Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 54 | 9 | 26

10 причин почему жизнь — это не видеоигра Часто Аноним 20/06/18 Срд 15:14:13  3139653  
iN3GbRJE6-4.jpg (196Кб, 1081x1200)
10 причин почему жизнь — это не видеоигра

Часто можно наткнуться на сравнения о том, что жизнь, отчасти как видеоигра, и что нам, геймерам да и просто любителям поиграть, нужно перенести свои цели на реальный мир, тогда-то у нас всё наладится. Ведь деньги нужно зарабатывать и в жизни, и в игре. Ведь развивать навыки нужно и в жизни, и в игре. Ведь выполнять задания и поручения, нужно и в жизни, и в игре.

Давайте же разберемся, почему жизнь не видеоигра, и почему «перенос похожих целей» не будет работать в данном случае.

1. В жизни нет сброса.

Если вы совершите какую-то серьезную ошибку, то вы не сможете откатить процесс. Вы не сможете начать заново и выйти на хорошую концовку, как это можно сделать в игре.

2. Вы не можете выбрать расу и внешний вид своего персонажа.

Во многих играх можно настраивать своего персонажа часами, но в жизни у вас не так много вариантов, а точнее их вообще нет. Вы рождаетесь с определенными чертами лица, цветом глаз и так далее. По мере взросления вы можете поменять цвет волос, длину, комплектацию тела. Но всё, что связано с лицом в реальной жизни — донат. Да ещё и с ограниченными возможностями.
Внешность в жизни — это как кнопка рандома в редакторе, вам или повезло, или нет.

3. Нет сохранения.

Мы уже упоминали об это в сбросе, но всё же функция сохранения должна рассматриваться как отдельная. В жизни мы не можем сохранится перед трудным экзаменом или разговором, чтобы потом, если что, начать этот процесс заново. Реальная жизнь разочаровывает, опять.

4. Ваши способности менее важны, чем ваше лицо.

Вы можете говорить «внешность не главное», но большинство думает иначе. Сначала мы замечаем самого человека, а только потом его таланты. Но как мы замечаем людей? Исходя из их внешнего вида. И если вы находитесь в социуме, то вы должны придерживаться каких-то установок, которые касаются внешности. Может к вам и не будут плохо относиться или травить, но вас будут выбирать в последнюю очередь. Обладатель приятной внешности и приятного характера будет всегда в выигрыше. У красивых людей больше возможностей.

В играх всем плевать на вашу внешность, всех будет волновать ваш навык, ваш эквип, ваши скиллы. Это с учетом того, что вы можете создать невероятно привлекательного персонажа, и да, возможно это оценят многие, но только в последнюю очередь. Это не самое важное.

5. Только одна жизнь.

Может у кошек их и девять, но у нас с вами только одна. Хотя во многих инди играх есть несколько жизней, и чтобы начать заново нужно потерять не одну, а все. Мы не можем рисковать. К тому же мы очень уязвимы, наше хп может подбить даже кусочек лего, который валяется на полу.

6. Если выбираешь неправильный путь, то чаще всего по нему и идешь.

Давайте возьмем пример с ВУЗом, по желанию родителей мы поступили в ВУЗ, который им нравится. Они заплатили за него, мы учимся там более 2-3 лет, а потом нам надоедает. Мы понимаем, что мы не хотим больше мучиться, но в большинстве случаев всё равно продолжаем. В играх с большими открытыми мирами вы всегда можете свободно уйти и попробовать что-то ещё. В жизни это намного труднее, и это не всегда работает. Мы постоянно сталкиваемся с последствиями этих «уходов». Будь то учеба или работа.

7. Одолеть врага в реальной жизни нельзя.

Чаще всегда мы можем ругаться, спорить или даже терпеть. Мы не можем замахнуться топором на человека, который портит нам жизнь. Ладно, в теории можем, но вы ведь понимаете, с какими проблемами после этого столкнетесь. А что в игре? В игре вы может ещё героем выйдете из ситуации.

В жизни героев нет.

8. На изучение новой профессии уходит слишком много времени.

