Похоже маркетологи поняли, что на онлайн-задротах можно зарабатывать намного больше, чем на нормальных игроках. Успех Пубга, Дэстини, ГТА онлайн, ЕСО, Овервоча и пр. показал это. Плюс онлайн-игры почти невозможно спиратить. Новый Фоллаут - онлайн-дрочильня, Антхем - тоже, новых Свитков не будет, потому что доят ЕСО, в Батлефилде вроде не будет одиночного режима, гонки тоже онлайн: Среш, Форза горизонт, что там ещё, не помню, потому что одно дерьмо, даже ждать нечего кроме Ласт найта и Киберпанка.
>>3079038 (OP)Кипишь школяра. Ничем не подкреплённый пиздёж. Собственные догадки и выдумки. Особенно про успех овердроча пиздит явно не видив онлайна.
Сингл нахуй никому не упал кроме пачки беседобомжей с говнаутами-говнотесами, но этих буйных даунов 0.5% от игрков (хотя воняют как 9000%), похуй на них.
>>3079038 (OP)Он с нулевых умирает.
>>3079038 (OP)TES 6 в разработке. Ребенок с дцп гугли инфу.
Ну хз, уж кто точно держит всингл-плеер, так это сони:God of WarDays GoneDeath StrandingTLoU 2Spider ManDetroit Become Human Ghost of ThsusimaПлюс они спонсировали Monster Hunter World и Nier Automata
>>3079038 (OP)Чувак, мультиплеерная игра всегда лучше сингловой. ВСЕГДА.Потому что сингл это война против крипов, в нём по определению не может быть качественного геймплея потому, что качественный геймплей это когда ты воюешь против РЕАЛЬНЫХ людей и нагибаешь их.То есть сингл может едлать ставку только на сюжет, атмосферу, режессуру и постановку. Но для всего этого есть сериалы и кино, а ГЕЙМЕРЫ любят ГЕЙМПЛЕЙ.Поэтому синглы ДОЛЖНЫ умереть как вид, это игры мусор, игры помойка. В них не весело играть потому что ты один в пустом мире болванчиков.Игры должны быть либо коопы, либо пвп. Именно в это все хотят игратьНа 3.5 инцелов без друзей и девочки вообще похуй, они и так раньше не покупали игры.На данный момент игровая индустрия даёт игрокам то чего они жаждут - качественный мультиплеерные игры.
>>3079283Сам погугли, прежде чем хуйню писать.
Тащемта в антеме будет только кооп на четверых и игру можно спокойно пройти в одиночку
>>3079337Ты просто быдло-задрот - самый мерзкий тип игроков, которые играют в Танки, Доту, онлайн-шутаны и пр. Из-за такого говна как вы, игры так деградировали в последнее время.
>>3079337Ага, я вижу как он по 100 раз в колодец прыгает
>>3079389> РЬЯЯЯ ДИГРАДИРОВАЛИ РЬЯЯ> Индустрия на пике своего превосходства, такие игры как пубг и фортнайт имеют миллиардную аудиторию, каждая игровая компания начала зарабатывать большеТы просто утка-кряква. Иди пропоердись и займись нормальными делами, дядя.
>>3079038 (OP)>доят ЕСОESO лучшее, что случалось с древними свитками.
>>3079416> Убога ММО параша копирующая во всём вовно и геймплей в которой завязан на ммо параше уровня вовна, при этом наально донатная и даже имеющая ЛУТБОКСЫ блэать.Мань, лучшее что было со свитками - это скайрим.Помимо охуенного геймплей, атмосферы и квестов в нём была такая вещь как МОДДИНГ. ЕСО ничто по сравнению со скайримом.
>>3079444Слишком много толстоты, пробуй тоньше.
>>3079038 (OP)Уходящие в онлайн наебизнесмены не понимают такой вещи как "конкуренция". Это сингл можно пройти и искать следующую игру. Сколько там говноделов, клонирующих WoW и дноту пришли к успеху? Если я всю жизнь играю в дноту или WoW, зачем мне очередной их говноклон? Если мне нравится ТФ2, то это не значит что я побегу покупать говновотч от Близард. Как там, хорошо в лавбрейкерс играется? Взлетают исключительно "новые" вещи: как в своё время взлетела дота, как сейчас взлетел Пабг. Но говноделы в новое не умеют, ведь их девиз "не порть что работает, минимум риска". Так что не бойтесь, ААА-говноеды, после нескольких уроков имени Клиффи Би, снова продолжат кормить вас отборным консольным сингловым калом. А индюки никуда не денутся.
>>3079463мультяшная хуйня
>>3079470Ага, Морровинд тогда вообще сказка для детей.
>>3079337А я хочу совмещение сингла с онлайном, как в Дарк Соулс. Что бы в каком-нибудь шутане можно было вселяться в рядового врага и устраивать "главному игроку" веселую жизнь.
>>3079485> А я хочу совмещение сингла с онлайном, как в Дарк СоулсВот это кстати шиновая механика, нужно в каждой игре такое делать
>>3079463Ты тупой? Мань, есо это вонючее ммо. Очередной вонючий клон вовна. Только ебанутый сектант схававший это может считать иначе.Сам зайди в комменты под любым видео по есо и почитай как люди стонут чтобы эта параша сдохла и Тодд наконец выпустил новые свитки, сам посмотри как все хотят новую часть свитков и как всем похуй на есо.Пруф на пике.В скайрим ПРЯМО СЕЙЧАС играет больше людей, чем в ЕСО. В сингловую игру 2011 года играет больше людей, чем в ММО в которой недавно вышел аддон.РОФЛМАО.
>>3079485Гитман говорил что пвп в душах говно ебаное и так развлекаются только тупые школьники.Мол нахуй мешать играть человеку который не хочет пвп. Он сказал что пвп должно быть как в вове, то есть арены и бг на которые ты регаешься и идёшь когда хочешь пвп, а когда не хочешь - никто тебя тронуть не может.
>>3079468> Если мне нравится ТФ2, то это не значит что я побегу покупать говновотчРазные игры.
