Двач, я - геймдев разработчик, но пока только пилю говно под мобилки. Как мне осуществить заветную мечту и возродить отечественную игроиндустрию? Вон, поляки смогли. Запилите гайд, чтоле.
Бамп
>>3127449 (OP)>и возродить отечественную игроиндустриюКосмические рейнджеры 3. Все, пиздуй делать!
>>3127449 (OP)Попробуй по польскому общему гайду.
>>3127463В соло не потяну, до Рейнджеров нужно пару проектов для накопления капитала и набора команды/опыта.
>>3127477Что за гайд?
>>3127449 (OP)А что поляки, у них геймдев и не умирал.В соло будешь пилить 5 лет и не допилишь.
>>3127484Гугли по какому гайду разрабатывали ведьмака.
>>3127495Я в соло и не собираюсь, хочу собрать команду. В тред призываются успешные игроделы, любые. Травите истории, как поднялись и т. д.
>>3127449 (OP)Шаг 1Переезжай в МальтуВсеОтечественная разработка загнулась, потому, что вместо нее пилили деньги и объебывали на далары школьников.Выжили только аутсорщики и f2p загоны. Разработки в стране, где С ТАКИМ ОТНОШЕНИЕМ ТОЛЬКО ТОРРЕНТ быть не может.
>>3127498>по какому гайду разрабатывали ведьмака.Гуглю, но там одни гайды по прокачке Геральта. Доставь ссыль, пожалуйста.
>>3127501/Гд/ туда ->Там Нульчеблядь, Деревотян и прочие успешные игроделы нарассказывают тебе историй.
>>3127515Собсно, я и работаю в аутсорсной галере, делаю f2p с анальной монетизацией на мобилки, так что ты прям в точку попал. А почему именно Мальта?
>>3127518natribu.orgПиздуй в /gd/, быдло!
>>3127529Потому что иди нахуй в /gd/
>>3127526Там один внки и всякий трэш. Я серьезный игродел, спрашивающий советы на дваче, да.
>>3127530>>3127535>>3127518Ладно, я покатился.
>>31274981) Шаг переводи пиратки и продавай диски на рынке2) Из накопленных денег легализуйся как издатель3) Купи права на книги известного автора за 9к бачей4) Сделай кривой-косой двиг и демку на нем5) Найди богатого и глупого издателя и обещай ему золотые горы6) Купи движок другой РПГ и пили, пили, пили7) Продай и не окупись8) Склейпай халтуру с грофоном, назови вторая часть и продай на сонсоли, ты в дамках.
>>3127518А какой гайд ты хочешь? Берешь ахуенную книгу, читаешь, представляешь как хорошо бы было создать игру по этой вселенной и ищешь бабосы на разработку. На энтузиазме ты со своей командой будешь пилить эту игру ровно до первой проблемы или вечно. Смотри всякие моды типа скайвинда, скайбливиона, которые никогда не выйдут.
>>3127529На мальту все СНГшные разрабы съебались, в том числе 4a games, там тепло и тихо + законы норм, не ограбят и не выгонят на мороз силовики.
>>3127449 (OP)Делай то, к чему душа лежит, вместо того, чтобы подстраиваться под вкусы западных игроков, как это делают хохлы например.
>>3127590Самый плохой совет, сначала нужно определится для кого ты эту игру делашь, азбука маркетинка. До того как габен охуел можно было чекать сколько людей играют в те или иные жанры в стимспае. Пилить для себя это очень разочаровывающее действо.
>>3127560Только смотри, когда ты найдешь бабосы в раисе, то тебя хитрый дядя пидараш накуканит в роль в качестве своего раба и заберет у тебя права на игру. А потом ты поймешь, что все и свалишь, а дядя пидараш выпустит твой сырой кусок говна в стим и будет продавать. Такая история случилась с project genom. Можно почитать на форуме game dev ru, вдруг анон помнит эту историю и занесет ссылок сам проебал.
>>3127449 (OP)>но пока только пилю говно под мобилкиЗвучит как "я сосу хуи". В эпстор выкатить игру сложнее, чем в стим, например.
>>3127836Эпплстор может принести деньги, стим - очень врятли, там нет нормального фильтра, а засран говном он похуже гугл плея. Чем больше игр на стиме тем больше надо вкладывать в рекламу.
>>3127449 (OP)Сколько в среднем стоит разработка говна для мобилок?
Как пять лет занимаюсь моделированием. Делал все. И для игр и просто проекты на заказ. Сам пытался делать в геймдев, но это очень сложно. Осваиваю Unreal engine 4. Считаю самым продуктивным, красивым и тд. Мб что-то замутим, если писал не на похуй конечно?
