Когда мы утеряли технологии предков?
>>3036736 (OP)Двачерский тупой школьник новое слово выдумал: "утеряли".
>>3036736 (OP)не нужно
В общем то в современной игре мы играет парящими в воздухе вампирскими руками, которые не отражаются в зеркалах.
>>3036749Тебе понятное дело нужны только дотка и пубг. Это не нужно, то не нужно, третье не нужно, но почему игры все дольше и дольше разрабатываются, денег все больше и больше на их разработку уходит.
>>3036736 (OP)ты яйца свои потерял когда со школы возвращался и через лавочки перепрыгивал
>>3036766дольше? не факт. а насчет денег - да. но это отношения к зеркалам не имеет, зеркало делается за 2 секунды в редакторе карт.
>>3036788Если и делаются, то со статичной картинкой где даже игрок не отображается.
>>3036736 (OP)>Когда мы утеряли технологии предков?Когда маркетинговые бюджеты превысили бюджеты на разработку.
>>3036796Но зеркала то в тех же анрыл движках есть по дефолту, хули они не делают то?
>>3036794какое хочешь такое и будет
>>3036796пошли мантры про рыночек и маркетолухов.
>>3036800>>3036749
>>3036796Не совсем, просто с повышением уровня графики её отражения стали более ресурсоёмкими, да и сама графика жрёт дохуя, да и на консолях должно идти...
У сониблядей пока не утеряны.
>>3036820На консолях то как раз есть зеркала, а ПУКА тип не потянет лол.
>>3036830Кейдж знает толк.
>>3036736 (OP)Как будто наличие зеркал перевесит чашу весов и из говноигры сделает конфетку
>>3036854Все великие игры имели зеркала.
>>3036854Мафия 3 это улучшенная двушка, неплохая игра.
>>3036800Производительность жрет.
>>3036962Достаточно не отдавать мощности на отрисовку бесполезного говна, тогда и на зеркала хватит.
>>3037000
>>3036736 (OP)Раньше боролись за фичи, где их больше ту игру и брали, а сейчас все выверено - если у конкурентов идет конвеер и нихуя нового он не делает нахуя что то внедрять? И так слопают. Главное на рекламу не зажидить бабла.
>>3036915
>>3036915>мафиозо 3>неплохая игра
>>3037000От какого количества "бесполезного говна" ты готов отказаться, чтобы игра умела в real-time ray tracing и при этом не тормозила?
>>3037107Нахуя? Зеркала делаются примитивно - отзеркаленной комнатой.
>>3036736 (OP)О чем ты сука. Как было в думе 3 2.5 врага в поле зрения, так и в новом думе те же 2.5 врага в поле зрения.
>>3036750>поза в зеркале не совпадает с позой игрокаГовно. Лучше совсем без отражений, чем так.
Огонь..
Потому что зеркала нужны только всяким червям пидорам типа токсичных стримеров, чтобы ныть об "утеряных технологиях". А 99% игроков просто пробегут мимо них дальше играть в игру и обратят на них внимание только в связи с проседанием фпс. В итоге у разрабов фактически и выбор то не стоит, запиливать или нет. Всё равно говностримерам ничем не угодишь, там хули ради них заморачиваться.
>>3037150В которая должна быть зеркально отражена каждая модель, каждый эффект, каждая анимация, каждый источник света и каждая тень. Если персонаж шел по комнате №1 и опрокинул стул, стул в комнате №2 должен упасть строго зеркально по отношению к первому. Я не говорю, что это невыполнимо, но это дохуя кода и затрат для какого-то зеркала. Одно такое зеркало можно сделать, а сотню?
>>3037150Шейдерами эту комнату кто будет обмазывать? В оп-пиках они так и делались, но потом как-то обнаружилось, что нихуя эффектов в таких зеркалах нет, а в современных играх пост-эффекты - половина картинки.Сейчас зеркала делают отдельной камерой, которая рендерит площадь зеркала отдельно, иногда в пониженном разрешении, иногда на пониженном графоне. Соответственно, растет нагрузка на ГПУ и видеопамять. Кстати, в SA именно такая технология и зеркала там исключительно в шкафах и магазинах, на улице их нет. В GTA V все отражения в витринах сделаны на минимальных LODах и не отражают ничего движущегося, а полноценные УТЕРЯННЫЕ зеркала есть только в домах, чтобы приставка (да и ПК) не обосрались ненароком от сцены.Сделать их более чем несложно, только сможет ли твой пылесос это рендерить на 60 к/с?
>>3037438Тем временем зеркал нет как нет, а фпс просаживаются
>>3038006Ты имбицилина всерьез считаешь, что нельзя сделать 2 одинаковых зеркально расположенных комнат где в одной из комнат будет ходить модель игрока с инвертированным управлением, постобработкой и прочим, хотя сука выйдя за дверь там целый открытый мир какой нибудь который они могут отриосвать, а 2 комнаты одинаковых нет?
>>3037971>>3038006Пиздец, на сонибляских коробка 1 и 2 делали блядь, а на йоба пк блядь разучились, да? Так и скажите что пидорам лень модели делать в полный рост. Хотя вот сука в чем проблема блядь. В деуссрексе вроде как у женсена есть фулл модель и в хате есть зеркала, ну сука сделайте вы отражение то блядь только в его хате сука. Там не тайфунами нельзя пользоваться нихуя нельзя, вас не просят больше нигде в игре вставлять зеркал. Нет бля, даже там зупилили какую то статичную заглушку вместо зеркала а хуман революшен разбитое стекло. Заебись.
>>3037225Зато были зональные повреждения тела, а не условные 100% здоровья.
>>3038163Ты настолько идиот, что даже не можешь представить ситуацию, где в комнате висит ДВА зеркала на одной стене. Или напротив. Или, например, за стеной, где висит зеркало, есть еще одна комната.Или тебе динамически игра должна подсчитывать, где ты находишься, и порталами подставлять их?Просто иди на хуй.
Я напомню дебилам, что ЖТА санандрес боьше рпг чем некоторые представители этих самых рпг. Есть прокачка тела, есть ожирение, анорексия, нужно жрать, есть прокачка скила вождения на байках и тачках, у каждого оружия есть навык владения, одежда дает прибавку к привлекательности, даже навык для долгого плавания под водой есть.
>>3038092Сговор с производителями печей, хули. Если игру оптимизировать под любую систему, никто не побежит покупать новую видяху
>>3038360Сука, что мешает как раньше сделать? А вся остальная хата буде за дверью и ее не нужно просчитывать.
