Продолжаем наши веселые приключения.Прошлый:>>2808575 (OP)
Хороший оп-пик.
Играю в Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse. Даже сейчас игра выглядит свежо, играешь за зомби, у которого есть разные способности, типо бросить печень и взорвать её, покатить свою голову с последующей детонацией, бзднуть, чтобы враги поблизости на некоторое время не могли воевать, оторвать свою руку, чтобы управляя её взять какого-нибудь врага под свой контроль и перестрелять от его лица других живых. Ещё можно использовать всякую технику. Отличный саундтрек и общая стилистика пятидесятых, почти как фаллаут до ядерной войны. Какое классное ощущение, когда ты создаёшь рой, заражаешь пару чуваков, потом они заражают ещё кого-то. Потихоньку зомбачи сметают всех живых. Кровища, крики, шутки, танцы! Крутая игра.
Серый кто, волосы что, цитадель куда? Сука, какого хуя все гуманоидные расы ведут себя как люди, хоть и выглядят по-другому? Так и представлял, как ящеры закатывают глаза, скрещивают руки в защитной позе и качают пальчиком. Нахуя было писать увлекательное чтиво в духе "на вопрос "хочешь есть, рядовой" следует отвечать "так точно, сэр", а не "есть, сэр"? Это просто дженерик из дженериков от фантастики. Показывают какую-то хуйню, которая выглядит как кольцо с лепестками - ЕБАТЬ, зацени эту ЦИТАДЕЛЬ, какая огромная. Нахуя в Цитадели стрипклуб, нахуя другим расам туда ходить? Ладно, похуй, в первой части можно ебаться? Как скоро?
>>2814107Только не говори что ты и правда ждешь ответов на эту шизофазию, я и половины не понял.
>>2814120Он вроде как говорит о том, что каждая раса ведет себя слишком "по-человечески", хотя в реальности у каждой расы и национальности есть свои характерные особенности.
>>2814123Типичная космоопера, пусть не выепывается. В конце концов, он должен был знать на что шел.
Дабстеп и пушки. Идеально.
>>2814107Приноси пример не человеческого взаимодействия тогда. Нету? Ну штош, придется тогда стянуть ебало и жрать что дают.
Да и вообще это довольно плохой тон. Я так могу кучу отзывов написать в духе: "Играл только что в Сплинтер Цела. И вы знаете что? Эти ебанаты сделали игру про спецагента-невидимку. НЕВИДИМКУ, КАРЛ! ОН ПРЯЧЕТСЯ В ТЕНИ. ОДИН. Ни отряда тебе, ни вертушек по точке, ни тактики, сиди себе в тени и типа тебя не видно отыгрывай сука-крысу. ПИЗДЕЦ".
>>2814139Уоттс, Ложная слепота.Это ты жрешь говно с лопаты, чмонька. Не забудь причмокивать в такт.
>>2814143> АРРРЯ ГАВНО ЖРЕТЕ> Да я не жру, пацаны, и вообще это повидло!Ору нахуй
>>2814132Я шёл на "топовую космическую космооперу", которую обсуждают больше ЗВ и Стартрека. Мне хочется заранее знать, был ли смысл бомбить с концовки третьей части или всё изначально было печально.>>2814123Какие, например, особенности у турианцев?
>>2814140>"Играл только что в Сплинтер Цела. И вы знаете что? Эти ебанаты сделали игру про спецагента-невидимку. НЕВИДИМКУ, КАРЛ! ОН ПРЯЧЕТСЯ В ТЕНИ. ОДИН. Ни отряда тебе, ни вертушек по точке, ни тактики, сиди себе в тени и типа тебя не видно отыгрывай сука-крысу. ПИЗДЕЦ".Ну так про Дисоноред анон в прошлом треде так и распинался.
>>2814148Быдло, плиз. Ты даже не читал.
>>2814150Анон, я просто мимокрок. Разговаривай с >>2814143>был ли смысл бомбить с концовки третьей частиБыл, во времена первой части у серии был запланирован очень пиздатый сюжет.
>>2814153Когда я захочу вступить в литературный кружок эстетствующего быдла, я дам тебе знать.
>>2814157Вроде обычная энтрилевел фантастика.
>>2814150>Я шёл нахуй.МЕ - это самая известная сферическая космоопера в мире, на уровне произведений Лукьяненко, что-нибудь в духе Лорд с планеты Земля.А ты утверждаешь, что это Гиперион как минимум.Ты ебанутый?Принеси мне скриншот коммента того дятла, кто сказал тебе другое.
>>2814159Зато от тебя пафоса будто ты лично написал "Илиаду".
>>2814162Вообще-то я все тот же мимокрок...
>>2814163Да он прост тупой, не обращай внимания, я ему хуем по губам переводил, он теперь на всех кидается)
>>2814163> ...Ну так иди на свое Пикабу.
>>2814165Охуел? Я еще на двачце сидел.
>>2814165Этот бубалех неэтетсвующего быдло-алдфага.Прям лица всех аьтфаков))Ну ты и лох)
>>2814164> да я не я> как я ево затролел кек не отличил на ананимнай барде миня от другова))Хуя дебил.
>>2814150>"топовую космическую космооперу", которую обсуждают больше ЗВ и СтартрекаТебе только так кажется, потому что ты в эхо-камере сидишь.
Всегда недоумевал с ненависти к Блайтауну. По-моему вот эта локация самая мерзкая и неуютная во всех частях. Никогда не чувствуешь себя в безопасности, почти всегда в тебя прицелены лучники, а где-то рядом бродят псы. Ландшафт настолько запутанный, что можно еще целый час бродить чтобы найти домик в котором тебя убили в прошлый раз - я вот умер долбанув урны с ядом и ровно секунды мне не хватило чтобы зайти в инвентарь и применить одно противоядие.Кстати, какой кнопкой тут можно применить предмет прямо из инвентаря? И еще подскажите как менять цели при автонаведении.
