Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
505 | 75 | 100

Метания Вани Аноним 28/07/18 Суб 21:24:13  3249153  
1509824292228.jpg (83Кб, 1114x717)
mpc-hc64 2018-0[...].jpg (184Кб, 1920x1080)
50436447p0.jpg (389Кб, 900x1273)
46334875p0.jpg (567Кб, 900x1273)
Куда же нас заведет эта дорога, ребята?
Прошлый >>3233536 (OP)
Аноним 28/07/18 Суб 21:26:08  3249160
tumblrmmvfbk4zG[...].jpg (225Кб, 637x900)
1418069391513.jpg (140Кб, 400x403)
tumblrmeurjwS07[...].jpg (145Кб, 640x928)
Neutopia II (U).jpg (115Кб, 500x600)
Аноним 28/07/18 Суб 21:27:45  3249169
Poster Art.png (1246Кб, 720x1080)
monsterlineup.png (41Кб, 640x240)
tumblrorjafdPIu[...].png (160Кб, 848x480)
legendofiyadvdm[...].png (156Кб, 730x1095)
Аноним 28/07/18 Суб 21:28:04  3249171
15323508439360.png (6339Кб, 3408x4473)
Опережая педераста!
Аноним 28/07/18 Суб 21:28:33  3249173
Brave Fencer Mu[...].jpg (48Кб, 640x480)
41947383344d64f[...].jpg (149Кб, 500x314)
findingteddy2by[...].png (410Кб, 800x707)
640full-forever[...].jpg (43Кб, 640x480)
Аноним 28/07/18 Суб 21:28:37  3249176
>>3249169
Ия релизнулась?
Аноним 28/07/18 Суб 21:31:02  3249186
Metroidvania gu[...].png (5076Кб, 3408x4473)
>>3249171
>Опережая
А я никуда и не спешил.
Истинный лист, господа, опасайтесь некачественных подделок!
Аноним 28/07/18 Суб 21:32:24  3249191
ss3d870aa450a1b[...].jpg (277Кб, 1920x1080)
sse98353b746364[...].jpg (112Кб, 600x337)
kVh5rvhTnk.jpg (626Кб, 1920x1080)
1532150880180.jpg (692Кб, 1920x1080)
>>3249176
Пока нет.
Аноним 28/07/18 Суб 21:33:05  3249196
Zieg0001.jpg (139Кб, 389x913)
15321206063390.jpg (253Кб, 1920x1080)
ssa2191940f73e7[...].jpg (59Кб, 600x337)
1532079479195.png (10Кб, 640x400)
Аноним 28/07/18 Суб 21:33:45  3249199
soheismonstergi[...].png (52Кб, 972x604)
meefbook.png (66Кб, 347x484)
timespinner-1-2[...].jpg (92Кб, 940x620)
15310681041960.jpg (168Кб, 1500x844)
Аноним 28/07/18 Суб 21:34:28  3249207
>>3249171
>насекомая братва
Хорошо опередил.
Аноним 28/07/18 Суб 21:34:31  3249208
legendofiya3.jpg (103Кб, 770x576)
15319200587890.png (42Кб, 614x404)
1531852156151.jpg (88Кб, 1024x724)
1531850906179.gif (28Кб, 512x446)
Аноним 28/07/18 Суб 21:37:10  3249215
1512521096180.png (2909Кб, 1920x1080)
e711c7d0a456fb1[...].png (27Кб, 720x480)
1424643152757.png (304Кб, 628x469)
tumblrinlineoqu[...].gif (1333Кб, 500x272)
Аноним 28/07/18 Суб 21:38:14  3249221
cavestoryquotes[...].jpg (90Кб, 777x1027)
>>3249207
Может жуколд и готиконенавистник - разные люди, откуда ты знаешь?
Аноним 28/07/18 Суб 21:40:11  3249228
Qk1jEUil.jpg (62Кб, 457x640)
alundra-working[...].jpg (335Кб, 1440x1426)
box.jpg (184Кб, 500x500)
1440539307267.jpg (4088Кб, 1528x2100)
Аноним 28/07/18 Суб 21:40:29  3249229
>>3249208
Дай угадаю, блафемус тоже ещё не релизнулся?
Аноним 28/07/18 Суб 21:41:56  3249233
Cemu 2018-07-28[...].jpg (546Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-28[...].jpg (540Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-28[...].jpg (903Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-28[...].jpg (781Кб, 1920x1080)
Аноним 28/07/18 Суб 21:44:12  3249240
bilou-on-ds.png (34Кб, 640x400)
bio senshi den.png (157Кб, 512x480)
1398828031125.png (10Кб, 256x224)
hod-2.jpg (639Кб, 1280x720)
>>3249229
А у тебя все заданное на лето пройдено?
Аноним 28/07/18 Суб 21:44:25  3249242
329-heart-of-da[...].jpg (170Кб, 800x1003)
5912a1e2ae653a2[...].jpg (39Кб, 323x433)
TES3-Morrowind.jpg (72Кб, 640x480)
b74956-elegyret[...].jpg (508Кб, 1920x1080)
>>3249228
Аноним 28/07/18 Суб 21:45:05  3249243
>>3249240
А нахуя вообще постить то, чего по сути ещё нет?
Аноним 28/07/18 Суб 21:48:00  3249258
1142650-wp21280[...].jpg (457Кб, 1280x1024)
2148321-b.png (545Кб, 554x644)
7168515.3.jpg (309Кб, 500x707)
964512749802727[...].jpg (350Кб, 766x1044)
>>3249243
чтобы больше людей ждало и рассказало о выходе на релизе, очевидно же
Аноним 28/07/18 Суб 21:50:01  3249261
1403625611723.jpg (271Кб, 754x1249)
1404692206730.jpg (103Кб, 640x852)
1418197652425.jpg (188Кб, 578x741)
1423385556820.jpg (35Кб, 400x392)
Аноним 28/07/18 Суб 22:00:15  3249293
1532148884122.webm (2968Кб, 544x480, 00:00:09)
blasphemy.webm (2763Кб, 1280x720, 00:00:49)
1529059459579.webm (2919Кб, 1280x720, 00:00:34)
Аноним 28/07/18 Суб 22:04:16  3249309
hqdefault.jpg (28Кб, 480x360)
zeliard19.png (10Кб, 640x400)
main-qimg-50fde[...].png (13Кб, 320x200)
Столько тредов, а про Zeliard так и не вспомнили, хотя он ровестник метроида.
Аноним 28/07/18 Суб 22:05:02  3249314
CastlevaniaPort[...].mp4 (2526Кб, 384x288, 00:02:02)
CastlevaniaPort[...].mp4 (2664Кб, 384x288, 00:02:11)
Аноним 28/07/18 Суб 22:06:25  3249321
>>3249309
Много лет назад его упоминал один анон, всегда один и тот же. Ну, видимо зашло тем, кому попалось, ДОС версия менее вырвиглазна?
Аноним 28/07/18 Суб 22:09:01  3249328
CastlevaniaPort[...].mp4 (3064Кб, 384x288, 00:02:31)
CastlevaniaPort[...].mp4 (2976Кб, 384x288, 00:02:24)
>>3249314
Аноним 28/07/18 Суб 22:19:10  3249375
>>3249321
>зашло тем, кому попалось
Мне в детстве очень зашло, сидел карты рисовал, помню.
>ДОС версия менее вырвиглазна?
Да, там VGA режим есть.
Аноним 28/07/18 Суб 22:21:25  3249386
Zeliardbox.jpg (563Кб, 1200x1534)
>>3249309
В чем его проблема?
Аноним 28/07/18 Суб 22:22:09  3249388
270px-Zeliardbox.jpg (44Кб, 270x345)
zeliard14.png (9Кб, 640x400)
zelda concept.jpg (136Кб, 1200x669)
>>3249386
Аноним 28/07/18 Суб 22:27:56  3249410
dog4.png (43Кб, 600x400)
cavestoryby5ony[...].png (1091Кб, 640x898)
tumblrinlinep7w[...].png (190Кб, 500x284)
tumblrinlinep7w[...].gif (1872Кб, 500x285)
Аноним 28/07/18 Суб 22:29:00  3249415
zeliard64b29f58.gif (42Кб, 222x300)
>>3249388
Американский издатель аниме видимо не любил. У джапов обложка без викингов.
Аноним 28/07/18 Суб 22:33:11  3249422
majuunoookoku.jpg (299Кб, 850x1196)
rygar-flyerj.jpg (255Кб, 850x1201)
tumblrmixcrl1EM[...].jpg (274Кб, 901x1280)
wonder-boy-in-m[...].png (226Кб, 350x503)
>>3249415
Обычное дело.
Аноним 28/07/18 Суб 22:46:12  3249459
https://youtu.be/4K5VaFsiWuA
Аноним 28/07/18 Суб 22:51:27  3249475
https://youtu.be/HxowL4BX65E
Аноним 28/07/18 Суб 23:10:24  3249535
А почему мертвые клетки такое говно?
Аноним 28/07/18 Суб 23:17:36  3249559
>>3249535
Потому что этот пидор обещал законченный проект еще два года назад и до сих пор доит лохов массовыми ребалансами. Жди еще один через неделю.
Аноним 28/07/18 Суб 23:19:43  3249564
image.png (3Кб, 1486x51)
>>3249153 (OP)
Паны ебаные виабуданы. Вы не могли бы называть свои спидозные треды попроще, чтобы они попадали в автохайд всех нормальных людей? Берите пример с вебм-быдла. Из-за вас я делаю лишний клик мышью и трачу время на прочтение заголовка. Давайте уважать друг друга.
Аноним 28/07/18 Суб 23:20:21  3249565
image.png (4Кб, 1305x81)
>>3249564
Отклеилось.
Аноним 28/07/18 Суб 23:33:03  3249605
>>3249564
Уважил тебе за щеку, чмо.
Аноним 28/07/18 Суб 23:42:57  3249639
Cemu 2018-07-28[...].jpg (688Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-28[...].jpg (434Кб, 1920x1080)
Чуваки, что за спин атака? И еще: имеет ли смысл стрелять любую дичь что увидишь - как в Кастлевании сырое мясо в инвентаре не протухнет?
Аноним 29/07/18 Вск 01:30:08  3249916
Cemu 2018-07-29[...].jpg (551Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (582Кб, 1920x1080)
>>3249639
Ух ты, только один сундук не открыл. В босса лучше стрелять, как я понял.
Аноним 29/07/18 Вск 03:03:53  3249996
Люблю писать в старый тред после переката.
>>3249190
Спасти ее не завезли? Как-то все уж мрачно в игре. Один только Квиррел удовлетворенный ушел дальше странствовать.
Аноним 29/07/18 Вск 03:05:50  3249998
>>3249639
Не играл в Ботву, но разве spin attack это не классический круговой удар из серии Зельда, когда ты держишь кнопку атаки мечом, а потом отпускаешь?
Аноним 29/07/18 Вск 04:06:33  3250035
>>3249996
Не спасти. Зоте довольный в принципе с тянучкой, только если ты ее не заставишь его кинуть. Старичка тоже можно цветочком обрадовать.
Аноним 29/07/18 Вск 04:16:06  3250040
>>3249639
>>3249916
о, это же та унылая параша которую хайпанули на 10баллов.
Хорошо что я поиграл и убедился что игра мертвое унылое говно.
Аноним 29/07/18 Вск 04:17:44  3250041
>>3250040
Может и так. А может ты сам - мертвое унылое говно.
50 на 50.
Аноним 29/07/18 Вск 07:54:54  3250155
>>3249998
В этой части задержка удара специфична для каждого оружия, например копье наносит серию быстрых ударов.
Аноним 29/07/18 Вск 07:55:38  3250156
>>3250041
А может и так и так.
Аноним 29/07/18 Вск 10:15:11  3250304
Когда новая кастлвания?
Аноним 29/07/18 Вск 10:24:09  3250313
>>3249258
>очевидно же
Ты думаешь, это так работает? Чтоб человек чего-то ждал, его надо заинтересовать. Ты всерьёз думаешь, что пара невзрачных скриншотиков без какой-либо другой информации могут кого-то заинтересовать?
Аноним 29/07/18 Вск 10:27:38  3250318
>>3249996
>Один только Квиррел удовлетворенный ушел дальше странствовать.
У меня для тебя плохие новости.
Аноним 29/07/18 Вск 10:29:24  3250323
>>3250035
Как же не спасти. Просто убей богомола-предателя до того, как с ней попиздишь. И она уйдёт дальше искать приключений на жопу.
Алсо, у неё вообще-то возлюбленная в жучью Вальгаллу попала и она тоже туда хочет, так что ты её спасаешь, позволяя ей убиться о богомола.
Аноним 29/07/18 Вск 11:28:03  3250477
>>3249199

Таймспиннер таки умер ?
Аноним 29/07/18 Вск 11:31:15  3250484
>>3249564

sasi hui))
Аноним 29/07/18 Вск 11:32:33  3250488
>жукотред
>ни одного скрина из жука
Аноним 29/07/18 Вск 11:52:32  3250534
Вы там охуели что ли? Завтра выходит La Mulana 2, а вы об этом ни слова.

