Сука, нахуй какое говно ебаное. Не могу из-за этой хуерги насладиться бетманами, медмаксом и мордором. осилил только первую часть бетмана еще на релизеКакой же пидорас придумал это однокнопочное говно.В отчаянии купил геймпад, но лучше нихуя не стало, однообразное говно, тошнить начинает через 20 минут.Я просто не понимаю как в это играть можно. Вот в дерьмаке или dmc унылые боевки но не настолько, тут просто пиздец какой-то.Как вы в это играете уже 10 лет, поделитесь секретом?
>>3054477 (OP)Ты не понял сутьво первых в мадмаксе, мордоре это форк бетса, который клепает внутренняя студия вб, они говно, в том же максе очень мало разнообразия во врагах и добивалкахВ бетсе же в бою нужно юзать всякие бетаранги, тросы, бомбы, тогда фановей, но чтоб это было логичней, нужно играть на максимальной сложности (вроде в бетсе даже подсветку атак отключают на харде, в отличии от мордора и макса, где тебе в пол экрана светят кнопку контратаки, ну и окна атак меньше)В третьих нужно дрочить на перфекционизм и набивать комбо, а не просто пытаться побыстрей всех победить, вотто есть дрочь комбух на харде ради высшего бала боя
>>3054507Забей. Этого дебила отпиздили начальные враги вот он и бомбит потому что криворукая обезьяна не смог осилить даже такое
>>3054507>В бетсеОн как долбаеб летит десять ебучих метров крутясь в прыжке и отвешивая на лету пиздюль коленом, если ты посмотрел на врага вдалеке и нажал удар, очень тупо, очень бесит. Он реально подлетает к врагам, как флеш ебучий
>>3054477 (OP)В dmc нормальная боёвка и противники разные. В дерьмаке такая же как у WB.
>>3054477 (OP)А в максе нормас сделали, что после парирования надо удар наносить. Я такой привыкший к бэтсам, в первое время вообще охуевал, что пропускал удары. Потом придрочился. В итоге прошел абсолютно всё в игре. Все ачивы сделал за 50часов.
>>3054569а я проебался с ачивой на выполнение всех испытаний, её после прохождения игры хуй пройдешь
>>3054574Ты не поверишь, но я таки сделал это после прохождения. Тоже ебался с этой ачивкой. Тоже уже подумал, что все пиздой накрылось. Но мне совсем немного действий оставалось до нее. В итоге сделал.
>>3054477 (OP)> купил геймпадСразу детект дебила гидроцефала, к тому же с руками из жопы. Иди в кинцо втыкай, даун.
>>3054477 (OP)Самое унылое говно за всю историю.
>>3054552> Он реально подлетает к врагам, как флеш ебучий Ну дык цэ ж Ватман, хули ты как не комиксодебил.
>>3054477 (OP)Никак. Дропнул Аркэм сити и больше к серии не притрагивался, дропнул Медмакса.
>>3054477 (OP)А я недавно запоем все 4 части Аркхема перепрошёл, брат жив. На самом деле, далеко не самая скучная боёвка, в последней части ещё и бои на технике добавили, она хоть хоть и казуальна, но разнообразит геймплей отлично.А вот остальные игры даже не запускал никогда, песочницы из вышек и без сюжета ненужны.
>>3054477 (OP)В Бэтмене по крайней мере последнем боевка топ. Только нужно перетерпеть начальные этапы когда она двухкнопочная, дальше уже прет тактикул. Боевка весьма своеобразная, там не совсем прямое взаимодействие, бэтс многое делает на автомате, а ты просто следишь, чтобы у всех стрелков были отобраны оружия, чтобы все заряжающие чуваки были под контролем, то вовремя разбираешь здоровяков, отбираешь щиты и вот это все. Боевка выходит кнопок так на 7 только разных видов атак и это больше, чем в большинстве слэшеров и файтингов.