>>2814236Этот же тип со второй пикчи умудряется пить и говорить одновременно, в закрытом шлеме.
>>2814236>Ландшафт настолько запутанныйПомню фармил там лук с этих варягов ебаных, досконально выучил все домики в итоге.
Я почти всю локу вилкой зачистил. Памагити. Не могу остановиться. Это как ногти грызть, только хуже. Ладно, хоть своровал.
>>2814252Чет заорал с бархатного костюмчика в египетскую жару.
>>2814252Это же Немирмика!
>>2814236>3 скринЭто охуенно.
>>2814236Одна из немногих годных локаций в двушке.
>>2814236>>2814247>>2814263>>2814268Нихуя себе малолетних виабу-говноедов привалило. На пикабу к себе вернитесь.
Качнул вот, прохожу обучение.
8 лет, а куче серверов всё равно живёт!Господи, какая же она охуенная!
>>2814272Это какая часть?
>>2814278definitive edition
>>2814257Т.е., светодиоды а-ля Трон на нем тебя не смутили?
М - маскировка. Надо было перед добиванием сюжетки костюм поменять
>>2814298Это нормально, он же убийца и вор, наверное спиздил технологии древних у заказчиков пирамид.Если серьезно, то меня очень смущает наличие и распространенность в древнем египте штанов. Климат прямо скажем не тот. А ведь претендуют на историческую достоверность, режим туриста вводят.
Чот не понял: они дверь, в которую надо прыгать сверху чтобы вкатиться в крепость - поменяли? Уже раз 5 свалился, а раньше проблем не было.
>>2814357Почему ты одет, как черт?
Пиздец, будто мельника в фотожопе прилепили.
>>2814463
>>2814372Поясни за шмот.
Хотел выложить скриншот, но забыл, что у меня квадратный монитор.
>>2814475Это не лечится, брат.
Добил основную линию The end is nigh. Последний уровень с побегом пиздец охуенен. Обычно не люблю уровни в играх со всяческими ограничениями времени, но здесь охуенно зашло, да под такой-то музон. Заебись просто, представляю какую гамму ощущений получили стримеры, которые марафонили эту игру наперегонки, когда она только вышла, с таким-то гремящим в ушах финалом. Наверное ещё попробую открыть последние секреты и пройти картриджи какие проходятся, а так всё, спасибо Эдмунд.
>>2814168Юмор)))
Прошёл апдейты Parental love и Milfy city. Хорошо зделоли.
>>2815089Соус?
>>2815112Parental love и Milfy city
>>2815129Не гуглится нихуя.
>>2815151Тебя на порнолабе забанили?
>>2815089My girlfriend amnesia лучшее, что я видел из этих игр. Мне даже инткресно из-за сюжета в нее было играть, лол.
>>2814062 (OP)Закончил второй эпизод. Лучше бы они оставили клементину гг.
>>2814272Оно и правда только на десятую венду?
>>2815184Да, это такое разочарование, что пиздец.
>>2815251Да
>>2814372Да
>>2814298Да
>>2815257>>2815333>>2815336Пидора ответ.
Сука какие ебланы оставляют все эти положительные отзывы в стиме.Скачал Exiled Kingdoms типа рпг. Лютая говнина в духе моя первая игра. Инфернальный графон без стиля, однообразная музыка, уебищная боевка, уебищное все. Перед тем как зайти в город пробежался по окрестностям, убил всех гоблинов. На входе в город дают квест убить пятерых гоблинов. Гоблины уже кончились и ретроактивно не засчитываются. Заорал и удалил.
>>2815364Лол, так всё же логично, как ты собрался доказывать что именно ты их убил?
>>2815387А нахуй поручать убивать гоблинов которых уже нет?
Че-то пиздец. Походу, финальная миссия Спрута непроходима в режиме Tier 1. Нужно ехать с ним и отбиваться от набигающих джипов с миниганами, но твою тачку, даже если это бронированная машина, разносят на полпути без вариантов. И дальше все, провал. Ты либо выпрыгиваешь из горящей машины под пули и сразу дохнешь или тебе дико везет, ты выживаешь, но один хуй цель уезжает далеко вперед, пока ты новую машину ищешь, и это провал. И НИХУЯ сделать нельзя, тут нет никакого тактичного прохождения со стелсом, надо тупо гнаться за целью и отбиваться по пути. Может в коопе с живыми людьми, которые будут хорошо стрелять, ещё можно как-то превозмочь, но с ботами я сдался после пятого провала. Выключил Tier 1, прошел со второй попытки сразу в первой я въебался с разгона в цель, сломал ему машину, он из неё вылез и бесславно подох Без повышенной сложности тебе просто не успевают сломать тачку, и ты спокойно доезжаешь до нужного места.
>>2815391А как они должны понять что их нет? Сам подумай, сидят в городе чуваки и знают что у них перед городом гоблины бегают, ну они и думают, ща придёт кто попросим их убить. А ты приходишь, убиваешь их, а потом идёшь к ним, они же не успеют за это время прочекать на месте ли гоблины, поэтому дают тебе задание всё равно. А раз они убиты уже то за их убийство тебе ничего и не дадут, мало ли, вдруго ни все споткнулись и упали на ножи.
>>2815412Охуительные истории.
