Поваляем его еще немного.Ранее: >>2972906 (OP)
> старье, хуйня слепленная на коленке, рандомные арты и тохотаТред не успел начаться, а уже засран.
Момодора это прыгалка или бродилка?
>>2984866обое
Ты нахуя тред-то перекатил?
>>2984866>бродилкаНу ты и чмо. Побродил тебе за щеку.
Ну ты и придурок, оп. Назвал бы тред ЖУКОИДАМИ, прикрепил бы пик, и тут стало бы жарко, как при ядерной войне. Теперь это последний тред по жукоидам в ближайшее время
>>2984873Охуенно.Будто души смешали с кастельванией.
>>2984950>Ыыыыы нада шоп тута писали 24/7 и пусть ета были бы срачи))))))
>>2984968Срачи лучше рандомных пикч с первой странички гугла.
>>2984950Двачую, что этот пик надо в шапку ставить.ОП дебил какой-то. Его и одноклассники в школе не уважают, кстати.
>>2984984Ну так и пиздуй в дотатред
>>2984950Жук действительно лучшая из диваний, хотя и зашкварен соулслайком и излишней коркорностью. Также первые версии были бажными, фризили и часто вылетали (а репаки долгое время были именно с этих версий). "Орик и волшебный лес" по сравнению с ним - короткая и простая школоигра. Но читобогам ничто не страшно, тем более, когда есть джойстик.
>>2985369
Недавно видел тут скриншоты какой-то мрачной игры, которая похожа по стилю отрисовки на Кастлеванию. Не напомните название?
>>2985390
>>2985382Fix
>>2985409Это не то, та игра была в разработке, свежая. Хотя эта тоже неплохо выглядит.Вы бы хоть треды в архив какой добавляли.
>>2985412норм
>>2985414я сохраняю в папочку, а прошлый по ссылке вверху
>>2985414>>2985390Очевидный death's gambit
Посоветуите веселую бродилку чтобы бегать и бить монстром можно было? и еще что бы на holow knight была похожея новичок в жанре помогите
>>2984950Дебилы, блять. То Готику свою пихали туда, теперь Души там какого-то хера затесались.
>>2985425
>>2985427Этот фейк использует устаревшую версию листа (ума то нет), Гуакамели говно кстати, недостойно оформления
>>2985421Тоже не то.
>>2985412Проиграно.
>>2984826 (OP)>ванька https://www.youtube.com/watch?v=B0mCoplcmjMhttps://www.youtube.com/watch?v=oNIr2IAUT7Y
>>2984950>ЖУКОИДАМИ
>>2985479Ебаный нищеброд, даже стола нет, с пола жрет, как псина.
>>2985473Как вообще можно на сенсоре играть? В любой жанр.
>>2985487Ебал твой рот своим стальным дрыном, сука
>>2985487Где нашел, там и съел. Хули ты, жук навозный, приебался?
>>2984950Огромая какаха отправляется в твой ротеш, выродок.
>>2985415Что за пиксели?
>>2985487А какая разница? Еда из стены взята.>>2985495Жмешь на нарисованные кнопки на экране. Во все что можно сыграть на консоли, можно сыграть на телефоне или планшете.
>>2985502Анон с /gd/ пилит игру, вроде как метроидвания, не вникал, Inmost называется.мимопроходил
>>2985502InMost
>>2985507Но ты же ничего не чувствуешь. Ни отдачи, ни хуя.
>>2985502Не слушай этих>>2985511>>2985515пидоров.Такая калина, пиздец ебанутся.
>>2985498>Где нашел, там и съел.Ну точно псина бездомная.
>>2985533Калина, кстати, вкусная, если сок с сахаром сварить. Так, конечно, вяжет.
>>2985536Так мейнквест игры сравнять с землей батин замок.
>>2985551Ну пиздец, а мог бы сдавать, отель сделать на крайняк, ну там тыры-пыры.
>>2985562Тоже так щитаю. Мог бы там тебя ебать круглыми сутками, пока ты пытаешься из запутаннх лабиринтов замка выбраться.
>>2985574Что за фиксация на ебле? У меня чисто деловой интерес. Такая недвижимость пропадает.
>>2985533Да никто и не говорил, что это годнота 11/10 бистра в вишлист стима, лол.
Картинка из гугла.Играю в Соль, немного буксую на Вирме, который кракен(дракон, кароче).В наличии - ловкач с ловкостью/стаминой, начальный дагер +3, начальные доспехи +3 пузо. Я его бью, держа даггер двумя руками, надел амулет на скорость атаки +. Дамаги маловато.де можно погриндить лвл? Может что-то лучше есть наскейл от декс? Силу не качал, луки не качал.
>>2985750Не гринди. Бери что нибудь по длиннее на бой, типа копья или косы. Пора в эдвайс лист добавлять. Лол.
>>2985750Покупаешь яд или провоцируешь его падение с ваншотом за экран. Это очень частый баг и постоянно сам случается
>>2985750А мог бы курэйморой его отпиздить по ебалу.
>>2985952Я решил что буду ловкачом, который парирует атаки да катается - чтобы посложнее и растянуть часы геймплея.>>2985904Багоюз не принимаю, а вот яд попробую.>>2985837STR/DEX как в душах норм? Там есть что-то хорошее на эту тему из оружия?Я бы мог конечно в вики залезть, но хочу что-то уровня рекомендаций, не хочу себе резать часы геймплея
>>2985974>STR/DEX как в душах норм? Там есть что-то хорошее на эту тему из оружия?Весло.
Скучно тут у вас. И медленно. Прав был анон, назовите следующий тредю про жукоиды.
>>2986153>>2984950>>2984999Театр одного жукошизика.Проще уж закрыть нахуй тред до августа.
>>2986162Под кроватью жучков поищи.
>>2986164
>>2986153>02:40Сразу видно, что для господ треда игры - всего лишь дополнение к другой деятельности, которая обогащает оба этих мира. А жукошизик - одинокий городской житель, постящий из своей коморки 24/7
Сегодня буду проходить эту годноту - уже два раза дропал из-за сложности в лавовой зоне, моя самооценка под угрозой.
>>2985412добавь
У кого-нибудь остались карточки для Солей и Жукорыцаря? Вроде видел в одном из тредов шаблоны. Попробую сегодня допилить тексты для них.Ещё хочу дожать Steamworld Dig 2, Darksiders и Owlboy. Если у кого-то есть карточки для них или кто готов сделать - прошу поделиться. Текст почти готов.
>>2986442>Steamworld Dig 2, Darksiders и Owlboyпо-моему все очень посредственные, но Овлбоя не осилил дальше первого подземелья, может потом годнота
>>2986451Нормальные. Гораздо лучше говна на флеше, которое напихали в лист.
>>2984953Скорее уж бладборн с кейв стори.
>>2985390Marrow или Usurper
>>2986162А в августе че? Длц про хорнет?
>>2987051В августе к жуколята к школе начнут готовиться и им ни до игрушек будет и уж тем более ни до треда.
>>2986392Выглядит как пиздец тупое мочилово. Там сюжет есть? Хотя б на уровне картинок между уровнями?
А тут есть элементы рпг и многообразие контента? Я люблю много всякого разного. Гейпада нету, если что. Пробовать мне?
>>2987066Где тут?
>>2987070hollow knigtтред же про него?
>>2987074Не про него конкретно. Элементов рпг нет. Разного оружия нет. Экипировки нет. Но есть набор медалек т.н. "чармов", их всего 40 штук и экипировать можно 3-5 штук, которые меняют или усиливают твои способности и можно сделать несколько разных билдов.Под многообразием хз что ты имеешь ввиду.
>>2987074>тред же про него? Да, эта игра определенно для тебя. Обязательно попробуй.
>>2987074Персонаж прогрессирует не за счёт того, что намочил противников и вкачал очки в какие-то статы, а за счёт исследования -- находит в различных необязательных местах ресурсы для прокачки меча/хп/пула маны/ячейки для чармов, которые дают различные плюшки
>>2984826 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=UlDq0FQS15o
>>2986451О, спасибо. Вроде получилось. Добавил ещё сыча.Сыч и правда посредственный, но вечерок можно убить на него.Стимворлды и Дарсайдерсы неплохи, но на любителя. Может позже допилю, если время будет.
>>2987202>джамп-пазлы способны свести с умаЭто какие еще там джамп пазлы способны свести с ума лол ? Ты с холлоу найтом ничего не попутал ?
>>2987202
>>2987208В Pitchwoods например. Ну или в парящий замок. Кому-то без проблем, ну а многих раздражает. Да и само управление персом не очень удобно для платформинга.
>>2987290Лол, неудобное для платформинга управление в Cave Story, да и то к нему через полчаса приноравливаешься. В Солях управление вообще сладкий мед. Да, в паре мест ты умираешь, потому что "да как так-то! Я же зажал 'вверх' в прыжке!", но и это лечится обходится аккуратными прыжками с места, без разбега.
>>2985750>Дамаги маловато>Я решил что буду ловкачом, который парирует атаки да катается - чтобы посложнее и растянуть часы геймплеяЗачем ты ноешь, что кактус, который ты жрешь, колюч?
>>2987065Есть. Просыпаемся в пустом шахтерском городке на далекой заснеженной планете, заглубляемся в тоннели, общаемся то ли с призраками, то ли с голограммами.
>>2987202Мой вариант. Что в Солях с пробелами?
>>2987273
>>2987202Можешь скинуть картинку овлбоя с названием, скрином и текстом по-отдельности? В тексте с переносами переборщил, можно больше вместить.
Сап. Посоветуйте что-нибудь на эмуль для днищенского смартфона. Играл из подобных игр только в Души, Зельду и немного Момодору.
>>2987504Хех, напомнило.