>>3054477 (OP)Боёвка в DMC уныла настолько, насколько уныл ты.Ватманы, конечно, не такой фонтан, но попробуй использовать гаджеты, у которых есть боевое применение.
>>3054477 (OP)Да никак. Мордор только заходит за счет стелса. Остальное просто через силу или нахуй.
>>3054900>Боёвка в DMC уныла настолько, насколько уныл ты.ЫЫЫЫ КОРОЧ В ВОЗДУХЕ ТАКОЙ ПЫЩ ПЫЩ КАК В АНИМЕ!!! И ТАКОЙ SSS И ТЫ ТАКОЙ ФФФУУУУУУУУУУУК СУЧ КУРЕЙЗИ
>>3054477 (OP)убей себя о стену с разбега, пидорас.
>>3054930Привет, школопендра.
>>3054951Поуважительней! Это же Петр Гланц.
>>3054477 (OP)>Вот в дерьмакеЛолшто? Охуел совсем? В ведьмаке возможностей в 2 раза меньше, а врагов всего 3 вида, которые одинаково закликиваются.
>>3055022Это один из тех замечательных людей, голоса которых малолетние матрёхи вынуждены слушать в каждом фильме и игре?
>>3055043Сто лет уже не слышал его в озвучках. Чини методичку, англючикочмо.
>>3055030Давай пальчики загибать1 бандиты2 утопцы3 бабы4 гули5 другие гули6 волки7 медведи8 виверны9 кокатриксы10 андронаги11 шишки13 склероз-летающие львы14 големы15 лешие16 призраки17 летающие бабыЭто то, сто я вспомнил. +сюжетное говно3 живых билда, с разными атаками.теперь твоя очередь перечислять.
>>3054581Сразу детектед недоразвитого овоща, да ещё и с максимализмом, который геймпад ни разу в своих руках не держал.Геймпад лучше и удобнее в 80% одиночных игр.
>>3055172Особенно в шутанах, рпоге с тоннами лута и стратежках, да мань?
>>3055144А кто там у вас сейчас во всех ролях вместо него или Ароныча, матрёша?
>>3054477 (OP)В Мордоре одна из самых лучших боевок современных браулеров, но во второй части ее проебали.
>>3055171Все одинаковые и имеют одинаковый набор из 1 атаки и отскока. Даже волки ничем не отличаются от гулей и утопцев.
>>3054477 (OP)90% продаж таких игр - 12летние дети, которым покупают первые в их жизни игры, поэтому "10 лет" в них не играют.
>>3055322Пиздабол
>>3055223>В Мордоре одна из самых лучших боевок современных браулеровПросто луком телепортишся и делаешь быстрые убийства.
>>3055171Разное поведение есть у1. Людей. Они пользуются оружием и щитами.2. Маленьких монстров. Они нарезают круги вокруг тебя, бьют и отскакивают.3. Больших монстров. Они просто пиздятся не глядя на повреждения.Ввиду того, что убогая боевая система позволяет просто хуярить левую кнопку мыши и всех убивать на любой сложности, все мелкие особенности врагов, которые по идее должны были их отличать, идут нахуй.>1 бандитыЭто люди.>2 утопцы>3 бабы>4 гули>5 другие гули>6 волки>10 андронаги>16 призраки>17 летающие бабыЭто мелкие монстры. Нарезают круги вокруг тебя, бьют и отскакивают. У утопцев и волков вообще абсолютно идентичный паттерн поведения. >7 медведи>8 виверны>9 кокатриксы>13 склероз-летающие львы>14 големы>15 лешиеЭто большие. Да, некоторые умеют летать, но после 1 выстрела из арбалетика и куролиски, и виверны, и грифоны, и вилохвосты ведут себя как медведи или големы. По моему вся эта летающая хуйня просто рескины одного моба.>11 шишкиНе знаю что это.