>>3127449 (OP)Не возродишь, это надо, чтобы универ был, художка 3d\2d\охуеде, анимация, риггинг, скриптинг, программирование движков. То, что сейчас есть оно не цельное и стоит дохулиард рублей, а так специалистов нет, одни самоучки.
>>3127449 (OP)Jagged alliance 3 сделай.
А я мамин Авелоний. Нихуя не умею, но могу в графоманию.
>>3128080Пиши скрипт новелкам, чем больше диалогов тем лучше.
>>3127557Первая часть окупилась, тащемта. Но во время разработки они пару раз чуть не стали банкротами, это да.
>>3127989Ты про профит или про затраты?
>>3128133Затраты.
>>3128045Если пытался в геймдев и сложно - то какой смысл? Будто я собираюсь делать что-то отличающееся.
>>3128138От бесплатной поделки на коленке до ежемесечной выплаты зарплаты штату из пятидесяти человек, аренды офиса и покупки лицензий на Unreal, 3DMax, Photoshop и т. д. В общем, сколько ты сможешь себе позволить.
>>3128146>3DMaxСколько боли в этом слове, ничего кроме рендеринга и hard-surface моделинга в этой шняге не сделаешь.
>>3128146Перефразирую.Во сколько обойдётся изготовление игры в духе классических утиных винов?
>>3128191Ты бы хоть вин охарактеризовал, даже на графике множители пиксельарт<2д<лоу поли 3d
>>3128191Примерно миллион $.Proofs - https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/description
>>3128191Диапазон очень широкий, если хорошо оформишь ТЗ и будешь чуть более менее разбираться в теме, то 2-3 месяца на аркадку. От 4-6 месяц на что то серьезное утиное рпг это уровень аркадки
>>31282172-3 месяца - только если с очень простой графикой.
>>3128223С текстовой? Как в dwarf fortness?
>>3128223Ну утиные вины именно с простой графикой. Всегда вопрос в продвижение говна, без него даже неплохая игра просрет,а лютое говно взлетит
>>3128206Окей, первое что пришло в голову - условный клон героев.
>>3128208Замануха ебаная для фанатов, давай подсчитаем, сколько там в команде работало человек и сколько времени разрабатывали. Вики пищет, что 130делим 1м\130\на двенадцать месяцев разработки, выходит что-то около 650 бачей, А еще аренда помещений, коммуналка, закупка рекламы, лицензий.Такие игры так быстро не делаются, за такие деньги тем более за такой короткий строк. Кикстартер годен только для самых мелких игрух, либо как пеар.
>>3127449 (OP)> геймдев разработчик> пилю говно под мобилки
>>3128229Da, eto tak.Стоимость продвижения зависит от издателя, а если издаешь сам - вариаций масса. Но я прогер, я в этом не шарю, детальной инфы дать не могу.
>>3127604Всякие говноразработчики примерно так и думают наверно.
>>3128232Клонов героев миллионы надедали и их все жрут, они все вконтактах и прочих мобилках. Но графон там нетот, впрочем ЦА заходит
>>3128269А тебе сразу CEO Ice Pick Lodge подавай?
>>3128287Ну ты ж у нас успешен, как и все индиговно в стиме. А потом читаешь, как чувак, чтобы продолжить пилить игры хотел 700 копий продать, а продал 100 и охуеваешь.
>>3128298Ни одного не видел, чтобы это была полноценная игра. Да и вопрос не в этом был.
>>3127463Хуйня же получится. У современной России нет культуры, откуда брать юмор ддя текстовых квестов? Будут хохмы Муддисона, Хованского, панчи Оксимирона и мемасы про омичей в лучшем случае.То ли дело та ламповая атмосфера 90ых с видал сосуном или гнусмасом.
Мне кажется, рашн геймдеву нужна сильная сюжетная игра. Потому что до сих пор не вышло, на секундочку, ни одной story-driven игры не считая квестов.инб4 морутопия но это такое говно я ебал лооол ты чёёёё
>>3127928А эппстор что не засран говном, долбоеб?
>>3127449 (OP)Никак, экономика в жопе, инвестиций нет, откуда деньги на разработку взять — неизвестно. На мобильную компанию ещё можно найти заинтересованных юридических лиц, но сам же знаешь, что бюджеты и выручки разные совершенно, на то в мобильную разработку все и убежали. Так что Польшу с Россеюшкой не сравнивай, это не одно и то же, у них при том, насколько они в глобальном смысле меньше и ничтожнее нас, ВВП — половина от нашего примерно, и экономика растёт стабильно последние 26 лет, пока у нас кругом ВРАГИ и ИМПОРТОЗАМЕЩЕНИЕ, может, всё было бы не так плохо, и у тебя были бы шансы, если бы не случился 2014 год. Но он случился, и имеем, что имеем.
