Там это, лучшая игра тысячелетия вышла.Уже на всех трекерах и габеншопах страны.
>>3272436 (OP)Есть чейджлог ?
>>3272518Интеграция со свитчом, теперь гыгыкающие стримеры и их подсосы могут играть вместе через чат
>>3272436 (OP)2018 годкакое то плоское поделие в стиле 80ахаха наканец то
>>3272436 (OP)>Dead Cellsща заценим, вроде, что-то интересное
С чем связан выход из ерли аксесса? Игру так и не допилили, блядь, что было в мае, то и выпустили.
>>3272780На свитч вышла.
>>3272436 (OP)> говноплатформер> пиксельныйКек ебать того рот.
>>3272808Так-так посмотрим:- Пукнуть гринтекстом. Есть!- Скинуть пикчу, ехидно улыбающегося Лео. Есть!- Обосрать игру, даже не поиграв и никак это не аргументировать. Есть!
Бамп.
Все метроидвании суть одинаковая параша, какие уж тут аргументы
>>3272865Это не метроидвания.
>>3272887Вообще ни разу. И в адвайсы метроидаунов она случайно заглянула
>>3272780>так и не допилилиДа ты охуел. ЧЕЛЛЕНДЖИ ОКАЗУАЛЕЛИ ПОЧИНИЛИ! Вот это я понимаю.
>>3272941Что за челленджи?
>>3272890От метроидвании там только отображение карты квадратиками, а так это тот же айзек, только вид сбоку.
>>3272955Дверь которую открываешь рандомной голубой руной же.
>>3272961Вбиваешь название в гугл@принимаешь на ротеш
>>3272962Ок. А что с ними было не так?
>>3272970Вбил, просили передать, чтоб ты чекнул щеку свою.
>>3272975Они пиздец сложные были. Разве не очевидно?
>>3272890Дооо, ведь стим сука славится своей безупречной системой тегов.
>>3272986Лолкеквут. Ну да ладно.
>>3272987? Баннер сейдж это именно рпг и стратегия
>>3272990Это кинцо (не как что-то плохое) и тактика. Алсо>сейдж В голову себя пни.
>>3272436 (OP) Её теперь пройти до логического конца можно или все так же бесконечная хуита?
>>3273080>бесконечная хуита
>>3273080Пятую сложность уже прошёл?
>>3272990Раньше тебе давали 2 минуты на то, чтобы убить 40 врагов на уровне, дойти до конца и при этом всём ты не должен получить урон ВООБЩЕ. Ну а так же не было бонусного сундука в начале челленджа. Сейчас же это просто дорожка с испытаниями, с которой не справится, разве что, только аутист. Ограничения по времени нет, урон ограничивается только количеством твоей жизни. Вот так вот.
>>3273169Неплохо. Но это уже было до релиза.
>>3273202Ну, да, но изменили челленджи 3 месяца назад примерно.
>>3273124 Я на седьмой уже. Это когда надо не только засунуть в анус геймпад, но и управлять персонажем используя сокращения мышц ануса. Играть жопой, так сказать. А чего добился ты? А если серьезно, то все таки логический конец ирге нужен, а дальше выбирай нг+ дрочить если ещё игра не надоела.
Чем это отличается от других говноплатформеров с данжоном?
>>3273333Тоже удивился, так долго мурыжили, чтобы релизнуть в итоге сраный огрызок и анонсировать длс с концовкой. А по сложности, хотя бы два целла пройти надо, до этого именно что затянутая тренировочная миссия. Да и на 4 целле появляется основная механика заражения, от которого в этом замке все и поумирали/поехали.
>>3273342Геймплейно ничем. Хотя, не могу назвать платформеров с более-менее нормальной боевкой и таким количеством абилок/оружия, как тут. Rogue Legacy, разве что, но он только идейно, потому что выглядит как говно, а боевочка больше на всякие платформеры из NES походит.
Черт, зря добавили эти лорные комнаты. Ну или фразочки, о которых думает гг. Зачем ломать четвертую стену и стебать игру? Лучше бы был молчаливым и оптимистичным, как раньше. Сейчас же какое-то отвращение появляется к нему, будто играем за какого-то комичного персонажа из очередного западного кинца, где всегда есть оптимистичный дурачок, вставляющий тупые и неуместные шутки.
Сонибляди:>гавно ненужно>подождем блинов с лопаты по подписке
>>3273441Вот этого двачую. Уж насколько я не перевариваю немых протагонистов, но лучше уж так, чем вот такие фразочки прямиком из хипстерского гейм-коммьюнити. Такое ощущение, что играешь в какое то русское фентези.
Я конечно не играю в такое, но в чем отличие от принца персии 89 года выпуска?
>>3272986Это троллинг?
Есть смысл до 1.0 обновляться?
>>3273572У всех нормальных уже автоматически обновилось.
Почему на стримвх этого говна я вижу максимум две локации, и максимум одного босса, в игру больше не завезли?
>>32738343,5 босса, но можешь не беспокоиться, минимум двое из них будут тебя насиловать очень долго.
>>3273834Петух, ты там не охуел? Давай сначала оплати бета-тест, потом барин подумает, делать ему еще контент или нет.
Играл весной на старте, доставило. Есть ли смысл сейчас вкатываться, контент завезли?
>>3273848>контент завезли?Интеграцию с твитчем, социобляди ликуют.
>>3273852Что еще? Я ведь не про конкретно последний апдейт, а за все это время
Поясните за нормальные пушки. Пока что из всего разнообразия полезны только электрохлыст, меч с напалмом, арбалет-автомат, молотов, метательные ножи. Остальное либо медленная поебень (молоток, грейтсворд, красный меч), либо специфическая и абсолютно бесполезная хуита (хлыст из кастлевании).Кроме прохождения по сиреневому пути и активному юзанью ловушек я пока вообще вариантов дойти до конца не вижу.
>>3273923Всё так и есть, турелями на изи проходится вся игра, в другие слоты лучше всего лук или щит и то в основном для статов или уменьшения дамага. Не понимаю какой смысл играть чем-то кроме турелей, кроме как добровольно усложнить себе жизнь.
>>3273889Практически ничего. Весной как раз и была последняя обнова, которая поменяла немного баланс игры и после этого ничего не добавлялось.
>>3273966Я так понел, милишник годится только для спидрана и сбора комнат, с мутациями на урон. С другой стороны, боссов ведь так не отпиздишь, да и во дворце хуйца соснешь.
>>3274025Те спидраны что я видел тоже с турелями проходятся. У турелей с хорошими синергиями самый большой урон, а с мутацией на снижение их кулдауна никакого наказания за их юз нет, даже если их сломают, просто поставил новые.
>>3274021Т.е. можно было еще полгода назад играть?>>3274025А смысл в комнатах, которые по таймингам? Или там чертежи какие полезные лежат?И как получать пушки из чертежей? Только один раз у Коллектора или потом как то можно будет?Алсо в игре полно дверей закрытых типа пикрилейтеда. Это так прикол и погружение в атмосферу игры?
>>3274076>Алсо в игре полно дверей закрытых типа пикрилейтеда. Это так прикол и погружение в атмосферу игры?Двачую вопрос. Заметил, что на дверях разное число кружков, но даже если долбишь по порядку, ничего не происходит. Что с ними делать то вообще ?
>>3274110Те, на которых кружки можно будет открывать после соответствующего прохождения, они будут подсвечиваться. Там дополнительные магазины, эквип или бонусы.
>>3274076>пол года назадДа. Примерно пол года назад как раз и добавили последнего босса и один-два новых уровня, точно не помню.>смысл в комнатах, которые по таймингахЭто для спидраннеров, чтобы потом не всасывали и тоже могли прокачаться немного. Ну и да, при первом попадании в некоторые комнаты дадут чертежи.>как получать пушки из чертежейПосле их открытия у коллектора они будут случайно появляться на уровнях. Мол, как в айзеках и ему подобных.Насчет двери, что у тебя на скрине, я еще ничего не знаю. Скорее всего просто лорная комната.>>3274110Эти кружки это клетки. После прохождения игры тебе дадут одну клетку, которая будет сильно повышать сложность игры. Потом еще одну при прохождении с одной клеткой и так аж до четырех. Ну и в зависимости от того, с каким количеством клеток ты играешь, ты можешь открывать эти двери. Так же ты всегда сможешь изменить количество клеток в начале игры.
>>3273431Гемплей это 90 процентов от игры. Боёвка везде так же одинаковая.Эта игра тоже выглядит как говно. Собственно как и 99 этих клонов друг друга.Огромное количество одинаковых оружий разных цветов =\= огромное количество оружия.
>>3274767Вот только эта игра не выглядит как говно, а оружие отличается не цветом, а комбо, дальностью удара и стилем игры. Одно дает криты после переката, другое только в спину, третье только если враг у стены, четвертое только при выполнении комбо, пятое просто медленное и сильное, шестое просто быстрое и средне дамажит, ещё одно отталкивает, ещё одно практически ваншотает, но ваншотнуть могут и тебя и так далее. Мол, лично мне доставляет разнообразие абилок, оружия, луков, щитов, гранат, ловушек. Можно проходить игру разными способами. Есть, правда, имбовые варианты, но когда проходишь игру, то просто чисто ради челленджа интересно иногда проверить и другие комбинации оружия и абилок. Нет, я не говорю что игра шедевр, у нее минусов хватает, просто платформеров-рогаликов с таким разнообразным выбором всего и вся я не видел особо. Ну и да, выглядит вполне достойно при этом. Анимация у гг и врагов приятная, враги разрываются в клочья и убивать их приятно, задники красивые, уровни красивые. Единственными реально большими минусами считаю слишком жирных боссов и репетативность на первых уровнях, от которых реально тошнить начинает в какой-то момент.
>>3272436 (OP)То есть я правильно понимаю, что это как если бы Salt and Sanctuary были бы с пермасмертью, после чего всю игру надо начинать по-новой?
>>3275139Нет, это как если бы пое было двухмерной казуалочкой на 3 часа, а не комплексной рпг с сезоном в несколько месяцев.
>>3275145> пое> комплексной
>>3275139В солях хоть пиздить мобов доставляет, и не такая уебищная гамма.
А правда что скейл дамага от мобов никак не зависит от твоего хп? И будь тебя хоть 1к, хоть 3к, моб все равно будет ебашить на треть хп?
>>3275539Да
>>3275572Тогда в чем смысл мутации на повышение хп и всех бонусов с ним связанных? Если меня рядовой зомби с 2-3 ударов может вынести в не зависимости от количества хп
>>3275603Есть зеленое оружие, вот для него и сделано. Ну и плюс всякая ненужная хуита вроде +5 жизней при убийстве моба.
Так что там теперь происходит на причале после последнего босса?
>>3275629Ясно. А вообще задрочил первого босса с первого раза. Ловушки огонь. Бегаю и сру ими. Элита немного припекает своими телепортами и тем что их плохо видно, они сверкают, блестят. В порту с 1хп после боя с элитой остался. Дошел до часовни и там меня пососины нагнули.В дэйли челленджы стоит лезть, если у меня пираточка?
