.
Гораздо позже Бизли комикс выпустит, но там сюжет другой и эджи-кутерьму сильно ослабили, а жаль.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:44:32  3305158
dragonriders.jpg (261Кб, 1280x960)
anarchyreignsco[...].jpg (77Кб, 800x596)
197455a0db89371[...].png (78Кб, 800x600)
1505239747770.jpg (91Кб, 600x800)
Аноним 20/08/18 Пнд 18:45:31  3305164
>>3305154
Здорово, никогда про нее не слышал. Спасибо. Может, даже поиграю посмотрю на ютубе.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:45:51  3305165
>>3305153
For dust thou art, and unto dust shalt thou return.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:46:16  3305167
>>3305158
Можешь прекратишь вайпить тред?
Аноним 20/08/18 Пнд 18:46:35  3305169
>>3305164
А, так ее отменили. Щито поделать.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:47:22  3305174
>>3305130
Ты картинки рандомно кидаешь? Чем примечательна китайская ММО №148975?
Аноним 20/08/18 Пнд 18:48:00  3305177
4hscreen010.jpg (229Кб, 1024x663)
4hscreen011.jpg (181Кб, 1024x663)
fourhorsemen102[...].jpg (32Кб, 720x576)
>>3305169
Тогда 3DO как раз на ладан дышала.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:48:16  3305178
>>3305130
Видел обзор аркадки на втором пике, игра жесть
Аноним 20/08/18 Пнд 18:50:17  3305183
>>3305178
В нее можно поиграть в музее советских автоматов в Москве. Я попробовал, умер на втором или третьем экране. Дальше пробовать не стал.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:51:24  3305185
>>3305177
Все, я не могу больше, пойду наворачивать комиксы девяностых. В этих артах слишком много души и духа той эпохи.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:51:43  3305186
>>3305069
Довольно странное отношение, не запустилась - ррря гавно игруха. В плане подачи игра была просто нереальная, просто посмотри на это видео,
https://www.youtube.com/watch?v=7mvDyQvtyl0&t=1215s
ничего подобного даже близко не было после, единственное на что это похоже это как если бы Четвёртый резик был игрой, происходящее которого является японским шоу в риалтайме, экшон был там нормальный абсолютно для того что в те времена называли "сюрвайвал хоррором", вот уж что что а Devil Inside это точно не проходнячок какой-то, это по-настоящему хороший цельный авторский проект, а такие игры это всегда хитэндмисс, на каждый Сакрифайс в те времена найдётся свой Девил Инсайд.
И да, под XP он в своё время работала отменно.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:52:01  3305187
>>3305158
Игра с третьего скрина это же Ликвидатор? Рескин Дюка на русский лад. На уровне-хабе мне залез на голову скелет (слизень в оригинале), я не понял, как его снять, мне стало страшно и больше я блядь не играл.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:54:26  3305188
>>3305185
Ну Бизли охуенен, мало кто может так органично качков и огромные сиськи рисовать.
Кто-нибудь играл в Дело 13? Давно качал с какого-то варе-сайта. Поиграл (запомнилось, что можно было получить АТАТА от начальство за необоснованный арест или обыск), но игра вылетала из-за недостатка файлов. Сейчас фиг знает где найти.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:57:47  3305199
Если я скажу, что раньше в плохих играх была душа, то я утенок? Сейчас плохая игра это либо поделие из готовых ассетов на юнити, либо что-то, что смотрится прилично, но неиграбельно из-за багов или просто скучно. А раньше было как-то разнообразнее, что-ли. Было больше шизанутых игр, по которым видно, что разрабы старались, но получилось то, что получилось.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:59:25  3305208
Киньте плиз ссылку на архивач первого треда, хочу обзор один найти
Аноним 20/08/18 Пнд 18:59:30  3305209
>>3305199
>Если я скажу, что раньше в плохих играх была душа, то я утенок?
Скорее второе.
>Сейчас плохая игра это либо поделие из готовых ассетов на юнити
Было и раньше.
>либо что-то, что смотрится прилично, но неиграбельно из-за багов или просто скучно.
А вот тут уже утизм прет.
Сейчас тоже полно странных но душевных игр.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:04:07  3305229
>>3305199
Да, ты утка, как раньше были плохие игры с душой и без, так и сейчас, разницы никакой.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:05:48  3305234
>>3305188
>Сейчас фиг знает где найти.
Плохо ищешь. На рутрекере раздача есть, ищи по английскому названию
CID: The Steppenwolf Case
В этой статье можно почитать, как запустить
http://irecommend.ru/content/teper-vryad-li-mozhno-skazat-chto-ya-na-airekommende-iz-za-deneg-delo-13-prokhozhdenie-serii
Аноним 20/08/18 Пнд 19:10:25  3305245
2f7ed087c1b9.jpg (57Кб, 500x500)
2WorldsGotYEdit[...].jpg (110Кб, 500x706)
1580-gunman-chr[...].jpg (246Кб, 1280x1024)
2145-might-and-[...].jpg (179Кб, 1280x1024)
Аноним 20/08/18 Пнд 19:10:55  3305247
>>3305234
>CID: The Steppenwolf Case
Спасибо. Просто игру недавно выложили.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:11:19  3305248
>>3305245
Вся суть игры вот в этой маске.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:12:04  3305249
52efa4e49cf7151[...].png (701Кб, 450x500)
33254-arthur-s-[...].jpg (152Кб, 693x1010)
82336ec2c255115[...].jpg (116Кб, 500x497)
84135-mistmare-[...].jpg (109Кб, 1024x768)
Аноним 20/08/18 Пнд 19:13:40  3305255
2401front.jpg (32Кб, 509x512)
56251845280back.jpg (100Кб, 640x908)
722973original.jpg (47Кб, 349x350)
1004426.jpg (1796Кб, 5331x2603)
Аноним 20/08/18 Пнд 19:15:15  3305261
2018.08.20-17.4[...].webm (4917Кб, 640x480, 00:01:42)
Утиные приключения на 0.5
Знаете, по-моему автор статьи в НИМ погорячился и зря поставил 0.5. Это, скорее, 3 из 10.
Игра плоха, она явно хуже всех своих прямых конкурентов вышедших в те годы.
Напомню, Шизариум 1998 год, Дьябло 1996.
Эта игра представляет собой некую странную смесь этих двух игр, она вышла аж в 2000 году и она, сука, не умеет в скроллинг экрана! То есть каждый раз доходя до края экрана мы переходим на следующий. Ну, серьёзно?

Игра тёмная. Очень тёмная, а никаких настроек графики в ней, конечно же, нет.
В игре простые, но не очень весёлые бои. Спасибо хоть за это. За то что бои простые! Если б они были скучные и сложные было бы хуже.

Ну и главная беда, основа геймплея - подай-принеси, кликни по предмету. Но при этом утка не умеет бегать! НЕ УМЕТЬ БЕГАТЬ В ИГРЕ, ГДЕ 90% ВРЕМЕНИ НАДО ХОДИТЬ ПО ЭКРАНАМ С ОДНОГО КОНЦА ЛОКАЦИИ НА ДРУГОЙ!

Но, повторюсь, в игре есть забавные моменты. Связанные, в основном, с лулзовой озвучкой и дурацким сюжетом. Так что пока я не ощущаю эту игру как игру на 0.5 баллов.
Нет, она не безнадёжна.

Аноним 20/08/18 Пнд 19:15:50  3305262
38623-Twilight-[...].jpg (91Кб, 512x512)
65126325.jpg (78Кб, 800x600)
124793445700.jpg (70Кб, 640x821)
1486568841054.jpg (36Кб, 256x360)
Аноним 20/08/18 Пнд 19:17:09  3305268
realms-of-torme[...].jpg (127Кб, 1024x768)
wallpaper1.jpg (156Кб, 800x600)
Z0047905.jpg (123Кб, 1023x752)
Провинциальный.jpg (70Кб, 500x500)
Аноним 20/08/18 Пнд 19:18:05  3305272
2018.08.20-18.37.png (277Кб, 640x480)
2018.08.20-18.59.png (188Кб, 640x480)
2018.08.20-19.03.png (273Кб, 640x480)
2018.08.20-19.04.png (145Кб, 640x480)
У предметов нет описаний. Никак нельзя узнать что этот предмет делает. Есть только названия.
>Микстура Силы Карлика
>Силы Карлика
Понимай это как хочешь. Микстура даст тебе силу карлика? Это микстура дающая силу и она принадлежала какому-то карлику? Не узнаешь пока не попробуешь.
Попробовал.
+1 к силе.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:19:12  3305276
northland-1.jpg (217Кб, 1024x768)
people-1.jpg (147Кб, 1024x768)
PosterFS.jpg (1451Кб, 1181x1457)
tumblrm96a0pazA[...].jpg (290Кб, 879x1110)
Аноним 20/08/18 Пнд 19:21:22  3305285
>>3305255
>3 пик
Эпичнее локализации Акеллой первой части Sakura Wars уже ничего никогда не будет.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:22:53  3305294
723416original.jpg (29Кб, 264x400)
>>3305285
>>3305255
забыл настоящий кавер
Аноним 20/08/18 Пнд 19:24:09  3305300
1502228440821.jpg (320Кб, 1280x1024)
14171236340590.jpg (99Кб, 1024x768)
14413470280670.jpg (45Кб, 545x545)
14688878001960.jpg (12Кб, 200x200)
Аноним 20/08/18 Пнд 19:25:55  3305307
>>3305063
Все нормально. Передает тебе привет.
Кому ты нахуй усрался на ванявике?

>>3305068
Потому то и требуется раб. Я тоже после работы как говно из за жары. А годнота то пропадает.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:28:11  3305327
Пиздец тред очень живой! в чём прикол?
Аноним 20/08/18 Пнд 19:28:24  3305328
А ссылочки на архивач прошлых тредов есть?
Аноним 20/08/18 Пнд 19:28:43  3305329
Помогите найти игры о описанию с диска с игрой.

Помню хотел взять в магазине, но она шла на двух-трех сидишках а магазин брал деньги за сд а не за игры.
В описании говорилось про демонов и то что демонов можно "сломить" убив их коммандира. В частности в описании было "демоны организованно наступают, и так же организованно отступают при убийстве лидера."
Аноним 20/08/18 Пнд 19:28:48  3305331
>>3305307
Я постоянно в говно
Аноним 20/08/18 Пнд 19:31:30  3305342
>>3305307
А картинку вставить не могу, увы
Аноним 20/08/18 Пнд 19:31:42  3305344
2018.08.20-18.4[...].webm (1200Кб, 640x480, 00:00:29)
Капитан умирает от ран и требует принести ему аптечку.
Жрать мои хилки, разумеется, не хочет. Надо принести именно КВЕСТОВУЮ хилку.
В чём логика? Додумай сам. Может на обычные, серийные хилки, у него аллергия и по этому у него его собственные, гипоаллергенные хилящие зелья.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:31:49  3305345
>>3305261
Глянул прохождений немного - да, вроде, такая себе игра, не тянет на роль кромешного ада.
Аноним 20/08/18 Пнд 20:13:35  3305478
demos.JPG (32Кб, 711x288)
Какая же гениальная идея совать демки на диски с играми.
Если бы не они, даже не знаю во что бы я играл на своем первом ПК.
Аноним 20/08/18 Пнд 20:17:08  3305491
2018.08.20-20.13.png (1430Кб, 790x1066)
2018.08.20-20.1[...].png (1541Кб, 792x1070)
>>3305059
Внезапно, Дьявол Шоу поставили 8 из 10.
По моему оценка очень завышена.
Аноним 20/08/18 Пнд 20:35:27  3305541
image.png (1283Кб, 1080x1920)
>>3305491
Номад на агрушечке тоже поставил 80 баллов: http://www.ag.ru/games/devil-inside/review
Аноним 20/08/18 Пнд 21:04:34  3305658
>>3305059
Потом от них же вышел From Dusk Till Dawn, как продолжение фильма, который действительно был типичным бездуховным середнячком по лицензии и радовал только перекочевавшим из дьявола читерским замедлением времени ака буллет тайм.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:06:02  3305665
>>3305541
нихуя у него лицо лютое
Аноним 20/08/18 Пнд 21:16:56  3305704
>>3305141
Но ведь KaM весьма популярна в узких кругах, она не настолько особенная.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:27:20  3305739
.jpg (43Кб, 270x407)
.jpg (171Кб, 640x480)
.jpg (208Кб, 800x600)
.jpg (131Кб, 780x585)
>>3305040 (OP)

Spells of gold или Заклятие в русике. Ебанутый, польский турецкий дьяблоид-симулятор челнока. В игре все нагибается луком, мили отсос, магия нахуй не нужна, потому что лук дешевле и лучше. Делаешь квесты принеси/отнеси, попутно закупаясь товаром в местных колхозах и продавая в плюс в других. Уебищность игры компенсируется добротной изометрией.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:31:06  3305749
>>3305739
Чёт лольнул с обложки игры. Эти шрифты похожие на идиш, этот злой ЕРЖ подливающий отравы в золото.
Красота.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:31:46  3305752
>>3305739
Эта случайно не та игра, где багованные квесты, за восстановлением маны нужно бегать в город и другое название - Чернокнижник?
Аноним 20/08/18 Пнд 21:31:53  3305753
>>3305749

Игра вообще симулятор жида, а суть в игре добыча денег.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:32:22  3305755
>>3305752

>где багованные квесты

Есть такое.

>за восстановлением маны нужно бегать в город и другое название - Чернокнижник?

Нет, чернокнижник это другая игра.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:32:34  3305757
>>3305739
Помню однажды целый день за ней просидел, с утра до самого вечера. На середине надело.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:33:41  3305762
130944250596678[...].jpg (311Кб, 1600x1200)
>>3305739
>польский турецкий дьяблоид
Полностью русский.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:41:38  3305788
image.png (902Кб, 1024x594)
>>3305075
>>3305090
Проверил архивы обоих журналов. Нет, это не мурзилка и не веселые картинки. И почти уверен, что не классный журнал и не cool.

Давайте вместе вспоминать?
Издание было довольно объемное, если мне не изменяет память. Для подростков. Но не посвящено тематике игр. Это была всего лишь рубрика. Впрочем, основательная такая, как минимум на разворот, а то и на несколько страниц.
Кажется, это был журнал еще из советских времен. Какие вы помните?
Еще я помню заголовок абзацев в этой статье. Это были строки из стихотворения "Вышел месяц из тумана, вынул ножик из кармана".
Год выпуска - скорее всего, двухтысячный. В крайнем случае - 2001.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:45:03  3305793
>>3305752
Нет, Чернокнижник в оригинале Dispel.
Про него вот я писал, лол >>3303663
Аноним 20/08/18 Пнд 21:45:40  3305796
>>3305739
>1 pic
Post your rare merchants, /pol/.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:51:58  3305826
>>3305208
Бамп
Аноним 20/08/18 Пнд 21:53:48  3305834
>>3305208
http://arhivach.cf/thread/378901/
Аноним 20/08/18 Пнд 22:02:29  3305864
>>3305788
Так, это мог быть "Ералаш" . Приду домой - проверю.
Аноним 20/08/18 Пнд 22:17:34  3305912
>>3305834
Спасибо
Аноним 20/08/18 Пнд 23:18:35  3306088
image.png (1818Кб, 1200x802)
>>3305040 (OP)
Хотелось бы поведать о такой диалогии как Def Jam, это такой простенький файтинг с кучей разношерстных рэперов на вкус и цвет (если вы любите черный) которая выходила на старушке PS 2
Об игре естесна почти никто не слышал ведь эра популярности западного рэпа подходила к концу но игруха в свое время доставляла дико мне и моему брату ведь только там можно было устроить групповой мордобой с известными неграми как Xzibit, ludacris, basta rhymes, Дэни Трэхо я хуй знает чо он там забыл и даже были телочки типа Кармен Электры про которую школьники никогда не слышали
Аноним 20/08/18 Пнд 23:20:12  3306092
>>3306088
Ну и вишенкой на торте был Снупп Догг как главный злодей сюжетной компании
Аноним 20/08/18 Пнд 23:33:34  3306112
>>3305178
Я в детстве пробовал играть в местечковом аналоге детского мира, это пиздец ребята сукаблядь. Вы просто не знаете, что такое хардкор.
Аноним 20/08/18 Пнд 23:35:16  3306116
>>3306112
Ах да, там ведь за каждую попытку ещё и на даллары объёбывали, какой этот ваш дарксовулс, и просрёшь и без штанов уйдёшь.
Аноним 20/08/18 Пнд 23:36:42  3306118
>>3306088
Ты что, там даже Генри Роллинз был. И в УЧУ про нее, вроде, писали.
Аноним 20/08/18 Пнд 23:48:22  3306139
>>3305329
Ты примерные годы уточни. Тоже помню что-то подобное в аннотации, вроде аж в пейнкиллере.
Аноним 21/08/18 Втр 00:16:31  3306180
Sin.webm (12832Кб, 640x480, 00:01:16)
2018.08.19-23.26.png (421Кб, 301x735)
Sin: The Movie
Внезапно, запиливаю отзыв на аниме.
В прошлых тредах проходил Син. И говорил что сюжет там обрывается как-то внезапно. Мол, не плохо бы было историю продолжить.
И тут смотрю, в НИМ пишут - делается аниме по игре SIN. Короче посмотрел.
Ну и говно же.

Короче, игра была очень юморной. Причём юмором американским, с мамкоёбством и шутками про говно и секс.
Главный герой и его напарник постоянно подъёбывали друг друга по рации. А главная злодеиня вела себя как Доктор Зло только шлюха. Такой Доктор Шлюха.

