Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
265 | 61 | 75

7 days to die Аноним 14/06/18 Чтв 23:15:45  3120427  
112.jpg (408Кб, 1920x1080)
1111.jpg (72Кб, 640x360)
1114.jpg (526Кб, 1920x1080)
1113.png (595Кб, 1920x1080)
Песочница + выживание + тауэр дефенс + хоррор.

инфа:
http://ru.7daystodie.wikia.com/
https://7daystodie-ru.gamepedia.com/
https://7days2die.info
Аноним 15/06/18 Птн 00:09:28  3120568
Аноним 15/06/18 Птн 05:20:17  3121037
>>3120427 (OP)
Вкатывался недавно.
Хоть выглядит и не очень игра, и со звуком большие проблемы, но некая атмосфера "пиздеца" чувствуется. В соло играть быстро надоедает, нужет такой же напарник аутист, чтобы в компании лутать дома, отбиваться от толп зомби и было с кем попиздеть.
Жду нового патча, его неспеша пилят, обещают машины, обвесы на оружие, может ещё чего, я особо не вникал.
Аноним 15/06/18 Птн 05:50:32  3121068
>>3120427 (OP)
+ контента нет нихуя
Аноним 15/06/18 Птн 23:26:25  3124571
Как же меня бесят ограничения инвентаря в играх где важно собирать лут и продавать ууу пиздец просто. Поставил мод на учетверение размера инвентаря и все равно порой нехватает.
Аноним 16/06/18 Суб 00:27:40  3124692
>>3124571
Плюшкин
Аноним 16/06/18 Суб 00:57:05  3124756
>>3120427 (OP)
Ух нихуя се, на дваче о ней тоже знают? Слежу за игрой лет пять уже — еще с альфы 2.0
Аноним 16/06/18 Суб 01:00:39  3124768
>>3121037
>нужет такой же напарник аутист, чтобы в компании лутать дома
Я захожу на сервер и всегда играю один, но зато там чатик постоянно работает — типа текстового радио такого получается.

Щас разрабы запилят локальный чат и пиздец тогда. Исчезнет ощущение присутствия людей т.к. каждый будет общаться локально.
Аноним 16/06/18 Суб 01:01:56  3124771
>>3121068
>+ контента нет нихуя
Моды наверни.
Аноним 16/06/18 Суб 01:03:00  3124772
>>3124571
>Как же меня бесят ограничения инвентаря в играх где важно собирать лут
В этом же смысл игры. Все равно что разрешить играть с бесконечными патронами.
Аноним 16/06/18 Суб 01:04:26  3124773
.jpg (13Кб, 450x676)
>>3120427 (OP)

>Песочница + выживание

Аноним 16/06/18 Суб 01:08:47  3124796
14696379482014-[...].gif (553Кб, 500x425)
>>3120427 (OP)
Когда будет в игре фура, в которой можно будет жить, передвигаясь по хайвеям между городами, тогда и приходите. А пока игра надоедает за 7 дней. Скучная очень игра.
Аноним 16/06/18 Суб 01:08:58  3124797
7 Days to Die 2[...].mp4 (15435Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Пока рыл котлован под этот склад прокачал несколько десятков лвлов. В итоге падая с 27 высоты некоторые зомби не дохнут. Пиздец.
Аноним 16/06/18 Суб 01:11:28  3124806
7 ночи прохожу просто в яме на берегу вокруг которой лабиринты из кольев толщиной 3, пока только от зомби медведей были проблемы там.
Аноним 16/06/18 Суб 01:18:10  3124835
Монтировал пулметную турель на крыше и случайно обрушил её с 500 патрошками
Аноним 16/06/18 Суб 01:20:10  3124841
>>3124796
>Когда будет в игре фура, в которой можно будет жить
Тоже мечтал о передвижном доме, но это невозможно в этой игре. Там слишком высокие препятствия, поэтому максимум, что они добавят — это внедорожник.

>А пока игра надоедает за 7 дней.
Пять лет в нее играю
Аноним 16/06/18 Суб 01:24:18  3124860
>>3124797
Сколько умников таких было. Разрабы вроде специально для зомби назначили уменьшенный урон от падения — типа чтобы жизнь медом не казалась. Щас хотят добавить интеллект, чтобы зомби не просто шли по прямой и били что попало, а искали уязвимые места.

Ты киркой что ли хуячил?
Аноним 16/06/18 Суб 01:30:13  3124878
>>3124806
Лол, я на третий раз заебался выставлять колья. Просто селюсь в сотне метрах от ветхого дома или так чтобы этот дом не мозолил глаз, но при этом был в шаговой доступности.

Каждый 7й день я ухожу в этот дом из основного, и переживаю ночь на крыше. Вообще похуй что с ним будет и даже не ремонтирую особо.

По началу даже строил специальные постройки для пережидания диких орд, но на ремонт потом уходило 3 дня. Нахер надо.
Аноним 16/06/18 Суб 01:44:02  3124919
>>3124860
Да киркой периметр, а потом подрывал снизу и обрушал сразу все. Проебал пару раз полный рюкзак камней песка и руды накопаной, ну и стали 250+ было. Там когда обрушает на рюкзак он исчезает после смерти.
Аноним 16/06/18 Суб 01:48:10  3124925
>>3124860
>чтобы зомби не просто шли по прямой и били что попало, а искали уязвимые места
Ну это же будет контрится, ставишь стенку деревянную, а перед ней пилы и турели.
Аноним 16/06/18 Суб 01:53:50  3124933
>>3124919
>подрывал
Не взрывал тнт, а подкапывал снизу.
Аноним 16/06/18 Суб 02:06:06  3124948
Набарыжил продавая шины, пуховики и хазмат части кучу солнечных панелей. Думаю что можно из них замутить типа освещения фонарного какой-нибудь дороги, маяков или ловушек для зомби, но незнаю как можно подманить зомби кроме как собой, горящие бочки не работают как приманки.
Аноним 16/06/18 Суб 02:52:17  3125010
Сколько часов в сутки подзаряжаются солнечные батареи?
Аноним 16/06/18 Суб 03:08:02  3125024
Бросайте вы это вечно сырое говно от васяна
там трусурвайвал выходит через два месяца
https://youtube.com/watch?v=G7CNzHPFX2Y#
Аноним 16/06/18 Суб 04:21:57  3125125
tumblrovi9ht5vo[...].jpg (352Кб, 851x1280)
>>3125024
Я вообще на игру вышел через сериал Нация Z, а не через выживачи.
Аноним 16/06/18 Суб 04:35:16  3125142
7 Days to Die 2[...].mp4 (18888Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Лоханулся с блейдами, ноги то они рубят, а зомби под ними проползают потом спокойно.
Аноним 16/06/18 Суб 05:55:50  3125203
Где найти курицу? Сижу в лесу и пустыне круглые сутки, в гайде написано что там и водится, по факту не видел ни разу.
Аноним 16/06/18 Суб 06:26:24  3125223
>>3120427 (OP)
Годнота, но одному очень скучно.
Аноним 16/06/18 Суб 06:55:09  3125246
>>3124771
В которых контента нет нихуя.
Аноним 16/06/18 Суб 06:56:34  3125248
>>3124841
Так ты аутист-говноед.
Вон люди в доту хуярят нонстоп тысячи часов, а там тупо одно и тоже постоянно.
Аноним 16/06/18 Суб 06:59:16  3125252
>>3125223
Не, если аутист то норм.
Я до мопеда поиграл, а дальше покатался, понял что контента в одинаковых городах нет и дропнул.
Аноним 16/06/18 Суб 08:32:50  3125339
7 Days to Die 2[...].mp4 (18447Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Аноним 16/06/18 Суб 08:38:51  3125345
>>3125252
Я думаю найти смыслы в обороне турелями и отстройках баз. Обычно обходил стороной небоскребы, сегодня зашел и понравилось, дошел до 3 этажа только и пришлось вернутся из-за ночи.
Аноним 16/06/18 Суб 10:23:51  3125521
7 Days to Die 2[...].mp4 (18726Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Аноним 16/06/18 Суб 12:34:59  3125828
>>3125024
>трусурвайвал выходит
Где строительство? Где полностью разрушаемый мир? Где рандом?

>вечно сырое говно
Когда студия называет свое вечно сырое говно игрой-сервисом, тебя это успокаивает? Суть та же.
Аноним 16/06/18 Суб 12:36:06  3125831
>>3125142
А вертикально их размещать нельзя? Надо резать вдоль, а не поперек.
Аноним 16/06/18 Суб 12:36:42  3125833
>>3125246
Я даже не знаю что ты контентом называешь. Сотни стволов — не контент?
Аноним 16/06/18 Суб 12:39:02  3125844
>>3125345
>Я думаю найти смыслы в обороне турелями и отстройках баз.

