https://www.youtube.com/watch?v=p-nKttWT7JM
Вангую, что журнашлюшки будут ставить десятки,а после закономерно го провала этого "шедевра" через полгода максимум биоварей закроют.
>>3187460>десятки>еаХуевый ты вангователь.
>>3187460Почему же андромеде десятки не подвезли?
>>3187495куча хейта но вон Тоха оценил
>>3187495Слишком палевно было бы. Если Антем будет такой же помойкой, но Биовар реально закроют.
>>3187401 (OP)В катсцене выхода из воды - вода реагирует и бултыхаетсяВ игре - просто мыльная текстураТоже самое с растениями, которые клипуютВ той же дивижн в геймлее вода колеблится от игроков, трава приминается, разве что полетов на жетпаке нет и вместо роботов бомжи(булетспонж которых вызывает дисонанс)Вот почему юбисофт вечно тянут лямку реализма, уже бы давно сделали роботов/алиенов/зомби и было бы 10/10
>>3187401 (OP)Это вот в этой вот игре гг - хуедырка?
>>3187587Играем за нонейма без голоса и костомизации же
>>3187401 (OP)У них до релиза меньше полугода, а они высирают один и тот же уровень каждую презентациюОбосрамс на релизе или переносНу и геймплей подозрительно похож на андромеду
>>3187573Наверняка косяк с конфигом, даже в инквизиции вода колебалсь.
>>3187573Единственное, что привлекает это сеттинг НФ с огромными жуками и роботамиТаких игр подозрительно мало, везде игры про войнушки людей/человекоподобных пришельцев с пушками
>>3187610Или сознательный оптимизон же
>>3187610Там тот же движок?
>>3187401 (OP)Лучше бы они так андромеду нарисовали, позвали шкур корявых и сделали корявую игру блять
>>3187620ШОКАнтем это МассЭфект Зеро, Приквел истории, произошедшей с шепардом во сне после падения на планету/прилет колонистов в другую галактику подробнее в нашем часовом обзоре трейлеров
>>3187618Ну ясен хуй.
>>3187401 (OP)Какое-то унылое говно, откровенно говоря.Выглядит как синглплеерная пародия на ммо, что-то вроде дестени, или бордерлендса того же. Какой это в пизду шутер, когда ты долбишь по вражинам из любой пукалки а от них только циферки с убывающим НР отскакивают?Анимации корявые, интерактивности окружения нихуя - как в старом-добром 1999 году. На самом деле вся эта хрень с открытым миром, ммо элементами, летающими костюмами и другой планетой до боли напоминает Xenoblade Chronicles X, только графонистее.
>>3187573>Игра от новых биотварей >Первая игра в серииЛучше вторую дивизию навернуть там хотя бы знаешь чего ожидать а тут может быть как с первой дэстини
Рескин/переработанный длс для Андромеды? Выглядит как стерильное, бездушное говно.
>>3187804>стерильное, бездушноеУже дали оффициальное название этим играм, игры-сервисы.
Хуй знает, как так получилось, но прогресс шагает по планете, гаджеты и технологии плодятся только так, а фантастика сегодня какая-то невероятно скучная. Дизайн, концепты, истории - все одинаковое, все блеклое.
>>3187811Да я не про сами механики даже, оно именно выглядит как-то невнятно. Дженерик фантастика с дженерик вжжжух лазорами, дженерик вжжж джетпаками, Мстители-стайл планетянями и РОК ЕЕЕЕ))) в трейлере.
>>3187801>Лучше вторую дивизию навернутьНаелся уже первую на бесплатных выходных.Сидит твой бомж с рюкзаком за ящиками, другие бомжи набигают.Пиу пиу пиу пиу у всех 5 полосок здоровья.Босс огнеметчик, босс пулеметчик, босс снайпер, босс вертолет. Да ну нах.ескобар.мп4
Как кстати EA назовёт студию, которую она создаст из остатков закрытой Bioware?
>>3187801После атмосферной зимушки в первой дивизии бегать по дженерик заросшим джунглям как то не очень.