Что они натворили с сюжетом в аниме, это просто пиздец. Они пересказывают весь тот бред, только на серьёзных щщищах. Маму убили, папу убили, и у другой девочки папу убили и у ГГ папу убили и друга убили, а унапарницы ГГ брата убили. Грустна пиздец! И вот эта толпа сиротинушек месится друг с другом.
Короче, авторы аниме вообще не поняли сути SIN!

Ну, из хорошего, парочка крутых сцен есть. Таких мясных, жоских. Одну я вон даже вырезал в ВЕБМ.
В остальном хуйня. Любителям старой, ламповой рисовки (старое аниме до сих пор как амброзийные капли в глаза, щас так не делают) лучше ещё раз Бубльгум пересмотреть. Там и бумеры были лучше мутантов из сина.
Аноним 21/08/18 Втр 00:26:48  3306189
519ARV69Z5L.jpg (46Кб, 351x500)
>>3305040 (OP)
Sudeki. Забавная типа jrpg не от японцев. Прошел в год выпуска на писюке, говорят на боксе была лучше версия. Сейчас, наверное, это уже abandonware.
Аноним 21/08/18 Втр 00:29:49  3306193
>>3306189
Играл да так и не прошёл до конца. Чувствовался какой-то подвох. Не защатили ламповость ЖРПГ-мирков. Чувствовалась какая-то поддельность.
Аноним 21/08/18 Втр 00:47:13  3306220
>>3306189
Играл в оторчестве. Словик непроходимый баг с вёслами и дропнул.
Аноним 21/08/18 Втр 00:50:53  3306225
Сволочи, СВОЛОЧИ! Что же вы делаете! Посмотрел интро к Сварогу и У МЕНЯ НЕ МОЖЕТ ВЫЙТИ ИЗ ГОЛОВЫ ЭТА ПЕСНЯ КОТОРУЮ ВОННАБИ БАСКОВ ПОЕТ, ААА!!!1111
Аноним 21/08/18 Втр 00:52:51  3306228
>>3306225
Поруби лес, отпустит.
Аноним 21/08/18 Втр 00:58:25  3306240
>>3306225
Рубки леса сердце не просит, случаем?
Аноним 21/08/18 Втр 01:37:07  3306278
>>3305040 (OP)
В кои то веки годные треды в разделе. Спасибо, анон.
Аноним 21/08/18 Втр 01:58:44  3306304
>>3306180
Как-то странно получается, что ручная отрисовка 12 кадров в секунду и последующая озвучка в 50 раз дешевле фильма с актерами. Не из-за низких ли зарплат подохло то самое аниме без СГ?
Аноним 21/08/18 Втр 02:45:49  3306340
>>3306240
>>3306228
Там во всём второе дно, сама по себе фраза "Рубки леса сердце просит" уже звучит некомфортно, но потом же идёт "чтоб согреть своих детей, то есть получается что логически персонаж как бы в рот ебал согревание своих детей, у него либо мозги вообще о другом думают, либо это для него не на первом месте, и только чисто эмоциональный порыв заставляет его направиться рубить лес, чтоб их согреть.
Аноним 21/08/18 Втр 02:49:02  3306346
>>3306340
А чего стоит фраза "А война стоит у двери, усыпляет дух бойцов", война сук усыпляет дух бойцов. У меня просто НОЛЬ свеч от света от таких текстов, даже светоносный меч не поможет сука.
Аноним 21/08/18 Втр 08:47:39  3306598
>>3306346
Я этой ночью (да, прям ночью) вдруг понял! А что если в песне поётся - мало, светоч, света - Волхв ему вещал.

Ну то есть волхв говорит, обращаясь к царю - Светоч, темно у тебя.

Но сейчас переслушал. Не, нихуя. Они и правда спели "мало свеч от света".
Аноним 21/08/18 Втр 08:50:18  3306601
>>3306180
>лучше ещё раз Бубльгум пересмотреть
Лучше АД Полис.
Аноним 21/08/18 Втр 11:16:41  3306832
>>3306088
Бляяяя дико тащился в те времена да и сейчас с рэпчика и когда видел эту игру в магазинах, стоял как завороженный. Жалко что у меня не было ни ПС2, ни денег у родителей.
Аноним 21/08/18 Втр 11:26:30  3306848
>>3306598
Выйди они с такой песней сейчас, еще бы и на японском, виабу говорили бы про ВЕКОВУЮ МУДРОСТЬ СТРАНЫ ВОСХОДЯЩЕГО СОЛНЦА и МЕТАФОРЫ, КОТОРЫЕ НЕ ПОНЯТЬ УЗКОЛОБЫМ ДЕТЯМ. Мне кажется, они просто не нашли своего потребителя.
Аноним 21/08/18 Втр 11:31:44  3306856
>>3306088
А я играл в пикрил часть, очень годная игра.
>с кучей разношерстных рэперов на вкус и цвет (если вы любите черный
Да там не только рэп, и не только черные были. Плюс еще неплохой редактор персонажа правда больше в плане шмоток
Аноним 21/08/18 Втр 11:59:35  3306913
>>3306346
>>3306598
>>3306848
Можно ли как-то узнать, кто сочинил эту песню? Если найдутся контакты, я попробую написать автору и попросить его поведать нам о сакральном смысле этой шизофазии.
Аноним 21/08/18 Втр 12:12:04  3306952
>>3305285
А чо там было?
Аноним 21/08/18 Втр 12:17:19  3306967
>>3306189
> abandonware.
В стимце до сих пор продаётся.
Аноним 21/08/18 Втр 12:45:07  3307055
>>3306598
Может он имеет в виду что от светлой стороны мало свеч. Типа у него в государстве повсюду темные мессы, поклонение неправильным идолам и все такое? И решить эту проблему он предлагает радикальным военным путем. Дает светоносный меч, который сможет уберечь безащитных свеч. Свечи, значит тоже метафора, либо в том государстве свечи невероятно ценный ресурс. А может под свечами имеется в виду просвящение? Ведь до этой реплики автор подводит нас к тому, что население в деревне темное. Праздники беспечья с ночи до утра, войны здесь модны. И волхв приходит к мудрому царю, дабы он сильной рукой прекратил распри и защитил те беззащитные очаги культуры т.е свечи. Тогда все встает на свои места.
Аноним 21/08/18 Втр 12:52:16  3307074
>>3306913
Можно попробовать. Я когда писал свой обзорный пост на Орду, нашел одного из ее разрабов в Фейсбуке. Пошел по линии Ассемблера, пишет антивирусы. Алсо, какой-то пиндос люто вдохновился сей игрой и делает свой тридэ-ремейк.
Аноним 21/08/18 Втр 13:18:43  3307140
>>3306139
Район нулевых, где то до 2005, а то и раньше.
Аноним 21/08/18 Втр 14:14:46  3307329
>>3305110
По Alma Mater даже видео не смог найти. Как вообще в целом?
Аноним 21/08/18 Втр 14:40:41  3307425
>>3306848
>>3307055
Зашифрованное послание с древними мудростями вшили в дерьмовую игру. Типа что б никто не нашёл.
Аноним 21/08/18 Втр 15:09:15  3307502
>>3305056
О, Возвращение Тонов... Видел, как знакомый играл, казалась невероятно трудной
Аноним 21/08/18 Втр 15:12:47  3307508
>>3305300
Занзара хороша, первый раз у знакомых играл, так и не прошёл, потом уже на своей пеке, даже всех фей собрал.
Аноним 21/08/18 Втр 15:14:51  3307514
Уже предлагал в каком-то треде всем вместе зарубиться во что-нибудь и травить стори со скринами. Анон предлагал Сварог, но на моей 10ке не запустилось, а на вирт. машине сильно тормозит.
Аноним 21/08/18 Втр 15:20:27  3307529
>>3307055
>>3306913
>>3306598
Тьфу на вас, вы метафор-то и на грош не нюхали, а обсуждать лезете.

Как всем известно - в обители смерти для каждого человека зажжена своя свеча и когда она догорает - человек умирает. Сейчас же гибнет государство, целая куча свечей готова погаснуть, в них осталось мало света. И вручают царю волшебный меч, которым он победит врага, сохранит своих подданных, следовательно пламя их жизней продолжит гореть.

>>3307514
Звучит отлично, да. Я бы предложил поиграть в Мессию, тоже старая и недооценённая игра, в которой как раз очень разнообразное прохождение и действительно есть что скринить. Но лично у меня пока нет времени, работа-с. Смогу присоединиться только завтра, наверное.
Аноним 21/08/18 Втр 15:26:06  3307551
scrapland3.jpg (145Кб, 1152x864)
>>3307529
Помню Мессия не пошёл у меня году эдак в 2002.

А рецензия на него мне понравилась.
Это эдакий Скрапленд. Только вместо загрузки себя в разные тела роботов надо в херувимом в людей залезать.
Аноним 21/08/18 Втр 15:26:23  3307553
>>3307529
срочно присоединяйся
Аноним 21/08/18 Втр 15:29:36  3307566
>>3307529
Так ведь не мало света от свеч, а мало свеч от света.
Аноним 21/08/18 Втр 15:29:39  3307567
>>3307551
Да, но в скраплэнде всё гораздо более миленько. А тут ангелочек вселяется в тело огромного подземного мутанта, которому поклоняется дюжина карликов, идёт по улице и отрывает людям головы голыми руками. На контрасте просто феерически работает. Или те моменты, когда ты ломаешь ноги и ползёшь из последних сил, видя как тело, которое ты занял, умирает, но тебе всё ещё нужно выполнить задуманное, поэтому ты продолжаешь его агонию и не даёшь умереть. Жуть, как она есть.
Аноним 21/08/18 Втр 15:32:01  3307578
>>3307566
Мало в свечах света же.
Аноним 21/08/18 Втр 15:37:23  3307591
>>3307074
Нашел исполнителя. Сайт еще живой. Группа "Кстати, да".

http://xtatida.lenin.ru/
Аноним 21/08/18 Втр 15:38:47  3307593
>>3307591
>lenin.ru
Аноним 21/08/18 Втр 15:39:06  3307594
>>3307529
> Тьфу на вас, вы метафор-то и на грош не нюхали, а обсуждать лезете.

Кот бы говорил. Фраза звучит "мало свеч от света". Ты расшифровываешь наоборот "мало света от свеч".
Здесь же подмена "свеч-светоч-просвящение". От света, то есть от светлой стороны/силы/етц. Государство охватили междоусобные распри, темные культы, ложные идолы. Почему фигура отдающая меч имено волхв? "Мало свеч от света" Звезды — небесные свечи. Это намек на библейский сюжет, на Вифлеемскую звезду. Двойное дно, иносказание. Волхв предвестник крещения Руси, а мудрый царь никто иной как сам Владимир Красно солнышко.

Ну и напоследок "мало свеч от света". В самой фразе "свеч от света", то есть "от", то есть "против света". Намек на антиматерию, тогда светносоный меч ничто иное как фотонный меч.

Эта фраза настолько новаторская и многогранная, что в ней можно находить сотни подтекстов. Я слушаю интро к Сварогу уже третий день и понимаю какой глубинный смысл заложен в каждой строчке. Попробуйте, друзья, и вы тоже поймете.
Аноним 21/08/18 Втр 15:41:12  3307603
>>3307594
>Двойное дно,
В случае таких игр тоже звучит ДВОЯКО.

Не ты там рецензии на маняме пишешь для популярных сервисов?
Аноним 21/08/18 Втр 15:56:23  3307641
>>3307529
Годно пояснил за метафоры. Автор песни в треде?
Аноним 21/08/18 Втр 15:57:58  3307643
Вы изначально не туда пошли, во фразе "мало свеч от света" слово "свеч" это не множественное число от слова "свеча", это прилагательное, отвечающее на вопрос "каков", то есть каков - свеч, как ясен или хмур, то есть Волхв вещает Мудрому Царю "ты, царь, мало свеч от света", то есть свет есть, но сам Мудрый Царь не так-то прост, он ближе к тьме, поглощает этот свет, а сам его не несёт.
Аноним 21/08/18 Втр 16:01:15  3307651
>>3307603
Неа, из маняме только Миядзаку смотрел.

>>3307643
Дальше он отдает царю светоносный меч и идет фраза "сможет уберечь, беззащитных свеч". Явно множественное число.
Аноним 21/08/18 Втр 16:01:29  3307652
>>3307643
>"свеч" это не множественное число от слова "свеча", это прилагательное, отвечающее на вопрос "каков", то есть каков - свеч, как ясен или хмур
БАТАРЕЯ
Аноним 21/08/18 Втр 16:02:44  3307653
>>3307643
Притом присмотритесь, Волхв когда показывает Царю меч, тот на него смотрит с презрением, как вампир на распятие, 1:35 тайминг, тут суть в в том, что Волхв не понимает что Царь не положительный персонаж, он хоть и видит что он мало свеч от света, но он считает что это проблема не в нём. что Светоносный Меч ему поможет, но на деле Светноносный Меч это главный враг Мудрого Царя, возможно его погибель, именно поэтому в видео Царь так и не берёт меч, Волхв держит его до конца в своих руках. Волхв и только Волхв - главный спаситель страны.
Аноним 21/08/18 Втр 16:05:37  3307658
>>3307594
Ты как-то тоже немного ошибаешься, как по мне, вам бы лишь поспорить. Вот смотри, замедленная, на несколько тонов ниже часть. https://vocaroo.com/i/s0QHSi6ycKKt
Явно слышно "в свечах" и никакой "от". Ах да, ещё там Бог, тоже очень явно слышно. Вот так чьи-то уши вновь вызвали срач и графоманию. Хотя продолжай, мне нравится.

>>3307641
Нет, увы, некоторые мне тоже не подвластны. Ну , точнее я их вроде как понимаю, например "На двери замок ржавеет, охраняющий засов" можно легко понять, как то, что замок это те люди, которые должны охранять государство, а засов - те самые духовные скрепы. И без замка, который защищает засов, сам засов ослабнет и его будет легко открыть, нарушив духовную целостность государства. Но, опять же, это лишь теории.
Аноним 21/08/18 Втр 16:07:27  3307668
>>3307651
Опять ошибка, там поётся "Восстановит свет беззащитных, свеч", там в тексте запятая, свет это как раз защита для беззащитных, а слово свеч в этом предложении относится к самому свету, свет свеч. Если убрать сложное построение предложение по-русски это будет звучать "Светоносный меч восстановит свеч (то есть светлый) свет". Это звучит как тавтология, но это сорт оф авторская лексика, которая обходит тавтологию, грубовато, но всё же.
Аноним 21/08/18 Втр 16:12:21  3307689
>>3307658
>Явно слышно "в свечах" и никакой "от"
Лол, вообще да, но чтобы это услышать надо это знать. Идеальный пример съедания слов в песне, которая очень чётко звучит, вокалист просто помойка.
Но теперь меня напрягает фраза "Служит МИРНО и СПКОЙНО обветшалая ветла праздникам беспечья", как она им служит? Это надо литературу по языческим обычаям искать?
Аноним 21/08/18 Втр 16:12:59  3307694
>>3307329
Какое видео? Это настолка.
Аноним 21/08/18 Втр 16:15:25  3307698
Мне кажется, прямо сейчас композитор для Сварога дико хохочет и бьется об мягкие стены.
Аноним 21/08/18 Втр 16:16:29  3307703
>>3307694
По-твоему партии настолок на видео не снимают?
Аноним 21/08/18 Втр 16:16:49  3307704
>>3307694
Ну охуеть теперь. А нахуя оно в /v?
Аноним 21/08/18 Втр 16:17:32  3307706
>>3307703
Снимают. Но они, в большинстве своем, унылы.
>>3307704
Так он просто вайпает всем подряд.
Аноним 21/08/18 Втр 16:18:08  3307707
>>3307689
Ой, тут всё просто же, анон.
Ветла это ива, она служит людям, возможно обеспечивая укрытие от жары, возможно там проводят какие-то обряды. После рубки леса крестьяне приходят под неё, укладываются и предаются беспечью. А так как это дерево, то оно мирное и спокойное, поэтому так же и служит своей цели.
Аноним 21/08/18 Втр 16:24:16  3307729
2018-08-21182022.png (416Кб, 824x172)
>>3307658
>>3307668
Так-то да, "мало в свечах света". Но противоречий моей теории нет. На бога обладатель дивного голоса не похож, а на волхва вполне "восстановит свет, беззащитных свеч", да все верно востановит просвящение, свет. Уберет языческое мракобесие, поклонение идолам. Свеч может быть как одиночным, так и множественным, сути не меняет. Свеч это явно светило или светила, звезды, Солнце.

