God of War и «Ведьмак 3» показывают огромный спрос на сюжетные игрыСотрудники аналитической фирмы SuperData провели небольшое исследование и подтвердили, что для игроков повествование стало ключевым элементом в произведениях интерактивного искусства.По свежим данным, для 50% геймеров сюжет стал одной из главных причин того, что они наслаждаются проектами для одиночного прохождения. Другими пятью важными аспектами стали: прогрессия персонажа (63%); сражения (52%); исследование мира (48%); открытый финал (41%); художественное исполнение (40%).Автор материала Кортни Сандерс уверена, что из-за высокого спроса на подобного рода проекты крупные издатели дают разработчикам всё больше творческой свободы. Темы вроде любви, секса и семьи перестали быть дополнением к основному блюду — феерии стрельбы или кромсанию врагов.Сравните God of War 2005 года и God of War 2018 года. Обе получили признание игроков и журналистов. Однако первая, хоть и переносит игрока в грандиозный и проработанный мир, достаточно проста. Главный герой Кратос просто движим яростью. God of War образца 2018 года, оставаясь верна жестокости предшественниц, содержит эмоциональную историю об отце и сыне.Кортни СандерсИ, уверена Сандерс, повествованию в играх не стоит пытаться имитировать успех других медиа, вроде телевизионных сериалов. К примеру, история NieR: Automata просто «не сработает» в неинтерактивном формате. Чтобы добраться до истинного финала, игроку предстоит перепройти первую кампанию, но с иного ракурса, отражающегося в первую очередь на геймплее. Другие формы развлечений же не имеют возможности напрямую взаимодействовать с читателем или зрителем.Помимо прочего, теперь повествованию в играх уделяют намного больше внимания, что сказывается на их продажах: они стали зарабатывать огромные деньги. В качестве примера Сандерс привела выручку цифровых магазинов от трёх подобных игр в их дебютный месяц: В мае 2015 года «Ведьмак 3: Дикая охота» заработал 69 миллионов долларов; В мае 2016 года Uncharted 4: A Thief's End заработала 56 миллионов долларов; В апреле 2018 года God of War заработала 131 миллион долларов.Подобные результаты, считает аналитик, демонстрируют огромный спрос на игры, в основе которых лежит история.
бамп
мультодаунам говноедам дружно насрали на ебало синглобоги!
>>3266756То чем это сделали позорит больше, чем если бы не делали.
>>3266741 (OP)И мультик, и сингл нужны одинаково. Это как левые и правые. Одно поддерживает другое.
>>3266741 (OP)>God of War и «Ведьмак 3»А это разве игры?Это интерактивные фильмы.
>>3266777>И мультикне нужен. читерасты его убили
>>3266791ведьмак - рпг
>>3266797Дерьмак - не игра
>>3266809готи, одна из топрпг всех времен
>>3266741 (OP)>50% гоноеды которые вместо игры смотрят СЮЖЕТИсчерпывающая информация. >автор материала Кортни СандерсЖенщина. Кроче, человек ничего не понимающий в играх и полный 0 в геймплее сделал умозаключение на основе комментариев малолетних обитателей интернета и пожирателей эксклюзивов, дерьмаков, отсосинов.Таким образом, проведя подробный анализ, выяснилось, что за СЮЖЕТОМ подразумеваются матюки и потрахушки, а сами ценители СЮЖЕТА обыкновенные убогие дрочеры сохнущие по очередной "няшечке-писечке".
>>3266810Толсто, дерьмакодаун.
>>3266797>>3266810Мелкобуквенный жрёт дерьмачий кал, всё сходится.
>>3266825>>3266826чего вас так бомбит от рпг столетия?