Мы не можем моментально превратится из воина-монаха в паладина. В жизни для изучения какой-либо профессии нужно будет потратить ещё пять лет. Если вы конечно хотите какой-то официальный документик на руках, что «Вот я теперь паладин!». В играх это можно сделать по нажатию одной кнопки, особенно в новых.

9. Старания ничего не решают.

В жизни мы можем прикладывать огромные усилия для достижения своих целей, но у нас нет никаких гарантий того, что мы этого действительно достигнем. Мы не получаем награды за тот самый «квест», нет того npc, который скажет нам «Ты 100% получишь от меня 100 золотых!». К тому же в жизни у нас полно конкурентов и иногда нам даже приходится бороться за получение «квеста», который не гарантирует награды.

10. В конце скорее всего не покажут кат-сцену.

Никакого вам бонусного фильма и титров с создателями, просто смерть.

Жизнь ничуть не похожа на игру, ведь даже самая жестокая игра может обладать сводом правил и установок, которые будут работать. В жизни нет установок, а многие законы просто (тупые) не работают. Перенос целей нам никак не поможет, потому что тут никто не гарантирует нам награду, успех или ценный лут. Максимум, что мы можем получить, это деньги за работу. И опять же, это совсем не то, что в игре, ведь в игре у нас нет режима 5/2 по 8 часов в день.

Если жизнь и похожа на игру, то только на очень паршивую, навряд ли у этой серии много фанатов.
Аноним 20/06/18 Срд 15:30:41  3139675
Blank+f82ac4317[...].mp4 (610Кб, 476x268, 00:00:04)
Аноним 20/06/18 Срд 15:42:31  3139699
кокококок
Аноним 20/06/18 Срд 15:52:50  3139719
disconnect.png (191Кб, 1134x1299)
>>3139653 (OP)
Какая же хуета, ни одного нормального тезиса. Ну что, давай разберем по пунктам все тобой написанное.

>геймерам да и просто любителям поиграть, нужно перенести свои цели на реальный мир, тогда-то у нас всё наладится.
В большинстве игр цель - набрать фрагов побольше. Так что перенос сработает лишь, если хочешь устроить Колумбайн.

>1. В жизни нет сброса.
>2. Вы не можете выбрать расу и внешний вид своего персонажа.
>3. Нет сохранения.
>5. Только одна жизнь.
>6. Если выбираешь неправильный путь, то чаще всего по нему и идешь.
В куче игр - тоже.

>4. Ваши способности менее важны, чем ваше лицо.
Зависит, внезапно, как и в играх, от того, на какой чек работаем. Если говорить о типичной РПГ, то красота будет решать в проверка на соблазнение, но ничего не даст в проверке на пробитие блока. Если говорить о жизни, то ебало зарешает все в той же социалке, а вот на эффективности написания кода не скажется никак.

>7. Одолеть врага в реальной жизни нельзя.
В баттлзоне - как нехуй. Донбасс, Сирия, Ливия - тысячи их. В играх тоже, как правило, в гвард-зоне хер на кого нападешь.

>8. На изучение новой профессии уходит слишком много времени.
Большинство игр - та же хуйня. Если брать классические РПГ, то в них члены партии редко меняют специализацию, обычно, выбирают одну и идут с ней весь тайтл.

>9. Старания ничего не решают.
>мы можем прикладывать огромные усилия для достижения своих целей, но у нас нет никаких гарантий того, что мы этого действительно достигнем.
Типичная игровая ситуация. Недавно проходил Battle Brothers уже в третий раз, тупо карта не прет и все. Потел, как последний уебок, в результате череда неудач все равно сгубила партию. При этом 1 и 2 прохождение дались легко, хотя я был менее опытен и не трайхардил так сильно.