>>2987549Кастлевании для ГБА и ДС
В Симфонии ночи есть магия, которую, не поверите, можно и нужно колдовать.Там несколько вампирских метомарфоз которые реально помогают.Куча оружия со своими спецприемами, которые можно узнать самому.Элементы JRPG с кучей предметов на сопротивления и даже резисты.Компаньоны помощники с которыми тоже есть разные фичи.Дополнительное оружие каждое из которых эффективно против определенных врагов. По настоящему разные враги и боссы.Несколько концовок.Возможность пройти игру одним из двух или трех героев.Большой тру олд классик замок Кастельвания с лучшим графоном из классических метроидваний.Хуйилион фич и секретов.И что Пустой Рыцарь может противопоставить этому?
>>2987059Так они с апреля срут, а сейчас экзамены-контрольные, где логика?
>>2987196Это что, шатка?Что за пиздец...
>>2987715Создатель ТруЪ метроидваний пидорнутый из Канами, пилит типо труЪ метроидванию с другим не коперащеным названием. Создатель ТруЪ Мегамэна обосрался со своим Могучим Девятым.
>>2987689В чем прикол сравнения двух абсолютно разных игр?
>>2987739Симфония Ночи это эталон матоидвании. Если игра неимеет с ней сходства, пусть нахуй путешествует из треда.
>>2984950Допиздишься, модам пока похуй, а могут и принудительно в вг выселить
>>2987746если бы они все были похожи в них было бы неинтересно игратьа в них интересно играть, если не пытаться в уточном припадке фанатизма искать недостатки
>>2987689Куча разнообразной магии, которая нахуй не нужна. Потрясающе.Два босса, которые дают какой то челлендж, и то потому что хп у них слишком уж дохуя и нужно просто затариться большим количеством лечилок и танковать их всласть. Охуительно.Да я лучше соль пройду еще раз, чем симфонию.
>>2987819>Куча разнообразной магии, которая нахуй не нужна.Магией можно даже боссов до смерти забить.>Два босса, которые дают какой то челлендж, и то потому что хп у них слишком уж дохуя и нужно просто затариться большим количеством лечилок и танковать их всласть. Охуительно.Братан, если начинаешь танковать в симфонии то ты рак.
ВСЁ! BLOODSTAINED ВЫХОДИТ 27 МАЯ!https://www.youtube.com/watch?v=UlDq0FQS15o
>>2987847
>>2987202Абстрагируйся от ракового форсера и сделай на совесть, раз уж занялся.Нихуя же не понятно что делает ГГ жука сначала и нет ничего плохого в подачи сюжета через детали мира и эксплоринг. Убери эту субъективщину и оставь в описание что-то вроде "гг путешествует по королевству жуков, которое уже давно является призраком былого величия" чтобы игрок сам уже решал нужен ли ему сюжет. Так задумано. Плохо или хорошо - дело вкуса.Убери про мнения - эдвайс лист должен быть объективным.Боевка там средняя, ничем не примечательна. Чому она сомнительна? Опять что-то личное или тебе сомнительные боевки показать?И последнее: в той же Аксиоме бэктрекинга в разы больше, но об этом ни слова в эдвайс листе. Шорткатов и вариантов для фасттревела даже 2 штуки.Про соли: только про прыжки не соглашусь. Это ты , видимо, опять же хуевых платформеров не видел.>>2987448Обычно такой путь подразумевает что я буду порхать как бабочка, жалить как оса. Стеклянная пушка, кароче.
>>2987847Пиздец, а графон хотя бы уровня Кастлы с ДС не могли сделать? Должен же быть предел утинизму. Ее будто в готовом редакторе каком-то сделали.
>>2987865уже доделал:>>2987492
>>2987869А, там 2 версии что ли будет,
>>2987689Опять эта святая корова. В симфонии куча дизайнерских проёбов и ненужных механик. Она неплоха, в своё время была великолепна, но сейчас хватает игр, которые лучше неё. >есть магия, которую, не поверите, можно и нужно колдоватьСтрельнуть огнём вперёд и стрельнуть самонаводящимся духом. Вот эта магия? Та, которая нахуй не нужна, если ты не одеваешься в инту, но кто будет одеваться в инту и спамить магией с такой долгой анимацией? И она по сути не делает ничего полезного, кроме вношения дамага. В рыцаре магия используется повсеместно, в том числе и в платформинге. Переключение на лету, полезна в любом билде.>Там несколько вампирских метомарфоз которые реально помогают.В чём они помогают? Волк нужен, чтобы 3 длинные комнаты быстро пробегать, туман ещё в 3 местах, чтобы пройти решётки. Мыша единственная сделана не на отъебись.Апгрейды рыцаря, мягко говоря, используются почаще.>Куча оружия со своими спецприемами, которые можно узнать самому.Однако ни у чего нет такой глубины и возможностей для совершенствования, как у гвоздя. Прыжки? Парирования? Спешелы? Прочие модификации на размер, дальнобойность, скорость, урон?Это как сравнивать кучу оружия в душах с одним мувсетом и оружие в пару волын девил мэй край с кучей ударов и виртухами.>Элементы JRPG с кучей предметов на сопротивления и даже резисты.Опять же, дроч на цифры в меню, это сомнительный плюс. Предметы есть и в рыцере, их меньше, всего 40, но у них действительно разные эффекты и они грамотно вписаны в лор, в отличие от говна +10 к атаке потому что так дизайнер захотел. >Компаньоны помощники с которыми тоже есть разные фичи.Это те саммоны, с которыми после получения, нужно оббегать весь замок, чтобы узнать что они открывают? Верх геймдизайнерской мысли.Боевые саммоны и в рыцаре есть.>Дополнительное оружие каждое из которых эффективно против определенных врагов. Ладно. У рыцаря нет.>По настоящему разные враги и боссы.О ДА! По настоящему разные враги! 50 видов скелетов, цветные доспехи с разным оружием, цветные зомби и их рескины мадмены, цветные медузьи головы, все по настоящему разные, до одного блять. Не то что в рыцаре, конечно.>Несколько концовок.Да. В жуке тоже 3 и одна секретная.>Возможность пройти игру одним из двух или трех героев.Сомнительный плюс. Только для любителей дрочиться в одну и ту же игру по нескольку раз.>Большой тру олд классик замок Кастельвания с лучшим графоном из классических метроидваний.И? И чё? Большое тру олд классик подземелье с лучшим графоном и интерактивностью, как и полагается современной игре.В свою очередь у рыцаря есть нормальный логичный сеттинг и дизайн, а не нагромождение рандомной нефункциональной хуйни, которое оправдывается тем, что "Кастелвания это же воплощение чистого хаоса, тут всё возможно хы хы))))))))"Ну и концентрация на одном персонаже с максимальной глубиной выдаваемых возможностей, а не как в кастелвании - штамповка огромного количества разрозненных инструментов, чтобы игрок развлекал себя сам.Интерактивность опять же, если в кастле всё оружие проходило через стены, а разрушались только светильники, то в рыцаре просто принципиально другой уровень ощущения окружения и ударов от оружия. Ты можешь буквально пощупать каждую стену и каждого врага, узнать из чего они сделаны и насколько они твёрдые.
>>2987982
>>2987982Мальтадаун продолжает творить свою хуиту?
https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1659850453&feature=iv&src_vid=Qr5dCc7_xqM&v=mUdegLHDlN8
>>2987677>первая вебмвсегда охуевал как на ущербном железе ГБА ебаные зеркала с движением и прочее говно реализовать смогли
>>2987841>Братан, если начинаешь танковать в симфонии то ты рак.То есть я должен игнорировать что игра мне подсовывает имбо-оружие, которым разбираешь боссов на раз-два, и ходить с начальным ржавым говном всю игру, то бишь сам себе генерировать челлендж ? С таким успехом можно и Гармонию проходить с челленджем, если вместо пальцев стучать хуем по геймпаду.Я признаю что в симфонии годный графон и музыка, но геймплей там несбалансированное говно, и это никак не изменить.
>>2988048>>2988048>но геймплей там несбалансированное говно, и это никак не изменитьНе только в симфонии но и во всех остальных игаваниях, вопрос в том, что незачем это менять. Приятные игры про дохуя лута, красивые анимации, топовый музон и пафос.
>>2987196Че т не выглядит игра на 5кк кикстартера.
>>2987841>Братан, если начинаешь танковать в симфонии то ты рак.Можно подумать в Симфонии можно не танковать.Уже к середине первого замка у Алукарда под 500хп, а враги и боссы снимают дай Бог 50 сильнейшей атакой. И это не говоря уже про твой собственныйц космический дамаг. Даже если не выбивать имбовые пушки типа крисагрима или марсиля, штатный меч Алукарда хуячит всех в говно.
>>2987727Стало быть, секрет успеха старых мегаменов несколько в геймдизайнере, сколько в целой команде?
>>2987732Широкий таз радует глаз.
>>2987772Похуй на что? На то что жизик-семен уже который тред изливает свои анальные боли о том, какая Жук хуевая и вторичная игра?
>>2987847Нравится ее крик, когда ее протыкает шипом.
>>2988092>НЕТ ЭТО ВЫ ВСЕ ШИЗИК!!!>ЭТА ВЫ СЕМЕНИТЕ ВСЕ! НЕ Я!!!111>МАААААМ! ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ВЕРЯТ!!!>МАААМ! КУПИ ЕЩЕ ЖУЧКОВ!
>>2988185Хуя ты стрелкомет.
>>2988068Оригинал Bloodstained: Ritual of the NightА это будет пиксельная версия для олдфагов.
Я хотел передать, что новый ори говнище, особенно тизер
>>2988235Ясно
>>2984950Кстати, благодаря жуку я поебался месяц назад. Пошел на вписку, заскучал, но ко мне начала клеиться одна тянка, мы начали обсуждать какую-то хуйню, накатили, и я пересказал ей вкрации сюжет и мир hk. Ну а потом мы поебалися. Жук тут, конечно, ни причём, я мог бы sample text и пасты пересказывать, но разговор зашел про червей, я вспомнил жирного червя, которому надо пощекотать хвостик, ну тут и понеслось.
