Обсуждаем как раньше было лучше Старый: >>3247958 (OP)
>>3254767Нужно быть конченым долбоебом, чтобы поставить за геймплей 2,5. И что там не так с раскладкой?
>>3254975Пользовался этой хуйнёй. Что характерно, прыщей реально меньше становилось. Только не в еблище дело, так и остался девственником.
>>3254962 (OP)Давай статью по дисайплам.
>>3254986
>>3254980Да, вот он настоящий вампЫр.
>>3254962 (OP)Лучшее в номере
>>3255006
>>3255008
>>3254962 (OP)>>3255006Блядь, а ведь я на это говно с одноклассником скидывался. Это же никому, кроме школодолбоёбов, интересно не будет.
>>3253080топовая статья
>>3255023У нас школодолбоебы на алко и гондоны скидывались, а порнуху можно было изи достать.
Нихуя себе Электроник Артс сексисты ебаные. Они что, объектифицируют женщин и используют их для продвижения игры? Ну пиздос! Надо им предъявить за старые косяки. Ведь, как известно, преступления против нравственности срока давности не имеют. Вон актёрам за высказывания двадцатилетней давности и секс с секретаршами тридцатилетней давности карьеру ломают.
>>3255006>Herois VНу хоть не Conter Straik
>>3254962 (OP)
>>3255046Поставить Героев 5 и Бладрэйн 2 на одну ступень это, конечно, полное свинство.
>>3255046Это всего-лишь рейтинги. Куда важнее были бы продажи. Но их мы никогда не узнаем.
>>3255050Думаю у ИЛ2 были довольно высокими продажи для симулятора. Один аддон выпускали еще.
>>3255006>>3255008>>3255011Знатно продрочился на эту статью, и не раз. Пиздос уже почти 12 лет прошло.
>>3255006Лол, вспомнил обзор в МИКе на True Love, как же я шишку стер на скрины из статьи. Хули, инторнета и пекарни не было, дрочил на рекламу порнокартинок для мобилок на задних обложках журналов с кроссвордами размером 2х2 см, между прочим, может, чуть больше
>>3255052https://en.wikipedia.org/wiki/IL-2_Sturmovik_(series)Много понавыпускали
>>3255046Я ошибку нашёл: Hammer & Sickle - русская игра (вернее, дополнение к Silent Storm). Кстати, имеет ли смысл обмазываться второсортными играми тех времён?
>>3255065>Кстати, имеет ли смысл обмазываться второсортными играми тех времён?Если ты, так сказать археолог геймдева и готов обмазаться говном мамонтов делавших игры хоботом, как бы из научного интереса, то конечно да!Я бы с радостью почитал мнение о Ксенусе от человека, который впервые увидит эту срань в 2018 году.
>>3255056Какой номер журнала?
Раздача бесплатного йогурта всем консольщикам!
>>3255069>Я бы с радостью почитал мнение о Ксенусе от человека, который впервые увидит эту срань в 2018 году. Фар Кря 3, сделанный через чужую жопу.
>>3254046Шутки шутками, но впоследствии Томпсон проявил себя куда меньшим уёбком, чем Саркисян сотоварищи.>>3254000А вот отрывок интервью с Сойером. Обратите внимание на его намерение создать игру в сеттинге, списанном с Возрождения.>>3255069>Если ты, так сказать археолог геймдева и готов обмазаться говном мамонтов делавших игры хоботом, как бы из научного интереса, то конечно да!Тогда запилю тред в конце недели. Я уже давно хотел взяться за Lionheart.>Я бы с радостью почитал мнение о Ксенусе от человека, который впервые увидит эту срань в 2018 году. А ведь я даже ждал его. В 2005 песочница звучала чертовски заманчиво (особенно для человека, который играл только в GTA и Варик).
>>3255086Разве Official Playstation Magazine издавал Gameland?
>>3254962 (OP)Цены пекарен
>>3255098>А вот отрывок интервью с Сойером. Обратите внимание на его желание создать игру в сеттинге, списанном с Возрождения.fixed
>>3255101А ведь кто-то до сих пор сидит на этих сокетах.
>>3255101Ебать, еще в долларах цены, это какой год? В 2006 вроде уже рубли были.
>>3255113Это все один номер из оппоста.
>>3255100Да я не в курсе.Но в ОРМ вроде была реклама Страны Игр.
>>3255083Не помню, это было еще в нулевых. Мама в библиотеке работала и постоянно приносила мне журналы оттуда, "Домашний ПК", "Игроманию", ну и "МИК". Какие номера, лол, я быстрее дорывался до статей и смишных подписей под скринами.
>>3254962 (OP)Статья про масштабные заражения вирусами
>>3255126А год до 2000 или после не помнишь?
>>3255136Определенно после
Вхiхлiлся
Half-LifeНовый способ рассказывать истории. Без "мультиков" прерывающих игру, без экранов брифингов с описанием миссии, без окон диалогов с персонажами.Нет, по настоящему новый способ - нон-стоп повествование вообще без отрыва от игрового процесса.Даже те вещи, которые сегодня кажутся обыденными и обычными, в прошлом должны были быть кем-то изобретены.
>>3255169>П@УТИН@Показалось.Думал опять хохлы говна заливают в жопу
Не совсем по теме, но киньте те трешовые советы от "гуру компьютерной инженерии" в журнале для тёток.Типа "не трясите компьютер - файлы утрясутся в памяти жесткого диска сами по себе, тряска ускоряет их прогрузку не более чем на 0,3%"
>>3255216Вот шутки за 300 по твоему заказу
>>3255226Спасибо, дружище.Но я не про шутки, а про реальный раздел в журнале, где по стилю изложения натурально видно, что автор статьи пытается выйти "за знатока".Там именно полная чушь, но в научном изложении. Как те вредные лайфхаки из б типа "не выбрасывайте галогеновые лампы - их содержимое помогает пищеварению ваших собак".
>Хит?Определенно.Но сарказм
>>3255226Только щас заметил, что рашка на карте обозначена как МОРДОР.
>>3255226>Крым - це Мордор. Хех. У них Ванга на полставки работала?
>>3255245Нихуя, Крым - це Изенгард, Саурон хуйло, орков на ножи
>>3255238https://www.youtube.com/watch?v=la5ezYUsMms
>>3255245Про возврат Крыма трындели еще сначала развала совка, голубая мечта рашкован.
>>3255101Ох, сколько же я разглядывал эти странички, сколько я клянчил у родителей на новую пекарню...Но родители были непреклонны.
>>3255237И как игра? Дропнул в начале из-за нового геймплея, многое потерял?
>>3255295Геймплеем только и хороша
>>3255301Чо там по сюжету? Всю игру только за ебаными сферами надо шататься я так понял?
>>3254975>2 пикУх, помню что в свое время у меня не было интернета и об МГС3 узнавал только из видеомании. Я тогда все ролики наверное до дыр затер, столько раз их пересматривал
>>3254975>видеоманияА есть архив этих видосов на ютубе?
>>3255315Странно, игра полностью прошла незаметной мимо масс. Хотя из прошлых тредов вы могли узнать, что в двухтысячных игра была очень популярна, а Регина была довольно известной тянучкой в играх. Почти что на равне с Джилл и Ларисой.
>>3255331Причина в том, что онли он эксбавкс
>>3255311>>3255313>bet on soldierПомню запустили его с друзьями, проиграли тогда с того, что можно двигать любого человека, если упереться в него и идти, даже если тот стоит или что-то делает. Например мы сдвинули одного солдата, который на плацу отжимания делал, куда-то далеко в сторону. Выглядело очень нелепо и забавно.Это единственное чем мне запомнилась эта игра, лол
>>3254962 (OP)Хотите классных статей из Игромании? Там даже рассказ есть, щас заебеню.
>>3255331Она просто вышла на хуящик, который был куда менее распространен, чем ПК или ПС2, так еще и сама по себе вышла дичайшим провалом. Ее говнили вообще все, а какие-либо упоминания Дино Кризиса и 3 части идут только в контексте franchise-killer
>>3255332О, Darkwatch, играл в эту игру, причем узнал о нем задолго до этого из музыкального клипа в видеомании. На удивление годный шутер, учитывая что он вышел только на ПС2 и ящике (хотя в статье еще почему-то указаны ПК и геймкуб)
>>3255343Во.Пездатый рассказ.Щепотка Светланочки.И смищных анекдотов на закуску.
>арт-группа LAMPОни ещё живы?
>>3255382>Dagor EngineПадажжите ебана, а это часом не движок Вротандера? Получается, Улитки в своих танчиках юзают движок от ГОНАЧЕК?
>>3255407Бля, таки да! Толь у пацанов с фантазией плохо, толь они реально пилят один двиг 20 лет
что-то я смотрю на этот ваш шпиль и вижу, что их дизайнер явно тяготел к дизайну game.exe образца 1997: шрифты, набор, верстка
Недооцененный шедевр
Дрочил на пик
>>3255436Есть нераспечатанный диск.
>>3255427Лольнул.Вот ещё обзорчик на полную хуебесию.Для меня эта игра долгие годы была загадкой. Но из за этих тредов я специально пошёл и посмотрел на ютюбе что же это за Нина.Ну да, всё верно. Говно.https://youtu.be/2BtqTid7C98
>>3255381Знаете, в те же годы когда вышел Паркан 2 был популярен пивец Таркан. Таркан Паркан. Вот такие дебильные ассоциации у меня были в детстве.https://www.youtube.com/watch?v=SCZgGVqVsbY
>>3255438Есть нераспечатанный диск.
>>3255452Не распечатывай! Думаю это нифиговое такое вложение в будущее.
Как игра?
>>3255471Какое же ебанутое название. У этого журнала, случайно, не было ответвления под названием "Мой Компьютер для Учёбы"?
>>3255473Лол, Эминем?
>>3255473Неплохой шутанчик среднего пошиба.
>>3255474Между прочим, многие считают его лучшим хохлоигрожуром
>>3255474Он появился как ответвление от журнала Мой компьютер. От туда и название пошло.>>32554712008 - уже скат в говно был, до 2005-2006 еще годнота
>>3255484>лучшим хохлоигрожуром Так и сравнивать особо не с чем. Между омским, но обьективным МиКом и обоссанным Шпилем выбор однозначно в сторону первого.
Fable 2После того как первая часть оказалась совсем не тем, чего ожидали игроки, студия пыталась оправдаться. Мол, общения были даны на ранних стадиях разработки и, наверное, им не стоит впредь разбрасываться заявлениями об игре века.Думаете они и правда перестали?>Fable 2 интерактивный мир, построенный на причинах и следствиях, расцветет новыми красками. О том, как однажды вы пройдете мимо небольшого палаточного лагеря, и через десять лет он превратится в деревню, а через двадцать – в торговый городок. О том, как если вы сегодня разрушите поселение, через десять лет лес заберет себе эту землю. О том, как сегодня вы бросаете в землю зернышко, а через десять лет на его месте вырастает молодое, сильное дерево. Как сегодня вы женитесь, через девять месяцев после бурной первой брачной ночи рождается сын, через пять лет он неумело подражает отцу, через десять радостно выбегает вам навстречу, через двадцать сам пускается в путешествие. Наконец, самая существенная деталь: если вы начнете игру за персонажа-девушку, то впервые в истории видеоигр должны будете сами вынашивать и рожать своих детей. ВОУ-ВОУ! Мулинье, полегче!Это и правда было в Фейбл 2? Просто я играл только в первый и третий. И, кстати, третий, вопреки мнению большинства, считаю хорошей казуальненькой экшн-рпг.
>>3255506Может ты просто подрос?
>>3255529Божественный Геймплей обоим на клык давал
Они же просто криво прифотошопили шоколадку к ШТУРВАЛУ космического корабля!
>>3255539Даже нормально резинкой не затерли, тупо до половины обрезали лол.
>>3255529>Между омским, но обьективным МиКом и обоссанным Шпилем выбор однозначно в сторону первого. Любитель графоманистой воды закукарекал заместо авроры!
Metal Gear Solid: Digital Graphic NovelОдна из странных выходок Гения. Цифровой комикс на ПСП. Ему даже не поставили оценку, потому что вообще хер знает по каким критериям оценивать цифровой комикс с журнале видеоигр.
>>3255664Но кинцо за 2300 они ведь как-то оценивали!
>>3255570Ага не доказали, ксенус был игрой года. почти
>>3255700Забагованной даже по меркам СНГ-геймдева хуйней он был
>>3255700Не был он даже близко игрой года.Ни первый, ни второй. Средняк с интересными задумками.