Скрестили дарк соулс с энтер зе ганженом и перевели в платформер. От первого "сюжет", фентези и разнообразные дилды, от второго вся эта новомодная роглайтовость и разноцветная гамма, доведенная до полной радужной вырвиглазности в худших традициях Finding Teddy и гиперсветового дрифтуна.Вот только в ганжене, несмотря на все его минусы, погружение было куда глубже, сеттинг куда оригинальнее и персонажу там сопереживаешь куда больше, в то время как целсы уже через десяток-третий забегов воспринимаются как рутина, как этакий стабильный ежедневный фап, и не только из за одинаковых боссов на локациях. Конечно, переигрывать хочется снова и снова, как в дьяблу, и так же, как в дьябле, никаких эмоций от игры не испытываешь. Плюс абсолютно уебанские и беззубые надписи, реакции и монологи, словно взятые из библии хипстера для начинающих разработчиков, ну или из ближайшей школы.В общем, дед целлс это этакий кенди-краш для пеки, жвачка для тотального проебинга времени, такая же безмозглая, как и затягивающая. Игра, которую мы заслужили, хули.
>>3275653>новомодная роглайтовостьТы уже заебал своими роглайтами.>В общем, дед целлс это этакий кенди-краш для пеки, жвачка для тотального проебинга времени, такая же безмозглая, как и затягивающая. Игра, которую мы заслужили, хули. Будто что то плохое inb4 будто что то хорошее. Можно после рабочего дня ебануть пару тройку забегов без задней мысли и дрочинга. Без лутбоксов и доната, как в во всех онлайн дрочильнях и без дрочеров, которые в них живут.Ентер зе Данжон вообще какая то говенная струлялька, мне не вкатило, как и души. Души вообще говно для слоупоков. Ебучий Бладборн и Ниоха в 10 раз динамичнее.
>>3275664>Ентер зе Данжон вообще какая то говенная струлялькаВ которой, тем не менее, после каждого рана чувствуешь себя куда более выжатым и удовлетворенным, чем от однообразного опиздюливания консьержа и клок мастера.Да и сеттинг куда заебатее, чем это остоебеневшее фентези с мечами.Алсо, ганжен не пытается при всей своей игрушечности выглядеть серьезным, в то время как потуги дед целса нагнетать гримдарка на фоне этого диснеевского оформления с кавайными гоблинами выглядят ну максимум нелепо.
>>3272865> метроидвания.Ты там пизданулся шизоид?
>>3275695>Алсо, ганжен не пытается при всей своей игрушечности выглядеть серьезным, в то время как потуги дед целса нагнетать гримдарка на фоне этого диснеевского оформления с кавайными гоблинами выглядят ну максимум нелепо. Ты мне и себе врешь. Обе игры пародийные. Какой в клетках в пизду гримдарк? Сеттинг в данжоне заебатее? Ну да, пульки бегают кавайные анимешные.>консьержа и клок мастераБоссов в игре больше.
>>3275664>Ниоха в 10 раз динамичнее.И Ебал я такую динамичность, где босс тебя ваншотает бесконечными АОЕшками на всю площадь арены, а у тебя хуево работающие перекаты с хуевым хитбоксом.Если боевку норм завезли, интересно, прикольно, оружия хватает и комбо-вомбо, то система рандом дропа всё это зарывает на корню - исследовать локи просто не за чем, не найдешь там "даэдрический разрыватель жоп из залупы Арториаса 5000", будет лутаться рандомная хуйня. Кстати очень туповато, что мобы с такими же, блядь, катанами как у тебя убивают за 2-3 тычки, а ты их ковыряешь блядь, ковыряешь суку, ковыряешь и ковыряешь пидора. Баланс короче бывает нужен иногда, вся трудность игры - как раз баланс 3:1 в пользу мобов.мимодушеблядь
>>3275747Попробуй играть не жопой, душеотщипенец. Привыкли вы к перекатам, блокам и медленной корявой анимации.
>>3275653>Скрестили дарк соулс с энтер зе ганженом и перевели в платформер.Это ж надо так спалитьс в своем школьничестве.
>>3275912Да это еще хуйня. Вот попробуй это метроидванией хоть каким боком назвать, то из жукотреда протекут итт с криками у вас блять души ну мам скажи им.
>>3275539Нет. Хп мобов повышается на 6% за свиток, дамаг - на 8. Если тебе свиток дает меньше 6% хп, то ты что-то делаешь не так.
>>3275522> ежик в тумане > не уебищная гамма
>>3275884>Привыкли вы к перекатам, блокамА каким хуем от атак уворачиваться? Попросить босса стоять ровно пока я его пизжу? Или блядь криво сделанный перекат это фича?>медленной корявой анимации.В трешке и бладике нихуя не медленная, тут более резкая, да, но привыкаешь быстро, хуйня твои доебки
>>3276009>и бладике Я про него и писал жопочтивец. А трешка говно для быдла. По быстрее будет, но все равно не то. 1-2 так вообще для слоупоков.>А каким хуем от атак уворачиваться? Попросить босса стоять ровно пока я его пизжу? Или блядь криво сделанный перекат это фича?Ты что-то делаешь не так.
>>3276026>Ты что-то делаешь не так.Как можно неправльно перекатываться или блочить?Согласись, неоднократно пройдя души и бб будет понимание об этом>Я про него и писал жопочтивец. А трешка говно для быдлаМудила, там темп игры одинаковый. Разве что на соньке трешка медленная что пиздец с фпслоком, на ПК с 60 ФПС норм всё, одинаковые с бладиком по темпу.Хуй его знает че ты там для быдла увидел, разве что ПВП засрали фласками, чтобы нубо-вторженцы не дохли сразу. Я всю серию с удовольствием перепрохожу, кладя хуй на мнения и споры.
>>3275747> душеблядь не любит душеблядский геймплей.О времена о нравы
>>3272436 (OP)Хуясе маркетолухи взбунтовались.
>>3276092Тогда зачем ты тред засираешь своим говном? Это уже в мозгах и жопе твоей. Мой друг такой же. После ебучих душ играть ни во что не может. То это не как в душах, то другое. В разных играх разные механики действуют по разному. Вы же не первый раз играете в игры? Вот! Значит блять должны это понимать. В Клетках вообще кататься можно бесконечно и тебя хуй ебнут. В общем душетреды где то там в другой стороне.
Эта хуйня стоит того? Или 1к клеток это совсем ебанутый гринд?
>>3276101я вкачивал до середины или 25% и в ус не дулкогда у тебя не будет вариантов с обналичкой чертежей, трать на здоровье
>>3276099>Тогда зачем ты тред засираешь своим говном?Уебываю, триггернулся чет по свежим ощущениям.
Позадрачивал её несколько дней с месяц назад.Вроде хорошая штука, но после 10-15го трая заёбывает проходить одни и те же локации.Неужели никаких шорткатов нет?
>>3276181ты же в курсе что после 15 трая ты половины локаций даже не видел?
>>3276191И что, если игра УЖЕ заебала.
>>3276203>хожу по одному маршруту из четырех>игра виновата
>>3276206>не хочет жрать говно>сам виноватИ правда.
>>3276392>не хочет жрать говно>/v/
>>3276206>>3276191Ну вообще да, игра немного подзаебала уже. Я прошел до четвертой локи, если идти через болота и до третьей локи если идти через канализации.Ну и как то да, надоедают механики + отсутствие шорткатов
Убил финального босса второй раз. С него ничего не дропнулось, предметов с которыми можно было бы взаимодействовать нет. ЧЯДНТ?
>>3276457Сделать еще пару десятков забегов.
>>3276464 Так я из локации выйти не могу.
>>3276415>Ну и как то да, надоедают механики + отсутствие шорткатов Ну а чем тебе механики не устраивают? Я вот кувалду нашел желтую и с ней вообще другой экспириенс. У нее доп дамаг по мороженкам, а у меня как раз граната на мороз. Пержу гранатой а потом разъебываю ваншотами.
>>3276101Там на высших сложностях клеток раза в 5 больше давать будут, так что пока что забей и трать только на чертежи.
Вообще, в новом длс разрабы обязаны сделать какую-то альтернативу первым уровням, потому что они уже осточертели. Ни в одном роглайте и рогалике не было у меня такого, а вот тут тошнит от унылости.
>>3276457Дурашка, вставь красную клетку в колбу в начальном данже.
>>3276695>обязаныНикто тебе ничем не обязан, чмох.
>>3276696>Так я из локации выйти не могу
>>3276695>заменять локации, когда есть опция пробежать их за 2 минуты и получить за это орбы и апгрейды
>>3276695Не первый раз вижу роглайт, рогалайк, рогалик. В чем вообще отличия?
>>3276729по самому слову непонятноочевидно что лайт - облегченный роуглайк, его элементы являются частью, например, платформера или тактики
>>3276747Это тауэр деффенс. Попробуй ловушки. Оружие нинужно.
>>3276754>Попробуй ловушки.пиши видос про убийство клоккипера
>>3276768Как раз этот просто валится от них как нехуй, из боссов только глаз может поднасрать трапарям.
>>3276784Ты ведь не играл? Глаз как раз рекомендуется проходить с капканом, иначе слишком тяжело и опасно до него каждый раз лезть по платформам.Клоккипер же просто телепортнется в другую часть комнаты, где турелька его доставать не будет, и будет в тебя метать сюрикены, а на второй стадии еще мечи сверху.
>>3276729>Ты ведь не играл? Глаз как раз рекомендуется проходить с капканом, иначе слишком тяжело и опасно до него каждый раз лезть по платформам.Кем рекомендуется? Я глаз раза 4 убивал и ни разу капкан не юзал.
>>3276793>>3276805
>>3276805с капканом приятнее в любом случае - можно не бояться что он на тебя полетит
>>3276747И? Ты мне отличия напиши. А то срут во всех тредах это вам не рогалик это рогалайт нахуй. А когда спрашиваешь почему - он ответить не может внятно.
>>3276813 Можно просто перекатится же. Зато на стадии с щупальцами капкан люто сосет, а вот огонь/заморозка помогают их зачистить за считанные секунды.>>3276816 https://gaming.stackexchange.com/questions/246887/whats-the-difference-between-a-roguelike-and-a-roguelite-game
>>3276816каноничный роуглайк, например, предполагает ПОЛНУЮ генерацию и ПЕРМАсмерть без оговорок, также пошаговость (делаешь ход ты, делает противник)роуглайт может взять один из элементов и даже его реализовать не полностьюнапример, начинаешь с самого начала и мир генерится заново, но у тебя остались бонусы с прошлого рана, как в Into the Breach например, где это оправдано тем, что отряды прыгают по временной линии, сохраняя опыт
>>3276634Да я все эти механики перепробовал в первые 5-6 траев. Они хорошо сделаны, но по факту их три штуки - мороз, огонь, блид. И в принципе все три одинаковые.Не, самый главный для меня заеб - отсутствие шорткатов, после 15-го трая проходить первый левел с одним и тем же графическим наполнением - ну пиздец как скучно
>>3276793Забыл что капканы тоже трапы, имел в виду турели естественно.Сюрикены будут стукаться об турели и не попадут в тебя, а от мечей увернуться легко. Вообще от атак клоккипера(да и кого угодно) легче уворачиваться, пока турели его ебут. Так как тебе не нужно думать о том чтобы атаковать его самому. Ачивку на перфект клоккипера взял одной из первых по случайности. Можно в щит вставать, если сложно или проебал что-то. В мили его по честному гасить куда сложнее.
>>3276836Ясно. Короче опять утиные истории. Это не рпг если не партийная и не пошаговая и не по 2-3 редакции днд. Это не ртс, если нет зерг рашей и постройки баз. Это не рогалик если не пошагово.Тут мир, тобишь уровни каждый раз новые генерятся. Со смерти остаются бонусы с прошлых ранов. Из твоего всего вышесказанного только утиной пошаговости не хватает.Вот есть ToME. Ну так вот от уток я не раз слышал что она тоже роглайт.
