https://www.youtube.com/watch?v=5aG8gBREeDMПересказываю. Геймплей преальфы. Показали новых врагов( мясцо), транспорт и гигантскую локацию. Все такой же винрарный олд скул шутан. Уже лучше попсового дума.
https://www.youtube.com/watch?v=fm-pdXyR2s8Еще нарезка геймплея.
>>3193409 (OP)>транспорт и гигантскую локациюРемейк второго сэма делают?
>>3193409 (OP)> 4 Семен неплох Лул.
>>3193409 (OP)>Все такой же винрарный олд скул шутан>Волны медленных как моя бабка врагов по пять-десять штук
>>3193409 (OP)Блядь это выглядит просто угнетающе плохо. Надеюсь все будет сильно допилено.
Это что, открытый мир? Нахуя?Лучше бы допилили врагам АИ, а то в прошлых частях они не умели препятствия даже обходить, и лестницами пользоваться, и ебашили бы вообще адовые арены многоуровневые где бы надо было скакать как ебанутый и стрелять во все стороны.Нет, сделаем огромную равнину 80 на 80 миль.
Чисто визуально выглядит просто ужасно. Наверное это они поправят, но я даже не знаю, откуда все эти ассеты? В третьем сёме лучше было. И где стиль? Ладно, хуй с ним с египтом, но что вообще за уныние на экране?Гемдизайновое решение с огромной картой тоже странное. Прежде всего 80х80 это очень, ну очень много. Ну очень. Это в 600 раз больше скайрима. Шестьсот, карл. Зачем? И опенворолд с транспортом нахуй не нужны. СС3 был лучшей игрой серии, и самые клёвые моменты в нём - срежессированы и заскриптованы. А тут на равнине на тебя набигают по десятку человечков.Честно говоря даже не верится что это СС4, скорее какая-то васянская поделка а-ля пейнкиллер речего-тотам, где тоже были огромные пустые уровни.
>>3193409 (OP)Да кусок говна. Графон и антмации как в последнем гульмане, а геймплей такой же даунский как в первых частях, да эта игра у калофсдутия сосет, а он с думом он еще сравнивает, блядь.
>>3193526Может конечно поправят, всё-таки ранняя альфа, но самый большой скепсис конечно, вызывает то, что главный дизайнер уровней - какая-то молодая девка.
>>3193531Да поле в 6400 квадратных миль в принципе нельзя задизайнить. Это половина площади молдавии. Я не знаю, может она объебаласи и там 8х8? Иначе это либо процедурная генерация, с минимальной ручной обработкой и кучкой точек интереса, либо вообще ничего.
Показали пару дизайнов монстров, продемонстрировали допиленные фичи движка.Это действительно преальфа, о чём дискуссия-то?
>>3193539в релизе будет просто больше монстров и локация
>>3193539Даже к преальфе должна сложиться концепция игры. А тут, считай, технодемка "наши пацаны смогли заебенить огромный квадрат с десятками тысяч монстров", которую они тоже показать не смогли. Ладно бы был бы вид с вертолёта, а внизу реально эти десятки тысяч монстров.
Не, не в том направлении сэм развивается.Нужно было работать над врагами - больше видов, типов, "мутаций", лучше искусственный интеллект - тут вообще серьёзно запариться стоит, наполнить уровни маркерами которые враги могли бы использовать не толкаясь лбами в стены или друг друга, может даже какой-то тимворк им накодить как в фире. Стрельбу переработать, ну стрельба без зональных повреждений в 2к18 это совсем моветон, хоть в голову стреляй, хоть в ногу - и урон и анимация смерти одинаковая. Добавили бы расчленёнку, кровищу, чтоб арены были залиты кишками и кровью после горячей перестрелки. Делали бы уровни сложнее и уникальнее, разные интерьеры, игровые ситуации, количество патронов и аптечек.Но нет, мы хотим сто тыщ монстров и мир размером с юпитер. Уныло, зато как много всего!!111 Школьники будут счастливы.
>>3193410Стреляй и двигайся в сторону - 10/10 просто.
>>3193565> сириус сэм> искусственный интеллект, зональные поврежденияА ещё нужно чтоб если в глаз попали то половина экрана была черная. И прокачка как в Фоллауте.
>>3193566Ну в начале игры всегда так, а потом просто двигаться в сторону не хватит, потому что с одной стороны будут ракеты летать, с другой бычок или скелет напрыгивать, с третьей ящерица ёбаная свои шары пускать, и ты как сраный глист лавируешь в этом аду врагов пытаясь переключиться на нужное оружие и выпустить по врагу нужное количество ракет/патронов чтоб не потратить лишку.э
А ведь 80х810 миль это 16576 квадратных километров. При заявленной "может даже сотне тысяч монстров на карте!" получается ~5 монстров на км^2.Слушайте, а это точно не тралленк с рандомной бабёнкой в майке и наскоро собранной хуергой в юнити? Ну бред же, лютый бред. Не могут разработчики СС3 сделать такое.
Надеюсь это кто-то сделал на юнити за час для смеха и вбросил, не может быть все настолько плохо. Сейчас что блядь, 2002 год такое показывать?