Самая нормальная боёвка последних 10 лет в пикрелейтид. Я ее даже специально долго не удалял, чтоб просто заходить и пиздиться время от время, выпуская пар.А в Бэтмене на боевку как-то похуй, там вся суть игры в том, чтоб почувствовать себя Бэтманом. Просто кликаешь вовремя и Тёмный Рыцарь лупашится, потому что сам знает, как ему лучше это делать, нежели жирный дядя Вася за клавой или джойстиком.
>>3055410>студия не делала до этого ни единого битемапа, ни в двадэ, ни в тридэ, что могло пойти не так?Без локона хуй побегаешь, с локоном хуй поуворачиваешься, постоянно приходится переключаться туда-сюда в больших замесах. Камеру при переключении пидорасит неимоверно.Невменяемо быстро начинается активная фаза у части атак врагов - ещё идёт замах, а ты уже огрёб пизды (в первой части ребута костыльвании та же болезнь).Блокбрейкеры выполняются по полчаса, иногда блочащиеся враги успевают выйти из блока и контратаковать.Лучший способ начать комбить врага - вкатиться на него и застаггерить этим. Чем-то из обычных ударов стартовать себе дороже. Если нажать кнопку переката слишком близко к врагу, то получишь почти бесполезный кувырок.По три удара на стиль. Это, конечно, простительно, так как стилей одновременно доступна куча, но лучше бы их было меньше и они были пообъёмистей.Замечания? Предложения?
>>3055377Ага.Только бабы тебя рслепляют говном, андронаги пуляют ядом, альгуль может сбить с ног и зафейсролить тебя на хайлевеле, призраки нападают толпой и телепортятся, бабы летающие могут нырять, разрушают лодки. Это из маленьких.дальше продолжить?
>>3055451Да, только тебе похуй на это всё, потому что ты кликаешь левой кнопкой.
>>3055458Давай, мути шебм как ты левой кнопкой на хсрде кликаешь. Посмеемся
>>3055458Как и в любом шутере, акшонрпг, стратегии и т.п.
>>3055172>Сразу детектед недоразвитого овощаЗачем ты сам себя детектиш, анскильный криворукий баттхёртнутый дотахуесос?>который геймпадДа ещё и с поломанным детектором. https://www.youtube.com/watch?v=fubOePJ-d4o
>>3055475Ну вот в бетмане некоторых врагов не победить без оглушения, перепрыгивания, некоторых нельзя просто ударить, некоторых контратаковать нельзя.В ведьмаке всех можно просто закликать.
>>3055177Это у нас Бэтмен или DMC шутаны и РПГ с тонной лута, болезный?
>>3055377>У утопцев, других утопцев, гулей, и волков вообще абсолютно идентичный паттерн поведения. >Все летающие - один и тот же моб, отличие, лишь в разной раскраске худодниками.Поляки подсунули болванам всё абсолютно одинаклвое и и однообразное. Отличия между мобами, как в лицах нпс и сетах брони. Одни и теже лица нпс. По карте ходят НПС с лицами основных персонажей отличающиеся только цветом волос. Видел огромное количество копий рыжей ведьмачки в лицах НПС. Лиц кузнецов и оружейников на все 4 карты всего 2. Лицо мужика с телегой, которого встречаешь в самом начале, повторяется сотни раз у других НПС без каких либо изменений. Броня. Можно на 12 уровне найти точно такую же броню, как была у игрока на 2 уровне, визуальных отличий не будет ни каких, только циферки станут больше. Сеты брони циклично повторяются и их всего штук 10 (очень уродливых) не считая всяких школ. Тоже самое с мечами. Всякие +2% от рун, масел и прочей ерунды не нужны и никак не ощущаются. Абсолютно бесполезная алхимия и прокачка, всё с лёгкостью проходится закликиванием на макс. сложности.Вот Тодд в фолаче 4 сделал тысячи различных лиц НПС никак не повторяющихся и темболее не позволил себе добавить в НПС лица основных персонажей. Каждый фола4 торговец имеет своё уникальное лицо и даже телосложение с одеждой, в отличие от халтуры поляков с 0 погружением. А возможности кастомитизации в фоле 4 безграничны, в отличии от дерьмака с 10 повторяющисися сетами брони.
