Перекат из: https://2ch.hk/v/res/3256002.htmlУгадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймлплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки - все здесь.Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей (в т.ч. тридэшизика).КОМПЛЕКСНЫЙ ГАЙД, В КОТОРОМ ОПИСАНО ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ, ЧТОБЫ ИГРАТЬ В ДУМ: https://pastebin.com/D6QeNWVLА НАХУЯ?Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Возможно это не уникальный случай, но это всё равно впечатляет.А причина проста. Дум - хорошая игра, действительно хорошая. Это образцовый аркадный шутер, представитель поджанра, практически вымершего в наши дни (последний действительно крутой аркадный шутер, как это ни забавно - четвертый дум, отличная игра, в чем-то хуже классики (левелдизайн попроще), в чем-то лучше (боевая механика чуть более расширенная), но в целом классика и четверка - просто разные игры, одинаково достойные внимания).В думе отточенные игровые механики и великолепный левелдизайн (а интересный левелдизайн - важнейший элемент аркадного шутера, и его весьма непросто сделать), дающие нам в итоге нестареющую игру. Добавляем возможность легко создавать свои уровни - и получаем нестареющую игру в квадрате.Интересуют подробности о том, что нахрен такого в игре 1994 года? Вот они.Безупречно выстроенная метрика; разнообразный арсенал оружия, каждое со своей спецификой и своей задачей; бестиарий очень разных противников, каждый из которых имеет свои яркие особенности, манеру боя и приемы противодействия; система расходников и айтемов (с пистолстартом - та самая причина, по которой сейв/лоад не панацея, даже с тотальным сейвскамом можно запороть уровень, если неэкономно и невдумчиво расходовать ресурсы, ну или превратить его в затянутое ковыряние противника по полчаса); не совсем очевидные тонкости и приемы боевки, вроде провоцирования рукопашников на промах или блокирование вылета из элементаля боли потеряных душ собственной тушей; и возможность прохождения уровней с пистолстартом (об этом в гайде), с которым каждый уровень сразу прибавляет в занимательности и околотактичности.И самое главное - качественный левелдизайн. Комплексная архитектура, полная секреток и активаторов, грамотно раскиданных противников и айтемов (включая оружие), создающая затейливые боевые ситуции, полные правильной аркадной вариативности и легковесной динамичной тактики - тебе нужно постоянно принимать решения, какое оружие как и против кого использовать, жонглировать оружием, выстраивать рациональный и эффективный в сохранении ресурсов и динамики бой, исходя из противников, их способностей, их позиции, своего текущего арсенала, своей позиции, наличия и положения расходников и паверапов, архитектуры уровня (а она может быть крайне заковыриста), тебе нужно активно и качественно двигаться, с умом стравливать монстров (или не стравливать, если это будет неэффективно), корректно оперировать ресурсами на уровне.И всё это фигурирует в том или ином виде в сотнях вадов. Сокровище дума, творения десятков и сотен действительно талантливых левелдизайнеров. Самые разные, уникальные уровни, красивые, интересные, забавные, вымораживающие сложностью, расслабляющие, удивляющие, монотонные, но главное - неизменно захватывающие и не отпускающие. Их много и они хороши. Дум можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений.Увлекательные и разнообразные боевые ситуации, постоянное принятие решений и микротактика, хардкор и постоянная учеба на своих ошибках - помноженные на тысячи фанатских уровней - это всё дум. За это мы любим его.Шапка треда, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
Сборка Дума от Васяна: https://www.moddb.com/games/doom-ii/addons/doom-lowpoly-mod-v2Хайрез, текстурки, тридэ модели, 3D кровь с расчлененкой, все там.
>>3284557 (OP)Сойдет
Бамп годнотой из прошлого треда
>>3284557 (OP)А, не, не сойдет, болд проебал
>>3284557 (OP)
>>3284657>>3284668>>3284670Почему ты называешь это годнотой? Какие критерии? Вот я смотрю - скрины как скрины, ничего особенного. А ты говоришь "годнота". Как отличить годноту от не годноты?
Откуда спрайт? Из какого-то порта, или они сами нарисовали?
А этот меч был в думе 2016?
>>3284711Как оружие нет. Но он фигурировал в сюжете.
>>3284685>Почему ты называешь это годнотой?Красивая архитектура. >Как отличить годноту от не годноты?Спроси у какого-нибудь дизайнера, он пояснит тебе за матчасть визуальной эстетичности.
>>3284696Да из дума 64, госпаде
>>3283169>Для того, чтобы уровни имели еще больше вертикальности, конечно же.>>3283075>Добавить больше динамики в трёх измерениях?А зачем? Упор на вертикальность ради упора на вертикальности?
>>3284725спс
>>3284734>А зачем? Упор на вертикальность ради упора на вертикальности?Вертикальность хорошо зашла в прошлой части, чтобы не стоять на месте решили развить эту фишку. Посмотрим как будет.
>>3284685Годнота это мясо кровь матюки
>>3284713>>3284711Это другой, новый меч. Старый, Крусибл, у Хайдена, был собран демонами для демонов из плоти и костей, а этот - именной, думслеерский.
>>3284557 (OP)Тени-то будут наконец, вася?
>>3284923Ты мне? Нет, потому что гздум кривое устаревшее гавно а граф пидорас и не собирается их пилить т.к. ему как всегда все переписывать придется.Ну и там есть фейковые спрайтовые тени у мобов.
>>3284557 (OP)По дизайну, фансервис порадовал, хотя странно, что они изменили барона. В 2016 он был максимально фансервисный, таким его и надо было оставить, раз уж нацелились на фансервис. Двустволка слишком вычурная. Манкубусы охуенные. Больше всего в дизайне дума 2016 мне не нравился внешний вид манкубуса и кибердемона. Манкубусы из классики значительно более смачные.Еще больше свободы выбора способа зачистки монстров (в пику вариативности из классики, которая в большей степени представляет собой выбор между менее эффективным способом прохождения уровня и более эффективным). Крюк и дэши спорные, мне кажется. В той классике мувмент идеален. В сложных боях, ты затылком отслеживаешь прожектайлы (не забываем о том, что в классике более сложный и разнообразный паттерн прожектайлов у разных монстров) и уворачиваешься от них, борясь с инерцией персонажа, и играя с хитсканщиками в кошки-мышки, выстраиваешь перемещение, учитывая архитектуру, противников, их возможности, ресурсы и возможность инфайта. В 2016 мувмент попроще, даже несмотря на способность демонов бить на упреждение, все равно – ты просто резко сменяешь вектор движения и проблема решена. Тебя не могут зажать, тебе не нужно учитывать хитсканщиков и специфический паттерн прожектайлов разных монстров. В этернале всё походу будет еще хуже. Крюк резко упрощает перемещение в бою, а дэш, это просто кнопочка «увернуться от говна».Не совсем понятно, что будет с менеджментом ресурсов, уберут выпадающее из монстров говно, или. Хитсканщиков так и не вернули (они безусловно вредят динамичности, но усложняют и разнообразят игру).В целом, игра стала еще примитивнее и еще динамичнее четверки. Разрабы двинули игру по тем же рельсам, что и четверку, только дальше.
>>3284943*в той же классике
>>3284943>Разрабы двинули игру по тем же рельсам, что и четверку, только дальше.Будто что-то плохое. В 16-м году у них получилось родить почти идеальный драйв.
>>3284943>В 2016 мувмент попрощеОн не проще, он тупо слишком медленный. Чуть быстрее третьего дума. Прыжки это немного нивелируют, но результат все равно вялый. Поэтому и аренки в большинстве такие тесные.
>>3284587Блять, а не проще просто портировать дум на движок первой кваки? А то у тебя с 3д полнейшее говно какое-то.
>>3284734Чтобы играть было интереснее и динамичнее.
>>3284943А мне понравились дэши и крюк.Потому что в 2016 по сравнению с оригиналом единственный минус как раз медленный думгай, а вот с этим всем и прыжками игра снова становится намного шустрее.А выпадающие из монстров бонусы, надеюсь, выпилят, оставив только разбросанные по карте.
>>3284943>уберут выпадающее из монстров говно, илиОставили, на ролике геймплея видно, что оно тебе теперь сразу падает, а не как говно по карте разлетается.
>>3285385Судя по карте запили опенворлд "ковыряй всё вилкой"?
>>3284767и голые сиськи
>>3284557 (OP)сьебите в /vg/ заебали
Вангую, дэши будут на двойном тапе на кнопку движения. Какой пиздец будет, лол.
Этот момент в начале где от него все шарахаются выглядит как момент из какой-нибудь комедии, лол. Стрельба и расчленёнка осталось всё такой же убогой и деревянной. Особенно это видно когда он решил пострелять в тело манкубуса и тот просто развалился на четыре куска не оставив даже лужи крови. Просто развалился. Что они делали всё это время? Перерисовывали монстров? Когда показали первый геймплей Дума 2016 все в зале охали и ахали при каждом убийстве\подборе оружия, а на презентации нового дума была полнейшая тишина. Только в конце были жиденькие аплодисменты. В принципе, этот аддон для Дума большего и не заслуживает. Ну и музыку пишет тот же шизофреник Мик Гондон, из-за которого музыка в Думе 2016 похожа на дабстеповский пердёж, пиздец.
>>3284711У беседко-дебилов выходит либо скайрим с пушками, либо дум с мечами и лутом из мобов. Пиздец.
>>3285444>Ну и музыку пишет тот же шизофреник Мик Гондон, из-за которого музыка в Думе 2016 похожа на дабстеповский пердёж, пиздец.
>>3285444Пуко3-дрочер, залогинся.
>>3285431Мимо, будет Трейсер.
>>3285601Это как? Я про Трейсер знаю только что у неё жопа мясистая.
>>3285444>Ну и музыку пишет тот же шизофреник Мик Гондон, из-за которого музыка в Думе 2016 похожа на дабстеповский пердёж, пиздец.Поддвачну, какой-то пердёж с выкрученными басами, а сколько воплей что КОКОЙ САУНДТРЕК МИК ГОРДОН УХХ
>>3285585Реально никакой музон. Пара треков только ОК, остальные не запоминаются вообще.
>>3285653Отдельная кнопка на дэш, дэш будет по вектору движения.
>>3285679Они и не обязаны быть запоминающимися, ебанько, они должны быть в тему, и с этим Мик справился идеально.
>>3285676Двачую, не то что спизженный миди-шедевры из оригинальных думов!!!
