Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 513 | 61 | 205

УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ Аноним 15/05/18 Втр 11:01:02  2994348  
Стикер (191Кб, 500x500)
и обскурные гиммики

РЕАКЦИЯ ПРОТИВНИКА НА ПОПАДАНИЕ В ТУ ИЛИ ИНУЮ ЧАСТЬ ТЕЛА
Аноним 15/05/18 Втр 11:01:35  2994351
Стикер (255Кб, 500x500)
ОТРАЖЕНИЯ
Аноним 15/05/18 Втр 11:03:09  2994355
Фотореалистичные анусы у лошадей.
Аноним 15/05/18 Втр 11:03:37  2994356
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ИНВЕНТАРЯ / ОРУЖИЯ НА ПЕРСОНАЖЕ
Аноним 15/05/18 Втр 11:04:03  2994358
15070236527960.jpg (14Кб, 208x200)
НЕ СВИНОПОДОБНЫЕ ЖЕНСКИЕ ГЕРОИНИ
Аноним 15/05/18 Втр 11:06:47  2994368
Стикер (255Кб, 500x480)
ТРАВА, КОТОРУЮ МОЖНО ПРИМИНАТЬ
Аноним 15/05/18 Втр 11:07:15  2994371
ДИНАМИЧЕСКИЙ СВЕТ
Аноним 15/05/18 Втр 11:09:35  2994376
15254653078020.jpg (52Кб, 800x600)
ОТЫГРЫШ
Аноним 15/05/18 Втр 11:10:55  2994382
РАЗРУШАЕМОСТЬ
Аноним 15/05/18 Втр 11:13:42  2994388
Стикер (127Кб, 500x500)
МАГАЗИН ПОСЛЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ НЕ ИСЧЕЗАЕТ
Аноним 15/05/18 Втр 11:37:23  2994431
ЛЕСТНИЦЫ КОТОРЫЕ СКИДЫВАЮТ ТЕБЯ КОГДА ПЫТАЕШЬСЯ НА НИХ ЗАЛЕЗТЬ
Аноним 15/05/18 Втр 11:39:27  2994438
>>2994382
С этого горит пиздец. Вот был быдлофилд бк2, где можно было снести всю карту под ноль почти, технологии развиваются, казалось дальше будет только круче. И что в итоге?
Аноним 15/05/18 Втр 11:40:07  2994440
Вытекающая из аквариума вода при попадании пули.
Аноним 15/05/18 Втр 12:00:49  2994492
>>2994438
В бф1 можно все разрушать.
Аноним 15/05/18 Втр 12:01:56  2994495
471c40d5f9d044f[...].jpg (77Кб, 800x964)
>>2994358
Дрочишь на пикрилейтед?
Аноним 15/05/18 Втр 12:04:45  2994504
>>2994495
Я на все дрочу сельдь, пора бы уже понять где ты находишься.
Аноним 15/05/18 Втр 12:06:21  2994508
>>2994382
Не имею ничего против, но симулятор марсианского вандала Red Faction Guerrilla показал что полноценная разрушаемость без возможности так же быстро восстановить всё разрушенное очень неудобна для геймплея. К примеру разрушив стратегически важный мост ты до конца игры должен был объезжать его по неведомым ебеням.
Аноним 15/05/18 Втр 12:12:40  2994528
2015.png (504Кб, 619x695)
ЗАРЯЖАНИЕ ОРУЖИЯ РАЗНЫМИ ПАТРОНАМИ
Аноним 15/05/18 Втр 12:13:08  2994532
>>2994508
Это как голубцы с говном.
Аноним 15/05/18 Втр 12:19:56  2994563
1397148078471.gif (2826Кб, 796x270)
На примере того же фира:
1. Выбоины от выстрелов в стенах.
2. Пыль от штукатурки после попадания.
3. Пятна крови после стрельбы в труп.
4. Реакция трупов на попадания, взрывную волну.


Аноним 15/05/18 Втр 12:25:17  2994578
ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙН
Аноним 15/05/18 Втр 12:34:19  2994604
>>2994563
В вульфе вроде тоже такое есть, еще по колоннам можно стрелять и они разваливаются.
Аноним 15/05/18 Втр 12:41:51  2994632
>>2994528
Это много где было, только чаще всего нахуй не надо, особенно если про огнестрел говорить.
Аноним 15/05/18 Втр 12:41:54  2994633
>>2994348 (OP)
Увлекательный сингл плеер
Аноним 15/05/18 Втр 12:42:30  2994634
>>2994604
Там не так зрелищно, несмотря на графон.
Аноним 15/05/18 Втр 12:42:37  2994635
>>2994563
В батрухе 1 все это есть, а ведь это не коридоры, а мультиплеер на 64 рыла
Аноним 15/05/18 Втр 12:49:57  2994662
АДЕКВАТНАЯ РЕАКЦИЯ НПС НА ПРОКАЧАННОГО ПЕРСОНАЖА В ЕБА ДОСПЕХАХ
Аноним 15/05/18 Втр 12:55:40  2994676
1094.png (643Кб, 600x600)
МУЛЬТИПЛЕЕР ПО ЛОКАЛЬНОЙ СЕТИ С БОТАМИ
Аноним 15/05/18 Втр 13:00:54  2994693
>>2994662
И реакция на фракцию.

Наёмник в шкурных доспехах
@
ТЫ-ТО КУДА ЛЕЗИШЬ ХУИСОСИНА

Маг в робе
@
Уважаемый господин маг, простите, но туда нельзя!
@
ПШЕЛНАХПИДР С ДОРОГИ!
@
okay.jpg
Аноним 15/05/18 Втр 13:06:58  2994703
>>2994348 (OP)
Отрывание конечностей, симуляция кровотечения и отображение пулевых ранений ах, сколько сотен часов было проведено в SoF
Аноним 15/05/18 Втр 13:12:40  2994719
14434036351450.png (46Кб, 996x1238)
>>2994662
Аноним 15/05/18 Втр 13:14:55  2994727
Skyrim Screensh[...].jpg (429Кб, 1920x1080)
>>2994719
Может он грибов обожрался?
Аноним 15/05/18 Втр 13:17:45  2994736
>>2994727
Заебал своих копродемонов форсить, шизо-мразота проклятая.
Аноним 15/05/18 Втр 13:20:35  2994745
>>2994492
Не пизди, маня.
Аноним 15/05/18 Втр 13:28:00  2994760
>>2994348 (OP)
Помнится в первом Fable у гг могли оставаться шрамы после боёвок холодным оружием.
А что щас? Рельсой получаешь по еблу, от тебя брызнуло 0,000000001 наномл крови и ты идёшь как ни в чем не бывало дальше.
Аноним 15/05/18 Втр 13:46:36  2994800
>>2994745
Хорошо.
Аноним 15/05/18 Втр 14:57:24  2994966
>>2994693
Тоддориме есть
Аноним 15/05/18 Втр 14:58:12  2994970
>>2994703
Иисус тодд.жпг
Аноним 15/05/18 Втр 15:07:58  2994993
>>2994760
Сейчас используют временные спецэффекты - дырки от пуль, намокание штанов, пыль на ногах и колесах.
Иногда сюжетные изменения типа рваной майки и тех же штанов.
Аноним 15/05/18 Втр 15:11:51  2995000
>>2994993
Маам! Не пойдем босса валить. У меня штаны порвались!
Аноним 15/05/18 Втр 15:19:18  2995024
КОЛЕСА, ЗАПОМИНАЮЩИЕ ПОЛОЖЕНИЕ РУЛЯ ПРИ ВЫХОДЕ ИЗ МАШИНЫ

Как же сука бесит эта небольшая мелочь. Если в игре про машины и такое, то это худшее. Мэд Макс сосет с проглотом именно вот поэтому, а не из-за пустого мира и т.д.
Аноним 15/05/18 Втр 15:25:53  2995036
>>2994760
>носишь закрытый шлем
>получаешь несколько шрамов на ебле от первой же стрелы, попавшей в жопу
Аноним 15/05/18 Втр 15:38:17  2995055
>>2994632
В сталкере есть, там обычные патроны и бронебойные.
Аноним 15/05/18 Втр 15:38:18  2995056
>>2994993

>намокание штанов,

Вот вся суть. Одно сплошное намокание штанов.
Аноним 15/05/18 Втр 15:39:36  2995060
>>2994676
Вот этого реально не хватает, люблю с ботами играть.
Аноним 15/05/18 Втр 15:43:19  2995067
>>2995055
Там и не понял нахуя нужны бронебойные. Все враги и так умирают от очереди в голову.
Аноним 15/05/18 Втр 15:44:05  2995070
>>2995067
Чтобы убивать в торс.
Аноним 15/05/18 Втр 16:03:32  2995112
.png (348Кб, 1190x558)
>>2994351
> ОТРАЖЕНИЯ
Не нужны.
Аноним 15/05/18 Втр 16:30:32  2995174
>>2995112
В икс ком бюро забавно с зеркалами как то все, в самом начале есть рабочее зеркало, зато потом ни одного на всю игру
Аноним 15/05/18 Втр 16:36:21  2995187
>>2994348 (OP)
МЕЛКИЕ ПРЕДМЕТЫ МОЖНО ПОДНИМАТЬ И КИДАТЬ
ГРАНАТА ВЗРЫВНОЙ ВОЛНОЙ РАСКИДЫВАЕТ ОБЪЕКТЫ
Аноним 15/05/18 Втр 16:38:07  2995193
>>2994563
просто биошок говно
Аноним 15/05/18 Втр 16:38:13  2995194
>>2995024
Где такое есть-то, вот уж шиза
Аноним 15/05/18 Втр 16:39:31  2995196
>>2995056
Намочил штаны
Аноним 15/05/18 Втр 16:53:02  2995246
>>2994563
Ты не шаришь это МАГИЯ там эта хуевины взрывается но без взрывной волны и вообще без всяких колебаний воздуха.
Аноним 15/05/18 Втр 17:10:51  2995331
Сравнение двух йоб, 2008 и 2012 года.

https://www.youtube.com/watch?v=JGRsrFdwb2c
Аноним 15/05/18 Втр 17:13:38  2995344
>>2994348 (OP)
Все здания на карте можно сравнять с землей.
Аноним 15/05/18 Втр 17:14:51  2995352
>>2994376
Не пизди, никогда его не было. В голове не считается.
Аноним 15/05/18 Втр 17:21:38  2995391
>>2995112
Вообще вампиры отражаются в зеркалах, кроме одного клана — Ласомбра.
Аноним 15/05/18 Втр 17:28:14  2995419
h57.jpg (103Кб, 955x487)
>>2995391
Почему этот клан так популярен в современных играх?
Аноним 15/05/18 Втр 17:41:19  2995487
>>2995331
Просто бюджет меньше
есть игры подороже, но при этом еще хуже
а собак я с удовольствием прошел по сюжетке, она там хороша
Работорговля, корупция, старик бандит, который играет в политику и подмял город
Аноним 15/05/18 Втр 19:51:44  2996024
>>2995187
>>2994662
>>2994528
>>2994356
>>2995036
Бля пиздец пацаны, это все правда? На что в таком случае делается упор современными разработчиками? На что тратится производительность новых компов? Давно в игры не играю, поэтому не могу оценить общей картины.
Аноним 15/05/18 Втр 19:56:53  2996036
>>2996024
Посоны, держите пидара, создающего треды про Ведьмака и Тоху.
Аноним 15/05/18 Втр 20:00:06  2996044
>>2996024
Посмотри анриал 00 года и анриал 2003. А теперь посмотри на вотчдогов первых и вторых. Прошло одинаковое количество времени, но мощь средней пеки во втором случае выросла больше, закон мура вся хуйня. Подумай и сделай выводы.
Аноним 15/05/18 Втр 20:04:46  2996056
>>2996036
Кто такой Тоха?

>>2996044
Я не знаю что такое закон Мура и как он связан с тем, что Вотчдоги, насколько я понял, сильно не отличаются. Можно для тупых попроще объяснить, что ты хотел сказать?
Аноним 15/05/18 Втр 20:07:21  2996060
>>2996056
>закон Мура
Закон Мура (англ. Moore's law) — эмпирическое наблюдение, изначально сделанное Гордоном Муром, согласно которому (в современной формулировке) количество транзисторов, размещаемых на кристалле интегральной схемы, удваивается каждые 24 месяца.

То есть в средней пеке стало гораздо больше транзисторов в промежутке между 14 и 17 по сравнению с 00 и 03. То есть доступная разработчику мощность выросла больше, но отличия в графоне нужно искать с лупой. При этом отличия в цене железа нихуя лупа не нужна они выросли нихуево так.
Аноним 15/05/18 Втр 20:08:44  2996067
ТАРАКАНЫ С 3Д МОДЕЛЬКОЙ И РАЗНЫМИ РЕКАЦИЯМИ НА ОКРУЖАЮЩИЕ СОБЫТИЯ
@
ТРУПЫ И КУСКИ МЯСА ИСПУСКАЮТ ЗАПАХ, КОТОРЫЙ МОГУТ УЧУЯТЬ МОНСТРЫ И НЕПИСИ
@
СТАЙКИ МОНСТРОВ ВЫБИРАЮТ СЕБЕ ЧАСОВОГО, КОТОРЫХ СТЕРЕЖЕТ ИХ ЖЕППЫ, ПОКА ОНИ СПЯТ
@
А ЕЩЕ В СТАЕ ОНИ АТАКУЮТ ЛУЧШЕ
Аноним 15/05/18 Втр 20:10:31  2996075
СВЕТОШАШКА ОСТАВЛЯЕТ СЛЕДЫ НА СТЕНЕ И РУБИТ КОНЕЧНОСТИ
Аноним 15/05/18 Втр 20:11:38  2996079
>>2996067
ПРОХОДИТ 20 ЛЕТ
@
НПЦ НЕ СПОСОБНЫ ОБОЙТИ СТОЛБ И ВОЗВРАЩАЮТСЯ К МЕСТУ СПАВНА ЕСЛИ ОТБЕЖАЛИ ДАЛЕКО, ТАК КАК СКРИПТОВОЕ ПОВЕДЕНИЕ ПРОПИСАНО ТОЛЬКО НА БЛИЖАЙШИХ ТЕРРИТОРИЯХ

Аноним 15/05/18 Втр 20:19:28  2996099
ОКРУЖАЮЩИЕ ВЕСЬМА ПРАВДОПОДОБНО ИЗОБРАЖАЮТ БУРНУЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ, ТОРГУЮТ, ВОЗЯТ ГРУЗЫ, ПИРАТЯТ, КРЫСЯТ У ТЕБЯ ИЗ-ПОД НОСА ВКУСНЫЙ ЛУТ, А ВОЯКИ ПЫТАЮТСЯ ВОЕВАТЬ АГРЕССОРА И БЕЗ ПОМОЩИ ГГ
@
ЦЕНЫ НА ТОВАРЫ РАССЧИТЫВАЮТСЯ ИЗ НУЖД НАСЕЛЕНИЯ И КОЛИЧЕСТВА НА СКЛАДЕ, А ТАКЖЕ УРОВНЯ ТЕХНОЛОГИЧЕСКОГО РАЗВИТИЯ
@
НОВОСТИ - НЕ ПРОСТО РАНДОМНЫЕ БЛАБЛАБЛА ДЛЯ АНТУРАЖА, А РЕАЛЬНО ОПИСЫВАЮТ ПРОИСХОДЯЩИЕ В ГАЛАКТИКЕ СОБЫТИЯ, ПО КОТОРЫМ ИГРОК МОЖЕТ СПЛАНИРОВАТЬ, НАПРИМЕР, ПАРУ ТОРГОВЫХ ОПЕРАЦИЙ

Аноним 15/05/18 Втр 20:22:09  2996107
>>2994388
ВЫКИНУЛ МАГАЗИН
@
ВСЕ ПАТРОНЫ УЛЕТЕЛИ С НИМ
Аноним 15/05/18 Втр 20:27:47  2996124
ПРОСТРЕЛЫ
Аноним 15/05/18 Втр 20:27:48  2996125
527d07es-960.jpg (115Кб, 800x600)
>>2994703
Эволюция расчлененки в ГТА:

GTA III - можно отстреливать конечности и головы
GTA SA - можно отстреливать только головы
GTA IV - нельзя отстреливать ничего
Аноним 15/05/18 Втр 20:33:40  2996140
>>2996024
Процессор на динамическую подгрузку всякого говна(вот дальность прорисовки без шуток выросла, этого не отнять), если повезет, то еще и звук с ревербом.
Еще на особо продвинутый ИИ для прилипания к укрытиям. Похуй что сидит за укрытиями, зато пасфайндинг идеальный и гранаты кидает метко!
@
Охуеительная продвинутая система анимации на основе нейростей! Персонажи правда все еще висят ногами в воздухе и клипуют сквозь все подряд.