>>2988243Ясно
>>2985511Лол, я так и знал, что он сосачер. Я успел на него впашке подписаться еще до того, как он сотни нефти выиграл за лучшую индюшатину
>>2987504Почему я не умею р34 находить?
>>2988226Написано что делали те же хуи, что и Megaman ZXero. Хотя, они же, вроде как, и ссанный Майти9 делали, так что даже не знаю.
>>2988026Железо было слабое, но еще были сильны мозги разрабов. А теперь главное побольше системные требования въебать, чтобы неоптимизированное говно без идей хоть как то не тормозило.
>>2988017игра скоро выходит
>>2988248Родительский контроль.
>>2988026Чем сильнее ограничения, тем выше полёт фантазии. Сейчас, когда можно реализовать буквально всё, разработчики теряются и не могут сосредоточиться на чём-то одном.
>>2988510Я после прохождения этой хуйни захотел подрочить на хорнет, а в итоге я получил кучу говна в лицо
>>2988532Получил что искал. Не понимаю недовольства
>>2988048Метроидвании это адвенчуры в первую очередь, там главное - эксплоринг, а вовсе не говноболанс как в версус-онлайн говне. Сложность намеренно понижена, чтобы не мешать бродить везде.Дожили блять, выродки в метроидваниятреде не знают что такое метроидвания.
>>2988585Тащемта логично, но я надеялся, что любители погонять жуков еще и рисовать умеют
>>2988593Ты впал в другую крайность. Автору лучше знать на чем строить игру: на челлендже от боев и/или сложнонаходимых маршрутов и загадок или на красивых локациях и графоне. Симфония плоховато сбалансирована из-за поджимавших сроков выхода, следующие части от тех же авторов сложнее.
https://youtu.be/5Xy5wttiUqA
>>2988593Имеется ввиду не тот баланс. Многие способности просто не нужны, потому что они говно.
>>2988636Так я о том и талдычу, что игра построенная на челлендже от боёв не может быть метроидванией - слишком напряжно будет исследовать. Такой была первая часть, где были только локальные карты, но не глобальная. Во второй же части, где ввели бродилку, сразу порезали и отупили сложность.>>2988736Какие-то странные доёбки "много это плохо". Нет, не плохо. Вот прямо каждый скилл/оружие и не обязаны быть ну вот прямо необходимыми для баланса. Тебе игра дает разные фичи - наслаждайся, долбоёб, просто бери что нравится. Ты в игру играешь, а не оптимизируешь бизнес процессы.
>>2989054>Какие-то странные доёбки "много это плохо"Не "много это плохо", а "неюзабельное говно это плохо"
Симфония лучшая метроидвания эвар. Ваши пуки в сторону игры богов неуместны
>>2989078А как же Трон Тьмы?
>>2989058Ну вон, в Диабло 2 просто дохуища бесполезного барахла, которым забиты все магазины, и я не видел критики.
>>2989080Это ведьмак от мира Диабло
>>2989083Ни разу не видел слова "дьяблоговно" или "дьяблолут" с критикой всех игр этого жанра? Или вторых дарксайдерсов, третьего ведьмака? Тогда ты долбаёб, братишка, земля тебе пухом.Этот лут убивает всё чего касается. Экипировка перестаёт быть наградой и становится разновидностью золота, которую нельзя просто положить в карман, а нужно ещё тратить время и продавать.
>>2988532Есть только несколько артов с жопастой Хорнет, на которые передернуть не стрёмно.
>>2989090Но в Симфонии не нужно ничего таскать и продавать, оно никак тебе не мешает, просто пользуйся или нет, по желанию. Разве не скучно играть в игру, где всё что находишь строго сбалансировано как апгрейд или ключ? Это ж унылое рельсовое дерьмецо получается. Вот представь, ты воин, сражающийся с нечистью в тёмном замке. С какого фига всё оружие и магия которые ты находишь должны строго тебе подходить, как будто дауна с ложечки кормят? Не должно такого быть, ведь ты просто пришел и находишь всякое рандомное и сам думаешь как всем этим пользоваться.
>>2989162>Но в Симфонии не нужно ничего таскать и продавать, оно никак тебе не мешаетДа и вообще не нужно. Нахуя тогда было делать?>Разве не скучно играть в игру, где всё что находишь строго сбалансировано как апгрейд или ключ?Нет, это охуенно.>Это ж унылое рельсовое дерьмецо получается. Нет блять, не получается. >Вот представь, ты воин, сражающийся с нечистью в тёмном замке. С какого фига всё оружие и магия которые ты находишь должны строго тебе подходить, как будто дауна с ложечки кормят? Не должно такого быть, ведь ты просто пришел и находишь всякое рандомное и сам думаешь как всем этим пользоваться.Если я попаду в замок, то у меня будет полная свобода действий, любые возможности при взаимодействии с персонажами и полная интерактивность, вплоть до возможности разобрать замок по кирпичику. Т.е. я могу идти в любую сторону и делать что угодно. Теоретически любой объект может мне пригодиться. Весь мир мой инструмент и всё мне может пригодиться. В жизни всё нужно. Нету говна без задач.ВЕСЬ КОНТЕНТ В ЖИЗНИ НУЖНЫЙ.Коль скоро в играх таких возможностей и близко нет, в них прорабатывают ограниченный набор инструментов взаимодействия с миром и тоже, в виде такого компромиса с реальностью, делают весь контент в игре нужным. Его меньше, чем в жизни, но ему всему дают применение, потому что это логика, которой руководствуется человек - у всего есть применение. Ненужный контент ломает всё погружение, и так уже поломанное изначальной пластиковостью мира и игровыми условностями.
>>2989191Ты, часом, не аутист?
>>2989191Бля нц ты феерический дебил мимо проходил
>>2989208>>29892572deep4u
>>2989208>и максималист↓>>2989191>делают весь контент в игре нужным>весьНет. Игра конечно должна по определению иметь механику угождения игроку, НО не ТОЛЬКО такую механику. Так будет говно, а не игра. Хорошая игра должна маскировать эту рельсовость, припудривая рандомом, чтобы игрок не замечал тупых условностей.Как пример, взять гонки. В гонках машины "на резинках" к тебе привязаны, чтобы ты не скучал в одиночестве если медленно едешь или наоборот слишком быстро. НО если сделать ТОЛЬКО резинки это сразу бросается в глаза и раздражает. Поэтому нужно немного рандома, чтобы резинки работали не постоянно всегда, и чтобы противники тоже делали ошибки.
>>2989305Сравнение с гонками вообще не уметно.Рандом это есть тупая условность.
>>2989305> В гонках машины "на резинках" к тебе привязаныО_О Серёзно что ли?Лол, не зналНу я и в гонки никогда не играю
>>2987869>Пиздец, а графон хотя бы уровня Кастлы с ДС не могли сделать? Так это Ремейк Кастлы Дракулы Кейрс по сути.Несколько персов с разными албиками.Тревор - Зангецу.Грант - Мирам.Сифа - Альфред.Алукард - Жибел.Это старая 8-битная кастла как она есть, что собственно и требовали от японца фанаты.
>>2987847>inti createsБлядь. Те же программеры, которые M#9 кодили.Они по ходу ещё и в основной игре частично заняты.inb4: медленно, >анон, очень медленно
>>2989324>Рандом это есть тупая условность.>пришел громить чужой замок>находишь случайные вещи>тупая условность>на самом деле вещи должны быть разложены на твоем пути по возрастанию силы и полезностиЭтот поломался.
>>2989341Ну это в совсем примитивных. Но суть верная, в том же гриде среднее лучшее время есть, которое ты должен обыграть.
>>2989459Забей, он не знает, чего хочет.
>>2989090Двачую, ебание предметов в дарксайдерс 2 меня убило нахуй. Ты Смерть, твои косы уничтожили половину нефилимов а вторую половину убили, а ты их выкидываешь, чтобы подобрать ржавый дилдак ярости +0.5 поглощения хп. Уууууу сука, я так не бугуртил от всратых дизайнерских решений с тех пор как из кс щит вырезали.
>>2989116Скинь сюда, всё равно это жукотред sarcasm
>>2989459В реальной жизни вещи разложены другими людьми в соответствии со своей логикой и нуждами.Вещи в дьябло и прочем, что ты приводил в пример, они просто разложены без какой либо логики. Это тупая условность.
Станция - лучшая метроидвания десятых годов, измените мое мнение.
>>2989661
>>2989661Что за станция?
>>2989371Я не требовал. Лучше бы про Зеро чего нового сделали.
Играю я в Южный Парк и понимаю, что это тоже метроидвания.
>>2989840Сфигали?Это ДжРПГ
>>2987865Хмм, ну я при описании жука пытался собрать воедино все мнения, что были ещё в старых жукотредах, когда он вышел. На боевку многие жаловались в том числе и я , что это отдача бесит, комбо нет, одно оружие на всю игру и т.д.Про бэктрекинг ты зря, в Аксиоме его намного меньше, т.к. сама карта не столь огромна. В жуке же часто ключевые объекты или секреты довольно далеко от станций и шорткатов не так много или вовсе они не там, где нужно было бы. Но ты прав, здесь это субъективное мнение, хотя про бэктрекинг в жуке часто жаловались в жукотредах, опять-таки.Вот анон >>2987492 неплохо описал, хотя я бы заменил фразу >авторы не постигли самой его сутина >авторы упустили многие деталиприятнее на слух, имхо.Про соли: Хуевых платформеров я видел много. Тут дело в том, что Соли не про платформинг изначально, поэтому делать локацию, построенную чисто на платформинге как-то не очень. В платформингах ты часто борешься с управлением, а не с самими прыжками, поэтому смерти от того, что ты не допрыгнул, бесят нереально. Но это было на релизе, может ща поправили это дело и всё теперь гут. Надо будет установит на днях.Короч, немного переделал карточку Солей. Если кому нужен исходник, то вот:Туманная копия Dark Souls в 2D: множество разнообразных локаций, сложные боссы, прокачка перса, куча шмота с ору-жием, мрачный и обрывистый лор. Добавили необычные метроидвания-навыки (вроде хождения по потолку), различ-ные шорткаты и прочий бэктрекинг. Ещё авторы забыли до-бавить карту (чтобы заблудиться к концу игры), перемудрили с балансом (двуручникам тащит), просрали мультиплеер и задолбали платформингом в лесу. Зато там есть единороги. При встрече погладь его и поцелуй.