https://youtu.be/5E3HKRRfcWU
Аноним 29/07/18 Вск 11:55:53  3250544
>>3250534
что это за кал
я в такое говно 20 лет назад играл
че за высер нахуй
Аноним 29/07/18 Вск 11:58:19  3250549
>>3250534
Выглядит как говнецо для малолетних даунят для которых весь этот пиксельный 2дкал и пилят.
Аноним 29/07/18 Вск 12:24:58  3250652
>>3250534
>гг пизда
нахуй уноси своё сжвшное говно даунёнок блять
Аноним 29/07/18 Вск 12:40:25  3250712
>>3250477
https://www.twitch.tv/lunarraygames/videos/all
Аноним 29/07/18 Вск 13:20:22  3250885
>>3249916
>>3249639
Столько скриншотов Зельды и ни одного с горячими женщинами-герудо.
Аноним 29/07/18 Вск 13:35:14  3250954
>>3250534
Кроме эльфийки в простыне есть в игре что-нибудь? И как эту эльфийку зовут, кстати, чтоб я отдельно её арты нагуглил?
Аноним 29/07/18 Вск 14:07:39  3251143
>>3250040
Аргументируй
Аноним 29/07/18 Вск 15:02:07  3251387
>>3249564
Ты что, это же такая острота. Как же пидорашьи петросяны могут упустить эту замечательную возможность хорошо пошутить.
Аноним 29/07/18 Вск 15:57:57  3251629
Cemu 2018-07-29[...].jpg (516Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (458Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (486Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (1060Кб, 1920x1080)
>>3250885
Дошел, но сразу свинтил оттуда, эти перепады температуры доебали уже, и не понял как попасть в город все равно.
Аноним 29/07/18 Вск 16:48:28  3251839
>>3251629
раздобудь бабские шмотки, дальше спойлерить не буду
Аноним 29/07/18 Вск 16:50:03  3251842
>>3251839
Это понятно, не понятно откуда начать триггерить события. Я думал чувмха из оазиса, которая мужа ищет, но нет.
Аноним 29/07/18 Вск 17:00:35  3251878
>>3251842
Там нужно сначала поговорить у города, он даст наводку, потом поговорить по наводке и сможешь найти, хотя можно и случайно найти, подсказывать или искать ответы не стоит, все это убивает дух приключения
Аноним 29/07/18 Вск 17:21:00  3251946
https://youtu.be/-I--d8VHvfM
Аноним 29/07/18 Вск 17:27:11  3251971
>>3250534
Лучшая игра, кал типа Жука даже рядом не валялся.
Аноним 29/07/18 Вск 17:29:54  3251979
>>3251971
Но он не мэрроу линканул.
Аноним 29/07/18 Вск 17:32:20  3251984
>>3251979
>мэрроу
Это вообще за игру не считается.
Аноним 29/07/18 Вск 17:34:16  3251994
>>3251984
Еще один неосилятор.
Аноним 29/07/18 Вск 17:46:00  3252036
Cemu 2018-07-29[...].jpg (856Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (448Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (586Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (585Кб, 1920x1080)
Кто играл, расскажите когда у вас пропал интерес и игра перестала удивлять.
Я не то что заебался, но на третий полноценный игровой таки сильно чувствуется пробуксовка.
-Контента вроде и много, но зоны не больно отличаются друг от друга, пока твист был только в зоне, где постоянный дождь и лазать по горам нельзя. Вот тут чувствуется недостача нормальных данжей с более концентрированным экспириенсом.
-Врагов прям совсем малааа. Причем многие являются элементальными копиями друг друга/зомбаками/магами с разными посохами. В последние две партии дико заебали хамелеоны - я кроме них уже никого не встречаю.
-Ломающееся оружие таки фейл. И ячеек в инвентаре почему-то для него меньше всего, зато таскать жратву всех видов в кастрюлях не проблема. Я уже заебался выкидывать из инвентаря перед тем как открыть очередной сундук. Не лучше было сделать тупящееся оружие, которое можно починить на привале или в магазине?
В общем, есть шанс что игра надоест уже на втором Чудище из четырех, но посмотрим.
Аноним 29/07/18 Вск 18:00:53  3252085
>>3252036
115+ часов, 3 дивайн биста пройдено, четвертого может скоро пройду. Пока не надоело. Но думаю часов через 15 точно надо заканчивать. И так игр накопилось много.
Аноним 29/07/18 Вск 18:09:11  3252109
>>3252036
Кроме фарма вышек и храмов ниче нету. На 50ом храме понимаешь что уже не можешь через силу чистить это говно, осознаешь что опенворлд пустое говно с лагерями монстров с которыми даже драться не надо, да и не хочется ибо боевка унылое говно.
Аноним 29/07/18 Вск 18:16:58  3252133
>>3251984
> мяяям темно мяяям карты нет как играть(((
Аноним 29/07/18 Вск 18:21:50  3252143
Finding Teddy 2[...].jpg (2344Кб, 1080x1526)
>>3252133
это про Finding Teddy
Аноним 29/07/18 Вск 18:23:33  3252150
>>3251629
Хватит уже каждый чих со спойлерами постить
Аноним 29/07/18 Вск 18:24:45  3252158
>>3252143
казуалочка для девак
Аноним 29/07/18 Вск 18:27:36  3252165
Cemu 2018-07-29[...].jpg (538Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (847Кб, 1920x1080)
>>3252085
>115+ часов
Что ты там делал? Мне доставляет искать семечки, хоть челленджи могли быть и поразнообразнее, но области у краев карты, особенно рядом с пустыней, ужасающе ниочемные. По логике так и должно быть, но ощущение, что просто вылез за границу карты, где вообще ничего нет.
>>3252109
А мне храмы нравятся, но пока все были очень простыми, хоть некоторые сундуки в них так и не догадался как достать. Стоянки монстров чистить действительно неохота. Но скорее из-за того, что уникальных наград нет - получишь ты какой-нибудь мечик, который ве равно сломается за три удара и тебе подсунут новый. Подрываюсь только когда они путников атакуют или мешают исследовать какое-то место.

А вот еще: я среди гор, застал дождь, есть пустая пещерка, где можно развести костер - вот только без сковороды готовить я все равно не могу - и что мне, просто стоять и ждать пока дождь закончится? Плохо зделали.
Аноним 29/07/18 Вск 18:33:26  3252179
Cemu 2018-07-29[...].jpg (418Кб, 1920x1080)
>>3252165
А, не так все плохо, можно промотать время даже у такого костра и попечь яблоки. Но вот когда такое начинается высоко в горах - хоть спускайся обратно.
Аноним 29/07/18 Вск 18:53:27  3252230
Cemu 2018-07-29[...].jpg (813Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (766Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (708Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-29[...].jpg (983Кб, 1920x1080)
Вот тоже спорный момент: забрался на самую высокую точку в окрестностях чтобы оценить ландшафт и сделать пометки... и именно на этом крохотном пятачке температура ниже нормы и я теряю здоровье. Понятно, что некоторые зоны залочены на элексиры или теплые шмотки, но здесь-то зачем мешать?
Аноним 29/07/18 Вск 19:18:25  3252285
7.jpg (266Кб, 1470x902)
>>3249191
Что за игра на 4 пике?
Аноним 29/07/18 Вск 19:37:55  3252326
>>3252285
Lord of the Rings Online
Аноним 29/07/18 Вск 22:01:34  3252690
>>3252230
Скорее всего привязка к температуре не только зональная, но и высотная: чем ты выше, тем холоднее становится.
Аноним 29/07/18 Вск 22:10:45  3252708
>>3252690
Ясное дело. Я спрашиваю, зачем это сделано именно здесь, на пятачке, который используется только для обзора, и обзирать не дают нормально.
Аноним 29/07/18 Вск 22:17:37  3252727
>>3252708
Возможно это делалось автоматом для всей карты, но то как странно это выглядит конкретно на этом месте просто проглядели.
Аноним 29/07/18 Вск 23:15:02  3252931
teddy mistery.png (50Кб, 960x540)
>>3252158
>казуалочка для девак
Эту загадку так и не разгадали, в отличие от Муланы.
Аноним 29/07/18 Вск 23:17:29  3252947
Скачал таки с порнолаба Unholy disaster, господи иисусе, таким алмазным мой хуй не был уже лет сто! Игра, правда, жопорвущая пиздец (в прямом и переносном смысле лол), но это того стоит.
Аноним 29/07/18 Вск 23:19:38  3252957
lila009.jpg (64Кб, 494x600)
>>3252947
скрины?
Аноним 29/07/18 Вск 23:22:46  3252966
>>3252957
Бля, ну и мазня, зачем ты такое на пека хранишь?
Аноним 30/07/18 Пнд 00:12:27  3253068
>>3252931
ну так у девонек айкью маловат
было бы там чтонить, зареверсили как в дритфере или альфе
Аноним 30/07/18 Пнд 00:17:20  3253074
>>3252957

Приду домой, будут тебе скрины.
Аноним 30/07/18 Пнд 02:03:15  3253234
Посоветуйте годных игр, похожих на salt and sanctuary и hollow knight. Адвайсы вроде >>3249171 видел, но там среди пиксельного шлака для говноедов нормальные игры сложно найти.
Аноним 30/07/18 Пнд 02:12:02  3253239
>>3253234

Берешь и пробуешь все из листа, что понравится, в то и играешь, че как маленький то блять.
Аноним 30/07/18 Пнд 02:22:19  3253243
>>3253239
>поешь кучу говна
Спасибо, пробовал. Уже на втором пункте рвотные порывы пересилили желание играть. Вот и спрашиваю, может кто шарит.
Аноним 30/07/18 Пнд 03:29:14  3253289
>>3253234
Dark Souls попробуй.
Аноним 30/07/18 Пнд 03:45:24  3253300
>>3253243

Bloodborne
Аноним 30/07/18 Пнд 05:40:59  3253353
>>3253234
>годных игр
>похожих на salt and sanctuary и hollow knight
Извини, такого говна больше нет.
Аноним 30/07/18 Пнд 06:02:48  3253359
>>3253353
>говна
Но мы не про Ори говорим.
Аноним 30/07/18 Пнд 06:16:09  3253366
>>3253353
чувак, обоснуй за соль, почему по твоему мнению игра говно?
Аноним 30/07/18 Пнд 06:31:52  3253372
>>3253366
не смог пройти первого босса, было около 10 попыток.
Аноним 30/07/18 Пнд 06:34:21  3253373
>>3253366
унылые боссы, унылые локации, унылая недобоевка, унылые враги
еще больше печально что эта говноподделка словила такой хайп на волне того что называли её 2д дарксоулс, когда даже и 0.1% нет и близко ничего похожего с дарксоулсом. Дарксоулс шедевр, а соли кусок ебаного кала.
Аноним 30/07/18 Пнд 06:43:14  3253376
>>3253373
Ну так можно про любую игру сказать.
Аноним 30/07/18 Пнд 07:45:43  3253405
>>3253373

Да это ты унылый долбоеб просто.
Аноним 30/07/18 Пнд 07:47:50  3253408
Screenshot132.png (702Кб, 1279x799)
Screenshot133.png (811Кб, 1279x799)
Screenshot134.png (187Кб, 1279x799)
Screenshot135.png (266Кб, 1279x799)
>>3252957
>>3253074

Получите, распишитесь.

Олсо, большинство сцен анимировано и довольно сочно озвучено.
Боевка и геймплей говно, конечно, но ведь мы тут не за этим!

Опять дрочить придется
Аноним 30/07/18 Пнд 07:55:58  3253414
Жуканы-метроиданы, что-нибудь годного из 2D выходило в последнее время? Последний раз чекал тред, когда по Иконокластс угорали.
Аноним 30/07/18 Пнд 08:18:42  3253428
46154feead7abfc[...].png (337Кб, 1920x1080)
>>3253414
Touhou Luna Nights
Chasm
Death Gambit
La-Mulana 2
Guacamelee 2
Ori 2
Dead Cells

Все это выходит с разницей в неделю.
>Иконокластс
по ней никто не угорал
Аноним 30/07/18 Пнд 08:26:00  3253433
>>3253428
>по ней никто не угорал
Сколько ты можешь пиздеть, а?
>Dead Cells
И вот эту говнину пиарить.
Аноним 30/07/18 Пнд 08:29:22  3253437
>>3253428
Че т один кал хачей
Аноним 30/07/18 Пнд 08:35:25  3253443
>>3253234
Death's Gambit, Blasphemous, но они ещё не вышли. Больше приемлимых душеваний я не знаю, остальное - вырвиглазное говно типа Void Memory
Аноним 30/07/18 Пнд 08:37:30  3253445
>>3253408
Ну, вот. Фап-контент ок, но геймплей пиздец слабый.
В этом отношении куровадис более сбалансированный и в него приятно играть, а не только душить гуся.
Аноним 30/07/18 Пнд 08:39:44  3253447
>>3253445
>куровадис
унылое говно
>более сбалансированный и в него приятно играть, а не только душить гуся
это про core of innocence
Аноним 30/07/18 Пнд 08:55:03  3253454
>>3253443
Но твой Гамбит и Бушэми такое же вырвиглазное говно.
Аноним 30/07/18 Пнд 09:28:29  3253491
>>3253454
Нет, даже в Гамбите куда лучше подобраны цвета и качественней анимация. А уж Blasphemous так вообще прям хорошо выглядит.
Аноним 30/07/18 Пнд 09:30:37  3253493
>>3253447
Глазкам больно.
Аноним 30/07/18 Пнд 09:33:19  3253497
>>3253445

Куровадис посмотрел по скринам, ну симпатично, но там просто дженерик няша. А здесь такая то сочная фертильная тянка, просто пальцы оближешь.

Но геймплей говнище, да.
Аноним 30/07/18 Пнд 09:34:15  3253502
>>3253428
Спс бротишь. Блин, пора геймпад нормальный брать, столько годноты выходит.
Аноним 30/07/18 Пнд 09:35:55  3253505
>>3253502
Какой нормальный?
Аноним 30/07/18 Пнд 09:43:51  3253519
>>3253505
От хуящика хочу брать. Да любой пойдёт, я на своём убил в хлам стики и крестовину, когда супермитбоя проходил. Китайское говно блиа.
Аноним 30/07/18 Пнд 09:50:42  3253530
>>3253519
Бери боксопад, мой уже 6 лет работает и норм.
Аноним 30/07/18 Пнд 10:45:00  3253633
>>3250534
>>3251971
Надеюсь, эндгейм не будет таким же адовым пиздецом, как в первой части?
Аноним 30/07/18 Пнд 11:14:02  3253684
>>3250534
Это аддон к первой части? Все тоже самое, блядь
Аноним 30/07/18 Пнд 11:51:33  3253774
ss6c593c8338d89[...].jpg (1768Кб, 1920x1080)
1532891120597.png (198Кб, 640x480)
Unreal+Engine2F[...].png (1633Кб, 1280x720)
lots-of-enemies.png (23Кб, 428x240)
Кто зделал это лучше?
Аноним 30/07/18 Пнд 11:53:32  3253781
>>3253774
Что?
Аноним 30/07/18 Пнд 11:57:16  3253797
>>3253774
ска студиос
Аноним 30/07/18 Пнд 11:59:29  3253808
глазки1.gif (10Кб, 100x100)
>>3253774
Аноним 30/07/18 Пнд 12:15:53  3253862
>>3253774
Ооо моя Abyss Odyssey как давно это было.
Аноним 30/07/18 Пнд 13:06:23  3253999
>>3253774
Мне все кроме 1 нравится.
Аноним 30/07/18 Пнд 14:15:16  3254250
>>3253502
Самый нормальный геймпад это клавиатура
Аноним 30/07/18 Пнд 14:38:15  3254352
>>3253428
Половина списка еще не вышедшего, пиздабол.
Аноним 30/07/18 Пнд 14:47:55  3254404
Посоветуйте взыскательному метроценителю во что поиграть от ногеймса. Послужной список:

Все Кастльвании, все Метроиды; Жук; Axiom Verge; Dust; Ori; Unepic, Ghost, Cave Story, Aquaria, все Shantae, Owlboy, Valdis Story, Momodora, Sundered, Teddy 2, Treasure Adventure World, Unworthy, Steamworld Dig 1-2, вот эта метроидвания про девочку в подлодке, не помню названия, серия Batman Arkham, серия Souls, Готики вот это вот все, возможно что-то еще забыл.

