Продолжаем наше чаепитие.Бомбаж, оставшийся в прошлом: >>3216728 (OP)
>>3233536 (OP)Новоприбывшим - к обязательному ознакомлению. Советы, пожелания и участие тоже приветствуются.
Вполз в тред, дергая усиками.
>>3233542Надо же, не устал позориться. Всё ещё считает, что этот говнолист кому-то будет полезен. А новоприбывшим, думаю, хватит мозгов, чтоб понять, какой это на самом деле мусор.
>>3233560В этом листе наверное все игры этого жанра, во что же ты тогда играешь?
>>3233565Проблема в том что там дохуя лишнего дерьма, а не в том что чего-то не хватает. Дурачка не включай.
>>3233536 (OP)Олд Самус - это на nes? Я играл в самый старый только на супер нинтендо и там героиня хоть и была жилиста, но все же довольно стройная.
>>3233542Советую для начала закрасить готику к хуям.
>>3233542Ты говоришь дерьмо про Salt and Sanctuary. Отпиздил бы тебя, как ссыкливую девку.
>>3233584У нас четыре места еще свободны, так что твое мышление непродуктивно.
>>3233589Писал фанат этой игры, вполне объективно и без лишнего придыхания.
>>3233596Ну так давай туда крузис добавим, там же надо режимы костюма переключать чтобы пройти то или иное место. Даун блядь.
>>3233600Придыхание очень заметно, на самом деле.
>>3233606там бэктрекинг каличный, сюжетныйхмм, может уже стоит в адвайс вставить определение жанра для самых маленьких?Четыре столпа:-прямое, аркадное, управление персонажем-открытый мир (хотя бы частично)-способности (не приравненные к ключам)-связанный с ними бэктрекинг (не ради бонусов, а ключевого контента)
Освятил
>>3233617Чем принципиально отличаются способности в Кастельвании от ключей?
>>3233617Под это описание подходит каждый второй платформер или экшен, вот возьмем принца персии воен внутри>прямое, аркадное, управление персонажемчек>открытый мир (хотя бы частично)чек>способности (не приравненные к ключам)чек (замедление времени, меч проламывающий стены)>вязанный с ними бэктрекинг (не ради бонусов, а ключевого контента)чекВсе, вписываем новую метроидванию пацаны
>>3233617Ни о чём твои толпы. Метроидвания - это разбросанные по миру в определённом "порядке" апгрейды персонажа, позволяющие преодолевать ранее непроходимые препятствия.
>>3233625Тем, что используются не только для открытия дверей?
>>3233625Тем, что это все-таки элементы мувсета, юзаемые либо постоянно (даблджамп), либо изредка, но по желанию (туман, летучий мыш). Просто акцент в этих играх больше на бои, как и в Соулсах. Такого простукивания стенок бомбочками, как в Метроидах, Кастлевании не содержат.
>>3233589>Ты говоришь дерьмо про Salt and SanctuaryНу хоть что-то он правильно говорит.
>>3233632Но и для прохождения решеток, чтобы открывать двери.
>>3233629в принце нет бэктрекинга, завязанного на способностино, видимо, надо прописать не просто "способности", а "разблокируемые в процессе игры способности", чтобы уж всем было понятно>>3233631а под твое определение подходят рпг
>>3233629>каждый второй>воин внутриАх ты ж профура спидознутая.Ты же специально из всей принце-серии выбрал конкретно ту игру, которая таки является метроидванией.
>>3233644нет, примитивной метроидванией является ребут 2008 года, 2 часть тупо содержит одну развилку на игру и "бэктрекинг" в двух временных периодах, в отличие от Соул Ривера - мсключительно по сюжету
>>3233643Нихуя не подходят. Апргейды не разбросаны по миру в определённом порядке, новые зоны открываются в основном строго по сюжету.
>>3233649Ребут восьмого года - не метроидвания. "Способности" там даже не получаются по сюжету, а вообще существуют только на специальных дощечках.
>>3233643>в принце нет бэктрекинга, завязанного на способностиНу вообще-то есть, просто ты его не заметил потому что прогрессия очень линейная в игре, как миниум в одном месте ты не можешь пройти через дверь до получения замедления времени и ты идешь в другую сторону, а к тому моменту когда тебя к ней приводят второй раз она у тебя уже есть.
>>3233650Рпг, особенно камерные вариации типа Арксфаталиса или Систем шока, родственны метроидваниям, но отличны следующим: в абсолютном большинстве метроидваний ты пройдешь игру, гарантированно получив все абилки и зачистив всю карту на 100%, в рпг же ты выбираешь из нескольких вариантов один, отсекая все прочие.
Ребята, половина треда уже полгода делает вбросы о том, что является /не является метроидванией, а другая половина ведётся. Вам не надоело?Лучше бы посоветовали игр на сыче, которые лучше жука пока я в ожидании длц и нового метроид прайма
>>3233654>а вообще существуют только на специальных дощечкахвот поэтому и написал "примитивная", причем примитиная до уровня "нехуй заносить в список", как второй Турок например с такими же прыжками на плашечках, хотя там в кислоте можно научиться плавать в любых местах
>>3233664>Лучше бы посоветовали игр на сычеохуенный запрос, если все кроме Марио - это ПК-мультиплатформа
>>3233662Системшок - таки иммерсив сим. Ему родственны зашквареды, посусексы и прочие прей 2k17. В Аркс Фаталис, к своему стыду, не играл. Но учитывая, что разрабы те же, что и у вышеупомянутых преев и зашкваноредов, запишу его туда же.Если честно, мне трудно не записать последный прей в метровании, уж больно там всё напоминает одну. Даже враги в комнатах респаются, а патроны - нет, поэтому я дропнул игру.
>>3233675Таки нет. Есть ещё одна игра...>>3233664TLoZ:BotW
>>3233661это называется линейный уровеньв Халфе первой тоже по знакомым коридорам из начала игры проходишь
>>3233678Про Прей почему-то часто говорили, что он метроидвания, наверное потому что последние зафорсились к его выходу. Ну и как мы знаем - иммерсив сим - искусственный жанр, как зельдоид.
>>3233675Да я в мультиплатформу поиграю, если на сыче есть. В аксиоме у меня болит палец долбить по кнопке стрельбы, лопатный рыцарь прикольный, но слишком уж ретро, зельда есть, но хочется чем-то разбавить, уже 25 часов нонстопом наиграно.
>>3233686Вот не такой уж искусственный. Это - органичный сплав адвенчуры и CRPG, в целом, укладывающийся в формальное определение последней, но играющийся заметно не так, как большая часть ролёвок. В него можно даже метроидваниеобразную прогрессию запихать и всё равно он будет выделяться.Да и у зельдоида есть конкретные признаки.
>>3233691Наверни Fast RMX, охуей от графена.
>>3233678Я не испытывал проблем в патронах, но со старта прокачал себе улучшенную переработку, хз, как будет, если ее не качать. Да и если закончились, то способов убивать врагов масса
>>3233710Мне само осознание того, что они могут закончиться насовсем в такой игре, мешало играть.
>>3233686>иммерсив сим - искусственный жанрИммерсив сим просто слово-ярлычок указывающий на то что в игре слабый геймплей.
>>3233718Думаю, кстати, что это не так. Есть места, где спавнятся дроны. Можно их бесконечно забивать гаечным ключом
>>3233735Так мы ж их спавн отключаем по сюжету, забив дрона на командном шаттле.
>>3233629>обосрался по трем пунктам из четырехкек
>>3233654>"Способности" там даже не получаются по сюжетуДа ну нахуй! Ну, давай, получи хотя бы одну способность не по сюжету не пройдя ни одной локации, сука!>а вообще существуют только на специальных дощечках.Ну, давай сука, скажи мне, что там нету ни одной дощечке, к которой тебе не надо было бы бектрекать ради дальнейшего прохождения, сука!Т.е. получается что мы имеем:1. Открытый мир с закрытыми участками.2. Способности получаемые по ходу игры дающие доступ к ранее закрытым участкам.3. Паззлы и платформер.4. Соси хуй, тупая мразь.Из этого вытекает, что принц 2008, не являясь метроидванией (только из-за дощечек), по сути большая метроидвания, чем твой душачок.
>>3233683Заебись. Добавляйте халву в список!
>>3233744Уф, придётся кино смотреть.
>>3233678>В Аркс Фаталис, к своему стыду, не играл.Если не графонорожденный, то поиграй обязательно. Игра реально обогнала своё время, и если закрыть глаза на графон, то исполнена она просто божественно.Вот какой игре не помешал бы ремастер.
>>3233750Ау блядь, там 4 локации с платформингом и боссом, а если ты всех светлячков сразу собрал, что вполне реально, то ты вообще никогда не бектречишь.
>>3233750Алсо, душачок не метроидвания, к чему ты его приплёл?
>>3233752потому что ты необразованный школьник?
>>3233755>закрыть глаза на графонИ как играть вслепую-то?
>>3233617>-открытый мир (хотя бы частично)Вот тут у вас хуйня, господин.Мир должен быть либо совсем открытым (один невъебенный уровень), либо разбил на уровни, которые можно проходить в любом порядке и с возможность возвращаться к ним.Поясни за "хотя бы частично". Я просто не понимаю, как это.Типа игра вся линейная, но есть возможность выбрать из двух коридоров?
>>3233757Ты это не мне говори, а педерасту, который его в адвайс лист за каким-то хуем засунул.
>>3233762Используй силу, Люк!
>>3233768>проходить в любом порядкеЧто несёшь? Это исключает прогрессию эксплоринга через новые абилки и связность уровней, а без них, метрования - это Celeste.
>>3233760Потому что уже добавили готику, душачок и ещё куча анрилейтед шлака с легкими намеками.Тут два пути - либо запилите нормальный лист (инбифо сам запили), либо не выкладывайте эту парашу с анрилейтедом.
>>3233771Да с ним невозможно разговаривать бля.
>>3233777В demons crest можно с самого начала игры лететь в джунгли, но дальше первого экрана без воздушной формы не пройдешь. И таких мест там масса.