Видеокарты вообще пиздос:
Шерсть как Тени Колоссов только требует почему-то в 20 раз больше ресурсов
@
Охуительная система частиц, чтобы на весь экран летели искры когда появляется шкала опыта. Кровь или осколки разбитой вазы при этом выглядят хуже чем на первой плойке
@
"Динамический" Амбиент окклюжн (сам нагуглишь), который выглядит убого и используется для статической блять геометрии и ничто не мешает его запечь в текстуры
@
ОБЪЕМНЫЙ СВЕТ, который почему-то жрет больше, чем в крузисе, а выглядит не то что хуже, а просто как говно аля блум начала нулевых.
Аноним 15/05/18 Втр 20:34:06  2996141
image.png (61Кб, 200x200)
>>2996060
Из эмпирических я признаю только Закон Годвина.
Аноним 15/05/18 Втр 20:38:46  2996152
>>2996141
Запостил Гитлера, фашик что ли?
Аноним 15/05/18 Втр 20:58:00  2996194
image.png (742Кб, 1200x630)
>>2996152
А твой Мур не еврей ли часом?
Аноним 15/05/18 Втр 21:09:14  2996223
>>2994760
А ещё там деревья росли в реальном времени(нет)
Аноним 15/05/18 Втр 21:18:51  2996253
>>2995024
Хуя требования. Я понимаю раздражает когда в старых играх колёса ПРИ ЕЗДЕ не пооврачиваются или поворачиваются мгновенно, но блядь твоя мелочь хоть и желательная, но всё-таки настолько мелочь, что я годами не обращал внимание на эту хуйню а макс охуенен, и если б он сосал, то точно не из-за колёс
Аноним 15/05/18 Втр 21:36:06  2996289
molyneux-1280jp[...].jpg (129Кб, 1280x720)
>>2996223
Но в следующей части обязательно будут!
Аноним 15/05/18 Втр 21:37:04  2996291
>>2995024
РАДИО, КОТОРОЕ ПРОДОЛЖАЕТ ИГРАТЬ В МАШИНЕ, ЕСЛИ ТЫ ИЗ НЕЁ ВЫШЕЛ
@
РАДИО ПРОЕЗЖАЮЩИХ МИМО МАШИН
Аноним 15/05/18 Втр 21:48:21  2996312
>>2996289
Они тян только в третьей части добавили, и даже там никаких родовых схваток во время боя. Господи, какие же охуительные были истории.
Аноним 15/05/18 Втр 21:48:43  2996313
>>2996289
Мулинье на самом деле опередил свое время. Очевидно что для деревьев и крутого опенворлда на уровне проработки деталей Fable тогдашние технологии не отвечали требованиям . Первая часть вообще на первом хуящике выходила.
Аноним 15/05/18 Втр 21:49:53  2996317
>>2996312
Во второй части уже можно было играть тянкой, алло блять.
Она кстати самая лучшая в серии, очень обидно что с ней опрокинули на ПеКа.
Аноним 15/05/18 Втр 21:50:33  2996318
>>2994348 (OP)
В Раге было, в Метро.
Аноним 15/05/18 Втр 21:52:39  2996323
>>2996067
Узнаю ХЛ1.
Аноним 15/05/18 Втр 22:07:09  2996365
>>2994508
1. Дать возможность отстроить обратно мост за деньги / ресурсы / повторяющийся квест.
2. Дать неразрушаемый природный мост неподалёку.
3. Поставить / дать возможность поставить телепорт / фаст-тревел / канатную дорогу / катапульту через края обрыва.
4. Респавнить мост нпц-таджиками каждую ночь.
5. Не делать мост стратегическим.
И ещё миллион вариантов.

Всё что показала Guerrilla, это то что разработчики это ленивые пидарасы, а издатели жадные пидарасы.
Аноним 15/05/18 Втр 22:14:05  2996384
>>2996313
Вот только где он сейчас? Помнится, он что-то пытался еще сделать после того, как бежал, роняя кал, с разработки Godus.
Аноним 15/05/18 Втр 22:15:46  2996391
>>2996313
>Мулинье на самом деле опередил свое время.
Как эпичный пиздабол - безусловно.
Сколько лет прошло, а его никто так и не превзошёл. Ни сони, ни тодд, ни юбисофт, ни шон мюрей, ни тий, никто и в подмётки этому мудаку не годится.
Аноним 15/05/18 Втр 22:26:06  2996433
14901086703730.jpg (78Кб, 1383x766)
>>2996067
...и абсолютно все это нахрен не нужно, потому что игра-коридорный шутер, в котором просто нет исследования мира, а следовательно, это пример херового геймдевелопенга, когда программист и дизайнер тратят человекочасы на хуиту, не имеющую влияния на геймплей и вообще не замеченную 99% игроков.
Аноним 15/05/18 Втр 22:26:20  2996435
>>2996099
Это угадай игру тред? КР?
Аноним 15/05/18 Втр 22:45:17  2996498
>>2996391
Эх, какие же эпичные пиздоболы геймдизайнеры раньше были,
Сид Мейер, Питер Молиньё, Уил Райт и тот пидор из Double Fine, но он настолько пидор, чот я его даже называть не буду.
Аноним 15/05/18 Втр 22:45:52  2996500
>>2996391
Вот это ненависть, тебя Мулинье в детстве под растущим деревом выебал?
Аноним 15/05/18 Втр 22:58:57  2996541
12345.png (11794Кб, 3840x2160)
>>2994351
Забытые у пекаблядей)0
Аноним 15/05/18 Втр 23:01:55  2996549
>>2994508
>>2996365
6. Так пусть "объезжает его по неведомым ебеням". Инициатива игрока должна быть не только поощряема, но и наказуема. Только так можно достигнуть реализма концептуального, а графический и физический сам подтянется.
Аноним 15/05/18 Втр 23:02:18  2996551
>>2996125
Ну, в ГТА это было нелепо, что ты стреляешь с пистолета и вместо разнесенного затылка у человека голова в стратосферу улетала. Над подобной системой нужно нормально работать, чтобы она выглядела реалистично, но пока всем разрабам как-то похуй.
Нормальные цвета Аноним 15/05/18 Втр 23:03:28  2996555
image.png (1607Кб, 1024x768)
image.png (1513Кб, 1024x768)
image.png (2656Кб, 1200x960)
image.png (2094Кб, 1024x766)
Серьезно. Я не знаю, жидовский ли это заговор или что (так как на техническую сложность не смахивает), но это полный пиздец. Раньше умели делать красивые цвета, приятно-нейтральной гаммы и в меру контрастные. Сейчас лютая тяга к ярким до уровня опиатного прихода палитрам еще и смазанным.
Аноним 15/05/18 Втр 23:04:36  2996557
>>2996435
Элитка небось, древняя и доисторическая, почти ровесник пекарни как таковой.
Аноним 15/05/18 Втр 23:09:54  2996570
>>2996555
Это то же самое, что засилье последние лет десять корееподобных ММО-доспехов с шипами. Просто сейчас модно хуячить цветофильтры и вырвиглазные цвета, сад бат тру.

мимо
Аноним 15/05/18 Втр 23:13:43  2996581
ПОГОДА, КОТОРАЯ МЕНЯЕТСЯ РЕАЛИСТИЧНО — НА ГОРИЗОНТЕ ПОЯВЛЯЮТСЯ ОБЛАКА, КОТОРЫЕ МЕДЛЕННО НАПОЛЗАЮТ НА НЕБО, ЗАКРЫВАЮТ СОЛНЦЕ, СМЕНЯЮТСЯ ГРОЗОВЫМИ ТУЧАМИ, КОТОРЫЕ ПРОЛИВАЮТСЯ НА ЗЕМЛЮ ДОЖДЕМ И УПОЛЗАЮТ ВДАЛЬ, ОСТАВЛЯЯ ЗА СОБОЙ ЧИСТОЕ НЕБО С СОЛНЫШКОМ

Помню такое в Дальнобойщиках 2. А больше нигде не помню: от морровинда до новейшей Зельдоботвы везде просто скайбокс ВНЕЗАПНО перекрашивается в темное свинцовое небо.
Аноним 15/05/18 Втр 23:13:54  2996583
>>2996075
Пиздос, до сих пор охуеваю, как в разрекламированных йобах Unleashed Force световой меч это тупо светящаяся палка.
Аноним 15/05/18 Втр 23:15:01  2996587
>>2996555
>2008
>РЯЯЯЯ ВСЕ КОРИЧНЕВО-СЕРОЕ!
>2018
>РЯЯЯЯ ВСЕ АЛЯПОВАТО-ЦАЕТАСТОЕ!
Аноним 15/05/18 Втр 23:18:28  2996597
>>2996587
Хуя тебя порвало. Сказать-то что хотел?
Аноним 15/05/18 Втр 23:23:53  2996623
>>2996597
>РЯЯЯ ТИБЯ ПАРВАЛО!
Аноним 15/05/18 Втр 23:27:22  2996635
>>2996623
Че сказать-то хотел?
Аноним 15/05/18 Втр 23:30:30  2996643
>>2996555
>Красивые цвета
>Все коричневое как с фоток пасмурного дня в самой зажопинской мухосрани
Уууух бля!
Аноним 15/05/18 Втр 23:33:32  2996651
>>2996643
Если у тебя 3 скрин коричневый. то это какие-то проблемы зрения.
Аноним 15/05/18 Втр 23:47:56  2996689
>>2996500
Просто симулятор бога оказался каким-то говнецом.
Аноним 15/05/18 Втр 23:51:01  2996695
>>2996125
Эра хд ушла в реалистичность. Да, в ЖТА 4 нельзя отстрелить руконоги, но зато там можно шмальнуть в голову водителю и если голова упадёт на руль, то будет звучать долгий гудок. Хочешь расчлененки поиграй в СОФ
Аноним 15/05/18 Втр 23:55:28  2996705
>>2996498
Шиффер не пидор.
Аноним 16/05/18 Срд 00:04:53  2996716
>>2996689
Первый при всей забагованности с патчами ничего так, главное сильно над тварью не задрачиваться, потому что алгоритмы по которым работает вся механика тварей писали демоны. Поэтому я сосредоточился на строительстве и захвате поселений, а также выполнении квестов. Вторая часть эпичное пиздобольство — наобещали такого эпика, а в реальности УГ (хотя может я не распробовал, хз)
Одна из немногих детских игр, которую я не блюя перепрошёл во взрослом возрасте.
Собсна в раннем сосничестве я был настолько туп, что мы с друзьями сидели за этим говном часами и в итоге с грехом пополам дошли до третьего отсрова, по пути фейля всё что можно.
Аноним 16/05/18 Срд 00:06:44  2996717
>>2996587
Года не перепутал? Аляповато-цветастое было как раз раньше, теперь всё проходит светофильтры и становится однотонным.
Аноним 16/05/18 Срд 00:08:09  2996718
>>2995352
Фолыч 1-2, хуесосина.
Аноним 16/05/18 Срд 00:11:03  2996723
>>2994348 (OP)
https://youtu.be/FCeEvQ68jY8
Аноним 16/05/18 Срд 00:25:14  2996747
>>2996723
Столько технологий древних, на которых ни один здоровый человек внимание обращать не будет, что даже нормальную игру к ним прикрутить забыли.
Аноним 16/05/18 Срд 00:35:35  2996786
>>2996747
Собственно, FC2 и был технодемкой.
Аноним 16/05/18 Срд 01:10:16  2996944
NVIDIA PHYSX
Аноним 16/05/18 Срд 01:20:51  2996997
>>2996581
В ГТА5 вроде порядок был с погодкой.
Аноним 16/05/18 Срд 01:22:52  2997008
>>2996581
В арме 3 пездато сделоли. Причём ты можешь не только с земли наблюдать, а взлететь и среди облаков летать или над ними. Не наёбывают, полноценная имитация.
Аноним 16/05/18 Срд 01:52:42  2997146
>>2994348 (OP)
ТВОИ СТАТЫ ВЛИЯЮТ НА ВНЕШНИЙ ВИД ПЕРСОНАЖА. ВКАЧИВАЕШЬСЯ В СИЛУ - СТАНОВИШЬСЯ МАССИВНЕЕ И ШИРЕ В ПЛЕЧАХ. ВКАЧИВАЕШЬСЯ В ИНТЕЛЛЕКТ - БЕГАЕШЬ ДРЫЩОМ
@
УВЛЕЧЕННОСТЬ МАГИЕЙ СПОСОБНА ПРИВОДИТЬ К МУТАЦИЯМ ПЕРСОНАЖА.
Аноним 16/05/18 Срд 01:55:42  2997162
>>2994348 (OP)
УЛУЧШЕННАЯ СИСТЕМА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ С ОКРУЖЕНИЕМ
@
МОЖНО БРОСИТЬ В ПРОТИВНИКА ЯЩИК И НАНЕСТИ ЕМУ УРОН
@
МОЖНО СТОЛКНУТЬ ПРОТИВНИКА В ПРОПАСТЬ, НАСАДИТЬ НА ШИПЫ
Аноним 16/05/18 Срд 02:00:03  2997195
>>2996099
Код доступа рай?
Аноним 16/05/18 Срд 02:01:55  2997209
Сейчас всех переплюну

ВОЗМОЖНОСТЬ ГИПНОТИЗИРОВАТЬ ПРОТИВНИКУ В ОНЛАЙН ИГРЕ.
Аноним 16/05/18 Срд 02:06:28  2997232
>>2997209
В вове нубов пристом в пропасть не скидывал только ленивый.
Аноним 16/05/18 Срд 02:38:44  2997338
>>2996099
@
Сам собой идет технический прогресс. Все более крутые йобы становятся доступными по демократическим ценам.
Аноним 16/05/18 Срд 03:10:52  2997436
>>2994508
>стратегически важный мост