>>3284932Графу уже за 50 давно, ему тупо западло шевелить моском. Он и так на работе заебывается пиля приложения для ифонов, а тут еще и ты со своим "зопили тени что б ваще чотка крута заебися было, будь человеком ну"Но не все так хуево, дgжудас запилил динамические тени, но они пока только в самом зайчатке и граф упирается их пушить в мастер бранч. Ведь если запушить придется поддерживать эту хуйню на всех будущих версиях гздума, а там вулкан на подходе, ебля с зскриптовым конпелятором и т.д.https://www.youtube.com/watch?v=bd-xDWdU7GQ
>>3285162Почему не на анрилэнжин сразу? Ну или хотя бы на движок дума 3, он тоже слит с исходниками.
>>3285707Страх и не ненависть в гздуме
>>3285697Трёхсекундный мотивчик как у металлики за воровство не считается. Да и звуковые карты 90х делали сходство минимальным.
>>3285713>анрилэнжинhttps://youtu.be/sx8ALrZvriQ?t=309
>>3285694>Они и не обязаны быть запоминающимисяВ старом думе почему-то запоминаются.>они должны быть в темуОни не в тему совсем. Особенно в аду боевая музыка. Я эту ебаную какофонию выключал нахуй, настолько она раздражающая.
>>3285790>В старом думе почему-то запоминаются.Может потому что это спизженные хиты рок-групп?
>>3285707Есть где то форкнутый гздум с ними? Или где скочать чтобы самому засунуть и скомпилировать?
>>3285794Разве что несколько треков слегка похожи.
>>3285794> спизженные хиты рок-групп? Да нихуя там не спизжено. Слышно же, что ноты другие. Есть похожие мотивчики, ну так 90% металла друг на друга похоже. В любом случае там были мелодии, и они запоминались, в новом думе - пердеж, и он не запоминается вообще, и никаких эмоций не вызывает.
>>3285676Говнарь высрался.
>>3285803>>3285804>Разве что несколько треков слегка похожи>Да нихуя там не спизжено. Слышно же, что ноты другиеhttps://www.youtube.com/watch?v=4H3BB2gKKeY
>>3285444Ты даун?Мы с тобой разные презентации смотрели наверно, там тоже орали чуть ли не каждую минуту всем залом, особенно когда чувак пересел на клавомышь.Не понимаю хейта, вносят разнообразие в игру, новые монстры, новая система повреждения монстров с отрыванием кусков, более оригинальное оружие со всякими прибамбасами, разнообразие локаций, не будет просто красный Марс и такой же красный ад, уже в геймплее три отличающиеся по стилистике и архитектуре друг от друга локи показали, плюс они сказали что расширяют вселенную, что не может не радовать фанатов.Если ты дурачек не заметил, то и в думе 2016 года было много фановых моментов да и в прошлых думах, кроме убогой трешки, тоже было место юмору, как минимум игрушки с коротыми брутальный мужик думслеер играется когда находит, пару фановых сцен на уровне той где его все пугаются тоже можно вспомнить. Плюс я другой реакции простых людей на двухметрового чувака который демонов целыми армиями не ожидал бы, сцена отлично вписывается в образ гг.Судя по твоему посту ты либо импотент, либо дебил.
>>3285824Бля, ну слышно же, что риффы разные. Ты вообще ноты не различаешь?
>>3285847Там тыщь-тыщь и тут тыщь-тыщь. Одно и то же же, ну.
>>3285803>>3285804Долбоёбины? Там ВСЕ треки спижжены и переделаны под те звуковые карточки, и изменений было столько, что их хотели даже засудить!
>>3285801Глянь по комитам этого хераhttps://github.com/coelckers/gzdoom/commits?author=dpjudasПоищи там что то с содержанием комита shadowmap/shadow/map и все такое прочее свзанное с тенями и динамическим светом.
>>3285444>этот аддон для ДумаНа новом движке так то. Да и изменений достаточно для номерной части
>>3285855>их хотели даже засудитьКакаю на тебя.
>>3285855> и изменений было столько, что их хотели даже засудить!Самый кек, что никто ни разу даже не подал иск, потому что тогда было такое время и исполнители только рады были своему треку в такой хайповой игре
>>3285847РАВНОМЕРНО ПОДНЯЛИ ТОН ВСЕЙ КОМПОЗИЦИИ, ЧТО БЫ СОВСЕМ УЖ КАК ГОВНО НА ВОСЬМИ БИТАХ НЕ ЗВУЧАЛО@НЕ СПИЗДИЛИ, СЛЫШИТЕ? НЕ СПИЗДИЛИ!
>>3285862>>3285801А не, вот онhttps://github.com/dpjudas/dpDoom/tree/shadowsampler
>>3285870ТОН ПОДНЯЛ@СОВСЕМ ДРУГАЯ МУЗЫКА!
>>3285863>На новом движке так тоПо заветам Калды. Добавим одну новую технологию и назовём новым.
>>3285824Прикинь, создатели саундтрека могут вдохновляться чем-то при его создании, вот это откровение, правда?
>>3285893>одну новую технологиюЭто какую?
>>3285896О, а вот подъехала манька, у которой откровенный копипаст, который даже на кавер не тянет - это ВДОХНОВЕНИЕ ПЕРВОИСТОЧНИКОМ. Скоро из вас можно будет целый зоопарк собрать, или кунсткамеру.
>>3285824Тут звуковой банк мидишек выбран максимально похожий как у говнарских групп.>>3285855>Там ВСЕ треки спижженыБольше половины треков непохожи совсем.
>>3285897Хуй его знает. Мне графон показался тем же самым что и в первом думе. Хз о каком новом движке речь.
>>3285828>в прошлых думах, кроме убогой трешки, тоже было место юморуVirgin blood is bestGoat blood must be no older than 3 daysEntrails must be removed and apportioned either before death, or no later than 30minCandles must be sorted by tallest in back to shortest in front - never the other way around!Most important - pentagrams must be drawn from the center to the outside and left to right.
>>3285903Да многие саундтреки спизжены с популярной музыки, это как минимум коммерчески выгодно.Плюс, если бы там реально был плагиат их бы засудили до последней копейки, но я что-то такого не припоминаю, или ты думаешь что рандом васяны разбираются лучшее экспертов в этой области?
>>3285912Там даже куриц можно было пиздить и взять бфг почти в самом начале игры из марсианского друга.
>>3285907>Мне графон показался тем же самымИ того, что бросается в глаза, SSLR отражения поправили, теперь они с блюром на матовых поверхностях. В ролике пиздели про ten times more details, хуй знает где они там.
>>3285916>Да многие саундтреки спизжены с популярной музыки, это как минимум коммерчески выгодно.Так спор начался с того, что у Гордона, видите ли, только пара треков запоминается, а вот в оригинальном то думе что не трек, то шедевр!>Плюс, если бы там реально был плагиат их бы засудили до последней копейки, но я что-то такого не припоминаюПотому что, во-первых, говнарям была выгодна такая пиар-кампания среди гиков, а во-вторых, с цифровыми авторскими правами тогда еще вообще никто не ебался.
Лучший мод для дума.https://www.youtube.com/watch?v=9wmdcYe6l7Y
Объясните мне пожалуйста, почему дум 16года и вот этот новый дум такие медленные? Я проходил дум 16года на Соньке и мне он показался супермедленным, хотя за ту же трейсуху в ов я летал как в жопу ужаленный, но да ладно с консолью, думал такая проблема только у консолеебов, стал смотреть геймплей с пк версии, игра стала быстрее, но не так что ты сидишь и буквально ахуееваешь, нет, все так же медленно. После смотрел гемплейный трейлер нового дума, все ровно так же, супермедлеено. Чому так?
>>3285847Как минимум Рот Войны спизжен один-в-один.At the Doom's Gate вроде как спизжен у Митоллики, но он похож больше скорее на Ария - Это Рок. Хотя тут скорее совпадение, и рифф действительно спизжен у Митоллики напрямую, поскольку No Remorse в составе альбома Kill 'Em All вышел раньше.>>3285870Это называется транспонирование.
>>3285943>Дум>На плойкеВ этом корень проблемы, я считаю. Даже создатели на презентации нового дума сказали что клавомышь круче.
>>3285953>At the Doom's Gate вроде как спизжен у Митоллики, но он похож больше скорее на Ария - Это Рок>спизжено>АрияУ меня для тебя плохие новости.
>>3285953https://www.youtube.com/watch?v=IGQbLSLAK2oВот откопал, они и This Love у Пантеры спиздили вчистую, оказывается.
>>3285956Ну ты блин прочитай дальше, я полез на ютуб за геймплеем с клавомыши, стало немного побыстрее
>>3285893Ну сейчас уже не то время. Для игроков даже полная смена движка едва ли заметна, ведь все алгоритмы, технологии и эффекты чисто внешне выглядят одинаково, в какой движок ты их не запихай. Вся разница там для разработчиков, архитектура, инструментарии и вот это все. Обещают что в 4 раза больше полигонов в кадре будет на тех же 60 консольных ФПС. Что круто. А то что эффекты старые- да чего на них жаловаться, они все были весьма современные, разве что новый АО завести бы, а то в 2016 какая то совсем параша.>>3285921>теперь они с блюром на матовых поверхностях.Да вроде и раньше так было
>>3285966Может сложность маленькая, я сразу как зашёл на ультрокошмар нажал и проблем со сложностью и скоростью не обнаружил, сам посмотри геймплей именно на нем, может заметишь разницу.
Кстати, один я заметил что дизайн некоторый врагов в этернал стал более классическим? Те же одержимые солдаты точь в точь как в оригинале.
>>3286004Все заметили. И пушки тоже ближе к классике стали. Плазмаган тот же прям как в первых думах.
>>3286004Ну ты и соня, тебя даже бруталдум не разбудил. Как тебя зовут?
ШОК БОББИ ПРИНС ПИЗДИЛ МУЗЫКУ У КИПЕЛОВА!!!!
>>3285874Что там кочать и куда добавлять?
>>3286034https://zdoom.org/wiki/Compile_ZDoom_on_Windows
>>3286018> у куплинова
>>3286018А Принц в курсе вообще?
>>3285930Не уверен что тогда никто не ебался с авторскими правами, в 90х это уже была серьезная тема и можно даже пару скандалов из 80-х вспомнить.
https://youtu.be/N3tqP1wwcp8
>>3286069Ебать, это что, виктор пузо?Уже жду "А ВЫ ВСЕ УЕБИЩА!!!!!!!"
>>3286075Александр "Страпон" Макаренков, школота не поймет.
>>3286063Не с компьютерными произведениями, цифровое право тогда еще не сформировалось толком.
>>3286116Он же шизофреник, у которого вторая внешность - его со-редактор блока игромании, баба к слову. То есть он еще и пидор.