>>3128818Нет дебич, там фильтр от нищебродов вроде тебя, отбор руками и ранжирование руками, но долбаебу с ведроидом это неизвестно.
>>3127449 (OP)Подожди когда какой нибудь отечественный писатель высрет, оригинальную в жанре, эпопею с проработкой мира и популярностью да да хотябы в СНГ уровня властилина колец, затем купи у него права на производство игр по вселенной за 2 пиццы и банку пива и склепай убогую недорпг/слешер с дебильными диалогами и шуточками уровня санитаров подземелий и скорми ее фанатам серии. На заработанные деньги пили вторую часть со всем что было в первой части и добавь к этому опен ворлд. Успех обеспечен.
>>3130629>и добавь к этому опен ворлд. Успех обеспечен.>updateЕще сделай ее псевдо ммо с коопом на 4 человека и добавь туда все элементы растоподобного выжывача, но можешь оставить это на третью часть.
>>3130629У меня от этой хуйни МЕТРО 2033, лол. Правда не знаю за сколько там права продали.
>>3130629>21й век>Писатель Самому то не смешно? Чтение сегодня, это хобби, вроде хождения в театр, балет. Ставить на то, что что-то вырастет из этого очень самонадеянно.
>>3130798Двачую. Сталкер показал, что книгам вырастать из игр сейчас проще и выгодней, чем играм из книг. И это несмотря на то, что сам Сталкер вырос из книги, вот только это было почти полтора десятилетия назад.
>>3127449 (OP)Все просто. Делаете море говна под мобилки и в один момент покачиваетесь до рпг уровня FF на мобилках или танчиков. Переносите это достижение на пеку - появляется студия для пеки. На пеке аналогично - делаете кучу шароварных игор и потом перекатываетесь что нибудь крупное.
главное - побольше мемов и хайпа. Круче баги - хайп растет
>>3130886Хайп растет только целенаправленно, верить в сказочки, что типа случайно блоггер поиграл, проиграл и завертелось, могут только совсем юные посетители
>>3127449 (OP)>Вон, поляки смогли. Запилите гайд, чтоле.1) Делаешь сырое говно без геймплея.2) Весь бюджет въёбываешь в пиар, покупаешь большинство обзорщиков и игросайтов.У курвака получилось, ты тоже сможешь.
>>3127449 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=KYqK_gW4CsYберёшь пиздишь движок хкома2 ПОЛНОСТЬЮ и пилишь КОД ДОСТУПА АД, перепиливая на свой лад
>>3132643>Всё куплено, дерьмак дерьмо, геймплей не геймплей
>>3132851>ведьмак>геймплей
>>3132932Аргументы в пользу того что геймплея нет за 3 года так и не подвезли.
>>3128725>откуда брать юморпридумывать самому
>>3130842Игра Сталкер и фильм Сталкер в общем имеют только название.
>>3133583И с книгой у них 0 хуй десятых общего.
>>3127449 (OP)>Геймдев разработчик.>Полис полицейский.>Файрмен пожарник.>Вхоре шлюха.
>>3132656КР2 так сделали с аш ди мемами, но римейк несправедливо засрали, с твоим парадисом тоже самое будет алсо ориентироваться на снгешных 30летних поклонников игры это изначальный фейл
>>3127449 (OP)Бумстартер
>>3132656>пиздишь движок хкома2 ПОЛНОСТЬЮUnreal?
>>3127449 (OP)Берешь анриалделаешь клон зельды ботв (одна из самых высокооцененных игр, при этом не обладает супер графонием)хотябы одну локацию, копию стартовой, в виде демки - в стиме пиаришься как зельда на пука, хайпговоришь что для второй части нужны деньги, выходишь на пукстартер, на деньги снимаешь офис, нанимаешь работников
>>3134832Кстати так сделали a hat in time, который клон марио, положительные оценки, тысячи продаж
>>3133847не бу дедна движке анрыла да с50% спизженных ассетов и разрушаемостью это говно очень бодро окупитсяглавное сделать трансферт между локациями на машинках и лифтах с бантерами между спутниками и накидать всякого кибервичхауса и технохрущёбок, кароче сделоть сталкерпанк 2077 в изометрии и с дюалвилдингом обоерукимесли совсем ахуеть от безнаказанности, можно видосики записать косплеерами на камеру, чтоб на cgi не тратиться, а подачу истории сделать кластерной с амнезиями, как у кужугета хидевьевова. просто поиграй в хком2длс и сделой такое же говно только в парашкапанке. кстати прорабатывать стори и характер достаточно четырёх персонажей, остальным вообще запилить наёмничество за бабло и ГЕНЕРАТИВНУЮ внешность. карты там генерятся, мегасити-наёмничество хуле. Нахуярить вертикальных уровней, кислоты, походовочки. Это идеальный проход в дамки. основных локаций проработать штук 5-6, лол и убежище в летающем школьном автобусетам наверняка даже модеры бы справились с нексуса. Сам хком2 УЖЕ киберпанковый, просто ретекстуры натянуть и гамму подкрутитькак раз под хайп пшечный успеешь. вставить еще всякие дебильные отсылочки к убежищу фолача, мнемонику, альбертам эйнштейоам, пятому лоломенту, короче накидать попсовой хуеты, а боёвку до кубирпанка допилить с милихуяревом - и руками-катанами и возможностью скрысить со спины.