EyedentifyА вот это интересное дерьмо!Короче, кто-нибудь ещё помнит Eye Toy? Предок киннектов и прочих камер к приставкам. На него пытались делать игори. Выходило довольно казуарненько. Никто и не пытался делать что-то серьёзное или крупное. Кроме вот этой штуки!Короче, в игре мы играли роль руководителя над двумя тянучками, которые могли общаться с нами через камеру. Мы бы им махали руками и голосом помогали проходить уровни.В теории звучит забавно. Но на практике... я просто представляю как в их идеальном аниме-мире на экране появляется мой жирный ебасос с бородой на шее и тянучки такие радостно - Ура! Семпай кудасай! Мы так рады тебя видеть, командуй нами!Бля, как бы это было нелепо и тупо.Короче, отменили проект.https://www.youtube.com/watch?v=GZMPrlJwt1U
>>3254975Какой прогой картинки из пдф вытаскиваешь?
>>3255370> эти высосанные из жопы потуги на юморКаков пиздец. Если кто то верил в это и мог даже посмеяться, то мне грустно сознавать что такое чмо может считать себя нормальным человеком...
Игра поднимает тему травли и насилия детей над детьми в закрытых коллективах.Как же нам защитить детей от подобных вещей?Ясен-хуясен - запретить игру поднимающую такие темы!Браво, пидоры. И ведь годы идут, а их логика не меняется.
>Держатель провода мышиЛолштоу?
>>3255779но в думе же нельзя сохранятся
>>3255796В третьей можно
>>3255791чтобы не тёрся о край стола, сразу легче мышку возить. Но можно тупо прижать чем-нибудь тяжёлым.
Как в воду глядели
>>3255791У киберкотлет порой используется и сегодня.
>>3255849Как же всё таки хорошо что технику вырезали к хуям
>>3255853Возвращается модом. Баланс не ломает, но не понятно, нахер она нужна в не самом большом мире.Это не Ксенус, все таки.
>>3255869>Возвращается модомНу хз, давным-давно пробовал - это было посмешище, от любого удара вылетали двери, отпадали колёса, потом машина взрывалась, может васяны потом поправили.
>>3255869Баланс не ломает, а вот атмосферу рушит к хуям
>>3249944>Кто, блядь тебе такую хуйню сказал? Все чертежи есть, но тогда инженеры эти движки проектировали и сами собирали, допиливая напильником в узких местах, не документируя это.Чувак, это бомба, пиши ещё.
>>3255451Паркан 2 вышел в районе 2005 года, о чём и указано на рекламе, а Таркан был популярен в году так 2000.
>>3253002>В концептуальном плане все стоит на месте.Погугли о Disco Elysium.Вообще, российских игр немало делается в последнее время, видимо из-за тяжелой экономической ситуции.Кто какие знает?Insomnia про космос.Atomic Heart - что-то очень биошоко-беспездофолаутовое.Stoneshard - тот самый пиксельный рогалик, на кикстартере ообрали 70 К зелени.Disco Elysium - это эстонцы, обещает быть прорывом на уровне планача.
>>3255902Хайфлит.
Блядь, скролю журналы за 2005й: игры Мульинье, история тройка Геймс, захожу на блоги стопгейма - та же херня.
>>3255878Хули, старое разваленное ржавое говно. Уже то, что ты сел в нее, завел и куда-то даже поехал - не более, чем игровая условность.
>>3254962 (OP)О, помню этот номер, у них тогда на диске годнота сплошняком была. Тогда от туда достал Half-Life Substance и кончал просто от него - такой-то фановый геймплейный мод на халву, которую я к тому времени уже раз 10 пробежал. А потом, блядь, двигло у халвы обновили и пиздец - даже на старом сорсе не хотела работать. Но какие-то фанаты год-два назад смогли портануть под новое двигло, таки. Алсо, Игромания вообще какими-то задротами в нулевых обладала. Чего стоят их обучалки по написанию мутаторов для UT2004, в котором был чистейший C++ и для неподготовленного школотуна (то есть меня тогдашнего) это было чем-то нереально сложным, но разбирался, научился более-менее сносно делать примитивные мутаторы по типу инстагиба на пулеметах и исключительно автомобильного "мутанта". Потом они локализовывали моды на популярные игры типа Морровинда, Обливиона, Халву и Макса Пейна 2. Охуенно было смотреть их видеоуроки о том, как просто и без задней мысли на основе звукового файла задать анимацию губ персонажам в HL2.Могли ведь.
>>3255370Этот шизик Макаренко все эти годы разговаривал сам с собой, получается?
>>3255994Чойта?
>>3256007Тоха жирный спалил, что никакой Светы не существует. Это фотки знакомой старпома, а текст он придумывал сам.
>>3256012Есть пруф?
>>3256013Нет, конечно, на этот жирный вброс повелись и форсят.
>>3256013>>3256019О, как корежит дрочеров на фантазии лысого бородача. Сколько раз полировали скалу на светку?
>>3256021Фотки то реальные, так что пох.
>>3255917Все говносайты пиздят с борд контент, это уже факт.
>>3256021Так пруфы есть?
Аноны, понимаю что реквест практически неосуществим, но реально ли найти журнал (вроде game.exe) с игрой hidden and dangerous 2? Помню принесли журнал с диском-демками и там была эта игра, и в последнее время уж очень хочется найти этот номер, но на торрентах не нашел и как найти - не знаю, может поможет кто?
>>3256021>гони пруфы>РРРРРЯЯЯЯ ПОРВАЛИИИИСЬ
>>3255842А статейка-то жива по ссылке.
>>3256032Если ты хочешь статью найти - то все просто. Качаешь архив УЧУ, гуглишь дату выхода игры, просмартиваешь номера +- 5 месяцев с даты выхода. В районе оглавления обычно есть список игр, упоминаемых в номере.
>>3256032>>3256048Конкретно по H&D2 - декабрьский УЧУ 2003.
>>3256051Ух ты нихуя себе! Спасибо!
>>3256026Причем тут борда, ебанат? Ладно бы ты еще сказал, что они пиздят контент с журналов 2005 года.
Финал Фентези Версус 13 который мы потеряли.
>>3254962 (OP)Методы пиара игр
You Are EmptyКрепкий среднячок на семёрочку, единственным достоинством которого был неплохо выдержанный стиль совкового постапока.
>>3255842Уже почти лет 20 как все оставляют и оставляют с носом, никак не оставят.
>>3256081Ты тупой? Появился тредю о старых подшивках, его увидел хуеплет с стопгейма и спер статью, рерайтнув слегка под текущие реалии.
>>3256116Шизик
Прошелся по нескольким журналам, во всех почти есть рубрика о модах, на диски их заливают, карты для варкрафта, что-то для гта са, правда до года так 2007го, дальше пустота в основном, мод комьюнити сдохло к тому времени?
>>3256130В 2007ом интернет появился даже у луддитов и деревенских. Диски стали не нужны совсем.
>>3256133Ага, то то же все ныли про защиту второго ассасина.
>>3255990Не, уроки у них были довольно дерьмовенькие, на мой взгляд. Образовательная ценность их хуйни была околонулевая, но почитать забавно было, конечно.
>>3256130А то. На смену великому поколению 90-х пришли дети нулевых и интернета с СДВГ, которые попросту не умеют подолгу фокусироваться на чём-то одном. Конечно, для мозгов таких унтерков нарисовать текстуру, создать модель или месяцами пилить уровень - задача неподъёмная, да и вообще хуйня для аутистов - вон, у меня уже два летсплея недосмотренных.
>>3254962 (OP)Иностранная пресса о русских играх
>>3256149
>>3256149Какого хуя в казаках бесконечные ресы? Чтобы не быть уж совсем полной копией аое?
>>3256116СЕНСАЦИЯ! В интернете появился текст с буквами, буквы спер хуеплет с сосача и написал ИТТ!
>>3256167Ты о чем? Я играл только во вторую часть казаков.
Санитары ПодземелийНу, подходим к настоящему русскому Фаллауту. Игра засветилась в журнале Страна Игр ещё на самых ранних этапах разработки, когда Гоблин поделился планами по разработке собственной ролёвки. И вот, спустя четыре года игра, наконец-то, вышла (хотя в статье сказано что игра разрабатывалась три года, но это не так! Начало было положено ещё с интервью в СИ за 2002.).И это не плохая игра. Ну то есть, в СНГшной игровой индустрии бывало и хуже. Да, она полна быдланства, гобло-шуточек, зоновской эстетики, но в каждом из нас, в душе, живёт маленький весёлый быдланчик, которому это по приколу. И именно на этом уровне бессознательного игра и доставляет.>Большинство поручений нелинейны, и решить каждый квест можно несколькими способами, в зависимости от нравственных убеждений играющего. Пойти трудной дорогой и искусно стравливать подонков друг с другом, или встать на скользкую тропинку насилия, грабежа и предательства. В отличие от большинства ролевых игр, добрые поступки и милосердие здесь не поощряются, наоборот, вызовут лишь презрение со стороны NPC. Так, на той же зоне можно перебить охранников и уйти от преследования, угнав паровоз, а можно сотрудничать с администрацией, подставляя и убивая тех немногих, кто протянет вам руку помощи. Задачки «пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что» в игре отсутствуют. Впрочем, порой основной сюжет крепко хватает Кабана за шкирку, и, как бы ни хотелось, сбежать от финальных титров не удастся.>Искусственный интеллект противника оставляет желать лучшего. Враг прекрасно понимает, откуда стреляют, даже если наш боец спрятался, но не способен обнаружить, где прячется метатель гранат. Поэтому не удивляйтесь, если с легкостью закидаете целую банду коктейлями Молотова и не получите ни царапины.>Все глубже погружаясь в мир «Матросской тишины», бойцы отряда «Упырь» обнаруживают, что территория планеты поделена между этническими группировками. Негры воюют с китайцами, а тех и других ненавидят арийцы. И чтобы стать своим у желтокожих, придется спалить напалмом шайку «черных». На протяжении игры то и дело попадаются неполиткорректные шутки. Например, рэпперские штаны могут здорово подмочить репутацию героя, а увесистую золотую цепь мы обнаружили на шее мохнатой гориллы. >«Санитары подземелий», несмотря на ляпы, – качественная RPG, не скованная цензурой, со своеобразным юмором, живописными героями, хорошим музыкальным сопровождением и жестоким, мрачным миром, где выживает лишь сильнейший. Другого такого проекта уж точно не будет ближайшие пять лет или вообще никогда. Цените момент.
Недолго вера его держалась.
Реклама игры ВЕЛЛ Онлайн. Которую, конечно же, отменили.А планы были наполеоновские. Разработчики хотели реализовать возможность игрокам становиться главами корпораций и даже давать квесты другим игрокам или давать заказы на поимку или убийства других игроков.
>>3256172Не гори ты так, бесталантный писака со стопгейма.
>>3256189Ну как же, совсем недавно он нахваливал и защищал от хейтеров ККД. Да, она мультиплатформенна. Но это одна из тех игр, которые "условно мультиплатформа", а на самом деле, конечно ПК.
>>3256193Хоть ссылку дай на блог, от которого ты горишь, обезъяна.
>>3256174В аое у любого недобытого рес-урс-а есть количество, сколько его можно добыть. А в казаках даже если дерево одно стоит по нему можно бесконечно стучать и добывать.
>>3256178А в ЛКИ Стажер ее засрал под невнятным предлогом "ну там жи пра быдла!". >Да, она полна быдланства, гобло-шуточек, зоновской эстетикиХм, а какой же должна быть игра про планету-тюрьму?
>>3256190>Разработчики хотели реализовать возможность игрокам становиться главами корпораций и даже давать квесты другим игрокам или давать заказы на поимку или убийства других игроков.ЕВЕ ОНЛИНЕ.
>>3256197Разве?
>>3256202Именно так.
>>3256199>Хм, а какой же должна быть игра про планету-тюрьму?Понимаешь, в данном аспекте игра получилась слишком натуралистичной.Когда в Хрониках Риддика ты лазаешь по вентиляциям инопланетной тюрьмы всё как-то иначе. Это западная тюрьма с западными порядками и западными понятиями. Оно не воспринимается родным и близким. Из за этого Хроники Риддика не вызывают баттхерт у вонаби-интеллигенции. А вот в Санитарах всё своё, родное настолько что, справедливо вызывает реакцию уровня "да будто мне ИРЛ такого дерьма мало!"Многие игроки испытывают неприятные чувства от советской эстетики Сталкера. Чего уж говорить о куда более маргинальных её проявлениях в Санитарах.Короче, нежным душой игра противопоказана. А мне заебись.
