Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
58 | 7 | 31

>ряяяяяяя, куда делась вариативность как в старых рпг, все эти дерьмаки и калауты от беседки рельсовое говно, а вот раньше, кококо Аноним 17/08/18 Птн 01:25:53  3297053  
icewind 2018-08[...].png (887Кб, 1920x1080)
>ряяяяяяя, куда делась вариативность как в старых рпг, все эти дерьмаки и калауты от беседки рельсовое говно, а вот раньше, кококо
Аноним 17/08/18 Птн 01:30:27  3297054
>>3297053 (OP)
>Icewind Dale
Найс тролиш, бротиш))))
Аноним 17/08/18 Птн 01:37:03  3297057
>>3297054
Уже недостаточно старая, чтобы считаться утиной рпг?
Аноним 17/08/18 Птн 01:41:07  3297060
>>3297057
Ну в ней просто от эрпоге немного больше, чем в диабле, вся про боевку.
Аноним 17/08/18 Птн 01:43:33  3297061
>>3297060
Игра про боевку, с системой, запиленной под отыгрыш. Интересно.
Аноним 17/08/18 Птн 01:46:17  3297064
>>3297061
> с системой, запиленной под отыгрыш
Это дында-то? Тебя никогда мастер по чисто мясным модулям не водил?
Аноним 17/08/18 Птн 01:55:47  3297069
Хуйня траленг, короче.
Записывай, какой тезис надо было вбросить вместо этого.

Icewind Dale является вершиной развития CRPG, поскольку целиком представляет собой оптимизационную задачу по прокачке и экипировке без LARP и тому подобной шизы.
Почему не диабло? В IWD, во-первых, целый отряд вместо одного персонажа, а во-вторых, намного более разнообразные с точки зрения тактики энкаунтеры.
Аноним 17/08/18 Птн 02:21:50  3297078
>>3297053 (OP)
Причём здесь вариативность? Фолауты от беседки и ведьмак - это не РПГ.
Аноним 17/08/18 Птн 02:44:19  3297085
>>3297053 (OP)
Фаллаут вариативная игра.
А балдурсы говно собаки.
Аноним 17/08/18 Птн 02:49:38  3297091
>>3297078
Что такое ведьмак? Дерьмак.
Фола4 обалдеть какой вариативный если играть, а не древнее говно запускать в своём тосторе.
Аноним 17/08/18 Птн 02:50:50  3297093
>>3297078
Фола4 самая РПГшная игра за всю историю человечества.
Аноним 17/08/18 Птн 02:53:00  3297096
>>3297069
Хуйня это всё. У занятых людей банально нету времени чтобы читать 300 страниц руководства для понимания механики игры. Дьябло всё таки топчик.
Аноним 17/08/18 Птн 03:01:53  3297112
>>3297096
Никогда не понимал людей, которые замораживаются всякими гайдами. В калькуляторах просчитают билды.
А потом еще на форумах спорят и выкладывают свои билды.
Шизики блять ебаные.
Аноним 17/08/18 Птн 03:20:15  3297135
>>3297112
Лол бля, а что по другому ее разве можно пройти?
Аноним 17/08/18 Птн 03:30:46  3297146
>>3297053 (OP)
Отбросить троллинг, сравни, блять, ТЕКСТОВУЮ ИГРУ и игру где озвучены диалоги, а когда и не только диалог, а еще и катсцена должна быть, срежиссированная и анимированная
Аноним 17/08/18 Птн 04:24:58  3297172
>>3297064
>Россия
>ДынДа ИРЛ
Аноним 17/08/18 Птн 05:31:47  3297196
>>3297146
Сравни бюжет в 1-2 ляма баксов и студию 20-30 человек, а так же бюджет в 50 лямов + и студию 500+ человек
Аноним 17/08/18 Птн 05:47:33  3297204
14534691149970.jpg (20Кб, 409x393)
>>3297096
>У занятых людей банально нету времени чтобы читать 300 страниц руководства для понимания механики игры.

Что это за занятые олигофрены такие, которым нужно руководство для игры, в которой на момент выхода даже школьники разбирались?
Аноним 17/08/18 Птн 06:26:38  3297235
>>3297093
Почему?
Аноним 17/08/18 Птн 06:34:28  3297242
>>3297172
Которых сейчас дохуя так-то, если ты не в деревне живешь
Аноним 17/08/18 Птн 13:03:11  3297785
>>3297135
Нормал кем угодно проходится. Билдится надо для экстра сложностей.
Аноним 17/08/18 Птн 13:05:35  3297790
>>3297069

>Почему не диабло?