>>3079326В первом тлоу, монхане и по сливам в грядущем DS есть вполне себе онлайн
>>3079505В душах ты можешь и гарантировано без пвп играть, типа, бегаешь в человеческой форме - можешь и коопиться, но могут и пвпбати хуев за щеку насовать, но можно бегать полым и онлайна впринципе не будет
>>3079479скайрим в разы лучше и графонистей
>>3079531Кроме божественной двушки.
>>3079038 (OP)Не умирает.
>>3079541Я уже и забыл, что там в говнодвушке, напомни
>>3079505Кто такой гитман и почему мне должно быть дело до его мнения? В душах с пвп плохо только одно- сетевой код из за которого сражения превращаются в парад рандома и багоюза. А так вообще механика интересная.
>>3079537>>3079492Классические скайримодети.>комменты под любым видео по есоТам пишут дауны с синдромом скойрыма ака ты.
>>3079583ммодебил плиз
>>3079583> В скайрим играет больше людей> Все говорят что скайрим лучше> Под всеми видео ЕСО все говорят что нахуй ваше ЕСО и давайте новый скайрим> РЬЯЯЯ ВЫ ВСЕ ДАУНЫ НЕ Я ЖРУ ГАВНЫ ЕТО ВЫ ДАУНЫ РЬЯЯ ЕСО ЛУЧШИЕЕАру
>>3079591>> В скайрим играет больше людейКогда ESO релизнули в стиме её не было, добавили только в 2 года назад.А цифр онлайна точных не знает никто, но не меньше чем на релизе нового аддона финалки.
>>3079603>но не меньше чем на релизе нового аддона финалки. это тот который про рыбалку что ли? бля даже не упоминай этот высер пиздоглазых, вся серия ебаное дерьмище
>>3079555Только одно? А полтора виабельных для певепе билда и матчмейкинг, даже не пытающийся в оценку скилла игрока?
>>3079603> А цифр онлайна точных не знает никтоВсе знают. Ежедневный онлайн 500к уников. Даже у ссаной дестени 2 1.5кк уников.В ДЕСТЕНИ ИГРАЮТ В 3 РАЗА БОЛЬШЕ КАРЛИТО!
>>3079613> Ежедневный онлайн 500к уникови 90% из них - боты. лул
>>3079613>Ежедневный онлайн 500к уников>на реддитеМань, плиз. Цифр онлайн ТЕСО нету нигде.
>>3079337Авторитетное мнение школьника-дотадебила, открывшего для себя двач.
>>3079505>а мой летсплеер сказал...Ёбаные каникулы.
Стивен Сигл? Вроде жив.
>>3079337Перетягивание каната всегда лучше чем просмотр сериала или чтение книги и несет тот же интеллектуальный и эмоциональный потенциал, верно?Дело в том что мультиплеер основывается на эксплуатации и монетизации примитивных быдлоэмоций, помещая мультиплеероблядей в довольно ограниченную по возможностям систему и заставляя их дрочить умение предсказывать быдлоэмоции друг друга. И аналогию с перетягиванием каната я не просто так использовал, потому что людей помещают в точно такие же узкие системные ограничения и им не остается ничего другого как ломать друг другу ебла.А насчет кукареков о сложности - то что какой-нибудь таракан завалил таракана поменьше не делает их конфликт насекомых менее ничтожным.
>>3079337Обоссал тебе рот.Игры НЕ ДОЛЖНЫ скатываться до уровня пубг и фортнайт, потому что это деградация. Игры должны становится отдельным видом исскуством с сюжетом, режиссурой, постановкой и геймплеем, а не быдло-развлечением ради пустых эмоций от поражений/побед в каточке со школьниками.
>>3079751>не делает их конфликт насекомых менее ничтожнымСпрашивается нахуя ты здесь сидишь если для тебя люди это тараканы ?
>>3079796Тут тараканы говорить умеют.
>>3079784> Игры должны становится отдельным видом исскуством с сюжетом, режиссурой, постановкойМань, /mov/ двумя блоками ниже.В играх ВСЕГДА будет на первом месте геймплей, а всё остальное придатки. И если придатки мешают геймплею, то их лучше отсечь.И ни одна игра не может быть испорчена отсутствием сюжета или РЕЖИССЁРА, если в ней качественный геймплей. Фортнайт и пубг тому пример, так же как ХС, ск2, дота, кс, лол, овервотч, дарк соулс, фоллаут 4, дварф фортресс.А вся эта хуйня с катсцненами нужна только МАЛОЛЕТКАМ и дебилойдам которые хотя жать X чтобы сперва отдать респект, а потом ШОООООН.
>>3079784>отдельным видом искусства>но почему-то все пытаются натянуть сову на глобус и прилепить играм традиции прочих видов оного
>>3079819> ск2, дс Из твоего списка годные только эти, а в них половину этой годности делает лор и дизайн, так что ты обосрался
>>3079819Геймплей должен способствовать возникновению эмергентной истории и систем со сложными циклами. Наведение крестика на человечков и пуляние в них является насмешкой над геймплеем. Количество возможных комбинаций событий в существующий системах выжирается очень быстро.
>>3079828Двачую этого. Чтобы стать отдельным видом искусства играм надо оттачивать свои уникальные особенности, а не мимикрировать под кино и книжонки.
>>3079819Таки в хорошей игре должна быть сорт оф режиссура, только на более интерактивном уровне. Дизайн локаций, расстановка врагов, создание каких то уникальных ситуаций и вот это все, а не постановка катсценок.
>>3079038 (OP)>сингл умираетС добрым утром!Сингл умер давным давно. Даже беседка ушла в онлайн (Скайрим, теперь и Фейлаут). Всё блять, добро пожаловать в новую эру, где только инди делают сингл.
>>3079400Не, просто ты говноед, иди говно своё жри, муха навозная.
>>3079832Ты из музыки только русский рэп слушаешь чтоли? Почему там можно без сюжета, а в играх обязательно надо историю рассказывать?>Количество возможных комбинаций событий в существующий системах выжирается очень быстро.Никто и не говорит, что игра обязательно должна быть на десятки или сотни часов. Создали тебе экспириенс на 6 часов, ты его прошел, получил свое удовольствие и все. Иди в другое играй. Короткое не значит плохое.