>>3307689
Ветла по Далю верба. Верба важный атрибут в православии. Беспечный значит равнодушный, праздный. Праздники беспечья — языческие обряды, которым служит верба.
Аноним 21/08/18 Втр 16:28:55  3307747
>>3307729
Забыл про "обветшалая", то есть осыпавшаяся. Верба это оберег, если она осыпается, то ничего хорошего это не сулит дальше текст песни отсылает нас к войне.
Аноним 21/08/18 Втр 16:29:55  3307753
>>3307729
>Верба важный атрибут в православии
Но ведь у нас Сварог: Языческие Войны.
Аноним 21/08/18 Втр 16:32:13  3307761
>>3305245
Черная метка прям лютая параша. Клон Кондемнеда с Бузовой. Идея сама интересная, спизжена с кинца Бегущий человек. Но реализация бюджетная. Есть одна красивая локация - ночная помойка.
Аноним 21/08/18 Втр 16:32:36  3307763
>>3307753
У нас в стране исторически языческие обряды и суеверия перемешались неразделимо с православием, я думаю у каждого есть воспоминания о бабке, у которой в углу иконы, а когда надо в дело идут заговоры.
Аноним 21/08/18 Втр 16:33:53  3307765
>>3307753
Ну дык все сходится. Языческие войны, становление православия. Православные друг с другом уже не воевали из-за веры, там пошли феодальные войны.
Аноним 21/08/18 Втр 16:34:04  3307767
>>3307761
Ну если по-хорошему Кондемнед тоже был не тот ещё ААА. Годная была Чёрная Метка, она вызывает бугурт только у тех, кто ненавидит её сомнительную эстетику.
Аноним 21/08/18 Втр 16:36:36  3307777
>>3307767
А вот и нет. Я как раз в нее решил поиграть, потому что на двощах хвалили, да и трэшгламур эстетики хотелось отведать. А тут кривенькая и вторичная игра, катсцены прямо совсем говно, даже какой-то таймс нью роман в качестве шрифтов.
Игра еще и по каким-то книгам, вроде бы.
Аноним 21/08/18 Втр 16:38:57  3307787
>>3307777
Она кривая только если её сравнивать с Кондемнедом опять же, если брать в сравнение стандартный русский игропром-продукт того времени это был гем из гемов.
Аноним 21/08/18 Втр 16:39:32  3307789
>>3307777
По бездарному графоманскому рассказу ру-фантаста.
Там были местами неплохие анимации для русской игры. Например, анимация открывания двери ключом. Была попытка в психодел и брутально, но на русском (при этом очень слабом) материале все выглядело странно.
Просто русня не может в сюжетные игры. Разве что Сублюструм был норм.
Аноним 21/08/18 Втр 16:40:00  3307794
>>3307789
брутальность*
Аноним 21/08/18 Втр 16:40:50  3307799
>>3307787
>в сравнение стандартный русский игропром-продукт того времени это был гем из гемов
Ну если с браузерками сравнивать, то все будет "гем из гемов".
Аноним 21/08/18 Втр 16:42:22  3307805
Играю сейчас в Prey: Потерянный путь. Надо сказать, что мне и оригинал прея лютейше заходил - я даже на музтв ещё смотрел его обзор сразу после его выхода (поясню для ньюфагов, что в те времена на музтв в одной из программ периодически обозревали игры). Блядь, мне Потерянный путь люто заходит. Эта хуйня похоже на самый первый F.E.A.R - как сюжетом, так и локациями, и подобную игру я искал очень давно.

Во-первых, да, локации, которые как раз в моем вкусе - все эти американские заброшенные здания, в F.E.A.R было охуенно, в Condemned они тоже заебись заходили, но тут это просто 10/10.

Во-вторых - графика, она такая какая надо. Я к графике ниибацо придирчив (звучит как пиздеж, учитывая, что играю на gt645m 1gb), но так и есть: в одной игре мне графон может люто зайти, а в другой, где он объективно охуеннее - мне он не зайдет и будет казаться уродливым. Хз, может я один тут такой аутист, лол. Допустим, в Hl2 мне графон казался ниибацо охуенным, а в думе - уродливым пиздецом; в Far Cry 5 мне графон казался охуенным, а вот в Battlefield 5 мне он кажется уродливым и не очень красивым и хуже BF1.

Но да вернемся к графону Потерянного пути. Он здесь ок - четкие тени, нормальные текстуры, ок сглаживание, отсутствие лесенок. Из минусов - отсутствие поддержки 16:9 и 4:3 (официально они есть, но от того, что их изменишь - разрешения не изменяются, и при попытке поставить выше 1024x768 - разрешение откатывается к 640x480. Короче квадратноблядки тут на коне, лол), и при этом эта игра 2007 года умудряется подтормаживать немного на gt645m 2012 года ноутбукогосподин сосат, да.

В-третьих - подача сюжета, немного напоминающая F.E.A.R. с этим детским хохотом позади, монстрами, которые SUDDENLY, шумами и непонятными явлениями - ок. Помимо этого, ГГ совершенно в преевском стиле оче АКТИВНО на все реагирует - чего я в играх не встречал очень давно.

В общем и целом, рекомендую к поигровке. Меня лично эта игрулька вроде излечила от ногеймса хотя ещё наверну Prey: Саргассы космоса и пойму окончательно
Аноним 21/08/18 Втр 16:55:33  3307857
>>3307805
Ещё добавлю, что игрушка полностью озвучена от начала и до конца многоголосым профессиональным русским дубляжом. Хотя её автор какой-то johny-jt@yandex.ru лол
Аноним 21/08/18 Втр 17:00:55  3307883
Итт: самый годный спгс за всю историю имиджборд
обдвачевался
Аноним 21/08/18 Втр 17:12:49  3307931
>>3307787
>стандартный русский игропром-продукт того времени
Да тогда лучше было охуительные истории из Тургора слушать, чем таким гемом обмазываться, и это учитывая что и тургор я не выдержал..э
Аноним 21/08/18 Втр 18:17:20  3308169
Драгонфаер (1).jpg (165Кб, 800x1038)
Драгонфаер (2).jpg (175Кб, 800x1027)
2018.08.21-18.03.png (283Кб, 640x480)
2018.08.20-19.02.png (329Кб, 640x480)
DragonFire: The Well of Souls
Всё. Дропнул. На третьем уровне.
Ну, надо сказать что у игры был какой-то потенциал. Уже то, что одним из персонажей является утка даёт игре один балл.
В игре была интересная система прокачки.
За убийство врага тебе не даётся ни экспы, ни лута. Но находя на уровне золотишко мы могли пойти в магазин или найти на уровне зелья, которые перманентно улучшают один из параметров.
То есть вся прокачка завязана на поиске зелий.

Но игра скучна просто до опизденения. Каждый новый уровень это лабиринт из чёрных коридоров. Даже город там это лабиринт из чёрных коридоров. И по ним надо ходить, долго и утомительно. Без возможности перейти на бег.

Это просто очень скучный квест с поиском предметов и унылыми боями. И очень большим количеством ходьбы! Я поиграл всего два дня, но звук утиных лапок шлёпающих по полу ещё долго будет доносится эхом в моей памяти.
Аноним 21/08/18 Втр 18:27:00  3308195
>>3308169
кек! уткой по фану играть?
Аноним 21/08/18 Втр 18:30:30  3308200
>>3308195
Да персонаж как персонаж. Может использовать любое оружие, как и все остальные персонажи в этой игре.
Хотя я за других и не играл.
Аноним 21/08/18 Втр 18:31:36  3308202
>>3308195
Типа в игре нет какой-то специальной утиной брони или специального утиного оружия.
Всё тупо универсально за кого не играй.
Аноним 21/08/18 Втр 18:31:55  3308203
>>3308169
Слыш, доигрывай.
Аноним 21/08/18 Втр 18:33:00  3308207
>>3308203
Поздно. Я уже доиграл на ютюбе и посмотрел финальный ролик.
Как и ожидалось, на протяжении всей игры ничего не поменяется. Разве что в конце будут лабиринты светлых цветов.
Аноним 21/08/18 Втр 18:40:07  3308242
>>3308207
>Разве что в конце будут лабиринты светлых цветов.
Ревенант, ееее...
Аноним 21/08/18 Втр 18:42:34  3308251
2018.08.21-18.38.png (1400Кб, 799x1079)
2018.08.21-18.37.png (1396Кб, 1344x735)
Самые ожидаемые шутеры 2001
3.Анриал 2
2.Возвращение в Замок Вульфенштейн
1.Дум 2000

Да, Дум 2000. И это НЕ ДУМ 3! О разработке Дум 3 в те времена уже было известно. И Дум 2000 задумывался как некое ответвление.
Но, никаких серьёзных работ в этом направлении так и не было проведено.
Аноним 21/08/18 Втр 18:54:32  3308304
>>3307529
>>3307551
Уважаемые аноны, подкиньте репачок или рабочую версию, чтоб шла на 10ке 64битной без танцев с бубном. Качал репак на 652мб с рутрекера, в итоге glide версия не запускается вообще, d3d версия запустилась с фиксом, который приложил один из пользователей, - игра идёт только в окне с графическими глюками.
Аноним 21/08/18 Втр 18:56:13  3308313
>>3308251
А был ли он? Быстрое гугление говорит что это просто слухи крутившиеся вокруг уже находящегося в разработке дум 3.
Аноним 21/08/18 Втр 18:57:26  3308324
>>3308313
Ну они типа зарегистрировали домен Дум2000. Наверное это создало какие-то слухи.
Аноним 21/08/18 Втр 18:58:51  3308330
>>3308304
Незнаю, сам качаю с того же рутрекера. Так что если что, версии у нас будут одинаковые.
Аноним 21/08/18 Втр 18:59:05  3308331
>>3308202
>>3308200
это не очень круто
Аноним 21/08/18 Втр 19:01:41  3308342
MinstrelSet.png (234Кб, 311x520)
GuardSet.png (262Кб, 316x528)
>>3308331
Ну да, так себе.
Вон то ли дело в Гост ин зе Тейл, можно одевать мышонка в маленькие мышиные доспехи.
Аноним 21/08/18 Втр 19:05:27  3308358
>>3308342
Так ты же там вроде только за мыш и играешь.
Аноним 21/08/18 Втр 19:07:53  3308364
>>3308358
Ну да. Я прост предположил какого сорта могла бы быть бронька на персонаже утке.
Аноним 21/08/18 Втр 19:08:23  3308368
>>3308304
>>3308330
В версии с рутрекера на 1,15 Гб запустилась только заставка
Аноним 21/08/18 Втр 19:17:52  3308405
>>3308324
Погуглил чуть медленее и таки само имя DOOM 3 они озвучили только в 2001. В 2000 была только инфа что новому думу быть, но названия, кроме этого, не было. Навигатору просто надо же хоть какое-то имя дать новой игре.
А вот откуда они скрин достали уже хуй его знает.
Аноним 21/08/18 Втр 19:19:30  3308408
>>3308364
Да, жаль что нельзя нарядить эту утку в СИЛОВУЮ БРОНЮ! Пау-пау, сучка!
Запишу эту шутку для своего vg-стэндапа.
Аноним 21/08/18 Втр 19:20:32  3308411
>>3308408
А в чем панчлайн?
Аноним 21/08/18 Втр 19:22:22  3308423
>>3308411
В Фолауте и утках
Аноним 21/08/18 Втр 19:42:57  3308501
24.jpg (101Кб, 800x600)
АААА! БЛЯДЬ! КРИПОТЕНЬ-ТО КАКАЯ!
Игра называется Полный Улёт
Аноним 21/08/18 Втр 19:44:57  3308506
>>3308501
Вспомнил русскую игру, где мы играем то ли за муху, то ли за пчелу. Квест от первого лица в полном 3д.
Аноним 21/08/18 Втр 20:32:48  3308687
>>3308405
Гуглил ну очень медленно, но откуда скрин так и не узнал. Причем вообще никаких скринов из того времени не нашел, есть обсуждения каких-то фейков, но все ссылки давно подохли, да и смотрится он как-то правдоподобно. Даже поиск просто по похожим играм ничего не дал.
Аноним 21/08/18 Втр 20:38:38  3308709
>>3308313
Doom64 бы по сути совершенно новой игрой, они вполне могли бы добавить туда контента и выпустить на других платформах.
Аноним 21/08/18 Втр 20:39:33  3308714
>>3308687
Ясно. Значит НИМ тупо распространяли слухи.
Аноним 21/08/18 Втр 20:42:22  3308726
>>3308506
Это она и есть. Только лицо там третье.
Аноним 21/08/18 Втр 20:59:55  3308777
>>3308405
Doom 2000 was a hypothetical future project by id Software, rumors of which began to circulate on the Internet and in gaming press after a presentation by John Carmack at QuakeCon in 1998 in which he mentioned "Doom 2000" as an example of a future title that id might work on. The rumors were intensified and arguably given weight by the subsequent registering of a trademark for the phrase "DOOM 2000" and purchasing of the doom2000.com domain name by id Software shortly thereafter.[1]

id Software employees downplayed the registration, however, stating:

"Registering DOOM2000.COM was pretty much a just-in-case plan. Wanted to make sure that we snatched it up to avoid potential future pain-in-the-ass problems with getting domains back from people who've snatched them up ahead of us. (ie: quakearena.com)"
― Christian Antkow [source]

Вот и вся разгадка, игры не было, Кармак упомянул название в 98м в качестве предпологаемого для сиквела, домен зарегестрировали на всякий случай.
Аноним 21/08/18 Втр 21:10:04  3308805
>>3308709
Про 64 вообще отдельный разговор - его и не ИДы делали, и вышел он даже до всей этой фигни с 2000.
Аноним 21/08/18 Втр 21:15:53  3308816
151727005416496[...].png (485Кб, 811x572)
Monster-Hunter-[...].jpeg (343Кб, 1536x2062)
maxresdefault.jpg (106Кб, 1280x720)
maxresdefault ([...].jpg (96Кб, 1280x720)
>>3308423
утки это же тема медведева и хитмана
>>3308342
еще вроде в какой то недавней японщине монстер хантер можно котика одевать в разный шмот и даже мородчку выбирать ему
Аноним 22/08/18 Срд 00:14:44  3309336
2018.08.21-23.07.png (1658Кб, 787x1079)
>Супер Перец
Друг супергероя Пепца?
Аноним 22/08/18 Срд 10:26:29  3309959
2018.08.21-23.2[...].webm (9819Кб, 640x480, 00:00:58)
Ликвидатор
Поиграл в Ликвидатора. Это игра на движке билд (ну то есть Дюка), на котором было сделано немало винов, таких как Blood, Shadow Warrior, Redneck Rampage.
Но вот, конкретно это полная шляпа. Совершенно любительский уровень, унылые карты-лабиринты, унылые враги, унылая игра.
По большей части мы будем бегать по коридорам в поисках красных/жёлтых/синих ключей и отбиваться от скелетов похотливо двигающих бёдрами.

Но, как всегда, не обошлось без лулзовых моментов. Знаете, ведь не бывает полностью безнадёжных игр. Игры делаются людьми, а значит в любой, даже самой плохой, есть по кусочку от уникальных личностей авторов. Пускай даже эти личности представляли собой петросянских программистов из девяностых.
Ну, к примеру! В этой игре вы начинаете не сразу в бою, а в Агенстве Виртуальной Телепортации! По которому можно побродить и даже выпрыгнуть в окно, после чего старушечьий голос, очевидно принадлежащий уборщице, пожалуется что она ж только что убралась.

Да в этой игре вам сюжетную вводную зачитает сам Борис Николаич из телевизора.
Аноним 22/08/18 Срд 10:32:29  3309972
2018.08.21-23.2[...].png (122Кб, 640x480)
2018.08.21-23.2[...].png (82Кб, 640x480)
2018.08.22-09.41.png (38Кб, 640x480)
2018.08.22-10.08.png (126Кб, 640x480)
1. В игре Син можно было встретить отечественный игровой журнал на одном из уровней. В Ликвидаторе сразу три. Не хватает только Игромании, Великого Дракона и ЛКИ.

2.ГОЛОВОГРЫЗЬ - самый ебучий противник в игре. Хуже чем ползающие руки в Blood. Хотя, очевидно, именно с них и спизжен.

3.Прямое доказательство того, что уровни-лабиринты не означают автоматической винрарности левел-дизайна. Иногда ебучие лабиринты это просто ебучие лабиринты.

4.Всё оружие в игре получаешь сразу. И это очередной прокол геймдизайна. Ведь всегда в шутерах было интересно, что за пухи ждут тебя впереди и какой будет та самая ультимативная BFG в самом конце.
Аноним 22/08/18 Срд 10:35:17  3309977
2018.08.22-09.4[...].png (98Кб, 640x480)
2018.08.21-23.2[...].png (120Кб, 640x480)
2018.08.21-23.48.png (127Кб, 640x480)
2018.08.21-23.53.png (135Кб, 640x480)
Пожалуй самый удачный, по дизайну, противник в игре - чёрт.
Аноним 22/08/18 Срд 10:39:49  3309984
2018.08.22-10.0[...].webm (14865Кб, 640x480, 00:01:31)
Аноним 22/08/18 Срд 10:41:07  3309986
RdkK9pb.jpg (164Кб, 1024x768)
5eb5bccf-5f74-4[...].jpg (40Кб, 691x504)
8d7b2e89-8e57-4[...].jpg (162Кб, 1152x864)
f4b44434-ad9f-4[...].jpg (194Кб, 1152x864)
>>3309959
Обязательно запусти Ликвидатор 2, а лучше пройди целиком. Признаюсь, я из всех доступных сначала карт в каждой заблуждался, но в пространственном ориентировании и не был силен никогда.

Примечателен тем, что это АБСОЛЮТНО та же игра, как будто кто-то делал ремастер мега-успешного в прошлом хита. То бишь накал пиздеца, хуевого набора звуков, диких решений по части врагов (размножающиеся делением минотавры из Вилл Рока сосут сразу), и при этом определенная доля старания и вложенных сил, по крайней мере со стороны художников.

Олсо, многого стоит уже один начальный ролик. Когда-то смотрел его на канале какого-то западного обзорщика, что прикрутил к нему комменты по таймингу, и проигрывал каждые несколько секунд. От Russian Sylveser Stallone до "Your mission is to wurdudjdkr".
Аноним 22/08/18 Срд 10:44:16  3309993
52591507.jpg (186Кб, 698x700)
>>3309986
Насколько я понимаю, возможность побродить по агенству телепортации из сиквела убрали?
Аноним 22/08/18 Срд 10:48:52  3310003
>>3309993
Нет, ровно так же шаримся по офисам со смищными пасхалкам, а женский голос по громкой связи зачитывает туториал.
Несколько уровней на выбор: помню Болота, какие-то псевдоримские руины и адъ, как писали в игромании, подозрительного морковного цвета.
Аноним 22/08/18 Срд 10:55:37  3310013
>>3309972
>>3309986
Помню в Зкзе примерно 2005 года была маленькая рецензия на вторую часть, где автор хоть и называл игру трешем, но в хорошем смысле. И что это такой возврат в былые шутерные времена, когда нас не грузили сюжетом, а давали пушку и бросали в лабиринт с монстрами.