В том и дело, что дьябло. Долина ледяного гриндана это хак энд слеш на минималках.
Аноним 17/08/18 Птн 15:04:23  3298044
>>3297069
А ты хорош.
Аноним 17/08/18 Птн 15:15:13  3298063
image.png (1999Кб, 1280x800)
image.png (851Кб, 826x613)
image.png (512Кб, 646x505)
Скрин из IWD, но я вас умоляю, в Baldur's Gate 1 такое на каждом шагу. Тебя постоянно ставят в ситуацию, когда ты молчишь и за тебя решают твою судьбу. Кхалид и Джахейра в самом начале по твоему лицу понимают, что Гориона убили и информируют тебя, что вы идёте делать квест с шахтой за каким-то хером. Или молчишь и тебе дают квест безальтернативно. Или у тебя выбор между очень специфической дебильной фразой, которая соответствует только очень конкретному характеру - и "до свидания". Уже в БГ2 с этим получше.
Аноним 17/08/18 Птн 15:17:24  3298069
residentsleeper.png (69Кб, 300x300)
>>3298063
>скриншоты
Комната ожидания геймплея
Аноним 17/08/18 Птн 15:22:15  3298083
>>3298063
Потому что старые игры всегда понимали, что цельный сюжет с небольшими ответвленими и развилками ВСЕГДА > принципиальной нелинейности, я ещё лет в 14 когда вкатился за свой первый комп и РПГ понял, что если игра позволяет тебе постоянно выбирать честные развилки, то все они будут проработаны не глубже текстурки стены в подземелье.
Аноним 17/08/18 Птн 15:29:23  3298099
>>3298083
Мамкин максималист, ты?
И линейность и нелинейность равноценны и имеют право на жизнь. Гораздо важнее исполнение, сиречь наполненность контентом и геймплей.
Аноним 17/08/18 Птн 15:36:36  3298112
>>3298099
>И линейность и нелинейность равноценны и имеют право на жизнь
Но нелинейность, которую так боготворят утки и особенно уткошкольники самый страшный подвид, всё равно хуже. Во-первых при сильной нелинейности теряется целостность произведения. Во-вторых развилки в таких играх реально проработаны как три строчки диалога вместо полноценного раскрытия последствий. В-третьих когда есть нелинейность разрабы любят выдрочить одну линию до предела, а остальные оставить неполноценными искренне намекая что и не стоит брать, после чего отмороженные школьники на полном серьёзе ходят везде и пишут "рррррряяяяя вот ты гнииилец, да как вообще можно было эту писечку не заромансить и не помочь ей, да как ты посмел её мерзким вражинам сдать, да ты вообще не понимаешь в чём суть игры, ты просто дебил, это такой шедевр, а ты в него так играешь, да таких как ты нельзя вообще к таким играм допускать".
Аноним 17/08/18 Птн 15:40:11  3298123
explaining a fe[...].gif (2835Кб, 297x222)
>>3298112
Не берусь объективно судить что лучше, а что хуже. И тебе не рекомендую.
Если игры делаются, и у них есть своя аудитория, значит они кому-то нужны, а значит не совсем полное фуфло.
Аноним 17/08/18 Птн 15:50:24  3298161
>>3297053 (OP)
Айсвинд топовая игра, лучше чем БГ и в неё не стыдно играть в отличии от дерьмака.
Аноним 17/08/18 Птн 16:00:41  3298201
>>3298083
Ну так современные драгон эйджи и асс эффекты это лучше делают. Практически во всех диалогах ГГ может проявить свою индивидуальность (в отличие от старых РПГ, где герой-шизофреник то шутит, то грубит), а развилки такие, каких в старых РПГ и не бывало никогда - в Драгон Аж Инквизиция решение по поддержке сторо войны на игру влияет больше, чем что угодно вообще в БГ1/2.
Аноним 17/08/18 Птн 16:23:37  3298287
>>3298161
Омерзительное безыдейное говно. Персонажей нет, диалогов нет, квесты поди-принеси. Сравнивать этот высер с любой частью БГ - уже толстый троллинг.
Аноним 17/08/18 Птн 16:54:33  3298379
>>3298287
>Омерзительное безыдейное говно. Персонажей нет, диалогов нет, квесты поди-принеси.
Лол, будто бы описание дерьмака 3 прочитал.
Аноним 17/08/18 Птн 17:03:50  3298398
>>3298287
Лол, вот уж где нет никаких квестов подай принеси так это в Айсвинд Дэйле, там вообще игры построены обе части на ощущении приключения, особенно вторая, где ты 15 часов лазишь по каким-то адовым абсолютно кишкам земли и заснеженным перевалам. а когда приходишь в монастырь прям такое озузение будто бы ты реально сам в поход сходил и наконец вышел к цивилизации. Сука, как они умудрились проебать исходники-то для Бимдогов, вторая часть неиграбельна увы сейчас, там глитч с ебущим глаза туманом войны не фиксится ничем, так хочется перепройти.
Аноним 17/08/18 Птн 17:25:40  3298449
>>3298398
>ебущим глаза туманом войны
Не миррорящиеся спрайты что ли?
Аноним 19/08/18 Вск 08:42:53  3301480
variativity.png (354Кб, 800x600)
Какой же бг нелинейный пиздец.
Может из-за того что это контент из аддона, обычно хотя бы есть какие-то реплики которые ведут к провалу квеста или просто выходу из диалога, но это-настоящий маразм, как впрочем необходимость жать для прогресса в квестах дебильные реплики в стиле "мой долг защитить вас во имя справедливости, награды не нужно", точно в следующее прохождение возьму LG-дебила и буду выбирать только подобные реплики, какими бы дегенератскими они не были бы.