>>3233782Слушай, ты это как бы всему треду предъявляешь, а это дело рук одного долбоёба, действия которого никто в треде не контролирует, включая его самого. Я вот за то, чтоб запилить нормальный лист, но у меня руки кривые, я только текста писать могу.
>>3233785>дальше первого экрана без воздушной формы не пройдешьОхуительное прохождение уровня "в любом порядке". А уровень, в который только из джунглей попасть можно, тоже в любом порядке пройдёшь? И раз уж на то пошло, не "уровень", а "биом" или хотя бы "локация".
>>3233783Я бы хотел хуярить его железным прутом, пока он не перестал бы дышать!
>>3233768>но есть возможность выбрать из двух коридоровэто как раз в том примере Принца, нетТы не туда полез немного. Ключевой аспект именно в повторном посещении локаций, как и зачем он происходит, а дают ли нам немного поковырять сразу все локи или скармливают по порядку - это не так важно.Степень свободы, той самой открытости, внутри жанра может сильно отличаться.
>>3233786>я только текста писать могупиши, вставлю, но будь готов редактировать, чтобы соответствовало общему высокому уровню
>>3233795А я надеюсь, что это тян и ей можно групповое изнасилование с избиением устроить, а потом медленно вспороть живот и смотреть, как она умирает.
>>3233804Пошёл нахуй, псина. Я тебе ещё тогда 4 текста написал и один недавно.
>>3233791>Охуительное прохождение уровня "в любом порядке".Доступ к "локации" есть с самого начала игры? Есть. Так какого дьявола ты здесь шумишь?>не "уровень", а "биом" или хотя бы "локация"Угу, или "зона" или "территория", или давай ещё попридумываем синонимов для и без того понятного и передающего суть слова.
>>3233813"Уровни" предполагают линейный порядок и чёткое разделение. Это тоже противоречит устройству метроидвании. Короче ты понимаешь не больше адвайсошизика.
>>3233806
>>3233823Моей тёмной стороне лучше выливаться тут, чем IRL. Исключить её из себя я не могу, давать ей действовать - не хочу.
>>3233821>"Уровни" предполагают линейный порядок и чёткое разделение.предполагают, что это отрезок чего угодно с геймплеем, в Марио внутри линейного уровня можно найти вход в другой уровень, а оттуда еще один не из основной линии, еба
>>3233830Значит, Марио - метроидвания!
>>3233536 (OP)зельда -- метроидвания.
>>3233830Понимаешь, сам термин "уровень", а также заявленная возможность полностью проходить их абсолютно в любом порядке противоречит идее связности игрового мира, а это - треть метроидвании, считай.
>>3233835Alt + 0151 — длинное тире.
Напоминю, что Эллиот квест - единственная игра за последние 10 лет, которую я прошел два раза подряд, на разные концовки.
>>3233835Ага, а мегалодон - акула.
>>3233845Напоминаю, что никому не интересно сколько ты там раз прошёл своё говно.
>>3233834нет, там абилки не перманентны, а отбираются при любом уроне>>3233839тащемта, это то, что отличает метровании от опенворлда - они состоят из взаимосвязанных УровнейДарксолс вполне хороший пример - от костра до костра у тебя срежессированные энкаунтеры с врагами и боссом в конце, потом возвращаешься на них и отпираешь закрытые ранее двери и все такое.
>>3233845Выглядит как гамно
>>3233849Мне эту игру другой анон посоветовал, желчь ты ползучая.
>>3233859В Dark Souls от метровании только мир и есть. И хотя метрования без такого мира работать не будет, наличие одного только его не делает игру метрованией.
>>3233864можно с стильным фильтром
>>3233865Интересней от этого не стало.
>>3233870>наличие одного только егоесть абилки: кольцо огня, святое оружие, фонарик
>>3233872холов кнайт лучше
>>3233880Лол, надеюсь, это ирония.
>>3233925Сука, такую то игру о этот говнотред зашкварили.
>>3233925Не метроидвания.
>>3233942Да не такая уж и игра, на самом-то деле.
и немного параши для разнообразия
>>3233956Никакая это не параша. Это недоделанная годнота.
>>3233536 (OP)Опять жуколды говна в жопу заливают, да!?
>>3233963>Никакая это не парашаКак это не параша, если эта параша даже убила разработчиков из-за своей парашности?
>>3233963>недоделаннаяа кто доделывать будет?
>>3233972Разработчики умирали ещё до её выхода, а умерли окончательно как раз потому, что не хватило денег её доделать.
>>3233974Не метроидвания.
>>3233984первая часть - она самая, но уже в прошлом треде обсудили подробно
>>3233995Я сидел в прошлом треде и ничего кроме КОКОКОЛЬЦО КОКОКОПЬЁ там не было, не надо пиздеть.
>>3233995Я тебе сейчас ебало расшибу черт, тикай з городу, у тебя 10 минут.
>>3234000именно это (а еще сравнительная очередность локаций) позволяет занести ее в жанр
>>3233943Жрпг?
>>3234022Уже ближе.
>>3233995Угу, в прошлом треде обсудили, что даже принц 2008 большая метроидвания, чем душачок.
>>3234022Да. Причем если бы не давали полет на 10-й минуте игры, а дали, например, высокий прыжок, а в середине полет - было бы куда лучше. А так сразу пролетаешь все локации по пустому небу, охуенно интересно.
>>3234027Он не метроидвания.
Почему кроме кастлваний нормальных метроидваний и небыло?
>>3234055Так и кастлвании говно.
>>3234059Ну портрет руин топчик..
>>3234059Сру тебе на воротник. Теперь у тебя есть новое, шикарное говноедское боа.
>>3234072Нет, я не буду в кастлвании играть, отстань.
>>3234040Thats the point. Душачок тоже.
>>3234093Да.
>>3234194Маловато там метроидвании будет.
>>3234224Сойдет.
>>3234194Это Death Stranding?
>>3234256Анон, ты такой смешной.
https://youtu.be/22ZJB7lvLJg
>>3233845Я анворси трижды прошел чтобы обе концовки получить, он от этого проходняком не стал.
>>3234353>от этого он проходняком быть не пересталты это хотел сказать?
>>3234358Да, затупил, спасибо за поправку.
На связь выходит аутизм.https://www.youtube.com/watch?v=csoBuHgABME
>>3234366ну анворсли как-то со стороны уже унылее в разы выглядит, и визуально, и по геймплею ничего оригинального
>>3234372Ну собственно как и эллиот.
>>3234392И что, в каждой второй игре ты играешь за лучника-мага, и одна из первых способностей позволяет интересно взаимодействовать с окружением, ветром подтягивая и отталкивая предметы, бонусы и врагов?
>>3234413Ты про скайрим сейчас?
>>3234413Эллиот - копипаста второго халф лайфа, так и запишем.
>>3234428>так и запишемкуда?
>>3234480Всё верно. Диздок для инвесторов, а не для разработчиков.
>>3234515Конкретно этому чуваку его отсутствие скорее помешало. Там есть локация слева-вверху карты, где он влез в типичную ошибку новичка: симметричная структура не делает уровень интересным. Там очень чувствовалось, что локация была на бумаге нарисована, но ингейм не тестировалась вообще.Ну и вообще порой плоховато было с передачей пространства. Почти в начале мы из полей и лесов поднимаемся за бонусом к звездным небесам, а потом оказывается, что в это самое место мы еще падаем из нижней точки дремучего леса.
Насколько реально ламулану пройти самому? Помню какой-то чувак на стриме якобы ничего не зная с нуля часов 30 проходил. Как сдозировать походы в вики?
>>3234544https://youtu.be/yMHQtIh78pE
>>3234568Никак, там буквально каждый пазл та еще мозгоебка.
>>3234544Диздок от такого и не спасёт. Нужны тесты.
>>3234014Не позволяет. Это метроидвания уровня Мегамэна - у нас есть несколько рутов, которые можно проходить в произвольном порядке, в конце каждого ждёт босс; после убийства их всех открывается рут до главгада. По этому принципу построены все души, включая демонов.Главное отличие Мегамэна от Метроидов - бэктрекинг с помощью новых абилок. В Мегамэне абилки не открывают новые руты, шорткаты, апгрейды; можно получить только бонусы. В Душах все локации можно зачистить с 1го раза, шорткаты открываются не абилками, а простыми рычагами/ключами, кольцо огня и прочий хлам не являются обязательными. При этом демоны и 2е души это прям ну совсем Мегамэн, если учесть, что из душ боссов можно ковать уникальный хламай, да нахуя я это уже который год объясняю..
>>3234568Ну на стриме ещё может быть, если он с аудиторией советовался. Иначе ты будешь заниматься пиксельхантингом. Даже FEZ не такой заебочный по загадкам
>>3234719>В Душах все локации можно зачистить с 1го раза, шорткаты открываются не абилками, а простыми рычагами/ключами, кольцо огня и прочий хлам не являются обязательными.Лавовую локацию дохуя зачистишь без кольца? А склепы с набигающими без конца скелетами и в темноте?Короче, по поводу первой части все РЕШЕНО, остальные не трогаем, баста.
>>3234781Но тебе за всем этим не нужно возвращаться, ты находишь это там, где тебе нужно применить. Кроме разве что священного оружия, но о том, что оно убивает скелетов, я узнал только из этого треда, настолько оно нужное.
>>3234781>по поводу первой части все РЕШЕНОВсё решил тебе за щёку, псина.
>>3234794>Но тебе за всем этим не нужно возвращаться, ты находишь это там, где тебе нужно применить.нормальный фонарик например далеко от склепов лежит, ну а в остальном это частности - даже если бэктрекинг очень локальный, этого хватает. Не то что во втором Принце, которого невежды притащили.