Salt and Sanctuary не зашел вообще. Половина адвайс-листа настолько убога по графонию, что никакого желания играть не вызывает.
Аноним 30/07/18 Пнд 14:54:50  3254435
maxresdefault[1].jpg (105Кб, 1280x720)
>>3253774
Честно говоря, четвёртый пик как-то наименее вырвиглазно выглядит.
Но так-то мы все знаем, в какой игре готичность вышла лучше всего.
Аноним 30/07/18 Пнд 14:56:46  3254446
>>3254404
Iconoclasts, Darksiders, CrossCode, Morrowind, Need for Speed, Call of Duty.
Аноним 30/07/18 Пнд 14:58:16  3254449
>>3254435
В жуке такая бертоновская готика, а не настоящая Ъ ИРЛ готика.
Аноним 30/07/18 Пнд 14:58:47  3254450
>>3254404
не вижу у тебя в списке guacamole, так что попробуй. Так же попробуй rain world. либо жди новинки типа дед гамбит и чезм. А вообще, на твоем месте, начал бы углубляться а не копаться в мэйнстриме и искать годноту где-нибудь на сега сатурн или нинтендо 64 это чисто примеры, сам я не в курсах есть там что или нет
Аноним 30/07/18 Пнд 15:05:11  3254478
>>3254450
>guacamole
Guacamelee же?
Аноним 30/07/18 Пнд 15:06:27  3254484
>>3254478
да, ошибся. память подводит уже.
Аноним 30/07/18 Пнд 15:06:29  3254485
>>3254446

Иконокласты и Дарксайдеры тоже прошел.
Аноним 30/07/18 Пнд 15:07:23  3254488
14652257502120.jpg (1151Кб, 2000x4600)
Аноним 30/07/18 Пнд 15:07:38  3254489
>>3254450
На эмулях прошел в свое время все метроидванистые кастлы и метроиды. Попробовал Monster Tale, не особо понравилась.
Аноним 30/07/18 Пнд 15:07:47  3254490
>>3254446
Ты забыл акрс феталис и гта.
Аноним 30/07/18 Пнд 15:09:02  3254494
>>3254404
Denon's Crest на SNES?
Аноним 30/07/18 Пнд 15:09:56  3254499
>>3254489
>Monster Tale
я на дс играл, тоже не зашло. как и Alien Infestation
Аноним 30/07/18 Пнд 15:12:20  3254504
>>3254494
monster world 4 туда же.
Аноним 30/07/18 Пнд 15:15:54  3254513
hollowknight 20[...].jpg (497Кб, 1920x1080)
hollowknight 20[...].jpg (367Кб, 1920x1080)
hollowknight 20[...].jpg (397Кб, 1920x1080)
>>3254435
В этом месте бросил проходить в первый раз, именно из-за отсутствия атмосферы и ощущения места, как и в Ори кстати. Город не ощущается как город, а как очередная пещерка из-за замыленного в хуй фона. На боссфайте оценить панораму и то, что шпили башен стыкуются с потолком в сталактитах, времени вообще нет.
Аноним 30/07/18 Пнд 15:19:06  3254524
>>3254513
Кстати, эти наклонные колонны-арки, используемые в храмах и зафорсенные Дарксоулсом, ирл делаются для укрепления высокого здания, которое до изобретения железобетонных конструкций ветер бы заваливал. Здесь же они не имеют смысла.
Аноним 30/07/18 Пнд 15:32:01  3254564
>>3254524
Контрфорсы это называется.
Аноним 30/07/18 Пнд 15:33:24  3254571
>>3254564
крылья еще, уел?
Аноним 30/07/18 Пнд 16:21:18  3254723
>>3254571
крылья у тебя и у твоего папки-петуха
Аноним 30/07/18 Пнд 16:35:50  3254757
>>3254488
Одна из лучших игр в жанре pretty much сраное говно.
Аноним 30/07/18 Пнд 16:54:23  3254796
image.png (1510Кб, 1200x1080)
image.png (555Кб, 680x1000)
>>3250954
Вроде как Fairy Queen.
Чекнул Кик второй части, ей там еще дали имя Freyja.
Аноним 30/07/18 Пнд 16:56:52  3254806
>>3254796
Ох ты. Спасибо.
Аноним 30/07/18 Пнд 17:12:14  3254832
Багдадский вор зе гейм.

https://www.youtube.com/watch?v=786nDr2pglg
Аноним 30/07/18 Пнд 17:20:28  3254851
>>3249153 (OP)
Парни, я так понял, что блудштейнед это что то типо стар ситезен будет, да?
Аноним 30/07/18 Пнд 17:35:01  3254873
>>3254832
Чот камера слишком далеко, с пихельартом плоховато сочетается. Ну и стелс конечно такое.

Зато погуглил разраба:
https://youtu.be/X2aneRbaQIk
Аноним 30/07/18 Пнд 17:35:42  3254874
>>3254851
Для бэкеров уже вышла.
Аноним 30/07/18 Пнд 17:40:23  3254880
>>3249261
Что на первом видео?
Аноним 30/07/18 Пнд 17:40:45  3254881
>>3249293
Что на первом видео?
Аноним 30/07/18 Пнд 17:43:50  3254883
>>3254881
http://boards.4chan.org/v/thread/425393396#p425464784
Аноним 30/07/18 Пнд 17:56:50  3254896
>>3254873
Это не разраб, а издатель. Разраб - Cardboard Sword
И блин, как же игра охуительно выглядит. Это самая красивая пикселепараша на сегодняшний день.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:01:00  3254902
>>3254896
>пикселепараша
По таким словам легко задетектить малолетнего дебила.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:01:48  3254905
>>3254902
А по хуёвому детектору кого легко задетектить, а, дурачок?
Аноним 30/07/18 Пнд 18:07:18  3254915
>>3254905
>хуёвому детектору
В моей практике еще не встречалось ни одного мало-мальски взрослого человека, пригорающего от пиксельарта в современных играх.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:09:25  3254919
>>3254915
Ага, то есть, "пикселепараша" - это уже автоматом пригорание. Ты не дурачок, анон, ты долбоёб во весь рост.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:12:55  3254922
>>3254919
Ага, ага, прибавляешь к названию любого явления приставку -парашу или -даун - и аргументы уже не нужны.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:15:17  3254931
1276333787258.jpg (56Кб, 409x409)
>>3254922
Аргументодаун порвался. Свали на свою аргументопарашу.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:16:33  3254936
>>3254915
судя по твоей речи, ты хекка заросший, за жизнь свою встретивший человек пять, включая мамашу, но не включая батю, который ушел за сигаретами до твоего рождения
Аноним 30/07/18 Пнд 18:17:42  3254939
>>3254922
Аргументы в пользу чего, долбоёб? Если нормально говорить не начнёшь, я просто сочту, что ты тралеть пытаешься.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:19:07  3254943
Опять шизик сам с собой срётся. Нахуй я до сих пор сижу в этой помойке.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:22:33  3254951
>>3254943
потому что здесь все твои друзья

какая метроидвания лучше? души, готика или жук?
Аноним 30/07/18 Пнд 18:23:33  3254953
>>3254951
Ты назвал всего одну метроидванию.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:25:06  3254956
bxck44xm2ar01.png (18Кб, 562x526)
>>3254953
Аноним 30/07/18 Пнд 18:28:45  3254973
da.jpg (77Кб, 600x550)
>>3254953
>Ты назвал всего одну метроидванию.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:36:14  3254997
>>3254973
твой одноклассник?
Аноним 30/07/18 Пнд 18:42:00  3255009
наварил пельмешек вошоб погонять бля...
Аноним 30/07/18 Пнд 18:43:04  3255015
>>3255009
В ла мулану через 2 часа.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:43:59  3255017
>>3255015
эх ну ладно как рас пропержусь
Аноним 30/07/18 Пнд 20:12:52  3255253
https://store.steampowered.com/app/835430/LaMulana_2/
Вышла!!!
Аноним 30/07/18 Пнд 20:21:27  3255276
>>3255253
теперь ждем трещину
Аноним 30/07/18 Пнд 20:38:35  3255312
>>3255276
http://gamestorrent.co/la-mulana-2-codex.html
Прошу.
Аноним 30/07/18 Пнд 20:57:56  3255380
>>3255253
> археология
> пирамиды хеопса
> джунгли

Почему это говно так популярно ?
Аноним 30/07/18 Пнд 21:00:11  3255384
>>3255380
>Пальп-адвенчура в духе Индианы Джонса с весельем без оглядки на нудный реализм
Действительно.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:05:09  3255543
>>3255253
русек есть?
Аноним 30/07/18 Пнд 22:16:04  3255567
Cemu 2018-07-30[...].jpg (1214Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-30[...].jpg (771Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-30[...].jpg (685Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-30[...].jpg (532Кб, 1920x1080)
Фак, а где здесь пиликающий шрайн? Уже всю территорию оббегал и даже убил от безысходности лавового голема. Думал, что он скрыт под грудами камней, что можно разносить из пушек, но ничего не нашел. Кстати, дракона стоит придушить при случае?
Аноним 30/07/18 Пнд 22:24:42  3255588
>>3254488
Когда у человека Кейв Стори годнота, а Ла-Мулана говно, то можно со 100% уверенностью утверждать, что в интернат для детей с задержками развития провели интернет.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:32:08  3255602
>>3255588

Мммм, этот бомбенштурм юного археолога.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:37:00  3255609
>>3255588
Я понимаю за что ругают Ла-мулану, но за что её хвалят? Только типа потому что "ДУМАТЬ НУЖНА, МАМ Я АЭЛИТА"? Графон хуёвый и аляповатый, единого стиля нет, управление не сказать чтобы приятное, с паззлами переборщили, многие из них нихуя неинтуитивные, а ведь весь эксплоринг завязан на них. Большинство боссов унылые и затянутые, полтора паттерна, дохуя хп и небольшое окно для атаки.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:38:36  3255612
>>3255602
Я тупа пажилой археолог, тупа пажилой Лемеза, тупа кто ты такая девачка, тебе ляпоса дать, чакрамом тупа в рот ебать, тупа пажилой Тиамат, пажилая Мать, тупа в кнут ебаться, тупа заебаться, шо?
Аноним 30/07/18 Пнд 22:39:34  3255613
>>3255609
Ну в жуке даже этого нет, это просто казуальное говно для детей.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:40:30  3255617
>>3255588
>Кейв Стори
Она проходима в нормальной среде
>Ла-Мулана
Хуета, которую невозможно пройти без гайдов

Аноним 30/07/18 Пнд 22:41:42  3255622
>>3255613
Жук не про загадки, ты теплое с мягким сравнил.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:42:22  3255625
>>3255613
Но ведь и в Мулане этого нету.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:43:00  3255627
>>3255617
Лучше пройти нормальную игру с гайдами. чем убогое говнецо без них.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:45:46  3255630
>>3255627
>Лучше пройти игру с читами
У нас геймер-интерактивист вырисовался.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:48:41  3255638
>>3255630
Умственно отсталый школьник думает что гайды это читы, лол. Почитай определение читов, болезный, потом пиши.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:50:31  3255641
>>3255638
Банальный пост вызвал у читопетуха разрыв жопы, попадание оказалось 100%.
Аноним 30/07/18 Пнд 22:57:38  3255653
>>3255641
Дебил обосрался, но продолжает кукарекать.
Аноним 30/07/18 Пнд 23:01:45  3255661
>>3255617
>невозможно пройти без гайдов
У кого-то icq как у хлебушка.
Аноним 30/07/18 Пнд 23:15:18  3255685
>>3254883
А можно название всё-таки?
Аноним 30/07/18 Пнд 23:17:52  3255693
15329773977470.png (240Кб, 575x401)
Играл кто? Опять хуета с загадками, решение которых известно только авторам?
Аноним 30/07/18 Пнд 23:29:34  3255715
>>3255693
Сам-то как думаешь? Может тебе ещё гейм дизайн нормальный нужен? Слыш иди стены простукивай.
Аноним 30/07/18 Пнд 23:39:55  3255736
>>3255715
Они же говорили когда Кикстартер запускали что зделают палехчи.
Аноним 31/07/18 Втр 00:00:34  3255768
>>3255693
Как будто что-то плохое. Игра делающаяся для конкретной ЦА, а не ширпотреб для всех. Это же хорошо, когда нишевые игры существуют.
Аноним 31/07/18 Втр 00:00:49  3255770
https://youtu.be/vkjkPAlGCi0
Аноним 31/07/18 Втр 00:01:30  3255771
>>3255768
>Игра делающаяся для конкретной ЦА
Для говноедов?
Аноним 31/07/18 Втр 00:06:30  3255777
>>3255771
Если говноеды в меньшинстве, то они образуют собой ограниченную группу, т.н. элитный круг.
Аноним 31/07/18 Втр 00:20:15  3255793
>>3255771
Любую группу людей можно назвать "говноедами", так-то.
Аноним 31/07/18 Втр 00:29:16  3255803
>>3255768
> Не для всех
Я бы сказал: ни для кого. Там реально уебищный загадки вообще без логики.
Аноним 31/07/18 Втр 00:38:32  3255814
>>3255803
Логика там на уровне квестов, ничего особенного в ней нет. В квестах правда не надо бегая туда сюда с врагами драться.
Аноним 31/07/18 Втр 00:41:22  3255816
Бомжиха норм? Стоит покупать?
Аноним 31/07/18 Втр 00:43:02  3255817
>>3255814
>квест
Это тот жанр, который безвозвратно умер еще в 90-х?
Аноним 31/07/18 Втр 00:45:11  3255820
>>3255817
Почему умер? Жив. Просто эволюционировал деградировал в кинцо.
Аноним 31/07/18 Втр 00:51:23  3255824
>>3255820
https://youtu.be/82z_sZRl93M
Аноним 31/07/18 Втр 00:52:25  3255826
15318347314560.png (39Кб, 170x200)
>>3255816
>Бомжиха
Аноним 31/07/18 Втр 01:51:46  3255892
>>3255768
Ну да, есть такая довольно многочисленная группа, которым главное это сложность. А на то, что эта сложность достигается дерьмовым дизайном, посрать. Поэтому таких и зовут "говноеды".
Аноним 31/07/18 Втр 01:56:32  3255896
>>3255638
Умственно отсталый школьник думает что шпаргалки это читы, лол. Ох, вейт.
Аноним 31/07/18 Втр 07:51:24  3256043
https://store.steampowered.com/app/312200/Chasm/
Вышла!!!
Аноним 31/07/18 Втр 08:30:09  3256063
>>3256043
Приходи, как ператка выйдет.
Аноним 31/07/18 Втр 08:34:16  3256066
>>3255896
Шпаргалки, лол? Игра - это экзамен, по-твоему?
Аноним 31/07/18 Втр 08:35:02  3256068
>>3255816
Что за бомжиха ещё? Finding Teddy?
Аноним 31/07/18 Втр 08:39:33  3256075
>>3256043
Что ты мне рекламку кидаешь? Когда в магаазинах появится? На рутрекере там.
Аноним 31/07/18 Втр 09:04:21  3256092
>>3256043
Стоит своих денег или лучше как обычно?
Аноним 31/07/18 Втр 09:19:09  3256112
>>3256066
Игра это проблема. Шпаргалка это решение. Подглядывание в ответ вместо решения проблемы самостоятельно это читерство.
Аноним 31/07/18 Втр 09:27:44  3256117
>>3256092
Стоит своих денег, но лучше как обычно.
Аноним 31/07/18 Втр 09:30:06  3256121
>>3256068
Момодора наверно. Не знаю.
Аноним 31/07/18 Втр 10:06:32  3256159
Там новый патч для am2r на андроид вышел добавили русский язык и управление переделали
Аноним 31/07/18 Втр 10:41:36  3256215
>>3256159
>am2r
Что это?
Аноним 31/07/18 Втр 10:43:33  3256222
>>3256112
Люди играют с разной целью. Кто-то ради истории (но не в ла-мулану, да), а не ради решения задач.
Обскурных и алогичных задач, кстати, если мы говорим о первой ла-мулане. Им бы лучше не давать шизофренику со своим пониманием ЛОГИКИ лезть в левелдизайн.
Аноним 31/07/18 Втр 11:06:00  3256266
>>3256215
Ремейк второго метройда
Аноним 31/07/18 Втр 11:15:21  3256285
>>3256266
Лол, зачем?
Аноним 31/07/18 Втр 11:35:30  3256342
>>3256266
>>3256285
Если там сделают нормальные управление и секретки, то надо будет глянуть.
Аноним 31/07/18 Втр 12:02:04  3256388
>>3256043
>It has the perfect mix of Metroid, Megaman, and traditional RPG elements and a truly epic soundtrack to back it all up.
>Megaman
И сразу нахуй. Самая убогая и оверрейтнутая из крупных серий платформеров.
Аноним 31/07/18 Втр 12:03:25  3256390
>>3256388
Ебать ты дебил.
Аноним 31/07/18 Втр 12:06:12  3256398
>>3256390
Нет ты. Алсо про классическую линейку говорю если что, в Х ещё не играл.
Аноним 31/07/18 Втр 12:14:16  3256417
>>3256398
А можешь чем-нибудь подкрепить свой пиздёж в отношении серии с идеальным геймплеем для платформера?
Аноним 31/07/18 Втр 12:25:01  3256445
>>3256342
> Если там сделают нормальные управление
Его переделали, там изначально вместо кнопок были белые квадраты играть было неудобно все перекрывало
Аноним 31/07/18 Втр 12:27:35  3256455
>>3256417
Сложна ему небось. Хотя в поздних частях можно обмазываться е-банками, как сволочь.
Аноним 31/07/18 Втр 12:29:39  3256461
>>3256417
Чем подкрепить? Я полез проходить оригинальные несовские игры, и дропнул на 4й части. Первая неплохо, вторая ещё лучше, особенно музяка годнота, третья никакая, четвёртая опять никакая и дроп. Ну графин да, для неса охуеть какой. Я не понял что в этом геймплее такого идеального-шедеврального, не зашло короче. Ну прыгоеш-стреляеш. Алсо просадки фпс когда больше полутора пулек на экране это вообще пушка.
Аноним 31/07/18 Втр 12:29:58  3256462
>>3256445
Я в том смысле, что с прыжками совладать сложно было, разный физон, когда крутишься и когда нет, а к тому же ещё и большой неповортливый спрайт Самус и мелкие враги, которые подлетают к ногам или сверху и ты ничего не можешь с этим поделать. И вообще без открытого мира был бы обычный говноплатформер, каких сотни.
Аноним 31/07/18 Втр 12:34:49  3256470
>>3256461
>Ну прыгоеш-стреляеш
Мда, даже лень объяснять, особенно удивительно такое увидеть в треде, в котором подавляющее большинство игр это платформеры, которые по такой логике все можно так описать.
Аноним 31/07/18 Втр 12:41:50  3256481
>>3256470
Да я образно, понятно что там всё не так просто. Просто не зацепило ничем. Играй я в него во времена денди, когда у тебя полторы игры, и ты каждую задрачиваешь до дыр, тогда наверняка намного больше бы понравилось, из-за выбора боссов и разных абилок с них дохуища реиграбельности. Но если просто один раз вслепую проходить то как-то вообще не фонтан получается, какие-то боссы дофига сложными оказываются, а какие-то наоборот фейсролл, и с самими уровнями местами та же история, и на выходе как-то сумбурные впечатления.
Аноним 31/07/18 Втр 12:59:03  3256523
>>3256481
У меня на денди вообще только первый Рокмэн был, и то я его не осилил, всё время просирал Элекмэну. Китайцы не завезли пираточек с другими частями. В дендевских сложность ещё более или менее сбалансирована, можешь пробовать какую угодно последовательность, есть 2-3 робота, которые больше уязвимы к начальному бастеру, есть более защищённые, но проще в бою, кому как нравится, пробуй любые сочетания, континиусы бесконечные. Это вот в Х-серии есть ещё и апгрейды самого героя и вот там реально различается начальный дрищ и полностью улучшенный Х, а следовательно и уровень сложности.
В четвёрке вообще довели до ума подкаты и дали заряжающееся оружие, управление плавненькое. Единственный раздражающий аспект в серии - это необходимость в некоторых местах специально умирать до гейм овера, если не осталось нужных для прохождения зарядов, чтобы восполнить их. Это реально плохой гейм-дизайн. Точно помню в двойке в Wily 4 и в четвёрке на финальном боссе может так случиться. Хотя в четвёрке вроде пофармить можно перед ним.
Аноним 31/07/18 Втр 15:33:34  3256937
>>3256043
Лол, ла мулана появилась на торренте через полчаса, а тут прошло уже полдня и ее нет на торренте, значит игрулина нахуй никому не нужна.
Аноним 31/07/18 Втр 16:32:29  3257083
http://gamestorrent.co/chasm-skidrow.html
Качаем!!!
Аноним 31/07/18 Втр 16:44:12  3257110
>>3256937
>ла мулана появилась
русек то завезли? или
>игрулина нахуй никому не нужна
Аноним 31/07/18 Втр 17:45:04  3257255
>>3257110
Русекодаун, go fuck yourself, ignorant filth.
Аноним 31/07/18 Втр 17:54:02  3257287
>>3257255
чаво бля? нахуй нинужна?
Аноним 31/07/18 Втр 18:01:19  3257309
>>3257287
Он говорит чтоб ты нахуй шёл.
Аноним 31/07/18 Втр 18:16:26  3257351
bi.jpg (102Кб, 494x783)
>ушел с головой в агрессивный маркетинг Лямуланы
>всем похуй
Аноним 31/07/18 Втр 19:14:06  3257466
15325792526620.jpg (26Кб, 528x180)
>>3257255
Аноним 31/07/18 Втр 20:37:08  3257664
Лямуланомаркетолух, как чинить низкий ФПС в виде весомого замедления, если не хочется ждать фиксов?