>>3286131> внешность личность*
>>3286131У тебя на пике новый Думгай без брони?
>>3286149Не совсем, в таком виде мы его увидим в конце игры после того, как он поборется с владыками Ада.
>>3286041ниработаит (
>>3286155Через ноклип проникаешь сзади в икону греха и начинаешь показывать кто босс этой иконы.
>>3286128Но ведь это касается плагиата музыки в игре, а не плагигиата одной игры на другую.
>>3286215
https://2ch.hk/v/res/3258164.htmlЕбать тред ближе к концу стал жаркий
>>3285943Не как в классике, конечно, но, вроде, не такой уж и медленный.https://www.youtube.com/watch?v=72S2aAxtZOsВ Этернале за счет гарпуна и дэшей ещё шустрее будет.
>>3285943Анимации хуёвые. Раза в 3 ускорить - будет норм.
>>3286185Короче нихуя там тот билд не скомпилился. На 37% застрял потом какая-то ошибка. Хотя все по инструкции делал.
>>3286440Скинул жудасу твою хуйню. Когда ответит что то запощу.
>>3285918А потом на КПК письмо проходило, что ты распиздяй, в игрушки на работе шпилишь
>>3286462Хули мусора хули мусораехали как ехали даже в дробовик не дуем
В дум 2016 можно бесконечно наматывать круги по аренде занимаясь онанизмом с распрыжкой. Урона вы получать не будете. Вроде как надо игроку самому делать вид что он превозмогает врагов. Вся игра, даже тупее калодути, там хоть прятаться надо изредка.
>>3286540Есть такое.
https://www.youtube.com/watch?v=Ew0Q-T9wxpo
>>3286540Лел, ты в Кваку не играл.А вообще да, в оригинале прыжков не было, из ребута прыжки тоже было надо выпилить. Секции с платформингом оставить.
>>3286540Хз, я когда первый раз играл все-равнг кучу впечатлений получил, и не сказал бы что игра суперлегкая на ультракошмаре, по крайней мере калда и рядом не стояла.
>>3284557 (OP)> 1, 2 пикЯ уж думал я один с дестроером Некронов аналогию увидел.
>>3286593>прыжки выпилить>секции с платформингом оставить
>>3286680он хочет подходить к лифту, нажимать кнопку и подниматься на нем вверх
>>3286680Хардкор чтоб был. Как в классике.
>>3286593>в оригинале прыжков не былоТы еще скажи, что это геймдизайнерское решение было, а не ограничения тогдашнего движка.
>>3286639Ну не супер-легкая, двигаться все же надо, но если ты понял что дает прожимание пробела и тактика пепка-прыгни по кругу то уже все, ты ее не можешь забыть.Плюс замаскированный реген с выпадающими из врагов хилками и патронами, в пейнкиллере падали только души с одним ХП, а тут же вся продуктовая корзина вываливается. Причем я бы еще понял если бы давали это только за успешное комбо, нет, дают просто за нажатие одной кнопки.А кроме боевки в игре нету ничего, вообще ничего. Так что надо бить себя по голове палкой перед игрой пока не забудешь что можно прыгать по аренам как козлина, потом играть.
>>3286719Ну просто когда ты на найтмаре играешь вот эти все хилки из врагов лечат на хуй да нихуя, и поэтому с челленджем все в порядке. А на среднем чет пиздос какой то, тебя одна добивалка на фулку лечит и любые ранения за счет этого просто ни о чем, да и даже без добиваний хилки постоянно выпадают и жизней всегда дохуя.
>>3286729Найтмар который изначально закрыт для выбора?
>>3285431Будет тебе на шифт дэш, отдельной кнопкой в любом случае.
>>3286733Найтмар открыт, ультранайтмар закрыт (найтмар с пермасмертью)
>>3286440Удаляй всю эту хуйню и качай последнюю версию гздума, жудас сказал он уже впилил это в нее. Нужно только включить её в Options>Display Options>Dynamic Light Options>Light Shadowmaps.
>>3286970Но тени будут всратыми.Даже если сосноль ебать с gl_shadowmap_quality все что больше 1024 бует пидорасить до состояния gl_shadowmap_quality 64, так что все равно нужно будет ебаться с исходниками.
>>3284557 (OP)Есть какой-нибудь мод на думец с настоящим межфракционным ебашиловом? Ну что бы игрок не в одиночку хуярился - а в команде с кучей таких же ботов-морпехов. Штурм замков, бои на открытой местности, ну и все в таком духе. Я просто где-то пару лет назад видел ролики с нечто похожим, вроде играбельный мод был, не особо на смонтированный ролик было похоже.
>>3286991Разъясни подробнее чего ты хочешь.
Киньте гайд о том, как собрать рабочий брутал дум самому, а не качать васяно сборку. Разок пробовал, но что-то не сраслось
>>3287042Что бы игра в духе первых колл-оф-дутей или медалей оф хонор получился, т.е игрока на всех миссиях сопровождали братушки-морпехи.Еще нечто похожее в 4-ом квейке в первую половину игры можно наблюдать.
>>3287050Ботов рядом с собой хочешь видеть, как марины в брутол думе?
>>3285984>Да вроде и раньше так было Раньше везде одинаковое четкое отражение было, независимо от матовости материала. Причем этот код у них еще со старого движка, в первом вульфе такие же отражения были, только радиус гораздо меньше.
>>3287062Не играл в брутал дум. Играл только в первый дум, второй, и в третий. Четвертый не пробовал запускать - через чур графонистый он какой-то, боюсь компуктер не потянет. Ну это к делу не относится, конечно.
>>3287102Ну в брутале можно освобождать пленных думгаев-морпехов (если сам не заебашишь по ненароком), будут ходить с тобой, даже на следующий уровень перейдут
>>3286970Уже врубил это фишку. Я ее скстати пробовал включать седня и она не работата, просто пропадало освещение, оказалось что на 32 битный гздуме фича не пашет. Щас перекачал 64 битный и работает. Посмотрел еще QZDoom, сборка тоже с ним работает, притом походу даже быстрее.
>>3287156...вот сравнение кстатиС шедоумапами и без
А вот модельки жаль не отдают тень. Вот в DoomGLES там были тени от моделей.
>>3286716Я не понел, каким образом ты хочешь сохранить платформинг, но при этом вырезать прыжки
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=53010&start=1425#p1067810https://www.youtube.com/watch?v=UTDoGsu2IdgАло, MetaDoom обновился
>>3286218Ну так для того, что бы разбирать плагиат музыки в игре, нужно сначала определится с юридической трактовкой игры в целом.
Нахуя пинать этот древний кал и сидеть ныть почему модельки не отдают теней в древнем блядь кале? Не проще наебнуть 16?
>>3287376Ты не очень умный
Что-то мне подсказывает, что в доом итернал будет перманентные апгрейды на выбор, как это было в последнем вульфе, чтоб еще и задел на перепрохождение был. Типа, вот этот крюк с ракетницей это скорее всего вот эти апгрейды, которые ты получаешь от рыцарей по ходу компании.
>>3287293Чё несёшь, на тот момент уже была "юридическая трактовка" игры, более того уже были авторские права на игры, что с твоим аргументом не вяжется совершенно, как могут быть авторские права со всеми вытекающими без юридической подоплёки?
>>3287390Да, я не понимаю зачем ныть по поводу отсутсвия теней или каких-то других графических шелушек, ибо если нужен графон, то есть отличный Doom 2016, тем более сейчас выходит продолжение, вот и пиздуй туда обмазываться тенями.
>>3287431Простите, а как этот дум 16-го в плане секса моддинга?
>>3287431Васянство делается только ради васянства.
>>3287376Но там же нет модов и нельзя васянить. Какой-то ограниченный снэпмап где джойстиком карты создают. Кому нужен нужен дум без моддинга? Это как если бы TES был без модов.
>>3287461Но ведь в дум 2016 года, в отличии от последних высеров ТЕS, можно хотя бы играть.
>>3287471Почему у меня тогда 11 сборок TES а дум 2016 вообще куплен в стиме, пройдет, забыт и удален? Вот моя папка игры.
>>3287501Тодд, да фентезя уже порядком подзаебала, давай всё по новой.
>>3287501Потому что ты говноед? Зачем брать кусок говна, который называют скайримом, и напильником убирать лишние чиркаши?
>>3287501Ты мудак,очевидно
>>3287501>xxx mods
>>3287501Ты больной человек
>>3287501Пиздец. Мне иногда страшно от того с кем я на одной борде нахожусь.
>>3287501Бинго, эталонный моддер из палаты мер и весов.Ты же поехавший, ты понимаешь это?
КТО НИБУДЬ В ЭТОМ ТРЕДЕ ОТВЕТИТ МНЕ БЛЭД КАК И ГДЕ НАКАТИТЬ РАБОЧИЙ БРУТАЛ?
>>3287561Но там же одна говднота. Назови мне одну плохую игру из списка.
>>3287587>Doom 3>Half Life>Quake 4>TES 3>Tes 4Да и на счёт скайрима спорно
>>3287580Скачать Doom2.wad: http://iddqd.ru/levels?find=doom%202:%20hell%20on%20earthСкачать брутад: https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/brutal-doom-v21-betaСкачать GZDoom: https://zdoom.org/downloadsКинуть все в одну папку. Создай ярлык gzdoom.exe с параметром gzdoom.exe -file bd21testApr25.pk3
>>3287595Дум3 и ку4 лучше тесов.
>>3287597От души, хотя в прошлый раз почему то не сработало
Need for Speed > Doom)))))))00000
>>3287431У классического дума есть своя угловатая эстетика, которой нет у дума 2016. В рамках ее, модеры и пытаются играть с графоном.
>>3287580Ты тупой, в шапке гайд же
>>3287610Сапер > нфс
>>3287638Play with self >>>>>>>>>>>>>> all other games
>>3287595>>Doom 3>>Half Life>>Quake 4>>TES 3>>Tes 4Но это же признанные шедевры. Ну и их васянить можно. Юбипарашу вот не повасянишь. А я только держу игры которые можно навасянивать. Если в игре нет возможности васянить я прохожу за вечерок эту игру и сразу удаляю.
>>3287643Но васянить можно во всех играх. Просто ты быдло и не умеешь. Шах и мат.
>>3287689Ну многие игры там щас анально огорожены от васянства. На Watch Dogs 2 так и не нашел вот мода убирающего пидорские флажки и делающие перса белым, в итоге дропнул и удалил это гавно.
Новый дум какаха((999((9
>>3287715...а вот графика в игре збс. Но нахуй вот она нужна вот если там васянить нельзя. Мода даже на нормального белого перса нет. Ну и нельзя накатить тип там модов на расчлененку, кровь и ад. Вот все - васянить нельзя - игра хуета.
