я либо слишком старый, либо слишком криворукий, поэтому ищу ртс где влияние микроконтроля на исход игры небольшое. то есть не вк/ск и т.п.такие есть вообще?
Суприм Коммандер:Форгет Альянс
Я так понимаю РТС с непрямым контролем тебя не интересуют?
>>3201930 (OP)Недавно был хороший RTS про войну антрозверьков. Забыл название, погугли по тэгам. Там ты играешь за одного юнита-командира, типа крыски в юбке, в руках у него флаг. Стиль слегка пиеселизирован, цвета сочные.
>>3202050Tooth and Tail
>>3201946А ты, я так понимаю, какой-нибудь majesty посоветовать решил? Решил я недавно попробовать сие творение. Думал будет вдумчивый, неторопливый геймплей. А ко мне на карте подписанной как beginner, на первых же секундах какая-то ебанутая со стаей скелетов прибежала и расхуяривать всё начала. А вслед за ней стая орков, а потом крысолюды... меня так даже в этих ваших старкрафтах не ебали.Ну нахуй такой непрямой контроль.
>>3202130Это наверное тот уровень где нужно контрить нежить жрицами и паладинами.
>>3202050Tooth and tail. Довольно унылая вещь потому, что фактически ты всегда действуешь 1 отрядом, из-за чего теряется минимальная глубина геймплея.
>>3201930 (OP)Dawn of war первый.
>>3202130В settlers'ах тебя тоже рвут?
>>3202145А вот поселенцы, кажется, именно то что я ищу. Спасибо. только я не ОП, я вообще мимо проходил
А нахуя тебе ртс тогда, ебло?
>>3201930 (OP)вк3
>вк/ск>влияние микроДа нахуй не нужно. На нормале уж точно.
>>3201930 (OP)Чувак перекатывайся в тайкуны типа тропико и пошаговые стратегии
knight and merchants и его kamremake?Выстраивай хозяйство, делай оборону. В драке, как только отряды сойдутся, у игрока даже управление отбирают.
>>3202817ааааааЭти ебаные вечно толкающися слуги.
>>3201930 (OP)Вк2, очевидно.
>>3201930 (OP)LotR: War of the Ring. Эдакий клон ВК3, только проще в разы: никаких нейтралов на карте, нет каких-то диких активок у каждого второго юнита. В основном пассивки. Даже я, безбожно сосущий у ИИ в вк3, мог разъебывать изи компа в этой игре (почти всегда заканчивал игру тем, что строил полную невидимость лучницам/рогам и шел ломать базу врага ими).
>>3202142>т.е. не вк и т.п.>даун оф ворВх даун в очередной раз блещет интеллектом
>>3203087я по-моему даже играл в неё году где-то в 2005-2006, и давно забыл. надо будет скачать, спасибо.
>>3201930 (OP)В любой ртс придётся быстро действовать, но даже со 100апм можно тащить, в микроконтроль ты упрёшься только уже на топовом уровне.
>>3203248А почему эта пиздоглазь на фоне флага ВДВ?
>>3202817Одна беда, игра очень долгая. 12 часов на миссию это не предел.
>>3203273Хорошо, что можно ускорять время в 10 раз. А в оригинале - да - строишь базу джва часа, на тебя нападают и разъебывают, опять строишь. Пиздос.
>>3201930 (OP)>ртс где влияние микроконтроля на исход игры небольшое> такие есть вообще?Периметр
>>3203293Какая же унылая поебень. Кстати, что там сейчас Кранк делает?
>>3201930 (OP)Age of empires за готов. Или византийцев.
>>3203300Highfleet, гугли. Это не хаммерфайт2, как многим бы хотелось.
>>3201930 (OP)В старкрафте можно до даймонд лиги дойти а-кликая морячками, если не забываешь строить новых морячков и экспандить.
>>3202142В довике тебе надо микрить что твоя корейская котлета. Конечно можно выделять маринад рамочкой и акликать на вражескую базу, но на деле если ты не будешь прожимать по кд каждую абилку каждого отряда, причем не просто так а вдумчиво ты всосешь у тех кто будет это делать. Ну и постоянно контролить ресурс реквезиции по всей карте, не занимать точку так хоть другим не давать, очень суетливая игра в плане микро на самом деле.
>>3201930 (OP)Sins of a solar empire
>>3203846Тогда уж Stellaris лучше будет, а в грехи солнышка надо всё же играть с модом distant stars.
>>3202141Насколько я слышал от Бисквита, хоть какая-то глубина там всё же есть. В любом случае, ОПу это и надо было.