>>3193565>может даже какой-то тимворк им накодить как в фире>Тимворк>фирсъеби, тупой утенок
>>3193572Ты же понимаешь что все уровни в сэме выглядят как просто большая комната только по той причине, что враги не умеют ориентироваться в лабиринтах и не смогут обойти даже стенку шириной два метра? Интеллект нужен чтобы делать более интересные и разнообразные уровни, потому что сейчас всё что могут враги это бежать в сторону сэма и стрелять/таранить, врезаясь в стены или других врагов. Зональные повреждения тоже нужны, в игре куча оружия которое хитсканит - томми и мини ганы, револьверы, дробовик и двустволка, снайперка - у большинства врагов есть очевидно уязвимые места, ну почему нельзя снять бегущего на тебя быка из снайперки в голову? Один хуй надо два патрона, стреляй ему хоть в копыто.
>>3193582>враги не умеют ориентироваться в лабиринтахА оно в сэме и не нужно. Достаточно манипулировать спавнами волн и пикапами чтоб было интересно. Есть квадрат с препятствиями, есть коридор с волнами, вся суть игры и не как что-то плохое.
>>3193587Охуенно тебе интересно на равнине через равнину стрелять одних и тех же монстров? Меня лично хватает на 30 минут, потом выключаю и несколько часов играть не тянет. Почти перепрошёл 1й энкаунтер за последние 2-3 недели.Последний DOOM как раз и показал тот тип аренного шутера, где ты отстреливаешь врагов не на равнине, а носишься по арене как ебанутый, перемещаясь во всех плоскостях, используя разные телепортеры и прочие приблуды.
>>3193587Никто в такую говнину не будет играть в 18-м году.
>>3193592Да, раза четыре БФЕ перепрошёл. Охуенно. Самим монстрам АИ не нужен, течением геймплея можно управлять через левелдизайн. >>3193597В 11 играли.
>>3193597Манямирок маминой Персоны Номер Один.
>>3193599> В 11 играли.Убогая третья нахуй никому не была нужна, а это выглядит даже хуже чем третья.
>>3193603Третья - лучшая игра серии. Или ты тиип траль))))>>3193592Новый дум о мобильных перестрелках и фееричном доминировании над врагом close and personal, сэм о уничтожении толп противников и менеджменте ресурсов. Не нужно смешивать, тем более что новый дум тоже скоро выходит. В думе заебись поймать импа с оторвать ему голову, в сэме гонки за шибко умными врагами только тормозят геймплей. Макак на колоннах помнишь? Вот то-то и оно.
>>3193608> Третья - лучшая игра серии.https://www.youtube.com/watch?v=NeqHkvDCQggНу ты видимо потомственный говноед, третья это высер говна собранный из наработок закрытого милитари-шутера, куда напихали монстров и пару пирамид, типа про Сэма игра. Блевотный кусок обоссаного говна, как сейчас помню где ты пятишься минут 50 в сером ущелье-коридоре и расстреливаешь серых блевотных монстров из эмки, хоспади да третья часть приняла на клыка даже у польского Хард Резета в тот год, не говоря уж про буллетшуторм.Фу, совсем ты себя не уважаешь.
>>3193614Дай угадаю, больше двадцати минут не играл?
>>3193614А, ну всё, до свидания. Там новый тред про Тоху рядом, говори о говне в нём.
>>3193608>в сэме гонки за шибко умными врагами только тормозят геймплей. Макак на колоннах помнишь?Ящериц в смысле? Любые враги на колоннах - хуйня, 5 ракет если это ящер или красный скорпион, 2 если жёлтый. Они стоят на колоннах как будто просят чтобы их уебали, а на колонны их и ставят потому что они тупые и нихуя больше не могут.
>>3193409 (OP)> Уже лучше попсового дума.Думчанский хоть как-то пересмотрел подход. А тут как был бэкпедалинг по арене, так и остался. Учитывая, что по графону тут фейслифтинг уровня васяномодов, то вообще не вижу смысла в игре.
>>3193409 (OP)>Уже лучше попсового думаО, двачной дурачок, можно скрывать тред.
>>3193625Нет, макак. Которые от прицела бегают, ползают по колоннам и стенам. И прыгают между ними.
>>3193616> где ты пятишься минут 50 в сером ущелье-коридореСлепой или тугой? Она вся состоит из говна и мочи, особенный фан там был в пещерах без света где нужно полчаса бродить с фонариком как ебанутый.>>3193621Иди маме в передник поплачь еще.
>>3193409 (OP)Ну и параша. Какое-то поделие от школьника из раненого доступа, лол.
>>3193630Не, не помню, из какой они части?
>>3193638Охуенно ты говоришь о геймдизайне в СС, если даже не помнишь его, бро.http://serioussam.wikia.com/wiki/Aurigan_Cave_Demon
>>3193627Думчанский сделал более быструю и свирепую версию Хало с платформингом, но без машинок. Сэм же изначально перерабатывал оригинальный Дум, но усилил концепцию приоритетности целей.Вообщем, забавная складывается ситуация, что в сэме больше от прародителей, чем в официальном ребуте.
>>3193639BFE я играл ещё в момент релиза и он меня особо не зацепил, я переигрываю в основном first/second encounter, там такой хуйни нет.