>>3134509ну они же на анрил натянули ассеты - вот это все
Рейнджейров вообще на делфи блядь пилили, я ебу. Кода там на неделю работы одному человеку. Проблема только в художнике, композиторе и писаке квестов.Кое-кто вон на сраном рпгмейкере игру века, господи 10 из 10 андейртейл запилил. При том на одном энтузиазме работал, и вывез только благодаря креативности и ничем более.Итт идут сраные отговорки неумех. Если бы хотел и умел, то уже бы сделал.
>>3127449 (OP)я не геймдизайнер конечно я музыкант, го делать игрухи вместе, с меня саунд, но посоветовал бы начать с освоения тех базы: дрочи в движки (unreal engine, cryengine, unity). Если знаешь, как работает техническая сторона, то творческую реализовать намного проще. Удачи
Может ты сначала задумаешься, почему русский геймдев сдох в середине нулевых и с тех пор не существует?
>>3127449 (OP)Поляки смогли, потому что дали западу ориджинал контент. Туда же хохлы со сталкером и чехи с kingdom come. Чуешь к чему я клоню? Чтобы прийти к мировому успеху, нужно сделать русскую игру, а не просто безликое говно, которое может высрать любая студия.
>>3135365>Кинкгдом ком.Там миллионы в пиар вливали, один хуй никто ничего об игре не знает. Таких как кингдом на коленке десятками клепают, просто не хватает денег довести до конца. И получается хуй пойми неиграбельное что к которому потом просто прикручивают олнайн и режут рпг.
>>3135373Овер миллион копий продали, игра вышла в том числе и на консолях, и при этом какая игра - довольно качественный (в целом, не считая багов на релизе, конечно) опенворлд с графоном. Там хоть игры делают, в России когда последнюю игру делпли такого масштаба? Один вартандер на ум приходит, и тот онлайн-дрочильня.
>>3135279Я делаю клон икскома с 2016 года, и это пиздец как сложно. "просто спиздить движок" это дохуя делов. Один ИИ чтобы банально подбирал укрытия и передвигался по ним пили 3 месяца и один хуй переделывать буду
>>3135650>3 месяцаНахуя? Покупаешь пиздишь тулкит для юнити и не ебёшь мозги.
>>3136184Нет такого тулкита, думаешь я не искал что ли
>>3136745Например: https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/turn-based-toolkit-tbtk-10686В 16 уже был, судя по описанию. Чем не подходит?
>>3136889там нет системы укрытий как в икскоме, соответственно у мобов там в интеллекте максимум это стоять на месте и стрелять, а не бежать в укрытие или обходить с фланга
>>3127449 (OP)Скачай UE4.Просрись и проссысь.Это важноВозьми блокнот и ручку.Ляг на спину смотри в потолок, приготовься заснуть.Мысли суки сами полезут в голову.Запиши ебучие идеи.Заснешь не беда запиши ту хуиту что видел во сне.вот по этому говну можешь попытаться слепить игорь.
>>3135365НетОни дали проработанную игру ААА, где все хорошо и удобно играется, куча механик, глубина, проработка всех мелочей, от спрайтов травы, до хитбоксов
>>3127449 (OP)ты в одиночку что ли пилить собираешься?
>>3127449 (OP)>Двач, я - геймдев разработчик, но пока только пилю говно под мобилки. Как мне осуществить заветную мечту и возродить отечественную игроиндустрию?Просто не будь пидором и не трогай /v/ раньше времени.
>>3136912>нет системы укрытийСколько процентов инфа?
>>3137384Если есть саппорт это не значит что она там готовая, один хуй придётся сверху дописывать, мне удобнее с нуля писать чем разбираться в чужом коде. К тому же я это все к рандомной генерации уровней подвязывал.
>>3137588Вроде готовая, там демка есть. Но ок, дело твоё.
>>3135349Почему? >>3135344Тех. база освоена на уровне юнити - я же в шапке написал, что девелопаю на мобилки.>>3135365>>3137067Мне кажется, что вы оба правы. Одно другому не мешает.>>3137112Нет, конечно, но пока у меня как у латыша - хуй да душа.>>3137165Принял.