>>3266823че там понимать. хорошо продается? да. синглы популярны
>>3266741 (OP)>Жопомата, Дерьмак, Анчартед, ГоВОтборный кал. Для истинных говноедов - элитное говно.Жопата это вообще игра на телефон, как и дерьмак, только в жопомате даже вид камеры как в мобилках 00 годов (кто видел это убожество, тот поймёт, остальные - смотрите прохождение)
>>3266741 (OP)Блядь. Нет бы пилить ебанутые жрпг с интересными сюжетами про говно - они дрочат на ведьмаков с год оф варом, из которых последний вообще не о чём. История об отце и сыне, пиздец просто. Мерзость. Хуже только история про жену и мужа будет. А вот ведьмак неплох, но подобные игры достаточно быстро приедаются, то есть лично я ещё такого ведьмака не выдержу, мне хватило этой части интерактивного кинца без геймпля. Нужно что-то реально новое в плане сюжета либо гейплей не хуже, чем само кинцо.
>>3266829Хорошо продаётся? Всё это говно в совокупности и близко не продалось как лучшая РПГ столетия - Fallout 4, даже 40% от продаж фолача не наберётся. Этому говну сначала с продажами Колды справится надо, а то Колда самая продаваемая игра на консольки каждый год.
>>3266835> Блядь. Нет бы пилить ебанутые жрпг с интересными сюжетами про говноУмри
>>3266741 (OP)Это копейки, по сравнению с тем, что приносят пабги с фортнайтами, даже умирающий овервоч в прошлом году заработал порядка 400 лямов.
>>3266838Без сингла она провалится
>>3266841Настоящий рак игроиндустрии, вместе с индиговном
Проигрываю с визков ньюфажных долбоёбов имитирующих утят. Не поняли ни слова в новости но надо пёрднуть триггером на знакомые названия.
>>3266829Какие синглы? Консольное говно никогда популярно не было. Жопомата есть на ПК и что? Кто-то играет? В этом списке ещё фекалки 15 не хватает, которая тоже вышла на ПК и никому не нужна. Статейка явно заказная журношлюхетская, потому что всё перечисленное в ней - играми не считается. И всё это говно поголовно имеет 90+ баллов на метакритике. Я играю во все игры (одиночные/онлайн) любого жанра и даже интерактивное кино от тейтел лучше перечисленного говна. (Бетман от тейтл вообще шедевр)
>>3266741 (OP)Поговорим в ноябре, когда Тодд долбанёт онлайном больше чем у PUBG.
>>3266797>ведьмак - говноПофиксил, не благодари.
>>3266797>>ведьмак - рпг
>>3266858На самом деле наступает момент, когда Тодд обосрется из-за того, что игры не будет в стиме.
>>3266741 (OP)Игры мертвы, официально
>>3266741 (OP)Мммммм маркетолог пытается быть тоньше приплетая дерьмака к консольной параше.Какая прелесть.Въеби говна дегенерат.
>>3266795Проблемы ПК лохов.
>>3266741 (OP)Ещё увидишь как спайди продастся
>>3266858Если не сделает сессионку, то через пару недель после релизай дай бог хоть вов обгонит по онлайну и просмотрам.
>>3266741 (OP)Вот одна из лучших синглплеерных игр за последние года.
Как же хочется, чтоб Тодд обосрался. Но ебучие сектанты будет покупать и играть. Даже фанаты звездных войн начали что-то подозревать, а беседкопидорасы все жрут.
>>3267072На анимешную хуиту похоже.
>>3267102Непременно обосрется если тес6 будет закрыт от мод комунити. Я вижу это так тоддлер все эти сколько там 7-8 лет кусая локти видит как такая денежная ниша уплывает нахуй и попытается прикрепить право на моды за беседкой. А так то что свитки выйдут говном даже не обсуждается, тодд и раньше не умел в игры а с годами все вообще разучился, лучше бы как и раньше кофе таскал в офисе.
>>3266741 (OP)Неплохо иллюстрирует, сколько же в мире обиженных никчемных хуесосов без друзей, которые могут играть только в синг-дрочильни для даунов.