>>2815364Как же мне пекло от такого в кривой поделке под названием Grim Dawn. Там тебе тоже могут дать задание на убийство уже мертвых монстров, и они при этом не возрождаются и не засчитываются ретроспективно, просто пиздец. Самый смак бывает тогда, когда тебе дают задания на убийство королевы муравьев, по пути к которой ты убиваешь её визирей-стражей, а следующим заданием приказывают убить этих визирей. Порядок заданий ты выбирать не можешь, посмотреть следующие задания тоже не можешь, игра тебя тупо нахуй посылает такими охуенными заданиями. Дебилы, блядь.
>>2815412А как они поймут, что ты их убил после взятого задания?
>>2815425Ну ты им головы принести должен, например.
>>2815429А что мешает убить гоблинов, взять задание, забрать головы и принести?
>>2815431Пока ты ходил за заданием трупы гоблинов растащили по норам дикие звери.
>>2815435Вот это можно было обыграть скриптами. Типа хули суешся зверье перебивать, если тебя никто не просит, а раз перебил заранее, то вместо награды довольствуйся одним лишь спасибо
>>2815455Ну и я о том же, а игра и правда выглядит хуёво, но ВДРУГ она раскрывается позже? Сначала нужно выстрадать положенную долю страданий, а потом пойдёт как по маслу.
>>2815435Офигеть, перед нами, пожалуй, лучшая экшн рпг песочница симулятор, где учитываются даже такие вещи. Выдающаяся игра.
>>2815435Вот это я понимаю - отыгрышь!
>>2815364Щас бы играть в порт с мобилок.
>>2815416Это было, наверное, очень давно. Недавно прошел на элите с ДЛЦ. Никаких глюков с квестами не было.
>>2815514Это до сих пор так, они ничего не меняли. Речь про заказы со столов.
>>2815182>>2815089Ух, не знаю, с кого разработчик берёт референсы, но мне тоже нравится такой типаж.
>>2815521Напудреное рязанское ебало?
>>2815542Не знаю, всё недосуг было спросить.
>>2815521Сара со второго пика похожа на Remy LaCroix.
>>2815561Мда, надеюсь, в играх ты разбираешься лучше, чем в порно. Мало общего с Лакрох. Не буду постить тут камвхору, на которую больше похожа девчонка с пика, чтобы не превращать тред в филиал другой доски. Так вот. У меня есть, но постить не буду. Даже не проси. Не не не.
Прошёл пару заданий в хейстах с рандомами, как-то даже без ливеров обошлось, удивительно.
>>2815575>пукОчень интересно, держи в курсе.
>>2814093необычная игра, по сути напомнила land of the dead НАОБОРОТ, ускоренный раз в 10 + boogerman (smd).
>>2814252верблюды плюются там?
>>2815592К сожалению, нет.
>>2815591>по сути напомнила land of the dead НАОБОРОТНедавно проходил Land of the Dead: Road to Fiddler's Green, это же обычный шутан из нулевых в сеттинге зомби-апокалипсиса. Под "наоборот" ты имел ввиду, что игра полная противоположность? Если да, то я бы согласился.>ускоренный раз в 10Не понял, земля мёртвых проходится часа за 4, Стаббс почти в 3 раза длиннее.>+ boogerman (smd)О да, обожал эту игру в детстве. Одна из любимых на сеге.Ещё скринчиков закину.
>>2815649> Под "наоборот" ты имел ввиду, что игра полная противоположность? Если да, то я бы согласился.да. притом, что части худа (индикатор здоровья) в играх схожи.> Не понял, земля мёртвых проходится часа за 4, Стаббс почти в 3 раза длиннее.в земле старый унреал енгине 2 по-моему, игра ползёт медленнее, чем постал 2 на этом же двигле. в зомби же довольно шустрый и резкий движок от хало, соответственно, игровой процесс значительно более угарный.
>>2815649>Call of Duty Sc[...].pngНо на пиках Stubbs the Zombie
>>2815684Да, к сожалению.
>>2815684Игра не запускается, если не переименовать экзешник в codsp.exeЭто как-то связано с драйверами видимокарты, стаббс малоизвестная и забытая, а кадюти нет. Обманываешь видеокарту и всё работает. Правда скрины сохраняются с названием кадюти, но ничего страшного.
>>2815684А на хуях - ты :3
>>2815705прекол :^)
>>2814270Иди стекломоя накати, чучело
>>2815702>видимокартаХех, бро.
Ruiner. Наиграл пару часиков, пока нравится.
>>2815737Теней у персонажей там в принципе нет или ты выключил?
>>2815744Ничего не выключал. Вообще странно, да. Вроде бы тени есть, но, видимо, не в городе, в угоду оптимизации.
ECO
>спокойно рубаешь в новый прей на своем говне с 2гб врам, попердывая тянешь четвертый фолач>уже третья индипараша на анриале подряд отказывается запускаться, крашась от нехватки памяти под текстурыА потом эти бляди ноют, что пираты убивают индустрию.
>>2815801Оптимизацию захотел? А ты на кикстартере бэкером был, а на индигого? А на патреон заносишь, а игру в раннем доступе купил, а на itch.io и humble bundle пожертвовал? Вот и не пизди.
>>2815649Кто нибудь объясните мне, почему эту игру не хайпят так, как халфу, фоллач и прочие. Стаббс блядь охуенен, это совершенно уникальный экспириенс в котором круто было все. Ну может с харкором перегнули немного под конец, но ведь в хорошей игре должен быть челлендж. Эта игра однозначно заслуживает большего, чтобы ее во все адвайс листы пихали и вспоминали почаще. А то этот винище практически забыт и знают о нем единицы.