Теперь то ясно что занесли еще на первой части (походу комната с журналами это такой аналог залы с портретами бэкеров из современных кикстартер-игр).
Аноним 22/08/18 Срд 11:05:31  3310030
>>3309959
почему-то думал что движок свой, он по-другому ощущается, не как Дюк
Аноним 22/08/18 Срд 11:09:22  3310038
>>3310030
Ну незнаю насчёт самого дюка, но вот когда мне в голову вцепился головогрызь, то сразу в голове всплыл Blood.
Аноним 22/08/18 Срд 11:10:42  3310041
entryID2511730p[...].jpg (42Кб, 402x488)
>>3305040 (OP)
На 4 блять дисках, сейчас спроси меня о чем там было, я не отвечу. Но я точно знаю, это супер редкая ссанина, которая была только у моего друга
Аноним 22/08/18 Срд 11:15:02  3310047
>>3309984
Как же наши разрабы любят вставлять в игру любую хуйню просто потому что могут и программер уже силы потратил. Отстрел десятков мелких паучков, которых еле видно, из ружья - как же это интересно. Тут же вспоминается и Смута с заебывающими одними звуками черепками и мухоморами, которые оставляют после себя 50% врагов.
Аноним 22/08/18 Срд 11:28:31  3310062
>>3310047
Да игра вообще была на отъебись сделана.
Чазм вышел на год раньше и он лучше во всём. В арте, музыке, подаче сюжета (ну какого-то там сюжета), локациях, оружии. В конце концов он сделан на своём движке, со своими фишечками, вроде отрываемых конечностей у врагов.

А Ликвидатор больше похож на чью-то шутку. Только вот нет, нихуя это не шутка. Она и правда продавалась на дисках как настоящая коммерческая игра.
Аноним 22/08/18 Срд 11:46:05  3310095
>>3305276
Воооот.
Очень интересовала игра со 2го пика.
Достаточно часто видел её рекламу, но так и не знаю насколько она плоха/хороша ?
Может кто из анонов играл ?
Аноним 22/08/18 Срд 11:50:34  3310104
>>3310095
Играл в демку на диске с журналом.
Обычный дьяблоид. Разве что забавно, вместо сапогов, перчаток и штанов на персонажа надеваешь импланты рук, ног, глаз и прочего.
Аноним 22/08/18 Срд 11:55:13  3310110
>>3310095
Уровня поиграть и забыть. Кроме упора на футуризм, с упомянутыми имплантами, ну вообще ничем не примечательна.
Аноним 22/08/18 Срд 11:56:28  3310113
zhaba.jpg (673Кб, 1024x768)
>>3310095
По-моему очень проходняковая, даже не запомнилось толком ничего.
Вообще из всего тогдашнего потока дьяблоидов, кроме йобаСакреда действительно хороша Blade and Sword. Удивительно что в той же Дьябле 2 ввели стамину для бега, но не догадались ее же использовать для боев. А тут вместо закликиваний мы как бы приклеиваемся к врагу и буквально парой кнопок можем крутиться вокруг него, уходя от ударов или блокировать.
Забавно, что Акелла даже нигде не написала, что это первый дьяблоид без закликивания, зато дико пушила абсолютно невтемяшную фичу со склеиванием нескольких боевых техник (местный аналог магических пассов) в одну комбинацию, что нахер не надо.
Также очень годный арт-дирекшен со сдержанной реалистичной палитрой, но и не черно-зеленое говно из первых дьяблолокаций. И музыка тоже атмосферная донельзя - те же локации, изображающие старые, заросшие травой поля боя с покрытыми мхом осадными машинами и позающими в высокой траве зомби-копейщиками, разрубленными пополам.
Аноним 22/08/18 Срд 13:18:09  3310293
>>3305122
>>3305154
Годнота. Где-то в 2003 игрожуре статья была
Аноним 22/08/18 Срд 16:28:29  3310776
черт.jpg (57Кб, 660x498)
>>3309977
Аноним 22/08/18 Срд 16:32:54  3310786
>>3310113
>Удивительно что в той же Дьябле 2 ввели стамину для бега, но не догадались ее же использовать для боев.
Пушо люди. Вот, глянь что кармак написал во время релиза сорс кодов доомчика в 97
>The movement and line of sight checking against the lines is one of the
bigger misses that I look back on. It is messy code that had some
failure cases, and there was a vastly simpler (and faster) solution
sitting in front of my face. I used the BSP tree for rendering things,
but I didn't realize at the time that it could also be used for
environment testing.
Replacing the line of sight test with a bsp line
clip would be pretty easy. Sweeping volumes for movement gets a bit
tougher, and touches on many of the challenges faced in quake / quake2
with edge bevels on polyhedrons.
Аноним 22/08/18 Срд 16:36:43  3310792
>>3310095
В УЧУ статья смешная.
Аноним 22/08/18 Срд 16:37:45  3310796
>>3310786
Ебаный гитхаб всрал всю разметку.
Ну и хуй с ним.
Аноним 22/08/18 Срд 16:38:41  3310800
>>3310113
>Удивительно что в той же Дьябле 2 ввели стамину для бега, но не догадались ее же использовать для боев.
В Инквизиторе догадались. Стало лучше? Нет.
Аноним 22/08/18 Срд 16:51:48  3310835
2389screen04.jpg (38Кб, 800x600)
neurohunter9.jpg (203Кб, 1280x800)
Кто-то бросал сюда Нейро хантера? У друга как-то взял диск, ему дико зашло, а мне что-то нет. Запомнилась дико архаичным графоном и разрешением,что не менялось, оказалось, что файл настоек там файл с атрибутом "только чтение", снял его, разрешение поменялось, а вот шрифты поплыли. В баре еще наблюда картинки, похожие на виды Киева, так что восточно-славянская разработка во все поля.
Аноним 22/08/18 Срд 16:53:57  3310843
>>3310835
Забавный пневмопих в руках на скрине.
Аноним 22/08/18 Срд 17:00:36  3310859
15199682169090.jpg (489Кб, 1920x1080)
>>3310800
инквизитор же не хэк'н'слэш
>>3310835
а вот в этой есть что-то привлекательное: хотя бы догадались делать свой рпг-иммерсив сим в камерном мире, а не ебошить целый киберпанковский город как обычно
Аноним 22/08/18 Срд 17:03:17  3310865
>>3310859
>инквизитор же не хэк'н'слэш
А что же это? В чистом поле - чистый хэк'н'слэш.
Аноним 22/08/18 Срд 17:43:09  3310976
>>3305491
>получаем полный комплекс услуг жанра horror survivor
УЖАС ВЫЖИВШИЙ
Обожаю старый игрожур
Аноним 22/08/18 Срд 17:49:37  3310997
1534949159726.gif (2552Кб, 498x345)
> сайт с бетами и отменёнными проектами
> нет экзешником
https://www.unseen64.net/category/others/pc-mac/

Зачем мне ваши скрины, если непоиграть?
Аноним 22/08/18 Срд 17:59:37  3311028
>>3310997
Историческая ценность, ведь все знают лучшая игра - не вышедшая игра. Ну и это только у нас разраб может сливать билды, там подобное возможно только после развала компании.
Аноним 22/08/18 Срд 18:01:08  3311033
>>3310997
Попробуй тут. Тут есть отменённые игры и беты.
https://www.myabandonware.com/browse/theme/cancelled-5o/

Или на сайте old-games.ru можно отсортировать игры по дате. Там у них сначала идут самые новые, а в конце, после самых старых, идут не изданные. Ну то есть всякие беты и демки неизданных игр.
Аноним 22/08/18 Срд 18:04:42  3311046
4639515b0dd18a4[...].jpg (128Кб, 1024x768)
Вот, к примеру, Проект Овердрайв. Мог стать русской ГТА до того как ГТА3 вообще появилась. Отменён. Но в сеть была слита версия для прессы. Недоделанная, разумеется.
https://www.old-games.ru/game/4639.html
Аноним 22/08/18 Срд 18:07:54  3311064
6954588464c396d[...].png (409Кб, 640x480)
Или квест во вселенной Варкрафта, бету которого, с недоделанными заставками, но проходимую на 90% слили в сеть лишь в 2017 году.
https://www.old-games.ru/game/6954.html
Аноним 22/08/18 Срд 18:09:08  3311070
>>3308251
>чтобы воссоздать дух Doom нам нужны не два-три монстра на экране, а несколько десятков, и чтобы уровни были не узкими коридорчиками, а с открытыми пространствами, и како-демоны не царапали нас полигонами. И чтобы дезматч по сетке был без тормозов - вот тогда это Doom.
Что забавно, финальная игра прямо полностью пропорциональна всему вышесказанному.
Аноним 22/08/18 Срд 18:09:55  3311074
>пропорциональна
Противоположна, конечно же.
Аноним 22/08/18 Срд 18:27:21  3311106
>>3311070
Так время было такое, время линейных уровней, сюжетных кат-сцен, синематик экспириенса.
Аноним 22/08/18 Срд 18:42:00  3311139
>>3311106
Жаль что ничего из этого там тоже не было.
Аноним 22/08/18 Срд 19:55:11  3311343
1534956699830.png (200Кб, 667x399)
>>3311046
>>3311033
Даже середнячков нет
Эх
Аноним 22/08/18 Срд 19:57:00  3311351
>>3311343
Ну ясен хуй! Ведь никто не будет отменять хорошую игру.
Аноним 22/08/18 Срд 20:00:50  3311370
>>3311351
Почему же? Просто если игра может не найти своей аудитории или окупится легче отменить и использовать или продать наработки, опыт для разработчиков, чем тратится на выставки, маркетинговую компанию, печатать диски и завозить чемоданы тохам. Да и бета-тест отжирает солидную сумму бюджета разработки ПО
Аноним 22/08/18 Срд 23:49:08  3312016
>>3309336
>супер перец
Пиздец. Я то думал, что мудацкое "Исчадие" — верх ебантизма. Так в русском дубляже первого фильма имя Хеллбоя перевели.
Аноним 23/08/18 Чтв 00:14:06  3312098
2018.08.22-23.59.png (1914Кб, 1278x806)
necrocide-noval[...].jpg (61Кб, 790x593)
necrocide-noval[...].jpg (62Кб, 790x593)
Некроцид - ещё одна безвозвратно утерянная игра.
Аноним 23/08/18 Чтв 00:20:58  3312109
>>3312098
Интересно, как так сложилось, что в России традиционно любят игры от первого лица, эрпоге и ПеКа, а в Японии - тпс, адвенчуры и консоли?
Я не срача ради, просто посмотрел на скрины, и подумал: "очередной западный шустёр своей эпохи: готичный, гранжевый, и обязательно от первого лица".
Аноним 23/08/18 Чтв 00:41:41  3312132
15331965363110.jpg (262Кб, 1024x1024)
>>3312109
Всё потому, что мы отстали примерно лет на двадцать от белого мира, а потом, в девяностых-нулевых, всё это хлынуло к нам разом, но не из святой Америки, а в виде дешёвых китайских аналогов.

Там ведь как было - были игровые автоматы, потом первые консоли, игровые приставки, етц. Тогда на них ещё были игры и они не сосали. Потом распространились пека и игры начали делать уже под них, но и на консоли не забили. Тогда и пошло разделение и, вероятно, первые платформосрачи.

Если глянуть на топ игр форчановского /v/, увидишь там лютое количество сонибоев, мариопидоров и прочих зельдоёбов, что, на первый взгляд, не поддаётся логическому объяснению, ведь у нас их нет ни одного, да и не было никогда. А всё потому, что когда там формировалась прослойка консольщиков-олдфагов, у нас ещё толком не играли - не было ни денег, ни приставок. У кого-то был спектрум, но живых свидетелей уже не найти, потом появились китайские денди и прочие совместимые приставки с китайскими же картриджами 999 in 1, чуть позже у мажоров первые сеги, а потом сразу пека. Наши олдфажные игры это фоллауты 1-2, дум, квака и прочее. Как раз ФПС и РПГ. Тогда это было счастьем для немногих избранных. Чуть позже, практически параллельно и уже для всех, стартовала эра компьютерных клубов и сетевых шутеров, но это уже совсем другая история.

мимоолдфаг
Аноним 23/08/18 Чтв 00:51:19  3312145
>>3312109
Странные у тебя стереотипы. У японцев есть жрпг, а адвенчуры с тпс и на западе держаться может даже получше.
Консоли, очевидно, популярны потому что почти все - отечественного производства и с самого начала делались с расчетом на Японию, но у них и индюшек на пека дохуя.
Аноним 23/08/18 Чтв 02:11:18  3312231
>>3312132
Плойки, хоть и тоже с запозданием, у нас тоже были. На рынках их пиратки были также распространены как и пиратки для пека. Но зато прошли все поколения, с псп включительно, а не как нинтендо - то нихуя, то Денди за неё, то снова нихуя.
Аноним 23/08/18 Чтв 08:34:49  3312459
>>3306180
Что за бубльгум?
Аноним 23/08/18 Чтв 08:41:17  3312463
>>3312459
bubblegum crisis
Аноним 23/08/18 Чтв 08:47:51  3312470
>>3312145
Жрпг я воспринимаю скорее, как андвенчуры/вн/кинцо (в зависимости от бюджета) с добавкой терн-бейсд боевки, иногда (но редко) риалтаймовой. Пример - те же персоны.
Я думаю, дело тут скорее не в стереотипах. Либо это навязанные игрожуром стереотипы. Читал недавно статью про то, как японцы снова полюбили пека: https://www.pcgamer.com/how-japan-learned-to-love-pc-gaming-again/
И там, в частности, утверждается примерно следующее: "японцы традиционно не любят игры от первого лица, потому что у них от этого начинает кружиться голова".
Вот мне и стало интересно, при взгляде на типичный западный шутер, что обусловило разделение на разные геймдизайнерские школы, и почему в России предпочитают одно, в США второе, а в Японии - третье. В любом случае, спасибо за ответ.
Аноним 23/08/18 Чтв 08:58:58  3312478
>>3312470
>японцы традиционно не любят игры от первого лица, потому что у них от этого начинает кружиться голова
Это все от узкоглазия!
Аноним 23/08/18 Чтв 09:08:00  3312491
>>3312109
>а в Японии - тпс, адвенчуры и консоли?
Очевидно же. Потому что в Японии Нинтенда спасла индустрию от краха.
А ещё там аркадные машины до сих пор развиваются. Хотя в остальном мире наоборот, деградируют.
Аноним 23/08/18 Чтв 09:34:14  3312526
>>3307805
Это фанатский аддон? Официальный? Что это вообще
Аноним 23/08/18 Чтв 09:38:18  3312533
>>3312526
Мод это васянский с вставленной озвучкой из оригинальной игры, посмотри на ютубе.
Аноним 23/08/18 Чтв 09:38:37  3312534
>>3312491
>аркадные машины до сих пор развиваются
Как что-то хорошее и нужное.
Аноним 23/08/18 Чтв 09:39:48  3312536
>>3312533
Тогда не интересно
Аноним 23/08/18 Чтв 09:52:29  3312549
17245avt6egtwu8[...].jpg (162Кб, 1024x720)
maxresdefault.jpg (161Кб, 1024x768)
>>3312534
Тащемта да.
Было время, когда аркадные машины превосходили консоли, а уж тем более электронные печатные машинки по графике. Эти монструозные аппараты не зря были размером с комод.