У меня есть первый с ОП-пика ;3
>>3256217Отсосать чтоли хочешь?
>>3256209>"да будто мне ИРЛ такого дерьма мало!"Действительно, у нас же все игроки - это бывшие или нынешние зэки.Чет я последние пару дней очень часто натыкаюсь на фразы типа "половина сидела, половина охраняла".
>>3256228Тупнячок гоблина протек
>>3256178Вот, кстати, соглашусь. Играл во вторую часть и у меня об игре остались неплохие воспоминания. Вполне неплохая игра, по геймплею что-то типа оказуаленного фолыча. Сюжет и шутки плюс-минус соответствуют правильным переводам Гоблача типа снетча или большого Лебовски. Странно, что игру практически никак не упоминают.
>>3256236Потому что надо было сталкер делать, а не рпг о быдле, которое само это быдло не осилит.
>>3256197Игровая условность. Что действительно бесило, так это то что стены требовали камень на содержание, при чем дохуя. А каждое следующее задание и некоторые юниты стоили дороже в кратное число раз (тут ещё ладно, по сути единственный способ выставить лимит).
>>3256254Не слишком балансная условность, после других ртс выглядит странно.
>>3255101>Гефорс 7600Уже не трушное время, время когда было начало собирать себе компы.
>>3255046А вы пиздили, что раньше оценки объктивнее были. Не, все такое же раздутое маркетинговое говно говна.
>>3256308Ну дык это с учетом западного игрожура оценки, где чемоданы стали давать раньше.
>>3255898> Таркан был популярен в году так 2000Нихуя! Иначе я бы его не запомнил. Он кокразтаки был популярен в 04-05х. Как и эти румынские педики на самолете. Ууу, бля из каждого быдлоавто это "алё" звучало, сука.
>>3256330-Алё? -Салют.-Ты хде?-Я тут.https://www.youtube.com/watch?v=2K97rw3Wh64
Мож кто на архивач треды закинет?
>>3256347Закидывайте сами.
>>3256347Тут нужен специальный человек. Я вообще архивачем ни разу не пользовался за все эти годы.
>>3256220
>>3256190>HummerКекнул
>>3255180Дитько! Шпиль покупали в моем классе те кто на Игроманию не мог накопить.
Храбрые гномы: Крадущиеся тени Вот вроде хорошая идея. Сделать добрую, сказочную игру, про магию, фентези и что б детям зашло.А в результате диалоги напрочь просраны какими-то странными петросянствами, которые фентези-сеттинге вообще не заходят.>Да у меня айкью 175!>Электрофикация сельской местности>Да я им такой бейсбол устроюИ прочие фразочки, которые не вызывают ни улыбки, ни смешка. Нахуя? Зачем? Типа потому что Алёша Попович так делал? Ну тупо же.В рецензии подобный подход назвали "насмешкой над фентезийными штампами", но чёт мне не зашло.https://www.youtube.com/watch?v=i6JdGaoV7rQ
>>3256199> "ну там жи пра быдла!"На неоднозначные и нашумевшие проекты ЛКИ делали "зал суда". Стажер таки был на стороне обвинения, но виртуальное дело с треском проиграл. А из ключевых доебок там было в основном то, что Санитары это нихуя не ролеплай, а невнятное говно. То что там "про быдла" у него и строчки нет. И тем не менее ЛКИ поставило 80% этому высеру. Да вообще все поставили, даже блядь Номад не обосрал. Как у меня жопа от этого горела. Да я летал по квартире на пердачной тяге когда читал все эти рецензии. А когда дошел до Игромани, то еще и кульбиты начал вытворять, в стиле русских витязей. Просто невероятные бочки выписывал когда в очередной раз натыкался на пассажи в духе: "Русский Fallout" "Дух Fallout-a". И только Стажер, только Стажер смог успокоить мой мятежный дух. Старый-добрый дружище Стажер моргнул мне посадочными огоньками и я пошел на снижение.При этом гобловысер по Братве и кольцу засирали уже все подряд с пометочками "если любитель гоблоюмора, то зайдет". А БЛЯ В ЕБАНЫХ СУКА ПИДОР МРАЗЬ ПИЗДА САНИТАРАХ БЛЯДЬ ГОВНО ЖОПА ВЛАГАЛИЩЕ ПОДЗЕМЕЛИЙ ГОВНА ПИДОРА ГОБЛОЮМОРА БЛЯ НЕ БЫЛО ДА? ТАМ БЫЛА БЛЯ ТОНКАЯ НАХУЙ СУКА ПИДОР САТИРА В ДУХЕ БЛЯ ИРОНИЧНЫХ ФРАНЦУЗСКИХ СУКА ФЕЛЬЕТОНОВ? ДА ПОШЛИ ВЫ НАХУЙ! ХУЛИ ВЫ БЛЯ ОДНО ГОВНО НАХВАЛИВАЕТЕ, А ДРУГОЕ ГОВНО ПОРИЦАЕТЕ? УЖ БУДЬТЕ СУКАБЛЯ ЛЮБЕЗНЫ ВЫТАЩИТЕ ИЗ ЖОПЫ ОММАЖИ ГОБЛОТЕ И ДАВАЙТЕ-КА ПИДОРЫ СТРОЧИТЬ ПРО РУССКИЙ СЛЕШЕР В ТРАДИЦИЯХ ТАМ ХУЙ ЗНАЕТ ЧЕГО! ААААААА БЛЯ ДИСПЕТЧЕРСКАЯ ГОВОРИТ БОРТ ПИТУРД-1488 ПРОШУ РАЗРЕШЕНИЕ НА ВЗЛЕТ! ВЫРВЫРВЫРВЫВРЫВВЫРВЫ ПИИИУ
>>3255784Было в "Разборе Полетов" вроде не самый худший хоррор.
>>3256236Мне понравилось подствольный гранатомет в игре, прикольно косить негров из подобного.
>>3256393>ЛКИ делалиПрости Ричард Псмит мы все проебали.
>>3256396Игра неплохая (в том числе из-за тематики и сеттинга), но уровни бывают очень унылыми и затянутыми.
>>3256393>>3256402А помните Игропутешествие? Или то выпуск с судом из невервиетера что был озвучен журналом?!
>>3256393>Как у меня жопа от этого горела. Да я летал по квартире на пердачной тяге когда читал все эти рецензии. А когда дошел до Игромани, то еще и кульбиты начал вытворять, в стиле русских витязей. Представил. Проиграл.Всё ведь верно, Братва и Кольцо это чистейшее петросянство даже не уровня перевода фильма от Гоблина, а уровня книги по переводу (да есть такое говно и я его читал).А Санитары Подземелий это не только шутки. Там много и непростых житейских ситуаций, почти как в Ведьмаке.Типа когда чёрные шахтёры имели личного белого петуха и пороли его всей шахтёрской бригадой, а потом петуха похитили другие шахтёры, что б тоже ебать.Это жизненно и правдиво, это про нас, это про тебя и меня!
>>3256404Мда, именно так. Чутка вариативности бы.
>>3256393>Старый-добрый дружище СтажерПроебал журнал. Просто напоминаю. Знаю, он типа не хотел, но если не можешь рулить - нахуя лезть? Идет он нахер.
>>3256407Следовало соблюсти баланс между шутками за 300 и ультрареализмом игры. Первую часть как раз хвалили именно за честный пересказ тюремных понятий.
>>3256421>Первую часть как раз хвалили именно за честный пересказ тюремных понятий.Да. Помню в начале ещё не до конца поняв что я тут не в сказку попал, я нахамил какому-то бригадиру и получил гейм овер. Гейм овер за неправильно выбранный вариант в диалоге. Вот это кокор.
>>3256414Велика его вина? Журналы в те годы дохли как мухи. Только немногие пережили крах бумажной продукции. И тут даже не в кризисе 2008 года дело, но и общая доступность интернета сыграло роль.
>>3256427прям как в жизни!
>>3256414Кстати где он? Игромании работает или где?
>>3256427Сколько тебе лет?!
Мир Фантастики кто-то читал? Он конечно не совсем про игры, но все же.
>>3256429Бэйбэй иди нахуй
>>3256438Пару номеров было. Ну это как-то случайно получилось. Регулярно не покупал, в отличии от СИ и Игромании.
>>3256435Всё как положено, Дмитри Юрьич, малолетний дебил в самом расцвете сил!
>>3256438Читал. Покупал (и немного тащил из бибилиотеки) на полупостоянной основе в период 2003 - 2005.
>>3256442А когда перестал покупать журналы? Я вот где после 2010 когда закрыли ЛКИ.
>>3256446>и немного тащил из бибилиотекиНу ты и плут!
>>3256448В моем городе только технику молодежи из интересного везли.
>>3256448Я их спасал. Один раз видел, как местная быдлота сперла один выпуск, разорвала и раскидала по улице.
>>3256447Как интернет в 2008 провели, так и перестал.
>>3256447Я году в 2006 уже ничего не покупал. Ну иногда, если старые номеру УЧУ в магазинах видел.
>>3256438У них тоже был золотой век, когда редактором был бородатый чувак. Вроде он и создал журнал в начале нулевых.
>>3256236> Сюжет и шутки плюс-минус соответствуют правильным переводам Гоблача типа снетча или большого Лебовски.Чиво, блядь? Ты понимаешь что названные тобой фильмы, это не самостоятельное произведение, а адаптация работы отличных сценаристов? Шутки Гоблина можно на лист А4 вынести. Вот просто включаешь Братву и кольцо и начинаешь выписывать. А потом засовываешь это куда захочешь.>>3256406Игропутешествия, дуэльный клуб, история игроиндустрии, статьи по игровым механикам и проблемам и еще многое переодически перечитываю. Эх.>>3256414Ну что тут скажешь. Разве что сомнительно что кто-то смог бы держать планку заданную Ленским. Что осталось без него? Рецензии и советы мастеров? Ну плюс топы и статьи про оружие.
>>3256447Как появился интернет в 2006-2007.Но позже ещё покупал журнальчики. Например, однажды, году в 2012, во время трёхдневной поездки в поезде взял Игроманию. И удивился тому, что журнал стал тоньше примерно на треть, а вот количество рекламы в нём не убавилось. Ну было уже понятно что бумажные издания уходят в прошлое.
>>3256453Непорядочно.
А вот в это я не так давно играл на телефоне. Заебись сделали. Ну для мобильной игры. Я бы даже поставил на балл выше чем в рецензии.
>>3256471Сколько она стоила на ДС?
>>3256475Незнаю. Но на телефон она бесплатна.Ок, я понял намёк. Бесплатная она хороша, но вот если бы она стоила как другие игры к Нинденте ДС, то стоило бы возмутиться что такую простую казуалку продают за дорого.
>>3256477Именно. Но я не спорю есть и крутые игры на приставке, ради которой стоит купить консоль.
>>3256386Прошел ее целиком из любопытства (по-моему даже на ютубе полного прохождения нет, лол) - мало делали игр "детских" жанров без-каких-либо амбиций. Надеялся на что-то типа Хоббита с примесью Lost Vikings.Получилось плоховато. Уровни плохо разбиты на участки, где надо постоянно переключаться между персонажами и помогать друг-другу, можно три километра вперед убежать одним и потом нудно гнать другого, наткнувшись на рычаг (довольно дерьмовое разделение обязанностей: маг умный, а воин рычагами пользоваться не умеет), команды "передвигаться парой одновременно" тоже нет.Уровни чем дальше, тем меньше тестировались, кое-что проходил эксплойтами, соскальзывая по лесам в гигантскую пропасть. Вообще с масштабами какая-то беда: в нескольких местах уровень целиком будто увеличили на 300% без всякого смысла и приходится лазать по огромным лесенкам.Кстати, ранние скрины с плейсхолдерными текстурками куда уютнее релизных. Еще иабсолютно неподходящий игре FOV сделали, будто это шутер.
>>3256475>Сколько она стоила на ДС?>cтоила на ДС?>на
Какой самый всратый обзор на игру вы встречали в журналах? Я вот помню обзор от Навигатора на Disciples где автор даже не играл в игру.
>>3256488Что не так?
Бля, помню в одном из номеров "Мании" была прикольная tower defense, где можно было управлять одной из пушек самому. Долго в неё залип. Сейчас бы скачать. А в видеомании того же номера был большой сюжет о Метал Гире, рассказывающий сюжет серии.
>>3256485Можно оседлать големов и это почти всегда приводит к странным результатам.