>>3187825Где лучше сделано ? Чтобы тоже кастомайзинг был глубокий, открытый мир и в сеттинге реального места с реально существующими местами, и шоб ААА класса было
>>3187831А я наоборот ненавижу зиму и зимние уровни до блевоты а джунгли переношу намного лучше
>опять эти взрывы/вспышки во весь экран в угоду эпилептикам>опять этот уебищный интерфейс>опять эти циферки с наносимым дамагомПиздец меня это заебывает уже. В каждой второй дрочильне такая хуйня.
>>3187401 (OP)шляпа
>>3187401 (OP)это вроде как говно социоблядское
>>3187690> с открытым миромА он и не открытый нихуя, это типичный варфрейм (карта с точками интереса) с механиками дестини. Город разве что дадут.
>>3187825Но в дрисне и антеме тоже самое, только скины другие у мобов, а вместо укрытий стрейфы как в играх 90хПри этом в дивижн куча паттернов у врагов, они обходят, без укрытий тебя выебут, в укрытиях тебя выкуривают и тд
>>3187401 (OP)Настолько дженерик, насколько это вообще возможно. Надо было назвать эту хуйню "videogame the Game".
>>3187801+у биоваров нет опытаа юбики учтут пожелания и проблемы и выпустят дивизию качественную
>>3187915>При этом в дивижн куча паттернов у врагов, они обходят, без укрытий тебя выебут, в укрытиях тебя выкуривают и тдКак в фире что ли?
>>3187928Даже лучше, они могут шатать тебе интернет и убивать когда ты уже в укрытие убежал.
>>3187917вскукарекнул
>>3187832столкир
>>3187401 (OP)Блядь, ахуенно выглядит, взять что ли.Этот год урожайный на игори - Just Cause 4, Serious Sam 4, и Anthem.
>>3187401 (OP)Сойдет за 300р в месяц по подписке EA Access. Пройду эту парашу, и забуду по как обычно.
>>3188119>Just Cause 4Параша будет, они даже мочефильтр из 2007 завезли. Ну а труйлер под школодапстеп - это вообще пушка, как детектор полного отсутствия вкуса.
>>3188130Да лан, ребята ни разу не подводили.В прошлую игру 300+ часов наиграл, так что эта тоже понравится.
>>3187401 (OP)Ой нахрен! Выбивать циферки - это 2018! Цифры такие, что за ними ничего не видно. Вылетают прямо перед противником. Стрельба как в МЕ, ничего не поменялось. Какое говно!!!
>>3187401 (OP)Даже в этом видео видно, особенно в конце, что долбоёбина с геймпадом не может нормально прицелиться.
>>3187917> "videogame the Game"хорош
>>3188114Сталкер не ммо
>>3188218
>>3188218Досих пор играю, у конгломерата максы оп, конечно.
>>3187915>При этом в дивижн куча паттерновГлавное тот пистолет-пулемет не забыть одет и хорнета пофармить.
>>3187917Прав
>>3187401 (OP)1)Механика боевки из последнего гоноэффекта. Заебывает через 4-5 часов. 2)Сеттинг- супердженерик, я даже хуй знает с какой игры тут все спизжено, отовсюду вытянули роботов, локации. У игры нету души вообще. Атмосферы тоже нету никакой.3)Мир полностью мертвый. У врагов нету даже элементарного рэгдола, ниодна травинка не колышется, вода имеет физику лишь в определенных моментах, никакой разрушаемости окружения.4) Интерфейс выжигает глаза, ебанные цифры с полэкрана5) Графон терпимыйЧто забыл?
>>3188266Забыл что говноеды позорные всё равно купят и этот кал окупится.
>>3187401 (OP)Ну неплохо, на самом деле. Тут хоть не говно, где приходится вечно целится с плеча и сидеть за укрытиями как в ебаном The Division, который умудряется наскучить за час-полтора. Потанцевал есть, но, думаю, лучше бы они ее от первого лица делали, хотя, тогда им бы пришлось пушки нормально рисовать, а они на такое не пойдут.
>>3187401 (OP)Ну и дерьмище. Неужели так сложно сделать нормальную фантастику.
Какой-то хуевый копипиздинг Дестини, Дивижна и Варфрейма сразу.Ещё и без ПВП, да ещё и с традиционных биоваровским дайверсити - сразу нахуй.
