Перекат из: https://2ch.hk/v/res/3174122.html Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймлплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки - все здесь. Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей (в т.ч. тридэшизика). КОМПЛЕКСНЫЙ ГАЙД, В КОТОРОМ ОПИСАНО ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ, ЧТОБЫ ИГРАТЬ В ДУМ: https://pastebin.com/D6QeNWVL А НАХУЯ? Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Возможно это не уникальный случай, но это всё равно впечатляет. А причина проста. Дум - хорошая игра, действительно хорошая. Это образцовый аркадный шутер, представитель поджанра, практически вымершего в наши дни (последний действительно крутой аркадный шутер, как это ни забавно - четвертый дум, отличная игра, в чем-то хуже классики (левелдизайн попроще), в чем-то лучше (боевая механика чуть более расширенная), но в целом классика и четверка - просто разные игры, одинаково достойные внимания).В думе отточенные игровые механики и великолепный левелдизайн (а интересный левелдизайн - важнейший элемент аркадного шутера, и его весьма непросто сделать), дающие нам в итоге нестареющую игру. Добавляем возможность легко создавать свои уровни - и получаем нестареющую игру в квадрате. Интересуют подробности о том, что нахрен такого в игре 1994 года? Вот они.Безупречно выстроенная метрика; разнообразный арсенал оружия, каждое со своей спецификой и своей задачей; бестиарий очень разных противников, каждый из которых имеет свои яркие особенности, манеру боя и приемы противодействия; система расходников и айтемов (с пистолстартом - та самая причина, по которой сейв/лоад не панацея, даже с тотальным сейвскамом можно запороть уровень, если неэкономно и невдумчиво расходовать ресурсы, ну или превратить его в затянутое ковыряние противника по полчаса); не совсем очевидные тонкости и приемы боевки, вроде провоцирования рукопашников на промах или блокирование вылета из элементаля боли потеряных душ собственной тушей; и возможность прохождения уровней с пистолстартом (об этом в гайде), с которым каждый уровень сразу прибавляет в занимательности и околотактичности.И самое главное - качественный левелдизайн. Комплексная архитектура, полная секреток и активаторов, грамотно раскиданных противников и айтемов (включая оружие), создающая затейливые боевые ситуции, полные правильной аркадной вариативности и легковесной динамичной тактики - тебе нужно постоянно принимать решения, какое оружие как и против кого использовать, жонглировать оружием, выстраивать рациональный и эффективный в сохранении ресурсов и динамики бой, исходя из противников, их способностей, их позиции, своего текущего арсенала, своей позиции, наличия и положения расходников и паверапов, архитектуры уровня (а она может быть крайне заковыриста), тебе нужно активно и качественно двигаться, с умом стравливать монстров (или не стравливать, если это будет неэффективно), корректно оперировать ресурсами на уровне.И всё это фигурирует в том или ином виде в сотнях вадов. Сокровище дума, творения десятков и сотен действительно талантливых левелдизайнеров. Самые разные, уникальные уровни, красивые, интересные, забавные, вымораживающие сложностью, расслабляющие, удивляющие, монотонные, но главное - неизменно захватывающие и не отпускающие. Их много и они хороши. Дум можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Увлекательные и разнообразные боевые ситуации, постоянное принятие решений и микротактика, хардкор и постоянная учеба на своих ошибках - помноженные на тысячи фанатских уровней - это всё дум. За это мы любим его. Шапка треда, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
Это Gibhard. Gibhard еще не вышел. Как всегда.
>>3209829Дизайн залупы для смартфонов, классический.
Освящаю.
>>3209669>>3209691Это всё у меня есть, и это не то.Я говорю именно про брутал со всеми его плюшками и крутыми гуро-анимациями, но только с ванильными пушками.
>>3209848Про дизайн для смартфонов ты что-то попутал, но вот монстры на первом пике действительно выглядят совсем уж по-идиотски.А так вполне норм современное ретро, хотя мне в том же strafe больше понравилось.
>>3209994В стрейфе ни капли ретро нет. Распрыжка только что-то навевает.
>>3209848Если бы классическая залупа для смартфонов была такой, я бы из гугл плея не вылезал.
>>3209823 (OP)И опять ОП-пост без самого важного пика
>>3210036Он в гайде есть, в разделе с ссылками
>>3210054Гайды никто не читает, те более ссылки.
Почему Brutal Doom 64 хорош настолько же, насколько отвратительны обычный брутал и его форки?
>>3210054Так в том-то и дело, что залётному ньюфагу придётся прочитать гайд в шапке, зайти по ссылке, прочитать там, зайти там ещё по ссылке и тогда только этот пик увидет.В то время как большинство анонов скорее всего даже на шапку не посмотрят.
>>3209980Всё, нашел.В старой версии был режим classic с ванильными пушками.Зато в новой больше крутых декоративных эффектов. Но в целом чёт в новых версиях он совсем овасянился. И кровь какая-то убогая стала и не пиксельная, совсем не вписывается в картинку.
Осталось дождаться релиза Supplice и можно помирать
>>3210359> Но в целом чёт в новых версиях он совсем овасянился. И кровь какая-то убогая стала и не пиксельная, совсем не вписывается в картинку. Молодец. Ты ещё не зашкварился совсем.
https://www.rockpapershotgun.com/2018/07/11/doom-mod-rekkr-goes-fully-1996-style/
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=42&t=60018https://www.youtube.com/watch?v=oHG5x_AnJbs
>>3212200Выглядит охуенно! Всего-то еще месяцев 9 ждать.Кстати, анон, посоветуй настолько же приятные глазу вады, а? Знаю про Ancient Aliens, BTSX, Mutiny, Swim with Whales и прочие вады Риббикса. Что еще?
>>3212258Настолько же приятные как что?
>>3209994>А так вполне норм современное ретро, хотя мне в том же strafe больше понравилось.Говноедское комбо.
>>3212258Valhalla, Putrefier, Miasma, Legacy of Suffering, Sunder, Sunlust, Void and Rainbow, Saturnine Chapel, Retro Alphabet, UTNT, Disjunction, dead.wire, dead.air, Brigandine, The Eye, Breach, magnolia.wad, Valiant, Waterlab GZD, Crimson Wood, Bifrost, The Quirky Domain, Struggle: Antaresian Legacy, Violence, Thunderpeak, UAC Ultra, Skulldash, напримерИз авторов, вады Alexander S. Eternal, например, и вады YukiRaven ( http://alexa.partition36.com/doom/ ),
>>3212258А, ну и тот же Diabolus Ex с оппикчи
>>3212358>>3212365Охх, мегасфер тебе побольше, анон! Спасибо за такой подгон.
>>3212376
У вас ещё, вроде, в пасте из шапки про игру по онлайну не написано, хотя сколько-то тредов назад анон расписывал, как туда вкатиться.Я, кстати, сам не очень понимаю. Я через Зандронум могу и в гздум по сети играть? Или для чего там возможность его запускать?
>>3212773Ну да, естественно
пиздуйте в вг дебилы
>>3210292Почему это?мимо
>>3212795Это не вэгешного формата тред, грязная школота.
>>3212970>ЫЫЫ БРУТАЛЬНА БЕГАЕМ КРАСИМ СТЕНЫ БАЛАНС НАХУЙ ВСЁ НАХУЙ ТЫ ТЕРМИНАТАР ЕБАТЬДля баланса есть режим классики и сложность блэк метал, которая компенсирует уменьшенную живучесть монстров повышенным уроном и скоростью. Плюс делает их значительно агрессивнее.А на реализме тебя и вовсе почти все ваншотают.Но если ты говоришь про ванильный баланс, то да, его нет. Но его только чисто косметические моды не меняют.
>>3213020Заорал с этого балансировщика
>>3213040Заорал с твоей узколобости.
>>3213045Заорал с этого омегана, невпопад пытающегося в оскорбления
>>3213065Так для брутала же свой пак карт, вроде как.А в ваниле на нём бегать уже чисто ради фана, как и с другими модами, затрагивающими баланс и сложность.
>>3212200Гутаперч кстати слил исходники атаки этой палочки в дискорд.Ну как слил, дал ссылочку на эту хуйню в личку майору куку, а он от радости запостил скрин с "СМАРИ ТЕ КАК Я МАГУ)))))" на которой забыл затереть ссылку на сам код на гитхабе.НУ ТУПЫЫЫЫЫЕ!!!!!!
`notargetgod2give everythingdmflags 2048summon vasyan777
>>3209823 (OP)>пикчи без названийТы опять выходишь на связь, мудила?!
>>3213565ты горишь чьмо
>>3213574Откладываю кругляш тебе в глотку. Наслаждайся изысканным, богатым вкусом.
>>3212200Могло бы быть офигенной изюминкой для какого-нибудь мода на Херетик-Хексен. Нахуя такая лунная клизма в Думе нифига непонятно.
>>3213580Сытно рыгнул тебе в лицо.
>>3213565Ну из прошлого же треда всё. Diabolus Ex, Struggle, Freaky Panties, Rekkr.
>>3213563player was telefragged by vasyan77
>>3213554Лол
>>3213753Readme читать не пробовал?>MAP28: The Antaropolis>- Inspired by "The Hags Finger" from Sunder. It also has an optional wad with less details; STRG_M28.wad.
https://youtu.be/t5Tyfh-grcMВот это охуенно.
Если в новом фильме ГГ будет телка, я хочу, чтобы она была такой.https://www.youtube.com/watch?v=---XUswFfig
>>3214392Новый фильм по дум будет таким же говнищем как фильм 2005 года, алё где мой морпех думгай ну или на солдат рока из 2016
Какой же пот проходить этот вад на тилибоне. Особенно файт с кибердемоном на пятачке 5х5 метров. Ух бля.