>>3256491Очевидный "обзор" на какую-то игру из гаем.ехе, где вместо обзора какая-то совсем левая хуйня написана, а про игру только пара слов в последнем абзаце.Хотя хули там, каждый второй обзор там был говном
>>3256491Обзор на Дарк Соулс от Игромании. Автор статьи назвал Дарк Соулс - дополнением к Демон Соулс для мазохистов, которым показалось мало. 7 из 10.
>>3256504>гаем.ехедвачну
>>3256485>Надеялся на что-то типа ХоббитаКоторый, кстати, вполне хорош! Для меня одна из отличных 3д-адвенчур-платформеров уровня того же первого Гарри Поттера.
>>3256491https://www.igromania.ru/article/8723/Ex_Machina_Meridian_113.htmlАвтор вместо того чтобы прорваться через враждебные башни начал долго их расстреливать издалека, а они очень очень жирные.
>>3256510Обычный клон зельды окарины
>>3256491Не обзор, но все же. Помню в ЛКИ Сир как-то ебанул в статье про ГТА (вроде бы), что эту миссию надо проходить с читами, а то больно сложная. Типа он так и сделал. хз как Ленский это пропустил, но на форуме Сира очень за это говнили. Эх, где Ленский, где форум (даже архива не осталось, хотя может есть у кого - так и не нашел) и где Сир? Тот, впрочем, сейчас к успеху пришел, уже не прыщавый мальчишка, а вполне себе успешный свадебный фотограф с брутальным литсом.
>>3256524это линейная игра и в ней больше платформинга чем паззлов
>>3256209>Многие игроки испытывают неприятные чувства от советской эстетики СталкераОхуеть пидоры
>>3256491http://www.playground.ru/articles/onlajn_da_ne_onlajn_obzor_sword_art_online_fatal_bullet-55796/Тут поймали журнашлюху на том, что он даже игру не запускал и высрал обзор.
>>3256564классика
>>3256491Бессодержательная рецензия на GTA SA в PC играх с мыльными скриншотами из PS2-версии.
>>3255664А ведь до этого Konami выпустила подобый комикс по Silent Hill.
>>3256522> Геймплейно игра представляет собой эдакий автомобильный Fallout. Согласен с тем что автор играл от силы минут пять. Я не помню кто был автором этого форса про Фоллаут на колесах, но то что он мудак это очевидно. Рецепт победы прост, берем любую игру где есть постапок или намеки на него и называем это Фоллаутом. Эк, Махина? Фоллаут на колесах. Сталкер? Фоллаут на чики-брики. Фоллаут Тактикс/БоС/3/НВ/4? Фоллаут. Резидент ивел? Фоллаут про зомби. Весь мир фоллаут, а люди в нем мутанты.
>>3256491Обзор на девятый мортал-комбат на подыхающем ещё тогда Аг.ру. Был высран новонанятым штрейкбрехером и после чего выпилен от стыда. В своём гениальном произведении автор почти не касается игры т.к. "все уже и так наигрались на консоли", после чего 2/3 текста посвящает топу, как здорово ему было играть в стрит-файтер с друзьями на даче.Справедливости ради, автор всё же упомянул, что запускал сабж, но у него были некие технические проблемы с крашами или что то в этом роде. На этом этапе новое руководство сайта в такой спешке нанимало макак, что даже не удосужилось им разъяснить разницу между рецензией и личным бложиком.
>>3255370>1.jpgЛучше бы привёл рассказ о разработке игры, которую никто не найдёт оскорбительной (кто бы мог подумать, что спустя 10 с гаком лет он станет актуальным).
>>3256609Помню негодование всех на аг.ру, когда биошоку инфинит новая редакция поставил 100%
>>3256491Обзор на Ладу Рейсинг Клаб от Игромании. До этого я не знал что такое продажные статьи.
>>3256650с баллом 0,1?
>>3256497Дааааа, нашёл её. Спасибо анону, который выложил именно этот номер мании в ОП-посте. Что-то в голове зашевелилось и я вспомнил. Нашел этот диск на рутрекере и там эта игра.
>>3256651Неа! Я про то выпуск где ей поставили ровно 7 из 10.
>>3256652Называется finalfortress, кому интересно.
>>3256654Самый сок, что она продавалось на 4 СD дисках где полезные файлы хранились только на двух. Все остальные были добавлены, ради повышения цены.
>>3256603Всё так и есть. NFS -фоллаут на колёсах в современном сеттинге, Ведьмак - фоллаут 3д в фентезийном сеттинге, шахматы - настольный фоллаут в абстрактной стилистике, Кризис - фолаут-шутер в сай-фай сеттинге. Я только так игры и вижу.
>>3256654это была СИ
>>3256661Эх, сейчас никто в век интернетов и не вспомнит про мусорные файлы-болванки размером в несколько гигов тупо для увеличения числа дисков. Они ещё тогда рассказывали, что это всё файлы для будущего дополнения так запакованы.
>>3256666Разве? Ну ок.
>>3256671ДИСКИ БОЛЬШЕ НЕ ПРОДАЮТ КАК РАНЬШЕ@НО ЦЕНЫ НА ЙОБУ ТОЛЬКО РАСТУТ
>>3256683ПЛАТНЫЕ УСЛУГИ ПО УПРОЩЕНИЮ ИГРЫ В СИНГЛЕ@ПЛАТЫ ДЕНЬГИ ЗА ИГРОВЫЕ ДЕНЬГИ@ВСЕ ЕЩЕ МОЖНО ВЗЛОМАТЬ АРТМАНИ
>>3256460> Вот просто включаешь Братву и кольцо и начинаешь выписывать.Только вот братва и кольцо это обычные ниже среднего смехуечки при этом весьма нехарактерные для гоблина. В правильных переводах, как и в санитарах подземелий, везде торчат уши главного со специфическим тюремно-вертухайским юмором и понятиями. Не знаю каким затупком нужно быть, чтобы не научиться разделять смешную озвучку и правильную, которая мир таким, каким его видит прозванный немолодой жлоб.
Какая же параша выходила на ПК в девяностых. Сейчас смотрю Навигатор за те годы, даже запостить нечего. Стратегии, стратегии, стратегии. При этом не какие-то уникальные стратегические игры с кучей инноваций. А обычные клоны клонов. И кинцо. Да, самое настоящее, с живыми актёрами на фоне хуёвых компюхтерных фонов.
>>3256564Игра по аниме, чего хотели? Нормальных игр по аниме — можно посчитать по пальцам.
>>3256703И квесты, много однотипных и скучных.
>>3256687В первые месяцы жта онлаен на пк игровая валюта пилилась через cheat engine и артмани.
Не желаешь ли, анон, колонизировать Фигос?
>>3256703Вот-то дело сейчас - экшон с перекатами, ещё один экшон с перекатами. Ой, вот ещё один.
>>3256716Если бы. Сейчас засилье песочниц в открытом деревянном мире, который как раз не даёт играть с собой как с песочницей. А лишь предоставляет 100 часов однотипных заданий, что б растянуть подольше коппеечную концепцию... ну то есть как Даггерфолл.
>>3256703Выходило то, что было популярно, и во что особо не паиграть на консольках.
>>3256715В оригинале она называлась Gift. Что за петросяны там сидели, я не не понимаю.
Шок! Сенсация! Кармак раздаривает свои Феррари!Да, где-то в тот момент в среде разрабов и начали появляться идеи что щас захуярим свой Думчик и будем тоже Феррари покупать. Вот только-только движок для Подземелий Кремля допишем и золотой ключик у нас в кармане.
>>3256727Почему все пиратские переводчики так сильно любили отсебятину? Им правда казалось, очень смешным добавлять Тату и Наутилус в саундтрек и шутки от Петросяна?!
>>3256733А продавать его как в СНГ 90-х?
>>3256734С Фаллаутом таки пиздато получилось.Как стану богатый и буду пилить своего убийцу Фаллаута 76, обязательно куплю эту песню и захуярю её в начальном ролике.https://www.youtube.com/watch?v=MtFH4fTIpZs
>>3256724Это у тебя только к пк претензия чтоли?
>>3256733>Вниз - ХА что-то в этом есть. Т.е. тогда все четыре пальца лежат на кнопках без необходимости елозить средним пальцем от W до S и обратно при смене направления.
>>3256715Игра очень красива была, но фракции вообще ничем не отличались, кроме спрайтов. Но играть было приятно. И да там был Gift 3 вроде, а не Фигос.
>>3256740А что? На консолях-то пиздато всё. Один экз краше другого. Мало их только. Но тем лучше.
>>3256742>все четыре пальца лежат на кнопкахСтоят скрюченной клешней, ты хотел сказать?
>>3256734А это точно пираты?
>>3256742В чем смысл, кроме отсутствия елозинья? Ты собрался сразу в двух противоположных направлениях двигаться?
>>3256748Нет, безымянный на А, указательный на W, указательный на D, большой на Х. Но это норм только на клавах, где Х смещён вправо. У меня на столе две клавы сейчас - на одной норм, а на второй уже неудобно.
>>3256753Да не в чём. Просто экономия миллисекунд в онлаене.
Хули вы вообще спорите, пидоры? Чувак ферари от Кармака получил лично, я с его секретной техникой гранд-матсером стану в овервотче, мейня Вдову.
>>3256755У тебя два указательных?
Оригинальный ход. Вместо ролевой игры сделать экшн про динамичные драки с монстрами в данжах.
>>3256763А тебя - нет?
>>3256767На одной руке? Нет.
>>3256762И щас все короче побежали заднюю передачу с S на X переключать. Хуле, техника древних мастеров, забытая в веках.
>>3256766>экшн про динамичные драки с монстрами в данжах.Так это же Скайрим!
>>3256769Как ты живёшь с этим? В школе не обижали?
>>3256772Пиздишь в Скайриме не было динамичных битв.
>>3256773Нет. Я жил в городе с нормальным радиационным фоном.
>>3256770На х уж точно удобней забиндить какое-то положение или оружие, но возможно если у тебя в игре всего пять клавиш задействовано и нет прыжка это даст какой то эффект.
>>3256734Да это еще фигня, ты вот на это посмотри https://www.youtube.com/watch?v=P09uZu2G8Fw И ведь кто-то говорит что это якобы 10/10 перевод
>>3256772>все данмерки в кадре исключительно шлюхиХороший лорный арт
>>3256781Всмысле четыре клавиши и мышь.
>>3256783>РисёчПеревод Red Faction был охуенен, без петросянства и надписи на текстурах тоже перевели аутентичненько.
>>3256781С каких пор в кваке нет прыжка?
Лольнул с системы оценок в раннем Навигаторе.Там игру оценивали по таким параметрам какИгровой Интерес - да, именно "интерес", а не интерфейс.Ценность для жанраМнение автора (лолшто?)
>>3256806Ну а на прыжок чем ты жмешь? Не хочешь елозить с w на s будешь с x на пробел.
>>3256807> Игровой ИнтересПопытка перевода слова геймплей всего лишь.
>>3254962 (OP)Cекрет популярности говноквестов у разработчиков
>>3256807Прочитал в эпиграфе цитату из Ницше. Прекратил чтение, спасибо.> Игровой Интерес - да, именно "интерес", а не интерфейс.Ну может формулировка корявая, но в целом норм параметр. Дебилизм это оценивать игру по интерфейсу. Таким может Лебедев занимался если бы взялся оценивать игры. > Ценность для жанраНу хуй знает. Вроде интересный параметр.> Мнение автора (лолшто?)Согласен. Автора три, а мнение одно. Нужно еще две строчки.
>>3256734потому что это гики в массе своей, странные ребята со странным чувством юмора
Посоны! Это же ранний Кузьмичёв! Он же dahr, он же Даня.Видно что руку ещё не набил, но стиль уже сформирован.
>>3256737> богатый и буду пилить своего убийцу Фаллаутадваждую. возьми меня в соучастники.
>>3256835Ему руки переломали? Почему он сейчас хуже рисует?!
КрайтыИгра от авторов Старого Золота, Подземелий Кремля и Смуты.Надрочившись на клонах Вульфа 3Д они решили перейти уже в полное 3Д, отказавшись от плоских спрайтов.По ходу игры мы должны были охотится на крайтов - маленьких вредных существ, которые, по утверждениям самих авторов, прятались, атаковали из засады, залезали во всякие неудобные места. А нам надо было их находить и уничтожать. А ещё планировался джетпак. Зачем-то.Погуглив я даже нашёл скрины из этой игры и они шикарны. Если б я их увидел без описания, то подумал бы что это игра 2018 года, собранная школьником на юньке для смартфонов.
>>3256895Вроде взрослые люди, а делали хуету безыдейную.
>>3256845не хуже, но и прогресса не особо
>>3256903Типичная индиподелка со стима.