>>3055506Не тебе, но подправил чуть-чуть.>>3055360
>>3055497>врёти, вот в моей виликой игре не закликивается, а вот в ваших закликивается
>>3055505>закликивать>плакучий бесВ любом DMC есть враги с армором, которых не застанлочишь просто или не застанлочишь вообще.Будешь бегать по полчаса вокруг каждой пачки монстров, "закликивать" из E&I и надеяться, что скорости движения хватит для того чтобы не загнали в угол?
>>3055177В шутанах? Если сингл - да, геймпад лучше. Вибрация, нажатие на курок, а не на кнопку, адекватный бег на стиках. Очевидно, что на клавомыши легче целиться, но более реалистично играется на геймпаде. А рпг с тоннами лута и стратежки (мертвый жанр) составляют те самые 20%. Причем, в DoS2 отлично играется на геймпаде, в Pillars of Eternity вообще всё управление переделали под него.
>>3055480И что ты за хуйню отправил?>В кинцо втыкайБлять, чувак захотел нормального управления в играх, причем тут кинцо нахуй? ПКшники реально отбитые, их триггерит даже со слова "геймпад"
>>3055523>адекватный бегЧто?
>>3055523Всегда интересно было, подобное пишут трали или находятся долбоёбы, которые сами верят в эту хуйню.
>>3055530>И что ты за хуйню отправил?В рыло говна тебе, умойся и поешь.>Блять, чувак захотел нормального управления в играх, причем тут кинцо нахуй? Хоти мой хуй себе в рот, цговнешник.
>>3055535>кок-пок аналоговый стик, кок-пок произвольное направление движения, кок-пок произвольная (нет) скорость движения.
>>3054477 (OP)Ды ты охуел, сука, нахуй.
>>3054897Двачую. Большое разнообразие врагов ещё в Аркхем Сити появилось, некоторые бои давали просраться даже на средней сложности. Играть, нажимая просто кнопку "Х" можно только первый час прохождения.
>>3055535>>3055537>>3055538>>3055541 Ахуенно, 4-х забайтил парой сообщений, причем ни один не привел аргументов. Вы не способны на что-то большее, чем троллить.
>>3055551Спросил, что такое "адекватный бег" @ "ВЫ ВСЕ ТРАЛЛИ БЕЗ АРГУМЕНТОВ!"
>>3055555Тебя случайно упомянул, сорян. Ну сам подумай, стик на геймпаде охватывает 360 градусов, в отличие от четырёх кнопок/направлений на клавиатуре.
>>3055573Оно так часто надо?Вон в ту же кваку на чемпионатах никто почему-то с пада не играл, хотя там перемещение очень важно.
>>3055576Перемещение важно, но уж не важнее, чем точность. На чемпионатах клавомышь, естественно, будет лучше. Я говорил про одиночные игры, когда хочется больше погружения и реализма.
>>3055551Ответил на вопрос, упомянув все аргументы геймпадошизиков@Тралли, биз аргументавКак скажешь.
>>3055576>Оно так часто надо?Абсолютно (ну ладно, в 99% случаев) никогда не нужно.>>3055579Шизик-говноед, аутист-ныряльщик, ещё и реализмодаун. Прямо комбо.
>>3055595>Упомянул все аргументы геймпадошизиков>Не привёл своихСпасибо, чувак, но я и без тебя знаю эти аргументы. Было бы отлично, если бы ты их опровергнул/привёл свои.
>>3055608>АРГУМЕНТЫ НЕ ТВОИ! НЕЛЬЗЯ ИХ ИСПОЛЬЗОВАТЬ!>>3055579>погружения и реализма.Двачую. Как не начну играть сразу погружаюсь на все 100% чувствая себя танком т34. Даже лучше чем в реальности где сложно так же медленно поворачивать башню, а когда спрашивают мой гендер и я отвечаю - танк т34 они смеются мгновенно разрушая атмосферу.