>>3266823>50% гоноеды которые вместо игры смотрят СЮЖЕТКуда им до оставшихся 50% БОГОВ, которые наворачивают баттлрояли и мобы с лутбоксами.>>3266823>Кроче, человек ничего не понимающий в играх и полный 0 в геймплее сделал умозаключение на основе комментариев малолетних обитателей интернета и пожирателей эксклюзивов, дерьмаков, отсосинов.>Таким образом, проведя подробный анализ, выяснилось, что за СЮЖЕТОМ подразумеваются матюки и потрахушки, а сами ценители СЮЖЕТА обыкновенные убогие дрочеры сохнущие по очередной "няшечке-писечке".Исчерпывающий анализ от дануа-пекацефала с доткой и ксго в стим-библиотеке.>>3266833>смотрите прохождениеКлючевая фраза, лол.
>>3267142Ею и является.
>>3266828Не у "вас", а у "него". Тут один долбоеб на весь /v/ хейтит ведьмака дабы привлечь к себе внимание. Словил пару банов и ныне ведет себя чуть поспокойней, но все равно гадит по тредам. Просто игнорь и не корми.
>>3266741 (OP)>прогрессия персонажа (63%) Вот блядь, вот, вот!!!!!!!!!Сука ткните это в прыщавые рыла дебилам которые кудахчут про отыгрышь и диалоги. Именно по этому готики, тесы и дяблы всегда будут в миллион раз популярнее сблевов единственное достоинство которых тонны графомании и "сложные моральные выборы"
>>3268000Пытался в скайрим 2 раза. Так и не осилил. Спустя 10 часов засыпаю за этим говном. Ни сюжета, ни проработанного мира, физика прямиком из 2006. Корсары пизже скайрима.
>>3266741 (OP)>В апреле 2018 года God of War заработала 131 миллион долларов.НЕ НУЖ НО! Маааама, ненужно! Это не игра! Ненужно, ну сделай что-нибудь, мамуля! Запрети ненужную неигру! Пускай они замолчат! Сделай так что б Год оф Вор будто не было никогда! Пускай перестанут его обсуждать и покупать! Сонибляди соснули! СОСНУЛИИИИИИ!
>>3268011Да пока только консолеебланы типа тебя беснуются. Каждый день по треду высерают.Так бы про этот проходной слэшак тут даже и не вспомнили.Тут если что в игры играют, а не в продажи.
>>3268010И что блядь?
>>3268018Зоткнись сониблядь! ГоВ говно! И не игра даже. Посто катсцены про каколда с бороодой! Запретити обсуждать её в /v/, запретите любые упоминания! Стиреть игру из реальности, быстра!
>>3268010Я осиливал скурим 6 лет с 13 года на васяно сборке. Накатывал моды вплоть до блевоты. Вражеские нпц по большему счету находятся в подземельях, маленький мир. Понравилось только длц.Недавно по пробовал ведьмак 3 сразу начал кровь и вино и понял что скурим по сравнению с ним просто дно-днище. В ведьмаке 4-5 технически модов накатил и всё круто, графа шикарна, оптимизон 12/10, никаких вылетов, мод менеджеров для которых нужно потратить недели 2-3 для освоения.
>>3268011>Маааамая не твоя мама, хуесос.
ЗАКОНОДАТЕЛЬНЫЙ ЗАПРЕТ КОНСОЛЕБЛЯДЕЙ В РОССИИЯ считаю надо требовать запрета ввоза консолей. Всё равно там игор нет, одно кинцо и графека очень плохая. А ещё в них играют одни пидоры.
>>3268040Ты очевидный дебил из > для 50% геймеров сюжет стал одной из главных причин того, что они наслаждаются проектами для одиночного прохождения.Хорошо что бояр>прогрессия персонажа (63%)Больше.