>10. В конце скорее всего не покажут кат-сцену.
А вот и нет. Большинство людей видят предсмертные галлюцинации, притом, очень эпичные. Те. кто пережил клиническую смерть, от их крутости иной раз в боженьку верить начинают.
Аноним 20/06/18 Срд 15:59:20  3139736
Хуйня, лучше создай тред с переводом статьи камень бумага шотган он проблемах 4х стратегий, то что они колониализм продвигают, не берут в расчет изменение климата от действий игрока и вообще продвигают модель общества постоянного роста как что то хорошее а не как литерали идии гитлера, и коменты от про бедных варваров
Аноним 20/06/18 Срд 16:03:18  3139744
>>3139736
В чем проблема, если довольно очевидно, что в мире, где главное - всем дать пососать, как раз лучшими будут модели Гитлера/Сталина? Ну, за исключением частных аспектов экономики, но по самой идее - именно они.
Аноним 20/06/18 Срд 16:18:08  3139788
tatrixanswers.webm (29619Кб, 900x506, 00:10:11)
>>3139653 (OP)
>10 причин почему жизнь — это не видеоигра
Ты сам игры делать не можешь.
Аноним 20/06/18 Срд 16:22:25  3139798
Одна причина почему ОП - ХУЙ.
Аноним 20/06/18 Срд 16:26:08  3139810
>>3139653 (OP)
>1
Есть, шагни в окно, даун, может в следующий раз при ролле на интеллект тебе повезёт
Аноним 20/06/18 Срд 16:28:27  3139815
>>3139653 (OP)
Нытик-треды создаются в /b/, еблан, нахуй ты сюда залез?
Аноним 20/06/18 Срд 16:30:05  3139821
100 (from 0 to [...].mp4 (14264Кб, 800x450, 00:02:47)
Только пару часов назад увидел этот ролик и всплакнул, и тут еще тред такой, грустно что человек осознает свою хрупкость и смертность, и ему больно от этого
Аноним 20/06/18 Срд 16:39:27  3139845
>>3139744
>главное - всем дать пососать
Смотря что под этим понимать. Если дать пососать всем дебилам, лжецам, диктаторам и т.д. - тогда норм.
Аноним 20/06/18 Срд 16:42:05  3139849
>>3139845
>Смотря что под этим понимать
Игровое понимание вполне однозначно: при генерации карты создается цель. Обычно - уничтожить все вражеские фракции. И чьи же идеи, как не пизданутого царька с раССовыми чистками могут заехать для такой задачи?
При этом очевидно и, что, если карта в некой 4Х предполагает победу экономикой/культурой, то при нормальном балансе там могут рулить довольно пацифистские воззрения.
Аноним 20/06/18 Срд 16:43:20  3139852
>>3139744
Как бы сам плачь что игра где давание посасать и постоянная экспанисия с подавлением несогласных это основной процесс это плохо и вообще muh оправдание колониализма, muh укрепление модели бесконечного роста
Аноним 20/06/18 Срд 16:53:24  3139870
>>3139719
Рогаликодебс, плиз. Даже там можно игру заново начать, не теряя знаний о ней.
Аноним 20/06/18 Срд 16:57:45  3139879
>>3139852
Кто ж заставляет их играть в это? Пусть, вон, гоняют во всякие симуляторы сборки ПК.
Аноним 20/06/18 Срд 17:00:33  3139887
>>3139870
Решил все-таки 1 пункт из 10 отбить? Ну, ок, ЧАСТИЧНО, я согласен. Частично, потому что сброс все-таки обнуляет знания персонажа о мире, и, в некоторых играх, сам мир (то есть не все даже твои знания будут актуальны).
Аноним 20/06/18 Срд 17:01:06  3139890
>>3139719
Вот именно ради таких постов я сюда и захожу. Местные обитатели разбираются в жизни и играх как никто другой. Без сарказма, прям всё по полочкам разложил.
Аноним 20/06/18 Срд 17:11:20  3139918
>>3139887
>1

>3. Нет сохранения.
>5. Только одна жизнь.
>6. Если выбираешь неправильный путь, то чаще всего по нему и идешь.
Аноним 20/06/18 Срд 17:12:45  3139924
>>3139890
Да там маневры в основном. Сразу видно, что ты действительно в жизни не разбираешься.
Аноним 20/06/18 Срд 17:18:21  3139940
>>3139918
Отлетаешь, очередняра. По 1 расписал выше, пошли дальше.

