Почему этот шин не взлетел?
Томушто параша. Самое то после завода, помесить спавнящихся мобцов на аренках)
Где шин?
>>3198922Это лучший классический шутан со времен буллетшторма.
>>3198916 (OP)Схуев ли не взлетел? На пк только ляма 3 продали, если не больше, на консолях стабильно в пару раз выше.
>>3198928Ты картинку забыл прикрепить.
>>3198931Ещё и вышел на всём вообще! Даже каким-то хуем на Свиче.
>>3198916 (OP)тому що все ждали продолжение 3, а не ареноговно для дебилов
>>3199010Говноед, плиз.
>>3198916 (OP)Потому что давно уже не выходило шутера выше среднего. Дум на безрыбье зашёл на ура, у него куча фанатов и все ждут геймплей продолжения на куконе.
>>3199010Но третий был темным унылым говном, а новый дум - охуительная веселая игра.
>>3199035> охуительная веселая играТолько никто не играет. Новый дум это такая вещь которую любить модно, но проходить или играть в мультиплеер хоспади прости совсем не нужно.
>>3199046Я играю. А мультиплеер не нужен, потому что есть квака.
>>3198916 (OP)Дум стал хитом и лучшей игрой 2016.https://www.youtube.com/watch?v=5a9E3n_VZRQ
>>3199049> потому что есть квака> 1,801 в игреСмешно шутканул. Десять дней назад онлайн был 17 000.
>>3198928Классические это до 98года.
>>3199056С таким коммьюнити батек сложно для новичков, вот и выкатились все нюфагготы.
>>3199064В думе как раз левый вариант левелдизайна.
>>3199056Онлайн 5тыс в среднем, этого достаточно.
>>3199064В новом думе вот так все.
>>3199064Пошел на хуй.Карта не открыта, но суть допереть должна
>>3199071Да просто игра говно, батьки то везде есть.
>>3199046Я наиграл 142 часа. 3 раза прошел кампанию, дальше добил мультиком. Но таки дум это не та игра, в которую будешь играть каждый день на протяжении нескольких лет. Я понимаю тех, кто наиграл в игру всего по 15 часов. Это не гигантская РПГ, которая тянет из тебя сотни часов, это именно концентрированная развлекуха не на долго. У дума просто не было шансов висеть в топах онлайна стима, он и не для этого сделан. И этим он хорош, ни одна длинная РПГ и близко не приблизится к тем эмоциям, которые дают аренки в думе. Такие игры тоже должны быть, даже более того, таких игр сейчас не хватает. Я бы хотел каждую неделю две поигрывать в подобные небольшие приключения, потому что я такие игры люблю, но их нет, есть только монструозные игры на десятки и сотни часов однообразного гринда в открытом мире, и это печально. Поэтому пришлось навернуть дум по кругу целых три раза и новый дум я жду с нетерпением.
>>3199089>>3199076Чего вы горбатого лепите, там нельзя не вперед уйти, ни назад вернутся.
>>3199095Ты ебобо?
>>3199064Вопреки мнению плебесов слово классика не значит старость и вообще никак не указывает на возраст.
>>3199093Дум в топах не висит не потому что новое поколение не любит стрелять, а потому что игра скучная и онлайн мертвый, еще и моддинга нет.Киллинг Флур 2 вон висит с 2015 года и до сих пор там толпы аутистов ебашат мобов на аренках, а дум сдох потому что говно проходное для консоле-доритосов.
>>3199114Ты бы пубг и цс тогда принес, а не эту хуергу
>>3199114>Дум в топах не висит не потому что новое поколение не любит стрелять, а потому что игра скучная и онлайн мертвый, еще и моддинга нет.Скучным дум уж точно не назовешь, он просто короткий. Ну а модинга, как ты заметил нет. В топах висят игры, которые проходятся часов по 50, или вообще сессионки, в которые по 4 тысячи часов наигрывают.>Киллинг Флур 2 вон висит Это блядь сессионека.
>>3199121Ну если тебе так удобнее то ПУБГ тоже хороший пример, игра сделанная через жопу, но людям в нее интересно играть. А дум сделан идеально, но скучный как засохшая краска. Люди не хотят в него играть. Дум это такой мужик-качок который на людях хочет казаться брутальным мясным шутером олдфажным вином, а не деле он лох-импотент без яиц, который в одиночестве наряжается в школьницу и надрачивает пукан огурцом под "белые розы, белы розы...".
>>3199132> Это блядь сессионека.В думе тоже есть онлайн и что?Распродажа прошла вот. В думе 1000 человек, в кф2 7500 в данный момент.
>>3199133Дело в том, что в думе нуб просто не выживет. В ксике и пупке тебя не ебнут на респе. Даже батла для многих слишком киркорна. Там снайпер может сразу снять, и снимает.
>>3199145В думе он не выживет потому что игру нужно ждать по 10 минут, после чего кидает без матчмейкинга который лень было делать к задротам. Это как бы называется хуево игру сделали.
>>3199142>В думе тоже есть онлайн и что?В думе онлайн это придаток, отданный на аутсорс. Главное блюдо там сингл, многие только в сингл и играют. А КФ2 изначально сессионная дрочильня с прокачками хуячками, вот там народ и сидит десятки часов.
>>3199149>матчмейкингаПиздуй в картоху
>>3199152Народ даже в фтп пве шутанах годами сидит
>>3199152> дум> синглТы шо отец, белены объелся. Синг для дума это как сингл для квейк 3 арена.
>>3199161>сингл для квейк 3 аренаТолько в него и играл в начале нулевых. Интернета то у меня не было. На захват флага с ботами рубал.
>>3199145> Дело в том, что в думе нуб просто не выживет.
>>3199161Ну не толсти а. В сингле охуенные враги и вертикальный геймплей, продуманный баланс и вот это все. Мультик на релиз- был дисбалансным говном, которое целый год чинили, а фрагментация игроков через длц его вообще нахуй похоронила, потому что их и так слишком мало было, даже для общих серверов а в длцшных вообще перекатиполе летало. Сейчас мультик играбельный, но не более того, и он пустой.
>>3199176ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ@ЮВЕЛИРНЫЙ ДРОБОВИКОВЫЙ БОЙ
>>3199175Ща бы ЧИТАТЬ про читаков. Меня на одном серваке кс пытались банить. А суть была в том, что я играл в наушниках, и других игроков я СЛЫШАЛ.
>>3199095Ты в игру то играл дальше первого уровня?
>>3199207Там часто где-нибудь запирают и нельзя вернуться назад.
Тому шо ГГ никто и звать его никак. Очередная болванка для потрошения мобцов без мотивации, предыстории и характера, коих и так уже целые батальоны наклепали за десятилетия. За него не хочется переживать, не хочется себя с ним ассоциировать, ведь кому захочется представлять себя на месте психованного социопата, крушащего все подряд?
>>3199227Это не та игра, где личность главного героя важна. Это аркада про геймплей. И это куда лучше очередного нарративного высера
>>3199233Личность всегда важна, времена когда вместо ГГ были безмолвные болванки давно прошли. Игры где герой прописан лучше продаются и обсуждаются потому что персонажи имеют характер вместо камеры с оружием.
>>3199227>ведь кому захочется представлять себя на месте психованного социопата, крушащего все подряд?Во всех нормальных играх также, герой убивает пачки врагов.
>>3199236>Игры где герой прописан лучше продаются и обсуждаются потому что персонажи имеют характер вместо камеры с оружием. Хуйню спорол. Все самые популярные игры - онлайновые дрочильни с минимумом сюжета. Если мне нужен сюжет -я пойду почитаю книжку. Если игра пытается преподать мне сюжет - она тупо тратить мой время на хуйню, которая мне не нужна. В игры, внезапно. играют ради того, чтобы поиграть в игру, а не смотреть пиздострадания очередного васи в перерывах между геймплеем. Миф о важности сюжета придумали жирухи, которым СЛОЖНА.
>>3199247Во всех нормальных играх герою дают хотя бы пару фраз и прописывают мотивацию, а не просто дают ружье и велят идти ложить все что шевелится.
>>3199227Но в 99% игорей герой убивает сотни и тысячи болванчиков. Это делает попытку преподать серьёзный сюжет ещё более дебильной и бессмысленной.
Сделали бы хоррор аки начало 3 го дума мне было бы заебца.А так чисто для лфна поиграться.
>>3199252Что дотку закрывают приходится пубги наворачивать? Жалко тебя.
>>3199252Задроту-игрунку неприятно
>>3199236Так думгай известнейший персонаж.
>>3199263Известнейший тем что ложит все что шевелится потому что ему другого не дано? так я могу в пример десятки похожих персонажей привести.
>>3199260>>3199261Какие у тебя железные аргументы и не поспоришь. Но я попробую.Проблема сюжета в играх так же в нежелании жирух адаптировать свой гениальный сюжет под геймплейные реалии. Например, ларка у нас трагический превозмогающий герой, но при этом несущий насильственную смерть сотням людей во время геймплейной сессии. В итоге любой нормальный человек будет только смеяться над потугами рассказать ему серьёзную историю с ХАРАКТЕРАМИ.Хуй знает, откуда тут повылазили любители сюжета в моих игорях. У меня сюжетные игры уже ассоциируются только с потерянными высерами человечества, обитающими в ведьмако-тредах, LIS-тредах. Теми самыми, что по К/Д хуярят картиночки со своими вагинями и пишущими как бы они им полизали. Х.з. что вы там ещё в сюжетных играх обсуждаете, когда геймплей - говно.