>>3234874> нормальный фонарик например далеко от склепов лежитНу это уже приблуды для гайдоблядей, для них и кольцо для лавы не нужно.
https://youtu.be/--JI8-N-5iEhttps://youtu.be/8W8T5NTlWuAhttps://youtu.be/taP4OUcbaCE
>>3234916https://youtu.be/uWL2bprNdiI
>>3234781Ты путаешь теплое с мягким. >Лавовую локацию дохуя зачистишь без кольца?Дохуя. Убиваешь сынулю Квилаг, обмазываешься резистами и спокойно собираешь эти несчастные 2 предмета (что я и сделал при 1м прохождении, хотя умер при подборе хаос эмбера, но в инвентаре он остался, думал так и надо). Кольцо дропается аккурат после босса, где всё дальше в лаве, так что это просто ключ-карта.>А склепы с набигающими без конца скелетамиКоторые умирают после убийства некромантов. Убил некроманта - зачистил окрестность.>и в темноте?пиздуешь по светящимся огонькам до Патча-подонка, он тебя скидывает вниз, где и валяется фонарь. Если до этого с некромантов не выпалТы в Души вообще играл или только гайды читал?
>>3235043>так что это просто ключ-картаключ, но не ключ, потому что изменяет свойства персонажаа уж то, что применить это кроме одного озера и пары луж негде - там вся локация жопой собрана в последний момент>>3235043>пиздуешь по светящимся огонькам до Патча-подонка, он тебя скидывает вниз, где и валяется фонарь. Если до этого с некромантов не выпали сосешь хуи в конце, потому что лока рассчитана на прохождение после Анор Лондо>Ты в Души вообще играл или только гайды читал?играл и в предыдущие игры фромов, которые к метроидваниям еще ближе: вот тебе сапоги хождения по кислоте, вот для хождения по воде, а вот маска чтобы призраков видетьно ты конечно будешь отрицать что источниками их вдохновения были модные к тому моменту пре-метроидвании типа того же ксанаду, самая продаваемая писи-игра в Японии
>>3235073> вся вторая половина игры собрана жопой в последний моментПофиксил.
>>3235086Архивы красивые хотя бы.
>>3235088текстуры забавныеа на кристаллах самый простой узорчатый эффект из пейнта
>>3233536 (OP)>Метро, поглотившее ВанюРеквестирую marrowvania тред.
>>3235116Это ж блевотный ремастер небось.
>>3235183>2017>>3235167undertalevania
https://youtu.be/PVuqHr--PVs
>>3234055Потоньше, пожалуйста.
Зачем вы этот тред наполовину в плане постов засираете рандомными скринами? Вы реально думаете что это нормальный контент для треда? И почему вообще он находится не в vg если по содержанию это один в один изометрических рпг тред?
>>3234194Это не метроидвания дебик, а покемоны с боевкой думца.
>>3235508>И почему вообще он находится не в vg если по содержанию это один в один изометрических рпг тред?Видно, модератор - жуколд.
>>3235508Да как бы в заголовке раздела ещё написано, что /v/ для обсуждения игор и игровых новинок, а /vg/ для номерных тредов.Но похоже, что оп-долбоёб уверен в том, что в /v/ треды пилить илитарнее, а мочехлеб-долбоеб сам с правилами раздела не знаком иначе банил бы эти треды ещё пол-года назад.
>>3233536 (OP)Третья Ла-Мулана охренетельно выглядит.https://www.youtube.com/watch?v=SZKkqwb7I6k
У меня есть мысль по поводу изменения карточки Солей, но для этого надо провести небольшой опрос. Суть в следующем: многие схожи во мнении, что Соли -- это такие души в 2д. Но какие именно? Тред откровенно делится на два радикальных лагеря. В одном Соли топ, а в другом -- скучное говно с искусственной сложностью, неинтересными нпц, хуевым миром, толстыми боссами с двумя атаками, всратой графикой и тому подобное. Это натолкнуло меня на мысль, что Соли -- это клон именно вторых душ, и нравятся они именно в подавляющем большинстве двушкерсам. В связи с этим хочу провести маленький опрос. Вопросов всего два:Какое ваше отношения к Солям?Как вы относитесь к каждой из части душ?Поехали.Соли говноДс1>=дс3>говно>моча>дс2
>>3235842
>>3235508
>>3235459Жукошизик плиз.
>>3235852Нет, я не вбрасываю и не хочу устраивать частесрач. Если моя теория верна, то можно просто добавить маленькую ремарку, что игра рекомендуется любителям двушки, а прочим лучше обойти стороной. Я сам был бы рад, если бы меня так предупредили.
>>3235874Да души друг от друга ничем не отличаются вообще, разве что у двушки привкус говна потому что обидно из-за даунгрейда графики. Наиграл в 3 части в сумме часов 900, спор о том какая лучше что война тупоконечников с остроконечниками потому что они все почти одинаковые.
Кстати, поясните - BGaE является метроидванией или нет? Играл давно, когда еще не знал такого жанра, но помнится мне, все признаки его были. Новые способности появляются по ходу игры, бэктрекинг и поиск секретов был вроде.
>>3235884>BGaE Когда вы дауны научитесь не использовать аббревиатуру вне контекста.
>>3235878Двушка очень сильно отличается от остальных частей, не надо мне тут. Лучше бы ты просто высказал свое отношение к Солям и номерным частям душ. Это было бы продуктивнее и нагляднее, чем спорить без статистической базы
>>3235884Да, это вариация зельды, конкретно винд вейкера с лодочкой, но более сжато (что для меня в плюс) по части локаций и нормально срежессированно. Хотел переиграть год назад, но на новой системе интерфейс глючит.
>>3235904>Двушка очень сильно отличается от остальных частейты в демонсов не играл, там такой же подход с хабом и выбор из 4-х локаций с самого начала, что и делает их менее метроидванистыми, чем первую частьчем выделяется, так это скорее менее сумрачной атмосферой - скорее закат старого мира а-ля ВК, а не три дня до апокалипсиса из первой и третьей, но тут соли вообще не в тему
>>3235842Соли говнопервая половина дс1 > бб > дс2 > моча > дс3 > говно > вторая половина дс1
>>3235842Все части Душ - скучная фигня.Соли - скучная фигня.
>>3235914При чём тут Вконтакте?
>>3235842Считаю души 2д/3д говном, а жукачка шедевром. Я нормален?
>>3235938Нет конечно. Ты толстый долбоёб.
>>3235887Beyond Good and Evil, ёпта! Это классика, это знать надо!
>>3235978Какая-то сжв-параша.
Как же хочется в дсшные каствании поиграть, но я ебал какие они сложные, посмотрел на ютубе там просто жопоразрывающие боссайты.
>>3236002нормально там все
>>3236016>нормально там всеАга, особенно боссфайт с двумя боссами сразу в портрете руин чего стоит, где нужно одним чаром полчаса кастовать, а другим херачится с боссами, притом что каст сбивается с одной тычки, и боссы должны быть в радиусе каста.
>>3235842Соли это души для 6+, если отец (горе в семье) любит души, то Соли он может скормить ребенку чтоб подсадить его на свои увлечения и отдалить его от мамки.
>>3236067С таким уёбищным артом?
Души изнасиловали Кастлванию. У неё родились разнополые однояйцевые близнецы. А плодом уже их инцеста стали Соли.
>>3236127Нет, плод их инцеста был изнасилован агрнссивным дауном и родил Соли. Алсо, кастлвания - бабушка Душ, так что это инцест во втором поколении.
>>3236127> инцестаС собакой?
Родословную солей пишем, м?
>>3236314Лучше родословную жука.
тест
>>3236318Жук - Первоисточник Всех Метроидваний, у Него нет родословной.
>>3236323Платорминг у него как минимум с митбоя.
>>3236323>Жук - Первоисточник Всех МетроидванийСлишком жирно и саркастично.
РОДОСЛОВНАЯ СОЛЕЙДавным-давно, жила-была Зельда. И родилась у неё однажды дочь Кастельвания. Кастельвания была прекрасна, и потому у неё было много детей.Но не все её дети унаследовали её красоту. Некоторые были ужасны на вид и искажены в сердце. Тем не менее, часть из этих ужасных детей смогли и сами оставить своё потомство.И потомство это тоже было ужасным. Больше всех выделялся внук Кастельвании Дарксоулс. Он был выше, сильнее, грубее и ужаснее всех своих двоюродных и троюродных братьев и сестёр. А ещё он был чернее всех остальных в своём сердце.И соблазнился Дарксоулс неувядающей красотой своей бабушки. И пришёл к ней. Но она отвергла его. Тогда Дарксоулс разозлился и взял её силой.Прошло время. Кастельвания, будучи уже в преклонном возрасте, дала жизнь двум бесформенным близнецам, мальчику и девочке. В ужасе, она выбросила их из окна самой высокой башни своего замка в море и забыла о них.Но дети выжили. Тёплое течение прибило их к берегу материка, где они без промедления познали друг друга, после чего девочка, не доносив плод, родила жуткое существо. Существо это, неспособное само передвигаться, обладало, тем не менее, женскими половыми признаками, что привлекло изгнанного из цивилизованного общества громилу с синдромом дауна, который воспользовался беспомощностью бедного уродца с прискорбной судьбой.Так были зачаты Соли.
>>3236361Бро, разбивай свои предложения. Честное слово, ты скоро весь рассказ будешь в одно предложение умещать.
>>3236368Я тут вообще работаю, мне не до стилистики.О проблеме осведомлён, делаю что могу.
>>3236361Так, бляЯ не понял,А где собака?!
>>3235842Вторая>первая=третья. Вторая нравится чуть больше всего лишь из за фул меджик билдов, потому что в тройке они уебищные с этой маной.
>>3236375Ага, а соли тебе как?
>>3236373А собакой был папа Dark Souls.
>>3236381Бля, опять переписывать.Дома сделаю.
>>3236378Никак, прошел один раз и удалил, после того как я клеймор(вроде) заапгрейдил в меч ножницы, играть стало неинтересно.
>>3236361Потрясающе. Пиши ещё, пожалуйста.
>>3235868Клевая бомбежка хейтерка.