Первая же охуенно работала на их самописном движке, нахуй они на Хуюнити перешли?
Аноним 31/07/18 Втр 20:41:37  3257676
>>3257664
>на Хуюнити
это же не шутка?
Аноним 31/07/18 Втр 20:45:39  3257683
>>3257676
Нет, я чекнул установку пиратки и содержимое файлов. Вторую часть запилили на ХУЮНИТИ
Аноним 31/07/18 Втр 20:46:42  3257687
>>3257683
ахуенно
Аноним 31/07/18 Втр 22:29:55  3257963
Cemu 2018-07-31[...].jpg (1376Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-31[...].jpg (898Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-31[...].jpg (1342Кб, 1920x1080)
Cemu 2018-07-31[...].jpg (1384Кб, 1920x1080)
Что тут делать, пацаны? Попробовал срубить соседнее дерево, чтобы наклонило это, но нет. А само дерево с жулудем вообще не рубится.
Аноним 31/07/18 Втр 23:18:50  3258080
https://youtu.be/kUT60DKaEGc
Аноним 31/07/18 Втр 23:33:55  3258105
>>3257963
У вас лошадь больная.
Аноним 31/07/18 Втр 23:39:21  3258114
https://youtu.be/4qOUyx-d3lU
Аноним 01/08/18 Срд 00:12:17  3258158
>>3258114
Хули ожидать было от сжв говна.
Аноним 01/08/18 Срд 04:21:32  3258326
>>3256417
Я мимошел, но добавлю мнение. Есть игры с одним геймплеем как тетрис, такой шлак я за игры не считаю, слишком скучно, т.к. играть нет смысла. Видеоигра должна иметь сюжет, не в смысле текст или ролики, а в смысле реального персонажа в реальном мире, а не абстрактные геометрические фигуры. Голая механика как в этих тетрисах и мегаменах это еще не игра, а только базовый скелет, на который нужно нарастить мясца, чтобы ЧУВСТВОВАЛОСЬ, ведь игры это искусство, а не олимпиадные задачки. Как пример есть игра Bucky O'Hare, механика похожа на мегамена, но это полноценная игра, а не огрызок безликий и бездушный.
Аноним 01/08/18 Срд 05:40:23  3258342
>>3258326
>Bucky O'Hare
>злые жабы напали
>злые жабы поймали
>команда Баки сбежала
>злые жабы опять их поймали
>команда Баки сбежала, разъебав всех жаб
Охуенно, чо.
В мегаменах, кстати, есть такой же сюжет. А в Zero так даже и неплохой.
Аноним 01/08/18 Срд 06:42:43  3258366
>>3258158
>сжв
О, вы из Барнаула?
Аноним 01/08/18 Срд 08:03:11  3258412
image.png (198Кб, 348x351)
Ха-ха-ха!
Аноним 01/08/18 Срд 08:41:06  3258436
>>3258412
Че пишут хоть?
Аноним 01/08/18 Срд 08:42:12  3258440
>>3258366
https://meduza.io/feature/2018/07/30/dvuh-zhiteley-barnaula-obvinyayut-v-ekstremizme-iz-za-memov-vo-vkontakte-zayavleniya-na-nih-podali-odni-i-te-zhe-studentki-yurfaka
Аноним 01/08/18 Срд 09:09:20  3258469
>>3258436
Сотели современный клон сотн, а получили кучу говна рандомногенерирующегося.
Аноним 01/08/18 Срд 09:15:44  3258475
>>3258436
Графика красивая, всё остальное (движение, анимации, боевка) - говно. И нудные рандом коридоры.
Аноним 01/08/18 Срд 09:40:10  3258516
>>3258469
>>3258475
Пиздец, ну тогда монхан куплю
Аноним 01/08/18 Срд 09:52:39  3258528
Окей, прошёл несколько уровней Chasm, и это просто говно. Управление одно из самых плохих на моей памяти, а локации скучные и однообразные.
Аноним 01/08/18 Срд 09:57:21  3258536
>>3258528
Как так вышло? Аксиома вроде не надоедала.
Аноним 01/08/18 Срд 10:15:47  3258562
>>3258528
запиши видео, иначе хуй моржовый
Аноним 01/08/18 Срд 10:49:00  3258618
>>3258528
>Управление одно из самых плохих на моей памяти
что-то не видно
https://youtu.be/CfROSE8YD8s
это типичная Катла с разными таймингами у оружия, наверное ты все это пропустил

в целом начальные уровни ощущаются пустовато: врагов мало и они не создают особо разных ситуаций, как в том же Dead Cells, но дальше должно быть интереснее
Аноним 01/08/18 Срд 10:50:58  3258624
>>3258536
Если честно, Аксиома выезжает на стёбе метроидоговна и ИНТРИГЕ. А геймплей в ней хуёвенький.
Аноним 01/08/18 Срд 10:53:23  3258632
>>3258618
Ты поиграй, блиа. Не в оружии дело. Ватное управление.
Аноним 01/08/18 Срд 10:54:56  3258635
>>3258326
Да ты охуел на тетрис гнать.
Аноним 01/08/18 Срд 10:54:56  3258636
>>3258618
Всё бы ничего, только тайминг атак никакого смысла не имеет если ты ПРЫГАЕШЬ. Причём по-моему, в говновании была такая же хуйня и все продвинутые игроки в бою передвигались походкой Нереварина. И вообще-то это пиздец какой косяк геймдизайна, а не фича игры. Нахуй было это повторять?
Аноним 01/08/18 Срд 10:56:58  3258642
>>3258636
>только тайминг атак никакого смысла не имеет если ты ПРЫГАЕШЬ.
что ты мне пиздишь? флимены могут запинать тебя пока ты замахиваешься кувалдой, и никакие прыжки тебе не помогут
Аноним 01/08/18 Срд 10:57:51  3258646
Господа, а почему вот эту игру никто не вспоминает тут?
https://www.youtube.com/watch?v=Nzqxul_Udps
Релейтед же.
Аноним 01/08/18 Срд 11:00:15  3258649
>>3258646
>не вспоминает
>какой-то невтемяшный паззл в невыразительном сеттинге
Аноним 01/08/18 Срд 11:04:13  3258662
>>3258649
Он не про костыльванию спрашивал, псина.
Аноним 01/08/18 Срд 11:06:02  3258664
>>3258642
Прыжок невилирует кадры стояния на месте после атаки
Аноним 01/08/18 Срд 11:21:05  3258684
>>3258664
после атаки герой не задерживается, тайминг связан только со временем замаха