>>3214392Двачую, как раз постил ее в прошлых тредах, когда фильм обсуждали.Но да, ничего подобного они не запилят.
Кому холодца?
>>3213736god2, ало
>>3215157Че эт такое?
`kill vasyan777
>>3215458Это пример хуёвой графики и анимации без оверхола от васяна777.
Есть еще что то типа смоотх дума, чтобы анимации плавнее были?
https://www.youtube.com/watch?v=UnUz2One2uYБруталодети обоссаны.
>>3215773Вы с ним реально какую-то существенную разницу ощущаете?Больше на плацебо какое-то похоже.С геймплеем дума разница вообще не заметна, если нарочно не высматривать.
>>3215937А существенная разница не нужна.
>>3215937Да нет никакой разницы, человеческий глаз не воспринимает больше 24 кадров в секунду, утки и бруталохейтеры просто самообманом занимаются
>>3215773Enchanced Doom, Cosmetic Doom, 64k+, Eriguns 1, ShootingMonstersWithGuns (в последних трех модах новые спрайты, но геймплейных изменений нет, либо они минорные, в Enchanced Doom кажется нет новых анимаций, но какие-то улучшения есть, гуро например очень стильное)
>>3216329Мне тоже не зашел первый, а второй зашел. Третий играть не стоит. Четвертый я не играл.
>>3216329Второй мне понравился, хотя я его впервые прошёл месяц назад, так что на утиные чувства не спишешь.
>>3215937>С геймплеем дума разница вообще не заметнаИнтересно почему.
>>3216378Ты глупый? Написано о том, что разница в степени плавности с геймплеем дума незаметна, а не то, что геймплей должен меняться.Ну и кстати смут добавляет некоторые опциональные геймплейные васянства.
https://www.youtube.com/watch?v=-f2vBW9GMZU
>>3216404Двачую, смут полное васянство. Только чоколейт дум! Только хардкор!
>>3216404>Написано о том, что разница в степени плавности с геймплеем дума незаметнаНаписано, что:>С геймплеем дума разница вообще не заметна, если нарочно не высматривать.Про плавность не написано. Просто в голове не укладывается, как можно быть таким наглым пиздунишкой.
>>3216605>чоколейт думВась, плез, досбокс - и вперед
>>3216717Досбокс более васянист чем шоколадка.
>>3216725Схуяль, вась?
>не играть в дум на старом компьютере, который не тянет егоПлебеи
>>3216618Ты реально тупой, если не в состоянии проследить нить и контекст диалога. Анон спросил:>Есть еще что то типа смоотх дума, чтобы анимации плавнее были?Дальше я спрашиваю, замечают ли вообще аноны разницу, потому что лично сам за динамикой геймплея не не ощущаю. Чет другой анон понял, а тебе как умственноотсталому надо все разжевать. Еще и выделываться пытаешься со своим мозгом-горошиной.В следующий раз просто сам себя уриной ороси, эффект будет тот же.
>>3216881>эти маняоправдания маняманьки
>>3216927Не понимаю, что ты там бормочешь с полным ртом мочи.
>>3216945Если ты с полным ртом мочи не понимаешь ничего, так зачем ты ее туда набрал?
>>3216329Стоит как минимум попробовать. Во второй и четвертой кваках совсем другой сеттинг: вместо Ктулху, мистики и инфернальщины здесь сражения с инопланетными захватчиками, автоматы, роботы. Сделано хорошо, стрельба приятная, но во второй был бэктрекинг, помню плутал там часами в поисках очередного рычага/компьютера, который нужно нажать/взорвать. В четвертую стоит как минимум ради одной ключевой катсцены в середине. Короче, крутые боевики.Третья - это про сетевые сражения. Сингл тут есть, но только ради затравки: тренируешься на туповатых ботах, проходишь карты одну за другой, в конце очередной бот (Xaero) в качестве босса. Если deathmatch - это не про тебя, то пропускай смело.
Только что узнал, что автор Unloved оказывается делал вторую часть. Еще в 2010 начал. А потом дропнул, видимо для того, чтобы сделать этот кооперативный standalone огрызок с тем же (незаслуженным) названием. И сейчас он делает продолжение standalone игры.Пиздец мразь, как он мог бросить вад. Я понимаю, ему хотелось сделать что-то более самостоятельное, что-то более свое, но нельзя было начинать разработку второй части вада, а потом бросать ее. Первый Unloved был охуительным, через него я вкатился в вады, он навсегда остался в моем сердце. Пусть все ресурсы в нем были понадерганы из открытых источников и других игр, все равно, он потрясно сделан, и я до сих пор считаю его 10/10 одним из лучших вадов, уникальной работой. И вот сука оказывается была вторая часть, а, не, нихуя, не была, разработку свернули в угоду этому мыльному говну с процедурной генерацией, которое релизнули в стиме. Нельзя так делать, фанаты, те кто любят и ждут эту работу (я например) ваще нихуя не поймут и не простят.Ну посмотрим, какую хуйню он во второй своей standalone игре сделает, может что-то годное и получится.
>>3217072Забыл ссылки https://www.doomworld.com/forum/topic/53450-unloved-ii-beta1-released/https://www.youtube.com/watch?v=xtkVXq0EKfY
>>3217134Соус вада.
>>3217137https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/megawads/mayhem17
>>3217134Что за маппак?
>>3217140Super MAYhem 17 >>3217138
>>3209823 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=CN4m6gA42PUЛучший мод
>>3216329С четвёрки начни.Двушка скорее всего не зайдёт по тем же причинам, что и единица. Не смотря на смену сеттинга.Трёшка, как уже сказал >>3217029, это сорт оф цветастый недо-UT в Q-стилистике.Дальше сам разберёшся.Если старые кваки возьмёшся заценять, так же как DOOM не забывай юзать порты движков.После Дума Квака вообще не канает, но лучше таки собственное мнение составить.
>>3216947>Это жалкое стрелочничество обосравшегося уриноглота.
>>3216329Да, второй более фановый, четвётрый тоже неплох в 2005 был, а первый скукота, хоть и кукарекают что он атмосферный и тд.
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=13397
>>3217134Бля, неужто все на что способны васяны с здума это портировать модельки в спрайты? Ни одного годного, отличающегося от ран-н-ган стайла, мода не встречал.Деструктор это конечно хорошо, но маняарма на дум не нужна.
>>3217077>BETA 1 download: http://www.gungirl2.comХуясе ебать, это хуйло не такое простое каким кажется.
https://www.youtube.com/watch?v=qoIOY4ezFwk
>>3217986Еще и метроидвания про панду у него была, она есть в стиме. Главный панчлайн, что он делал пиксели и была душа, а когда перешел на унити и триде, то все просрал.
>>3218036> Вообще, нужно сайт создать, где обязательно указывалось бы то, возможно ли пройти вад с пистол стартом или хуи соснешь. Частенько такую информацию авторы вадов вставляют в ридми.txt. К Хелбаунду прилагался такой? Там посмотри.
>>3218041Ни чем не лучше. Там говно красочное из дерьма. Стрейф пизже выглядит. А ты хуй.
>>3218036Вроде бы люди проходят его с пистолстартом. Вообще, пройди первые три-четыре уровня с пистолстартом, и реши сам для себя, хочешь ли ты проходить его так, есть ли от такого прохождения какой-то импакт. Алсо, есть простая проверка же, если на каждом уровне тебе дают половину арсенала, или если в начале тебе сразу дают пушку, то вад с вероятностью 95% балансили под пистолстарт.
>>3218175Но ведь визуально стрейф - хипстерская криворукая подделка под ретро.>>3218041>но по видео ощущение, будто играется как серьезный семВот да, это мне и не нравится. Паровозики эти дебильные из милишников, и ты гриндишь их.
>>3218219Криворукого там ничего нет, а в этой параше женерик говно с роботами и пиу пиу. Это говно.
https://www.youtube.com/watch?v=arGEQQ1_Aoc
>>3218317Двачую! Я больше всего приуныл, когда понял, что показанный в трейлере трэш и угар - это откровенный пиздеж. Чтобы выживать, там постоянно приходиться пятиться и отсреливаться, осторожничать на каждом углу, экономить патроны. Подавалась игра как ураганное мясо, а оказалось неудачной кривой пародией на шутеры 90-х.
Вброшу пасту из прошлогоднего треда
Ой, пардон, не то. Вот - то.
Бумер играет в дум16https://youtu.be/Z-Je6_pGmTY
>>3218924>в игру добавили контент, фичи, новые механики>ИТА НИ ДУМБлять, я просто мимо проходил, вы все сектанты классических думов такие ебанутые?
>>3219003Только смерд по ссылке выше.
>>3219003Он прав тащемта.
>>3218029>Ощущение, будто расчет был на то, чтобы прохождение игры было менее аркадным и более "вдумчивым" шоле.Это скорее из-за мрачной атмосферки игра непроизвольно такое впечатление навязывает.Сами же уровни и механика таки вполне заточены под шустрый геймплей в стиле дума.
>>3219126Ну про врагов это так, да.Мне первая тоже первый раз не зашла, вот недавно только снова скачал, а играть в нее как в думчик и вовсе догадался только на днях и стало веселее.
>>3219126>>3219141А такую кваку вы, кстати, хотите?https://www.youtube.com/watch?v=Sd3XBO8-RkY
>>3219181Вот кстати да. Во втором квейке лучшая музыка из всех id-игор.
>>3219159Да нет, топорик по дефолту есть, как кулаки в думе. По крайней мере в портах и виндовс-версии. А секретки все открываются и выстрелом, кроме вариаций кнопок, которых надо просто коснуться.