>>3193645>он меня особо не зацепилСлишком сложна)?
>>3193645Ну и зря. На крайний случай можно скипнуть первые уровни БФЕ, которые в городе. Остальная игра намного лучше ТСЕ уж точно, да и с ТФЕ поспорит. Финальный уровень просто шедевр и концентрированная суть жанра.Тем не менее вот этот монстр очень ярко демонстрирует почему в сэмек не нужны шибко умные враги. Их по полчаса выковыриваешь.
Лолирую с хейтеров. Сэм это и есть Сэм, он всегда такой был, и это хорошо. Больше такого не делают. Проходил ваш хваленый беседковый дум, вообще не то. Игра простая даже на максе, добивания заебывают, врагов мало и арены мелковатые, еще и блевотного цвета. Вообще, очень попахивало консольщиной. Еще есть надежды на Пайнкиллер, но серия вроде как давно сдохла.
>>3193653>Игра простая даже на максе>врагов малоТак ведь ты не играл на "максе".На максимальной сложности там врагов чуть ли не вдвое больше, а играть реально сложно, я сходу так начал и переигрывал добрую половину сражений, многие по нескольку раз, убивают буквально с двух попаданий.
>>3193655Лел, как раз на максе и играл. По сравнению с серьезной сложностью Сэмов вообще не то.
>>3193652https://www.youtube.com/watch?v=t_qvuk6I0Hw&list=PLgrYwVsmnPa33BVfPoLwg9-mq4UsJnPNi&index=19> Финальный уровень просто шедевр и концентрированная суть жанра.Проиграл на всю хату.
>>3193652Ну под умными я не имел ввиду "сука криса", а хотя бы чтоб они друг другу в дупло головой не тыкались и могли стены огибать да находить где есть ближайшая лестница или подъём.Вот так выглядит, например, предпоследний уровень первого энкаунтера. Примерно чувствуешь как там себя ведёт АИ сэма?https://vignette.wikia.nocookie.net/serioussam/images/c/c4/830px-13_Luxor.jpg/revision/latest?cb=20120512181636&path-prefix=ru
>>3193655Ты инвалид?
Не ссорьтесь девочки, все мы понимаем что короля уже никто не перепрыгнет.
>>3193666>Ну под умными я не имел ввиду "сука криса", а хотя бы чтоб они друг другу в дупло головой не тыкались и могли стены огибать да находить где есть ближайшая лестница или подъём.В оригинале нормально они все огибали. Карта с трущобами позволяет заныкаться в дворики, и наблюдать как по улочкам носятся бомбисты и кони. Если бы они были безмозглым скриптом, нацеленным на тебя, уперись бы в первую же стену на краю области.
>>3193668Ты у мамы ашот ваншот ХХХ про?На словах я могу сказать что максимальная сложность в сириус сэме слишком лёгкая, ну и хули дальше?
>>3193409 (OP)выглядит как первая игра школьника на юнити
>>3193673>В оригинале нормально они все огибали.Нет.Ну и я сейчас как раз играю оригинал, на большинстве карт у монстров добавлен скрипт бегать по кругу вдоль стенки (такая хуйня была ещё в сеговском зеро толеранс лол). Но если они видят сэма - они бегут на сэма, похуй всё.
>>3193410> открытый мирКстати если сделать зонирование, прокачку, перки и реиграбельность, то может выстрелить.Но в хротим нет людей, чтобы грамотно это реализовать.
>>3193683О боже, только не надо этой хуйни.
>>3193683Ты забыл про 50-70 миллионов вечнозелёных на рекламу.У хорватов нет таких денег.
>>3193683сириус ММО!Продаю пушку 68го уровня, заточена на +5, к ней 30 ядер, писать в личку "ananimligivon666" цена 9000 анусов гнааров.
>>3193687Ну сделать как бордерлендс уже лучше чем бежать жопой вперед всю игру зажав одну кнопку как имбецил.
>>3193409 (OP)Стрельба пососная, хуже первых думов блять. У шутана 80% успеха это приятная стрельба.
>>3193680>на большинстве карт у монстров добавлен скрипт бегать по кругу вдоль стенкиа поскольку все карты суть стенки/препятствия, то это называется ИИ огибания препятствий и патрулированияили ты хочешь чтобы из монстров могли назначать наводчиков-радистов с биноклями?
>>3193708https://www.youtube.com/watch?v=uWYlMC8z0G8
>>3193409 (OP)Лучше бы вернули лучшую вторую часть. А не ремейкали первую каличную
>>3193717и чё? Сэм как и Дум - аркадный шутер, там враги не думают о том, чтобы не перекрывать друг-другу линию огня, и ими можно тактически прикрываться.
>>3193717Утерянные технологии древних.
>>3193730> 2004 год нормальный ИИ> 2018 год даже не близко, бегут по прямойВ таком случае пусть продают свою новую игру по ценам 2004 года. Рублей за 50.
>>3193776но ХЛ скучный шутер, а Сэм крутой, и Квейк с Думом крутые
>>3193776Спустя полгода после релиза так и будет.