>>3276851а) турели тебе не факт что вообще попадутсяб) их урон не сопоставим с ударами меча и лукав) их свойства могут выступать поддержкой для основного же оружия (масло + огненный меч) - в таких случаях шкериться неэффективноИтог: проебываться за турелями никто не мешает, но ты проебываешь и собственный опыт обращения с разными противниками и комбинациями, и игровой: в тайминговых бонусных комнатах
>>3276882>в тайминговых бонусных комнатахЭто какие? Дэйлики? В чем соль?Бегаю второй день с турелями. Брат жив. Выкидываю их и прячусь или колобком катаюсь, постреливая из лука или мечом. Щит не взлюбил, слишком долго придрачиваться надо и не у всех паррирование есть.
>>3276882Ну первые две сложности я сейчас чем угодно пройду. А вот остальные стабильно любым билдом проходить это надо дрочить и дрочить. Турели просто самая имба. Как и кинжал ассасина, ледяной лук, пиротехника и орб смерти. Всё остальное тупо хуже.
>>3276899>Это какие? Дэйлики? В чем соль?На любом из втором уровне находишь дверь в виде красных песочных часов, подходишь и видишь надпись "Закрылась н минут, н секунд назад", за ней орбы, деньги и уникальные чертежи. Встречаются везде до часовой башни, даже в хабе после первого босса.>Бегаю второй день с турелями. Брат жив. Выкидываю их и прячусь или колобком катаюсь, постреливая из лука или мечом.Ну а потом откроешь оружие поинтереснее и турели забудешь. И встретишь телепортирующихся (и телепортирующих к себе) врагов, от которых не спрячешься
>>3276903>Как и кинжал ассасинав пылу схватки не всегда получается бэкстеб + самый мелкий рэндж>ледяной лукурон его меньше чем у арбалета или лука с прицелом>пиротехникане на всех действует эффективно (Кстати, стоило им больше сделать каких-нибудь апрящих в воздухе врагов, которые ни во что не будут вляпываться, но такие есть в пустующем храме)>орб смертивстречается редкоНу и как в любом хорошем роуглайке, отдельное удовольствие получаешь при успехе с не самыми лучшими подкинутыми игрой условиями.
>>3276927 Ледяному луку дамаг вообще не нужен, он хорош из-за заморозки противников которые потом легчайше убиваются.
>>3276910>И встретишь телепортирующихся (и телепортирующих к себе) врагов, от которых не спрячешьсяВ клок тавере уже есть. Кинул турели, пидоры которые плюнули на них тп ко мне и встречают удар мечом или додж.
>>3276942если только ради заморозки, то отлично справляются с этим и граната, и магия, компенсируя рэндж и кулдаун тем, что слот ледяного лука ты можешь заполнить чем-то более убийственным
>>3276959 Но если иметь две гранаты и ледяной лук то врагов можно держать замороженными без перерывов.
>>3276965>врагов можно держать замороженными без перерывову магии холода тоже нет кулдауна, и в ее случае уже место гранаты свободно для турели и чего еще
>>3276968 Ну так лук дает бонус к защите в отличие от магии, что как раз дает возможность взять туррель/гранату/еще что-то без бонуса к защите. Если у тебя меньше 75% защиты от остальных предметов то лук всегда будет лучшее магии.
>>3276990>лук всегда будет лучшее магии>Если
>>3276992 Ну и что ты этим гринтекстом имел ввиду?
Ну так что, господа эксперты. Чем роглайт отличается от рогалика? Кроме пошаговости. И заодно что есть метроидвания как не обычная игра в которой мир поделен на зоны, в которые можно попасть получив определенный навык, ключ, предмет и система бэктрекинга, т.е. беготни взад вперед по пройденных локациям. М?
>>3277020>кроме пошаговости>чем гонки отличаются от шутеров? Кроме езды на машинах.
>>3277030Ничего кроме гринтекста от рваной утки и не ожидал.
>>3277046 Пошаговость является основным отличием рогалика от роглайта. Спрашивать чем они отличаются кроме пошаговости все равно что спрашивать чем соль от сахара отличается кроме вкусовых качеств.
>>3277053Епт ты настолько верен канонам? Тогда нид фор спид андерграунд уже не гонка, патамушта там "открытый мир", мы катаемся от копов, там дрифты, перекраска машин и так далее. Это уже не как в Гранд Туризма.Пиздец надо быть таким ограниченным.
>>3276816Рогалик и роуглайк значит одно и то же. Раньше выходила игра, называлась Rogue. Это был обычный данжн кравлер, просто там была пермасмерть и рандомная генерация пещерок. Потом начали выходить подобные ему игры и их начали называть Roguelike или же банально "Похожи на роуг". Рогаликами же их назвали в России ради игры слов.Ну так вот, в настоящем роглайке основные элементы должны быть такими, как в Rogue, а это:- Рандомная генерация уровней- Пермасмерть- Пошаговый геймплей- Тайлы- Прокачка, классы, навыки и прочие элементы рпг- Так же есть вариант, что отсутствие анлоков тоже делает игру тру рогаликом, но я не уверенВсё остальное уже крути-верти как хочешь, всё равно это уже будет самый настоящий рогалик.Роуглайт же это когда берутся только самые основные элемерты рогалика, а точнее пермасмерть и рандомная генерация уровней, а всё остальное уже делается как попало. К примеру:- Faster Than Light. Из элементов рогалика только пермасмерть и рандомная генерация уровней.- The Binding of Isaac. Опять же, только пермасмерть и рандом.- Enter The Gungeon. Пермасмерть и рандом.- Crypt of the Necrodancer. Пермасмерть, рандом и пошаговость, хоть и под ритм.Ну и так далее. Если я где-то обосрался, то кто-то исправит. В любом случае, всё более-менее как-то так. Надеюсь ты понял суть.
>>3277074А кроме статей с вики и лурочки у вас аргументов больше нет?
>>3277082Стой, а мы спорим? Я ничего не опровергаю и не доказываю. Я говорю так, как есть. С чем ты не согласен?
>>3277074>Так же есть вариант, что отсутствие анлоков тоже делает игру тру рогаликом, но я не уверенТак и есть, в трурогаликах вместо анлоков метапрокачка, когда игра становится легче благодаря твоей надрочености.
>>3272436 (OP)говно без сюжета нинужно
>>3277102Ни с чем. С тегами и утиными историями. Что ваша игра не рогалик, не киберпанк, не рпг, не метроидвания, не "вставьте ваш тег". А патамушта в ней нет "вставьте ваш тег" и по этому она не канонична тем играм 88 года.А когда спрашиваешь пояснить за базар - тебе кидают статейки с вики и лурки. Охуеть экспертиза профессиональная. Я не спорю. Меня бесят утки, которые сами толком нихуя не знают и не играли, но всяко рады обосрать и ткнуть пальцем а вот там этого нет значит оно не это.
>>3277121Это же ты обсираешь, у тебя даже аргументов уровня лурки нет. Иди отседова, питуч.
>>3277125Отож. Больно видеть, когда тебя обсирают за гринтекст и статейки с лурочки и поэтому ты переходишь в боевой режим. Аргумент у меня один. Нет одного из тегов это не значит что игра не принадлежит к жанру. Мой друг например не признает рпг кроме ДНД причем до 3 редакции, остальное у него зашкварняк для питухов. Это называется ограниченность.
>>3277168сам себе выдумал врага и победил егомолодец
>>3277121Успокойся, сейчас попытаюсь пояснить тебе, почему разделение на роуглайки и роуглайты важно лично для меня. Там ты уже сам будешь решать для себя, глупое это разделение или нет, спорить уже не буду. Сам не люблю срачи про рпг, но тут всё намного проще. Проблема в том, что разница между роуглайками и роуглайтами реально слишком велика, да и сам по себе жанр роуглайков появился и существовал намного раньше, чем Айзеки и Ганжоны. В общем суть такова:Роуглайки это скорее "тактические рпг" с исследованием рандомных пещерок/миров. В них ты должен учиться на своих ошибках, правильно выбирать лут, знать паттерны атак и возможности твоих врагов. В этих играх ты не должен обладать хорошей реакцией, умением хорошо управлять персонажем, выбивать тайминги. Ты должен просто делать важные решения, рисковать и получать пизды только в случаях жестокости рандома или же неправильного выбора, а не из-за того, что ты не успел нажать на какую-то кнопку. В роуглайтах же многое зависит от твоих умений двигаться, быстро реагировать. Поэтому эти игры сильно отличаются геймплейно. Роуглайк ты можешь зачищать пещерки, спокойно обдумывая каждый ход. В роуглайтах же, обычно, тебя заставляют делать всё находу, реагировать, уворачиваться от атак и прочее. Ну или же, иногда и такое бывает, в роуглайтах геймплей вообще не про зачистку пещер/миров.Так что для того, чтобы лучше ориентироваться среди этих игр, я считаю, что лучше разделять их на два лагеря: роуглайты и роуглайки. В первом всё зависит не только от твоего умения продумывать свои шаги, а и от твоей реакции или умения вовремя нажать кнопку, а в другом всё зависит чисто от твоего умения продумывать свой следующий шаг и наказывать тебя будут точно не за то, что ты не успел среагировать на что-то. Как-то так.
>>3277179>Роуглайк ты можешьВ роуглайках, конечно же.
>>3277068А что не так-то? Чем больше градация жанров тем проще игрокам подбирать себе игры по вкусу. Или ты в своей голове записал роглайки в элитный жанр для интеллектуалов, а роглайты в двухкнопочное говно для подписавсов, и теперь копротивляешься против такой системы?
>>3277175>этот порвавшийся с семки залеток
Два вопроса.1)Как ломать пол в прыжке?2)Как прыгать по стенам?
>>3277244Р У Н ЫУНЫ
>>3277244На протяжении игры ты так или иначе когда-нибудь попадешь на руны, дающие эти способности. Пока что просто забей. Просто старайся выбирать разные маршруты и урови.
>>3277257>На протяжении игры ты так или иначе когда-нибудь попадешь на руныне совсем, некоторые надо специально искать, например в Оссуарии
>>3279146>мемасики-the gameНу кто бы сомневался.
>>3279288Как что-то плохое.
Ее пройти можно?
>>3279567Да, есть концовка после которой можешь начать НОВУЮ ИГРУ ПЛЮС.Или удалить нахуй.
>>3281152Стой, ты сейчас про прохождение на 4 клетке?
>>3281569На пятой.
>>3281579Ничего, в длс шестую добавят, вот там поаутируем.
Для чего большая закрытая дверь в самом начале?
>>3277179Души выходит роуглайт.
В гримдовне рогулайками называют данжи с перегородками рандомно расставленными. Разработчики причём называют. И там на 100 ран ты не поймешь, что что-то поменялось, т.к. карта одна и та же всегда. Только в треде на дваче тебе скажут что что-то поменялось. Все называют рогулайками рандомно генерируемые данжи. Еще ебанутый термин "процедурная генерация". Процедурная блядь, слово из ебаного паскаля. Называли бы "классо-методовая" было бы ближе к правде но всё так же бессмысленно.
>>3281840Жук - параша, которую форсят проплаченные феминисты.
>>3276101Заполнил за 10-15 ранов, поставив из воркшопа мод на удвоение врагов и клеток.
>>3282609О, збс, тоже поставлю.
