Подобно тому, как в древней Греции театральные жанры делили на высокие и низкие, можно рассмотреть и индустрию видеоигр с этой позиции. Рассуждая о высоких и низких жанрах применимо к играм, бывает непросто сохранить нейтральную позицию и не учитывать личные предпочтения. Я постараюсь построить категоризацию, основываясь только на объективных критериях, таких как эстетическая ценность, а также польза игр для развития кругозора, воспитания, выработки полезных навыков. Буду рад выслушать оппонетов, готовых внести корректировки или предложить иные варианты категорий. Итак, к делу.GOD TIERГлобальные и гранд-стратегии, 4Х, варгеймы. Примеры: Master of Orion 2, Civilization, Endless Legend, Europa Universalis.DEMIGOD TIERЗападные CRPG, походовые стратегии. Примеры: Fallout 1, Baldurs Gate, Heroes of Might & Magic, Planetescape: Tournament.GOOD TIERБеседкины РПГ, FPS без примесей, симуляторы (кроме аркадных), стратегии реального времени, MOBA, песочницы. Примеры: Doom, ИЛ-2 Штурмовик, Starcraft, Dota 2, Minecraft, Oblivion/Skyrim, Fallout 3/NV/4.AVERAGE TIERAction-игры (в том числе стелс), MMORPG квесты; а также все, чего нет в других группах. Примеры: Mortal Kombat, Rayman, Max Payne, Thief, Battlefield, Assassin's Creed, Order 1886.BAD TIERАркадные гонки, спорт, хорроры, квесты. Примеры: Need for Speed, FIFA, Silent Hill.SHIT TIERФайтинги, слешеры, платформеры, флеш-игры, интерактивное кино, JRPG. Примеры: LiS, Mario, Zelda, Bayonetta, DmC, Street Fighter, Nier: Automata, Final Fantasy.
>>3212605 (OP)Так много писанины и это всего лишь унылый жир. Потоньше то пытался? Или тупо скопипастил это говно?
Сажи долбоебу каникуляру.
>>3212608>ря, толста!!>0 аргументацииЭто каникулы?
>>3212605 (OP)Очередной унылый тред в стиле «я скозал». Запомни, ОП-хуй, плохих жанров не бывает, бывают только жанры, которые кому-то не нравятся.
>>3212605 (OP)Согласен. Сам когда прочитал про игры высокого жанра, первой на ум пришла европа.
>>3212633
>>3212643ОП-хуй не смог найти аргумент и кинул боевую картиночку. Лучше бы книги на лето почитал.
>>3212605 (OP)Высокие игры - сюжет, низкие - геймплей.
>>3212651Зачем кормишь ребёнка с дефицитом внимания? Вот так надо САЖА@СКРЫЛ
>>3212626>>0 аргументацииНапомнило ОП-пост.
>>3212605 (OP)RTS в God Tier переправить, Bad и Shit местами поменять и в целом все так.
Какую стратегии имеют эстетическую ценность и расширение кругозора?Они учат немного размышлять, и держать множество вещей в своей голове. Но никакой эстетики и уж тем более кругозора они в себе не несут.Эстетику несёт как раз Nier Automata, и уж тем более Silent Hill.Про расширение кругозора я вообще молчу - интерактивное кино по типу хеви рейн несёт в себе глубокую драму и историю. Новый год оф вар позволяет лучше узнать скандинавскую мифологию. Ещё больше орнул про FPS без примесей, типо они довольно высокий жанр. Этот жанр как раз таки не несёт в себе ничего полезного для потребителя, только развлечение. Ни сюжета, ни эстетики. Нет, ничего против самого жанра я не имею.А вообще ты еблан, пошёл нахуй, зачем я все это расписываю? Надеюсь твой пост был троллингом.
>>3212605 (OP)>FPS без примесейШутер в принципе не может быть выше дно-тира. Шутер - это игра на спинномозговые рефлексы. Мозговые извилины здесь не задействованы от слова совсем. Просто бежишь и стреляешь в болванчиков, охуеть познавательно. Даже файтинг более интеллектуальный, потому что там надо вовремя догадываться, что хочет провернуть оппонент в той или иной ситуации (хотя там тоже почти все на рефлексах).
>>3212666>эстетическую ценность и расширение кругозора?T O T A L WAROTALWAR
>>3212605 (OP)как беседко говно можно было запихать в гуд тир я не пойму.
>>3212668Так, ну одна игра есть. Эта игра является олицитворением всего жанра?Из-за этой одной игры целый жанр достоин того, чтобы быть на вершине гейминга?
>>3212666>расширение кругозораТвой кругозор - это просмотр анимы целый день в цикле, баран ебаный. Драма, блядь, год оф вор с мифологией.
>>3212693Не проецируй свое времяпрепровождение на других, кэл.
>>3212688Парадоксовские дрочильные выглядят эстетично в особенности те, что были до 4 Европы, с этой великолепной картой, стимулируют развитие кругозора. Цивы - и эстетика и кругозор, Эндлесы - эстетика.Ты же понимаешь, что эстетическое - это субъективное? А кругозор развить можно и после прохождения Постала.
Это что, 2012? Ну ты и обезьяна.Если покушать хотел, намного тоньше надо.
>>3212714>Ты же понимаешь, что эстетическое - это субъективное?>Я постараюсь построить категоризацию, основываясь только на объективных критериях, таких как эстетическая ценность
>>3212666Консоли стоит признать превратили жанр шутеров в парашу с прицелом из мушки, укрытиями и перекатами,, но не стоит забывать о глубоких и проработанных олдскул fps типа Еретика и Blood.RtS я не понял зачем ты поставил ниже рпг для задротов. Этот жанр не менее требователен чем пошагрвые стратегии.LiS и Nier Automata настоящая культовая классика жанра претенциозных пораш для экапистов аутистов, комнатных философов с поиском истины и смысла жизни. Фанаты подобного всерьез считают что приобрели в жизни какойто неповторимый опыт познали истину которая останется с ними до конца жизни. Рад за них, не будем ворошить гнездо аутистов, но нужно ставить для них либо отдельный Tier либо просто не упоминать.
>>3212736Не понял твою мысль, я ведь ничего не категоризирую.
>>3212660Проиграл с дегенерата. Охуенный сюжет в шахматах и футболе,да.
>>3212732>жирна, пук!!!!Когда там каникулы заканчиваются?
>>3212693Твой кругозор - рассматривание иконочек в дрочильнях. Это не даёт ни морального опыта, ни интеллектуального.
>>3212605 (OP)Почему чем игра тупее и проще- тем она выше по списку?
>>3212800Ну да, цива намного проще платформера.
>>3212806Ну так цива ж та еще казуальщина. Не знаю как сейчас, но в мое время в циву рубились все. 2 и 3 части были весьма дружелюбные. А вот тот же капхэд сейчас не каждый пройдет.
>>3212605 (OP)> Подобно тому, как в древней Греции театральные жанры делили на высокие и низкиеВот только жанры делились по по субъективному "нравится / не нравится". Применялись вполне себе определённые критерии. Сложность исполнения, требуемый уровень мастерства, уровень образованности, а также эмоциональный отклик зрителя.У тебя же "жанры" в случайном порядке перемешаны.
>GOD TIER>Europa UniversalisНет. Просто нет.
>>3212819Двачую, нужно судить объективно. Но обычно, что является объективно отличным продуктом, на деле никому не нравится.
>>3212666Погоди, какой это кругозор несет Автомата и Сайлент хилл? И какие-такие там эстетические ценности? И с чего ты взял что все эти абстрактные истины важнее чем монолитные глубокие механики стратегических игр?
>>3212605 (OP)DNIWE EBANOE TIERПедьмак 3 и киберпук.
>>3212605 (OP)Пофиксил HIGH TIERCRPG, RTS, FPSMID TIERКвесты, файтинги, шутеры от 3го лица, гонки, action-rpg, пошаговые стратегииLOW TIERФлеш-игры, инди-игры, браузерки, моба, ммо, платформерыSHIT TIERСимуляторы ходьбы, интерактивное кино, слешеры, JRPG
>>3212934>фпс и ртс в хайтире, мобы в лоутире, битемапы в шиттире, куча подобных им дрочибельным механически жанров в мидтиреВаш пост расстраивает кроличью фею.
>>3212605 (OP)>Planetescape: Tournament
Бля, только жир критической массы может расшевелить ве. Охуеть просто, бамплимит гарантирован.
>>3213017Ещё один ребёнок на каникулах нашёл жир под кроватью.
>>3212819>Сложность исполнения, требуемый уровень мастерства, уровень образованности, а также эмоциональный отклик зрителяПримерно такое же распределение, как у ОПа будет.> сложность исполненияТут наверху будут РТС и 4х. Их каждый год дохуя выходит, но создать хорошую стратегию удается единицам.Внизу - кинцо. Каждое выходящее кинцо называют шедевром, хотя, от многих пробивает на ржач при повторном прохождении через пару лет.> требуемый уровень мастерстваОпять же, вверху стратегии, дварф фотресс, рогалики, Мобы, внизу кинцо. Не могу сказать, что тут сложнее, но РТС точно сложнее 4к и МОБА, а МОБА сложнее шутеров. Проще кинца уже нет.> уровень образованностиПримерно равный везде. Даже не могу вспомнить, где бы требовались мои ИРЛ-знания.> эмоциональный отклик зрителяХер знает, как оценить. Таких визгов, как в Webm по Доте, я нигде не видел, можно это считать за эмоцианальный отклик?
>мам смари бутхурты. Я троллю!) ну мааам)))Каникуляр пытается в троллинг)
>>3213132>гринтекст с обращением к мамкеЗачем же ты пытаешься в троллинг, тупой нищий ребёнок?
>>3212827Соси хуй, быдло.
>>3213154Говноед, плиз
>>3213159Говноед, плиз.
>>3213168ОП-хуй бампающий свой не взлетевший говнотред, ты?
>>3213180Шизик, угомонись.
>>3212666> Новый год оф вар позволяет лучше узнать скандинавскую мифологию. Которую в Расее и так знает почти каждый школьник. Или ты совсем книжек в юном возрасте не читал, только ягу ебашил?
>>3212605 (OP)>Civilization, Endless Legend, Europa UniversalisГовна навалил и рад
>>3212666>лучше узнать скандинавскую мифологиюТакже, как греческую в прошлый раз?
>>3213199Знают разве что Тора, Локи и Одина благодаря гомиксам
Тред с называнием чего-либо говном - скорее всего тралленк. А значит срачи.А значит не нужен. Сажи
Зельда топ 1 высоты для меня сейчас, всё синергирует и гармонично вписано в баланс. Не сказочный уровень взаимодействия но блять единственный пример кто вообще этим заморочился. Утерянные технологии древних блять, забытые мечты начинающего геймера.Кто то еще делает игры лол, иногда.
>>3213108>ребенок на каникулах услышал о греках6й класс, небось?