>>3193776Как ты заебал, анон. Вот весь тред я читаю и удивляюсь, какой же ты даун. Поиск пути подтянули ещё в 2017 году в фьюжене. При этом играть стало менее интересно из-за того, что пропало ощущение собственной неуязвимости против толпы монстров, старый, тупой поиск пути, в большинстве случаев мне нравится больше. https://www.youtube.com/watch?v=zmTVn9Y9igg
>>3193409 (OP)Шрек охуенен.
>>3193786а че, заебисьна открытых местах все будет как раньше, а эти тесные локации и задумывались тесными и стрессовыми
>>3193786> играть стало менее интересно из-за того, что пропало ощущение собственной неуязвимости против толпы монстровЕдрить утёнок-говноежка.
>>3193786Да пошел ты со своим "это не нужно", "в сэме такого не было", "у нас так не принято".Это программа, либо соответствуй времени, либо продавай свой высер за 30 рублей.Никто же не продает виндовс миллениум сейчас по цене виндовс десять. Нахуй этих ленивых хорватов которые пристроили свое очко у девольвер и пытаются слить кусок кривого говна под ностальгию, видимо на таких лохов как ты и весь расчет.
>>3193804Просто раньше поведение врагов было куда более предсказуемо, как в каком-нибудь платформере, где на первый взгляд куча опасностей, но ты всё равно можешь на пару секунд просчитать тактику, так как понимаешь работу опасностей.Сейчас же стало слишком рандомно. Не сильно сложнее, но нельзя "Вот сейчас пробегу между скелетами, перепрыгну ракету биомеханоида и займу удобную позицию для стрельбы". Приходится выкручиваться постоянно. И если в том же буллетшторме это оправдано, то в семе, где ты можешь умереть с одного попадания, такая динамика приводит к сейвскаму и только вредит.>>3193810А тебя я вообще не понимаю, почему порвало.
>>3193815> хорваты ссут в ебло показывая высер хуйни уровня /gd> параллельно продают обосраный выживач в раннем доступе> мммм, сладкое говнишко, какое сладкое, ммммм, семен то неплох> порвало, у тибя батхертПиздец ты копрофил и не лечишься.
>>3193820Хорваты показывают альфа версию, которую вполне могут ещё и допилить. Могли бы вообще нифига не показывать, но с учётом того, что денег на рекламу у них нет, то показ альфы, по сути, единственный способ пропиариться занедорого.Если реализуют заявленные фичи на достойном уровне, то да, будет очень годно, мне нравится идея карты с заданиями на ней, а не линейное прохождение.
>>3193409 (OP)Тест
>>3193834> Хорваты показывают альфа версию, которую вполне могут ещё и допилить.Показали кусок говна за который стыдно будет школяру.> с учётом того, что денег на рекламу у них нетТы это придумал? У них есть издатель, говно в раннем доступе на продажу и они приезжали на Е3. Е3 блядь.Короче ясно, ёбнутый фанбой-калоприемник которому бегущие в стену враги в радость. В пизду иди со своим Сэмом.
>>3193849>Показали кусок говна за который стыдно будет школяру.>создали главную сингл-шутер франшизу после Квейкапиздуй-ка отсюда, мальчик
>>3193861> >создали главную сингл-шутер франшизу после КвейкаВэлв скупили кротимов?
>>3193863когда там ХЛ3?
>>3193861> дебильная арено-хуйня 17летней давности А ты еще сильнее болен чем я думал изначально. Предвижу мантры про сложность и ювелирный дробовиковый бой, ты же там нафантазировал что бежать назад и вбок это непосильная задача и нужен ICQ 200 для игры в такой выдрист кала.Ну что же, могу только намекнуть что в 2001 вышли оперейшен флешпоинт и ИЛ-2 Штурмовик, на фоне этого великолепия сэм был как отсталый индюк-дебил, чисто посмеяться в коопе.
>>3193869Когда технологии будут для этого готовы.
>>3193872>бежать назад и вбокне прошел дальше первой арены confirmed
>>3193849>Показали кусок говна за который стыдно будет школяру.А теперь мы можем вспомнить кучу случаев альфа версий, которые выглядели, мягко говоря, не очень. Например тот же халф-лайф, который на стадии разработки был тем ещё сблёвом.>Ты это придумал?У меня всё больше укрепляется вера в то, что я общаюсь с идиотом.На одной чаше весов у нас открытая разработка, с подогревом интереса на протяжении всего процесса. При этом всё относительно бюджетно, так как затраты на такие мероприятия ну очень небольшие. После выхода же напомнить игрокам и получать заказы. На другой чаше - разработка втихую и влив кучи денег, чтобы прорекламировать результат, привлечь новых игроков и напомнить старым. При том, что финансовые показатели девольвера настолько меньше той же юбисофт, что и упоминать не стоит.>бегущие в стену враги в радость.Видео про переработку AI я тебе уже кидал, даже не знаю, что ещё добавить. >>3193872>на фоне этого великолепияДействительно, фановый шутер мы сравниваем с флешпоинтом и ИЛ-2. А в 2005 вышел фаренгейт, квинтэссенция кинца, идеальная игра, по мнению целой кучи игровых журналов того времени. Зачем делать разные игры, нахуя нам дум и, прости господи, скайрим, если можно фигачить интерактивное кинцо, вершину игростроя.