>>2989842Открытый мир есть.Получение новых способностей для открытия проходов в недоступные места есть.Использование таких способностей в бою есть.Итог: метроидвания.А о конкретном типе боевке в описании жанра не сообщается.
>>2987532Держи:Игру делали 10 лет для 10-летних детей - яркая красочная и наивная история про немого сыча и злых пиратов Герой может летать, делать бочку и таскать предметы/спутников. Большую часть времени проводим в тоннелях, так что насладиться полетом особо негде. Секретов мало, исследований тоже. Для задротов есть мини-игра с пушкой. Видимо, все силы ушли на пиксель-арт, музыку и диалоги, которые и впрямь весма хороши.
>>2990135Сыч не немой, он просто не любит говорить как и положено сычу.
>>2990135Пираты не злые, а просто тупые, сыч не немой, ты проходил жопой.
>>2990135ok
>>2990115по-моему годно, но лучше одно предложение переделать в "чтобы ты непременно заблудился ближе к концу"можно еще вместо "перса" писать "персонажа" - места то завались остаетсяк двуручнику можно еще один пример привести
>>2990131>Получение новых способностей для открытия проходов в недоступные места есть.>Использование таких способностей в бою есть.Это какие?
>>2990215Замедляющий время пердёж, чтоб мимо реднека пройти, например.>>2990131Но это полная чушь, мы это проходили в прошлых тредах. Так можно и первый Дум в метроидвании записать, мол, закрытые цветными ключами локации естьмимопроходил
>>2990131Нет. Это Марио-подобная ДжРПГМаксимум можно сказать что там элементы метроидваний
>>2989671Параша с сюжетом для 12-летних девочек.>>2989699Environmental station alpha.
>>2990226>Замедляющий время пердёж, чтоб мимо реднека пройти, например.1 раз?
https://youtu.be/IZCZobBR7ms
>>2990198ok, подправил чутка. >к двуручнику можно еще один пример привеститак написал бы какой, а то я давно проходил за милишника, остального не помню уже
>>2990622Переносы опять странные: "необычные" в третьей строке легко было уместить, а после него раз-личные. Или наоборот, во второй "куча шмота" на следующей "с оружием", что тоже ровнее бы сделало границу. Но лучше первый вариант.Часто можно заменить или подкоректировать отдельное слово чтобы лучше встало в строку, например "метроидванские навыки".Если хочешь можно в фразе про хождение по потолку вспомнить Snailiad, где такое же было.
>>2990115>отдача беситСубъективно оче. Чармы убирают отдачу, добавляют ренж, скорость или дамаг, а так же в наличии немного спеллов и спешалов(сильных ударов), можно парировать.Первый раз увидев лес в солях развернулся. Когда стало некуда идти - просто пробежал с первого раза. Искренне не понимаю что там такого сложного. Тем более персонаж может немного изменить направление прыжка в воздухе.
>>2990115>>2990705Из платформинга в солях только одно место действительно запарное - ковенант огня и неба.
>>2990115>Про соли: Хуевых платформеров я видел много. Тут дело в том, что Соли не про платформинг изначально, поэтому делать локацию, построенную чисто на платформинге как-то не очень. В платформингах ты часто борешься с управлением, а не с самими прыжками, поэтому смерти от того, что ты не допрыгнул, бесят нереально. Но это было на релизе, может ща поправили это дело и всё теперь гут. Надо будет установит на днях.Норм там всё, со второго-третьего раза проходится. Тем более, что локация та опциональная, и зайти в неё можно с двух сторон, в том числе и с той, где платформинга меньше.
>>2990115>отдача беситТоже сначала подумал, что за хуйня, а потом оказалось, что чарм на отключение отдачи - высшее зло, ибо жирные враги с легкостью успевают до тебя добежать и нанести урон, а с отдачей ты с каждым своим ударом отступаешь назад, не давая сократить расстояние.
Хорошая бродилка.
>>2991127Че т изи как-то.
>>2991140Угу. Первая встреча причем.
https://youtu.be/XD1sckKgp0U
>>2991127Охуенные сиськи.
https://youtu.be/lLPrWi4-hec
>>2989491Еще какой-то арт рисовал местный анон.
>>2991127Сразу видно играет шклодаун с adhd. Ни секунды не может стоять на месте, всё время дергается, хотя не нужно вовсе.
>>2991494Не вижу связи. Дергание в играх, в той же дотке, например, позаоляет твоей реакции всегда быть в тонусе, ты всегда готов к действиям, как боксер, который скачет по рингу.
>>2991503Именно. В одиночных играх это нахуй не нужно.
>>2991509Играй как хочешь, можешь вообще не играть.
>>29914191 и 3 не хороши.>>2991538А вот это плохо.
>>2991569А ты жук, чтобы решать?
>>2991525Я и играю, просто ору с тебя, долбоёба.
>>2991625Не надо так громко орать.
>>2991503В боксе дергаются чтобы запутать противника-человека, а игре на твои дергания похуй. Так что никакого смысла дергаться нет, ты наоборот подставляешься под случайные плюхи. А всё потому, что в отличие от бокса имеем школодауна с синдромом гиперактивности, тупо дергающегося как от припадка.
>>2991683
>>2991683Чё ты пристал к человеку?Может ему скучно просто, пока он ждёт атаки от противника
>>2991140Да она вообще изи, там всего два жопоразрывающих босса: пардонер и королевская охотница. Но игра хорошая, да.
А чего это еще никто не скинул в тред. Я думал что из за того что Нарамура болел релиз будет в 2019https://store.steampowered.com/app/835430/LaMulana_2/
>>2992359>she is Lemeza's wife's daughter from a previous marriageахахахахахахахахахахахха
>>2992398https://www.youtube.com/watch?v=-6u1c8tpGEE
>>2985415Пиздец вот это фаг. Сколько лет он эту парашу сраную форсил тут и так нихуя не выпустил. Пока талантливые разрабы выпусти по 5-6 проектов упомянув об этом только в своем блоге. Этот бородатый чмырь уже столько раз в гд и вг срал, а только сраную вебмку выпустил. Сдеаноньте этого пидора и я ему череп проломлю.
>>2992505Он же какую-то награду там получил.
>>2992505У него ебало вырожденца, что ты хочешь еще.
>>2992871первое ЕSA2 наверноеэто угадай игру по скриншоту тред?
>>2992871Четвёртый пик по стилю подозрительно напоминает иконокластов.
>>2992944Наверно это тонкий намек на превосходство перед теми, кто в душе не ебет, что на пикрилах.
Решил снова попробовать ламулану и не могу дойти до 1 босса, туплю с паззлом от его камня. А пять лет назад доходил до него. Чувствую себя совсем тупым.
>>2993110>Наверно это тонкий намек на превосходство перед теми, кто в душе не ебет, что на пикрилах.ч-чёрт, этот... этот ублюдок запостил скрины инди говна о котором ни мне ни гуглу ничего не известно никогда ещё прежде я не был так метройдоунижен LOL
>>2992944Первое это прототип первой ЕСА. Вторая, как ни странно, выглядит прилично.
>>2993505ну первый скрин я то опознал первая ЕSA - мне очень заходила первую половину игры, а потом стало слишком сложна, прыжки над хуёвинами которые с одного удара убивают это просто пиздецно всё равно считаю её годнотойнадеюсь еса2 будет более сбалансированной
Характеристики:Windows XP2 Gb оперативной памятиIntel Pentium E2160 DualВидеокарты нетТребуется: метроидвания, максимально непохожая на игры для какой-нибудь NES.
>>2993769>Видеокарты нет>непохожая на NESТаких нет, приходи когда будет видеокарта.
>>2993788Ну вообще-то, Intel HD Graphics тянет разнообразные винрары, по типу Neverwinter Nights, Warcraft III, Vampire: Bloodlines. Неужели не вытянет метроидванию по типу Castelvania: Symphony of the Night (единственная почитай что, в которую я играл).
>>2993769Нахуй так жить.
>>2993837Саморазвиваюсь на работе за просмотром аниме, чтением манги и игрой в старые вины. Вот и до метроидваний очередь дошла.
>>2993769OdallusWaste LandHero Core
>>2993811>Intel HD Graphics тянет разнообразные винрарыЯ на ней даже Ваниш Итана Картера запускал и вполне работало, только оперативки было мало и свопала часто.
>>2994026Они тоже разные бывают, между прочим.>>2994002Спасибо, попробую оплатить на торрентах.
>>2994050Cave Story запускается?
>>2994053Никогда о ней не слышал, но уже поставил на скачку.
>>2994067Как это блин не слышал?У тебя только вчера интернет появился?
>>2994071Ну нихуя себе Кейв Стори как вы можете о ней не знать?!
>>2993391Вот такое вот оно, кибернасилие.
>>2994076Всего то навсего лучшая игра за все время их существования. Лучше оригинал сперва ставить, переиздание потом.
>>2994090На оригинале русификатор от васяна, я так понимаю?
>>2994090Лучшая игра всех времён и народов!