Ну и в смысле топор можно в любой момент заюзать.
>>3219241Он про стрейф, а не про квейк
>>3219243А, лол, в очи сношаюсь, каюсь.
>>3219215в ку3 лучше
>>3219126>Ну, просто врагов ну реально намного меньше и они реально намного толще...Это вроде было потому что компы того времени иначе не потянули бы квейк, так как и геометрия уровней трёхмерная, и монстры сделаны модельками вместо текстур. Так что и врагов пихали меньше, а для баланса их живучими сделали.
>>3218036Ой да не парься ты так.С пистол стартом надо прям проходить только разве что всякие конкурсы и коммьюнити проекты. Да и то, тебя никто не осудит если будешь продолжительно играть.
>>3219322Не, я тебя конечно понимаю, самому первые два дума оказались интереснее с пистол стартом на УВ.Но что если тебе так показалось как раз потому, что ты уже проходил игру раньше, а теперь проходишь её новым способом?Вот помокму стоило бы как разине парится по этому поводу во время первого прохождения вадов, а потом через какоето время можно будет перепройти понравившиеся вады с пистол стартом!
https://youtu.be/RC9FSW-uC3c
>>3218317Говноед ты пиздец конечно.
>>3217990Двачую
Думгаи, по какому принципу обычно сохраняетесь на уровнях? После каждой заварушки? Раз в пять минут? Я жму F6 после каждого подобранного ключа, т.е. выходит не больше 2-3 сейвов за карту. Так удается сохранить баланс, без сейвскама. Как правило уровня с 25 это правило ломается, потому что там карты часто огромные, прохождение от ключа до ключа может занять минут 10, а то и больше, и терять все это время не хочется. Но все равно стараюсь не превышать лимит в 5 сохранений.
>>3220142Зависит от того, какой вад прохожу и на чём. На пука ваниль играю с минимумом сейвов, моды - перед гипотетическими файтами. На тилибоне практически каждый пук сохраняю из-за управления.
>>3220142Перед каждым ключом/кнопкой/выключателем.
>>3220151Вот прямо перед каждым? Это ведь убивает всю прелесть внезапного появления арчей.
>>3220142Сохраняюсь когда хочу и перед любым опасным моментом. Никакой баланс не ломается и придумывать идиотские правила ни к чему.
>>3220242В чем именно?Если я сдохну первый раз, где бы я не сохранился, второй раз не будет неожиданностью.
>>3220426Ну у тебя нет того прилива адреналина в первый раз, потому что заведомо знаешь, что терять нечего, засейвился 15 секунд назад.
>>3219931Так твои аргументы – вкусовщина. У тебя тоже их нет. Я сказал так, значит это так.
Ух как же хочется.
>>3220443Так, давай тогда сразу перейдем к конструктивному диалогу.Ты петушара ебаный, я твое очко как свой личный спермоприемник использую!!!! Нахуя ты тут своим говном выебываешься?? Давно в жопу толпа хачей не ебала??????
>>3220804Просто Скинь ему ссыль на Унылого Задротера
>>3220804>Половина врагов это то, за что я не люблю серьезный сем - просто тупое мили говно, которое пытается подойти ближе к тебе по прямой.Ну зачем так палиться то?
>>3219181Но ведь есть же мод на замену пушек и врагов на квейковские.
>>3220916В том, что соотношение мили-врагов в сэме соответствует и Думу, и Квейку, кое-кто сделан активнее из-за поправки на большие пространства.
>>3220769На третьем пике оружие и хад самого вада?
>>3220983>Лост соулы сложно назвать милишными, томущо их поведение как у прожектайлов, которые еще и сбивать нужно.Хера оправдания. Лост соулы вполне соответствуют сэмовским быкам по паттерну, и все враги, и импы, и какодемоны, и бароны, так или иначе стремятся сократить дистанцию. Зигзаги затем, что в Думе практически невозможно промахнуться.>В сэме же на тебя тупо набрасывают тыщу камикадзе, потом тыщу быков, потом тыщу скелетов (Ну, у них хотя бы есть дальняя атака), тыщу гнааров и миллион жаб.И это клево, те же жабы сбалансированы лучше слизней из квейка, которые отжирают четверть хп и еще взрываясь. И ты перечислил где-то треть врагов, а даже не большую часть, как говорил в начале.
>>3220983Ты конченая мразь или недоразвитый выблядок?Семен, болеутолитель и стрейф, хоть в нем это и сделанно через анальную анусную межягодичную анальную дырку, это игры с ганплеем. Тобишь ты больше выбираешь какой пушкой в какой то конкретный момент ДЛЯ ТЕБЯ будет удобно воспользоваться.
>>3221017Нет. Это нейтронный хаос, вроде.
>>3220855У кого-то сегодня был тяжелый день... Ты не серчай так, включи Думчик, свою любимую сложность I’m too young to die и успокойся.
>>3221029Спс
>>3221029>>3221048А вот хуй там, совсем другой хад и визуальный стильhttps://www.youtube.com/watch?v=x4zhGca2NlE
>>3221054Может просто версия старая.
>>3221017Мне казалось, что это просто набросок будущего интерфейса и пушки.
>>3221148Cybershade.https://www.doomworld.com/vb/wads-mods/85043-cybershade-20151214/Можно считать отдельной игрой на движке.Сам пока только два уровня погонял, довольно динамично, а ещё звуки крутые.
Хорошие вады, которые вы, возможно, пропустили.https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/s-u/sinediehttps://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/a-c/altar666https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/a-c/alk-allhttps://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/v-z/vg
Оказывается, дальше автор решил перепиливать в геймплей с полетами. Выглядит круто.
>>3221253нахуя превращать дум в zero tolerance?
>>3221335Совсем же разные геймплей и визуал.
>>3221221Хз почему, но напомнило древний Black Stone.Fuck, I’m old...
>>3217029>>3217342Четверка - это адская говнина, не рекомендую. Что-то на уровне польского шутера, возможно хуже
>>3217134Что за мод на оружие?
>>3222067https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=54750
>>3221022Дак он практически так и написал: унылое говно.Эти недошутеры потому даже и приблизиться к адскому трону Дума не могут, что у них геймплей кастрированный. Хотя, на первый взгляд казалось бы.
>>3215157Это моделька такая, или сектора со слопами скриптами дёрагются?
>>3222065Двачую. Четвертая квака какая-то всратая. Так и не прошел.
>>3220804> читать всё это говноСъеби, говноед. Стрейф заебок, то говно про роботов - говно.
https://www.youtube.com/watch?v=H7fUvKiepOAВроде же прикольно выглядит, но у меня пк не тянет, жаль.А визуально точно интереснее мазерганшипа. Там какое-то дженерик 3д с очень вялой претензией на стиль, нет изюминки.
Сука, тред про Дум, а вы тут все засрали этим говном с процедурной генерацией.
>>3222763Он еще даск за графин и левел дизайн обдристал.
>>3222763>Любитель несвежего говна поясняяет что новое говно- неправильное.Б-же как я рад что это убогое раннее 3д сдохло а у каложоров которые его пытались воскресить ничего не вышло.
>>3222763Какое отношение к сабжу имеет твой пик?Тем более, что первое делается обычно не столько ради под ретро, сколько банально из-за неумения рисовать.Вообще этот пик обычно совсем не шарящие люди постят.А в стрейфе именно что современная интерпретация ретро-графона со вполне выдержанным стилем. Он и не должен полностью копировать графику старых игр, это стилизация, а не реконструирование. Просто стильная картинка.
Лол. Я начал смотреть видос и тут же выпал.У него там аргументы "сделали не как было" и "МУЛЬТЯШНО"!Офигенный эксперт просто.
>>3222874Амид ивил и айон мейден тоже должны отправляться на парашу к страйфу и даску?
>>3222874Ты что, и есть тот аутист-автор видоса или просто своего мнения не имеешь и решил слово в слово его цитировать?>Авторы напиздели о том, что шутер будто прямо из девяностых>Мол, если бы они просто молчали про то, что пытаются выпустить что-то в стиле девяностых, то я ничего не сказал бы, но нет. Они везде, ВЕЗДЕ навязывали это! Мол, посмотрите, у нас шутан прямо из вашего детства! Покупайте! >Сказано же, что претензии к игре, в большинстве своём, из-за того, что авторы и рекламировали своё говно так, будто это шутер "КАК БЫЛО РАНЬШЕ"А это к обсуждаемой теме никакого отношения не имеет. Мы обсуждали конкретно стиль и графон, а то, кто и как там игру подавал - это уже дело десятое. Ты что-то совсем не можешь в конструктивную дискуссию.Алсо, надо было быть конченным аутистом, чтобы с самого начала не увидеть, что там не будет тру-ретро без современных фич. Для таких даже сорт оф демку выпускали даже. Хотя и без неё было понятно. Но видимо у вас какой-то свой мирок.С текстурками и полигонами нормально там всё, не знаю, чего там тебе горит, не вижу особых косяков. Но я по геймплейному видео сужу, да, в игру я не могу поиграть.Гугли современные лоуполи с пиксельными текстурами. У меня впечатление, что ты просто не знаком со стилем. Это как правило своего рода переосмысление через призму современности, а не воссоздание, почему-то ты этого не понимаешь.А игра как раз не взлетела, на релизе её очень критиковали.
>>3222050Что за карта? Не припоминаю во втором сайфе такую карту.
https://www.youtube.com/watch?v=6Pl7y5BDEEsВообще, конечно, вот охрененный стилистически экземпляр. А эти звуки.Хотел бы я полноценный думоподобный шутер в таком стиле с адом и пушками, а не какое-то миниатюрное дрочево на рекорды.
