анчоусы решил вкатиться в deus ex 2000,на волне хайпа cyberpunk 2077. Какие подводные, испытаю ли я киберпанк в этой игре,и стоит ли вообще вкатываться?
>>3134136 (OP)Твои действия ни на что не влияют, в конце игры будешь выбирать цветные стулья.
>>3134136 (OP)Отличная игра. Гениальный левел дизайн и продуманность игры, во всех ситуациях есть несколько решений. Атмосфера киберпанка доставляет. Поначалу может быть тяжело из-за плохой графики и туповатого ии на сегодняшний день, но игра того стоит.
мне пока что неочень...... если чё я ща там где заложников в метро спасти можно
>>3134172Дальше проходи
Она устарела если тот же морровинд при накатывании модов, становится современней намного, то эта санина всеранво надоест если ты не утка отбитая конеч но
- Карочь го к тераристам.- Ты чо ахуел хуль я буду придавать сваих, какие ваши доказательства?- Ну билять кароч на счет Мендерли какие то деньги паступают, как тебе такое!- Пля пиздося фсе мачить терь этих сук буду!
Устарела. Вкатывайся в Human Revolution. Она будет пизже мнханиками и интереснее сюжетно.
>>3134136 (OP)Киберпанка ощутишь самую малость, а вот игру по мотивам рен-тв муриканского вполне. Выглядит как говно, затянутая до невозможности, два уровня вообще нахрен не всрались, каждый по часа 3-4. Human Revolution это попытка этого васянства и петросянства превратить в современную игру.
>>3134188>>3134194>>3134223Тебя в прошлом треде хуями накормили, так ты снова вылез?
>>3134136 (OP)Утиная параша. Наверни хьюман революшн, обзервер, либо французское поделие на сурсе.
Конечно накатывай, в чём проблема?Лично я вообще нихуя не понимаю в каком месте она "устарела"? Ну графон не свеж, да. Но вы на Стим-то сходите! Там есть куча инди-говна 2018 года выпуска с точно таким же графоном! И даже хуже, в Деус Екс-то хоть всё стильно было.По мне так, устарел какой-нибудь Ларри, в котором надо варианты ответов в диалогах вручную на клавиатуре печатать. Вот это устарело, базара нет!
>>3134274>Деус Екс>стильноСамая стильная заливка уровня двумя поносными текстурами.
>>3134317>ваш стиль не стильТак задумано.
>>3134317Даже с "двумя поносными текстурами" геймплейно она интереснее, чем ХР и МД.
>>3134136 (OP)>киберпанкЭто уже постпанк.
>>3134274Она устарела неудобным интерфейсом, неудобным упарвлениемСловно сидя на табурете играть, постоянный дискомфорт
>>3134850>неудобным интерфейсомЕсли в это хоть как-то можно поверить (с ОЧЕНЬ большой натяжкой).>неудобным упарвлениемТо вот это полнейший пиздеж.
Накати GMDX модhttp://gmdxmod.com/Подкручивает стрельбу, ии, освещение и прочее.https://www.youtube.com/watch?v=pFQP-pWgWTw
>>3134136 (OP)Deus Ex: Revision не забудь поставить
>>3134136 (OP)Накатывай Nameless mod, это фанатский патч, все недостатки допиливает.
>>3134136 (OP)>Десуэкс>Желтая моча>испытаю ли я киберпанк в этой игре
>>3134136 (OP)Если ты не застал те времена, когда она была охуенной, то не стоит.Безнадёжно устарела.
>>3134242> французское поделие на сурсеЭт чё хоть такое-то?
>>3134136 (OP)Недавно вкатился, но у меня какой-то баг с бегом или хотьбой был, персонаж будто замедленно разгонялся или типа того, как-то грузно с места двигался, не помню точно уже, но было некомфортно. Решения не нагуглил, поэтому дропнул еще на туториале.
Вернее не вкатился, а попытался.
>>3135034тебе говорят "помни меня" а ты меня не помнишь, ну ты и биомусор
>>3134985Дети не помнят, что деус экс был ещё до хуман революшена.
>>3134985
>>3135128В те времена норм люди играли в Резики и Гран Туризмо, если чо.
>>3135153В те времена, норм люди вообще не играли, если что.
>>3135093А, это. Параша с душком фантастики в мягких обложках из привокзального киоска. Я-то думал может что-то интересное.