все что дает удар в прыжке: ты во время него подруливаешь к врагу, а не стоишь на месте, но это может быть опаснее, если за один удар ты его не убьешь
Аноним 01/08/18 Срд 11:22:47  3258686
>>3258635
Что не так? Ссанина для киберкотлет, как и мегамен. Игры нет, только тренажер дрочить СЛОЖНАСТЬ.
Аноним 01/08/18 Срд 11:22:52  3258688
>>3258684
>после атаки герой не задерживается
Это в СотН то?
Аноним 01/08/18 Срд 11:23:48  3258691
>>3258686
>мегамен для киберкотлет
Вут? Даже моя бабка осилит мегаменов, кроме разве что первого, в котором нет лечилок.
Аноним 01/08/18 Срд 11:24:31  3258693
>>3258688
везде
в экклезии все это сделали еще лучше
Аноним 01/08/18 Срд 11:30:58  3258704
>>3258684
>после атаки герой не задерживается
Ты не играл, да?
Аноним 01/08/18 Срд 11:35:54  3258710
>>3258693
Врешь же, сукан. Либо давно Симфонию не перепроходил.
Аноним 01/08/18 Срд 11:42:12  3258721
>>3258469
>>3258475
Это какой-то высочайший уровень деградации - к игре, которая ещё во времена анонса несколько лет назад чётко была была объявлена как РОГЛАЙТ с элементами метроидвании предъявлять претензии, что она не роглайт, а не метроидвания. И такая хуйня я смотрю всё чаще происходит, я не понимаю, то ли все фанаты метроидваний полные долбоёбы-овощи с текущей изо рта слюной, то ли что.
Аноним 01/08/18 Срд 11:44:18  3258725
>>3258721
Что такое ваш роглайт блядь?
Аноним 01/08/18 Срд 11:45:09  3258727
>>3258725
Упрошенный роуглайк
Аноним 01/08/18 Срд 11:47:24  3258731
>>3258725
Экшн игра с пермасмертью, процедурными уровнями и желательно какой-нибудь формой постоянной прогрессии.
Аноним 01/08/18 Срд 11:49:19  3258739
>>3258326
>Как пример есть игра Bucky O'Hare
Пиздееец, сравнил бездушный клон с хуёвейшим геймплеем и серию с полноценным объёмным лором.
>>3258721
У них у самих написано, что вдохновлялись метроидваниями, почему тогда люди не должны ожидать этого от игры? Я, кстати, не играл, вероятно, там не всё так плохо. Но только не надо пытаться пропиарить игру среди всех геймеров, мол, тут и метроидвания, и роглайт, и слэшер, и хуешер, покупайте все, не пожалеете!
Аноним 01/08/18 Срд 11:49:49  3258740
>>3256112
>Игра это проблема. Шпаргалка это решение. Подглядывание в ответ вместо решения проблемы самостоятельно это читерство.
Типичная линия рассуждения долбоёбов, которые искренне верят что считать на калькуляторе нельзя ни в коем случае, нужно всё считать на бумаге и в уме. Применительно к играм всё, что не нарушает технически переменные в игре не является читерством.
Аноним 01/08/18 Срд 11:50:11  3258743
>>3258727
Неверно. Роуглайк - пошаговая RPG с пермасмертью и процедурными подземельями. В последнее время, они разрослись до монстров типа Dwarf Fortress. Серьёзно, разве можно говорить, что какой-нибудь Enter the Gungeon - это упрощённый режим приключения из Dwarf Forress?
Аноним 01/08/18 Срд 11:51:14  3258744
>>3258721
Вообще-то её рекламировали как Кастлванию с полупроцедурными пещерками, а не наоборот.
Аноним 01/08/18 Срд 11:52:07  3258746
>>3258743
Ну тогда форси понятие Зельдоида.
Аноним 01/08/18 Срд 11:52:51  3258748
>>3258739
>У них у самих написано, что вдохновлялись метроидваниями
Роглайт может вдохновляться и играться как что угодно, уже доказано что роглайтом можно сделать почти что угодно, самое главное в нём это именно рог-составляющая. Там самой первой фичей в описании указана ПРОЦЕДУРНАЯ ГЕНЕРАЦИЯ.
Аноним 01/08/18 Срд 11:54:07  3258752
>>3258743
>Forress
Fortress*
>>3258746
Давай я лучше буду называть тебя уёбком, уёбок? А то какая разница что слова значат, главное, все меня поняли.
Аноним 01/08/18 Срд 11:54:25  3258753
>>3258731
>экшн
Нет, роглайт может быть и пошаговым, но не быть рогаликом, то есть игрой с одновременным ходом игрока и противника.
Аноним 01/08/18 Срд 11:54:35  3258754
>>3258748
Заебись, номенскай и банишед - рогалики.
Аноним 01/08/18 Срд 11:55:23  3258758
>>3258753
Нет, роглайт пошаговым быть не может. В этом суть жанра. А одновременный ход игрока и противника - это всё ещё рогаликовый пошаг.
Аноним 01/08/18 Срд 12:06:44  3258785
>>3258758
>Нет, роглайт пошаговым быть не может. В этом суть жанра
Ты долбоёб блять. Любая пошаговая тактика, имеющая структуру роглайта и пермасмерть, типа Rencounter, например, первое что вспомнилось, это роглайт. Более того, я тебе даже скажу что наприме Curious Expedition, где враги движутся вместе с тобой, но где боёвка на броске костей, это тоже рогЛАЙТ. Термин РОГАЛИК обязан пользоваться только для того, чтобы полностью выделить отдельно именно игры с классическими правилами рогалика, и нужно это только для того, чтобы любители классических рогаликов не отъебались от нормальных людей.
Аноним 01/08/18 Срд 12:07:10  3258787
>>3258754
и что?
Аноним 01/08/18 Срд 12:07:45  3258789
>>3258785
Тьфу блять, у меня уже второй раз подряд лишние "не", не знаю как они пролезают в текст, но вы поняли.
Аноним 01/08/18 Срд 12:11:27  3258796
>>3258754
В том-то и суть, что роглайт это не жанр, это приставка для жанра, у каждой игры есть свой жанр, шутан, топдаун-экшон, пошаговая тактика, и т.д. и т.п, а приставка роглайт определяет присущий ей НАБОР ПРАВИЛ, в который должны входить в той или иной мере пермасмерть, рандомная генерация тех или иных вещей и глобальная прогрессия. Неужели это так блять сложно.
Аноним 01/08/18 Срд 12:13:54  3258799
>>3258785
Слушай, напомни мне правила классических рогаликов и в чём отличия от роуглайта. Потому, что твои примеры заставили меня сомневаться. Ты, возможно, лучше меня шаришь.
Аноним 01/08/18 Срд 12:14:56  3258803
>>3258796
Но они все одинаковые блять. Пиксельное топдаун-шутемап-говно с воннаби-сложностью.
Аноним 01/08/18 Срд 12:21:20  3258817
>>3258799
Понимаешь, вот просто бесполезно тут спорить насчёт правил и прочего, роглайки и роглайты разделяются не потому. что они очень разные, а потому, что есть определённая аудитория хардкорных игроков в роглайки они невероятно душные и могут заебать в усмерть любого. Поэтому для того, чтобы их не провоцировать главным правилом роглайка явлется сочетание трёх простых правил - пошаговость и одновременные ходы, краеугольный камень роглайка, пермасмерть и рандомная генерация. Уже отделив по такому принципу рогалики можно делить на хардкорные и казуальные, но они всё равно все технически соответсвуют этим правилам. Всё что не соответствует, но имеет в себе часть классических правил, называется роглайтами. Окей, если тебе так угодно ты можешь называть роглайтами только игры типа Айзека и Ганжена, а всё остальное можешь называть "жанр-нейм с элементами роглайта", но так ты только запутаешь и себя и других. Всё что не рогалик - роглайт, а если нужно внести ясность просто внеси её на месте.
Аноним 01/08/18 Срд 12:22:00  3258819
Короче, Chasm ебаная параша, а любой, кому эта параша понравилась - еблан и говноед. А как эту парашу называть - роглайтом или метросексуалом - это уже дело десятое.
Аноним 01/08/18 Срд 12:26:01  3258826
>>3258803
Потому что это только часть из них, малая часть, есть роглайт-фпс, роглайт-платформеры, а теперь уже и роглайт-вании, есть роглайты с экспериментальными механиками типа Tumbleseed, роглайт-шмапы, роглайтавтоэкшоны, роглайт-пошаговые стратегии и тактики, я даже видел где-то роглайт с механикой американского футбола, замешанный на тактике, но забыл как он называется. Они все разные, но в них во всех есть прогрессия, премадет и генерация, в разных пролпорциях.
Аноним 01/08/18 Срд 12:26:37  3258830
>>3258819
какой-то ты впечатлительный, бэкером что-ли был?
Аноним 01/08/18 Срд 12:27:22  3258832
>>3258819
Патчами допилят. В любом случае Клетки же жрут за обе щёки, а там всё не намного лучше.
Аноним 01/08/18 Срд 12:55:56  3258873
>>3258832
Двачую
Аноним 01/08/18 Срд 12:59:50  3258878
>>3258832
в клетках боевка хотя бы тащит. лучшая боевка вообще.
Аноним 01/08/18 Срд 13:05:23  3258887
>>3258832
Я вообще охуеваю с наглости разработчика клеток. Эта сука решила сидеть в ирли акцессе до конца своей сраной жизни, похоже.
Аноним 01/08/18 Срд 13:06:55  3258890
>>3258832
>>3258878
Клетки положительный пример раннего доступа: даже в недоделанном виде игра доставляла, и к релизу фанбаза уже есть. Чазм заявлялся еще 4 года назад и с тех пор от автора не было никакой инфы. Ладно бы делал сюжетную/непроцедурную игру, где спойлерить не стоит, но в этом-то случае лучше было обкатывать на ходу и править ошибки, и прислушиваться к отзывам.
Аноним 01/08/18 Срд 13:07:22  3258891
>>3258819
Если честно, мне вообще кажется странным, что ко-то счёл подобное хорошей идеей.
Аноним 01/08/18 Срд 13:17:39  3258913
d0zgn4eyf6hcuvl[...].png (197Кб, 620x636)
>>3258891
Rogue Legacy была хуйней, но было очевидно, в какую сторону копать чтобы стало лучше. Dead Cells пошли больше в сторону боев, а не перемещения по замку. Chasm выглядит скорее доработанной версией первой.
Аноним 01/08/18 Срд 13:34:43  3258936
>>3258913
Не доработанной, в том-то и дело. Они просто наляпали уже существующих элементов, не продумывая их и не пытаясь их вписать в своё видение игры.
Если честно, я плохо представляю себе как заставить процедурную генерацию работать в метроидвании/зельдоиде. Даже в лучших примерах генерированного мира, он всё равно остаётся по большей части пустым, однообразным и скучным.
Аноним 01/08/18 Срд 13:38:03  3258948
>>3258913
>Rogue Legacy была хуйней
А вот и нет.
Аноним 01/08/18 Срд 13:44:45  3258979
>>3258936
>я плохо представляю себе как заставить процедурную генерацию работать в метроидвании
сделать как в Dead Cells, но с более редкими телепортами и взаимосвязанными уровнями: локации, связанные друг с другом всегда одни и те же, и залочены на одно и то же, но расположение и наполнение меняется

>зельдоиде
еще проще: подземелья генерируются случайным образом, кроме ключевых абилок, не связанных с боевкой, к этому добавляем оверворлд из первой зельды, в которой данжи и так были не сильно срежессированы.
Аноним 01/08/18 Срд 13:44:57  3258980
>>3258948
Да. Слишком ориентировано на геймплей и динамично, метройдодетям, любителям слоупочного недоекшона, такое не нравится.
Аноним 01/08/18 Срд 13:46:15  3258990
>>3258948
аргументов не будет?
главная проблема: они положились на идею с врожденными способностями персонажей, которая интересна только на бумаге, а в процессе самого исследования замка чего-то сильно меняющего боевку или магию, ты находишь за одну партию из пятидесяти
Аноним 01/08/18 Срд 13:47:20  3258997
>>3258980
>динамично
ты с дедцелксом перепутал
Аноним 01/08/18 Срд 13:49:08  3259007
Одна из ценнейших черт метроидваний - сделанные вручную, оглушительно красивые и крутые локации. В Chasm я не увидел ни одной крутой локации. Игра уровня андроидных кликалок, пиздос. Нет души, короче. И сюжета нет, только тонна тупой графомании.
Аноним 01/08/18 Срд 13:49:24  3259010
>>3258997
>говно, где персонаж перемещается со скоростью экран в час
Динамика уровня соснуледцпешников и прочих хуйпадикоампутантов.
Аноним 01/08/18 Срд 13:52:23  3259024
>>3259007
Вот это двачую. Без охуенной рисовки локаций жук бы не имел и половины той великолепной атмосферы, которая и делает его лучшим представителем жанра.
Аноним 01/08/18 Срд 13:58:25  3259035
>>3259024
>лучшим представителем
к счастью, для этого нужны еще
-хороший челлендж
-сеттинг
-удовольствие от эксплоринга
-интригующие разные локации, погружающие в себя
-боссы, переворачивающие представление о механике

поэтому жук под шконкой и его уже мало кто вспоминает
Аноним 01/08/18 Срд 14:00:59  3259039
>>3258979
>сделать как в Dead Cells
Нет уж, спасибо. Так метроидвании не делают.
>еще проще
Это убьёт игры совершенно. В Зельде - вся соль в пззл-данжах. Процедурно генерировать нормальные паззлы люди ещё не научились.
А если мы берём просто оверворлд + данжи - получится более скучная версия Bloodborne, где и по данжам таскаться нет совершенно никакого желания и оверворлд собой ничего не представляет.

Не сработает процедурная генерация в жанре, вся суть которого - это интересный мир, в общем. Потому, что генерировать именно интересные миры мы ещё не научились.
Аноним 01/08/18 Срд 14:01:32  3259041
>>3258948
Я посмотрел на видео и скриншотики, да как-то расхотелось мне её пробовать.
Аноним 01/08/18 Срд 14:07:32  3259060
>>3259039
так то я согласен, но ты явно не играл в первую зельду, по мотивам подземелий которой айзек и сделан - там нет никакого ощущения вручную созданной локации (даже карты зачастую имеют форму чего-то: орла, звездочки или свастона - просто по приколу), это наборы коридоров и отличаются скорее уровем наполняющих их противников, а не каких-то фишек связанных с абилками, типа плота или факела

так что все осуществимо
оверворлд можно не генерировать, а использовать как своеобразную подушку, которую игрок с опытом все больше будет продалбливать и с каждой новой партией не тратить время на навигацию, а сразу идти к новому данжу
Аноним 01/08/18 Срд 14:08:52  3259065
>>3259039
>Не сработает процедурная генерация в жанре, вся суть которого - это интересный мир, в общем.
Вопрос в том, на что делается акцент. Если на бой, то миром можно пожертвовать - тот же перевернутый замок из симфонии не больно то интересен, а просто лабиринт с более продвинутыми врагами и боссами
Аноним 01/08/18 Срд 14:09:49  3259068
>>3259041
правильно
https://youtu.be/UFcQeQ_Xmic
Аноним 01/08/18 Срд 14:19:56  3259091
>>3259039
что есть интересный мир? уж наверняка не повороты всякие, а задники, лор и всякое такое. в клетках красивые задники, на релизе будет и лор на локациях. так что на самом деле что важно это наполняемость. а уж вручную коридоры ставить в платформере или процедурно не столь важно.
Аноним 01/08/18 Срд 14:25:32  3259104
>>3259091
>что есть интересный мир?
многие аспекты
даже без лора и сюжета можно сделать так, чтобы локации не только выглядели иначе, но и ощущались разными: где-то больше ровных поверхностей, где-то все кривое и персонаж либо соскальзывает, либо не перемещается так свободно как раньше и огребает от знакомых врагов, где-то особые условия типа воды или лавы, которые тебя до поры ограничивают, где-то очень тесно и тебе перепрыгнуть врага не дают