>>3256946Только эти два брата-акробата сами свой движок ковыряли, а индидевелоперы любят на готовый интсрументарий подсесть.
>>3256949Вот двачую! И Подземелья Кремля они делали на своём движке.Щас любители лёгких денег так запариваться не хотят, да и не умеют, да и базовых знаний что б научиться не имеют.
>>3256953Это как ситком прямиком из девяностых: у Джона Кармака есть два русских кузена, которые немножко тугие головой. Они тоже хотят делать движки и пилить игры, только движок у них так себе, да и знакомых ромер нету.
Team FortressРождение легенды. Признаюсь честно, познакомился с Тим Фортресс только уже во времена ТФ2. И мне странно видеть привычный развесёлый геймплей ТФ2, но натянутый на гримдорковую атмосферу и палитру Квейка.
>>3256547Помню, да, миссия последняя с бигсмоуком и огнём, он говорил типа огнетушителем сложно тушить костры. Ещё говорил что перед этим лучше пройти все миссии пожарки, для неузявимости к огню.
>>3257070Огонь там довольно легко пройти без неуезвимости, но вот поймать Свита на машине у меня не всегда удавалось, играл на мемной пиратке с кривым переводом.
>>3256460Помню как в ЛКИ была рубрика с письмами, в которой ведущая косплеила разных персонажей. На начало журнала была молодой и стройной, к концу уже в морщинах и пухлой, но рубрика всё равно норм.
>>3257074У меня вообще всё без особых проблем шло, хотя я играл в лицуху на ПС2, комп тогда был пентиум второй, тянул только фоллачи с балдурами.
>>3256734Людям просто нравится что-то творить. Иногда получалось даже получше оригинала. Не верь в худо, Блад с голосом Ленина. Ну зачастую пиздец, конечно, но весело.
Комикс Всеслав Чародей. Ещё один странный артефакт из прошлого.
>>3257070Ты путаешь вроде. Нашел на сайте:>Кстати, о «прокачке» характеристик. Во-первых, заниматься лучше не на беговой дорожке, а на велотренажере. Эффект тот же самый, но с дорожки-то можно упасть... Ушибы и ссадины не появятся, но время вы наверняка потеряете. Во-вторых, перед началом «урока физвоспитания» выставьте как можно более высокую скорость вращения педалей (или больший вес гантелей), дабы мышечная масса росла быстрее. Но учтите: если выбранная сложность тренировок окажется завышенной, вы просто не сможете щелкать по кнопке мыши с необходимой частотой. В-третьих, чтобы начать одно из сюжетных заданий, придется увеличить объем легких товарища Джонсона. Легче всего это делается так: Карл ныряет под воду, спускается на дно и начинает задыхаться. Вы ждете, пока полоска здоровья наполовину опустеет, и после этого всплываете наверх. Далее вводите чит-код hesoyam и совершаете заплыв на дальнюю дистанцию. Наверняка искомая характеристика заметно возрастет. Скажете, нечестно? Ну так это и не олимпийские игры.
>>3257081Помню, как радовался, когда мое письмо в каком-то номере напечатали.Прям как в книжке про игрозадротов и игрожур, забыл, как она называется.
>>3257101Значит про разные статьи говорим. Про последнее задание там тоже кто-то ныл.
>>3257086> Не верь в худо, Блад с голосом Ленина.Это ты сейчас привел примеры "получше оригинала"?
>>3257101На сайте-то архив всех статей есть. Вот Стажер высказывается по поводу цифровой дистрибуции:>Преимущества цифровой доставки очевидны. Купил один раз, и эта игра навсегда моя — диск не царапается, коробочка не теряется, и даже посыпавшийся винчестер не вызывает паники. Зашел, скачал по новой, и всего делов. Никакой беготни по магазинам, никаких «ой, а пятница у нас короткий день, мы уже закрываемся, приходите в понедельник». Между «захотел» и «играю» проходят считанные минуты.>Но дьявол, как водится, являет себя в мелочах. Как платить? Кредитная карточка есть не у всех, да и вводить ее номер на непроверенных сайтах боязно. WebMoney — адово проклятие: стоит переустановить систему, и к родному кошелечку прорываешься с боями, причем не всегда успешными. Уличные терминалы принимают не все и не всегда, а в многочисленных Яндекс.Деньгах, ПэйПалах, ИнтеллектМанях и прочих «заплати-и-лети» черт ногу сломит, надо разбираться, как-то пополнять...Чет в голос с неосилятора.
>>3257114http://lki.ru/topic.php?id=Notes&order=&page=1Однако, половину тем можно растащить на темы для новых тредов в v.
>>3257108Это ты сейчас попробовал в сарказм?
>>3257114>Чет в голос с неосилятораВремя другое было. Я помню там даже статью делали как пейпал заводить, и на ебее закупаться, я по ней собственно и действовал. Или это в игромании было.А вот что точно помню, в ЛКИ была статья про настройку сети локальной в доме, чем коммутатор от хаба отличается и чем они оба отличаются от маршрутизатора. После той статьи быстро разобрался во всём этом говно, в итоге сетевым администратором работаю.
>>3257084На ПС2 же вроде баг с поездом был, миссию было сложнее пройти чем на пекарне, как прошел ее?
>>3257130Статья за 2011 год. Ну хз, что сложно в ЯД или Киви?
>>3257130На меня тоже как журнал, так и форум очень большое влияние оказал. Наверное, хорошо, что я там тусовался, а не на каком-нибудь плейграунде и т.д.
>>3257135Без задней мысли, взял да прошёл. Вообще не помню сложностей в Сан-Андреасе, на соньке были во много раз более сложные игры.
>>3257173
>>3256830Ну хз, вон в stationeers вроде годная игра а интерфейс говно
>>3257452Ну и я про то же. Интерфейс не может испортить игру, каким бы он говном не был.
Симулятор Хирурга 1998При этом это видеоквест с живыми людьми и вообще без смехуёчков! То есть настоящие заболевания, настоящая диагностика, всё на серьёзных щах. С нелинейным прохождением (ведь от нас зависит кто умрёт, а кто выживет) и несколькими концовками.Запись гамеплейчикаhttps://www.youtube.com/watch?v=8SAder8uMro
>>3257502Может портить, если интерфейс всратый и не очень интуитивный играть нет желания.
>>3256618Я такого не читал, к сожалению.
>>3256618>>3257652Доставлено. 13 лет прошло, кто бы мог подумать. Автор знатно сванговал.
>>3257693Спасибо, почитаем.
Блин, где мои любимые ЛКИ и Игры-писи?
https://www.youtube.com/watch?v=5GlmJDA59-4
>>3257693Неплохо. Вспомнился этот скрин, наконец-то по случаю можно запостить.
>>3257693>>3255370Помню это. Доставляло читать это.>>3255101И сижу на атлоне 64 х2 4600+.
>>3257751Блин, а ведь правда. Помнится как с похуизмом расстреливал народ в аэропорту в той самой миссии из колды. И как проигрывал с журналов "Водка", "Товарищ" авиакомпании "Муха" и вообще со всей остальной клюквы.
>>3254962 (OP)Ну и нахуй ты напомнил об этом кринж фесте?Ничего кроме стыда за эти статейки не возникает. Потому что уебки влияли на разумы бедных школьников высирая свои говнорецензии.
>>3255069>археолог геймдева
>>3257804Просто ты типичная пидорашка, продукт воспитания голливудских боевиков и прочей западной параши, которой совок не смог противопоставить ничего дельного.
>>3257883А ты грубиян. Фи!
>>3257693>Автор знатно сванговал.Особенно про гимн. Недавно как раз была новость о призывах подправить гимн, ЕМНИП, Канады, чтобы он учитывал женщин.
>>3257883>которой совок не смог противопоставить ничего дельногоИ чья это проблема?
>>3257937Нас с вами, раз уж мы живем в этой стране. Я не оправдываю культурную импотенцию позднего СССР в отношении молодежи, если что.э
>>3257947Ну, ты же сам сказал "западная параша", как будто это не были культовые фильмы, на которых выросли не только пиндосы, совки (и русские), но и весь прочий мир с проведенным телевидением.
>>3257949>как будтоТы там что-то выдумал и мне приписал.Если тебя смущает слово "параша", то можешь заменить его. Но очевидная антисоветская пропаганда в этих фильмах заметна невооруженным взглядом. И как-то грустно, когда кумирами советских детей в 80-х были крутые дядьки, убивающие "тупых русских" пачками. И да, вдвойне обидно, когда фильмы и на самом деле неплохие, а им пытаются противопоставить убожество с картонными лозунгами, с устаревшими спецэффектами и никакущей харизмой главных героев. Исключения в виде всяких "Пиратов 21 века" и "В зоне особого внимания" погоды не делают.Но мы что-то отвлеклись.
>>3257968>антисоветская пропагандаТупичок протек
>>3256051На даче лежит подшива ВСЕХ УЧУ, без пары номеров...Охуеннейший журнал был. Таких не до не после не делали.
>>3256830>> Игровой Интерес - да, именно "интерес", а не интерфейс.>Ну может формулировка корявая, но в целом норм параметр. Дебилизм это оценивать игру по интерфейсу. Таким может Лебедев занимался если бы взялся оценивать игры.>>> Ценность для жанра>Ну хуй знает. Вроде интересный параметр.ЕМНИП, у "Мании" были подобные критерии:увлекательность и новизна.
>>3255990Студия "Format C" назывались они вроде.
>>3256209>Многие игроки испытывают неприятные чувства от советской эстетики Сталкера. Чего уж говорить о куда более маргинальных её проявлениях в Санитарах.Не понял, а тюрьмы были только в союзе?Щяс нет?ЕбатьЮ очередной отбитый либераха протёк.
>>3256509В рот насру.
>>3256621И справедливо.
>>3257968> очевидная антисоветская пропаганда Вот жеж шизик. Видать и правда, совок накладывает отпечаток на людей.
>>3258685На первом пике обосрамс, это суть и тематика всего нарратива, бинарные выборы и их иллюзорность. Еще бы видосик с колокольчиками запостил.
>>3258820>> У вас двоичный выбор без выбора>суть и тематика всего нарратива, бинарные выборы и их иллюзорность. Так в чём обосрамс-то, если ты сам его двачуешь?
>>3258828Постер делает вид что это что-то плохое для биошока. В нем много хуевого, но не это.
>>3256814На левый shift. Нажимать мизинцем.
>>3258835Не, постер делает вид, что это плохо для игрока. И так-то он прав.
>>3258850Что именно плохо? Да, это фрустрирует, но биошок вызывает эту фрустрацию целенаправленно и использует в сюжете.
>>3258867И как именно в сюжете можно использовать фрустрацию типа "опять наёбка, ёбанное кино вместо "элементов РПГ""?Потому что если тебе надо фрустрацию от безнадёги и отсутствия выбора - ты просто не предлагаешь игроку делать выбор. Иначе это "ролевые элементы" уровня Spec Ops: The Line
>>3259071А нужна фрустрация от иллюзорности выбора, а не его отсутствия.
Первые пару тредов были забавными, но сейчас-то вам не надоело?
>>3259204А нужна ли?
>>3259251Как видишь, надоело.
>>3259251Ну впечатлений я набрался. Теперь думаю перекатываться в треды с обсуждением ДРЕВНИХ ВИНОВ, которые я раскопал в старых журналах.Пора, к примеру, уже пройти Sin. Слишком долго я откладывал знакомство с этим олдовым шутером.
>>3259268> треды с обсуждением ДРЕВНИХ ВИНОВА такие есть? Что-то малыши выдавили всех олдфагов своими скриншотредами
>>3259275Ну значит запилим.Вот ещё! Знатный украинский шутан Chasm: The Rift (в который я хотел поиграть ещё лет пять назад, но он тогда не запустился). В старом Навигаторе писали что неплохой клон Квейка, правда через чур плоский. Ну то есть, они смогли сделать уровни трёхмерными, врагов трёхмерными, но так и не смогли в многоэтажные уровни.Надо будет тоже заценить.
>>3259275Была серия тредов по середнячкам, или говну, в которое угораздило сыграть, когда не было альтернатив. У меня была сохраненная подборка, но ее удалил, а потом наебнулся архив.>>3259286он скучный, лучше уж вивисектора или предтечи
Эх, сейчас бы читать на мунспике
>>3259305>лучше уж вивисектораВ это я поиграл ещё на выходе. И в Ксенус тоже.А вот когда Chasm вышел у меня ещё первая плоечка была. Так что ПеКа-вины того времени полностью пропустил.