>>3135165Нормальные люди в те времена? Не смешите меня.
Игра норм.
>>3134136 (OP)Пиздец ёбнутый. Есть великолепный Хуман Революшн.Отличный мэнкайнд дивайдед.Нет блять я хочу в неудобное некрасивое древнее ссаньё играть, хочу испытать киберпанк!!!Тупица!
>>3134223Двачую.
>>3134850И уебищными механниками из 2000х.
>>3135668Ага, эти разнообразные скиллы, крутой левел-дизайн и система повреждений, что за хуйня! Лучше пойду тейкдаун из укрытия сделаю.
>>3135832Так тейкдаун лучше, чем засовывать шокер в задницу. Не нравяться тейкдауны - бери винтовку с дротиками, которые в ХР работают, в отличие от арбалета.
Эта ёбань очень плохо состарилась. Если уж так хочется побыть алтфаком с утятиной, бери систем шок 2, вот она нормально сохранилась.
>>3135900>бери винтовку с дротиками, которые в ХР работают, в отличие от арбалета. Хуйня, кнопку "выиграть игру" не завезли. А хотя не, завезли, невидимость.
>>3134136 (OP)Поймешь, что уже живешь в киберпанке, который эта игра нарисовала 18 лет назад.
>>3134136 (OP)Чуть не забыл добавить, играй в GMDX, там многие фичи из HR добавлены, но никакого нарушения баланса нет.
>>3135941В первый раз нехуй с модами играть. В случае с GMDX хотя бы из-за ублюдского HDTP
>>3135832>тейкдаун Удобная фича, до которой тогда не додумались, а то ведь хрен поймешь, достанешь ты шокером до булок нпс, или в воздух ебнешь и он тебя заметит, отыгрышь аутиста без чувства пространстваи это лишь один примерА чего стоят душные мелкие локации
>>3136068Вообще-то если ты достаёшь до противника он выделяется в рамочку, поэтому ты действительно отыгрывал аутиста.Насчёт душных мелких локаций я тебя тоже не понял. В игре те локации которые должны быть маленькими и душными - маленькие и душны, а с остальными всё нормально.
>>3135093Бля, я думал ты про глазик.>>3135256А ты сыграй в глаз. Глядишь понравится.
>>3135632>>3134242Хуман револютион очень светлая и беззубая игра. По-сути она как Даша путешественница в хуёвых декорациях киберпука. Поверхностно затрагивает темы и переживает, чтобы никого не обидеть. А геймплейно к тому же лютая консольщина, так что игра оооочень на любителя.
>>3135932Олфжажик, у тебя между ляжек течет. Невидимость еще в первой игре была, а еще чудо-мечик, который и палка-нагибалка, и отмычка, и разве что жопу не лижет.
>>3139458>Невидимость еще в первой игре былаДва вида для разных ситуаций. Ты не мог абюзить её для всех ситуаций. >и отмычкатолько для лоулевел дверей, которые и расчитаны на это.>палка-нагибалкаРоботам похуй, киборги вообще в лицо взрываются. В лицо людей можно сносно убивать только с хорошей броней и скоростью, в стелсе похуй.
>>3136068Тейкдаун это легальный чит. Просто высовываешь немного свое ебало до подозрительного статуса, и приманиваешь врага. Ждешь перезарядки, повторяешь. Можно всю игру так пройти, даже не прикасаясь к предметам. Полный пиздец.
Я тихонько ее прохожу но стрельба в деусе это полный трешРеально васян за неё отвечалБлижний боец стал нормальным только с палкой джедаяКороче осознаю ее охуенность в 2000 но сейчас играю в нее из-за крутой музыки и атмосферыБоевка графен и дизайн лютая параша
>>3139550Что не так со стрельбой? Стрельба в игре сделана ровно так, как должна быть сделана в игре, где есть прокачка на цифрах. Чем лучше цифры тем лучше ты стреляешь, с низкими цифрами плохо, с высокими хорошо, всё в соответствии с геймдизайном. В играх того времени где геймдизайн без прокачки и циферок и которые со стрельбой стрельба такая, какая должна быть в игре без них.
>>3139597Капчую двачу.Охуевал со стрельбы на первых уровнях, как вкачался — стало норм. Впрочем, не нужна же.
>>3139550Так-то боевая часть у игры и на релизе говном была редкостным. Игру не за неё полюбили.