>>3079038 (OP)У пк помойки игр и не было никогда.Сейчас она превратилась в свою финальную форму, микросхему для игры онли в мультиплеер
>>3079863В вульфике последнем мультиплеера не было, в эвил визине тоже не было, в прее тоже не было, в дизонореде не было. В думе был, но сингл был явно в приоритете. В каком месте беседка ушла в онлайн?
>>3079890Это всё игры второго сорта, которые приносят меньше денег, чем онлайн проекты. К тому же их делали вчерашние инди, беседка просто издатель.Она грубо говоря дала бабла на разработку, потому что может себе позволить.
>>3079882Так я про мультиплеер говорил. Мультиплеерный экспириенс выжирается только чуть медленнее чем сингл. Возможные поведенческие шаблоны очень ограничены.
>>3079819>>3079828>>3079850Геймплей - главная черта игр, тут я не спорю. Но игры ТОЛЬКО с геймплеем без всего остального - просто развлечение. От хорошей режиссуры, сюжета, постановки игра становится только лучше и серьезнее.И да, я проебался с тем, что игры - отдельный вид искусства. Это скорее синтез всех известных видов искусств.Музыка, Сюжет, Постановка, Графика (черты других видов искусств) + Геймплей выдают годную Игру. Но игра без геймплея (в народе кинцо) тоже способна быть игрой - достаточно широкой возможности выбора.
>>3079887А как же мантры о том, что онлайн в мультиплеерных дрочильнях на консолях больше?
>>3079923>серьезнееТебе всё ещё нужно доказывать мамке, что видья это серьёзно?
>>3079863Умер сингл? Посмотри на кол-во эксклюзивов пс4, и повтори это предложение.
>>3079902>К тому же их делали вчерашние индиИх делали топовые студии, состоящие из лучших людей в индустрии. За каждой игрой стоит команда с как минимум десятилетним опытом создания годноты высшего сорта. И грубо говоря выпуск подобных игр- основная политика компании. Хотя кассу у них конечно срывают проекты студии тодлера. Но они тоже не онлайновые. Что тес онлайн, что фоллач 76- игры сделанные внешними студиями по найму.
>>3079921>Возможные поведенческие шаблоны очень ограничены.Это не значит, что когда ты их все увидишь, для тебя игра кончится. Хорошая игра это как лопать пупырку, ты не ждешь ничего нового, но тебе просто приятно лопать пупырку.
>>3079923>Но игры ТОЛЬКО с геймплеем без всего остального - просто развлечение.И ничто их не сделает чем то большим. Ни философские посылы, ни глубочайшая слезодавильная драма, ни прочие атрибуты серьезности. Игры, как и все искусство, это всего лишь развлечение, и важно лишь то, насколько хорошо оно скрашивает твое свободное время. Годный геймплей вполне может вывезти и без сюжета с режиссурой, ну а ради хорошего сюжета лучше обратиться к тем медиа, которые под него заточены.
>>3079930На пекарнях умер. Приставки это приставки.
>>3079505>>3079337Витарды обезумели, они уже нее играют в игры и не составляют мнение о них, они смотрят стримы и пересказывают мнение стримеров.
>>3080003Это ПОСТГЕЙМИНГ. Зачем делать что-то если есть специальный человек, который за тебя это делает?
>>3079113>беседобомжей Фаллоут 76 будет онлайн. Скринь.Скоро будет презентация, сам убедишься
>>3079337Сразу нахуй пошел1) У меня плохая реакция. В Онлайн я буду сосать.2) Я люблю исследовать мир3) Я играю размеренный геймплей
>>3080038Всем уже это давно известно, как известно и то, что фаллаут 76 делает не студия тодлера.
>>3080061> 1) У меня плохая реакция. В Онлайн я буду сосать.Играй кооп. Например конан эксайлс, раст, арк, дестени, дивижн.> 2) Я люблю исследовать мирОпять же играй в кооп-пве-крафтилки. Изучай огромный открытый мир вместе с друзьями, находи данжи и секреты, побеждай сильных врагов.> 3) Я играю размеренный геймплейНет ничего более размеренного, чем крафт собственной хибарки с братишками чтобы скрафтить крутой эквип и завалить сильного босса.
>>3079923Это как сравнивать порнуху и обычное кино. Порно - вроде тоже кино, есть актёры, режиссёр, но никто не воспринимает это как искусство. Также и с какой-нибудь Доткой или Пубгом - вроде тоже игры, а хуйня какая-то несерьёзная.Игры отличаются от кино или мультфильмов только тем, что субъект - не зритель, а участник, часто главный герой действия.
>>3080061> 1) У меня плохая реакция. В Онлайн я буду сосать.> 2) Я люблю исследовать мир> 3) Я играю размеренный геймплейЗельда ботва подходит под описание на все 100
>>3079890Есть Беседа гэйм студио - разработчик Свитков и Фоллаутов, и есть Беседа софтворкс - издатель.
>>3079819Какое же ты мерзкое быдло.
>>3080208>описание Еще Фоллауты, ТЕСы, Ведьмаки и херова туча других опен-ворлдов.
>>3080214Беседка гей студио еще ни разу не занималась онлайн проектами. Беседка как издатель тоже большей частью топит за сингл.
>>3080208В ботве реакция нужна. Бои там нихуя не казуальные, с одного удара изи ушатать могут
>>3079038 (OP)>Сингл умирает? К сожалению, пока еще не полностью.
>>3080038Мне похую, лично для меня серия сдохла и воняет.
>>3080254Ну если без мощных пух сразу бежать в сложные зоны, то да, а если аутировать по локации, то постепенно прокачашься, найдешь шмот, который снижает дамаг и норммне первый левр тоже жопку порвал в рыбодеревне, а потом их на раз убивала, главное переодеться в доспех железный
В начале нулевых еще имело смысл ждать сингловых игр. Время было оптимистичное, бюджеты и графон росли каждый год. Сейчас уже однозначно понятно, что МГС2 был пиком сингловых игр. Какого-то офигительного геймплея, иммерсии, ИИ - ничего не будет из того что уже не было сделано. Сюжеты в играх будут таким же говном как есть сейчас - потому что сценаристов нормальных не то что в играх, даже в голливуде не осталось. Кроме того из синглов в индустрию протекает рак СЖВ. Так решительно нахуй и досвидания.Игра против компьютера останется там где ей положено быть - в цифровых пошаговых адаптациях настолок, в икскоме, цивах, герояобразных 4-иксах и т.д. Как доказала вторая галцива, создать приличный ИИ для пошаговых игр возможно. Вот там ему и место. При этом этот жанр в котором геймплей всегда будет в приоритете, а нарратив останется для галочки.