>>3038436Двачую нахуй. Не зря они блядь в каждую игру логотипов нвидии с ати хуяти вставляют мол ЧУЗ ЭТО ГОВНО ФОР БЕСТ ПЕРФОМАНС
>>3038457Объясню еще раз. Раньше была упрощенная технология, комната именно зеркалировалась, ее никто не делал в виде геомертии, ее отражала сама видеокарта. Однако это позволяло визуализировать только статичные объекты, никаких там шейдеров, теней и прочего.То, что предлагаешь ты, накладывает серьезные ограничения на гейм-дизайн. Никто не запрещает так сделать (кроме ебли с освещением, которое не должно сквозь это зеркало проходить, а если у нас задействован общий источник света типа солнца, то вообще пиши пропало), но это непрактично именно потому, что за каждый зеркалом должна быть глухая стена толщиной с комнату, которая отражается.
>>3038497Да на эту фичу просто денег и времени прогерам не выделяют, так-то можно сделать для комнаты запеченое освещение либо сумрак или еще костылей, но тим лид никогда не скажет это делать челику, когда есть куча других делЛучше бы физон мелких объектов делали, и чтоб каждый можно было брать и кидать, как оружие
Падажжите йобана, а как же тут сделано? Где комната потайная?
>>3038805это как портал работает в Portal, подумай сам поймешь
>>3038805Посмотри как работает видео с Брином во второй халфе.
КАК ОНИ ЗОСУНУЛИ В ОТРАЖАТЕЛЬ ЦЕЛЫЙ ГОРОД111!1?
>>3038894А вдруг ето не отражение мира, а мы это отражение того мира?
>>3038882>>3038864Я не ебу что там в ваших играх ну сурце. Давайте на пальцах, а лучше какую нибудь статью как диды раньше маялись с этой проблемой.
>>3038935ФАК МОЙ МООСК!
>>3038951В РОТ МНЕ НОГИ
>>3038939Неевклидовая геометрия.
Я помню летал ноклипов в вампирском маскараде тамдля трансляции по тв мужик сидел в кубе за границами карты. Так что ли? Невидимая камера книмает комнату и транслирует на объект Зеркало?
>>3039164На халфодвижке делается именно так, на других по другому/или похожим способом
Вы какую то хуйню городите. Есть же блядь в движках уже дефолтные наработки как какой нибудь бамп-мапинг и прочий фишки, так и зеркала должны блядь быть.
>>3038108>>3037287>>3036795>>3036912КАК ЖЕ ОХУЕННО!
>>3036736 (OP)Зеркала есть в анчартед 4, в последнем ватмане
>>3039285https://youtu.be/RM7d99QY8uU
>>3039285Это игры от 3 лица.
Кто там говорил почему у дженсена в хате зеркало не отображает самого женсена? Он же голый как бы с постели встает.
>>3036830Это где отдельная сцена про ходьбу без пострелушек в комнате 2х2 метра и одним персонажем?Да уж. Сонидетей наебывать как нехуй делать.
>>3039357У пукачушек и такого нет. Не забудь видевокарту обновить для очередного коридорного шутанчика.
>>3039392Что там, очередной срыв покровов?
>>3039405Да.
>>3039457Как же они заебали...
>>3039392Ору с вотчдога, раз уж запекали отражения, могли б денёк потратить и отразить то что напротив, а так еще хуже стало
>>3039461Их там нет.
Всё проебали.
>>3036795Такая хуйня, кстати, в четвертой колде была. Там были бочки в которые если стреляешь, то оттуда жидкость выливается. Ну и чем ниже стрельнешь - тем дольше выливается. При этом, если потом выстрелишь выше первого выстрела, то литься ничего не будет.
>>3039631Только насколько я помню сц вышла в 2002 году, а мв4 в 2007 или 2008.
>>3039643Я ничего не говорю и ничего не сравниваю. Просто вспомнил, что там тоже такое было. Хотя если и сравнивать, то в колде реализовано проще. В сц даже визуальный эффект есть, уровень воды уменьшается, а в колде внутренности бочки не увидеть. Просто решил поделиться.
>>3039536Омг, опять манька своё говно притащила. Как показывает практика, ни один из анонов не обратил внимания ни на тараканов и их поведение, ни на собак с их патрулями, ни на чё_ты_там_ещё_притащишь, потому что это настолько не влияющая абсолютно ни на что хуйня, что даже неловко говорить об этом как о каком-то достижении. Возможно, если бы разрабы не тратили время на эту поебистику, то может быть и сюжет завезли бы, каких-нибудь персонажей, был бы баланс оружия, а унылейший Зен стал бы годным.
>>3039536
>>3037002Было бы круто, если бы за великим ничто, в полных ебенях, была вода.
>>3039849Дырки от пуль проебали что-ли?
>>3039868Физичные гильзы, да и вообще гильзы проебаны. Они просто моментально исчезают в воздухе. Эти тоже исчезают, но только со временем.
>>3039869Все это есть. Просто на минималках исчезает.Так что пеку обнови и будут тебе и гильзы и дырки.
>>3038882Но там же существует отдельновзятое пространство, картинка откуда и выводится на экран. А тут?
По-моему единственное зеркало на всю игру.
>>3039920Сука, ебаный конвертер опять захуевничал.
>>3039923> игра прошлого века> 800x600> просадочки> оправдания
>>3039764Да-да, давай вылизывать игры, обрабатывать хлоркой, убирать всю эту "поебистику", оставим только чистые стерильные коридоры, в которых нет абсолютно нихуя, за что можно зацепиться глазу, зато с СЮЖЕТОМ и ПЕРСОНАЖАМИ. А хули, давай вообще геймплей уберем, действительно, нахуй он нужен, этот обрубок утиного прошлого, кнопки там нажимать, окружающий мир исследовать, чего, зачем, кинцо давай с СЮЖЕТОМ. Пошел нахуй, интерактивист.
>>3039935Некроговно на котором я ее запускаю не сильно моложе игры.
>>3038805там стоит логика, которая вставляет в зеркало кусок стены в тот самый момент, когда ты его разбиваешь лол
>>3039371В арма3 в зеркалах машины отражается целый попенворлд )))
>>3039491> могли б денёк потратитьПотратить денег на то, чтобы позапекать тысячи отражений для сотен других зданий? Я думаю даже до обеда бы справились.
>>3036851Мне нужен Шооон.
>>3036912В ремастере к слову это не работает, там динамические тени вырезали к херам.
>>3040239Патчем вернули.