>>3055602Траль без агрументов, Клавомыше-дрочер, да ещё и тригерится со слова "геймпад".Прямо комбо.
Пиздец у вас жиру тут.мимознатокнеписиведьмака
Прошел аркхам ассилиум 2мя кнопками, на харде. Спрашивайте ответы.
>>3055608Потому что это говно, а не аргументы, и опровергать их не имеет смысла для любого адекватного человека. Но специально для тебя:Произвольное направление движения - говно без задач, объективно не нужно практически всегда, кудаханье про погружение безосновательно, мне например не мешает погружаться клавиатура, а геймпад не помогает, кудахтанье про реализм - запущенная шиза.Произвольная скорость движения - зафоршеный миф, т.к. в подавляющем большинстве игр в принципе есть только два положения - ходьба/бег (прямо как на клавиатуре, шок), в ряде игр разница трудноопределима и лишь в единицах используется нормально. А ещё, внезапно, это опять почти всегда просто не нужно.
>>3055621С аргументами жи. Гейпад хоне за геймпад считается, или у вас там только особые в жопу пихать можно?
>>3055547>мидрейндж персонажей нет вообще, одни рашдаун-миксаперы и зонеры>просирать метр на суперы есть смысл только если это даст гарантированную реализацию матчпоинта, экс-мувы и брейкеры полезнее практически всегда>даже после двух лет патчей в играх полтора S-тира на любых вменяемых уровнях игры>всратые анимации ударов и айдла практически у половины ростераВы нам подходите.
>>3055631>Произвольное направление движенияДа, объективно не нужно, практически не применяемо. Но, блять, играть-то ПРИЯТНЕЕ. Охуеть, да?>РеализмБег не добавляет реализма, добавляет его стрельба с геймпада, так как при этом юзаются курки, а не кнопки. Так же и с погружением. Закликивать врагов или стрелять в них? >Произвольная скорость движенияТут двачую, это рили хуевая вещь и нигде не юзается.
>>3055655> блять, играть-то ПРИЯТНЕЕ. Охуеть, да?Нет, вообще нет. Когда с гейпада перехоишь на клавомышь то отсутствия произвольного направления ты не замечаешь, зато удобный обзор мышью - сразу ощущаешь.
>>3055644Да хуй его знаете, мне он не зашел, ибо расположение кнопок нессиметричное.
>>3055660Сонидаун?
>>3055655>играть-то ПРИЯТНЕЕНу а мне нет.>так как при этом юзаются курки, а не кнопкиВот реально шизофрения. На реализм в играх дрочат немногочисленные аутисты и/или реализмодауны, так что для меня в принципе сомнительный аргумент, да и к тому же "реалистичность" весьма условна. Можно конечно опять начать торговаться "ну и что, что ничего общего с реальной стрельбой не имеет, зато чуть больше похоже", но стоит ли?>Закликивать врагов или стрелять в них? Сорта говна. Более того, уместнее задать вопрос в виде "закликивать кнопкой мыши или закликивать курком геймпада".
>>3055660>расположение кнопок нессиметричное. Мне как раз по этой причине и зашёл, так сложилось что в играх я в основном использую левый стик и блок кнопок, а не оба стика, или крестовину с кнопками.
>>3055655>так как при этом юзаются курки, а не кнопкиОдин вопрос, ковбой. Мушку спилил?
>>3055631>Произвольная скорость движения - зафоршеный миф, т.к. в подавляющем большинстве игр в принципе есть только два положения - ходьба/бегЛолд. В большинстве игр какого периода? Сейчас во всех играх скорость передвижения имеет дохуя градаций. Наоборот игр, где это не сделано по пальцам пересчитать.
>>3055647Сюда подошёл.