Сколько же тупого пукабыдла в треде. Идите вон каточку в ПУБК погоняйте на своей офисной печатной машинке, а про нормальные сингловые игры с божественной платформы PS4 даже вякать не смейте, пукасвиньи. Марш в свои пуказагоны, пукабомжи https://2ch.hk/vg/res/26588587.html https://2ch.hk/vg/res/26594365.html
А лучше идите своих летсплейщиков посмотрите, пуканищенки. Может хоть через их стримы вы, пукаскот, научитесь ценить игры как искусство. В нормальные игры-то вам всё равно не поиграть на своём офисном оборудовании, пукачмыри, так что терять вам нечего.
>>3079038 (OP)Пожалуй, вброшу пасту.Было, значит, так. Сначала были аркады. И это было хорошо. От них начались почти все достойные игры. Потом пришли ролевики из настолок, принесли всякую муть: глупый рандом, пошаг, сетки, арифметизация действий, ползание с линейками. Стало хуже. Но самое плохое - начали педалировать нарратив и всякий сопливый story-driven геймплей. Социоблядство породило MMO и киберспорт. Всёзатмевающая состязательность в играх берёт начало из нестерпимой жажды шкальников ногибать и доминировть. В печально памятном 2004-ом игры окончательно умерли: выход DOOM3 ознаменовал наступление эпохи тотальной ЙОБЫ. Затем тренд стали задавать казуалы и подпивасы. Для них срочно завезли 'кинематографичность'(TM). "Жмём икс-ту-вин и взахлёб сопереживаем". А теперь последний гвоздь в крышку - акцентированное потреблядство: шляпы, лутбоксы и карточки, играют уже не в иры а в распродажи и скидки. Теперь под этими наслоениями уже не раскопать настоящих игр, не извлечь на общезримую поверхность. Поэтому, во что бы вы не играли, всё это - заведомо туфта.
>>3079038 (OP)ПАЛКУ ПЕРЕГНУТ И ПУЗЫРЬ ЛОПНЕТ
>>3080398Хуйня, а не паста. Пускай автор идёт в змейку или тетрис играть, где чистый геймплей без всяких наслоений.
>>3079831говноед не палится
>>3080432А ты какие говна наслоения предпочитаешь? Кинцо или сессионное 'ногибательство'?
>>3080382>>3080393В консолетред, быдло!
>>3080442Геймплей без наслоений нужен чтобы скоротать время, сидя в маршрутке, а игр на телефоны у нас хватает.
>>3079038 (OP)Но ведь синглобляди это не нормальные игроки, эта перхоть пожзалупная только и может что хейтить все новые синглы и кукорекать А РАНЬШИ БЫЛО ЛУЧШИ, утки обоссаные. Правильно эту парашу зарорачивают.
>>3079949> ну а ради хорошего сюжета лучше обратиться к тем медиа, которые под него заточеныА они хоть и заточены, но все равно говно. Кино - я не помню когда в последний раз видел что-то с хорошим сюжетом. Вообще даже не помню ни одного фильма с действительно интересным сюжетом, 6-7/10 максимум, поэтому не смотрел ни одного фильма уже полгода, охуеть, только сейчас это осознал.Сериалы - ну такое, почти всегда говно сюжет, а если не говно то всегда можно найти игру в которой что-то близкое, но только лучше.Разве что некоторые исключения из фильмов и сериалов будут чем-то относительно уникальным и/или интересным, но их очень сложно найти.Книги - тут да, может быть что-то хорошее, но этого говна как говна штампуют, и как искать годноту не ясно. Поэтому я лично сам кроме книг по варкрафту вообще не рассматриваю никакие книги как потенциально годный контент. Ну еще конечно по другим игровым вселенным может быть что-то хорошее.
>>3080354> Сюжеты в играх будут таким же говном как есть сейчас - потому что сценаристов нормальных не то что в играхВаркрафт, свитки и ведьмак плюют тебе в лицо. И это только очевидная годнота, которая по сюжету уничтожит что угодно.А есть еще менее известная годнота, но там уже больше вкусовщина идет.> Кроме того из синглов в индустрию протекает рак СЖВ.Только в играх от еа(у которой кроме баттлфилда и штампованных спортодрочилен ничего и нет), ну и может еще паре исключений. Больше нигде нету этой хуйни.
>>3080651> ВаркрафтМаксимально полярный сюжет, где ЗЛОДЕЙСКОЕ ЗЛО борется с ДОБРЕЙСКИМ ДОБРОМ и за СПРАВЕДЛИВОСТЬ и ДОБРО. Как сказка, ей богу. Все персонажи МАКСИМУМ шаблонные и однобокие, все придерживаются своей стези, нет эволюции характеров и каких либо запоминающихся драматичных моментов.> свиткиТы путаешь лор и сюжет. Лор действительно у игры глубокий, но писался он десятки лет и, в основном, представляет из себя унылую графоманию. Да глубокую, да обширную и связную, но графоманию.И самое главное - 90% этого лора НЕТ в игре в геймплейных механиках. Например в том же ЕСО есть класс темплара который использует магию аэдра, о таких челиках дохуя информации в книжках всех тесачей, начиная с шорровинда, но в том же скайриме НЕТ магии аэдра вообще, а магия даэдра ограничена призывом микрочеликов.Чёрт возьми, сраный ЕСО более сюжетно соответствует лору свитков, чем скайрим.> ведьмакТут перетолстил. Помимо того что у игры есть какая-никая книжная основа, так еще и сюжет самого дерьмака хуже чем ХУЁВАЯ книжная основа. Это просто дно дна.