>>3213131> Примерно такое же распределение, как у ОПа будет.Нет не будет. Те же файтинги как по сложности разработки, так и по сложности освоения должны попадать в тот же тир, что и ртс. Но они на дне. В то время как фоллач и балдур сделанные буквально от балды- на вершине. Я не говорю что рпг не могли бы быть сложными и комплексными, но конкретно в эти две просто навалили хуеты, никак это друг с другом не увязали и выкинули в продакшн. Это явно не то, что стоит преподносить как пример высокого искусства в играх, уровень исполнения этих игр весьма низкий.
>>3212605 (OP)>как в древней Греции театральные жанры делили на высокие и низкие.>ОП высрал обычный год-щит тирА ведь столько годноты можно было придумать, ведь согласно классификации jrpg предоставляет такую же ценность, как и варгеймы, лул.
>>3213302Но JRPG - это убогое гриндоговно без сюжета ведь. Просто играешь за школьника с сальными патлами/анимедевочку с сиськами 6 размера, ходишь и гриндишь мобов на отдельном экране для боёв.
>>3213314Мда, едрить ты бестолочь.
>>3213302На самом деле тиер лимт опа выглядит такСамая верхушка: Хрень, которую все уважают, но никто не играетСередина: Хрень из детства опа, здесь чтобы не уронить свое самолюбиеДно: Хрень, в которую оп боится играть из за своих комплексов
>>3213209Нет, в этой игре есть МЕМИР , персонаж такой, который мифы рассказывает во время путешествия.
>воспитаниеОхуеть в цивилизацию поиграл сразу воспитанным стал матом перестал ругаться стал правильно предложения писать и перестал сидеть на дваче епта бля хуй соси
>>3213314Ога, но теперь смотрим классификацию, которую предложил оп ( да и притом обосрался еще)>Классицизм, например, также устанавливает и строгую иерархию жанров, которые делятся на высокие (ода, трагедия, эпопея) и низкие (комедия, сатира, басня). Каждый жанр имеет строго определённые признаки, смешивание которых не допускается. Дабы не пилить куски с вики, обрисую вкратце. В древней греции как раз-таки жанр эпиков, эпосы там, оды, хуе-мое - описание либо историческое, либо исторически-фентезийное - продвиги геракла там, такая хуйня - то есть повествование, где и действия, и описания - все сделано гармонично.А вот мякотка кроется в жанре трагедий, которая больше концентрируется на самом герое, его переживаниях, эмоциях, прочей хуйне, особо не заботясь о том, каково будет прочее содержание.Так что согласно древним как говно мамонта греческим жанрам какая-нибудь 15 финалка, рассказывая о пиздостраданиях принца будет равноценна историческом варгейму про танковое подразделение из деревни Малые Залупки, который будет равноценнен последнему каловдюти, рассказывающий историю солдата из второй мировой.Ну а "низкие" - жанры - це вообще лол, тайкуны там, мобы всякие - все, цель которого - развлечь пользователя на 20-40 минут
>>3212605 (OP)Ну тут все просто - мои вкусы > твои вкусы /thread
>>3213314Максимально омежный пост. Смотри сам, ты пишешь, что жрпг без сюжета, при том что каждый, кто хоть краем глаза видел игры этого жанра знает, что сюжет в жрпг всегда главное блюдо, его не просто много, его прям дохуя, диалог на 40 минут с сохранением посередине для жанра норма. Так зачем же ты пишешь, что его нет? Вариантов тут два, первый- либо ты не знаешь, что такое жрпг, в чем я сильно сомневаюсь, либо очередная жалкая попытка привлечь внимание, ты высказываешь не свое мнение, которого у тебя, омежки в общем то и нет, ты делаешь вброс, говоря заведомо ложную, но зато резонансную информацию, чтобы кто то обязательно потритл на тебя несколько минут своего времени и объяснил тебе, какой ты дурак. Грустно быть таким человеком на самом деле, подстраиваться под большинство, не иметь своего вкуса и мнения и во всем искать вымученный конфликт ради крохи внимания от анона, который через час уже и не вспомнит о твоем существовании. Исправляйся.
>>3212605 (OP)Беседкины РПГ и MOBA перенести в Average, jrpg и флэшки в bad, западные crpg и платформеры в god, и будет норм.
>>3213377Ты не понял. Школьник/анимедевочка, спасающая мир - это не сюжет, это говно для тупых японцев, которые задрачивают одно и то же говно после 16-часового рабочего дня. Одно и то же марио, одно и то же final fantasy, одну и ту же жопу снейка, одни и те же дебильные файтинги. Сколько там частей у final fantasy? Уже 20? 10 метал гиров? 15 стрит файтеров? Тупорылые островные макаки неспособны придумать что-то новое.
Хуита это все. Единственный критерий оценки игр это удовольствие, которое ты получаешь от игры в них. То есть показатель субъективный и не имеющий четкой критерии оценивания. Сравнить можно графику или количество строк текста в диалогах, но кто сказал, что хорошая графика или обилие текста сделают игру лучше? Я сейчас сижу играю в стелларис и переживаю за свою цивилизацию сильнее, чем за многих персонажей в играх, которые специально были сделаны, чтобы им сочувствовали и переживали. Только стрелки над головой не хватало с надписью "сочувствуйте мне мрази, я трагичный персонаж", а вот мне было похуй. А за безымянных человечков на планетах не похуй, они мои, я их кормлю и защищаю от ебучих ксеносов.
>>3213398>Школьник/анимедевочка, спасающая мир - это не сюжет, это говно для тупых японцевТипичный эпический сюжет на греческий манер. 12 подвигов геракла, золотое руно и вот это вот все говно по сути прототипы сюжетов из жрпг. Твоя проблема в двух вещах- низком уровне культуры и образования и в твоих комплексах. Именно поэтому твой тиер лист выглядит так, как он выглядит. С реальной ценностью и сложностью тех или иных жанров он ничего общего не имеет.
>>3213131> о создать хорошую стратегию удается единицамТо есть жанры тут совсем не при чём?
>>3213410В общем, подросток на каникулах (вот его посты >>3213377 >>3213302 >>3213410) зашёл потралить взрослых людей из /v/.
>>3213415У тебя просто пригорело от того, что я сказал как есть на самом деле. А ты просто мыслишь шаблонами, потому что сам глупенький, и ничем вменяемым на мои посты ответить не можешь.
>>3213410Геракл был здоровенным качком с бородой, а не андрогинным анимешным мальчиком со здоровенным мечом, который они пихают в каждую игру из-за островных комплексов по поводу маленькой пиписьки. Еще там типа герой должен каждые 5 минут произносить фразы "Не прощу!". А картинку с фатлусом ты и сам себе можешь запостить, не маленький.
>>3213415Скажи спасибо, что хоть кто-то заглянул в твой херовый тред.
>>3213415>зашёл потралить взрослых людей из /v/
>>3213427тож арнул с взрослых людей в vмима_12_лет
>>3213422Ну а например Персей не здоровенный качок и без бороды. Дальше что? Я тебе говорю, прокачивай культуру, читай книжки, избавляйся от комплексов. Если даже герой андрогинный анимешный мальчик, это еще не значить, что ты мигом таким же станешь. Наоборот, ты куда быстрее станешь забитым омежкой, если каждые 5 минут будешь дрожать над тем, что подумают о тебе другие, если ты поиграешь не в ту игру. Настоящий мужик может посмотреть пони и не зашквариться, а омежка хоть целый день будет кино про бородатых качков смотреть- мужественнее не станет.
>>3213453Каких комплексов, дурашка? Я не хочу смотреть на кривляющихся ускоглазых, которые пытаются выдавить из себя эмоции, на которых мне похуй. Если я захочу ознакомиться с классической литературой, я сделаю это путем прочтения книги, а не игры в адаптированную версию истории для ускоглазых островных макак, которые не могут понять первоисточник - то есть античные мифы. Это ведь для них делают всякие ДМС, потому что островные унтеры, в связи с низким уровнем своего развития, не могут понять европейские мифы и легенды. А вот если на экране женоподобные мальчики с рельсами, вот это для них збс.
>>3213473Двачую. Ненавижу "культуру" островных обезьян. Максимум говноедство.
>>3213473> Если я захочу ознакомиться с классической литературой, я сделаю это путем прочтения книгиНо ты ведь не захочешь, лол. Ты ж глупый омежка. Твой максимум- прочитать ради того, чтобы показать другим, что ты потребляешь "высокое" искусство. Ты не будешь делать это для себя, не будешь читать с интересом и не будешь получать удовольствие. А потом начнёшь считать себя лучше других, потому что ты сделал через силу то, что другие делать не захотели. А те, кто действительно любят классическую литературу будут смеяться над тобой в голос, потому что смысл искусства не в том, чтобы жрать его через силу.
>>3213502Вообще-то в данный момент это ты хвастаешься передо мной своим якобы знанием классики, а я может наизусть знаю Божественную Комедию или подвиги Геракла, только сижу и помалкиваю, потому что считать за достижение прочтение пары-тройки книг как минимум странно. Очень забавна еще твоя покровительственная манера общения и диванная психология, пожалуйста, продолжай. Тебе через полтора месяца учиться идти, так что я хочу получить от тебя максимальное количество откровений, пока ты еще со мной.
>>3213735Нет не знаешь, иначе не говорил бы такой хуйни про сюжеты жрпг. Они конечно могли бы тебе не нравится сами по себе, но раз уж ты решил приводить в пример греческий театр, изволь получить хуев за воротник.
>>3212605 (OP)>GOOD TIER>Беседкины РПГдальше не читал
>>3213422>Геракл был здоровенным качком с бородой, а не андрогинным анимешным мальчикомА вот Персей или там Ясон как раз андрогинные анимешные мальчики с маленькими пиписьками. И странными мечами.
>>3213398Сколько там частей у Ассасинов? У КолДы? Батлефилда, фифы, нфс, вархамера, тотал вара?
>>3213797Нахуй ты Медузу смотришь, дебила кусок? Ты, блять, в камень превратишься!
>>3212781Ну футбол это образцовый shit tier
>>3213840Да и шахматы, если на то пошло, тоже.
>>3212789Интеллектуальный уровень слишком низок для использования Календарь?
>>3213826Возможно голова уже б/у
>>3213767Да это и не я приводил, лол
>>3212605 (OP)Файтинг это шахматы мира видеоигр, тебе необходимо максимально быстро просчитать действия противника, свой ход, возможные ходы противника на твои. Но тупорылому скоту, привыкшему по полчаса ковырять в носу продумывая очередной ход в цивилизации это настолько сложно, что его куцый мозг просто отказывается это воспринимать.
>>3212605 (OP)Ну, для начала, игры это развлечение, они могут делиться на хорошие и плохие независимо от жанров.>эстетическая ценностьТогда почему у тебя ВСЕ платформеры засунуты на дно, если капхед имеет эстетическую ценность, как и многие другие красивые, но не особо интеллектуальные игры вроде GOW4 или Tmb Raider?>выработки полезных навыков. Пилоты F-16 не в стратежки рубятся, а во всякую свою хуйню на реакцию. Какая-нибудь кс 1.6 и прочее такое развивает реакцию и другие полезные скиллы.>Fallout 1>Planetescape: TournamentЭти игры сделаны в изометрии только лишь потому что технологии в триде не могли, да и проще так было. Они даже не партийные, а планетка так вообще тупой экшон уровня дьяблы.