>>3222962Упс, в название вебемки по слепошарости скопипастил второй сайф, когда это Scythe X. Это была шестая карта из косы икс.
На больших картах спустя минут 20 начинает тормозить, скорее всего из-за количества трупов, что лучше понизить в gzdoom?
>>3222966Упоротая наркоманская хуита для упоротых наркоманов. Бегаешь по черной арене, стреляешь в черных с красными точками абстрактных врагов из черных с красным пальцев под пердежный амбиент. Весело, пиздец.
https://www.doomworld.com/forum/topic/94548-descension-gzdoom/
>>3222050> Гитлор Ауч, ты такой эджи, что я об тебя порезался
>>3223529Я его магшот специально запихнул комбой для дезматч монстерз, чтобы потом шуткануть, что демоны охуели, когда к ним в ад прибыл Адик.А потом я придумал продолжение этой очень смешной шутки, что демоны совсем обезумели, когда им Хитлор заявил, что их модельки будут использованы в модификации от Сержанта Марка Четвертого.
>>3223578От Vasyan777, ты хотел сказать.
>>3223582Лол, так даже лучше.
>>3223597Думаю, пытается найти ещё больше вырвиглазных моделей.
>>3223130Анон выше правильно написал: если играешь с BD или PB, такое вполне реально и на средних картах. Также могут тормозить карты типа nuts или Holy Hell по понятным причинам. А в остальном попробуй потыкать vsync, отключи анизотропную фильтрацию и остальные приблуды. Если 2 видюхи, убедись, что ДУМ запускается с дискретной, а не с чипа. Банально попробуй обновить дрова. Скачай gzdoom 2.x.x, проверь, может там будет лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=lGhHEkis0bc
>hideous desctructor сложный>ультра реолизм>арма в думе
>>3222323Это фича гздума
https://www.doomworld.com/forum/topic/92221-realms-of-zo0n-v4/https://www.youtube.com/watch?v=MqO86rEqbY8
>>3223925Довольно-таки годно, только музыка какая-то гуммозная. И тут же меня осенило, что для дума вроде и не делали никаких вадов на тему Трона. Только изредка похожие карты попадаются и на етом все.
>>3224453Суть HD не в ультрареализме, а в том, что это тролльский мод, этакий Extreme Weapons Pack, только сделанный качественно, настолько, что его принимают за серьезный мод, хотя на странице мода прямым текстом написано "не лезь, блядь дебил сука ебаный, она тебя сожрет".
>>3224538Для тролльского мода, в него слишком уж много усилий и души вложено
>>3224544Для не-тролльского мода там тебя слишком много троллят.
>>3224472Откуда он взял модельки? Какодемоны напоминают версию из Дум3, или это какой-то данжон кроулер?
>>3222435Стрейф заебок, а говноед тут ты. Твои стены текста - вода. Ты говно и говноед.
>>3222763Говно полное это видео. И ты говно.
>>3224746Какодемоны из склада ресурсов на Realm667 (Grell), идея внешности взята из dnd, монстр с тем же именемhttps://realm667.com/index.php/en/beastiary-mainmenu-136-69621/doom-style-mainmenu-105-73113?start=60#preview-15http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Grell
>>3223130Не слушай этих>>3223249>>3223764педерастов.Качай последнюю версию гздума и когда он начинает подвисать пиши в сосноль "profilethinkers 8 10". Оно тебе выдаст десять акторов которые больше сего процессорного времени жрут. Обычно это гильзы с кровищей. Удаляешь их через сосноль и будет тебе щастье.
>>3224545Ты чмо?Автор в личном диалоге сам сказал что он старался сделать как в жизни, ШТОП РИАЛИСТИШНА БИЛА
>>3224919В хуичном.
>>3224930Зарепортил рашаэлю
>>3224919Я так понимаю, он думает, что если геймплей в какой-либо игре сложный, то это троллинг.
>>3225389Одно дело, когда геймплей сложный, а другое дело, когда ГГ настолько блядь криворукий, что он не может патроны в магазин напихать, не подорвавшись.
>>3225200Твоя суть – куча мусора.
>>3225423Правильно, тому что играешь за мусорщика.А вот ты сам мусор и длинные твои посты – вода.
https://www.youtube.com/watch?v=78B7Pd8tkFc
>>3225674Да за что?!
>>3225694Только это страйф
>>3225694Эта игра реально плоха или просто в неподходщее время релизнулась?
>>3225746В неподходящее время релизнулась. В 96 произошел резкий технологический скачок и балом стало править триде, к тому же Квака c Дюком затмили собой нечто, что в наше время полностью захватило рынок - опенворлд игры. Некоторые даже страйф называют предеус эксом. Ну и вообще, страйф сложно назвать объективно плохой игрой. Если сейчас играть, то может немного струльба не зайти и несколько отсосных локаций, типа канализации (бич всех шутанов) и немного запутанного замка.С шаддоу ворриор, кстати, такая же история сложилась, но он вообще аж в 97 вышел.
>>3225850Лучше играть в переиздание или порт?
>>3226393Я проходил переиздание, поэтому ничего не могу сказать за порт.
О, у вас тут спор. Поддержал стрейфоговноедину, насрав ему в рот, прямо как он любит.
>>3226424>проходил переизданиеЯ могу сказать, ты пидорас и хуесос, ебал тебя в твою пизду под носом.
>>3226693Забыл сказать, что переиздание было от Васяна777, ак тоби таке, Илон Маск?
https://www.youtube.com/watch?v=AqSu16F9ibwhttps://www.youtube.com/watch?v=pLNehQ0Se8s
>>3224538Вот ты вот прям вообще всё неправильно написал
https://www.youtube.com/watch?v=RElzyIMmX64Геймплей за Spawn
BOOMp.
>>3227043Забавно, но неиграбельно абсолютно.
>>3228817А что это? У меня летчик жэпэгэ от ролика.
>>3228821Мод для игры за Спавна.
>>3228840Ох лол, только сейчас понял какой Спаун.
>>3228870Перезапускают, кстати, в 2019.
>>3226723Вот кто эти люди, которые тратят столько сил и времени делая моды на говно мамонта, в которое будут играть полтора человека.
>>3209823 (OP)есть что-то похожее на hdoom?
>>3228961Тебе вряд ли понравится...
Аноны, я зе бест?
>>3229103Нет, ты говно и двачный пидор. Срал в твой поганый рот.
>>3229110Я не сделал сборку как у Vasyan777. Я зе бест?
>>3229118Нет, ты хуй говно и муравей.Васян хотя бы сделал попытку пнуть ебаное комунити в ебаное будущее и обосрал себе штанишки.А ты только кислород зря переводишь и дрочишь высеры других людей.Продолжают совершать акты дефекации в твою отвратительную глотку.
>>3229128Сержант, ты зачем русский язык-то выучил?
>>3229134Пережуй говно перед тем как разговаривать, свинья!
>>3229128А зачем пинать комьюнити, если оно вполне себе клепает годноту вот уже двадцать пять лет?
>>3229151>годноту Диктуй что годного вышло после сандера, я записываю.
>>3229163> то что нравится мне = годнотаНе продолжай.
>>3229178Обосрался, обтекай.Гноись дальше в фрики пентисах и хелонэартх стартер пак.
>>3229197> пукЗачем пукаешь, импотент?
>>3229203Ты все еще не сказал ничего лучше хотя бы, ХОТЯ БЫ, брутал дума.
>>3229090>15256996240000.webmЭто намек на половую еблю с космоморяками?
>>3229222А смысл мне разговаривать с импотентами?
>>3229247Мегавасянство. Но для игры в стиле роглайта с облигом норм вариант.
>>3228952Прикинь, у людей бывают хобби!
У васяна появился конкурентhttps://www.youtube.com/watch?v=h7ichOn4qvM
>>3228779Меня так раздражают эти синие стволы. Вот за каким хуем автор смуса перекрасил их из черного в синий? В думе 64 у пушек были черные стволы. Или он так криво перенес спрайты? И почему всем на это похуй, кроме меня? Черные/серые стволы со всеми вадами смотрятся нормально, а синие не ко всему окружению подходят.
>>3228952Зачем ты так настойчиво демонстрируешь свое невежество?
>>3229354Это я понял. Я о том что лепить скульптуры из говна мамонта это довольно странное хобби.
Объясните шутку >>3229134
>>3229650Сержант - это говноедина, запилившая брутал пукал.
>>3229653А я думал это про сержантов с дробовиками
>>3229232
>>3228779Моар таких вебмок
>>3228779Что за мод?
>>3229645Опять же. Это долбанное хобби.Если человек может кодить и у него есть любимая игра, то почему бы не покодить на любимой игре?
>>3229538Да, есть такое, но это и отчасти мой косяк, потому что я убрал в настройках "каноничную" темноту, а гамму сделал немного жизнерадостной.Вот как бы без моих подкруток выглядел геймплей.>>3230662Мап пак https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/p-r/rtctrlИ геймплейный мод https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=45550
>>3232330Сука! Вебемку почему-то распидорасило и она обрывается на 37 секунде. Ладно, тогда второй заход, но если и с ним случится аналогичная хурма, то похуй. И в распидорашенном варианте можно оценить разницу.
>>3232330Ну кстати к текстурам именно этого вада синие стволы нормально идут, хоть с жизнерадостной гаммой, хоть без нее, мне кажется, а может быть у меня просто восприятие уже изменилось.Мда, а было время, когда меня это так бесило, что я в одной из старых версий смуса сам перекрасил спрайты пушек из 64 в серый. Особенно меня бесил чейнган из 64, потому что у него на спрайтах нарисована такая тень дебильная, тупо с темными вадами играть только. Вырвал его спрайты нахуй и вставил спрайты чейнгана из 64k+.