Мде.Как же все плохо.Из за 3дэ все карты стали абсолютно крошечными, где например Италия занимает ширину в 1 замок и 1 домик, из за чего лучники чуть ли не из одного замка в другой могут дострелить и у кого сильнее ИИ тот будет ебать слабого до конца игры, потому что мозгов сломать ворота им не хватит все равно, и до конца игры они так и будут стрелять в этот квадратный ров и это даже не на васянской карте, а на самой что ни наесть оригинальной. Также очень сложно сказать что жертва маштабности была ради увеличенной проработки или графена, про богомерзкое раннее 3д говорить ничего не стоит, баланс так же сосет, теперь вместо 8 врагов из крусейдеров, которые являлись градацией от "крысы" с парой десядков лучников и пикинеров до Ричарда с целыми армиями и натуральными крестовыми походами против твоей жопы, у нас есть какие то ноунейм хуи, которым даже биографию прописать поленились, но все они уникальны да, один застраивает все церквями, второй спавнит конных лучников, а еще есть викинг который с первых минут спамит по 10-20 викингов младших и ебет абсолютно всех на карте, очень классно.Так же не ясны причины ввода всякой залупы вроде говна на улицах, крыс, воров. Идея то хорошая, но реализация. Ворами становятся рандомные рабочие из за чего прямо с фермы или мастерской (сто довольно заебатое ремесло в средних веках) идет пиздить еду из амбара, и не ебет что там вокруг 10 постов охраны, через 2 дома тюрьма, а прям под окнами головы рубят каждый день. Ну а про гигантские кучи говна прям на ступенях замка и говорить не стоит.Хорошая фича с поселками где ничего и нет, просто дома, склад, амбар, да ферма, но захватив ты можешь заставить их добывать камень/железо/еду и т.д. и отправлять тебе корованами по 50ед (но корованы не грабят)А ведь раньше ее до дыр задрачивал, очередная игра стала примером того что переход из 2д в 3д при малом кол-ве ресурсов идея хуевая
>>28159223д вообще во многих играх было ошибкой, в девяностых все словном умом ебанулись и начали рвать жопу чтобы запилить тридэ в любом говне любой ценой. Мой любимый пример - серия квестов Gabriel Knight. Сочные пиксели (правда страшноватые по нынешним временам) сменились на неоднозначное FMV, в третьей же части в полный рост развернулся инфернальный ужас раннего триде.
>>2815890Игра середнячковая, там не о чем хайпить даже на старте было. Прошёл, понравилось, забыл.
>>2815937>правда страшноватые по нынешним временамСтолько индюшатины выходит и зачастую там пиксельная графика уёбищней, чем в старых адвенчурах. Заебали с этим минимализмом. Thimbleweed Park и игры на AGS, к счастью, не дают жанру скатиться.Третий Габриэль Найт мало того, что внешне не привлекательный, так ещё и хуёво совместим с современными ос, основная проблема с заставками, даже на хр пришлось повозиться, чтобы пройти.
>>2815943Игра мало того, что выезжает на уникальном концепте, так еще и содержит при этом 100500 механик. Уровни постоянно разные, ситуации нестандартные, при чем играется все бодро и весело. Нихуя это не среднячок, это топ своего жанра.
Gryphon Knight Epic, достаточно милый сайд-скроллер с получением предметов по типу Мегамена, побеждаешь босса и получаешь его оружие. Приятный пиксель-арт и сбалансированная сложность, на пару вечеров пойдёт.
>>28159373D просто дешевле был, если говорить об адвенчурах. Сремление же RTS перебраться в 3D мне кажется логичным и оправданным (проблема S2 была не в 3D).К слову, несмотря на свою графическую кривость (TLJ как-то лучше получился) и абсурдные пазлы, GK:BSBD был вполне себе обласкан критиками и игроками и получил свои награды.
мама, я шОфера люблю.
>>2815956>Thimbleweed Park Пробовал недавно играть - пока забросил. Игра, существующая по принципу "cultural reference for the sake of a cultural reference". О таком приятно читать и такое занятно обсуждать, но вот играть, лично мне, оказалось не очень увлекательно.
>>2815969>(проблема S2 была не в 3D)Tell me your story
Кстати понял почему они так кичатся поддержкой воркшопа с стим версии, когда у тебя так мало карт явно есть над чем задуматься
>>2815978Ты просто не игрок-а-рино.Она скорее просто даёт то, что хотели игроки, псевдоностальгию. Я реально охуел, что там такое количество рабочих телефонов и книг, которые даже сами разработчики не проверяли. И основной сюжет там есть, он в принципе простой, но выливается в снос четвёртой стены от которого ты задумываешься, имело ли смысл это вообще делать.
>>2815717Да, ето я - мистер хохмач)
>>2815977Там ввели что то кроме гниломесения из точки А в Б с 10 бревнами ради нихуя?
>>2816033пока не вникал.
>>2814463Охуенно, наверное, играть на минималка и еще че-то там пиздеть.
>>2816021Я в курсе, ху из Гилберт, и как вся эта эпопея начиналась еще на его старом вебсайте. Просто я никогда не был любителем всех этих отсылочек, междусобойчиков и толстых намёков. Одно дело, когда это подается по чайной ложке, другое - нон-стопом.
>>2815089Это же статика? Анимации не завезли?
>>2815963Капхед для бедных?
>>2816101
>>2816129Неблохо. Может, кто-то уже выложил видеозапись геймплея на какой-нибудь порнхаб. Качать игру мне, конечно, лень.
Хз даже где спросить, не отдельный же тред создавать.В Little Nightmares ДЛС можно пройти, не играя в основной сюжет? Так как проходил на старте всю игру. Но может так статься, что надо сперва пройти весь сюжет основной. Пусть хоть и сама игра короткая
>>2816122Увы, не играл в чашкоголового. Судя по всему, типа того.