>>3268047ДАВИТЬ ЭКСКЛЮЗИВЫ БУЛЬДОЗЕРАМИ
>>3268018>долбоёб с сажей намерено отрешенным тоном говорит, что "нинужно"Когда в школу, бротиш? Там-то уж точно консолеуебанов не встретишь :)
Мультиплееропидоры, любители ебать чьих-то мамок, оправдывайтесь. Почему сюжетным игорям вы предпочитаете очередную онлайн-дрочильню? Дегенераты.
>>3266741 (OP)Мультиплеер - это забава для школьников и задротов, которые готовы тратить хуеву тучу времени на игори ради сомнительного удовольствия. Сингл - для взрослых, адекватных, и что самое главное, платёжеспособных игроков, для которых видеоигра - это способ скоротать один-другой свободный вечерок, получая от игры наслаждение, а не дешёвый адреналин и горелую сраку, как в случае с мультиплеером.Можете назвать неосилятором, но ни один адекватный человек не будет тратить овер 200 часов на то, чтобы приобрести скилл в мультиплеерном шутане или мобе. Удовольствие сомнительное, и потраченного времени не стоит.
>>3268163Потому что ввиду низкого IQ им больше нравится повторять одни и те же действия на одной и той же карте с одними и теми же долбоёбами в командах, очевидно же.
>>3268040Да так-то любая игра после таких ебаний со Скайримом покажется глотком свежего воздуха. У меня так с Драгонс Догмой было.
>>3268271Догма не не плохая игра. А вот ведьмак кинцовая блевотина без геймплея и с нулевым ростом персонажа не достойная скайриму обувь чистить.
>>3268277Да мне Догма как раз таки после Скайрима показалась глотком свежего воздуха. Хотя играть я в неё начал как раз таки после Ведьмака, но Ведьмак к этому времени мне уже немножко приелся, но я бы не сказал, что там нет гемплея.
>>3268301Относительно темы треда главное что там ни хуя нет роста что вначале игры ты пять минут чистишь утопцев второго уровня что в конце игры ты пять минут чистишь тех же утопцев только 32 уровня, ебаный сблев, а не рпг, в том же скариме не смотря на автолевел(который в один клик убирается, ну реально в один клик нужно быть олигофреном чтобы это составило хоть какую то проблему) ты все равно чувствуешь рост персонажа, повторю даже с не убраным автолевелом чувствуется потому что там у всех монстров есть левел как разного уровня и рано или поздно ты всех обгонишь ну и догма, третья готика итд хорошие игры, а ведьмак поганый сблев для сюжетодебилов.
>>3268318>то там у всех монстров есть левел кап разного уровняФикс.
>>3268318Ты сейчас только что отметил, что что в Скайриме, что в Ведьмаке есть рост уровней у одних и тех же типов врагов, но по каким-то причинам Скайрим почему-то лучше. Сам то понял, что сказал?
>>3268339Это ты не понял в скайриме у всех есть левел какп и грязекрабы условные никогда не вырастут выше условного10 уровня и при этом они из игры не пропадут в отличие от говноведмака. Там у сраных условных утопцев нет левел капа.
сингл очень нужен как по мнеЁ!
>>3268342Ну ок, но Скайрим страдает от множества других проблем, которыми не страдает Ведьмак.
>>3268342Ты сам себе в штаны насрал, потому что в Ведьмаке то же самое, и автолевелинг можно вообще в опциях отключить.
>>3266741 (OP)Ну так никто не говорил в том что их не покупают.Их покупают недостаточно в глазах инвесторов которые видят прибыль от мультиплеера и тыкают ею издателям говоря что они чёт не то делают, смари тут какие циферки, я те чё зря деньги даю, нука давай шоб как у этих вон и ищут путь наибольшего обогащения. Поэтому сейчас все пытаются батлрояль в свою игру запихать а те кто ещё не запихали напрямую говорят что думают об этом.Конами вообще от всего избавились, оставили спорт и мобилки , самое прибыльное и ненапряжное.
>>3268366Мотивирующий на покупку мультиплеер который не задвигает а дополняет сингл это добро. Мне кажется в душачках для этого идеальную формулу нащупали.