>>3272436 (OP)>вместо контента автор клепает тысячи одинаковых по механике, и зачастую откровенно контрпродуктивных пушек>лучшая игра тысячелетия вышлаНу, пиздец. Для как рогалайт игра не так чтобы очень, про "метроидванию" и говорить не хочется.Первые несколько часов подкупает красивый дизайн уровней и курейзи акшн, пока не вкуришь, что обосрать пол ловушками и спрятаться так чтоб не пиздили куда как профитнее, чем выёбываться с комбами и доджами.Первый звоночек был, когда осознал, что продвижение вперед происходит просто миллиметрическими шажками. Когда рандомная хуйня может тебя убить практически полностью обнулив часа четыре прогресса. И можно ли назвать прогрессом попытку насобирать ячеек на новую бесполезную пушку? Бывает за пять ранов не находишь ни одного нормального чертежа, а если находишь - дохнешь от какой-нибудь хуйни.И как вишенка на торте из говна у нас мобы сделаные в хуёвом тридэ и отспрайченные в хуевые пиксели. Первые три карты этого практически не замечаешь, но на шестом уровне кроме таких уродцев вообще нету врагов.По духу игра очень сильно напомнила те древние игры на сеге/денди, где ты играешь, гитгудаешь, проебываешь и начинаешь сначала, но играешь снова и снова потому что игра не плохая и играть больше не во что. Проблема в том, что сейчас играть есть во что, и то что игра просто не плохая, никак не вывозит необходимость всирать в неё месяцы своей жизни. Для этого у меня есть варфрейм.Подводя итоги, я могу сравнить эту игру с огромным тазиком борща. Ты можешь съесть несколько ложек, может быть тарелок, но ты осознаешь, что попробовал уже все, что он может тебе дать, и весь ебучий тазик ты сожрешь, только если ты пиздец какой фанат борща.
>>3272436 (OP)Наиграл в ерли эксесе 60 часов и сейчас, когда вышла 1.0, желания играть почти нет. Причина? Приелась. Слишком мало каких-либо интересных механик (типа взаимодействия предметов в айзеке), слишком мало локаций, слишком мало боссов, слишком мало вариативности в прохождениях.Не, игра неплохая, сказал бы даже отличная и затянула в своё время не слабо, но приедается.Опять же сравнивая с Айзеком - там на порядок больше вариативности, локаций, механик, боссов, интересных шмоток и прочее-прочее.Разрабам нужно в срочном порядке клепать длс с контентом, иначе игра идет нахуй.
>>3282660Та же хуйня, только 30 часов. Нужно больше контента да. Больше врагов ебущих через стены/этажи, больше уровней, и главное, больше боссов.
>>3282651>пока не вкуришь, что обосрать пол ловушками и спрятаться так чтоб не пиздили куда как профитнее, чем выёбываться с комбами и доджами.а потом доходишь до телепортирующихся врагов и верзил, которые твои турельки сносят за один ударспам ловушек и турелек, в принципе, оправдан на первых ранах в Оссуарии, если у тебя не остается достаточно здоровья и мощи для элитного моба с руной, то лучше осторожно дойти до финала и обналичить сферки
>>3282530Назови свежую метроидванию не уступающую жуку?
>>3282695Мало хп только у начальных турелек, другим поебать, пока их уничтожат, все мертвы/откатятся новые.
>>3282699Вагрант.
>>3282493>гримдаун>данж роглайкНу это. Гримдаун вообще метроидваня. А знаешь почему? Патамушт там бэктрекинг и некотрые зоны открываются не сразу. Ну и там много секретов, режим спермасмерти есть. А хуле нет то?>>3282651>Подводя итоги, я могу сравнить эту игру с огромным тазиком борща. Ты можешь съесть несколько ложек, может быть тарелок, но ты осознаешь, что попробовал уже все, что он может тебе дать, и весь ебучий тазик ты сожрешь, только если ты пиздец какой фанат борща. Ага, Я тоже так про подобные игры думал. А потом ловил себя на десятках проведенных часов в них. На раб. столе ярлычки свежих игор, которые запланировал пройти. Но нет, ты сидишь и дрочишь какие нибудь Клетки или тот же Гримдаун. Это сродни фапа, или там сходить посрать, выпить кофе. Ебучая, а порой и не нужная, рутина. Но ты к ней привык и врос в нее.
>>3282734Попробуем. Как минимум тут есть сиськи.
>>3282734И где там метроидвания?
>>3282811сарказм.жпг же. Ну по логике из >>3282493. Готика с Душами у метроидванных шизиков тоже метроидвания. А вот к примеру в ебучих Бэтманах, которые Аркхем Асилум, Сити и так далее. Вот в них этих метроидных элементов до жопы.Короче это как киберпанк. Видишь неон, хакеров и импланты то значит это киберпанк.
>>3282838>сарказм.жпг же.Падла. А я действительно уже собрался это играть.так получается, что кроме жука и нету свежих метроидваний, а какая-нибудь гвакамили у него сосёт не нагибаясь.
3.5 локации и босса, которые проходятся за первые два вечера, а потом бесконечный гринд, ради гринда. В это серьезно кто-то играет?
>>3282742>Гримдаун вообще метроидваняНе приебывайся к словам. Чувак имел ввиду, что только отдельные локации называют "роглайк" из-за своей специфики. Саму игру рогаликом никто не называл.
>>3282927Рогалик уровня левелдизайна второй сажи.
>>3282917>3.5 локации и босса>лалка даже руны и секретные уровни не нашел
>>3282945Сейчас даже на Вики проверил, все нашел. Просто в игре контента не завезли, я сначала списал это на ранний доступ, но после релиза- это просто струя урины в ебала купившим.
>>3282699Да любое проходное говно лучше ссаного жука.
>>3282945Игра проходится без рун и секретных уровней.Руны и секретные уровни по сути ничего нового не дают.Почти все руны - ключи.Но помимо все го прочего игра действительно представляет из себя гринд ради гринда.Для того, чтобы такая игра взлетела - ей нужна реиграбельность. Реиграбельность обычно достигается путем богатого разнообразия комбинаций предметов/оружия. Однако в клетках максимум что можно закомбить - ловушки с гранатами, и то в силу однообразия механик интересных комбинаций ты не получишь.Ещё можно комбить статусы с эффектами, но спасибо рандому, сочетающиеся пушки с сочетающимися эффектами падать тебе будут чуть реже, чем никогда.
>>3282183Вот только в душах нет ни рандома, ни пермасмерти.
Мне не понравилось,что жутко однообразная. По кругу те же самые уровни ( которые типа генерируются,но выглядят одинаково) пробегаешь и убиваешь/пробегаешь мимо тех же самых мобов. Дошел до 1 босса пару раз ,почти убил его и забил на эту хуйню. Я просто не могу одно и тоже видеть и тратить время.
Короче, вывод такой: лучше бы они сделали огромную метроидванию, а не попытку в роуглайт.
>>3283083Нет.Замок весь открыл и все.А тут - можно бесконечно играть.
>>3283089>можно бесконечно играть.Только если даун-аутист.
>>3283097>если не страдаешь синдромом дефицита вниманияПоправил. Не благодари.
>>3283089Ну в принципе да, вот только... Я вижу, что большинству игра очень сильно надоедает. Мол, не то чтобы они не были довольны игрой, просто после первого прохождения до конца или просто банально при открытии всех локаций - всем становится скучно, они уже всё видели, всё пробовали. Гриндить же клетки для открытия пушек и оружия, которое потом окажется не очень годным - тоже не всем хочется. Возможно если бы разрабы сделали намного больше врагов, их комбинаций и расположение на уровнях, то было бы намного интереснее. По сути же на каждом уровне просто берут 3 врагов и размазывают их по всему уровню. Взять того же айзека. Там так много разных врагов на первых уровнях, что ты реально не сможешь увидеть их всех за первые 10 попыток игры. Тут же в первые секунды игры на новом уровне ты уже видишь всех возможных врагов и пока не победишь последнего босса... Никакого разнообразия на этих уровнях больше не будет, одно и то же каждый раз.
>>3283105Быть дауном-аутистом можно и не страдая дефицитом внимания.Отсутствие дефицита внимания не делает игру реиграбельной.
>>3283017>Игра проходится без рун и секретных уровней.Не слышал про принцип "Контент - лучшая награда?" Во многих 16-битных играх я не ради финального микроролика до конца доходил и секретный контент открывал.
Не понимаю откуда столько хейта. Разрабы еще в раннем доступе говорили что будет рандом, пермасмерть и "гринд". И это не баг а фича. Хуле столько нытиков. На хайпе купили/украли а тем не души и не жук и давай орать. Это как предъявлять Кармака и Ромеро за Дум, что в нем сплошной шутан без сюжета, а вот в Халфе он есть.
>>3283083Они тавер дефенс изначально делать хотели.
>>3283186>и "гринд"гринда как такового нетмного ресурса надо тратить только на сильно облегчающие тебе жизнь вещи типа многоразовой лечилки, что для пусек, которые потом идут строчить про "проходится одной заморозкой и турельками"
>>3283201Под гриндом я подразумеваю прохождение босса на мосту по 30 раз.
>>3283186Никто и не хейтит. Просто игра банально надоедает. Мол, намного быстрее других роглайтов, по какой-то причине. Прохождение одних и тех же уровней, которые почти что ничем не отличаются.
В общем-то, все уже сказали. 75% оружия бесполезная хуета, посему игра превращается в симулятор рестарта, пока тебе не выкинет более-менее любимую пушку. Синергий ноль, прохождение червем-пидором с турелями медленное и унылое, прохождение милишником близко к непроходимости и превращается в забрасывание боссов гранатами, щиты вообще непонятно нахуй нужны, уровни большие и абсолютно одинаковые, лор совершенно неинтересный. Нахуя это проходить больше одного раза, совершенно непонятно.Возможно, если бы разрабы запили игру не в столь заебавшем фентези или киберпунке, а в каком нибудь абсолютно ебанутом сеттинге аля алиска или let it die, с совершенно ебанутыми оружиями вроде самонаводящегося тостера или волшебной лопаты из мяса, то играть бы в это было куда как интереснее.
>>3283205в последний забег я его за 20 секунд вынес, потому что грамотно распорядился ресурсами и магазинами в огромном Assuary
Не понимаю чем они занимались вообще, разнообразия нет, баланса нет и из-за этого разнообразия еще меньше. Для игры за 300р в принципе ахуенно. Я вечерок поиграл и удалил.
>>3283223>симулятор рестартадальше не читал ньюфажную манькуварианты выбора милишного оружия и всего остального уже на первом уровне будет штук 6, не говоря уж об остальных + шанс дропа бесцветного оружия
>>3283236>баланса нетможно успешно играть абсолютно всем что выпало
>>3283239Ты дегенерат или что? Я конечно понимаю,что тебе игра нравится,но нахуя отрицать очевидные недостатки. Ты ребенок что ли с чернобелым мировоззрением? Реально хуею с тебя.
>>3283237>тратить 10 минут вместо полминуты на рестартНу ебанутые...
>>3283220Дело вкуса. Мне вот Айзек не зашел вообще например. А кто то до сих пор его гоняет.Насчет баланса и пушек тут рандом. Но в целом можно быстро освоить все возможные варианты и ебать мобов хоть кувалдой. Дело в скиле в основном и рандоме. Выпал хороший дрын и ты приноровился к игре - норм пройдешь. Выпал кнут первый раз и ты ебобо че с ним делать - словишь ваншот.Собственно как и в других рогаликах и роглайтах.
>>3283250>тратить 10 минутза десять минут ты пройдешь уже три уровня, на которых будут выпадать мечи III вместо I и шанс на желтую XXL приблуду в разы больше, чем дрочить ебаный рестарт тюрьмы
Бля, почему люди так хвалят музыку ? Она же здесь абсолютно уебищная и блеклая.