>>3039956И тут маню понесло в передёргивание. Вспомни гта4. Там машины со временем загрязнялись и их можно было помыть на мойке. Кто-то пользовался этой хернёй кроме одной миссии, где собственно говоря задача и состояла в том, чтобы машину помыть? Ты можешь вскукарекнуть, что, мол, "пусть будет", но беда в том, что вот такие ненужные приблуды отнимают человекочасы, которые могли пойти на что-то хорошее. А на выходе получается неоптимизированная параша, которая спустя 10 лет умудряется тормозить и с пустым городом, в котором после сюжетки только остаётся что играться с физикой. Зато да, машины пачкаются. И такая срань везде. Где-то это заметно больше, где-то меньше. 1) Физика волос в ларке (при этом работает всё равно через жопу)2) Возможность переключиться "на ходу" с машины на самолёт в ТНЕ СРЕШ 2 (судя по бете нужно только в одной миссии за всю игру, может на выходе что-то годное получится)3) Стамина в какой-нибудь игре, где игрок всё равно всё время держит палец на кнопке бега, потому что иначе моделька плетётся со скоростью черепахи (но при этом нельзя в опциях переключить всегда бегать/всегда ходить), апофеоз - ГТА 5, где приходится не просто держать, а дрочить кнопку бега4) Бестолковое оружие, которое хуже всего, что есть в игре (речь не про РПГ с циферками и не про дефолтный пистолет/ножик): шокер в сайлент хиллах, ПС20 в деус ексах и т.д. На это тратили время, моделировали, делали физику, раскидывали патроны по уровням.5) Возможность работать на лесопилке в скайриме, которая обрела хоть какой-то смысл только с выходом дополнения про домики. На анимирование этого процесса ушло столько же времени, сколько и на все остальные анимации вместе взятые, судя по убогому результату. 6) Компаньоны-болванчики. Не те, что в масс эффектах и фоллачах - на них завязано немало геймплея. Не те, что в батлфилдах и колде - они нужны для масштабности. Я говорю про сделанных хуёво, вечно вегущих в стену и загораживающих проход, бросающих гранаты в комнате возле красных бочек.7) Взлом с мини-игрой, которая слишком лёгкая, чтобы бросить хоть какой-то вызов, но раздражающая, потому что КАЖДАЯ дверь под замком и на это уходит неоправданно много времени. Есть игры, где это обставленно интересно - например, подбор шифра в бэтманах , особенно на боксовских стиках. А есть первый масэфект, где тебе просто нужно довести стрелочку до центра. И это то что я только с ходу вспомнил. Повторю, на всё вышеперечисленное уходили ресурсы, которые были по факту проёбаны впустую и вся эта поебень стоила нам действительно нужного контента. Я осознанно не включал сюда возможности для аутирования наподобие собаки из ГТА5 или добавляющие аутентичности вещи Просто сядь , вспомни своих тараканов и ответь себе на пару вопросов: влияют ли они на геймплей? Становится ли веселее играть? У этого есть хоть какой-то функционал? Настолько ли это нужно игре? Тупым оказался ты. Главное не расстраивайся
>>3040267>шокер в сайлент хиллахОчень эффективен против некоторых врагов.
>>3040267Нужно. А вот мнение консолешизика с твоего пика, считающего подбор шифров на стиках безудержным весельем - не нужно.
>>3040267> Физика волос в ларкеРаботает охуенно, не пизди.Не говоря уже о том что у неё самое графически фотореалистичное личико, да и анимация мимики просто, блядь, безупречна.
>>3040427Ага, охуенно. Хвост висит как надо, а всё остальное намертво прилипло к голове.
>>3039764Вот с такими размышлениями в духе "Ну всё равно эти дурачки не заметят наших стараний!" игры пришли к ситуации, когда кроме коридора и вышек нет вообще ничего, что бы ты мог найти в игре занятным или интересным.
>>3040267>Кто-то пользовался этой хернёй кроме одной миссии, где собственно говоря задача и состояла в том, чтобы машину помыть? Да, я. Мне очень нравилось это.
>>3040619Каким образом тараканы, расбегающиеся от фонарика, делают геймплей интереснее?
>>3040659Ну вот мне интересно. Просто твоя позиция насчёт человекочасов она в принципе неотстаиваемая, кто должен решать, на что их тратить, ты? Вот мне и людям вроде меня нравились такие маленькие занятные детали, которые добавляли погружения. Как знать, может именно такое отношение валвов к игроку и создало ситуацию, когда игру всерьёз обсуждают спустя более чем 20 лет? И ситуацию, когда Анчартед 4 с его коридором и прописанным и отполированным разработчиком единым ЭКСПИРИЕНСОМ забыли сразу после выхода.
>>3040530>2013Пройдите на парашу, сэр.
Так то еще в мгс на первой плоечке были зеркала.
>>3039631Помню такое в игре про ww2,времен выхода 1 колды и медали за отвагу. Там были топливные бочки и такой же эффект. Найти бы эту игру. М.б это и есть одна из этих игр но я не помню.
>>3040427> Не говоря уже о том что у неё самое графически фотореалистичное личикоПроиграл. Уноси это бюджетное говно и не позорься.
>>3036795ОТКРОЙ ГОРЯЩИЕ ДВЕРИ ВОКРУГ ИВАНА
>>3040267>) Стамина в какой-нибудь игре, где игрок всё равно всё время держит палец на кнопке бега, потому что иначе моделька плетётся со скоростью черепахи (но при этом нельзя в опциях переключить всегда бегать/всегда ходить), апофеоз - ГТА 5, где приходится не просто держать, а дрочить кнопку бегаСовершенно не согласен. Как раз в ЖТА5 сделали годно. Люди же не носятся по улице исключительно трусцой, даже несмотря на то, что до пивного ларька или работы так можно куда быстрее добраться. Таким вот приёмом геймдизайнерским они заставляют игрока бегать когда это реально нужно, а в остальное время ходить. При этом раздражения особо нет, потому что всё равно ты на сколько-нибудь большие расстояния на автомобиле поедешь.На выходе получаем иммёржн, например. Протагонист действительно ощущается частью мира, частью города. Очень неплохая геймдизайнерская находка, как по мне.Т.ч. тут думать надо. Иногда такие мелочи "делают" игру.
>>3040902> Таким вот приёмом геймдизайнерским они заставляют игрока бегать когда это реально нужно, а в остальное время ходить. Херня. Постоянно в гта все бегают, хорошо хоть на стимпаде можно поставить бег на отклонение стика, да и быстрый бег на отклонение стика тоже.Просто говно придумали.
>>3036736 (OP)Дауны-утеряннотехнологи даже не в курсе что Дженсен - кибер-вампир, а что-то ещё кукарекают.
>>3036736 (OP)А как делали порталы в ПОРТАЛЕ? И что мешает такую же технологию для зеркал юзать?
>>3041636Z-буфер.
>>3041643Что это? Почему его не юзают для зеркал?
>>3040267>Взлом с мини-игрой, которая слишком лёгкая, чтобы бросить хоть какой-то вызов, но раздражающая, потому что КАЖДАЯ дверь под замком и на это уходит неоправданно много времени. Есть игры, где это обставленно интересно - например, подбор шифра в бэтманах , особенно на боксовских стиках. А есть первый масэфект, где тебе просто нужно довести стрелочку до центра. Поиграй блядь в высер под названием альфа протокол, там такая заебышная миниигра про взлом электронного говна, что я первый же взлом запорол и за 30 минут так и не понял как ломать и удалил.