>в игре не будет губок для пуль>арахниде за 6 минут сносят 20% хп
>>3187915Не то же самое. В Дрисне космо-фентези сеттинг, который снимает ограничения на разнообразие оружия, врагов и их способностей. 4 расы , в каждой по 6-8 врагов, плюс ещё целая раса коррапченных рескинов тех четырёх выше.В дивижне же одно ебаные люди, и это невероятно заебывает.
>>3188480Что есть "нормальная фантастика"?
>>3187401 (OP)Вот это груда поноса.Но вы все равно ее купите, создадите 100 стредов и будете дрочить циферки до изнеможения.
>>3188496Не просто одни и те же люди, а ебаные тучи однотипных врагов, которые ведут себя исключительно одинаково. То есть сеттинг реалистичный, но при этом на тебя бегут чуваки с битами, им похуй что там вокруг перестрелка. В голову пульки хавают только в путь, им вообще поебать.
>>3187401 (OP)Ну и кто там говорил, что игры не развиваются? Это прорыв в жанре бегущего мужика. Теперь у нас не мужик, и даже не баба, а робот! И не бегущий, а летающий. В остальном та же параша, что и везде Встречайте, Летучий Робот Онлайн - новый дейтингсим от биотварей.
>>3187401 (OP)Тред не читал, судя по трейлеру это очень очень медленный варфрейм с дайверсити и лезборомансами, пруф ми вронг.
>>3188266>никакой разрушаемости окружения.Но в ролике робот разбомбил ракетами какую-то лачугу на горе и всё разлетелось на куски.Хотя да, физика разрушения хуже, чем в играх 3-5-ти летней давности, да даже в третьей батле было лучше или в бк.
>>3188204Дивижон тоже не ммо, а просто кооп шутан. Даже в пвп масштабы на ммо не тянут.
>>3188496Там разные банды, отступники, кочегары, бомжи, негры
>>3188835Говно вытекло из загона. Ох бой.
>>3187832Цивилизация на карте Земли.
>>3187832Том Кленси: Дикие земли.
Жукмен, не будь криминал.
>>3187917Обзмеился с тебя содомит.
>>3188831В сталкере и этого нет
>>3188843Чо блять ?
>>3188884>Чтобы тоже кастомайзинг был глубокий, открытый мир и в сеттинге реального места с реально существующими местами, и шоб ААА класса было
>>3188119Сэм выйдет хуй знает когда, ставлю на осень 2019 года
>>3188521> Что есть "нормальная фантастика"?
>>3188521Что-нибудь типа первого Масс эффекта, Чужого или Мёртвого космоса - в таком сеттинге. Я как только увидел этих зататуированных нигр в начале, сразу понял, что игра плохая.
>>3187690>Какой это в пизду шутер, когда ты долбишь по вражинам из любой пукалки а от них только циферки с убывающим НР отскакивают?Эти игры (дестини, дивижен) просто ебаные кликеры с графоном. Кликаем на нужное место в экране и видим разноцветный поток хуеты, запускающий выброс дофамина.Скоро все игры станут такими.
>>3188521
>>3188944>>вампиры
>>3187401 (OP)Будет такой же обосрамс как и говномедой, можете скринить
>>3188837И это все люди, не особо отличающиеся друг от друга.Как-то несравнимо с космической римской империей, некромантами, живущими в говне и поедающих червей, роботами-петушественниками во времени и космопиратами. Различия как в дизайне врагов и их локаций, так и в паттернах поведения с применяемыми абилками.
>>3188969Нихуя ты жиденько обосрался дебил :)
>>3188944Эхопраксмя - говно несуесветное, Ложная Слепота - лучшие, что случалось с научной фантастикой за последние 20 лет.
>>3188944Уноси свои космические “сумерки”, даун.
>>3189081А эт не она что ле ? Я давно читал прост у неё ж второе название было.
>>3189096Ты толстый тролль и просто тупой иди нахуй
>>3189096Ебать придурок, ору с тебя.
>>3189103Это вторая книжка из трилогии.
>>3189116О нихуя се надо почитать, этот чел пишет фантастику как никто, так то я фантастику не очень.
>>3187401 (OP)И в чем смысл? Бить мобов в с кучном сеттинге?
>>3189165Игровой импотент оповестил весь тред, что у него опять не стоит.