>>3283174Угу, вот только тут ты весь настоящий контент открываешь ранов за десять.Дальше идет гринт ради гринда, чтобы получить очередную бесполезную пушку, которая своим выпадением ещё сильнее будет растягивать тебе игровой процесс понижая твои шансы на успешное прохождение.Боссцелл вообще не привносит в игру нихуя нового, только добавляет монстров со следующего уровня на текущий.Нет чтобы присноить разным мострам и их сочетаниям массу в очках, и чтобы на уровнях монстры роллись рандомно исходя из их массы (чтобы мобы с синергией весили больше), и выбивая боссцеллы ты бы просто повышал пулл уровня. Чтобы на первом уровне тебе могли сроллить мобы покруче, при этом снижая количество шелупони, либо наоборот, весь уровень кишил бы шелупонью, но без крутых мобов. Как-то так.
>>3283260Хорошо отражает атмосферу уровня в первую очередь, но есть и запоминающиеся мотивчики: у меня любимые - часовая башня, финальные холлы и сине-оранжевый храм, где две мелодии со схожим мотивом.
>>3283258Я эти три уровня пройду быстрее с нормальной инстапушкой вместо тыканья по углам и нахождения уебищных слоупочных грейтсвордов и бладсвордов, ну и нахуй же оно мне нужно ?
>>3283262>которая своим выпадением ещё сильнее будет растягивать тебе игровой процессоткрываешь Hunter's Grenade и высасываешь что надо
>>3283262Д-Л-Ц
>>3283262Бля, она еще и бесконечная ?
>>3283279А ты что думал.
Давайте чтоли составим для ньюфагов список хуевых пушек, дабы они не проебывали драгоценные целки. Я начну:ПлетьБотинкиЧе там еще
>>3283286Кувалда, дротики, щиты, двуручи.
>>3283279>>3283283А смысл от этой бесконечности? Я наверное слишком старый но я не понимаю нынешних игроделов. В игре толком ничего и нет,а она еще и бесконечная,то есть даже ради финала играть не стоит.причем я ждал релиза, наслышан был что крутая игра и не хотел играть в бету, в итоге хуйню выпустили недоделанную.
>>3283286>>3283292Легче составить список хороших пушек/абилок чем перечислять 80% остальных.
>>3283283Че там после последнего боссфайта происходит ? А то на ютубе еще нихуя нет.
>>3283186Ну, лично у меня хей вызывает именно то, как игра срёт в душу.1. Не честный скейлинг. Урон у мобов пропорцианален количеству твоего хп, таким образом любое вкидывание очков в хп - делает тебя слабее.2. Последний босс. Я играл в версию за месяц до релиза, и ебаная рука не представляла из себя ничего сложного кроме ебучей мегатонны ХП. У него реально пулл хп раз в десять больше, чем у остальных боссов. Ящитаю, что брать игрока измором, а не механиками - пидорство.3. Подлячее оружие. Первое прохождение всегда будет запорото анлоком по незнанию бесполезного говна, которое будет разбавлять твой пулл нормальных пушек. Ладно бы их можно было отключать, чтобы поднимать шанс выпадения нормальных пушек, так ведь хуй.В целом, игра мне по началу очень понравилась. Пока я не разглядел её истинное лицо.Заметь, я не жалуюсь, ни на рандом, ни на гриндан. Именно на ебаную подлость.
>>3283297Весь мороз, все даггеры и быстрые мечи, ловушки пострелушки, быстрые луки, нормальные щиты с контрой, если умеешь пользоваться.
>>3283297ЭлектрохлыстБыстрый лукАвтоарбалет и обычный арбалет (по крайней мере, веселые пушки)Молотов/кусок льдаИмпалерЗаморозкаЛук с заморозкойЛук пехотинцапродолжайте
>>3283286Играй с тем что дают и не выебывайся.
>>3283302>Заметь, я не жалуюсь, ни на рандом, ни на гриндан. Именно на ебаную подлость.>играет в роглайт>подлостьЛол кек пук.
>>3283302>3Тоже бомбит от этого. Ладно бы они хоть пушки сделали нормально, взять вот ботинки каратиста - нет бы сделать, что при использовании подлетаешь к ближайшему мобу, так нет же блять, пинаешь воздух как дебил, а тебе в это время суют меч в жопу.
>>3283223>щиты вообще непонятно нахуй нужныА ты дойди до хранительныцы времени - сразу поймешь.Парирование даже големов в спящем святилище превращает в закусь для пидоров. Не говоря уже о всем шестом уровне.Плюс пассивно снижает весь входящий урон.Да, что там говорить, телепортирующегося пидора с руной в том самом святилище можно вынести тупо парируя в него его же выстрелы.
>>3283312Спасибо, я не терпила.
>>3283318Хранительница времени выносится турелями, как и все остальное, какие щиты, господи иисусе ?
>>3283319Ну не знаю. Все подобные игры для терпил. Типо того же Айзека и прочего хлама. Ты же не крутишь каждый раз если у тебя в стартовой комнате лежит не мегафетус или еще какая нибудь хуета для катания еблом по клавиатуре?
>>3283323скучно ж с турелями играть, я их не используюдругой игрок
>>3283286Все, что не ассассинс даггер.>>3283292>щитыИзвенись!
>>3283326>скучно ж с турелями играть, я их не используюЗато легко и меньше дохнешь > меньше рестартов > меньше гринда.
>>3283330Так не интересно же играть, тупо кидаешь их и всё. Я хуй знает, это как прийти в дешевый ресторан и сказать,что это лучше ибо наешься быстрее и денег потратишь меньше, подумаешь еда хуйня.
>>3283325В айзеке продолжаешь, потому что следующий предмет вполне может поменять твою юзлесс-атаку на что то куда более охуенное. Синергии это вам не в хуй пернуть и не мертвые целки собирать.
>>3283306>быстрые мечиБалансный меч говно хуже, чем спартанские тапки.Статусные мечи - говно без задач. Статусы сами по себе наносят просто мизерные доты, даже если их настакивать, а надеяться на то, что тебе выпадет нормально оружие с подходящей синергией - заведомо проигрышная тактика.>>3283323>выносится турелями, как и все остальное
>>3283336Вас не понять. То вас заебало рестарить и гриндить, а с турелями гринда меньше. То подавай вам милибоевку на кончиках хуя.
>>3283336Дали турели, вот и играем с турелями. Или давайте играть с одним щитой и еще кочергу себе в жопу засовывать, чтоб челлендж был.
>>3283347>Балансный меч говно хуже, чем спартанские тапки.Аргументируй.
>>3283347>синергииВ целках нету синергий, тащемта.
>>3283323>выносится турелями, как и все остальноебля не дописалПо такой логике не только щиты не нужны, а и все остальное тоже.Но, с турелями ты будешь три часа ждать пока они моба заковыряют, когда щитом даёшь парри и выносишь за комбу.Так что даже при>Зато легко и меньше дохнешь > меньше рестартов > меньше гринда.Проходить будешь быстрее.Т.е. пока у тебя один раз с турелями будет длиться четыре часа. С нормальным оружие за это время даже с учетом рестартов ты нафармишь в разы больше.
>>3283358Угу, вот только пока ты парируешь одного, тебя уже остальные выебут. Вот и получается что проще поставить пару турелек и наблюдать как они выносят все живое, при этом еще и сберечь драгоценные жизни.
>>3283353Дамаги нет. Вообще нет дамаги. Совершенно полное отсуствие дамаги у этого бесполезного куска говна. Даже если ты все что только можешь будешь кидать в красное, балансным мечем зеленого скелета ковырять будешь пять лет.Я проклял день, когда мне выпал этот кусок говна.Даже базовый белы меч с первого уровня дамаги будет иметь больше, чем балансная легендарка выпавшая со второго босса.
>>3283375Хуй знает, он быстрый и быстро выносит мобов в отличии от обычных мечей. Может ты про какой другой меч говоришь.
Не знал что хп скалируется. Так в общем что качать что брать из мили и мутагенов?
>>3283382Еслиу мамы ты трапер ловушкоблядь, то на речардж ловушек и дамаг, если милишник то очевидный дамаг на мили после килла, можно на гранаты.
>>3283397Так если с боссом, там же килов нет, смысл от этой абилки?
>>3283407На боссах нет смысла. Только для спидранов или быстрой зачистки локаций.
>>3283407Ты большую часть игры ебешь мобов и бегаешь по комнатам с ними. Боссов в игре на пальцах одной руки.
>>32833021. Всё не совсем так. С каждым свитком враги, вроде бы, становятся сильнее и толще на ~10%, а свиток прокачивает красное/зеленое/фиолетовое оружие на ~15% + урона, ну и какой-то процент хп тебе дает. То есть, если не пытаться вкачаться во всё и сразу, а качать только что-то одно, то в конечном итоге враги может и будут забирать сильно хп, но и ты будешь их уничтожать намного быстрее.
Блядь я думал почему игра так ахуенно выглядит, а потом вспомнил,что у меня монитор 144,вот почему все такое плавное и ахуенное. Раньше на 60герцовике играл.
>>3283295>В игре толком ничего и нет,а она еще и бесконечнаяПод "ничего нет" ты подвел лучшую 2д-слэшерную боевую систему на данный момент и большое кол-во разнообразных врагов и локаций. Даже Мэддисон понял что это Кастлевания на спидах, так и есть, но для слоупоков еще предусмотрены турельки, ручные барнаклы, монолит-пресс, луки и арбалеты.
>>3283419Можно пруф?
>>3283354На высокоуровневых вещах часто роллится бесполезное говно вида +200 процентов дамаги по отравленным и +250 процентов дамаги по замороженным. Собственно это единственная польза, которую могут принести статусы.>>3283370Вся прелесть в том, что те кого надо парировать редко собираются в толпы, а толпы обычно легче ваншотить, чем парировать. Плюс, даже пропустив случайную плюху ты получишь на 40 процентов меньше дамага, не говоря уже о том, что можно блочить вплоть до 85 процентов входящего.>>3283378Угу, на первых двух трех уровнях им ещё можно хоть кого-то заковырять. В часовой башне тебя по полу размажут пока ты будешь этой жалкой заточкой размахивать.Алсо дагера быстрее, но у них при этом и дамаг есть, которо все равно не всегда хватает для того, чтобы расковырять тушу до того, как она тебя ёбнет. В случае же с баллансным мечем, у тебя никогда не будет дамага достаточного для того, чтобы завалить или застанить моба до того как он тебе переебёт.>>3283382Всё в красное.Ну или все в фиолетовое если ты трапопидор.Зеленые мутагены говно без задач - тот что дает отжор, дает его так мало, что ты его просто не замечаешь, а тот что даёт 30 процентов хп по сути не даёт вообще нихуя, потому что мобы бьт в пропорцию. Остальные зеленые в лучшем случае "спорные".>>3283419Я доходил до часов башни с 12к хп, и мне сносили пол-столба за три тычки. И доходил до часовой башни с 3к хп и мне сносили треть столба за три тычки.
>>3283466>Я доходил до часов башни с 12к хп, и мне сносили пол-столба за три тычки. И доходил до часовой башни с 3к хп и мне сносили треть столба за три тычки. Мда. Смысл вообще зеленого всего? Щиты есть красные и золотые.
>>3283429Сейчас поищу. Нужно было изначально найти это всё, а потом говорить, а то может и обосрался.
>>3283342>я не терпила >В айзеке продолжаешь, потому что следующий предмет вполне может поменять твою юзлесс-атаку на что то куда более охуенное.