Раньше была веселуха. Люди объединялись в поселения, пытались замутить социальное общество — кто-то коммунизм хотел построить, кто-то либерализм. Эх, прошло то время.
Аноним 16/06/18 Суб 12:39:43  3125847
>>3125252
>Не, если аутист то норм.
Как что-то плохое.
Аноним 16/06/18 Суб 12:41:54  3125855
Ребята, как с вами играть? Игра бесплатная? Где качать?
Аноним 16/06/18 Суб 12:47:14  3125875
>>3125345
Я как-то дошел до первого этажа, потом закончил игру, а когда снова зашел, то из-за кривого спавна очутился на крыше.

Было хуево, потому что нельзя было вернуться назад домой — починить инструменты, подлечиться, сбросить лут. Умереть тоже нельзя. Вот это был настоящий выживач на несколько игровых дней, каменным топором рубил железные решетки и бетон, еды хуй, бинтов хуй.
Аноним 16/06/18 Суб 12:51:06  3125886
>>3125855
В стиме качать за деньги. Хотя щас она 500 рублей стоит, а я в свое время покупал ее за 150. Не знаю, купил бы я ее сегодня.

Просто если по сети играть, то нужна лицензия (по крайней мере так было раньше)
Аноним 16/06/18 Суб 13:14:08  3125964
Это же сколько возни нужно чтобы просто получить достаточное количество какого-нибудь бетона или железа. А потом зомбаки это всё на раз-два ломают. Дропнул через пару дней.
Аноним 16/06/18 Суб 13:24:00  3125993
1868430original.jpg (140Кб, 600x801)
Кто нибудь знает как отключить звук кирки о метал или потише сделать, но чтобы зомбей слышать? А то после забоя в шахте в ушах звон стоит, а после аугера пизда вообще и руки аж трясутся.
>>3125964
Когда майнинг прокачаешь то не особо много возни надолбить камень.
Аноним 16/06/18 Суб 13:25:51  3125998
>>3125964
Прожил почти 3 недели в яме около реки, крафтился и плавил металлы у торгаша неподалеку.
Аноним 16/06/18 Суб 13:55:03  3126087
201707031758211.jpg (508Кб, 1920x1080)
Когда апдейт там?
Аноним 16/06/18 Суб 13:59:25  3126101
>>3126087
Через 5-6 месяцев.
Аноним 16/06/18 Суб 14:26:17  3126173
>>3126101
Не пизди. В июле.
Один хуй НПС не завезут.
Аноним 16/06/18 Суб 14:35:31  3126196
>>3120427 (OP)
> Песочница + выживание + тауэр дефенс + хоррор.
Удивительно, как они смогли собрать в одной игре самые отвратные жанры
Аноним 16/06/18 Суб 14:39:38  3126210
>>3126196
Cимулятора и мобы нет.
Аноним 16/06/18 Суб 15:13:49  3126321
>>3125833
Уникальные игровые ситуации, уникальная архитектура, дома не сделанные роботами из одних и тех же деталей, геймплей.
Где дохуя контента? Гугли Minecraft SevTech Ages, вот там ДОХУЯ контента. Начинаешь ты пещерным человеком, и медленно превращаешься в космонавта и летишь на другие планеты. Вот это контент.
Аноним 16/06/18 Суб 18:23:30  3127032
>>3126321
>Уникальные игровые ситуации, уникальная архитектура
Это же генератор мира

>дома не сделанные роботами
А вот дома не генерируются — они сделаны вручную, и префабами называются. Потом генератор их на карте рандомно расставляет.

>из одних и тех же деталей
Воксели называются. К майнкрафту претензий нет?

>Minecraft SevTech Ages
Во-первых, майнкрафт старше 7d раза в два. Во-вторых у 7д тоже есть мод с генераторами, насосами и прочей техникой.
Аноним 16/06/18 Суб 20:36:38  3127652
Оказывается на кладбище каждую могилу можно разрыть.
Аноним 16/06/18 Суб 21:41:02  3127949
7 Days to Die S[...].png (2017Кб, 1920x1080)
Насыпные мосты топ место для обороны от орд 7-го дня или есть лучше что-то?
Аноним 17/06/18 Вск 00:01:03  3128415
>>3127652
Вроде как оттуда должны вылизать зомби, но что-то процесс реализации не двигается.
Аноним 17/06/18 Вск 00:09:26  3128429
>>3128415
>вылизать зомби
Аноним 17/06/18 Вск 00:10:03  3128432
>>3128415
За орду топишь что ли?
Аноним 17/06/18 Вск 00:33:51  3128479
Есть моды на более дальние фонари, а то они освещают пару метров в даль только.
Аноним 17/06/18 Вск 01:10:58  3128563
>>3128429
Ох бля
>вылазить зомби
Аноним 17/06/18 Вск 01:13:31  3128570
>>3128479
Ни у кого такой вопрос не вставал. Если сделать, то боюсь будет засвет вблизи.

Алсо хороший вопрос для форума. Чем выше качество фонаря, тем выше яркость.
Аноним 17/06/18 Вск 05:08:05  3128820
Когда взрываешь скалу например, то от нее отлетают куски в стороны и засоряют пейзаж, так вот они еще могут сломать деревянные строения оказывается, чуть не потерял так сарай с сндуками.
Аноним 17/06/18 Вск 07:56:28  3128906
7 Days to Die S[...].png (2426Кб, 1920x1080)
Аноним 17/06/18 Вск 09:34:50  3129028
>>3121037
>В соло играть быстро надоедает, нужет такой же напарник аутист,
Ну, по степени аутизма мало чем отличается он аналогов - если нравиться неспешно шариться по карте, лутать и крафтить, то и в одного можно найти развлечение. Недостаток соло-режима проявляется позже, во время ночей, в которые к тебе на базу ломятся быстрые зомби. Бег у них можно выключать, но даже с этим легальным читом - проблемы начинаются ночи к тридцатой, когда атакующих - какие-то колоссальные орды, причем большая часть из них - особые - тут тебе и менты, и футболисты, и прочей твари по паре. Сам завязал как раз к этому времени - когда за половину ночи израсходовалось около 8 полных стоков патронов, и раз 6 пришлось починить стволы). Можно, конечно же грамотно организовать систему ловушек, но, там значительно раньше нужно начинать уделять времени их постройке, чем было у меня.
>>3125844
>пытались замутить социальное общество
Ну, вообще, очевидно, что это будущее ММО-выживачей, кто первым внедрит, тот обойдет конкурентов по перенасыщенному рынку.
То есть нужно запилить а) некоторое подобие экономической модели - налоги/зарплаты, ценообразование исходя из "невидимой руки рынка" и политики поселения. б)социальной иерархии с соответствующими ролями с классовыми бонусами (и возможностью коррупции, преступлений и ментов с виджилантами)
Аноним 18/06/18 Пнд 00:38:25  3132397
7 Days to Die S[...].png (1589Кб, 1280x960)
7 Days to Die S[...].png (1662Кб, 1280x960)
Аноним 18/06/18 Пнд 00:40:45  3132404
>>3120427 (OP)
> Песочница + выживание + тауэр дефенс + хоррор.
Батл рояль еще забыли завести для полного супового набора быдлогейминга 2018.
Аноним 18/06/18 Пнд 04:02:03  3132667
>>3132404
Я думаю песочница логичное развитие игропрома, или ты хочешь продолжать жрать ГТАподобное говно где все рисуется в поле видимости, а за спиной исчезает?
Аноним 18/06/18 Пнд 04:26:58  3132692
>>3124797
>>3124806
>>3124878
>>3125964
>>3127949
Палю лучшую оборону для даунов-аутистов ИТТ. Берёшь какой-нибудь обоссанный дом на поверхности, на первое время будет базой, и начинаешь из него копать вниз. Докапываешься до днища ебаного, копаешь горизонтальный тоннель, я обычно делаю 3x3, метров на 100. Дальше строишь бункер каких угодно размеров, дополнительные туннели, выходы, что угодно, главное, чтоб тебя и зомби разделяла толща камня. Орду можно переживать либо тупо сидя в бункере, но тогда со временем придётся усиливать поверхность над ним, потому что зомби будут собираться над тобой и копать вниз. Либо бегая/катаясь на минибайке по тоннелям, тогда орда будет бегать по поверхности за тобой и не будет успевать ничего сломать. Есть дополнительный плюс - бункер можно строить ночью, вместо того, чтоб сидеть на своей сраной базе и пинать хуи. Правда, от такой базы может потеряться половина фана игры.
Аноним 18/06/18 Пнд 05:23:58  3132737
>>3132692
А как же ценный лут с монстры?
Кстати как сделать чтобы не респались зомби, поставить освещение? Хочу заселиться в небоскреб.
Аноним 18/06/18 Пнд 06:07:46  3132764
7daystodie 2018[...].jpg (231Кб, 2048x1152)
>>3132737
Никак, если ты о зедах в зданиях. Я сам любитель заселиться на всё готовенькое, в какой нибудь хибаре а они своими слиперами-хуиперами всё это обломали.
Аноним 18/06/18 Пнд 08:50:56  3132902
>>3132764
Я когда первый раз играл решил занять оборону Дирсвиля (там где больничка), обнес его бетонной стеной, 2 рядами кольев и 1 шипов, дома деревянные подрубал и рушил под поля кукурузы и картохи (но большие поля пиздец как лагают когда их собираешь), так че я хотел сказать, в городе регулярно спавнились ведьмы, а остатки орд я собирал с рядов кольев регулярно. Оборонять было свой дом конечно легче, чем если бы без стены вокруг, но в 7 ночи все равно большинство(все) монстры спавнилось между моим домой и стеной границей города.
Аноним 18/06/18 Пнд 10:00:47  3133005
Сейчас видел как по пустыне бежит клин из 7 собак, а сазид 2-3 зомбака. Это мини орда чтоли такая?
Аноним 18/06/18 Пнд 10:01:07  3133007
>>3133005
сзади*
Аноним 18/06/18 Пнд 15:12:43  3133895
>>3132737
Ну, вышел с утра, отпиздил собравшихся наверху, облутал.
Аноним 18/06/18 Пнд 20:01:20  3134666
>>3132692
Подземка — для умственно отсталых. Я строю на поверхности дом из дерева, даже металлом не обшиваю, а бетоном вообще не пользовался ни разу. Правда первый этаж у меня монолитный, так что пару зомби могут минут десять рыть тоннель в доме без ущерба для самого дома. Досками забивается за пару минут.