>>3040267с чего ты решил что сделать аи тараканов с 2-3 реакциями или пачкающиеся машины стоит дохуя человекочасов? Такую мелкую хуйню обычно делают либо дома либо когда основная часть игры уже сделана и можно добавить парочку фич. Без такого подхода ни мортал комбаты с их секретками, ни халфлайфы, ни сталкеры с маривами не взлетеи бы на такие вершины.
>>3041636Не стоит вскрывать эту тему.
>>3041883>я первый же взлом запорол и за 30 минут так и не понял как ломать и удалилТы из класса коррекции?
>>3041933Извини, я не могу сидет по 20 минут взламывать замки нахуй вместо игры в игру.
>>3040951Про это уже пошутили.
>>3041636сорс говнодвижок же
>>3041636По той ше причине почему не юзают анимацию ебала из ла ноир - нужно платить?
>>3040902Забавно, как игроразрабы переносят рутину и прочее реализмо говно в игры и говорят что это ради реализмаА фан когда будут завозить? На этом что гта, что юби опенворды говняться, пытаясь ирл повторить, а потом выходит такая зельда, где все механики насквозь игровые и проводит всем по губам, потому что обладает лучшим геймплеем и интересным открытым миром, где тебя не заставляют ходить, потом что нувжизниже ты не бегоешь постоянна)
>>3041636Сорян, брать ебаный сурс с подзагрузками уровней только ради зеркал никто не будет.
>>3041990Где твоя зельда то блядь? Поиграл на эмуле 40 минут и в корзину полетела.
>>3041928ебать её колбасит ёбте.
>>3040832и тут показываешь конкретный пример, по сравнению с которым Ларка выглядит как мультяшное гавно...
>>3042078Ведьмак с его барбершопами
>>3038894У юбисофт охуенные прогеры
>>3042005импотент, пхлиз
>>3040267> Там машины со временем загрязнялись и их можно было помыть на мойке.Зато в САшке отлично смотрелося, откуда и перекочевало. Правда работало через жопу, оттого никто и не пользовался. А вот в Мафии 2 эта фича отлично выглядит и работает.> что вот такие ненужные приблуды отнимают человекочасыВот конкретно эта ничего практически и не отняла.> Физика волос в ларкеДрочую. Заместо того, чтоб потратить время на проработку физики жоп и сисей. На волосы никто не дрочит, а ради жопосисей игру и покупали. Я бы сказал что жопосиси вообще фишка серии.> Возможность переключиться "на ходу" с машины на самолёт в ТНЕ СРЕШ 2Ну вообще тупо доебалси.> апофеоз - ГТА 5, где приходится не просто держать, а дрочить кнопку бегаНу это для клавомышников не адаптировали. Про дрочку спринта соглашусь, тем более это еще с САшки абуз. А вот в той же Мафии 2 это было норм адаптировано. > Бестолковое оружиеКому как. Я думаю что на харде бестолкового оружия вообще нет. А может и не на харде. Вон взять меня в пример, я тот еще револьвероеб и мне тупо приятно шмалять с револьверов. Таким образом казалась бы ненужная хуита в ФарСру 3, для меня оче нужная.> Возможность работать на лесопилке в скайримеТоже предьява уровня "пачиму тупые розрапы ни делают как мне нада". Вон кому-то и двести мечей ковать заебись, вот для них и сделали. > Компаньоны-болванчики.Опять субъективщина. Я вон лично Операцию Флешпоинт бросил сразу после того как у меня отняли боевых товарщей и нигру-капитана. Я миссии перепроходил, чтобы было как можно меньше смертей, ради болванчиков лез под пули. А ты мне тут "тупа, нинужна". Да вот иди-ка нахуй после такого! Единственное что сомнительно и нинужна это всякие миссии по сопровождению. Куча таких была раньше в ЖТА, Мафии, в Максе втором был бесящий чувак в ростовой кукле. Но от этого разрабы уже сами ушли, пушо всем остоебенили эти миссии.> Взлом с мини-игрой, которая слишком лёгкая, чтобы бросить хоть какой-то вызов, но раздражающая, потому что КАЖДАЯ дверь под замком и на это уходит неоправданно много времени. Дрочую. Хуже этого только пятнашки. Это ломает логику вообще всего. Неужели блядь в будущем настолько тупые люди, что нужно качать скилл инженера, шоб сыграть в "переведи лягушку через дорогу" как в МЕ или замки на пятнашках в олдовых квестах. Как это работает? Так, мне нужно запереть сейф с "дохуя_важный_предмет", но пароль это слишком просто. Ах, да, использую-ка я пятнашки, я же один такой умный блядь чтоб пятнашки решать. И это отчасти верно в моем случае ибо всякий раз когда я доходил до пятнашек в классических квестах это означало немедленный дроп игры.И ведь есть нормальный выход, это тупо перенести взлом из реальной жизни. Как сделали опять же в Мафии 2 или как упрощенно сделали в МЕ2 с взломом сейфов. > Становится ли веселее играть?Да, становится. Это называется массовка. Иначе все игоры бы смотрелись как тупой тир в картонных джунглях. Когда все вокруг разрушается, бахает, трахает, когда балон с кислородом там начинает летать по всей комнате, те же тараканы дожирают голову Эйнштейна, коллеги кроют тебя матом, за то что ты перегрел чей-то ужин в микроволновке. Это все добавляет игре живости, красок. И это здорово.
>>3042105> Ведьмак с его барбершопами> графон по сравнению с дорелизным гавно, а хомяки и не заметилиМда...Почему это убого унылое, высерное бездарное, уебищное дерьмо с мертвым опевнорлдом и говноквестами одинаковыми "бегай по чутью как даун 200 часов тыкая на следы в землю" взлетело? Неужели люди реально тупое промытое быдло, готовое жрать такой кал, который им запихнули в их тупорылую башку маркетолухи?Что с вами ЛЮДИ?Я смотрю на ситуацию и просто нахожусь в шоке. Почему люди настолько тупое пробитое быдло жрущее подобный кал типа дерьмака 3?Блядь, НУ СЕРЬЁЗНО!Я вообще охуеваю с людей, которые до сих пор защищают говнака, после новостей, что 90% бюджета было потрачено на агрессивный маркетинг, психологов, тем, кто внушит быдлу что это говно надо жрать, хвалить, ставить высокие оценки.На остальные 10% была сделана игра (как хайпанувший кингдомкал от вавры).Напоминает недавний год оф вар, абсолютно примитивный геймплей с одним видом оружия, тонны катсценок = 90 баллов, когда все видят, что это кусок ебаного кала.
>>3042161>доебался до причесок>пруфанули растущими рилтайм волосами>доебался до графонаЛарафажик такой ларафажик.
>>3042161>Напоминает недавний год оф варАхуел аскарида ебаная? Я за за кратоса тебе кишки через анус выдеру тварь.