Аноним 19/08/18 Вск 08:58:06  3301489
>>3301480
тут хотя бы не маскируют под возможность выбора. ты думаешь над лишним стволом ржали потому что там не было выбора? нет. там весь сок в том что тебе дают 3 выбора, которые ни на что не влияют. вся суть игры которая и вылилась в концовку с тремя стульями
Аноним 19/08/18 Вск 12:00:30  3301682
Создал в бг дикого мага с 12 интеллекта, буду бить всех кулаками и пращей, время от времени кастуя простые спелы, которые иногда будут давать осечку, вот такой вот каличный маг. Просто хотел похвастаться.
Аноним 19/08/18 Вск 12:25:46  3301732
elrisitas.jpg (39Кб, 600x600)
>>3301682
>hit dice d4
>1 атака за раунд
>кулаками
Аноним 19/08/18 Вск 12:39:51  3301768
>>3301732
18 ловкости, 18 выносливости и перчатки на 18 силы порешают!!
Аноним 19/08/18 Вск 12:53:20  3301808
>>3301768
Только доставать это будут тиммейты, на которых ты поедешь.
Аноним 19/08/18 Вск 12:59:03  3301829
>>3301808
Дак в этом и есть их предназначение.
Аноним 19/08/18 Вск 13:02:11  3301837
>>3301829
А самому насасывать, не переставая?
Впрочем, даже так дикий маг может достать кольцо на удвоение спеллов 1 уровня и поиметь 12 двеомеров. В первой части тащит шо пиздец.
Аноним 19/08/18 Вск 13:08:49  3301858
>>3301837
Прохождение первой части вообще очень трудно запороть, это надо реально постараться.
Аноним 19/08/18 Вск 13:09:37  3301862
>>3301480
Нехуй паладином играть, чмо. У нормальных там есть выбор
Аноним 19/08/18 Вск 13:13:51  3301872
>>3301858
В оригинале Саревока хуй раскидаешь без приличного физурона. В TotSC босса-оборотня не убить без меча из благородных металлов(а в моей партии мечом не владел никто, и поменять сопартийцев возможности не было).
Аноним 19/08/18 Вск 13:13:58  3301873
>>3297172
Лолблять, даже 10 лет назад настолщиков было много, а сейчас их как грязи после оказуаливания. Люди даже по всякой экзотике водятся.
Аноним 19/08/18 Вск 13:16:33  3301879
>>3301872
>В TotSC босса-оборотня не убить без меча из благородных металлов(а в моей партии мечом не владел никто, и поменять сопартийцев возможности не было).
Как ты выкрутился?
Аноним 19/08/18 Вск 13:20:03  3301891
>>3301879
Консолью, как еще. Core правила, никто его ебанутый реген не перебивает. Тащемта, есть еще пара клинков в игре, которые его больно бьют, но все были в Берегосте у барыги.
Аноним 19/08/18 Вск 16:44:07  3302423
>>3301872
А чо магия на него не действует?
Аноним 19/08/18 Вск 17:34:56  3302534
>>3301862
это соло-сорк с CN алайментом, ретард.
Аноним 19/08/18 Вск 18:17:57  3302652
>>3302423
Нет, 100% иммун к магии и 10% к физическому урону. В TotSC понерфили до 90% и убрали иммун к физухе, в переиздании порезали хп.
Аноним 19/08/18 Вск 18:21:07  3302658
ll of the above mentioned changes are carried over into this edition, but some further are implemented – or not. Sarevoks hit points are cut to less than the half, compared with the original game: from 285 to 135 HP. The weapon proficiencies are not adjusted to the overhauled system, thus Sarevok does not benefit from the grandmastery bonuses with his sword, giving him – again, compared with the original game – a by 3 worsened THAC0, 5 lesser damage and no improved speed factor which originally would be decreased by 3. In addition, his ring of haste doesn't raise the attacks per round as much as in the original game, adding only a single attack instead of doubling them.
оказуалели
Аноним 19/08/18 Вск 19:47:07  3302820
>>3302658
На первом прохождении пристом с почти полной каноничной партией(с Сафаной вместо Имоен) я не мог его убить. С турбо-партией под хастой разделал под орех вместе с его компаньонами.
Аноним 20/08/18 Пнд 09:53:44  3303939
>>3301872
В оригинале Саревока можно было заспамить армией призванных мобов, в трилогии с этим гораздо сложнее. Ещё можно скастовать на себя свиток иммунитета к магии и убить его ловушкой в центре зала.
Аноним 20/08/18 Пнд 10:36:06  3304001
>>3301489
Обычно в стволах всегда был выбор. Ты не мог достать пистолет и застрелить своего руководящего офицера, за такую возможность школота ценит всякие там фоллауты и морровинды (не говорю, что это плохие игры, но неразумные их любители СВОБОДЫ понимают под ней какое-то дикое обращение с миром в стиле GTA). Но в социальном плане ты мог по-разному реагировать на происходящее, высказывать разное мнение по поводу разных вещей. Шепард мог в разных диалогах заявить, что он немножко расист, или что он атеист/верующий, или в принципе ББПЕ время от времени.