Например, угадай какого года эта игра на пиках.
1993
Яркие краски, трёхмерное окружение и противники, тень под машиной.
В эти годы главной ЙОБОЙ пк-гейминга был Дум с псевдо трёхмерной картинкой и спрайтовыми врагами.
Не верится что эти игры вышли в одно время! Они будто из разных эпох.
https://www.youtube.com/watch?v=a101qgl8Ncs

Так вот. Мне бы хотелось что б однажды аркадные машины показали кто тут батька. Потому что аркадную машину, не для личного пользования, можно сделать более дорогой и более напичканной железом чем домашний компьютер.
Аноним 23/08/18 Чтв 09:54:35  3312551
>>3312549
>можно сделать более дорогой и более напичканной железом чем домашний компьютер
Но окупится ли она тогда?
Аноним 23/08/18 Чтв 09:58:10  3312558
>>3312551
Раньше окупались. Но теперь нет. Домашний гейминг стал стандартом. Всем влом переться куда-то что б поиграть.
Аноним 23/08/18 Чтв 09:59:11  3312559
Аркадный гейминг это ебаный рак, направленный на то, чтобы игрок как можно больше дох и покупал жетоны, поебень сродни современному мобильному геймингу.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:03:52  3312562
>>3312559
Если ты казуальная криворучка, то это твои и только твои проблемы.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:04:45  3312564
>>3312132
> стартовала эра компьютерных клубов и сетевых шутеров

Клубы были всегда. Сначала там были сеги и денди. Потом где-то с 1997 по 2000 в моем селе доминировали клубы с PS1, потом вышла CS в 2000 и пошло-поехало.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:07:04  3312566
2018.08.23-10.0[...].png (2781Кб, 1920x1080)
2018.08.23-10.0[...].png (1996Кб, 1920x1080)
Некоторые до сих пор незнают, что играли в, графически, урезанную версию МК. Просто сравните графику на Сеге Мегадрайв и аркадной машине.
К примеру посмотрите на дракона на первом скрине или на пустыню на втором.
https://www.youtube.com/watch?v=luQCnbXKbZg

>>3312559
Забавно, но точно такие же люди как ты через пять минут набрасываются хвалить ХАРДКОРНОСТЬ старых игр. Не замечая связи! Хардкорность была порождена именно системой жетонов. И все эти Контры и Нинжа Гайдены получились такими кокорными именно по этим причинам.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:08:41  3312568
>>3312549
И дум выглядел лучше, притом что шутан полноценный, а не гонки, файтинг или симулятор тира.
https://www.youtube.com/watch?v=m9HvAXZgGeQ
Аноним 23/08/18 Чтв 10:12:42  3312573
3dodoomscreen3.jpg (201Кб, 649x396)
>>3312568
Справедливости ради, надо сказать что в 1993 году Дум не выглядел так как на твоём видео.
Многим приходилось играть вот так. И это нихуя не шутка, а вполне себе реальность.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:20:12  3312587
>>3312562
Игры в то всемя (80е-90е) стоили, как и сейчас, от 20-30 баксов. поиграть в аркаду стоило 25-50 центов, в зависимости от машины. 2000/25 будет 80, то есть за цену обычной игры можно было вкинуть 80 кредитов. На Metal Slug 3 (на эмуляторе) я в первый раз спустил 36, и это притом, что на последних уровнях я уже почти не старался, а тупо закидывал новые кредиты. Так что ~10 баксов, а то и меньше, на прохождение одной игры, вполне приемлемо. О файтингах, в которые закинул две монеты и играешь с корешем, я даже не говорю.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:21:35  3312589
1535008683474.png (8Кб, 795x592)
Многие ИТТ листали кучу старых журналов.
Так вот, запрашиваю название игры, или саму страницу-скан как на пике. Человек идёт через замёрзшее озеро к замку на возвышении. Жанра не знаю. Реклама от 1С вроде бы
Аноним 23/08/18 Чтв 10:24:18  3312592
>>3312587
И в каком возрасте ты играл на эмуляторе? Сколько сотен игр ты прошел до этого?
Я проходил штук шесть или семь металл слагов и если ты ребенок или подпивас с чизбургером ты там ползарплаты сольешь четвертаками.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:25:35  3312594
>>3312589
Может, это Отель "У Погибшего Альпиниста?"
Аноним 23/08/18 Чтв 10:29:18  3312601
1535009145875.jpg (11Кб, 195x259)
1535009145889.jpg (15Кб, 230x343)
>>3312594
Нет
Год журнала с рекламой 2000-2003/4.
Замок готический, а человечек в накидке
Аноним 23/08/18 Чтв 10:30:56  3312604
>>3312549
Мультиплеерный VR, возможно, имеет шанс (временно) занять нишу аркад. Он сейчас дорог, да и иммерсивного мультиплеера не завезли. В Москве пострелушка такого рода чувствует себя вполне нормально и уже открыла филиал в Лондоне.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:45:08  3312628
>>3312604
Для этого придумали страйкбол и пейнтбол, открывать жопу и идти куда-то в компьютер играть сейчас желающих нет.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:45:37  3312630
>>3312628
> отрывать жопу
фикс
лол
Аноним 23/08/18 Чтв 10:47:59  3312634
>>3312628
Спорное утверждение. Всё равно что говорить - нахуй ваш Тотал Вор, вон есть же нормальный настольный Вархаммер.

В одном из ТЦ постоянно вижу кучу детей в зале VR-атракционов. Вроде недостатком клиентов не страдают.
Сам заходить как-то побаиваюсь, ещё маленькие девочки затравят.
Аноним 23/08/18 Чтв 10:51:43  3312641
>>3312634
Наверное их туда родители сдают чтобы не мешали заниматься потреблением.
Аноним 23/08/18 Чтв 11:02:34  3312663
>>3312604
>>3312628
Палю лайвхак, берешь такой и сам покупаешь себе вр и не нужно никуда выходить и не нужны ни клубы, ни автоматы из мезозоя
Аноним 23/08/18 Чтв 11:03:13  3312665
>>3312549
>Было время
Было, да прошло время игровых автоматов.
Аноним 23/08/18 Чтв 11:18:02  3312688
>>3312634
>ещё маленькие девочки затравят
Ну так надо идти.
Аноним 23/08/18 Чтв 11:20:48  3312695
>>3312470
Да и у нас жанр РПГ тоже дикий и так просто не описать - тут тебе и диаблы, и деус эксы, и вообще рогалики. Но похуй, только про это можно целый тред обсуждения вести.
>>3312491
>в Японии Нинтенда спасла индустрию от краха.
Если ты про игровую индустрию, то в Японии Атари вообще почти не имела присутствия. В те времена как раз во всю и клепались эти самые аркады, да и не одна только Нинтендо, Сега тоже клепала, а до появления фамикома и всякие недопека у них тоже имели популярность - MSX и PC-98, например.
Я не уверен, что даже Европы это сильно коснулось, там тоже по большей части недопеками игрались, благо их было дохуя.
Аноним 23/08/18 Чтв 11:26:00  3312708
Знаете, больше чем РПГ и шутеры в России любят "игры про спекулятивную экономику".
Клоны Пиратов Сида Мейера в России начали делать ещё до Корсаров. Потом, конечно, сами Корсары, всякие космосимы типа Элиты, разумеется Космические Рейнджеры.

Купить "хуйню" в одном конце галактики и продать её на другом конце, где дефицит "хуйни". Такой геймплей многим нравился.
Аноним 23/08/18 Чтв 11:27:32  3312712
>>3312568
Анон. Ты на картинки глянул, видео посмотрел? В той гонке аппаратное ускорение графона, фильтрация текстур, 60 фпс. Какой нахуй дум лучше в 93 году? Да он даже не рядом, тормозной (игра работала в 35 фпс максимум), угловатый, с пикселями. Это реально как архаичная параша выглядело на фоне этих гоночек.
Аноним 23/08/18 Чтв 11:27:48  3312713
>>3312708
Ex Machina туда же.
Аноним 23/08/18 Чтв 11:31:24  3312721
5b841017fccd80c[...].jpg (66Кб, 670x454)
>>3312708
Многие в эту игру и ИРЛ играли.
Аноним 23/08/18 Чтв 11:44:27  3312754
>>3312628
>открывать жопу и идти куда-то в компьютер играть сейчас желающих нет
Может, у тебя просто друзей нет? Я со своими часто ходил в time crisis и tank! tank! tank! погонять, и ходили бы еще, если бы хоть иногда привозили новые машины. В Японии вообще есть своя аркадная дота, Wonderland wars называется.
Аноним 23/08/18 Чтв 11:48:16  3312760
>>3312754
>tank! tank! tank!
А она есть в Москве? Я б поиграл. Слышал о ней хорошее.
Аноним 23/08/18 Чтв 12:24:36  3312820
156169-95431-39[...].jpg (116Кб, 750x563)
>>3312708
У меня от тебя ЗАКЛЯТИЕ.
Аноним 23/08/18 Чтв 12:26:54  3312827
>>3312695
Кстати, вот что вспомнил: https://www.pcgamer.com/this-video-about-old-japanese-pcs-is-delightfully-80s-and-extremely-british/
Там дальше и на MSX чтиво ссылка есть.
Аноним 23/08/18 Чтв 12:33:50  3312850
>>3312549
>главной ЙОБОЙ пк-гейминга был Дум
Проиграл в голосину со школьника. Это был один из FPS. И далеко не даже самый красивый, кстати.

мимоолдфаг, игравший в первый дум в конце девяносто пятого
Аноним 23/08/18 Чтв 12:35:50  3312854
>>3312850
>Это был один из FPS. И далеко не даже самый красивый, кстати.
Так все остиальные были на движке вульфа и выглядели еще хуже
Аноним 23/08/18 Чтв 12:39:57  3312864
>>3312850
>И далеко не даже самый красивый
Вообще-то как раз самый. Всё остальное было просто на уровне мусора.
Аноним 23/08/18 Чтв 12:42:02  3312872
>>3312850
Решил выебнуться, но прокололся на знании истории видеоигр.
Иди учи, что б не быть кеком. Или такой предмет ещё в школах не ввели?
Зря, кстати. Я б записался преподом.
Аноним 23/08/18 Чтв 12:54:14  3312903
>>3312754
Если я с друзьями пойду нас в милицию увезут.
Аноним 23/08/18 Чтв 12:56:43  3312909
>>3312573
Справедливости и Daytona не был в 1024х768 в 93м
Аноним 23/08/18 Чтв 13:00:38  3312920
>>3312909
Разрешение в оригинальной аркадной машине было 496x384. Но зато ведь 60фпс! 60фпс же! Да с мультиплеером.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:03:22  3312927
>>3312864
>>3312854
> в конце девяносто пятого

Не знаю как в конце 95-го, но в 96-м уже был как земля. Может он и был йобой прямо в момент релиза, но пока до России дошло уже пять раз устарел и выглядел как говно.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:05:41  3312936
>>3312927
> 96-м уже был как земля
В девяносто шестом уже Квака вышла, ты чего.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:06:35  3312939
>>3312927
Зато вот щас он какой. Брутол дум, сборка васяна из соседнего дум треда, моды, карты и даже аллах.

А все из за того что он имеет такой примитивный, и следовательно легко модифицируемый движок.
Осталось только формат карт второй кваки к нему прикрутить и будет Ъ олдфаг женерик шутор гейм энжн.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:07:11  3312941
>>3312936
Я и говорю, вкатился в шутеры примерно в том году. Так с тех пор дум 1-2 и не прошел, просто какая-то хуйня невозможная. Типа прибытия поезда в кино.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:08:40  3312946
>>3312132
> лютое количество сонибоев, мариопидоров и прочих зельдоёбов, что, на первый взгляд, не поддаётся логическому объяснению
Это типа плохо или что, я что то не понял.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:09:55  3312948
>>3312936
В квейке графон не сказать что лучше, более отвратно выглядит, хоть и тридэ.
>>3312941
Стыдно должно быть короля жанра не пройти.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:10:16  3312951
>>3312927
>>3312936
Да и сама дайтона юса тоже уже на пеку попала. Только до своего аркадного эквивалента все ещё не дотягивала.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:13:12  3312955
>>3312948
Из думов прошел третий в год релиза, в деревне тогда сидел. И последний, последний проходил с даты релиза и до начала этого лета, какой же он унылый господи.

Квейки я тоже кстати не осилил. Ни один кроме дрочева в арену 3, причем на дримкасте в четыре геймпада лол.
Второй квейк пытался пройти лет пять, так и не прошел. Он наверное не заканчивается никогда и его никто не прошел на самом деле. У меня такое чувство что Кармак там был Тоддом Говардом 90-х, впаривал людям какую-то унылую хуйню.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:17:49  3312963
>>3312955
>никто не прошел на самом деле
God
Give all
Аноним 23/08/18 Чтв 13:21:03  3312973
>>3312948
>В квейке графон не сказать что лучше, более отвратно выглядит, хоть и тридэ.
Ну это ты, конечно, перетолстил.
В Квейке освещение, взрывы, в конце концов свободный обзор мышкой.
Квейк играется как нормальный шутер. То есть сейчас включил Квейк Чемпионс и почувствуешь, примерно, тот же экспириенс. Ну, не на 100%, но примерно похожий.

А если после этого включить Дум, то сразу почувствуешь некоторую отсталость.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:36:56  3313010
>>3312854
Вот и хуй соси. В то время как раз были даже RPG-FPS со сплит-экраном на четверых и не на движке дума. Из ёб я легко вспомню Синдикат, Myst, Veil of Darkness и Кирандию. Дум по графике с ними просто рядом не валяется. От первого лица был охуенный Shadowcaster, легко уделывавший дум, хотя и да, основанный на переходной версии движка вульфа. Движок дума, кстати говоря, тоже основан на движке вольфенштаена.
>>3312864
Ловите ньюфага.
>>3312872
Нормас фантазии, школьник. Записаться ты можешь только за хлебом. Ах чёрт, я и забыл, что уже не 1996 на дворе, да.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:37:31  3313012
Пацаны, в детстве играл в игру, помогите найти. Тематика сай-фай, какие-то пиздилки на арене. Вроде как были разные персонажи и некоторые рпг элементы. Кажется, даже слово арена в названии присутствовало, но могу ошибаться. Может кто вспомнит что? Год примерно 2004.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:39:19  3313018
>>3313010
>Синдикат, Myst, Veil of Darkness и Кирандию. Дум по графике с ними просто рядом не валяется
>От первого лица был охуенный Shadowcaster, легко уделывавший дум
Ебать мы на неадеквата нарвались.
Просто игноируйте, у него белая горячка!
Аноним 23/08/18 Чтв 13:41:32  3313023
>>3313018
Нечего сказать - обвини в том, что школьник белой горячке. Нормас дискуссия, да, мой юный друг?
Аноним 23/08/18 Чтв 13:41:57  3313026
>>3313012
Тогда все сетевые пиздилки примерно такими были и примерно подходят под твоё описание. Да хоть даже Unreal Tournament 2004
Аноним 23/08/18 Чтв 13:44:35  3313037
>>3313010
>Из ёб я легко вспомню Синдикат, Myst, Veil of Darkness и Кирандию
И какая из них 3д шутер? Да и красивым из всего списка только мист был, остальные просто пиксельный сблев.
>легко уделывавший дум
Нет
> основанный на переходной версии движка вульфа.
Вся суть
>Движок дума, кстати говоря, тоже основан на движке вольфенштаена.
Нет
Аноним 23/08/18 Чтв 13:45:01  3313040
1530039759694.png (512Кб, 800x600)
>>3312973
Но дум реально красивее квейка, если конечно играть через порты, а не через досбокс в 320х200.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:45:06  3313042
Mad-Dog-1.jpg (85Кб, 800x533)
>>3313010
>Myst
>Дум по графике с ними просто рядом не валяется.
Проорал так что кота напугал.

Мэд Дог Маккри, вышел в 1990 году, за три года до Дума. А поглядите ка! В нём графика фотореалистичная, вон персонажи как живые!
Всё, пиздец, Дум посрамлён.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:46:37  3313047
>>3313042
Бля. С тех пор ни одна игра так и не смогла показать лица лучше. Пиздец деградация.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:47:03  3313049
>>3313042
Ебать какая борода у этого ковбоя. Круче чем у Кратоса. Что это за технологии? Это какой-то Нвидия хеерворкс?
Аноним 23/08/18 Чтв 13:54:12  3313069
>>3313026
В том то и дело что она не сетевая, а синглплеерная.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:58:37  3313083
TribesVengeance[...].jpg (108Кб, 300x450)
>>3313069
Tribes: Vengeance? Помню эту игру люто захуесосили. Но мне она понравилась. И в первую очередь именно сингловой кампанией! Ну типа интернета-то у меня всё равно не было, что б узнать как она по сети играется.
Она как раз 2004 года.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:00:44  3313093
>>3313010
>Shadowcaster, легко уделывавший дум
Я из интереса нашёл видосики этого шэдоукастера. Блять, ну небо и земля. Ещё можешь написать, что королевские кареты XVIII века уделывают современные автомобили если судить по внешнему виду, суть примерно та же.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:03:13  3313098
>>3313083
Неа, трайбс я знаю. Я когда про арену писал имел ввиду что бои натурально в какой-то коробке происходят. Ну не то чтобы в совсем маленькой коробке, но расстояния совсем не как в трайбс.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:09:09  3313109
FOR4Hcs.gif (1378Кб, 640x360)
tumblrm1bjjwfoU[...].gif (775Кб, 500x372)
giphy.gif (1997Кб, 450x329)
exodus-ultima-i[...].png (2Кб, 320x200)
Ещё немного о древних временах, когда игровые автоматы уделывали всех.
Dragon's Lair - игра, которая изобрела QTE. Хотя, фактически, только из них она и состояла.
О ней знают многие. Но если для вас она в новинку, просто откройте эти гифки, посмотрите на графику, на анимацию и предположите, какой это год?
1983
Да, настолько древняя. Настолько древняя что, возможно, у кого-то на Дваче уже родителям столько лет.
Эта игра старше Супер Марио Брос. Топ-РПГ на ПК в те годы была Ultima III и она выглядела как четвёртый пик.

Радоваться что аркадные машины деграднули или грустить, тут уж сами решайте.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:13:37  3313118
>>3313037
>И какая из них 3д шутер?
Вот ты себя и подловил, дружок. Проблема в том, что эти спрайтовые игры, выглядят красивее твоего утячьего Дума. Оправдывайся уже, не юли.
>остальные просто пиксельный сблев.
Сблёв потомуштотыскозал?
>Нет
Да
>Вся суть
Суть как раз в том, что игра на переходной версии выглядит красивее игры в окончательной версии. Ну и что ты теперь мне скажешь?
>Нет
Id tech 1 - это дальнейшая эволюция вольфовского движка, если что => движок вольфа - основа для Doom. Что неясного?
>>3313042
Ой, вот не передергивай только тут, хорошо? Алсо, картечница там была охуенная просто.
>>3313093
Я имел в виду, что он уделывает дум по графике. Не нужно искать в моем сообщении какой-то скрытый смысл, ок
Аноним 23/08/18 Чтв 14:14:27  3313121
>>3313109
Дон Блут умел сочных баб рисовать. Где подобное в современных мультах?
Аноним 23/08/18 Чтв 14:16:19  3313125
>>3313109
> когда игровые автоматы уделывали всех.
Никогда не уделывали, всегда мастер раса всех уделывала, уж с 90х 100%.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:16:48  3313127
>>3313118
>уделывает дум по графике
В том-то и дело, что нет.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:18:50  3313131
>>3313121
Долго, дорого, надо скилл иметь.
Хотя Блут вроде собирал на кикстартере денег на полнометражку по Драгонс Лейр. Может и выйдет что годного.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:19:19  3313133
>>3313118
>выглядят красивее твоего утячьего Дума.
Это синдикат красивее выглядит? Ты там вообще упоролся? Глаза протри.
>что игра на переходной версии выглядит красивее игры в окончательной версии.
В каком месте? Там разница с вульфом только в текстуре пола. А так такие же точно плоские уровни и васянские спрайты. С думом игра и рядом не стоит.
>Id tech 1 - это дальнейшая эволюция вольфовского движка, если что => движок вольфа - основа для Doom. Что неясного?
Нет. Дум работает на совершенно других принципах. Алгоритм построения изображения принципиально другой. Может там полторы функции из вульфа в дум перекочевали, но остальной весь движок другой.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:20:21  3313140
изображение.png (1269Кб, 1000x562)
>>3313012
Нихера не гуглится. Добавлю, что вид там от третьего лица и бои происходят на арене типа стадиона на пике.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:20:34  3313141
>>3313125
Тебе пруфов накидали уже целую гору
Аноним 23/08/18 Чтв 14:26:03  3313151
>>3313141
Будто внутри автомата сидел святой дух. Автоматы это как сейчас йоба-пека с тремя титанами, в то время как большинство давится мыло на ПС4 и гробах с 1050ти.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:27:25  3313156
>>3313140
>>3313012
Monday Night Combat ?
Аноним 23/08/18 Чтв 14:28:14  3313158
DUKE-7.png.jpg (147Кб, 640x480)
maxresdefault.jpg (73Кб, 1280x720)
e077274d2406968[...].jpg (82Кб, 800x560)
gfs4548124.jpg (56Кб, 640x448)
>>3313125
Первый и второй пик это Дюк Нюкем (1991) и Командер Кин (1990), первые их части.