>>3214018>пук
>>3214024
>>3212666>Но никакой эстетики и уж тем более кругозора они в себе не несут.Несут, в тоталварах много интересного, я вот например узнал что в средневековье кожаные доспехи в говне мочили чтобы они крепче были, как сейчас помню вроде в первом медивеле было такое.
>>3212605 (OP)>MOBA - goodГовно, ты?Всем похуй на вскукареки дотадебила, зельда и марио покорили топы.
>>3214024Зачем ты тут пердишь? В обществе принято сдерживаться.
>>3212605 (OP)Не вижу Dark Souls в god tier, по этому пошел на хуй чмошник.
>>3214087Войди в тайминг переката ≠ игра
>>3212605 (OP)Поссал на омежное ебало опа-хуя.
SUPER ELITE MEGA TIERИгры которые мне равятся.MEGA SHIT WORM FAGGOT TIERИгры которые мне не нравятся.
>>3212605 (OP)>SHIT TIER>Файтинги, слешеры, платформеры, флеш-игры, интерактивное кино, JRPG. Примеры: LiS, Mario, Zelda, Bayonetta, DmC, Street Fighter, Nier: Automata, Final Fantasy. согласен на 100% с этим тиером. все верно пишешь, оп
>>3214619Все соснули, но так не интересно.жпг
>>3212781Не уловил смысл твоего поста.
Толстый тренд
>>3214540
>>3214662Что же именно тебе показалось толстым, ребёнок?
>>3214698Поведение опа-дауна, которому все срут на хлебало.
Лол, пишу в эпичном треде.
>>3214698сажи жироебу
>>3214703>>3214692
>>3214725Что же именно тебе показалось жирным, тупой мелкобуквенный ребёнок?
мёртвый тред обоссаного опа
>>3214750>приводить доводы жироебу
>>3214761Ну когда уже в госдуме примут закон, запрещающий мелкобуквенным дебилам появляться в тредах нормальных людей?
>>3212626Как же убого ты байтишь. Тоньше, сынок, тоньше надо.
God tier: planetside 2, kerbal space programGood tier: cataclism dda, arma, dcs world, landsoflords.com
>>3212605 (OP)Все так.
>>3212605 (OP)Год тир: можно нагибать на скиле и опыте даже превосходящих по статам противников с винрейтом в 75%Гуд тир: можно нагибать на скиле и опыте равных по статам противников с винрейтом в 75%, а превосходящих - с 50Бэд тир: 50% чо не делай либо статы решают всеЩит тир: синглы
>>3215123Правильно ли я все понимаю?Год тир: Counter-Strike GO, Dota 2, Overwach, PUBG.Гуд тир: Dark Souls I-III, Бэд тир: Diablo II, HoMM3Щит тир: Resident Evil 4, Morrowind, Stalker.
>>3212605 (OP)>GOOD TIERStarcraft, Dota 2, Minecraft>SHIT TIERZeldа, Final FantasyТо есть ты считаешь бездарную дрочильну, мамкозавод и школогейм БОЛЕЕ ВАЖНЫМИ чем прородители современных рпг? Серьёзно? Чел, что ты долбишь? Поделись диллером! Или я не выкупаю, либо ты долбоеб
>>3215348>Чел>долбишь>!>выкупаюБыдло из падика на моих двачах.
>>3215360Все мы можем свести тред к тупому обсиралову друг друга и разных игр, но зачем?
>>3215360Отвечу на твои вопросы типа "Что же именно тебе показалось толстым, ребёнок?" Человек в здравом уме никак не буде считать дотан более важным, чем зельда, так что вероятно ты ПРИНИМАЕШЬ разные наркотические вещества, а я НЕ ПОНЯЛ толстого стеба, но... Это был не стеб, ты действительно считаешь доту, старсравт и воксельную парашу более важными для мира, чем родоначальников жанра рпг в целом.Как ктото сказал выше>>мёртвый тред обоссаного опа
>>3215428>...>стеб>стеба>ктотоБыдло из падика на моих двачах.
>>3215360Тоже проиграл со словечек.
Пацаны, а в какую Цивилизацию играют люди? В 3 или 4? Какая пизже? Я вот никогда не играл, хочу вкатиться.
>>3215348Прародители современных РПГ это днд и их клоны. Сами японцы постоянно признавались что пиздили и вдохновлялись именно западными настолками, так что твоя зельда и финалка это вторичное говно для веобу.
>>3215431Ты тупой? Сеньор раз вам угодно общаться литературным языком, я могу доставить вам удовольствия и так! В написанных вами-же выше поста происходит банальное унижение моей личности вами, однако же прибегая к этому приёму вы принижаете своё достоинство в глазах других людей, стоящих выше вас в эволюционной цепочке. Вероятно раз вы оперируете столь низкими приемами, вам нечего ответить, а это означает, что моя критика бьет вам в самое сердце, то есть, я прав! А это доказывает, что это > мёртвый тред обоссаного опа
>>3215452Даже не стал читать твой тупой высер, быдло из падика. Уёбывай в падик, тебе здесь не рады.
>>3215439Что именно надо? Чтобы всего побольше было? Чтобы графон получше? Чтобы игра попроще? Та часть где больше всего людей играют? Как определишся, приходи.
>>3215457а ведь он прав, тебе действительно нечего сказать
>>3215457Какой же ты лох на претензию ответить не можешь.
>>3215457Скатываясь в называние всех быдлом, ты сам становишся тупым быдлом, только из другого падика, и раз на то пошло, "падик" это тоже термин быдла
Сажи очередному уебку, который засирает /v говном.
>>3215472Мнение мелкобуквы зачитывается как 1/20 мнения нормального человека.>>3215476Какое упёртое быдло из падика.
>>3215480О разгорелся пердак
>>3215480Мелкобуква? Что означает это слово? непонимаю язык приматов засирающих все, кроме своего любимого
>>3215449Ты прада думаешь, что зельда пошла от днд и вообще, что зельда РПГ? Лол. Очередной дурачок осуждает то, о чем не знает вообще ничего.
>>3215500А что ты хочешь? Этот унтерменшьий считает дотан и майнкрафт более важным чем зельда, финалка, батлфилд
Очередной быдлотред обоссанного (да ещё и тупого походу) опа
>>3215506Почему бы и нет? Дота - блестящая соревновательная игра, easy to learn, hard to master, шахматы цифрового столетия. Майнкрафт - идеальные кубики лего, самовыражение, творчество, развитие пространственного мышления.
>>3215545И че? Окей ладно, давай в твоем же ключе, зельда - идеальный представитель игрового мира, игра в меру сложная, однако имеется и режим повышенной сложности для настоящих экспертов, эта игра легла в идейную основу многих игр, среди них ТеС арена (а раз ты вставил в свой тыжтоп беседкорпг, ты должен знать важность этой игры)
>>3215545И следом, я считаю что World Of Warcraft гораздо важнее чем дота, хотя бы потому что эта игра подарила доте жизнь
>>3215559Ты походу любишь стратегии? Где дюна, c&c, HoI?
>>3215575>AVERAGE TIER - Rayman>SHIT TIER - платформерыЧто же это? Платформер в нормальных играх?
>>3215559Никаких возражений.>>3215575Это Warcraft III подарила доте жизнь.
>>3215559>а раз ты вставил в свой тыжтоп беседкорпгТак я и не ОП. ОП вон выше бугуртит по поводу мелкобуквенных и пацанов с падика.
>>3215545короче оп треда это человек, который сам неможет определиться с жанрами и играми, ставящий своё мнение выше всех остальных, демонстрирующий полное незнание ни жанров, ни истории игр, тред обоссан, оп слит, расходимся
>>3215608>безграмотное мелкобуквенное мнение безграмотного мелкобуквенного дауна
>>3212605 (OP)Order 1886 попал в average tier, a интерактивное кино попало в shit tier, интересненька;Rayman попал average tier, a плаформеры в целом в shit tier, интересненька; MK попал в average tier, а файтинги в целом в shit tier,интересненька;Ты прежде чем игры оценивать к психиатору сходи, мне кажется у тебя проблемы
>>3215816Order 1886 - это экшен-шутер с укрытиями.
>>3215798Бля я думал ты умер, кароч вот это было тебе адресованно>И че? Окей ладно, давай в твоем же ключе, зельда - идеальный представитель игрового мира, игра в меру сложная, однако имеется и режим повышенной сложности для настоящих экспертов, эта игра легла в идейную основу многих игр, среди них ТеС арена (а раз ты вставил в свой тыжтоп беседкорпг, ты должен знать важность этой игры) >И следом, я считаю что World Of Warcraft гораздо важнее чем дота, хотя бы потому что эта игра подарила доте жизнь >Ты походу любишь стратегии? Где дюна, c&c, HoI? >AVERAGE TIER - Rayman SHIT TIER - платформерыЧто же это? Платформер в нормальных играх?>>3215816 да и вот этот чел дело написал, а ответить тебе все ещё нечем
>>3215833>чел>кароч>че>ОкейВ падик, быдло из падика.
>>3215830с другом спорить, себя не уважать, но для тебя я сделаю исключениеРейман и мортал комбат остаётся
>>3215840С дауном, ебаное т9
>>3215836А нормальных аргументов нет? Я тоже могу кричать что то на подобии " школопидор, сначала литературу на лето прочитай, а потом игры оценивай"
>>3215853Тупорылый пролетарий. Бухое быдло с сижкой в руках. Ссущий в падике рабочий. Сын рабочего и колхозницы. Гражданин Красноярска. Выпускник ПТУ №19 по городу Красноярску. Автослесарь 4 разряда. Я тебя презираю. Я презираю тебя и весь твой род рабочих и крестьян. Я презираю все твои быдлоценности, я презираю твой падик, я презираю твою тонированную девятку. Уёбывай из треда. Не для тебя создано. Тебе здесь не рады.
>>3212605 (OP)Хуйню написал!