Вот этого джентльмена >>2996549
двачну. Если тебе каждый встречный Рашимил говорит - "Это стратегически важный мост, не стоит его проёбывать", на что ты надеялся разъёбывая его? Игроков совершенно не заставляют задумываться о последствиях своих внутриигровых действий, ведя за ручку и гладя по головке - "ну ничего страшного, вот тебе вертолёт\телепорт\на спине аллаха перелетишь на другую сторону"
Аноним 16/05/18 Срд 03:57:10  2997523
>>2996944
HAVOK
Аноним 16/05/18 Срд 04:15:32  2997549
>>2996944
Не утеряна, просто никогда не была реализована. Еще во времена Ageia PhysX, когда для этой поеботы требовалась отдельная ФИЗИЧЕСКАЯ КАРТА, видел аналитическую статью на Оверах, где они подмечали, что, по сути, этот сопроцессор не меняет эффекты в игре, а делает их больше: 20 разлетевшихся ящиков вместо 4. Там же высказывался скепсис, что когда-то будет иначе. Так и вышло, собственно, этого физикса - 3.5 эффекта на нвидиевский тайтл, полтора из которых еще и нихуя не лучше смотрятся, только БОХАЧЕ.
Аноним 16/05/18 Срд 04:22:06  2997558
>>2996583
В создании игры принял участие САМ ЛУКАС!!!111
как будто лукас не говноед с парой годных идей за всю жизнь
Никогда этому пидару не прощу отменеyный KOTOR3
Аноним 16/05/18 Срд 04:24:41  2997561
image.png (995Кб, 800x600)
ОГРОМНЫЙ ВОСКЕЛЬНЫЙ МИР
@
ВОКСЕЛИ НЕ РАЗМЕРОМ С МОНИТОР
@
РАЗРУШАЕМОСТЬ
@
РАЗРУШЕНИЯ НИКОГДА НЕ ИСЧЕЗАЮТ
@
ЛЕТАЕТ ДАЖЕ НА ЗВУКОВОМ СОПРОЦЕССОРЕ КАЛЬКУЛЯТОРА
Аноним 16/05/18 Срд 04:29:28  2997572
>>2996067
Тут ничего утраченного нет, все это присутствует в современном Сосине. Стаи птиц, реагирующие на окружения и даже вполне убиваемые, численностью больше, чем тараканов во всей Халве. Кровь привлекает крокодилов, а в воде растекается на большие расстояния. Со стаями мобов тоже всякие мелочи имеются.
Аноним 16/05/18 Срд 04:48:20  2997612
.webm (9468Кб, 640x480, 00:01:22)
>>2996583
А в джеди ауткаст расчлененка включалась в консоли.
Аноним 16/05/18 Срд 05:06:05  2997639
>>2997612
Нужен соус музыки.
Аноним 16/05/18 Срд 05:08:23  2997644
>>2997639
Ща поищу в аудиозаписях.
Аноним 16/05/18 Срд 05:09:58  2997645
>>2997639
Не нужен соус музыки.
Аноним 16/05/18 Срд 05:11:15  2997647
>>2997639
RΔTRΔVƩ x FUNKYBEAT - aqua
Аноним 16/05/18 Срд 05:13:54  2997654
>>2996583
Это не потому что разрабы криворукие.
Это потому что PEGI 12+
Аноним 16/05/18 Срд 05:17:47  2997662
>>2997644
>>2997647
Спасибо, хорошего тебе настроения и держись там.
Аноним 16/05/18 Срд 05:18:53  2997663
>>2996433
Хуевый геймдевелопинг - это вылизанные до слепящего блеска воняющие хлоркой коридоры, в которых глазу абсолютно не за что зацепиться.
Аноним 16/05/18 Срд 05:19:17  2997664
>>2996435
А то
Аноним 16/05/18 Срд 05:25:25  2997675
>>2997338
А еще только появившись новая йоба весит, как среднестатистическая мамка анона, но со временем становится более компактной
Аноним 16/05/18 Срд 05:29:39  2997679
>>2997612
Слоу-мо при убийстве можно отрубить
@
Можно самому в настройках раскидать по клаве Силы, как тебе удобно гейпады САСАТ
@
А баловство с консолью это вообще отдельная игра
Аноним 16/05/18 Срд 05:34:44  2997682
>>2997561
Что это?
Аноним 16/05/18 Срд 05:36:43  2997685
>>2997663
чето первый дум вспомнился
Аноним 16/05/18 Срд 05:43:52  2997695
>>2997682
Вангеры.
Аноним 16/05/18 Срд 05:46:23  2997699
>>2997685
В первом думе хотя бы секреты можно искать
Аноним 16/05/18 Срд 05:48:17  2997703
>>2997699
Как и в любой CRPG до и после дума.
Аноним 16/05/18 Срд 05:52:48  2997712
>>2996555
В вк3 графон карамельный и уебищный даже на момент его выхода.
Аноним 16/05/18 Срд 06:07:29  2997726
>>2996555
>Раньше умели делать красивые цвета, приятно-нейтральной гаммы и в меру контрастные. Сейчас лютая тяга к ярким до уровня опиатного прихода палитрам еще и смазанным.
Раньше игры делали для ЭЛТ мониторов, которые умеют в цвет и яркость с контрастностью, сейчас игры желают для жк-телевизоров, естествеенно их меняют только при поломке, в итоге имеем парк старых ТВ с TFT-говноматрицами, которые не могут ни в контрастность, ни цвет, вот и выкручивают искаропки цвета до уровня пиздеца.

А тебе пожелаю научиться регулировать эти показатели на мониторе и не ныть, дерьма тупого ты кусок.
Аноним 16/05/18 Срд 07:14:32  2997785
>>2997726
Ага, и решейды накатывать. Биомусор, настройки на мониторе никак не изменят всратую палитру.
Аноним 16/05/18 Срд 07:18:48  2997792
>>2996107
Было в орчесте и зомбоиде на реализме.
Аноним 16/05/18 Срд 08:14:44  2997880
>>2996747
Только игра там и есть, никакого говна вроде собирания цветочков и QTE-клоунов изображающих боссов.
Аноним 16/05/18 Срд 08:19:08  2997887
>>2997612
В консоли включалась инстант расчлененка вне зависимости от количества урона, так-то она и в обычной игре есть.
Аноним 16/05/18 Срд 08:31:10  2997915
>>2997558
Я даже от отчаяния пробовал онлайновый Котор. Сука, больше же нет игр по Старой Республике. Поклацал, заебался об типичные проблемы ММО, заплакал, поставил первый Котор.

>>2997612
Не, расчленение всегда было, просто без консоли оно было довольно редким, а после нее ты каждого первого начинаешь на шесть частей нашинковывать.

>>2997654
Ну мне, честно говоря, похуй на причины, главное результат. Я рад за нетравмированную психику детишек, но не рад за свою травмированную душу, лол.
Аноним 16/05/18 Срд 08:33:50  2997922
>>2994528
В фарсру 5 было из свежачка.
Аноним 16/05/18 Срд 08:59:36  2997982
>>2994563
АХАХАХА СУУУКА ГРАНАТА ВЗОРВАЛАСЬ И ВСЕГО-ТО ЛАМПУ ПОКАЧАЛА ВОТ ЭТО ТЕХНОЛОГИИ!! ДАЖЕ СТЕКЛЯННАЯ ЛАМПОЧКА НЕ ЛОПНУЛА ОЙ ДАУНЫ ДА И ПОЛКИ НАВЕРНОЕ ИЗ АДАМАНТИЯ СДЕЛАНЫ
Аноним 16/05/18 Срд 09:05:15  2997991
>>2996140
>Еще на особо продвинутый ИИ
Как вариант — на здоровенное количество не особо продвинутых ИИ. В верминтайде 2 например немало проблем с ИИ на дохлых машинах — половина крыс начинают стоять тупить или вообще спавн врагов прекращается.
Аноним 16/05/18 Срд 09:15:03  2998013
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
Аноним 16/05/18 Срд 09:16:38  2998017
d1c1176eb56ec2c[...].jpg (32Кб, 600x630)
>>2994676
А мне почти и не бомбануло! Врёти!
Аноним 16/05/18 Срд 09:20:26  2998023
14509611744630.png (197Кб, 350x352)
ВЫПУСК ЗАКОНЧЕНЫХ ИГР
Аноним 16/05/18 Срд 09:20:50  2998024
>>2996060
> То есть в средней пеке стало гораздо больше транзисторов в промежутке между 14 и 17 по сравнению с 00 и 03.
> То есть доступная разработчику мощность выросла больше,
Таки меньше. Можешь сравнить прирост производительности видеокарт за те года и за эти. Закон мура действует, но это не значит что производительность растет так же в 2 раза
Аноним 16/05/18 Срд 09:21:19  2998026
>>2998023
ИГРЫ НА КОНСОЛЯХ БЕЗ ПАТЧЕЙ
Аноним 16/05/18 Срд 09:23:14  2998030
14745714352800.jpg (57Кб, 440x604)
СЮЖЕТ НАПИСАНЫЙ НЕ ПОЛОТЁРАМИ ИЗ МАКДАКА НАНЯТЫМИ ПО ТРАНСГЕНДЕР-КВОТАМ
Аноним 16/05/18 Срд 09:23:19  2998032
>>2998023
АДДОНЫ ПО РАЗМЕРУ СРАВНИМЫЕ С ОРИГИНАЛОМ
Аноним 16/05/18 Срд 09:24:43  2998039
>>2997654
16+ же
Аноним 16/05/18 Срд 09:27:19  2998043
15246657655612.png (40Кб, 255x230)
>>2998026
ИГРЫ НА КОНСОЛЯХ БЕЗ УСТАНОВКИ И ВЫПЛАТЫ ЕЖЕМЕСЯЧНОГО ОБРОКА
Аноним 16/05/18 Срд 09:31:58  2998051
>>2998043
>ВЫПЛАТЫ ЕЖЕМЕСЯЧНОГО ОБРОКА
Как же горит от того, что в мультиплеер на консолях без оброка не пускают. Пиздец мудаки. Как будто блядь сони/мс сервера обслуживают, на котороых издатель хостит свою игру.
Аноним 16/05/18 Срд 09:53:21  2998108
>>2994676
Воспламенился. Всю жизнь любил играть с ботами, особенно в разные там UT99. И нахуя мне современные говноигры, рассчитанные на сеть, когда живых людей там со временем (а то и на старте) хуй да нихуя и играть не с кем, даже если захочешь?
Аноним 16/05/18 Срд 10:10:34  2998159
>>2995060
Двачую лютейше
Аноним 16/05/18 Срд 10:12:17  2998166
>>2998108
Два чая этому любителю искусственного интеллекта
Аноним 16/05/18 Срд 10:30:29  2998235
>>2997685
В первых двух думах навалом деталей так-то.
Аноним 16/05/18 Срд 11:00:10  2998321
>>2996581
В ню Вегасе облака двигались.
Аноним 16/05/18 Срд 11:02:20  2998329
>>2998321
Облака двигались много где, в том же Скуриме и Обливионе это заметно на фоне лун, например.
Аноним 16/05/18 Срд 11:05:25  2998345
>>2996581
В Блэк анд вайт было.
Аноним 16/05/18 Срд 11:37:41  2998470
>>2997232
Я имел в виду визуальный гипноз: игрок видит и делает одно, а на самом деле с ним происходит другое.
Аноним 16/05/18 Срд 11:37:56  2998471
ПОШАГОВЫЕ СТРАТЕГИИ
Аноним 16/05/18 Срд 11:39:09  2998479
Стикер (127Кб, 236x236)
>>2998471
Так-то они есть а каждом шагу
Аноним 16/05/18 Срд 12:05:07  2998551
mow.jpg (32Кб, 250x330)
>>2994348 (OP)
Пикрилейтед- яркий пример утерянных технологий.

Отсутствие полоски ХП у техники и зданий. Зональные повреждения, расброс при стрельбе, реальные характеристики оружия и техники(тридцать четверкой в лоб тигра не пробьешь), наехав на ящик снарядов потеряешь технику, шальным выстрелом можно снять пулемётчика с башни как в фильме Ярость, рикошетом и осколками может убить пехоту починка вражеской техники, патроны и снаряды заканчиваются, возможность лутать павших бойцов (своих и вражеских). Деревья валятся, кусты подминаются, следы от траков не пропадают, от выстрела каски слетают с голов пехотинцев, солдаты имеют воинские звания имена и фамилии.
И ещё дохрена приятных мелочей.
Аноним 16/05/18 Срд 12:10:22  2998584
Alone in the Da[...].mp4 (14564Кб, 640x360, 00:03:06)
>>2994348 (OP)
Огонь
Аноним 16/05/18 Срд 12:14:22  2998607
>>2997162
Есть в диване. В первом это еще и абузится, можно убить последнего босса с одного удара.
Аноним 16/05/18 Срд 12:28:24  2998651
>>2997880
> Только игра там и есть
Ты, трясущаяся от малярии камера и бесконечные гомонигры в пустом мире? Зоебись, зато без цветочков и кутэе.
Аноним 16/05/18 Срд 12:38:57  2998671
>>2994348 (OP)
https://m.youtube.com/watch?v=nQ0O3cRIJr8
Аноним 16/05/18 Срд 12:42:20  2998686
>>2998584
Пытался недавно совсем запустить это говно, а оно оказывается не работает на картах с более чем гигом памяти. Точнее работает, но только в муравьином разрешении, и при входе в настройки графики крашится к хуям.
Теперь она действительно утеряна для большинства людей, атари-то явно похуй на неё.
Аноним 16/05/18 Срд 12:43:52  2998689
>>2998686
На ПК она была утеряна сразу после релиза — один из худших портов с консолек всех времен.
Аноним 16/05/18 Срд 12:46:04  2998692
>>2998689
Управление вроде такое же ебаное и на геймпаде. Не знаю кто вообще это пилил и в каком состоянии.
Иногда до сих пор флэшбеки испытываю о той миссии с гоночкой на такси.
Жаль что серию забросили, да еще и последние игры были ну не особо.
Аноним 16/05/18 Срд 12:49:39  2998699
>>2998651
Зато в пятерке есть... В ней есть... Ну это... квесты на убиство... и еще... ну... а в трехе коноплю под дабстепчик жгли, вот!

И кстати в двушке единственной в серии есть хоть какой-то левел-дизайн, а не одинаковые ебаные хибары.
Аноним 16/05/18 Срд 12:53:37  2998709
>>2998699
В двушке я до сих пор помню эти перестрелки с врагами, которые прекрасно понимали, откуда идёт огонь и как правильно окружать противника. Жаль, мир игры какой-то совсем был мёртвый - песочницу с животными завезли в следующей части - и сюжет блеклый.