Третий и четвёртый пики это Голден Акс (1989) и Стритс оф Рейдж (1991).

Поменьше фанатизма, побольше адекватности.
К тому же, зачем ты защищаешь ПК от аркадных машин, ведь аркадные машины давно вымерли? Ладно бы от консолек защищал, они живее всех живых.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:30:20  3313167
>>3313156
>Monday Night Combat

>Дата выхода: 25 янв. 2011
Не, это было нечто более древнее.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:32:31  3313176
>>3313151
Для автоматов делали свое железо, в принципе не доступное для домашних пк. В 93 году ты вообще не мог себе купить графический ускоритель аналогичный там, что были в автоматах сега, для своего пека. Ни за какие деньги. Это не совсем то же самое, что сейчас машина с тремя титанами. Три титана купить себе домой очень даже можно.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:34:05  3313179
>>3313158
На пека в 89 принц персии был, да ещё наверное что-то было, лень рыться. Тем более это платформеры - скотский жанр. Если сейчас вспомнить квесты, стратегии, рпг или симуляторы, то тут вопрос кто кого уделывал сразу отпадёт.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:34:35  3313182
1525682857QYPrM[...].gif (1947Кб, 355x200)
ueZHTi7.gif (1240Кб, 384x216)
mCBQSMX.gif (1427Кб, 497x414)
>>3313121
Бакши ещё.
Да, щас так не делают даже в самой Нихонии. Хотя там и раньше так не умели.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:36:35  3313190
>>3313182
Похоже на ротоскопию. Но выглядит здорово, да.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:37:23  3313193
hqdefault (1).jpg (43Кб, 480x360)
1208076345003.jpg (112Кб, 800x600)
1446103996i-of-[...].jpg (86Кб, 1024x576)
07b217a8c239d0L.jpg (68Кб, 500x375)
Глаз Дракона, он же в девичестве The I of the Dragon

Довольно необычная игра про дракона, помогающего людям бороться с местным злом. В наличии аж 3 дракона с разными скилами и специализациями, не самая плохая прокачка и довольно топорное управление.

Можно строить города и прокачивать их оставляя трупики врагов на переработку в метан местными магами на коврах самолётах. Можно невозбранно жрать мирный люд. Иногда дают погонять за самих людишек, что сразу превращает игру в мега хардкорный симулятор выживания, ибо люди врагам противопоставить мало что могут, в отличие от дракона.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:37:46  3313195
>>3313179
>Тем более это платформеры - скотский жанр.
Ну всё ясно с тобой.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:39:12  3313198
>>3313190
Ну это она и есть. Бакши ещё Властелина Колец делал с такой же техникой. Правда не доделал. Только первую часть выпустили, которая провалилась.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:39:58  3313203
6a00d8345203356[...].jpg (26Кб, 300x214)
>>3313109
>просто откройте эти гифки, посмотрите на графику, на анимацию и предположите, какой это год
а зачем, если это не игра

вот была бы полная интерактивность - тогда другое дело
Аноним 23/08/18 Чтв 14:40:59  3313209
>>3313182
>рисовать
>на гифках ротоскопинг
Выглядит-то охуенно, конечно, но суть в технике а не таланте.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:41:11  3313210
>>3313010
Охуеть просто у тебя йобы в 2д, и плоские карты из квадратиков.
Это когда во второй элитке уже полноценные солнечные системы, фулл 3д с физоном. Текстурок только не завезли, да.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:41:33  3313212
>>3313193
Играл в нее. Неплохая дьяблоподобная гриндилка с прокачкой. Но очень однообразная. Много раз в детстве начинал играть, но каждый раз дропал примерно на середине.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:41:44  3313214
>>3313193
Вот такую бы игру сейчас, но с физоном и разрушаемостью. Что б опуститься с небес на город, и каменные тротуары развалились под весом драконьих лап, а потом дыхнуть огнём так, что б он по физике разливался по улицам и переулкам города, затекая смертоносной волной в каждую щель.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:43:28  3313215
>>3313193
Я помню там музыка такая психоделически ебанутая. И игра как будто отечественная.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:44:36  3313216
>>3313209
Не согласен, кстати. Ротоскопию тоже можно использовать как, талантливо, так и всрато. Глянь ютуб - там полно отвратительного ротоскопированного дерьма. А у Бакши красиво выходит. Я считаю, что это тоже талант.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:45:38  3313217
>>3313215
Ты не прогадал, игра действительно отечественная.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:46:06  3313222
>>3313215
Так она и есть вроде бы отечественная. По крайней мере, в детстве был уверен, что это наше производство (либо просто СНГшное).
Аноним 23/08/18 Чтв 14:50:44  3313226
>>3313215
А вот и тот самый саундтрек.
https://youtu.be/x2idZrKOynE?t=1m3s
Аноним 23/08/18 Чтв 14:52:33  3313236
>>3313226
Я еще не включил видео, а в голове уже заиграла и музыка из интро, и мирная тема, и боевая. И это я в последний раз играл в "Глаз дракона" больше десяти лет назад. Музыка там специфическая и необычная. Тем и хороша.
Аноним 23/08/18 Чтв 14:54:03  3313239
>>3313236
Я вот эту хроматику из неё на всю жизнь запомнил.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:03:25  3313260
1.png (3020Кб, 1179x1570)
2.png (3055Кб, 1181x1566)
pc-55701-213976[...].jpg (124Кб, 1024x768)
pc-55701-313976[...].jpg (103Кб, 1024x768)
Legends of Might and Magic
Глядите какая забавная херня! Сам я в неё, конечно, не играл, но звучит очень занимательно.
Сетевой шутер во вселенной Меча и Магии. Две команды, добра и зла, сражаются по правилам похожим на КаЭс.
То есть, пиздите друг друга, получаете за фраги золто и на неё покупаете новое оружие что б пиздится дальше.
Но! Со своими особенностями. К примеру, вместо освобождения заложников у нас освобождение принцессы. Одни её охраняют, а другие похищают (или особождают, я не понял). А на карте, помимо игроков есть нейтральные мобы, убив которых можно получить золотишко. А вместо захвата флага есть захват артефакта.

Короче, игра провалилась полностью. Но мне нравится идея этой игры! Мне хотелось бы поиграть во что-то подобное сегодня. И нет, всякие Вархаммер Верминтайд вообще не про это.
https://www.youtube.com/watch?v=4M2VTPPUwYs
Аноним 23/08/18 Чтв 15:09:30  3313265
>>3313260
Чо провалилась?Причины?
Аноним 23/08/18 Чтв 15:12:53  3313279
>>3313265
Возможно просто вышла не в своё время. Слишком много тогда было людей, которые ещё недавно играли в РПГ Might and Magic, уже начала формироваться аудитория людей которые не играли в РПГ, но любят стратегию Heroes of Might and Magic. И тут им выкатили такое вот хуй пойми что.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:14:14  3313283
>>3312946
Не плохо, да и сами игры, насколько я могу судить, вполне годные, но едва ли заслуживают фагготии. Души на первом месте - да, они произвели революцию в геймплее - стали одной из немногих массовых игр своего времени, в которой действительно была жопоразрывающая сложность. Души показали, что хардкорные игры можно продавать и они будут пользоваться популярностью.
Вегас на втором тоже понятен - сравнительно новая игра, показавшая, что можно перенести культовую изометрическую РПГ в 3д и не обосраться, а по многим моментам и превзойти оригинал. Вегас - несмываемое пятно на репутации беседки.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:18:13  3313294
>>3313265
Целая рецензия в том же посте, ленивая ты задница.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:19:41  3313298
>>3313040
Ну а ты думал? Дум - "2.5D", по факту он двухмерный, а значит спрайты, рисовка, етц - всё это можно сделать на уровне и с более высокой детализацией, с большим числом врагов на экране, етц.
Квейк - полноценное и настоящее 3д, так что они были ограничены железом того времени и при этом игра смотрится хорошо даже сейчас. С удовольствием время от времени запускаю. Я его в когда-то без мышки проходил...
Аноним 23/08/18 Чтв 15:31:39  3313337
>>3313260
PVK ебани. Первые или вторые. Вторые ГРОФОН, зато в первых боты есть.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:47:17  3313386
>>3313083
Хрюкал когда лоля начал валить солдат в паверарморе направо и налево.
Аноним 23/08/18 Чтв 16:02:54  3313416
ss562b5c17e9094[...].jpg (671Кб, 1920x1080)
>>3313337
>PVK ебани.
По началу хотел сказать, что за хуйню ты тут советуешь.
Но потом заметил что она бесплатна. Ну ладно, за бесплатно и уксус сладкий.
Аноним 23/08/18 Чтв 16:17:05  3313444
one-must-fall-b[...].jpeg (74Кб, 750x563)
>>3313012
One Must Fall: Battlegrounds, может быть?
Аноним 23/08/18 Чтв 16:33:25  3313474
>>3313260
Я играл. Такой себе тимфортрес в М&M. Ничем не запомнилась кроме всратого графона и драконов в центре карты.
Аноним 23/08/18 Чтв 17:04:55  3313539
>>3313416
Хуй знает, зайдет тебе или нет. Наиграл в неё 3700 часов, и не заебало. Люто по фану хуйня.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:10:27  3313745
2018.08.23-16.09.png (2180Кб, 1024x768)
2018.08.23-17.04.png (2020Кб, 1024x768)
2018.08.23-17.06.png (1768Кб, 1024x768)
2018.08.23-17.11.png (1345Кб, 1024x768)
Zanzarah: The Hidden Portal
Короче, решил на время перестать обмазываться окаменелым говном, и решил обмазаться окаменелым вином. Занзара, внезапно, получила 9 из 10 от Игромании, а я об этой игре не знаю ничегошеньки! Более того, игру нахваливают простые игроки, она даже есть в стиме, хотя там её и хуесосят, но совсем не за то, что игра плохая, а за то что версия игры плохая и не допиленная до современных ПеКа. То есть даже спустя столько лет находятся люди, которые хотят в неё играть.
Но, по какой-то причине, игра всё ещё малоизвестна. Ну, по крайней мере для меня.

Из скриншотов и трейлера не было понятно ничего. Вроде у нас бегает девочка с видом от третьего лица, и тут хуяк и какие-то полёты от первого лица.
Но на деле всё оказалось просто - это немецкие покемоны.

В неком фентезийном мире живут эльфы, гоблины и дворфы. Они, вроде как, расы разумные. Но есть так же феи, они что-то типа диких магических существ которых можно приручать. И в их мире есть коллекционеры фей. Они их ловят, тренируют и устраивают с ними соревнования с магическим махачем фей.
Главная героиня - попаданец из Лондона в волшебный мирок. Она становится тренером покемонов и путешествует по миру помогая всем.
Ну то есть в обычном "режиме путешествия" мы бегаем по городам и лесам общаясь с персонажами.
Но иногда случаются рандом энкаунтеры, на нас из кустов вылетают дикие феи и начинается битва.

А битва это шутер от первого лица с полётами. При этом феи могут иметь разный запас здоровья, стамины (нужна для полётов) скорости атаки, разные пассивные умения, активные заклинания. Они отличаются стихиями и видами. И их надо собрать всех.
И знаете, пока всё довольно весело. Конечно, это вам не эпик-фентези, всё наивно, сказочно, короче как надо.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:10:56  3313747
2018.08.23-16.0[...].webm (11193Кб, 1024x768, 00:01:22)
Собственно местная боевая система выглядит вот так.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:18:46  3313774
1.png (1582Кб, 1024x768)
2.png (1842Кб, 1024x768)
3.png (1371Кб, 1024x768)
4.png (715Кб, 1024x768)
1.Люблю такие мелочи. Ну типа когда пытаются объяснить игровую условность как-нибудь забавно. Типа - ты можешь носить любое количество предметов потому что эльфийская сумка! Магия, ёпта!

2.Это буквально покемоны! Фей даже ловить надо в шары. Вот в такие.

3.Красный пидор на столе торгует лутбоксами. Ты даёшь ему деньги, а он набор из случайных заклинаний.

4.Откуда пошла мода вставлять настольные мини-игры в РПГ? В Занзаре, короче, есть некое подобие шашек. Надо переставить синие шашки на противоположную сторону доски быстрей чем это сделает противник.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:20:13  3313779
2018.08.23-16.19.png (759Кб, 1024x768)
2018.08.23-10.56.png (1254Кб, 1024x768)
2018.08.23-11.0[...].png (1556Кб, 1024x768)
2018.08.23-11.0[...].png (1528Кб, 1024x768)
Аноним 23/08/18 Чтв 18:22:16  3313783
>>3313774
> 4.Откуда пошла мода вставлять настольные мини-игры в РПГ?
Финалка 8?
Аноним 23/08/18 Чтв 18:25:58  3313797
>>3313783
Точно. Там же картишки собирать надо было.
Ну там хоть игра была как-то к лору привязана. Хоть картинками на карточках.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:26:22  3313799
2018.08.23-10.5[...].webm (8788Кб, 1024x768, 00:00:53)
Аноним 23/08/18 Чтв 18:48:16  3313878
>>3313745
Никогда в неё не играл, однако точно знаю, что в вегаче есть редкие любители занзары. Отзываются они о ней раз в полгода, но непременно очень тепло. Спасибо за отзыв.
Аноним 23/08/18 Чтв 19:15:51  3313961
1535040737303.jpg (599Кб, 1600x1073)
1535040737318.jpg (171Кб, 1024x768)
1535040737323.jpg (139Кб, 960x720)
1535040737327.jpg (127Кб, 960x720)
Magic and Mayhem: The Art of Magic
Аноним 23/08/18 Чтв 19:18:19  3313968
BloodMagic 2014[...].png (1211Кб, 1024x768)
>>3313961
Аноним 23/08/18 Чтв 19:25:14  3313987
>>3310997
Кстати об отменённых проектах, два года назад тут был тред об отменённом аддоне к Готике, действие которого разворачивалось в Долине рудников, причём некоторые элементы перешли в сиквел, а рыжая воительница с обложки диска должна была стать полноценным персонажем. К сожалению, форум, на котором были выложены скриншоты этой версии и её описание, прикрыли по просьбе разрабов, а тред с пастами оттуда утонул. У кого-нибудь сохранились сведения о ней?
Аноним 23/08/18 Чтв 19:34:12  3314012
>>3313987
Нашёл. Хорошо, что его хоть кто-то схоронил.
http://tesall.ru/topic/19478-gothic-sequel--dopolnenie-kotorogo-ne-bylo/
Аноним 23/08/18 Чтв 19:34:16  3314014
сканирование0007.png (2238Кб, 939x938)
image.png (1079Кб, 1024x768)
image.png (245Кб, 323x433)
image.png (1855Кб, 1024x768)
Ладно, напишу про две игры, хотя они более-менее известны.
1)Рыцари поднебесья (Она же Flying Heroes) - игра от создателей ВНЕЗАПНО Hidden And Dangerous. Однако не спешите считать, что игра плохая - на самом деле нет. У нас тут есть синглплеер, где мы должны сыграть за 4 разных клана. В каждом клане свой вид транспорта: драконы, ковер-самолет и так далее. Ну также есть мультиплеер, но кого это волнует? В комплекте: совершенно разные миссии От классической бойни до гонок, няшная графика, ОЧЕНЬ разное вооружение и лютая сложность. Правда есть один момент: движок игры забагован, вполне возможно, что игра вылетит во время загрузки.
2)Railroad Tycoon 2 (Железнодорожный магнат 2) - ВНЕЗАПНО экономическая стратегия. Кроме, собственно, постройки жд и отправления поездов нам предстоит заниматься нашей компанией: покупать акции, скупать мелкие жд-компании, следить за спросом и так далее. По сравнению с 3 частью во второй приятная графика. Имеет мультиплеер, весьма веселый.
Аноним 23/08/18 Чтв 19:42:48  3314040
>>3313987
> отменённом аддоне
> прикрыли по просьбе разрабов
С таким успехом заменить текстурки у ГГ можно
Аноним 23/08/18 Чтв 19:45:51  3314048
>>3314040
То есть? Ты намекаешь на то, что это звучит как выдумка?
Аноним 23/08/18 Чтв 19:49:53  3314059
>>3314048
Васянство != официальное дополнение
Аноним 23/08/18 Чтв 19:56:42  3314078
>>3314059
Впервые нулевых сталкиваюсь с попытками васянов выдать свои наработки за официальный продукт. Не понятно только, зачем было бросать это дело и выдавать его за официальную разработку, а не доводить до ума.
Алсо, вот видео с теми скриншотами. Арты и рыжая броня выглядят вполне в духе оригинала.
https://www.youtube.com/watch?v=SS_RRuNCe6Y
Аноним 23/08/18 Чтв 20:24:30  3314141
magic-mayhem3.jpg (122Кб, 800x600)
>>3313961
Первая часть с ламповой рисованно-сказочной изометрией и сейчас смотрится неплохо, HD бы ещё прикрутить. А сабж смотрелся чудовищно даже на момент выхода.
Аноним 23/08/18 Чтв 20:28:21  3314150
>>3314141
ВоВ в 2018 выглядит так же что не мешает миллионам говноедов наворачивать его.
Аноним 23/08/18 Чтв 22:49:14  3314466
>>3313968
Всегда проигрывал с качков-единорогов исполняющих эротический танец на колоннах внизу экрана.
Аноним 23/08/18 Чтв 23:32:31  3314544
>>3312955
>Второй квейк пытался пройти лет пять, так и не прошел. Он наверное не заканчивается никогда и его никто не прошел на самом деле.
Хули там проходить, он короче первой халфы.
Аноним 24/08/18 Птн 00:15:49  3314623
2018.08.24-00.05.png (3774Кб, 1255x1728)
Oblivion Lost
А вот и Сталкер до того как его назвали Сталкер. Со "звёздными вратами" и корпорациями набигающими в джунгли на далёкой-далёкой планете.
Чернобыля ещё нет, но уже есть Х-рей, открытые пространства, ИИ со "слухом и зрением" (тогда было модно писать что у ваших врагов есть "слух и зрение", все аж малафили на такое), возможность кататься на транспорте и такие тени от которых даже Дум 3 и Крид начнут выглядеть не так уж шикарно.
Аноним 24/08/18 Птн 14:09:02  3314903
navichrome.jpg (954Кб, 2370x1679)
navimetro.jpg (930Кб, 2370x1680)
navigrotesque.jpg (1027Кб, 2375x1678)
naviE5.jpg (2852Кб, 2375x3365)
Аноним 24/08/18 Птн 14:11:06  3314915
>>3314903
https://youtu.be/r30zFtPGC1M
Аноним 24/08/18 Птн 14:56:02  3314995
>>3314903
антош, не нашел архив НИМ онлайн. личеры везде писюн сосут. есть рабочая? интересуют выпуски 97-99. просто лень рыться, да и там уже труха.
Аноним 24/08/18 Птн 15:03:19  3315013
>>3314995
Я другой анон. Но скачивал все архивы с рутрекера. Раздаются нормально, без проблем. Номера за 99 и 97 года есть.
Аноним 24/08/18 Птн 15:06:23  3315022
>>3309972
Интересно, что именно за выпуски на столе лежат?