>>2994097Русификатор, по крайней мере первой версии, был с багом - приходилось в тюрячке файлы менять. Каноничный перевод - англюсик с соттветствующего главного фансайта, где-то 2006-го года.>>2994101А то. Фактически, до сих пор никто так и не приблизился.
>>2994111Эх, дрочил на Мизери, даже на не перерисованный спрайт.
>>2991419Сраное хуманизированное говнище. Если бы я хотел подрочить на человеческие жопы, то пошел бы на порнхаб.
>>2994190Ты че ебанутй жукофил.Они в игре антропоморфные.
>>2993140Загрустил.
>>2994090Че ты пиздишь, в переиздании и графон, и музыка лучше.
>>2994179
>>2993737>прыжки над хуёвинами которые с одного удара убивают это просто пиздецВообще-то это секретный контент.
>>2995289если её тупо пробегать, то и счётчик прохождения даже до 80% не доходит, и концовка хреновая к тому же обнаруженные секреты не дают её так закончить, раз что-то ещё там привлекает внимание неразгаданностью я её своими силами сколько мог исследовал, а потом залез в ютуб и охренел от того сколько ещё там было, даже сучий велосипед там есть
>>2987982М-М-М, БУЛЬДОЗЕР
>>2994179Артов на нее маловато, основную массу занимает Кёрли, что расстраивает.
>>2988017Он хотя бы что-то делает, а не пиздит на двачах в жукотреде.
Там в стиме скидон на момодору и ла-мулану завезли (и еще на керо бластер). Берем, анонимусы?
Описания этих хуиток, интереснее чем геймплей всех взятых метродиван, включая халлоу найта. Такой ссанины еще поискать нужно.
>>2996132Зачем покупать то что можно скачать и играть без каких либо ограничений бесплатно?
>>2996212тем более в стиме не покупают, а берут в аренду
>>2996212...ачивки?
>>2996222Гога, не петушись.
>>2996212Игра в облаке, сейвы в облаке, коммьюнити и фидбек, ачивки, обновления, превосходство.
>>2996237Вопрос жадности vs гордости, что сильнее. >>2996275>облака стимаОтключаю сразу нахуй. Риск пропажи сейва того не стоит. >коммьюнити и фидбекСтимкоммьюнити это как коменты на ютьюбе, всегда поражаюсь что кто-то туда что-то пишет. >обновленияРезонно, но не по отношению к играм, где все обновления давным давно вышли.
>>2996297>того не стоитЧего не стоит?
>>2996300Облака стима.
>>2996297>Риск пропажи сейва того не стоит. О чем ты?
>>2996314Сейв может пропасть, если во время сохранения в клауд что-то случилось, например свет отключился.
>>2996321И часто у тебя свет отключают?
>>2996321Но ведь сейв дублируется на диске и в клауде.
>>2996326Один раз точно проебалось из-за отключения. Ещё пару раз проёбывались по каким-то другим причинам, уже не помню. Если интересно можешь сам погуглить проблемы с облаком, в некоторых играх его откровенно чуть ли не сами разработчики советуют отключать, как в грим даун например.
>>2996334Как будто, если у тебя отключат свет, у тебя не сможет проебаться локальный сейв.
>>2996387Ну у меня такого не было. Скорее всего просто проебёшь последнее сохранение, сам сейвфайл останется.
>>2996396>меня такого не было>значит никогда не будетПарой постов ранее...>часто у тебя свет отключают?>один раз точно проебалось из-за отключения
>>2996449Про это забыл>Ещё пару раз проёбывались по каким-то другим причинам, уже не помню. А так, вообще, да, если бы не обжегся несколько раз, тоже наверное было бы похую. Некоторые особо запарные или ценные сейвы после знакомства со стимом вообще в дропбокс закидываю и расшариваю.
>>2996132Купил момодору, хотя и не хотел. Придется играть.
>>2996321>3030 год>не иметь ядерного ИБП
>>2996132Момодору брал ещё давным давно но прошёл только вчера. Хорошая игра прада коротковата.
>>2996850Под юбку можно заглянуть?
>>2996932Увы, нет. Зато не раздражает бектрекинг и саундтрек приятный.
>>2996132Момодору покупал на прошлой распродаже, играю такой час или полтора, вышел из игры, зашел снова, а у меня треть игры уже пройдена. Просто взял и зарефаундил игру к хуям. Даже 100 рублей жалко.
>>2997076Жаль, но девочка все равно миленькая, башмачки свои осматривает, если на месте стоять.Короче, поставил сразу русик и хард, чтобы значит челлендж, я же ветеран, еба. По началу, ничего сложного, хоть и бьют больно, ну, думаю, совсем для девочек игра, а потом баба в монастыре мне анус-то неплохо размяла. Если бы не колокольчик рядом, я бы психанул к ней каждый раз бегать.Пока что игра нравится, хотя урон от касания врага на пол хп - это пизда.
>>2997871после finding teddy прям совсем никак
>>2997920Не понимаю, при чем тут квест.
Rain World стоит играть? Или это не то?
>>2994090Бля, вот не надо. У вас тут каждая понравившаяся игра становится лучшей, которая не понравилась - провал столетия.Дропнул на боссе гдезлодей заразил фурридевку из деревнииз-за невозможности стрелять по-диагонали. Блять, ну зачем так делать.>>2994801Очевидно что так не труЪ. Вдруг на борде кто-нибудь предъявит, лол.
>>2997953>невозможности стрелять по-диагоналивверх можно стрелять, так что в игре есть тактикульность с занятием нужной позиции, а не контровское "заклей кнопку стрельбы скотчем и беги вперед"
>>2997937не совсем то, но миленько
>>2997953На самом деле Кейв Стори - средненькая игра. Игралось нормально, но последнего босса надоело убивать и бросил, что как бы намекает. А вот например Аксиом Верж проходит запоем и даже мысли не возникало бросить, старался до последнего с удовольствием. Такие дела.
>>2998015Ядро или Боллоса?
>>2998015На то он и последний босс и лучшая концовка. Ты мог давно улететь на драконе.
>>2996297> Вопрос жадности vs гордости, что сильнее. Всмысле?Причём тут жадность или гордость?Просто ачивки прикольно получать.
>>2998061Зачем ты делаешь ачивки? Чтобы потешить свою гордость, очевидно.
>>2998068Да почему гордость то?Просто прикольно по мере игры получать такие вот награды, даже если они ничего не значат.Это просто приятно, гордость тут ни при чём. Тем более что я вообще не гордый. Да и в Стиме у меня всё-равно друзей нет.
>>2998074Прикольно получать ачивки, потому что при этом тешится гордость. С друзьями, без, неважно. Хочется почувствовать что ты не просто так проводишь время, и ачивки действуют как сабститьют.
>>2998082Ну а собака когда полчает сахарок за правильно выполненный трюк, она что, тоже гордится?Пфф, да я и с ачивками просто так провожу время. Нет смысла пытаться думать что проводишь время с пользой. Если тебе во время игры весело, то время и так прошло не зря. А с ачивками ещё веселее.
>>2998090Не в курсе за собак, я не зоолог. Можешь говорить себе всё что угодно, но когда ачивки становятся аргументом при вопросе покупать/не покупать, играть/не играть, это становится элементом выебонов. С друзьями или "перед собой", всё равно делиться ачивками нравится всем, даже аутистам, из-за человеческой глубоко достигательской природы.
>>2997971Да, да, это фича. Аутотренинг какой-то.
>>2998111Ну, я в любом случае игры никогда не покупаюТак что всегда здорово когда ачивки прям встроены в игру.
>>2998142В половине современных игр прыгать нельзя, тоже дропаешь?
>>2998111>всё равно делиться ачивками нравится всем, из-за человеческой глубоко достигательской природы>даже аутистамНе используй слова, значение которых не понимаешь. Аутизм именно что означает оторванность от других, т.е. не работающий механизм социального взаимодействия, а значит отсутствие желания что-то кому-то демонстрировать, на это просто похуй, и скорее дауны, дрочащие на эту бессмысленную фигню, вызывают только брезгливое презрение.
>>2992359>We predict newcomers to the series would probably clear the game in 20 to 30 hoursНе густо в сравнении с первой частью
>>2998221Зато не такой однообразный симулятор шипов.
>>2998214Я сначала хотел написать маминым аутистам, но подумал что в контексте борды это и так понятно.
>>2997973Че т сложна, ебать.
>>2998199Нет. О какой такой половине? При чем тут другие игры?Невозможность стрельбы по-диагонали в 2д - это не есть хороший пример геймдизайна. Сделано из - за ограничений движка или специально порезано для "позиционирования". Не надо этих оправданий.
>>2999092>Невозможность стрельбы по-диагонали в 2д - это не есть хороший пример геймдизайна.Ога, а почему тогда все сайдскроллеры со ссвободным прицеливанием - мышью или стиком - говно? Ведь по идее это должно делать стрельбу еще лучше и честнее.
>>2999092В святой корове Симфонии тоже нельзя стрелять/бить по диагонали. Даже просто вверх нельзя, и что теперь? Это умышленное ограничение, как, к примеру, добавлять или не добавлять контроль персонажу в прыжке. В Супер Каслвании на снес Бельмонту дали УПРАВЛЕНИЕ, на которые так дрочил АВГН, а в итоге вышла легчайшая и скучнейшая часть.Во многих хоррорах игрока ограничивают в управлении, чтобы создать чувство уязвимости перед врагами. Это все просто геймдизайнерский прием, не более.
Прошел Помидору. И правда коротенькая. В целом понравилось, боевка динамичная, графика и анимации приятные, но могли лучше. Очень заметна эта нехватка то ли времени, то ли рук, то ли денег, локации могли бы быть чем-то более, чем набором комнат с шипами, создателю лифтов, которые запирают тебя в нем, после нажатия кнопки, я бы руки отрывал, а триггер на лучшую концовку - ну серьезно, надо помочить свой священный лист в канализации под сторожевой будкой в городе, а потом идти пиздить финал босса.Ну да ладно, мне зашло. Если ребята выпустят продолжение, я обязательно его куплю. Надеюсь постараются.