>>3199281>Например, ларка у нас трагический превозмогающий герой, но при этом несущий насильственную смерть сотням людей во время геймплейной сессии. Фанат стопгейма, ты? Ларка плачет в начале игры, выносит толпы врагов в конце и там она уже не ноет.
>>3199285А как убийство кучи людей отражается на её характере?
>>3199267Только это никого не ебет. В вульфе 3д тоже было еблище. Но нарицательным стал думгай
>>3199291Она перестает ныть, начинает чувствовать себя уверенно, а потом едет головой и становится одержима идеями своего батьки и продолжает его дело идя по трупам к секретам древних цивилизаций.
>>3199254Пидарасы открыли ворота в ад. Это хуевая мотивация? В настоящих шутанах слова не нужны.
>>3199227Ну знаешь, несмотря на то, что ГГ не участвует в диалогах и нам не показывают его самокопания, таки очень наглядно подан игроку. Все эти иго отшвыривания экранов и разъебывания оборудования, а потом еще и резервное копирование ИИ дают нам понять, что у него за характер. А больше то и не надо. Я б не хотел, чтобы в думе была гора заставок с жеванием соплей.
>>3199309Кому стал? Тебе и твоим одноклассникам? Щас бы болванку без характера приводить в пример культовости.
>>3199320>>3199322Любителям сессионок только бы яростно экраны отшвыривать в приступах беспричинного гнева. Вам бы в игры играть, а не онлайн парашу.
>>3199320>пидорасы изобрели лекарство от рака попутно изведя на обытах бедненьких крыс и обезьянок
>>3199254В думе катсцен много и какой-то сюжет даже есть.
>>3199320>пидорасы открыли порох попутно изведя в войнах пару наций
>>3199337>называть эпилептические припадки думгая катсценамиТебе и реклама шампуня по телеку катсцена все как жизни.
>>3199329Так дум и есть игра. Не унылое кинцо книжцо, а именно игра, в которую весело играть.
>>3199348>весело Первые полчаса еще норм, но дальше идет одна и та же параша из комнаты в комнату, меняя лишь количество мяса.
>>3199323Что за болезнь?
>>3199350Самая веселуха начинается в аду
>>3199347Говорящие ебала там тоже есть.
>>3199350Но ведь первые пол часа как раз не норм, там очень слабый открывающий уровень, а вот дальше идет жара.
>>3199360Да. Если на Марсе еще можно на какие-то технологии посмотреть вокруг, трубы там дисплее, то в аду все просто цвета говна, сами разработчики туда видимо не доходили, говорили же от этом до релиза.
Напоминаю местным школьникам о королях классического шутера.
>>3199360Это хуйня а не ад, даже в трешке было куда интереснее и мрачнее без понатыканых тут и там коробок с патронами и броней.
>>3199377S+LMB=король классического шутера.
>>3199381Лучший ад был в конце первого пейнкиллера, где изображены застывшие войны человечества разных эпох и нужно убивать души тех кто там страдает чтобы стать демоном попасть к боссу и въебать ему. А тут какой-то косплей "баек из склепа".
>>3199377https://www.youtube.com/watch?v=gJ7paV-nJNohttps://www.youtube.com/watch?v=RQMCAdMadMY
https://www.youtube.com/watch?v=72S2aAxtZOsПроигрываю с этих трех мобов на бой, одной и той же анимации убийства. И это еще человек играет "круто" на камеру. Какое-то позорище, а не игра.
>>3199377https://www.youtube.com/watch?v=P5yR4jU26kw&list=PLlPVztKudmYOlk0waQTb36vje_bwccQE2https://www.youtube.com/watch?v=qbsmPSNeq0k&index=16&list=PLlPVztKudmYOlk0waQTb36vje_bwccQE2
>>3199392Ты прозрел. Теперь нужно перепройти королей.>>3199377
>>3199395У я во времена жития на Geforce 2 MX 440 столько раз перепрошел что уже не могу.
https://www.youtube.com/watch?v=ioA44IxU1n8Напоминаю даунцам гаям подсосам беспезды, как должен выглядеть тру брутальный суровый драйвовый классический экшеновый стильный атмосферный реалистичный душераздирающий АД!
>>3199399Тогда буллетшторм, тоже годнота.
>>3199406Не понравился еще в 2011-м, там как будто пейнкиллер поебался с гирс оф вор в пьяном виде.
>>3199392Пфф, а теперь зацени этоhttps://www.youtube.com/watch?v=jNv_dUba-AMНа фоне дума- выглядит игра для улиток
>>3199407Стилистика говно, но геймплей хороший. Давай, причастись, недавно ремейк вышел.
>>3199411Да. Тут можно исполнять номера за счет физики и мудрённых комбинаций оружия(другим словом играть), в новом же думе ты нажимаешь одну кнопку, быстро переключаешь оружие(пахнет глитчиёбством) и делаешь "клутые" кутыеха-фаталити. И всё.
>>3199405Как медленное говно, да еще и стормозами на квадратном мониторе? Ну так то да, наверное за такую парашу сажают провинившихся геймернов в аду, но зачем по своей воле в это играть?
>>3199405Лол, принес нишевый провалившийся шутан. Ты бы еше хексен приволок
>>3199421Выстрел из оружия во время бега назад это еще не номер. А больше в пейнкиллере и нет ничего
>>3199431Жалко смотреть на боль псевдо-олдфагушки.https://www.youtube.com/watch?v=myfxG9FK60U
>>3199431Жиробас пошел в суплекс. В пейнкиллере у оружия есть 2 режима стрельбы и первый со вторым зачастую интересно комбится, например коломет может стрелять кольями и гранатами, и если попасть колом в гранату на лету она превращается в блядскую ракету с траекторией полета как у кола и уроном х3 по сравнению с гранатой. Но откуда тебе такое знать, ты же только на дваче пиздеть горазд, а пейнкиллер старше чем твой год рождения.
>>3199377Вот эти лучше.
>>3199453Твой пейнпукер сливает десценту во всем.
>>3199281Чисто мое мнение, ты можешь не согласиться, мне похуй, но твой пост задел лично мои предпочтения и я не могу пройти мимо:Игры по типу Душ, которые ставят во главу угла геймплей, в которых нет проработанного сюжета и глубоких персонажей - это как секс с проституткой.Да, ты можешь трахнуть шлюху и получить от этого некое удовлетворение, которое на время утолит твою жажду, но реальный кайф это секс с любимым человеком и ни одна шлюха этого не заменит. От такого секса ты испытываешь не только ощущение того что ты кончил не в носок впервые за месяц, а еще и бурю положительных эмоций от самого факта происходящего.Вот секс с любимым человеком - это Ведьмак 3. Он может быть менее "опытным" и более неловким иметь меньше геймплейных фич, некоторые из которых вообще не работают, нежели секс с опытной шлюхой которая принимает по 10 членов в день, но он все-равно будет приносить больше удовольствия за счет запоминающихся персонажей, хорошего сюжета и постановки, нежели секс с пустой падшей женщиной любой игрой из серии Душ, которая делает это за деньги.Алсо, это так же можно сравнить с порнухой, в играх это работает так же как в фильмах, ты влюбляешься в персонажей, тебе становится интересно узнать их дальнейшую судьбу, ты надеешься что для них все хорошо кончится и волнуешься за них, но в порнухе влюбляться не в кого, это секс ради секса. К тому-же, ты не задумывался, почему многие постельные сцены в нормальных фильмах считаются лучше большинства порнухи и возведены в культовый статус?В кого влюбляться в Душах? Если вся игра это по сути каркас из геймплея, без наполнения и глубины, где большинство персонажей выглядят и ведут себя как куклы? Не спорю, у Душ есть лор, но лор это не сюжет конкретно игры, а предыстория. Это как порнуха секс ради секса, так и души геймплей ради геймплея, поэтому мне ни одна из этих игр не вкатила, они для меня будто пусты.
>>3199478Схоронил. Ты прям суперанон. Два чаю тебе
>>3199388Жалко смотреть на потуги переплюнуть херетик и хексен
>>3199478Сорян. Но если игры по типу душ это секс с проституткой, то ведьмак это не секс вообще, а френдзона ебаная. Тебе конечно рассказывают интересную историю, но поиграть то нормально не дают, геймплея нет.
>>3199502Хз, я в ведьмака играю нормально, не знаю почему у тебя не получается.
>>3199478Все так. Такие шутеры как дум, киллер, сэм были изначально заточены под кооп/мульт, примитивная одиночная кампания там была в виде разминки на два вечера.Те кто хотел одиночных игр играли в полноценные игры типа HL или Макс Пейн там, мне смешно видеть как сейчас это грубый огрызок сингла с голой механикой выдают за "ну вот как в былые времена же!", причем тупо продают только его, в думе 2016 даже не удосужились сделать кооп(ох лол), а на мульт положили большой и толстый. Что простите? Батя сетевых шутеров с онлайном в 500 читеров, за 2000 рублей? Тодд, пососи мои яйца милок.