>>2816222Это где у нас шляпы носят?
>>2814274Жаль только цветовая гамма там не очень.
Замечательная игрушка, сначала показалось "ой, роботы какие-то, лень вникать", а потом затянуло пиздец. Надо только будет решейдом немножко шарпа добавить и, может, цвета чуть выделить. Не так много бывает игр, где интересно исследовать закоулки мира, эта одна из таких.
>>2816248так это ж шутка.
>>2816248Это форма "афганка" Но в 1953-м ее не было, вероятный анахронизм.
>>2816278да-с, форма 70-х гг. www.vedomstva-uniforma.ru/forma1973/1973.html
>>2816285хотя не, и ранее было, но всё равно не в 52-53 гг. http://www.vedomstva-uniforma.ru/forma1955/1955.html
>>2816260>закоулки миратут их нет
>>2815958Только что прошёл игру. Далеко не первый раз. Конечно крутая, но тут и правда не на чем хайпить, никакие мемы не придумаешь, чтобы они жили после того, как игра умрёт. Местами кривая, иногда непонятно что делать (когда первый раз проходишь), но всё равно доставляющая. Как по мне это одна из лучших игр с тематикой зомбачей, при этом действительно оригинальная, что выделяет её из тысяч игр в этом сеттинге. Она навсегда останется в моём сердце.
Прошёл Джерико, на удивление годный шутер. Много интересных механик с магией, красивые разнообразные уровни со своей тематикой, интересные мобы и боссы. Разве что игра совсем короткая и неотполированная.
>>2816309widescreen-fix от братка сергея-thirteenag? мало ли, может лагает.
>>2814062 (OP)Играю в Fallout of Nevada впервые полумирным-полукаратистом. Лучше пока чем 1-2, меньше доставляет чем Вегас. Но всё равно на фоне типичной "рпг" вроде Дерьмака 3 игруля 10 из 10. Сейчас на этапе встречи с Джеем Кукишем.
>>2816296Лол, такая-то шиза. Спасибо, что напомнил, почему я не сижу в "оффициальных" тредах.
>>2816316>widescreen-fix от братка сергея-thirteenag?Да.
Я построил все что было, чего дальше делать?Вот в крусейдерсе была мапа без травы и чтоб выживать надо было барыжить камнем и покупать еду, а тут что?
>>2816312Ты дебил.
>>2816312Почему не начал с Андаинга?
>>2816336В стиме нема.
Продолжаем переламываться после слезания с сессионок.В целях расширения кругозора скачал Fucktorio, конструктор про огонь индустрии. Никогда не угорал по песочницам, да и в детстве не особо увлекался конструкторами (всему предпочитал книги и игры), разве что иногда собирал боевых человекоподобных и не очень роботов для человечков из лего, которое потом где-то проебалось. Хотел железную дорогу, понимая впрочем что для серьезных забав потребуется охуительное вложение средств, чего семья позволить не может.Ну и вот факторио, господи, 10 из 10, в тридцать лет оживляю своего внутреннего ребенка, растапливая топки индустрии. Пока прохожу кампании чтобы вообще понять как в это играть но в трейлере видел множество поездатых поездов.
>>2816194вроде уже разъяснили, что можно
>>2816346Купи на гоге если очень уж хочется занести денежку издателям, с которыми клайв баркер разосрался в итоге. Торренты всегда к твоим услугам тоже. Только любительский патч на человеческие разрешения нужен, а так все то же самое: короткая дико атмосферная игра с магией.
>>2816312Двачую. Джерико отличный шутер, на удивление. Хуй знает чего его так не любят.
>>2816346
>>2816336Есть еще игры от первого лица с системой "магия-оружие", кроме очевидных дизоноредов и биошоков?
>>2816381Prey (2017)
Под эйфорией от Slay the Spire решил навернуть что-нибудь схожее. От этой поделки впечатления хуже, хотя она и не в ирли отсосе в отличие от. До ужаса уебищный звук, какой-то максимально унылый графен: если в StS он был просто местами халтурный, то тут генерация внешнего вида прямиком из флешек нулевых + охуенно низкое разрешение (видимо, даже не 1080p, а 720p), из-за чего на 1440p-монике смотрится ущербно (на жипегах даже чуть лучше оригинала из-за дополнительного сглаживания, лол). По балансу пока рано делать выводы, рандом, вроде, умеренный. Контента немало, но многое генерится вместо вручную сделанных и напрочь фаново-поехавших айтемов из StS. В целом играбельно, свои 3 сотки за тайтл + аддон отбивает. Все еще значительно лучше абсолютно фейловой йобы последних нескольких лет, которая не стоит не то, что 2-3 кусков, но даже упоминания.
МТГ Арена играю, до этого в ККИ играл 2 раза, почему то взял Мастер ранг за 3 дня, почему то не могу проиграть, 9 из 10 игр выигрываю, хз что с мной не так. Почему то почти у всех людей очень похожие колоды, я сначала думал это боты но загуглил оказалось нету в игре ботов только люди
>>2816381В скайриме вроде можно сочетать, насчет обливиона не уверен, но в крайнем случае всегда можно допилить модами, ну и крики в скайриме на отдельной кнопке.В дарксоулсах можно совмещать магию и бой, держа дрын в одной руке и причиндал для каста в другой.
>>2816412Бля не увидел что от первого лица, игнорируй дарксоулс, насмехайся над ним.
>>2816381call of cthulhu
>>2816418Проходил ее на 75%, где там магия, на последнем уровне?
>>2816336почему widescreen-fix не заебенил?