Трёшка вообще была ближе всех пока к ФК1 из-за сеттинга: острова в Тихом океане со старыми японскими батареями.
Аноним 16/05/18 Срд 12:56:04  2998714
>>2998235
Во времена первых двух думов компы не тянули деталей
Аноним 16/05/18 Срд 12:58:02  2998721
>>2998714
Нц ты поиграй в думец-то. Там просто сам дизайн такой, что глазу есть за что зацепиться.
Аноним 16/05/18 Срд 13:08:20  2998755
>>2994563
На первом пике — бенчмарк.
А втором — игра.
Вся хуйня с первого пика на благо геймплея вообще не используется.
Аноним 16/05/18 Срд 13:10:25  2998762
>>2998755
>ряяя графен не геймплуй
Аноним 16/05/18 Срд 13:10:41  2998763
>>2998699
Эх, а какой ии был в первой, там даже свиньи машины пиздили когда от тебя сьебывали, а какой там был враг вертолет
Аноним 16/05/18 Срд 13:11:49  2998768
>>2998763
>а какой там был враг вертолет
Я так и не смог пройти его на реалистике. Пришлось подрубать артмани.
Аноним 16/05/18 Срд 13:16:26  2998781
>>2998686
Без проблем запускал на новых видюхах с ноута и ПеКе в полном разрешении.
Может совместимость забыл выставить?
>>2998692
О, да, ёбаные гоночные сегменты. Но, как ни странно, проходя игру второй раз, прошёл их все с первой попытки.
Аноним 16/05/18 Срд 13:16:59  2998784
>>2998755
Проверься у доктора, ты хуйню бессвязную несешь.
Аноним 16/05/18 Срд 13:22:00  2998800
>>2998784
И как в Фире динамические тени влияют на геймплей. Даже в Думе 3 это использовалось для нагнетания саспенса.
Аноним 16/05/18 Срд 13:28:25  2998817
>>2998800
В фире никак, но в условном воре 5 это было бы круто.
Аноним 16/05/18 Срд 13:34:15  2998828
>>2998551
Посредственный вбоквел серии В тылу врага, которая, к слову, вполне себе жива и развивается. Недавно вышла часть про современность с возможностью игры от первого лица и некоторыми другими фичами.
https://store.steampowered.com/app/302670/Call_to_Arms/
Аноним 16/05/18 Срд 13:35:16  2998830
>>2998800
По теням можно спалить врага за углом, дым от штукатурки загораживает обзор, неудачно перекатившаяся коробка может загородить сектор обстрела. Выглядит круто, в рот я ебал свидетелей Святого Понга
Аноним 16/05/18 Срд 13:35:29  2998832
>>2994508
> К примеру разрушив стратегически важный мост ты до конца игры должен был объезжать его по неведомым ебеням.
Но разработчики в одном из последних обновлений запилили в сингл рекоструктор из мультиплеера.
Аноним 16/05/18 Срд 13:45:39  2998872
>>2997436
Тричаю.
Долбоёбы и неженки привыкли, что их везде должны водить за руку.
А если по собственной тупости приходится искать другой путь или, боже упаси, умереть - разрабы винаваты, плохо зделоли, игра говно!
Аноним 16/05/18 Срд 13:47:16  2998880
>>2998714
System shock вышел во времена первых шумов.
Аноним 16/05/18 Срд 13:50:55  2998890
>>2998880
Думов*fix
Аноним 16/05/18 Срд 13:52:54  2998900
>>2994348 (OP)
БОЛЬШЕ 20 ДЫРОК ОТ ВЫСТРЕЛОВ В СТЕНЕ
Аноним 16/05/18 Срд 13:54:50  2998904
>>2998900
Ты еще вспомни про отверстия от пуль во врагах.
Аноним 16/05/18 Срд 13:55:42  2998906
>>2994438
В бф1 есть все таже разрушаемость одно-двухэтажных домиков из бк2, только с йобаграфоном жаль что только все карты говно
Аноним 16/05/18 Срд 13:55:47  2998908
>>2998904
А вон сверху вспомнинали уже.
Аноним 16/05/18 Срд 13:56:45  2998912
>>2998832
>Но разработчики в одном из последних обновлений запилили в сингл рекоструктор из мультиплеера.
Хм, и правда. Но он доступен только после окончания игры, так что толку от него немного.
Аноним 16/05/18 Срд 13:57:50  2998915
Господа, поясните, почему в современных зомбииграх не делают систему отстрела конечностей/дырок в животе от выстрелов как в божественной л4д, из последних только в даин лайте помню
Аноним 16/05/18 Срд 13:58:36  2998918
>>2998915
В Австралии продавать запретят.
Аноним 16/05/18 Срд 13:59:03  2998919
>>2998915
Потому, что будет бугурт.
Аноним 16/05/18 Срд 13:59:12  2998920
>>2998900
Трупы врагов и стреляные гильзы не исчезают.
Аноним 16/05/18 Срд 14:00:28  2998926
meanwhile-austr[...].jpg (31Кб, 476x315)
>>2998918
Аноним 16/05/18 Срд 14:03:45  2998935
>>2998918
В Австралии л4д запрещен?
>>2998919
Ладно ещё про конечности у живых людей, там понятно, но зомби то
Аноним 16/05/18 Срд 14:05:14  2998944
>>2998935
>Ладно ещё про конечности у живых людей, там понятно, но зомби то
Люди бугуртили из-за того, что в Л4Д2 зомби - это бывшие цветные негры и латиносы. То же самое в РЕ5. Бугуртить можно от всего, был бы малейший повод.
Аноним 16/05/18 Срд 14:10:07  2998961
image.png (799Кб, 1280x720)
>>2998935
>зомби
Не зомби, а альтернативно живые, шовинистская мразь. Некоторые из них были афроамериканцами или бодипозитивными сильными женщинами, что теперь, их лишить защиты за альтернативную жизнь? Так что чекни свои привилегии, и не пиши сюда больше, тварь.
Аноним 16/05/18 Срд 14:10:09  2998962
>>2998944
А не было бы негров зомби, то бугуртили по поводу их отсутствия. А так, все толерантно- есть негр в пати, есть негры зомби.
Странно только что сжв не предъявили претензии к л4д по поводу внешних данных Зои.
Аноним 16/05/18 Срд 14:12:20  2998963
>>2998962
>Странно только что сжв не предъявили претензии к л4д по поводу внешних данных Зои.
Ну, тогда все же до такой дурки как сейчас не доходило. Ту же Ларку без проблем делали с сиськами и жопой, а не жирной карланшой.
Аноним 16/05/18 Срд 14:13:37  2998966
>>2998961
В игре тренер и рошель их зомбями называют, значит название зомби легитимно
Аноним 16/05/18 Срд 14:18:47  2998980
>>2998915
В л4д, кстати, кожа, травмы и раны — это фотографии гнилого картофеля. Такие дела.
Аноним 16/05/18 Срд 14:19:45  2998982
>>2998980
Кстати, да. Я читал об этом в комментариях разработчиков.
Аноним 16/05/18 Срд 14:27:29  2999004
>>2997712
Он просто нетехнологичный, чтобы поддерживать большую часть ПК. Допустим, Варик 3 на моем машине тормозил, но шел, моднявая Ваха вообще не запускалась. Та же ситуация была у всего двора, наверное.
Аноним 16/05/18 Срд 14:32:05  2999017
>>2998980
Чот проиграл.

Представил.
как вечером сажусь чистить картошку на ужин. Беру картофелину, подношу нож, и она начинает кричать голосом Зои(Ольги Зверевой) УБЕРИТЕ ЕГО ОТ МЕНЯ, УБЕРИТЕ!
Или пребирая, нахожу огромную гнилую картошку и рядом с ней мелкая катрошка кричит голосом Френсиса- ТОЛСТЯК!лол.
Аноним 16/05/18 Срд 14:33:52  2999021
>>2998935
>В Австралии л4д запрещен?
В австралийской версии л4д2 вырезали кровь и расчлененку.
Аноним 16/05/18 Срд 14:33:56  2999023
>>2998915
Из последнего очень понравилась система повреждений в Deathwing, хоть это и не совсем зомби. Противников реально в клочья разрывает, потроха на честном регдолле. Не поскупились.
Аноним 16/05/18 Срд 14:46:29  2999060
>>2999023
>Deathwing
Каждый раз, когда вижу это название, в голове звучит "АПОТЕКАРИЙ!", и я начинаю орать.
Аноним 16/05/18 Срд 14:47:10  2999065
>>2999060
Вьетнамские флешбеки?
Аноним 16/05/18 Срд 14:48:48  2999073
>>2998584
AC:O.
Аноним 16/05/18 Срд 14:54:35  2999099
апотекарий warh[...].webm (9488Кб, 854x480, 00:01:24)
>>2999065
Аноним 16/05/18 Срд 17:21:17  2999482
>>2998961
Но зомби это термин не означает мертвеца, долбоебина ты тупая. Зомби это загипнотизированный человек чья воля подчинена колдуну вуду.
Аноним 16/05/18 Срд 17:34:45  2999515
Warframe Screen[...].jpg (342Кб, 1920x1080)
>>2999099
Почему он орёт? Рядовое выживание...
Аноним 16/05/18 Срд 17:39:47  2999526
>>2999515
Школьник играет на свою аудиторию школьников же.
Аноним 16/05/18 Срд 18:18:57  2999602
>>2997612
А чому, кстати, в Академии Хана Соло нет? Чубакка есть, а его саомго нет. На внешность Харрисона Форда денех не хватило, что ли? А на Хемилла хватило, значит А ведь можно было сделать отсылку к Индиане Джонсу, например, когда какой-нибудь петух-шестерка Тавион начинает выебываться на Хана своим мечом, а тот его бластером укладывает.
Аноним 16/05/18 Срд 18:21:38  2999613
DoomPalette0.png (1Кб, 256x256)
quakepal.gif (11Кб, 256x256)
>>2996555
>Раньше умели делать красивые цвета
Наоборот, раньше цветов не было. Во времена ДОСа - всего 256 цветов на экране, и палитру приходилось тщательно подбирать, чтобы и цвета были, и градаций хватало. На пиках, например, палитры из дума и квейка, и видно, что в думе больше цветов, в ущерб градациям, а в квейке - наоборот.
К концу 90-х завезли полноценное RGB, только засада в том, что точность цвета тогда была по 256 значений на канал, что для нормального освещения и эффектов недостаточно, поэтому опять же или шировкая палитра цветов без освещения или освещение с коричнево-зеленым фильтром.
Полноценный HDR появился только на каррентгене, вот разработчики и отрываются.
Аноним 16/05/18 Срд 18:29:48  2999632
>>2999613
>и палитру приходилось тщательно подбирать

Сам же все прекрасно пояснил.
Аноним 16/05/18 Срд 18:42:53  2999655
>>2999632
>Сам же все прекрасно пояснил
Как ни подбирай, если у тебя динамическое освещение, то однозначно получишь блеклые однотонные цвета.
Аноним 16/05/18 Срд 21:25:04  3000100
image.png (13Кб, 399x418)
>>2999613
>точность цвета тогда была по 256 значений на канал
Да оно и сейчас так, пикрил. 4 канала, из которых 3 - это R, G и B, а четвертый - альфа для аппаратного ускорения работы с цветом либо же обозначения сдвига палитры.
Но, что интереснее, все скрины выше к 16 или, тем более, 8 битам, отношения не имеют (допускаю только, что Готика такова), это нормальный 32бит-режим.
Аноним 16/05/18 Срд 21:39:41  3000133
>>3000100
> альфа для аппаратного ускорения работы с цветом либо же обозначения сдвига палитры

Что несёт, блядь.

Альфа - это прозрачность.
Аноним 16/05/18 Срд 21:52:12  3000153
>>2995036
Носишь ебаный Алтын в якобы реалистичной игре
@
Обзор от первого лица никак не ограничен
@
Визор замер под таким углом, что ты вообще нихуя не должен видеть
Аноним 16/05/18 Срд 21:54:02  3000155
>>2994504
Хорош
Аноним 16/05/18 Срд 22:13:35  3000187
>>3000133
Все правильно несу. Пока идет обработка цвета цвета в игре, четвертый канал - это альфа. Но, так монитор прозрачным сделать невозможно, то при 32-битном режиме игры туда летит 24 бита RGB + 8 либо пустых бит, либо 8 бит, обозначающих сдвиг цветовой палитры. Таким образом на одной картинке все еще может быть лишь 2^24 цветов, но и еще вплоть до 2^8 палитр, которые можно целиком применить на изображение. Собственно, так и работает HDR. Он может быть произведен, как на монике, и тогда туда на переслать 4 канала, так и на видяхе, тогда она сама корректирует гамму, отдавая 3 канала на выход.
Аноним 16/05/18 Срд 22:26:41  3000211
>>3000187
> туда летит 24 бита RGB + 8 либо пустых бит, либо 8 бит, обозначающих сдвиг цветовой палитры.

Окей, расскажи мне, где в DVI / HMDI / DP сигналах сдвиг цветовой палитры?

Если они там и правда есть, я признаю свою неправоту. Но что-то мне подсказывает.
Аноним 16/05/18 Срд 22:44:11  3000254
14982514045200.jpg (860Кб, 1721x2160)
>>2998321
>>2998329
>В ню Вегасе
>Скуриме
>Обливионе
Зачем вы перечисляете одну и ту-же игру?
Аноним 16/05/18 Срд 22:53:45  3000279
>>3000211
Для DVI и DP таких сигналов нет, тут ты полностью прав. Но для HDMI, начиная со спецификации 2.1, указана поддержка "Dynamic HDR for specifying HDR metadata on a scene-by-scene or even a frame-by-frame basis". То есть оно самое.
Только вот в чем мякотка: спецификация 2.1 появилась лишь год назад, а это значит, что, исключая профессиональные 10bpp-мониторы (игры с такой битностью вообще есть?), техническая ситуация с цветами в нулевых и десятых была АБСОЛЮТНО идентична таковой в 2000 году, когда 3dfx Voodoo, не умеющая в TrueColor, была окончательно повержена конкурентами, умеющими в него до единого. Поэтому я вообще не понимаю, с чего разговор возник.
Аноним 16/05/18 Срд 23:12:59  3000324
1506748170461.jpg (31Кб, 392x395)
>>3000254
Аноним 16/05/18 Срд 23:49:07  3000384
>>3000279
Я в эти ваши "цветные" терки не вхож, но если не ошибаюсь в первой половине нулевых в нигромании фапали на вроде Пост Мортем, мол там какая-то охуенная цветопередача, кококо градации черного, и чтоб увидеть все это добро нужен моник/карта, то-ли с больше 32бит, то-ли с с расширенными 32битами.
Аноним 16/05/18 Срд 23:53:42  3000394
>>3000384
Ну тащи статью, интересно глянуть.
Аноним 17/05/18 Чтв 00:04:34  3000409

УГАРАЕШЬ НАД ИРОНИЕЙ И ШУТКАМИ
@
ПЛАЧЕШЬ В САМЫЕ ГРУСТНЫЕ МОМЕНТЫ
@
НЕ МОЖЕШЬ СПАТЬ ИЗ-ЗА СТРАХА ПЕРЕД МУТАНТАМИ И ТУМАНОМ ЗА ОКНОМ

Аноним 17/05/18 Чтв 00:09:01  3000417
>>2994348 (OP)
КОНСОЛИ, КОТОРЫЕ МОЩНЕЕ ПК
Аноним 17/05/18 Чтв 00:26:00  3000439
>>2997982
> ДАЖЕ СТЕКЛЯННАЯ ЛАМПОЧКА НЕ ЛОПНУЛА
> ДА И ПОЛКИ НАВЕРНОЕ ИЗ АДАМАНТИЯ СДЕЛАНЫ
Будто в современных играх есть разрушаемость
Аноним 17/05/18 Чтв 00:37:35  3000450
>>3000384
Нашел эту статью, там ничего такого.
https://www.igromania.ru/article/3088/Post_Mortem.html

Но вообще, так как игра 2003, они вполне могли говорить о необходимости 32-битного цвета. Потому что стандарт 32 бита окончательно утвердился в железе к 2000 году, и в России у многих в этом время могли оказаться на руках более старые железки, на которых адекватный фреймрейт лишь в режиме 16 бит.
Аноним 17/05/18 Чтв 00:38:52  3000451
>>3000439
Херком 2
Аноним 17/05/18 Чтв 00:47:51  3000458
>>2996099
На 300к в наносекунду тоже похоже
Аноним 17/05/18 Чтв 00:55:08  3000465
>>3000100
>Да оно и сейчас так
Сейчас ты внутри видеокарты можешь задавать 32-битный флоат на каждый канал, то есть до 128 бит на пиксель. В итоговой картинке, которая выводится на экран ,будет тот же 24-битный цвет (для HDR больше), но промежуточные результаты можно считать с практически произвольной точностью, что дает гораздо более широкие возможности по расчету освещения.
Аноним 17/05/18 Чтв 01:06:26  3000470
>>3000465
Это называется HDRR (HDR rendering). Было реализовано со второй версией шейдеров и поддерживалось всеми картами (даже аутсайдерами типа SiS и XGI) с 2003 года.
Аноним 17/05/18 Чтв 01:12:04  3000481
>>2998800
Ого, а в Фире, значицца, ты не определяешь положение противников по тенями и Альма c Феттелом за спиной у тебя не бегали, отбрасывая тени, да?
Аноним 17/05/18 Чтв 01:31:35  3000513
ШЁЛ 2018
@
ДО СИХ ПОР САМЫЕ ДРАЙВОВЫЕ И КРОВАВЫЕ ЭКШОНЫ - ПИКСЕЛЬНАЯ ПАРАША С КЛАССИЧЕСКИМ ГЕЙМПЛЕЕМ


https://www.youtube.com/watch?v=9YoADewX12E
https://www.youtube.com/watch?v=PAhRtGPjvnU
Аноним 17/05/18 Чтв 01:52:45  3000539
>>3000513
Они просто самые распиаренные как ни странно. Вот кто нибудь пиарил сингл Титанфолла 2? А что насчёт Shadow Warrior? "Трансформеры - битва за кибертрон" вообще наверное проходило от силы 10% населения этой доски.Я не говорю, что они лучше и драйвовее Дума(хотя вполне себе бодрые и драйвовые), я к тому, что выборка та у вас не валидная. И это речь только о шутерах.
Аноним 17/05/18 Чтв 02:30:46  3000592
image.png (65Кб, 650x657)
>>3000279
> "Dynamic HDR for specifying HDR metadata on a scene-by-scene or even a frame-by-frame basis". То есть оно самое.

Ты читаешь, что копипастишь?

> or even a frame-by-frame

В лучшем случае - это инфа для всего фрейма сразу. Для отдельного пикселя такой инфы нет.

>я вообще не понимаю, с чего разговор возник.

С твоих фантазий о :

> туда летит 24 бита RGB + 8 либо пустых бит, либо 8 бит, обозначающих сдвиг цветовой палитры.

Я же процитировал. Там нет никаких "пустых" бит, и никакого "сдвига палитры" там тоже нет.