>>3283474Я тебе больше скажу. Даже самый полезный щит как таковой (стена) не нужнается в прокачке зеленой ветки, ибо им не дерешься, а парируешь.Зеленая ветка это такая ловушка для нуфага, который думает, что качает что-то полезное, а на самом деле нерфит себя каждым очком вкинутым в это говно.
>>3283490Так до переделки статов было, когда ни красный, ни зеленый нахуй не нужны были и все точились в фиолетовый, двойных свитков тоже не было.
>>3272436 (OP)>2дкак там в 1990?
>>3283498МЕЛКОБУКВА В ТРЕДЕ, ВСЕ В КАПС!
>>3283498Заебись. В играх есть душа, и делают их программисты, а не феменист_ки.
>>3283490по-моему ты пиздишьесли не качать зелень вообще, то враги на третьем уровне тебя ваншотнут
>>3283498Пизже чем в 2018, где по сути 1д.>жмешь вперед>смотришь катсцену>ИГОРЬ ГОДА
>>3283505Зелень так или иначе в какой-то момент поднимается амулетом или двойными свитками, в которых нет самого важного для тебя стата.
Ну вот сейчас повезло и получился такой вот билд. Очень хороший.
>>3283502Уже тогда всякую парашу для кук0лдов вроде метроида делали.
>>3283516Это всего лишь второй уровень. После первого босса тебе уже придется делать ПЕРЕСТРОЙКУ.
Я чет не понял, вы в какую версию играете?Я таким билдом руку короля танковал просто, он мне толком ничего сделать не мог.Играю в 1.0 со стима.Или вы про НГ+ где клети босса вначале заряжаешь?
>>3283523Да я хз, гранаты кидаю замораживаю, дагеры говно конечно ибо обычно нет времени на атаку,но я тут нашел плеть. Стоит ли ее брать?
>>3283534Не стоит.
Гыгы, типа если самокритичен, то можно творить хуйню, гыгы.
>>3283547Нормальный метаюмор, иди нахуй.
>>3283537А вот это, вроде у меня заморозка чисто для заморозки а не урона и зеленый дает больше хп намного. Вот с заморозкой бомбами и дагером интересно.
>>3283550
>>3283429Короче, извини, проебал пруфы. Может это и не так, но всё же я буду склоняться к этому.
>>3283552Игра поощряет сбалансированные билды, в идеале к концу у тебя должно быть в районе 7-15-8 или 16-6-7, с разницей между основным скиллом и остальными в 2-2,5 раза, так и жарить будешь быстро и жить будешь относительно долго. Стеклопушкой смысла быть немного потому что реального дамага прибавится из-за скейлинга меньше чем ты заплатишь за этот стат своим потенциальным хп.
>>3283505>если не качать зелень вообще, то враги на третьем уровне тебя ваншотнутВ том-то и дело, что нет.Они как били тебя на каких-нибудь 20% от хп, так и будут бить. Вне зависимости от того 1000 хп у тебя или 10000.>>3283534Электро хлыст это исключительно пво-оружие. против обычных мобов у него пиздец какой низкий дамаг. Худе только сбалансированный меч.>>3283552Замарозка хуже щита из-за каста тайма в целую секунду. Не счесть сколько раз мне прилетала пиздюлина пока я кастовал заморозку.Но она все же лучше, чем бесполезные луки.
>>3283565Я тебя умоляю, пожалуйста, выдели один час своей жизни на два прохождения - одно со всеми очками в зеленое и второе со всеми очками в красное. Прошу тебя!
Ну что братишки,вроде бы сильный билд. Есть шанс против первого босса на мосту? Обидно будет проиграть и начать с начала...
>>3283576Да он хуйня. Знай перекат нажимай, да прыгай, когда пердит огнем
>>3283576Против первого босса можно вообще без ничего идти. Главное капканы и заморозку с собой взять.
>>3283579Хз, я бился с ним и там он красным становился в тот момент ничего мне не помогало я все равно получал урон и в итоге проигрывал,ибо у меня жизни кончались быстрее чем у него. Но сейчас у меня сильный персонаж, тогда я не прокачивался особо.
>>3283583Когда он "Красный", то просто подожди, пока этот эффект не пропадет, лул. Это его атака, которая заставляет тебя отпрыгивать от него.
>>3283574Уже выделял, приходил с 3к хп к ластбоссу и сдох с трёх ударов и с 12к хп, пережил ударов 7 до того как выпить колбу, не меньше. Ты слишком преувеличиваешь, хп один хер полезная штука. Ну и про минус к получаемому урону на некоторых шмотках не стоит забывать если хочешь жить.
>>3283583капканами или щитом консьержа можно унижать как сучку.
>>3283567>Они как били тебя на каких-нибудь 20% от хп, так и будут бить. Вне зависимости от того 1000 хп у тебя или 10000.Вот только я уже как-то поплатился за непрокачанное здоровье уже на втором уровне. Два удара по мне нанесли - и я уже перерождаюсь благодаря Йог-салату. Я такой: как так? Ни разу тут не умирал. А потом вспомнил, что на первом уровне решил качаться в красное.
>>3283594Ну, может ты заторговал ебалом и выхватил плюху от какого-нибудь жирного уёбка или наоборот, попал в окружение, где тебе сразу прилетело дохуища дамаги в секунду времени (на втором уровне это случается не так уж и редко). Ещё может быть ты забыл взять с собой щит, который пассивно срезает входящий урон получне любой обдристаной шеи.
>>3283527В замке картины доставляют.
Итак, мой первый побег.Как попасть туда (на скрине)?Зачем нужна слизь на земле, которую можно щекотать?Лук пиздатейший, редко когда так нравится дальнобойка. В мили я бы не вывез.Фоновый музон убогий и надоедающий.
>>3283634>дальнобойкавот такая?слизь будешь превращать в лозу, нужную руну тебе дадут по сюжету, а кое-что придется поискать
>>3283641Ебать. Мне такую давал разве что Гох за убийство Каламита.Спасибо.
Проиграл с пиздуна итт. Прокачка лайфбара у него скейлится на урон врагов, лол. У каждой локации свой Biome level, в который и входит урон врагов.
>>3283634В санкчуарии после включения света музон охуителен.>>3283664Если бы это было так, то меня бы ваншотали в часов башне, при прокачке всего в красное. Но меня там не ваншотают.Продолжай верить, что проебывание очков в ненужную ветку поможет тебе пройти игру.
>>3283682но когда качаешь красное и сиреневое, тебе лайфбар все равно апгрейдят, только маленько
Стоп так а зачем прокачивать парашу всякую если она будет лишь уменьшать шанс выпадения нормальных вещей??
>>3283826причем хуй знает что норм а что нет
Почему русский шрифт такой убогий и отличается от оригинала?У меня прям ЛИМОНКА!
>>3283832>шрифт такой убогийНо вырвиглазной сблёв на пике мало напоминает кириллицу...
Норм зарубился, играл часа три но больше не хочется. Дошел до деревни рыбаков и склепа,там умер от тьмы или что , не понял. Вообще не хочется заново проходить эти первые локации, надо ждать мода,который уберет этот бред.
>>3283887Выше по треду курилица.
>>3283925>надо ждать мода,который уберет этот бред. Жди. А еще лучше на ютубе посмотри.
>не использовать пиксельный шрифтПиздоглазые уебки.
>>3283933пиксельный шрифт)))))))))))))))))))))))
А еще я надеюсь вы установили новый аудиодрайверы, там пиксельная музыка играет.
>>3283933А что, бывают не пиксельные шрифты? Есть игры с воксельным шрифтом?
>>3283933Какое тосмазанное говно. Где пииксели то блять?
Ну-ка, что лучше - быстромеч или кинжал?>>3283949>школотрон не слышал про векторные шриты
>>3283925Дебик, ты что, после смерти заново начинаешь? Ты ебанутый? У тебя же есть неограниченные возможности по сохранениям, нет, хочу пердолиться. Еще и в тематический тред ньюфажностью потролить зашел, довнич.
>>3283956Толстяк>>3283955кинжал
>>3283972Кинжал затащил.
В этой игре можно собрать имбу, как в айзеке, или унылое дрочево типа гангеона?
>>3284042Можно.Пикрил например ваншотает все просто.
>>3284087Т.е. сперва кидаешь правую хуйню. Враг обездвижен И отравлен. Потом левую. Она наносит 3к дамага.Три блять.
>>3284089Можно подумать, это много.
Как мод активировать на двойные клетки?Интерфейс модов активировал, но его нигде нет.
>>3284103На оно ж скейлится от свитков. На этом этапе было много.
>>3284121Всё, нашел.
>>3283826я вот щитами не пользуюсь, поэтому и не разлочиваю ихможет потом скучно станет, научусь с ними воевать и разблочу все разом
>>3283925>ждать мода,который уберет этот бредтакой мод уже есть: бежишь по уровню не сильно задерживаясь на мобов, в следующем открываешь дверь с таймером и гребешь недополученные сферы и золото, закупаешься у торговца годнотой и профит
Как же охуенно проходить с лаптями. Кстати, не знал что парящих магов можно тоже пинать с обрыва.А в середине отличная иллюстрация для турелеманек.
>>3284037Fire Blast это что вообще? Ни разу не встречал.
>>3284254Хуяришь струей огня из ладошки.
блядь,так какие пушки/спелы качать? прокачал параши теперь у меня говно падает вместо бомб.
>>3284430и вопрос,как жизни восстанавливать, бесит что какой-то базовый моб сразу отнимает дохуилион жизней и на него надо тратить банки. Учитывая,что таких мобов сотни,а задерживаться,играть аккуратно на каждом заябывает.
>>3284176Ага блядь, и в канализации мне тут же вскрыли анусай.
О, нихуя себе игра вышла. Связка бекстаб\крит-клинок + блинк + заморозка + оглушающая граната до сих пор позволяет пройти игру на изи?
>>3284445Гид гуд нахуй.На НГ+4 у тебя вообще 30 ударов на всю игру, так что не учись не давать себя ударить.
>>3284430Если уж разблокировал говно (для меня это щиты, шприц и обычная граната), то разбавляй его годнотой. Делай спецран в Оссуарий, который огромный и если не рисковать с элитками, то около 50 сфер вынесешь.>>3284445Возьми у последнего чувака в хабе тринкет Некромантия. Добавляет по 5 хп за каждого убитого монстра - вроде и мелоч, но если не сосать, то можно из безвыходного состояния до половины бара заполнить.
>>3284461Играю с начала лета и не то чтобы на изи всех выношу после третьей локации.
Дайте годный спидран, гляну все что в игре есть, самому заебало рестартить.
>>3284672https://www.youtube.com/channel/UCbkrXZPtyVuNkjfb5pA0kEAУ него смотри.
>>3284682Так а что смотреть, можно конкретное видео?
>>3284476там довольно быстро хп под 1-2 тысячи уже поднимается, эти 5хп же по идее вообще не играют роли
>>3284699https://www.youtube.com/watch?v=5QV4G10R4sgВот это, например. Там, правда, до релиза еще, но в релизе ничего нового, по сути, нет.
>>3284710Блядь, там у него все открыто, ты мне дай с нуля ран, где нет рун всяких и выпадает,что выпадает. А то дал блядь пиздец какой-то
>>3284707Так и вражин сотни. Можно отхилить пол полоски за уровень изи.
>>3284716Не выебывайся, чмо ебаное. Ты об этом ни слова не сказал.https://www.youtube.com/watch?v=ab_3nKF6scgЭто смотри тогда, тут он проходит игру в первые полтора часа играя полностью сначала.