>>3215830Знаешь в чем отличие "быдла из падика" и тыжигровыхэкспертов? В поиске пруфов) https://3dnews.ru/910280
>>3215872Ну давай начнем с того что я гражданин Украины, житель чудесного города Одесса, и выпускник Санкт Петербургской фармацевтической академии, а ты походу >Тупорылый пролетарий. Бухое быдло с сижкой в руках. Ссущий в падике рабочий. Сын рабочего и колхозницы. Гражданин Красноярска. Выпускник ПТУ №19 по городу Красноярску. Автослесарь 4 разряда;Судя по тому, как ты плавно спустился к тупому обсиралову оппонента у тебя нет даже базового уважения к другому человеку, этим могут похвастаться только ебливые школьники, считающие своё мнение ВЫСШЕЙ ПРАВДОЙ И ИСТИННОЙ В ПЕРВОЙ ИНСТАНЦИИ!Несколько людей потыкали тебя носом в твоё говно, указали на неточности, тупость, и банальное незнание, а тебя распидорасило, как последнюю дворовую шавку при виде кота; Каждое твое сообщение лишь увеличивает объём ямы в которую ты себя закапываешь; И хоть бы пруфов скинул, что ордер не интерактивное кинцо, рейман не платформер, а мк не файтинu (ведь согласно твоему тыжь топу это так), Если тебе нечем ответить признай поражение, а не называй всех "мелкобуквенными даунами" и "быдлом из падика"!Ты слит, твой тред обоссан, пошел нахуй из /V/!
>>3212667>Даже файтинг более интеллектуальный, потому что там надо вовремя догадываться, что хочет провернуть оппонент в той или иной ситуации (хотя там тоже почти все на рефлексах).Если ты говоришь о сражении с реальным противником, то что мешает применить тоже самое к шутерам в мультиплеере? Там тоже как бы:>надо вовремя догадываться, что хочет провернуть оппонент в той или иной ситуации
>>3212605 (OP)Это раньше культура делилась на плебейскую и для аристократов, а сейчас разделения нет, все делается на усредненный быдло-вкус.
>>3215931Просто очередное рпг быдло фантазирует о других жанрах. По слову даже видно, что файтаны он за полноценный жанр считает с большой натяжкой, а его представление о сетевых шутерах кончается неудачным опытом игры в кс в комп клубе в начале нулевых.
>>3212743И чем это Blood более глубокий и проработанный чем консольные шутеры с укрытиями? Благодаря консолям жанр шутеров приобрёл более внятные механики и геймплей с более внятными правилами и игровыми условностями, к тому же перестрелки стали выглядеть намного реалистичнее и упор там действительно сделан на стрельбу, а не на поиск карточек, ключей и выходов из уровня как в олдскульных шутерах типа того же Blood.
>>3216006>поиск карточек и ключей>подразумевая, что уровни классических шутанов задизайнены идиотами, которые не умели вести игрока к нужным предметам
>>3215952Много быдла ходит на оперу или смотрит артхаус? Деление на высокую и низкую культуру осталось и сейчас, просто низкая культура стала позиционировать себя как всеобщая, чтобы привлечь как можно больше людей.
Как такая жирнота держится на плаву? Живительной сажи треду.
>>3216027>Много быдла ходит на оперусуть не в том что "быдло" не понимает оперу. никто не ходит на оперы по двум причинам.1. дорогие билеты2. отсутствие оперы вообщетем более все есть в интернете и бесплатнов более давние времена опера была популярнее среди простого народе чем
>>3213398А избранный, который спасает мир - это сюжет? Сколько у нас уже этих рпг и во всех одно и то же, просто называются по разному. С такой логикой далеко не уедешь.
>>3216101>А избранный, который спасает мир - это сюжет? Ну да. Вот в фолаче первом великий сюжет, ты ищешь водяной чип. Это клятый Тодд потом все испоганил, придумал какого-то отца или сына искать, пиздос.
>>3212605 (OP)
>>3212605 (OP)как бы всё ничего, > Файтингино тут то ты обосрался...поясню, любая игра, в которой сходятся два РЕАЛЬНЫХ игрока, по интересу и глубине обходит любую аутичную дрочильню.просто потому, что с живым противником и в дурака интересно играть.
>>3216981Ещё один человек нассал опу на ебало;
Sage
>>3217864Оп не палится
>>3216006>внятные механикитипа отсиживании в укрытии? Не динамично и не интересно, тир, а не шутер.Или iron sight. Прицелься в голову и начинай хедшот марафон, пока не заебет через 10 минут. Игра шутер - это не только верти мышкой по головам.>внятные условностиИгры - сплошные условности, и это не причина для негодования.>выглядеть намного реалистичнее.Я играл Operation Flashpoint и он настолько же реалистичный настолько же и скучный. Какой то комплекс желания сделать игры реалистичными, будто это сделает игру значимее. Серо-зеленый понос Call of duty или Батлы мне никогда не казался хорошим поводом для похвалы.>поиск карточекЧтоб иногда включать голову, для передышки, да и в целом не залипать. Кишки коридорного шутана или пустые открытые пространства Фар краев доводят до монотонного скучного отстрела.Все худшее что произошло с жанром пришло из консолей.
>>3218088Поиск карточек не включает голову, он просто тратит твое время.
>>3218109Таки включает. Заставляет понимать внутриигровую логику событий ,логику дизайнера игры, и топографические задачки.
>>3218118Как бы это не является условием хорошего шутера и вообще в шутерах не нужно.
Для ураганных геймплеев олдскульных шутеров нужны ограничители, типа эксплоринга, чтоб мозги не заплыли от однообразия, чтобы не перенасыщаться стрельбой, зато дальше можно будет играть с новыми силами. Сириус сем например, полностью убрал изучение локаций и успевал заебать еще до титров, бесконечными волнами противников и стрельбой. Все таки дозированные боевые ситуации олдскула намного интереснее задизайнены и запоминающиеся, а передышки между боями дают время переварить полученный опыт.
Очередной малолетний долбоеб высрал свое никому не нужное субьективное мнение. Сажи.
>>3218118Просто заставляет сходить во все ответвления коридора, не более того. Если тебе кажется, что это серьезная нагрузка на мозг- грустно быть тобой.
>>3218333Ну если подойти к проблеме на отъебись просто тыкаясь головой во все щели, ты, конечно, мозги не включишь, это да. Никогда так не делай.
>>3218492У тебя есть способ интеллектуально решить задачу, когда перед тобой просто много развилок и одна из доро ведет к ключу, а другая к двери, которую он открывает? По сути это полный перебор. Да даже если ты сразу найдешь ключ и дверь- скорее всего ты пойдёшь в остальные пути просто чтобы посмотреть че там. Так что суть такого левел дизайна- меньше париться разрабам и больше тратить время игрока.
Очередной тыщ тред обоссаного опа, это же надо настолько считать себя гением чтобы написать хуйню в начале, пиздец.
>>3212605 (OP)Толстота, но всё же замечу, что компьютерные стратегии (по крайней мере те, что ты перечислил) - весьма унылая убивалка времени для аутстов, в них можно поразбираться, поаутировать, но если бы ты играл в те же шахматы, то тебе было бы просто стыдно их даже стратегиями называть.
>>3220631С сажей проебался.
>>3220631А что такого есть в шахматах? Если бы на протяжении пары тысяч лет была бы только цива- по ней бы тоже начали писать книжки на тысячи страниц с удачными дебютами и прочими тактиками. Впрочем в 21 веке слишком много игр, чтобы так зацикливаться на одной. Если бы шахматы придумали в этом веке- они бы и близко не были так успешны и не получили бы столько внимания.
>>3220738Они глубже в разы. Не знаю, завезли бы столько книг по циве, ну, если б не было других игр, то, конечно, завезли бы, вот только глубина игры измеряется далеко не числом книг по ней.> Если бы шахматы придумали в этом веке- они бы и близко не были так успешны и не получили бы столько внимания. Скорее всего, ты прав, и по этой же причине игры того же уровня не делают, так как большинству это просто не нужно (хотя дело ещё и в том, что что-то совсем оригинальное, но при этом столь же глубокое тупо сложно придумать).Глубокий анализ этих игр я тебе не дам, но если вкратце: в циве если убрать всё градостроительство и оставить только голых юнитов - игру даже смысла с шахматами сравнивать не будет, я думаю, с этим ты спорить не будешь. Вот только градостроительство - это, по сути, почти игра с самим собой.
>>3220738>>3222533Шахматы не такая уж глубокая игра на самом то деле, не надо их прям уж обожествлять. Выучить как ходят фигуры и играть может и ребенок а дальше начинается запоминание ситуаций и уже сыграных до тебя партий, грубо говоря ты видишь некоторую ситуацию на доске и вспоминаешь "ага, в 76-м году такая же ситуация была у гроссмейстера залупы в игре против гроссмейстера сычева, и если я похожу так...". Дебюты это литералли заучивание наизусть всех вариантов развития событий как алгоритм крестиков-ноликов до 20-25 хода.
>>3222581>грубо говоря ты видишь некоторую ситуацию на доске и вспоминаешь "ага, в 76-м году такая же ситуация была у гроссмейстера залупы в игре против гроссмейстера сычева, и если я похожу так...Ой, да ладно, как часто у тебя такое возникало, чтоб прям реально точь в точь позиция, которую ты уже видел (не в дебюте, естесно)? Ты, наверное, гроссместер. Впрочем, я не уверен, как часто у топ игроков такие ситуации возникают.> Дебюты это литералли заучивание наизусть всех вариантов развития событий как алгоритм крестиков-ноликов до 20-25 хода.В любой игре можно заучить определённые "правила" как оптимальнее играть. В какой-то момент, кроме правил ничего не останется, это назвается "передрочил". Хотя в данном всю игру выучить невозможно.>Шахматы не такая уж глубокая игра на самом то деле, не надо их прям уж обожествлять.Дело в том, что ничего глубже не придумали (по крайней мере, заметно глубже), к сожалению. И я их далеко не обожествляю, я сам их никогда не дрочил, так, играл года 3 довольно активно, постепенно дропнул и сейчас играю редко, просто попытался сравнить с цивой, уж если шахматы по твоему "не такая уж глубокая игра", то цива тем более.
>>3222666>Дело в том, что ничего глубже не придумали Любой варгейм глубже шахмат.
>>3222533>Они глубже в разы.Нет. В шахматах меньше механик и меньше возможных ситуаций. Большинство современных игр глубже шахмат. Прикол шахмат наоборот в их простоте.>в циве если убрать всё градостроительство и оставить только голых юнитов А если в шахматах только короля и ферзя оставить, глубина не пропадет? Глупый пример.
>>3212605 (OP)Саганул, не читая
>>3222709>В шахматах меньше механик и меньше возможных ситуацийДовольно поверхностно мыслишь. Переизбыток механик создаёт только иллюзию глубины, в данном случае.С количеством ситуаций та же фигня, ты что имеешь ввиду по "разными" ситуациями? Реально разные, где нужно принимать совсем другие решения, или типа вон там нет леса на холмах или города в тылу немножко по другому расположены? Реально разных там как раз намного меньше чем в шахматах.>А если в шахматах только короля и ферзя оставить, глубина не пропадет? Глупый пример.Это не пример, прочитай следующее предложение.
>>3222755Ты погряз в стереотипах. Шахматы не глубже чем многие современные игры.
>>3212605 (OP)Все правильно расписал
>Я постараюсь построить категоризацию, основываясь только на объективных критериях>вся культура субъективнаебать жир
>в древней Греции театральные жанры делили на высокие и низкие,>можно рассмотреть и индустрию видеоигр с этой позицииС какой позиции? С какой позиции древние греки делили игры на высокие и низкие?