Вся информация о пикселе переданная по этим протоколам - это информация о цвете. В теории он может быть 30/36/48-bit на пиксель, но на практике моники поддерживают 24 бита, а некоторые телевизоры - даже меньше. Пик стронгли рилейтед.

На каждый пиксель летит ровно 24 / 30 / и т.д. бит, и во всех битах - только значение цвета.
Аноним 17/05/18 Чтв 02:41:59  3000606
>>3000592
>В лучшем случае - это инфа для всего фрейма сразу. Для отдельного пикселя такой инфы нет.
А я, блять, о чем?
>которые можно целиком применить на изображение.
>целиком применить на изображение

>Там нет никаких "пустых" бит
ОК, с этим я ошибся. Уже сам почитал о протоколах передачи и понял, что при отсылке 32 бита режутся до 24. Если честно, я думал, что и оставшиеся 8 летят, чтобы не ломать структуру данных.
Аноним 17/05/18 Чтв 02:49:55  3000614
MadMax.webm (3874Кб, 1920x1080, 00:00:05)
>>2996067
Сложна.
Аноним 17/05/18 Чтв 08:34:02  3000846
>>3000539
Титанфол2 охуенен, подтверждаю.
Аноним 17/05/18 Чтв 08:38:02  3000854
>>3000846
В первом лучше карты были
Аноним 17/05/18 Чтв 09:00:47  3000880
>>3000451
> Херком 2
Который хуже чем в сайлент шторме хуй знает когда вышедшего.
Аноним 17/05/18 Чтв 09:12:26  3000893
>>3000539
>Титанфолл
Айронсайты, невнятное варенье вместо крови. Веселее всего всех бить в морду, но милишная система не настолько проработана чтобы всю игру тащить

>Shadow Warrior
Ящики с патронами. Любая перестрелка заканчивается тем что нужно миллион раз тыкать "Е" во всех углах.
Аноним 17/05/18 Чтв 09:19:34  3000896
>>2998023
Сука!

ВЫПУСКАЕМ ИГРУ
@
ПАТЧ ПЕРВОГО ДНЯ НА 300ГБ
@
ВСЕ РАВНО НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ
@
ТЕМ НЕ МЕНЕЕ АНОНСИРОВАНО УЖЕ 15 СЮЖЕТНЫХ DLC И 60 DLC РАЗНОГО ДОП КОНТЕНТА
@
ПОСЛЕДНЕЕ ВЫЙДЕТ ЧЕРЕЗ ПОЛТОРА ГОДА
@
С ВЫХОДОМ КАЖДОГО ДЛЦ ИГРА ПЕРЕСТАЕТ РАБОТАТЬ
@
ЖДИТЕ ПАТЧА
@
БАТХЕРТИШЬ, ВЕДЬ ТЫ ПРОШЕЛ ЭТОТ ОГРЫЗОК НА РЕЛИЗЕ, А ПЕРЕПРОХОДИТЬ РАДИ ДОБАВЛЕННЫХ КУСОЧКОВ УЖЕ ЛЕНЬ
Аноним 17/05/18 Чтв 09:28:31  3000902
>>2996705
До тех пор пока не выпустит вторых психонавтов пидор
Аноним 17/05/18 Чтв 09:29:04  3000904
>>3000854
Он наверное про сингл
Аноним 17/05/18 Чтв 09:31:18  3000907
15039967489660.jpg (169Кб, 1532x1920)
>>3000896
У меня от тебя человечество разделилось
Аноним 17/05/18 Чтв 09:31:50  3000908
>>2996498
>Double Fine
хз, кто именно, но Double Fine пидарасы уже реабилитации spacebase df-9.
Аноним 17/05/18 Чтв 09:33:17  3000909
>>3000908
>уже без
фикс
Аноним 17/05/18 Чтв 09:45:35  3000922
>>2999099
Че за игра? Не встречал еще экшен-игр от 1 лица по вахе.
Аноним 17/05/18 Чтв 09:57:22  3000933
>>3000922
Space Hulk последний, вроде бы.
Аноним 17/05/18 Чтв 10:08:34  3000943
6516741651.jpg (71Кб, 460x517)
>>2996060
>в средней пеке стало гораздо больше транзисторов
Аноним 17/05/18 Чтв 10:16:38  3000953
>>2996125
Эволюция физона в ГТА. врезался на скорости 300км/ч в стену:
Утиное говно (трёха, вайс, СА) - машинка начала дымиться, персонаж дымится
Четвёрка - водитель вылетает в лобовое стекло и дохнет, машина в лепёшку
Пятёрка - машинка начала дымиться, водитель вылетает в лобовое стекло и теряет немножко ХП
Аноним 17/05/18 Чтв 10:18:43  3000959
>>3000953
не пизди. в пятерке нормально всё с вылетами в окно вперед головой.
Аноним 17/05/18 Чтв 10:21:14  3000962
>>3000943
> нумерация не с нуля
Что за гуманитарий картинку фотошопил?
Аноним 17/05/18 Чтв 10:23:11  3000965
>>2996433
Двачую. За неимением интернета и других игр проходил ХЛ1 + БШ + ОФ по 5 раз каждый, а об ИИ тараканов узнал только на мочеборде год назад. Полная хуйня.
Аноним 17/05/18 Чтв 10:25:25  3000968
>>3000962
хуй знает. я ее здесь нашел. просто претензии не к количеству транзисторов должны быть так-то.
учитывая на сколько оптимизирован продукт в среднем в этой отрасли во время выхода.
Аноним 17/05/18 Чтв 10:35:05  3000989
>>3000959
Перепрошёл пятёрку только вчера. Не пытайся наебать меня, сын.
Аноним 17/05/18 Чтв 10:41:32  3000997
>>3000953
Просто герои трешки не долбоебы и пристегиваются
Аноним 17/05/18 Чтв 10:49:03  3001010
gta.webm (16879Кб, 1280x720, 00:00:31)
>>3000989
Ебаная макака жрёт видосы, шок
Аноним 17/05/18 Чтв 10:52:02  3001014
>>3000953
>Утиное говно (трёха, вайс, СА)
Ссу тебе на голову.
Аноним 17/05/18 Чтв 10:53:19  3001016
>>2994635
БФ1 унылый пиздос, все знакомые до сих пор в 4 ебашут. Карты ебанутые, сеттинг хуёвый, графика - сплошное месиво, хуй кого увидишь.
Аноним 17/05/18 Чтв 11:17:22  3001045
>>3001014
>арррря игра детства мисея с вертолётиком следуй за поездом шкалоте не понять...........
Хуя у утки чсв улетело, пиздец. Тебе бы полечиться галоперидольчиком, спермоглот.
Аноним 17/05/18 Чтв 11:21:06  3001056
>>3001045
Не понимаю, почему ты называешь любителя трешек уткой. Утки это те, кто режутся в двойку. Как я. Ебал я ваши вайссити и санандреасы, блять.