>>3287717Тыскозал?
https://www.youtube.com/watch?v=KxAErHB4UkQhttps://vimeo.com/156288044
>>3287376>Не проще наебнуть 16?Не все любят арена-шутеры.
>>3287820++ и не все любят дробить кал деснами.
>>3287833>дум тред>не все любят дробить кал деснами
>>3287186Как в оригинале, там был платформинг, но не было прыжков (обходились одним ускорением)
>>3287587Дум 3, Скурим.
>>3286991Ну насчет подходящих карт не знаю, но есть мод, который дает консолью спавнить других маринов.Как вариант можно найти карту с уймой врагов и наспавнить братков. Опционально еще баффнуть врагов, чтобы легко не было.На крайняк можно в облайге сгенерить карту с ордой врагов. Либо даже с враждебными маринами. Но он не особо умеет в простор. Хотя можно попробовать выставить на максимум биг румс и опен спейсес, а остальное запретить.
>>3287048В смысле собрать самому?Ты хочешь из других модов копию оригинального брутала собрать или что?
>>3287793>Прохождения уровня Джона РомераМожет даже выше.
>>3286991Нет нормального пасфайндинга, морпехи носятся туда-сюда как угорелые, постоянно попадают под прицел, при этом не могут из комнаты порой выйти, приходится телепортировать.
>>3287048>>3287597
>>3287048Ты хочешь собрать из исходников?
>>3287793>прыжки
>>3288214>>3288810Скорее всего он подразумевал просто чистый брутальчек на чистый ивад в чистом гздуме, а не сборки с кучей текстурок, худов, звуков и прочего говна. Так как еще в кучах гайдов учат как создавать батники или заставляют людей прописывать свойства ярлычка, то многие могут запутаться и подумать, что это реально какие-то пиздец какие сборки надо делать. Хотя достаточно просто передвинуть брутальчек на гздум.ехе и выбрать нужный ивад.
Наслушался ваших историй про Дум 2016, решил еще раз попробовать. Ну так вот, стрельба там уровня гульмана, сосёт у KF2 без шансов. Какие-то пакеты с водой, а не противники. Стреляешь из ружья, а вместо того чтобы улетать вместе с пулями враг отпрыгивает в другую сторону жопой вперед или включает анимацию типа запнулся. Реакция на попадания никакая.
>>3288856>Стреляешь из ружья, а вместо того чтобы улетать вместе с пулями враг отпрыгивает в другую сторону жопой вперед или включает анимацию типа запнулся. Реакция на попадания никакая.
>>3287048Для оп гайд писал в шапке?
>>3288868*Для кого
>>3288853Так а в чём сложность? Я за пять минут разобрался.
>>3288861
Есть ли в природе достаточно самобытная (свои враги, текстуры, оружие) и полноценная (не 1-3 куцых уровней) кампания на движке Дума? Я играл в десяток-другой, но все они надоедают, потому что все это я уже наел за ванильные думовские кампании.
>>3288899REKKR
>>3288899Плутония и ТНТ.
>>3288899А, и еще Adventures of Square
>>3288905Там же ничего не поменяли по сравнению с оригиналом в плане врагов. А карты излишне затянутые, запутанные и требуют слишком много пиксельхантинга с кнопками и ключами.
>>3288899Гугли total convercionhttps://forum.zdoom.org/viewforum.php?f=19&sid=64a5c700a986977aa0cb15afc0b1847eОт себя могу порекомендовать Golden Souls 2, Castlevania Simon's Destiny, REKKR, Adventures of Square, dead.wire, dead.air, Harmony, Pirates, Void and Rainbow, Ancient Aliens (не TC, враги и оружие те же, но уровни выглядят очень самобытно, к тому же можно накатить оружейный мод Final Doomer, в котором есть пак оружия специально под Ancient Aliens, в том же стиле), Strange Aeons, The City of the Damned the Apocalypse, Beyond Reality, lilith.pk3, Mayhem Mansion, Urban Brawl, The Fold
>>3288927>>3288904>>3288908спс
>>3288927> The City of the Damned the ApocalypseХуйня ебаная, сразу говорю, не играй. Пиздятина такая шо я ебал её маму в рот.
>>3288927Ну так-то в Ancient Aliens новые враги есть.
>>3288897Тише, тише, ты не горячись так. Мы поняли, что тела должны от выстрелов отлетать на десятки метров по инерции. Ты молодец.
>>3288853Да, это я и имел в виду. Сложности нет никакой. Но почему то не вышло в прошлый раз. Сейчас полёт нормальный. Теперь осталось только самому выбрать текстурки и всякие плюшки.
>>3288868Очень уебищный оп пост, просто стена текста в которой всё потерялось
>>3289396В следующий раз нужно просто написать абзац КАК СДЕЛОТЬ БРУТОЛ ШТОБ КАЧАЛО БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ
>>3289404Или выделить жирным текстом/курсивом каждый новый абзац.
Блядь, вы что гоните? Марков же раздает сборочку брутала работающую искаропки.
>>3289413Ты реально ожидаешь интеллекта от человекообразных обезьян, играющих в брутал?
Добавьте в шапку актуальную версию брутала.https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5342337
>>3289411Так и было, но дебс, который перекатывал тред, проебал разметку
>>3289614>В: Зачем все-таки в brutal doom 64 оружие из doom 2016?>О: Для контраста в геймплее, если коротко. Наверно, самая главная причина - нежелание ставить одно и то же оружие в стилистически разные моды. Ну а поскольку дум 64 как бы продолжение серии, то можно и допустить, что это более новое, изящное и совершенное оружие.Ор
Вообще говно дизайн у нового думслеера. Пушка на плече, лезвие на руке, крюк на супершотгане. А хуле, давайте его вообще каким-нибудь киберниндзей-пиратом-Иисусом сделаем, круто же! Пиздец эта вычурность глаз царапает, навалили просто ВСЕГО в одну кучу.
>>3289720То ли дело раньше: куб, куб, куб.
>>3289720Он какбе уже иисус. Алсо, ларка больше не нужна.
>>3285458Это id-дебилы>>3284557 (OP)Чому из моего дума сделали какую-то кваку 2 с big gun и демонами-строггами?
>>3289738Кек , а ведь точно,орнул в голосину!!)))>>3289744Осталось сделать его пиратом и киберниндзей.
>>3289744А зачем раньше нужна была ларка?
>>3289755Ау, это из кваки во второй части сделали Дум с кибер-импами.
>>3289720Его Пуджом сделали из доты. Крюк есть и доп.оружие на плече. И добивание врагов с восстановлением ХПшек. Глубина отсылочек))))))_)
Почему за последние два дня я пять раз пидорахнулся на левое бедро? Сука, у меня такой отек скоро будет, что как-будто третья ягодица выросла
>>3289779Прастити, тредом ошибся
>>3289758666 килов за игру, ты чо! С крюком и сиськами.
>>3289790Ничего не понял.
>>3289761Ты играл-то в неё? Там демонов и ебаки из первой части нет и близко, повсюду скай-фай и мясо, с приваренным к нему железом. А вот в вечности уже чисто квака 2 с бестиарием из первых думов.
>>3289848А в думе3 демоны-киборги с серьезным видом никого не смущали
>>3289755>>3289848Что за хуйню ты несешь?
Посоветуйте самый охуенно сложный жопоразрывный геймплей-мод для дума. Брутал дум не предлагать, это не сложно совсем. Нужно что-то совсем злое, непроходимое. Шуточные моды тоже не в счёт.
>>3290038Очевидный Hideous Destructor
https://dtf.ru/games/24775-podrobnosti-doom-eternal-kak-avtory-sobirayutsya-podderzhivat-shuter-i-pochemu-v-nem-ne-budet-redaktora-kart-snapmapТащемта, итёрнал в любом случае будет говном. Нет пользовательского контента = не дум, а пародия на него.
Вторая половина дум 2016 типичный беседко-шутер. Пустые арены-коридоры сделанные на отъебись и пачки старых надоевших врагов. Надеюсь босс будет, а никак в рейдж было "ну короче они жили долго и счастливо конец" или в вульфентштейне говно вместо босса тоже на похуй.Так и вижу как Тодд пидорас заставляет делать первые 3-4 часа игры хорошо, а дальше уже насрать с горы, рефанд не сделаешь, журналисты не увидят. Хуесос.
>>3290066Зачем тебе моды! Покупай ДЛЦ!
А ведь фридум неплох если играть с васяносборкой.
>>3287376> почему вы играете в эту игру, а не в абсолютно другую, но более новую игру?
>>3290119Перестань поедать говно и выкладывать фото этого процесса.
>>3290129Сборка была гавном две недели назад. Щас уже заебок все сделано.
>>3290133Да не, я вижу кучу говна, что и раньше. Оно стало говнистее. Сам принцип, задумка – говна кусок.
>>3290077>Так и вижу как Тодд пидорас заставляет делать первые 3-4 часа игры хорошо, а дальше уже насрать с горыИх, судя по интервью, беседка очень сильно пинала, чтобы быстрее игру выпустили, поэтому ближе к концу уже идет хуяк-хуяк. Сейчас движок готов и они смогут на уровнях сосредоточится.
>>3290134Ну ты наверное даже не скачивал и не играл просто.Вот скачай посмотри сам: https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-lowpoly-mod-v2Я все пушки уже поправил.
>>3290139Какой же ты тупой говноед, господи.
>>3290139>Я тебе принес покушать, пожрать, в тюрьме не кормят вообще… пожрать-то, покушать хлебушка хотя бы… ЭТО ХЛЕБ, ЭТО ХЛЕБ!!!
>>3290139Что там такое что этот быдлоид так порвался по швам?
>>3290142>сидит в думотреде>не жрет говно
Антуаны, есть какие-нибудь исполнители, которые пишут музыку как у Мика Гордона из Дума? Саундтрек к 2016ому Думу уже затёр до дыр, а подобного послушать хочется https://youtu.be/h0Bx4G3bOu4?t=3m19s
>>3290058Играл конечно. Он не такой уж сложный, как о нём говорят. А ещё есть варианты?
>>3290145Типа мод для дума. Это как если бы Дум вышел в году 1997-1998Допиливать много еще чего вот нужно. Больше анимаций к пушкам вот думаю зделоть. Вообще хочу изучить полностью декорейт и зскрипт. Ну а дальше маппинг, и вот свой йоба ремейк полностью захуярить с 3D брутал сборкой.
>>3290147MESHUGGAH и сотоварищи.