>>3229661И еще стоит добавить, что у Сержанта примерно такое же поведение и он учит инглиш. Можно сразу же вспомнить, что когда его пидорнули, и он ушел на модбд, то даже на комменты с поддержкой он продолжал отвечать в стиле эджлорда. А как он реагировал на комменты, в которых был малейший намек на то, что ему все-таки стоило бы извиниться...
>>3233749>учит инглишПреподает же.
>>3233749>эджлордаЩито?
>>3233869Так уже, его во всех приличных сообществах забанили. Но его видосы на ютубе неизбежно имеют ничтожное количество дизлайков.
>>3233914https://www.urbandictionary.com/define.php?term=edgyhttps://www.urbandictionary.com/define.php?term=edgelord
>>3233916Проснись, маня, он на думворлде постит до сих пор.
>>3233919>https://www.urbandictionary.com/define.php?term=edgyТак бы и писал что сержант двощир-битежка.А пто прилумают слов каких то непонятных.
>>3233749
>>3229247А что ты скажешь про ClusterFuck?
>>3234084Виабупараша. Еще и закрытая для бОльшинства, нужно сосать хуище разраба.
>>3233923Ебать, его же банили
>>3229247Final Doomer, Metadoom, High Noon Drifter, Combined Arms, LegenDoom, Dead Marine, Bullet Eye, Eriguns 1/2, Samsara, Shooting Monsters With Guns, Space Pirates, 64k+, DemonSteele, D4T - гораздо красивее, приятнее и интереснее твоего комплекса. Любой мод красивее, приятнее и интереснее комплекса, даже брутал.
>>3233939Мне бы хотелось извиниться...
Реквестирую годных туториалов по маппингу в GZDoom Builder.
>>3234087Уже нет.Кластерфак релизнули пару недель назад
>>3234542Ты сперва в простом дум билдере накалякай свою школу.
>>3234660> накалякай свою школуХе-хе-хе))
>>3234518And I’d just like to say from the bottom of my heart, I’d like to take this chance to apologise… to absolutely nobody.
>>3234140Ну ты тоже какой-то рандом накидал, часть из которого вообще о другом.
>>3234928А о чем Complex Doom?
>>3234946О комплексах.
>>3235413Опять какая-то манька триггерится на брутал.
>>3235517>>3235534Опять какая-то манька пытается бампать тред маняпровокациями и манясрачами
Из-за чего могут все спрайты мобов не отображаться?
В чем разница между D4D и D4T?
>>3235567D4D старше. В D4T более замороченная работа со спрайтамии (спрайты оружия заказаны у профессиональных художников, а не просто в фотошопе обведены автором как в D4D, в спрайтах монстров нет такого стилистического салата, как раньше), добавлены все фичи из аддонов к D4D, повышена производительность путем переработки всех визуальных эффектов (лайтнинг ган теперь лучше выглядит, со спрайтовой молниней). Из минусов - отсутствует настройка всего и вся, как в D4D, настройки сильно обрезали. Например, больше нельзя включить ванильных противников.>>3235595D4D изменял монстров, хоть в нем и можно было на ванильных переключиться в настройках.
>>3226600Свернул тебе шею, насрал в горло тебе.Мать твоя - говно, ты говно.
>>3236116>>3226600О, серьезная дискуссия пошла!!
>>3234107Видел его карту там, джунгли какие то, с его комментами и всем прочим в том году вроде.
>>3234579Лолочка.Анимещит-автор что, спиздил туда озвучку из первого довика?!Ебать село ебать....
https://www.youtube.com/watch?v=3CdCKx7Dd7IГений сделал новое видео, всем немедленно сосать его жопу.
>>3236174Манкубус-пушка по-прежнему выглядит как здоровенный елдак.
Как скриншейк отключить при ходьбе?
>>3236610Надо не быть Майклом Джей Фоксом.
>>3236610зочем
Лол, случайно наткнулся. Какого хрена такие смешные анимации?https://www.youtube.com/watch?v=FuV63EEhS8c
>>3236657Сижу на таблетках. Голова начинает дико болеть через пару минут игры.
>>3236673Открыть сосноль и ввести в нее movebob 0 и нажать энтор.
>>3236703Благодарю покорно. В догонку спрошу еще: видел несколько тредов назад анона, с очень красивым еретиком, чем мне обмазать мой, чтобы игра шайн лайк а даймонд.
>>3236712Я по доомчику и зкриптам, ищи другого знатока.
>>3236712Это что ли? Это вад к еретику, Masters of Chaos
>>3237071Вроде похоже. Спасибо.
ВАСЯН СОСАТБ
>>3237218Что это
>>3237558Это посос васяна!
>>3237218>1280x1024Проиграл с квадратодебила.
>>3237769Подари мне новый монитор, будет фуллхд.
>>3237779Марш работать а не в билдере аутировать на уровне генератора карт.
>>3237803Ты ж даже карту не видел. Откуда ты знаешь, может там потенциальный каковард. На самом деле там 3,5 комнаты.
Почему нет модов на тактическую пошаговую боевку?!Или хотя бы чтобы как в KotOR'ах?Можно даже было управление партией впилить как там же.Почему умные люди не догадались??
>>3238243>Потому что НИНУЖНО и никто в такое играть не будет, >ЯСНОТы скОзал?
>когда пизданулся hdd со всеми вадами, модами, сейвами и загрузками, а также десятилетним паком пикч
>>3238279Инфу с диска всё ещё можно снять, скорее всего. Правда небесплатно.
>>3238462Хотелось бы в это верить, но судя по звукам диск не может вращаться.
>>3238483Не, сам ты этого не осуществишь. Есть конторы, которые занимаются, но цена слегка кусачая (была году так в 2008-м, когда мне это понадобилось). Насколько я понял, они там выдирают из жестака непосредственно блин, и специальным устройством считывают с него инфу.
>>3238488И правда есть конторы, анон. Завтра поеду сдавать на потрошение. Спасибо за совет, от петухов в hw хрен чего добьешься.
>>3238243>нинужноПоловину мододелов это никогда не останавливало.> никто в такое играть не будетИграли бы. Даже на всратые моды находятся любители, а тут такая годнота, новые грани геймплея!!! Понял??
>>3239235Из за них и тормозится разработка гздумчика.Потому что васяны, с ололоканьем " САМРИТЕ КОКОКЙ БАГ ДВЕЖКА Я НОШОЛ)))))", ебанули грязных хаков от которых хуй избавишься. Так как обратная совместимость, демозаписи, наследие комунити, семья, ипотека, карьера, дети, увожение...Глянь вон на гитхабе в срц папку гздумчика, охуеешь если знаешь с++ на уровне тех же зскриптов.Уже впору пилить гздум но баг эдишон.
>>3237928Ты уеб ок что ли сука?Что проще, накидать в декорейте а_буллетаттак(12, 2, 5, "йобапафф") или ебаться с системой баланса всего и вся под думовские тики?Ну и еще граф не портировал глобальные тики из внутренностей гздума моддерам, да.
Вот это я понимаю думчик, каким он должен быть.Не хватает только левелдизайна и стульев.Нет ли мода, который рандомно раскидывает по картам всякие стулья?
>>3239839Старые декорации жалко, да, их вырезали только из-за проблем с производительностью. А остальное не жалко, выкинули или изменили - значит не нужно.
>>3239889> не нужно.Обосрался так обосрался....
>>3239916Тебе на литсо!
>>3239839Хотя, поиграв так, могу сказать, что ощутимо много места на экране этот интерфейс занимает, а карта почти бесполезна, ибо слишком малую площадь отображает.
>>3240100Вот-вот, как только я увидел этот UI, то у меня тут же из груди вырвалось what were they thinking?! Це ж во-первых неудобно и во-вторых вырвиглазно.
>>3240100>>3240123Может быть, поэтому оно в финальную версию не пошло? Алсо, от карты была бы польза, если бы она работала как радар врагов - можно было бы видеть, кто за дверью, или что в стенах суки прячутся ща ключ возьмешь вылезут и пизды дадут.
Где читнуть норм документацию по ZScript?
>>3240148Нигде. Тут сейчас щекотливая ситуация, как на 1-й Черноморской кинофабрике - DECORATE уже DEPRECATE, а по ZSCript еще нет документации. Вертись как хочешь.
>>3240224Что может ZScript, чего не может ACS, например? А то все говорят, как же клёво с ZScript'ом, и что нужно скорейбыстрей переходить на него, но ни доков, ни внятных преимуществ не видать.
>>3240236Алсо по ACS документация могла бы быть и получше.
>>3239644Я хз, но если делать как в КОтоРах, то там не особо запарно, вроде.
>>3240327Ну в плане этих ваших тиков в смысле, а в плане баланса надо основательно подходить, да. Статы всякие, инвентарь там, может шмот.
Едрить вы пассивы. Бамп.
Пацаны, а есть интересные вады на фентезийную тему, кроме очевидных еретика и хексена? Может есть что-то с левелингом?
>>3242383Ну был недавний REKKR. Был какой-то Inquisitor, с него еще бугуртили за рубежом, потому что автор плохо о pussy riot сказал. Есть мегавады и моды на херетика и хексена, точно не подскажу, недавно какой-то видел, уже забыл.
>>3242394И за это спасибо.
>>3242383Вон это жди. Хотя в принципе там уже и сейчас играть можно, просто ещё не все уровни, вроде. >>3217940Ещё GMOTA какая-то есть, но не уверен в её качестве.