>>3079890>В вульфике последнем мультиплеера не было, в эвил визине тоже не было, в прее тоже не было, в дизонореде не было.Кек, забавно что все перечисленные игры провалились в продаже, теперь-то беседка будет умнее.
>>3080735Зачем ты пишешь если ничего не знаешь?> Максимально полярный сюжет, где ЗЛОДЕЙСКОЕ ЗЛО борется с ДОБРЕЙСКИМ ДОБРОМ и за СПРАВЕДЛИВОСТЬ и ДОБРО.Поэтому нам весь легион навязывали что свет это тоже самое что и тьма, просто с другой стороны? И как итог на альтернативном дреноре дренеи пошли вырезать орков за то что те не хотят накатить света, а зера пыталась насильно накачать светом иллидана за что он ее закономерно ебанул. Также было видение аллерии как свет рыщет по космосу как хищник, сжигает миры и оскверняет разум живых существ.Потом пытались вызвать сострадание к гулдану и килджедену(генерал легиона на секундочку), а пророка велена выставить тем еще уродом, который всех кинул и сбежал.https://youtu.be/WN8v9tedHcshttps://youtu.be/LwAX_df9Wq4Даже сам саргерас это не какое-то абсолютное зло, он просто уверен что уже ничего нельзя изменить, все плохо и его способ решения поблемы(которая не известно есть ли вообще а том виде в каком он думает) самый правильный(а судя по тому что он сам огненный, а не зеленый, а также четко и фанатично уверен в своей цели, вероятно, если смотреть по космологии, он так или иначе связан со светом, что вообще полностью рушит всю борьбу добра со злом). И главное что этот вывод он судя по всему мало того что ошибочно сделал, так еще и сама суть ео идеи говорит о том что он сам не разобрался(и не может разобраться, как и любое другое существо во вселенной) в вопросе так сказать. Да и сами демоны далеко не все что-то изначально плохое, просто они испугались и присоединились к легиону, а те кто не присоединился уже погиб. Также многие дкмоны это обычные мирные(и не только) расы, которые не смогли отбиться от демонов(некоторые к слову отбивались 1-2 раза, а дальше уже не получалось).Элисанда туда же, добровольно продала демонам город(которые забирают время от времени часть жителей вместе с детьми чтобы питать реактор душ) чтобы демоны хотя бы не всех убили, потому что если бы она копротивлялась от города остались бы руины.> Все персонажи МАКСИМУМ шаблонные и однобокие, все придерживаются своей стези, нет эволюции характеров и каких либо запоминающихся драматичных моментов.Велен и андуин не развиваются? Тралл? Псиногрив в некотором смысле? А сильвана? Джайна? Вариан? А иллидан? Килджеден сорт оф? Один и хелия? Кадгар впринципе тоже немного? Да даже артас? Громмаш? Гаррош? Это лишь самые известные персонажи у которых четко видно развитие + несколько очень важных но менее известных которые первыми в голову пришли, есть еще много других.Драматичных моментов полно, та же историю с веленом и килджеденом(но конечно одного синематика мало, это в квестах развивается все). Или то что в сурамаре происходит или на аргусе. Или квест про ууну. И это только из последнего.Еще есть не то чтобы драматичные, а просто довольно странные моменты, хуй знает как их правильно назвать. Например поехавший один, который сам придумывает про себя героические истории, которому поклоняются врайкулы считая его своим богом, которые играют в свою клоунаду и твердо и четко в это верят. В то время как сейчас он по сути из себя представляет чуть ли не пустое место, а героем каким-то он был только во времена заточения древних богов(которые вообще отдельная огромная история, одна из тех которая и делает варкрафт варкрафтом, именно из-за подобного пиздеца вов становится чуть ли не гримдарком).А батл фор азерот уже и альянс и орда одинаковые твари, которые провоцируют друг друга и в итоге начинают войну, пока планета умирает из-за удара мечом саргераса. Чего стоит только то что андуин устроил на встрече с сильваной, когда позвал туда калию которая стала отрекшимся предлагать съебать в альянс и пояснять что орда говно, на что сильвана убила всех перебежчиков нахуй вместе с калией. > > свитки> Ты путаешь лор и сюжет.Что мешает ознакомиться с лором чтобы полноценно играть?> Тут перетолстил. Помимо того что у игры есть какая-никая книжная основа, так еще и сюжет самого дерьмака хуже чем ХУЁВАЯ книжная основа. Это просто дно дна.Тут сужу лишь по 10 часам игры в третьего ведьмака, местами(в сайд квестах) очень драматичное развитие сюжета бывает, ну и по тому что очень многим он зашел, так что похоже остальная часть игры тоже неплоха.
>>3079337нахуя ты принес какого то говностримера?
>>3079505>Гитман говорил ну раз ГИТМОН ГАВАРЕЛ тогда ладно.
>>3080841> провалились в продажебред, для прея продолжение пилят уже во всюне продались 10 млн, да, но явно отбились
>>3080735>Тут перетолстил. Помимо того что у игры есть какая-никая книжная основа, так еще и сюжет самого дерьмака хуже чем ХУЁВАЯ книжная основа. Это просто дно дна.У вас тут такой типа челлендж, кому больше сюжет ведьмака не понравится? Объективно один из самых сильных сценариев в видеоиграх. Персонажи живые и проработанные, подано все очень хорошо, и красиво и интересно. Говорить что это дно дна, ну это как не знаю, есть острый перец и говорить, что мне не остро, когда уже пар из ушей идет.
>>3080976>Что мешает ознакомиться с лором чтобы полноценно играть?Тут он прав. Лор не сюжет. Вселенная свитков довольно интересная, но отдельные сюжеты как правило так себе. Да и подача у свитков мягко говоря хромает. Мы очень много про что читаем, но практически ничего из этого не происходит в игре.
>>3081049Контекст тоже нредко важен.
>>3081000Провалилась. Продажи Prey стартовали даже хуже второго Dishonored (который тоже провалился). За первую неделю в стиме продали лишь 150 тысяч копий, за полгода около 500 тысяч. Вообще весь этот шум насчет смерти сингла и пошел после того как беседка призналась, что все её последние сингловые игры провалились в продаже.
