Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 71 | 7 | 23

Задержка вывода в Скайриме Аноним 03/07/18 Втр 08:50:50  3179849  
bLPm5rC.png (517Кб, 1920x1080)
Вопрос к тем, у кто играл в оригинальный Skyrim. Наблюдали ли вы сильную задержку курсора в игре?
Я знаю, что это происходит из-за ожидания вертикальной синхронизации, и знаю, как это починить (помимо выключения вертикали, помогло ограничение в 59фпс). Вопрос не в этом.
Меня интересует, у всех ли игроков проявляется этот баг, и как они это терпят. По идее, оно есть независимо от мощности железа, но что-то криков я от комьюнити особых и не слышал... И это очень странно. Они никогда, вплоть до SE это не фиксили. Огромный бажище прям в лицо и все молчат. Годы.
Такое чувство, что у меня начинается шизофрения... Это всё заговор...
Аноним 03/07/18 Втр 08:58:16  3179863
А SE — говно.
Аноним 03/07/18 Втр 09:02:14  3179868
>>3179849 (OP)
в зависимости от железа, наверное, бывает в ряде игр, в обле тоже такое было, но не во всех местах. имхо более радикально можно починить если выставить глубину буфера кадров в 1 или 0. но в играх такой настройки почти всегда нет, и она снижает фпс.
Аноним 03/07/18 Втр 09:07:07  3179874
>>3179849 (OP)
вот эта самая прога

D3D9 antilag v1.01

The antilag.cfg contains two configuration parameters:

RenderAheadLimit:
FPSlimit:
Аноним 03/07/18 Втр 09:10:24  3179880
>>3179868
Я не проследил никакой связи с мощностью компьютера. Просто, из нихера появляется чуть ли не полусекундная задержка ввода/вывода, когда стоит ограничение в 60 ФПС, а не в 59. У меня подозрение, что это есть у всех, но всем насрать. Но верить мне в это не хочется...
Аноним 03/07/18 Втр 09:14:10  3179887
>>3179880
хуй знает как отличается 59 или 60, но на одном значении все нормально? что тогда беспокоит?

какое у тебя значение RenderAheadLimit? это и относится к буферу кадров.
Аноним 03/07/18 Втр 09:18:00  3179893
а почему люди хавают такое - ну хуй знает. некоторым может быть просто насрать и они не понимают, что такого быть не должно. другие может бросают игру просто и играют в другую. у третьих может нет такой проблемы. четвертые юзают фикс.
Аноним 03/07/18 Втр 09:23:52  3179898
>>3179887
Я просто, как бы, опрашиваю. Вот, у тебя были задержки курсора?