Кстати, ночью я тоже строю. Если регулярно защищать местность, то можно ночью ходить вокруг дома в относительной безопасности.
Аноним 18/06/18 Пнд 20:03:19  3134675
>>3132902
Если играю в невезгене, то селюсь рядом с этим городком — на кукурузной ферме. Прям идеальное место.
Аноним 18/06/18 Пнд 20:05:15  3134683
>>3133005
Стаи ходят регулярно, а тебе просто так легла карта рандомного спавна зомби.
Аноним 18/06/18 Пнд 23:04:51  3135227
Скорее бы уже апдейт выкатили. А то такой потенциал, так годно реализованы фишки, а через неделю игры как отрубает интерес. Но я всё равно держу на винте.
Аноним 18/06/18 Пнд 23:31:15  3135285
Игра оптимизирована или нужно 16 гиг оперативки, два титана и i7 на 8 ядер по 5 гигагерц каждое?
Аноним 19/06/18 Втр 04:28:32  3135607
>>3135285
3 гига жрет из 8, но после 6-8 часов игры у меня наступает тупление и приходится перезагрузить и так еще на 6-8 часов хватает.
Аноним 19/06/18 Втр 04:50:44  3135619
>>3126321
>Minecraft SevTech Ages
Terrafirmacraft куда круче.
Аноним 19/06/18 Втр 12:05:10  3136122
>>3135607
С открытыми браузерами.
Аноним 19/06/18 Втр 22:59:51  3138269
Аноним 20/06/18 Срд 06:32:19  3138829
Вот бы мод на приручение зомбей или собак, чтобы хотя бы ставить их в охрану или чтобы копали или овощи собирали и сажали.
Аноним 20/06/18 Срд 10:13:10  3139118
7 Days to Die 2[...].mp4 (18771Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Короче напокупал солнечных батарей с ячейками и по итогу собрав повер банк из аккумуляторов (без них солнечные батареи хуета) и этой хуйни хватает только на 280 в среднем, а из движков таже хрень 520. Печально, прийдется заправлять и включать время от времени защиту, а не постоянку ставить, как я хотел.
Аноним 20/06/18 Срд 11:08:11  3139231
Эта игра онлайн или песоница для одинокого аутиста?
Аноним 20/06/18 Срд 11:14:43  3139243
>>3139231
Можно соло играть на пиратке, можно на серверах в стиме
Аноним 20/06/18 Срд 11:57:46  3139274
Вот бы какое-нибудь продвижение по игре было. Ну не обязательно, чтобы по сюжетным рельсам тащили, но чтобы как-то события развивались со временем, было какое-то логическое завершение происходящего. Например, зачищать с вояками город, обустраивая полноценную базу, или эвакуация на вертолёте, или наоборот, совсем хтоничный пиздец наступает, типа супермонстра, который своим мясом покрывает поверхности, делая их недоступными, и тебе нужно спуститься в канализацию и убить его.
Аноним 20/06/18 Срд 12:01:34  3139279
Alex-Z-Nation-S[...].gif (712Кб, 400x225)
>>3139274
> с вояками
нпц то нет
Боссы будут в 17 альфе.
Но все таки кое-какое развитие есть, в регионе если регулярно ездить и вырезать зомбей, то их и по ночам не будет и днем, кроме бродячих орд.
Аноним 20/06/18 Срд 12:02:48  3139283
>>3139279
Так отдельные зомби и так опасности не представляют.
Аноним 20/06/18 Срд 12:19:24  3139308
tumblrns6a5jRmw[...].gif (1073Кб, 436x245)
>>3139283
Ну они ноют, рычат, коцают стены, портят ряды кольев вдоль дорог, мешают твоему одиночеству в городе. Ну и радует, что популяцию зомбей можно контроллировать отстрелом и они не просто респаунятся каждый день.
Аноним 20/06/18 Срд 12:27:42  3139331
Хотел отыграть жкх и сделать освещение дорог ночное через реле с таймером, но фонари освещают так хуево, что нет смысла, даже бункеры свои перестал освещать ими, только видюху нагружают а отдачи 0.
Аноним 20/06/18 Срд 14:18:08  3139534
Ехал на мопеде по пустыне вышел начал бить зомби - игра вылетела. Остальные мотики видно на карте а этот исчез с 300-400к крышками и драгоценностями
Аноним 20/06/18 Срд 14:29:33  3139552
Честно говоря, я не понимаю, откуда в таких играх народ берёт столько редких ресурсов. Откуда столько железа, столько бетона, столько красной пыли (минесруфт), это ж жить в игре надо.
Аноним 20/06/18 Срд 14:34:09  3139567
>>3139552
Ну в майнкрафте красная пыль это как мусор, когда на самом нижнем уровне ищешь алмазы, а тут бетон тоже изи фармить, песок в пустыне а камень появится пока фундамент выроешь под что-то. А железо даже когда дома шмонаешь нафармить можно, вот мешать бетон это заебешься по времени.
Аноним 20/06/18 Срд 15:08:55  3139641
64517862p0maste[...].jpg (318Кб, 600x600)
Можно как-то через консоль нарисовать себе обратно крышки?
Я видел там команды, но как выдать сразу несколько предметов не понял.
Аноним 21/06/18 Чтв 00:02:19  3140928
>>3139274
> типа супермонстра
Разрабы сказали, что все существующие враги нельзя пока назвать боссами. Даже feral zombie не является боссом, если только полубоссом, так что монстры еще будут.
Аноним 21/06/18 Чтв 00:08:31  3140945
>>3139552
Если слишком много, то скорее всего дюп. Сколько был знаком с крутыми игроками, а потом они открывали свой секрет, а секрет прост: дюп.