>>3080038>Фаллоут 76 будет онлайнКорованы, фрипвп и фуллут будет? Если нет - пошли они нахуй со своим "фоллаутом онлайн", как и с рескинами свитков с пушками.
>>3081071> в стиме
>>3081061Важен. Но интересный лор это не интересный сюжет. И все на этом.
>>3079038 (OP)Умирает не сингл, а ААА-гейминг.
>>3081014Сюжет трёшки дно дна даже в сравнении с предыдущими частями.
>>3081091Везде они провалились. Суммарные продажи еле-еле дотягивают до пары лямов. Что КРАЙНЕ хуёво для ААА игры.Даже обоссаный всем миром Батлфронт 2 продался лучше, даже мемная и зашкваренная андромеда срубила больше лавэ, чем игры беседки.А чего уж говорить про МАСТАДОНТОВ жанра вроде колды.
>>3081161Может и так. Но если тут за хороший сюжет принимают фаллаут 2. То сюжет третьего ведьмака это вообще вин космических масштабов должен быть.
>>3081196эта хрень не учитывает цифро продаживсе нытье беседки выглядит как Мыхотели чтоб как фол4 была( мы спасители сингла, последние на рынке, несите ваши шекели нам)больше ляма уже вин, конечно это не сравнение с мультиплеерной парашей или жтаонлаенесли бы они реально именно провалились то уже б к хуям беседка все студии распродала, да поувальняла людей, которым зп нечем платить, а что-то я таких новостей не слышал
>>3081235Ну беседка правда спасители индустрии.
>>3081250Это они себя так называютдохуя студий делает синглы и с хорошими рейтингами
>>3081254Ну хз. Последние годы лучшие игры они делали. Ну и некоторые япохи. Остальные вообще херню какую то выпускают и продаются лучше. Пиздец просто.
>>3081235> эта хрень не учитывает цифро продажиИ как это меняет картину? Допустим цифропродажи составляют 50%, а диски 50% оставшихся.Тогда прибавляя к суммарным цифрам других игр их сумма будет расти намного больше.Например прибавляем к прею цифропродажи и получаем 2.6кк.Прибавляем к колде цифропродажи и получаем 37ккПрибавляем к андромеде и получаем 4.5ккТо есть да, на 100% объективной картины у нас нет, но ОБЩАЯ КАРТИНА нам видна очень отчётливо - продажи обосранных игр выше продаж прея и все они сосут с проглотом у калды.> больше ляма уже винДля кого? Для тебя наверно, для Кирилла который сваял ассет флип на коленке наверно тоже.А вот для компании которая делала игру в течении 2-3 лет, которая хочет сделать ЕЩЕ игры, которая имеет штат сотрудников 40-80 человек и которая базируется в европе с европейскими стандартами зарплата это огромный финансовый провал потому, что они не смогли принести прибыль издателю и сохранить денег на разработку новой игры.То есть, по факту, издатель кормил их 2-3 года просто так. Это как в кино, анон. Многие думают, что, допустим, у фильма бюджет 120кк и он собрал 130кк, то это НЕ ПРОВАЛ, но на самом деле это ПРОВАЛ, просто не катастрофический. Это значит что люди остались в нуле.Они не смогли поиметь СВОБОДНЫХ ДЕНЕГ для себя и не имеют финансов на НОВЫЙ ПРОЕКТ. Окупаемость начинается с цифр который превышают бюджет в 2-3 раза, анончик. Это не розничная торговля и не банковское дело, где 1% уже профитос.
>>3081291двачеаналитикаТот же крайтек распускал своих сотрудников когда просрался кризисами и ничего долго после них не выпускал, вот там очевидные провалыА у бетезды все лампово, а низкие продажи прея они компенсируют фолачами и скаримами, в итоге все равно в прибыли, а на провалившихся проэктах идет обкат технологий и геймплея, натаскивание кадров
>>3081463Чет дорого им эти обкатки и натаскивания обходятся. Делать игры за идею и кормить 100500 убыточных студий с прибыли одной прибыльной студии, рожающей игру раз в пять лет эту ну совсем такое.Алсо хочется все таки заметить, что убыточные игры беседки получают в большинстве своем восторженные отзывы, чуть ли не десятки и от игроков, и от критиков. А единственные прибыльные игры поливают помоями, да и ЕА вон продает миллионные тиражи своего засранного всеми интернетами говна. Значит ли это, что хорошие игры сейчас геймерам в принципе не нужны? А может рейтинговая система действительно дала сбой и перестала быть репрезентативной. Посмотри в стим, в фоллач 4 с рейтингом в 40% на метакритике прямо сейчас играет больше людей, чем в любой другой расхваленный всеми сингл. Что заставляет их это делать?
