буду краток: как попасть в Rockstar?хочуа) помочь с GTA VI, Miami и окрестности в масштабе GTA V, блять! Куча идей, куча желания.б) сделать sci-fi GTA. У них есть RDR, Bully, Midnight, они открыты к экспериментами, НО: они не делают халтуру, т.е. если берутся за что-то, то с целью сделать конфетку. И тут наши желания сходятся - я давно хочу ОХУЕННУЮ сай-фай игру.
опыта на данный моемнт 0, но есть вкус и iq ~130+, и начинаю изучение Unity + C#
>>3267868 (OP)Приходи как свой первый игровой движок с нуля напишешь.
>>3267868 (OP)>Ничего не умею, хачу управлять проектом, у миня есть идеи, а вы делайтеТебя даже не позовут делать очередной раннер для ксяоми.
>>3267882я же сказал что учусь>>3267878им это не нужнода и движок мне не нужен, хочу МИР пилить.
>>3267868 (OP)>>3267870В пизду, это никого не интересует. Ты главное забыл указать - ты няшный?
бля давеча гонял по округу оранж, на закате такая красота и спальамами я пряом понял как ГТА 6 будет выглядеть.... как же хочесят поочь им с разработокй.....майамипригород майамиОУШЕН ДРАЙВ СУКАдайнтаункубинцыкостариканцыРАДИО боежтвенное, иностраная речь на улицахплохие дороги, ГРАДИЕТНЫЕ ямы и лужи после лождя.........уруганный ветер........ПРИГООРОДА, вкл бохатые небольшие островки, ггде стоит 5-15 чатсных домов - все супер-детализированноохуенный сюжет на голову выше гта всоуенный мультикохуенная оптимизация
https://support.rockstargames.com/hc/en-us/requests/new
>>3267911Это еще на инглише нужно писать? Тогда, я пас.
>>3267911у меня энг в2-с1>>3267915ты не оп
>>3267868 (OP)где слушал интервью с русскоязычным сотрудником, из Белоруссии. он рассказывал про высокие требования, немного сектантскую политику компании, типо нельзя общаться с уже уволенными сотрудниками. интересно было послушать. и да рокстары крутые.
>>3267911>support
>>3267924линк? как гууглить
>>3267924> высокие требованияв плане портфолио и навыков? а чем беларус занимался, какой отдел?
>>3267926да я не вспомню уже. подкаст какого то игрового журнала, минут сорок разговор.
>>3267908>на голову выше гта 5фикс
>>3267929игромания? канобу? лки? ним? какой год быЛ?
>>3267868 (OP)Ты хоть няшный?
>>3267900Запили хотя бы трёхмерную модельку машинки какой-нибудь, мир он собрался, охуеть теперь.
>>3267931про пятую часть речь шла, значит начиная с 13 года
>>3267937в 3дс макс? ну норм. тоько я больше здания хочу. и ролики ставить, свет, карты создавать.
>>3267932>>3267902я тян
>>3267943Тогда без шансов.
>>3267961>2к18>по мннеию вгбыдла тян не может быть куноммда
>>3267990Ну он же в рокстар хочет, а не в еа или юбисовт какой.
>>3267870>опыта на данный моемнт 0, но есть вкус и iq ~130+, и начинаю изучение Unity + C# >я тян >iq ~130>есть вкус>я тян Чую пизежь. Только если конечно твой ICQ не не достаточен для определения собственного IQ и твой вкус - вкус вонючего хуйца во рту.Ну и да. На твои идеи и желания всем поебать с твоим юнити хуюнити. Когда у тебя будет в Оп посте написано "Инвестор с миллиардным состоянием желает вложиться в следующий проект" - тогда и приходи тупая пизда.Пиздуй в биоварей. У них там квоты сейчас на неполноценных.
Обращаешься в службу поддержки с просьбой вступить команду. Проходишь несложное собеседование для галочки и вуаля. Ты в Rockstar
>>3267870Запили гта клон на юнити и продавай в стиме, используй его в портфолиоНачни делать скриптовые и картовые моды к гташкам, сделаешь хорошее - используй в портфолиоУже потом шли резюме в рокстарА вообще в /gd
>>3268074А вертолёт за мной в Россию прилетит?