>3
>Мы уже упоминали об это в сбросе, но всё же функция сохранения должна рассматриваться как отдельная. В жизни мы не можем сохранится перед трудным экзаменом или разговором, чтобы потом, если что, начать этот процесс заново.
В куче игр - тоже не можем, в отличие от СБРОСА.

>5
>Только одна жизнь.
>Может у кошек их и девять, но у нас с вами только одна.
>Мы не можем рисковать.
Это верно для многих игр - только одна жизнь. Дальше уже СБРОС.

>6
>Если выбираешь неправильный путь, то чаще всего по нему и идешь.
>Давайте возьмем пример с ВУЗом, по желанию родителей мы поступили в ВУЗ, который им нравится. Они заплатили за него, мы учимся там более 2-3 лет, а потом нам надоедает. Мы понимаем, что мы не хотим больше мучиться, но в большинстве случаев всё равно продолжаем.
Во многих играх тебе тоже придется следовать по намеченному пути, даже если ты понял, что он - хуйня. Или СБРОС.
Аноним 20/06/18 Срд 17:18:57  3139941
>>3139653 (OP)
Господи, какая же жирная даунская хуета написана.Как только лето началось, так дебильных тредов увеличилось раз в 10.
Аноним 20/06/18 Срд 17:38:17  3140003
>>3139924
Ну смотря в каких аспектах. Так-то я тоже могу блеснуть знаниями. Например, я знаю, что как бы хорошо ты бы не был в чём либо и сколько денег бы ты не зарабатывал, тебя всё равно может отпиздить любой бомж и забрать у тебя все деньги, по этому в жизни самое главное - это умение пиздиться и постоять за себя. Харизма в жизни не работает если её нечем подкрепить. Красноречие - это манямир.
Аноним 20/06/18 Срд 17:45:24  3140019
>>3139924
Опровергни, епта.
Аноним 20/06/18 Срд 18:08:19  3140108
>>3139653 (OP)
>1. В жизни нет сброса.
Верно.
>2. Вы не можете выбрать расу и внешний вид своего персонажа
Верно. Да и внешний вид в играх ни на что не влияет.
>3. Нет сохранения.
Тоже верно. Хотя и есть некоторые игры-исключения, но всем похуй. Под 99% аналогия подходит.
>4. Ваши способности менее важны, чем ваше лицо.
Тут зависит от ситуации. Скорее "Ваша внешность и поведение практически неважны, в отличие от жизни".
>5. Только одна жизнь.
Ну это тот же пункт 3.
>6. Если выбираешь неправильный путь, то чаще всего по нему и идешь.
Потому что в жизни на всё тратится куда больше времени и сил и не хочется вылезать из привычного круговорота за неизвестно чем. В играх у тебя время бесконечно и затраты сил куда меньше.
>7. Одолеть врага в реальной жизни нельзя.
Можно. Но куда сложнее/опаснее чем в игре (если конечно нет большой власти/связей).
>8. На изучение новой профессии уходит слишком много времени.
Не всегда много. Если речь не идет о вузоговне, конечно. Там да - проёб времени полный.
>9. Старания ничего не решают.
Ничего не гарантируют, скорее. Но ты про это и расписал.
>10. В конце скорее всего не покажут кат-сцену.
Ну это уже не особо важно, если это совсем конец.
>Если жизнь и похожа на игру, то только на очень паршивую, навряд ли у этой серии много фанатов.
This. Но куча дебичей всё равно продолжает плодиться. Из-за инстинктов, тупости, эгоизма и потому что так принято (все вокруг размножаются - значит это правильно! жить эта харашо!)
Аноним 21/06/18 Чтв 05:38:40  3141182
>>3140003
Не умеешь пиздится - тебя отпиздят в открытую, умеешь пиздиться - тебя отпиздят вкрысу. У кого ещё манямир.
Аноним 21/06/18 Чтв 10:10:58  3141370
Да как же вы заебали со своим педерастическим дрочем на ебальники.
Ощущение, что двач стал каким-то гейклубом несчастных манерных пассивов.
Коротышки Наполеоны, плешивые Ленины, пегие Сталины, рязаноёблые Жуковы, кривоногие Черчили, ТЫСЯЧИ, СОТНИ ТЫСЯЧ УРОДЛИВЕЙШИХ ЕВРЕЕВ-ПРЕДПРИНИМАТЕЛЕЙ-РЕВОЛЮЦИОНЕРОВ-МУЗЫКАНТОВ-ЮРИСТОВ, каждый первый Дядя Бафомет из пасты /b - это жирненький жлоб с лысым черепом, каждый второй профессор (особенно технарь) выглядит как маменькин сынок (опционально - седеющий маменькин сынок), каждый второй начальник - это слесарь Михалыч с монобровью и носом-картохой, переодетый в брендовый пиджак.
ГДЕ? ГДЕ ВЫ ИРЛ СТАЛКИВАЕТЕСЬ С ДИСКРИМИНАЦИЕЙ ПО ПРИЗНАКУ ВНЕШНОСТИ, СУКА?
Вы устраиваетесь в модельные агентства? Или ваш круг общения - это парикмахеры из барбершопов и винишки-тян?
Я везде сталкиваюсь с тем, что как раз сладкие мальчики ассоциируются у старших поколений с пидорами, а у ровесников - в лучшем случае с "корешами", никакого сириус бизнеса с юношами 10 из 10 никто особо не строит, на работу метросексуалов принимают через раз, потому что "дети и нарциссы в душе, такой не прогнётся и не поступится собой ради фирмы". Всюду обычные девки и парни, с прыщиками, в простых джинсах, с простыми рюзке лицами. И это ещё Екб, что там в Сибири какой-нибудь, я вообще боюсь представить. Там, подозреваю, красивые люди вообще имеют поголовно комплекс Галатеи.
Если же вы мямлите, смотрите в пол, от вас пахнет потом или даже ссаниной, то это НЕ внешность. Это низкая гигиена и социальная убогость.
ОП-хую рекоммендую в армию, желательно в какие-нибудь войска типа ЖДВ, чтобы посмотреть как ИРЛ живут люди с реально пиздецовой внешностью из деревень и как они довольны жизнью.
Тьфу, блядь. Разозлил.
P.S. Не надо мне рассказывать про реальных биологических уродов. Разумеется, жизнь Долгоносика, sminema или "в ёбыч-тян" - это полный пиздец, но доля таких людей в обществе явно не соответстсвует доле двощеров, ноющих про внешность.