>>3212605 (OP)>Fallout 1>Heroes of Might & Magic>Minecraft>Fallout 3/NV>Silent Hill>Nier: AutomataВот это всё прям полная параша
>>3223205В Древней Греции считали, что Ведьмак 3 -- лучшая игра в истории. Собственно говоря, они оказались правы.
>>3223220Не удивительно, они были те еще любители подолбиться в анусы.
>>3223216Парашей здесь является только Heroes of Might & Magic. А ещё ты и твоя мамка.Остальное - шедевры.
>>3224739>шедевры
>>3212605 (OP)GOD TIERПрежде всего игры, которые представляют из себя что-то самобытное, необычное, удачные эксперименты. Типа Gravity Rush, DeS, SotC, LSD, Мор.Good TierИгры, представляющие из себя многослойные произведения искусства: Tlou, Rule of Rose, Silent Hill, DS1\BB Mid Tir: всякое бездумное штампованое ААА и инди-говно, делающееся по трафаретам, диктуемых маркетиновыми исследованиями. Shit Tier: Времяубивалки вроде всяких ммо, пубгов, доток, ковадутий, бателфилдов.
>>3225338
>>3225338>многослойные произведения искусства>Tlouпроиграл
>>3225338Можно было бы поддвачнуть, но тоже не понял про многослойный ТлоУ. В чем она заключается многослойность?И ещё, почему в гуд тиер только эксперименты? В этих играх может зародиться некая интересная идея, но полностью реализовать её получится лишь позже. Как с демон соулсами. хотя некоторые вещи от туда не перенесли А аналог колоссов - зельда, там тоже годные боссы их всего 5, но они намного больше колоссов
>>3225350>>3225548В том, что они подошли ко всему с душой и сделали всё качественно. В игре нет ничего лишнего, каждая деталь дополняет другую и гармонично сочетается. Музыка и сюжет, персонажи и их мотивация и так далее. Каждый слой, от графики и сюжета, до музыки и саунд-дизайна выполнены и поставлены на очень высоком уровне. Можно не любить коносоли, тпс и сони-экзы, но отрицать, что тлоу - это объективно крайне хорошая игра - не очень разумно. Ну и я так, к примеру привел. Есть, разумеется, куча игр, как новых, так и старых, как пк\консольных-эксклюзивов так и мультиплатформы, которые попадают в эту категорию.
>>3225338>GOD TIER>LSD, Мор.>Good Tier>Rule of RoseЗнаешь анон. Мне кажется, что для того, чтобы попасть в высокие тиеры игры в первую очередь должны быть хорошие. У тебя небось в какой нибудь ABSOLUTE ETERNITY KING OF GODS TIER гульмен с местью боксера попадет. А хуйли, смелые эксперименты, авторское видение. LSD это просто мусор, а не игра, экспериментальная, необычная на свое время, но хуевая, просто смысла в ней нет. Мор и рул оф рос просто пиздец кривые и непрофессионально сделанные, удачным экспериментом из назвать вряд ли можно. У них был потенциал и были светлые пятна, но в целом это полнейшая залупа, сдержанные оценки низкая популярность следствие не высокой сложности для понимания и тонких материй, которые эти игры затрагивают, а их низкого качества.
>>3225548>зельда, там тоже годные боссы их всего 5, но они намного больше колоссовВообще мимо. Во первых боссов там не пять (помимо дивайн бистов и ганона есть еще как минимум глава калана ига, малдора, нейдра и тут чувак в конце второго длц), во вторых уровень этих боссов мягко говоря не колоссовский.
>>3225671>Каждый слой, от графики и сюжета, до музыки и саунд-дизайна выполнены и поставлены на очень высоком уровнеЭто всё не имеет никакого смысла когда с тобой бегает малолетняя пизда и вякает каждые 10-15 секунд, хочется разъебать геймпад и пнуть в телек. Тот же the evil within 2 на уровень выше тлоу но опять же разрабы какие то ебанутые снова вставили малолетнюю пизду которой нужно помочь
>>3212605 (OP)И почему ты так прав?я не играю в малярни, но всё равно считаю их год тиром, которого я просто недостоин
>>3225862Лолд. Как можно ставить на вершину то, в чем ты ничего не понимаешь и что тебе не интересно? В чем смысл? Как ты можешь знать, что это хорошо, если тебе не нравится? Ты не веришь себе? А чье это тогда мнение?
>>3225929>в чем ты ничего не понимаешьТы так сказал?>что тебе не интересноХм, ну наверное потому что я не ебанутый даун с манией величия, у которого всё что нравится лично ему = наилучшее во Вселенной.>Как ты можешь знать, что это хорошо, если тебе не нравитсяЗапросто, я оцениваю предмет отрешённо и могу добиться большей объективности, чем когда непосредственно играю в игру.То, что игра мне не нравится - значит только то, что она мне не нравится. Хуёвой этот факт игру точно не делает.
>>3225948Объективно в искусстве только одно- оно сделано с целью тебя развлечь. Все остальное- чистая субъективщина, и ничего с этим не поделать. Как и чем оно развлекает, чистая вкусовщина. Сложность вхождения, сложность разработки, глубина механик или богатство и глубина рассматриваемых философских вопрос- не имеют никакого значения если не работают. И тут даже дело не в том, что ты не считаешь игру говном. Если игра тебе банально не нравится- ты в жизни не поймешь, чем она на самом деле хороша и насколько. Для тебя ведь хуевая раскраска и охуенная раскраска не отличаются вообще ни чем.
>>3212605 (OP)>спорт>BAD TIERFootball Manager по уровню проработки и сложности даст просраться любой парадоксодрочильне, например.>Fallout 3/NV/4НВ ничем не уступает первым двум частям. Вот реально ничем. Если бы можно было поменять движок на изометрический и выпилить рахитский опенворлд, то это было бы очевидно не только мне.
>>3226000А здесь и нельзя однозначно сказать "не нравится", просто времени нет осваивать малярни, сечёшь?
>>3226006>Football Manager по уровню проработки и сложности даст просратьсяСведения квартального отсчёта тоже даст, и дальше что? От этого оно игрой станет?
>>3226162>сведение
>>3226162Футбол менеджер при этом еще и в топе онлайна стима висит. Значит люди в него реально играют.
>>3226214Значит не даёт просраться, иначе бы кто в него стал играть?
>>3226266Парадоксодрочильни (по крайней мере со времён Крестов) тоже не дают просраться, там достаточно освоить интерфейс и всё идёт как по маслу; Цива и тайтлы от Amplitude вообще ёбаный примитив в сравнении. Просто стереотипы работают.
>>3226266Значит развлекает. И значит сложность там имеет такая как надо.
>>3212605 (OP)Полная поебень, црпг - это детский сад среди жанров даже по сравнению с соревновательными гоночками, не говоря уж про файтинги или ртс.
>>3226307>такая как надоЧитай - "низкая". Осталось додумать, при каких делах тут парахододрочильни.
>>3226339У тебя тиры определяются по уровню задействованности спинного мозга? Ну ок. А у ОПа по уровню задействованности головного.
>>3226343У опа все определяется по степени претенциозности. "Хм это выглядит сложно и неспешно, будет годтир, а вот тут надо что-то быстро нажимать- будет шиттир". Я понимаю что оп занимается рыбалкой на жирноту, но ты то хуесосина куда лезешь.
>>3226340>Читай - "низкая". Нет. Читай- такая как надо для того, чтобы было интересно. Ни больше, ни меньше. Подбор правильной сложности к игре это ничуть не менее важная деталь, чем сюжет, или графон. В правильной игре даже жопоразрывающий хардкор пойдет в массы, ровно как и в неправильной- убьет весь интерес от прохождения. Правильно думать не об абсолютной важности высокой сложности, а об ее уместности в конкретной игре.
>>3226343>А у ОПа по уровню задействованности головного.Лолд. Почему тогда в демигод тире ноубрейн говно? Почему тогда весь жанр файтингов в шит тиере, кроме ноуйбрен мортача, который аж на два пункта выше? Почему старкрафт в одном тиере с думом? Как бы прямой зависимости от уровня задействованности головного мозга у него нет. Я б сказал, что он скорее сортирует по локальному уровню уважухи.
>>3226343Ну удачи тебе со спинным мозгом онли выигрывать турниры по файтингам или РТС. В крпг при этом мозг не нужен ни спинной ни головной. Один из самых простых жанров для вхождения после аркадных шутеров.
>>3226398>Почему старкрафт в одном тиере с думомА почему бы нет? Оба спиномозговые дрочильни.
>>3226421>РТСПоэтому там одни азиаты в топах играющие годами одну и ту же стратегию, и непобедимые только потому что у них природный порог реакции выше?
>>3226435>природный порог реакции Может у тебя еще на стене портрет фюрера висит? Просто они относятся к играм серьезнее и тренируются лучше. А стратегии каждый патч меняются.
>>3226442>А стратегии каждый патч меняются.Ага, какие ? Старкрафт раз в 2 года? Вк3 раз в 10 лет? Конечно блять. Вот только в играх где задроченная реакция уже не основное преимущесво азиаты уже не держат топ.
>>3226435Ты может не в курсе сколько в корее неудачливых геймеров которые дрочились всю жизнь но так нихуя и не добились. У них играет вся страна, причем не играет а дрочится как проклятые с младенчества, а в котлеты пробиваются единицы. Если бы в рахе всех насильно заставить задрачивать старкрафт то глядишь через 10 лет получили бы старкрафтового уберменша, протестировав и отбраковав 99,999% населения.
>>3226449Потому что пованивает твой старкрафт уже немного. Как выпускали каждую часть - баланс правили регулярно.
>>3226449Далась тебе эта реакция. Макро и задроченный билдордер дают больше, чем любой микроконтроль.
>>3226455Почему же они хуйцы сосут абсолютно в играх где нужно хотя бы какую нибудь фантазию проявлять помимо кликов по таймингу?
>>3226350Бля ну нахуя ты всё портишь подорас иди отсюда нахуй.
>>3226456Ну да в бете, а потом как то хуй положили.
>>3226462Анон тебе и ответил почему, потому что блядь задрачивают, а фантазия дрочем не прокачивается.
>>3226428Потому что старик по уровню использования головного мозга даст фору всему говну из верхних тиеров.
>>3226477Ты мне должен новый монитор, пидор
>>3226462Например? Алсо те у кого был потенциал прочно засели в ск2 и лижке, нахуя им осваивать другие игры?
>>3226435Нет. Они там потому, что ртм = спиномозговые дрочильни, в которых абсолютно не надо думать, важен апм и выдрачивание страт (которые меняются патчами и блаблабла, но суть остаётся той же - после патча выдрочить новую страту)
>>3226462Это в каких? В майнкрафте или в мариопеинте?
>>3226487Бля, задроты старика учат страты, запоминают тайминги построек и статы юнитов. Ноубрейн, спинномозг. Вот дебюты разучить- вот это харкор бля, тут уже интеллект уровня надмозга нужен!