>>3236323>Жук - Первоисточник Всех Метроидваний, у Него нет родословной.Получается, Жук воспользовался Окариной, вернулся в прошлое и взял в жены несовершеннолетнюю Зельду. К слову, Тимчери писали, что вдохновлялись именно второй Зельдой, ещё не до конца сформировавшейся
>>3236318Жук не был рожден, это симулякр созданный безумным магом-творцом из образов прекрасной кастельвании искаженных и извращенных в глубинах его больного сознания. Получившееся существо столь же прекрасно сколь и отталкивающе, а присутствие его вселяет в сердце трепет и тревогу.
>>3236407>К слову, Тимчери писали, что вдохновлялись именно второй Зельдой, ещё не до конца сформировавшейсяНихуя не похоже ведь. Ни по структуре оверворлда, ни конкретных локаций, разве что зафорсенный лопатным рыцарем даунхит, который использовался в куда более популярных Duck Tales. Жук это тупо все заметные игры жанра в одной куче.
>>3236407>>Жук - Первоисточник Всех Метроидваний, у Него нет родословной.>Получается, Жук воспользовался Окариной, вернулся в прошлое и взял в жены несовершеннолетнюю Зельду. К слову, Тимчери писали, что вдохновлялись именно второй Зельдой, ещё не до конца сформировавшейся>>3236427>Жук не был рожден, это симулякр созданный безумным магом-творцом из образов прекрасной кастельвании искаженных и извращенных в глубинах его больного сознания. Получившееся существо столь же прекрасно сколь и отталкивающе, а присутствие его вселяет в сердце трепет и тревогу.>>3236318>Лучше родословную жука.
>>3235508На скриншоты смотреть не так противно как на хрюкание местных свинорылых пидорах.
Заебись.Метроид в стиле моей любимой Хон-ка-Ду.https://www.facebook.com/saturateddreamers/videos/2294431163905536/?hc_ref=ART2-89a6rjtEIU-I1fAYdnyhBKdTXvKvOa_9VxmsoI8hHr59TLxvk5Vm4ldnsLNCH8&fref=nf
>>3236520Зачем ты хранишь такие картинки?
>>3234719>В Мегамэне абилки не открывают новые руты, шорткатыКак фанат мегамена не могу не напомнить про всяких раш джетов и заморозку лавы
>>3236325Только в белом замке
РОДОСЛОВНАЯ СОЛЕЙ, ВЕРСИЯ ИСПРАВЛЕННАЯДавным-давно, в городе, где не придумали аборты, жила-была принцесса Зельда. И родилась у неё однажды дочь Кастельвания. Кастельвания была прекрасна, и потому у неё было много детей.Но не все её дети унаследовали её красоту. Некоторые были ужасны на вид и злобны в сердце. Семья не признала их кровного родства и вынгала из замка в трущобы города, лишив всех титулов и почестей. Одну из изгнанниц, горбатую и злобную Демонсолз, однажды по дороге домой с помойки изнасиловала бешеная собака.Выношенный плод был ужасней своих родителей. Дарксолз, непризнанный внук Кастельвании, вырос выше, сильнее и грубее своих сверстников. С детства слушая сказки о былом величии своей крови, он желал вернуть себе принадлежащий ему по праву рождения титул. Грубой силой собрав массу полоумных последователей, Непризнанный Внук захватил свободные земли вдали от города и объявил себя их Лордом.Но этого ему было мало. Пустой титул не удовлетворял алчности Дарксолза, ему нужно было принадлежать только к его роду. Так, он соблазнился неувядающей красотой своей бабушки — пусть и стареющей, но всё ещё прекрасной Кастельвании. И пришёл свататься к ней, не сказав ничего о своём происхождении. Но Кастельвания, узнав в нём свою испорченную кровь, с отвращением отвергла его. Тогда Дарксоулс разозлился и взял её силой.Прошло время. Кастельвания, будучи уже в преклонном возрасте, дала жизнь двум бесформенным близнецам, мальчику и девочке. В ужасе, она выбросила их из окна самой высокой башни своего замка в море и забыла о них.Но дети выжили. Тёплое течение прибило их к берегу недалеко от города, где их подобрал сердобольный посудомойщик из местной таверны. Придя в себя у него дома, близнецы без промедления познали друг друга. Девочка, не доносив плод, родила жуткое существо и оставило его на том же берегу, куда их с братом когда-то прибило течением. Существо это, неспособное само передвигаться и постоять за себя, обладало, тем не менее, женскими половыми признаками. Это привлекло изгнанного даже из трущоб агрессивного громилу с синдромом дауна, который и воспользовался беспомощностью бедного уродца с прискорбной судьбой.Так были зачаты Соли.
>>3236941Уже лучше
>>3236941Блядь, одно слово не исправил.Подожду пару дней и потом выложу, а то чёт слишком дохуя раз.
>>3235508Не понимаю кого волнует где будет тред про метроидвании в /v или в /vg, кого это вообще ебет. Те кому нужен тред найдут его и там и там.Сопсна, я че сказать то хотел. Так получилось что я некоторое время валяюсь дома ногу сломал, решил поаутировать в метройки пока. Я абсолютно новый ньюфаг в этом треде, нашел его случайно по гуглозапросу "метроидвании двач", оказалось есть регулярный тред по вопросу. Сижу тут около месяца в ридонли, чекаю помалёхе адвайс листы, прошел около 10 игрушек за это время. Хочу 5 копеек фидбэка вставить по треду, как ньюфаг.1. Тред представляет из себя фагготрию или антифагготрию по тем или иным гамулькам жанра, причем из треда в тред одно и то же бесконечное обсасывание. Здесь обсуждение скорее не жанра "метроидвания", а отдельных игр вроде жукоебов и жукохейтеров.2. По треду практически не проскакивают никакие новые игры, все 20-30 игр присутсвуют в 2-3 адвайс листах, с которыми все сто раз ознакомились.3. Петухам которые просто так постят в тред рандомные пачки скриншотов, я желаю рака яиц, приходится спрашивать че за игра периодически.4. Картинки из некоторых игр в адвайс листах не отражают геймплея никак (какие-то заставки, постеры и прочая пидоросня)5. Почему никто за столько тредов не саккумулировал все (или большинство мелких) игры в один торрент? Многие, если не большинство из них весят метров 50 от силы, зато найти некоторые игры в инете тот еще квест.6. Почему из треда в тред в главном листе присутствует готика? Чому ее никто не выкинет оттуда наконец? У всех постоянно горит от этого и я не видел ни одного человека который защищал бы ее позицию в листе. Это вариант какого-то традиционного тролирования itt?
https://www.youtube.com/watch?v=G_5hSPHgDykДраки какие-то более спокойные стали, что ли. Не знаю, нравится мне это или нет. Я вроде как ОГРОМНЫМ МЕЧОМ махать хочу, а не в кастлваню играть.
>>3237153говновлияние душьЕще все показанные уровни это кишки в метро, самая унылая часть первой игры, я думал они прокачают локации большие из двухи, а они всю игру под землю переносят
>>3237086Ну вот тебе новую игру.https://www.youtube.com/watch?v=gKahGLC_66UЧто скажешь?Хули делать, если жанр НИШЕВЫЙ?
>>3237171В первом геймплейном трейлере показывали здоровенное дерево и заросший мегаполис.
>>3237173ты зачем такой говноед то
>>3237171> под землю переносятНет не переносят,Те ИНТЕРВЬЮ касались только начала игры.
>>3237153Выглядит настолько же медленно (или быстро), как в первых двух.>>3237171>влияние душПамахите, на мой зельдоид влияет другой зельдоид!
>>3237173Кстати мне по нраву. С первых 2 минут геймплея по крайней мере.
>>3237196Почему говноед-то? Вроде в кастлванию или какой-нибудь эллиот квест не играл.
>>3237215В душах зельдоид надо искать с лупой, единственный способ её получить - взять гифтом в начале, а я взял другой гифт и теперь зельдоида в душах в упор не вижу.
>>3237291А в жука играл?
>>3237291Не слушай петуха, 20 минут играю, пока игра 10 из 10, казуальная тока, ну можт хардкор подвезут по ходу игры.Мне в ней все нравится, управление приятное, графон красочный, игра на русском, сюжет не напряжный.Посоветуй еще че-нить в этом духе, пиксельный графон обязателен.
Хочу нарядить кота в хорнет. Из чего костюм сделать? Шить не умею.
Вспомнил тут что у меня лежит ботва, которую запускал пару раз и особо никуда не дошел, сейчас продрался таки через долгие туториалы и вышел из второго храма (я выбрал тот, где дают бомбочки, но наверное все так делают - к остальным вроде идти дольше и в снега надо еще заготовить острой пищи для поднятия температуры, или теплыю одежду - хз).И что-то не понял: сломанный страж с лазерным глазом - его нужно просто обойти? Но как-то легко, может уничтожить и бонус поиметь? В храме времени разрушенном нашел аж два лука, но герой не стреляет, а только теребит тетиву - стрел у меня нет, значит? А что тогда за цифры рядом с ними в инвентаре?
>>3237086>в 2-3 адвайс листахжуколд не палитсялист есть (и будет) только один>>3237086>Почему никто за столько тредов не саккумулировал все (или большинство мелких) игры в один торрент?нахуя? почти все лежит в интернетах, ну а если сайты прикроют, реквестируешь из чьей нибудь личной коллекции, спросив в треде
>>3237086> Это вариант какого-то традиционного тролирования itt?Это. Хуй знает, на самом ли деле засунувший ее туда - шизик, или он сделал это намеренно, но добрую половину тяги этим тредам это троллирование таки принесло.
Немного пофиксил лист для следующего треда.
>>3237408хуя мэдскиллз
>>3237408Вон засуньте туда одно из того, что снизу, и все дела.
>>3237420тогда будет несимметрично, дятел
>>3237414И лист стал чуточку чище.Вообще заебись было бы карточки в нем расположить не от фонаря, а по релятивности жанру, чтобы какой-нибудь жук со всеми признаками шел ближе к началу, а сраные клетки с едва различимыми намеками ближе к хвосту.