>>2816421Либо скрины из гугла, либо местный поехавший квадратодебил опять выходит на связь, но у него обычно 1600х1200.
>>28164271600x1200 - это 4:3, у него же были скрины в 5:4 (разрешение не помню).
>>2816309Попробуй еще Evil Dead: Regeneration. Она такая же фановая и прикольная.
>>2816427>>2816421Старые игры рассчитаны именно на такое разрешение, в широкоугольнике играть = не уважать замысел авторов.
>>2816431да вроде как 1280x1024 и было.но вообще, если движок игры не поддерживает 16:9 (что редко) и нет фиксов (это как раз сравнительно часто), остаётся играть или с диким стретчем, или же без масштабирования с чёрными полосами по бокам и сверху/снизу.>>2816442> Старые игры рассчитаны именно на такое разрешение, в широкоугольнике играть = не уважать замысел авторов.не пизди, kiss psycho circus поддерживает 1080p в стоке.
>>2816381wheel of time
Люто проигрываю со смертей в этой игре. Кто-нибудь кричит - спаси меня и в ту же секунду нелепо погибает. А ещё лучше, если ты пытаешься его спасти и из-за уёбского управления ликвидируешь себя сам.
>>2816451Я в нее где-то год назад играл, впечатления были норм - анриловский движок неплохо сохраняется и сегодня, механики тоже не заебываютно к сожалению после третьего уровня она просто перестала запускаться и ничего не смог с этим сделатьа еще там была какая-то пиздецово странная мелодия на первом уровне, попробовал найти на ютубе, но почему-то везде музыки нет вообщеhttps://youtu.be/EWA4vnrsSCc
>>2816442Они всегда мечтали о большем, просто у ширнармасс не было нихуя кроме квадратов.
>>2816508стоили дохуя, а игр, которые их поддерживали, не делализамкнутый круг
>>2816508да причём тут это? "квадрат" - это чисто компьютерный формат у мониторов с 17-дюймовой диагональю. на ПЦ до определённого времени только работали и делали ДЕЛА, посему двигать глазами влево-вправо в общем-то не надо было. затем появился традиционный телевизионный 4:3 чуток позже, и был на мониках 15". а 16:9 также имеет тв-корни, но пришёл на компы не сразу, а через компромиссный 16:10. дело не в играх совсем, а в том, что в начале-середине 2000-х люди стали смотреть на компе телефильмы, телесериалы, которые вещались по телеку в 4:3 и 16:9, ну и кино, которого тоже немало было снято в 16:9 (сейчас, конечно же, большинство кино снято в суперширокоэкранном формате 21:9 и ещё там паре-тройке таких же).массовая же поддержка игровых приложений формата 16:9 началась самое раннее в 2006-2007 гг.
>>2816543> игровых приложенийигровыми приложениями
Блядь, как же у меня сгорел пукан с этого боссбатла. Просто охуеть, такого хардкора давно не видел.
>>2816557>играть в худшую игру серии
>>2816543>на ПЦ до определённого времени только работали и делали ДЕЛАТы буквально отвечаешь на пост с фотографией кармака, кодящего первый квейк на 28-дюймовом широкоформатникеПодумой
>>2816584Ого, какой здоровый горон!!! Это четыре меча?
>>2816600Minish Cap, но с ним наебка - собирал говно, собирал, а он говорит "возвращайся в нугейм+"
>>2816584Ну я хочу много в какие поиграть. Но линк ту зе паст довольно годный.
>>2816592я не про разработчиков говорил, а про рядовых пользователей вообще всех компов, а не только пц. формат 16:9 в 90-х ДОМА даже телевизоры в массе своей не имели (с 16:9 тв шёл сигнал с полосами вверху/внизу на 4:3 телек), а уж чтоб он ещё тебе давал 1080p, так это вообще фантастика была. тв высокой чёткости только-только в сша начало вещаться в 98-м, и то, чтоб освятить события по типу взлёта космического объекта.комповые же моники в 16:9 (а не в 16:10) в нормальной продаже массовой появились вообще не так уж, чтоб и давно.
>>2816620С него начал знакомство с серией. На N95 нокии, на эмуляторе гонял, ламповая игруля.
Закопаюсь в одну из лучших локаций игры - поверхностно уже прошел, прогулявшись от леса по склонам, убив бабок-некромантов и открыл шорткат к скелетонам-лордам, которых и отпиздил с первой попытки (эта лока вообще считается стартовой и туда можно отправиться сразу после башни Хейда), то бишь это правильно сделанные склепы из однушки, но без необходимости потом выбираться обратно. Остались еще секреты с запертыми дверьми и опциональный босс в колизее наверху. Как и со многими локами в этой игре хотелось бы, чтобы они были больше.На данный момент Бастилия зачищена до трех стражей, открыт Гаттер и Шейдед вудс.Просьба пояснить за заклинания и чудеса - в каждой блжад части надо учиться этому говну заново. Чудеса на лечение и колокольчик я купил у тетеньки из башни Хейда, но как применять - не знаю. Возле костра мне пишут что ячеек для заклинаний нет, хотя ученость, веру и прочее я прокачивал до 12. По магии вроде сидел старикан на верфи - он там и будет всегда?
>>2816689Нужно у костра одеть магуку, взять в руки магука-предмет (посох/колокол) и кастовать. Старик пойдёт к тебе в мухосрань только если у тебя определённое кол-во интеллекта, но там нужно довольно мало - 12-16 вроде.
>>2816398Надо сказать, клериком довольно бодро играется. Длиннющие цепочки кастов, решафлов, контратак... даже как-то закрываются глаза на стремный графин и уебанский звук (его я просто вырубил).