>>3311064
Я помню, она долгое время была у какого-то хуя из Медведково, но в конце концов, нашлась другая копия файлов беты, и её выпустили.
Аноним 24/08/18 Птн 15:17:12  3315050
2018.08.24-15.12.png (1488Кб, 763x1079)
>>3315022
>Интересно, что именно за выпуски на столе лежат?
Вот этот навигатор у меня скачан. Я уж подумал что в нём есть упоминания о разработке Ликвидатора. Но оказалось что нет. Просто рандомный номер
Аноним 24/08/18 Птн 15:28:07  3315081
1.png (53Кб, 930x789)
2.png (83Кб, 1062x850)
>>3315013
нет там нихуя. в единственной полной раздаче крохи. пару 97, пару 98, и что-то из 99.
Аноним 24/08/18 Птн 19:03:04  3315599
>>3315050
что за арт на обложке?
Аноним 24/08/18 Птн 19:11:10  3315619
444775-of-light[...].jpg (194Кб, 800x1018)
>>3315599
Судя по всему Of Light and Darkness: The Prophecy
Аноним 24/08/18 Птн 19:11:28  3315621
>>3315599
Арт к Of light and darkness, там же подписано.
Аноним 24/08/18 Птн 20:19:18  3315818
Шедевр от российских разработчиков
https://www.youtube.com/watch?v=V-gSJzUPvWE
Аноним 24/08/18 Птн 20:38:13  3315873
453f3abac5afbc1[...].jpg (37Кб, 375x480)
>>3315818
Жока Бока Дока в своё время, похоже были популярным издателем видеоигр. Они ведь и Pike издавали!
Олдфажные игровые саундтреки Аноним 24/08/18 Птн 21:00:11  3315932
StarWolves.jpg (244Кб, 720x1044)
ITT уже некоторые треки упоминались, какие ещё вы можете предложить?

Вот например мой личный фаворит, периодически слушаю, даже не знаю почему трек нравится:

https://www.youtube.com/watch?
v=EJBeg3BMBsU&list=PLC16D5058D712B7FB&index=32
Аноним 24/08/18 Птн 21:02:05  3315939
>>3315932
Самопочин

https://www.youtube.com/watch?v=EJBeg3BMBsU&list=PLC16D5058D712B7FB&index=32
Аноним 24/08/18 Птн 21:06:05  3315947
>>3315932
https://www.youtube.com/watch?v=SbevUYP55HI
Аноним 24/08/18 Птн 21:10:42  3315960
Аноним 24/08/18 Птн 21:11:26  3315964
>>3315960
>изображение.png
Васянский дьяблоклон
Аноним 24/08/18 Птн 21:14:27  3315969
>>3315964
Я что-то в свое время полыхнул с этого "дьяблоклона", я хотел боевку глянуть а меня как фигаро по городу гоняли по каким-то почтовым квестам каких-то буратин буквально, там был буратино таскать. 20 минут я в нее потыкался, так и не вышел из города и послал это говно ко всем чертям.
Аноним 24/08/18 Птн 21:15:38  3315972
В Стритс оф Рейдж была очень атмосферная начальная тема.
https://www.youtube.com/watch?v=5sz6loECFrg
Аноним 24/08/18 Птн 21:16:35  3315977
изображение.png (356Кб, 480x360)
Аноним 24/08/18 Птн 21:17:54  3315978
https://youtu.be/f4HfxRkeZ7M
Аноним 24/08/18 Птн 21:21:07  3315984
изображение.png (2110Кб, 800x1136)
Аноним 24/08/18 Птн 21:22:44  3315986
BloodMagic 2014[...].png (1226Кб, 1024x768)
BloodMagic 2014[...].png (1249Кб, 1024x768)
BloodMagic 2014[...].png (1389Кб, 1024x768)
blood.jpg (2419Кб, 3310x4677)
>>3315969
Правильно сделал. Я дошел до финального эпизода, просто из желания посмотреть до какого уровня пиздеца дойдут лор и диалоги. Спойлер: в предпоследнем мире в псевдояпонии ключевой квест связан с разруливанием Якодзун.

Но при этом стэндалон-аддон хвалили, может посмотрю как-нибудь.
Аноним 24/08/18 Птн 21:25:08  3315992
>>3315984
Какое ж это было говно. Я помню как тогда форсили этого гениального макги. И эта игра показала, чего он на самом деле стоит. После выхода про макги уже никто не говорил.
Вьюга в пустыне Аноним 24/08/18 Птн 21:25:41  3315993
>>3315873
В середине 90х это был гигант российской игровой индустрии.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%9E%D0%9A%D0%90_(%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B0_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9)

Из игр Доки мне ужасно жаль "Вьюгу в пустыне" ждал ещё с того журнала Game.exe где был крутой рекламный разворот с боевой техникой. Потом дефолт - и капец.

>«Вьюга в пустыне»

>Издатель: DOKA Media

>Дата анонса: 1997 год

>В 1995 году зеленоградская компания DOKA Media выпустила первую полностью разработанную в России стратегию Total Control. Космические сражения пользовались большим успехом, и вскоре команда DOKA Media принялась за новую игру, решив, правда, сменить футуристических роботов на современные танки. Идейный вдохновитель «Вьюги в пустыне», сценарист и главный программист Данила Воробьев, черпал вдохновение из произведений Тома Клэнси.

>В основу сюжета «Вьюги» был положен вымышленный конфликт США с целой россыпью ближневосточных стран. На вооружении янки стояли «Абрамсы», «Брэдли», «Кобры» и «Блэк Хоки», у арабов — купленные в России Т-80, БМП, Ми-24, КА-50 «Черная акула». С технической информацией разработчикам помогал концерн «РосВооружение».

>Игру планировали разделить на два этапа. Первый — тактические перемещения войск на стратегической карте в пошаговом режиме. Второй — бои в режиме реального времени (через три года эта формула будет удачно реализована создателями Shogun: Total War). На практике геймплей «Вьюги в пустыне» выглядел следующим образом: вы приказываете расставленным на стратегической карте подразделениям двигаться в определенном направлении, затем наблюдаете за перемещениями противника. Ход равен одному дню, никакой добычи ресурсов, строительства и прочих экономических штук нет. Однажды войска сталкиваются друг с другом. Если одна из сторон значительно уступает другой в живой силе (например, пехотный батальон выходит против целой дивизии), то результат стычки просчитывается автоматически. При относительном равенстве сил вы переноситесь с тактической карты на поле боя.

>В режиме сражения игроку доступно три окна. В первом на карте местности пиктограммами обозначены различные подразделения. Кликнули мышью на один из значков — приказали что-то вертолетному полку, на другой — вызвали на связь танкистов. Во втором окне можно наблюдать за разворачивающимися событиями с высоты птичьего полета (управление осуществляется по классической схеме point & click: обводите рамкой нужное количество пехотинцев, пушек и БМП — и айда крушить врага). Наконец, в третьем окне можно порулить каким-то одним юнитом.

>Альфа-версию игры показали публике на международной выставке вооружений IDEX, прошедшей ранней весной 1997 года в Абу-Даби. Обычным игрокам пришлось подождать майского фестиваля компьютерной графики «Аниграф», на котором «Вьюга в пустыне» была признана самой перспективной разработкой года наряду с проектами «Аллоды: Печать Тайны» и «Петька и Василий Иванович». «Вьюгу» планировали завершить уже к осени, но по техническим причинам выход перенесли на июнь 1998 года, затянули, потом в августе случился кризис — после разработчики стали говорить уже об апреле 1999-го.

>В 1999 году DOKA Media заявила, что точная дата релиза будет объявлена после того, как завершатся переговоры с западными издательствами, — и с той поры об игре нет ни слуху ни духу. Константин Шевчук, технический директор DOKA Studios (дочерняя компания фирмы DOKA Media), не исключает, что компания вернется к игре в скором времени. У разработчиков сохранилось большое количество материалов, многие из которых не устарели и сейчас, однако проекту требуется современный движок.

>Почему ждали: реалистичная тактическая стратегия с тремя вариантами управления боевыми подразделениями

https://www.igromania.ru/article/17233/Kladbische_russkih_igr.html

http://game-exe.org/index.php?n=Exe.Exe020

http://konung2.narod.ru/press2_054.html

https://www.youtube.com/watch?v=VNfMJxu1syI
Аноним 24/08/18 Птн 21:26:31  3315996
>>3315986
Я дрочил на эту обложку.
Аноним 24/08/18 Птн 21:39:33  3316025
>>3315992
Еще как про него говорили с гриммом и второй алиской. А потом он просто слился в мобилки и говорить стало нечего.
Аноним 24/08/18 Птн 21:39:37  3316026
>>3315996
Да, раньше было легко дрочить на почти всё. А сейчас разработчики даже не стараются, рандомную штампованную тню на обложку суют и готово. Не встаёт - ну и хуй с тобой. Или это потому что я уже на просто картинки без извращений не могу.
Аноним 24/08/18 Птн 21:44:54  3316035
14176397723610.jpg (397Кб, 1600x1200)
>>3316026
Аноним 24/08/18 Птн 22:07:13  3316074
>>3316025
Он же вроде собирал бабло на третью часть Алисы?
Аноним 24/08/18 Птн 22:40:29  3316140
>>3316074
На мультфильм (или мультсериал) он деньги собирал. Собрал недостаточно и впустил пару мультиков общей продолжительностью около 18 минут. Сейчас вроде как собирается пилить третью часть игры.
Лучшая часть Дивинити Аноним 24/08/18 Птн 23:15:00  3316196
Divinity2-Fx1.png (4439Кб, 1920x1080)
А пошаговое говно без души - не нужно.
Аноним 24/08/18 Птн 23:29:24  3316214
>>3316196
Если бы это говно еще работало на 10.
Аноним 24/08/18 Птн 23:31:31  3316219
>>3315960
Магия Крови годнота. Уважения таким пацанам, которые пытаются сделать что-то свое, пусть и кривое. Как боевка в Сакреде. Поэтому они и запомнились.
Аноним 24/08/18 Птн 23:51:01  3316256
>>3316196
Сингловое ммо со смешной боёвкой. Музыка заебас правда, но остальное не нужно. Ещё и вселенная без души.
Аноним 25/08/18 Суб 00:55:28  3316332
>>3316196
А как же та Дивинитя в которой надо было летать на драконе и легализировать гей браки?
Аноним 25/08/18 Суб 01:04:16  3316343
228517full.jpg (106Кб, 669x1000)
>>3316219
Я бы хотел Магию Крови 2, с развитием идей с мутациями.
Вот что хреново было в Магии Крови. Ты типа качаешься-качаешься и ХУЯК! Вместо ног хвост.
Моментально. Без предупреждения.

Было бы здорово проработать систему "морфинга" тела игрока, что б мутации были медленными, постепенными, мучительными. Что б у тебя из головы медленно росли рога. Сначала слегка прорезаясь сквозь кожу, потом всё больше и больше. Или что б руки очень постепенно трансформировались в клешни.
Ну, короче вы знаете! Будто никто из вас фильмов Кроненберга не смотрел.
Аноним 25/08/18 Суб 01:18:13  3316360
image.jpg (42Кб, 640x480)
2018.08.25-01.1[...].png (1708Кб, 759x1079)
Гора...суп? Горасуп.
Аноним 25/08/18 Суб 01:24:37  3316367
>>3316360
Меня больше РОС ЗОНД АСС порадовал.
Аноним 25/08/18 Суб 01:28:38  3316371
>>3316367
Новая система на замену Глонасу.
Аноним 25/08/18 Суб 01:45:30  3316376
5577730-04.jpg (496Кб, 939x1280)
2018.08.25-01.44.png (1809Кб, 759x1079)
Первый пик - оригинальный комикс. Второй пик - игра по комиксу.
Как можно было, имея такой сочный исходный материал, сделать такую хуёвую игру?
Аноним 25/08/18 Суб 20:10:48  3317549
>>3316360
Я помню рецензии на эту шнягу. Кто-нибудь готов попробовать?
Аноним 26/08/18 Вск 01:23:23  3318081
>>3317549
Хоть положительные рецензии или так себе?
Аноним 26/08/18 Вск 10:13:08  3318456
>>3313745
Отличная игра, очень оригинальная с хорошей историей
Аноним 26/08/18 Вск 12:18:05  3318728
>>3317549
Немножко пробовал. Пока что играется как обычный Дьяблоид, только с большим влиянием загадок.
Аноним 26/08/18 Вск 13:33:38  3318849
>>3318728
А скринчиков/видосиков не будет?
Аноним 26/08/18 Вск 14:00:02  3318903
1535280984317.jpg (82Кб, 692x1000)
1535280984328.jpg (190Кб, 1024x768)
1535280984332.jpg (70Кб, 800x600)
1535280984335.jpg (161Кб, 600x450)
Cold zero.

Лютая годнота с ганпроном, стелсом, разнообразными уровнями. Не понятно почему не взлетела.
Нужно переиграть
Аноним 26/08/18 Вск 14:00:30  3318907
Gorasul.png (467Кб, 800x600)
>>3318849
Только один скрин нашёл.
Аноним 26/08/18 Вск 14:00:55  3318908
>>3318903
Видел рекламу с этим чуваком в очках! Думал что это какой-то симулятор хакера.
Аноним 26/08/18 Вск 14:30:15  3318965
>>3318903
Обожаю изометрию. раньше таких игр было много?
Аноним 26/08/18 Вск 14:45:23  3318991
KILL SWITCH
Аноним 26/08/18 Вск 14:47:44  3318997
>>3318965
>раньше таких игр было много?
Процентов 90% всех РПГ было в изометрии.

Было ещё немного РПГ с видом от первого лица, а особенно партийных РПГ с видом от первого лица. В наши дни этот жанр практически вымер и поддерживается тремя с половиной инди-девелоперами.
Аноним 26/08/18 Вск 15:12:23  3319045
12d21e47.jpeg (144Кб, 800x600)
14362701012.jpg (99Кб, 800x600)
А как вам солдаты анархии? Это ж фаллаут белого человека. Такой то тактикул с удобным управлением и камерой, и еще транспорт есть, тачки вертолеты, танки. Збс ж. Почему эта игра не культовая?
Аноним 26/08/18 Вск 15:17:36  3319056
>>3316376
Тебе порнуху или игру?
Аноним 26/08/18 Вск 15:39:11  3319095
>>3319045
Помню частенько встречал её в магазинах моего мухосранска, и у одного знакомого тоже дисочек был.
Но вот именно скринами игра не зацепила. Какая-то буро-коричневая стратегия.