>>3055688>Сейчас во всех играх скорость передвижения имеет дохуя градацийКак раз сейчас игр где это есть можно по пальцам пересчитать. А ты либо пиздишь, либо сам веришь в этот тухлый форс.
>>3055692Ты мертв. Онлайна точка нет
>>3055696Ну в дарк соулсах есть, в томб райдере есть, в думе (в думе блядь!) есть, в тесачах начиная с облы и фоллачах начиная с третьего тоже есть. В зельде есть. А где нет? В гта, где они свою какую то ебалу с тапанием Х придумали, ну и... а где еще то нет, я больше и не помню.
>>3055658Ну блять, у кого как. Я когда на клавомышь перехожу, сначала ощущаю неудобство расположения клавиш и неприятную стрельбу.>>3055677>Чуть более похожеТак в этом и вся суть. Тут даже принципиальная разница: мышь в первую очередь создана для нажатия на ярлыки/ссылки/иконки, а курки на геймпаде - для стрельбы.Также при стрельбе есть вибрация, что тоже не минус.И вообще, блять, я придерживаюсь идеи, что каждый играет на чем хочет и на чём ему удобнее. Просто самый первый даун сверху меня затригерилл, когда написал, что геймпад для даунов и гидроцефалов. Пошёл он нахуй.
>>3055718В Бладборне нету. Ух, самая бесящая вещь, потому что для бега нужно кружочек жать.
>>3055725В душах тоже надо кружочек для бега жать, но даже ходьбы там несколько градаций.
>>3055692Вы наняты, молодой человек, спрячьте цепь.>>3055696В неполную скорость передвижения частичным отклонением стика можно практически везде, но не нужно практически нигде.Для спринта или медленного перемещения делаются тогглы, если они прям важная часть геймплея - никто в здавом уме не будет заставлять игрока держать палец под статической нагрузкой долгое время.
>>3054477 (OP)Играй в нормальную боевку.
>>3055710Но игра то хорошая.
>>3055735> но не нужно практически нигде.А как тогда делать видео с цоем?
>>3055740Лол нет.
>>3055744Пидора ответ.
>>3055735В зельде на этом стелс завязан. Там надо отклонять стик на полшишечки чтобы двигаться бесшумано.
>>3055740Зачем нужен файтинг с мертвым онлайном?
>>3055749> В зельдеНу ты понял.
>>3055749В душачках тоже враги тебя не слышат если на полшишечки тихонько ходить у них вне зоны зрения. Можно скидывать их со скал или бекстабить.
>>3055752Зачем нужна игра без нормального сингла?
Когда камера не вертится за персонажем-это максимум уебищно
>>3055749Наверняка есть альтернатива.Даже в SM64 местный "стелс" с отклонением стика на пол-шишечки заменялся передвижением ползком.
>>3055760Смотря какая игра
>>3055769Хорошая.
>>3055758Ну так души - ода намеренному отсутствию здравого смысла в геймдизайне, этакий ностальгический примитивизм.
>>3055758Если на клаве идешь шагом то тоже не слышат.
>>3055764Так там ползком ты переходишь в стелс режим, но даже в нем ты слишком шумишь. Даже в стелс костюме чтобы быть полностью бесшумным надо отклонять на полшишечки.
>>3055777Надо запомнить. Современное говно=ностальгический примитивизм. Отлично!
>>3055752> играть в фистинги онлаен> лагучая поебень вместо серваковДа профитней крутить рулетку на азино777. Земля тебе пухом.
>>3055749Проще зелье на стелс выпитьили вообще костюм стелса, тогда можно к врагам подбегатьа так да, прям как в мгс, приседаешь и крадешься, круто сделали
>>3055855>Проще зелье на стелс выпитьЕго еще сделать надо так то>или вообще костюм стелса, тогда можно к врагам подбегатьАга 10 раз. К котикам в пустыне ты с этим костюмом на кортах даже не подойдешь на полной скорости.