>>3240148Наркоман? Ебом токнуть?https://gist.github.com/marrub--/8303813d9417f23da17eee5b802a252a
>>3240236Например турнуть актора в какой то стейт, на какой то фрейм, БЕЗ ПРЯМОГО РЕДАКТИРОВАНИЯ АКТОРА.Или сохранить все поинтеры(которые на самом деле линки) на каких то определенных акторов в массив и потом перебирать массив ебаша акторам васянство.Или там поднять/опустить абсолютно любой сектор.И еще много чего.
>>3217940>эта дерганная васяногифка, когда есть готовая модельКакие же амускария дегенераты, пиздец...
>>3242538И где обо всём этом можно почитать на более "официальном" уровне? Ты же не из пальца это всё высосал, ты откуда-то обо всём этом узнал.
>>3242562Здум вики, подфорум скриптинг на здум форуме и моды других васянов, у которых есть желание ковыряться в графоподелии.
>>3242416Э, не пизди, GMOTA это 10/10 просто.>>3242383Вот точно, бери ГМОТА, там фэнтезя немного техномагическая, но все равно годно.
>>3242562А еще исходники гздумчика.В частности тутhttps://github.com/coelckers/gzdoom/blob/16333320d09663b12396b37f5be5def64e865b9c/wadsrc/static/zscript/actor.txthttps://github.com/coelckers/gzdoom/blob/16333320d09663b12396b37f5be5def64e865b9c/wadsrc/static/zscript/base.txthttps://github.com/coelckers/gzdoom/blob/16333320d09663b12396b37f5be5def64e865b9c/wadsrc/static/zscript/mapdata.txtМожешь еще сам полазить по репозиторию и глянуть как графья сделали ту или иную хуиту. Например a_setcrosshair() или a_checkproximity.
>>3242543Долбоеб, он сам сделал модель, и на её основе сделал спрайты.
>>3242601Блядь, ты с васяном разговариваешь, он бугуртит, что автор на основе модели спрайт нарисовал, а не обмазал маслом и не впихнул в игру.
>>3242580Ненавижу читать ебучие исходники.
>>3242606А ясн
>>3242601Я и говорю, дебил дебилом.Нет чтобы сделать по людски, по человечески, как в гладком думе....Нет, ебану три спрайта на ходьбу и ебись оно все конем.
>>3242607Вам шашечки или ехать?Тем более там поиск есть.
>>3242606
Из околофентези ещё вон что вспомнил.
>>3242614Вообщето так абсолютно все делают.Или релактируют существующие спрайты, или делают модельку а по ней уже спрайты
>>3242667)
>>3242667Типа настолько фапабельно, аж шишечка встает и малафить безудержно хочется?Прям люто рекомендуешь?
>>3243307Нет, из-за PBR создается впечатление, что всё спермой залито
>>3243349Ниче. Щас добавим готовых профессиональных фотореалистичных текстур с pbr материалами. Вот кирпичи нашел уже.
>>3243379Ебать адок, шейдеры можно прикрутить? Поцобработки нахуярить?
>>3243643Отлично. Теперь еще 50 подобных скринов сделай и все это в ретрозагон на форчепарашу.
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=61399
>>3243891Выглядит отвратительно
>>3243678Нахуя? Ты говно чтоль?
>>3243891Выглядит неплохо.
>>3242383Ну Strife же, очевидно!REKKR, буквально в этом году вышедший.Собственно вады на Херетик и Хексен. На Страйф вроде тоже как минимум один естьГМОТА это конечно годнота, но это не вад, а геймплейный мод.
>>3243379>Вот кирпичи нашел уже.Ты хотел сказать спизил, витек!?
>>3243969ЖМОТА говно, такое чувство будто сотня негров выебали азитата в темно переулке и то что он родил использовали чтобы накурить автора ЖМОТА.>>3243891> Vaseline EditionТри топора забыл, васян.
>>3244514О, о, смотрите, васян опять ревнует к чужим модам.
>>3243891Выглядит потрясающе
Может ли зскрипт проверять наличие хуйни на карте в определённом радиусе? Скажем, есть пинки, и я хочу проверить, есть ли в радиусе N сантиметров (километров, пикселей, дюймов, футов, световых лет, планковских длин, размеров сисек Хейли Атвелл) от него, например, бочка.
>>3244868А у меня в это яйцо пенис практически целиком помещается.
>>3244868Тебя хотя бы на 8 карт хватило. Я дропнул на второй или третьей. Именно потому, что скучно и вторично, прямо как ты описываешь.
>>3243891Выглядит нейтрально.
>>3243891Уже видел это.Это просто 64 текстурки с маслом или что-то ещё в комплекте?
>>3243252Это что?Выглядит симпатично.Или это то, которое ещё в разработке?
>>3245121Это supplice, да, в разработке, но автор иногда сливает скрины и анимации
Вообще, нужно, чтобы под дум сделали отдельную доску, как у тесодебилов.
>>3245847Доски делают подо что-нибудь популярное. Например, под твою мамашу или твое очко.
>>3244959Blockthingiterator, ретурнит всех акторов с блоковыми флагами. Но если ты будешь постоянно вызывать его, еври сингл тик, или даже пару раз за тик, то он будет дохуя времени забирать.Зачем тебе это?
>>3245927Хочу сделать пасфайндинг нормальный.
>>3244959https://github.com/coelckers/gzdoom/blob/2a0c3e63a365fda17b421b02147a3083abb0cee7/wadsrc/static/zscript/base.txt#L466Можешь еще думающий итератор использовать и при этом сократить процессорные таймы, но тогда придется редактировать бочку, чтобы запушить её в какой то конкретный статномер и перебирать только эти самые конкретные статномера.Для этого нужно всунуть в акторский бегинплей что то вродеoverride void beginplay(){ChangeStatNum(число);super.beginplay();}Только граф сказал что ебаться с статномерами чревато, могут в жопу выебать.
Я что-то никак не вдуплю, как сделать потолок с наклоном? В смысле, 3д-потолок, чтобы и сверху тоже была крыша под наклоном.
>>3245942Да пусть твои актеры проходят сквозь других актеров, пока никто не видит.
>>3246004Я хочу, чтобы они перемещались осмысленно, а не скакали от стенки к стенке. Кроме того, иногда я хочу им сказать "ты - шагай туда!" и нужно чтобы они дошли, а не застряли на полпути.
>>3245957Если ты этот потолок пытаешься сделать наклонным и "траспарент", то нихуя не выйдет, граф сказал НИНУЖНА и все реквесты и пуши удаляет. Ну или что то в таком духе.>>3245942Тебе тогда придется всю логику а_чейза переписывать, а она вон какаяhttps://github.com/coelckers/gzdoom/blob/2ae8d394418519b6c40bc117e08342039c77577a/src/p_enemy.cpp#L2393При чем чуть менее чем все можно на зскриптах чекнуть и/или сэмулировать.
>>3246017Необязательно переписывать, чувак сделал пасфайндинг, он просто заменяет а_чейз на свою функцию. Он на зскриптах и сделал. Но я просто хочу сделать слегка по-другому.
>>3246017Я не пытаюсь сделать потолок прозрачным, я в курсе, что нельзя. Я просто хочу сделать наклонную 3д крышу. Плоскую мне удалось сделать (160), но если я пытаюсь крутить угол наклона пола/потолка, то он просто поднимается или опускается.
>>3246031> заменяет а_чейз на свою функцию...которая суть то же самое что и в кишках гздума. Я тоже видел этот мод "долбоеба".
>>3246038128 пробовал?
>>3246048Но он работает, по крайней мере. Тамошняя функция подчиняется алгоритму поиска пути, тогда как в стоковой а_чейз монстры просто тупо тычутся в стены. >>3246058Всё, уже сделал.
>>3246101Пробовал с тамошним чейзом войти в стену когда тебя хотят заовнить пару импов? Или когда на тебя дасяток два импов прут и ты меняешь сектора как перчатки убегая от них?Если нет, то комплюхтор начинает лагать, из за того что начинает перебирать все сектора в попытке обновить путь к тебе.В этом то и достоинтво обычного чейза, Он тупо проверяет цель в пределах 90 градусов. Если да, передвинтся вперед, нет, крутись на месте пока не найдешь куда можешь ткнуться. Если нету тикого направления, стоишь на месте ждешь следующий фрейм.
>>3246172Он чейз подменил только для зомбимэнов. И они действительно доходили до меня из одно конца карты в другой. Насколько я знаю, чейз ничего не перебирает. Он просто направляет монстра прямо к тебе, если на пути препятствие, то монстр, натолкнувшись на него, делает несколько шагов под рандомным углом к этому препятствию, как бы отскакивая от него, и продолжает двигаться в твою сторону.
>>3246193Запусти щас любую карту с дмфлагами 4096 и засуммонь зомбяка и выйди ноклипом в стену.Если у тебя асик вместо процессора или карта маленькая как хуй витька то глюк будет не заметен.
>>3246217Завтра запущу.
Демонов встречаете?
>>3246450 Бледнорыжая хуита, я расчитывал что она будет выглядеть невооружённым глазом как на твоём пике. А Марс, он да, здоровенный.
>>3243891Хуйня. Какая-то дискотека из пукселей не то что крутейший сурьезный васянопак с фотореалистичными текстурами от самого vasyan777 где даже пушки и модельки монстров с PBR материалами.vasyan777 это гений и думгод. Даже сержант простой чухан по сравнению с vasyan777.
>>3246801Ты гляди-ка, ожил! Он живой!