>>3237427Ой какой ужас блять.
>>3237420Можно туда Knightmare 2 несовский засунуть. У нас же тут вроде мультиплатформенный список ?
>>3237429Ага, давай местами переставлять и удалять что тебе не нравится вместо новых познаний и креатива.
>>3237437Пиши.
>>3237429Нахуй. Щас соберется консилиум с кучей долбоебов-знатоков метрований и будет еще хуже, чем если бы там готика осталась.
>>3237437У нас тут "Есть эмулятор = есть на пека".Вот думаю стоит ли засовывать мурамасу. Ведь вместо анлока новых абилок у нас разноцветные ключи и ограничения по уровню, но при этом есть охуенный бектрекинг и выход на разные концовки.То есть от метроидвании в ней все равно больше, чем в душачке или клетках.
>>3237341The Mummy DemasteredIconoclasts, но она не на русском.Shantae and the Pirate's Curse, но она тоже не на русском.
>>3237341Jable's adventure>>3237472>The Mummy Demastereduhodi
>>3237478NE OOIDOO
>>3237444Вот смотрю я такой адвайс лист, вижу там такой ебаные клетки, картинка нравится, описание не понятное, смотрю буквально пару видосиков в ютубе, думаю "О! Вот! ОНО!", и покупаю у габена. Прохожу такой первый уровень, дохожу до хаба, все нравится, вкатываюсь во второй уровень, бегаю, получаю немножко пизды, бегу на хаб, а хаб закрыт. И тут я понимаю, что где-то меня наебали, и это вообще не метроидвания, даже близко нет, ибо упущен один из ключевых элементов. Но есть другие ключевые элементы, и потому какой-то пидор гной опрокинул меня на бабки добавив игру в список.Посему я думаю будет более чем уместно составить некую легенду для листа, чтобы простыми значками на карточке можно было бы отметить, есть ли в игре бектрекинг, платформинг, паззлы, боссфайты, даммаку ебаное, анлок абилок и т.п.И опять же, я убрал из листа говно, которое никаким боком к жанру не относится. То, что готика кому-то очень нравится и он хочет её посоветовать поиграть другим - не причина добавлять её в список игр, к которым она не относится.Это все равно что в адвайс лист гоночек добавлять третьего ведьмака только потому, что там есть квест с гонками на лошадях.
>>3237483>И тут я понимаю, что где-то меня наебали>rogue-lite>пермасмертьпро абилки и бэктрекинг из хаба поясненоСам виноват что читал жопой, а критиковать тебе еще рано пока.
>>3237492Какой ты смешной всё-таки. Так и хочется по носу погладить. У-тю-тю-тю!
>>3237492>И тут я понимаю, что где-то меня наебали>rogue-lite>пермасмертьНу, так может ты заберешь свое говно в рогалик-тред из листа про метридвании нахуй?И это только две игры, которые я поиграл. Страшно представить сколько туда ещё анрилейтед говна напихали, в которое я ещё не играл.
>>3237495Какой несамостоятельный молодой человек.
>>3237492Я бля в душе не ебу, что такой рогалайт, и я сделал логичный вывод, что если эта вздрочь находится в адвайс листе метроидваний, значит она относится к жанру метроидваний (в том числе). Как оказалось - видиорилейтед.
https://store.steampowered.com/app/889770/UnHolY_DisAsTeR/Играл кто нибудь ? Что то хуец так нехило привстал.Стоит ли вообще вносить в список подобные метровании ?
>>3237509В стим- и ломаной версии хентай отсутствует.
>>3237509Ну, например тот же куровадис весьма достойный представитель жанра.В эту играл, но геймплей там слабый весьма. Чего не скажешь о фап-контенте, он тут сделан на совесть и с душой.
>>3237521А как ты его включил? Или ты в японскую играл?
>>3237472>The Mummy DemasteredСкачал, зачекаю как omega strike пройду, пасиб>Iconoclasts, но она не на русском.На русском же, я тока неделю назад прошел ее ох и нудные там диалоги местами были>Shantae and the Pirate's Curse, но она тоже не на русском.Тоже на русском же, есть у меня, но руки не доходят пока погамать>>3237478Jable's adventure тоже записал, чекну попозже, на ютубчике неплохо смотрится, но русского не завезли походу, а я в ингришь тотально не могу. Пасиб.
>>3237519Чё?
>>3237522Нихуя не понимаю о чем ты.Скачал известно с какого лаба и включил без лишних танцев с бубном.
>>3237528Так у тебя японский оригинал же.
>>3237501>Ну, так может ты заберешь свое говно в рогалик-тред из листа про метридвании нахуй?Роглайт-метроидвания это вполне себе направление: Sundered, Rogue Legasy, грядущий Chasm, та хуйня от авторов Zeno Clash... Dead Cells во-первых ближе всего именно к метро, а не рогам, а во-вторых, гораздо выше по качеству.
>>3237534И? Ты в неё ради сюжета играть собрался?>>3237535Клетки гипотетически можно пройти не анлоча ни одну абилку.Каким хуем после этого она "ближе к метро"?
>>3237549Два треда назад писал, что все зависит от релизной версии, и будет ли там контент в конце для тех, кто разлочил все абилки. Если нет, то либо удалю, либо придумаем отдельную строчку для игр максимально близким к метрованиям, но все же не подходящим по ключевым признакам, типа винрарного Анэпика.
Какое же говно этот ва Gungirl 2, господи иисусе! Я промолчу про абсолютно всратый артстайл (в конце концов, меня предупреждали), но блять, абсолютно унылая стрельба и геймплей. Увлекательно играется ? Вы издеваетесь чтоли ? Единственное, что я там нашел хорошего, это саундтрек, вот он действительно очень хорош для такой игры.
>>3237390Никто не стал играть?
>>3237589Одна из любимейших игр в жанре до сих пор, пусть утятство, но пофиг. Все оружие доставляет, все его апгрейды, враги смачно и по-разному реагируют.Сбавляет накал гле-то к последней станции, которая пародия на Сайлент хилл, там уже как-то неинтересно.
>>3237591У меня свища нет.
Зашел на страницу Usurper и охуел. Как такому огромному количеству людей могло понравиться эта хуита ? Ну да, я тоже поначалу был в восторге, до первой половины атмосфера хорошая, музыка тоже годная, да и Лавкрафтом поначалу пахло очень сильно. Но блядь, использование стамины для отражения атак и нанесения ударов используется как основная фишка игры, и тем не менее:- ты можешь пиздиться свободно и с нулевой стаминой- ты можешь использовать любые абилки с нулевой стаминой- после получения полета ты можешь спокойно и без ограничений летать, даже с нулевой стаминой- ты можешь перекатываться с нулевой стаминой- перекаты нахуй не нужны, поскольку: 1) врага можно провоцировать на удар, и спокойно отбегать 2) твоя пушка в 90% случаев длиннее радиуса поражения противника 3) ты можешь спокойно пробежать противника и засадить ему титановую елду прямо в жопуПочему об этом не написано ни в одной рецензии ??? И кто то ведь там даже пишет что игра сложная! Как же мне бомбануло-то на ровном месте.
>>3237615>могломогла
Неслабо каложорливой свинье >>3237291 >>3237341 жопу рвет, на весь тред завоняла.
>>3237621У меня для тебя плохие новости.
>>3237589Тоже не понял gungirl, погамал минут 10, не вперло и дропнул, но... Закинул божественный саундтрек к ней в свою фонотеку, лол. Эта первая и единственная игра в моей жизни которая мне ваще не понравилась, но ее тему я еще долго слушал на репите.
>>3237621Тут не воняет. Смотри у себя.
>>3237606это из какой каслвании?
Псд адвайс листа есть у кого-то?Заебали страдать хуйней.
>>3237636>погамал минут 10, не вперло и дропнул, нонадо было играть с аноном на еще старом дваче в месяц выхода, было охуенно - тогда из похожих игр были только Кнютты и Кейв стори, и еще безымянная история
>>3237653
>>3237390Стража обходить, стрел у тебя нет, цифры это урон
>>3237659Ты мне предлагаешь переписывать весь адвайс?
>>3237758Нет, только добавить то, что хочешь.
>>3237774И оставить без альтернатив с готикой в списке?
>>3237782Каких альтернатив? Своей игрой готику замажь как вариант. Жаловаться никто не будет.
>>3237786>Жаловаться никто не будет.Вангую что взбухнет один-другой фанат.Но вообще я имел ввиду запил с условно дополнительным разделом "метроидосодержащие игры", для тех же душхотя они нихуя не метроидвания или клеток.
>>3237793Говорю же, запилите значков схематично отображающих что представляет из себя игра, по ним ориентироваться будет куда как проще, это чуть ли не теглайн к играм будет, может даже ещё информативнее уж всяко информативнее стимовских тегов.
>>3237844Блджад, был же какой-то адвайс с такой системой. Емнип, для модов или "шедевров отечественного игропрома". В запасниках не завалялся? Иконки сделать не проблема, просто выделить внизу карточки место под них, проблема нормально сделать.Если есть какие-то контакты для связи, было бы неплохо скооперироваться на это дело
>>3237854Бляяя, так это чё получается чуваки, стоявшие за этими эдвайс-листами теперь стали Жуколдами?Сука глянул свои карточки из пропущенных винов, ору с Девил Инсайда, ни до, ни после того как я её запилил я всё равно не знал и не знаю кто блять такой Юбер Шардо, а подано там это так будто это гений между Кодзимой и Кармаком и его знать надо, а иначе ссаной тряпокй по ебалу http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,616/ Чем он вообще так знаменит, нахуя я это это туда всунул и зачем это не стёрли?.
>>3237408Кстати почему бы этот лист не начать накачивать? Я конечно понимаю что тут классика, но может будем пилить карточки на все метроидвании которые проходим, хоть заняться чем будет. потом посрёмся месяц как их по тирам раскидать и эпик получится. Терпеть не могу когда эдвайс листы ограничивают типа "да нахуй пихать всё подряд", а чё бы и нет, весело же будет. я вспомнил какой ад творился в том же треде с играми. которые в ыпропустили.