Хотя были примеры, когда люди стоили охуенные постройки, но такие люди месяцами играют обычно. Ну и торговля помогает — на серверах она была эффективна еще до того как добавили торговые автоматы. Один нанимал голодранцев, которые добывали ему ресы и строили за еду.
Аноним 21/06/18 Чтв 00:11:11  3140954
>>3140945
Ну вот как ты добываешь всякие ресурсы?
>>3140928
Ну это я просто свои пожелания высказал. Мне не сам факт наличия босса важен, а чтобы события как-то развивались, чтобы был итог всего этого в конце концов.
Аноним 21/06/18 Чтв 05:48:29  3141185
7 Days to Die S[...].png (585Кб, 1025x403)
Нашел исчезнувший мотик, в км от того места где он пропал, там где он проезжал до этого.
Аноним 21/06/18 Чтв 06:04:02  3141191
>>3132692
С каких пор они умеют копать вниз?
Аноним 21/06/18 Чтв 06:14:50  3141195
>>3141191
Я играл в снежном биоме и как-то копал тонель на -11, сверху начала сыпаться пыль и через какое-то время прорылись вниз зомби, потом сверху увидел овраг приличный.
Аноним 21/06/18 Чтв 06:16:18  3141197
Что с этой хуйней делать? Что это? Есть лор какой-то?
Небоскреб мед фирмы японский, этаж химического чего-то.
Аноним 21/06/18 Чтв 06:16:36  3141198
7 Days to Die S[...].png (2415Кб, 1920x1080)
>>3141197
отклеилось
Аноним 21/06/18 Чтв 06:32:46  3141204
Такие прикольные, не рычат, вот бы их можно было на своей базе расставить, еще бы и освещали все.
Аноним 21/06/18 Чтв 06:33:03  3141205
7 Days to Die S[...].png (2687Кб, 1920x1080)
Аноним 21/06/18 Чтв 07:04:26  3141219
Бродячая орда 2 ферала 2 собаки и остальные солдаты все, вот это лут был.
Аноним 21/06/18 Чтв 08:22:38  3141260
>>3141191
С 15 альфы вроде.
Аноним 21/06/18 Чтв 08:24:08  3141262
>>3134666
>Подземка — для умственно отсталых.
>Палю лучшую оборону для даунов-аутистов
Ну дык а я что сказал?
Аноним 21/06/18 Чтв 09:06:44  3141300
7 Days to Die S[...].png (1126Кб, 1920x1080)
А заселиться в надстройке над небоскребом средним не такая плохая идея наверное. Лестница есть наверх расчищеная и такие-то виды.
Только незнаю как сделать заезд на мопеде на крышу, чтобы не корячиться пешком.
Аноним 21/06/18 Чтв 09:14:16  3141314
7 Days to Die S[...].png (1636Кб, 1920x1080)
Небоскреб это настоящий данж типа катакомб в скайриме, только обширнее и больше.
Аноним 21/06/18 Чтв 10:33:36  3141408
7 Days to Die 2[...].mp4 (18646Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Впервые за все время игры увидел курицу и не смог догнать.
Аноним 21/06/18 Чтв 10:39:43  3141422
>>3141300
>>3141314
>>3141205
>>3141198
Это Navezgane?
Аноним 21/06/18 Чтв 10:42:30  3141429
>>3141422
Рандом.
Аноним 21/06/18 Чтв 11:31:27  3141559
В игре нехватает косы, чтобы по площади собирала траву.
Аноним 21/06/18 Чтв 11:52:43  3141628
7 Days to Die 2[...].mp4 (14178Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Изи ночь, набег пошел через 6-8+ ряды кольев
Аноним 21/06/18 Чтв 13:26:24  3141956
7 Days to Die S[...].png (4064Кб, 1920x1080)
7 Days to Die S[...].png (2688Кб, 1920x1080)
Аноним 21/06/18 Чтв 13:31:06  3141969
>>3141628
В голосину с этой хуйни.
Наложите трэк
https://www.youtube.com/watch?v=YVsiMn3lBdA
Аноним 21/06/18 Чтв 13:56:00  3142063
7 Days to Die 2[...].mp4 (1802Кб, 1920x1080, 00:00:01)
Венера пришла.
Аноним 21/06/18 Чтв 13:57:22  3142071
7 Days to Die 2[...].mp4 (18802Кб, 1920x1080, 00:00:15)
>>3142063
Чето криво записалось шедовплеем.
Аноним 21/06/18 Чтв 14:01:25  3142097
>>3142071
Это что это с ней?
Аноним 21/06/18 Чтв 14:02:21  3142098
>>3142097
Автотурель отстрелила.
Аноним 21/06/18 Чтв 15:49:51  3142526
7 Days to Die S[...].png (1795Кб, 1920x1080)
7 Days to Die S[...].png (1937Кб, 1920x1080)
Криповая игра все таки.
Аноним 21/06/18 Чтв 22:37:32  3144071
>>3140954
>Мне не сам факт наличия босса важен
Я мечтал о неубиваемом боссе как в резиденте.
Аноним 21/06/18 Чтв 22:41:14  3144085
>>3144071
А я бы хотел, чтобы не было никаких противников, кроме неубиваемой ебаки, которая неотвратимо идёт к тебе откуда-то с края карты. Ты можешь отстраиваться, делать что хочешь, но ебака идёт.
Аноним 21/06/18 Чтв 22:47:54  3144102
>>3140954
>Ну вот как ты добываешь всякие ресурсы?
Зависит еще от настроек сервера.

Долго, и не строю дома из бетона и стали. Сижу в основном на хардкорных серверах с повышенной прочностью блоков и малым шансом лута. Могу потратить месяц с режимом по 2-3 часа в день на достижение среднячка, когда ресурсов достаточно, но не с излишком. Во времена восьмой альфы я умудрялся построить себе землянку, пока дюперы за 3 дня строили бетонные коробки в 3 этажа со стенами в 2 слоя и рвом до бедрока (но должен заметить, что в восьмерке снайперку можно было найти чуть ли не в первый день)

А вот когда объединялся с игроками то скорость в разы увеличивалась даже если играть честно.
Аноним 21/06/18 Чтв 22:50:18  3144105
>>3141422
В рандоме на любой высокте на верхних этажах.

>>3141197
>Что это? Есть лор какой-то?
Просто отсылка к обителю зла. Разрабы говорили, что любят резидент и фаллаут, а там эксперименты играют важную роль, вот и добавили.
Аноним 21/06/18 Чтв 22:51:26  3144110
>>3141300
>А заселиться в надстройке над небоскребом
Рядом с небоскребами просадки фпс у меня.
Аноним 21/06/18 Чтв 22:52:51  3144115
>>3141408
Хуй знает, часто их видел, но лучше стрелять в них. Вообще в любое животное лучше стрелять, потому что скорости у игрока и животных примерно одинаковые.
Аноним 21/06/18 Чтв 22:59:36  3144141
>>3144085
Ну тоже идея. Я предполагал, что неубиваемый должен приходить спустя какое-то время.
Аноним 21/06/18 Чтв 23:05:41  3144183
>>3144141
Ну по моей задумке от ебаки нужно убегать, а ходит она медленно, но незаметно. То есть ты строишься, обживаешься, и вдруг слышишь скрип входной двери...
Аноним 21/06/18 Чтв 23:16:40  3144238
image.png (35Кб, 334x77)
>>3120427 (OP)
Игру релизнули в стиме почти 4 года назад - а она всё такое же сырое, забагованное дерьмище. Моя пекарня с 1060 спокойно тянет Дивижон, Тне Среш 2, БФ1 и любые новые игрульки на ультрах в 60фпс, а этот кусок дерьма лагает как Даларан на пиратке вотлк. Снизил настройки графики на минимум - вау, ура! 30 фпс почти без разрывов! Жаль что игра стала выглядеть как дерьмище.

И это при том, что старые билды на 7850 летали.