>>3199505Наверное потому, что я видел нормальные игры, а ты с ними даже за ручку не держался.
>>3199478Плохой пример братан, но ты в верном направлении мыслишь.Геймплей- это секс. И игры в которых есть только геймплей действительно похожи на секс с проституткой. Тогда как сюжет, лор и прочая мишура это быт. Семейная жизнь. И если сюжета немного он отлично дополняет гемплей, как просмотр сериальчиков под пледиком или прогулки по набережной дополняют секс. Но если бытовухи становится слишком много она начинает душить, ведь как ни крути суть любых отношений- это доступ к телу. Игры в которых дохуя сюжета, катсценок, кинца и кривой геймплей - как сварливая жена, которая пилит тебя каждый вечер, не дает жить как тебе удобно и с которой тебе приходится терпеть ее тараканов чтобы получить свои 5 минут секса в миссионерской позе дважды в неделю. Как и в случае с обременяющими отношениями с сюжетными играми нужно контролировать момент, когда геймплея становится слишком мало а мишуры и кинца слишком много и вовремя посылать их нахуй.
>>3199511Аниме-идиот из скрино-треда? Тебе еще вчера в рот насрали всей бригадой.
>>3199478Какие-то дебильные аналогии, которые ничего не доказывают.Я с тем же успехом сейчас скажу, что сюжетные игры - это как порнуха т.к. ты имитируешь хуёвость геймплея добавкой сюжета и хватает её на один вечер ибо после прохождения сюжета - нихуя больше не остаётся, а игры с геймплеем - это секас с любимой девушкой т.к. независимо от наполнения - суть игры тебе всегда будет доставлять и ты будешь возвращаться снова и снова.Как видишь - никакого смысла по сути, одна софистика.
>>3199506Позвольте. Но ведь в ХЛ тоже был безмолвный герой и сюжет был полностью скопипащен с первого дума. Да и персонажей там никаких не было. У главного героя было имя, а у Гмена была уникальная моделька, это буквально все, что мы знаем о самых главных действующих лицах. Остальные просто статисты, не обладающие ни собственными именами, ни внешностью. Чем это принципиально отличается от дума? Наличием скриптовых событий? Круто, но ставить это рядом с Максом, а не с думом это какое то лицемерие.
>>3199517Не знаю, че у тебя там за аниме, но срал ты явно сам себе, раз геймплей ведьмака для тебя вершина геймдева.
>>3199521Толсто.
>>3199534Опровергнуть сможешь?
>>3199537Ты не видишь разницу между думом и Hl, о чем тут говорить.
>>3199521Там сиськи завезли. И игрушечный физон. С пейном не сравнить, но в халву по сетке гонять можно было
>>3199540Я вижу разницу между макспейном и ХЛ. Дум конечно послабее в плане нарратива, там реально только ридми и картинки с текстом между эпизодами. Но вот например дюк3д по уровню подачи сюжета уже не уступает первой халфе, а по уровню проработки главного героя таки вообще превосходит.
>>3199544Это во вторую часть, а в первой ни физона, ни сисек
>>3199545> Но вот например дюк3д по уровню подачи сюжета уже не уступает первой халфе, а по уровню проработки главного героя таки вообще превосходит.Ясно.
>>3199540Ну, в последнем думце больше сюдета, чем в 1 халве
>>3199516Бытовуха может и нравиться, прикинь. Просто в кайф быть рядом с любимой, тут уже зависит от того насколько серьезны ваши отношения. Хотя сравнение плохое, бытовуха это обычно что-то скучное, хотя кинцо в играх обычно наоборот призвано двигать сюжет и развивать его, хз по каким причинам это может быть скучно. Зачем вообще играть в игру если тебя не интересует её сюжет и он будто мучение для тебя?Если бы все отношения разваливались чисто из-за бытовухи то такого понятия как счастливая семья не было бы вовсе.>>3199519Ты не понял мысль поста, мне нравится сюжет в играх больше чем геймплей. Если бы в ведьмаке не было сюжета, то я бы в него не играл, ибо безусловно в таком случае игра была бы говном, любые игры без сюжета говно. Но это имхо, ты можешь считать как хочешь.
>>3199573Может тебе стоит все таки на сериалы переключиться? Как бы то, что ведьмак игра- его только портит, ведь там неплохой сюжет ради которого приходится терпеть плохой геймплей. А в думе терпеть ничего не надо, сюжет может звезд с неба не хватает, но он и время твое не тратит, а геймплей бескомпромиссно охуенный.
>>3199581> в думе терпеть ничего не надоВ думе надо терпеть гриндан мобов всю игру. Даже сюжета и мира нет чтобы было ради чего терпеть.Кармак это еще в 2004 понимал, но не сильно фартануло, а Тодду вообще насрать, продает пирожки с говном под старыми именами.
>>3199573>Ты не понял мысль поста, мне нравится сюжет в играх больше чем геймплей. Нахуя тебе вообще видеоигры тогда? Слушай аудиокниги, да смотри кинцо. Геймплей истории только мешает т.к. существует в своём собственном мирке, который тяжело обернуть в сюжетную обёртку.
>>3199581>Может тебе стоит все таки на сериалы переключиться?В сериальчиках не тот уровень погружения.
>>3199589В думе не надо терпеть гринадн. Уничтожение врагов это и есть основное развлечение в игре. Враги разные, пушки разные, арены разные все это перемешивается в разных сочетаниях и ты получаешь с этого удовольствие. >Кармак это еще в 2004 понималКармак вообще на хую вертел, что там будет по части геймплея, он хотел показать свою технологию. Унифицированное освещение и динамические тени, вот что его действительно заботило. Впрочем третий дум тоже был норм, его зря утки заклевали. Там была довольно бодрая боевая механика и неплохой эксплоринг. Правда сюжет там все еще был рудиментарный. Новый дум решил взять все лучшее от трехи, тут тоже есть эксплоринг, есть много схожего визуала, но они решили больше не пародировать систем шок, а сделать больший акцент на шутерную составляющую, более быструю, брутальную и разнообразную. И в этом они молодцы. Для тех, кто ждал продолжение того самого дума 3 именно как хоррора про исследование огромного научного комплекса- от той же беседки вышел прей, там уже акцент не на боях, а на эксплоринге и взаимодействии с окружением, и все тоже сделано с умом и заебато. При этом про боевку тоже не забыли и она как минимум не говно. В этой ситуации сложно в чем то обвинять тодлера и беседку. Они просто сделали 2 охуенные игры вместо одной.
>>3199601Пошел в хуй задрот.мимоиграюонлиадвенчуры, либо симы
>>3199087Как и во всех других не корридорных шутанах. Эти твои "волшебные ворота" раньше назывались переходами на следующий уровень, и да, чаще всего возвращение назад не предусматривалось
>>3199227Дэбил, ГГ в думе - это аватарка ТЕБЯ. Какая у него личность должна быть, блять? Ты еще скажи что в майнкрафте тупо сделали, что Стив с тобой не апщаецца.
>>3199478В душах таки есть сюжет и личности у неписей, но сюжет этот вращается не вокруг личности гг.
>>3199511> Наверное потому, что я видел нормальные игры, > потому, что я видел> виделТоже любишь в спидраны, и всякие шебемы с банихопами залипать, а сам так сделать не можешь?
>>3199573>>3199581В ведьмаке3 унылый сюжет, что может быть интересного в поиске цири и дикой охоты. Кинцо реально на 5/10 максимум.
>>3199794>Б-Б-б-б-б-б-б-ЭБ-Б-б-б-ЭБ-бРОНЯ!!
>>3199794Ага, наверное ему за геймплей все десятки поставили. Это ж даже не РПГ, это слэшер, по любому своими божественными механиками и девил мей край, и год оф вар за пояс затыкает, ага.
>>3199794Поссал на обиженку
>>3198916 (OP)Почему это не взлетел? Очень даже взлетел. Лучший сингл шутор последних лет 15 точно. Мультиплеер норм кста.
>>3199016
>>3199888Ебавть мыло на 2 скрине. Дай угодаю: скринили на Эксбоксе или пуке?
>>3199896Ps4 pro ж
>>3199888Сейчас бы на ютубе в игры играть.
>>3199896>Ебавть мыло>на Эксбоксе или пуке?Соничушка мастерски не палится.
>>3199896>>3199917Дурачки, там речь о том, что такая эстетика 10 лет назад подавалась в Сэме как пародия, а в 2016 это пихают на серьезных щщах.
>>3199941Имплаинг дум 2016 суперсерьезная серьезная, лол игра. Да и стилистика совершенно другая у сэма.
>>3199941Сочувствую, что твою шизофрению никто не понял.
>2k18>думЖалко вас.
>>3198916 (OP)Он взлетел.Это просто тебя так высоко подбросило вверх на баттхертной тяге, что он оказался вровень с твоими глазами.
>>3199978Двачую, могли б в пупок и кс го гонять с одноклассниками, а они в сингл играют, во дураки!
>>3199941Отсылочки отсылочки
>>3199625> Уничтожение врагов это и есть основное развлечение в игре. Враги разные, пушки разные, арены разные все это перемешивается в разных сочетаниях и ты получаешь с этого удовольствие. Надеюсь тебе платят за эти мантры, бесплатно такое пороть станет только умалишенный.