Если ты няшный, то можешь с Дэном Хаузером перепихнуться.
>>3267868 (OP)Звонишь им и говоришь:"Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова…"
>>3268223Hi. My, Kirill. My wont game. Thrid-action. Take this...
>>3268089И как сделать ГТА клон на юнити? Он ведь будет много ресурсов жрать, если делать на юнити , а не с нуля? А все окружение само создавать?
>>3268287Ну это ты у нас интеллектуал с высоким вкусом, ты и думай. https://youtu.be/4R5mD62yO4w
>>3268289Так недалеко и до архиватора который может сжать весь интернет.
>>3268289Настоящий репортаж про школомод для San Andreas. Яркий пример того, почему не надо смотреть телевизор.
>>3268295> Школьник поменял несколько текстурок в ЖТА.> ШКОЛЬНИК-ПОГРОМИСТ УТЕР НОС РОКСТАРС И СОЗДАЛ СВОЙ ЖТА!> Школьник написал Обама-чмо на гараже> РЯЗАНСКИЙ ШКОЛЬНИК-БЕНКСИ ВСТУПИЛ В АГРЕССИВНУЮ РИТОРИКУ С БЫВШИМ ПРЕЗИДЕНТОМ СОЕДИНЕННЫХ ШТАТОВ АМЕРИКИ!
>>3268295По такой логике из-за /news/ нельзя сидеть в интернете.
>>3268182На машине через океан.
Bump
>>3268287На что ты тогда расчитываешь, если ты даже таких элементарных вещей не знаешь?
>>3269014Учусь.
>>3268397/news/ ты можешь не читать, а вот новости по тв ты пропустить не сможешь.
>>3268997
>>3267868 (OP)Решил не останавливаться на уже достигнутом?
>>3269039Ты заебал толстить и троллить долбоебов.
>>3269047Пульт от телевизора за диван завалился?
ОП-хуй. Мои идеи лучше и айсикью длинней, а вкус так вообще объедение. Возьмите лучше меня!Писать в личку.
>>3268289>Умница. Хороший человек. У него будет всё в жизни. А у вас и этого не будет. Так и умрёте в своей каморке неизвестными людьми. Падлы и всё. Семнадцатилетний программист создал свою версию игры GTAПроорал с описания видео.
>>3268230>My, Kirill>My wont gameKIRILL SMASH!
Скажу раз. Всем, кто "вынашивает идеи", а может даже записывает их в специальный файлик. Всем кто эти идеи хронит и никому не рассказывает, что б не украли. Всем кто ждёт когда его возьмут на работу на должность Кодзимы или всем кто думает что "продаст идею игры" какому-нибудь издателю за мильён.ИДЕИ НЕНУЖНЫВообще. Вот полностью. Ни одна студия не ищет человека с идеями. И не только с идеями, но даже с коцептами и даже с "диздоками" (что бы вы там этим словом не называли).Любая молодая девочка рисующая иконки орущих голов для мобильных приложений будет куда более ценным и толковым сотрудником чем вы. И принесёт больше пользы в развитии русского геймдева.А вы, с вамшими ИДЕЯМИ, нахуй никому не нужны.
>>3267868 (OP)> Куча идей, куча желанияСамый простой вариант - выкупить всю компанию и заставить делать проекты по своему желанию.
>>3267924> нельзя общаться с уже уволенными сотрудникамиА если, допустим, ты с женой работал в рокстаре, потом одного из вас уволили, получается второго будут вынуждать развестись или тоже уволиться? Или жить раздельно и не общаться?
>>3270041Вероятней всего сразу кикнут обоих, от греха подальше. А ещё лучше, изначально не брать супругов. Мороки дохуя. Ещё посрутся между собой, будут друг другу работу саботировать.Сам отказался когда жена предлагала подработку в их студии. Как-то неправильно это всё.
>>3269912Пидорашья логика и пидорашье кино. Хули ты тут забыл?