Ебать, ору с ОПа. Чем хуже выглядит игра и чем она очевиднее похожа на попытку заработать за счет трупа, тем меньше в нее будет играть "быдла", а, значит, игра автоматически "винрарный олд скул шутан". Как там Ризен? Сколько раз прошел?
>>3193892> А теперь мы можем вспомнить кучу случаев альфа версий, которые выглядели, мягко говоря, не очень.Давай. Назови десять альфа-версий 2016 года которые выглядели не очень и вышли топ-вином в 2018-м.> На одной чаше весов у нас открытая разработка, с подогревом интереса на протяжении всего процесса.Создай тред с геймплеем альфы без названия. И опрос хочется ли вам купить и за сколько, купить захочет ноль человек. Топ реклама.> фановый шутерНет такого жанра. > А в 2005 вышел фаренгейт, квинтэссенция кинца, идеальная игра, по мнению целой кучи игровых журналов того времени.Дебил, 2001-й и 2005-й это разные эпохи.Ты совсем тугая скотина что ли? Даже на момент выхода в 2001-м Сэм был морально устаревшим, пост-модерном с реверансом ушедшим 90-м с их тупыми шутерами, на сцену вышли игры нового поколения.В то же время в своем 2001-м Сэм получал премий за технологии и графон, а Сэм 2018 выглядит как хуевое говно для бюджетного телефона на андроид.Арибедерчи.
>>3193928>Нет такого жанра. реализмодебил порвался
>>3193932Ебло тебе порву если еще раз пасть раскроешь.
>>3193892Или, например, альфа-версию, ну я не знаю, чего бы такого вспомить-то?, ах да, альфа-версию первого Сёмы, которая была унылейшей технодёмкой про коробки понатыканные в ПРОСТОРАХ, тип, движок тянет посоны правда прикольный двигун да?
>>3193928Ну ты и временные рамки задаёшь. Альфа-доступ сейчас - прерогатива всяких mmorpg, где издатели тупо экономят на тестировании. Кстати, та же black desert, как пример, действительно сильно продвинулась со времён альфы, как геймплейно, так и графически. KUF 2 туда же.Ну а в целом - тут стандартная плеяда, сталкер, халф лайф, дум 3, всякие ранние доступы, например субнавтика. GTA V на консолях, пока финальную, вылизанную версию не выкатили для пекабояр Большая часть этого в начале разработки была откровенно паршивой, но гляди ж ты.И да, тонкий байт на обсирание моего списка игр.>Создай тред с геймплеем альфы без названия.И снова ты идиот. Например мне нравится SS, но я не особо слежу за игровыми новостями и новостями этой студии/издателя в частности. А тут показали альфу и появился инфоповод. О Сэме я вспомнил и какое-то время, до следующего анонса, я буду про него помнить. Это лучше, чем в момент выхода показывать рекламу, которую я с вероятностью в 50% пропущу.>Нет такого жанра. Есть такая парадигма разработки игры.>2001-й и 2005-й это разные эпохи.Да, но суть не в этом. Игровая индустрия уже достигла вершины игростроения, явив нам фаренгейт, отличное игровое кинцо. И теперь нам, в 2018 году продают какие-то пострелушки, какие-то гонки, рпг сраные, хотя нужно клепать именно кинцо, ведь там отличный сюжет, постановка, драма, опять же.Хотя, пожалуй, я завяжу с этой аналогией, ты всё равно, похоже, её не поймёшь. Скажу простыми словами. В зависимости от того, что нужно разработчикам, они вольны использовать разные средства. Если для обеспечения интересного игрового процесса стоит сделать врагов тупее, то они могут это сделать. А с учётом того, что лично мне подобное заходит, то я считаю, что они молодцы.>Сэм 2018Альфа версия. Сэм будет 2019 как минимум. Хотя это я тебе тоже устал повторять.
Игра в рашке будет шоле?
>>3193959> пустая вода и бла-бла-блаКак выйдет этот высер, так я тебе этот скрин и покажу.
>>3193979в нескольких странах во время первого вторжения Ментала
>>3193979Разрабы постал3 присоединились к разработке.
>>3193577удвою. чет тоже охуел.
>>3194082Кстати, до сих пор так в него и не поиграл. Есть ли в игре хоть что-то хорошее?
>>3193409 (OP)Уже в продажеhttps://store.steampowered.com/app/881510/The_Official_GamingTaylor_Game_Great_Job/
Хуя у школьников-анскилов бомбануло.
>>3194174https://www.youtube.com/watch?v=lpoF1oeSicoА так нет
>>3193786>тупой поиск пути, в большинстве случаев мне нравится больше.Так ты наверно сам тупой ))
>>3193890>не прошел дальше первой арены confirmed>на шебмке бегает назад и в бок
>>3193409 (OP)Почему каждая часть сэма выходит настолько говняно? Как вообще им удалось в своё время сделать такую божественную игру? Я помню с графония там охеревал просто, какой же он был крутой и самое главное шустрый на моей не топовой пеке. Сейчас вот смотришь на эту преальфу и хочется только поплавкать. Там все с руками поувольнялись что ли или как?