мимошел
Аноним 17/05/18 Чтв 11:24:06  3001064
ДЫРЫ ОТ ПУЛЬ В ТЕЛЕ
ВЫТЕКАЮЩАЯ КРОВЬ
Аноним 17/05/18 Чтв 11:27:52  3001069
>>3001064
Hitman смог же.
Аноним 17/05/18 Чтв 11:31:37  3001076
>>2996223
>А ещё там деревья росли в реальном времени(нет)
В технологической демке второго Фаркрая было.
Аноним 17/05/18 Чтв 11:35:02  3001086
>>2996747
И несмотря на это, все то же самое, только без утерянных технологий древних, умудрились продать малолетним даунам в третьей, четвертой, а теперь уже и в пятой части.
Аноним 17/05/18 Чтв 11:49:03  3001106
>>2996099
ГОПСТОПНУЛ ТОРГОВЦА
@
ПООБЕЩАЛ, ЧТО ОТПУСТИШЬ ЕГО, ЕСЛИ СБРОСИТ ВЕСЬ ГРУЗ
@
НЕ СДЕРЖАЛ ОБЕЩАНИЕ И АТАКОВАЛ ЕГО СНОВА
@
НЕ УСПЕЛ ДОБИТЬ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ОН СЪЕБАЛ В СОСЕДНЮЮ СИСТЕМУ
@
СПУСТЯ 3 ГОДА, СНОВА ВСТРЕТИЛ ЭТОГО ТОРГОВЦА В ДРУГОЙ СИСТЕМЕ, НО ТЕПЕРЬ ОН УЖЕ В НОВОРОЧЕННОМ КОРАБЛЕ С ОГРОМНЫМ ЗАПАСОМ КОРПУСА
@
ОТКРЫВАЕТ ПО ТЕБЕ ОГОНЬ
@
"МОЖЕТ ДОГОВОРИМСЯ?"
@
"НУ УЖ НЕТ %ЮЗЕРНЕЙМ% Я ТЕБЯ ПОМНЮ И ЗНАЮ, ЧТО ТЫ СВОЛОЧЬ БЕЗ ПРИНЦИПОВ"
@
ВАША СЕМЬЯ ПОЛУЧИЛА СТРАХОВКУ В РАЗМЕРЕ 10000КР
Аноним 17/05/18 Чтв 11:55:04  3001113
>>2998966
>>2999482
>всерьез отвечать на шутливые посты
Дети, пиздуйте в школу
Аноним 17/05/18 Чтв 11:57:34  3001116
>>3001106
Пустил слезу. Вот что значит концентрация на простых моментах, а не попытка симулировать жизнь NPC вплоть до правильного высмаркивания в платок, если он пробыл под дождем больше двух часов. Сейчас блять все стремятся к ультрареализму всех моментов, вместо того, чтобы сделать базовый реализм. В итоге выходит говно в оберточке.
Аноним 17/05/18 Чтв 12:10:15  3001142
>>3000470
>поддерживалось всеми картами
Поддерживалось, только тормозило. Поэтому пользовались всякими хаками и аппроксимациями. Более-менее физически корректное освещение начали использовать только на каррентгене.
Аноним 17/05/18 Чтв 12:56:19  3001236
>>3001113
Запрети мне ещё шутливо отвечать на шутливые посты
Аноним 17/05/18 Чтв 13:09:49  3001262
>>3001045
>утки
Первая игра - вайс сити. Личный топ - 5, СА, 4, 3=Вайс. Не попадаю под определение утки (не уверен что ты слышал о таком).
Далее. Заметил, что пятёрка у меня на первом месте? А как ты думаешь, от того, что пятёрка мне нравится больше, чем вайс и 4, делаются ли от этого обе этих игры плохими? Нет.
Далее. Заметил, как моча стекает по твоим вискам? Догадываешься откуда она?
Аноним 17/05/18 Чтв 13:12:34  3001269
>>2997612
Разве меч это не супер горячая палка, которая мнгновенно прижигает рану?
Аноним 17/05/18 Чтв 13:13:30  3001271
>>3001269
Сорвал с языка.
Аноним 17/05/18 Чтв 13:17:56  3001282
>>3000896
Одна из основных причин, по которой я не играю в игры 2010+ на релизе. Только спустя годик. В 2000 году было туго с переводами и приходилось кормиться промтом на релизе, сейчас тебе скармливают забагованный кусок говна, хоть и локализованный.
Аноним 17/05/18 Чтв 13:22:45  3001298
>>3001269
Джедуинский меч это лазерный луч согнутый в дугу кайбер кристалом, рану он прижигает но соседние с раной ткани сильно не пидорасит как было бы воткни ты раскаленный пруток в тушку
Аноним 17/05/18 Чтв 13:28:10  3001317
>>3001262
О, а вот и проекции от слабоумного унтерка подъехали. Найс.
Тупому говну просто не место здесь, но тупое говно корчит из себя взрослого алтфака илитку, который якобы "перерос" всё это, лел. Хватит оправдываться, уёбище, взгляни правде в глаза: ты обычный социоблядина нормалфажная, и именно поэтому у тебя нет ни паков, ни реакшенов, а лишь одна анимепарашная картинка.
Аноним 17/05/18 Чтв 13:29:56  3001321
>>3001069
Так он и в отражения смог, и в физон одежды со всякими банками склянками
Аноним 17/05/18 Чтв 13:31:33  3001326
>>3001317
Про какие картинки он говорит?
Аноним 17/05/18 Чтв 13:55:29  3001376
>>3001269
Ну так там он и прижигает. Насколько помню, без всяких модов меч как раз обугленные раны оставлял всегда.
Аноним 17/05/18 Чтв 13:56:20  3001380
>>3001326
Наверно, дефолтную пасту скопировал, а поменять забыл.
Аноним 17/05/18 Чтв 13:57:06  3001383
>>2994356
Дохуя где есть. От какого-нибудь Антернед, Каесика, до Герки.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:04:13  3001403
>>2994760
>в первом Fable у гг могли оставаться шрамы после боёвок холодным оружием
И через пару часов на героя уже без слез не взглянешь, прям ветеран Вьетнама какой-то. Спасибо, не надо.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:06:07  3001407
>>2995174
Прямо первый прей.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:09:16  3001415
>>2995419
Охуел когда пол-года назад зашел в Гэррис Мод, и там на обновленном контрукте в подвале есть здоровое зеркало, которое вообще все отражает (но мыльновато)
Аноним 17/05/18 Чтв 14:16:13  3001431
>>3001376
Но на вебмке то фантаны крови
Аноним 17/05/18 Чтв 14:27:20  3001454
2/3 ДЕТЕЙ ЗЕМНОГО ШАРА ВИДЯТ ГУРО ЭВЕРИДЕЙ
@
ЗАГНИВАЮЩИЕ ОГРАНИЧИВАЮТ СЕБЯ В ТВОРЧЕСТВЕ, ДАБЫ 16ЛВЛ СТАРИЧОК НЕ ДАЙ БОГ НЕ УВИДЕЛ КАПЛЮ КРАСНОЙ КРОВКИ
@
ВЫПУСКАЮТ НАХЕР НЕ НУЖНЫЙ КАЛ ПРО ЗОМБИ С ЗЕЛЕНОЙ КРОВЬЮ С ОТКЛЮЧЕННОЙ У ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ МОДЕЛЕК РАСЧЛЕНЕНКОЙ
Аноним 17/05/18 Чтв 14:33:03  3001466
>>3001431
Ну так там могут быть моды.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:33:42  3001468
>>2994356
Сейчас это практически везде, где есть вид от третьего лица.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:36:52  3001476
>>3001468
В Говна4е этого нет, ну не отображается оружие на спине, в скайриме отображается, в фалаче 3/нв, а в 4 вот нет
Аноним 17/05/18 Чтв 14:39:12  3001482
>>3000854
Да, я про сингл.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:39:17  3001483
>>3001476
Но в 4 фол лучше играть от первого, так что не вижу смысла в баттхерте.
Аноним 17/05/18 Чтв 14:49:18  3001504
>>3001483
Только выиграли!
Аноним 17/05/18 Чтв 15:00:27  3001524
>>2994368
В новой зельде можно. А еще косить можно
Аноним 17/05/18 Чтв 17:06:03  3001787
>>2994368
Хуй знает, не могу вспомнить игру, где нельзя было бы из новых. В старых она шуршит как вариант.
Аноним 17/05/18 Чтв 17:29:23  3001861
Smoke[1].jpg (179Кб, 1024x768)
>>2994368
>трава, которую можно принимать
Аноним 17/05/18 Чтв 18:14:05  3001982
>>3001431
>>3001466
Кек, вспомнил Леди Джедай, так там кровь текла даже из врагов-дроидов.
Аноним 17/05/18 Чтв 18:16:04  3001988
>>3001106
ВЗЯЛ ЗАДАНИЕ УСТРАНИТЬ БАНДОСА
@
НАКОНЕЦ ДОГНАЛ ЕГО
@
ОН СЕЛ НА ПЛАНЕТУ, А НА ПЛАНЕТЕ В ТЮРЯЧКУ
@
ВЫЙДЕТ ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ СРОКА ЗАДАНИЯ
Аноним 17/05/18 Чтв 19:20:50  3002133
>>3001982
Потому что леди-джедай - говно от подпивасов-васянов, собранное на коленке в редакторе.
Аноним 17/05/18 Чтв 19:21:14  3002134
>>3001982
Но левел с борделем был прикольным.
Аноним 17/05/18 Чтв 20:24:34  3002399
>>3001988
ВЫКУПАЕШЬ
@
УБИВАЕШЬ
Аноним 17/05/18 Чтв 20:25:36  3002403
>>2996125
Вайс-сити забыл - можно отстреливать только головы, но из ран хлещут гекалитры крови
Аноним 17/05/18 Чтв 20:57:29  3002504
>>3002403
Все по Тарантино.
Аноним 18/05/18 Птн 00:21:31  3003202
>>3001269
Ты затронул спор который в кругах swебов не утихает уже лет 20.
В star wars(тот что эпизод 4) из отрезанных конечностей кровь таки хлестала, хоть на весь фильм отрезана была всего одна, в последующих эпизодах уже нет.
Видимо автор мода из этих... что за кровищу.
Аноним 18/05/18 Птн 00:23:32  3003206
>>3001524
Ну да, одна из основных фич в игре. Мосты из стволов деревьев и "живой" огонб это круто, конечно, но стоило и игру добавить
Аноним 18/05/18 Птн 00:33:00  3003222
15243846448570.webm (5703Кб, 960x540, 00:00:16)
15243846739330.webm (10968Кб, 960x540, 00:00:32)
>>2998584
модами пофиксили
Аноним 18/05/18 Птн 02:38:01  3003330
>>3001142
Ну тогда какого, блять, хуя, сегодняшние цвета хуже старья? И я не с воспоминаниями детства сравниваю, а, накатывая и то, и другое. При том, что в целом графика стала гораздо лучше.
Аноним 18/05/18 Птн 05:31:30  3003436
201705290156381.jpg (621Кб, 1920x1080)
>>2999099
Нахуй, просто нахуй, до сих пор печет, так ждал, надеялся, верил, а получил кусок говна, за то по Вахе.
Аноним 18/05/18 Птн 06:06:13  3003457
>>3003222
>бодья
Аноним 18/05/18 Птн 06:08:08  3003461
>>3002403
В вайс сити и ноги, и руки отстрреливаются, рандомом даже тебе могут конечность отстрелить, даже миссия есть где любителя взрывать с оторванной рукой на хаммере везёшь в больницу.
Аноним 18/05/18 Птн 06:10:36  3003465
>>3003436
Лолблять. А чего ты ожидал? Это же десвинг. Коридорные коридоры с тараканами. Самое унылое, что только можно придумать на свете. Не знаю как вообще у подобного кала могут быть фанаты и зачем брать ну САМОЕ плохое
Аноним 18/05/18 Птн 07:40:31  3003568
>>3000893
> но милишная система не настолько проработана чтобы всю игру тащить
Милишная система там сломана нахуй. Реги нет вообще. Бросил эту игру из за этого. Нервов не хватило.
Аноним 18/05/18 Птн 07:55:26  3003583
>>3003465
Так это тот же л4д, принцип тот же. Только вот л4д быдло схавало, даже врмнт*йд быдло сожрало, а это жрать не стало.
Аноним 18/05/18 Птн 08:57:18  3003674
>>3003583
Скучная стрельба, и генокрады как враги говно, добавили бы мутантов вырожденцев, орков и каких нибудь там демонов с хаос маринами был бы шин, а так месишь говно и зеваешь. Хотя нужно отдать должное лягушатникам, карты заебись сделали
Аноним 18/05/18 Птн 09:25:41  3003716
>>3003222
Но это ведь полное дерьмо. как и сам скайрим, никакие моды тут не помогут
Вот в Far Cry 2, помнится, был клёвый огонь ещё.
Аноним 18/05/18 Птн 09:58:24  3003761
>>3003674
Так в верминтайде тоже скучная боёвка и враги, но вон, вторая часть выходит
Аноним 18/05/18 Птн 10:56:42  3003856
>>3003761
Ну там не только крысы жи
Аноним 18/05/18 Птн 11:15:55  3003901
>>2998915
Во всех зомборежимых колды можно отстреливать зомби конечности. Собственно, когда на уровне остается последний зомби, ему отстреливают ноги и идут закупаться оружием и перками.
Аноним 18/05/18 Птн 11:18:10  3003907
>>3003457
>>бодья
Аноним 18/05/18 Птн 11:25:03  3003918
>>3003457
>ставеш мот
>береш бодью
>писоеш
>какоеш
Аноним 18/05/18 Птн 11:37:23  3003949
>>2997209
И где ж такое было?
Аноним 18/05/18 Птн 12:01:38  3004007
>>3001982
В мойшафекте и овердроче роботы лечатся тем же, чем и жиые существа. В первой франшизе, вдобавок, ондо лекарство используется для всех рас, хотя они могут сдохнуть если съедят еду друга или чпокнутся без резины.
Аноним 18/05/18 Птн 12:01:43  3004008
>>2997612
СУКА БЛЯТЬ КОГДА Я ДОЖДУСЬ ТАКОЙ РАСЧЛЕНЕНКИ В СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ, ПИДАРАСЫ ЛЕНИВЫЕ БОЯТСЯ РЕЙТИНГОВ 18+
Аноним 18/05/18 Птн 12:03:25  3004012
>>2996695
Эта фишка была ещё в первой Мафии реализована. А ещё там оставались гильзы после стрельбы, разбивались стекла и оставались отметины от пуль на авто.
Аноним 18/05/18 Птн 12:05:03  3004014
>>3004008
Для таких эджи школьников есть эджи Даркнесс где ты можешь удовлетворить свою ненасытное желание быть эджи школьником.
Аноним 18/05/18 Птн 12:14:07  3004037
>>3004014
Чем больше ты говоришь эджи, тем больше эджи становишься сам.
Аноним 18/05/18 Птн 12:15:46  3004043
>>3004014
Не понял тебя, ты про Дарк Мессию? Или че?
Аноним 18/05/18 Птн 12:22:10  3004055
>>3004043
Darkness
Аноним 18/05/18 Птн 12:47:57  3004089
>>3004055
Там говно заскриптованное. Как добивания в думе.
Аноним 18/05/18 Птн 12:50:09  3004095
>>3004089
Для тебя все игры заскриптованные, жмешь вперед идешь вперед, жмешь ЛКМ - стреляешь.
Аноним 18/05/18 Птн 12:55:06  3004112
>>3004095
Ну в джеди ауткасте ты сам выбираешь, можешь ручку отрезать, можешь ножку. Можешь кинуть меч, чтобы он нашинковал, а потом силой толкнуть врага и он разлетится на кусочки.
В а даркнесе ты нажимаешь кнопку и щупальца выполняют красивую анимацию убийства.
Аноним 18/05/18 Птн 13:18:38  3004156
>>3004112
Ммм щас бы лазерной палкой махать отрезая по одной ноге, когда можно разрубить пополам шестью разными способами.
Аноним 18/05/18 Птн 13:45:43  3004198
>>3003436
Что за игра на скрине7
Аноним 18/05/18 Птн 13:49:47  3004206
>>3003222
Вот только аи врагов, идущих через огонь не пофиксили
Аноним 18/05/18 Птн 14:05:49  3004241
>>3004156
Можно и пополам разрубить.
Аноним 18/05/18 Птн 17:15:23  3004586
>>3001116
Просто надо делать упор на социальной части реализма и психологической, а не на физике, химии, биологии и прочем.
Аноним 18/05/18 Птн 17:23:16  3004601
>>3004156
Ты джедайские стили которые направленны на обезвреживание противника и ситские у которых главное побыстрей нашинковать не путай
Аноним 18/05/18 Птн 17:24:57  3004604
>>2998900
ОТКАЛЫВАЮЩИЕСЯ ОТ СТЕНЫ КУСКИ
Аноним 18/05/18 Птн 17:26:45  3004607
>>3004586
Этож нужно спец людей нанимать, тут индустрия только недавно научилась композиторов нанимать для остов и сценаристов что бы писал охуительные истории, а не отдавать это на откуп програмстам, сли бы еще постановку сцен отдали норм режисерам вообще хорошо было бы
Аноним 18/05/18 Птн 17:28:02  3004608
>>3003949
В том та и дело, что нигде. А ведь могли бы например в той же доте сделать персонажа-гипнотизёра, который мог бы реально гипнотизировать противника виртуально, не его персонажа, а именно игрока т.е. игрок думает, что он фармит себе крипчиков, а на самом деле его и его команду ебут. Ну или могли бы начать с элементарных сбитых счётчиков голды - типа игрок думает что у него много или наоборот мало голды, но на самом деле это не так. И всё в таком духе.
Аноним 18/05/18 Птн 17:28:47  3004611
>>3004607
Сцены давно уже научились ставить, прием.
Аноним 18/05/18 Птн 17:29:45  3004614
>>3004608
Что ты такое несешь вообще?
Аноним 18/05/18 Птн 17:36:53  3004630
>>3004611
Лолнет, только японцы и рокстар.
Аноним 18/05/18 Птн 17:40:25  3004635
>>3004607
>сценаристов что бы писал охуительные истории
ЖИРНО
Аноним 18/05/18 Птн 17:44:57  3004643
>>2994662
Не такие уж это и древние технологии. В Fallout: New Vegas это забавно обыгрывается, когда гопник решает тебя ограбить, но присматривается и тут же меняет пластинку на "не бейте, лучше обоссыте".
Аноним 18/05/18 Птн 17:48:53  3004650
defcon-wargame-[...].jpg (33Кб, 800x499)
АБСТРАКТНАЯ ГРАФИКА, НЕ КОСЯЩАЯ ПОД ПИКСЕЛЬАРТ, И РАБОТАЮЩАЯ БЫСТРО ДАЖЕ НА КАЛЬКУЛЯТОРЕ
@
КОМПЕНСИРУЕМАЯ ИНТЕРЕСНЫМ ГЕЙМПЛЕЕМ
Аноним 18/05/18 Птн 17:52:59  3004663
201705141824201.jpg (723Кб, 1920x1080)
>>3004198
EDF4.1 стимовская версия.
Аноним 18/05/18 Птн 17:59:25  3004685
>>3004643
>"Противник бежал. Догнать и навязать бой?"
Давным-давно уже было и есть.
Аноним 18/05/18 Птн 18:00:56  3004690
НУЖНО НАЙТИ КЛЮЧ ОТ ДВЕРИ
@
ПОСТУЧАЛ В ДВЕРЬ
@
ТЕБЕ ОТКРЫЛИ
Аноним 18/05/18 Птн 18:03:59  3004699
>>2997887
Без консоли там верх расчленения - это отрубание кисти руки.
Аноним 18/05/18 Птн 18:06:35  3004706
>>3004690
ДС2?
Аноним 18/05/18 Птн 18:07:54  3004710
>>3003465
>Лолблять. А чего ты ожидал? Это же десвинг.
Внутренний круг. Круги внутри кругов. Зеленая силовая броня в балахоне. Раскайся Падший! Черная силовая броня в балахоне. Кококо Лютер не предавал. Покпокпок это Лев предатель!

Но это спейсхалковое говно, точно.
Аноним 18/05/18 Птн 18:08:40  3004714
>>3004706
MGS.
Аноним 18/05/18 Птн 18:20:35  3004742
>>3004611
Ну так те кто смог специального обученного человека нанять те и смогли, кто нет до сих пор хуйню творят
>>3004635
История это не новый лотр ради шутана, это крепкая история без провисаний и попыток заткнуть дыры политикой/смехуечками насчет ирл
Аноним 18/05/18 Птн 18:22:01  3004747
>>3004650
Самый топ это 2д как аркануме или факторио
Аноним 18/05/18 Птн 18:24:56  3004753
>>3004710
Ктож в обычной силовухе спейсхалки чистит?
Аноним 18/05/18 Птн 18:27:08  3004757
>>3004742
>это крепкая история без провисаний и попыток заткнуть дыры
Такое в играх если и есть, то по пальцам одной руки, где все эти охуительные сценаристы?
Аноним 18/05/18 Птн 18:33:27  3004774
image.png (704Кб, 811x591)
>>3004753
Если императору это нужно - можно вообще без брони чистить.
Аноним 18/05/18 Птн 18:54:38  3004812
>>3004007
Такой-то проработанный мир, лол, вспомнил, как в старбоунде хавал человеком металлическую хавку роборыцорей
Аноним 18/05/18 Птн 19:15:15  3004835
>>3004753
Я к тому что использовать в качестве героев Первый Легион имеющий уникальную организацию и свои мрачные тайны для травли жуков как то мелко что ли.
Ведь про Темных Ангелов можно придумать историю и поинтереснее.
А спейсхалки пущай ультрамирины с блудравинами чистят.
Аноним 18/05/18 Птн 20:52:31  3004995
>>3004604
было в дивижн
Аноним 18/05/18 Птн 21:57:13  3005125
>>3004112
Ты MGR описал. В джедай найтах этого не было, даже если расчленёнку в консоли включал. Каждая модель резалась в заранее заданном месте. Они кстати и кровищу хотели сначала добавить, но не добавили по той же причине, по которой отключили уже готовую расчленёнку.
Аноним 18/05/18 Птн 22:48:35  3005247
>>3005125
> Ты MGR описал
Там параша, с пидорами на каблуках.
Аноним 18/05/18 Птн 23:27:12  3005317
>>3005247
Зато зато с процедурной генерацией мест разреза у врагов, декораций, неба, аллаха.
Аноним 18/05/18 Птн 23:35:32  3005325
>>3005125
В жидай найт была расчлененка по дефолту же.
Аноним 19/05/18 Суб 00:05:19  3005374
>>3004012
И если бак прострелить, то количество топлива быстро падало.
Аноним 19/05/18 Суб 01:18:51  3005492
РПГ:
НПС: "я тебя граблю!"
Варики: 1) Член у тебя во рту или в жопе. Раздвигай ноги сука! (в бой) 2) покайся во грехе (красноречие) 3) держи, только оставь меня в покое! (уйти)

ХУЙНЯ ИЗ ПОД КОНЯ >2010:
НПС: "я тебя граблю!
Варики: 1) ну всё, ты огребаешь! (в бой) 2) Может ты пидор? ("красноречие") 3) Ты недооцениваешь мою мощь! (в бой с пафосом).
Аноним 19/05/18 Суб 01:26:43  3005498
>>3005492
>Варики
Да соси ты хуй, дегенерат блять!
Аноним 19/05/18 Суб 01:33:32  3005508
>>3005492
РПГ:
НПС: "я тебя граблю!"
Варики: 1) убить 300 лисиц 2) Собрать 150 цветов 3) Сопроводить нпс в город 4) Кликать 5) Качаться
Аноним 19/05/18 Суб 02:53:17  3005639
>>3004742
>История это не новый лотр ради шутана
Да ну бля? Приводят писателя книг руками в студию, к режиссёру игры, и он говорит - сделай нам историю, чтоб эта моделька героя не за просто так дала пизды этой модельке монстра, вот на такой карте.
Да и сценаристы твои с голливуда постоянно говно про месть высирают, решил я в том году открыть бестселлер с амазона, получил в лицо кофе старбакса, кофту какого-то бренда, благотворительный браслет, мускулистого проводника умеющего всё, и говённую мистику уровня школьного фанфика по увиденному по телеку триллеру.
Аноним 19/05/18 Суб 07:27:29  3005780
>>2998915
в killing floor 2,для ошмётков даже прилепили nvidia фичу,чтобы реалистичнее кишки болтались и кровь плескалась
Аноним 19/05/18 Суб 07:29:33  3005782
WqIEmrGKRbw.jpg (71Кб, 683x968)
https://www.youtube.com/watch?v=hml7xuVlHaU

В SoF была наипиздатейшая система попаданий по конечностям и отстрел оных.
Все остальные просто обосрались делать подобное и ни в одной ссука игре даже сейчас нет такого реализма.
Аноним 19/05/18 Суб 10:07:29  3005922
>>3005782
https://www.youtube.com/watch?v=7OgaSog5nPA
https://www.youtube.com/watch?v=bgSM713PDe4
Аноним 19/05/18 Суб 11:01:15  3006001
вивисектор.jpg (97Кб, 1024x768)
>>3005922
К чему ты это высрал? Даже в СоФ1 система повреждений и реакций на попадания в разы детальнее.