>>3268363В дерьмаке, кроме проблем, ничего нет.
>>3268365Херни не неси, дерьмакодаун. В дерьмаке "Рекомендованный уровень прохождения задания" как в сраной ММО и всё остальное это чистейшее ММО, никакого РПГ в дерьмаке нет. Тоже самое в вашем Дивинити Оригиждинал син 2, лохам выдают абсолютно линейную ММО без возможности шагу в сторону ступить за "коркорную" РПГ.Когда берёшь в дерьмаке задание будучи 7 лвл, а его рекомендованный уровень прохождения 27 - ШИДЕВР 12/10 РПГ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ! А вся суть в том - утопцы будут толстыми по ОЗ, что задолбаешся закликивать свои мечём 7 лвл. Ах, да, ещё ограничение предметов по уровню: игрок не может на 7 лвл надеть предмет 8 лвл и выше - РПГ, 12/10 ШИДЕВР!!! (К Дивинити это тоже относится) Отсюда, получается, что лохам толкнули какашку в виде одиночной ММО прикрывшись СЮЖЕТОМ в первом случае и КОРКОРНОСТЬЮ во втором, а чтобы у лохов не было подозрений забашляли чемоданов на 90+ баллов метакритику.
>>3269496Какую же хуйню я щас прочитал. Я думал в /b/ и /po/ скам, но, бля, чувачек, ты переплюнул даже всех их вместе взятых. Молодец, конечно, такую хуйню не каждый может выродить из себя. Тебе бы в какой-нибудь игромании работать, или еще где, о, можешь идти к Антохе. Два долбаеба это сила, помни об этом.мимо проходил
>>3268365В дерьмаке даже нет сражений между НПС. Игрок не может идти по карте и увидеть как стража бьёт утопцев, оказать помощь первым. В дерьмаке нет ни одной стычки между реданцами и нильфгардцами, чтобы игрок шёл и увидел сражение с возможностью вступить в битву за одну из сторон. Игрок может только закликивать утопца и проезжающие в 1 метре от него стражники никак не отреагируют, потому что мир мёртв, НПС - убогие болванчики прибитые намертво к своим местам и полным отсутствием интерактивности. В то время, как ДАЖЕ в УБОГОМ ФАР КРАЙ и ОТСОСИНАХ НПС РЕАГИРУЮТ И СРАЖАЮТСЯ между собой, а так же с дикими животными (утопцами). Дерьмак ДАЖЕ ЮБИПАРАШЕ конвейерной УСТУПАЕТ!
>>3269503Дерьмакодауну нечем ответить. Никто не удивлён. Казалось, простое описание дерьма, которое ты жрешь, но мозг дерьмакодаунов не способен разобраться по какому рецепту приготовлено их говно.
>>3266741 (OP)ну да
>>3266858Мне кажется, там фокус не в том, что 76 много соберёт, а в том, что у неё были весьма скромные затраты на разработку. Движок, ассеты, код, всё уже готово. А на имени Тодда игра соберёт более чем хорошо. А потом Старфилд и Свитки, хайп будет до небес.
>>3268174Ты забываешь ещё один пласт игроков. И пласт преогромный. Это люди, которые идут в мультиплеер за социальным взаимодействием. им нравится гонять с друзьями и знакомыми, вечерком, обсуждая между матчами (а в отдельных случаях и во время матчей лол) как прошёл день, сгоняли на море и т.п. Сам по себе прогресс и задротство для таких людей не главное (хотя со временем и они приходят, ведь навыки оттачиваются в любом случае).Просто в силу обитающего тут у нас контингента, таких игроков на борде весьма мало, но в том же Овере это далеко не маленький процент от всей массы игроков, как мне кажется.
>>3267072Анимешная хуита с шикарным сюжетом, а так же лучшей музыкой и боевой системой в игровой индустрии.