>>3270080>Хули ты тут забыл?Утюг выключить.Не злись. Это просто обычная житейская правда. Форумы полны таких как вы, с постами типа:-У меня есть идея, революционная. Ганатированно принесёт миллионы. Но писать я её не буду, только после подписания контракта. Вы должны понимать, обычные меры предосторожности.Или даже так:-Со школы я придумываю свою вселенную. Уже нарисовал карту мира, страны, сюжет, персонажей. Это будет глобальная стратегическая ММО-РПГ-ЭКШН в открытом мире с полной свободой. Но мне нужны хорошие программисты, модельеры (да, модельеры), музыканты, аниматоры, короче все. Оплата после того как игра взлетит и заработает миллионы.Вы никому не нужны. Можете, конечно, продолжать строчить такие темы и треды. Но это ни к чему не приведёт.Лучше качните юньку и айда курить уроки на ютюбе.
>>3270103Во-первых> русского геймдеваЯ не собираюсь делать для русского геймдева ничего и никогда. ОП, я надеюсь, тоже. Даже если я займусь разработкой игр, к "русскому геймдеву" я себя относить не стану. Русский геймдев осквернён и спасению не подлежит.> Вы никому не нужны. Можете, конечно, продолжать строчить такие темы и треды. Но это ни к чему не приведёт.Это в 2008м. Сейчас человек с идеями идет не на форум, где "папки" с умным видом поясняют ему за жизнь, а выдрачивает программирование и идет в стим гринлайт, где его идеи проверяются рыночком.И почему у нас вообще принято просить совета на форумах? Форумы - помойка с токсичными человеческими отходами.> -Со школы я придумываю свою вселенную. Уже нарисовал карту мира, страны, сюжет, персонажей. Это будет глобальная стратегическая ММО-РПГ-ЭКШН в открытом мире с полной свободой.> Оплата после того как игра взлетитЭтот синдром лечится скидыванием любого популярного мануала по геймдизайну, и если Васян человек читающий и способный вникать в то что читает, он поймет, чем отличается хорошая геймдизайнерская идея от плохой, а может че-то и запилит. Но нет, "папки" будут стебаться над школьником, почесывая ЧСВ и стенать о русском гейдеве, который руинят школьники с идеями.
>>3270151Не читал. Но примерно представляю что там написано (ехали отрицания через отрицания).Что ж, флаг в руки. С радостью понаблюдаю за восхождением новой звезды геймдева. Скатертью тебе дорожка в Ноти Дог, Рокстар, Коджима Продакшнс или куда там тебя ведут мечты.
> флаг в руки> куда там тебя ведут мечты> житейская правда> развитии русского геймдеваАхахахх. рыгнул Как высокопарно. Любят же умники всё пояснять с серьезным видом.
>>3270103> -Со школы я придумываю свою вселенную. Уже нарисовал карту мира, страны, сюжет, персонажей.> То есть, человек может быстро перековаться в художника, или в сценариста, или вообще уйти в пейсатели.> НЕНУЖЕН! СЛЫШИТЕ! ТЫ НИКОМУ НЕ НУЖЕН! УИИИИИИИИ!11 визг
>>3270251Ты главное перед зеркалом это повторяй для закрепления эффекта
Сука, какие же вы все, блядь, охуенные. Только-только освоил как поставить юнити под винду, сразу метит в лиды с зарплатой от 100к деревянных, а иной сразу все в даллары норовит пересчитать. Полон хедхантер таких. А как портфолио показывать дело доходит - так там либо нихуя, либо параша из ассет стора ни о чем.Но, конечно же, никаких русских разрабов, фуфуфу, только в рокстар. И гора охуительных идей, одна другой краше. Все, что угодно, за ваши деньги и, пожалуйста, отъебитесь от меня со своими сроками, договорами, трудоустройством. Если не рокстары - только фриланс.ТЗ б нормально научились составлять сперва да поработали где-нибудь в офисе, чтоб уяснить в вашу школьную башку, что вы суть никто, болванка. Хорошо еще обучаемая и через годик можно что-то дельное выстругать.Мимоиндиразраб.