ну и чтобы все это было связано ощущением прогрессии: вот здесь обрел такие-то навыки и урвал у игры эпизод, вот здесь их применил, убил босса и закрепился еще сильнее - в общем все то, на чем проваливается тот же холлоу найт
Аноним 01/08/18 Срд 14:31:22  3259124
>>3259091
Знаешь, какой ты вопрос по сути задал?
"Что есть "интерес" и как сделать мир, вызывающий его у игрока?"
Я тебе блядь психолог-философ что ли? Я знаю только когда у меня есть интерес. И могу посмотреть в публичных источниках, есть ли он у других.
И вот процедурные уровни в основном ни у кого, включая меня, не вызывают этого самого интереса.
Аноним 01/08/18 Срд 14:50:48  3259194
Вы сочтете меня поехавшим, но по мне чазм > жука. Эксплоринг интересный, управление и физика движения органичнее того же жука (как меня доебали двойные прыжки и отскок от стен, как же они меня доебали). Я дропнул жука, потому что сражался не с миром, а с управлением. Какие-то ебучие фреймы анимации скольжения по стене, залупный прыжок от стены, который хуй выверишь на нужную высоту, чтобы не уебаться о шипы. Я заебался, просто заебался таскаться по узким коридорам, либо по пустым открытым местам без вменяемых задников. Вот просто бля душа не лежит.
Боевка в жуке хорошая, тут не поспоришь. Амулеты, вся хуйня. Это единственная причина, почему я наиграл 13 часов вместо одного. Но эксплоринг там — говно. Локации не запоминаются, бектречить есть желание только на перепутье и городе слез. Все остальное воспринимается как говно мочи в скачи-мочи. ничего плохого про мнб, зато какая хуифма получилась
Аноним 01/08/18 Срд 14:58:28  3259217
>>3259194
Ла Мулана 2 круче обоих.
Аноним 01/08/18 Срд 14:58:36  3259218
>>3259194
Ты отчасти прав. Но нет, chasm все равно говно.
Аноним 01/08/18 Срд 15:01:22  3259228
>>3259218
Ты слишком категоричен для чела, поигравшего час.
Аноним 01/08/18 Срд 15:12:42  3259267
>>3259228
Не час, а три.
Аноним 01/08/18 Срд 15:25:03  3259304
>>3259041
>Я посмотрел на видео и скриншотики
О, сразу видно элитного ценителя.
Аноним 01/08/18 Срд 15:26:58  3259309
>>3259035
стоп бля а кто тохда хороший представитель метроидодидваний?
Аноним 01/08/18 Срд 15:27:50  3259311
>>3259309
Барон.
Аноним 01/08/18 Срд 15:28:31  3259317
>>3259311
ну ето еталон всех жанров
Аноним 01/08/18 Срд 15:31:20  3259325
>>3259309
соли, очевидно же
Аноним 01/08/18 Срд 15:34:16  3259334
>>3259325
ебать ты говноед братишка...
Аноним 01/08/18 Срд 15:42:49  3259368
soleilboss.webm (3759Кб, 300x208, 00:01:06)
>>3259311
Аноним 01/08/18 Срд 15:49:01  3259391
>>3259368
гавнище игра играл в детстве тупые звери как же я вас ненавижу
и концовка кал
Аноним 01/08/18 Срд 15:50:59  3259397
Так, сейчас попробую этот ваш Щасм.
Аноним 01/08/18 Срд 15:53:34  3259401
Тем временем в Shantae завезли еще контента
https://www.youtube.com/watch?v=XYhNzTfP0Og&t=0s
Аноним 01/08/18 Срд 15:54:43  3259402
94209b38-fcea-4[...].mp4 (74Кб, 450x242, 00:00:02)
2bfbe23b-56e2-4[...].mp4 (33Кб, 402x298, 00:00:00)
564feb9a-3700-4[...].mp4 (28Кб, 360x200, 00:00:01)
629d257c-d05b-4[...].mp4 (43Кб, 360x270, 00:00:02)
>>3259397
Аноним 01/08/18 Срд 16:02:41  3259422
>>3259035
Ты знаешь, с хейтом Жука такая проблема, что если его хейтить и при этом одновременно быть честным с собой, то любить в жанре становится нечего.
Жук не делает ничего лучше всех. По каждому отдельному аспекту есть минимум одна игра лучше него. А вот если рассматривать вместо отдельных аспектов игру в целом, то ситуация совсем другая.
Все те игры, что лучше Жука по одному аспекту, в остальных - дико сосут. В то время, как Жук просто хорошая игра.
И вот так если дальше разбираться - выходит, что Жук действительно ничем особо не выделяется, кроме музона. Даже графон там в лучшем случае просто не вырвиглазный. Только у всего остального дела куда хуже.
Говоришь, что в жуке хуёвая боёвка - отправляешь нахуй всё, кроме Валдиса. Говоришь, что хреновый эксплоринг - всё, кроме лучшего из Метроидов. Включая Валдиса, да. Кстати, лучший из Метроидов уже успел пойти нахуй в предыдущем пункте. Заикаешься про хреновый платформинг - и остаётся один только Ори. Но вот незадача, его уже исключили и по эксплорингу и по боёвке, лол.
И так со всем. Любить становится нечего. Поэтому любителю метроидваний Жука лучше не трогать, если он не хочет совсем в жанре разочароваться.
Аноним 01/08/18 Срд 16:06:38  3259434
>>3259422
Я хэйчу жукошизика и в этом на 100% честен с собой.
Аноним 01/08/18 Срд 16:12:04  3259449
Безымянный.png (36Кб, 567x449)
Какие Chasm требует библиотеки? При попытке запуска пейратки просто падает. Развёрнутый отчёт об ошибке пикрелейтед.
Аноним 01/08/18 Срд 16:12:53  3259452
>>3259449
>пейратки
Вероятно, антивирус во время установки пожрал
Аноним 01/08/18 Срд 16:13:48  3259454
>>3259452
Антивируса нет.
Аноним 01/08/18 Срд 16:14:21  3259455
>>3259422
>Жук действительно ничем особо не выделяется, кроме музона
>музона
Толстовато.
Аноним 01/08/18 Срд 16:18:31  3259466
>>3259455
То, что тебе музон в Жуке не нравится, говорит только о твоих вкусах.
Аноним 01/08/18 Срд 16:20:35  3259469
>>3259449
Ебанный ребенок, сдохни блядь.
Аноним 01/08/18 Срд 16:20:55  3259470
>>3259469
Чего тебе бомбит, дядя?
Аноним 01/08/18 Срд 16:22:11  3259475
>>3259470
На работу утром. Вот дорастешь до его возраста, сам бомбить с любой мелочи начнешь.
Аноним 01/08/18 Срд 16:23:52  3259478
>>3259475
Он с Сахалина что ли? Ну пусть спать ложится.
Алсо, мне самому на работу утром, я ж не бомблю с чего попало.
Аноним 01/08/18 Срд 16:24:06  3259479
>>3259422
Мастер во всем - мастер ни в чем. Лучше уж поиграю во что-то особенное.
Аноним 01/08/18 Срд 16:25:16  3259483
>>3259478
Детсад != работа, песдюк.
Аноним 01/08/18 Срд 16:25:47  3259486
>>3259479
Например? Мне самому тоже хочется во что-то особенное поиграть. Iconoclasts не больно реиграбельный.
Аноним 01/08/18 Срд 16:26:05  3259487
>>3259483
Дядя, тебе на работу завтра, пиздуй спать.
Аноним 01/08/18 Срд 16:26:14  3259489
>>3259479
>особенное

Что-то про Hollow Knight, неповторимый шедевр вне рамок и времени.
Аноним 01/08/18 Срд 16:28:41  3259500
В общем, установка всего из _Redist не дала результата. У меня не был установлен только XNA Framework, а вместо .NET 4.5 стоит 4.7.2.
Игра не хочет, чтоб я в неё играл. Кто я такой, чтоб с ней спорить. Пока-пока, Chasm.
Аноним 01/08/18 Срд 16:29:01  3259503
>>3259479
> пидоран пытается в английские афоризмы
Аноним 01/08/18 Срд 16:29:09  3259504
>>3259489
Боту контента для постинга не завезли?
Аноним 01/08/18 Срд 16:29:39  3259507
>>3259500
Вот так пиратство и спасает людей от говноедства.
Аноним 01/08/18 Срд 16:29:54  3259508
>>3259503
Да ладно. Ну обосрался человек. Ты ж его понял, уёбок. Алсо, переименовываем тред в зельдоиды.
Аноним 01/08/18 Срд 16:55:19  3259554
>>3252165
>Что ты там делал?
Играю. Святилищ прошел 112 пока что, короков 297 собрал. Постоянно сворачиваю со своего маршрута, потому что "О, херня там какая-то, пойду туда". Броню улучшаю.
А еще я скорее всего аутист. У меня справки нет, но 600 часов в Диабло 3 как бы намекают.
Аноним 01/08/18 Срд 17:23:34  3259623
>>3259449
Ну так у тебя 7 вместо винды.
Аноним 01/08/18 Срд 17:32:27  3259636
>>3259466
>кря-кря
Аноним 01/08/18 Срд 18:03:51  3259711
>>3259507
Скорее тупость спасает игры от зашквара быдлом. Хотя чазм та еще пустая параша.
Аноним 01/08/18 Срд 18:08:33  3259719
>>3259623
Малолетний выродок плиз. У меня на ХР пошла как родная. А дебилы пусть сосут хуй или платят жидам за свою тупость.
Кстати клёвый инсталятор с Рембо и крутой музычкой. Люблю нормальные сцен релизы.
Аноним 01/08/18 Срд 19:59:10  3260000
15033193106090.webm (1613Кб, 640x480, 00:00:28)
Аноним 01/08/18 Срд 20:00:52  3260005
>>3259719
Лол, ты такой внимательный.
Аноним 01/08/18 Срд 20:16:19  3260043
>>3259218
А что в нем гговнятского? Мир пустой? А в чем разница с тем же жуком?
Платформинг хуевый? Хотел бы услышать аргументы.

Боевка не устраивает? Короче хуй знает, пили подробный репорт
Аноним 01/08/18 Срд 21:35:31  3260232
>>3256121
Vagrant
Аноним 01/08/18 Срд 21:36:34  3260235
>>3259194
>чазм

Правильное английское произношение - кэсм.
Аноним 01/08/18 Срд 21:37:14  3260236
>>3255816
Норм, я бы даже сказал заебца в рамках жанра.
Аноним 01/08/18 Срд 21:42:50  3260247
>>3260235
Я учу австралийский английский
Аноним 01/08/18 Срд 21:52:40  3260277
>>3260247
>австралийский
блять, прочел как "австрийский", уже респектнуть хотел
Аноним 01/08/18 Срд 22:09:36  3260310
>>3260277
в австрии разве не на немецком говорят?
Аноним 01/08/18 Срд 22:56:05  3260428
>>3260232
Это ж не метро
Аноним 01/08/18 Срд 22:56:37  3260430
>>3260235
ЧАОС КНАЙТ
Аноним 01/08/18 Срд 23:11:30  3260455
>>3260430
ЭЙВСОУМ!
Аноним 01/08/18 Срд 23:13:17  3260459
>>3260310

Блядь, двач теперь у нас как русский реддит, да ?
Аноним 01/08/18 Срд 23:41:34  3260512
>>3259391
А мне нравится. Перепрохожу время от времени, музыка классная.
Аноним 02/08/18 Чтв 01:00:35  3260667
>>3260512
музыка нормас, особенно в локации с водными вихрями
Аноним 02/08/18 Чтв 01:48:37  3260742
>>3260235
Сназм
Аноним 02/08/18 Чтв 01:56:49  3260753
>>3260742
Спазм.
Аноним 02/08/18 Чтв 08:54:06  3260958
>>3259422
А лор где лучше и интереснее подаётся?
Аноним 02/08/18 Чтв 09:39:39  3261005
>>3260958
В ори.
Аноним 02/08/18 Чтв 09:53:06  3261023
>>3258721
Господи, да она даже сейчас, по трейлерам и оф. странице, заявляется как наследник Метроидвании.
Давай без заливаний? Все же могут банально пролистать их страницу на несколько лет назад, проверить твиттер и так далее.
Не было там ставки на роглайт.
(Я вообще не понимаю, как может придти в голову идея делать процедурно генерируемую метроидванию. Это как халяльная кошерная свинина. Как каток с прогревом. Как суп с откаченной влагой. Вся суть метроидваний в любви к дизайну конкретных уровней и их синергии, шорткатах и тому, как способности преображают топологию мира).
Тут год назад Sundred самоуничтожилась по этой же причине, кстати.
Мёртвые клетки, конечно, взлетели, но лично для меня их популярность - феномен. По-моему, это трешак с хорошим арти-дирекшеном. Но трешак.
Аноним 02/08/18 Чтв 09:56:40  3261029
>>3261023
>Не было там ставки на роглайт.
хмм, почему же я с самого его анонса точно знал что это процедургенерейтед кастлероид?
даже не знал точно, будут ли там абилки - могли исключительно на прокачке выезжать
Аноним 02/08/18 Чтв 10:03:06  3261042
>>3261023
>Sundred самоуничтожилась по этой же причине
она просто была говном, которое можно пройти ради графония