>>2816719В смысле выбрать колокольчик в слоте оружия и присесть к костру?
>>2816732Ты чек на интеллект уже не прошёл.
>>2816689>>2816719Напомните еще где покупать стрелы. Обычные есть у стартового кузнеца.
>>2816689Магия и чудеса экипируются во время отдыха у костра. Нужны свободные слоты (многим спеллам нужно больше одного слота) и соответствовать требованию по интеллекту/вере.В описании спелла указано, чем они кастуются - посохом или колокольчиком.
>>2816743ага, охуенный тест, когда в первой части все было сделано иначе
>>2816751В первой все муторнее. И фасттревела не было, а окна квестов и перемещений нпс были злее.
>>2816743Когда начал в душепарашу играть.
>>2816762я там в окне персонажа видел количество ячеек под магию, а здесь я рискую вложить заработанный опыт в хуйню, потому что не вижу что меняется, только сообщение "не хватает ячеек заклинаний" у костра
>>2816767Хватит тупить, там цифрой количество слотов указано.
Шедоуран. Который Хонг-Конг. Если честно я охуел с того какая же в игре уебищная вторая половина и как же блядь заебали с этими декерами и их матрицей, где без них придется сосать хуй. Пиздец. Зато сложность под конец упала до такой степени что даже приятно. Одной рукой под пивас самое-то.
>>2816784Перезапуск, ну вот новые части, они же для мобилок/планшетов, правильно я понимаю?
>>2816810Не. Исключительно на свич. С тобой все в порядке, дружок? Или это вопрос с подвохом?
>>2816784>Одной рукой играть в пошаговую РПГОсторожно, тут киберспортсмен.
>>2816820>Или это вопрос с подвохом?Нет никакого подвоха. Я в серии не особо разбираюсь, просто по скринам в стиме там простейший графен и какие-то части выходили на мобилки (может быть одна только). Вот и спрашиваю, порт ли это с мобилок. Вот был дэус экс (the fall) на мобилки, потом его портировали на пеку. Просто интересуюсь!
Дрочу ачивосы в четвертом фолаче. Игра багнутое говно, но додрочить ачивосы это уже дело принципа. Остались только ачивки ядер мира, и господе, какие же там дроченные ачивы... Сделайте 12 унылых повторяющихся квестов рандомно генерируемых. Сделайте 8 рейдерских поселений, убейте 40 врагов под эффектом ядер колы, соберите 100000 билетиков игровых автоматах (За где-то двухминутную игру я получаю тысячу билетиков). Да и основные сюжетные квесты пока не радуют прямо скажем...
>>2816822Обычно я играю двумя. Хоткеи реагируют лучше чем лобзания мышкой. >>2816834Просто странно искать ответы здесь, когда существует интернет. Перезапуск делался через краудфандинг поэтому игра выглядит так будто сбежала с планшетов. А как это выглядит в игре просто сказка,мммм. Зато на моем тостере стабильные 30-40 фпс.
>>2816837Беседкосектант плакал, но продолжал давиться тоддошедевром.
>>2816844Почему беседкосектант... Мне ни Скайрим, ни фолла4 не понравились особо...
>>2816850Ты главное ачивочки дрочи, да на сизон пасс денюжку занеси, а понравилось тебе или нет - дело десятое...
>>2816620Если миниш кап, то где петух на голове?
>>2816853Саму игру мне подарили, а все длц там можно пройти и получить за них авивы просто скинув файлы из репака в папку с игрой. Так что я ни копейки на эту игру не потратил.
Короче все выходные просидел за Sunless Sea. Сто раз проклял себя за то, что не начал игру с вики под рукой и мануальными сохранениями, ибо только так от игры можно получить удовольствие, посмотреть контент, пройти, сказать спасибо за игру и идти дальше. В тру-режиме с одним сэйвом и без вики же игра представляет собой невероятное мучение, несмотря на огромное количество разнообразных хуёвин берущихся в одних местах и применяемых в других, несмотря на перемещение островов, несмотря на множество текстовых событий, спустя три-четыре неудачных попытки новизна, любопытство и всё прочее исчезают и остаётся только мучительная рутина в попытках вспомнить где можно наскрести хоть какой-то капитал хоть на что-нибудь. Вообще три главные проблемы игры:1. Жестокая непрощающая экономика и баланс2. Отсутствие жизненно важных услуг везде кроме стартовой локации3. Полная несостоятельность экшена как способа достижения хоть чего-либо кроме проблем4. ОЧЕНЬ медленно плавает БАРКАСВсё это вместе превращает игру в бесконечную нервотрёпку перешивающуюся с потерей интереса от постоянных повторений одних и тех же действий. Сейчас я остановился на том что купил более-менее корабль, сделал всё для подлодки и посмотрю можно ли хоть немного подзаработать на длс контенте, если да, то ещё попробую хотя бы закончить игру (взял цель Бессмертия, надеюсь это выполнимо и на это не нужно безумных характеристик как на некоторые крайне интересные штуки типа Дирижабля или Морозной Башни, которые ну уж точно никак нельзя в этом режиме без вики и сэйв и чего угодно скама выполнить) и удалю, а всё что не сделал прочитаю, ибо ещё одного заплыва я не выдержу. Иногда в некоторые игры нужно играть правильным способом, это да.И да, насчёт мира, окей, я отдам должное что придумано и написано здесь всё так, как нечасто бывает в играх, но у меня большие вопросы к тому, как это всё сочетается, по-моему разработчики абсолютно не знают чувства меры, при отсутствии которого шедевр ваших фантазий превращается в драное лоскутное одеяло.
>>2816862Бессовестная мразь. Ну хоть ТЕСО купи, тебе что, денег жалко?