мимо олд
Аноним 21/06/18 Чтв 23:31:23  3144302
>>3128570
>>3128479
Я кстати в прошлом году на форуме им отписывался, что у них прожектор светит слабее фонарика на пистолете, сказали пофиксят, но всем похуй до сих пор
Аноним 22/06/18 Птн 01:16:21  3144593
>>3144238
Лагает сразу или через несколько часов игры?
Или когда на мопеде проезжаешь новые локации?
Мне что-то кажется она через сколько-то часов игры начинает в любом случае лагать до перезапуска.
Аноним 22/06/18 Птн 01:19:32  3144599
>>3144110
У меня бывают просадки где-то на предпоследних этажах.
Аноним 22/06/18 Птн 02:18:53  3144701
>>3142526
Просто освещение полное говно. И звуки тоже. В игре бывает физически неприятно находиться.
Аноним 22/06/18 Птн 06:18:55  3144868
>>3144701
>физически неприятно находиться
Особенно когда лутаешь в незнакомом городе в тумане с дождем и к тебе без звука в лицо прыгает хуйня с горящими глазами и контузит.
А бывает солнышко светит, лес, река, лягушки квакают сидишь у костра и уже совсем другая игра, почти как в фар край 5.
Аноним 22/06/18 Птн 06:19:59  3144869
Что там со свечками, печами и кострами? Как они привлекают зомби?
Думаю сделать освещение дорог из бочек горящих.
Аноним 22/06/18 Птн 07:19:47  3144922
7 Days to Die S[...].png (1562Кб, 1920x1080)
Мопед полулицы освещает, а фонари на 1-2 метра, выходит есть смысл ставить вместо фонарей мопеды.
Аноним 22/06/18 Птн 07:32:55  3144941
7 Days to Die S[...].png (2415Кб, 1920x1080)
7 Days to Die S[...].png (3305Кб, 1920x1080)
Какой-то колодец нашел на заднем дворе, а внутри пики.
Аноним 22/06/18 Птн 07:36:15  3144944
7 Days to Die S[...].png (3287Кб, 1920x1080)
7 Days to Die S[...].png (2963Кб, 1920x1080)
Бункер не слабый.
Аноним 22/06/18 Птн 09:18:00  3145056
7 Days to Die 2[...].mp4 (18138Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Автотурель ничего так косит, 3-4 если поставить наверное и 7 ночь можно отбить.
Аноним 22/06/18 Птн 10:41:59  3145201
7 Days to Die 2[...].mp4 (18858Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Бляя
Аноним 22/06/18 Птн 10:47:49  3145215
>>3120427 (OP)
Лагерь с нпс в сингле можно обустроить.
Аноним 22/06/18 Птн 11:06:46  3145279
>>3145215
Нет нпс в игре кроме зомби и зверей, торгаши просто стоят на месте пока.
Аноним 22/06/18 Птн 11:07:41  3145283
>>3144941
>>3144944
>>3145056
>>3145201
Как ты сделал такой годный интерфейс? Это мод? В настройках нихуя не нашёл.
Аноним 22/06/18 Птн 11:14:11  3145295
>>3145283
Стандартный же интерфейс кажись.
Аноним 22/06/18 Птн 12:12:57  3145444
>>3145295
В стандартном не отображается голо и жажда, опыт, температура и ещё некоторые вещи.
Аноним 22/06/18 Птн 12:13:30  3145445
>>3145295
>>3145283
Мод, без мода не видно уровень голода и экспы.
https://7days2die.info/mody-7-days-to-die/418-origin-ui-mod
Аноним 22/06/18 Птн 12:14:12  3145447
>>3145444
Странно, у меня отображается. Не пишется "Overheated", правда, но температура отображается.
Аноним 22/06/18 Птн 14:16:24  3145826
7 Days to Die S[...].png (3829Кб, 1920x1080)
Чем тут можно быстро нафармить крышек, кроме как читерными сбросами припасов? Странно что семена хмеля стоят дороже чем плоды, так может выйти что выгоднее продавать семена чем пиво из них.
Аноним 22/06/18 Птн 14:43:54  3145895
Какие моды ставить?
Аноним 22/06/18 Птн 15:41:38  3146080
>>3145895
Я simple ui только поставил, но я первый раз рандомную карту играю, пока и без модов интересно. Я бы поставил еще мод на миникарту в углу, если бы такой был.
Аноним 22/06/18 Птн 16:01:00  3146148
2 автотурели слили по 1к патрошек за полтора игрочаса и слили основную волну ( с помощью 2-3 рядов кольев правда) на 70.
Аноним 22/06/18 Птн 16:06:32  3146161
>>3146148
Нет не слили основную, слили одну треть.
Аноним 22/06/18 Птн 16:08:20  3146163
>>3120427 (OP)
+endless alpha
Аноним 22/06/18 Птн 16:19:32  3146189
7 Days to Die 2[...].mp4 (18343Кб, 1920x1080, 00:00:15)
А в качестве прикрытия после основной волны когда на тебя спавнит по 1-2 зомби и ты идешь лутать трупы основной волны, турели просто шикарны.
Аноним 22/06/18 Птн 16:56:51  3146286
>>3120427 (OP)
Это говно жрёт ресурсы как не знаю что
Аноним 22/06/18 Птн 17:05:26  3146311
7 Days to Die S[...].png (1179Кб, 1920x1080)
Безымянный.jpg (37Кб, 359x307)
>>3146286
У меня норм, правда греет видюху как фаркрай 5.
Если SSAO отключить и лучи то наверное будет еще шустрее играться.
Аноним 22/06/18 Птн 19:06:23  3146593
>>3146286
Это после одного из последних апдейтов оптимизацию всрали. В минималках указано 6гб озу, но она теперь только в ГЛАВНОМ МЕНЮ сжирает все 8. Олсо охуевшая утечка памяти.
Помню раньше на ноутбуке в это гонял, а теперь "взрослого" пека мало.
Аноним 22/06/18 Птн 20:51:39  3146813
>>3144599
На крыше у меня вообще нещадные фризы.
Аноним 22/06/18 Птн 21:14:07  3146870
>>3144238
>Моя пекарня с 1060 спокойно тянет Дивижон, Тне Среш 2, БФ1
Откуда же вы лезете? Воксели — это не готовый мэш. Твой дивижин генерирует мир в реальном времени? В твоем дивижине можно проломать стену где угодно? Вот если бы они все это реализовали, то он бы так же тормозил.

Полигональная структура — это фэйк во всех смыслах. Выглядит красиво, но не подходит для динамики. Как только добавляют хотя бы динамический свет, так требования сразу же завышаются в 2 раза минимум — это еще без физики.
Аноним 23/06/18 Суб 01:00:39  3147381
>>3146593
>после одного из последних апдейтов
У тебя какая версия стоит?
Аноним 23/06/18 Суб 04:24:07  3147637
7 Days to Die 2[...].mp4 (17682Кб, 1920x1080, 00:00:15)
1
Аноним 23/06/18 Суб 04:24:54  3147640
7 Days to Die 2[...].mp4 (6141Кб, 1920x1080, 00:00:06)
7 Days to Die 2[...].mp4 (17981Кб, 1920x1080, 00:00:15)
2
test
Аноним 23/06/18 Суб 04:25:43  3147643
7 Days to Die 2[...].mp4 (12547Кб, 1920x1080, 00:00:10)
Аноним 23/06/18 Суб 04:58:17  3147667
7 Days to Die 2[...].mp4 (18154Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Аноним 23/06/18 Суб 05:02:13  3147670
>>3147667
За 70 дней игры ни разу не падал динамит с мобов, а после того как повзрывал воду из орды выпало сразу несколько шашек.
Такое же было и с патронами, но не придавал значения раньше.
Аноним 23/06/18 Суб 08:11:46  3147772
7 Days to Die 2[...].mp4 (18048Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Аноним 23/06/18 Суб 09:15:26  3147834
7 Days to Die S[...].png (1490Кб, 1920x1080)
Прикольный лифт на крышу получится.
Аноним 23/06/18 Суб 10:31:48  3147921
7 Days to Die S[...].png (4568Кб, 1920x1080)
7 Days to Die S[...].png (2694Кб, 1920x1080)
Аноним 23/06/18 Суб 11:27:25  3148023
7 Days to Die S[...].png (4409Кб, 1920x1080)
7 Days to Die S[...].png (4042Кб, 1920x1080)
Аноним 23/06/18 Суб 14:39:09  3148380
Зомби по-прежнему спавнятся посреди базы или внутри домов?
Аноним 23/06/18 Суб 15:20:51  3148491
>>3148380
Да, в новом городе в который я приехал, зачистил верхушку военной базы, вернулся к мопеду закинуть лут, стемнело, возвращаюсь, а там спящие стоят где я 30 игроминут назад зачищал уже. Ну и в доме еще одном в новом городе в подвале подобное было, до этого такого не встречал.
Аноним 23/06/18 Суб 17:53:45  3148848
>>3148491
От тебе про зону, где установлен кейстоун.

>3148380
В последнем релизе зомби не спавнятся внутри собственного дома, а если регулярно зачищать местность вокруг, то можно даже строить ночью.

Похоже, что нагрев зоны поломан, либо стал менее чувствителен, потому что раньше даже удары молотков привлекали, не говоря уже о кострах. Как-то разогрел до такой степени, что зомби приходили бесконечно, но такого в последней альфе и близко не видел, ну может крикунья препереться, но если не отсвечивать, то можно продолжать жечь до утра.