>>3042161>с одним видом оружияКупи игру, мразь смотрящая боссфайты на ютубе, чтобы не обсираться каждый раз.
>>3042184Но ведь ты не понял сути.Мой пост с восхвалением Лапочки:> Не говоря уже о том что у неё самое графически фотореалистичное личикоА ведьмакодрочер пишет:> Проиграл. Уноси это бюджетное говно и не позорься.При том что графон в Ларке очевидно кручн чем в ведьмаке.Пруфы предоставляю, ибо не пиздабол и придерживаюсь правила: "Критикуешь - предлагай".
>>3042076Охуенно было проделать туннель в стене и вылезти из потолка.
>>3042076а чего деревянная клетка не ломается? Что за говно?
>>3042265Она тут похожа на сосалку в этой части.
>>3042265>графически фотореалистичное личикоУже всё, детройт вышел.
>>3042347Извини конечно, но игры кейджа устаревают еще в момент разработки.
>>3042373Но лица там лучше.
>>3042265Небось в шадов оф вагина будешь дрочить на нее когда она вся в грязи будет как домовенок кузя?
>>3042378Нет. У ларочки прям сосальник от души сделан, так бы и заправил в пухлые губки.
>>3042378Ты про мыльные серые морды времён хл2?
>>3042399Нет, не про ларку, жопой-то не читай.
>>3042399ОНИ ЖЕ ОНДРОЕДЫ!
>>3037002>2к17>процедурно генерируемая плоская поверхностьЕщё в project I.G.I. это было нормально реализовано, а не как тут.
>>3042265Еще раз, убери своё мультяшное говно, поехавший фажик.
>>3042585Э сыш! А какого хуя главный мыловар спиздил у андроида из Прометея ебало?
>>3042585А че пекаль квадратный какой то?
>>3041928Ха-ха, ещё и музыку такую драматичную наложили. Где больше такой ебанины с порталами найти? Что гуглить?
>>3042265У меня ЗЛОВЕЩАЯ ДОЛИНА от этих скринов
>>3042585Когда андроиды в детроите реалистичнее людей в других играх
>>3042685Дваждую! Это что такое? Надо призвать бы к ответу сего господина!
>>3038108Ну в MGR неплохо можно было всякие досочки бетонные опоры/машины/etc. кромсать, так что это не такая уж и утерянная технология.
>>3042685>>3042787Поддерживаю этих анонов! Что за хуйня? Это теперь мыловарам все можно теперь? Ебла он пиздит, сука такая!
>>3042685>>3042787>>3042802Посоны, я вижу нас много таких кого этот вопрос волнует! Предлагаю написать петицию, а не сидеть на жопе.
>>3042685Ничего общего кроме цвета глаз и волос.
>>3042838Ага. Под копирочку снял, вообще-та. Думал бля проборчик он отзеркалит и мы нихуя не заметим.
>>3042910Таблетки прими.
А ларочка сосала у своего жирного друга?
>>3043011Она же не твоя мать.
>>3036736 (OP)Это инопланетяне из пирамид чтоли делали?Интересно сколько эпизодов надо было покупать чтобы пройти первого хитмана.
А что если зациклить зеркала друг на друга?
>>3043682Проебал с этого ctrl+c ctrl+v
>>3044035>2Хуйня, там должна сразу лужа охуевшая набежать и литься как из ручья кровь.
>>3044056нет
>>3044035Вот блядь заебись же. С самой первой части у них с зеркалами игры.
Была такая байка, что во втором хитмане при убийстве свиней они якобы немного синеют, ну тип как трупы. Пиздежь?
>>3036788Если движок не умеет зеркало рисовать, то редактор уровней не поможет
>>3044103Только в абсерушене их не было
>>3038894> нет отражений ящиков, которые стоят рядом с игроком, а игрок не показывает что сзади него
>>3036876Халфа не имела в релизе
>>3042585> Еще раз, убери своё мультяшное говно, поехавший фажик.> пруфает пререндеро/сиджиай пикчамиЗачем ты вводишь в заблуждение анонов итт?Очевидно же что в сониэксклюзивы тупо невозможно завести графоний с пк, ибо её офисное железо не сможет выдать даже те же 30 фпс, лол.А теперь извинись, лживая консолеблядь.
>>3041928Спасибо, расшевелил мою фобию
>>3044153Вот это неплохо, когда и ИИ может видеть твои действия в зеркале
>>3044159Дебил блядь, не могущий в стеб.
>>3044153Хуя. Никогда не замечал что кто то реагирует на отражение в зеркале. Все таки как в бладманях реализованы зеркала?
>>3044230>>3044237В Теории Хаоса тоже ИИ тоже реагировали на отражения Сэма в зеркалах. Давно видел вебмку на форчане.
>>3044208Вообще-то это скрины с катсцен, которые ренедярятся реалтайм. Внезапно как и в ларке, моноплатформенный уебан. Но если ты хочешь ингейм, то давай, заодно посмотрим как ларка выглядит за пределами роликов, лол. И анчарч не в мультиплееере.
>>3038805При повреждении зеркала лепим декаль с трещинами, при полном разрушении втыкаем стенку с текстурами как на остальной комнате, и спавним частицы осколков. Изи.
>>3038894Кубические карты
>>3044249> которые ренедярятся реалтаймБедняжка сонигой, до сих пор верит.
>>3044245Там одно зеркало на всю игру да и то 30 на 30 см, смотри вебм выше. Возможно в банях было, но скорее всего нет.
>>3044276Пруфы обратного у тебя присутствуют или только отрицающий кукарек?
>>3039357Весь геймдев это наеб зрителя, как кино
>>3044263Мне кажется все таки при заходе в комнату включается режим отраженной комнаты, а при разбитие зеркала кусок стены появляется.
>>3044332Там пикселизация заметна на "зеркале".
>>3044249Лучше не отвечай фанату ларки, этот поехавший уборщик из эльдорадо иначе весь тред засрет.
>>3039869
>>3040798Medal of Honor: Allied Assault это.
>>3041643Хуюфер>>3041636Скорее всего тупо рендером в текстуру через виртуальные камеры. В портале это работает нормально, потому что все помещения имеют достаточно мало объектов, закрыты, и распилены на bsp-деревья. Для всяких опенворлдов так применить сложно.
Секта свидетелей кробката?А могли бы в игры играть.
>>3044454Какой же вин. Как хорошо, что я играл в эту игру в момент выхода. Шедевр.
>>3044475В дотку что ли?
>>3044475>кробкат изобрёл утерянных технологии треды
>>3044464>Для всяких опенворлдов так применить сложно. Пиздец, в сраной жта сан андреас есть мод на порталы.
>>3044454Что за игра? Какая-то из частей снэйка?
>>3044590Попустись, скотобаза.
>>3044605Чё обзываешься? Игра, говорю, как называется?
>>3044621О, диградант с фуяром.