>>3200058
>>3200069На пузе твоей мамаши.Вы только гляньте:> Враги разные, пушки разные, арены разные все это перемешивается в разных сочетаниях и ты получаешь с этого удовольствие. ВОТ ЭТО ПРОРЫВ ТОДД ГЕЛИЙ/B]По таким критериям GTA игра столетия в которой неограниченный набор развлечений на 1000 порядков больше чем в дурдумчике 4.
>>3199392>одной и той же анимации убийстваАхаха. Сразу видно, что ты не играл. Там ачивка на этом уровне, убить 14 рейзоров таким способом.
>>3200079Гта 5 и есть игра столетия.
>>3199453>В пейнкиллере у оружия есть 2 режима стрельбыПрикинь, в думе такая же фигня. Поиграл бы уже, вместо того, чтобы тупо хейтить.
>>3200097Толстишь жир. В думе у большинства пушек по 3 режима.
Фанаты дума как один все дегенераты.
>>3200163Двачую, не то, что фанаты фоллача. Уж они то у себя на бумажке напишут харизма 10 и думают, что их посты на дваче от этого стали убедительнее.
>>3200175Беседка выпустила не пойми что в виде вульфа и прея и ничего, а пизданутые фанаты дума каждую неделю тут хвалят мертвый высер 16 года. Жопы у них разрывает на куски от любой критики, до кучи он срутся с ебанутыми любителями брутал дума и классики.
>>3200181Прей тут хвалят не реже, а вульф вторая часть неудачной вышла, первую тоже нахваливали.
>>3198916 (OP)Обалденный шедевр! Взлетел, еще как. Жду продолжение!>>3199281>Хуй знает, откуда тут повылазили любители сюжета в моих игорях. У меня сюжетные игры уже ассоциируются только с потерянными высерами человечества, обитающими в ведьмако-тредах, LIS-тредах. Теми самыми, что по К/Д хуярят картиночки со своими вагинями и пишущими как бы они им полизали. Х.з. что вы там ещё в сюжетных играх обсуждаете, когда геймплей - говно.ДВАЧУЮ!>>3199350>Первые полчаса еще нормТолько посмотрите! Первые пол часа обучения ему норм, а потом, когда начинается свободная игра, не может осилить.В игры надо играть, а не дешёвое кинцо с фанфиковым сюжетом в трёх полигонах смотреть. Привет, дерьмак!
>>3200511Как же хорошо что уже половина каникул прошла и ты скоро съебешь обратно в свою шарагу.
>>3199871>Почему это не взлетел? Очень даже взлетел. Лучший сингл шутор последних лет 15 точно. Мультиплеер норм кста.
>>3200608эта падла с уроков со смартфона будет срать
>>3200797Жри шоколад аккуратнее!
>>3200837Продолжай дробить кал деснами.
>>3199210Тупой дебил, иди отсюда нахуй
>>3199227>без мотивации, предыстории и характераОоо, ебаный кретин, который не играл.
>>3198916 (OP)Так не взлетел, что уже сиквел делают.
>>3200985И тут ты такой поясняешь за сюжет, а мы дружно ржем на тобой.
>>3201074Думгай - демон-хранитель определенного отрезка времени (с пушками и лазерами вот ето все), созданный в противовес обычным демонам (с первой части по последнюю). Предыдущие хранители например были с мечами вместо пукалок, их статуи и аватары можно встретить в игре. Карочи по сюжету демоны жутко боятся думгая, потому что по канону его никто в принципе не может завалить, и чудом практически так совпало, что думгай оказался под завалами горы на марсе или как это место называется, воспользовавшись случаем демоны кастанули ебовые спеллы и захуярили в саркофаги что думгая, что его протерианскую броню, наложив мощные ебать в очко заклятия. Конкретно люди постоянно хотят юзать йоба энергию из ада, которую могли контролировать только уже несуществующие жители марса, поэтому думгая постоянно находят/призывают чтобы разгребать все говно.Если я ничо не перепутал, то все именно так в общих чертах. Думгай как гордон фримен кароч. По факту все части дума связаны между собой, можешь погуглить на ютубчике полное обоснование.
>>3199227Такие как ты испоганили индустрию игр, превратив в ответвление голливуда. Гори в аду.
>>3201118Немного проебался, но вот фул https://www.youtube.com/watch?v=mwsROWN24PU
>>3201118Как же ты обосрался. Думгай никто и звать его никак, как и остальных думгаев которых кораптнули демоны, но одному повезло встретить серафима и тот его бафнул и никто его не призывал он сам пришел.>>3201119>ыыы мая прелесть мой шутанчик для быдла без сюжета ааа вы все испортили ряяяяяяУтрись маня, сейчас шутеры мертвый жанр и делает их только одна конторка, что фактически приговор.
>>3201148>МАМ СМОТРИ Я ТРОЛЮ ДВАЧИ МАМ
>>3201152>пук
>>3201148>Думгай никто и звать его никакТолько думгай 4 части. Думгай оригинала имеет свой дом на Земле и ручного кролика.
>>3201157>Думгай оригинала имеет свой дом на Земле и ручного кролика.Это один и тот же думгай ало
>>3201157Теперь DOOM 2016 оригинал, а все что было до этого это тренировочная постановка для школьников, а теперь у нас серьезное дерьмо для всех.
>>3201170> а теперь у нас серьезное дерьмо для всех.Скорее пейнкиллер для недоразвитых.
>>3201158Официально - нет.
>>3198916 (OP)Лично мне показалось, что слишком мало монстров на квадратный метр. А так и графон и музыка и гемплей, все в порядке. Уныл немного, а так норм.
>>3201209> Лично мне показалось, что слишком мало монстров на квадратный метрТам сильное ограничение на количество одновременно заспавнившихся монстров. Они доспавниваются после убийства предыдущих.
>>3201212Собственно это и портит новый дум. В остальном он хорош.
>>3201215Было бы больше - появились бы проблемы с балансом
>>3201221Для этого есть уровни сложности.
>>3201221> появились бы проблемы с балансомНу то есть разрабы не хотели возиться с балансом, поэтому высрали Н вражин на уровень и забили хер на всё остальное, мол и так сожрут?
>>3201226Уровни сложности и сбалансированы под данный геймплей, было бы больше, говорю еще раз тебе, жопу бы рвало еще больше на том же кошмаре.
>>3201227Разрабы балансировали игру как есть, а не вносили как ебанутые фритуплейные-разработчики правки каждые пять минут. Они сделали так, чтобы на том же ultranightmare было не суперсложно, но и не не легко. Вот в новом думе уже сказали, что всего будет в 2 раза больше и герой будет еще сильнее, поэтому там, скорее всего, будут и уровни больше, и противники дохнуть быстрее будут.
>>3201228Если бы мне рвало жопу на кошмаре, я играл бы на ультровилоенсе. Ты реально туповат.
>>3201215На самом деле нет. Это одна из причин, почему он такой динамичный. Вспомни того же семена, там было много врагов, но мало движухи, в думе полтора монстра на арене, но гоняют они тебя будет здоров. Дум нельзя было сделать иначе, на плоских аренах и с большим количеством врагов игра бы превратилась в тягомотную скуку.
>>3201235>Вспомни того же семена, там было много враговПотому что семен аренное говно, как и дум4.>Дум нельзя было сделать иначе, на плоских аренах Дум можно было бы сделать без арен. Сечешь?
>>3201234Значит кому-то бы рвало жопу на i'm too young to die. Че тупишь? У них же не стояла задача порвать жопу всем игрокам, как делают это раз за разом From Software.
>>3201237>Дум можно было бы сделать без арен. Сечешь?Нахуя?
>>3201239>Значит кому-то бы рвало жопу на i'm too young to die. Ты совсем дурак? Очевидно, что сначала сделали количество монстров на уровень, а потом уже балансили. Количество монстров уменьшали из-за консоледаунов, а не из-за проблем с балансом.Алсо, если кому-то слишком сложно на айм ту янг ту дай, то он может идти нахуй. Это нужно уже реальным инвалидом быть.
>>3201241Потому что арены это говно. Ты играл в первые два дума? Лабиринты гораздо интереснее арен.
>>3201206А может я и пиздю. В QC у него в качестве артефакта есть кроличья лапка того самого кролика. А может это официальный фанфик от id software.
>>3201212> Там сильное ограничение на количество одновременно заспавнившихся монстров. Тому шо не фиг было на консоли выпускать.
>>3201244> Количество монстров уменьшали из-за консоледаунов, а не из-за проблем с балансом.Каким образом, блядь, консоли вообще связаны с количеством противников?>Алсо, если кому-то слишком сложно на айм ту янг ту дай, то он может идти нахуй. Это нужно уже реальным инвалидом быть.Всегда есть шанс, что конкретно эта игра может быть первой игрой в жизни человека, поэтому ты неправ и разработчики хорошо сделали.