Хотя я не строил какие-то здоровые хоромы, так что хз. А, вот был случай, когда зомби появился в огороде — там у меня крыша была открытая.
Аноним 23/06/18 Суб 18:29:32  3148990
>>3148380
А нет ли зависимости от установленного матраса?
Аноним 24/06/18 Вск 04:08:21  3150157
>>3148848
В электроподстанции в которой стоял клейм за двумя стальными дверьми, тоже спавнились зомби в касках, правда не при мне, а когда я в эту область возвращался после забега по окрестностям.
Аноним 24/06/18 Вск 05:36:01  3150202
7 Days to Die S[...].png (4474Кб, 1920x1080)
7 Days to Die S[...].png (3274Кб, 1920x1080)
Аноним 24/06/18 Вск 05:45:42  3150207
>>3135619
Не, не круче. В космос можно в твоей фирме полететь? Вот и иди на хуй.
Можно играть на барабанах и вызывать духов леса и прочее говно? Вот и иди на хуй. Твоя фирма – параша. Ты – хуй.
Аноним 24/06/18 Вск 05:48:55  3150208
>>3127032
Причём тут техника?
Спал я на технику с высокой колокольни. В sevtech горы других занятий, которыми можно заняться.
В семь-хуейм нет нихуя. Там заниматься нечем.
Аноним 24/06/18 Вск 06:24:30  3150220
1331584324137.png (389Кб, 1710x1814)
Скажите, а можно в этой игре безопасно окопаться? Когда смотрел стримы ранних версий, то там зомби всё на свете ломали, просто это занимало у них какое-то время.
Аноним 24/06/18 Вск 07:03:20  3150231
7 Days to Die S[...].png (4016Кб, 1920x1080)
>>3150220
Если тебе не хочется собирать лут, то можно.
Есть вариант обнести базу пиками в 8-12+ рядов или чередуя со стальными кнопками. А снаружи обнести все стеной, чтобы дольше ломали стены и меньше кольев сломали за ночь.
Я сейчас строю тир, буду стоять в центре и прокачивать огнестрел на зомбях. Сделаю лабиринт из колючей проволки замедляющей и возможно 4-8 турелей поставлю на конец ночи, чтобы прикрывали меня, пока буду лутать и расчленять зомбей.
А можно просто зарыться на -25+ и не париться.
Аноним 24/06/18 Вск 09:49:05  3150407
>>3120427 (OP)
Помню её, когда она ещё была клоном майна
Аноним 24/06/18 Вск 11:27:29  3150725
7 Days to Die 2[...].mp4 (17772Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Аноним 24/06/18 Вск 12:10:32  3150870
>>3150725
Потрясающий реализм. Даже не верится, что это просто игра.
Аноним 24/06/18 Вск 13:09:27  3151166
7 Days to Die 2[...].mp4 (18323Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Сейчас затесчу блейдтрапы.
Аноним 24/06/18 Вск 13:33:01  3151232
7 Days to Die 2[...].mp4 (8097Кб, 1920x1080, 00:00:15)
>>3151166
Пошли там где меньше всего блейдтрапов и нет двух рядов колючей проволоки, а всего 1 ряд.
Аноним 24/06/18 Вск 13:49:26  3151287
>>3150208
>Причём тут техника?
>Спал я на технику с высокой колокольни.
Тогда иди на хуй, что я могу сказать?
Аноним 24/06/18 Вск 13:50:29  3151288
>>3151287
Сам иди на хуй, пиздуй на хуй говно ебаное с игрой без дел.
Аноним 24/06/18 Вск 13:54:17  3151292
>>3150231
>Есть вариант обнести базу пиками в 8-12+ рядов или чередуя со стальными кнопками.
Хуйня, пики нужно каждый раз ремонтировать, а это то еще занятие. Я от них отказался.

>>3150220
Абсолютной безопасности нет, ибо разрабы к этому стремятся. Но если ты вкопаешься в самое дно, то они вряд ли тебя обнаружат (только в одичалую ночь), а если и обнаружат, то будут долго к тебе подбираться — не так как в 8 альфе какой нибудь. По-моему зомби вообще не могут копать вниз/вверх — только вперед, но это не точно.
Аноним 24/06/18 Вск 13:54:55  3151294
>>3150407
Я со второй альфы слежу за ней.
Аноним 24/06/18 Вск 13:57:09  3151299
Стикер (63Кб, 200x200)
>>3150870
Не то что фаркрай 5, где можно человека вылечить похлопыванием или гта, где стены не рушатся от выстрела гранатомета.
Аноним 24/06/18 Вск 13:58:32  3151303
>>3151288
Как скажешь
Аноним 24/06/18 Вск 14:04:03  3151318
>>3151299
Тут тоже похлопыванием вылечить можно. В любой кооп игре это можно.
Аноним 24/06/18 Вск 14:07:56  3151334
>>3151318
>Тут тоже похлопыванием вылечить можно.
Нет, здесь ты пьешь препараты, которые не лечат сразу, а с течением времени.

>В любой кооп игре это можно.
Мы сейчас про реалистичность говорим или про то что можно в играх?
Аноним 24/06/18 Вск 14:10:16  3151346
13155070160403.png (121Кб, 421x404)
>>3151334
Всё равно победитель - WarCraft 3.
Водяной элементаль бьёт водою по каменному зданию и оно загорается. Прибегает крестьянин и бьёт по горящему зданию молотком. И оно от этого чинится.
Аноним 24/06/18 Вск 14:10:37  3151349
>>3151318
>[sarcasm] Потрясающий реализм. [/sarcasm]
В любой воксельной игре так можно.
Аноним 24/06/18 Вск 14:16:36  3151369
>>3151334
Мы говорим о том, что анимации в игре - говно говна и продолжат быть такими.
Аноним 24/06/18 Вск 14:19:04  3151378
>>3151346
Для сломанных конечностей накладываешь жгут, от заражения пьешь антибиотики, для поднятия здоровья пьешь витамины. У каждого препарата своя длительность лечебного эффекта.

Этого нет в твоих "реалистичных" играх. Ты о чем, петух? Даже варкрафт реалистичнее их, потмоу что здание в принципе способно загореться.
Аноним 24/06/18 Вск 14:21:29  3151382
>>3151369
А я говорю о том, что физика в ААА игре — говно говна и продолжит быть такой. Что ты хочешь донести вообще?

В этой игре херовая анимация, но есть глобальная физика, в другой игре херовая физика, но хорошая анимация. Почему одна лучше другой?
Аноним 24/06/18 Вск 14:21:48  3151384
>>3151378
>накладываешь жгут
шину
Аноним 24/06/18 Вск 14:22:23  3151386
>>3151382
На физику насрать, на анимации не насрать. Эта игра выглядит убого.
Аноним 24/06/18 Вск 14:27:41  3151398
>>3151386
>бу-бу-бу ничего не слышу! гамно я скозал!
Пиздец ты клоун. Зачем ты вообще начинал?
Аноним 24/06/18 Вск 14:29:04  3151403
>>3151398
Клоун - мать твоя. Игра выглядит как говно, идёт как говно и контент в игре - говно. Итог: игра - говно. Ты - говноед.
Аноним 24/06/18 Вск 14:30:37  3151408
>>3151403
А мне кажется, что твои любимые игры — говно, а ты говноед. Кто же прав?
Аноним 24/06/18 Вск 15:54:58  3151723
>>3151408
Разумеется, я. Что за тупые вопросы.
Аноним 24/06/18 Вск 16:19:25  3151804
>>3151292
Зомби не могут, а собаки могут, в вики написано.
Аноним 24/06/18 Вск 16:25:41  3151826
Хорошая игра, хорошая оригинальная механика как у маунт н блейд, надеюсь выйдет в релиз удачно.
Есть игры которые нельзя сравнить с другими, потому что они одни такие типа симс или сват4.
В игру надо добавить нейтралов нпц, лодку, нормальную воду, распространяющийся огонь, больше предметов мирной жизни(чтобы играться в куколки в своих обставленых домах), манекены на которых можно хранить свои шмотки, рюкзак больше, каких-нибудь гигантских х2-х3 от обычных мобов, больше подземных сооружений пещер озер.
Аноним 24/06/18 Вск 16:44:35  3151876
>>3151723
Но ты же говноед со скушными играми. Как ты можешь быть правым?
Аноним 24/06/18 Вск 17:33:52  3152007
Вкотился бы обратно, если бы видеокарта не сгорела. Пичалько.
Аноним 25/06/18 Пнд 05:13:12  3154138
Аноним 25/06/18 Пнд 08:45:45  3154286
43941993p0maste[...].jpg (168Кб, 600x462)
Наткнулся на эту игру случайно, когда увидел в инете про стейт оф дикей 2 хотел её скачать, но скачал эту, что скажите про стейт оф дикей 2 относительно обычных игр и 7 дей ту дай ?
Аноним 25/06/18 Пнд 11:52:43  3154712
7 Days to Die 2[...].mp4 (17056Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Сюрприз.
Аноним 25/06/18 Пнд 11:59:58  3154738
7 Days to Die S[...].png (3836Кб, 1920x1080)
7 Days to Die S[...].png (3404Кб, 1920x1080)
Вот как тут без лодки?
Аноним 25/06/18 Пнд 12:05:44  3154758
7 Days to Die 2[...].mp4 (18649Кб, 1920x1080, 00:00:15)
Аноним 25/06/18 Пнд 12:19:48  3154805
>>3154738
А как раньше без минибайка были? В Alpha 17 обещают новые виды транспорта завезти, джип, вертолёт, может, и лодку запилят.
Аноним 25/06/18 Пнд 12:35:29  3154848
>>3154805
>А как раньше без минибайка были
Это пиздец был, только в 28 день смог рец добыть.
Аноним 25/06/18 Пнд 14:47:12  3155184
>>3154758
Пока персонаж был в "лифте" то есть блок загораживал небо температура понижалась, а под открытым небом повышается. То есть защититься от холода более менее в морозном биоме можно просто поставив над головой блок?
Аноним 26/06/18 Втр 04:17:05  3157066
1
Аноним 26/06/18 Втр 16:52:10  3158810
7 Days to Die S[...].png (3221Кб, 1920x1080)
Аноним 27/06/18 Срд 04:03:19  3160569
Аноним 27/06/18 Срд 15:25:25  3161828
>>3154286
Первая норм, если бы не авто из жести. Вторую как-то даже не скачал.
Аноним 27/06/18 Срд 15:29:30  3161846
>>3155184
Хуй знает как работает эта температура. У меня в пустыне был солнечный удар и я нашел какой-то сарай без одной стены и шириной около шести блоков - чисто чтобы свое тело укрыть. Так вот это дерьмо меня не спасало от жары — температура не понижалась никак.
Аноним 27/06/18 Срд 15:32:15  3161859
>>3154848
>Это пиздец был
Транспорт для аутистов. Настоящие парни ходят пешком.