ты как школьник-максималист мыслишь крайностями, а "роуглайт-метроидвания" не обязана генерироваться полностью: я вот полгода наблюдаю в своих подписках стримы по модифицированным ромам метроида и зельды с рандомайзером - как видишь, даже в игры, задумавшихся линейными, есть простор для рандома
Аноним 02/08/18 Чтв 10:09:37  3261051
>>3259104
Начал за здравие, а кончил себе на лицо.
В Жуке реально есть провальные локации - древние основы, например. Видно, что не доделали, и даже на эстетику запустения не спишешь, потому что затянуто.
Да и с вертикальным платформингом многовато локаций.
Но в остальном-то зачем врать, а? У тёмных локаций одна эстетика, у канализации - другая, у гнезда - третья (и как раз то, что ты перечислил - узкие проходы, низкая мобильность жука против бешеных личинок).
Когда против Жука говорили очевидные тролли (а скорее даже тролль) я мог это игнорировать. Но когда вроде как разумные люди пишут про Жука такую глупость, мне становится обидно.
Видимо, реально синдром двачера - если что-то начинает обретать почёт и уважение, то младоман спешит откреститься от этого. Этакий плеб наоборот.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:14:05  3261057
>>3259422
> Даже графон там в лучшем случае просто не вырвиглазный
Нет.
Арт-дирекшен в жуке божественный и других таких игр просто нет.
Это реально смесь из мультиков Максимова и какой-то миядзаковщины.
Других таких арт-воплощений в жанре просто нет.
Кастельвания слишком вульгарная, метроид схематичный, дед целлс - это edgy дрисня для любителей обложек металлоговнарей.
Жук - наивно, мило, смешно. Нравится.
В кои-то веки снова вспомнили, что в играх анимации зачастую важнее статичной рисовки спрайта.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:20:13  3261060
>>3261051
>У тёмных локаций одна эстетика, у канализации - другая, у гнезда - третья
ммм, серые коридоры, чорные коридоры и зеленоватые коридоры
>и как раз то, что ты перечислил - узкие проходы, низкая мобильность жука против бешеных личинок
еще в первый день на релизе сказал, что дипнест по ощущениям сильно отличается от остальных (начальные, сады, грибы и город отличались больше эстетикой) и мне хотелось бы продолжения этого принципа... игра меня наебала, и не только с этим, еще и неинтересными похожими боссами
>Когда против Жука говорили очевидные тролли
фэнбойчик незаметен
толстить про игру начали против твоего же агрессивного форса и отсутствия адекватных аргументов - такие споры непродуктивны
Аноним 02/08/18 Чтв 10:22:55  3261061
>>3261057
Мультики Максимова - вырвиглазное сюрреалистичное говнище. От Гибли в жуке нет ни-че-го. Многие персонажи просто отвратны, а их анимация заставляет вспомнить тот совковй пиздец, что крутили в семидесятые по ТВ.
Серьёзно, это просто чудо из чудес, что от такого говна в игре глаза не вытекают. Художнику хочется руку пожать.
А вот тому, чья это была идея, хочется заехать по балде, ибо с таким талантом можно было сделать игру действительно исключительную, которая даже на фоне информационного шума текущей эпохи затмило бы собой абсолютно всё. Но нет, они решили отпилить ноги у своего творения.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:24:17  3261063
>>3261057
зато во всех перечисленных есть ЦВЕТА
удивительно, да?
а твари и грибы всевозможных расцветок, внезапно, основа эстетики мира насекомых, грибов и лишайников
Аноним 02/08/18 Чтв 10:25:51  3261065
>>3261060
>мне хотелось бы продолжения этого принципа
Пиздуй в катакомбы под кладбищем, там этого ещё больше.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:26:19  3261066
>>3261061
Ну пошло-поехало-полилось-порвалось.
Зачем ты так? Для чего? Ты же сам портишь себе настроение такими постами.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:27:09  3261069
>>3261063
Мне кажется, ты не на тот пост ответил.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:28:45  3261071
>>3261065
не того же самого темного зажопья, а разных локаций, дятел
Аноним 02/08/18 Чтв 10:28:58  3261072
>>3261023
Мёртвые клетки просто взлетели за счёт роуглайт-любителей (приставка к жанру, лол), а сами себя метрованией не называли. Это сделали не очень умные неофиты жанра, которым Дед Сел зашла. Ну и внешний вид игры поспособствовал. Всё так цветасто, круто анимировано, вокруг взрывы, вау.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:30:55  3261076
>>3261069
ну вот же, сам понял
Аноним 02/08/18 Чтв 10:33:02  3261081
>>3261072
где ты там взрывы нашел, хейтерок?
а мне лично доставили лоуполи модельки вместо надоевших спрайтов
Аноним 02/08/18 Чтв 10:35:07  3261085
>>3261042
>я пол-года смотрел за тем, как чуть более скилловые долбоёбы вроде меня рандомизуют игру с таким себе левелдизайном без заметной разницы
>это значит, что без заметной разницы можно рандомизовать что угодно
Нет, это значит, что в ранних пердоидах и зельдах-хуельдах левелдизайн хуёвенький. Что, впрочем, всем и так ясно.
Ещё я хуею с аргументов типа "Я считаю это правильным - значит, это правильно!". Мерило истинности, блядь, ты чуть ли не самый большой долбоёб в треде. Шанс ошибиться на порядок ниже, если считать правильным вещи, обратные твоему мнению.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:36:39  3261087
>>3261071
Так оно не то же самое. Оно Мрачнее, Опаснее и Теснее. Там реально клаустрофобия разыгрывается и игра ненадолго превращается в Marrow.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:38:22  3261090
>>3261066
То, что может быть разрушено правдой, должно быть разрушено.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:38:32  3261091
>>3261085
>чуть более скилловые долбоёбы вроде меня
откуда вся эта злоба, анончик? тебя обидели?
Аноним 02/08/18 Чтв 10:38:47  3261092
>>3261072
Вообще, пора давно сделать отдельную приставку типа theme- или estetic-, которая бы обозначала непреодолимое желание приписать игру к жанру, к которому она явно не принадлежит по формальным признакам, но какой-то сторонней фигнёй ассоциируются у подпивасных мимокродилов с жанром.
Например, я из тех, кто без троллинга одновременно хочу отнести Dark Souls 1 (порядковый номер важен) к Метроидваниям, и прекрасно понимаю, почему этого делать нельзя.
Просто левелдизайн там настолько ангелический, что игра реально ощущается метроидванией. Вот именно "ощущается". Как, я не знаю, мастурбация ощущается сексом или поглощение горячей жидкости ощущается желудком как твёрдая пища, а не питьё.
Этот же принцип применяют к другим играм.
В свою очередь для многих "души" - это синоним "боссы рвут жопу". Вон сколько мемов про души и Капхед было, хотя ну тут-то уж совсем очевидно, что разный подход к боссам (капхеды - платформерный паззл-босс на скорость, души - позиционирование и ситуативный тайминг).
>>3261076
Я-то понял, но я - это как раз защитник, а не тот, кому ты это адресовал по смыслу. А вот поймёт ли он - не знаю.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:39:54  3261096
>>3261081
Да везде блять. Там всё время что-нибудь взрывается, даже без моего пердака, иди нахуй с такими шутками.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:40:40  3261098
>>3261092
>estetic
Yor anglish is nat gud.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:42:18  3261101
>>3261087
Да, но там ведь натурально полтора экрана, соединяющие могильную плиту в упокоении, домик моли и проход к городу слёз.
Где-то три коридора и три врага.
Это даже не уровень, по-сути.
Жуколюб, но выдумывать факты-то зачем
Аноним 02/08/18 Чтв 10:42:39  3261102
>>3261092
>мастурбация ощущается сексом
Эм. Заканчивай ходить по шлюхам. Или найди себе девушку, которую любить будешь, а не просто хотеть. Мастурбация сексом вообще не ощущается.
В остальном согласен.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:43:16  3261104
>>3261096
https://ru.wiktionary.org/wiki/estetic
Что не так?
Аноним 02/08/18 Чтв 10:45:06  3261106
>>3261101
Что значит "выдумывать"? Я про размер локации вообще ничего не сказал, а только про качество.
Там полтора экрана клаустрофобии с жирнючими и резкими как понос врагами, сносящими по две маски за удар.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:45:10  3261107
>>3261102
Ты прекрасно понял, о чём речь, додик. Вполне ощущается по объективным причинам - одни и те же нервы реагируют на приток крови и трение.
И я вообще три года как женат, лол.
Это ж до чего надо иметь проблемы, чтобы вот так на ровном месте начать показывать на анонимном форуме, что ты "в теме" и "А Я ВОТ ИБУСЬ"?
Аноним 02/08/18 Чтв 10:45:58  3261108
>>3261104
В англюсике оно пишется так:
https://ru.wiktionary.org/wiki/aesthetic
Аноним 02/08/18 Чтв 10:47:14  3261111
>>3261107
Лол, до этого весь такой адекватный был, а тут хуяк - и за один пост на личности. По-моему, не у меня проблемы.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:50:05  3261117
>>3261092
Какую-то душную сбивчивую хуйню написал. Разумеется, завсегдатаи треда с удовольствием поиграют во что-то максимально похожее, но формально не принадлежащее жанру - те же Анэпики, Рейнворлды, Ботву и тд. Формальные рамки жанра обозначены, чтобы дохуя мамкины шутники не стали засирать полным нерелейтедом, при этом не разбираясь что отличает опенворлд Скайрима или гта-клонов от опенворлда метроидваний.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:51:05  3261120
>>3261111
Т.е. пост "найди себе девушку" - это не переход на личности, я правильно понимаю, лол?
Я нормально пощу до тех пор, пока ерунду не постят в ответ.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:52:21  3261127
>>3261117
Кстати, я уже говорил, что Субнавтика по формальным признакам принадлежит к метроидваниям?
Аноним 02/08/18 Чтв 10:53:08  3261131
>>3261117
>душную сбивчивую хуйню
Атмосфера душного сбивчивого поста возникает как раз от тех, кто такое пишет. Прямо чувствуется снобизм, манерность, самовлюблённости и прочие болячки посетителя форума "двач".
>rainworld
Чистейшая как слеза ребёнка Метроидвания. Нашёл чему скидку делать.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:53:43  3261133
>>3261120
>которую будешь любить
Суть-то в этом. Я ж не говорю, что ты девственник, лол.
Просто мне не нравится, когда близость с любимым человеком равняют с дрочкой.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:54:35  3261137
>>3261127
И по неформальным тоже.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:54:43  3261138
>>3261131
Кстати, слёзы у детей пиздец грязные на самом деле. Они по консистенции ближе к соплям, чем к солёной водичке.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:55:17  3261140
>>3261137
По неформальным её больше к хоррорам причисляют. Странные люди.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:56:11  3261143
>>3261138
Интересный факт.
(Тоже замечал, что у них слёзы как-то подозрительно долго висят в уголках глаз. Как какие-то лизуны или кисель, а эффекта воды нет).
>>3261140
Можно и до фпс-шутера дойти. И до майнкрафт-лайка.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:58:06  3261150
>>3261143
>фпс-шутера от первого лица
Пофиксил фиксом твоё сообщение-пост.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:59:19  3261154
Так, блядь, папаши! Пиздуйте отседова с обсуждением своих тугосерей, это метроидвания-тред, блядь.
Аноним 02/08/18 Чтв 10:59:28  3261155
>>3261150
Спасибо за исправляющий фикс.
Это была мета-ирония по поводу отношения разработчиков игры к жанру шутеров, если что.
Там целая эпопея с оружием была, если ты не в курсе.
Потом они объявили, что оружие из игры вырезали, но в игре на самом деле была пушка.
В общем, ты не выкупил.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:00:25  3261158
>>3261154
Пока не заичивишь второго ребёнка - не сможешь открыть доступ к лесу материнского капитала, где тебя ждёт босс Декларатор.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:00:59  3261159
>>3261154
Девственнику припекло, лол.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:03:42  3261164
>>3261155
Я в курсе. Первая весточка СЖВанутости разрабов, как-никак. Интересно, насколько хуёвей будет в дополнении саунддизайн.
Честно, я и сейчас не понимаю как это связано с повтором шутерной части. Это даже не как называть карлика богатырём. Это как называть курицу ангелочком.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:05:51  3261168
Кстати о Subnautica. Тут недавно был РАЗГОВОР по поводу процедурной генерации мира. Вот Subnautica как раз хорошо иллюстрирует, почему вручную созданный мир интересней.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:07:15  3261172
>>3261168
>РАЗГОВОР
ты хотел сказать МОЙ БАГЕТ?
ну так что ты хотел от последователя террарии сотоварищи - одной вручную созданной карты?
Аноним 02/08/18 Чтв 11:12:11  3261183
>>3261168
Самое смешное в процедурной генерации то, что никто не может внятно пояснить, зачем она нужна и какую цель преследует.
"Каждый раз новый ландшафт" - это формальщина, потому что контент тот же самый, по-сути.
В реальных рогаликах он на корню меняет тактику. Там надо думать и прикидывать.
В более лайтовых жанрах типа Айзека, по-сути, главную скрипку уже играет не процедурная генерация уровней, а рандом в отношении экипировки и боссов/лута. К процедурной генерации карт это прямого отношения не имеет.
Т.е. это реально мертворождённая механика. Она не делает то, ради чего создавалась - не даёт игроку, наигравшему Х часов, ощущение "а вот этого я не видел". Потому что смена порядка платформ или ящик в другой части комнаты - это не то, что мозг воспринимает как "нечто новое".
Это скорее как одну новость перечитать в шести газетах уровня МК. В одной статье будет "Президент Больгравии поздравил женщин с 8 марта", а в другой "Всех женщин с праздником 8 марта поздравил белгравский брезидент". Если у человека нет аутизма (в прямом смысле, у аутистов очень чуткое восприятие любых отклонений в обстановке), то подобное не воспримется как НОВОЕ.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:19:11  3261198
>>3261183
>Она не делает то, ради чего создавалась - не даёт игроку, наигравшему Х часов, ощущение "а вот этого я не видел".
На это работают уникальные биомы. А вот то, как контент распределится внутри них - уже заслуга генератора, который надо тоже с умом написать.

Работает на реиграбельность несколько другого типа, чем линейные реиграбельные игры - в них ты хоть и попадаешь в интересные ситуации, но уже знаешь оптимальное решение, а в первом случае тебя могут удивить.

Я вообще в своих подростковых кириллических фантазиях недоумевал - неужели сложно с точки зрения кодера как аналог хард-режима запилить простенький рандомайзер врагов? Забавно, что такие локальные фичи попадались еще в некоторых коммодоровских играх.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:22:39  3261207
>>3261198
Рандомайзер врагов - это как раз отличная и вполне геймплейная система. В том же ДФ нечисть из ада рандомизируется.
Делается таблица стоимостей свойств типа "гигант - 3 очка, дышит огнём - 2, уязвимое место на спине - минус 2 очка" и выставляется иерархия типа "на уровень от 1 до 2 врагов на 10 очков, пять-семь врагов на 6 очков" и так далее.
Рандомайзер - отличная вещь.
Подчёркиваю - речь про рандомную генерацию карты.
И вот конкретно она почти никогда не работает, либо работает с более низким КПД чем грамотный левелдизайн по умыслу левел-дизайнера.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:29:13  3261215
>>3261183
Однообразность - это проблема устоявшегося ещё со времён первой Диаблы (кстати, первый роуглайт) подхода к процедурной генерации уровней.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:31:13  3261217
>>3261207
>либо работает с более низким КПД чем грамотный левелдизайн по умыслу левел-дизайнера
по-моему в случае рандомизации врагов предполагается, что враги эти будут более самостоятельными и непредсказуемыми (сравнение DC и Кастлы), соответственно, их положение на ландшафте имеет меньше связок чем в линейной игре.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:34:35  3261224
>>3261215
Там как раз оптимальный вариант - есть вручную сделанные локации, а между ними - рандом. Сделай они нарисованных локаций больше и разнообразней - игра бы только выиграла. Помню почти в самом начальном подземелье была ситуация, которую не ожидал встретить: пещера с расселиной в центре, а с другого края по мне палят лучники. Так что сразу выбор - тратить на них магию, прорваться на их сторону или сперва завалить козлов рядом с собой.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:41:49  3261240
Хардкорный гейминг умер когда стало больше людей играть в игры, не так давно один из разработчиков не помню какой компании прямо сказал, что уровень сложности в отдельно взятой игре подгоняется под уровень игры большинства людей и завышать его значит вызывать попоболь у этих людей и тем самым отталкивать потенциальных покупателей. Во многом консоли конечно повлияли на это этакий распиздяйский стиль игры с геймпадом лежа на диване. Да и вообще геймпад не подразумевает не какого хардкора в играх он там просто невозможен
Аноним 02/08/18 Чтв 11:55:24  3261262
>>3261183
Пройти 50 раз условный уровень до босса по одному и тому же маршруту, когда ты после пяти попыток будешь уже наизусть знать расположение врагов и предметов. А потом пройти 50 раз уровень хотя бы с минимальной генерацией, когда ты хоть и будешь примерно знать, что ожидать, но всё же каждый раз движения будут отличаться. Вот тогда и станет понятно, зачем нужна генерация. Хотя подходит, конечно, она далеко не для всех жанров и игр, куда её стараются запихнуть.
Аноним 02/08/18 Чтв 11:56:27  3261265
>>3261240
Это неиросеть вбросы делает или к чему ты это спизданул?
согласен кстати
Аноним 02/08/18 Чтв 12:09:13  3261288
>>3261063
у тя бля на всех скринах зелено-ржавая мешанина кроме последнего с синей гадюкой-хуюкой
Аноним 02/08/18 Чтв 12:11:52  3261293
>>3261240
>геймпад не подразумевает не какого хардкора в играх
>не какого
Мдауж.

Тащемта, во всякие киркорные спермитбои играть удобней как раз с гейпадом.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:16:09  3261298
>>3261288
Сам с собой говоришь, мелкобуква?
Аноним 02/08/18 Чтв 12:17:55  3261301
>>3261293
на хуи он в нем нужен?
геймпады оправданы только для трехмерных игр со стиками, даже аркады больше схожи с клавой по интерфейсу
Аноним 02/08/18 Чтв 12:19:36  3261303
>>3261298
хуя бомбалейло

олсо
>мелкобуква
на такое агрится только школота, у которой как у собаки павлова сжимается очко от каждой непроставленной заглавной буквы или точки: в мозгу сразу загорается кроваво-красный тройбан и жеппа ощущает фактуру ремня бати, а эндорфины стремятся прочь, представляя как мамка лишает компа на неделю

в это время олдфаги спокойно набирают все посты расслабленно, одной рукой, попивая эспрессо и поплевывают свысока на это копошащееся внизу недоразумение

Аноним 02/08/18 Чтв 12:23:36  3261307
>>3261262
Что за ерунда, лол?
Если ты проходишь путь до босса больше 10-15 раз, то твоей целью становится убийство босса, а весь путь до него - это тупо наказание за ватакатство и фейсроллинг, мол, "мы знаем, что тебя бесит бежать до босса, поэтому ты будешь это делать раз за разом, чтобы на самом боссе ты начал думать головой".
Более того, в метроидваниях хорошим тоном считается возможность организовать структуру мира так, чтобы путь до босса был разумно коротким - это делается через шорткаты и прочее, а "роллинг раш до босса" - это как раз говноедство, убивающее атмосферу.
И если ты не можешь убить босса, но хочешь это, то попытки игры поднасрать тебе в пути до босса - это уже совсем дно.
Есть очень редкие случаи, когда система "до босса пиздовать с три километра, да ещё и босс жопу рвёт" работает. Например, Орнштейн и Смог (киберкотлеты с 100000 часов в души - молчать) или когда на самом деле до босса идти недалеко, но чтобы было недалеко надо постараться - открыть потайной респ, догадаться проверить стены, чтобы проломить шорткат и так далее. Но такие случаи - один-два на игру.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:25:01  3261311
>>3261303
>ответ пастой
У меня была где-то контр-паста заготовлена, но мне лень искать. Поэтому просто иди нафиг.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:29:55  3261321
>>3261307
Ты хоть понял, о чём тебе я написал? Это условный пример. Ну надо было сказать, что не до босса, а до точки сохранения.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:35:59  3261332
>>3261321
Обычно ты до неё 15 раз не идёшь. Обычно ты от неё 15 раз идёшь.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:37:15  3261336
>>3261332
Не продолжай.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:38:34  3261342
>>3261336
Почему? Я другой кун, за дискуссией не следил.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:39:29  3261345
>>3261307
>Например, Орнштейн и Смог
Чем он отличается от всех остальных? Тупо пробегаешь врагов по уже известному маршруту. Ну может случайно тебе в сраку враг успеет ударить пару раз.

Хороший пример: кастлевании. Смерть на боссе отбрасывает тебя не на середину уровня, а за одну-две комнаты до босса, и врагов там уже пробежать никак.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:42:22  3261353
>>3261303
Daddy’s cummies, nice and yummy

Thick and gooey, feel like honey

That sweet milk, oh-so-tasty

Daddy, Daddy, please be hasty!