>>3270275> Но, конечно же, никаких русских разрабов, фуфуфу, только в рокстар.Просто русские разрабы и русские программисты/художники/дизайнеры как русские машины. ВАЗ свои творения в Германию начал поставлять, так вот, немцы сказали о них, что они "стоят слишком дорого для своего качества". Мне нервы мои дороги и психическое здоровье, какая русня? Какие русские конторы? Я наслышан об атмосфере в них, и вижу, что они высирают.В Рокстар меня возьмут не сразу - ну ок, хозяин-барин. Я отлично понимаю, что там нужны спецы, и я работаю на своё портфолио.
>>3270275>>3270312Более того, я отлично понимаю, какого уровня там нужны спецы и какой компетенции. А ты и дальше будь никем, болванкой.
>>3270275>никаких русских разрабов, фуфуфу, только в рокстарФан факт: первое имя в титрах третьего Макса Пэйна - славянское. Может, и не русское, а холяцкое/белорусское/болгарское, точно его нагуглить не смог, но сути особо не меняет.О каких русских разрабах идёт речь? Индустрия в этой стране умерла в плане хоть какого-то креатива в конце нулевых. Даже угарный трэш за три копейки перестали делать, остались только онлайновые ф2п дрочильни и мобильный gayминг. Даже хохлы с поляками выбились в AAA, а россияне как обычно заняли ту нишу, где можно грести бабло при минимальной креативности. Ту нишу, где из любого Кирилла с амбициями за пару лет сделают творческого зомби, который будет дрочить очередной симулятор военной техники или хуйню со словом "клэш" в названии для телефонов. Загляни в титры любого международного ААА, увидишь там кучу славянских имён, разработчики не просто так утекают за границу. Вот и остаётся в этой стране быть индиразрабом, выпускающим в стиме очередной Gun Done за 30 рублей или художниками, которые маленькой группой со своей атмосферой годами в алкогольном угаре пилят арт-проекты для трёх с половиной ценителей.
>>3267868 (OP)Кирилл плз
>>3270376>из любого Кирилла с амбициями за пару лет сделают творческого зомбиКириллы не нужны. И их идеи не нужны.Потому что идеи есть у всех. Идеи это как дети, как икринки. И каждый хочет взростить свою, а остальным идеям-детям других людей придётся сдохнуть.Кирилл очень ошибается что его идея самая лучшая. Потому что рядом есть продюссер проекта, который считает свою идею лучше. Как Кирилл, вчерашний студент, сможет доказать что его идея была лучше?Да никак. Ему ведь для начала надо дать бюджет, целую команду сотрудников и дожность главы-дирехтура. И тогда он уже раскроет свою идею. Нет, он потратит деньги и заведёт проект в тупик. Как делали это десятки таких же долбоёбов до него в двухтысячные. Со своими Всеславами Чародеями и Проектами Овердрайв
>>3270491> Да никак.Именно. Но не потому, что я не могу ничего доказать. Нет. Потому что мои идея реально хуже. Они - отвратительная пошлость, надерганная, в том числе, из провалившихся проектов. Просто я знаю, как заставить работать даже хуевую идею.
>>3270491А продюсер проекта что, блядь, не является таким же Кириллом? Или он сразу с пелёнок стал продюсером проекта, у которого априори все идеи - удачные?
>>3270523Ну так он, вероятно, начинал с тестера, какого-нибудь hr, программиста или ещё кого-нибудь.Но ведь Кириллу так не интересно! Кирилл хочет сразу в Кодзимы, не меньше.
>>3270528Вот Кожимбу ты зря приплёл - он как раз является Кириллом, который добился. Классическую копипасту про Кирилла легко можно подогнать под геймплейные фишки МГС.
>>3270539Ну так Кожимба не сразу Кожимбой стал.
>>3270103Блять, прямо меня описал.Свою вселенную придумываю ещё с первого класса сейчас во воором, с мельчайшими деталями.Только я не делаю об этом посты, а планирую в будущем действительно реализовывать идеи. Да, ребят с идеями не берут в студии, ребята с идеями сами создают эти студии (тот же коджимба).Я сейчас не выебываюсь, 90% тех, у которых появились новые идеи, не смогут их реализовать. И я тоже, скорее всего, не смогу их реализовать вообще.Но тот человек у которого будут идеи, усердие, терпение, планы. мотивация и т.д. - сможет.