>>3188944+Но мне рифтеры больше доставилитакие-то хиканы на дне морском, штопают звезды, не общаются
>>3189063> космической римской империей, некромантами, живущими в говне и поедающих червей, роботами-петушественниками во времени и космопиратамиЭто где такое в дрисне? В текстовых файлах в папке с игрой?
>>3189215Импотентов, в отличие от говноедов, не существует.
>>3188845Вот игру спецом сделали для даунов, которым в рпг стрельба в голову кажется абсурдом
>>3188799>робот разбомбилhttps://youtu.be/lI-msEvPO98
>>3189253Почти.Лорчик в Дрисне подаётся посредством гримуар-карточек, описаний к оружию, фраз неписей, окружения - в общем, закономерное развитие идей соулсборнов, непрямой сторителлинг.Наблюдательный игрок может найти связать разрозненные куски лора в единую картину, найти объяснение некоторым геймплейным моментам (например, босс одного из рейдов постоянно телепортирует игроков в прошлое и будущее, чтобы отделить их от артефакта, посредством которого они могут его убить), особо упоротые пилят ролики и комиксы по некоторым историям из гримуара.
>>3189296Проорал с падения фпс у сосонуледауна
>>3188907Майне респектирунг вот этому.
>>3189332System: Intel Xeon X5660 @ 3,6 GhzMSI GTX 970 24 GB RAMWindows 10 Pro x64
>>3189296Хорошо выглядит, жаль, что игры не завезли.Я два раза пытался, но больше получаса играть в это невозможно.
>>3188944Ну хз, вроде и годная книга, но в то же время она почти вся целиком состоит из описания того, как мог бы работать космический корабль и его двигатель, как работает мозг человека, психика и т.п., а по факту весь сюжет можно пересказать за пару-тройку абзацев. Самостоятельная игра из такой книги не вышла бы, я считаю, а вот как основа для лора игры в стиле Дед Спейса или Масс Эффекта мог бы быть вин
>>3187401 (OP)Вроде выглядит неплохо, но в то же время словно чего-то не хватает. А вообще, очень напомнило игру Warframe. Точно так же мы сидим на "базе", где можно подготовить эквип и т.п., потом выбираем миссию-точку интереса, высаживаемся там соло или с 3 рандомами и идем выполнять задание на НЕХах, которые работают как класс или герой - т.е. каждый имеет свой набор абилок и броню и т.п. То есть прям как фреймы в Варфрейме. Тут же и простор для передвижения, правда в ВФ это паркур и пространства куда меньше.
Эт чё, титанфол от третьего лица?
>>3189461обычный геймплей подобных дрочилен, что варфрам, что дристыни, что антем
>>3187401 (OP)Походу таки закроют биотварей наконец-то.Ну немного осталось.
>>3189305Просто изначальный сюжет запихали в гримуар и вывесили на сайте, а не в игре. Хз почему. А теперь гримуар это, блять, фольклор, который не получит своего развития так как его вырезали. И разрабы крутят лор игры на хую как хотят.
>>3188480Так ее не пишут уже как 20 лет, а сценаристы ориентируются на то, что модно. Масс эффет это не более чем очередная фентезя в космосе с эстетикой хейло.Неукротимою планету никто делать не будет.
>>3189786Тогда анфем не буду брать, разве что ключ за 50 рублей, чтобы на красоты смотреть.
Знаете ребят, я абсолютно не критичный человек, андромеда мне не то чтобы очень понравилась, но понравилась. Так и не понял, за что такая страшная травля была устроена, и зачем Саре ее милое лицо поменяли в патчах на дженерик хуету какую то. Нормально она выглядела, не красавица, но с изюминкой. Игру можно было дошлифовать, но предпочли бросить. А мне жаль, знаете ли. Вот есть гораздо хуже говно недоделанное, пубг например, лучше бы его обсирали. Я всегда хотел, чтобы в масс еффекте можно было побегать по планете. Но вот это, я еще в прошлом году когда увидел, не ну это кал какой то, абсолютно без души хуита, какой то сеттинг тошнотворный, ничего цепляющего. Короче, хорони ребят.
>>3189964За то что в название запихали "масс эффект". Сделай они просто дженерик фантастику ее бы приняли гораздо теплее, а так взялись клепать продолжение популярной серии с тысячами фанатов по всему миру, а в итоге прыснули жиденьким по штанине, не дотянув даже до первой игры.