My tongue swirls round and round

While Daddy gives my ass a great big pound

Over in the corner, wrapped in chains ⛓

Mommy huddled over, screaming in pain

“Shut up, bitch! Stay on the floor!”

Mommy sobbing louder, I call her a whore

She reaches behind her for her gun

While Daddy gropes and tickles my sweet buns

Puts the barrel between her teeth

And Daddy’s semen begins to seep ☔️

Gunpowder, blood, brains and gore

Mommy’s lifeless corpse slumps ⬇️ to the floor

Cummies, cummies filling my throat

My pussy is completely soaked

But Daddy’s cock just gets bigger

Over near the drawers, he grabs the scissors ✂️

Cuts a hole in Mommy’s stomach

In her hand, a gin and tonic

He begins to unravel her strings of intestines

“Look closely, you’ll learn ‍ a lesson”

Ties a noose, rigs it tight

“Sweetie, sweetie, no need to fight”

Puts her guts around my neck

“Looks like everything’s good and set”

Lets me fall down ⬇️ about a yard

Face turning blue, choking hard

All the while, Daddy’s stroking his cock

And for a moment, our eyes lock

Tears of joy stream down my face

I’m going to a better ✨ place~

Аноним 02/08/18 Чтв 12:49:01  3261369
>>3261345
>Хороший пример: кастлевании. Смерть на боссе отбрасывает тебя не на середину уровня, а за одну-две комнаты до босса, и врагов там уже пробежать никак.
Да это почти в любой современной игре в жанре так сделано. Суть вообще не в этом. Грамотно выполненная процедурная генерация может улучшить ощущение от многочисленных пробегов по одному и тому же маршруту, неважно с какой целью. Ну взять тот же Рог Легаси для примера. На сколько бы хватило интереса, даже с разными классами, бегать по одному и тому же замку? Только это не метроидвания, в этом жанре генерация практически никак не применима, но и изначально претензии кем-то предъявлялись к этому явлению в целом, якобы оно не выполняет свои функции.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:50:47  3261372
>>3261345
Я уже написал, чем он отличается:
Во-первых не "может случайно пару раз", а почти наверняка, если будешь щёлкать еблом. И там такие пару раз, что на боссе это потерянное здоровье тебе аукнется. Сам путь долгий, витиеватый, синусоидный. На автомате зажать не получается, вечно вертишь камерой, меняешь маршрут. На типичный "фастран до босса" это даже внешне не похоже. Как в ремейке это переделали - я не знаю. Не удивлюсь, если костёр поставили.
Во-вторых, сам босс(ы) - один из самых сложных в игре, если не самый.
И именно вот этот контраст с остальной игрой, когда и босс лютый, и бежать к нему шесть-семь минут на спринте - это ощущается как явная задумка.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:52:07  3261374
>>3261353
Стояк словил.
Аноним 02/08/18 Чтв 12:59:44  3261383
>>3261336
Я не он, но ты реально затупил.
Он прав. Обычно ты попадаешь в локацию и спустя восемь-десять минут находишь первый респаун (исключения бывают, конечно, когда респ запихивают в сердце локации и ты каждый раз бежишь из соседней). И уже от респа раз за разом занимаешься эксплорингом уровня.
Я даже не припомню игр, где именно поиск респа был бы основной механикой. Даже там, где эту точку надо искать, она всё равно ищется быстро.

Аноним 02/08/18 Чтв 13:03:19  3261392
samgross0022.jpg (37Кб, 350x263)
>>3261372
Что за хуйню я читаю? Про "отхватить пару раз" - это пара форсмажоров на 50 попыток для среднего игрока. Ничего витьеватого в пути нет: есть один унылый с лифтом, есть тот, где надо пробежать двух копейщиков и пробежать мимо одного великана. Никаких особых рандомайзеров тут нет, все ведут себя одинаково каждый раз.
Аноним 02/08/18 Чтв 13:04:08  3261396
>>3261369
>и изначально претензии кем-то предъявлялись к этому явлению в целом, якобы оно не выполняет свои функции.
Лол, давай-ка не будем пиздеть, тут тред отскролить на полсотни постов вверх и там видно, с чего началось.
Вот этот пост >>3261183
В нём я чётко пишу "в реальных рогаликах он на корню меняет тактику", т.е. признаю, что механика рандомизации уровня имеет значение для ресурс-менджемента.
Выше я также делал подводку к этой теме.
>>3261023
Там я также пишу, что проблема именно в попытках сочетать черту, придуманную для других жанров, и жанр игр, который изначально имел совершенно иной подход к этой черте.
Аноним 02/08/18 Чтв 16:20:37  3261754
Chasm 2018-08-0[...].jpg (601Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (443Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (565Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (501Кб, 1920x1080)
Погонял в Чазм до склепов. Хз что вы ее поносили: проблемы действительно есть, но пока о них говорить рановато. Лучше подскажите:
-есть пара скроллов для перманентного улучшения одного стата - ее стоит на месте применять или будет какое-нибудь оружие, требующие специфики билда, и вкачать лучше потом?
-можно ли пометки на карте редактировать? абилколоки разных типов - всего не упомнишь
-что за колесо удачи на пикче? призрак говорит что это опасное предприятие
Аноним 02/08/18 Чтв 16:36:00  3261786
>>3261754
колесо удачи дает тебе рандомный бонус или дебаф. Юзай смело. В худшем случае ролль нужное на сейвлоад.
Аноним 02/08/18 Чтв 16:47:39  3261796
Процедурная генерация в чазме работает хорошо. Они не зря ебашили 4 года. Расскажу, как это проявляется.

- в платформинге плиты подогнаны так, чтобы ты МОГ запрыгнуть куда угодно, но далеко не всегда это просто. есть места, где надо попасть пиксель-в-пиксель. Таких мест мало, в основном все подогнано на средненького игрока.
- по боевке: генерация лестниц-стен-неровностей-пропастей делает бой с одними и теми же противниками разными. где-то удобнее закидать кинжалами, где-то топорами, что-то лучше эвейдить. В каждой комнате при каждом прохождении оптимальный способ ведения боя - разный
- по эксплорингу:
1. генерацию шорткатов завезли. Все по классике — на каждом уровне комната с шорткатом, рядом сейврум, в каждом конце уровня переходы на следующий-предыдущий. А вот какие комнаты между ними - решается процедурно.
2. Сундуки есть рандомные, а есть нет. В красных лежать т.н. сюжетные вепоны, нишнтяки. Белые наоборот, генерируются. Появляются они в разных местах и добираться до них надо каждый раз разными путями в разных частях карты. Единственные закреп это уровен, на котором лежит, например, хлыст. Он всегда наначальном надже. Но вот найти и пробраться к нему — каждый раз разный путь.
3. Путь к шорткатам открывается либо через данжи уровня ниже(глбже), либо с помощью новых способностей. На первом уровне есть 3 места для бектрекинга (или больше). Каждый раз в разных местах и с помощью разных способностей.

И вот теперь сложите это вместе. На каждом прохождении те же самые враги находятся в разных условиях, бои уникальные, эксплоринг каждый раз новый. Да, каркас один, но если задуматься, а в остальных метроидах не так? Ясен красен, что бектречить самый первый данж имеет смысл при каждой новой способности. Только в чазме это надо искать каждый раз в новой игре, а в остальных метроидах — нет.

Вот таккая простыня накаталась. Хейтеры пусть идут мимо, а сомневающийся анон — это для тебя
Аноним 02/08/18 Чтв 16:52:57  3261806
>>3261796
тоесть как в сандереде?
Аноним 02/08/18 Чтв 17:08:32  3261848
>>3261806
Сандеред дропнул через 5 минут, не зашло. Так что не могу сказать
Аноним 02/08/18 Чтв 17:27:01  3261877
>>3261796
>На каждом прохождении те же самые враги находятся в разных условиях, бои уникальные, эксплоринг каждый раз новый.
Во тут есть заковыка. С сейвом ты как бы закрепляешь открытый данж, и он уже не меняется - то бишь это роуглайк довольно условно и захочется ли проходить заново, открывая все эти оружие - еще вопрос.
Аноним 02/08/18 Чтв 17:27:49  3261879
>>3261796
То есть там всё-таки генератор генерирует сами комнаты из частей, а не уровень из набора премэйд комнат? Это вообще интересный вопрос - что лучше, генерированная из частей комната, или этаж из комнат, рандомно выбранных из пула и рандомно (если нет, то получается уныло) набитых врагами? Чтобы генерировать на лету комнаты генератор должен быть очень хорош, я всё хочу поиграть в Unexplored, разраб которого пояснял по хардкору на примере своей игры как НАДО делать рандомную генерацию, а в статье ещё и как не надо на примере лругих.
Аноним 02/08/18 Чтв 18:22:29  3261971
Chasm 2018-08-0[...].jpg (418Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (310Кб, 1920x1080)
Походу застрял. Паззл с ямой и тремя кнопками хрен знает как решать, думал что ответ в записках. И вот эта пустая комнатка - зачем?
Аноним 02/08/18 Чтв 18:32:17  3261989
>>3261971
пустая комната будет шорткатом.

Подскажу: посмотри на изображения в замках. И внимательней пошароебься ко помнатам. Кое-что УВИДИШЬ
Аноним 02/08/18 Чтв 18:34:51  3261994
Chasm 2018-08-0[...].jpg (502Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (515Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (486Кб, 1920x1080)
>>3261989
>И внимательней пошароебься ко помнатам.
Примерно этого я ожидал, вот только шарить по ВСЕМУ этому подземелью мне очень не хочется. Хотя вот что вспомнил, хорошо что привык скринить.
Аноним 02/08/18 Чтв 18:42:11  3262015
Chasm 2018-08-0[...].jpg (387Кб, 1920x1080)
>>3261994
фак, ваншот-атака, пусть и предупреждающая, не особо радует
но хоть рядо с сейвпоинтом
Аноним 02/08/18 Чтв 19:17:05  3262105
Поиграл в Axiom Verge и недоумеваю, откуда у игры такой рейтинг?
Есть конечно стилизация под ретро, на любителя, местами неплохая музыка, а местами отвратная, возможно сюжет неплох, но в таких играх он не особо и нужен.
Дошел до кошки и дропнул, уж слишком убого и скучно играть, не хочется исследовать, убивать однообразных монстров, зато столько возможностей и оружия запихали в игру, которое и не нужно.
Аноним 02/08/18 Чтв 19:18:31  3262108
Chasm 2018-08-0[...].jpg (536Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (492Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (496Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (464Кб, 1920x1080)
>>3262015
Прохожу растительную локацию, от которой на харде уже припекает.

Появился еще вопрос: от чего зависит крафт у кузнеца кроме необходимых металлослитков. Т.е. булава, требовавшая 6 слитков у меня была высвечена и я ее заказал, а вот шлем, требующий 3 - нет. Какие-то чертежи что ли находишь? Или металлические вещи делаются из имеющихся аналогов?

Кстати рандом опять-таки работает слабее чем я думал: зашел на зеленую локацию, через телепорт ушел в деревню, сохранился. Один раз умер и во второй заход все неоткрытые ранее области точно те же.
Аноним 02/08/18 Чтв 19:25:37  3262131
>>3262108
мир генерируется один раз, лул. Хочешь новый сетап — начинай новую игру. В этом смысл процедурной генерации. Если бы все генерилось при каждом сейвлоад, то как заниматься бектрекингом?

У меня, кстати, под от замка получился 8-7-8.

С джунглей у меня горело больше всего даже не на харде.
Аноним 02/08/18 Чтв 20:27:53  3262345
>>3261159
>девственнику
>дети

Ты это там, Ашоту заплатил за оплодотворение хоть ?
Аноним 02/08/18 Чтв 20:31:17  3262354
>>3261754
>дженерик скелеты
>дженерик вервульфы
>дженерик торговцы

Бля, как же мне не хватает еще одного marrow.
Аноним 02/08/18 Чтв 20:37:41  3262366
Chasm 2018-08-0[...].jpg (339Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (561Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (481Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (483Кб, 1920x1080)
>>3262131
>Если бы все генерилось при каждом сейвлоад, то как заниматься бектрекингом?
Я думал работает правило "генерируется все, что ты еще не открыл". То бишь челлендж в том чтобы пройти новую для себя локацию и закрепиться в ней, открывая шорткаты и сейвами.
Кстати что CON дает по характеристикам?
Аноним 02/08/18 Чтв 21:47:27  3262457
hqdefault.jpg (16Кб, 480x360)
LargeCavern(3).png (70Кб, 1160x870)
maxresdefault.jpg (58Кб, 1280x720)
>>3262354
Про дженерик пещерки забыл? Мне уже в кастлеваниях надоела эта хуйня, там в каждой части это самые унылые локации. От одних скринов тошнит.
Аноним 02/08/18 Чтв 21:59:24  3262470
Chasm 2018-08-0[...].jpg (645Кб, 1920x1080)
Бляя, опять застрял.
Итак, после победы над летающей головой. Локации открыты до крепости (в ней путь залочен на какие-то вонючие ветры, какой-то планер что ли там нужен).
В лесу лок на озеро, куда перс не погружается. В шахтах высокая шахта, но слишком широкая чтобы отталкиваться от стен.

В лесу еще две синие локации: в одной ворота-голова (если после победы над боссом она открылась, то надо было показать), в другой ворота со слотом-пирамидкой. Еще были ворота с табличкой на инязе - может профессор туда драпнул?
Аноним 02/08/18 Чтв 22:37:33  3262526
>>3262457

Да, это тоже. Как же хочется вменяемую нестандартную метроидванию в сеттинге аля Rain world или Blame.
Аноним 02/08/18 Чтв 22:38:42  3262529
>>3262470
> джунгли

Оооо все блять, теперь точно можно забыть про эту хуету.
Аноним 02/08/18 Чтв 22:51:14  3262551
>>3262470
У меня такой вопрос: как ты блэт нафармил столько хп? Гринданишь?
Аноним 02/08/18 Чтв 22:56:04  3262558
>>3262551
часто лазал в секреты за стенками
Аноним 02/08/18 Чтв 22:57:09  3262561
Chasm 2018-08-0[...].jpg (434Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (484Кб, 1920x1080)
Chasm 2018-08-0[...].jpg (422Кб, 1920x1080)
Между тем нашел путь. Не заметил один ход в крепости.
Аноним 02/08/18 Чтв 23:00:17  3262567
1470006811-2576[...].jpg (336Кб, 1024x768)
Перекат
>>3262564 (OP)
>>3262564 (OP)
>>3262564 (OP)
Аноним 03/08/18 Птн 00:19:48  3262711
>>3261754
Скроллы улучшают стат РАНДОМНО! Какие нахуй билды? Ты бы описание почитал повнимательнее.
Юзай сразу конечно же.
Аноним 03/08/18 Птн 00:20:49  3262713
>>3261971
Пиздец, нахуй. Я теперь понимаю почему эти люди считают паззлы в Ла-Мулане сложными.
Аноним 03/08/18 Птн 08:28:25  3263017
Поиграл таки в CHASM
М-м-м, мунволкинг и попрыгушки с хлыстом.
Скажите мне, из каких утиных соображений надо было ВОТ ЭТО в жанр возвращать?
Аноним 04/08/18 Суб 21:08:45  3266539
>>3249196
Что за игра на втором пике?
Аноним 04/08/18 Суб 21:10:31  3266543
>>3266539
Уже нашёл.
Аноним 04/08/18 Суб 21:12:59  3266550
>>3249215
Можно узнать что за последние три игры?


Топ тредов
Избранное