>>3259332Всего лишь рецензия на "Медсестру-ведьмочку Комуги-чан", чего тут ловить?
>>3255301Ага. Геймплей прямо как xiii, которая у вас, ффшизиков 0/10
>>3259356Да я о всём японожуреСудя по журналам, интересно как их еще не задолбало маняме?
>>3259398Скачай да посмотри чо там, потом нам покажешь.
>>3259421пошляк
>>3259398Ну вот тебе Фамицу с Якудзой 6 на обложке, например. Вопрос ведь в главной теме, а не в общей стилистике. Хотя, кого я обманываю.
>>3259398>интересно как их еще не задолбало маняме? Что-то из разряда как русских не заебали танчики и дроч на Вов.
>>3259516Пиздос, не смог найти в гуглояндоксе панцу над иводзимой. Что же с нами стало?
>>3259398Тащемта радует, что наши журналы не сильно отставали по верстке от японских.
А я напоминаю настоящее и будущее игрожурнашлюшизма.http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9132
>>3259696Есличо, репортаж с Геймскона глазами профессионального журналиста.
>>3259696Вообще не вижу проблемы - в эпоху доступного интернета, в который можно срать из телефона-планшета так называемый игровой журнализм не нужен от слова совсем. Даже вреднен.И эти рассуждения из 2013 о том, что игрожур стал беззубым и является не более чем продолжением речей отдела маркетинга меня не трогают. Заслужили, хуле.
>>3256152>не совсем тем, чего мы ждали шесть летОх блядь а ебаны из гск такого там наобещали. Можно пойти пугуглить это в еще более старых выпусках.А еще помню статейки про ололоды, пиздец их ждал, вкатился с первым днем обт, а через полгода пришел мистер мейлец.
>>3259793Как связан доступный интернет и ненужность и даже вредность игрожура? Не наоборот ли - теперь не надо ждать бумажного носителя, искать его по киоскам, а сразу зашел на сайт и читаешь.Аргумент "ну ты сам можешь видосики посмотреть" не принимается, кто эти видосики-то снимает, если не игрожуры и всякие блоггеры? Или довольствоваться официальными видео от разработчиков? Ой, это же "продолжение речей отдела маркетинга", вот незадача.Вышенаписанное верно, если считать игрожуром и всяких соло авторов, блоггеров, стримеров и т.д. Впрочем, представителям крупных изданий в разы проще получить эксклюзив, нежели одиночкам, особенно на всяких Е3 и т.п. это заметно, когда мелкоблогеры тупо рестримят то, что показывают всякие котаку, писигеймеры и прочие.
>>3259958>Как связан доступный интернет и ненужность и даже вредность игрожура? Напрямую.>а сразу зашел на сайт и читаешьИнтернет наглядно демонстрирует, что мнение игрожура принципиально по своей ценности ничем не отличается от мнения анона. И я могу зайти на тот же кодекс и почитать форум, могу почитать ви, что наш, что их, посмотреть стрим, в конце-концов, получить плюрализм мнений, а не одно конкретное заключение одного игрожура. >Аргумент ... не принимаетсяПрофессионализм в критике - тоже не принимается, поскольку оценивает игору такой же игрок как я. Иногда даже хуже. Который к слову концентрируется на таких эфемерных вещах как геймплей и дизайн, а на более объективных вещах, вроде технической стороны или бюджета.
>>3260022>а не на
>>3257097Был выпуск Страны Игор из 1998 года, кажется, где было большое и подробное интервью с разработчиками. Помнится, это были эпичные набигающие домики с охраной дворца. Будучи пиздюком я в них уверовал и потом нажрался говна в виде "легенд лесной страны".А номер был отличный. Там была в разработке джага 2, хл, выходили очередной майт энд мэджик, акванокс, метал гир. И был охуенный солюшен по данжон киперу. Ух блядь.
>>3260124>и потом нажрался говна в виде "легенд лесной страны".Так я правильно понимаю, что Князь Легенды Лесной Страны, это максимально близкий к Всеславу экспириенс?Ну то есть, игра от тех же людей, запланированная как часть трилогии, но в последствии получившая отдельный независимый сюжет?Ну то есть, если я захочу навернуть Всеслава, то можно попробовать Князя? Как бы это странно не звучало.
>>3260022>Интернет наглядно демонстрирует, что мнение игрожура принципиально по своей ценности ничем не отличается от мнения анона. Вы уж там определитесь, то игрожур у них "продолжение речей отдела маркетинга", то "ничем по ценности не отличается".>в конце-концов, получить плюрализм мнений, а не одно конкретное заключение одного игрожура. Что мешает почитать/посмотреть не одного игрожура?>Который к слову концентрируется на таких эфемерных вещах как геймплей и дизайн, а на более объективных вещах, вроде технической стороны или бюджета.Как-то ты всех под одну гребенку. Кто-то концентрируется, а кто-то нет.Наконец, самое главное - это эксклюзивы и ранний доступ к ним. У игрожура в 95% есть доступ к играм раньше, чем он появляется у обычных игроков. Интервью с разработчиками туда же - много ты найдешь интервью с разрабами на v? Реддит-сессии сейчас популярны, да, но и обычный формат почему-то не остается в стороне.
>>3260166> Вы уж там определитесь, то игрожур у них "продолжение речей отдела маркетинга", то "ничем по ценности не отличается".> Что мешает почитать/посмотреть не одного игрожура?Одно слово – чемоданы.На порядок лучше и полезнее посмотреть игру у нескольких хороших стримеров с аудиторией 40-50 человек, которым никто заносить не будет в принципе.А интервью это вообще хуйня без задач по большому счету.
>>3260166>Вы уж там определитесьНе вижу противоречий. Ты говоришь о ценности мнения игрожура. Я говорю о том, что его мнение равноценно мнению анона по ряду причин, а иногда и менее ценно.>Что мешает почитать/посмотреть не одного игрожура?Игрожуров меньше чем обычных игроков. Игрожуры могут быть ангажированы в пользу положительных рецензий рядом малоотносящихся к собственно игре причин.>Как-то ты всех под одну гребенку. Кто-то концентрируется, а кто-то нет.Не видел ещё ни одной статьи, особенно в старом игрожуре, где игра оценивалась бы исключительно с позиции технический стороны. И даже если такие есть - их отнюдь не большинство.>У игрожура в 95% есть доступ к играм раньше, чем он появляется у обычных игроков.Это что-то меняет для самой игры?
>>3260192>На порядок лучше и полезнее посмотреть игру у нескольких хороших стримеров с аудиторией 40-50 человек, которым никто заносить не будет в принципе.Тогда уж можно сразу скачать пиратку и поиграть.
>>3260218Ну если не лень качать и ставить, то конечно лучше.
>>3260218Так и делал долгое время.
>>3260216>Это что-то меняет для самой игры?Ну как бы ты можешь посмотреть видео об игре до ее выхода и сделать определенные выводы. Можешь даже звук не включать, если чемоданов боишься, кек.>Игрожуры могут быть ангажированыА могут быть не ангажированы.>Не вижу противоречий. А я вижу.>Не видел ещё ни одной статьи, особенно в старом игрожуре, где игра оценивалась бы исключительно с позиции технический стороны. И даже если такие есть - их отнюдь не большинство.А, я понял. Тебе нужны обсуждения графона, как здесь в ви любят.
>>3260244> А могут быть не ангажированы.Только в теории.
>>3260244>видео об игре до ее выхода и сделать определенные выводы.Чем это видео будет отличаться от того, что мне предлагает отдел маркетинга? Я не играл, не видел, не щупал игру в любом случае.>А могут быть не ангажированы.Да. И? Есть способ это проверить?>А я вижу.Назови. Повторюсь, ты говоришь о ценности мнения игрожура. Я говорю о том, что его мнение равноценно мнению анона по ряду причин, а иногда и менее ценно.>А, я понял. Тебе нужны обсуждения графона, как здесь в ви любят.Это проекции или ты лепишь себе чучело? Я говорю о том, что игрожур преимущественно говорит о дизайне, визуальной составляющей и геймплее, собственно игровом процессе, вещах довольно субъективных и чётких критериев не имеющих. И когда речь заходит о критике, базирующейся сугубо на нраица\ниочень или модных трендах, не вижу причин, по которым позиция игрожура в большем приоритете, чем мнение рядового игрока.
>>3260283>чётких критериев не имеющихА что имеет "четкие критерии"? Количество полигонов?
>>3260288>Количество полигонов?На удивление, да. Разрешение текстур. Изящность кода, вот это всё. Вот это - объективные критерии, где мы можем что-то с чем-то сравнить, померить. Только к собственно игре это отношения никакого не имеет.А как измерить дизайн? Игровой процесс?
>>3260283>Я говорю о том, что игрожур преимущественно говорит о дизайне, визуальной составляющей и геймплее, собственно игровом процессе, вещах довольно субъективных и чётких критериев не имеющих. И когда речь заходит о критике, базирующейся сугубо на нраица\ниочень или модных трендах, не вижу причин, по которым позиция игрожура в большем приоритете, чем мнение рядового игрока.А кто-то вообще говорит о вещах, имеющие субъективные и четкие критерия? Доебка уровня "ну никто из игрожура не говорит о красоте мам разработчиков, поэтому я их не читаю". Будто анон в ви говорит.
>>3260308Ну так в девяностых и начале двухтысячных как раз все и хвалились количеством полигонов и разрешением текстур. Равнялось ли это хорошему графону? Далеко не всегда.>Изящность кодаНу охуеть теперь.
>>3260308Лол, неужели кто-то догадался, что игрожур может и должен быть субъективным? Нам почему-то этим часто пеняют, требуют какой-то "объективности", которой и в помине никогда не будет. Даже странно, что сходство мнений появилось с тем человеком, который против игрожура.мимо-автор
>>3260332>Будто анон в ви говорит.Анон в ви говорит о том же, о чём говорит игрожур. То есть вещах, чётких критериев не имеющих. И разницы в ценности их слов, получается нет, потому что оценить геймплей или визуальную составляющую объективно - невозможно. А значит чем большее количество мнений тебе доступно, тем легче тебе составить некое "общее среднее" и сделать выводы. Игрожур плюрализма мнений не даёт. Понимаешь?
>>3260339> игрожур может и должен быть мертвым, пора в кои-то векиПофиксил, родной.
>>3260339Тут вопрос к ценности критики вообще,на самом деле. Просто игрожур пока не имеет тех оторванных от рядового игрока критериев, чтобы якобы объективно оценивать игровой процесс, в отличие от кина, музыки и литературы.
>>3260357Тут и вопроса нет, она околонулевая, потому что неизбежно скатывается в синие занавески.
>>3260361>неизбежно скатывается в синие занавескиС одной стороны да, а с другой превращается в "вещь в себе" которая нихуя никому кроме самих дипломированных критиков не ясна и не понятна.
>>3260350Тебе в третий раз напишу: у игрожура один из главных преимуществ - это эксклюзивность материалов. И могу добавить, как человек, не раз посещающий игровые выставки и пресс-показы - присутствие на них вовсе не гарантирует хвалебных отзывов по дефолту.>Игрожур плюрализма мнений не даёт. У тебя одно-единственное издание на весь мир? Или все они пишут одинаково? Достаточно взглянуть на метакритик и сравнить рецензии от разных изданий, чтобы понять, что это не так.>>3260357Единственный адекватный критерий - нравится или нет. Целиком, разобранное на детали, вкупе с чем-то другим - как угодно. Это именно субъективная оценка, но задача журналиста - дать понять, почему ему понравилось или нет.Кино, музыка и литература туда же, какие там объективные критерии? Да и на каждую "объективную" оценку найдется хотя бы один человек, которому, в отличие от "критиков", понравилось или нет. И это нормально.
>>3260357>музыкиВсегда смеялся с "рецензий" на музыкальные альбомы. В том же Мире Фантастики, например.
>>3260372> могу добавить, как человек, не раз посещающий игровые выставки и пресс-показы - присутствие на них вовсе не гарантирует хвалебных отзывов по дефолтуОт того, что ты двадцать раз повторишь, это правдой не станет.Ещё как гарантирует, ведь плохие отзывы закрывают двери и оставляют издание без кликбейтного превью-наебалова.Журнашлюхи везде одинаковы.
>>3260378Ну в случае с музыкой единственный оправданный формат это «ого, смотрите какую обскурную хуйню нашёл», поскольку зачастую это единственный способ найти аудиторию даже хорошему альбому.А читать ревьюшки на релизы, которые и так будут обсасывать везде – на редкость глупое занятие.
>>3260378>В том же Мире ФантастикиИ что там обозревали? Флейтофолк про эльфов, да павермитол про драконов?