>>3081463> Тот же крайтек распускал своих сотрудников когда просрался кризисами и ничего долго после них не выпускал, вот там очевидные провалыПотому что у крайтека это были единственные игры, а у беседки они ЕСО делает всё очень хорошо, не говоря уж про хедлайнеры.> А у бетезды все лампово, а низкие продажи прея они компенсируют фолачами и скаримамиНу смотри, с твоей точки зрения это лампово. Но ты не блядский инвестор или владелец компании, ты хуесос без денег который играет в игры.А вот дедчки инвесторы и директора хотят ДЕНЕГ, причём МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ КОЛИЧЕСТВО ДЕНЕГ.Откуда ты думаешь все эти лутбоксы, длц и прочие сизон пассы года 1, года 2, года 3 повылазили? От желания денег.И дядечка инвестор не хочет чтобы низкие продажи прея и ивел визина КОМПЕНСИРОВАЛИСЬ другими людьми делающими другие игры, он хочет чтобы продажи прея и ивел визина приносили БАБЛО, пусть не так много как фоллачи и скайримы, но чтобы они не просто окупали сами себя, не просто приносили прибыль создателям, но и позволяли сделать ЕЩЕ один прей и ивел визин.> в итоге все равно в прибылиЕще раз, для инвесторов нет такой позиции как "чем богаты, тем и рады". Они пришли сюда не делать игра, а делать бабло. Так уж совпало что делают бабло они делая игры. А если какой-то вид игр не приносит бабло, то в нём НЕТ СМЫСЛА. Потому что смысл жизни - бабло.> а на провалившихся проэктах идет обкат технологий и геймплеяДля этого, блять, существуют внутренние бета тесты и технодемки, которые делаются технарями за небольшую сумму. Целая игра вроде прея включает в себя музыку, сюжет, геймплей и прочее. НИКТО так не обкатывает технологии не ожидая прибыли.Например фоллаут 4, вот он действительно обкатывал технологию строительства которую будут развивать и на которой будет базироваться фоллаут 76 и старфилд, но при этом в фоллауте 4 это была ВТОРОСТЕПЕННАЯ функция которой можно было не пользоваться НИ РАЗУ за игру и при этом иметь всё еще дохуя контента, сюжета и прочего. И именно поэтому фоллаут 4 продался 12кк в ПЕРВЫЙ ДЕНЬ.Это - обкатка. Делать провальную игру - не обкатка.> натаскивание кадровКаких кадров? Аркейнов которые сделали тёмного мессию и зашкваренного 1-2?Этих челиков можно только натаскать на драку с питбулем в Яме Смерти Гонконга, потому что как разработчики они уже состоявшиеся личности с своим стилем и умениями.И ты не подумай, я не говорю что прей ПЛОХАЯ игра, я говорю что он ПРОВАЛЬНАЯ НАХУЙ. Что он обосрался говном себе в штаны и не принёс денег инвесторам. И глядя как пупок и фортнит делают миллиарды, как колда и батла пилят свой батлрояль, как ИХ ЖЕ собственный ЕСО приносит кучу шекелей когда люди общаются с Пакрути, то для инвесторов выглядит максимально логичным ЗАСТАВИТЬ разработчиков сделать то, что ПО МНЕНИЮ ИНВЕСТОРОВ принесёт им больше бабла. Потому что, еще раз, основная цель любой разработки игры - ПОЛУЧИТЬ МАКСИМУМ БАБЛА
>>3079730Что блять? C&C на мобилки вместо новой части? Сначала эти обмудки хоронят серию, а потом спустя ёбаное десятилетие выпускают парашу на мобилки. Да это ёбаное фирменное издевательство сука.
>>3081272В последнее время они только Фоллаут сделали. Заебали уже путать разработчиков и издательство.
>>3081746А какие у них варианты? На мобилках стратежки хавают как горячие пирожки. На ПуКа этот жанр нахуй никому не нужен, ну по крайней мере из тех, кто игры покупает. Рыночек порешал, ЕА осталось только смириться с этим и делать как делается.
>>3081763Я и не путаю. Беседка как издатель проплачивает разработку кучи годнейших сингл игр, последние годы реально лучшее что вышло это от беседки. А в игры тодлера я не играю, вообще РПГ не люблю.
>>3081767> На мобилках стратежки хаваютТам от стратежек вид сверху. На этом вся схожесть заканчивается.
>>3081795Это все что осталось сейчас от жанра. В другом виде сейчас стратежку особо и не выпустишь. Если бы ЕА могли поставить цнц на конвеер- они б давно поставили, а так не берут.
>>3081844Господи что ты несешь. Стратегии вполне себе цветут и пахнут сдохло только дюно-генерало-старкрафто подобное говно. Туда и дорога.
>>3081918Ну ты предлогаешь цнц в виде тотал вара выпустить?
>>3081958Я ничего не предлагаю я констатирую что стратегии вполне себе живой и популярный жанр. Людя недолюбливают только его один подвид.
>>3080015Только донатить ему не забывай. Хотя если забудешь то маркетолухи всё равно ему с голоду умереть не дадут
>>3079038 (OP)Аообще похуй, у меня сотня непройденных синглов, часть ещё со времён первой плойки, потом ещё сотню наберу, наконец время на них появляется.
>>3081966>стратегии вполне себе живой и популярный жанр>ни одной РТС за последние 10 лет
>>3084380Дов3, блицкриг, сирия, тоталвары.
>>3084380Ты дурак или притворяешься я про это и пишу люди любят стратегии и не любят обосранные ртс.>>3081918
>>3084410Не называй поганым словом ртс хорошую игру тотал вар. Это гранд стратегия из породы пародоксо дрочилен.
>>3084380>>ни одной РТС за последние 10 летты ебан или ебан?grey goo, coh2, act of aggession, homeworld desert, ashes of singularity....
>>3079337КОКПОК ИГРА С РЕАЛЬНЫМИ ЛЮДЬМИ НЕ СРАВНИТСЯ С ФАРМОМ ТУПЫХ МОБОВ@ЛЕЕЕМЛЕЕЕАЛЕЕЕБЛЕЕЕ МАМУ ИБАЛ ТВАЮ СУКИ КРИСА@ПРИВЕТ ДАЙ ПЛИЗ 50 ГОЛДА))))))@ЭЙ МЫ ЖЕ ДОГОВАРИВАЛИСЬ ЧТО ЭТО МОЕ. В ИГНОР ТЕБЯ, КРЫСА. ЩАС МОДЕРУ КИНУ ЗАЯВКУ НА ТЕБЯПиздец ты дебил ебаный.
>>3080393Только причем тут Nier Automata ?
>>3092397двачую. люди руинят всю атмосферу и имеерсивность. нужен как минимум реальный отыгрыш роли, иначе все по пизде и погружение в мир рушится
>>3092397В чем смысл твоего высера, сын шлюхи?
>>3093079В том, спидозный выблядок, что ты и 99% остальных горе игроков хуже этих самых компьютерных болванчиков.Понятно объяснил? Так что попутного хуя тебе в сраку.
>>3079819>>3079337>В играх ВСЕГДА будет на первом месте геймплей, а всё остальное придаткиНу ок. Возьми, к примеру, любой вин с первой плойки, скажем, того же спайро или мгс. Убери оттуда весь дизайн, персонажей, анимации. Вот ты и получишь концентрированный геймплей на фоне одноцветных болванчиков в пустой карте-коробке. У тебя будет желание играть в подобное? У тебя останется хоть одно хорошее воспоминание о подобной игре? Сомневаюсь. Так что скорее геймплей является придатком к игре.