Не! Я не спорю, вдруг там сама игра винчик на 10 из 10. Но чисто внешне она не смогла заинтересовать и подвигнуть к покупке.
Аноним 26/08/18 Вск 16:12:10  3319174
1.png (2619Кб, 1039x1430)
2.png (2627Кб, 1041x1430)
3.png (2655Кб, 1043x1432)
Внезапно, обзор на Трон Тьмы Говно.
Оказалось что игру в год выхода хвалили. А я-то думал это просто какой-то гнилой форс от шизофреника, а оказалось неплохая игра.
Но играть я в неё, конечно же, не буду.
Аноним 26/08/18 Вск 17:32:53  3319342
>>3319095
Ну игра весьма не необычная. Это не просто стратегия. У нас в руководстве 4 бойца, и довольно дофига контроля над ними, перезарядка, присед/лежа, у каждого есть инвентарь. Транспорт надо добывать, в него садиться. Диалоги разветвленные и вот это все. Игра очень крутая, но почему то в нее вообще никто не играл.
Аноним 26/08/18 Вск 19:54:02  3319681
>>3316376
В чем сочность? Комикс порнуха на фоне пустынной постапок духоты. Как графон можно было в 2001м создать? Даже СГ выглядело убого, а в 2D никто бы не сделал.
Аноним 26/08/18 Вск 20:27:37  3319760
>>3319342
> почему то в нее вообще никто не играл.
МЫ ИДЕМ В ТИШИНЕ, ПО УБИТОЙ ВЕСНЕ
ПО РАЗБИТЫМ ДОМАМ, ПО СЕДЫМ ГОЛОВАМ
ПО ЗЕЛЕНОЙ ЗЕМЛЕ, ПОЧЕРНЕВШЕЙ ТРАВЕ
ПО УБИТЫМ ВО СНЕ И ЗАБЫТОМ СОВСЕМ
Аноним 26/08/18 Вск 20:38:46  3319789
>>3319760
бля. летов жжот
Аноним 26/08/18 Вск 23:37:27  3320187
>>3319056
В комиксе изумительный арт-дирекшен уровня Гигера.
Аноним 27/08/18 Пнд 00:46:28  3320303
Безымянный.jpg (142Кб, 800x600)
Аноним 27/08/18 Пнд 01:38:25  3320378
716386718.jpg (60Кб, 640x480)
716378515.jpg (72Кб, 640x480)
606558afc9ea0e97.png (379Кб, 640x480)
326403140.jpg (49Кб, 640x480)
Кто играл?
Это напряжно, но в меру.
Разнообразно в меру.
Охуительно.
Аноним 27/08/18 Пнд 02:33:07  3320435
Парни, я верю что вы не только археологи но еще и искатели сокровищ, как Индиана Джонс, разыщите мне потерянный копролит из детства. Изометрическая, кхм, гоночка, суть которой была в том чтобы затаранить все прочие машины на арене. Надо ли говорить как я уссыкался с этого геймплея в детстве! Помню что там был большой выбор машин, в том числе два вида автобусов, один из которых школьный, была арена где можно было прыгать на трамплине через водоем с гигантской акулой. Алсо хорошо помню что там был бобкэт-погрузчик и он был имбой.
Аноним 27/08/18 Пнд 03:23:08  3320464
>>3319789
Енто ж Лукич.
Аноним 27/08/18 Пнд 05:34:31  3320527
>>3320378
Abomination что ли?
Во времена первопня играл в демку, которая мне офигеть как зашла. Искал полную версию, но у нас ее было не найти. Нормально поиграл только когда интернеты более-менее появились, но это было уже лет через семь, лол.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:19:37  3320698
>>3320435
Что-нибудь типа этого?
https://www.youtube.com/watch?v=HX3Ji-4x0UY
Аноним 27/08/18 Пнд 11:21:04  3320911
>>3318991
спасибо за перекаты-укрытия, блядь
Аноним 27/08/18 Пнд 11:28:53  3320922
>>3319045
В какой-то момент я выменял почти все оружие на колашь и горсть патронов к нему и соснул в следующей миссии. Плохо зделоли, тупо.
Аноним 27/08/18 Пнд 11:54:35  3320982
>>3320464
черный лукич или иной лукич?
Аноним 27/08/18 Пнд 12:02:18  3321017
>>3320698
Нет, там была изометрическая камера и самой гонки как таковой не было. Больше всего это походило на режим "арена" из флетаута. Игра проде была 2,5D
Аноним 27/08/18 Пнд 12:23:25  3321078
>>3321017
2,5Д? это полуизометрия?
Аноним 27/08/18 Пнд 12:24:57  3321081
2010-09-18152241.png (1335Кб, 1024x768)
Battle-Engine-A[...].jpg (210Кб, 1600x1200)
eff4fb3b-8c0e-4[...].jpg (65Кб, 1000x562)
maxresdefault.jpg (83Кб, 1024x768)
Battle Engine Aquila.
Иногда всплывала еще в бывшем /vg/, но очень уж редко.
Запредельная годнота, смотрящаяся очень даже ничего даже сейчас. Самая мякотка - игра полноценно позволяла почувствовать себя спец-юнитом какой-нибудь стратегии.
Как разработчики не смогли из этой годноты поднять кучу бабла тогда - мне решительно неясно.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:26:11  3321087
>>3321081
БОЕВАЯ МАШИНА АКЕЛЛА
Аноним 27/08/18 Пнд 12:33:37  3321110
>>3321078
Там точно была изометрия или что-то близкое к ней в плане ракурса но я не уверен были в игре спрайты или 3д модельки.
Аноним 27/08/18 Пнд 12:39:20  3321131
>>3321017
> Игра проде была 2,5D
Лучше не употреблять этот термин. Во времена вульфа и дума под 2.5д подразумевали фальшивую 3д гафику, которая получается хитрым преобразованием из плоской карты. Сейчас чего только не подразумевает под этим термином. И полностью трехмерную графику с 2д геймплеем. И спрайты совмещенные с 3д графикой, или наоборот плоскую карту с трехмерными юнитами. Но это все не то, это не 2,5D.
Аноним 27/08/18 Пнд 13:02:48  3321198
>>3320435
Звучит как один из Vigilante 8, только они 3д. Вроде еще какой-то 2д порт был на геймбой колор, но хз.
Аноним 27/08/18 Пнд 13:24:16  3321276
>>3321131
это 2,81D
Аноним 27/08/18 Пнд 13:35:23  3321318
>>3320435
Примерный год выхода? ПК?
Аноним 27/08/18 Пнд 14:04:18  3321401
>>3313141
В те времена эквивалентом сегодняшней топовой пекарни была Amiga. DOS был говном года до 94, а вот потом начали появляться всякие примочки вроде звуковых карт и 3D-ускорителей, благодаря которым можно было собрать идеальную на тот момент платформу.
Аноним 27/08/18 Пнд 14:48:25  3321541
>>3321081
Не сказал бы.
Какая то там была в режимах уебищность связанная с энергией. ЩАс точно не помню какая именно.
Аноним 27/08/18 Пнд 14:53:02  3321566
>>3321401
Двачую, дос говном был диким, на игры без 3д ускорения без слез не взглянешь. Тормозящий хлам с порезанным звуком.
Аноним 27/08/18 Пнд 14:55:59  3321581
>>3320464
Пукич и какич.
Сам лукич сказал что летов затравил ок кавер, малаца заебись поцоны вообще ребята.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:04:35  3321760
>>3321401
>DOS был говном года до 94
Не пизди, c 89 на досе уже дохуя годноты было, никакая амига близко не стояла.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:58:51  3322126
>>3321760
>никакая амига близко не стояла.
да ты прикалываешься?
в конце 80х, начале 90х у другана была амига 500, а потом 1200 со всякими расширениями, я просто офигивал, казалось что это компы из будущего, особенно учитывая что всякие 486 и пентиумы к нам с большим опозданием пришли и поначалу стоили как линкоры

не где-то до середины 90х Амига была топчегом, пока постепенно не скатилась



Аноним 27/08/18 Пнд 19:44:26  3322346
>>3321318
ПК, играл в 2001-2002, а поскольку тогда источник игр был один- диски, она должна была быть актуальна на тот момент и продаваться в ларьках.
Аноним 27/08/18 Пнд 23:25:22  3324265
че откопали
https://youtu.be/7hwWXxDeAfE
Аноним 27/08/18 Пнд 23:36:55  3324302
>>3324265
Лолшто? Мои глаза меня не обманывают? Там можно купить себе негров?
Аноним 28/08/18 Втр 06:35:19  3325294
ANCIENT EVIL. Дебилы называют его Дьябло-клоном.
Аноним 28/08/18 Втр 06:47:27  3325309
>>3313783
7 меч и магия вышла раньше и там это уже было
Аноним 28/08/18 Втр 07:18:15  3325333
>>3325309
Мог бы хоть погуглить. Финалка вышла в феврале 99, а меч и магия в июне того же года. Февраль как бы раньше июня.
Аноним 28/08/18 Втр 07:32:41  3325348
>>3325294
Дремучие дегенераты-рецензенты в то время любую изометрическую рпг называли диаблоклоном.
Аноним 28/08/18 Втр 13:51:45  3326343
>>3325309
А что там за мини-игры были? Мне казалось это просто классические партийные РПГ от первого лица.
Аноним 28/08/18 Втр 15:12:13  3326655
>>3326343
Карточная игра в тавернах по типу мтг.
Аноним 28/08/18 Втр 20:53:11  3327783
maxresdefault ([...].jpg (128Кб, 1280x720)
molecatspayingr[...].png (1276Кб, 1280x800)
Хуя у меня флэшбеки. В демку играл года 4 назад, с тех пор игра зависла в девелоперском аду.
https://youtu.be/XK_UBU6bjC4
Аноним 28/08/18 Втр 21:03:15  3327829
>>3327783
Лольнул с первой пикчи. Миленькая.
Полагаю это от российских разрабов?
Аноним 29/08/18 Срд 00:04:45  3328408
2018.08.24-22.28.png (1111Кб, 1024x768)
2018.08.24-22.50.png (1597Кб, 1024x768)
2018.08.28-22.09.png (1054Кб, 1024x768)
2018.08.28-22.2[...].png (1451Кб, 1024x768)
Занзара

Начал эту игру как лёгкую развлекуху. Думал так, поиграю пару дней и всё. Но в результате застрял в ней на долго. Настолько надолго, что нет даже времени писать в тред о других играх. Или пробовать что-то ещё.
Занзара оказалсь длинной. И более того, начавшись как лёгкая прогулка по саду с феечками, она постепенно перерастает в какие-то хардкорные турниры фееводов.
Противники мастерски жонглируют своими колодами разнося в щепки моих фей своими контрпиками.
На данный момент дошёл до башни гномов. И ебать это было тяжко.
Аноним 29/08/18 Срд 00:06:05  3328415
2018.08.25-00.14.png (847Кб, 1024x768)
2018.08.28-22.08.png (1006Кб, 1024x768)
Пример эволюции феечек. Пухленький мишка эволюционирует в братуху-борцуху.
Аноним 29/08/18 Срд 00:07:15  3328421
>>3328415
Мне бы так
Аноним 29/08/18 Срд 00:10:32  3328429
2018.08.24-23.18.png (1320Кб, 1024x768)
2018.08.25-21.02.png (977Кб, 1024x768)
2018.08.28-22.49.png (995Кб, 1024x768)
2018.08.24-22.2[...].png (1399Кб, 1024x768)
По началу феи были довольно банального дизайна. Просто разноцветные шлюхи с крылышками.

Но потом начали попадаться более интересные экземпляры. Фея лягушачьий наездник, фея гриб-вертолёт, фея-синобит, которая доставит тебе запретные наслаждения.

Что делает розовая лужа в лесу я так и не понял. Но если в неё зайти то раздаётся какое-то ангельское пение.
Аноним 29/08/18 Срд 00:12:05  3328433
zan02.jpg (651Кб, 1400x1400)
zan01.jpg (326Кб, 894x894)
>>3328408
Разочаровала ближе к концу однообразными лабиринтами. Боевые арены тоже недоработаны и к тому моменту когда усваиваешь таблицу "кто кому наносит максимальный дамаг", уже все дело техники. Не помешали бы какие-нибудь феи, которые быстрее двигаются по платформам, а не в полете, да и сами арены разнообразить в стиле Квейка 3.

>>3327829
русская
Аноним 29/08/18 Срд 00:15:16  3328438
>>3328429
Фей лечит, если не ошибаюсь.
Аноним 29/08/18 Срд 00:15:21  3328439
>>3328433
Это действительно так. Видов арен и правда мало.
Но я считаю, сама боёвка довольно оригинальна и у неё был потенциал к развитию в сиквелах. Если б они были.
Аноним 29/08/18 Срд 14:25:29  3329672
>>3328429
Это даже больше похоже не на покемонов, а на Мегатен.
Аноним 29/08/18 Срд 16:48:37  3329980
UrbanStrikecover.jpg (24Кб, 268x372)
Напомните плиз как называлась игра про боевой вертолет который показывали в "От Винта", в ролике его ещё с бомбардировщика сбрасывают.

По списку указанных игр не смог определить.
Аноним 29/08/18 Срд 17:49:20  3330134
>>3329980
>сбрасывают вертолёт
>с бомбардировщика
Лол. Заинтриговал. Я б тоже на это посмотрел.
Аноним 29/08/18 Срд 19:20:37  3330426
>>3324265
> симулятор археолога-работорговца
Дайте два!
Аноним 30/08/18 Чтв 15:31:56  3332583
>>3328408
>Противники мастерски жонглируют своими колодами разнося в щепки моих фей своими контрпиками
По-моему в самой игре даже есть табличка, где указано, какая фея против какой эффективна. Собери соответствующий контр-пак под противника, закупись нормальными заклинаниями и всё.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:33:32  3332591
Где можно скачать старые номера журнала PC Gamer с 1993 года? Нашёл одну ссылку, но там далеко не все и, если качать, то только постранично.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:01:57  3332669
Песняизигры.mp4 (8224Кб, 480x360, 00:02:41)
Аноним 30/08/18 Чтв 16:34:55  3332753
2018.08.30-16.31.png (459Кб, 729x546)
>>3332669
Это выражение лица. Напоминает какую-то смешную картинку из интернета.
Кажется это одна из первых российских игр по книгам, не?
Ну всяких Сталкеров со спектрума я считать не буду.
Аноним 30/08/18 Чтв 16:49:12  3332794
>>3332591
>PC Gamer
Мде. Даже на Пайратбей нет номеров за 1993 год.
Аноним 30/08/18 Чтв 17:47:36  3333011
>>3332591
oldgamemags нашел? Походу это самая полная коллекция что есть онлайн.
>>3332794
Он-то и появился только в декабре 93.
Аноним 30/08/18 Чтв 18:03:31  3333064
>>3333011
>oldgamemags нашел? Походу это самая полная коллекция что есть онлайн.
Да. А на рутрекере только с 2011 года выпуски.
Аноним 30/08/18 Чтв 23:08:13  3333988
page-075.jpg (357Кб, 1193x1751)
page-078.jpg (377Кб, 1177x1751)
page-113.jpg (367Кб, 1188x1751)
page-128.jpg (311Кб, 1202x1751)
Просмотрел-таки первый номер из любопытства. Игрой номера стал гоночный сим IndyCar Racing, также авторы рекомендуют квест по стартреку, также квест beneath a steel sky, флайт-сим TFX, рпг shadowcaster, которые получили около 90%. Порт Street Fighter 2 получил только 46%. В номере также присутствуют конфигурации компов за определенные цены, как в каких-нибудь "Игроманиях". Любопытно, что уже в первом номере присутствует конкурс "угадай игру по скриншоту".
Аноним 30/08/18 Чтв 23:42:54  3334052
>>3333064
где найти все выпуски с самого первого?
Аноним 31/08/18 Птн 00:51:06  3334197
>>3329980
Extreme Assault? Не уверен насчет бомбардировщика.
https://www.youtube.com/watch?v=5s-VmZpG1wE
Аноним 31/08/18 Птн 09:33:45  3334636
2264897-cover.jpg (54Кб, 532x640)
AHX-1.mp4 (34629Кб, 720x544, 00:02:51)
>>3329980
>>3330134
>>3334197
Пересмотрел выпуски передачи (ностальжи) и таки нашел её - AHX-1.
Аноним 31/08/18 Птн 11:21:04  3334832
>>3333988
Все-таки западная школа вёрстки в разы сильнее нашей. Приятно читать.
Тема
Аноним 31/08/18 Птн 12:29:32  3335085
330986938616b93[...].png (891Кб, 910x648)
33099378263677d[...].jpg (127Кб, 610x432)
dragon dice.png (2895Кб, 968x1328)
zork.png (3201Кб, 1050x1433)
>>3334832
Аноним 31/08/18 Птн 13:50:05  3335291
>>3335085
У нас, я помню, только в УЧУ хорошо верстали, приятный минимализм. Но это уже были нулевые (по крайней мере, я листал журналы Game.exe 2001-2003 годов). А прочий игрожур пытался повторить верстку, которую PC Геймере изобрели еще в начале девяностых.
Аноним 31/08/18 Птн 14:58:58  3335521
>>3335291
>в УЧУ хорошо верстали
Ну такое. Текст зачастую печатался вокруг рандомного арта (а сами скриншоты игры вообще в отдельном блоке в середине журнала), и не самый приятный шрифт белым по черному в колонках.
Аноним 31/08/18 Птн 17:47:31  3336022
>>3335521
>белым по черному
Ну на это вообще никто не скупился.
Аноним 01/09/18 Суб 20:11:09  3338776
Ну что, посоны, перекатывать или хуй с ним?
Аноним 01/09/18 Суб 23:12:34  3339145
>>3338776
давай
Аноним 01/09/18 Суб 23:26:07  3339170
>>3335085
В Path таки играл, довольно годная игра, лучше многих нынешних пешесимов.
Аноним 01/09/18 Суб 23:40:56  3339193
ПЕРЕКАТ
>>3339191 (OP)
>>3339191 (OP)
>>3339191 (OP)
>>3339191 (OP)
>>3339191 (OP)
>>3339191 (OP)
>>3339191 (OP)
>>3339191 (OP)
>>3339191 (OP)
>>3339191 (OP)


Аноним 03/09/18 Пнд 04:18:11  3341966
>>3339191 (OP)
>И торрент со Страной Игр с 1996 по 2013 годы
и даром не надо


Топ тредов
Избранное