>>3260392Примерно да, и ещё противогазное дырк-илектро.
>>3260397Когда я перестал читать, они все еще пытались в игры - ничего у них не получалось.
>>3260399Ну у них вообще мало что получалось, кроме книжного раздела и статей про сеттинги.
>>3260392Я не вникал. Просто сама постановка вопроса - описать словами музыку - была изначально провальной.
>>3260379>Ещё как гарантирует, ведь плохие отзывы закрывают двери и оставляют издание без кликбейтного превью-наебалова.>Журнашлюхи везде одинаковы.От того, что ты двадцать раз повторишь, это правдой не станет.
>>3260372>у игрожура один из главных преимуществ - это эксклюзивность материалов. Которые нужны только шурнашлюхам для того, чтобы что-то настрочить.Остальным людям-то эти "эксклюзивные материалы" нахуя? Люди будут играть в ту игру, которая будет зарелизена и еще полгода качать патчи. И тут лучше действительно посмотреть 5 мин какого-нибудь всратого летсплейщика и просркроллить анонов в вэ, чем выискивать тратить время на "превью" и "анонсы".
>>3260413Ну так сказали бы охуенный альбом или нет, какие влияния, сильные и слабые треки.
>>3260414Не реверси, говно.
>>3260431От того, что ты двадцать раз повторишь, это правдой не станет.
>>3260417>Остальным людям-то эти "эксклюзивные материалы" нахуя?Именно поэтому трансляция Е3 ставит рекорды по просмотрам на твиче?
>просркроллить анонов в вэ>почему это говно провалилось?>скринотред>пекари соснули! только на консолях нормальные игры! >скринотред>у меня игровая импотенция, что делать?>анон, подскажи игру, шутер про вторую мировую, больше ничего не помню (455 ответов пропущено)>скринотред с сиськами>феминистки и геи против игрНу удачи проскроллить, лол. Я уж не говорю об общей токсичности обсуждения, принятой в ви. Даже в этом треде это заметно.И уж что-то, а конкретный материал по конкретным играм проще найти именно у журналюг.
>>3260443>>3260417
>>3260437> твич> людиВыбери что-то одно.
>>3260452Смотрите-ка, у нас тут мамкин любитель теории заговора нашелся. Игрожуры пишут только за чемоданы, на твиче одни боты. Ответь мне, дорогой друг, летали ли американцы на Луну?
>>3260456Он не про ботов говорит, а про ебучее вездесущее быдло.
>>3260456А ты не очень умный.
>>3260468Ну хорошо, не любитель ТЗ, а мамкин илитарий.>>3260470Да, мысли читать не умею, как и узнавать истинный смысл хуево написанного поста из двух строчек гринтекста.
>>3260443Олсо, перечисленное тобой намного более нужный и важный контент, чем высеры каких угодно журнашлюх.Про сжвпарашу вообще молчу, визгливый игрожур к этому и привел,в общем-то.>токсичностиНу и, кстати, прекрасный детектор сжвговна и сочувствующих.
>>3260456Не летали. Сто раз уже обсосано.https://www.youtube.com/watch?v=qUaJlu3FsrAhttps://www.youtube.com/watch?v=P9qw7aLy8Lg
>>3259793Ну да, всё не нужно, но на это почему-то есть спрос.Ты не путай кислое и длинное.Без этого можно в теории обходится, но людям нужно, и спрос есть.А что там тебя трогает - до барабана.
>>3260482Ну так отсталых людей много, ничего удивительного.Кое-где ещё точки с пиратскими фильмами на DVD работают, тоже ведь спрос имеется.
>>3260372>это эксклюзивность материаловВ чём эксклюзивность? Разве по выходу игры я не получу то же самое? Тогда в чём гешефт?>Достаточно взглянуть на метакритик и сравнить рецензии от разных изданий, чтобы понять, что это не так.Берём тоддач - Metascore 84Generally favorable reviewsbased on 38 CriticsВ ви и в веге в фоллаче треде можно услышать куда больше мнений. Чем они отличаются от мнения рядового игрожура? Более того, эти мнения живые, они подкрепляются аргументацией в споре, и диалог утки-двушкерса с тодачером по своему наполнению куда богаче, чем любая рецензия.
>>3260477>визгливый игрожур к этому и привел,в общем-то.Тебя в детстве выебали свернутым в трубочку номером игромании? Что за тупой хейт?>>3260482 прав, если бы это было не нужно, не было бы спроса. Впрочем, я знаю, что ты ответишь - начнешь заливать про быдло, 95% и прочие мантры илитариев из девятого Б.
>>3260487Ты минимум с тремя людьми говоришь, дурик.
>>3260482>почему-то есть спросСколько журналов про игры открылось в последние десять лет? А закрылось?
>>3260487Не люблю кликбейтное говно в любом виде, а больше ничего в игрожуре и нет.Всякие превью и пресс-показы? Так в лучшем до релиза ещё десять раз все поменяют, а в худшем намеренно вводят в заблуждение.Рецензии? Так меня абсолютно не волнует мнение какого-то левохуя, которому даже в рожу не плюнуть при случае мнение ви тоже не интересует.Всякие интервью? Что там пропердел очередной коджимба, тоже неинтересно от слова вообще – по результатам в виде игор разобраться можно.Поэтому скажем дружно – нахуй нужно.
>>3260487>начнешь заливать про быдло, 95% и прочие мантры илитариев из девятого Б.лол, не успел написать, а он уже>>3260484>Ну так отсталых людей много, ничего удивительного.>>3260485>Берём тоддачНу да, других-то игор нет.>В ви и в веге в фоллаче треде можно услышать куда больше мнений. Чем они отличаются от мнения рядового игрожура? Более того, эти мнения живые, они подкрепляются аргументацией в споре, и диалог утки-двушкерса с тодачером по своему наполнению куда богаче, чем любая рецензия.Это несомненный плюс борд - что у тебя есть живая дискуссия. Но отсюда вытекает и минус - треды залиты говном и нерилейтедом по самые уши. Кому-то токсичность по душе, как илитарию парой постов выше, кому-то не очень. И не забывай, что кому-то не хочется обсуждения, а хочется просто почитать/посмотреть инфу об игре.>Тогда в чём гешефт?Ты странный какой-то. Действительно, зачем знать что-то об играх перед тем, как в них играть?
>>3260495Игрожур - это не только бумажные издания. Единицы остались в качестве исключений, но в интернете этого самого игрожура в разы больше, чем десять лет назад.
>>3260496>мне неинтересно>скажем дружнолол
>>3260497Открываешь твич @ не страдаешь хуйней.Максимально честный и незамутненный геймплей.Единственный недостаток – нельзя замьютить отдельно стримера, но это терпимо.
>>3260499Устойчивое выражение, что поделать.
>>3260501Твич же для быдла. Или для ботов, я так и не понял.
>>3260244>А могут быть не ангажированы.Лол. Редактор, ты всё тут трёшся?А мог бы денег брать, щя бы в тропиках отдыхал.
>>3260497>Ну да, других-то игор нет.А чем плоха именно эта? Назови свою.>Действительно, зачем знать что-то об играх перед тем, как в них играть?Я могу узнать об игре в разделе "в разработке", посмотреть обзоры Тохи с 10 из 10 прямиком из офиса разработчиков или с пресс-конференции. А могу почитать рецензии после выхода. А ещё лучше зайти на какой-нибудь форум, реддит, борду, твич. В чём принципиальная разница в ценности полученной информации?
>>3260505E3 точно для быдла. А что там про стримы прокудахтал >>3260452, мне не особо интересно.
>>3260475> мамкин илитарий.>>3260443>Ну удачи проскроллить,На дваче тоже знаешь ли не еще не все читали Гегеля в оригинале. Но про интересные мне игры я могу найти инфу или спросить чего-нибудь.В одном только соседнем думотреде больше инфы по классик думу, чем во всех игрожурах вместе взятых.И знаешь, почему? Потому что анонам в думотреде по-настоящему интересен дум. Им не нужно настрочить 2К символов к четвергу, чтобы получить свои три с половиной копейки на оплату интернета. Они настрочат сколько угодно символов из чистого интереса к предмету строчения.Игрожуру это не светит. Игрожур всю жизнь кроме первых нескольких лет начала - у нас это конец 90-ых был кокетливо оформленной рекламной площадкой.По этому, да - двощь, да - форумы, да - любительские сайты в интернете и гайды на геймфаке. Но не игрожур.Если мне приспичит посмотреть, как изменился ZDoom за последние 15 лет - я пойду на двощь в думотред, а не на забитые явной рекламой говноплощадки для скрытой рекламы, где никакой инфы по классик думу, кроме кодов, нет, не было и не будет, и никаким "экслюзивом" ты этого не изменишь.Такова реальность в 2К18.
>>3260510Сейчас он начнет визжать про уток, говно мамонта и АКТУАЛЬНЫЙ любимое слово абсолютно всей хайпоссанины контент.
>>3260339Субъективность бывает разная.Есть "я художник, я так вижу" Остапа Бендера.Это откровенный скам.А есть различия в во вкусах и идеях.А так-то конечно все субъективны - просто некоторые откровенно наёбывают, покрываясь субъективностью, а некоторые по честному субъективны.
Это, журналы кончаются. Да и тема себя изживает.Предлагаю перекатиться немного в другое русло обсуждений. Ну, я только предлагаю, а вы уж сами думайте. >>3260516 (OP)>>3260516 (OP)>>3260516 (OP)>>3260516 (OP)>>3260516 (OP)>>3260516 (OP)>>3260516 (OP)>>3260516 (OP)>>3260516 (OP)
>>3260350Спаведливости ради - литературный критик это профессия, как и кинокритик, этому надо учится.Поэтому нормальный критик, хороший - это всегда лучше.Он больше знает, лучше понимает.Другое дело, что все - журнашлюхи сегодня, в подавляющем большинстве.Искать алмаз в куче говна не тянет.
>>3260379Двачую, в статье всё описано - сидят и записывабют пресс-релизы подготовленные маркетологами.ЖУРНА-ШЛЮХИ.
>>3260508>В чём принципиальная разница в ценности полученной информации?Тебе уже писали. И да, если разницы лично для тебя нет, это не значит, что игрожур не нужен вовсе. Было бы так - рыночек бы порешал.>>3260510Ты не найдешь инфы по твоему здуму, потому что это никому неинтересно, кроме небольшого сообщества фанатов. Это не даст столько рекламного трафика, сколько нужно, чтобы окупить затраты даже на оплату автору. Уж извини, игрожур - это работа, ей занимаются ради денег. И я не про авторов сейчас - у них-то как раз может быть интерес ко всяким малопопулярным штукам. И тот факт, что это именно работа, имеет свои плюсы и минусы. Один из минусов - да, минимальный охват малопопулярных тайтлов.Зато ни на одной борде тебе не выложат запись звука с презентации киберпунка - наоборот, на борде это будут обсуждать, но первоисточником стать ви или веге в таких случаях не сможет.>Такова реальность в 2К18.Если твоя реальность ограничена думом, то несомненно.
>>3260525> Зато ни на одной борде тебе не выложат запись звука с презентации киберпунка - наоборот, на борде это будут обсуждатьНа борде при этом будут обсуждать, почему ведьмак говно и где сжв говна в жопу залили.И это прекрасно.
>>3260524>в статье написали, что в других статьях пишут неправду>ну, этой-то статье можно верить, они наебывать или ошибаться не могут! а тем нельзя, нет, я вот в статье прочитал!
>>3260372>У тебя одно-единственное издание на весь мир? Между ними нет разницы, ибо все - журнашлюхи.Это как сказать - разве мало в мире свиней, попробуй оставить желуди перед какой-то другой, авось не съест.Съест.
>>3260527Это не проблема игрожура. Это вообще не проблема, это разница в виде контента: сравнивать публицистику и обсуждение - такое себе.
>>3260528>ох вы врёти-врёти-врёти, врёти-врётеньки мои!
>>3260529Ясно, можешь не продолжать.
>>3260525>это никому неинтересно,>Это не даст столько рекламного трафика>игрожур - это работа, ей занимаются ради денег.Умничка! А ты не такой тупой как кажешься. На самом деле ты еще тупее.>Зато ни на одной борде тебе не выложат запись звука с презентации киберпункаНа борде скинут ссылку на ютуб, довен. Только я по ней не кликну, потому что >>3260496 , но кто захочет - кликнет и посмотрит.>Если твоя реальность ограничена думомМоя реальность НЕ ограничена последними тремя с половиной хайпами. И уже одним этим она лучше того полного говна болота, которое ты тут пытаешься безуспешно продать.