>>3226340>Осталось додумать, при каких делах тут парахододрочильниПри тех, что игра из бэдтира по факту не уступает любой из упомянутых в годтире игр.
>>3226493В шахматах тоже дебюты учат. Ноумозг?
>>3226518В шахматах дохуя дебютов, в старике полтора.
>>3226493>запоминают тайминги построек и статы юнитов>Ноубрейн, спинномозгНу уж если запоминание таймингов не спинномозг то я не знаю что тогда.
>>3226516Так она уступает именно по факту. Не вижу противоречия.
>>3226518Я на это и намекнул, лол. На самом деле проблема местных "интеллектуалов" не в том, что спинномозговые игры для них слишком тупые, а в том, что их мозг со скрипом успевает только за пошаговыми. В старике или стрит файтере они пока сообразят, че вообще происходит- их уже разьебут. Впрочем в блиц шахматах будет такая же картина. Поэтому у опа на самом верху не самые интеллектуальные игры, а те, в которых не нужно быстро соображать.
>>3226544Двачую, стритфайтер шахматы 21-го века.
>>3226544На самом деле проблема местных "неинтеллектуалов" не в том, что нормальные игры для них слишком умные, а в том, что они утверждают, будто выдроч тайминга это некий divine gift, талант от Бога, а не задрачиваемый навык. В европке или циве быстро сообразят, чёё вообще происходит, но уверенность будет ложной, и их разъебут те, кто способен продумать на больше ходов вперёд. Впрочем в шахматах будет такая же картина. Поэтому у того анона на самом верху не самые интеллектуальные игры, а те, в которых не нужно выдрочить шаблонные наборы действий, вовремя из применять и надрачивать на свою крутизну, попутно гоня от себя мысли о том, что любой даже дед 70 лет, у которого нет органического поражения мозга способен при желании задрочить этот элементарный навык и ебать их в рот по их же правилам.
>>3226552Это звучит абсурдно только для тех, кто не успевает за игрой, лол. Так то по сути дуэльные игры типа старика, стрит файтера или той же кваки чемпионс- сейчас самые требовательные к головному мозгу жанры, потому что победу надо вырывать буквально каждый миллиметром и каждой секундой. Местные грассмейстеры наверное охуеют от того, что в квейк чемпионс оказывается не только точная стрельба решает, и насколько там надо запариваться над контролем за картой.
>>3226559Ноуп. В файтанах и старике тоже надо думать наперед и анализировать врага. Те, кто умеет думать быстро- быстрее просчитают действия игрока, только и всего. А тормоза никогда не смогут в реалтайм игры, на то они и тормоза.> а те, в которых не нужно выдрочить шаблонные наборы действийЭм. В топе именно что игры с выдроченными шаблонами. Смотри, там герои, в которых билдордер всегда решал, там варгеймы, которые на выдрочке тактик живут. >при желании задрочить этот элементарный навык и ебать их в рот по их же правилам.Задрочить билдордеры он может и сможет, а вот когда надо перестроиться- он не успеет сообразить как и во что.
>>3226561>требовательные к спинному мозгу жанрыБыстрофикс
>>3226567> В старике тоже надо думать наперед и анализировать врага.Зачем если он делает все по копирке? Если он попробует что то свое, то твоя дженерик страта №2 просто раздавит его как паровой каток, она же за годы мммаксимум оптимизирована.
>>3226535>Так она уступает именно по факту.Чем уступает?
>>3226561И как ты собираешься контролить карту, интеллектуал мамкин, если у тебя эйма нет?
>>3226575Всем.Ответ очевиден, как ты сам не додумался?
>>3226567>думать напередОтправить разведчика и по построенным зданиям / другим признакам не ебу просто, я после варика и первого сттарика не касался этого дерьма, может там сейчас по цвету главного здания надо страту определять я хз решить, идёт ли он в тристапятьдесят раз выдроченную страту А или же в тристапятьдесят раз выдроченную страту Б?Прекрасно могу в риалтайм игры, и именно поэтому и понимаю, что ничего фантастичного и элитарного там нет. Быстрота реакции и задроченные шаблоны поведения вплоть до "если у врага Х, постройте здание Y и наймите 4-5 юнитов Z", "если у врага много контроля, купи бкб", "когда этот чел светится синеньким и издаёт характерный звук, надо нажать кнопку блока">Смотри, там герои, в которых билдордер всегда решалА ты думал я на его тирлист как на икону молюсь? Герои там неизвестно почему - простая как пробка игра. Как в козла.
>>3226575Сложностью
>>3226544Два чаю. "Интеллектуальные" ДЦП всегда противопоставляют головной мозг и спинной, хотя это так не работает, игры могут весьма плотно задействовать оба (файтинги) или не задействовать ни одного (кликеры, фермы). Тут нет никакого выбора из 2 стульев.
>>3226592>Как в козлаЕсли жопка до жопки ляпать — безусловно.
>>3226594Двачую, файтинги это шахматы XXI века.
>>3226592>"если у врага много контроля, купи бкб"БЛЕК ХОООООООООЛ
>>3226606На уровне пацанов с двора конечно не нужно особо ничего задействовать, но пацаны и в шахматы могут играть устроив "чапай" пешками, смекаешь?
>>3226619А не на уровне пацанов с падика? Киберкотлета, играющая в файтинги, должна обладать мощным интеллектом?
>>3226609Современный пабовский стак развалил бы со'сать образца того года как нехуй.
>>3226642Ну так то да, точно так же как пабовский стак со-сать развалил профессионалов катающий в доту в стиле 2008 года. Игра ж изменяется и скилл игроков растет.
>>3226642>>3226609Это на каком языке диалог? Поясните вкратце, о чем говорят иностранцы.
>>3226628>Киберкотлета, играющая в файтинги, должна обладать мощным интеллектом? Ну конечно! Мозг надо чтоб как на пикрил, ибо ты ж представь сколько там связей одновременно задействуются! Файтеры это элита мирового общества, а миром они не правят только потому, что познали истину и не гонятся за мирским.
>>3226649Там смари карочеПроебали решающую игру и проебали кубок из-за того, что проебали файт (бой стенка на стенку), а файт проебали из-за того, что чел, у которого была мощная но уязвимая хуйня которая всех выносит, но может быть сбита оглушением, купил себе предмет который блокирует оглушение, но цимес в том, что инвернарь врага можно проверить просто кликнув на него и увидеть этот предмет, но обоссыши этого не сделали и проебали, и это были ПРО, а в 2018 самые конченные обсоски и те бы догадались.
>>3226655А, примерно понял. В каком примерно году это было? Алсо, наблюдал подобную хуйню, когда в детстве пробовал в компетитив quake2. Когда смотрели демки отцов прошлого и охуевали, насколько все медленно и неправильно.
>>3226665https://www.youtube.com/watch?v=JCKKGzcFpLcНаебал, там не финальная игра была а выход в финал. Т.е. если бы они въебали, то третьей бы не было, а так была третья, где они опять подебили. 2011
>>3226678Блядь, всё перепутал, это 2012, и в третьей игре их взъебали, и они заняли 2е место.
>>3226678>>3226680Охуенно. Люблю такие истории. Спасибо.
>>3226684Тогда читни лурковских историй про EVE Online, как там в былые времена какие кланы, какие тёрки были.Я так и не начал в неё играть, потому что выстроил у себя в голове манямир из охуительных историй про эту игру, что теперь боюсь заходить и всё рушить.
>>3226733Не, я в евку сам играл, так что тут ничего нового.
>>3226572>>3226592>Зачем если он делает все по копирке?А если не делает?>решить, идёт ли он в тристапятьдесят раз выдроченную страту А или же в тристапятьдесят раз выдроченную страту Б?А если пока ты разведчиком шел он у тебя под базой бараки построил и уже ебет тебя морпехами? Там больше чем 2 тактики. С разведкой ты только примерно прикидываешь возможные билды, наверняка ты знать не можешь.>что ничего фантастичного и элитарного там нет.Есть то же самое, что и в пошаге, только реалтайм.
>>3226945>А если пока ты разведчиком шелА если пока ты писал этот пост, я уже отчпокал тебя и твою мамашу-шлюху, м?
>>3226959Пфф, твой ход еще не начался.
>>3212605 (OP)>игори>высокое Как там со списком литературы на лето, каникуляр?
>>3212605 (OP)GOD TIERИгры почти на уровне искусства: The Last Express, Мор (Утопия), Myst.Чистая тактика и стратегия: серии Combat Mission, Gary Grigsby, Command Ops.
>>3228473Я не знаю с чего больше смеяться, с того, что ты думаешь, что искусство это что то такое, до чего еще надо дотянуться, или с того, что пихаешь такую претенциозную парашу как мор утопия в год тиер. Интересно, в нашей стране вообще наступит такой момент, когда неграмотный плебес перестанет ставить знак равенства между претенциозностью и искусством? Это ж не одно и то же.
>>3212605 (OP)GOD TIERИгры-искусство, игры-шедевры, игры-откровение, игры с глубоким смыслом и подтекстом не для среднего ума: GOW, TLOU, DBH, HZD, Unchartred etc.PLEBS TIER (потное дрочилово для людей без личной и социальной жизни)Глобальные и гранд-стратегии, 4Х, варгеймы. Примеры: Master of Orion 2, Civilization, Endless Legend, Europa Universalis.ABSOLUTE SHIT TIER (онлайновый комбикорм для китайцев и пидорашек)Dota, PUBG, LOL, CSGO
>>3226945>А если пока ты разведчиком шел он у тебя под базой бараки построилНайс разведка значит ебать>Есть то же самое, что и в пошаге, только реалтайм.Вот только чемпион мира по нормальным шахматам в нормальных же шахматах взъебёт чемпиона мира по блицу, ведь первый умеет строить далёкие стратегии, а второй думает только о том, что перед носом и думать иначе он не приучен, однако первый может превратиться в первоклассную блицеблядь за месяц тренировок, а второй может превратиться разве что в серуна на двачах.
>>3228504Жаль что весь подтекст начинается и заканчивается на расшифровке приведённых тобой аббревиатур
>>3229043Фишка в том, что он запостил в топе консольные игры, а в дно-тире игры, которых нет и не может быть на консоли.
>>3229078Хех, не обратил внимание, потому что из этих игр на слуху только ГОВ, всё остальное непопулярно
>>3229040>Вот только чемпион мира по нормальным шахматам в нормальных же шахматах взъебёт чемпиона мира по блицуНе факт>ведь первый умеет строить далёкие стратегии, а второй думает только о том, что перед носом и думать иначе он не приученШахматы так не работают, даже в блитце думают наперед>однако первый может превратиться в первоклассную блицеблядь за месяц тренировок, а второй может превратиться разве что в серуна на двачах.Вот это точно нет, если люди думают медленно- это уже часть их темперамента. Тренировки мало что поправят. Какие то чемпионы по шахматам смогут блеснуть и в блитце, потому что игроки в обычные шахматы не обязательно тормоза, но те, кто тормоза- в блитц не смогут никогда. Для блитца нужны определенные природные данные. А вот к обычным шахматам это наоборот не относиться, зубрить могут все, тут особых природных талантов не надо.