Аноним 19/05/18 Суб 11:14:48  3006015
>>3005922
Вау, части тела отлетают в дефолтных местах, как бы в них не стреляли. Настоящий прогресс игростроя!
Аноним 19/05/18 Суб 11:28:51  3006042
>>3006015
Учитывая, что это не единственная фича игры, то да, это круто
Аноним 19/05/18 Суб 11:36:39  3006053
resitas.webm (863Кб, 888x498, 00:00:05)
>>2998961
>Не зомби, а альтернативно живые
Как же я проиграл...
Аноним 19/05/18 Суб 11:37:22  3006054
>>3006042
Много ли там еще фич? Не круто это нихуя.
Аноним 19/05/18 Суб 12:17:55  3006142
>>3005922
Вот это параша, просто сблев, а ведь сколько денег въебано в эту хуйню - уверен, что раз в сто больше, чем в СоФ.
Аноним 19/05/18 Суб 12:19:09  3006146
>>3006053
А от того, что дауны - это альтернативно одаренные, ты не проигрывал?
Аноним 19/05/18 Суб 12:31:44  3006165
>>3005508
Лисицы в скае просто зашуганные бедолаги похлеще зайцев. Все их пиздят с такой яростью, словно перед ними волчара. Они же в свою очередь ни на кого не нападают.
Аноним 19/05/18 Суб 12:34:40  3006169
>>3006001
>>3006015
>>3006142
Хуя у утки ебануло. Утиное говно не уникальным-то оказалось. Ничего, стадия отрицания это нормально.
Аноним 19/05/18 Суб 12:36:40  3006172
>>3006169
Че-то ржу. Уникальной была и остается проработка, а не сам факт того, что конечности отлетают. Такое параши, где их при попадании пули будто лазером срезает в одном заданном месте - дохуя где можно увидеть, тут ничего интересного нет.
Аноним 19/05/18 Суб 12:40:49  3006180
>>3006172
Стадия гнева и торга в одном посте.
Аноним 19/05/18 Суб 12:48:59  3006196
>>2996541
Судя по уровню проработки этого дома в U4, детализация уровней - забытая технология у пекарей.
Аноним 19/05/18 Суб 12:49:00  3006197
>>3005782
Нет бы какой-никакой рэгдолл вспомнил, учитывая, что это idTech3, но нет МАМ КРОВЬ МЯСО МММ.

>>3006172
Во втором SoF модулярной была только голова, всё остальное по классическому бипедальному скелету.
Аноним 19/05/18 Суб 12:56:13  3006215
>>3006196
Обычные декорации для уоки-токи сегмента, где фреймрейт не особо важен.
Может теперь покажем им проработку уровней с кор геймплеем, мм?
Аноним 19/05/18 Суб 13:30:51  3006284
>>3006146
В чем конкретно одаренные?
Аноним 19/05/18 Суб 13:37:48  3006296
>>3005922
В триде фоллачах дисмембермент отвратный - конечности отрезаются в строго прописанных местах, на срезе выглядят как говно, а не как реальный срез конечности. Особенно это хорошо на шее видно, где вместо трахеи, позвонков и пищевода нарисовали некое всратое подобие мозга.
Аноним 19/05/18 Суб 15:44:30  3006506
>>3006215
какая разница?
На пк, что, иная ситуация?
Аноним 19/05/18 Суб 15:57:13  3006527
>>2997209
>>3003949
>>3004608
у меня в дейз такое было, мне казалось, что я бегу, но в итоге я оставался на месте, телепортируясь назад
Аноним 19/05/18 Суб 16:44:33  3006609
>>3006506
На пк вообще-то много чего по-другому.
Аноним 19/05/18 Суб 16:51:03  3006631
>>3006527
Это называется лаги, лолка.
Аноним 19/05/18 Суб 16:51:54  3006632
МЕРЗКИЕ ДЕТИШКИ МОГУТ ОБОКРАСТЬ ВАС И ПРОДАТЬ ВАШИ ВЕЩИ МЕСТНОМУ ТОРГОВЦУ, А ВЫ И НЕ ЗАМЕТИТЕ
Аноним 19/05/18 Суб 18:18:30  3006882
>>3006632
УКРАЛИ ШАШКУ ДИНАМИТА НА ТАЙМЕРЕ
Аноним 19/05/18 Суб 18:26:35  3006898
>>3006632
Ичсх им даже ебальники нельзя начистить, все сразу бугуртят. Как будто кому-то есть дело до пиздюков в постапокалиптическом мире. Они же там как голуби в нашем.
Аноним 19/05/18 Суб 18:29:25  3006903
https://www.youtube.com/watch?v=HTas2qG8fe4

ОТРЫВАЮЩИЕСЯ КОНЕЧНОСТИ

Рили, НИ В ОДНОМ шутере сейчас нигде нет.
Аноним 19/05/18 Суб 18:33:24  3006912
>>3005325
В какой-нибудь васянской сборке - возможно. В outcast и jedi academy они были выключены.
Аноним 19/05/18 Суб 18:34:24  3006914
>>3006903
фоллаче 4 есть, в фульфештейне последнем есть
Аноним 19/05/18 Суб 18:38:35  3006917
>>3006912
> В outcast и jedi academy они были выключены.
Нет. Просто срабатывали не каждый раз.
Аноним 19/05/18 Суб 18:40:24  3006921
>>3005782
https://www.youtube.com/watch?v=CHbnP5SAMzI
Не пизди. Полно всяких игор с горищем.
Аноним 19/05/18 Суб 18:43:03  3006928
>>3006917
А ещё ограничивались только отрубанием кистей рук, да. Конечности с торсом отрубались только при saberrealisticombat.
Аноним 19/05/18 Суб 18:44:44  3006931
>>3005639
Сценарий, это не книжка, это скелет сюжета с прописыванием части фраз и описанием основных сцен, то что в гейм деве до сих пор гейм дизайнер выполняет так же роль режисера а в случае с например беседкой еще и продюсера другой вопрос, режисер должен собрать команду которая ему поможет воплотить его виденье сценария, художники, операторы, и прочие моделеры/костюмеры, продюсер это прокладка между инвесторами/советом директоров и режисером его задача бегать и всем лизать жопы что бы инвесторы и режисер были довольны и не грызлись друг с другом. Проблема игорей в том что в отличии от кинца или сериала они интерактивны, и требуют доп персонал, не только отвечающий за картинку звук и сюжет но и тех кто будет заниматся механикой игры, дрочить тесты, а главное решать что из концепт проекта придется порезать да бы это говно работало
Аноним 19/05/18 Суб 19:13:01  3006980
>>3006898
Можно вообще-то. Бьешь ебало, они убегают и больше тебя не трогают
Аноним 19/05/18 Суб 19:13:55  3006983
>>3006921
>Полно всяких игор
>в качестве примера игра столетней давности
Аноним 19/05/18 Суб 19:52:52  3007060
>>2997523
EUPHORIA
Аноним 19/05/18 Суб 20:17:58  3007118
>>2998584
Нихуя себе. Я думал такое великое колдунство не под силу даже современным играм. Ебать, там же нахуй УРОВЕНЬ горит. Не деревья и трава, а блядь ЦЕЛЫЙ КОРИДОР. И герой ПОДЫХАЕТ ИЗ-ЗА СВОЕЙ ЖЕ ОШИБКИ. Ебанись, как же ахуенно.
А я в свое время начитался отзывов, что игра не очень, и даже играть не стал. Достойная игра, анон?
Аноним 19/05/18 Суб 20:27:21  3007139
>>3007118
Игру засрали и фича умерла вместе с ней. Потом все удивляются, почему разрабы не хотят вкладывать силы в подобное. Потому что повосхищаться одной фиче спустя десять лет после провала игры - это замечательно, конечно, но в карман не положишь.
Аноним 19/05/18 Суб 20:33:07  3007156
>>3007118
>Достойная игра, анон?
2 раза начинал. Играть в неё немного тяжело, перегруженное управление и т.д. А в парке вау эффект пропадает и играть становится скучно. Где-то там и бросал. Игре будто чего-то не хватает. Словно в технодемку с сюжетом играешь.
Аноним 19/05/18 Суб 20:36:01  3007163
>>3007139
Но это же действительно безумие какое-то. Даже сейчас мне кажется это невероятной фичей.
Пока сумасшедшие гении делают ебаный огонь по физону, остальные клепают срань свою, к которой даже рэгдолл прикрутить не могут, пидоры.
Аноним 19/05/18 Суб 20:38:13  3007171
>>3007156
>перегруженное управление
Ну мне даже по видео кажется, что играть немного неудобно. Что за хуета с одновременной ходьбой, кручением камерой и вращением стулом? У меня столько рук нет, сколько он всего одновременно делает.
Аноним 19/05/18 Суб 20:40:28  3007176
>>3007139
>Игру засрали и фича умерла вместе с ней
Вот это основная проблема индустрии. Вместо того, чтобы смотреть что было хорошо сделано и брать себе, они смотрят что хорошо продалось, и начинают пихать это игрокам в глотку.
Вот вышла игра с хорошей механикой, но плохая сама по себе. Провалилась. Казалось бы, бери и делай хорошую игру с этой хорошей механикой. Но нет, они будут пихать вышки, которые недавно сорвали куш, а про эту хорошую механику никто не вспомнит кроме 2.5 анонов.
Аноним 19/05/18 Суб 20:51:22  3007197
31957090.jpg (90Кб, 420x588)
>>3007176
Блядь рассуждения уровня кухонных о поднятии страны. Вот сделали как-то раз, лет 100 назад, самолет с квадратными иллюминаторами, а он взял и развалился. Ну и они начали делать иллюминаторы с круглыми углами блядь, вместо того чтобы делать с прикольными квадратными, только не 2 мотора, а 4 ставить сука!
Это пиздец, парень. Срочно в ридонли, пока айкью не вырастет (или волосы на письке).
Аноним 19/05/18 Суб 20:53:05  3007199
>>3007176
Я думаю, что фичу не используют, потому что ее ахуенно сложно использовать нормально.
Ну серьезно целый уровень сжечь по неосторожности, это пиздец в игру такое вводить.
Аноним 19/05/18 Суб 20:55:50  3007204
>>3007197
Щас буду слушать кудахтанье аватаркобляди, ага.
Аноним 19/05/18 Суб 20:56:10  3007207
>>3007176
Вышки это тоже хорошая механика, весь негатив в их сторону исключительно из-за распространенности, потому что маминым контрариям надо как-то показывать миру свою исключительность. Что-то стало модным и распространенным - хейт, хейт, хейт!
Аноним 19/05/18 Суб 21:00:27  3007214
>>3007199
Это не пиздец. Это правильно. Если игрок не думает, что творит, пусть начинает сначала. Я уже молчу, что во всяких шутанах или каких-нибудь опенворлд эрпоге это вообще мастхев дающий огромное количество возможностей.
Аноним 19/05/18 Суб 21:06:23  3007222
>>3007214
Пизедц в плане того, как это запрограммировать.
Аноним 19/05/18 Суб 21:07:54  3007226
>>3007207
Вышки пихают в игры которые настолько безликие и унылые что без точек на карте игрок не сможет вспомнить где он уже был.
Аноним 19/05/18 Суб 21:08:02  3007227
>>3006914
>фоллаче 4 есть
В триде фоллачах дисмембермент отвратный - конечности отрезаются в строго прописанных местах, на срезе выглядят как говно, а не как реальный срез конечности. Особенно это хорошо на шее видно, где вместо трахеи, позвонков и пищевода нарисовали некое всратое подобие мозга.
Аноним 19/05/18 Суб 21:11:49  3007234
>>3007222
Если это реализовали 10лет назад уже не самая богатая атари, то уж нынешние дайсы, юбики или беседки с их многомиллионными бюджетами справятся без проблем.
Аноним 19/05/18 Суб 21:20:42  3007251
>>3007234
Я хз как объяснить. Как расставлять скрипты, неписей и прочее, если игрок может нахуй уровень сжечь? Сложно адекватно впихнуть в игру такую механику. Дайсы и в разрушаемость умеют. Во втором бэд компани все на куски разлеталось. Но почему-то же они перестали ее впихивать везде. Кому бы понравилось в мультиплеере просто в пустыне хуяриться спустя 5 минут после начала матча?
Аноним 19/05/18 Суб 21:35:47  3007279
>>3006284
Дауны иммунны к некоторым формам рака
Аноним 19/05/18 Суб 21:39:57  3007285
>>3006631
это называется шуткой, дебич
Аноним 19/05/18 Суб 21:46:19  3007295
>>3007234
Из батона хлеба можно сделать троллейбус но зачем? Сгорание всего, полная разрушаемость и прочие фулл физоны с возможностями убить всех встречных нпс это игровые механики работающие хорошо в рогаликах и прочих играх без четкого сюжета, тому что там это не делает игру непроходимой
Аноним 19/05/18 Суб 21:51:06  3007311
>>3007118
Что-то в голос с этого восхищённого. А так же с двери, которая ЗАНЯЛАСЬ ПЛАМЕНЕМ СРАЗУ ЖЕ КОГДА ДО НЕЁ ДОКОСНУЛИСЬ СТУЛОМ. Ага, пиздец круто и охуенно.
Не делают потому что ненужное говно, с которого даунята один раз вау эффект словят и дальше запиздят.
Аноним 19/05/18 Суб 21:58:12  3007324
>>3007311
Кукаретик неигравший, огонь как раз прекрасно работает всю игру. Она катится в жопу именно тогда когда пытается воткнуть игрока на корявые скриптовые рельсы или наоборот кидает в пустынный опенворлд, где толком нет ничего.
Аноним 19/05/18 Суб 21:59:26  3007326
https://www.youtube.com/watch?v=o8AN5sRONgY
Аноним 19/05/18 Суб 22:07:07  3007336
>>3007226
Игрок не может ничего запомнить, потому что ему не надо ничего запоминать - игра везде за ручку водит с помощью маркеров. Это один из главных раков современного геймдева - страх разрабов заставить игрока самому ориентироваться.
Аноним 19/05/18 Суб 22:13:58  3007343
>>2999515
По превью показалось что это фотошопленная фотка идущего алкаша вокруг которого бутылки с пивом летают, телекинез типа.
Аноним 19/05/18 Суб 22:36:59  3007372
>>3007118
Нормас такая игра. С управлением придётся помучиться, но в целом не так ужасно, как многие кукарекают. Дважды прошёл на ПеКе.
Аноним 19/05/18 Суб 22:42:07  3007383
>>3007336
>один из главных раков современного геймдева - страх разрабов заставить игрока самому ориентироваться.
А какие могут быть варианты-то, современным игроком? Я неделю назад наблюдал за тредом Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Так там сразу несколько даунов в голос орали, что квесты в игре нелогичны, и без гайдов нерешаемы. Это в самом начале игры. Ну и как ты им продашь игру, в которой не будет огромного маркера на экране и карте? Засрут же, и они, и игрожуры, которые такие же дауны.
Аноним 19/05/18 Суб 22:48:21  3007394
>>3007383
Игрока можно воспитать, в этом ничего фантастического нет. Я как-то в детском возрасте проходил игры без маркеров, даже большие открытые миры типа моровинда и готики. Было норм, впечатления от них остались самые яркие.
Аноним 19/05/18 Суб 22:55:29  3007406
>>3007383
Только недавно вышла pillars of eternity 2 - классическая рпг без маркеров, что-то никто ее не засрал.
Аноним 19/05/18 Суб 22:57:13  3007408
>>3007383
Ну кстати, в старых квестах и адвенчурах было такое дело. Многие из них либо банально не давали необходимой информации для разгадки, либо работали по ебанутой логике разраба-шизика.
А уж тот самый левел дизайн, где чтобы пройти дальше нужно было из 10 абсолютно одинаковых вентиляционных люков в разных концах карты нужно было угадать правильный...