>>2999163>В Супер Каслвании на снес Бельмонту дали УПРАВЛЕНИЕ, на которые так дрочил АВГН, а в итоге вышла легчайшая и скучнейшая часть.+1оригинальные части были сродни принцу персии, такой более реалистичный взгляд на платформеры - там даже почти не было висящих в воздухе платформ, кроме двигающихся
>>2999163>В святой корове СимфонииКонкретно здесь на это внимание не обращал, там боевка гораздо разнообразнее.И еще: в Метроиде можно, но легче от этого он не становится.>>2999146>все сайдскроллерыКак ты надоел. А шутерах вообще хоть куда стрелять можно и что теперь?Кушай, мне не жалко: недавний, например, Ruiner хорош. Получается ты не прав.Ограничение таким способом - самый простой прием увеличения сложности. Даже % наносимого/получаемого урона не так плох, если сравнивать.
>>2999394>Ruiner хорош. Получается ты не правЯ прав, потому что это не сайдскроллер. Если в сайдскроллере ты ограничен двумя направлениями движения, то почему линии стрельбы не должны? Не отвечай, я лучше тебя разбираюсь.
>>2999401Количество направлений стрельбы это не плохо и не хорошо, это просто разные игры, нужно смотреть каждую на предмет качества реализации.Ну а платформеры с мышкой это просто мертворожденный гибрид птицы и рыбы, потому что там ты смотришь не на своего персонажа, управляя им, а не перекрестие прицела мышки. То есть, это по сути тиры от первого лица, в которых где-то на периферии зрения зачем-то болтается ненужный персонаж.Ну и как следствие возможности стрелять куда угодно, в такой игре отсутствует боевая система, т.к. враги тупо летают рандомно по экрану, никаких тебе особенностей поведения, тактик, контроля дистанции, ну то есть нет боевки тупо вообще.
>>2999414ты посторонний пассажир что ли? до этого меня убеждал, что если нет как минимум 8-ми направлений, то игра плохо сделана
Чо пцны, этот ШЕДЕВР https://store.steampowered.com/app/445980/Wizard_of_Legend/?snr=1_4_4__100Уже щупали?Что скажите?Брать?
>>2999562Весело, динамично. Рогалик.Если хочешь рогалик - бери.
>>2999178К сожалению, больше не будет. Разраба сильно обидели и он похоронил франшизу.
>>2999562Ну и хули ты это сюда принес ?
>>2999584Наподобие Айзека и Enter of the gungeon? Если бесконечный он, то тема заебись
>>2999584Меня количество контента интересует, Не выдохнется ли игра через десяток часов..А так да, выглядит зрелищно и динамично - мне такое по душе.
>>2999584Где ты там рогалик увидел, деб?
>>2999718
>>2999803Даркест данжн это тоже рогалик?
>>2999861Да. Это роуглайтовый Данжен Кравлер
>>2999861Сам не играл. Но вроде как там подземелья генерируются каждый раз по-новому. Разве случайная генерация подземелий не главный признак рогалика?
>>2999861>>2999875И пермасмерть ещё.
>>2999589Как обидели?
>>2999718>>2999803>>2999861>>2999869>>2999875>>2999879Сука, вы заебали уже, псины. Уже 10 лет рогаликами называют любую хуйню с процедурной генерацией и репетативным игровым процессом, в который эта генерация пытается привносить разнообразие.
>>2999589Захочет жрать, раскопает.
>>2992871Что на четвёртом скрине ёпта?!
>>2999948Ты не путайЭто Роуглайт, а не Роуглайк.
>>2999988Сука, термин роглайк означает прыщеблядскую хуйню с буквами, вместо графики, но так как в этом жанре 3,5 игры, то им нихуя уже не пользуются. Это слово вообще не нужно.Слово роглайт вообще вчера появилось и всем на него похуй. Все эти слова в головах 99% людей значат одно и то же - айзека, риск оф рейн и прочую поебень для даунов, вместо нормальных игр.
>>3000016>риск оф рейн>поебень для дауновСлышь, ебало завалил.
>>2996271
>>3000016А ты не офигел с квадро-даблом спорить?
https://www.youtube.com/watch?v=VvoFvR6xEEc
>>3000141>THIS IS A PRE-ALPHA DEMO! THERE'LL BE BUGS AND LACK OF SOME FEATURES! KEEP THAT IN MIND!
>>2999988Я тебя понимаю, но здешние плебсы в таких тонкостях не разбираются.
>>2999803Нерелейтед, но попробовал, и это какой-то уценённый дьябло 3 смешанный с уценённым айзеком и сдобренным дженерик пиксельным графоном. Даже не знаю есть ли смысл продолжать играть.
>>2984826 (OP)Спалю вам хайденжемы трехмерных метроидовhttps://store.steampowered.com/app/338310/Warden_Melody_of_the_Undergrowth/https://store.steampowered.com/app/284410/Cornerstone_The_Song_of_Tyrim/и двадешныйhttps://store.steampowered.com/app/400630/Wuppo/
>>2999898Пидором назвали, из-за того играть за девочку нужно
>>2999898он хотел новую часть в триде делать, но фанаты сказали что это говно и не нужно, он сказал что тогда никакой не будет делать
Че на четвертом?
>>3000192Так это же охуенно. Люблю играть девочками и представлять себя на их месте. Мужчина в теле женщины - идеальная комбинация.
>>3000195Вот пидор. Ну да ничего, жрать захочет...
>>2999952>>3000410Он уже пилит новую игру, по сути то же самое, но с псевдо 3D-графоном, и франшиза другая уже.
>>2999948Это неправильно и дезинформирует.А всякие хипстерки юзают это как маркетинговый трюк, чтобы привлечь больше народу. Пишут рогалик, а там в лучшем случае игра с некоторыми его элементами роглайт, а школьники теперь думают, что это и есть рогалики.
Есть какой нибудь ЛАЙФ ХАК, как проходить эту блядину на sl1?Хп у нее слетают быстро под винишком и обмазкой елдака, от шотящих ударов с руки и дождя сверху легко уклониться, но как только эта пизда вешает над собой аналог soul mass из Душ, я - ВСЁ. Мгновенный телепорт к тебе и вся пачка моментально приезжает тебе в ебало.
>>3000654Ближе к концу предикти телепорты и действуй наперёд
>>3000167совсем не лампово
Как изменить своё сознание, чтоб пройти Ла мулану?
>>3000654Жирные доспехи, вино, ножницы
Че т Ла Мулана нудная какая-то.
>>3000781поиграть в Myst
>>3000687Спасибо, так и сделал. Байтил ее самонаводку по частям, перепрыгивая, пока она не начала двигаться. Правда, руками комбухи наворачивает будь здоров, но немножко везения и я превозмог. Самый потный босс пожалуй пока для меня. Осталось всего ничего, дуо и трио боссов, Кракен, да сам Безымянный. >>3000783Вино и елдак, да, но с доспехами на SL1 забеге беда. У меня и в тряпках полуголого мидролл.
>>2999163Можно бить короткими мечами по диагонали вниз же, нэт?Ещё дайвкик и спешалы всякие c разными хитбоксами.
>>2999401Не лучше, а на том же уровне, быть может. Откуда же мне знать что ты разбираешься - здесь это редкость и каждый лепит пришедшие в голову ярлыки на что угодно.готика в эдвайс листеДве линии? То есть вниз-влево двигаться нельзя?Старый Biohazardbattle - хорошая игра, получается все же ты не прав.>>2999429Он мимопроходил.Это не делает игру плохой, этот способ увеличения сложности плохой. И заметь, в кастле это не так бросается в глаза, так как боевка более разнообразная. В кейв стори ты в основном стреляешь в 4ех направлениях.>>2999875Вот как? Диабло 2 тоже рогалик7
>>3000715Что за тайтол на первом пике?
>>3000927
>>3000814НО ВВЕРХ ТО НЕЛЬЗЯ
>>3000863>То есть вниз-влево двигаться нельзя?а по вертикали ты в платформерах ограничен гравитаций, Биохазард это вообще шмапчик>Это не делает игру плохой, этот способ увеличения сложности плохой.и сложна она не этим>И заметь, в кастле это не так бросается в глаза, так как боевка более разнообразная.чем разнообразнее? в КС несколько оружий, которые принципиально разные, в Кастлах несколько дрынов с похожим хитбоксом
>>3000946Это сердце вечности от наших разрабов. Редчайшая параша.
>>2984826 (OP)ПАЛЮ СВЕЖУЮ ПЛАТИНУ!https://store.steampowered.com/app/603400/FOX_n_FORESTS/
>>3002728Какое то говно для фуриёбов.
>>3002728Ты дебил, заебал уже блядь со своим говном левым, ты название треда читал ебаный в рот ??
Заебисьhttps://youtu.be/YO5WFwtj4ck
>>3000541Двачую.В принципе, я никогда не слышал точного определегия рогалика. В то время как роуглайт - это даже не жанр, а скорее три принципа: пермасмерть, процедурная генерация и метапрогресс.