Аноним 21/06/18 Чтв 10:31:16  3141407
>>3139849
Подавляющее большинство дипломатических рас-опций-перков-etc. в 4х стратегиях - тот ещё кусок кала.
Обычно проблему мирной игры решают через анальные костыли типа:
- раса-нация-империя дипломатов - поэтому их по дефолту любят. Вот так. Просто так. Они же такие жеманные, такие византийцы, и реплики мы им написали вежливые, поэтому + 10 к отношению и всё тут. Просто так. Деревья в ЕС2, синие лезбухи в GC3, черта "красивые" в Стелларис.
- Охуевшие механики навязывания мира типа "потратьте столько-то очков, чтобы враг объявил перемирие". Похуй, что враг бесконечно сильнее и ненавидит вас. "Вы уверены, что хотите потратить 100 Престижа?" - "Да" - "Империя-1 подписала с вами перемирие". Ни контрибуций, ни отдачи территорий. Просто навязали мир на ровном месте. Привет, драккеноговно из ЕЛ и пацифисты из ЕС2.
Реальный кайф игры от мира можно прочувствовать в CK2, потому что там гигантский пул опций от мирной игры. Пиры, культурная экспансия, интриги, династические браки, папский протекционизм, наёмники (формально, конечно, это война, но технически это не ощущается как войно-дроч, потому что вместо ебли с военачальниками, казармостроительства и прочих "созвать знамёна!" просто платишь деньги и указываешь цель для совриголов).
Аноним 21/06/18 Чтв 10:33:57  3141409
>>3139852
Никто не запрещает занять роль вселенского пекинеса на пуховой перине. Это во всяком киберкотлетном говне всё идёт от войн, а в том же стелларисе можно создать нацию пацифистов-ксенофилов, заселить на старте по-максимуму планет и просто сажать брюкву, клепать корабли в ангарах и вступать в федерации, держа весь свой флот на границах и никогда его не используя.
Аноним 21/06/18 Чтв 11:00:57  3141482
>>3141409
И в итоге игра превращается в кликер. Пацифисткий путь должен открывать новый срез игровой механики, по комплексности сравнимый с войной, а не редуцировать игру до кликера.
Аноним 21/06/18 Чтв 11:26:44  3141544
>>3139653 (OP)
>1. В жизни нет сброса.
https://www.youtube.com/watch?v=B8_dgqfPXFg
Эффект бабочки же, эффект мандела.
>2. Вы не можете выбрать расу и внешний вид своего персонажа.
Ну хуй знает буддисты говорят что можно так сделать.
>3. Нет сохранения.
Предвидение и ясновидение же.
4. Ваши способности менее важны, чем ваше лицо.
Ну хуй знает.
>5. Только одна жизнь.
Ну хуй знает, есть же астральное тело не всё так однозначно.
>6. Если выбираешь неправильный путь, то чаще всего по нему и идешь.
Спорный вопрос.
>7. Одолеть врага в реальной жизни нельзя.
Скажи мне это в лицо!!!11111
>9. Старания ничего не решают.
Спорный вопрос. Старания решают много вопросов например.
>10. В конце скорее всего не покажут кат-сцену.
Ну хуй знает. Может ещё титры покажут.