>>3290146это не тред дума 2016, залетный говноед
Заебали эти постеры со своим дум этерналом уже. Здесь классик дум, пиздуйте в соседний тред.Лучше давайте здесь обсуждать декорейт, зскрипт, маппинг и прочее васянство.
>>3290149Что если бы дум вышел в 1998? И от чего тот подорвался?
>>3290157> на оппике БУКВАЛЬНО ДУМ ЕТЕРНАЛ> НИАБСУЖДАИТИИИNyet. ;)
>>3290157Пошол в /gd/ со своими скриптами и васянством
>>3290161Там кривое наркоманское 3д аниме вебм только.
>>3290158Видимо он 3D пьюрист и 3Д моделефоб вот и подорвался.
>>3290165Кривых 3д моделей и блевотных пост эффектов фоб. Говнофоб.
>>3290155Но ведь вот расстановка точек над думом.
>>3290168А брутал дум тогда это что? Говно с кровью? А сборка васяна тогда типа говно в сперме?
>>3290170На васянистые высеры всем похуй.
>>3290170Кролики любят есть свое говно, если не могут найти нормальную еду, и они могут делать это не единожды, превращая свое говно во все более токситчное и ядреное, пока оно не станет сверхговном, достаточно ядовитым чтобы убить кролика. Но если бы такого незадачливого кроля откачали в реанимации он бы высрал брутал дум.
>>3290139Проблема таких не в моделях (хотя они уродские, конечно), проблема в анимации. Васяны клепают анимацию, чтобы она ложилась на спрайтовую анимацию дума с тремя кадрами на цикл ходьбы, только вместо спрайтов позиция ног у модели. Какие крутые модельки не сделай, с такой анимацией они будут выглядеть как заводные буратины. Чтобы сделать нормальную анимацию, надо ковырять движок и игровую логику, на что ни один васян не способен.Хочется 3Д - ковыряйте лучше первый квейк. Там модельки низкополигональные, анимации несложные. Можно самому корректировать без особых умений, и при этом оно не будет выглядеть так отвратно.
>>3290168
>>3290226Без инверсной кинематики и скелетной анимации трудно сделать что-то вменяемое.
>>3290038Брутал дум на реализме в тактическом моде. Врешь, что не сложно.Ну и просто из усложняющих есть проджект бабель. На максимальной сложности тебе придется не бегать и отстреливать вялые мешки с мясом, а скорее обороняться от них, так как они теперь будут ходить по уровню и искать тебя, а при виде незамедлительно пытаться прикончить. Плюс выглядит классно, ибо все пули теперь прожектайлы.В комплекс думе на максимальной тоже сложненько.Правда я все это без сейвов играю, хз, со сейвскамом, наверное, все несложно.
>>3290131Вот бы косметический мод в таком стиле.
>>3290157>>3290155Новые думы тоже классика, нельзя только тройку.
>>3290136Для вульфентштейна два у них был движок готов, а там халтура еще сильнее чем в первом.
Думаны, подскажите название аддона, который позволяет освещение, цвет секторов и туман вручную настраивать. В Ultimate Doom Visor встроен, но то говно мне не нужно - я видел отдельным файлом, но потерял.
>>3290148Ну ты монстр ебать, не знаю тогда. Дрочи последнюю сложность на дестракторе. Можешь попробовать brutal doom 64 на той сложности, где монстры ускоренные и стамина есть, она достаточно жопоразрывающей была, насколько я помню
>>3290554У меня в папке это LightsFogEffects.pk3 или наоборот фоглайтэффектс.Вообще оно гуглилось, я тоже сперва у васяна в визоре увидел, потом стащил отдельно.А про цвет секретов не знаю, не видел такого там. В настройках карты и так цвета менять можно.
>>3290157>здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы
>>3290554Посмотри в списке аддонов офицера д82 в последнем линке в списке линков в гайде
>>3290579>>3290554Я немного наврал, оказывается.https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/udv-color-light-addonКачай это и просто забирай из архива FogLight_Effects, а остальное тебе не надо.
Doctor (6) Samuel (6) Hayden (6)S. HaydenSaydenSatan
Как понять что новый дум станет хитом? Вызовом подрыва пердаков у SJW
>>3290077>>3290136Охуели там? Во второй половине игры как раз начинаются самые вкусные бои и арены, а не расстрел зомбей из базового дробовика.
>>3290612Ты хочешь сказать, что Хейден - плохиш?!Впрочем я лично не хочу чтоб из него сделали Бертругера. Пусть будет засранцем, но хьюманити фак еа засранцем, считающим что цель оправдывает средства и не подчиняющегося аду, пусть, возможно, и выполняющего его задачи непроизвольно.
>>3290615>Вызовом подрыва пердаков у SJWКаким образом
>>3290634Трейлер не видел? Там проводятся параллели между демоническим вторжением и мигрантами. “My brothers and sisters, let’s help top make our friends transition into our world a comfortable one.” “Remember: ‘Demon’ can be an offensive term, refer to them as ‘mortally challenged’.” “Earth is the melting pot of the universe.”
>>3290147Прямо вот 100% подобного не слышал ни у кого.Хотя Мешуга от анона выше, вроде, и правда похоже, но как-то менее индастриально.В вебмрелетедах саунд думом вдохновленный, но попроще.Вот ещё годнота, но не такое рубилово:https://www.youtube.com/watch?v=Z6paaCkzA3Ihttps://www.youtube.com/watch?v=kmiqj16kL4U
>>3290638Вот мик Гордоны от метал сцены а не то https://youtube.com/watch?v=3frRY9XE2eo
>>3290612>Samuel Hayden>Sam Hayden>Sam Hyde
>>3290636Тупые леваки даже не поймут, лол.Для многих вообще потеряется при переводе.Но вообще странно, что это пропустили в игру в 2018.Алсо, второе вряд ли к мигрантам относится. Скорее к миллениалам с западного побережья.
>>3290647>странно, что это пропустили в игру в 2018.Ради ожидаемой реакции и легкого скандалаМаркетинг
>>3290633Хейден так и останется серым, в этернал вторжение на Землю организует совет директоров ЮАК.
>>3290648>Ради ожидаемой реакцииА какая реакция то? Я ни одного твита не видел, нормальные люди порофлили немного и разошлись.
>>3290610Кстати, этерналовый думгай что-то как-будто стероидов в край пережрал.Или как-будто его дизайн с рейнджером из Кваки совместили.В 2016 постройнее был.Хотя может быть, что это только на концептах у него такой халкоподобный видок. Ингем модель нам так и не показывали.А ещё мне кажется, что в тизере раскрас у него всё же другой был.
>>3290647Уже поняли и начинают подгорать. И какой перевод? Куда? А так да, маркетинговая controversy и просто добавление специй в игру. Как, собственно, сама изначальная идея насовать в дум демонов и митола в начале нулевых. Тогда это было смело и провокационно, да только даже 25 лет спустя американский релизигозный фундаментализм никуда не делся. Чую и левацкая сжвпроблема не скоро устареет. >>3290649Я так понимаю юац культ бы организован лично бабой из первой игры, под командованием неких демонических сущностей, которые не показываются в голограммах. Кроме неё в корпорации главный только хейден, никакого совета директоров там значимого нет.
>>3290612Вообще, как по мне, весьма годный персонаж получился, не антагонист, но при этом полный антипод думгаю: несовращаемый, знающий, какая сила нужна человечеству, и безапелляционно вертящий мнение демонов.
>>3290650Затишье перед бурей.
>>3290658>Кроме неё в корпорации главный только хейден, никакого совета директоров там значимого нет.Нет, после кибернетизации совет директоров отправил его править марсианской губернией, Хейден в корпорации в дальнейшем вернул свой вес за счет контроля аргент-энергии, но фактически в ЮАК главным остается совет директоров, который и заседает на Земле.
>>3290656В самой игре есть моделька текущего думгая, можешь сравнить. >>3290667Он сам свалил на марс, потому что чисто номинально ставить во главе корпорации непонятно что было как-то странно для общественности. Но там он разобрался с аргентом (сам, без земных воротил) и уже вернулся во царствие, по факту являясь главным управляющими компании. Причём тут совет директоров - неясно.
>>3290636>‘mortally challenged’Вот объясните это.Я даже с гуглом так и не смог догнать, как это по-русски должно было бы звучать.>“Earth is the melting pot of the universe.”У этого я понимаю перевод, но не до конца понимаю смысл. Там уже люди во всю по вселенной путешествуют? Почему такой большой охват у фразы?
>>3290667И вообще, разве в этёрнале действие происходит на земле? По-моему на спутнике марса.
>>3290669>В самой игре есть моделька текущего думгая, можешь сравнить. Ну вот он не настолько мощный, особенно по рукам видно.На арте совсем ваха какая-то.
>>3290673Там же показали и Землю сперва, потом Фобос.
>>3290670Альтернативно смертные
>>3290669>Но там он разобрался с аргентом (сам, без земных воротил) и уже вернулся во царствие, по факту являясь главным управляющими компанииТак в том то и соль, что Хейден в компании сейчас может управлять только за счет единоличного контроля ключевых ресурсов, но кроме него там есть этот самый совет директоров, который намного ближе к бизнесу и социально-политическому управлению человечеством, чем Хейден. В ежовых рукавицах он и одну дуру сдержать не смог, что бы та на научной колонии треш не натворила, а сейчас у него вообще козырей не осталось, один только Крусибл в руках, с которым разве что экспедиции в Ад устраивать. В результате этих вылазок владыка Ада спокойно выходят на связь с директорами ЮАК, которых совратить на раз-два, и у которых есть все возможности организовать на всей Земле то, что сколиозница устроила на одной колонии.Хейден умеет управлять развитием, но людьми управляет не он.
>>3290690>владыки Ада
>>3290685До "альтернативных" я бы тут никогда не додумался, спасибо.
Вот бы фильм по Думу и чтобы сыграл его какой нить мускулистый актер типа Скалы. Охрененное кино вышло бы.
>>3290670>mortally challengedИгра на mentally challenged (умственно отсталый), хуй знает как на русский перевести, у нас такой сильной политкорректности нет, даже интересно что надмозги высрут. "Альтернативно смертный" вряд ли подходит, потому что "Альтернативно одаренный" сразу имеет негативный подтекст.>Earth is the melting pot of the universeПендостан называют плавильным котлом культур, т.е. все черты наций иммигрантов смешались в непонятную массу, которую назвали американской культурой. Здесь намек на то, что с димонами надо дружить, интегрировать в социум, спариваться-смешиваться с ними и т.п. Вселенную видимо для масштабности сего действия приписали.