>>3044464Так зеркала в зданиях можно делать, но их не делают. Вон в прее нихуя зеркала не отражают, а там коридоры.
>>3044481
>>3044621В этом говне есть какая то лужа которая по идеи должна модель отображать, но она то ли настолько мутная была, то ли пидорам в заеб было делать модель в общем нихуя не отражает.
>>3044633Игра развлеки себя сам. Потому что отстрел болванчиков, который по ошибке зовется сюжетом наскучивает через 20 минут.
>>3044626Нахуй тебе в прее зеркала? Ебало это бурятское там видеть?
>>3044454обосрался с этой текстуры датчиков
>>3044590бумп
>>3044692Phantom Pain же. Как можно не знать такого и сидеть в /v/? Не понимат.
>>3044700Он что каждый японский высер должен знать? Ты какой то больной видать.
>>3044700Спасибо, анон.
>>3044700Эх, таких игр больше не делают.
>>3044783И хорошо. Пустые опенворлды уже лет 7 как нахуй никому не нужны.
>>3044904> Пустые опенворлды уже лет 7 как нахуй никому не нужны.Пустые опенворлды вот юбисофты высирает.А мгс - редкий шедевр.
>>3044925
>>3044651Для иммерсивности, это же иммерсив сим.
Нахуй тебе руки персонажа видеть? На свои посмотреть не можешь? Только погружение в мир игры портят, напоминают тебе, что гг - не ты, а кто-то другой.
>>3044956Тоже не понимаю, пушки всегда достаточно было.
>>3044542Че, прям со сквозным вижоном сквозь них? Каскадом порталов? С переносом всех физичных объектов?
>>3045109>С переносом всех физичных объектов?Чек
>>3045109
>>3045140Ну, это хорошо.Но у нас тут про рендеринг вопрос
>>3045147А, понятно, хуйня
>>3038292В этом казуальном шутанчике даже йух нельзя отстрелить было.
>>3045236>ауги>хуй
>>3044263>>3044332Ага, а на медленных компах после разбития зеркала вторая комната должна была по частям исчезать и потом появиться кусок стены, да, всё так и было, ага гага.
>>3045251В этом прямоугольнике просто кусок текстура стены появляется.
>>3044454Стрелка на спидометре даже не двигается. Гавно.
>>3044590Это жы Андертейл!
>>3044633в чем суть?просто едешь со взрывчаткойфича с прекреплением сделали, где ее использовать не сделали, дельфиноедский геймдизайн
>>3044626крайэнжн не поддерживает
>>3036736 (OP)>Утерянных технологий
>>3044454при этом нельзя даже на машину залезть
>>3045290У тебя в детстве не было кросовок с подсветкой, которые активируются при ходьбе?
>>3045330Вот все блядь поражает сука. Люди 2д блядь игру умудрялись превратить в псевдо 3д нахуй с вершинами и низинами, пандусами, уменьшением главного героя и врагов, камерами наблюдения, зеркалами В ЕБАНОЙ 2D ИГРЕ БЛЯДЬ, а сейчас сука ЗЕРКАЛО не могут сделать. Это пиздец блядь.
>>3045330Я так и не понял что за прикол с зеркалами в мафиозо 3? Они забагованы или так и должно быть?
>>3045147Так там не видно ничего через порталы. Такое то и в майнкрафте есть.
>>3045361Они забагованы, но так и должно быть.
>>3045342За отсутствие зеркал скажи спасибо крузису и ссао, такая-то ирония )))
>>3044633
>>3044249> Вообще-то это скрины с катсцен, которые ренедярятся реалтайм.Очень вряд ли, но если и так - разве это отменяет тот факт что в процессе геймплея управляешь низкополигональным мыльным персонажем с текстурами уровня doom 3?> Внезапно как и в ларке, моноплатформенный уебан.В ларке реалтайм, ясен хуй.И в катсценах и ингейм модельки одинаковые.> Но если ты хочешь ингейм, то давай, заодно посмотрим как ларка выглядит за пределами роликов, лол. Ну давай, взгляни на её ножки, личико и попку в мокрых штанишках.А ну ка обе руки на стол, пидор, а то Дрейку сучну.> И анчарч не в мультиплееере.Если хомякам в мыловарне не дают возможность самостоятельно настроить графоний, решая что важнее: красивая картинка или стабильный фпс - это не повод оправдывать отвратительное качество графики, даже с учётом откровенно слабого железа.
В Мгс ещё можно водяным пистолетом смывать лужи крови или остатки слизи после убийства черепов. Я ещё пока что не открыл водяной пистолет, по этому не могу сделать вебм.
>>3045421Очень круто, но уничтоженная техника там растворяется в воздухе через десять секунд.
>>3039392А не проще прикрутить анимированные текстурки, а кадры брать из фреймбуффера? Почему никто так и не доэксперементировался до этого? И если уж на то пошло, почему никто больше не запекает свет? ДинамическоеДнищенское освещение это и есть одна большая потеря производительности.
>>3038436> Если игру оптимизировать под любую систему, никто не побежит покупать новую видяхуЯ б побежал, да вот только проблема - их не было, нет и хуй знает когда будут. Паскалю больше двух лет уже, но хуанг падла хранит молчание, и даже сливов нет. А амд даже этому самому паскалю ничего противопоставить не смогла нормально.Пиздос какой-то, дайте новую печ!
>>3045330Пивная кружка в хаде 2017-го какбэ намекает.
>>3040267> Физика волос в ларке (при этом работает всё равно через жопу)Это ж хейрворкс нвидии, разве нет? Типа более-менее готовое решение, с изобртением которого никто не заморачивался с нуля.
>>3045555net
Наличие зеркала предполагает двойной рендеринг сцены. Современные игры настолько требовательны к ресурсам, что если бы эту фичу включили везде, где можно, то твоя 1080 выдавала бы 30 кадров. Сейчас зеркала используют только в очень маленьких помещениях с минимумом деталей./thread
>>3045594Хитман и ГТА5 опровергают написанное тобой.
Ща-ща, все будет, сейчас утерянную технологию вернут, только купи четыре Titan V, и подожди пока все остальные геймеры их купят.https://youtu.be/81E9yVU-KB8https://youtu.be/95nphvtVf34?t=3m55s
>>3045632В сложных сценах зеркала в хитмане рендерятся в 720р
>>3045638Развод на даллары очередной! https://www.youtube.com/watch?v=ZcF36_qMd8M
>>3045539Намекает на что?
>>3045641И?
>>3045644DXR запилен в directx12, все желающие могут использовать. А в том что рейтрейсить риалтайм нормально сейчас могут только полупрофессиональные карты нвидии никто не виноват, амуда просто сама никак не может прекратить сраться под себя и начать делать конкурентоспособные видеокарты где-то года с 2015.
>>3045749Ты ахуел тварь? Хуйвидия-пидорасина.
>>3045638Че выглядит как говно?