Ай мин, неужели это в игровом сообществе считается нормой? Типа, у тебя вся игра на полсекунды запаздывает, парень!
И это явно баг, а не фича.
Аноним 03/07/18 Втр 09:25:01  3179900
А себе я уже всё пофиксил.
Аноним 03/07/18 Втр 09:26:49  3179901
>>3179898
если ты хочешь опрашивать, создай опрос.
Аноним 03/07/18 Втр 12:52:00  3180161
>>3179849 (OP)
Где задержка то? В менюшках?
Это попробуй:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79803/?
Аноним 03/07/18 Втр 14:45:26  3180434
>>3179868
>в играх такой настройки почти всегда нет
Зато она есть в панели управления видеокарты.
Аноним 03/07/18 Втр 15:00:10  3180490
>>3180434
у нвидиа вроде да, у амд нет. причем лет 10 назад было наоборот. и вроде как не всегда эта опция работала.
Аноним 03/07/18 Втр 17:23:18  3180910
pal9otjK3h1t097[...].jpg (1441Кб, 1440x1793)
У меня такая хуйня в Ассассине Юнити. 60 фпс, но камера как будто в киселе. Такая же хуйня в Анче 4 была, но там хотя бы 30 фпс.
Аноним 03/07/18 Втр 18:53:29  3181135
684097.jpg (65Кб, 350x350)
Titleff9.jpg (17Кб, 256x246)
Аноним 03/07/18 Втр 19:13:31  3181179
>>3179849 (OP)
Это особенность беседкодвигла и исправляется путем подключения геймпада
Аноним 03/07/18 Втр 19:17:36  3181184
>>3179849 (OP)
Многие люди просто не замечают. Даже тут полно аутистов, которые во все играют с всинк и говорят, что им норм, задержек они не чувствуют, а полосы терпеть не могут.
Аноним 03/07/18 Втр 20:08:48  3181288
>>3179849 (OP)
Только железо
1060/<8озу – неиграбельно, 1070/<16озу – охебать задержки, 1080>16озу – без задержек.
Аноним 03/07/18 Втр 20:32:49  3181337
>>3181288
Играбельно на 4гб озу так-то. Старая же игра.
Аноним 03/07/18 Втр 20:58:11  3181404
>>3181337
Вангую, что с из двощеров только я в состоянии её запустить со всеми мастхев-модами. Мастхев это не "суккуб с хуем", а 5 модов на "заселение скайрима" (200 рыл в поле зрения одновременно), моды на траву как в жизни, физон, труъ-погода с юзабельными зонтиками, следами на снегу и паром изо рта, смена времен года и прочее. Mысль думаю ясна.
Аноним 03/07/18 Втр 21:05:21  3181420
>>3181404
Такое запускается и на моих 1050ti/8гб, если не ставить бездумно 4к лососей конечно.
Аноним 03/07/18 Втр 21:10:48  3181430
15304520678792.jpg (93Кб, 512x512)
>>3181420
Без 4к-лососей игра как-то не заходит, не ощущается мир игры.
Аноним 03/07/18 Втр 21:22:53  3181470
>>3181404
Бля. Аутисты Мастхев это например мод который добавляет возможность создавать свои заклинания или который увеличивает урон от магии с прокачкой(а не как в ваниле) А весь этот пар изо рта ненужная хуета.
Аноним 03/07/18 Втр 21:25:23  3181485
>>3181430
Там с 4к текстурами еще и другую игру завозят чтоли ?
Аноним 03/07/18 Втр 21:29:44  3181501
>>3181485
Душу. 4к-текстуры душистых лососей с хлебом.
Аноним 03/07/18 Втр 21:52:55  3181609
>>3181501
Как старую шлюху не малюй она здоровой не станет
Аноним 03/07/18 Втр 22:37:23  3181727
image.jpg (126Кб, 1024x608)
>>3181609
2006
Олдфеги без норм-пеки: морра – душа, обла ниидет, рря!1
Я: да нормис всё, годный физон все говорят, тени какие-никакие