>>3201237>Дум можно было бы сделать без арен. Сечешь?Ага, а еще присты могли бы своего пейнкиллера записать без гитар на флейте и во вдвое меньшем темпе. Только вместо драйвового металла с убойными рифами получилась бы хуйня.Дум без арен не может. Арены- критически важный для геймплея элемент. Разработчики дума ориентировались на старые аркадные игры и хотели из жанра шутера выдавить максимально возможную динамику. Что делало старые аркадные игры такими охуенными? Концентрация действия на единицу времени. В 3д подобного добиться очень сложно, такие игры как пейнкиллер и сэм пытались достичь нужной концентрации с помощью количества врагов, в какой то мере это работало, но все же не то. Ид пошли другим путем, вместо кучи врагов, они сделали клоустрофобически мелкие аренки, на которых тебя люто ебет дюжина разнообразных ебак, и это блядь сработало как надо, ты как ошпаренный бегаешь, ни секунды на месте не стоишь, постоянно меняешь направление движения и используешь вертикальность арены. И размеры арен, и количество монстров, и все твои возможности выверены там с миллиметровой точностью. Иначе сделать было нельзя. Ты можешь запустить местный редактор и захуярить там большие плоские аренки с волнами врагов, ну пили сделать линейный уровень в котором вообще арен нет и ты поймешь, что механика дума в таких условиях не раскрывается.
>>3201245Удваиваю. Весь темп проебан и геймплей сводится к прыжкам по кругу, отступить или наоборот ломануться вперед нельзя даже.
>>3201250> Дум без арен не может.Ну первые два смогли как-то. И третий тоже.
>>3201249> Каким образом, блядь, консоли вообще связаны с количеством противников?
>>3201245Хуйню несешь. В 2016 думце те же лабиринты, только еще и многоэтажные с акробатикой и секретами. Арены же просто концентрируют внимание игрока на охуенной боевой системе. Если ты забыл, то там и вне арен ходят противники, да вот только убивать их вне замесов не так интересно, потому как игрок может вообще их игнорировать, а так вот, пожалуйста - все сюжетно обосновано.
>>3201256Чую в тебе маркетолога.
>>3201254>>3201255Таблетки выпей, шизик.
>>3201257Маркетолога каждый раз чуешь, когда тебя в твое говно носом тыкают?
>>3201252Первые были в новинку, третий не смог.
>>3201256>. В 2016 думце те же лабиринты>Заходишь в комнату>Двери закрываются>Спавнятся монстры>Убиваешь их>Двери открываются>МАМ ЛАБИРИНТ
>>3198916 (OP)потому что концовка - наебка тысячелетия
>>3201257Да это один и тот же сектант скорее всего, он в штаны кончает от наворачивания кругов по арене и вертикальных марио-прыжков по платформам. Похуй что видел первые два часа игры = видел все.
>>3201249>Каким образом, блядь, консоли вообще связаны с количеством противников?Жир начал течь из монитора рано утром.тхт
>>3201259> когда тебя в твое говно носом тыкают?Не надо меня носом в последний дум тыкать! Это не я его насрал!
>>3201263В игру-то играл, ебло? Там арен на сам уровень не то чтобы много, относительно всего уровня, уровни там с огромным количеством всевозможных переходов, с кучей секретов, да тот же поиск коллектбсов иногда заставляет искать очень нестандартные пути обхода на карте. Но ведь ты и не играл в игру.
>>3201264В чем наебка-то?
>>3201252Первые три дум по динамике и близко не стоят с последним. Запусти их и ты увидишь черепаший темп. Даже если ты запустишь какой нибудь брутал с 10000 врагов в кадре- там не появится динамика, наоборот, отстрел мобов очень быстро превратится в монотонную рутину. Новый дум на самом деле очень слабо связан со старыми, у него совсем другие ориентиры и вся его механика сделана под арены. Ты можешь конечно ныть про то, что раньши была па другому КРЯЯЯ. Но фак остается фактом, id сделали лучший аренный шутан из когда либо созданных, проявили креатив и смекалочку, вместо шаблонного подхода и их результаты впечатляют. Могли бы сделать как раньше, но сделали новое. А такие как ты в любом случае были бы недовольны.
>>3201267А ты возьми и объясни.
>>3198916 (OP)Потому что это унылая убогая параша от которой засыпаешьБеседка не может в игры Все их игры кусок поноса.
>>3201274Новый дум ебаное говно для малолетних дебилов. Поэтому тебе и зашлоНу или ты подпивас для которого и вульфенштейн новый нормальная игра, а не ебаный кал
>>3201270> Там арен на сам уровень не то чтобы многоПочти вся игра в аренах.> уровни там с огромным количеством всевозможных переходовУгу.Но только вне боя. Кроме того, начиная со второй половины игры, аренность еще больше увеличивается и игра уже совсем становится похоже на сэма или пейнкиллера.> с кучей секретов, да тот же поиск коллектбсов иногда заставляет искать очень нестандартные пути обхода на карте.Ага, только на время боя для тебя закрывают двери.
>>3201274Поехавший.> Но фак остается фактом, id сделали лучший аренный шутан из когда либо созданных, проявили креатив и смекалочку, вместо шаблонного подхода и их результаты впечатляют. Могли бы сделать как раньше, но сделали новое.Ага. Да. Прожимание пробела по кругу арены с мгновенным переключением оружия. С начала и до конца, от твоей динамики в сон клонит.
>>3201274>Запусти их и ты увидишь черепаший темп.https://www.youtube.com/watch?v=uI0DC91r_9gА брутал говно.
>>3201244Я просто напомню, что пейнкиллер и семены выходили на консолях, а так же на консолях был хитмен, отсосин и всякие там киллинг флор 2. Может во времена PS1 и PS2 консоли и не могли отображать толпы персонажей на экране, но сейчас они практически ничем не ограничены. Если бы разработчикам нужны были толпы врагов на экране- они бы там были.
>>3201254>>3201255>Ряяя, консоли говна в жопу заливают!>Специально не вспоминает, что оригинальный Дум был мультиплатформой, вышедшей практически на всех консоляхЕбать ты долбоёб, братишка, земля тебе пухом.Играл в Дум на ПС1
>>3201286Так и семены и пейнкиллер аренное говно, как и дум4.
>>3198916 (OP)Это вообще не дум, а какая-то консольная параша с добиваниями для совсем уж дебилов не знакомых с шутерами. Ни драйва, ни оружия, ни сюжета, ни персонажей, ни врагов запоминающихся, нихуя. Нахуй такое нужно?
>>3201280>Почти вся игра в аренах.А "небоевых" зон еще больше.>Угу.Но только вне боя. Кроме того, начиная со второй половины игры, аренность еще больше увеличивается и игра уже совсем становится похоже на сэма или пейнкиллера.Во второй половине игры динамика только возрастает, поэтому бегать спиной назад как с вышеописанных тобою играх там смерти подобно.>Ага, только на время боя для тебя закрывают двери.И хуле ты на аренах конкретно решил найти? Там обычно боевые зоны максимально подчищены, чтобы игрок не застревал, что, кстати, объясняется лором, как и наличие аптечек и патронов у разорванных противников.
https://youtu.be/72S2aAxtZOs?t=13m16sГляньте только на это слоупочное поделие с тремя врагами, тут даже целится не надо никуда. Враги стоят на месте и ждут инстакилла.
>>3201286>но сейчас они практически ничем не ограниченыДебич, причем тут количество врагов на экране? Речь идет о количестве врагов на уровне.
>>3201287К слову дум на пс1 был урезан как пиздец, при том что сонька потянула бы и оригинал, разрабам просто было лень заморачиваться и они взяли порт для мегадрайва 32х, на полшишечки его облагородили и пустили в продакшн.
>>3201290И отсосин с хитменом тоже ареноговно?
>>3201294>И хуле ты на аренах конкретно решил найти?Ты совсем отбитый? Я хочу что бы арен не было вообще. Я хочу что бы я мог во время боя пробежать дальше по уровню или вернутся к началу. И что бы монстры были сразу на всем уровне, а не телепортировались ко мне, когда я попадаю на арену.
>>3201298>К слову дум на пс1 был урезан как пиздецТам разрешение мыльное (да-да, давайте все пошутим про это). Но зато добавили разноцветное освещение, которое добавляет оттенков на оружие в руках. Ну и количество врагов там ровно такое же как и в ПК-версии, можете хоть щас геймплей погуглить и сравнить, один в один столько же врагов, ни одного не выкинули ради "слабых консолек".
>>3201301В отсосин не играл. Хитман - нет. Во всяком случае хитман2 и бладмани. Остальные не играл.
>>3201286> и всякие там киллинг флор 2Сука! Иди нахуй! КФ2 поначалу жопу разрывал, я в соло не мог карту два дня пройти так и не прошел, а после выхода на обосраных консолях игра стала подпивасом для дебилоидов.
>>3201302> Я хочу что бы арен не было вообщеХоти дальше, вообще похуй.>Я хочу что бы я мог во время боя пробежать дальше по уровню или вернутся к началу.Учитывая, что нечто пытается убить героя и отслеживает его каждый шаг телепортируя к нему врагов - это просто не вписывается. >И что бы монстры были сразу на всем уровне, а не телепортировались ко мне, когда я попадаю на арену.И чтобы когда попадали в глаз полэкрана черными становились, да-да, мы поняли, Кирилл, ты решил поиграть в дум.