Я, например, через несколько дней могу уже без карты ориентироваться в рандомгене.Не на всей территории, конечно же — а в радиусе 5км от дома.
Аноним 29/06/18 Птн 04:27:04  3166786
>>3161859
Я по трассам ориентируюсь.
Аноним 29/06/18 Птн 22:04:12  3169183
https://www.youtube.com/watch?v=YLqQMg4D6T8
Аноним 29/06/18 Птн 22:56:08  3169334
>>3120427 (OP)
Охуенно умирать в красную ночь и ресаться голым в то же самое время.
Аноним 30/06/18 Суб 08:02:05  3170203
>>3169334
Меня зомби медведь в 3-4 день так раз 7 вподряд завалил, а у меня ничего кроме топора.
(а вообще поставь в настройках, чтобы выпалал только рюкзак)
Аноним 30/06/18 Суб 23:48:36  3173216
>>3166786
Но у тебя взгляд замыливается и кажется все однообразным. Я эту вещь понял давно. В любой игре, где я давил педаль газа, окружение начинало казаться однообразным, но стоило мне походить пешочком и поглядеть вокруг, то место становилось ламповым в 80% случаев.

Я в гта, ведьмаке и асассине не перемещаюсь на больших скоростях и тем более не использую телепорты.
Аноним 30/06/18 Суб 23:51:10  3173229
>>3170203
Если он играет онлайн, то всё зависит от настроек сервера. Но чаще да, пояс не выпадает.
Аноним 02/07/18 Пнд 14:35:35  3177785
v
Аноним 04/07/18 Срд 08:31:06  3182304
w
Аноним 04/07/18 Срд 08:40:15  3182315
>>3120427 (OP)
Помню как год назад от графона глаза вытекли и охуел от прожорливости этого кала. Меня еще и друг уговорил купить с ним побегать, но я и получаса не выдержал.
Аноним 04/07/18 Срд 08:48:53  3182330
>>3151876
С 7 days to die?
Она же пиздос скучная.
Аноним 06/07/18 Птн 15:34:18  3189361
в песочницах надо уметь себя самому развлекать
Аноним 07/07/18 Суб 00:09:53  3190827
>>3189361
В этом и суть. Некоторые уже придумали себе развлечение, но нет подходящей платформы. Поэтому появились песочницы.
Аноним 07/07/18 Суб 15:02:29  3191851
>>3190827
Я все жду ГТА для человека а не консолеблядка, чтобы когда отвернешься машины и трупы не исчезали, а был глобальный трафик и разрушаемость перманентная.
Аноним 07/07/18 Суб 23:38:25  3192799
>>3141185
Есть мод который по команде телепортирует к тебе твой минибайк если тот застрял или провалился в землю. Удобно же.
Аноним 08/07/18 Вск 00:59:05  3192986
201806210318391.jpg (272Кб, 1920x1080)
>>3145283
У меня вот этот установлен. Пикрелейтед.
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/5/494632768623855760/ самая первая ссылка на скачивание
Аноним 09/07/18 Пнд 15:21:04  3196467
>>3192986
Добавляет читерский инвентарь на тонну ячеек?
Аноним 10/07/18 Втр 00:19:33  3197997
Антуаны, а есть какие-нибудь аналоги этой игре с коопом, только более оптимизированные?
Аноним 12/07/18 Чтв 09:40:24  3203838
>>3197997
Всякие проект зомбоид. А если взглянуть шире, то это абсолютно посредственная песочница и 90% её механик есть в любой другой песочнице от 1 лица.
Аноним 12/07/18 Чтв 11:52:39  3204100
>>3203838
>90% её механик есть в любой другой песочнице от 1 лица.
Ну-ка, блядь, назови хоть одну.
Аноним 12/07/18 Чтв 23:47:16  3205555
>>3197997
>только более оптимизированные?
Нет, потому что эта игра и так оптимизированна. Сука, но не будет воксельная игра летать как перышко.

Выбирай либо производительность и статичные неубиваемые декорации, либо рандомген и полное уничтожение объектов.

Аноним 13/07/18 Птн 07:02:25  3206002
>>3205555
Именно поэтому она тормозит, как курва, при повышении настроек графония? Воксельность мира в данном случае к торомозам вообще отношения не имеет.
Аноним 13/07/18 Птн 08:26:47  3206079
>>3146870
>И это при том, что старые билды на 7850 летали.
В очи долбишься, проплатка?
Аноним 13/07/18 Птн 16:34:28  3207355
Аноним 13/07/18 Птн 19:53:57  3207991
>>3206079
Может ты проплатка? Игра всегда тормозила. Даже А2, где по сути ничего не было.
Аноним 13/07/18 Птн 20:11:24  3208053
>>3206002
>Воксельность мира в данном случае к торомозам вообще отношения не имеет.
Ну так разберись в технологии воксельного мира.

1. Текстуры. В обычной игре, текстуры постепенно выгружаются, освобождая память. На вокселях тоже есть текстуры, но проблема воксельной структуры в том, что ЛЮБОЙ воксель в любой момент может быть добавлен рядом с игроком. А это значит, что абсолютно все текстуры, которые есть в игре, загружаются в твою оперативку. Они никогда не выгружаются, ничто не может быть добавлено и убавлено — все текстуры разом загружены. Вот и задумайся, когда увеличиваешь разрешение текстур. Сколько там фалалут 4 весит из-за текстур? 30Гб? Потянет твой комп 30ГБ в оперативке?

2. Дальность прорисовки. Возьми куб 50х50х50 блоков . Знаешь сколько всего вокселей в нем? 125 000. А теперь ты хочешь увеличить дальность прорисовки в 2 раза и нагрузка тогда увеличивается на 250 000. Это при том, что чем дальше, тем больше вокселей попадает в видимую часть т.е. там увеличение по экспоненте. На самом деле там счет идет до миллиона. А полигонам похуй — вдали может быть гора с полигоном в несколько километров длиной. Такие дела.
Аноним 15/07/18 Вск 02:44:32  3211686
>>3208053
Вот бы сделали ГТА с полной перманентной разрушаемостью и именными нпц
Аноним 15/07/18 Вск 23:29:04  3214216
>>3211686
Нужна другая технология, либо мощное железо. Хотя вот подвижки к генерации полигональных объектов уже есть. В гудини есть такой тутор
https://youtu.be/U7J_9Xf_h_U
Именно такой способ был частично применен в фалалуте 4 (поэтому игроки жаловались на слабую уникальность всех строений)

Правда генерация возможна пока на стадии проектирования игры, а не в реальном времени, как в 7dtd.
Аноним 16/07/18 Пнд 10:27:14  3214769
>>3208053
Блядь, не разбираешься в разработке игр, так не пизди. Во-первых, на кой хуй хранить в памяти текустуру для каждого вокселя, если достаточно одной на овердохуя одинаковых вокселей, скажем, травы? Во-вторых, на кой хуй рендерить те воксели, которые игрок не видит? Конкретно в 7 Days to Die воксельный, собственно, только мир, на рендеринг идёт обыкновенная полигональная залупа, со сглаженным ландшафтом и всеми фишками, свойственными полигональному рендерингу, в том числе упомянутыми выше. О твоих ебучих вокселях знает только CPU.
Аноним 17/07/18 Втр 22:33:03  3219059
>>3214769
>Во-первых, на кой хуй хранить в памяти текустуру для каждого вокселя
Ты вероятно не понял. Еще раз: если на уровне в обычной игре нет фонарного столба, то текстура этого столба выгружается, в воксельных играх текстура блоков из которых состоит столб все равно висит в памяти, даже если поблизости нет никаких столбов. Уяснил? Для каждого типа вокселя.