2011
Олдфеги: обла – душа, скай обрезок!
Я: бля, рили. Но модами поправлю

2Д18
Дети: скай старый

Чобля? Альтернатив нет, жри что есть.
Аноним 03/07/18 Втр 22:38:16  3181732
>>3181727
Но ведь есть же ТЕСО
Аноним 03/07/18 Втр 22:50:05  3181765
15216392059970.jpg (65Кб, 800x557)
>>3181732
>есть рескин типикал ммо из 2006го под свитки.
Аноним 04/07/18 Срд 04:48:33  3182164
>>3181765
Но это не типикал ммо, в каком типикал ммо ты будешь качаться только квестами, не переходя на тупой гриндан?
Аноним 04/07/18 Срд 04:53:10  3182167
>>3181727
Альтернатив говну? Да полно.
Аноним 04/07/18 Срд 04:58:09  3182170
>>3182167
Назови опенворлд, который мог бы быть альтернативой свиткам.
Аноним 04/07/18 Срд 05:02:02  3182173
>>3182170
Скачимочи блять.
Аноним 04/07/18 Срд 05:07:58  3182176
>>3182173
Там же не опенворлд, а набор зон на глобальной карте?
Аноним 04/07/18 Срд 09:24:08  3182406
Там эта задержка-то блять только в меню появляется, которое ты видишь 5 секунд и используешь только для загрузки сейва при входе в игру. В самой игре все гладко, из лука когда далеко целишься это особенно заметно, что никаких задержек нет.
Аноним 04/07/18 Срд 09:40:29  3182440
>>3179849 (OP)
Воркс эс интендид. Там не задержка, а инерция для курсора прикручена зачем-то.
Аноним 04/07/18 Срд 09:54:46  3182470
>>3182440
Нет там инерции, это все всинк.
Аноним 04/07/18 Срд 09:57:04  3182475
>>3182470
Да нихуя, отчетливо видно как курсор в новую позицию ползет, когда резко мышь дергаешь.
Аноним 04/07/18 Срд 10:11:38  3182501
>>3179849 (OP)
это всё ОЧЕРЕДЬ КАДРОВ
зайди в настройки невидии и выстови "Максемальное калличиство падгатовленых кадров 1"
Аноним 04/07/18 Срд 10:15:35  3182505
>>3179868
в старых драйверах невидии можно было спокойно выставить 0
с 300й серии уже запретили
ничо она блять не снижает
а если даже и снижает то на кой чёрт нужны эти стопиццот миллиардов ФПС если управление всё равно лагает как у консолеблядей? просто на цыфорку драчить?
Аноним 04/07/18 Срд 10:33:40  3182582
>>3180434
>в играх такой настройки почти всегда нет
зато есть куча разнообразных костылей от всяких гавноделов: от банального "уменьшение задержки мыши" гденить в настройках управления от анреаловского движка, до "Принудительно очищать буффер видеокарты" и прочей дичи
>>3180490
>причем лет 10 назад было наоборот
не было.
>>3182505
>с 300й серии
с 300й версии драйвера видеокарт
Аноним 04/07/18 Срд 10:40:57  3182606
>>3179849 (OP)
Нахуй пошел отсюда дегенеративный залетный ублюдок с пикабу.
Аноним 04/07/18 Срд 10:53:38  3182652
>>3179893
>а почему люди хавают такое - ну хуй знает. некоторым может быть просто насрать и они не понимают, что такого быть не должно. другие может бросают игру просто и играют в другую. у третьих может нет такой проблемы. четвертые юзают фикс.
пятые видят что игра лагает и фризит идут и покупают вторую видеокарту GeForce 6800 ULTRA SLI EDITION
ведь именно на них это и было нацеленно...
да да именно для SLI и нужна была эта очередь кадров в подливионе...
что в прочем не мешает разводить школьников с её помощью и поныне: https://www.youtube.com/watch?v=AZv1ZgDxBSY
Аноним 04/07/18 Срд 11:30:57  3182785
>>3181404
>Мастхев это не "суккуб с хуем"
Те въебать?
Аноним 04/07/18 Срд 11:33:17  3182796
>>3181765
>типикал ммо из 2006го
Нифига не типикал. В тесо-тред частенько набегают беженцы из Ухтышки и спрашивают "а пачиму никак в маей устаревшей хуйне от Морхейма"
Аноним 04/07/18 Срд 11:34:22  3182802
Есть тематическая борда, есть тематический тред на этой борде, зачем писать сюда?
Аноним 04/07/18 Срд 11:37:06  3182816
>>3179849 (OP)