>>3201307Хуйню несешь. Игра у них на релизе раннего доступа была непроходимым пиздецом, потом, примерно через месяц, они эту хуйню пофиксили и все, уже много позже, игра вышла на пс4.
>>3201310> телепортируя к нему враговВангую ИИ врагам было лень писать. Без этого они бы в стену бежали. слава богу на арене стен нет.
>>3201305>Ну и количество врагов там ровно такое же как и в ПК-версии, можете хоть щас геймплей погуглить и сравнить, один в один столько же врагов, ни одного не выкинули ради "слабых консолек".Не. В том то и прикол. Они сначала урезали уровни по самый пиздец для сеги, убрали все текстуры, поставили стеночки в открытых местах и вот это все, а потом хуяк и те же самые уровни использовали для соньки. Вот только для сеги это была вынужденная мера, потому что иначе она бы не потянула и вообще ей памяти не хватало, а сонька могла и оригинальную версию в qVGA тянуть, но у разрабов был готовый код и готовые уровни и они решили не париться.
>>3201310>да-да, мы поняли, Кирилл, ты решил поиграть в дум. Да. Потому что дум такой и есть. Очевидно ты просто не играл в дум.
>>3201273во всем. длится 5 секунд. ты что не видел?
>>3201270> Там арен на сам уровень не то чтобы многоарена-кишка до арены-арена-повторить
>>3201307Игра как была говном, так и осталась говном. Но я ее не в пример хорошей игры привел, а в пример игры, где много врагов.
>>3201316Ты конкретизируй.
>>3201296Почему это выглядит так охуенно, а спидраны из дума 2 все равно похожи на медлительную парашу?
>>3201321иди нахуй, раз не видел. че объяснять дебилу
>>3201311> была непроходимым пиздецомПроходилась, только сложно было.Точно помню что в патче с патриархом еще рвали очко, дальше они все ослабляли и ослабляли, аккурат к выходу на коробках ван уже можно было играть фулл ад с рандомами всяких 15 уровней, вот только чуть-чуть в последнем патче апнули сложность, да и то потому что обосрались с апдейтами оружия и не планировали ее апать специально. https://www.youtube.com/watch?v=nno6y40qHzc
>>3201317На вот тебе карту, можешь отметить тут арены. И еще показать вот прям после какой из них, например, нельзя вернуться в самое начало уровня.
>>3201323Потому что дум 2, а это консольное кино.
>>3201312При этом в дум 2016 шикарный ИИ. Импы здесь просто короли командной работы. Окружают, занимают выгодные позиции, выкуривают из любого укрытия. На найтмаре если ты встал на пару секунд- ты умер.
>>3201328Сейчас бы запоминать аренаговно и где тебя запирают, кекус.
>>3201314Тупой дебил, блядь, даже в оригинальном думе к тебе противников телепортировало, на втором уже уровне при поднятии ключа к тебе на том же ultraviolence человек 5-10 сразу спавнило.
>>3201313Возможно что-то там и урезали. Текстурки некоторые поменяли.Но если просто включить два видео, с ПС1 и с ПК, то окажется что враги ровно там же, ровно в том же количестве.https://youtu.be/7TYMI6gD19Yhttps://youtu.be/VtgeBeiYPtg
>>3201319Ну в KF2 хотя бы есть различный урон разного оружия для разных врагов, требование к меткости и менеджмент патронов. В Подпивас 4 же просто стреляешь куда угодно, чем угодно из чего угодно, а патроны из врагов падают как в скайриме с пушками.
>>3201333> в дум 2016 шикарный ИИ. Ты совсем даун? Импы залезают на первую попавшуюся вышку или бегут за тобой. Отстреливаются даже если ты к ним вплотную подошёл и не слезают.ИИ там кусок дерьма.> На найтмаре если ты встал на пару секунд- ты умер.Спасибо ВАНШОТУ. Это не ии.
>>3201325Я-то играл, это у тебя, видимо, сначала баттхерт от денувы был, а потом оказалось, что на твоем говне мамонта игра не пошла.
>>3201333Хорошая у тебя марихуана, добрая.
Игра, возродившая основы классических ФПС, не давшая умереть франшизе. Какой-то рандомный двачер считает, что это не вин. Ещё один тролляра обсирает, говоря, что ему не хватает характера персонажа. Умные, вроде, взрослые люди наперебой начинают с этими петухами спорить. Зачем?
>>3201334Короче ты пропизделся, в очередной раз.
>>3201328Это, кстати, лучший уровень дума4. Еще предыдущий - аргент фасилити хорош. Ощущение такое, что дорабатывать игру бросили именно здесь. Дальше идет уже какое-то говно. Особенно адские уровни.
>>3201341долбоеб, я ее всю прошел. тебе норм такая концовка? просто монолог на 5 секунд ебуего робота, тип увидимся еще, и все, титры. охуенная концовка, 10 из 10. разрабы просто ссут на игроков
>>3201335>даже в оригинальном думе к тебе противников телепортировало,Ага, только это было лишь малым числом от общего числа врагов.
>>3201345Никто одинаковые коридоры в дум 16 не сможет запомнить.
>>3201344Фанатик уже из под мимокрока поддувает.
>>3201347А что должно быть? Синематик на 10 минут?
>>3201338>требование к меткости >в игре где сидишь в углу и стреляешь в дверной проем с бесконечным потоком мясаЛооооооооооооооол
>>3201351Самые разнообразные коридоры с момента создания вселенной.
>>3201347Псевдо-олдфагам такая урина что божья роса. Они же ненавидят сюжеты на борде для публики. А разработчики и сами признались что не прошли игру.
>>3201347Следить за сюжетом нужно было и читать что дают, тогда бы знал, что и почему у него оружие оказалось.
>>3201358> А разработчики и сами признались что не прошли игру.Пруф на стол или уебывай.
>>3201353Моя твоя не понимать. Твоя тунгус? Огненная вода пить будешь? Олень ебать привести?
>>3201356Ну стрелять то в любом случае нужно либо в голову, либо в ногу, либо в центру груди, в зависимости от типа врага, делать серии хедшотов без промахов, экономить патроны. Все то чего в подпивас 4 и близко нет.
>>3201339>Спасибо ВАНШОТУ. Это не ии.Нет, дело именно в ИИ. Куда бы ты не встал- враги мигом сменят позиции и окружат тебя. Любое укрытие становится полностью простреливаемым в течении нескольких секунд. И это не показушная хуйня из фира, где враги делают вид что кооперируются, но на самом деле просто тупят и идут под пули. Здесь тебе не делают поблажки в силу твоей мобильности и тебя реально постоянно пытаются окружить.
>>3201363> На высшем уровне сложности Doom не смогли пройти даже её создателиВысший открывается после прохождения, что как бы намекает как сложно осилить это дерьмо второй раз.https://3dnews.ru/932274
>>3201363
>>3201367>Любое укрытие становится полностью простреливаемым в течении нескольких секундПросто в игре особо нет укрытий. Что в целом хорошо, конечно, но лучше бы там не было арен.
>>3201368Ты писал, что не прошли игру. У тебя не было ни слова про максимальную сложность. Это значит, что ты пидор
>>3201274Темп зависит от игрока и в первых думах он выше, тебя не ограничивают катсценами, добиваниями и прочим бредом.
>>3201369>on ultra-nightmareА на остальных прошли. Ебаный дурак, читать и писать научись.
>>3201371Хуй пососи маня.
>>3201373И закрытыми дверьми. Я напоминаю, что весь первый дум можно было пройти убив менее 10 врагов.
>>3201355да. 10-20 минут самое то
>>3201374> А на остальных прошли. Нет никаких свидетельств, что на остальных они проходили.
>>3201377А зачем? Ты же играть пришел, а не видосы смотреть.
>>3201374> всерьез поверил что разработчики вообще не прошли игру сделав ееПроигрываю с этим идиотов. Вот до чего попрыгушки по аренам доводят.
>>3201382Нет никаких свидетельств, что твоя мамаша приличная женщина, а батя не членодевка.
>>3201373В первом думе герой впитывает урон как губка и нихуя кроме бега и стрельбы не может. В новом думе сложность выше, тебя заставляют постоянно двигаться, замешкался - получи в ебло, если попался под прыжок Барона Ада - считай пизда. В старом думце все было очень размеренно, в сравнении с новым.
>>3201383> Ты же играть пришел, а не видосы смотреть.А в итоге заставляют скакать по аренке, как дебила, и добивать крипов.
>>3201383ПРОШЕЛ ИГРУ@ПОСЛАЛИ НАХУЙ@О БОЖЕ КАКОЙ ОЛДФАЖНЫЙ КАЙФ, БОЖЕ МММММ, ТОДД ГЕНИЙ
>>3201388>В первом думе герой впитывает урон как губка Тебя первый же чейнганнер обоссыт.
>>3201388Что-то не пойму в чем великая сложность постоянно двигаться. Для этого Гарвард что ли оканчивать надо или что. Требование к аиму тут нулевые, тактика не нужна, менеджмента патронов и аптечек тупо нет.
>>3201389Да, но лучше уж скакать по аренкам как дебил и добивать крипов, чем смотреть синематики по 20 минут.