Так что истина где-то посредине.
Аноним 19/05/18 Суб 22:57:58  3007411
>>3007406
Это игра с анально ограниченными квадратными локациями.
Аноним 19/05/18 Суб 22:58:27  3007412
>>3007324
>Кукаретик неигравший
Разумеется неигравший, нахуя мне играть в это калище когда там на вебмке уже видно насколько уёбищно получилось?
Предметы разваливаются как картонные, хотя перед этим им бы неплохо было бы хорошенько прогореть и истончиться. Дверь вспыхивает за секунду от СТУЛА БЛЯДЬ ПОДНЕСЁННОГО. Это не молотовым кинули в дверь, а просто стул поднесли. Пиздец, от молотова бы там наверное весь уровень дезинтегрировался за долю секунды.

>>3007406
С подключением, тут кто только не высирался о том, насколько же она плоха.
Аноним 19/05/18 Суб 23:03:05  3007425
>>3007412
На сосаче что только не высирают. На метакритике и игрожур и игроки ставят 8-9, в стиме отзывы очень положительные.
Аноним 19/05/18 Суб 23:04:33  3007427
>>3007394
> Я как-то в детском возрасте проходил игры без маркеров
У тебя тогда вариантов не было. А сейчас игрок не увидев маркер на полэкрана - дропнет игру, обоссыт ее на метакритике, и пойдет новую качать. Разработчики это прекрасно понимают. Так что жрем игры которые заслужили, хули делать. Тот же Тод нихуя не злой гений, который уродует игры ради своего удовольствия. Он просто делает то, что от него хотят.
Аноним 19/05/18 Суб 23:10:35  3007433
>>3007425
А у Дерьмака, напомни, какие оценки и отзывы?
Аноним 19/05/18 Суб 23:41:34  3007493
>>3007412
>Дверь вспыхивает за секунду от СТУЛА БЛЯДЬ ПОДНЕСЁННОГО.
Ты уж определись, блять, в одну секунду ФИЗИКА НИНУЖНА ГЕЙМДИЗАЙН, в другую РЯЯЯЯ НИРИЛСТИЧНА ХОЧУ ЧТОБ ДВЕ МИНУТЫ НА ОДНОМ МЕСТЕ СТОЯТЬ ЖДАТЬ ПОКА ЗАГОРИТСЯ
Аноним 19/05/18 Суб 23:45:11  3007505
>>3007425
Ну на сосаче и заднеприводных-то дохуя, так что всё закономерно.
Аноним 19/05/18 Суб 23:46:24  3007509
>>3007493
> Ты уж определись, блять
Я определился давно, ты меня попутал с кем-то.
Аноним 19/05/18 Суб 23:50:01  3007521
>>3007295
> возможностями убить всех встречных нпс
> играх без четкого сюжета
Проходил фаллаут нв таким стилем, я думаю что 1 и 2 тоже можно пройти убив почти всех неписей
Аноним 20/05/18 Вск 00:00:53  3007556
>>3007521
Я как-то решил устроить киллземол-ран в 2ке, но там игра выдает гамовер, если устроить резню в деревне гг. Меня это расстроило и я забил.
Аноним 20/05/18 Вск 00:11:39  3007587
>>3007556
Ну это то понятно, там же вроде как в эту деревню нужно нести гекк (или что там, в 2шку не играл никогда) так что её мог бы и скипнуть.
Меня в моем ране по нв скорее мучала моральная сторона вопроса, убивать Дока, который тебя за просто так вылечил и поделился снарягой и медикаментами, убивать Санни, которая помогает тебе с чистым сердцем, не требуя ничего в замен. И так почти в каждом поселении есть хорошие персонажи, поэтому я к минимуму сводил интерактив с ними, входил в локу, вырезал всех прям с порога и уходил
Аноним 20/05/18 Вск 00:13:01  3007590
>>3007433
Заслуженно очень положительные. Лучшая игра последних лет с отличной атмосферой, отличной подачей истории и просто божественным погружением в шкуру возьмака. А ДЛЦ! Все бы делали такие пиздатые длц делали - это тебе не фоллач с его наборами бомжелего, нет, здесь у нас два здоровых аддона, каждый как отдельная игра, да еще и с таким-то сюжетом, с такими запоминающимися персонажами! Ух бля!
Аноним 20/05/18 Вск 00:16:43  3007601
>>3007590
Но ведь в фоллауте тоже 2 длс с отдельной локой и историей (о качестве судить не стану - не играл, но не удивлюсь есть там опять "зачисти N локаций для X"
Аноним 20/05/18 Вск 00:31:56  3007628
14039975242579.png (121Кб, 800x800)
>>3007601
Ну там только Фар Харбор норм, а Ньюка Кола просто полный пиздец, бегаешь ставишь флажки в парке, затем бегаешь ставишь флажки в Содружестве. Эти уебаны даже не смогли в интересные локации, хотя сеттинг парка развлечений, да еще и на стороне Рейдеров, позволял напридумывать практически всё что угодно, но нет, нихуя - чистишь одинаковые помещения, которые лишь изредка разбавлены крайне унылыми декорациями аттракционов, которые зачастую представляют из себя либо поездку на вагонетках через однообразные декорации, либо прогулку пешком через однообразные декорации с зачисткой практически ничем не отличающихся ни от своих братушек из содружества, ни друг от друга проавтолевеленных мутантов. Я вот когда прошел Фар Харбор, думал, "ну бля, ну вот вроде немного до годноты не дотягивает, ну вот Ньюка-Коле Беседка смогёт", а вот хуй там.
Даже Автоматрон не такое УГ, как Ньюка-Кола Волд
Аноним 20/05/18 Вск 00:37:55  3007641
>>3007628
> пик
Вот уж где где, а в МД супер хуевые длс, какие то миссии на 3 минуты и плащики, которые в пререндер катсценах не отображаются.
Про тюрячку не осилил, хотя оно говорят неплохое
Аноним 20/05/18 Вск 00:39:50  3007644
Да всё хуйня, скажите лучше какие свичи на механику брать.
Верчу тестер в руках, всё нравится и хочется все сразу, а выбрать надо один
Аноним 20/05/18 Вск 00:47:40  3007654
>>3007641
МД сам по себе хуевый, так топорно разрубить игру на две части, а потом отменить второй обрубок, оставив оборвавшуюся на полуслове культяпку - это нужно уметь. А так-то я пикчу прикрепил не в качестве примера игры, где длц норм, а в качестве иллюстрации моих ощущений после накатывания сизон пасса на четвертый Фоллач
Аноним 20/05/18 Вск 00:51:16  3007663
>>3007654
Ну я не знаю чего ты ожидал, не сказать что сам фоллаут 4 какой то супер ахуеный. Для хуевой игры - хуевые длс
Аноним 20/05/18 Вск 00:56:59  3007674
>>3007641
как бы все длс должны были быть частью основной игры, потому и такое говно в формате отдельной части
Аноним 20/05/18 Вск 00:57:22  3007675
>>3007663
Я ожидал ДЛЦ хотя бы уровня самой игры, а получил уж совсем сделанную на отъебись халтуру. То есть, если в самой игре на зачистку пещерок с гулями тебя хоть как-то пытаются мотивировать, хоть как-то нарастить на этот хуевый скелет какое-никакое мясо сюжета, то здесь тебе просто говорят "Иди ставь флажки, когда поставишь все флажки в парке - пойдем ставить флажки в Содружество"
Аноним 20/05/18 Вск 01:00:14  3007680
>>3007521
костыль в виде йес мена то есть
Аноним 20/05/18 Вск 01:02:07  3007686
>>3007587
Ты штоле не можешь отбитого чикатилу-каннибала отыгрывать?
Аноним 20/05/18 Вск 01:06:08  3007693
>>3007686
Нет, я всегда отыгрываю себя в прекции на гг. Но в последнее время что то поменялось и из 100% лавфул гууд я начал играть более агрессивно что-ли, посылать нахуй, убивать персонажей которые мне не нравятся, вымогать деньги и тд, но и нуждающимся в помощи не откажу
Аноним 20/05/18 Вск 01:21:29  3007706
>>3002399
Ряяяя говно от васянов никанон!
Аноним 20/05/18 Вск 01:24:05  3007709
>>3007706
Всмысле, вроде как в доминаторах перезагрузке можно кинуть 5к в рыло правительству и чувачек взлетает с планеты на следующий ход
Аноним 20/05/18 Вск 01:27:40  3007712
>>3007709
Мне казалось в Революции добавили. Но проверил и реально в Перезагрузке было.
Аноним 20/05/18 Вск 02:53:05  3007782
>>2996391
>Сколько лет прошло, а его никто так и не превзошёл
Крис Робертс превзошёл.
Аноним 20/05/18 Вск 07:14:22  3007898
>>3006903
killing floor 2
Аноним 20/05/18 Вск 07:21:08  3007904
14800273985160.jpg (51Кб, 1280x720)
hqdefault.jpg (10Кб, 480x360)
61K5bgG6vlL.ACS[...].jpg (99Кб, 1280x720)
Capture.JPG (43Кб, 727x407)
>>2994348 (OP)
ОТРАЖЕНИЯ
Аноним 20/05/18 Вск 07:24:29  3007908
>>2994676
Два чая, с кем же я буду играть, когда РКН заблокирует полностью интернет?
Аноним 20/05/18 Вск 08:00:03  3007934
d3ahd 2018-05-1[...].jpg (608Кб, 1920x1080)
d3ahd 2018-05-1[...].jpg (567Кб, 1920x1080)
d3ahd 2018-05-1[...].jpg (458Кб, 1920x1080)
d3ahd 2018-05-1[...].jpg (522Кб, 1920x1080)
Сейчас прохожу третий Дум. С твёрдым намерением в этот раз дойти до конца. Не могу придумать, как загрузить сюда 99-Мб видео про динамические отражения, поэтому ограничусь скриншотами.
Какое же очешуительное в этой игре освещение. Моё отражение (!) освещается и затемняется динамически в зависимости от положения источника света. Это так круто, чёрт побери.

А ещё я бы наверное присудил этой игре награду за лучшие внутриигровые дневники. Придумать столько историй просто для того чтобы сообщить игроку код от ящика с ништяками - таким сейчас точно никто не стал бы заморачиваться. Причём истории реально интересные, их реально хочется найти, послушать, и они реально создают атмосферу (ну и сюжет толкуют). Немного аутизменная подача, конечно, но всё равно интересно. Возможно, свою роль тут сыграла ещё и наша локализация - очень удачная как по мне.

https://youtu.be/QXJ1k-p1OdQ?list=PL0F3E6C5C7B0811F6&t=475
Аноним 20/05/18 Вск 08:03:07  3007937
>>3007934
Вот чёрт, временная метка не работает. Нужно обязательно по ссылке кликнуть, внутри борды она не функционирует. Не знал.
Аноним 20/05/18 Вск 08:57:44  3007973
>>3007934
> за лучшие внутриигровые дневники
Сосёт у фолаута 3.
Аноним 20/05/18 Вск 09:35:33  3008012
>>3007973
Насмешил. В говнауте писанина уровня фанфиков по жестокой голактеке.
Аноним 20/05/18 Вск 10:34:04  3008108
>>3008012
Двачую. Тодд гений.
Аноним 20/05/18 Вск 10:46:48  3008128
maxresdefault ([...].jpg (67Кб, 1280x720)
>>3008108
>Тодд гений
Вообще-то Кодзима.
Аноним 20/05/18 Вск 10:54:01  3008136
>>3007176
>Вот это основная проблема индустрии.
Ты неправильно мыслишь. Индустрия построена на бабле, и то что в ней делают прибыльные проекты, а не шедевральные, и основной расчёт идёт на маркетинг - это не проблема индустрии. Это проблема игр.
Аноним 20/05/18 Вск 10:56:37  3008144
>>3008136
Это проблема капитализма.
Аноним 20/05/18 Вск 10:56:47  3008145
>>3007934
что на графон накатывал?
Аноним 20/05/18 Вск 11:35:18  3008209
>>3008128
Кодзима - петух обоссаный
Тодд - Бог гейдева
Так-то вот
Аноним 20/05/18 Вск 13:04:11  3008373
>>3008209
они два лица единого бога
Аноним 20/05/18 Вск 13:46:50  3008459
>>2996024
Проебано много. Прежде всего реализм, физика и ИИ.
Быдлецо по всему миру наворачивает очередное кинцо или батлройал. На них игроделы и ориентируются
Аноним 20/05/18 Вск 14:01:32  3008495
>>2994508
>К примеру разрушив стратегически важный мост ты до конца игры должен был объезжать его по неведомым ебеням.
Так это и было охуенно. Игра провалилась не из-за геймплея, а из-за пустого мира? унылого мира и скучного сюжета.
Аноним 20/05/18 Вск 14:10:23  3008525
azukinekoparase[...].png (327Кб, 476x700)
>>2994348 (OP)
Главная утерянная технология - нудность, однокнопочность и дебильность гейплея. За это спасибо прогрессу. Спасибо капитализму за то что топит в говне всяких дристоделов, благодаря чему мы каждый год получаем все более и более нмного лучшие игры! В которые не скучно играть, и не стыдно признаться что в них играешь. Сегодня среднестатистический игрок играет с гордостью, тогда как раньше игроки стеснялись и играли с таким лицом, как будто им стыдно (что-то вроде насравшей собаки), подобно нынешним уткам. Рад что в наше время можно получить бутылку в пердак за увлечения готаном и прочими тыкалками, упомянутом ирл.
Аноним 20/05/18 Вск 14:17:56  3008544
>>3007904
Отражения в видеоиграх реализованы через костыли, пока сцены были довольно пусты с маленьким количеством деталей их реализация была оправдана
Аноним 20/05/18 Вск 16:50:16  3009045
>>3008525
>нудность, однокнопочность и дебильность гейплея
>внки
а здесь мы можем наблюдать пукагейминг с его типичным представителем во всей красе.
Аноним 20/05/18 Вск 17:05:49  3009083
>>3006898
>Как будто кому-то есть дело до пиздюков в постапокалиптическом мире. Они же там как голуби в нашем
Пиздюк, доживший в постапокалиптическом мире лет так до семи, хотя бы, уже ой как ценен. Самим фактом доживания.
Аноним 20/05/18 Вск 17:41:34  3009175
Screenshot2.png (297Кб, 496x536)
>>3009045
>>внки
Сразу видно импотента, который после готики ни во что не играл, но по любому поводу пытается высраться.
Аноним 20/05/18 Вск 18:51:42  3009445
>>3007934
> Моё отражение (!) освещается и затемняется динамически в зависимости от положения источника света
Но без учёта отражённого зеркалом света. Хех, мда.
Аноним 21/05/18 Пнд 17:35:27  3011811
>>3009445
>2004 отражения в зеркале без отражения сета
>2018 отражения в зеркале без отражения
Аноним 22/05/18 Втр 10:19:12  3013125
>>3004643
В октябре Вегасу исполнится 8 лет.
Он сделан на движке 12летнего Обливиона.
И я сильно подозреваю, что при участии 20летних диздоков, оставшихся от Ван Бюрена.
Аноним 22/05/18 Втр 10:26:59  3013134
>>3004835
Придумать можно, но предъява странная. Жидоангелы канонично являются топовыми бойцами. И гвнокрады - совсем не мелкая угроза.
Аноним 22/05/18 Втр 10:29:54  3013137
>>3005782
Недавно переигрывал в первый СоФ. Разочаровался. Хотя гонял в него ещё на релизе, когда помимо прочего игра считалась сверхграфонистой.
СоФ2 в своё время не зашёл. Видно было, что сделали на совесть, но как-то не хватало задора.
Аноним 22/05/18 Втр 10:35:23  3013143
>>3007406
Потому что она изначально нацелена на тех, кто играет без маркеров.
Аноним 22/05/18 Втр 10:40:07  3013150
>>3007934
Я рад, что наконец выросло поколение, заслуженно оценившее Дум 3.

До сих пор не забыл, как утки моего поколения ругали его на все лады из-за тесных коридоров и низкой динамики геймплея, в сравнении с 2д-частями.
Аноним 22/05/18 Втр 11:34:27  3013249
image.jpeg (486Кб, 640x480)
>>3013150
> в сравнении с 2д-частями.
Ну хз, в Думе 2д коридоры тоже были тесные.


Топ тредов
Избранное