Короче спорно и недоказуемо.
Аноним 21/06/18 Чтв 11:33:16  3141567
>>3139940
>Во многих играх тебе тоже придется следовать по намеченному пути, даже если ты понял, что он - хуйня. Или СБРОС.
Распиши поподробнее приведи примеры что-то не вериться.
Аноним 21/06/18 Чтв 11:40:47  3141585
>>3139653 (OP)
Что за журнашлюха, не разбирающаяся в теме, это накалякала?
Аноним 21/06/18 Чтв 11:53:23  3141634
>>3141182
Как правило у опытного бойца хорошая реакция и рефлексы, его нельзя застать врасплох.
Аноним 21/06/18 Чтв 11:56:20  3141644
>>3141370
>ОП-хую рекоммендую в армию, желательно в какие-нибудь войска типа ЖДВ, чтобы посмотреть как ИРЛ живут люди с реально пиздецовой внешностью из деревень и как они довольны жизнью.

Они довольны жизнью потому, что пиздят тех. кто слабее. То та мы не знаем как дела в армии обстоят.
Аноним 21/06/18 Чтв 13:20:50  3141933
>>3141644
Вот именно - тех, кто слабее. А не тех, кто страшнее.
Также как учёные обходят тех, кто глупее, спортсмены-бегуны - тех, кто медленнее, а предприниматели - тех, кто скромнее и нерасторопнее.
Гонка внешности существует только в пиздострадательных авантюрах битёжек. ИРЛ красавцам после 30-и вне всяких около-фэшн-хипстер-стайл движух жить очень даже несладко.