Смеялись из-за того, что это часто плохо реализовано. Ограниченный показ фраз часто приводил к тому что выбрав вариант "жопа" ты не знал, скажет ли Шепард "давай, подставляй свою сраку" или "моей жопе нужно немного внимания". В конкретно смехе про лишний ствол была проблема перевода, в локализации все три ответа начинались со слова "Хорошо", в оригинале на справедливое замечание Кайдена, что она местная, уже сражалась с ворогами, и нам не помешает лишний ствол Шепард может ответить с разной степенью раздражения. Да, тебе не дают странного варианта сказать ей просто сидеть и не высовываться - но зато на каждый чих Шепард может реагировать по-разному, отчего появляется ощущение, что это твой личный Шепард.

В то же время в стандартной РПГ ты вроде бы контроллируешь все действия персонажа, но не проявляешь индивидуальности за пределами выбора брать или не брать награду. Ты проявляешься через геймплей и это похоже на математическую проблему скорее. Впрочем и в Масс Эффетке 2 эту херню умудрились сделать, т.к. для успешного прохождения нужно всегда выбирать либо парагона, либо ренегада.
Аноним 20/08/18 Пнд 10:49:42  3304015
>>3304001
>т.к. для успешного прохождения нужно всегда выбирать либо парагона, либо ренегада.
Два чая этому борцу со жнецами, отвечал как было ближе лично мне во второй части, в итоге уже к половине игры все синие/красные ответы были недоступны, даже взятый вначале талант на прирост элаймент очков не помог. Батя грит мудаки, хуева сделоли.
Аноним 20/08/18 Пнд 11:09:47  3304034
>>3304015
И это любимая часть у многих.

Я вообще это смутно понимаю, у меня будто вкус поломан в этой серии. МЕ2 убрала дохрена всего и сделала диалоги унылыми, МЕ3 чуть лучше хотя бы за счёт того, что тебе нужно набрать любой кармы для доступности ответов (хотя из-за этого вообще не видел недоступных вариантов диалогов), и там даже какой-то геймплей подвезли.

Масс Эффект Андромеда - если б не читал интернет, то думал бы, что это должна была бы быть самая любимая народом игра. Диалоги написали на этот раз как будто не первокурсники-фанаты Фаерфлая. Исследование таких-то гигантских планет, в кои-то веки реальный геймплей, где на высоких сложностях подгорает, приходится бегать по арене, беспокоиться за амуницию, кидать абилки и т.д. Даже крафтинг даёт интересные пушки, с удовольствием прошёл до получения обитаемости всех планет на 100% - там, кстати, хорошо сделали, что это не значит что ты выполняешь 100% квестов, я так и не дошёл до сражений с большинством мегабоссов и не выполнял большинство задач на очевидное побегать. Но игру засрали из-за каких-то дебильных зацепок за анимацию и my face is tired.
Аноним 20/08/18 Пнд 12:47:01  3304199
>>3304034
Вторая часть лучшая, а нахваливать внешне уебищную, однообразную, скудно наполненную андромеду это я даже не знаю.


Топ тредов
Избранное