Когда читаю хвалебные отзывы о СС3 и в частности его последнем уровне, мне кажется, что попал в перевёрнутый мир. Наверное, у любого говна найдутся фанаты, но вот что у них в голове - мне не понять.
>>3194613>Наверное, у любого говна найдутся фанатыУ меня точно такие же мысли о SS в целом.
>>3194649Для 2001 года игра была революционной, так как в шутерах обычно было максимум 2 врага в тесном корридоре.
>>3194658Мне уже тогда она казалась унылой.
>>3194662Ну хз. Что для тебя не унылым то было тогда? В нулевых игр то выходило штук 10 в год на пеку так и того меньше.
>>3194658И до сих пор впечатляет. Не только количеством, но и качественной дизайнерской работой с способностями врагов. Чего особо нет ни в Пеньке, ни в крайнем Думе.
>>3194179Серьезная хуйня. Надо брать!
>>3193409 (OP)>приквел приквелаНу почему, блять? Почему они просто не могут закончить уже эту историю. Я хочу надрать жопу Менталу и окончательно спасти вселенную, какого хуя мне не дают это сделать?
Посоны, смотрю тред немного взлетел. Никто не хочет пройти в коопе пару уровней Сэма, вспомнить молодость? Играем в фьюжн, конечно стим. Оставляйте ссылки на акк стимовский и я приглашу вас на сервак.
>>3194707Все кто в него играли пиздюками сейчас сами с пиздюками и работами, не до игрушек им.
>>3194693Очевидно что сиквел, логично продолжающий второй энкаунтер, будет происходить на другой планете. А с нуля придумать все окружение, включая флору и архитектуру, не так то просто. И Сэм уже давно ассоциируется с сомещением хайтек-врагов и оружия в античных декорациях.Та же вторая часть не зря считается неудачей и в плане арт-дирекшена. А вообще посмотри видосы альфы - там планировалась как раз всякая шняга типа планеты лавы, планеты водяных и все то, что потом грамотно разбросали по более характерным ацтекским и вавилонским уровням.
>>3194714Периодически мелькают в v Сэмофоны, я даже успел поучаствовать в одном. Вдруг взлетит.
>>3193409 (OP)>тп левелдизайнер>Все такой же винрарный олд скул шутан.влепил тебе говна в ебло даун
>>3194715>будет происходить на другой планете>четверка натурально называется Planet Badass
>>3193530Луркоеб детектедХотя всем уже похуй на то кто такие луркоебы...БУДУЩЕЕ...................................................юю
Охуеваю с количества графодрочеров. Не только в этом треде, но и в целом во всём мире. А потом удивляются, почему требования искусственно завышают и на оптимизацию забивают хуй, вынуждая покупать видеокарту "помошшнее".Лечить вас надо пятикратным прохождением самого первого Alone in the dark.
>>3194738имеется в виду землясказал же: будет про первое вторжение ментала
>>3194613Видел как-то тут говноеда который и вторую часть хвалил тоже. Хотя Сэм это первая часть, дополнение говно ебаное, в пейнкиллере тоже самое, но там хоть дополнение более менее.
>>3194863Каких только говноедов тет не увидишь. Пора уже регистрацию вводить, чтобы по айдишникам скрывать можно было сразу на всей доске.
>>3194863Даже второй лучше третьего. Хуже третьего ничего нет.
>>3194894Недавно перепроходил абсолютно все части Сэмов. В принципе, могу согласиться с этим утверждением. Третья часть проходится довольно тяжело и долго в неё не поиграешь. А уж за физику запрыгивания на объекты Кротим можно справедливо обоссать.А вторая, к слову, не такая уж и плохая, по крайней мере бодро играется и музон неплохой присутствует. Если отбросить стилистику и то, что это часть серии - годно. Особенно последний уровень.
>>3193419Тебе 8 лет?
>>3194613А когда выходит n+1 часть такие школьники начинают хватить n-ную. Хотя бы мне не сложно представить что творится в голове у тебя. Вообще СС3>ТФЕ>ТСЕ>CC2, очевидно. Причём во второй играть вообще непросто.
>>3195041По твоей логике я должен хвалить СС2, но шо он говно, шо СС3.
>>3195046СС2 слишком уж говно. И вообще для детей))), ты чё))))) Тебе бы пришлось сильно искривить сознание чтоб его хватить.А вот ТСЕ ты хватить вплоне можешь, хоть он и явно слаб, особенно в визуальном/тематическом плане. Я недавно перепроходил ремейки и ТСЕ почти что дропнул. Очень очевидно что СС2 вырос именно из него.
>>3195053Хвалить, не хватить.
>>3195053У тебя какая-то каша в логике. Если СС2 для меня слишком для детей, то СС3 должен мне нравиться больше всех остальных частей, ибо вот уж где оттенки серого и коричневого вместо графики, афган вместо уровней и м16 вместо оружия.
>>3195064Не прошёл дальше четвёртого уровня?
>>3195069Прошел целиком, к сожалению. Концовка - апогей серости и унылости, братан.
>>3195074Хуйня. "Афган" там только в самом начале, и то, разбавлен музеем. А концовка - лучшее что было в жанре мясных шутеров, такой-то поход против течения в реке врагов. И музыка, опять-таки.