>>3139618Я поражаюсь людям, которые готовы любить говно за возможность выбора из говен. По мне так лучше хороший шутер, чем хуевый шутер с возможностью хуевого стелса.
>>3139631Ты разные жанры пытаешься сравнить, аутист.
>>3139638В моем представлении если какие то элементы добавлены в игру-они должны быть сделаны приятно и интересно, и если нет- то их надо или переделать, или из игры вообще выкинуть.Игры с плохой боевкой и плохим стелсом это всегда плохо, можно какого бы жанра они не были, тем более это плохо, им когда это основа всего геймплея.
>>3139661В игре нормальная боевка и нормальный стелс. Но сначала их надо прокачать.
>>3139597>боевка в муравинте сделана ровно так, как должна быть сделана в игре, где есть прокачка на цифрах
>>3139631Когда первый дэус выходил, ещё не было всех этих "иммерсив симов", которые сейчас из каждой щели сочатся. Тогда были либо шутеры, либо какие-нибудь адвенчуры, а при попытке совмещать шутер с рпг или какой-нибудь стратегией обычно заканчивались лютой хуитой, которая сливала по всем фронтам узкоспециализированным на одном жанре играм.Сейчас в первый дэус играть смысл есть только, если торчишь от сюжетов про злобных иллюминатов. Диалоги там не фантастические, а катсцены ещё хуже, чем озвучка персонажей.Во второй части вроде бы геймплей пытались пофиксить, но получилась консолепараша, про которую я вообще ничего хорошего сказать не могу. Разве что графон подтянули.Ну а если игра даже в 2018 понравилась, то хуле бы и нет? Нравится - играешь. Не нравится - не играешь.
>>3139756> Когда первый дэус выходил, ещё не было всех этих "иммерсив симов", которые сейчас из каждой щели сочатсяНу то есть были, но единицы и не лучше первого дэуса.
>>3139756>не было всех этих "иммерсив симов"Баззворд придумал Спектор, описывая любые игры, которые отходят от классчиского геймистского подхода в своём геймдизайне.Свой Десусекс он считал далеко не первой и не второй попыткой в это и возводил концепт к четвёртой Ультиме.
>>3139743Есть люди, которым правда нравится, что игра играет сама в себя. Мне тут один кент долго доказывал, что боевка в морровинде это круто и правильно, при этом даже не знал, что там разные виды ударов есть и шанс попрания зависит от стамины.
>>3139756> обычно заканчивались лютой хуитой, которая сливала по всем фронтам узкоспециализированным на одном жанре играм.И деус экс тут исключением не стал
>>3139777> и возводил концепт к четвёртой Ультиме.Разве не к ультиме андерворлд? Просто четвертая ультима это ну совсем мимо
>>3139828Вид от первого лица считал по определению более подходящим для реализации "иммерсивности" приёмом, но и про "симуляторную" часть не забывал.Похваливал Ультимы из середины серии за то, что экспериментировали с концептом игры-песочницы вместо классического левел-босс-левел-паззл.
>>3139847Глядя на сегодняшний геймдев я б спектору и гэрриоту по шапке б надавал, уровни, паззлы и боссы это охуенно. А то, что они продвигали скатило мейнстрим игры в унылую рутину.
Главное бомбы липучки юзай чтобы залезать куда-нибудь, это весело, я в Гонконге на небоскреб даже залезал.
>>3139816>разные виды ударов С галочкой "всегда лучший удар".>шанс попрания зависит от стамины.Кому нужны щиты, если более-менее прокачанный персонаж ушатывает все живое в 1-3 удара. Это еще без зачарования и алхимии.
>>3139944А при чем тут щиты? Стамина работает на все, чем ее больше, тем выше шанс попасть любой атакой.
>>3134154Ну не совсем ни на что. От твоих действий (летальный нелетальный) к тебе будут по разнлму относиься разные персонажи (например летальный способ прохождения миссий одобрят другие сотрудники и не одобрит твой брат и наоборот), можно решать выживет или нет тот или иной персонаж. Так же разные реакции нпц на решение какой либо задачи. (Условно завалил или нет) Но самая фишка в куче вариантов прохождения одной и той же миссии, опираясь на свою выбранную прокачку и эквипмент.
>>3139811GOD TIER: PREY, Сралкер.Каждый раз в голос с этого аутиста
>>3134154Влияют на игровой процесс. Игре недостаточно быть игрой?