>>3054477 (OP)Ебать дебил. Уверен что ты в триалах по бетману всосёшь от первой же волны
>>3055853Для соединения в матче в файтингах сервер обычно не используется (точно есть только в SFV, если игроки не могут никак сконнектится напрямую. может ещё где такое же используется по-тихой), это пятая нога для соединения между двумя машинами. Основная проблема онлайна в современных файтингах - хуёвая угадайка в системах матчмейкинга, считающая, что между игроками будет заебатый коннект, а на деле хуйпиздалагироллбэки.
>>3055837Ностальгия и может быть только в современности. То что ностальгия сегодня - текущая реальность вчера.
>>3055876> Основная проблема онлайна в современных файтингах - хуёвая угадайка в системах матчмейкингаОк, в тех.части я не знаток, но вот это и имел ввиду: играя по сетке, ты изначально либо проёбываешь, либо побеждаешь по пингу в 90% матчей.
>>3055887В теккене ты в онлайне играешь как за одним компом, там хитрая система компенсации задержки.
>>3055887В файтингах из-за того, что игроков всегда двое лагодром наблюдается у обоих (однако вышеупомянутый эсэф ви и некоторые другие игры иногда умудряются в односторонний рассинхрон), так что в говне оба.>>3055907Там просто захардкожен буфер лага в несколько кадров, который действует и в оффлайне, а в онлайне не даёт заметить мелкие флуктуации небольшого лага (но при этом и никуда не уходит, если соединение хорошее).Я бы не сказал, что это хорошее решение. Могли бы сделать его хотя бы настраиваемым как в GGPO.
И дебилов как ОПущ сейчас 99% в ви.
https://www.youtube.com/watch?v=MfuTrb-7MKk
>>3055207Рили, Репетур и Гланц сейчас не так часто звучат игровых персонажей. Но это один хуй не отменяет того факта, что абузят одних и тех же актеров из игры в игру.мимо из профессии
>>3057391Ну охуеть. А Бэйкера, Блума и ДиМажио не абузят, м, англюсикомразь?Вчера только про Двайта Шульца читал, который Мердок из команды А, у него игр озвученных больше, чем у тебя вообще сыгранных.
>>3055863Если брать имба кошку то можно одной кнопкой всех победить.
>>3057402Еблан, мне нравится играть с руозвучкой. Пекаря и димаджио когда юзали активно, три года назад, блядь?Игры в рашке озвучивают только на студиях в дс, тогда как англоязычных актеров неебическая база из кучи англоговорящих стран. Ты просто прешь против объективных фактов, лох.
>>3054477 (OP)Двачую опа, нет более однообразной боевки. Ладно бы она в одной игре была, так она у них от игры к игре вообще не изменяется.Заебала на втором бетмане, больше не играл.
>>3057839Элит еще хуже
>>3056021Нихуясе!Сколько надо игру задрачивать чтобы научиться также?
>>3057839Твой пик напомнил игру Lander.
тест
>>3057431Бейкер в одно рыло уже всего батмана озвучил. А Репетура когда последний раз юзали? Я в асасинов играю - знакомых голосов не слышу.Охуенная база, только из одних и тех же лиц.Ну-ка, озвучь факты, очень интересно, что ты имеешь в виду?Или так, по порашной привычке пизданул?Иди открой список озвучки Репетура и список озвучки Блюма, голос которого точно так же ни с кем не спутаешь. Вот этот список игр - это факты, а не твой больной каргокультизм уровня "ни я ни играл((( но на Западе точно лучши"
>>3057943>Бейкер в одно рыло уже всего батмана озвучилЧёбля? Какой нахуй Бэйкер?Кевин Конрой - заслуженный голос бэтмана, озвучивал его практически везде, от мультфильма Batman the animated series до игры Batman Arkham Knight.
>>3054477 (OP)попробуй слипндогстам таже боевка, но она 10/10