>>3195079Ну вот опять, я не знаю, как ты можешь иметь такое мнение. Для меня последний уровень СС3 - это худший уровень вообще во всех сэмах. 3-4 вида врагов, монохромная графика и всё это на протяжении получаса. Одно сука и тоже. Эти же люди сделали последний уровень TSE, где была та же суть, но сука весело. Я не буду с тобой спорить, нравится - на здоровье. Но я тебя никогда не пойму.
>>3195094В последнем уровне СС3 на тебя бросают вообще все типы врагов, всё что есть у игры. И выдают самые крутые пушки и патроны к ним. Это апофеоз, выше просто не прыгнуть. И это чувствуется заслуженным, когда ты дхумов, бывших раньше боссами по три штуки на раз валишь. И это не чувствуется скучным расстрелом лоулвл противников, потому что даже со всей охуенность игра - шутер, прокачки персонажа как таковой нет и клиры тебя всё так же убивают с двух ударов, а тут их десятки если не сотни.А последний бой ТСЕ это что, огромный пустой квадрат и волшебник тот? Ну и стилистика в ТСЕ уже началась чисто клоунская, которая потом в СС2 расцвела.
>>3195101Нене, он про собор, и люто плюсую - ахуенный левел, если не лучший в видеоиграх, то в топ-3 точно входит, решайте уже сами на каком из трех. Ахуенный поток врагов всех видов, самые крутые пушки, плюс ЭПИЧНЕЙШИЙ МУЗОН! В общем, все, что ты и перечислил, а квадрат с боссом - это после будет. В 3 сэме чет не осилил дойти до конца, меня заебала африка и коридоры, дропнул, стоит дальше? Там так же ахуенно как в тсе?
>>3193409 (OP)Кому это говно нужно? Ньюфаги не оценят, олдфаги тоже не оценят, будут говорить что это уже не то ведь по их воспоминаниям всё было подругому.
>>3193641>Эта пикча.Я что-то пропустил или ремейк первого квейка делают?
>>3193672Комракофф, уймись. Иди видео пили.
>>3193409 (OP)А почему так скучно? Враги хуже зомби в новом думе.Дробовик - какая-то пукалка медленная. Да ещё и Сэм зачем-то в ебло себе пытается гильзой попасть.Графон уровня ПУБГ. Зачем-то огромные локации.Вангую, через месяц после выхода появление тредов в духе ДВАЧ, А ПОЧЕМУ ЭТОТ ШИН ПРОВАЛИЛСЯ?
>>3193409 (OP)>Уже лучше попсового думаИ тут ты такой поясняешь
>>3195644Мне нужно. Я ждал четвёртую часть очень давно и поиграю в неё в любом случае, какой бы она в итоге не получилась. И только потом уже сформирую своё мнение. А то развелось экстрасенсов и критиков пре-альфы, которые уже вердикты выносят исходя из двух скриншотов.
>>3195665Дум - консольная параша с добиваниями.
>>3195690Мультиплатформенная, на пекарне заебись идет.То, что она консольная не делает ее лоускильной или тупой. Блядь, да я могу сказать, что она будет посложнее некоторой старой хуйни вроде анрила 1 и уж точно сложнее сэма. Ух, как сложно убегать и отстреливать тупых мобов, которые могут только бежать на тебя и атаковать, весь геймплей S+дроч лкм.В думе такое не прокатит, довольно злые враги, вертикальный геймплей и проработанный левелдизайн с аренами.Как же бесят уже ебаные утки.Да и как
>>3197755Да и как вообще в эту хуйню до сих пор играют? После унылой тройки стало понятно, что они нихуя не могут.
>>3194809Ебнутый. Причем тут лурк? Он уже давно сгнил, наверное, а луркоебы померли наверное все.
Так, 80х80 миль это ебать как много. В crew примерно столько же, и чтобы с одного края карты на другой доехать нужно час ебошить под 200-300 км/час.
>>3193409 (OP)Говно для уёбищей все части этой ширпотребной параши без нормального левелдизайна.
>>3193608Поддвачну. Мы как-то с анончиком собрались и как пробежали всю игру на сложном. Как же заебись было.Жаль лишь раз организовались..
>>3197873Дык в чём проблема? У меня вроде ещё есть доступ к ворованному аккаунту с фьюженом. Или можно в оригинальные части на пиратке. Это дело даже можно и постримить, чтобы в следующий раз ещё собраться.
>>3193409 (OP)Нет вертикального геймплея. Опять плоская, как мои шутки, карта.
>>3197886У меня лицензия. Его же несколько раз отдавали за 3 копейки.
>>3193409 (OP)Я чет нихуя отличий от второго пришествия не увидел, даже та же самая анимация пушки когда бежишь. Пиздец какой-то.
>>3193409 (OP)И они выкатили такую срань после дума 2016? Серьезно? Зачем в это играть? В этом году выйдет рейдж, там будет все то же самое только в миллион раз лучше. Ид и беседка тащат жанр со дна к былому величию. Кротим обосрались.