>>3189991Я вот теперь жду дженерик фантастику от беседки, раз уж мас ефект не скоро будет теперь.
>>3187917думаю такая игра уже была. или были
>>3189991должны были сделать игру Mасс эффект: Антем, но хейт за превращение сингла в ммо был бы слишком силен
>>3189458проорал с падения фпс у пк чмохи
>>3189991Ох уж носители культа "имя дали неправильное", женерик фантастика лососнула б в в продажах куда сильнее этого "продолжения", но да на двачах постоянно появлялись бы треды "а помните ту игру, на масс эффект похожую, недооцененный шедевор" обманывая ньюфагов.
>>3189576Причём здесь сюжет, челики ноют что фантастика взятая за основу дженерик, я с ними согласен
>>3190091Разве я говорил что продажи были бы лучше? Я говорил что ее бы приняли теплее, конечно под лейблом масс эффекта и говно с лопаты неплохо продалось бы, как собственно и вышло с андромедой.
>>3189576Впрочем эта игра говно не только по этому, очередная пустышка без нихуя. Судя по трейлерам этого говна в Дивижоне и то больше контента было, а это на минуточку Юбейсофт которые кроме карт нихуя сделать не могут
>>3189964Кек, я только из-за Сары купил игру перед патчем 1.05, когда у меня триал слетел. И как же у меня рванул пукан, когда они ей изменили макияж и лицо, пиздец, дропнул говно, даже не прошел, сука, желаю чтобы они к хуям закрылись.
>>3190143Да да, тоже не стал проходить, я хотел увидеть милое аутичное лицо как на скринах и гифках, а увидел рядовое ебло. Ну можно в принципе скачать версию до патчей.
>>3190102> которые кроме карт нихуя сделать не могутХороший вброс
>>3190193Ну давай, скажи что они сильны квестами и сюжетом. Сюжет был в 1, 2 сасине и 3 фар крае. Все, дальше пошли рескинчики с со скинчиками золотых калашей(образно).
чето "здание" из говна и палок напоминают Орков из ваха 40к
>>3187401 (OP)ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ГЕМПЛЕЙ
чето среднее между ТИТАНФОЛ и ДЕСТЕНИЗАЧЕМ
>>3190520Чтобы громко обкакаться перед смертью.
>>3187401 (OP)Просто цитата:>Как UX-researcher, уже проводивший кучку тестов с фокус-группами и лепивший интерфейсы, и как игрок в игры-сервисы могу сказать, что лут можно было бы дополнительно отображать после боя на компасе, как вариант. Ну и про другой интерфейс: >1. Всё плохо с HUD, который как у варфрейма - раскидан по углам. Страдайте владельцы широкоформатников. Углы экрана всегда плохо замечаются угловым зрением, нежели просто края экранов. Масыфект 2-3-А все еще лучшие примеры полоски здоровья, которую видно, не смещая фокус с центра экрана (куда вы будете смотреть 90% времени). >2. Полоска здоровья видна лишь при получении урона. Сомнительное решение (и достаточно тупое применение принципа progressive disclosure, так как это единственный постоянно скрываемый элемент HUD'a), при том, что урон получать мы будем почти постоянно. Она также идет отдельно от основной части экрана (справа блок) и по цвету почти не отличима от ульты. Зачем-то. >3. Правило близости ломается в правой части экрана (счетчик патронов, ульта и абилки). Полоску ульты довольно просто перепутать с полосокой жизни, которая не отображается по-дефолту. Потому что глядя на эту кучу индикаторов, ожидаешь, что вся инфа будет в одном месте. А оказывается нет. >4. 3D-карта со строгим видом сверху - зачем? К чему этот ненужный понт, если карту нельзя вертеть по вертикали? И нафига иконкам на карте проекции на эту самую карту, если они того же размера, что и иконки? >5. Нахера в лобби тонна пустого пространства (почти треть экрана) и дебильный спейс-менеджмент диагоналями? >6. Почему инфа с consumables попросту скрыта подальше от игрока? Почему я должен переключать кучу экранов, чтобы позвать друзей или выбрать расходники? >7. Зачем игре сразу два индикатора начала матча? Матчмейкинг и "запускс экспедиции"? Что такого важного это дает юзеру, что не дает дизайнеру показывать это обычным текстом в одном мсте? К чему эти понты и абсолютно лишние затраты