>Во-вторых, на кой хуй рендерить те воксели, которые игрок не видит?
1. Один хуй массив пересчитывается, даже если воксели не видны. А у вокселя есть не только текстура, но и данные прочности, ориентации в пространстве и прочие свойства — это нужно рассчитывать.
2. Даже просто ровное поле из вокселей, уходящих в перспективу — это дохуя.
Аноним 18/07/18 Срд 06:03:23  3219475
>>3219059
В случае с текстурами воксельность мира не имеет никакого значения, блядь. Вот есть у тебя n текстур в игре с обычным открытыми миром, и с воксельным. Какая разница? Тебя никто не заставляет грузить их все за раз, блок или предмет не возникнут из ниоткуда, они либо есть в чанке/инвентаре, либо их там нет. И даже если ты загрузишь их все, потому что криворукое хуйло и не можешь в оптимизацию, от воксельности не меняется вообще ничего.
Про невидимые воксели то же самое. Нет никакой необходимости просчитывать состояние блоков в чанках, в которых нет ни одной подвижной сущности, неважно, видно их или нет. И речь шла про завимиость тормозов от настроек графония, блядь! А то, о чём говоришь ты, к графону отношения не имеет.
Аноним 18/07/18 Срд 07:45:15  3219512
36f49eb65027525[...].jpg (23Кб, 365x500)
>>3125024
https://youtu.be/J7r_kqUwmn4
Когда смотреть на голый каркас геймплея интересней сюжетных штампов соснольного кинца.
Аноним 18/07/18 Срд 08:55:31  3219580
>>3219475
алсо. воксель обычно мелкий объект и его соответственно его текстура небольшая. упаковать их в один большой атлас и юзать так. упаковка в одну большую текстуру воопше дает огромный профит в плане производительности, ибо не надо переключать текстуры в процессе. воксели ложатся на эту схему просто идеально
Аноним 18/07/18 Срд 11:29:44  3219805
>>3205555
> Выбирай либо производительность и статичные неубиваемые декорации
Да куча игр, где костылями сделали годную разрушаемость либо физон мелких объектов, крайэнжн там или гуэрилла
Аноним 18/07/18 Срд 12:22:27  3219919
>>3219512
>мам смари, человечки бегают
>мам, смари, геймплей
>мам, батлрояль
>консоли нинужны
>)))00

Ммм. Типичный пукарик.
Аноним 18/07/18 Срд 12:31:19  3219941
>>3219919
Это на консолях человечки бегают. На пэка камера с пушкой. Гейпадом нипаиграть.
Аноним 18/07/18 Срд 21:54:09  3221540
>>3219475
>Вот есть у тебя n текстур в игре с обычным открытыми миром, и с воксельным. Какая разница?

Я уже дважды описал тебе. В первом случае текстуры выгружаются, если не задействованы, а во втором случае они все равно должны висеть в памяти.

Вот смотри: в фаллауте 4, текстуры интерьера института загружаются только тогда, когда ты заходишь в институт. Если бы фалалут 4 был воксельным, то текстуры института висели бы в памяти прямо у тебя на старте игры. Понятно?

Отсюда следует проблема разнообразия. Все хотят разнообразные текстуры и множество уникальных предметов, но выгрузить из памяти их нельзя, а значит что? Правильно, готовь оперативную память.

>И даже если ты загрузишь их все, потому что криворукое хуйло и не можешь в оптимизацию
Сучара тупорылая, как ты оптимизируешь? Если игрок волен загрузить ВСЕ текстуры мира в одном месте? Только и могут пиздеть про оптимизацию, а как это делается, нихуя не знают.

>Нет никакой необходимости просчитывать состояние блоков в чанках
Еще один мудрый совет, блять. Ну-ка поясни какие блоки игнорировать, а какие нет, если есть массив блоков. Он сначала это массив должен прочитать. Весь прочитать. Вот у тебя массив данных 100х100. Как ты узнаешь что там? Только прочтя всё. Пиздец умники.
Аноним 18/07/18 Срд 21:56:32  3221548
>>3219805
>сделали годную разрушаемость
Эта разрушаемость предустановлена. Ты не можешь выбить кирпичек — только так, как задумано.
Аноним 19/07/18 Чтв 07:37:39  3222172
>>3126196
На вкус и цвет как говорится...
Я вкатился в нее недели 2 назад играю только по ночам из за работы. Игра может нервы потрепать изрядно для любителей хораров. А что касается песочници и выживания так любителей сложных игр вообще мало. У всех к играм отношение не надо думать и не надо планировать хочется просто треша, пострелять поубивать боссов и хватит. А тут чтобы выжить надо заморочиться с провизией, ресурсами, патронов чтоб хватило на внезапную рандомную волну. И просчитать конструкцию своего убежище чтоб тебя тамже и не заволило.
Аноним 19/07/18 Чтв 08:47:19  3222216
>>3221540
>во втором случае они все равно должны висеть в памяти
Да блядь с хуёв ли они должны висеть в памяти, дебила ты кусок? Есть блок в чанке или инвентаре - загружаешь текстуру, нету - не загружаешь. Подгружаешь чанк, где этот блок есть - подгружаешь вместе с ним текстуру. Положил блок в инвентарь, откуда его можно поставить в мир - подгрузил текстуру. Не появляются блоки в мире из ниоткуда, блядь! А если появляются, то только через консоль, и ради такого дела текстуру тоже можно подгрузить.
>как ты оптимизируешь
Вот блядь как выше описал, так и оптимизирую. У меня так на этом же блядском хуюнити спрайтщиты мобов в двухмерной хуете грузятся. Если игрок захуячит все блоки мира в одном месте - то да, они загрузятся ВСЕ, а если нет - так, блядь, и нет.
>Как ты узнаешь что там? Только прочтя всё.
Ну ёб твою мать жеж. Смотри. Берём куб из блоков 16x16x16. Это будет чанк. Грузим это говно в память. Эти блоки активны, постоянно проверяется, не начал ли их ломать какой-нибудь пидорас, падает ли на них свет, находятся ли они на открытой местности и тому подобная хуйня. Именно это дерьмо даёт нагрузку, блядь! То что в памяти висят данные типа "материал - 1, координаты - x,y,z, текстура - 3" и занимают там целых 20 байт, даже при учёте всех блоков в большом радиусе не является проблемой. А их просчёт на всякую вышеописанную хуйню - является. Поэтому мы просчитываем только те блоки, которые находятся в непосредственной близости от теоретического источника воздействия или наблюдения. Скажем, 1 чанк от игрока в каждом направлении и чанки, в которых находятся мобы, также в определённом радиусе от игрока. В итоге из огромного количества блоков просчитывается 0.01%. И опять же, хуесос ты тупорылый, ЭТО БЛЯДЬ НЕ ОТНОСИТСЯ К ГРАФОНУ, ЭТО ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО CPU! А вопрос был про тормоза от повышения настроек графона.
Аноним 20/07/18 Птн 17:33:15  3225870
>>3222216
>Да блядь с хуёв ли они должны висеть в памяти
Тебе с третьего раза не доходит? ТРИ СУКА примера.

>Есть блок в чанке или инвентаре - загружаешь текстуру, нету - не загружаеш
Ага, про текстурный атлас слышал? Просто взял и выгрузил, ага.

Кроме того, это попытка избежать неизбежного. Ну допустим выгрузил ты, а дальше что? Ты игроку запретишь устанавливать объекты разных типов? Ну вот построил он дом из тысячи уникальных объектов, которые потянули за собой все текстуры мира и как ты это говно оптимизируешь?

>Берём куб из блоков 16x16x16. Это будет чанк. Грузим это говно в память.
Ну вот на этой стадии ты уже нагрузил процессор. Молодец. Именно на стадии чтения блоков все и тормозит.

У разрабов один блок в массиве выглядит примерно так: 963, где
- кратное единице (число 3) — это, предположим, направление блока.
- кратное десятке (число 60) — это степень поврежденности
- кратное сотне (число 900) — ID блока
Вот так просто и компактно, один раз прочитали и все. А ты предлагаешь читать массив по нескольку раз, потому что ВНИМАНИЕ информация о направлении и прочности не загружена.

>Эти блоки активны, постоянно проверяется
АХАХА дебил блять. Т.е. твоя игра будет фризить нонстоп. Давай, хуярь процессор, хули. Ты еще не понял, что нагрузка идет на этапе проверки массива 16x16x16?
Аноним 22/07/18 Вск 22:36:56  3232023
https://youtu.be/w6TZ13NxSgc
Аноним 23/07/18 Пнд 09:18:24  3232673
>>3225870
>У разрабов один блок в массиве выглядит примерно так: 963
>твоя игра будет фризить нонстоп
>ты уже нагрузил процессор
>на стадии чтения блоков все и тормозит
Хоспаде, какой же ты дегенрат. В глаза не видел кишок ни одной игры, не дебажил ни одной софтины, зато непоколебимая уверенность в собственной правоте на основе ровным счётом нихуя. Просто иди нахуй. Можешь опционально прокудахтать чего-нибудь про то что я слился/соснул/обосрался в меру своего уровня развития, разрешаю.
Аноним 24/07/18 Втр 21:26:00  3237539
>>3232673
>В глаза не видел кишок ни одной игры, не дебажил ни одной софтины, зато непоколебимая уверенность в собственной правоте на основе ровным счётом нихуя.
Сказал дегенерат, который считает, что текстуры не нагружают, как и сама воксельная система. Ты некомпетентен от слова "совершенно".


Топ тредов
Избранное