>>3237899Нихуя не знаю про Жуколдов, сам купил и не играл толком, т.к. казуар ебаный. И вообще тут сижу ридонли уже хуй знает сколько тредов, но вопли про "добавить это, ебаная готика" и прочий харам доебали в конец.У тебя .псд последнего адвайса? Если да, давай кококонтакты, сделаю иконки определения.
>>3237908Вообще, а ещё охуеннее было бы запилить лист "Инди из Стима, которое вы пропустили", по сути сейчас игр в стиме, вышеднших за последние пару-тройку лет интересных не меньше, чем за все блять 90-е, и все они нормально работают без плясок с бубнами, блять, такой лист нужен просто как воздух чтобы не спорить с дебилами. которые вечно орут типа в Стиме одно говно, да я бы из одного своего вишлиста+бывшего вишлиста уже купленного слепил бы книгу, было бы время в это всё играть. Кому молиться чтоб звёзды сложились и собралась инициативная группа?
>>3237980 Готов присоединиться и поделиться годнотой. Другое дело что:1.Нужно чтобы версткой занимались одни и те же люди, а то опять начнется "уууу у тебя шрифт хуевый, уууу кто так делает, ууууу комик санс говно"2.Срачи, опять же. Начнешь пилить, набежит куча местных ботов-ебанашек и начнет верещать что упомянутые игры говно.А так я за.
>>3237390В общем, неплохая оказалась игра, но куда проще и примитивнее чем думал. Душа есть: как спрыгнул в лес так внезапно оказался рядом с стайкой кабанчиков. Один попер до меня и я нас обоих чуть не убил бомбой, остальные разбежались. Ну и как нашел стоянку нашего ментора, пошел грибы собирать по округе - прямо в Готику вернулся.А вот разрекламированные интерактивности по большей части говно: гоблинов легко можно пиздить ветками и закидывать бомбами, а тут мне подсовывают какие-то зелья для стелса и поджигание травы, которое ничего не дало.Прошел все стартовые данжи, ментор говорит что встретит меня там, где пересекаются линии от всех шрайнов по карте, если правильно понял. Но на месте его не оказалось, а там как раз разрушенный храм, а не пустое место - видимо, затупил.
>>3238055Еще вот этот энкаунтер охуенный, да с такой музыкой. Залез было и стал бить уязвимое место, но урон больно низкий. Интересно, сколько мечей придется покорежить об него, когда вернусь.
>>3238017>1.Нужно чтобы версткой занимались одни и те же люди, а то опять начнется "уууу у тебя шрифт хуевый, уууу кто так делает, ууууу комик санс говно"Это первая причина почему реквестировал .псдВторая, довольно большой объём ручной "перепечати"
>>3238055>>3238062Хуле у тебя всё такое мыльное? Поставь хотябы 2к резолюшн график пак, но АА пак и вруби нвидевское фхаа в панели.
>>3238105>2к резолюшн график пак, но АА пакгде скачать отдельно? боюсь, наебнется вся эмуляция - я то это все настраивал еще до того как все довели до уманоАА - эти типа отключить антиальязинг, а стоит того?
>>3238116В игре по заводу аа настроен так, что мылит всё в говнище. От график паков ничего наебнуться не может. https://slashiee.github.io/cemu_graphic_packs/
>>3238086Короче я запилил тред, посмотрим, взлетит или нет. https://2ch.hk/v/res/3238144.html
>>3238129Вроде норм, только не напоролся ли я на известный баг с чадом из вулкана, который не двигается, или он такой и есть?
>>3238170чад не двигается по заводу. задвигается, когда почти вплотную к нему подберёшься
>>3238150Подписался, завтра пороюсь, может что-нибудь вспомню.
>>3238201лак, подписка)) репорт
>>3238205
>>3237589Хуёво наверное, не осиливать одну из самых качественных и оригинальных игр в жанре.
>>3237173Выглядит как копия того говна с гриндом и квестами из ммо. Но тут вроде циферок не видно, может и не говно.
>>3238198>>3238170Если Чад -- это роботизированое чудище, то его движения можно наблюдать издалека, с провинции Зоро, например, вчера первый раз это на свиче
>>3238062Молотом надо бить, очевидно, как ты собрался мечом разрушать камень?
>>3233536 (OP)Я тут потихонечку наворачиваю Beyond Good and Evil, по всем признакам его лепили по лекалам типичного зельдоида, его упоминали в треде?
>>3238385даВ свое время неплохо зашла, от прочих зельд неплохо выделялась сюжетом и остроумными фишечками - главные достижения на локациях - не запиздить босса, а снять компромат. Несколько портит все слишком вареное передвижение героя, не оч комфортно играть.
>>3238385Да.
Интересуют только полноценные игры (3D), есть список таких?
>>3238651выбери по картинкам, или слишком сложная задача?
>>3238651darksiders
>>3238693самое говно то зачем советовать?
>>3238700ну, во первых, не такое уж и говноА во вторых, почему бы и нет?
https://store.steampowered.com/app/826040/Sacred_Stones/Украли, всё украли у Кейв Стори! Звоните в Жуколицию!
>>3238735Пускай копируют - ту же Underside мы так и не получили. Текстурки конечно так себе, не чета оригиналу.>Жуколициюжуколду она не поравилась, что неудивительно - там же настоящий челлендж с по-настоящему разнообразными врагами и боссами, а лечилка одна на всю игру
>>3238735> bosses do not die in one hit but YOU DOДа нахуй оно нужно!
>>3238778> кейвстори> челленжОн там только в одном месте, где лечилка и пригодится. А хп там с врагов падает чаще чем душа в жуке.
>>3238811>Он там только в одном местеНу хз, я изза убогого платорминга не смог выйти из первой комнаты.
К основной Bloodstained же музыку пишет та же тетенька, что к оригинальным Кастлам? В демке внутри замка играет какая-то восьмидесятническая попсня, но вполе доставляет.
>>3239138Зачем ты в это играешь, наркоман?
>>3239254А во что еще играть?
>>3239638Ну уж точно не в хуёвенький дешёвый клон морально устаревшей игры.
>>3239672>морально устаревшейбольше баззвордов для бога баззвордов
>>3239672А что сейчас морально не устаревшее?
>>3239695Так ты фанат костыльвании. Печально.Знаешь, я бы назвал Сам-Знаешь-Кого, но не хочу тут триггерить поехавшего из соседнего поста.Тем не менее, практически любая метроидвания, считая оригинал, лучше bloodstained. Ты выбрал практически самое большое говно.
Guacamelee! 2 расправит плечи на PC 21 августа.
>>3239740Лолшто, они больные, ещё и сиквел делать?
Чуваки, огнивом костер можно разжечь здесь? Написано что надо об оружие ударить для искры - это как? Бросить на землю и мечом уебать?
>>3239740Рочитал как расплавит печи
>>3239759Тут нужна смекалочка.
>>3239759Берешь в руки дрова и кремень, кидаешь, бешь металлическимможно огненным оружием сразу поджигать
>>3239759Ты нахрена русский язык не включаешь
>>3239766Охуенная смекалочка в игре, где из голого яйца нарисовывается омлет с уропчиком и помидорками.
>>3239744что не так
>>3239774То бишь поджечь сразу под котлом не получиться, надо сперва в стороне и перенести факелом? Окей, сохранился, буду пробовать.Кстати рядом уебал кабана бульником, скинув его с возвышенности где нашел корока - одинокого кабана там специально ставят, или случайно заспавнился?
>>3239783Готово. Довольно черезжопно по-моему, потому что под котлом дрова еще были, а не истлевшие угольки, может можно было одно огниво кинуть под него?И напомните где на стартовом плато было озерцо с сундуком на дне - сперва искал кнопку заныра, но походу их надо доставать кастом ледяной глыбы.
>>3239783А, под котлом можно сразу же нуигра ж на соображалку
Заебись.Жалко только что големы не уникальны, и место драки на острове особо не сроляло - только один раз в воду выкинул меня.
>>3239887Есть ледяные, огненые глыбникиСвали в скринотред, последняя зельда не метроид
>>3239887Что с графоном? это решейд
>>3239907Но ведь надо ероплан получить чтобы улететь с первого плато.А я тем временем умудрился два раза спасти омеганов от свиней, походу такие нпц физически путешествуют по стране, а не спавнятся, но толку от этого наверняка немного, только бонусы с них получать.
Ох ебать, надеюсь таких паззлов больше не будет?Играю на клаве с инпут-режимом WiiU-Gamepad, а тут молотом мотылять мышью пришлось, зажимая правую кнопку - это где вообще в настройках? Так и не понял по какому принципу надо вихлять, но кое-как справился.
>>3239928Ты все способности на первом плато и получаешь. Вся остальная игра, за пределами туториала - это мультяшный Скайрим. Нерелейтед.
>>3239987подключи свлй ведройд в качестве гироскопа и не еби вола
>>3239987>но кое-как справился. так и прохожу все головоломки.
Ребята! Чазм через пять дней, ребята!
>>3240035Какая-то ноунейм параша.
>>3240057Для нюфажиков, да.
>>3239987Не понял что в этом шрайне делать. На трамплине долетел до сундука, а дальше?Уже когда выключил, подумал, что можно с этой самой платформы с сундуко попробовать стрелой рычаг нажать, но хер знает. Кстати, я правильно понял, что без стрел некоторые данжи не пройти - способности не всегда помогут?
>>3240057От создателя Axiom Verge.
>>3240215А чего графон такой красивый?
>>3240205Какая же унылая, судя по всему, игра. Впрочем, как и вся остальная зельда.
>>3237390В этой игре можешь делать что угодно (или не делать) потому что дальше тутора ничто ни на что не влияет. После туториала любое твое действие кроме убийства ганона в принципе бессмыслено. Выкидыш изнасилования Зельды мейнкампфом.