>>3270556Так и Кириллу никто статус иконы геймдева с первой же игры не пророчит.
>>3270539Всё он верно приплёл! Кодзима начал как помошник дизайнера в игре про пингвинчика, который по льдинам прыгает.Начинающему Кириллу стоит хотя бы с подобных игр начать. Взять и хотя бы одну такую, самому довести до конца. А там уж трезво оценить свой потенциал.
>>3270558>Блять, прямо меня описал.Потому что мы все такие. Или были такими.Надо просто остановить себя! Сказать себе - начни с малого. Не время делать убийцу Фаллаута.А подсосзнательный голос скажет:-Ну может тогда убийцу ГТА2?-Нет. Давай ещё меньше понтов.-Убийцу арканоида?-Уже реалистичней.
>>3270564Ну а я о чём говорю? У него была какая-то тактика, которой он придерживался. Ему никто не говорил: "иди на хуй со своими амбициями, будешь всю жизнь рисовать пингвинчика". А если и говорили, то он определённо их не слушал. А тут какой-то депрессивный робот сразу залетает в тред с тезисом о том, что креатив не нужен, пиздуйте в российскую студию всю жизнь рисовать скины для танков.
>>3270571Убийцу Фаллаута сделать гораздо легче, чем убийцу ГТА 2 и тем более убийцу арканоида.
>>3270578Если мы говорим про старые фоллачи, а не про беседкины. С беседкой начинающий разраб тягаться не сможет, а с олдфагами из Блэк Айзл - вполне, плюс можно сыграть на ностальгии ootok.Сколько щас "старых РПГ" выходит. И всё игроки сжирают, не смотря на очевидную убогость контента.
>>3270587>С беседкой начинающий разраб тягаться не сможетДостаточно сделать игру, а не высер. Качество само себя разрекламирует, несмотря на потуги и заносы кудрявого карлика.
чувак если тебе уже овер 18 лет и ты только щас начинаешь что то учить ты уже проебал огромный потенциал да и в принципе довольно significant шанс на хорошую жизнь. мимо early-20 лвл сейм шиттебе нужно было как минимум заниматься чем то с 14-16 лет и создавать свой портфолио либо родиться в пиндостане и там идти в какой нить геймдев колледж, у нас снг мусора такого нетв принципе единственный варик это стать бизьнесьменом миллионером и уже тогда с помощью денег influence other ppl to consider your ideas но к тому времени игры тебя уже интересовать не будут
>>3270602Так Кирилл не может сделать Игру уровня Тодда. У него нет движка за миллион баксов, у него нет художников мирового уровня, нет композиторов, нет огромного штата сотрудников. Главное денег нет. И самому надо что-то жрать. Потому он может только в пиксельные инди или поделку на юнити.
Просто бери и хуячь, без задней мысли.
как варик лети в англию или где у этих даунов штаб квартира и стой с табличкой где написано типа rockstar recruit me думаю за такой уникальный подход возьмут либо просто возьмут что бы ты не сдох от голдоа
>>3270615Но взрослые люди обучаются быстрее детей. Если ты редкое исключение - у меня для тебя плохие новости.
>>3270635ну хз по моему это сейм щит как и с киберспортом. туда только детишки попадают, ну взрослый типа физически не может
>>3270640>киберспорт>разработка игрСовсем никакой разницы, ага.
>>3270615>>3270632>>3270640О вы из Англии.
>>3270625У него на футболке написано "хуйцы" dickies?
>>3270643Это же сам Matthew Dickie.
>>3270571>Потому что мы все такиеЗабавная ситуация.В реальной жизни я считаю себя уникальным, ни на кого не похожим.Ни мои знакомые, ни родные, ни друзья не интересуется тем, чем интересуюсь я. У них нет собственных идей, они не любят спорить со мной, обсуждать что-то.Но стоит зайти в интернет, так у каждого и своя придуманная вселенная, и все любят дисскутировать и обсуждать. Почти все похожи друг на друга.