>>3284721Потратив 15 минут и получив одну плюху ты потеряешь больше чем за все это время ты отхиливал.
>>3284724А что говорить, ты знаешь что такое спидран? Это когда играют с начала и до конца( или какого-то момента) максимально быстро. Кинул блядь пройденную игру уже,пиздец блядь хуею с тебя.
>>3284729В роуглайтах спидраном считают не только игру с нуля. Есть варианты с анлоками. Проблемы, петушок?
>>3284726Не лови плюхи, в чем проблема?
>>3284732есть варианты и с трейнерами )))) просто иди нахуй со своими сказками.
>>3284738Мелкобукву спросить забыл о том, куда мне пойти.
>>3284744>я скозал>я тебя не спрашивалясно, манямирковый долбоеб
>>3284761Мелкобуква, просто съеби уже, тебя никто не заставлял вклиниваться в эту ветку. Я ему дал видео, хоть и не спидран, а просто прохождение релизной игры с нуля. От меня тебе что надо вообще?
>>3284724Получается надо одну стату качать чтобы урон поднимался. У него урон с лука ахууешь.
Кстати игра очень напоминает даркест данжеон, та тоже гриндан на гриндане,но если разобраться как и что работает становится интересно и от гринда даже получаешь удовольствие.
>>3284848еп
>>3284848>как и что работаетА как оно работает? Разве есть какая-то польза от собирания этих сфер? Ну прокачать хилку и все, больше пользы от гриндана нет.
>>3284863Легендарки открывать.
Ну и когда репачок ждать?
Я только не пойму как обойти башни. Эта баба меня ебашит и вообще там много беготни. Добегаешь а там ключ надо и он в другом конце.
>>3285042Хуй знает ебнул ее как-то сам не знаю как. Качался в зеленое и убил арбалетом
>>3285042Никак. Тюрьма, башня и замок обязательные уровни.
>>3285111Кстати прикольный лук,что сильно бьет чем дальше стоишь, я ваншотал мобов в рыцарской локации, правда с боссами так себе вроде бы.
Ёбаный рот этой башни. Фьюм найт, босс всея длс душепараши, своим огромным дрыном снимал хп не так люто, как местные мобы. Я ещё и через ловушки играл, понятия не имею как здесь с красной или зелёной веткой выжить. Ну его нахуй, дропаю
>>3284919Ты ёбнутый?http://tparser.org/dead-cells
>>3285139С зеленой веткой проще всего, но нужен соответствующий обвес. Вчера прошел игру с синей и зеленой веткой вкачанной поровну. Выпадало бесцветное оружие годное.
>>3285141Быдло, плес но за ссылку спасибо
Какие там лимиты на размер файла? Может залью свое шакальное прохождение.
>>3285376 О пролезло. А я то думал не больше 20мб на пост. Ну, поехали.
>>3285378 Пятое самое жирное, поэтому я его первым запостил.
>>3285379 Перешакалил босса из-за незнания лимитов.
>>3285380
>>3285381 На десятом клоккипер. Не очень хорошо получился, но это от того что к щитам не привык.
>>3285382 Крепость. На минибоссах немного проебался, первую хилку выпил думая что можно вылезти из тела на этом уровне.
>>3285384 И легчайший финальный босс, даже глотка лечебного зелья не сделал. А вы говорите что красные билды сложные, или это о 3-4 клетках?
>>3285381 Кстати тут на 2:38 пробежал руму с ловушками. Неплохо их так облегчили, особенно учитывая что теперь первый хит не выкидывает тебя обратно без наград.
>>3275653>и так же, как в дьябле, никаких эмоций от игры не испытываешь.Поиграй в первую и Hellfire. Там все эмоции.
>>3285376На видосе не зашел в комнату, запертую на ключ? До сих пор не знаю как к ней попасть.
>>3285381>>3285382годно проходишь, сколько полных прохождений сделал?
Поиграл. Прям Террария на стероидах, только без строительства.
>>3285042Можно через сепульчер пройти, но он тоже раковый, и с бабой тоже драться придется
>>3285537в террарии боевка из одного тычка
>>3285522 Раз двадцать сыграл в ерли аксессе после того как руку короля ввели, потом забросил. После того как заметил тред скачал еще раз, на первом сейве раза три прошел.
>люди жалуются на дамаг>без клеток боссаДа вы охуели казуалы ебаные.
>>3285579Люди тут жаловались на скейлинг дамага, а не сам дамаг. Потом же понемношку всем стало очевидно, что просто нужно раскачиваться в одном направлении и всё будет ок.
>>3285390Ещё доставляет то, что булавки крутящиеся можно доджить. Раньше они давали пизды.
Это получается после убийства короля больше ничего и нет? Тупо демаг растет у ботов, а у тебя оружие улучшается? Пиздос, лучше уж в жука играть, там хоть боссов дохуя и игра проходится а не просто по кругу бегаешь.
>>3286331Так иди играй уеба.
>>3286375Я дед селс вчера за вечер прошел. НАхуй такое надо?Рогалик,который проходится за вечер
>>3286331Двачую, в солях такого говна не было. Это ж надо было додуматься в игру добавить 4 боссов, три из которых рескины друг друга.
>>3286393>в жукахмимофикс
>>3286389У тебя задача галочку поставить "прошел" или блять постичь глубины геймплея и испытать себя в максимально возможном количестве ситуаций?У жука в 10 раз меньше контента чем у Клеток, но с твоим отношением и на ютубе пройти можно.
>>3286400>максимально возможном количестве ситуацийТри локации с 2,5 врагами, вершина геймдизайнерской мысли. Притом, что враги еще и настолько казуальные, что позволяют просто пробегать сквозь них.
>>3286412Я вообще врагов не трогаю,смысла нет,постигаю глубину 3 боссов.
>>3286412>>3286419>три локации>три босса>пробегатьВы убеки в версию из раннего доступа играете или что?3 локации у них, охуенно.
>>3286427Боссовые локации такие локации.
>>3286432Вот прям их исследуешь, во всю. Еще забыл добавить количество переходов где закупаешься, в два раза бы выросло количество локаций.
>>3286434Которые при этом ничем не отличаются.
>>3286432>>3286434>>3286436У тебя тред с жуком тонет.
>>3286439Дай ссылочку раз тонет, побампаю.
как пройти дальше ?
>>3286557скорее всего из другой комнаты сверху
>>3286560я когда в эту попал написало что нашел секрет локу, но как видим там нихуя, только видно что рядом есть лаз в который хз как попасть
Я ебал, кто это говно балансил. На уровне после часовщицы был желтый шмот на 1100 урона и 6600 жизней с 10 живучести. Я мобов дамажил хуево, а они снимали треть хп нахуй. Любое не желтое оружие, а их 99% выпадаемого и лежащего просто бессмысленно(урон 500-600), желтые выпадают в основном только с боссов, просто охуительно. Если бы на этом уровне мобы тебя быстро валили и ты быстро валил мобов, то был бы драйв, а так полная ебанина.
>>3286568за имбу надо платитьи оращать перед ее подбиранием внимание на характеристику, помеченнцю звездочкойя в Оссуарии как-то нашел электрокнут, который всех выносил за два удара, но при этом урон по мне шел на 300%
>>3286557>>3286560>>3286567Абилка нужна, которую получаешь от короля - можно вылазить из трупа и играть слизью.
че с этим делать ?
Сейчас будет тупой вопрос, но как понять стоит ли у меня мод на увеличение врагов, если я до этого не играл?
>>3286829ПОТЕРЕТЬ В канализации специальная руна. Пропустить ее практически нельзя.
>>3286889я локу много раз оббегал и не находил
>>3286901Рядом с нужным тебе проходом всегда будет узник или кто он там с мотивирующей речью.
Ну ето самое, как там с КиМ играется?
>>3286921Мышь ненужна.Играешь как в файтинг.
>>3286937кнопки ударов на какие заменить?
>>3286947На какие тебе удобно.Я уже 20 лет одну и ту же раскладку использую во всех играх.
>три хевика раскомбовали тебя до 1 хп>стан>на нах епта)АААААААААААААА
О, оказывается и на Свич можно забирать.
>>3286917у меня гг говорит "здесь никого "
>>3286978На консолепарашу.
>>3286980Ищи его в другом месте. Просто обследуй ФСЮ локацию, рано или поздно найдешь.
>>3286981Ты сел или чего?
>>3286574Какая имба, даже с косарем урона там нужно каждого моба долбить, без стана/ловушек и дроча перекатов сдохнешь на первых мобах. Не помню насчет множителя получения урона, я бы запомнил, но амулет давал -20% получаемого и все равно треть сносили.
Турели с луками и копьем лучше конечно с лопатой имба или не имба? В бете очень легко проходилось все таким сетапом.
>>3287029Пикрелейтед мой самый йоба сетап был. Третью клетку с ним брал. Синергии только можно было бы получше, но денег не насосал.
>>3287074А тяжелые турельки хуже этих?
Побегал малеха, играется конеш приятно, но чет быстро заебала. Типа той игрухи от чилийцев.
>>3287106Какой?
Таймкипера вообще можно в меле убить? У него же окон для атаки нихуя нет.
>>3287113Abyss Odyssey
>>3287120Бля охуенная игра кстати.
>>3282530> Жук - параша, которую форсят проплаченные феминисты.>ФеменистыНе смей так говорить! В моём маня-жуко-мире нет места этой падали!
>>3287094Да хуй знает, смотря как собираешь билд. Я как-то собрал через длинный лук, копье и две тяжелые турели. Такой урон был, что я дольше ждал отката турелей, чем воевал.
Так падажи ебана, они только короля в конце добавили? В чем еще отличие от ерли аксесса?
>>3287137Только мудаки вообще играют в ерли аксесс.
>>3285579Задроты закукарекали
Ну есть что-то такое в этой игре. И хочется в нее поиграть и раздражает однообразием в то же время,самый сок это где-то пару часов после первой пары,когда ты уже разобрался но и контент не приелся. Что еще есть типа такого?
>>3287767даркест данжеон играл если что.
>>3287767Играй в слешеры.
>>3287120Сейчас скачал, пиздец боевка
>>3285548А здесь из скольки ?
>>3287891Ну не зокликать, да. Но основная проблема в развороте персонажа и прыжках, очень неотзывчиво.
Антуаны, что делать с деревянными дверьми на уровнях и с большой дверью в начале?
>>3288165после прохождения игры полностью тебе дают сферувставляешь ее в большую колюу в начале, где все твои разблокированные айтемы болтаются, и повышаешь так сложность всей игры
взял сососин даггер по советам анона. и это пиздец. дамаг нормальный только если в спину, в лицо - говнота.
>>3288374ну так в том и прикол что ты весь ран перекатываешься противнику за спину
>>3288385прикол в том - когда куча мала, а особенно когда элита вылетела, то шансы на удачные бэкстебы нулевые. обычным мечом ты без переката можешь за атаку моба вынести, с даггером нет.
>>3288374То же касается турелек и заморозки - ньюфаги еще больших ньюфагов наебывают своими заблуждениями.
>>3288400Фризящий эффект не так уж сложно найти.
>>3288404Так где правда брат? Турели заебали. Их всего 2 вида, ну я пока отрыл всего 2. Не ебу где рецепты брать.