>>3229125>даже в блитце думают напередДа ну нахуй ебать, серьёзно? Хули ты дурачком прикидываешься, прекрасно ты понял, что имелось в виду "в шахматах варианты продумываются дальше, нежели в блиц, потому что в блиц тупо не хватит времени">Вот это точно нет, если люди думают медленно- это уже часть их темперамента>Для блитца нужны определенные природные данныеОооо, ну тот только надо портрет фюрера в комнате повесить и надрачивать на богоизбранность, других советов у меня нет.
>>3229132Прикинь. Людям, которые думают быстрее, нужно меньше времени, на продумывание ходов на то же количество шагов вперед. В этом и есть суть скорости мышления. Если игроку в блитц шахматы дать больше времени- он не будет думать так же как в блитце и продумает свои ходы намного дальше.
>>3229132>Оооо, ну тот только надо портрет фюрера в комнате повесить и надрачивать на богоизбранность, других советов у меня нет.Он гораздо адекватнее и ближе к истине чем дауны вроде тебя с "все люди адинакавыи". Скорость и глубина анализа вещи не связанные.
>>3229143> Людям, которые думают быстрее, нужно меньше времени, на продумывание ходов на то же количество шагов впередВ блиц мыслят заготовками, в шахматах же можно позволить себе брутфорс. И эффективность этого брутфорса зависит от того, насколько длинную цепочку ты можешь держать в памяти.>>3229147Дауны вроде тебя, у которых "толант ришаит, штобы дажи туалеты чистить нужин бажественный дар" тоже недалеко ушли. А истина, как всегда, посередине. Но ты можешь пойти поплакаться о своей небогоизбранности, хуле ещё остаётся.Тем более, что речь шла изначально о компьютерных играх, в которых как правило не стоит цель у человека стать НАИЛУЧШИМ ВА ВСИЛЕННАЙ, а стоит другая - быть лучше окружающих. Как в той шутке про медведя "мне всего-то лишь надо бежать быстрее тебя". Но блицедаун даже в диалоге на дваче неспособен охватить взглядом цельную картинку, а распыляется на мелочи и забывает, о чём говорил. Как же ты ходы будешь продумывать, если забываешь старые быстрее, чем в голову приходят варианты новых?
>>3229198>В блиц мыслят заготовками, в шахматах же можно позволить себе брутфорс.Твоя ошибка в том, что ты считаешь, что и те и другие мыслят с одинаковой скоростью, и игроки в блитц используют те решения, которые игроки в обычные шахматы используют на начальных этапах продумывания хода, но это не так. Шаблоны используют и те и другие, как и перебор вариантов с их оценкой. Разница лишь в том, что игроки в блитц должны справляться с этим быстрее. И когда я говорю, что они думают быстрее, я подразумеваю не то, что они быстрее принимают решение не взвесив и не продумав нихуя, а то, что они за более короткое время успевают просчитать то же количество вариантов. Если ты за отведенное время успеваешь припомнить только пару шаблонов, а твой оппонент уже все на десять ходов просчитал- ну ты соснул короче. А когда ты будешь с ним в обычные шахматы играть, пока ты на десять ходов просчитаешь- у него уже будут готовы ответы на все твои ходы.
>>3229198>у которых "толант ришаит, штобы дажи туалеты чистить нужин бажественный дар"Почему ты проецируешь свои проблемы на других? Тебе сказали только о том, что предрасположенность есть и о том что охуенный шахматист может в принципе не суметь в блиц.
>>3229237>Твоя ошибка в томМоей ошибки нет, потому что я не считаю, что скорость, с которой они мыслят, имеет значение. Имеет значение память и умение осуществлять "обход деревьев" (прошу прощения за кодомакакерскую терминологию) чисто и нихуя не пропуская, с которой у блицебляди может быть а может и не быть хорошо.>азница лишь в том, что игроки в блитц должны справляться с этим быстрее. И когда я говорю, что они думают быстрее, я подразумеваю не то, что они быстрее принимают решение не взвесив и не продумав нихуя, а то, что они за более короткое время успевают просчитать то же количество вариантовА твоя ошибка вот в этом. Даже чисто отрешенно взглянуть - если бы ты был прав, то "обычных шахмат" просто бы НЕ СУЩЕСТВОВАЛО, потому что играть в них было бы зашквар, ведь блиц содержит всё то же самое и даже больше и ещё добавляет +10 сантиметров к пипиське. Но в реальности всё нихуя не так.
>>3229254>Почему ты проецируешь свои проблемы на других?Не знаю почему ты проецируешь свои проблемы на других. Прекрати это делать.>Тебе сказали только о том, что предрасположенность естьМне сказали буквально следующее>если люди думают медленно- это уже часть их темперамента. Тренировки мало что поправят. Какие то чемпионы по шахматам смогут блеснуть и в блитце, потому что игроки в обычные шахматы не обязательно тормоза, но те, кто тормоза- в блитц не смогут никогда. Для блитца нужны определенные природные данные. А вот к обычным шахматам это наоборот не относиться, зубрить могут все, тут особых природных талантов не надо.Эта цитата буквально сквозит эдакой напыщенностью и барским взглядом, будто её автор прям так свысока поглядывает на несчастных унтерменшей. И нет, не обязательно быть унтерменшем чтобы это распознать.
>>3212605 (OP)Narrative games & walking simulators tier: Life is strange, What remains of Edith Finch, Gone home, Firewatch, To the Moon etc.Stealth & RPG tier: Skyrim, Witcher 3, Dishonored, Deus ex: Human revolution etc.Shit, schoolboy, bydlo, shooters, slashers, racing, RTS, MMO, battle royale tier: Call of duty, Need for speed, Dark souls, World of warcraft, Counter strike, Red alert, Diablo etc.
>>3229662>slashersМатрёша, пурису.
>>3229258>Эта цитата буквально сквозит эдакой напыщенностью и барским взглядомТолько у тебя в голове, потому что ты чувствуешь правду, которая тебя задевает, вот и недоволен, а значит начинаешь выдумывать оправдания, демонизируя оппонента. Хотя на самом деле он выложил только сухую логику, никакой "барской напыщенности" нет и в помине.тл;дрБыдлан услышал что-то не по уму"ТЫ ЧО, СУКА, УМНЫЙ ДОХУЯ ШТОЛЕ?! МЕНЯ ДЕБИЛОМ НАЗВАЛ? ЩАС ЕБАЛО РАЗОБЬЮ!"↑ Типичная бомбежка от собственных комплексов, собеседник вообще ни при чем и даже не думал ни о чем подобном. Всего лишь ебанашка лишний раз вспомнила, что тупое чмо и это неприятно, вот и кидается на людей как бешенная собака.
Этот тред ещё не потонул?
>>3214639Ценитель "высоких игр", ты ?Геймплей>Графон+Дизайн>Музыкальное сопровождение>говно>моча>>>>>сюжет
>>3229701Каэсикоживотное, ты?
>>3229701Шахматы и футбол это не видеоигры.Ирл игры не могут иметь ничего кроме геймплея из за ограничений реального мира.Видеоигры же могут, поэтому и называются по-другому, поэтому и содержат сюжет, который важен.
>>3212956Согласен, мобы должны быть в шиттире, а так все верно.
>>3225338>DeS, SotC, LSDЧто-что?
>>3226594>игры могут весьма плотно задействовать оба (файтинги)Каким образом?
>>3229950Ну типа заставляют тебя анализировать и думать наперед, но при этом не пошаговые.
>>3212605 (OP)ОП, ты попытался поделить все игры на жанры, основываясь только на одном критерии - задействовании серого вещества игроком. Почему этот критерий является наиболее объективным и показательным - непонятно. Может ты рационалист?
>>3229952>>Ну типа заставляют тебя анализировать и думать наперед, но при этом не пошаговые.Лолшто? На пару ударов? И зачем там головной мозг?
>>3212605 (OP)Файтинги как раз таки развивают реакцию как у боксера, зря ты так. Все задроты файтингов сверхлюди.
>>3212605 (OP)Игры это просто развлечение, которое не развивает в тебе ничего должным образом
>>3230092Да, развлечение ничего не развивает, но игры это не развлечение, а увлечение, хобби, серьезное занятие. И, как любое серьезное занятие, игры конечно же развивают. Но не в том смысле, что развивают скиллы для биоблядской жизни ирл. Игры развивают скиллы, требующиеся в играх, т.е. эти скиллы зависят от конкретных игр.
>>3230113> серьезное занятие
>>3230125Ну, может, это китаец вышел на связь. Сидит на цепи где-то на юге Китая и на втором мониторе голду в какой-нибудь ММО фармит.
>>3230150Ты путаешь работу с игрой. У китайцев тоже серьезно, но это работа, а не игра. Игра это то, что доставляет удовольствие само по себе. Удовольствие вовсе не означает расслабуху, так думает только аморфное быдло. Полноценным же людям нравятся серьезные занятия, требующие много сил. Возьми например альпинизм, вот игры это аналогичное занятие, только в другой области, но не менее серьезное.
>>3230027Файтинги под оберткой бьющих друг другу морды мужиков имеют довольно сложную структуру приемов и конртприемов, нужно за короткое время анализировать какой ассортимент действий доступен твоему противнику в данный момент, какое является оптимальным для него и для тебя и каким образом ты можешь каждое из них сконтрить избежав урона а в идеале выдав его в ответ и как изменится ситуация после того как ты это сделаешь.
>>3230007Причем даже не задействовании мозга в общем а конкретно на долгосрочном планировании, будто на нем свет клином сошелся.
>>3230192Серьёзные они, анон, потому что время - это деньги. Не важно, куда именно ты всираешь отпуск: в трёхдневный подъём, в прокачку мейна на Эльдару или рыбалку. Это время твоей жизни, которое назад не вернётся, и потому всё серьёзно. Твоё время - это и есть ты. Разумеется, если кто-то скажет, что ты - хуйня, то для тебя это станет серьёзным. Другой вопрос - польза. Она относительна и, как правило, определяется добавочной стоимостью (или, если чуть глубже, обменом со средой, отрицательной энтропией). Влияние на энтропию сутулого геймера, шарящегося по артефактам в Затоне, в лучшем случае, нулевое, а по закону - положительное.
>>3230214Ну так это все и есть спинной мозг. Такое же можно и про Дноту напеть.
>>3230223> определяется добавочной стоимостью (или, если чуть глубже, обменом со средой, отрицательной энтропией). Влияние на энтропию сутулого геймера, шарящегося по артефактам в Затоне, в лучшем случае, нулевое, а по закону - положительное.Какому закону? Какие-то причитания дунувшего марксиста.