>>3240414>После туториала любое твое действие кроме убийства ганона в принципе бессмыслено. Выкидыш изнасилования Зельды мейнкампфом.Имеет смысл хотя бы шрайны проходить, чтобы апгрейдиться, да и с начальным оружием будешь сосать.
>>3240426Можно найти хорошее оружение в начале игры. Шрайны унылое говно. Я заапгредился дохуя и в результате не получил рикакого удовольствия от убийства ганона ибо как два пальца обоссать. В сс кстати произошло такое же из-за зелья неуязвимости, но там хоть остальная игры захватывала. А тут что? Один Ганон да и тот пук если удосижился поиграть вместо спидарана.
Хрррррр тьфу на ботву
>>3240457>>3240460Какая по-твоему лучшая звельда?
>>3240467Окарина, и сумеречная принцесса.
>>3240467Капкомовские, ALttP и Окаринамимошёл
>>3240477>Окаринамне нравится, хоть ни разу не прошел полностью>сумеречная принцессаее же больше всего не любят за посредственное анимцо и линейность>>3240511>ALttPсамое скучное говно, капкомовские ок
>>3240518>ALttPПосле Оракула Сезонов зашла охуенно, особенно если учесть, что про франшизу в целом ничего не знал и то что на ГБА тоже есть Зельда было откровением.
Дошел в солях до какого-то циклопа, пока предельно унуло, все босы танчатся лкм. Там дальше будет интересно или можно уже дропать?
>>3240467Скажу так, что я считаю что они все примерно на одном уровне, сумеречная принцесса и линк битвин ворлдс мне понравились меньше; сс, миниш кап и маджора больше. с сс такая забавная ситуация что это был первый раз когда ощущение от трейлера точно соответствовало ощущению ингейм, поэтому запало. Но если кого и обвинять в линейности то это его а не принцессу. Я играл даже в самую первую, и вот чет мне бомбит что они типа пиздели за возвращение к корнями. Даже у первой были нормальные своего времени данжи и взаимодействия предметов с миром, а не две руны на все и тысяча богомерзких шрайнов.
Проебался с разметкой, на месте зачеркивания должен быть спойлер лол.
>>3240565Да и Гэнона как такового нет.
>>3240564>танчатся>или можно уже дропать?Можешь дропать, ты уже зашкварен, щитопидор.
Прошел Chronicles of Teddy.Несколько раз бомбил от адовых (правда необязательных) секций платформинга и эндбосса, который, сука, тянет время на трех ранних фазах и дает просраться на последней. Плюс такой-то рандом в возможности ударить босса.
>>3240565>Даже у первой были нормальные своего времени данжи и взаимодействия предметов с миром, а не две руны на все и тысяча богомерзких шрайнов.Первая просто говно, единственное что удивило что тогда до этого додумались: не возрождать убитых врагов пока не войдешь в пещеру или храм, и телепорты по миру в потайных местах. Все остальное кошмар: из храма можно выйти с лишними ключами и использовать в другом, или наоборот, потратить зря и копить на магазинный. НИКАК сука необозначенные места для закладки бомб и т.д. Даже кривая вторая часть лучше.>>3240655Так и не прошел его, титры смотрел на ютубе.
https://youtu.be/bByzpqYFw2c
>>3240812>Retrokay (Jimpressions)Уебосметри бы это хипстовно.
>>3240321Хуйдожника нанял.
>>3241129Ну, Аксиома мне зашла, надо попробовать
>>3239987Где этот шрайн ты нашёл?
>>3240414Как минимум ещё есть доспехи на плавание вверх по водопаду. Остальных чудищ я пока не видел. Хотя да, можно всегда найти обходной путь и запастись зельями с выносливостью, чтобы залезть руками. Я считаю, что наличие альтернативных способов прохождения тех или иных этапов не делает игру нерелейтед. Поэтому должна быть. Всяко лучше готики.
>>3238055> неплохая оказалась игра, но куда прощеДля таких любителей гитгута сделали мастер мод
Посоветуйте хорошую метроидванию для слабого компа. Потому что в куче ваших демок, ерли аксесов и говна на юнити требующего 4 гига видео для флэш игры я разобраться не могу самостоятельно, а на чём кастыльвании запускать и какие я найти не могу, гуглится только какие-то сомнительные сайты с эмулятор.exe.
>>3240771Я с третьей попытки таки добил. Вначале два раза сфейлил, потом сделал перерыв и убил даже не потратив камешек воскрешения.Но за секцию где нужно допрыгнуть до платформы отталкиваясь от камушков, которые рандомно плюют мобы, нужно гвоздь в голову забивать.
>>3241282Начни с кастльваний с ГБА и метроидов оттуда же.Качай тут:http://pristavka.kulichki.net/handheld/gba/roms/c/3/http://pristavka.kulichki.net/handheld/gba/roms/m/11/
>>3241276>Всяко лучше готики.Готика более рилейтед - карабкаться можно относительно свободно, но не по отвесной скале с олшебными зельями - так что многие места залочены и на прокачку параметров, и на способности.
>>3241276При чем тут вообще готика. Это какая то святая корова треда?После плавания вверх по водопаду ничего не будет. Да и плавание по водопаду утилизируется в одном месте. (Ну ладно - в двух). Есть причина по которой я даже не вспомнил об этой механике.>>3240771Первая сейчас не проходима без гайдов. Еби гайды, а не мозги. Хотя с ключами проблем не возникало, мне нплборот немооот огорчало точное количество ключей в последующих зельдах, они сорт оф спойлерили данж. Заценил их неопределенность в первой.
>>3241456>Это какая то святая корова треда?Это очень хороший микс экшена, рпг и адвенчуры, заход на территорию метроидов и зельд с другой стороны земного шара и с немного другими акцентами. Фактически Ботва - ее продолжение, местами более проработанная, местами упрощенная.>>3241456>они сорт оф спойлерили данжэто как? в интерфейсе же написано просто ключ x 0 в начале, ты не знаешь сколько их будет. Да и не проблема это, потому что подземелья должны различаться и могут быть построены вообще без ключей, а только на новой абилке или рычагах.
>>3237535>Роглайт-метроидвания это вполне себе направление: Sundered, Rogue Legasy, грядущий Chasm, та хуйня от авторов Zeno Clash...Читал тред и наткнулся на это. Вы тут все такие ебанутые?
>>3241498В этих играх от метроидвании только карта в классическом стиле, в остальном это роглайты.
>>3241498>тренда на смешивание рогалика со всем подряд не существуеть
>>3241505>только картапизливый ты чорт
>>3241498только я
>>3241508Молодец. NFS для тебя РПГ-рэйсинг?
>>3241394Так может и жук не релейтед? Все необходимые способности открываются в первые два часа игры, все остальные участки можно открыть с другой стороны, либо используя пого.Но в любом случае не хочу дальше спорить. В листе есть готика и есть зельда, а значит, будет и обсуждение зельды.
>>3241540>Все необходимые способности открываются в первые два часа игрыпиздежьможет игру и можно пройти без шэдоу-дэша, но это не будет настоящая концовка с доп. контентом, а это тоже необходимо учитывать>В листе есть готика и есть зельда, а значит, будет и обсуждение зельды.оно и было, с чего ты вообще на этом концентрируешься
>>3241540Если ты используешь пого, чтобы добираться до дримеров, то тебе двух часов хватит чтоб игру пройти.
На сандеред апдейт выкатили. Контента нет, но обновили боевку, перки и теперь можно с боссами заново драться. Только зачем?
>>3241618раз анон запилил в список, значит кое-чем тронула
>>3241766Ага, как и готика.
>>3241788про готику все ПОЯСНЕНО выше
>>3241766Да игра-то годная, хоть и не без недостатков, я просто смысла особо в апдейте не вижу.
>>3241847что поменяли в боевке?
>>3241857Добивашки добавили.
Убийца Dead Cells и Super Panda Adventures.https://youtu.be/gaNQV_ZR5jM
>>3242152KAWAiiiiii!
>>3242152От того же разраба BotW про Мексику пизже выглядит, вот это я понимаю качественный скачок в скилле.https://store.steampowered.com/app/623640/Mulaka/
>>3241282первый дарксайдерс
Просто охуительные враги, респектос тому кто их придумал, надюсь сдохнет от рака в мучениях
>>3243250Самый сложный босс в игре.
>>3243250Затралено)))
Неплохо сегодня погонял. Изначально пошел не по главному квесту, а как получится. Занесло в горы, там отбил коняшку у свинтусов, потом загнал ее заблудившемуся путнику. Собрал по данжам на еще один апгрейд и уж тогда пошел к ущелью, за котором живет какой-то нужный по сюжету шаман.С эмуляцией все норм, но почему-то не прогружалось изображение на некоторых заставках. Одна с королем, когда он рассказывал про приход Гэнона и оживших роботов. Второй - когда принцесса предупреждала о красной луне - а я ее на пороге шрайна встретил, там и прокуковал, лол.
>>3243346А вот сообщение в этом шрайне на вершине горы мне не нравится. Типа, ответ на паззл надо искать одновременно в двух соседних? На соседней горе я что-то вообще не видел храма. А я еще сюда в дождь лез.
>>3243250Молотком с одной пиздюлины выносятся.
>>3243352В храме на соседней горе. Вообще приготовься к тому, что шрайны заебут
>>3243346Начинай играть на хардмоде же, нахрен этот изи режим, сам потом поймешь, но начинать заново будет не так весело
>>3242338> BotWи рядом не лежит, мулатка скорей очередной окарина клон
>>3243461>>3243461А в чем разница?
>>3243250Тебя предупреждали
>>3243346с озером смолы какое-то наебаловоя думал что нужно башенку построить и с нее спланировать, а там достаточно пару закинуть в озеро и с них даже пешком дотопать не проблема
Духовный наследник Ganbare Goemon, но лучше, потому что с тянучкой.https://youtu.be/FSgbSkjS7fg
https://youtu.be/I5xhujJXpFA
Давно треды про метроидвании появились на /v/? Много я пропустил?Два года тут не был
>>3244420Давно, но ты ничего не потерял.