>>3045770> амд рефрешит одну и ту же карточку уже пять лет без особых изменений, добавляя по +3-5% только за счет уменьшения техпроцесса> периодически пытается выпустить новый-революционный аналоговнет, но он из-за фатального недостатка смешно обсирается, производство сворачивают а "чудо-йобу" распродают за треть оригнальной цены> НВИДИЯ ГОВНО В ЖОПУ ЗАЛИЛА!!!111
>>3045789Заткнись лучше нахуй. Заткнись.
>>3045780Потому что под видео написано, что запущено на одной потребительской паскаль-карте. Какая конкретно не уточняется, но все же. Потому и мыльцо, потому и лесенки, но все равно освещение выглядит богоподобно, отражений слишком много - но потому что это бенчмарк для тестирования и демонстрации этой технологии, в обычных условиях обычной игры я бы в любом случае выбрал бы такое освещение как там.А чтобы выглядело "супер-йоба не приебатсья" - надо таки те самые четыре вольта-титана:https://youtu.be/moKV5_BpxjM
>>3045398Акстись, шизофреник.>И в катсценах и ингейм модельки одинаковые.
>>3045816Вот ето полигональная сучка. Ваномас доволен ептыбля
>>3045822Особенно тень на втором скрине радует.
>>3045816Ето нормально что субтитры на ебало аж лезут?
>>3045830Какая игра хуёвая, такие у субтитры.
>>3045816Ну найди мне тварь папку где хранятся .bik файлы записанных роликов. Это разве плохо, когда в катсценах графон выкручивают как в каком нибудь фоторежиме на консолях и скручивают в гейплейных частях? А вообще легко проверить рендер или нет тупо переодеть бабу в длс костюмы и посмотреть будут ли они в катсценах.
>>3045837>Это разве плохо, когда в катсценах графон выкручиваютДа, должны быть такие ингейм. Иначе твои кукареки относительно модели ларки не более чем пук в лужу.
>>3045841Я тебе еще раз спрашиваю в катсценах реальный графон? Че тебе еще тогда нужно собака ебаная?
>>3045845Мне? Ничего. Однако и там и там оно проигрывает тому же анчарчу. Но ты не кипятись так, тебе завтра ценники развешивать.
>>3045837>.bikВут? Бинк видео до сих пор жив?
>>3045850живее всех живых
>>3045850Хули ему будет?
>>3036740Это анрыл что ли ебаный, где за тупую пизду потную играем?
>>3036736 (OP)
>>3037287А че ты с этой рекламной демкой носишься? Реальные кадры из игры-то есть?
>>3038108Что за игра такая?
>>3046042Хуя нафаня.
>>3037287Чому он не сдох от задымления?
>>3044633Когда нечем заняться в пустой игре
>>3045325Фантастика, не бывает таких технологий
>>3036796Мань они всегда были больше мань
>>3041990Дыхание дикости - дерьмо дерьма.
>>3044056>сердце не работает>лужи кровиТы дурак?
>>3044455спасибо,посмотрю)
Кстати как вам то что: 1)Шестые свитки до сир пор не вышли из-за большого успеха The Elder Scrolls Online. 2) Создатель Dragon Age: Inquisition признал что из-за того что игра также разрабатывалась и на 7 поколении консолей(PS3,Xbox360) игру пришлось "порезать" и таким образом некоторые фишки . Не говоря уже о ситуации с GTA5 в которой вместо обещанных DLC делают ставку на онлайн или Star Citizen - игра еще не вышла а в неё уже вбахали хомячки такие суммы которые и не снились большинству разрабов(недавно еще вышла новость о продаже пака кораблей за 27000$ или около того). Всё таки консоли тормозят таки прогресс а онлайн составляющая убивает сюжетные игры.
>>3046591Хуита, никто не требует от сюжеток бюджет двести лямов, хорошая синглигра может быть дешевой и окупиться дваждыПросто многие франшизы переводят имено на онлайнрельсы, но это проблема франшиз уже, а не всех синглоигр
>>3046591Старое поколение действительно всех тормозило, что уж тут говорить
>>3046591Близзард это еще в 200х году поняли, когда ВОВку запустили. Не видать теперь WC4. За ЖТА действительно обидно, где мои ДЛЦ для сингла? ГДЕ СИДЖЕЙ СУКИ А? нахуй мне ваш онлайн, который по сути симулятор загрузок и лобби???Свитки не нужны, как и фоллач76. Ничего нового они не принесут. Четвертый фол уже был как симулятор майнкрафта и раста. В пятом фолле было бы прикольно поиграть за первых выживших после Великой Войны, и постепенно превращаться в гуля, либо искать лекарство. И сопутствующие перки и абилки связанные с гулификацией.
>>3046629> поиграть за первых выживших после Великой Войны, и постепенно превращаться в гуля, либо искать лекарство. И сопутствующие перки и абилки связанные с гулификацией.Ахаахбудет очередное спасение мира/города толькочтопроснувшимся после тысячи лет после войны
Какое же современные игры дерьмо, пиздец просто.
>>3036736 (OP)>Утерянные технологии
>>3046677>Утерянные технологии в ИГРАХВозможно так тебе будет понятнее.
>>3046687>РЯЯЯЯЯ КИНЦО НЕ ИГРЫ ЯСКОЗАЛПошел нахуй
>>3046687В bb и Let it die тоже есть, проблемы ?
>>3046703Ебать консолеребенок подорвался на ровном месте.
>>3046677вот это мыльцо...
>>3046677мыльцо максимум уровня 2006 года
>>3036736 (OP)Зеркала не нужныгильзы не нужныдырки от пуль и трупы пусть исчезаютГлавное чтоб геймплей был
>>3046734>РЯЯ КОНСОЛЕРЕБЕНОК ПОДОРВАЛСЯТы сам же триггернулся на интерактивное кино, стоило мне скрин из Детройта вкинуть. >>3046746>>3046750В игре не так мыльно было отражение, хуй знает, мне кажется это твиттор зашакалил, ибо через флеху не могу грузить скрины - PS4 её не поддерживает((
Жду когда придёт ИИ и покажет как надо делать игры. Warcraft4,TES6,Crysis4...мечты...
>>3046761>ЭТА НИ Я ПАДАРВАЛСЯ!!!ЭТО ОН!!! МАААМ СКАЖИ ЕМУУУ!!!!!:)>В игре не так мыльно было отражение, хуй знает, мне кажется это твиттор зашакалил, ибо через флеху не могу грузить скрины - PS4 её не поддерживает((Консолеинвалид как он есть.
>>3044110Украинцев штоле?
>>3046768Начнем с того, что я тебе вообще не отвечал этим скрином, это ты, аки бот, подорвался только от одного скрина Детройта, высрав что ваши игры не игры яскозал.
>>3044293Мудила, если оно рендерит в ролике, почему не может рендерить в игре? Значит и в ролике не может риалтайм. Да, это на движке игры, но пререндерено и это тупо проигрыш видеофайла.