>>3003415Вот тебе точное определение.Давным-давно жили-были сисадмины юниксовых серверов. Они были хорошие админы, поэтому их сети работали без сбоев и у них было полно свободного времени. Поэтому им было очень СКУШНО, но приходилось терпеть, ведь их пердо-консольки не могли ничего кроме администрирования сетей.И тут одного из них осенило! А не сделать ли игру прямо в консольке, чтобы можно было веселее проводить время! Вот он и напердолил рандомную генерацию прямо в консольку, которую можно дрочить до бесконечности, но сами сеансы недлинные, ведь нужно и работать иногда, и назвал её "РОГУЭ", ну то есть такой хуй, который вместо работы играет в игры. Остальные админы обрадовались и тоже стали в такое играть, ну а спустя лет десять докатилось и до быдла, которое правда вовсе не работало админами, а просто хотело играть в "элитные игры для странных, но очень крутых супер-интеллектуалов-магов компьютеров", и воображать, что и они тоже приобщаются к элитным вещам, и заодно стали верещать на всех остальных, кто в эту фигню не играет, что те лохи казуальные, не то что они - элита гейминга.
>>3004145>играть в "элитные игры для странных, но очень крутых супер-интеллектуалов-магов компьютеров", и воображать, что и они тоже приобщаются к элитным вещам, и заодно стали верещать на всех остальных, кто в эту фигню не играет, что те лохи казуальные, не то что они - элита гейминга. Только вот в то время всё ещё никто такой фигнёй не страдал, а двача для этого не было.
А я говорил, что тред умрёт>>2984950
We are really happy with the fact that the excitement hasn’t died down in that gap between PC and Switch. We are at the finish line but can’t say anything conclusive regarding timing, so until things are rock solid, we have to wait but we know exactly what’s going to happen.Последний апдейт скоро, говорят. http://www.nintendolife.com/news/2018/05/feature_hollow_knight_on_switch_at_the_finish_line_says_developer_team_cherry
>>3004350Мы же пекабояре, что нам до свища?
>>3004333Лучше уж так чем жукошизик ебущий труп треда.
>>3004355Апдейт будет вместе с релизом на сыче
>>3004413И что же там такого будет?
>>3004420http://teamcherry.com.au/godsglory/
Значит, скачал я кастлу симфонию американский ром, запустил, поставил вайдскрин хак, а сверху и снизу полосы черные. Это так и должно быть? Читал что ntsc должны вайдскрин поддерживать по умолчанию, откуда тогда полосы?
>>3004596Нахуй тебе хак, чепушила?
Крайняя версия солей - норм? И заготовочка для Даста, если фэны есть, пилите текст.
>>3005085>Зато там есть единороги>Погладь ЕГО и поцелуйIch bin unzufrieden.
>>3005121Тогда получается, что надо всех отловить и целовать, иначе фишку не просечешь.
dead cell в вашу шаражку вхожа? Или оно слишком РОГУЕ!?
>>3005147На половину вхожа наверное.
>>3005147Наверное. Как там реализовали абилки? Небось в любом случае возвращаться на старые локации не нужно, а несешься все время вперед.
>>3005157> возвращаться на старые локации не нужноСдох - стартуй из хабаА > абилкиРуны. Перманентные. Открывают, внезапно!нет новые уровниЯ вчера таки собрал все 4, а потом меня ёбнули во дворце.Вообще игра спорная, оч спорная.
>>3005169>Сдох - стартуй из хабаэто одно, а определяющим моментом в метрованиях является именно повторное посещение старых локаций с новыми способностями, и именно для продвижения по игре дальше, а не для сбора пропущенных бонусов
>>3005085Что за чувак справа?
>>3005172> старых локаций с новыми способностямиЕсть такое, собственно - на этом всё и держиться+ сбор рецептов и .т.п.
>>3005179не та пикча
>>3005180з.ы.Карта старая, они там еще уровней накинули.
>>3005180>>3005179какие абилки есть? и какие абилко-локи в локациях: высокие уступы там или кислотапорядок локаций всегда один?В общем, будет еще Chasm, который тоже Симфония с рандомной генерацией, но меня в этих играх смущают сами локации, которые слишком уж уныло квадратные и бессистемные - не хватает ручной выделки
>>3005200> абилко-локиНа данный момент 4Потеребить лиануСделать телепорт у статуиПроломить поли Побегать по стенамПорядок локаций ты сам определяешь, на уровне обычно 2 выхода в отдельные локи в цепи.> слишком уж унылоТут с этим хорошо, мне лично визуал очень доставляет, и боевая система тоже сочная.
>>3005238>Тут с этим хорошо, мне лично визуал очень доставляет, и боевая система тоже сочная.Картинка это одно, я скорее про режиссуру говорю. На вручную сделанной локации автор задает как она будет восприниматься и как я по ней буду прогрессировать. А в роглайках в любом случае будет лабиринт с врагами определенного уровня. Хочешь - не хочешь, а рано или поздно начнешь видеть один и тот же паттерн и начнет надоедать.
>>3005180В общем, пока нравится, кроме камеры на резинке от трусов. Еще боевка пока смущает - в кастах все очень точное, а тут когда подбегаешь к врагу и начинаешь мэшить, то и за своими, и за его анимациями хрен что разберешь.Олсо, что за дверь, в которую перс стучится, но никто не открывает.
>>3005304> что за дверьЕсли ёбнуть главгада - дропнется руна, этими рунами! двери то и открываешь, и игра становиться сложнее, что то вроде нг+ как Я понял
>>3004145Спасибо за ликбез, не знал этих деталей. Правда, точность определения все равно осталась на уровне "игра типа rogue".
>>3005701Привыкай, современные игры - популяризованы. Точные определения остались в прошлом где играли геймеры, а теперь термин выходит в массы, превращаясь в баззворд, который начинают иметь во все щели и игроки, которым нравится массировать модные словечки, так и разработчики, лепящие модное словцо на все игры подряд, чтобы быть в тренде и привлекать к своей игре больше внимания.
В общем, Дедцелкс нихуя не метроидвания с элементом рандома, даже в меньшей степени чем Рогуе легаси. Как такового бэктрекинга (как с одной локи в другую, так и в пределах одной из-за порталов на каждом шагу) и необходимости напрягать память и вообще смотреть на карту, тут нет. Просто идешь вперед как можно дальше, получаешь не пропадающие после смерти абилки типа лейки для лозы или рун-ключей (потом наверное будет еще отталкивание от стен) и при повторных прохождениях у тебя чуть больше возможности получить бонусов.Слился об первого босса, когда у того оставались считанные хп - попался мне неудачный меч с длинными анимациями.
>>3006000> превращаясь в баззворд, который начинают иметь во все щели > лепящие модное словцо на все игры подрядДа ладно тебе, роуглайКи вс ещё есть жеTales of Maj'Eyal, Caves of Qud, IVAN и т.д.Классические роуглайки всё ещё делаются.Просто появился новый термин роуглайТ, который просто заимствует некоторые особенности роуглайКовДаже название как бы намекает, "lite" означает облегчённый, упрощённый.
>>3006012Что за роглайт ты блядь несешь? Откуда ты выдумал этот термин, который до тебя никто не использовал? Совсем шиза замучала?
>>2985417Красиво, что это?
>>3006032Ты что, в коме был последние лет десять?https://en.wiktionary.org/wiki/rogue-litehttps://store.steampowered.com/tags/en/Rogue-lite/
>>2985414https://youtu.be/Th6-gh4KxhQ
>>3006067Зачем ты в стиме ко всем этим играм свой выдуманный тег прилепил? Долго ботнет делал?
>>3006082Ды дибил?Я ничего не делал
>>3006086Че ты мажешься то сучка, придумал хуйню и рад, да? Полстима засрал своим дерьмом
>>3006087ХВАТИТ МЕНЯ ТРОЛЛИТЬ ДИБИЛТебе делать нечего?Я вообще только вот тут мой первый пост был >>3006012
>>3006094Кто тебя тролллит-то, лалка, хватит свой выдуманный термин форсить уже.
>>3006101Я ЕГО БЛЯТЬ НЕ ВЫДУМАЛ ОН УЖЕ ДАВНО СУЩЕСТВУЕТ ИДИ НАХУЙСУКА ПОГУГЛИ
>>3006107Зачем ты пытаешься заразить меня шизой своей? Не буду я ничего гуглить.
>>3006087>>3006094>>3006101>>3006107>>3006160Заебал семенить, предурак.
>>3006295Ты не угадал, мань. Чини.
Всем жукоидам треда - я нашел для вас идеальную игру. Boku no Kuwagata - это то, что вам нужно.
>>3006430Лол, проебался. Boku no Kabuto Mushi.
>>3006012>Да ладно тебе, роуглайКи вс ещё есть жеДа, конечно, согласен. Вот только так думают ты да я, итого двое, а остальные 99 считают свою <левая игра нейм> рогаликом и попробуй возрази, лел.>>3006435Я знал, что жукоидофорсеру пять лет от роду, ну или умственное развитие застряло на этом уровне. Ведь по играм с рогатыми жуками угорают только японские пятилетние мальчики.https://www.youtube.com/watch?v=aVwBa1SaDRM
>>3000994Я понял, тебе ничего не доказать. Позиционирование головного мозга, а не кастрированный геймплей.
>>3007930>кастрированныйты кастрированный, раз не видишь разницы между абсолютно разными играми
Потерялся в симфонии. Я отпиздил двойника , нашел портал открыл шорткат в начало. Что делать дальше?
>>3007977По-моему после комнаты-перекрестка с часами вверх по башне и влево.
>>3000994>в КС несколько оружий, которые принципиально разныеЧто блять? Под кс у нас что подразумевается?
>>3007969Блять, о чем ты? Я ведь не об этом написал.>>3007989Почитай цепочку, он про кейв стори.Эта кастрация - это даже не невозможность прыгать в шутере, как в буллетшторме - там это не нужно просто, это еще хуже.
>>3008029>Эта кастрация - это даже не невозможность прыгать в шутере, как в буллетшторме - там это не нужно просто, это еще хуже.>Школьник не знает про Дуум
>>3007977После двойника идешь наверх в библиотеку. Покупаешь у библиотекаря открывалку синих дверей и идешь обратно в западное крыло замка где была дверь. Открываешь ее и там дальше разьерешься.