>>3079038 (OP)>нормальных игроках"Нормальный игрок" - это который ничего не покупает, но воняет громче всех в интернете?
>>3093328Тот, который воспринимает игры как искусство, а не как инструмент для эксплуатации примитивных центров удовольствия, которые отвечают за доминирование, вознаграждение и пр.
>>3093529Но почему тогда этот игрок не покупает игры, раз его так рыночек порешал, что все проекты переходят в онлайн или псевдоонлайн+кооп, а популярность батлроялей на пике?
>>3093618Нормальный игрок покупает только игры, а онлайн-задрот покупает и игры, и внутриигровые шмотки и пр.
>>3079468>Успешный клон это только когда он имеет хотя бы половину популярности оригинала, а не когда приносит большую прибыль.
>>3093702Внутриигровых магазинов в платных онлайн играх раньше не было.
>>3079326Дэс стрэнтинг батл рояль же будет, говорят.
>>3092397> КОКПОК ИГРА С РЕАЛЬНЫМИ ЛЮДЬМИ НЕ СРАВНИТСЯ С ФАРМОМ ТУПЫХ МОБОВ> @> ЛЕЕЕМЛЕЕЕАЛЕЕЕБЛЕЕЕ МАМУ ИБАЛ ТВАЮ СУКИ КРИСА> @> ПРИВЕТ ДАЙ ПЛИЗ 50 ГОЛДА))))))> @> ЭЙ МЫ ЖЕ ДОГОВАРИВАЛИСЬ ЧТО ЭТО МОЕ. В ИГНОР ТЕБЯ, КРЫСА. ЩАС МОДЕРУ КИНУ ЗАЯВКУ НА ТЕБЯНу я даже не знаю с чего начать. Тогда начну сначала.Во-первых ты из 2005 года. А во-вторых ты никогда не играл в нормальные мультиплеерные игры судя по всему. Напиши в какие мультиплеерные игры ты играл и в каком году. Вангую будет забавный список в совокупности с твоими познаниями об онлайн играх.
>>3093702> а онлайн-задрот покупает и игры, и внутриигровые шмотки и пр.А в чем проблема? Мне совсем не жалко было несколько лет назад за 1к купить в доте компендиум и уровни для него чтобы играть на внешне приятной карте и получить красивые айтемы с ращными эффектами на героев. Просто приятнее так играть и не более.
>>3094601>ты никогда не играл в нормальные мультиплеерные игрыНу да, в 2018 году мултиплеер с молчаливыми рандомами вообще не отличается от игры с ботами.
>>3094697Живой игрок всегда более интересный противник или соратник чем бот.
>>3094751Разве что чуть более непредсказуемый и всё. 90% игроков вообще обычно не понимает половины основных механик игры в которую играет в отличии от бота.
>>3094812И тут ты такой со статистикой. Те у кого часоа 20 наиорано обычно уже за своего героя/класс/хуйзнаетчтоеще знают что делать и как реализовать хотя бы базовую часть потенциала.
>>3094906Ага, прямо эльфы из страны фантазий, а не реальные игроки. В реальности же большинство игроков в практически любую соревновательную игру парадоксально сочетает огромное количество наигранных часов с абсолютно донным рейтингом. С такими "интересными противниками" играть только нервы тратить.
>>3093136Как твой высер доказывает, что они хуже, поблядуха? То что они тупые пидарахи не делает игру с ними / против них лучше игры с ботами. От игры с ботами в принципе интереса 0 (ноль, zero), я ваще хз че там за манямир должен быть, чтоб в 18+ лет получать удовольствие от аутизма с ботами.
>>3094751>Живой игрок всегда более интересный противник или соратник чем бот.Чем конкретно?
>>3095051Потому что игра с ними превращает игру в лотерею, кому меньше слюнявых даунов в команду закинет тот и победил. Интереснее монетку подбрасывать.
>>3095087Ну а игра с компом вообще лишена какого-либо смысла и интереса
>>3095070Игрок может затупить на ровном месте, может подставить всю команду ради сиюминутного бонуса для себя, обмануть или вообще играть на проигрыш. Тупым ботам до таких высокоинтеллектуальных финтов никогда не дорасти.
>>3094980Дебил-дотер порвался?
>>3095161>Игрок может затупить на ровном месте, может подставить всю команду ради сиюминутного бонуса для себя, обмануть или вообще играть на проигрыш.Это я знаю, я все же хочу увидеть ответ шизика в чём интерес.
>>3095128У игры с компом может быть интересная механика, живые игроки в большинстве случаев её полностью нивелируют превращая игру в непредсказуемый аттракцион неопределённости.Играть с ботом - это как играть в русскую рулетку револьвером с одним патроном в барабане, играть с живыми даунами - это как играть в русскую рулетку с револьвером заряженным неизвестным количеством патронов. Если игра с компом имеет нулевой смысл и интерес, то игра с живыми игроками имеет отрицательный.
Вообще бот в РТС не в пример сильнее каких-нибудь болванов в FPS. Потому что лучше человека способен контролировать процесс строительства базы и войск, рассчитывать ресурсы, командовать несчисленным количеством совершенно автономных соединений и юнитов. Человек же может и нужное здание построить забыть и на очередь юниты поставить и количество ресурсов не рассчитать и с управлением войсками облажаться. Можно конечно задрочить спинной мозг и хуярить как пианист по клавиатуре, но это уже не игра, а хуй знает что.
>>3095352В фпс тоже бот способен видеть сквозь стены, читать инпут игрока и моментально прицеливаться белке в глаз.
Более того, если в шутан вдруг попадает читер с волхаком и аймботом, который фактически играет чуть хуже среднего бота, то он начинает нещадно иметь всех остальных игроков на сервере. То есть содержание в боте живого игрока - это сугубо эффект плацебо.
>>3095383>В фпс тоже бот способен видеть сквозь стены, читать инпут игрокаэто уже чит>и моментально прицеливаться белке в глаз. а это скилл
>>3079113Мультиплеерное быдло закукарекало.