>>3046789>МАААААМ!!! НУ ЭТО ЖЕ ОН ПОДОРВАЛСЯ!!! СКАЖИ ЕМУ ЧТО У НЕГО БАТХИРТ!!!! МААААААМ!:)))
>>3046797>ПукЯсно всё
>>3046755Чтобы вообще ничего не было, главное, кто больше задонатил, тот и выиграл на сегодня.
>>3046800>ДА И ВАБЩЕ НИХАТЕЛОСЬ ПОНИЛ! ВИДЕЛА КАК Я ЕГО МАМ?)))):D
>>3046806>ЫЫЫ мыльцо
>>3046809Сука, все мои скрины почему то автоматом в 1920x1080 конвертяться после постинга в твитторе, у меня ТВ явно больше, какого хуя блядь
>>3046790Потому что такое происходит во всех играх. Ты совсем что ли еблан? > но пререндереноНет. Рендерится в реальном времени, пруфов полный гугл. Но ты и сам можешь это проверить: либо переодеть персонажа, либо включить фоторежим и убирать персонажей из кадра.
>>3046818С консоледаунов можно проигрывать бесконечно.
>>3046818Заскриньте это. Серьёзно, редкий пост.
>>3046832Ну давай, скринь
>>3046835У меня винты часто наворачиваются, бесполезно.
>>3046841Что ты с ними делаешь? И какие модели юзаешь? Я просто недавно ССД в ПК купил, боялся ХДД брать из-за страха что на след. день ему пизда будет
>>3046845> И какие модели юзаешь? SeagateSamsungAdataПользуюсь, использую торренты.Говорят, вероятность сломать от брака или выхода контроллера из строя выше, чем из-за частого использования.Те же WD хорошо работают долгое время (видимо повезло), а Adata начал крашить сектора ни с того ни с сего меньше чем через полгода.
>>3046860Ну у меня Сасунг ССД на 250 ГБ как раз, ХДД на 500ГБ какой то ОЧЕНЬ старый, но живет.
>>3036736 (OP)КАК ТЕБЕ ТАКОЕ, ИЛОН МАСК?!
>>3046884> ОЧЕНЬ старый, но живет.Вот всё, что стоковое, живёт у меня очень долго. А приобребённое - потихоньку умирает через несколько лет (ну или чаще).
>>3046890Уноси свое пастгенное говно.
>>3046890Выглядит как окно, а не как зеркало.
>>3046629Рокстар ответили что им даже в лом и слишком сложно даже ограбления делать для онлайна, не говоря про сингл дополнения.
>>3046677Прям видно что все объекты к полу прибиты.
>>3046818У МЕНЯ 5К ТЕЛЕК ОТВИЧАЮ БЛЯ БУДУ 5К!!!
>>3047420Я не говорил что у меня 4К Сони Бравиа, разрешение моего ТВ где то 2к с чем то, обычная дефолтная плазма, но разрешение скринов как у моего ПК-монитора блять.
>>3047496Страдай соничурка.
>>3046677Когда увидел очередную утерянную технологию.
>>3045421можно пшикать на сиськи квает
>>3047565И как она?
>>3045421
>>3047589Как земля. Но у кажимы хотя бы физика сисек нет, которая так бы была к месту в томб райдере.
>>3047610>нетЕсть конечно же, кривые мои клешни.
>>3046677Блядь, хорошо что не 2к или 4к, а то блядь глаза бы мылом налились.
>>3046890То чувство когда осознал насколько больше внимания к деталям уделяли разработчики игр в прошлом...Куда катится этот мир геймпром...https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=FCeEvQ68jY8
>>3047759Нахуй выстрел из рпг улетел в космос?
>>3047792
>>3047759>чушка, не игравшая ни в один из мгс-ов
>>3047610
>>3047759В последней зельде куча таких фишек с огнем, вертом, льдом, грозой, дождемчто вы кинулись на шутан, где все это не влияет на геймплей
>>3048227Ты откуда тут высрался консолеблядок? Все о твоей хуельде уже забыли, ведь блохерам перестали платить за обожествление свища.
>>3046453ну и крипота на первой. пиздец.
>>3048517
>>3048365эмуль стал играбелен изкаробки
>>3048646не ну это смешная. пиздец.>>3048558а вот на этой я обосрался. пиздец.
>>3048656>не ну это смешная. пиздец.хотя не, че-то мне поплохело. пиздец.ебучие зеркала. никогда их не любил. пиздец.
>>3048663Не унывай, бро. Вот тебе смешные мышки, взбодрись.
>>3048663https://www.youtube.com/watch?v=reQH1fv9Ihc
>>3046453Автор зеркала из Мафии 3 написал статью на дтф.https://dtf.ru/flood/20633-bayki-starperov-developerov-5
>>3046453>мафиоза3Зачем они вообще сделали зеркала? Они не видели что их технология не работает?
>>3052711>>3052430
>>3052711>Времени чинить не было, поэтому было принято решение все убрать к чертям собачьим. Что и было сделано в 90% случаев, если обратите внимание, в игре в основном зеркала либо поломаны, либо замутнены. Кроме тех самых 10%, про которые либо забыли, либо недоглядели и не убрали соотвествующие настройки.
>>3052430Притом, что в каментах есть совершенно охуенная в плане эффективности и ресурсов реализация «отражений» через вторую камеру, направленную на игрока.DTF, WTF?
Аноны, может кто помнит, в одном из подобных тредов кто-то постил видео со старенькой игрой которая не вышла и никогда не выйдет. Там творилась полная вакханалия с физикой и разрушаемостью по типу РедФакшн. Огромное количество кусков всягого говна на экране летало. Вроде как шутан от первого лица.Вспоминай анон!
>>3053099Не Cellfactor, случаем? Хотя подозреваю, что ты имеешь в виду видос, где ГГ в какой-то как огромной яме, окруженный скалами? Там вроде еще корабли в небе летали (или один корабль)?
>>3053182>CellfactorНе, что-то более старое.>ГГ в какой-то как огромной яме, окруженный скалами? Там вроде еще корабли в небе леталиМожет быть. Там разные сцены с геймплеем были. Помню всякие мини черные дыры и гравипушки (или это ментальные силы ГГ).
>>3053221Очень смыстно что-то такое припоминаю, но вряд ли вспомню. Пробовал гуглить, но не помогло.
>>3053342>*смутно
Бампецкий гусь.
>>3036736 (OP)Гугли Material-based lightning and shading.Упрощает разработку более крутых и реалистичных сцен в играх, но накладывает некоторые ограничения, например полноценное зеркало с таким рендерингом убьет фпс в ноль. В некоторых играх обходят, впрочем, но там в зеркалах все отрисовывается неполноценно.
>>3055639Хуле ты тут забыл, dtf-пидор?