>>3201373Темп и создается из ограничений. В старых думах никто не мешал тебе пробегать мимо врагов, никто не мешал сидеть в укрытиях, никто не мешал использовать супер тактику стояния в дверном проеме и отстреливания приходящих дурачков, ну или еще одна классическую тактику когда ты бежишь назад или в одну сторону и стреляешь, а враги нихуя тебе не могут сделать. Это все не слишком то способствует динамике, знаешь ли. А в думе 2016 либо ты прыгаешь по арене вертясь на 360 градусов, либо ты погибаешь. Игра поощряет скорость и агрессивную игру, и наказывает за медлительность.
>>3201392> Требование к аиму тут нулевые, тактика не нужна, менеджмента патронов и аптечек тупо нет.То есть ты признал, что дум - это тупо аренка для бега, а не шутер?
>>3201392Потому что в новом думе импы бросают фаерболлы на упреждение.
>>3201376Как будто это хоть чем то хорошо.
>>3201396Ты больной, ты вообще читаешь кому отвечаешь?
>>3201396Ну я потому и дропнул игру, четыре раза пытался пройти, но бегать по кругу и прожимать ЛКМ всю игру это перебор.
>>3201398И что? Теперь это GOTY?
>>3201398Да это так.
>>3201396Сам себе написал, сам себе ответил. Выиграл спор с собой и доволен, лол.
>>3201407Ему уже выше советовали таблеток выпить, но, видимо, эта сучка не слушает хорошие советы.
>>3201383я хочу насладиться зрелищной отличной концовкой, а получаю нихуя
>>3201404Теперь ты не можешь бежать в одну и ту же сторону и стрелять. А ведь сем и пейнкиллер целиком проходились с помощью этой тактики.
>>3201395>никто не мешал использовать супер тактику стояния в дверном проеме и отстреливания приходящих дурачков, ну или еще одна классическую тактику когда ты бежишь назад или в одну сторону и стреляешь, а враги нихуя тебе не могут сделать. Сразу видно, не играл ты старые думы.Там нельзя было тупо бегать кругами, это бы тебя сразу убило. Чейнганнеры хитсканят (сразу, больно и на огромном расстоянии), Арчвайл тоже хитсканит (с задержкой, но очень больно), Манкубусы стреляют на упреждение, ревенанты стреляют самонаводящимися ракетами, от них так просто не убежишь.
>>3201410Разве в титрах не было зрелищной и охуенной концовки?
>>3201398> бросают фаерболлы на упреждение.Это точно не стандартная САМОНАВОДКА СНАРЯДОВ?Помню, как в куче игр делалась самонаводка просто потому что в сложность не умели.
>>3201390Обычный клифхенгер, а чего ты ждал?
>>3201412Палю секрет. Беги вбок и стреляй. В тебя и хитсканеры не попадут, и манкубусы со своим упреждение, и равенанты со своим самонаведением. Вообще никто в тебя не попадет.
>>3201411Пейнкиллер заточен под мультиплеер, Сэм это вообще кооп-дрочильня про орды мяса. Кто там на сингл то смотрит.
>>3201414ты о чем дебил? о 10секундном унылом монологе жестянки?
>>3201410А я хочу чтобы такие тупые выблядки, вроде тебя, не рождались на свет. Видишь? Не все мы получаем, чего хотим, иногда приходится обходится золотой серединой.
>>3201421Во, смотри, почти четыре минуты эпикаhttps://www.youtube.com/watch?v=oTbARnx-UX0
>>3201419>Беги вбок и стреляй.Мань, запусти дум и попробуй побегать богом от названных врагом. Ты на ютубе дум проходил что ли?
>>3201415Если остановишься пока он летит он перед тобой попадет
>>3201422ты говноед тупорылый
>>3201423очень смешно
>>3201415Нет, тут противники которые вообще умеют стрелять стреляют на упреждение, поэтому приходится лавировать.
>>3201425Чёт есть сомнение, что у снаряда просто большой радиус поворота, как у ракеты в hl2, не может сразу развернуться.
>>3201424СУКА Я ОЛДФАГ, ОЛДФАГ ПОНИЛ!111111 ДУМ 4 ОЛДФАЖНЫЙ ВИН ААААА!!!!
>>3201426Обиделась, чмоша?
>>3201424Я недавно в больнице лежал и первые две части дума на мобиле прошел. Вот месяц назад только было. Не скажу, что там прям вершина геймдизайна и динамики, большую часть игры просто из за стеночки выбегал и всех врагов расстреливал.
>>3201431тебе ссут прямо в ебало, а тебе и норм. каким дегенератом надо быть чтобы считать такие дешевые концовки хорошими?
Надо признать, что ни один Дум не был хорош как игры.Возможно раньше играть было не во что, но сейчас в ни в один Дум здравомыслящий человек играть не будет.
>>3201435> Я недавно в больнице лежалСломал ногу когда прыгал кругами по квартире?
>>3201430Причем тут дум4? Я про первые два говорил.
>>3201437Аминь.
>>3201435На какой сложности?Максимальную пробовал?мимо
>>3201437А какие игры хороши как игры?
>>3201442Несуществующие. Там можно что угодно придумать.
>>3201436Я же говорил выше, что ты слишком тупой, чтобы понимать то, что тебе пишут - ты полный дегенерат с атрофией мозга. Хуле ты вообще к умному человеку вроде меня доебался? Тебе придется титанически стараться, чтобы получить хотя бы 1/10 моего интеллекта и быть хотя бы способным воспринимать текст. Понял, чушка?
>>3201448ебанат жирный
>>3201429Мне кажется проще сделать выстрел на упреждение, чем ебаться с балансом самонаводки (можно банально создать виртуальный объект, а его положение вычислять через регрессивную функцию, пропуская через нее траекторию игрока, а потом при выстреле на упреждение боты будут метить в него, а не в игрока. И в реализации не сложно, и по вычислениям не особо затратно). Но ХЛ2 и дум, это совершенно разная философия геймдизайна. В ХЛ2 гейдизайнеры всегда преследовали цель, показать игроку, что он отбился на последних секундах, там хитрые хаки и с дамагом и с точностью врагов. Сначала враги игроку обязательно должны максимально жестко насувать, но потом начинать мазать и поддаваться. А в думе все таки от игрока требуют не ошибаться, если игрок получил дамаг- это не так задумано, а это его ошибка и он делает что то неправильно. Поэтому читерских подкручиваний со стороны врагов там минимум, по крайней мере таких, которые позволяют им дешево покоцать игрока там точно нет.
>>3201441На телефоне играть на высоких сложностях явно не стоит, управление на емкостном экране не такое уж точно и отзывчивое.
>>3201456Я помню мне всё-таки чем-то не нравились эти имповые шары, но уже не помню, чем. А проверять не хочу, не люблю я дум, качать его, играть ещё.Пожалуй поверю в аппроксимацию.
>>3201461Они тебе не нравились тем, что ты хейтер ебучий. Все там с шарами хорошо.
>>3199133Как только в пуке пофиксили читы, половина онлайна в виде китайцев отвалилась нахуй, потому что юани стало не пофармить.
>>3201475Хорошо что в думе отваливаться нечему, читы то там цветут и пахнут.
>>3199145>В ксике и пупке тебя не ебнут на респе.Толсто
>>3201388>В новом думе сложность вышеВыше чем в плутонии на кошмаре?
>>3198916 (OP)Нихуя себе не взлетел. Чуть ли не самый финансово успешный шутер в истории шутеров.
>>3201344Скучно, вот и кормят всяких петучей.
>>3201488Самые высокие продажи на консолях судя по vgchartz у Battlefront 2015 и одной из худших частей Call of Duty Black Ops 3.
>>3199064Хотите смешной факт? Автор уровня слева лично на ГДК показал эту картинку и сказал что её делали мудаки. А ещё он делал уровни к новым йобам. А вы тут сидите и спорите. Как фуфелы.А дум конечно охуенен, я его прошёл раза четыре, но его, сука, мало. Вот именно та игра где я бы с радостью сожрал совершенно безыдейные левелпаки, лишь бы в них дизайн был хорош. Ждём аддон.И раз уже заговорили про ГДК, вот видео про музыку, которое рекомендую посмотреть https://www.youtube.com/watch?v=U4FNBMZsqrY Интересный контент, интересная презентация.
>>3201862Двачую. Больше уровней было бы самое оно.
>>3198916 (OP)Это параша ебаная от беседки как и все их игрыТы вообще нахуй отбитый что ле?Игра настолько скучная что от неё засыпаешь.
>>3201862> Автор уровня слева лично на ГДК показал эту картинку и сказал что её делали мудаки.Еще бы этот дебил мог в иронию.
>>3202006Какой дебил? Ты? Автор картинки? Автор уровней?
Какая же параша дом 2016. Шкальники убейтесь нахуй кто это говно купил. Недо хакен слеш. Вы блядь гавноеды даже номальных шутеров не играли. Типо оригинального дума, дюка, хало, пейинкилиров. Да даже выблядки кинцо мыльцо шутаны вы не играли по типо call of duty 2/4 black cocks или spec ops the line.
>>3202077>пук
>>3201862Мало ли что он сказал, факты на картинке говорят сами за себя.
>>3202077Всё играно и всё пройдено. Дум16 неплох на фоне остальных современных игр.
>>3202077>гейло>гейкиллер>нормальные шутерыЛол.