С Хайденом просто прикол в том, что его нечем совращать, как Оливию: он демонов ни во что не ставит и знает, что можно просто ебать их без смазки. Его разве что под конец просто лично отмудохают главные из пекла и насильно превратят в демона, но с Адом он по своей воле никакие переговоры вести никогда не будет.
>>3290714>Вот бы фильм по Думу и чтобы сыграл его какой нить мускулистый актер типа Скалы. Охрененное кино вышло бы.
>>3290714Только на этот раз сделать Скалу думгаем, а не хуй знает чем. Конечно хорошо бы, если б они смогли сделать настоящее кинцо про дум, а не ту хуёвую хуйню по трёшке и через жопу.
Демон может прозвучать оскорбительно, потому лучше использовать слово Прибывшие
>>3290717>"Альтернативно смертный" вряд ли подходит, потому что "Альтернативно одаренный" сразу имеет негативный подтекст.Смертные с особыми потребностями?
>>3290737Особо смертные
>>3290605Благодарю!
>>3284557 (OP)А есть какие-нибудь моды про эпичные замесы, чтобы десятки ботов-морпехов пиздились с сотнями демонов? При всякие marine spawn знаю, хочу чтобы карты были прямо под это сделаны
>>3290623>как раз начинаются самые вкусные бои и арены, а не расстрел зомбей из базового дробовикаВ начале как раз скилл нужен. Потому что из оружия дробовик, патронов нет, здоровья нет, тебя ваншотят. Потом отжираешься, и сами арены уже легче - на маленьких везде квад/берсерк, на больших везде прыгалки, так что тебя монстры вообще догнать не могут. Тупо прыгаешь на другой конец арены, хуячишь оттуда гауссом, потом обратно. Плюс патроны для БФГ везде заботливо разложены.
>>3290770Если >здоровья нет, тебя ваншотятвполне себе хорошо, то>из оружия дробовик, патронов нет- это нихуя не хорошо. Суть в том, что бы устроить мясо, а не перекатываться, что бы последних двух патронов хватило на хелнайта.
>>3290770>Тупо прыгаешь на другой конец арены, хуячишь оттуда гауссом, потом обратноЯсно, аимодрочеру лишь бы в игру не играть.
>>3290658>И какой перевод? Куда? Я про то, что это стёб, который СНГ не касается по большей части.
>>3290355Уже есть. Сборка дума от васяна777
>>3290776>что бы последних двух патронов хватило на хелнайтаК хеллнайту у тебя уже и ракетница есть и плазма есть со станом, которая вообще имба. С ней чуваки со щитами не страшны ни пинки.
>>3290717Смертноотсталые!
>>3290770Как раз из-за того, что мало разнообразия в оружии и врагах, скилла нужно минимум. Кидаешь всем гранаты с дробовика ваншотом и всё. А потом у тебя врагов куча разных, и возможностей с ними совладать гораздо больше, и энкаунтеры сложнее. Почему-то из боёв запоминается не начало, а та комнатка с лифтом и двумя баронами в конце, большая арена с предохранителями или станция после поездки на крыше поезда. ТАм сложно несмотря на арсенал.
>>3290554Чем тебе визор хад не понравился? Он же охуенен. Просто настроить надо, убрать надевание шлема, всякие царапины и кровь на шлеме.
>>3290778>лишь бы в игру не игратьНа найтмере по другому никак, там на и добивания времени уже нет, добиваешь - и в тебя прилетает сразу. А на UV челленджа нет.
Кто тут проходил д16 на УНе. Делитесь тактиками. Меня постоянно на первых четырёх уровнях пиздят, где ни оружий толком, ни хп, нихуя.
>>3290803Несколько дней назад перепроходил на найтмаре, на всё там времени хватает. Ты просто не очень как игрок и пытаешься выехать на чизовых стратегиях.
Почему квейк 2 зделоли так крута а по думу нимогут зделоть так круто, есть только какая-то кривая сборка от васяна?
>>3290805Подствольник к дробовику. Ваншотает всех чертей и позесседов. Всё что тебе может быть нужно в начале игры. Не забудь прокачать его сначала.
>>3290809Потому что квейк джва это рулез и лучшая игра ид?
>>3290769ZDoom Wars, мультиплеерный PvP мод. Игроки играют за спавнеров. Бегают по полю боя, собирают ресурсы и спавнят мобов, которые сражаются друг с другом.
>>3290811Подствольник я и беру, я просто не понимаю как нужно двигаться, вроде бегаю по кругу, но в начале как-то хейчпи не хватает, а урона эти сраные импы вносят как-то дохуя.
>>3290820Хейпчхи у тебя и дальше особо не будет, лол, так что уворачивайся. Импы начинают крутить жёсткие заряжённые и быстрые фаерболы если их оставлять в покое, так что корми их гранаткой.
>>3290807>на всё там времени хватает.В принципе хватает, но риск слишком велик, чтобы связываться, а отдача от лута обычно слишком маленькая.
>>3290827Наоборот, хп с добивашек позволяет держаться на плаву. По сути ты там не столько стараешься выжить на своих хитпоинтах (ну, если ты не аимботишь с другого конца арены, ага), сколько балансируешь отхил с убийств и добиваний и получение урона.
>>3290820Прыгай кругами по арене как даун-аутист, прыгай по маршруту где не застреваешь во всяком мусоре.
>>3290820>вроде бегаю по кругуОни с упреждением стреляют, если радиус поворота большой, то часто попадают. Надо более хаотично двигаться от нычки к нычке, чтобы хоть какое-то укрытие было и ты арену видел. В начале на марсе у импов обычно видно зону, дальше которой они не выпрыгивают, из-за нее и расстреливай по одному.
>>3290799Под техно-готический стиль не подходит, смотри выше, плюс у меня Brutal Doom 64 за базу.
>>3290623Во второй половине игры вся игра это пердануть из гауса - сразу пердануть из двустволки - пердануть сразу же ракетой - пердануть из гауса. Всё.
>>3290824>>3290831Вот вы вроде и умные вещи пишите и даже очевидные, но хули это так сложно реализовать. Мне кажется первые 5-6 уровней это самая жопа.
>>3290841А ты в треде пердишь. Я, например, практически никогда не пользуюсь ракетнице и никогда вообще - двустволкой. И мне норм.
>>3290843Зря кажется. Гитгуд, мы за тебя двигаться и стрелять не научимся. Вообще в игре важна не столько точность, сколько краткосрочное предугадывание движения, своего и врагов.
>>3290829>сколько балансируешь отхил с убийств Там выпадает 10-20 здоровья с одного добивания, а даже имп сразу 40-50 выбивает. Добивать можно, если ты полностью ситуацию контролируешь и выбил всех жирных гадов. У меня по-другому не получается по крайней мере.
>>3290846Количество выпадающего здоровья зависит от твоего уровня хп. Если ты сам на последней паре десятков, то выпадет дофига. Ну и нужно понимать сколько там фреймов неуязвыимости на добивании, успеешь ли ты его сделать и уйти от огня, или нет. Впрочем обычно успеваешь.
>>3290844>Я, например, практически никогда не пользуюсь ракетницеСаммонер выбивается одной-двумя ракетами с наведением. Там даже челлендж на прокачку такой. Нахуя за ним бегать по всей арене, если можно сразу замочить? В начале игры это единственная жирная пуха, пока гаусс не возьмешь.
>>3290858Сколько там тех саммонёров между моментом, когда ты сможешь взять самонаводящиеся ракеты, и гауссом? Я реально вспоминаю только одного, и тот в комнате с квадом. Ну и вообще, у ракетницы урон какой-то никакой и проджектайлы летят медленно. По сути та же шотганная ракета заполняет эту роль лучше.Как я понял в этёрнале они рокетлаунчер переработали.
>>3290636>Там проводятся параллели между демоническим вторжением и мигрантами. Это правда что ли? В игре от тодлера за дветриста ищут СКРЫТЫЙ СМЫСОЛ?
>>3290844> никогда вообще - двустволкойМне 2016 супер шотган сперва вообще не нравился, но после прокачки он вообще охуенный, любимое оружие в нюдуме.
>>3290669Почему он стоит в позе какого то школяра который так и говорит "сука давай драться"
>>3290877>Сколько там тех саммонёров между моментом, когда ты сможешь взять самонаводящиеся ракеты, и гауссом?Четыре емнип - два на Argent Facility, и два сразу в башне. Плюс в башне две больших круглых арены перед гауссом, когда с ракетницей с наведением гораздо удобнее, особенно ревенантов издалека хуячить.
>>3290844Некоторые дауны и постал 2 проходят без убийств, что теперь сделаешь.
>>3290718Робота в демона? Щито?Даже в вархамере, с которого новый думчанский слизанный, боги не могут натолкать ваарпдаст в чеос механикумов, которые сделаны из металла чуть более чем полностью, и сделать их диманами.
>>3290809Потому что квейк 2 вышел немножко позже и движок там капельку лучше?
>>3290880Обычный дробовик только везде хуевый кроме старого дума. Там все правильно было сделано и спред и урон.
>>3290843Я бы вообще не советовал проходить новый дум на сложности отличной от первых двух начальных. Весь геймплей сведется к миррорс эжд попрыгунчику в загоне, случайным ваншотам, дрочу переключения оружия и прочему даун-аутизму вместо игры, с увлекательной загрузкой с чекпоинтов, толком даже уровней не увидишь и музыки не послушаешь. Не игра получается, а хуйня. Дургое дело подпивко на самом легком. Благодать.
>>3290893Кстати, второй квек сделан же на основе движка дума так? А то я помню читал что первый квек делали с нуля.
>>3290880А мне сперва совсем не нравился, а потом совсем не нравился. Для мелочёвки обычный шотган лучше, потому что у него есть легкодоступный и эффективный дальнобойный режим, плюс при прокачке он отлично накрывает группы. Для толстых демонов у двустволки не хватает рейнджа (а совсем рядом с ними тусоваться невесело) и дпс хуёвый, сравнительно с тем же мимиганом-раскладушкой. И вообще, хуёвая динамика: если выстрелил и не убил, то некоторое время сосёшь хуи.>>3290897В д16 обычный дробовик это чуть ли не лучшее оружие базового пользования. А в оригинале он был унылым читом, поощряющим тактику уроня высунулся из-за угла, засунулся, перезарядился и делающим бессмысленными пистолет и чейнган.>>3290889>с которого новый думчанский слизанныйКулстори. Давай ещё параллели в лоре проводить.
>>3290796Не цепляйся к словам. Суть в том, что превозмогание должно быть сбалансированным: дум должен быть не тактическим шутером, а динамичным мясным шутером. Игра должна заставлять высирать в минуту тонны боеприпасов, но при этом что бы игрок чаще всего не думал, как ему добежать до патронов.