>>3244420>Много я пропустил?Нет, только срач по поводу того что холлоу кнайт лучшая метроидвания, в все остальные представители жанра говно
>>3233536 (OP)Помогите нюфагу, что за игра на второй пикче?
>>3244429>срачего не было, это твой неудавшийся форс, на который никто внимания не обращал>>3244420Собрал все треды в архив, но он больно тяжелый, не знаю куда кинуть.
>>3244420>про жукоидыФиксанул
>>3244466лол, ЗАДЕЛО
>>3244197Её заморозить можно было.
>>3244429О чем может быть срач, если это правда?
>>3244684О безграничности манямирка хейтероскама. Но это и не срач, конечно, а перманентное обоссывание.
Шлюха.
>>3244975Стесняша.
>>3244977Это та, у которой на попе родимое пятно в виде персика?
А Шоки - метроидвании?
>>3245126Только первые.
>>3244436Friends of Ryu Ikudzawa или как то так, недавно вышла.
>>3244684>>3244895>>3244429>верещащий пидораха продолжает просираться в тредкак же заебала эта хуйня
>>3244461>Собрал все треды в архивпиздец, задумайся где в своей жизни ты повернул не туда.
>>3245375Жук - мальчик, который спас метроидвания-треды от поноса мелкобукв.
>>3246152>мелкобуквна такое агрится только школота, у которой как у собаки павлова сжимается очко от каждой непроставленной заглавной буквы или точки: в мозгу сразу загорается кроваво-красный тройбан и жеппа ощущает фактуру ремня бати, а эндорфины стремятся прочь, представляя как мамка лишает компа на неделюв это время олдфаги спокойно набирают все посты расслабленно, одной рукой, попивая эспрессо и поплевывают свысока на это копошащееся внизу недоразумение
Вот вроде Dead cells годнота, вроде и боевка хорошая, вроде и играть увлекательно. Но почему нужно делать такие унылые уровни ? Я понимаю, процедурная генерация, роглайт и все такое, но хоть какие то интересные пейзажи можно было придумать. Унылость за унылость шопиздец, мне аж в гипер лайт дрифтера захотелось переиграть от такого ужаса.
>>3246448Вот поэтому я и дропнул.
>>3246219Ты не понял, на вас не агрятся, вас детектят. Тебя конкретно еще по шизоидному стилю.
>>3246448Пейзажи минималистичные, мне нравятся. Хорошо отличаются палитрой.По структуре тоже разные: где-то прямая магистраль с отростками, где-то лабиринт. Разные твики с ключами/телепортами.
>>3246469>вас детектяткокой ты страшный
>>3246448>но хоть какие то интересные пейзажи можно было придуматьАлле, ты там играешь в прошлогоднюю версию что-ли?
>>3246589Я сюда еще не дошел, но первые три локации весьма унылы.
>>3246589А по лору эти статуи объясняются как-то? Что вообще происходит?
>>3246683Ну епта, приближенные короля, знать, вся хуйня. Если бы ты был графом, ты бы тоже себе заебашил охуенную статую в вестибюле.
>>3246690Нет, я бы сычевал в халупе и клал золото в матрас
>>3233845Твоя мама эту игру сделала?
>>3246219Нахуй со срущим свином споришь, долбоеб?
>>3247080долго что ли запостить хорошую пасту? зато ньюфажина задетектилась
>>3236034>портрете руинэто самая легкая из дсных частей, ты чего.
>>3247344Самая легкая это жук.
>>3247697Но жук хардкорен на фоне солишлака.
>>3247735Кто ж спорит, соли это ясельные души.
>>3234719>В Мегамэне абилки не открывают новые руты, шорткаты, апгрейды;Ну в Мегамен Иксе таки есть подобное.Там есть причина перепроходить старые уровни, когда получил какое нибудь оружие или прямой апгрейд брони. Лаву там заморозить ледяным оружием, или может блоки башкой разбить после апгрейда шлема. Ещё в Мегамен ЗХ тоже такое есть, вместе с метроидования-подобным миром.
>>3248067Да в Мегамен ЗХ можно и просто ради горячих бедр Айли сыграть.
https://youtu.be/b3Vtdn1D6xk
>>3248408>АйлиЭйл, если по правилам английского.
>>3240035Русека нет, считай игры не существует!
>>3248770Ты не знаешь английский - значит, тебя не существует.
>>3248408В нём такие боссы простые. Будто это Iconoclasts какой-то.
>>3248776Я то как раз на видном месте под названием земля.
>>3248794Что несёшь, поехавший?
>>3248798Русек, где?
>>3248776А если я хуёво знаю английский, это значит, что я хуёво существую?
>>3248805Нет, это совпадение. Закон работает только в одну сторону и только относительно игр.>>3248801Ты и русского не знаешь, да?
>>3248811Русского знаю и не одного!
>>3248814Кличко, иди нахуй.
А я дошёл таки до Города Слёз. Если честно, это для меня достижение.
>>3248829>Города СлёзЭто что?
>>3233664Так он же не жук, а производная от пустоты (к пикче).
>>3248861
>>3233664>которые лучше жукаsteamworlddig2
>>3248890Ну дык и Radiance - это не солнце, а охуевший магический мотылёк.
>>3248894Да это понятно. Прост мем немножко глупый.
Помогайте что ли. Дошел до Жоры, но по ходу где-то прозевал последнюю на пути встречу с принцем - где его ловить? А еще не получилось оседлать оленя - жал кнопку которую написано, но он не поддался - тут просто стамина нужна больше или как-то в такт жать, чтобы удержаться?
>>3233945Что за игра?
>>3248919Treasure adventure world, римейк
>>3248908> владенья жорыбля у меня на районе такие есть
>>3233536 (OP)Ждете этот winchik?https://store.steampowered.com/app/553420
>>3248932изометрия на вес золота
>>3248923Спасибо.
>>3248943
>>3248932блеванул с графена, поиграю если буду себя ненавидеть
>>3248960Привет, ты охуел?
>>3248815
>>3248892В городе слез лучшая музыка в этой игре.
>>3248757Я простой русский Иван, откуда мне. Но спасибо. >>3248780Ну это если кактус в жопу не пихать. Я сейчас прохожу на харде без лечения и с zx-саблей онли, и застрял на ебучем Омеге. Если он в третьем MMZero давал говна, то тут просто стирает в порошок.
>>3249015Почти предпоследний босс, да ещё и лечится, подонок. Но опять же, если паттерны заучить, то можно его с завязанными глазами делать.
>>3248997Да, музыка очень хорошая. Но я остальной игры пока не видел и не знаю, насколько там лучше.А ещё, я с третьей попытки без урона победил Соул Мастера. Такое-то чувство достижения. По-моему, я начинаю учиться играть.
Я слышал, что Соул Мастер - самый сложный босс в игре, но мне он не показался прям уж сложным. Сначала я понял, как избегать всех его атак. Оказалось, довольно просто. А одна его "атака" (когда он вальяжно прогуливается по полу) даже позволяет тупо стоять на краю арены и лечиться. Потом я заметил, что телепорт-слэм во второй фазе работает по-другому и что его на самом деле легче избежать, чем таковой в первой фазе. Четвёртой попытки уже не было.
>>3249140Говорю же, если босса можно без проблем забить просто заучив паттерн его атак, то это - слабый босс.Босс должен реагировать на действия игрока, а не быть паззлом на память и реакцию.
>>3249128У сулмастера мувсет не сложный, почти без подлянок (только этот пидорский телепорт в тебя после финта с чаржем вниз).
>>3249153 (OP)>>3249153 (OP)>>3249153 (OP)
>>3249140Бля, по мне так сулмастер наоборот, один из самых легких, что-то на уровне души монаха.Я своими кривыми руками осилил его попытки с пятой. Сонного тоже где-то с такой же, но только собрав все айтемы.По мне так один из самых сложных это пидор-богомол-предатель. Хотя его заабузить рядом со стенкой можно, но мувсет у него тоже пидорский, особенно бросок пидорских лезвий, когда от него на пару шагов отходишь.Про грима и говорить нечего. Я кошмарного грима несколько часов убивал. При чем имонно хуярил его три часа нонстопом пока не завалил почти не получая урон и захиливая его при любой возможности.
>>3249151Если в первой фазе вовремя прыгнуть близко к Соул Мастеру, то можно и ему урон нанести и совсем избежать удара, даже если он телепортнулся два раза подряд. Во второй фазе можно просто доджиться в сторону прям перед тем, как он падает. Если телепортнулся второй раз, то после доджа тупо отпрыгивать.
>>3249167Я читал, что богомлоа-предателя вообще скипнуть можно, поговорив со здоровой тёткой несколько раз.
>>3249172Вторая фаза вообще халява - снача тупо доджишь, а потом тупо спамишь. Если до неё дошел - считай прошел.
>>3249181Ты наверное не правильно прочитал.Если воодушевить тряпочку, она просто помогает тебе его валить, но вся помощь сводится к тому, что она сливает одного из пяти богомолов перед боссом ваншотом, а потом прыгает невпопад практически не нанося дамаги. И драматично умирает в конце.
>>3249190Наверное. Я давно про игру читал, только сейчас взялся.
>>3249202А ещё до баффа богомол был вообще слабее фальшивого рыцаря. У него не было дамага, а мувсет состоял из двух ударов, по сути он просто представлял из себя жирного моба и его можно было тупо заспамить.
>>3236941А Блядборн как сюда вписывается?
>>3249190Спасти ее не завезли? Как-то все уж мрачно в игре. Один только Квиррел удовлетворенный ушел дальше странствовать.
>>3249995Завезли, только надо быстро жахнуть богомола до того как он доберётся до её задницы.
>>3233618Вот этот тир лист мне больше нравиться.
>>3245244>Friends of Ryu IkudzawaЧто-то не находит
>>3253594Ringo Ishikawa