>>3008032Но в думе можно прыгать.
>>3008054
В общем говно какое-то унылое. Поначалу из-за мрачного стиля первой локации и красивых анимаций казалось, что игра будет неплохой. Я ошибался.Дошёл до третьей локации, зимняя которая и желания продолжать вообще нет.Вот кастлу на гба недавно проходил, там как-то интересно было возвращаться в игру. А в тедди вообще похую.Мир неинтересный, какой-то нихуя не продуманный. Просто рандомное нагромождение комнат, которые соединены между собой случайным образом, как в это на релизе можно было без карты играть, я вообще хуй знает - логики в дизайне 0.При этом переходы между комнатами проиходят нереально долго - подходишь к краю экрана, смотришь анимацию захода девочки за экран, смотришь чёрный экран, смотришь анимацию появления её из-за границы экрана, в новой комнате и только потом тебе передают управление. Где-то секунды 4-5 занимает такой переход, при том что комнат ДЕСЯТКИ, а некоторые даже никакой смысловой нагрузки не несут и ничего не содержат - В НИХ ПРОСТО ДВЕ ДВЕРИ, они там чтобы время растягивать.ПРИ ЭТОМ, если тебе нужно быстро переместиться куда-то и ты начинаешь бежать, то при переходе между экранами опять включается та же анимация и отменяет бег. Т.е. нельзя просто бежать через комнаты, где ты 100 раз был и в них нихуя нет. Очень бесячая хуета.Меч короткий пиздец. Что мешало сделать его чуть чуть длиннее? Я не понимаю. Постоянно уёбывается о врагов сам. При этом у них атаки такие, что они по тебе никогда не попадают. Забавно, что в этой игре имеется и отдача от меча, и пого-джамп, но в геймплее оно вообще никак не используется. Т.е. можно на некоторых врагах попрыгать, но это делать даже нежелательно - из-за проблем с анимацией и кадрами бессмертия ты скорее всего уебёшься об него и отлетишь, в то время как в ближнем бою тебе не грозит вообще ничего.Стиль проебался куда-то. Библиотека была ничего, лес ещё туда-сюда, болото уже никакое - тематика болота никак не использована, просто сделали разновидность леса, снежный лес просто вырвиглазный пиздец.Ещё и секретные светляки, которых нужно открывать подбором мелодии на слух просто плавят мозг. Минут 5 стоишь и пытаешься повторить эту хуйню. А их в игре аж 50 штук.В общем не знаю, анимация хорошая, первая локация хорошая, но всё остальное говно собачье.
>>3008310>Мир неинтересный, какой-то нихуя не продуманный. Просто рандомное нагромождение комнат, которые соединены между собой случайным образом, как в это на релизе можно было без карты играть, я вообще хуй знает - логики в дизайне 0.Вондербоедебил, ты? Иди играй в свой ГТА дальше, там все как в жизни.
>>3008332Так в вондербое то же самое. Там двери из вод воды ведут в небо и т.д.
>>3008310Все равно лучше Жука и Солей.
Идея для стартапа.
>>3008337Не понимаю, почему ремейкнули в графоне именно драконьего трапа, а не Wonderboy in Monsterworld.
>>3008342поздно
>>3008341Нет. Не лучше.
>>3008310Про анимации переходов согласен, в остальном ты хуй.
>>3008310Двачую, скучная параша.
Зачистил всех оставшихся опциональных боссов. Пришло время Главного Гада. Убивать я его сегодня, конечно, не буду. Отдохну, пожалуй.
Музон забись, гамма тоже нраица, даром что не шедевр пиксель-арта в целом, интрига тоже наметилась.
>>3008451Красаучик.
>>3008532С-спасибо, ты тоже ничего.
>>3008310>При этом переходы между комнатами проиходят нереально долго - подходишь к краю экрана, смотришь анимацию захода девочки за экран, смотришь чёрный экран, смотришь анимацию появления её из-за границы экрана, в новой комнате и только потом тебе передают управление.Никогда не играй в Yooka-Laylee.
https://youtu.be/9s2Uh-wlJbQ
>>3008539А шо там?
>>3004333
>>3008563Там пиздец тотальный. Переходы между кусками карты производятся через ЧЕРНЫЕ ДЫРЫ в стенах. Просто обычные проходы, которые залили черным. Учитывая, какие там огромные карты, а понятия не имею, нахуя это сделали, ведь все можно было соорудить в виде сплошного уровня без уебанских переходов.И этот самый переход сопровождается затемнением экрана в стиле какого-нибудь Луни-Тьюнза, с до опиздения бесячным звуковым сопровождением, который возбуждает трехлетнего ребенка. При выходе с другой стороны прохода это повторяется с другим, не менее уебищным звуком.Некоторые мини-игры буквально полны этими переходами, и там это дерьмо повсюду. Два шага - ВЖЖИИИИК - ВЖЖЖЖУУУУУК.Блядские разрабы.
>>3008485ну и где её скачать бесплатно и без смс? про руссик понятно бессмысленно спрашивать
>>3008350И как?
>>3008585хз, у меня лежит в архивчике на съемном диске с 2012 года
>>3008342Без выкупленных авторских прав (или франшизы) тебе суд по губам проведет.
>>3008605Булычев уже возможно в общественном достоянии - два мульта уже было снято, еще был отмененный фильм с пикрелейтед, которая играть не умеет, так что и к лучшему
>>3008581Пиздос, пойду заценю на ютубе.
2L19@куkолды так и не запилили мне играбельную Хорнет@хотя анус ставили в начале 2016го, что ДЛС будет через полгода
>>3008601можешь где нибудь выложить?
>>3008823В чем космический эффект пикчи?
>>3008899300 Мб весит, многовато для моего инета.
>>3007980>>3008051Благодарю, разобрался
>>3008949Ветка берёзы позволяет принять вид элемента окружения ящика, бочки и зашкериться
>>3009211Грасиас, синьор.
>>3006073Красиво конечно, но заимствований из метроида слишком дохуя. Музыка совсем не выразительная.
>>3009211Она разве не для агра всех мобов на гостей из другого мира?
>>3009620Нет. Для этого семя гиганта. Обмазываешь врага семенем гиганта и его все пиздят.
>>3009641Семя только пидоры юзают, так что не советую.
>>3009669Но если я и есть пидор?
>>3009695Ну что тут сказать. Хоть мать пожалей.
>>3009669Нет. Если инвейдер стоит и ждет тебя среди мобов, то пидор он, использовать семя тут не зашквар. А если инвейдер не пидор, то ему похуй, используешь ты семя или нет
>>3009710Оправдания пидора.
>>3009727Баттхерт анскила, который не может раскидать саных мобцов.
>>3009742Но ведь семя юзают, когда не могут убить инвейда. Ты обосрался.
>>3009788Нет семя юзают чтобы проверить инвейда перед боем. Никто не хочет шквариться вторжением анскилла.
>>3009788>>3009802Вы оба не правы. Семена созданы для того, чтобы я мог порофлить с вот таких видосиков.https://www.youtube.com/watch?v=FbbdkUNbYS0
>>3009802Оправдания пидора №2.
>>3009842Багет носкила №999
>>3009835Как же я был охуенен во времена популярности двушки. Короч: крутил себе макс. статы, надевал шмот архидьякона и кольцо убирающее всякую ауру фантома. Крутился значит в храме аматы как бы невзначай, словно я моб, а как подойдут – давал пиздюля. Вообще тактика была хитрее, это в общих чертах.
>>3010353Хотел сказать, что ты читер-хуесос, но отыгрывать моба и правда интересно.
>>3010403ПРОТЕСТУЮ!!!1Во-первых: я один, а хост с пятью дружкамиВо-вторых: персонаж на максимальном уровне все равно слабее многих красных фантомов да и той же Лисии из Линдельта.
>>3008032Да ты охуел, пиздюк. Школьником меня назвал, лол.Жирный, я привел пример который тебе понять легче. Держи, твоя еда: в думе это тоже не нужно и не бросается в глаза из-за левелдизайна.Так и будешь вилять жопой на мое заявление о кастрированном геймплее? Или тебе просто терпения и ума не хватает вспомнить/прочитать цепочку ответов?
>>3008823Пруфы?
>>3006009> полчаса добирался до рампартсовКак ты так умудрился?
>>3006009Так на что игра похожа-то? На дьябло1?
>>3011272На двухмерный роглайт, заточенный под боёвки.
>>3011196Это нормально для начинающего. Меня куда больше удивляет, как он умудряется играть с мышью
>>3011196побегал, покачался - хуле, если где один раз замешкался, то за таймгейтами гоняться уже смысла нет - сферы придется выбивать из вражин>>3011368уже переназначил удары на ZX как положено, забавно что с повешенным на Ctrl левым скиллом, с нажатием он выпускает оба, но это норм
>>3011272Rondo of Blood с рандомом
>>3012457Ну что ты наделал. Опять запускаю.
>>3012499Когда из рили аксеса выйдет? Хули все уже играют?
>>3012499Боссов слишком жирными сделали, их утомительно мутузить снова и снова, лучше бы как в ДС навсегда исчезали, но их бы сделали побольше и рандомизировали, как в House of Dead Ninjas.
https://youtu.be/ySGmVnhwqwg
>>3012552>Педисон
>>3012536Аминь, блядь! Я, обычно, так заебываюсь их тыкать, что теряю концентрацию и они меня разносят.
>>3012514> Хули все уже играютКонтент есть, вот и играют.>>3012536Поддвачну, тоже прикола с боссами не понял.
>>2984826 (OP)В шапку добавьте. Шедевральная метроидвания рпг с атмосферой bladerunner, клевой музыкой, реализмом и прокачкой.
>>3012878Отклеилось.
>>3012878>Шедевральнаяне смешно.
Перекат>>3012979 (OP)>>3012979 (OP)>>3012979 (OP)