>>3267142>>3267710>>3270822
>>3266741 (OP)>2 игры>бюджет на маркетинг больше чем запуск машинки в сторону Марса>с сюжетными играми все в порядкеАдекватность уровня, судить о молодёжи по двум мажорам
>>3266741 (OP)>сюжет>прогрессия персонажа (63%);>сражения (52%);>исследование мира (48%);>открытый финал (41%);>художественное исполнение (40%).Почему нету пункта, который единственно отличает сингл от мультиплеера, это то что тебе не надо ни с кем соревноваться и ты уже победитель? Даже в лольце есть сюжет, книжцо, музыка, соцсеть, чат, небо, аллах.
>>3267024
>>3266741 (OP)А что, сомнения были? Или кто-то серьёзно слушает что несут дегенераты из ЕА и их журнашлюхоподсосы?
>>3271015> Даже в лольце есть сюжет, книжцо, музыка, соцсеть, чат, небо, аллах.Игру правда не завезли, да.
>>3267072
>>3266741 (OP)прогрессия персонажа (63%);исследование мира (48%);Открытый мир и прокачка в каждом говне. Всё сходится. Объясните чем так тянет всех открытый мир? Так интересно исследовать одинаковые пещерки и зачищать вышки, посты? Открытый мир то везде унылый.
>>3271132Школьники хотят больше геймплея за те же деньги, игры меньше 30 часов прохождения не отбиваются по эмоциям. Самый простой способ дешево растянуть прохождение - это открытый мир со случайными событиями, ну и крафт в догонку , и собирательство.Мы, блядь, вернулись во времена пс1, где финалка на 4х дисках и сотней часов дроча нескипуемых сцен была мего игрой
>>3271103Господи, какие джапы дегенераты, пиздец просто.
>>3271132Поколение майнкрафта и копипастный открытый мир проще сделать.
>>3271303Проще, чем кишку с копипастной мебелью и обоями, плюс 2,5 аренки с боссами? Да что ты!
>>3271468В кишке должно что-то происходить, гейплей например, а на двадцати квадратных километрах нихуя можно дилдаки разбросать, пусть ищут, любители открытого мира.
>>3266741 (OP)Чё, история пошла на второй виток? Что-то быстро. Ещё совсем недавно кукарекали про игры как синематик экспириенс, но потом вроде бы заткнулись. И вот опять по-новой. Жми Х - смотри катсценку. Заебись, чё. Консоленигер доволен, консоленигер спас мир в очередной раз. Интересно, надолго ли оно опять?
>>3271708Навсегда.Для остального есть онлайн.
>>3269597Двидок они серьёзно дорабатывали, как и сетевой код с нуля, ассеты все новые, так что все мимо, долбоеб, несущий хуйню.
>>3266741 (OP)God of War дитя мегакорпорации с рекламным мегабюджетом.Ведьмак 3 вышел в рпг засуху и с сиськами хренос лет назад чиста на удачу.Нынешние синглы прейфулф2хелл и др проваливаются.Бтлгр сделал автора милиардером,форт мультимилиардером. Синглоделы продаются в рабство хуана.
>>3267020Что, стимодаун, бомбишь с того, что без очередной порции ачивок и карточек останешься?
>>3273544Нет, надеялся срач развести и наблюдать. Обычно получается. Сейчас не особо. Старею уже. Так-то мне вообще похуй на это всё, один хуй не играю в 90 игр сразу, а значит и 90 лаунчеров отдельных так и так ставить не буду. Если появится что-то лучше стима - сразу же туда перекачусь. Старая же библиотека просто так останется, не думаю что стим до конца моей жизни сможет окончательно загнуться. В общем, реально похуй. Внезапно, я ачивкодрочер, но разве это помешает мне получать ачивки для одних игр в одном магазине, а для других в другом?
>>3271103Ну еще смешных моментов покидай. Все равно это не меняет того, что это одна из лучших игр за последние годы в плане сюжета и геймплея и лучшая в плане музыки.