>>3290803Похоже мы играли в разный найтмер.
>>3290903Очевидная оливия - очевидный хорус. Озалуплена во мгле ада, тащемта например и забыты.Думгай - очевидный жиллиман. Воскрешен темными ксенотехнологиями.Дом этернал - очевидная ваха последней редакции. Везде открываются порталы в ад из которых лезут черти, , галактику пидорасит, гроб гроб кладбище, думгай-жиллиман разгребает говно.
>>3290910Консоли не тянут мясные шутеры. В новом думе кроме бичей начальных даже нет врагов-наполнителей, тупо все или летают или телепортируются и кидают всякую парашу в тебя, дай боже если за один присест игра выдает 20 врагов на экране.
>>3290921Прими таблетки.
>>3290889>Робота в демона? Щито?Кусок мозга в нем есть. Хайдена могут в наказание за наглость тупо засунуть внутрь другого демона как батарейку или компьютер.
>>3290902Первый квейк сделан на Quake Engine, второй квейк сделан на id tech 2
>>3290899>Я бы вообще не советовал проходить новый дум на сложности отличной от первых двух начальных.
И еще базарю, в новом дооме в сюжете будут обсуждать ПРИДАВАЛ хайден или НИПРИДАВАЛ когда оставил себе ключи от дверей в ад.И наверняка будут постеры в которых ЗЕМЛЯ СТОИТ!!!!
>>3290903>А в оригинале он был унылым читом, поощряющим тактику уроня высунулся из-за угла, засунулся, перезарядился и делающим бессмысленными пистолет и чейнган
>>3290922Так они поняли, что на правильном векторе, и в этернале консоледаунам делают гетто, стараясь не обижать пекабояр.
>>3290899Но ведь дум 2016 даже на найтмере казуален донельзя. Куда уж еще подпиваснее.
Но ваще там кучу параллелей можно провести.Чего стоит тот же думхантер/дестроер из оппоста.ЗВОНИТЕ В ГЕЙВОРКШОП!!!!!!! У них ваху УКРАЛИ!!!!!!111111РАСРАСРАСрасрас
>>3290903>а совсем рядом с ними тусоваться невеселоТы головой ебобо?>И вообще, хуёвая динамика: если выстрелил и не убил, то некоторое время сосёшь хуи.Переключаться между пушками в бою не пробовал?
>>3290347>В комплекс думе на максимальной тоже сложненько.Ой да брось. На пистолстарте даже не сложно.>проджект бабельПопробую, спасибо.
>>3290941На найтмаре он меня заебал к середине игры. Какой-то квейк чемпионс с ботами вместо сингла, на легком хоть сериал можно смотреть на телефоне пока играешь.
>>3290949Ты с комплекс легендари аддон играл?
>>3290944Нет, ты. Переключился с двустволки навсегда.
>>3290347>проджект бабельБля братиш что-то не могу найти, подкинь ссылочку.
>>3290954Друг, я тебе больше скажу, я играю с тру кластерфаком без сохранений.
>>3290961До он же легче легендари аддона.Рун больше и они мощнее, айтемы мощнее их разнообразнее. Единственная сложность не блевать от аниме.
>>3290978руны офф
>>3290978алсо, я подозреваю, что ты играл не на уровне сложности true clusterfuck для которой нужен дополнительный аддон.
>>3290990Нет, я написал свой личный зскрипт модуль в котором разрешалось набирать дохуя однотипных рун, с стак эффектом от них, если заспавнилась та которая у тебя уже есть.
>>3290951> Какой-то квейк чемпионс с ботами вместо синглаУльтранайтмер даже консолехолопы проходят:https://www.youtube.com/watch?v=5C05aNCLdWs
>>3291017Конечно, у них же аимбот встроенный включен.
>>3291017Что-то этот ультра кошмар выглядит как изи.
>>3290147Можешь сам себе нахуячить: https://djen.co/С джазовыми квадратами особо интересно получается.
>>3290714Скала слишком лысый и шоколадный.Думгая должен играть кто-то более белый.
>>3291137Вот только Скала обладает харизмой качков 80-90-ых. Сейчас таких экшн-мужиков и нету.
>>3290791Там вообще другое.
>>3291143Думгая должен играть брутальный белый карлан вроде Ван Дамма. Заметил что думгай карлан в классик думе.
>>3291169Но ведь Ван Дамм про вертухи, а не пулеметы. Про пулеметы Шварц.
>>3291169> карлан в классик думе.ограничения движка
>>3291175Чего блядь? Кармак не мог запилить высокого думгая хочешь сказать? Ты че, ебнулся?
Думгая должен играть Идрис Эльба.
>>3291187Жаль из-за ебаных СЖВ с фейсаппа выпилили расовые фильтры. Могли бы посмотреть как черный думгай бы выглядил.
Тут уже сойбои и прочие СЖВ подтянулись в ответ на шутки с "антииммигранским посылом"https://www.oneangrygamer.net/2018/08/dooms-mortally-challenged-comment-has-sjws-calling-it-gross-and-anti-immigration/66299/
>>3291210Смотри. Без слоя нигрокожи выглядит как слав, лол.
>>3291295На втором чисто Кабан из санитаров подземелья.
>>3291169>Заметил что думгай карлан в классик думе.Он нормальный. Просто дум расчитан на разрешение 320х200, где пиксели не квадратные, поэтому на современных мониторах с квадратными пикселами спрайты выглядят сплюснутыми.
>>3291253БАРНАУЛ! АЛТАЙСКИЙ КРАЙ!
>>3291307Насколько я помню, что в думе, что в вульфе камера вообще располагается не в голове, а на груди.
>>3291315Не кричи так. Связки сорвёшь.
>>3291017Кекаю в гiлiс, пусть дум 1/2 попытаются на найтмере пройти
>>3291253Если ид или беседка пойдут на поводу у этих отбросов, то ебал я в рот.
>>3291337Но ведь д1/д2 очень простая игра по нынешним меркам, и разрабатывалась под схему управления, которую даже соснольщики сочтут архаичной. Тракторные рычаги, напомню. Даже не стики.
>>3291337>дум 1/2 попытаютсяА что такого? Там же в оригинале консольное управление, автоаим.
>>3291346Ты запускал д1/д2 хоть?
>>3291295Ну а кто кроме слава может быть героем, который пиздошит кучу врагов.
>>3291346Старые игры вообще сложнее новых, на найтмаре старый дум это полный пиздец.
>>3291357Да куда уж мне до таких редчайщих артефактов как ёбаный думСовсем недавно в соседнем треде анон для сравнения играл в дум2 и анализировал. Смеху было.>>3291363Найтмейр это вообще смешная "беги мимо всех" сложность.
>>3291253Вот что бывает, когда дохуя уебанов сидит на пособии вместо того, чтобы заниматься полезной деятельностью.
>>3291175Чего блядь? Кармак не мог запилить высокого думгая хочешь сказать? Ты че, ебнулся?>>3291366>играл в дум2 и анализировалИ чего выанализировал?
>>3291369Дрочую, уёбки зажрались и слишком хорошо живут. На завод бы этих пидоров.мимобезработный
>>3291366>Совсем недавно в соседнем треде анон для сравнения играл в дум2 и анализировал. Смеху было.Это тот, у которого все претензии были в духе "хех эта ж нада была так хуево сделоть)))"?
>>3291317>камера вообще располагается не в голове, а на грудиПримерно на подбородке (желтая точка на пике, красная - оружие). Так от первого лица вид достовернее выглядит. В Hardcore Henry риг из той же точки снимает.
>>3291370Что игра про запоминание засад за углом (с возможностью сейвлоада), уровни - гиммиковые паззлы, а сам геймплей в 2018 совсем не тащит и всерьёз воспринимать не возможно.
>>3291382>уровни - гиммиковые паззлыОн часом не в эпик 2 26 карту играл?
>>3291389Да нет, в стандартную кампанию дум2. Смех начался на крашере, где спайдер мастермайнд.
>>3291393Кулаком его забить пытался? Думал что результат будет как у бухого двачер с рыбой на кухне?
>>3290957Может, я затупил с названием.https://babel-mod.neocities.org/Почему-то казалась, что там где-то слово "проджект" было.
>>3291253Лол, вот это на самом деле разрабы очень круто сделали, увожение им. Классик дум тоже был своего рода провокационным. Мне кажется, в данном случае это тоже частичка фансервиса в сторону классики.
>>3291515>разрабы Маркетинговый отдел издателя, если что.
>>3291518Да не суть. В любом случае, здесь эти чуваки молодцы.
>>3291518Я так понимаю ты лично проследил, что идея эта пришла в голову маркетинговому отдела, а не разработчикам?
>>3291522Да. У меня батя в id работает.
Кстати, я вот не так давно прошел впервые оригинальный дум. Этот хваленый левелдизайн мне не очень зашел. Слишком абстрактно. Портит атмосферу. Даже в Еретике уровни лучше в этом плане, но там враги дношные.Так вот вот, в двойке также во всех эпизодах? Пока только по первому побегал, всё тоже самое.А вообще реквестирую не абстрактных, реалистичных вадов.По моему небольшому опыту самые шикарные уровни в стартерпаке ненавидимого вами брутала. Вот их реально одно удовольствие проходить. И ни разу реализм не помешал динамике. Вот есть ещё подобные?
Под реалистичными имею в виду именно сами карты, если что, а не моды геймплея.
>>3291533>Так вот вот, в двойке также во всех эпизодах? Пока только по первому побегал, всё тоже самое.Точно то же самое.Я тут кстати вспомнил, как один гомогей в треде говорил, что этернал - это аддон, а не полноценная часть, потому что нихуя не добавляет, но что же он сказал бы о втором думе?
>>3291253Да хуйня это все. Мне не важно с какой стороны барикад слева или справа СЖВ-говно лезет в мои игры, блядь. Эти шутки ничуть не лучше чем агенда, устроили из моего хобби поле своих анальных игрищь. Дум спирачу.
>>3291540Газебо приде порядок наведе
>>3291533В двойке всё хуже. Как уже выше сказали, там не просто абстрактные левелы без сюжета, там абстрактные паззлы. Как васяны делают левелпаки, так и был второй дум сделан.>>3291537Я не тот гомогей, но обе игры назвал бы аддонами.
Как скатился жанрhttps://www.youtube.com/watch?v=0Q6UQ2QlRH0
>>3291667>я недавно неожиданно получил кучу лайков и просмотров и понял что смогу срубить ещё большеТак или иначе, жанр ФПС жив (новый дум этому подтверждение), а бисквит - мёртв. Время расставило всё по местам.