>>3204870>слышал от Бисквита
>>3205729>цитата
>>3205941>бисквит умер
А есть игры, где АИ позволяет забыть о микроконтроле? Например, хочу, чтобы петущки взяли штурмом окоп, тыкаю мышкой, а посоны сами подавляют/маневрируют/бросают дымы и гранаты?
>>3206713не ну чтобы настолько это тебе какие-нить утюги надо. с их уровнем абстракции. ибо если есть такое как "захват окопов" то даже игры с относительно "умными и самостоятельными" юнитами как дов или кох, которые активно юзают укрытия и прочие позиционные фишки оставляют спецприемы типа гранат или огня на подавление на усмотрение игрока
>>3206713Dwarf Fortress.
>>3206713В тылу врага 2 вроде.
>>3203670Ну это только против человека вроде. Не помню жесткий ли там ИИ.
>>3207192Нет, там АИ тупо в лоб прёт.Я просто к чему спрашиваю: на разных уровнях (рота/взвод/отделение) перечень приказов разный. Командир роты не будет приказывать Васе пиздовать туда-то, он прикажет взводу, а уже там по цепочке приказ дойдет и до самого Васи, который и будет принимать решение как выполнить приказ. В играх же ты должен подтирать ему жопу, потому что этот дебил укрытие сам не займет, отход дымами не прикроет, повезет, если хотя бы огонь откроет когда нужно, а во "в тылу врага" таких дебилов на пару-тройку взводов. И хорошо там можно скоростью игры управлять, что дает время на возню с каждым юнитом, но ведь такая функция в стратегиях далеко не везде, а параметров, за которыми должен следить игрок не многим меньше, из-за чего сама игра превращается в сплошной кликодроч, где вместо обдумывания тактики ты рассаживаешь юнитов по окопам, васи то сами патроны не подберут, горючкой танк не заправят, гранату в окоп не швырнут.
>>3206699Это делает его критику недействительной?
>>3209802Да. А тебя говноедом без собственного мнения.
>>3209984Но я не заинтересован в RTS без микроконтроля... Откуда же мне ещё брать мнение, если не от авторитета, который старается объективно оценивать игры, с которым я часто соглашался, а изредка не соглашался?
>>3201930 (OP)А о чем нужны игры? Город строить или воевать? Первую маджести уже линканули, есть вторая (НИТОРТ, аза зазаз, она проще), есть мод на вторую (одобренный и изданный разрабами). Из того что дико порадовало самого: тропико 5, играл когда в рф были выборы в марте, играть на харде самом, иначе не понятно про что игра, сам это понял не сразу. Миссии проходились по 25-40 минут, часто переигрывал.The Settlers 7: Paths to a Kingdom дико порадовала именна эта часть, до неё в остальные не играл, слышал там вины были, но у мен ябыл стронгхолд тогда, в сетлерсах7 прикольные миссии и меня порадовали победы по набору звездочек, хотел бы по сети однажды заценить. Пройдена, хотя почти никогда не прохожу стратегии.Ещё анно 1404 радовала. тоже добрая и приятная глазу залипаловка. На любителя тоже, есть там совя тоже романтика - кораблики, острова и тд.Rimworld (особенно с хардкор паком) тоже можно считать стратегией, есть пауза.Но это, какие проблемы с микро? Не получается или просто нужно повтыкать с левой рукой под головой? У самого ск2 первая внятная ртс, где не страдал, хотя до этого меня гнули стандартные боты варкрафта3 и генералов ещё с 2003х годов, видимо игру на столько аказуалили, что даже всякие там могут своими лапками в неё играть, ибо удобно.
AoE 3
>>3201930 (OP)Да просто уровень сложности ставь маленький и всё.В том же Starcraft 2 и во всех других похожих RTS просто строишь себе армию, выделяешь её в один отряд ---> Нажимаешь CTRL+1 чтоб забиндить отряд на клавишу "1". Дальше нажимаешь кнопку A и на место рядом с базой противника.В итоге твоя армия прёт и атакует ближайшие цели, какие она видит, им даже указывать ни на что не надо, всё сами делают.
>>3201930 (OP)Если ты такой же старый как я попробуй тактику-галактику. Микроконтроля вообще нет, на карте выбираешь чо делать или на рельефе потом смотришь как бойцы делают, неторопливый ритм.
>>3201930 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=9L0Do1kMaGY
https://www.youtube.com/watch?time_continue=56&v=AX2emVXOy00
>>3201930 (OP)Black & WhiteSpellforceSacrifice
>>3201930 (OP)Дюна 2, там все довольно неспешно и юнитов немного, ну и вообще любая стратегия от этой конторы.