У меня не было такого. Вообще впервые слышу.
Аноним 04/07/18 Срд 11:43:26  3182832
>>3181337
Она по дефолту может использовать не больше 3 гигов, вроде, х32 же, поэтому и играбельно. Но если подтягивать графоний то 3 гига уже недостаточно и начинаются пляски с бубном для того чтобы научить х32 приложение жрать больше 3 гигов.
Аноним 04/07/18 Срд 13:00:40  3183123
>>3182832
если венда 64 то можно использовать все максимально положеные 4 гига
но черви-пидоры из майкрософта всем жоска зарезали производительнность девятого дайректа на своей десятке...
Аноним 04/07/18 Срд 14:01:50  3183335
>>3182475
Вертикальная синхронизация. Она создает задержку вывода из за чего появляется ощущение инерции. Вырубаешь ее в драйверах и счастье.
Аноним 04/07/18 Срд 15:03:32  3183537
>>3183335
Ты мимо даун
ответ уже дали в третьем посте
Аноним 04/07/18 Срд 15:50:24  3183670
>>3183537
Но в третьем посте опять про всинк, лол. RenderAhead это буфер для вертикальной синхронизации.
Аноним 04/07/18 Срд 16:02:16  3183718
>>3183670
>RenderAhead это буфер для вертикальной синхронизации.
лол, дурачье.
Аноним 04/07/18 Срд 16:06:28  3183733
при включении всинка еще может быть doublebuffer или triplebuffer (плавный фпс но больше лаг). да это тоже какой-то буфер, но возможно он не задействуется при выключенном всинке. во всяком случае это всегда разные опции.
Аноним 04/07/18 Срд 17:15:32  3183938
>>3183718
Вся суть двача. Дурачка ткнули носом, а он все равно ругается и думает, что прав.
Аноним 04/07/18 Срд 17:19:21  3183954
>>3183733
Да, при выключении всинк нет никакого буфера и никакого рендер ахэд. Просто две страницы памяти, одна заполняется видюхой, другая отправляется в монитор, когда видюха закончила кадр- ссылки на страницы меняются местами.
Аноним 04/07/18 Срд 17:31:56  3184013
>>3183954
да, в старых играх так и было. но это был простейший случай.
Аноним 04/07/18 Срд 18:14:09  3184266
>>3184013
И в новых все то же самое, ничего не изменилось
Аноним 04/07/18 Срд 18:31:12  3184344
>>3184266
изменилось. появились видяхи с конвеерами и многоядерные процессоры.
Аноним 04/07/18 Срд 18:40:38  3184382
ну насколько я помню/понимаю, они строят сразу несколько кадров
Аноним 04/07/18 Срд 18:44:22  3184398
Это из за вертикальной синхронизации и ограничения фпс, у меня такое и в SE, фиксится только анлоком 60+ фпс, без этого и игра будет как в киселе.
Аноним 04/07/18 Срд 18:47:49  3184411
>>3184344
Пфф, это все происходит до выдачи на монитор, а механизм выдачи не изменился.
Аноним 04/07/18 Срд 18:51:01  3184430
>>3184411
строят несколько кадров. если хочешь то сразу 4. параллельно. появляется задержка.
Аноним 04/07/18 Срд 18:54:41  3184444
>>3184430
Это для в синк. Там видюшка строит сначала один кадр, если успевает быстрее развертки- рисует еще один и так до конца глубины буфера, чтобы выдача посвежее была. А если в синк нет- две странички, одна на выдачу, вторая на отрисовку, при чем свапаться между друг другом они могут посреди выдачи.
Аноним 04/07/18 Срд 19:04:24  3184481
201807042103231.jpg (304Кб, 1920x1080)
>>3184444
смотри. это с всинком вообще никак не связано.
Аноним 04/07/18 Срд 19:07:05  3184489
>>3184481
А с чем это по твоему связано? Зачем еще нужны кадры в буфере если не для всинк?
Аноним 04/07/18 Срд 19:08:27  3184495
>>3184489
чтобы больше фпс было
Аноним 04/07/18 Срд 19:08:57  3184498
>>3184489
чтобы мощности не простаивали
Аноним 04/07/18 Срд 19:18:45  3184544
алсо уже в жк мониторах всинка нет, там его эмуляция. а нынче есть еще и третья опция, freesync/g-sync
Аноним 04/07/18 Срд 19:20:51  3184550
>>3184544
>алсо уже в жк мониторах всинка нет, там его эмуляция
Эм, чего?
Аноним 04/07/18 Срд 19:24:17  3184562
>>3184550
vsync это вертикальная синхронизация обратного хода луча на ЭЛТ устройствах. в ЖК нет никакого луча.
Аноним 04/07/18 Срд 19:40:15  3184619
>>3184562
А построчное считывание при передаче видеосигнала в жк все еще есть. Ну и как бы как ты иначе сделаешь?


Топ тредов
Избранное