>>3246801И что васян такого сам сделал? Все напизжено отовсюду. Модели какие-то древние ds-models, ну ок там совместимость поправил для последнего гздума и чтобы все работало с осталльными модами. Но он и загадил даже их, поменяв позицию из центра вправо.Моды на кровь и расчлененку пизженные Ketchup и Universal Gibs, у авторов которых васян естественно никакого разрешения на использование не спрашивал. Сержант там хотя бы что-то свое писал и рисовал спрайты.Текстуры из известного готового пака, просто скачал и забрал себе (часть пиздил с текстур паков для юнити).PBR материалы у него все кривые и выглядят все как залито спермой. По его словам все эти PBR просто сгенерированы на проге CrazyBump.На моддб брутал дум скачивают более сотня в день, васянопак же там два челика вряд-ли наберется. И кто тут чухан?
>>3246852>И что васян такого сам сделал?>совместимость поправил для последнего гздума и чтобы все работало с осталльными модамиТем самым запилив лучшую и актуальнейшую сборку дума. Других таких йоб нету.
Короче, я нихуя не ебу тонкости Думбилдера, но однако таки запилил карту. Всегда бесил E3M5 в первой части дума, ибо эта еботня с телепортами - чистое богохульство и решил сделать так как вижу. Я так и не научился как выравнивать текстуры друг к другу, ну и похуй.Карта тестировалась на GZDoom, мауслук и прыжки не обязательно. Можно играть и на максимум ванильных портах по типу Chocolate Doom (наверно). Балансировалась под пистолстарт. Карта заменяет E3M5, так что прыгайте сразу на этот уровень командой.Ссылка на скачку: http://rgho.st/6vxHvLcxcЕсли будут какие-нибудь предложения или найдёте баги, то пишите итт. Хотя кому это нахер нужно?22 года-с нульчика-кун
>>3247511Побегал немного. Вроде прикольно.
>>3247511>Можно играть и на максимум ванильных портах по типу Chocolate DoomОни тянут этажи?
>>3248389Где ты видишь этажи?
>>3247511>http://rgho.st/6vxHvLcxcПобегал. Почему нет 3D освещения? Нахуй шоколад, пили чиста под гздум.
>>3246490Нихуя се, годнота для Ку 2 подъехала! Где такое искать, что это, лей еще!
>>3248952>ScreenshotDoom2>ку2Но да, двачую, откуда дровишки?
>>3248952>>3249065Это действительно не квака, но по стилю местами похоже.Вот соус:https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=47&t=46718
Можно ли в гздуме запилить бесшовный переход между уровнями а-ля вторая халва?
>>3249443Через хабы разве что, как в хексене.
>>3249593Играл в эту хуйню. Хуйня.
>>3249617Ты не шаришь.
>>3249110Интересно? Я смотрел видос икаруса, мне чет эта тска тоскливой показалась, хотя я уже не помню, что именно мне не понравилось.
Охуеть думотред в этом году бьет все рекорды. Уже больше десятка перекатов было, не? В прошлом году шутеротред продержался не больше пяти перекатов, и то последние два совсем дохлые были, оп семенил, чтобы они окончательно не утонули.
>>3249693Так поясни мне, прошаренный. Что там такого хорошего? Сиськи ГГ не видать, уровни убогие, оружие ещё более убогое.
Почему HD текстуры с PBR материалами лучше тупых унылых обычных текстур? Вот играешь приятно глазу, сразу ощущается такая йоба а не какие-то пуксели.
>>3249981Лучше пиксели и спрайты, чем эти уебищные васянские попытки в тридо
>>3250001А если бы квейк первоначально сделали в 2D спрайтах а потом васяны бы выпустили 3D васянопак который несомненно бы выглядил как нынешний квейк, то утята тоже бы кричали кряяяяяяяя уебищное васянствооо.
https://www.youtube.com/watch?v=KoAsfjPAkGI&list=PL6ZGKs5aaTsu8HKE4d_oMAu40t1GqCIij
>>3209823 (OP)Вкатился олдфаг.Знаете, какая мысль посетила.А ведь в думе была определённая цветовая гамма и она мне пиздец нравится до сих пор.хоть она и не шедевр, но это сине-красно-ккоричневая цветовая схема навсегда будет ассоциироваться у меня с думом.Такие дела.Кстати, мы даже во времена Доса умудрялись в моды на классик дум играть.У нас был дум на треки из терминатора(Ганс энд розес). он грал, когда пик 1 умирал.Потом был мод на выпадение аптечек и прочего лута из монстров при смерти. И был еще мод с русской озвучкой, например, когда какодемон умирал, он говорил таким слегка грустным голосом "НУ умерла так умерла".Ну и на прочих монстров были свои реплики на русском, уже сейчас не вспомню всё. Что за мод, кстати, никто не помнит?И еще какие-то были, но уже не вспомню.Такие дела.
>>3220769Чем-то систем шок 2 напоминает, кстати.
>>3216717> не иметь отдельной машинки на 486-м для игры в думС какими же даунами я сижу в этом итт тренде.
>>3223194Тащемта, без таких же долбоёбов-друзяшек, там делать нехуй. А когда сооевнуешься с ними, кто дольше протянет, то это нихуёвое такое весёлое писькомерство.Я так всех знакомых уделал, продержавшись около трёх минут, а они суки потеряли интерес и больше не играют, пидоры.а я выпилиться хочу
>>3250039> когда какодемон умирал, он говорил таким слегка грустным голосом "НУ умерла так умерла".Чёт лол.
>>3250024Нет, не кричали бы. Потому что там не бездарное говно, как у тебя.
>>3250039> Ну и на прочих монстров были свои реплики на русском, уже сейчас не вспомню всё. Что за мод, кстати, никто не помнит?http://www.iddqd.ru/utils?find=Doom%202%20v1.666%20%ED%E0%20%F0%F3%F1%F1%EA%EE%EC
>>3250024Ну не пизди хуйню. Когда игру реально улучшают, то никто на это не ноет. Глянь даже на того же сержанта. Хоть его брутал и пиздец какое васянское поделие, он там хотя бы уровни детализировать взялся, улучшает их, чтобы больше деталей было. Ты же просто обмазываешь всё говном, но при этом архитектура уровней остается минималистичной, деталей ничтожное количество, как и разнообразия текстурок. Одно с другим просто не сходится, но ты ведь говноед, тебе не понять. Главное спермой всё обмазать.Лучше бы ты назад в ад возвращался
>>3250516Где там у сержанта детализированные уровни? Он там только в пару уровней пихнул каких-то моделек/спрайтов и поменял текстуры. Архитектуру он не менял.Переделанный с детализацией и 3д освещением дом два есть только вот.https://www.moddb.com/mods/honte-remastered
>>3250779Так я за архитектуру ничего и не говорил. Сержант просто добавил всяких мелочей на уровни, которые делают их немного красивее, я бы сказал. Ну и просто лучше уже такая детализация, чем просто разлитое ведро спермы на эйчди текстурки.
А что за колорфул хелл? Что-то часто стал замечать его в связках с васяногеймплейными модами.
>>3250999https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47980Мод на врагов.
>>3250945В honte remastered эйчди текстуры сочетаются.https://www.youtube.com/watch?v=lcquSYXtQ4k
>>3250516>он там хотя бы уровни детализировать взялся, улучшает ихИ что он там детализировал? Всё равно оригиналы лучше.
>>3251376https://youtu.be/3CdCKx7Dd7IСмотри с 1 минуты.
>>3251430И где там детализация? Детализация это типа такого.
>>3251516Ты путаешь детализацию с дефекацией.
>>3251615Дефекация у тебя в попе. А сборка от васяна топчик. По сути это лучшее что происходило с думом. Надо вот пбр материалов допилить и еще попросить кого-то запилить нормальный weapon bobbing зскриптами (или чем там это пилится?) вместо дефолтной хуеты и потом это все пойдет форситься на ютуб .
>>3251676> и потом это все пойдет ловить баны
>>3251711Каких еще банов на ютубе? Можно просто пилить летсплеи прохождения вадников сборкой и хомяки сами подкатятся, так сборка станет популярной.
>>3251731А где ты свою сборку выкладывать будешь, если её на всех приличных форумах вычищают? Прямо в описании к видосу будешь кидать ссылку на какой-нибудь файлообменник?
>>3251745Да, и хомяки подтянутся через рилейтед видео. Еще надо на рутрекер выложить, группу там вконтакте создать и форсить в других группах.
>>3251769Вообще, вконтакте самый реальный вариант для тебя. На рутрекере может даже не забанят, там же много всякого васянского говнеца есть. Но вот с пользователями будет проблема, потому как вишь ли, никому нахуй твоя охуенная (нет) сборка не всралась, такие дела.
>>3251780Терривады же какие-то и моды-шутки всераются кому-то. Васяносборка вот тоже всрется людям.Вот даже люди видосики с ней пилили и это старой версии когда я только только выложил на моддб.https://www.youtube.com/watch?v=2Q_KK-vGjIghttps://www.youtube.com/watch?v=es7bJrjpVnI
>>3251745Да хоть где, на всех торрентах и на форчане.
>>3251805>300 просмотров>400 просмотровДа к тебе пришла настоящая СЛАВА, я посмотрю. Бог двух гнусавых школьников с ютуба. Скоро в твою честь школы расстреливать начнут.
>>3251845Ну так я сборку толком не пиарил еще. Буду когда все pbr материалы сделаю. Чтоб все четка йоба глянцево было. Ну давайте подсказывайте как сделать нормальный weapon bobbing, типа как в стрейфе каком нибудь.
>>3251769> Да, и хомяки подтянутся через рилейтед видео. Еще надо на рутрекер выложить, группу там вконтакте создать и форсить в других группах.Будут банить видео за то, что ты ссылки выкладываешь на то, у чего нет разрешения для использования у тебя.