>>3230232Ну так и в дноте надо дохуя думать, как бы тебе не хотелось ее принизить. У тебя подмена понятий, если надо планировать- то это конечно дааа, это для настоящей илиты а то что ни в 1 4х стратегии ни 1 план никогда не идет как ты думал- это хуйня. А если надо анализировать ситуацию и принимать решения- это для быдла, нинужно спинной мозг фу фу фу.
>>3230223У тебя там все хорошо? Все в игрульки играешь, а мог бы симфонию написать.
>>3229694>Только у тебя в голове, потому что ты чувствуешь правду, которая тебя задевает, вот и недоволен, а значит начинаешь выдумывать оправдания, демонизируя оппонента. Хотя на самом деле он выложил только сухую логику, никакой "барской напыщенности" нет и в помине.Очень глупый и ожидаемый ответ, можно было всю эту каку стереть и написать "нет ты", смысл остался бы тем же, а время бы моё пожалел. Впрочем, я дальше приведённой цитаты всё равно не читал, пожалел себя сам.
>>3229802Интерактивное кино это не видеоигры.Ирл фильмы не могут иметь ничего кроме сюжета из за ограничений оборудования, используемого при съемках.Видеоигры же могут, поэтому и называются по-другому, поэтому и содержат геймплей, который важен.
>>3230192>Возьми например альпинизмВзял, что дальше?
>>3230729так это же знаменитый альпинист - "Зеленые ботики"!Еще с 2001 служит ориентиром и по достопремечательностью на эвересте на высоте 8500 м
>>3230806Но он об этом не знает...
>>3230729школьники суки заболонили
>>3216009> подразумевая, что уровни классических шутанов задизайнены идиотами, которые не умели вести игрока к нужным предметамНо в олдскульных шутерах от силы треть всех игровых уровней дизайнили нормально, все остальное делалось на отьебись.
>>3230729Положи обратно.
>>3230252>>Ну так и в дноте надо дохуя думать, как бы тебе не хотелось ее принизить. Ну с таким успехом мастер рейс не твои сраные файтинги, а вовсе ртс.>>У тебя подмена понятий, если надо планировать- то это конечно дааа, это для настоящей илиты а то что ни в 1 4х стратегии ни 1 план никогда не идет как ты думал- это хуйня. А если надо анализировать ситуацию и принимать решения- это для быдла, нинужно спинной мозг фу фу фу.Так в 4х нужно и планировать и анализировать. И нет такого дроча на время превращающего все в выдрочку скорости.
>>3231085>Ну с таким успехом мастер рейс не твои сраные файтинги, а вовсе ртс.А кто то отрицает? Так и есть. А файтинги где то там рядом. Они чуть попроще, но все еще довольно сложны и комплексны, чтобы попадать на верхушку тиер листа.>Так в 4х нужно и планировать и анализировать. И нет такого дроча на времяА есть игры, где нужно и планировать, и анализировать, и еще и дроч на время. Это называется комплексность.
>>3230252>Ну так и в дноте надо дохуя думать, как бы тебе не хотелось ее принизитьНет, говорю как 3 тыс. часов 5100 ммр (бросил ещё до лиг). Вот что-то, а думать в доте, особенно на лоурейтах ВРЕДНО. Есть люди со степенями, которые на 2-3к варятся годами, а есть быдло с раёна, которое 6к имеет потому что мипаря задрочило. Я тоже варился, пока в голову не пришло (на самом деле подсказали) задрочить первую позицию (тогда ещё не было таких понятий) через челленджи и ммр стал расти как на дрожжах. Сказать, что я сильно поумнел из-за этого - точно нет. Есть люди, которые по некоторым аспектам (как раз тем самым "высокоинтеллектуальным") на 3к лучше меня шарят, но сидят там потому что эти аспекты на их рейте менее важны, чем тупо умение не пропускать крипов как ебло.>А если надо анализировать ситуацию и принимать решения- это для быдла, нинужно спинной мозг фу фу фу. Как бы объяснить. Когда время СИЛЬНО ужато, то да это именно спинной мозг и именно фу-фу-фу. Почему? Ну потому что например те же дотеры, даже суперпро, ты думаешь они много думают во время игры? Нихуяшечки подобного. Их игра выглядит как набор алгоритмов, а всё "думанье" заключается в том, чтобы решить, какой алгоритм сейчас применить (и часто это решение принимается вслепую), и подебил тот, кто или угадал, или больше таких алгоритмов разучил спинным мозгов и как следствие побеждает потому что гибче своего противника.Поэтому я никогда не присоединялся к дурачкам, которые в дотатредах хуесосят комментаторов (вон у него 3-4к, следовательно он не шарит), да нет, способность анализировать реплей и способность анализировать игру это не одно и то же, реплей может анализировать 2к увалень и при этом качество анализа будет неизменно высоким, поскольку время-то не ограничено во первых, во-вторых даже если анализируешь текущую игру ты расслаблен, и поэтому твой ммр в этот момент как бы выше твоего реального, ведь в реальных играх люди часто становятся жертвами "туннельного зрения" и делают тупейшие ошибки из-за не вовремя подрубившейся реакции "бей-беги". Продвинутые с этим даже специально борятся, например заставляют себя в пабе во время ганка специально убирать руки с клавы и не делать нихуя, так вырабатывается привычка понимать, что игра есть игра и нехуй булки напрягать и вредный инстинкт гасится. Но это уже лирика.
>>3212605 (OP)Псевдоинтеллектуальное претензионное быдло, съебиGod tierИгры - произведения искусства, игры где отличный дизайн/проработанный сюжет/глубокий лор/оригинальный геймплей, игры где есть работающая идеядуши, фолачи от обсидианов, майнкрафт, гов2018, курвак, некоторые ртсGood tierИгры - аттракционы, качественные и вылизаные шутаны, экшоны, стратегии, те игры, которые дают вау-эффект, те самые пару отличных релизов в год некоторые АААшутаны, первые ассасины, лишние стволы, беседкоподелия, основные сониэкзы, жта и прочNorm tierИгры - подпивасная развлекуха. Конвеерная йоба, без души, зато с вылизанной формулой, игра которую поиграл 20-30 часов на релизе и удалил с харда, также всякие приятные дрочильни вроде ммо батрухи, юбиподелия, тысячи ихShit tierЧервепидорские игры, об которые можно зашквариться навсегда, в основном тупые киберспортивные дрочильни, обладают крайне всратым комьюнити, сделаны ТОЛЬКО для высасывания далларов, отличительная особенность - всегда находятся в топе твича
>>3232079Тричая адеквату.Только вот в год тиер вместо/вместе с ГоВ 2018 (прошел, топ игра, но не считаю шедевром) я бы поставил бладборн.
>>3232149Бладборн включен в души, на счёт ГоВа я сомневался, можно создать ещё DEMIGOD TIER, где будет ГоВ, курвак и вторые души
>>3232079Вы оба с опом по-своему правы.
>>3232153>>3232079> ГоВ, курвак> душиУтка.> фолачи от обсидианов, майнкрафт,ртсКосящая под олдфага.
>>3232294> уткаЗначение знаешь, маня?Я тебе по каждой игре аргументировано пояснил
>>3232294> майнкрафт> олдфагДа ты сам то похоже в него лет в 7 играл
>>3232296> Я тебе по каждой игре аргументировано пояснил, что она у миня перваяПоправил
>>3232297С языка сорвал.
>>3232301Пруф что души, гов, курвак не имеют оригинальногона сколько это возможно дизайна, не принесли ничего нового в индустрию, не имеют глубокого лора, проработанного сюжета, с аргументами
Лол школьники обсуждают душу. Сынки, чтобы оперировать понятиями, нужно иметь хотя бы лет 25 игр за душой. Сейчас такие хуесосы пруфаете мне диски с винг командером 3-м, и тогда так и быть, батя разрешит вам высказывать мнение.
>>3232313Жду пруфов от тебя, сынок самое олдфажное, что чудом сохранилось
>>3232318Пик отклеилсягде то ещё должен быть диск со второй квакой
>>3232318варкрафт первый - 95-й год - боксовое издание. >>3232322легендс оф мм - провал серии. >>3232313Вот я кинул с работы днем сегодня - то что притаранил еще одному олдфагу в подарок - был диск нераскрытый - приехал напрямую из сиэтла в конце 94.>>3230967 Так то дохуя чего валяется на старой хате - и сборники крейзигеймс, и несколько боксовых раритетов - 92-96 года.
>>3232331> Варкрафт первыйНу ты пруфани> провал серииНе спорю, просто все остальное при переезде проебалось лет 15 назад
>>3212934>>3212605 (OP)>Инди-игры, флеш-игры, браузерки>Жанры- Какая у вас марка машины?- Красненькая
>>3232311> Пруф что души, гов, курвак не имеют оригинальногона сколько это возможно дизайна, не принесли ничего нового в индустрию, не имеют глубокого лора, проработанного сюжета, с аргументами Не считаю это неверным, но ты всё равно мудак, требующий от кого-то доказывать отрицательные тезисы. Бритва оккама с тобой несогласна.мимо
>>3232079>Игры - произведения искусстваТ.е. все игры?>фолачи от обсидианов> игры где есть работающая идеядЕсли идея была в том, чтобы сделать неработающую механику, то да, она работает>Игры - аттракционы>Игры - подпивасная развлекухаОдно и то же>первые ассасины>Good tierЕдва ли их можно назвать качественными и вылизанными, однообразные задания, невнятная боевка, навязчивый сюжет про абстерго, который никому на самом деле не был интересен.
>>3232313>пруфаете мне диски с винг командером 3-мНеужели кто то дома еще этот хлам держит? Я уже давно избавился от всех своих пиратских дисков для соньки и ПеКа, просто потому что нахуй оно надо. У меня даже сидюк сейчас в комп не воткнут, на полке где то лежит.
>>3232829Эх, если бы я был умнее, сохранил бы лицуху винг коммандера 4. Такая то ляпота, с книжечкой была. Ща бы пиодал ее, и купил хохлушку.
>>3232817>в фоллачах неработающие механики но при этом они произведения искусстваВытекаешь
>>3230252Дело в том, что в жанре RTS, скорость реакции и точность управления (здесь это принято называть «уровнем микроконтроля») играет первостепенную роль. Будь игрок хоть семи пядей во лбу, как Статуя Свободы, но если не умеет быстро двигать мышкой — в сетевой игре он не жилец. В режиме одиночной кампании еще побултыхается как-то...Самый близкий родственник RTS — как ни странно, спортивный симулятор. Футбольный матч и сражение в Warcraft организованы очень похоже, хотя уровень контроля над персонажем в RTS несравнимо меньше.RTS — это игра, составленная по давнему проверенному рецепту: строительство базы + сражения в реальном времени на скорость. Дебюты там (у серьезных игроков) выверены не меньше, чем в шахматах (см. хотя бы статьи Феликса Морозовского в «Советах мастеров»), а после дебюта судьбу партии берет в свои руки Его Величество Микроконтроль. Да и для исполнения начального развития без него никак не обойтись. Вот почему некоторые западные специалисты любят называть этот жанр не стратегией, а «mass action».