времени на художника, UI-программиста и самого дизайнера? UX-лид и креативщик просто дали отмашку? >8. Почему статус "COOLED" тоже висит в углу, а не под непосредственно индикатором перегрева джетпака? Нахер он там? И нахер он такой здоровый? >9. Зачем мне такой конский экран с приглашением друзей, если все что делает экран - расширяет полоски с именами игроков? >10. Нахера в лобби огромная полоска с доступными командами внизу экрана? >11. Нафига мне отдельная карта, если можно было все функции захерачить в один экран? >12. Почему тултип при наведении на иконку на карте не говорит о параметрах миссии? Ожидаемый уровень противников, доступные сквады для подключения, ... . >13. Нахера мне компас в виде узенькой полоски для отображения врагов наверху экрана, почему бы не сделать компас на поясе модельки? >14. Почему в игре с кооперативом на 4 человека и намеком на тимворк нет постоянно отображаемых индикаторов статусов здоровья и прочего у тиммейтов? Мне надо их искать глазами в мире игре и выглядывать их хелсбары каждый раз? >15. Общее ощущение от гуя - явно будет грузить машину как слон и просто неуклюжий, как оно всегда и было с момента как они перешли на фростбайт.>После ДАИ я думал они выучат урок про интерфейс и понты. После МЕА я уже увидел тренд на жутко стилизованные и страшно неэффективные и неоправданно сложные для реализации экраны. И тут я уже вижу очередную блажь художника, который живет в отрыве от стандартов удобства. Отсель: https://forum.bioware.ru/topic/32937/?page=3&tab=comments#comment-3332674
>>3189597> пространства куда меньше.Пространства там уже давно завезли.
>>3191483> Всё плохо с HUD раскидан по угламКакие же юбисофт гении, в который раз убеждаюсьпочему у них стесняются воровать
>>3191483Наступает время, когда игры делают люди, не играющие в них вообщеВот и интерфейс делают те, кто небось толком не понимает зачем он нужен и как часто на него смотреть приходитсяЗато эффектно все эти флэт дизайны наверно можно начальникам презентовать (которые тоже не играют в игры и утверждают это говно?)А кто понимает, тот или боится сказать поперек или там корпоративная шиза поголовно, когда копаешь от обеда и до забора, а на продукт насрать
Найс ссанина. Попробуйте разобрать что происходит на пикче.
>>3194160Лазерами деревца пилят, циферки - количество напиленной древесины.
Почему они называют этих шрамов вторженцами? Как я вижу - они и есть изначальное население этой планеты, а люди как раз вторглись. И на пикрелейтед происходит буквально карательная операция - послали 3 роботов в квартал шрамов, чтобы уничтожить местное население и нанести ущерб их инфраструктуре. Как американцы вторглись в Афганистан, но притворяются что их вторжение это не то же самое, что вторжение СССР в Афган, это другое, они там с благими целями бомбят с дронов горных пастухов у которых в руках могут оказаться продолговатые предметы.
лол, на 12 минуте 55 секунде чувак полностью убил свой костюм наступив в кислоту, но через секунду он уже устранил все эффекты коррозии. Вот так пораша. Костюм СРЕГЕНЕРИРОВАЛ. и это не какой-то био-костюм из варфрейма, это стальная параша какая-то.Сделали бы условие миссии - если ты потерял костюм, ты можешь выбраться из него и на своих двух ногах добираться до базы без всякого костюма. И никаких сейвов за пределами базы. Но вместо этого можно прыгнуть в кислотное озеро поплавать и вылезти, отрегенить, снова прыгнуть в озеро с кислотой, поплавать, вылезти и снова отрегенить...
>>3194177Тогда уж не афганцы, а индейские племена с американских континентов.
>>3187401 (OP)Потребляди-долбоебы еще не поняли, что геймплейно концепция арпг типа дристни не работает? Даже в трейлере просто хуевейшее время загрузки, матчмейкинг по приглошению проходит за 3 миллиарда лет, есть какое-то унылейшее лобби, при этом говорят про ГИЛЬДИИ, в которых наверняка не будет интеракции между участниками.Ну нахуй это говно, одно такое я уже купил.