>>3260484Не у всех людей одинаковая жизнь.Это подсказка.Мне вот не нужно - я всё время на игры трачу, могу любому пояснить.Другим с жизнью - часто надо.А на начальном этапе и мне было нужно.
>>3260537>Умничка! А ты не такой тупой как кажешься. На самом деле ты еще тупее.А вот и токсичность подъехала. Жаль, я уж думал тут можно адекватно общаться наивный>>3260537>На борде скинут ссылку на ютубИ как же запись попадет на ютуб? Наверное, аноны из ви придут на презентацию и запишут? Или четыре с половиной любителя здума?
>>3260495Бумажные книги исчезают, если ты не заметил.Быдло не должно читать и самообучаться.Журналы зацепило волной.
>>3260485>диалог утки-двушкерса с тодачером по своему наполнению куда богачеНу да, утка-двушкерс против утки-трёшкерса.Это ебать какой смешной диалог. Слепого с дебилом.
>>3260542А кто убил Кеннеди? Масоны или рептилоиды? Сколько уже можно скрывать!
>>3260540> я уж думал тут можно адекватно общаться Сначала научись не пересказывать собеседнику его тезисы другими словами, потом можешь надеется. До тех пор - не надейся.> И как же запись попадет на ютуб?Её обязательно туда выложит какой-нибудь долбоёб. Экспериментально доказано - дай долбоёбам ютуб, и они на него выложат всё, что только можно, и еще немного того, чего нельзя.
>>3260528Хуя ты визжишь и порвалс, софист.Значит уязвил верно, и ты тот самый журнашлюха.
>>3260533Понятно, можешь не копротивлятся, тогда не буду продолжать.
>>3260540> А вот и токсичность подъехала.Дилдак из очка вытащи и blacked закрой. Может тогда на человека походить станешь и можно будет нормально общаться.СЖВговну хода нет.
>>3260544Не знаю, но предположу, что связано с ФРС.
>>3260553Еще один сжв обиженный вылез. Иди с фемками борись, а то победят тебя скоро.
>>3260550Хуя ты по клавишам не попадаешь. Уязвил тебя чем-то?
>>3260560Пытаешься скрыть свой визг?А его всё равно слышно, журнашлюха.
>>3260548>Сначала научись не пересказывать собеседнику его тезисы другими словами, потом можешь надеется. До тех пор - не надейся.Не, мне бы надо научиться не спорить с людьми, которые экстраполируют свое мнение на окружающих. Пожалуй, попробую.
>>3260558Иди в свой нонднд загон петушиное чмо.
>>3260525>рыночек бы порешалТак он и порешал, большую часть журналов и крупных порталов.
>>3260540>Жаль, я уж думал тут можно адекватно общатьсяЯ вот тоже думал, но общение какое-то одноканальное выходит.
>>3260566Про журналы понятно, а что за "большая часть крупных порталов"?
>>3260576 УГ, плейграунд, стопгейм - активность там так себе, особенно в сравнении с какими-нибудь реддитами и твичами.
>>3260571По мнению анона выше, обсуждение на бордах самое лучшее, ибо люди пишут искренне, т.к. сами хотят писать, что им интересно. Пока что я вижу, что люди искренне кидаются говном.
>>3260578АГ себе в ногу выстрелил, рыночек тут косвенно повлиял.Ну и сравнивать местечковые ПГ и СГ с реддитом и твичом - я хз. Было бы удивительно, если бы подобные старички обгоняли вебдванольные ресурсы.
>>3260579> т.к. сами хотят писать, что им интересноДумоанон абсолютно правильно уличил тебя в том, что ты додумываешь тезисы за других.>искренне кидаются говномИ ИМЕННО ЭТО и является прекрасным, потому что отсеивает всяких тщедушных ебланов, которых наверняка чморили полжизни, а теперь они бегут плакаться на тамблеры, как их в интернетах обижают.Благодаря чему среди общей массы остаются действительно прекрасные обсуждения вроде того же думотреда.Короче, ты явно какая-то залетка, лишняя на этом празднике жизни.
>>3260579>Пока что я вижу, что люди искренне кидаются говномЯ пока в тебя ничего не кинул. Но другие участники беседы не так толерантны.
>>3260579И ты прав, и он.На форумах - просто нельзя обсуждать.Не получется.В рунете там образовался свой круг, и любого с отличным мнением затравливают и выдавливают.Тут - свобода слова. И пропоганда гомосеков в любом разделе, похуй что про игры - постят про еблю и сладкие хуи.Но хотя бы можно говорить, хотя по сути, если попытаешься что-то сделать видно что такая же анальная модерация - я пытался, модер стирает и ему похуй, концов не найдёшь.Но всё же можно, пока не попытаешься что-то сделать.А говном - если ты говном умеешь кидаться, противник просто пожалеет.Выход - полумодерируемые форумы как Кодекс.Это самый лучший вариант.
>>3260564А ты совсем плох. Так уж и быть помогу тебе чуть-чуть.Никто не экстраполирует своё мнение на 7 ярдов гоминид на этой планете.Где-нибудь на твиче ты найдешь себе любителей своего "экслкюзива", готовых тратить своё время на просмотр того, что там прокукарекал какой-то левый хуй про игру, которая еще не вышла, и хуй знает, выйдет ли вообще.Эти долбоёбы радостно побегут на твой сайт слушать "запись звука с презентации" (ну охуеть вообще, это ж надо было такую отбитую хуиту придумать?! Может, там еще экранки, снятые на сотовый, выкладывают?), покликают на твои порнобаннеры и сгенерят тебе трафик наверное.Но нормальным людям этот блядский цирк и ты со своим поражняком не интересен. Нормальным людям интересны игры. И лучше всего узнать об неигранных играх от других людей, которым тоже интересны игры и которые в них уже играли ради интереса.А ты пытаешься продать эскимосам снег зимой. Мой тебе совет - не иди в продаваны, оставайся в игрожуре.
>>3260596Твои нормальные люди в этом самом разделе сидели в прикрепленном треде по е3 и киберпунку и обсуждали "запись звука с презентации", лол. Или это был НЕ ТОТ АНОН?
>>3260593Я конечно старпер и утка, но раньше тут было лучше. Было меньше хейта ради хейта и говноспоров ради говноспоров. Или кажется мне.
>>3260599>>3260527
>>3260601Смотря насколько раньше. 7 лет назад точно не было.
>>3260581И тем не менее - крупнейшие порталы.Не думаю что для забугорных сайтов ситуация принципиально отлична.
>>3260587>И ИМЕННО ЭТО и является прекрасным, потому что отсеивает всяких тщедушных ебланов, которых наверняка чморили полжизни, а теперь они бегут плакаться на тамблеры, как их в интернетах обижают.Caput canis. Что там дальше по списку?>Благодаря чему среди общей массы остаются действительно прекрасные обсуждения вроде того же думотреда.Да-да, полный ви прекрасных обсуждений, лол.
>>3260604>Смотря насколько раньше.В момент создания и целый год - полтора потом раздел был в целом ламповый. Потом популяция приросла и началось.
>>3260606>И тем не менее - крупнейшие порталы.В смысле? Они никогда и не будут конкурировать с реддитом и твичом. Не те весовые категории.И с чего ты взял, что у крупнейших порталов проблемы с посещаемостью?
>>3260611В момент раскола на ви и вг или ты про tot samy мертвый? Если про первое – ты бредишь, тут с первых часов создания говном кинулись.
>>3260611Мне кажется это началось года два-полтора назад.
>>3260601Может и было - я тут года три, и только в разделе игр.Двач наверняка деградирует - приходят жертвы егэ, они и задают тон.Но лучше чем ничего.
>>3260616>кидалисьslfix
>>3260619А я с 2009. Какие-то разделы деградируют, какие-то наоборот. фтб, например, вообще читать невозможно, разве что в часы игр и после них какой-то адекват проскакивает. В вахаче и вм, наоборот, раньше был пиздец, сейчас вполне нормально.
>>3260615Один сабреддит одной игры по посещаемости может опрокинуть форум состоятельного игрожура. >И с чего ты взял, что у крупнейших порталов проблемы с посещаемостью?Потому что если переключить на твои же аргументы, спрос таков, что новых площадок для игрожура не появляется. При условии роста аудитории игрунов, доступности интернета, рынка игор в конце-концов.
>>3260617Так и есть примерно.>>3260616>тут с первых часов создания говном кинулись.Можно же посмотреть в архиваче. На мой взгляд - дежурный объём опухйства, лезущих хуесосин и прочего мамкоёбства слабой степени. Я считаю это за околонулевой уровень.
>>3260623>Один сабреддит одной игры по посещаемости может опрокинуть форум состоятельного игрожура. Я в курсе. И это лишь подтверждает мои слова о том, что сравнивать их не стоит.>что новых площадок для игрожура не появляется.Это другой вопрос. И это не мешает расти статистике посещений уже имеющихся ресурсов, даже наоборот. У нас вроде об этом речь? Начали-то мы с того, что я не согласился с тем, что "рыночек порешал большую часть крупных порталов". Из отечественных могу разве что АГ вспомнить, но там скорее исключение. Хотя это и был самый посещаемый сайт в рунете на тему игр, что конечно показательно.
>>3260622>Какие-то разделы деградируют, какие-то наоборот.Двачую. /gsg, вот, пошёл на поправку - в раздел уже можно зайти. Года полтора - два назад там было нечего ловить.
>>3260623Заметь, что новых борд, реддитов и твичей тоже что-то не видать.
>>3260636>новых реддитовНет смысла в силу самого устройства реддита.
Ну а новым твичам в жысть теперь не даст появиться амазон, слишком хорошая дойная корова.
>>3260631>И это лишь подтверждает мои слова о том, что сравнивать их не стоит.Не вижу связи. Как раз таки стоит - площадка с разнообразием мнений и живым общением по посещаемости выше, чем архив статей.>Это другой вопрос. Почему? Есть же спрос. Рынок решает же.
>>3260640Скажи это пикабу.>>3260642Шизик с теорией заговора, опять ты?
>>3260644> Скажи это пикабу.Пикабу вдруг стал влиятельным англоязычным ресурсом?> Шизик с теорией заговора, опять ты?Причем тут теория заговора, обычный рыночек.
>>3260644Шизик верящий что заговоров нет - это ты, и это не вопрос лол.
>>3260643>Почему? Есть же спрос. Рынок решает же.Решает. Но не "порешал". Архивы статей почему-то до сих пор живут и вполне нормально вроде бы.>Не вижу связи. Как раз таки стоит - площадка с разнообразием мнений и живым общением по посещаемости выше, чем архив статей.Потому что это вебдваноль. Дело не в игрожуре и не в охуенных жемчужинах вроде тредов про здум, а в самой сути наполнения контентом. Такие сайты на любую тему будут популярнее архива статей.Вообще, можно подойти к интересной теме: почему вообще популярны издания игровой журналистики? Из обсуждения бумажных журналов ясно, что большая часть их популярности обусловлена тем, что тупо не было альтернативы. Сейчас альтернатива есть, но игрожур почему-то не вымер и вроде бы не собирается. Я думаю, теперь на первое место выходит оперативность выдачи инфы и, как ни странно, харизма и меметичность творческого коллектива. Особенно видео и стримов это касается. Многие сидят на тех же дтф потому, что привыкли к авторам, как привыкают к любимым стримерам.
>>3260648>Пикабу вдруг стал влиятельным англоязычным ресурсом?Нет, он вообще вдруг встал, несмотря на то, что есть реддит. И вполне себе популярен для уровня рунета.
>>3260655Ну это исключительно потому, что большая часть населения сопротивляется изучению английского как партизаны.
>>3260657Да не, мне кажется они по наполнению очень разные, хотя движки очень похожи. Пикабу это больше про "смеялись всей маршруткой" и "мне нахамили в сбербанке, а я им ща пост про это напишу". Реддит вообще про всё.
>>3260662Ну и это тоже.Я и говорю – зачем миру нужен новый реддит, когда сабреддиты можно плодить до бесконечности?
>>3260650> Я думаю, теперь на первое место выходит оперативность выдачи инфыВот, поэтому он и актуален. Всё бегом сегодня.Поэтому журнашлюхи могут делать своё грязное дело.
>>3260650>Дело не в игрожуре и не в охуенных жемчужинах вроде тредов про здум,Пока первая стадия.
>>3260634Но параходотред - помойка, половина комментариев которой не имеет отношения к играм.
>>3263909Именно. Раньше там все 100% комментов не имело отношения к играм.