>>3197906Ворованный аккаунт и подразумевает лицензию, плюс я совершенно не слежу за распродажами, сингл игры пирачу, мультиплеер покупаю по мере необходимости и желания.Ну и я не помню, фьюжен давали за просто сема на акке, или же за HD издание. Ну да на крайняк не проблема новый купить.А ещё ты так и не ответил, лол, видимо не очень ты и сожалеешь.
>>3193409 (OP)Мда, что-то как-то совсем слабенько.
>>3193410Опять эта серая ебанина вместо зданий из трёшки. Бля, у них получился такой крутой принцип талоса, почему бы им было не поэкспериментировать с жанрами? Нахуй опять делать то же самое, что и 18 лет назад? Они никогда не умели делать ганпорн, все пушки у них всегда были как пукалки, а на такой унылый геймплей уже просто нет аудитории. Это будет провал, после которого они, вероятно, закроются. Ведь есть же перед глазами пример 3D Realms, из которых дюк нюкем форева выжал все соки, и надо было найти в себе силы его бросить и сделать из его обрезков что-то другое, но они всё равно ебланили его полтора десятилетия, меняли движки, и в итоге не смогли зарелизить, отдав его гирбоксам на доделку (нашли, блядь, кому), и в итоге вышла дешёво выглядящая, неряшливая игра, которая уже нахуй никому не была нужна, Дюк вместе со своими мемасами остался в прошлом. В итоге они фактически закрылись на десятилетие, но, судя по всему, так и не сделали никаких выводов, и теперь снова пилят копрошутер на движке билд - ion maiden, который купят три калеки и полтора хипстера, чтобы дрочить на себя в зеркале с коробкой с игрой в руках.
>>3195651В чемпионсах летают за картой.
>>3193691Нихуя не лучше. Заунылое говно в виде Shadow Warrior 2 доказывает сей факт.
>>3198004Фьюжн давали за любого сэма на третьей версии движка. Если было только первое пришествие, то давали только его, если второе без длц (вроде, кстати, тоже фьженом называлось и давало поиграть уровни из первого пришествия), то второе. И так пока коллекция трех сэмов не собиралась, плюс еще виар версии туда подгружаются и дают возможность играть с простыми смертными.
>>3198206Ну там просто не старались, а сама Борда нормально получилась, если не считать луну
Пустое скучное говно.Нахуя они это делают - хуй их проссыт. После провальной тройки, скучнейшего ремейка оригинала, по которому стало прекрасно видно, что серия явно геймплейно устарела, они делают четвертую часть, в которой просто всего побольше. Ждет ли их провал? Пфф, 80 на 80 миль, где-то такой.Алсо, с такой анимацией даже демки уважающим себя людям нельзя показывать. Просто пиздец. Нахуя они не остановились после двойки, зачем делают все это, когда это кончится? Сделали же нормальную игру про робота и головоломки, нахуя им этот ссаный сем в 2к18?
После Думца ожидать что то от польского шутера стало даже теоретически невозможно.
>>3194693это уже сделали во второй части. че тебе еще нужно.
>>3198443>пикУх, бля.
>>3198405А ремейк чем не угодил? Там только графон и физон новый, геймплей если не понравился в оригинале, то и тут не зайдет, ибо идентичный.
>>3198473Все равно уже не то
>>3198478Ну да, тогда-то ты был ребенком, а сейчас ты большой уже дядя Пидор.
>>3195666Нет, просто сэм после первой части и аддона в лучшую сторону не укатывался. Да и весело мне было в этот шутер играть именно тогда. Лет 15 назад. В 3-й поиграл и забыл. Кое как один раз прошел. Стоит ли что-то ждать от 4-й части? Нет. Интересно ли будет в неё сыграть? Дело вкуса. Для меня сэм остался в тех годах, когда я был пиздюком.
>>3198556Лел, ну значит тебе просто уже не вставляют классические шутеры, небось предпочитаешь кинцо или другие жанры.
>>3193409 (OP)>выглядит как юнитиподелие, которое слепили студенты за два дня>баба на лвл дизайне>уровень выглядит хуже чем во флешпоинте начала нулевых>semen neploh
Эх, запилили бы по-новой starship troopers, только в этот раз нормально...
>>3198473Он об этом и говорит: графон осовременили, и на контрасте с симпатичным графоном стал бросаться в глаза дубовый геймплей 18-летней давности.
>>3199250Не встречал более тупорылой игры в плане реализации её программного кода. Сделать игру, которая не работает именно на Windows 7 - это надо, блядь, быть каким-то злобным индусом-говнокодером. Сука, я все игры запускал на 7, что 90-х годов, что 2000-х, а этот кусок говна так и не смог попробовать. Вернее, сама игра то запустилась, но вот изображения после главного меню не было в принципе. Как это вообще возможно? Даже максимка первый не такой капризный в этом плане.
>>3199740Игра очень так себе, ты ничего не потерял, не поиграв в неё.Но в ней есть отстрел набигающих орд насикомых и она "серьёзная" тип.
>>3199740Если у тебя радеон, то причина может быть в этом. Игра никогда не работала нормально на картах от ати/амд, даже в момент релиза.
>>3193513>Это что, открытый мир? Нахуя?Разработчикам игры с подзаголовком Planet Badass снится Borderlands.
>>3198455Ментал так-то сбегает во второй части. И его так и не показали.