>>3202077Аргументные аргументы.
>>3202041> Автор уровня слева лично на ГДК показал эту картинку и сказал что её делали мудаки.> А ещё он делал уровни к новым йобам> к новым йобамСразу видно пердак у него подгорел, филонит на работе сейчас, а работодатели то и не в курсе что раньше на полную вкалывал. А гитарку в жопу пусть себе засунет, в дум 2016 сплошной эмбиент, а не митол нормальный.https://www.youtube.com/watch?v=uKanmLGBEJA
>>3202085Какие факты? Факты того что в старых играх ты полчаса мог шароебиться по зачищенному уровню в поисках красного ключа или двери? Что в плане удовольствия от игры добавляет этот бэктрекинг?
>>3202110>>3202085Ну это уже категорическое врёти. Охуеть просто. К дедспейсу два он делал уровни, кстати.мимо
>>3202119> какой-то хуй что-то пизданул> срочно на колени!> отменить свое мнение, не верить своим глазами!Иди отстрочи ему минетик еще.
>>3202123Ты понимаешь что этот какой-то хуй буквально автор карты, использованной в мемесе и кучи других карт из левелпаков ко второму думу? Выходит ты понимаешь вопрос лучше него, человек который во времена создания этой карты ещё даже не родился?
>>3202112Мозги развивает, это лучше чем бежать до катсцены и press x qte жать.
>>3202096Картинка плохая. Как сам список норм. Ну вот некоторые игры в находящийся меня настораживают.
>>3202139>бэктрекинг и поиск карточек>Мозги развивает
>>3202137И что блядь дальше? Что на картинке неправда что ли? Или то что если этот великий поднебесный хуй сказал что лабиринты не нужны, нужны кишки с аренами, то это так и есть теперь, истина отлитая в граните. Пошел он нахуй, в дед спейсе кстати как на том пике справа.
>>3202112Такое было только в Hexen и немного в Doom. Заблудиться можно и в современных подпивасных играх.
>>3202146Это значит что ты не понимаешь как карты работают. Более того, ты сам не знаешь что тебе понравится, вот что страшно. Хорошо что на твоё мнением всем похую. Запутанные кишки в те времена делали по той причине, что других выразительных инструментов не было.А ещё у тебя дедспейс не тот, лол.
>>3198916 (OP)> Почему это говно провалилось? Пофиксил, не благодари.
>>3202156У тебя какая-то нездоровая страсть к прямым кишкам. Ты понимаешь еблан что в кишке нельзя не отступить, не обойти? Иди дальше прыгай по арене на который выход закрыл Аллах.
>>3202166>Ты понимаешь еблан что в кишке нельзя не отступить, не обойти?В оригинальных думцах тоже нельзя.
>>3202171Да не разговаривай с ним, что толку.
>>3201938Соси не отвлекайся.
https://www.youtube.com/watch?v=NURfvG0lfpA
>>3202211Они же Систем шок 2 сделали.>>3201862ссылку на лекцию
>>3202171> игра 1993 года> игра 2016 годаАлло служивый. 23 годика уж минуло с тех пор как за пивным мамоном вы свой пенис лицезрели, то было начало времен, начало жанра, темная эра.По такой логике теперь все фильмы нужно снимать так же как "Прибытие поезда", дабы не испортить олдфажную вин-схема погаными новомодными приемчиками.
>>3202276>ЗДЕЛОЙТИ КАК БЫЛО!>Так не было.>ЗНАЧИТ ПРОСТО ЗДЕЛОЙТИ!
Thoughts?https://youtu.be/ffcNqv3HV9Y
>>3202292Лол, не успел дорисовать, как фанатик сам справился.
Ебать вы тут дауны
>>3202317>запутанные уровни
>>3199076там есть конечно ответвления, но там все-таки немного другой дизайн. больше напоминает квейк 2, наверное, но без системы хабов и с аренами, когда тебя запирают и нужно убить всех.
>>3202333Квейк 2 в 10 раз замороченней по левел дизайну чем первые думы. Вот в нем вообще изич заблудиться.
https://youtu.be/ERbmgTzDBOk
>>3202352шутишь что ли? это тебе не хексен.ну да приходится иногда возвращаться на пройденные локации. но такое и хл1 было, в котором сами по себе уровни тоже линейные.
>>3202358>ХексенВот кстати крутой сплав двух таких разных жанров - шутана и квеста.
>>3202358Я проходил думы и квейки подряд где то пару лет назад. В q2 реально сложно ориентироваться, все эти переходы с загрузками и бэктрекинг через 4 карты это просто бред. Реально хуйню какую то сделали. А в думах дорогу найти легко, да и герой там пошустрее.
>>3202365Охуенный. И главное с душой, даже когда в хохла превращаешься, можно кусаться врагов.
>>3198916 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=eicqRLGfFw0
>>3199254Это была самоирония, которая отсылает нас к первым шутерами и первой/второй части Doom в частности. Ещё в начале, когда доктор доктор Сэмюэл Хайден предлагает главному герою сотрудничество, думгай отшвыривает монитор, ему насрать и он просто готов рвать и метать. По сути думгай является ультимативным оружием судного дня и его сложно остановить или договорится с ним.
>>3202431> его сложно остановитьДостаточно легко. Закрываешь калитку палисадника и ультимативное оружие прыгает кругами по арене.> договорится с нимСлушается робота который там вместо сюжета как нашкодивший школяр.
>>3202446>Достаточно легко. Закрываешь калитку палисадника и ультимативное оружие прыгает кругами по арене.Думгай может выйти, просто не хочет. Ведь сверхзатача - устранить demon presence на базе, а потом и в аду навалять.
>>3202460Хуесос он, язык в жопу сунул и побежал делать что прикажут.
>>3199093Просто обнял.
>>3202463>>3202446Ты в игру-то играл? Робота он слушается. Как бы этот робот не был боссом аддона.
>>3202463Двери закрываются автоматически по протоколу защиты персонала базы. Думгай устраняет угрозу, а не поворачивается к ней спиной, чтобы найти куда сбежать.
>>3202470Нет не играл. В начале он такой мамин нигилист, разбивает мониторы, а потом всю игру стоит возле них, смотрит голограммы и слушает охуительные истории робота, который в конце пердит ему в нос, говорит "поскучай тут лошок" и уходит по подиуму с саблей.Даже немой ботан из ХЛ более самостоятельный и брутальный чем этот сотрудник клининга на побегушках.
>>3202476А в ада закрываются по протоколу защиты персонала ада. Да.Что же продуктивнее, выломать калитку и пойти дальше в ад или ебаться в жопу прыгая по арене как марио с ДЦП.
>>3202477Я вижу что не играл. Он на протяжении всей игры делает всё по-своему. Уничтожает энергетическую установку, жалеет и бэкапит АИ, делает кучу телодвижений по ходу игры, выдающих его отношение к происходящему. ИЧСХ робот всё это видит и понимает, что мотивации у них несколько разные и с думгаем ему не по пути.Очень выразительный думгай получился для немного протагониста, на самом деле. Тем более в таком жанре. Но я вижу что вышло слишком тонко для некоторых.
>>3202491Да иди ты нахуй со своим не играл, я просто играл, а ты играл и нафантазировал себе всякой лживой бредятины.
>>3202481>А в ада закрываются по протоколу защиты персонала ада. Да.Ловушка же.
>>3202495В игре сюжета на полбутылки, а ты и это пропустил. Охуеть теперь, ещё и меня в чём-то обвиняешь.
>>3202495Ты просто тупой и не можешь в завуалированные смыслы, смерись с этим.
>>3202499Да нет там ничего завуалированного. Робот думгаю всю игру талдычет что "ради общего блага", "оправданные риски", "останови вторжение, но сохрани матчасть", а думгай смотрит на разруху и трупы, скрипит зубами и уничтожает демонов и всё с ними связанное. Само собой от робота ему нужны ориентиры чтоб понять куда вообще идти и что с этим делать, но сотрудничество это довольно поверхностное и заканчивается ожидаемым образом. Мне интересно что будет с роботом в аддоне, его скорраптят как-нибудь?Бля, а хорошая игра всё-таки, может ещё разок пройти.
>>3202499>смерись
>>3202146Кстати во всех Дедах с пейсами многие уровни сделаны не плохо и атмосферно.А в третьей есть и кишки и арены и разветвленность.
>>3201358Они на ультракошмаре не смогли пройти. Все остальное пройдено.
>>3202146Алсо с какого прохождения в первом уровне 3 ей части начинает работать верстак
>>3198916 (OP)>Почему этот шин не взлетел? >На главной два треда о думе
>>3202808А думошизика в разделе до сих пор нет...
>>3199756В душах сюжет может пройти мимо тебя, если ты не станешь читать описание к предметам и составлять их в одно целое. Не могу сказать, что это херовая подача сюжета, ибо есть стимул выискивать новую информацию о том, что тебе показалось интересным и важным, но и явно не лучшая. Для многих, кто запустил в первый раз души и победил пару боссов, сюжет игры представляет из себя нечто уровня: "Пройди локацию, не умри, убей босса, повтори, в конце что-то будет".
>>3202495>ВРЕТИ!>ВРЕТИ ЯСКОЗАЛ!