>>3288419Правда в том, что всё имеет свои сильные и слабые стороны. Те же турельки норм помогают в начале, а ближе к концу зачатую и ландшафт такой, что сныкаться сложно, и враги либо телепортятся, либо сносят твои турельки за две секунды.Оружие, которое эффективнее в зависимости от ландшафта: сандалии хорошо работают возле стен и обрывов, копьем доп. урон когда враг возле стены. Но вот длинный коридор без стен или арена с элитками/боссами, и преимущества уже нет.Чертежи добываешь либо в специальных местах на уровне или в хабах (за таймер-дверью после первого босса), либо выпадают с вероятностью из специального типа врагов. Выгодно ходить в сложнодоступные локации типа спящего святилища или кладбища, или использовать гранату охотника.
>>3288440У турелек кулдаун 4 секунды, пусть сносят.
>>3288440>Чертежи добываешь либо в специальных местах на уровне Это секретки?>за таймер-дверью Я пока только в самый первый успел.Есть вообще где подробный гайд по секретным местам?
Как попасть в дремлющий храм?
>>3288492Через старую канализацию.
>>3288494понял
>>3288374Может ты перепутал с дуал даггерами, вот они неплохие.
>>3288527именно ассассин. там крит в спину. дуалы там дамаг на третьем ударе. дуалы норм.
>>3288491Не всегда. Какие-то просто лежат на полу, какие-то спрятаны до тех пор пока не научишься пробивать пол или лазать по стенам. Так в Променаде можно забраться на первую же левую стену и есть квест на сбор трех розочек-ключей.
>>3288460это в теории, а на деле зачастую вопрос жизни и смерти либо кинуть турель и тут же отъехать от летящей в тебя хуйни, либо перекатиться или ударить чем-то слоупочным, но смертельным
>>3288593Что слоупочное, но смертельное скейлится от тактики? Если ты играешь не через тактику, зачем ты берешь турели? Ты же не играл через них, правда?
>>3288603Ты оружие будешь выбирать по принципу одноцветности? Нахер надо, тут решают не только цифры, но и скилл, и специфическая прокачка доп. эффектов.
>>3288611Для доп. эффектов кузня есть, а скилла у тебя нет, если ты в бою турель поставить не можешь.
>>3288622почему ты подгорел на ровном месте?
>>3288603Арбалет который 5 стрел выпускает.
>>3288636Да, забыл про него, жалко что он только в упор эффективный.
>>3288643С замораживающим луком такая писечка, если урон по замороженным наролить.
>>3288628>помойку закономерно назвали помойкой>подгорелПочему?
Как же сложно с двумя клетками.
Давно не заходил, сейчас зашел в игру и куча каких-то дурацких изменений. Курсор на экране, сколько ни лазал по настройкам, так и не нашел, как его убрать. Прыжки какие-то невнятные стали, недопрыгиваю постоянно, у перекатов кулдаун.
>>3288374ищешь заморозку или еще лучше медвежий капкан и разваливаешь любую илитку без получения урона.
Какие есть интересные моды помимо х2?
>>3288766дваждую за прыжки.
Как же меня заебал рандом. Выпадает говно пика и все тут. Полез в Оссуарий за руной и меня там ваншотнули, потому что я не умею этим говном пользоваться и не хочу уметь, фейсроллил пока ловушки пуляли и случайно перекатился на удар. И что давали на выбор, кровавый меч в начале и 2 ноги, 2 ноги блядь! Ну и копье в конце.
>>3288952копье охуенное, ты чеподжопники тоже заебись
>>3288961Хуйня по сравнению с божественным электрохлыстом.
>>3288971>электрохлыстПараша на фоне барских турелек.
>>3288985Что мешает объединить?
Топ лучшего орудия на ваш взгляд.1 Электрохлыст2 Рапира.
>>3288997>2 Рапира. Где бы ее взять.Алсо спрашивал уже не раз. Дэйлики имеет смысл проходить на пиратке или мне ничего за них не дадут?
>>3288997>2 Рапира.Сильно хороша?
>>3288997 Сандали, щелкунчик, проклятый меч, бастион и ледяной арбалет.
>>32889971. Молния2. Парные кинжалы
>>3289004http://ru.dead-cells.wikia.com/wiki/%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8Fот здеся
>>3289013>>3289020Все то, чем я на протяжении 3-х месяцев игры не пользовался по возможности. Хороший пример сбалансированной игры.
1. сбалансированный клинок/напалмовый нож/дуалы/копье2. лук заморозки3. ногорезка4. еще турелька не помню как называется5. ?????6. PROFIT
>>3289026Алсо вот пищдатый сет
>>3289026 Ну щелкунчик то действительно сосет. А вот проходить с проклятым мечом весело, прямо как в i wanna be the guy/boshy играешь, только с перекатами. Плюс до трех звезд вообще до лампочки какое оружие юзать, хилок дофига, пополняются каждый уровень, можно хоть прыжковыми атаками боссов убивать.
>>3288997Почему никто не упомянул лопату?
>>3290177Факел пизже
>>3290177Сука, вот только не начинай
>>3290284Лопата просто ультимативна, никто даже подойти в мили не может.
>>3290288Ну хуй знает, довольно медленно для меня
Игра настоятельно советует играть в нее на гемпаде, есть кто-то, кто нормально смог в это? Пробовал играть на дуалшоке — чуть все пальцы не сломал. Или я чего-то не понимаю, подскажите тогда нормальную раскладку для гемпада.
>>3290291Играю на стимпаде, зависимость есть.
>>3272436 (OP)Поиграл пару часов и дропнул. Абсолютно не цепляет. Скучно. Никакой мотивации переигрывать после первой смерти на боссе.Дело в том, что игра никак не награждает за прогресс в прохождении. Каждый раз ты начинаешь с нуля, кроме клеток, которые слил в "апгрейды". Этот подход хорош в рогаликах, где раны длятся по 15-20 минут и совсем не в падлу начать с нуля. Но в метроиде, где можно и два часа просидеть в одном забеге, такой подход начисто убивает интерес к игре через пару часов, потому что все твои усилия обесцениваются.
>>3290302Но ведь ран до первого босса как раз и занимает минут 15. Разве зачистка этажа в Ганжене занимает меньше?
>>3290304>Но ведь ран до первого босса как раз и занимает минут 15.У меня заняло около 40ка>Разве зачистка этажа в Ганжене занимает меньше?Хз, ганжон говно. Под рогаликами я имел ввиду айзека и каменный суп.
>>3290309Вчера за 40 я впервые дошел до финального босса и пососал.
Я всегда казался себе жирным. А потом набрал 20 кг и понял, что я был не жирным 184/92. При этом бросил тренировки из-за того, что не видел результата, ну почему я такой дебил.
>>3290313Сука, не в тот тред. Вот это я опростоволосился.
>>3290314Ты такой жирный, что вытек из того треда?
>>3290316Я такой жирный, что даже не смог после этого случая вкатиться туда назад.
>>3290291На работе поставил гонял с клавиатуры, пришел домой очень непривычно с боксопада гонять, потом привык, но всё равно на клаве пошустрей получается, тупо удобнее что ли>>3290302
>>3290302Ты прям эпичный слоупок. Если это первый забег то еще понятно, он будет долгий, а так за 15 минут убивается первый босс. Вчера уже насался на таймбонусы вообще не парясь, 10 минут и первый босс лег. За полчаса уже подыхаешь на финальном боссе, так что абсолютно не напрягает пару-тройку ранов зайти сделать а не как блядь в первый день как поставил и сука отлипнуть не мог до ночи, пока глаза не устали уже
>>3290302Ньюфаг ни в чем не разобрался, но уже спешит поделиться таинством. После проигрыша ты не остаешься ни с чем: остаются деньги в процентах + руны-абилки, которые позволят пройти другим маршрутом и увидеть новые локации.Ран будет длиться долго только если ты сам этого захочешь. Для бычтрого прохождения предусмотрены тайминговые двери в начале локаций.
СПИДРАНЮ ПО ЛОКАЦИЯМ@ВРЕМЯ ОТ ВРЕМЕНИ СОБИРАЮ СВИТКИ И ПР. ГОВНО@ПРОКАЧИВАЮ ХП ДО 600 ибо спидраню@НАРЫВАЮСЬ НА БОССА@ЖИДКО ПЁРНУВ, УМИРАЮВо славу спидрана, ёпта
Кстати, там вроде можно ловко обойти первого босса?
>>3290487По каналке.
>>3290507
>>3290485Спидраня собираешь больше свитков из-за дверей.
>>3290309> каменный суп> раны по 15-20 минутНаркоман?
>>3290384Это все настолько неинтересно и так быстро надоедает, что просто не хочется.
>>3290538По одному на каждый уровень это так много!!!
>>3288997ОГРОМНЫЙ МЕЧ Ну еще и НУТКРАКЕР. >>3290616Если успеваешь пробежать локацию по 2-3 будет. Суммарно не самое плохое, я так аж до замка в первый раз в жизни дошел.
>>3290616 В забытой гробнице(forgotten sepulcher) лежат два свитка. Шесть свитков дают достаточно неплохой бонус против руки короля.
Ого, раньше не замечал, что свитки могут содержать бонусы под опциональные тринкеты типа некромантии.
>>3290676Они не содержат, просто эти мутации скейлятся от этих скиллов, а игра тебе об этом напоминает.
>>3290676Ты прокачиваешь мутаторы соответствующего цвета.
>>3290635>Шесть свитков дают достаточно неплохой бонус против руки короля.Угораешь?
>>3290635>>3290691Он меня вот с таким сетом опускал да и сложность была эпическая, но всё же
>>3290697>>3289029, вот сет
А бонусы вроде>+x DPS Они только для оружия в руках, или вообще для всего?Будет больше урон от ловушек например?
>>3290691 Нет. Мне легче убивать боссов когда у меня больше статов от свитков.>>3290723 Только для обычного оружия в первых двух слотах, ловушки, прыжковые атаки и голова бонусов не получают.
>>3290727Ебать.Какие мутации брать тогда при моем "билде"?На жизни? Лечение?
>>3290731Вот билд.
>>3290731 Речардж скиллов, вторая жизнь и лечение.
>>3290745Почему залочено?Играю на 1 клетке босса, из-за этого?
>>3290782Отклеилось
>>3290783 Можно взять только в в зоне между тюрьмой и канализацией/променадом, после нее лочится на всю остальную игру.
>>3290817>>3290745Какая мутация на лечение самая пиздатая? Сдается мне что не вампиризм.На парирование?
>>3290853Даже с ним ты за одну ошибку потеряешь больше, чем несколько минут хилил.
>>3290853 Парирование срабатывает только один раз на врага, так что из начальных лучше всего зайдет +30% хп. Удвоение колчана неплохо помогает с боссами.
Вы чё без сейвов играете?
>>3291384 Ты бы еще в камнесуп с сейвами играл.
>>3291400Что такое камнесуп?
>>3291692
Кто там говорил что рапира нормальная пушка, пошел на хуй.
>>3292028До нерфов была просто отличная.
>>3291400Камнесуп это рогалик, а в этой дрисне генерации локаций нет, охуенно весело пробегать заново одни и те же локации.
>>3293038 Но ведь ты пиздишь. Локации разные и генерируются рандомно каждый раз.
>>3293153Чому тогда они похожи друг на друга как однояйцевые близнецы?
>>3293827 Потому что цветовая гамма и враги не меняются, только расположение коридоров и айтемы.
Как блять гриндить ТЫСЯЧИ клеток для кузницы?Я что-то упускаю?
>>3294924Та ебать, полностью очищай локации и... я уже рассказывал тебе что такое безумие??
>>3294924Ставь х2 мод или лесс гринд мод.
Увидел как спидранер вешает на босса свою голову. Что это даёт?