>>3194482> геймплейно концепция арпг типа дристни не работает
Чет совсем говно какое-то. Тянет на CGI мультик категории B, а не на AAA проект. >>3187690Если будет как Ксеноблейд то биотвари гг.
>>3194160говорят цифры можно отключать
>>3194538В дьябле их тоже можно было отключать, жаль игра от этого лучше не становилась
>>3194499Слова ГЕЙМПЛЕЙНО и СТАТИСТИЧЕСКИ путаешь, антоша?>Пустые центральные локации>На скорую руку прикрученный чат, который никому не всрался>Гильдии, в которых никто не общается, контент не гриндится, а вся конфа дискорда играет в другие игры>Часовой поиск пати в найтфоллы, крайне долгий поиск в обычные налеты>Нет малейшей возможности собрать группу рандомов на ее легчайшие рейды>Вся гильдейская интеракция происходит через сайт/хуевое приложение банжей, поэтому ее нетНу и святое:>Лутбоксы в игре за откровенно дохуя, сизон пасс с унылыми длц, отдельное длц осенью, которое требуют купить для игры, и которое будет лютым высеромСамое обидное, что шутан там неплохой, а шмотье его не безумно, но меняет, однако, оказавшись в руках у мудаков этот шутан сам по себе нихуя не вывозит.
>>3194756А в дивижн 2 будут три крупных бесплатных длс
>>3194769>ждать юбиговно
>>3194499Тащемта для вечной ААА доилки не очень, пока пилили дристени 2, вышел фортнай и пубг за много раз меньшие деньги.
>>3194959>мужские бронелифчики которые мы потеряли
>>3194959Вальехо шоли?
>>3194959А фильм та ещё параша.мимо честно прочитал в детстве первую книгу
>>3194998Таки да взяли на главную роль какогото всратыша.
До релиза полгода, про сюжет ничего не понятно, геймплейно игра похожа на корейскую ммо без бронелифликов.
>>3189597Крупные издатели увидели что варфрейм деньги приносит и решили запилитт свой с блекджеком и платой за вход
>>3189964Тому что умудрились и без того скучную механику инквизиции сделать еще скучней, куча бесполезных навыков, убогий крафт, огромное кол-во багов на релизе, сюжет который чвно был распилен на длс( это я про постоянное упоминание ковчега биче рас типа шкваран и прочих элкоров) скучные глав герои, и пососная боевка на трех кнопках при бесконечном спавне врагов, если бы только часть этого была в игре на релизе андромеду бы приняли куда лучше, но её что вышло то вышло
>>3187917Лол. Ну ты хорош, конечно, но поаккуратнее писать надо, чтоб смешнее было. Videogame: The Game.
Ну геймплей вроде более менее, один хуй пока сам не попробуешь не узнаешь через сколько ходок вот это неспешное нашпиговывание губок уроном и полёты заебут.Но от этого их короче были боги но они съебались и вот вы тута короче дела делаете аж трисёт. Ладно бы это как то к делу относилось но им надо о мире рассказать а они вот эту хуйню рассказывают да ещё с таким выражением как будто щас нам покажут древние храмы или мёртвых коллосов, а там джунгли какие то и хлам.Это как если бы меня о земле спросили рассказать а я такой: ну был древний бог короче, сделал землю за неделю и съебал, а мы тут тусуемся.
>>3197022>древние храмы или мёртвых коллосовКак будто что-то хорошее. Все непроработанное. Сам геймплей на настраивает тебя на то, чтобы ты замедлился и рассматривал всё в диталях, а значится этих диталей там и нет вообще. Весь эксплоринг это внзапная всплыващая табличка на экране "+100 опыта, ты нашел пещеру древних с земным названием" и "+100 опыта, ты нашел РУНУ на стене". Охуеть, руны ищем в сцай фай игре. А еще какой-то магический костюм с левитацией и молнии как у Тора вызывать с неба можно. Сначала показывают примитивный гигантский шагоход, а потом какие-то левитационные анти-грав костюмы с магией, руны, я ебал.Охлаждаем реактивные двигатели водой с водопада, ага. Термодинамика еще работает пацаны, не боись!