Аноним 21/06/18 Чтв 13:26:01  3141955
>>3141482
Хуицировать.
Бои в малярисе отличаются от "держать флот на границах" тем, что ты эти же статики отправляешь в системы врага.
Мануального контроля битвы в игре нет, билдострой кривой, бои кинцошные.
Как раз маляр в итоге и тонет в кликероговне, даже забывая имена вассалов.
Я почему и люблю CK2, что там можно занять Н-ную территорию и дальше развиваться через делегирование, играя в тайны мадридского двора и положив хуй на тысячу ноунеймов за околицей, но зато зная трейты каждой кухарки и няньки при дворе.
Аноним 21/06/18 Чтв 13:37:28  3141988
>>3139653 (OP)
засунь себе в очко свои причины калтактобыдло
Аноним 21/06/18 Чтв 13:55:59  3142062
>>3141988
>безграмотная мелкобуква называет кого-то быдлом
Аноним 21/06/18 Чтв 14:00:54  3142089
>>3141933
Для мужчин внешность может обычно и не самое важное (хотя и даёт большие профиты при желании ею пользоваться), но отрицать её огромную важность для женщин было бы крайне глупо.
Аноним 21/06/18 Чтв 15:39:38  3142492
chloegreen[1].jpg (97Кб, 1368x912)
Просто стань миллионером, бро. Это просто.
Аноним 22/06/18 Птн 18:02:06  3146440
>>3141567
Ты не видел игр, куда не завезли перераскидывание статов? Или тех, где респек есть, но стоит дорого либо же ограничен?
Хоспаде, да хоть Фоллаут 2: ты вкачал себе пацифиста со всякими там пиздобольством, воровством, взломом. Статы/перки у него тоже заточены под это. А потом прошел половину игры и понял, что хочется тупо, без задней мысли ломать ебасосы. И тут оказывается, что хуй там (ну или тебе еще долго придется осваивать что-то боевое). Чем не:
>мы поступили в ВУЗ, мы учимся там более 2-3 лет, а потом нам надоедает. Мы понимаем, что мы не хотим больше мучиться, но в большинстве случаев всё равно продолжаем.
При этом в жизни с вариативностью еще и получше будет, так как в играх зачастую персонажей делают лютейшими инвалидами за пределами их специализации. Допустим, герой, не развивающий метательное оружие, не может попасть камнем по рослому мужчине с 2 метров.
Аноним 22/06/18 Птн 18:11:50  3146466
>>3139653 (OP)
>4. Ваши способности менее важны, чем ваше лицо.
Щас бы senior программистом за красивые глазки устроится, что за хуйню несут?
Аноним 22/06/18 Птн 18:51:15  3146569
15238526713550.jpg (93Кб, 592x533)
>>3146440
>Fallout 2
>Убил палкой геккона научился работать с пека

>10 причин почему жизнь — это не видеоигра
Да ладно?
Двачер на столько тупой, что будет спорить о чем угодно.
Аноним 22/06/18 Птн 18:59:20  3146581
>>3146569
Фишка в том, что причин даже не 10, а 10 миллиардов, но конкретно написанное в ОП-посте - полная хуйня, кроме, частично, 1 пункта.
Аноним 22/06/18 Птн 19:31:42  3146625
>>3146581
Скорее всё написанное в ОП-посте - полная правда, кроме, частично, 1-2 пунктов.
Аноним 22/06/18 Птн 22:59:11  3147136
>>3146625
Аргументируйте аргументом >>3139719
Пока могу согласиться только с первым пунктом частично >>3139887
Аноним 22/06/18 Птн 23:11:43  3147165
image.png (39Кб, 200x220)
image.png (366Кб, 698x540)
>>3139653 (OP)
>2. Вы не можете выбрать расу и внешний вид своего персонажа.
Пись-пись в ебло.
Аноним 22/06/18 Птн 23:13:26  3147171
>>3147165
На первом, по-моему, не Павел, а его брат.
Аноним 22/06/18 Птн 23:16:09  3147181
>>3147171
Брат-близнец. Именно таким пашок и должен был стать без десятков пластических операций.
Аноним 22/06/18 Птн 23:24:26  3147196
>>3147165
Постарел на 10 лет, сменил прическу. Охуеть. Ты даже ссаный нос без операций не изменишь. Рост? Либо кости ломать, либо гормонами вштыриваться. Пока аугментации не завезут, всё это дорогая примитивная хуйня, как паровые самолёты.
Аноним 22/06/18 Птн 23:32:49  3147225
>>3147196
Рост кстати вообще ничего не значит, если это не патология уровня "метр с кепкой". Ты ровно того роста, каким себя ощущаешь. И окружающие это подсознательно чувствуют. Люди не видят линейных размеров, а только угловые, а потом их интерпретируют. Если человека видно во весь рост то его угловой размер с палец всё равно, сколько бы там ни было реально.
Аноним 23/06/18 Суб 02:34:17  3147520
>>3139653 (OP)
Жизнь - это рогалик.
Аноним 23/06/18 Суб 05:57:39  3147694
>>3147520
А с какой стороны его лучше есть?
Аноним 23/06/18 Суб 06:02:12  3147697
konatavectorbyx[...].png (497Кб, 600x614)
>>3147694
Сбоку.


Топ тредов
Избранное