>>3291667Кудахтанье старого пердуна, не смог дольше 4 минут высидеть. Про геймплейные моменты речь так и не зашла.
>>3291676Я выдержал 7 минут, он там тупо сравнивает старые фентези-шутаны в духе "найди кнопку выхода" с новыми сюжетно и спектаклеориентированными реалистичными. Т.е. он на серьёзныз щщах заявляет, что в говне мамонта была клёвая ракетница, а в каловдутии только скучные винтовки. Видимо и в каловдутии должны были быть плазмаган и бензопила. Тут я просто закрыл очи, человек или не понимает нихуя в том, что говорит, и, что вернее, намеренно ведёт популистскую пиздаболию.
>>3291691>Видимо и в каловдутии должны были быть плазмаган и бензопила.Игр с плазмаганами, бензопилами и аркадной боевкой сейчас выходит гораздо меньше, чем "реалистичных" приключений всякого спецназа со штампованным геймплеем.
>>3291703Ну, честно говоря, игор с плазмаганами в последнее время выходит чуть ли не больше, чем приключений спецназа, вот только они играются, как этот самый спецназ
>>3291703Потому что раньше реализм и зрелище особо вытянуть было нельзя, а сейчас плазмоганошутеры уже всем как-то поднадоели.Но это как жаловаться что РТС скатились, приводя в пример мобы. Пушка.
>>3291710>РТС скатились, приводя в пример мобыНу так РТС и не выходит, нечего приводить инб4 порадоксоговно с тоталварами ето ртс яскозал!1111
>>3291533Тебе не левелдизайн не зашел, а дизайн окруженияПопробуй Back to Saturn X, Disjunction, Zaero, Valhalla, Putrefier, Waterlab GZD, Legacy of Suffering, Thunder Peak, Deus Vult 2, хз что еще такого есть с неабстрактным окружением, поищи у ютуберов из шапки
>>3291710>а сейчас плазмоганошутеры уже всем как-то поднадоелиМожет наоборот? Плазмаганошутеров с прошлого века толком не было, а реалистичное говно так и прёт уже почти два десятилетия.
>>3291776Да кому ты пиздишь? Ссай фай в шутерах сидел вплоть до модерн ворфейр, жанр шутанов в начале двухтысячных вообще переживал не лучшие времена.
>>3291798Вплоть до модерн ворфейр в шутерах сидела вторая мировая и SPETSNUTS
>>3291771Ох, когда уже сделают полноценный pwad с текстурками из Diabolous Ex.
>>3291798>жанр шутанов в начале двухтысячных вообще переживал не лучшие временаКуда более лучшие чем сейчас, там же 100500 годноты выходило, квейк3, ут, каэс, сэм, рткв, колда, медалька, бф, чейзер, крид, нолф и ещё миллиард других.
>>3291813А чейзер норм игруха кстати? Там реалистичный сеттинг?
>>3290714Толсто
>>3291818>А чейзер норм игруха кстати?Нет. Такое ощущение, что главные в разработке были левелдизайнеры.
>>3291813Охеть просто.>квейк3,быдляцкый десмач в серии, где должны были быть хорошие синглы> утне такой быдляций, но всё ещё десматч>каэс,Бля.> сэмОк, но новый сэм явно лучше энкаунтеров, не говоря о двушке.> рткв,Ну, ок?>колда, медалька, бфНихуя не изменилось.>чейзер, не играл>нолф Вообще не шутер.Т.е. вот такие вещи тут люди приводят как раньшебыло лучше. Пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=_ShpKnHJJX8
>>3291826> новый сэм явно лучше энкаунтеровСвятая кабанота...
>>3291824И почему это плохо
>>3291834У юбисофт тот же подход к геймдизайну и получается каждый раз какашка в великолепных декорациях.
>>3291826Ку3 не про десматч, а про дуэли 1 на 1, а в дуэлях ку3 - одна из самых высокоинтеллектуальных соревновательных дрочилен.
>>3291826>Ок, но новый сэм явно лучше энкаунтеров, не говоря о двушке.Лучший сэм - двушка.
>>3291834В игре полно огромных и пустых локаций. Где ты просто идешь и ждешь, когда же очередная пачка врагов появится.Сюжет, судя по всему, тоже левелдизайнеры писали.
>>3291835Блет, когда вы начнете различать левел-дизайн и визуальный дизайн окружения
>>3291833Не кабанота. Я в людях разбираюсь, он не лгал, это говноед обыкновенный.
>>3291833Всё так, недавно перепроходил все сэмоигры основной линейки. БВЕ - ТФЕ - моча - ТСЕ - говно - СС2. Ладно, может быть БФЕ разгоняется долго и первые уровни скучноваты, но из-за этого только лучше чувствуется прогрессия. >>3291839Ладно, ты победил, с тобой я боюсь связываться.
>>3291852Сэмы говно, но двушка хотя бы выглядит веселенько
>>3291877>но двушка хотя бы выглядит веселенько
>>3290669Почему в думе все такое кровавое и красное, демоны и марс, а бронька цвета хаки?
>>3291851А, ну тогда...
>>3291899Потому что он военный с Земли, да и от визуальной маскировки уже нет толку.
>>3291906Но тут вроде и костюм не земной даже.
>>3291911Земной.
>>3291899>>3291906Ну, вообще-то потому что оригинал с его 126 цветами. Нет смысла тут впутывать лор новодума, они просто не могли сделать думгая не зелёным.
>>3291916Это самое логичное, в общем, но почему старый думгай зеленый? И в кваке 3 или какой-то там, тоже зеленый человечек был.
https://www.youtube.com/watch?v=7Snw6qjlPSE
>>3291798>жанр шутанов в начале двухтысячных вообще переживал не лучшие временаОн тогда переживал лучшие времена как и все остальные жанры
>>3291920Спроси их. Я бы сказал потому, что зёлёный и красный (коричневый соответственно) - комплиментарные цвета и зелёного думгая очень хорошо видно на обложке. Плюс опять-таки, цветов доступно мало, и с оттенками особо не побалуешься. Ну и вообще времена были проще, скажи спасибо что не сиреневый какой-нибудь. >>3291923И хуй стоял на машку-одноклассницу.
>>3291927Ну андаинг положим и правда годный. Проблемы с балансом (в пользу игрока) в нем были, но он всё равно оче клевый.
Как вы заебали блядь на нулевой висеть
>>3291935Фейл.
>>3291923
>>3291499спасибо братух
>>3291935Чем дум не угодил?
>>3291950Номерные треды по одной игре - в вг.
>>3291923Айм Гоин Ин был максимально уныл.В СоФ кроме расчлененки ничего интересного не былоАндаин у меня вылетал каждые 5 секунд.
>>3291957И какую же игру тут обсуждают? Вообще сиди тихо, тут ситуация наклёвывается. Сам по себе тред классического дума явно не для веге, он там потонет. Сейчас популярности ему добавляет намечающийся релиз этёрнала. И вот тред той игры, в зависимости от хайпа и количества обсуждений, можно будет вынести в другйо раздел.
>>3291937>говорит что сюжет говно, сравнивая его с мором.утопией и книгами))))))00
>>3291958>Андаин у меня вылетал каждые 5 секунд.А еще тебе машка-одноклассница не давала.
>>3291709И че это за игры? Перечисли любые десять.
>>3292007Кул оф дути, баттлфронты, дестини, варфрейм, прей, фаркрай.
>>3292021Ты идиот? Ты идиот.
>>3292022>игор с плазмаганамиЧто не так, шизик?
>>3291950Жалкий клон вульфенштейн 3д
>>3291826>> рткв,>Ну, ок?Ты не знаешь, что это такое, так ведь?Алсо, вторая часть сэма - лучшая.
Как, блять, как одно и то же тело могло сделать такой красивый маппак и такой уродливый мод?https://www.youtube.com/watch?v=foXyb0NmL70https://www.youtube.com/watch?v=a7tMwkmQWHQ
>>3292226Подтверждаю, попробовал поиграть, практически неиграбельно. Да ещё ёбаный GZDoom.
>>3288899Strife
>>3292207Ага, откуда мне. Мы же тут древние манускрипты мёртвого моря разбираем, а не попсовые шутерки начала нулевых. Rtcw именно что "ок". Со строчной буквы. Но, как я уже сказал, с людьми, хвалящими сс2 я смысла спорить не вижу. Потому что это будет толстый вброс и толстый спор.
>>3292243Ну давай, поясни, чем же энкаунтеры и трешка лучше двушки
>>3292243>ррряяяя толстякиЯсн
>>3292253>>3292249Ты для себя ещё ruby/alt-cat открой.
>>3292257Rube. Хотя верхний пик и так оно.
>>3288079Заорал. Дум 2016 на сложности ниже найтмера легок до неиграбельности, но даже на нем - ебаная казуалка.
>>3292263Жди, мамка уже опять санитаров вызвала, орущего посреди ночи сына вязать.Абсолютную сложность оценивать нет смысла, кукарекать можно как угодно, но если сравнивать оригинальные думы с оригинальными левелами и дум16, то второй намного, намного сложнее.
>>3292267Тебя ждет сюрприз, если ты вдруг решишь пройти их с пистолстартом
>>3292279А почему бы не пройти тогда д16 на ультранайтмаре исключительно с непрокачанным пистолетом?
>>3292282Зачем устраивать себе левые челленджи?
>>3292286А я вот тоже задаюсь этим вопросом.
>>3292288Тогда зачем предлагаешь его? Ты странный какой-то.
>>3292290В ответ на предложение выбрасывать почти всё оружие в начале каждого уровня старых игр. Странность не имеет границ.
>>3292292Но это то, как дум задумывался, и под что он делался.
>>3292297А, ну так и новый дум тоже делался под прохождение негрейдженным пистолетом и без гранат. Извини, забыл упомянуть.
>>3292299Аргументы?
ПЕРЕКАТ:>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)>>3292303 (OP)
>>3292302Мой личный яскозал, ничуть не хуже твоего или чьего бы либо ещё.
>>3292226Пиздец. Эти укачивания влево/право. Даже сборка здешнего васяна лучше.
>>3292249Ебла её на вписке. Пердит вонюче пиздец, аж думслееры из под обоев выползают.
>>3292279https://www.youtube.com/watch?v=z_DROoeNkC4>>3292282
>>3292257Можешь ссылками дать? Чёт не ищется.
>>3292267>но если сравнивать оригинальные думы с оригинальными левелами и дум16, то второй намного, намного сложнееДум16 на UV примерно такой же, может чуть легче, на найтмаре намного легче.
>>3291533Ебашь во второго еретика, охуеешь. В то время должны были молиться на него, но всем только шутанчики нужны были