>>3251832А у форчана есть свой файлообменник что ли?
>>3251910Типа сборка настолько популярной станет что у всех этих виабушников и фурриебов с здум форума бомбанет и они начнуть массово строчить жалобы, кококо моя текстурка крови спизжена. Найс.
>>3251922Если что, на форчане ему уже предупредительно ссут в ебло при каждом появлении.
>>3251972Я там не постил. Это какие-то левые аноны отсюда тащили скрины туда и с брокен ингришом там что-то постили.
>>3251992Так и напишешь, мол это не я эту дерьмовую сборку у вас постил, это другие аноны с мылача, меня не обоссывайте, окда))))
>>3252018л+_ОЛржачна ты выдал конечно :DDDDDDDя сразу мем выкупил_)))))
>>3252018Надо в /v/ создать тред это эти ретродануы с /vr/ тригерятся от сборки и тридэ моделей и пусть они сами там тралят и спамят друг друга.
>>3252046Ты просто слишком жирно пишешь. Напиши тоньше, мол, аноны, такие дела, слышал про сборку васяна777, почему её так хейтят, я вот поиграл и мне норм. Или задай вопрос, есть ли что-то похожее на эту сборку, потому что тебе типа стиль понравился. Или спроси об авторе. Главное, чтобы сборка фигурировала, но ты не хвалил/обсирал её напрямую, непосредственно.
>>3252055Так там пидоры одни. Они сами там с модеркой сидят и удаляют неугодное. Меня вообще они кокнули на 15 минут за эту пикчу.
>>3249110>>3249773Поиграл. Такая то предистория ку 2. Годно, можно погонять.бтв, напомните плиз имя и ссыль на вад с киберпанком и Гарольдом на голографических афишах
>>3252181Diabolus Ex.
>>3249110Син охуенная игра на самом деле.В пиратках, кстати, на втором левеле был глюк неисправимый - после того, как антагонист сбегал через люк, то люк блочился и больше не открывался.
>>3252074Так там же нельзя всякие сиськи письки постить, не спрятав их под спойлер
>>3252764Этот дебил, наверное, не знает, что синие доски - SFW.
>>3252074Вот профессиональные текстуры с PBR (на кирпичах). Они вот не выглядят как сперма сгенерированная на CrazyBump.
>>3252804Похоже на резиновые обои под кирпич, которые были в девяностых в некоторых домах.
>>3252804
>>3250779В Брутало-стартерпаке были же какие-то очень крутые реалистичный уровни. Это не он делал?
>>3250999Какое-то люто халтурное васянство. Поверх половины мобов тупо цветных масок вырвиглахных оттенков нахреначили. Чуть глаза не вытекли от этой халтуры, когда ставил. Сразу удалил. Насколько комьюнити говноедов, что не обоссали автора за такое. По сути в фотошопе не так уж и сложно нормальные перекрасы сделать.
>>3253216Да но это просто вадник, он с любым геймплейным модом и сборкой работает. Это не переделанные уровни оригинального дума а просто новый набор карт под гздум.
>>3253223Ну так нахуй ты это скачиваешь.Сразу скачивай сборку от васян777 + honte remastered. Это сборка для успешных, для работы тебе нужен топовый проц и видюха не ниже gtx 1080.И да. Проиграл с нищука с разрешением 1280x960.
>>3253250Сборка от васяна ладно еще ничего, но honte remastered это пиздец говно, хуевый ремейк. Сука этот пидор что делал запорол весь дом 2. Дохнешь от того что прыгнул в лаву, ну что за нахуй, такого не было в оригинале. Ладно бы просто немного детализаций и 3D освещения добавил но нет надо было обязательно всучить это ебаное васянство.
>>3253250>дурачок не знает, что разрешение можно менять в настройках вплоть до триста на триста пикселейДа и вообще скрин из гугла, но квадратные мониторы - топчик.
>>3253283Но сейчас же стандарт это ультравайд. Все современные порты дума его поддерживают. Квадраты это для бомжей из прошлого столетия.
НУ ПОЧЕМУ ВСЕ SLAUGHTER ВАДЫ ТАКИЕ КРАСИВЫЕЯ НЕ ЛЮБЛЮ ИХ, НО ОНИ ТАКИЕ СУКА КРАСИВЫЕ, ПОЧЕМУ В НИХ ВСЕГДА ТАКОЕ КРАСИВОЕ ОКРУЖЕНИЕ ДЕЛАЮТ
>>3253283>разрешение можно менять в настройках https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=61&t=61370&start=0
>>3253500Потому что пару аренок легче оформить, чем тыщу лабиринтов и тыщу комнаток.
>>3253550Смеюсь и плачу одновременно.
Лол, граф пытается ещё и вулкан прикрутить, совсем ебанулся. Лучше бы продолжал фичи запиливать.
Когда уже там подвезут физон c рэгдоллами, реалистичную воду, тени, поддержку мультиядер в гздум?
>>3253550Ээ. Реальна пропали разрешения. Он там чтоле воще охуел? Терь толька через конфиг?
>>3253296Квадраты для людей с тунельным зрением вроде меня. Но квадратов больше не выпускают, и я вынужден сидеть на говноедском широкоформате, где правую треть экрана я просто не вижу.
>>3253550Ебать, ну и пиздец какой-то.
>>3254005Все успешные сидят на ультравайдах. На скрине дум на ультрах.
>>3254057> ультравайдахКак называется эта болезнь?
>>3254069Васянство.>>3254057Вот когда у гибов 4к текстуры будут - тогда и возвращайся. Сейчас же не впечатляет.
>>3254284Можно вообще вот реальную гурятину взять и порезать на текстурки для гибов.
>>3253756>вулкан прикрутитьТы так говоришь "возможность запускать гздум искючительно с видеокартой печ 1080" это что то плохое...
>>3254360Гипотетически вулкан должен позволить выжимать мощность из видюхи более эффективно. Но это намного сложнее для разработчика, зачем граф кинулся этим заниматься, я не знаю. Тем более, что опенгл никто не забрасывает и не отказывается от него.
>>3254372По сути, графа заебали с "сделой аграничение на атрисовку уравня", чтобы можно было ебашить более девяти тысяч секторов в поле зрения игрока без регистрации и просадок фпс до 0.000000000001 кадра в секунду, напримерhttps://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=18&t=60760так как там для этого переписывать с нуля надо дохуя всего, плюс совместимость с вадами построенными на абузах рендерного движка наебнется.Так что он решил ебаться с вулканом. Там типа процессор может отправить на видеокарту весь уровень сразу на отрисовку, а не бегать по бсп дереву и отправлять подсекторные сеги сто тыщ раз.
>>3254405Вот честно говоря, ни разу не встречался с уровнем, который бы тормозил из-за слишком большого количества секторов. Из-за спрайтов и моделек бывали тормоза, когда игра их подгружала.
>>3254372Ну и да, гздум видюху использует очень слабо, даже с опенжеле.Вулкан это попытка отделаться малой кровью, поебаться с молодой, успешной, динамично развивающейся технологией, ради задела на будущее, чем ебашить адовые блюда в кишках гздума на гитхабе от которых обои отклеиваться будут.
>>3254451https://www.doomworld.com/forum/topic/69837-super-natural-demo/Телепортируйся сразу на пятую карту. Не знаю как на и7 и печах работает, но на обычных комплюхторах глючит безбожно.
>>3253550Едрить он дебил.Пусть ещё сразу в движок васяносборку вошьет, а отключать каждую её составляющую можно будет только через консоль при каждом запуске заново.
>>3254699> заново.Да, тоже повеселило, что это говно ещё и не запоминает настроек.
>>3254744Ничего что там про девелоперскую версию, которую нормальным людям кочать не рекомендуется, хуями покрывают!?
Надо, написать, типа Vasyan777 не одобряет таких решений разработчика, плохо зделоли, тупа.
>>3254800Так это и в релизной версии будет. Граф скозал.
>>3254805Пока релиза нет можно только гадать. Граф сегодня скажет одно, завтра другое.
>>3254805Я про то что оно настройки будет запоминать.и там же про оконную версию говорят же. Настройки разрешения в окне нельзя будет поменять из меню, только растягивая окошко.
>>3254812Ну так вот это и хуёво! В принципе, я не знаю, кто играет в окне, но знаю, что добавить сраные переключатели, чтобы окошко становилось нужного размера, это несложно.
>>3254815Ты тред то по этой теме почитай.Там полно БОЛИ и резонных замечаний "вы ж все равно в фулскрине играете, нахуя вам это говно нужно?"
Создавайте перекат, гады!!!!!!!!!!
>>3254820Ну там типа бордерлесс окно теперь будет, а эксклюзивного фуллскрина не будет больше.
>>3254839Нахуя? Хотя бы 50 постов еще пусть наберет.
>>3254839Скорострел, ты?
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=1&t=61482>Fullscreen is now borderless window (which, technically, it always has been, anyhow). Removed hacks which changed the desktop resolution in order to simulate exclusive fullscreen because they were a constant stability concern.Пяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяздос, эта хуесосина все таки сделала эту хуйню в нормальной версии.......
>>3255689А что не так? Всем похуй что твой нищекомп с разрешением 1280x720 не тянет его а только в Window mode 800x600.
>>3255807Но ведь там все равно можно выкрутить скейл чтобы не тормозило. А разрешение можно поменять в настройках винды.
Перекат:>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002 (OP)>>3256002>>3256002>>3256002>>3256002>>3256002>>3256002>>3256002>>3256002
>>3255689Какой же дебил.