>>3270646Ну 90% людей ходящих в кинотеатры вряд ли задумываются о создании своего фильма.Большинство геймеров, а уж тем более, современных геймеров, скорее мечтают стать киберспортсменами или может популярными стриммерами и целыми днями играть в игры.Тех кто мечтает их делать или даже потихоньку делает, совсем не много. /gd/ очень медленная доска.
>>3270651>/gd/ очень медленная доскаВангую, что потому что там расцвели долбоебы, которые даже до уровня кусоге добраться не могут.
>>3270668>которые даже до уровня кусоге добраться не могут.Погуглил этот термин. Проиграл. Что-то уровня "Такешита Стрит" (Купилговна Улица).
>>3270680Ну так у них даже забавного и развлекающего говна не получается. Получается обычное унылое говно. Грустно это.
рокстар известаня каббальными условмяи работыпереработкитесные студии 20 человек вкмоанде 6х6 ггулите пикчи
кириллъочу игругта москваруссое радио руские персырынкимгумгимопаркилужникикрансая плоащдьмафияДУША
we recently had a guy come in as a tester on GTA Online, and a few weeks later he’s doing some deep stuff, full-time, super important.https://www.mcvuk.com/development/inside-rockstar-north-part-2-the-studio!!!
>>3267868 (OP)>>3267870Орнул. Сколько тебе лет, мальчик?
>>327172024
>>3267868 (OP)Сначала попробуй сделать мод на свои подъезд в са и не обосратся. А потом уже думай о высоком!
>>3272004>>3271808Не слушай этого. Просто .. ай нахху
>>3267868 (OP)>sci-fi GTAПосле будущего успеха Киберпанка 2077 возможно на самом деле запилят.
>>3271808Едрить ты инфантильный долбоеб.
вот эта богиня в рокстар норс работаетhttps://heriotwattalumni.wordpress.com/2015/12/07/rockstar-north/
>>3267870>Unity + C#Зойчем? Почему не С\С++? или ты думаешь языки программирования как игры по частям выходят и следующая часть актуальнее прошлой? Для разработки игр обычно как раз-таки С\С++ юзают, ибо возможности для оптимизона выше. Я сам сейчас учусь на кодера, как раз С++ учим.
>>3272363Алсо, начинать учить шарп без С\С++ будет тяжело, ты хоть азы выучи для начала, иначе нихуя никогда не выучишь.
Если нихуя не умеешь, но есть идеи, то нужны деньги. Миллионы долларов.Или везение. Родился в США, работал доставщиком пиццы, заносил близзам часто, например, обтерлись, познакомились, взяли в команду тестером и пошло поехало.Всё.Ну а поскольку ты родился в пахомии, то ни того, ни другого у тебя скорее всего никогда не будет. Хотя конечно Neva give up
Да и вообще. Sci fi и роки? Серьезно блядб? Ты уже их не чувствуешь, ибо роки это в первую очередь сценарий, что-то провакационное и сатирическое, всегда протест и вызов. Или просто сценарий, идея и самобытность.
>>3272363Да ты и паскаль с дельфи в своей шараге учишь
>>3272375Учушь в ШАГе, это не шарага, а наоборот.
>>32723633д графику учи, прогером ты хуй куда сможешь вылезти, а вот очередным индусом поработать на аутсорсе реально.мимо-индус
>>3272378>ШАГеОй, бялть!!!! Я думал что потролю студента бауманкы, а здесь живая макака с лохоконторы. Спешите видеть!
>>3272379Я страюсь учиться хорошо и вообще не в гейм дев идти собираюсь, это мертвая тема в СНГ на мой взгляд.
>>3272384> Юбисофт Киев, Крайтек Киев, что-там еще> мёртвая темкаЁбик, перестань
>>3270651Да просто все творческие доски на дваче мертвы. Климат не тот, чтобы что-то создавать, литералли. Даже /pa/раша и /izd/ мертвы, несмотря на то, что художник и писатель в России каждый второй.
>>3272386Из аутсорса самое годное что есть в парахии это сперасофт, которые собственно много чего пили для гта 5. Пропсы, тачки и некоторых чарактеровhttps://sperasoft.ru
>>3272386Ты сначала С++ выучит, а потом что-то про юбиков пизди. У них при устройтсве на работу сразу говно отметают вопросами про вышмат.