>>2816866Да тесо вообще хуйня полная, я на бесплатных выходных пробовал...
>>2816869
>>2816866
>>2816837>Дрочу ачивосы в четвертом фолаче. Это норма, я в тесо уже год ачивки дрочу.
Ну вот, с заклинаниями разобрался, не очень только понятно зачем разделять чудеса и заклинания, и прикреплять их к отдельным предметам - колокольчикам и посохам - по памяти среди чудес вроде тоже были шняги, наносящие вред врагам, а не только баффы. И еще неясно, что надо развивать дабы использовать перчатку пиромантии.Колдун из Верфи сказал мне, что придет в Маджулу, но что-то я его не увидел.А вот поясните за эти комнатки перед боссом на Холме грешников: тут же можно поджечь смолу чтобы осветить его арену?И еще любопытный момент: обратите внимание, из чего сделана лестница.
>>2816731Ну что, походу это-таки бесконечная гриндилка - печаль, беда. Все же, я понимаю, почему Slay the Spire, будучи сырой поебенью без баланса, смогла набрать немалую аудиторию, а Monster Slayers - малоизвестная поделка на любителя. StS - это немного (максимум штук 40 за прохождение) фановых, рискованных и быстрых схваток, а MS - сотни похожих друг на друга актов мободроча. К чести последней можно сказать, что, выкинув немного драйвовости, разрабы лучше соблюли баланс, так как в Шпилеубийстве очень часто есть вероятность, например, не получить ни одной карты на защиту в ход раздачи пропиздонов, после чего тупо сдохнуть (не все билды этим страдают, но большинство). MS же за один ход почти никогда не вершится, сбалансированная дека не помрет только от НИ ТО ВЫПАЛО. Но бля... какой это ебаный гринд! Тут целая куча механик на вечное экспоебство. Например, уровень героя, который влияет решительно на все. Мобы в свою очередь имеют такой же уровень, так что и через полдня игры надо будет ебашить тех же скелетов, но уже 20 левела. Опять же, куча глобальных ништяков: новые герои наследуют от мертвых снарягу, (и это приводит к тому, что нубье почти бессмертно до тех пор, пока не дорастет до мобов, справляющихся с этим шмотом), очень дохуя пассивок, разблокируемых за очки (в StS они тоже есть, но все самое важное открывается буквально за 2-3 катки, дальше только приятности. Короче, Monster Slayers подойдет тем, кто хочет почувствовать себя в ММО, не играя в ММО.
>>2816941>зачем разделять чудеса и заклинанияЕще спроси зачем дробящее оружие и режущее разделять, ну или там хлысты и алебарды. Разнообразие епт.А боевые чудеса в двушке занерфили в говнину, молнии нидамажат от слова совсем.Пиромантия скейлится от суммы веры и интеллекта, софткап 60.Смола поджигается факелом.
>>2816689Отыгрываешь персонажа с самым хуевым фешном?
>>2817020Персона выходила на псп?
>>2817022Конечно.
>>2817020>русек
>>2817022Да, в урезанном виде с неканоничной опциональной тянкой гг.
>>2817030Лучше англюсика тащемта. Перевод от веабудебилов
>>2817033Безусловно исковерканный веабудебилами васяноперевод лучше оригинала, если ты быдлан, который не может, собственно, в оригинал. Пиздец, не позорился бы.
>>2817020О! Было такое дело! Жаль, у меня не хватило терпения добить. Теперь, если опять сяду, то уже только во время июльского отпуска.
>>2817036>быдлан, который не может, собственно, в оригинал. Ебать ты даунич) Сам то можешь в оригинал, чучело?)
>>2817036Иди отсюда англодебил
>>2817039Я и проходил на лунном, и 4, и 5 часть за год до выхода во всем мире. Да даже на англюсике играть было бы приличнее, чем измазывать фекальным руским пЕрИвОдАм)0 такую хорошую игру. >>2817041>Пурусона>англодебил
>>2817038Пиздос ору с русикодаунов, мдауш, действительно отсталый и неграмотный народ.
>>2817042>>2817053Ебать, ты псина!
>>2817042>>2817053Нихуя ты порвался.>Пиздос ору Орёт только лишь твой отчим, когда в очередной раз проходит мимо твоей будки, извещая тебя о том, что пора жрать
Смотритель оказалась роботом
Интересно, the succession war mod когда-нибудь выйдет? Надеюсь, что да, ведь этот мод единственная причина по которой герои 3 имеют право на существование. Очень жаль, что разрабы всрали всю душу, графон и музон и выпустили мега всратую третью часть
Уф, допрошёл Хоб. Всего два с половиной гигабайта весит, а так увлекательно. Если кто-то соскучился по зельдоидам в необычном сеттинге, рекомендую. Продолжительность как раз такая, чтобы весь этот платформинг и поиск секретов не успели заебать.
Ну вот и заебись, одолел гаргулий с первого раза, освободил черного властелина, теперь можно переплавлять оружие с душами боссов. Гаттер заебись локация, еще вернусь туда, а я еще в первое прохождение экономил факелы.
>>2817099>необычном>дженерик-параша от авторов торчлайта
>>2817103У тебя что, какая-то шизофреническая миссия по затыканию моих позитивных впечатлений от Хоба своим негативом? Второй раз пишу, второй раз ты тут же выскакиваешь.
>>2817105Но тот анчоус прав, этот блевотный селл-щейдинг сразу выдаёт криворуков торчлайтеров, не умеют в нормальный стиль и графон = не умеют в нормальную игру.
>>2817107Тот анчоус - это ты и есть, кому ещё в пять утра придёт в голову разводить шитпост про хоб, в который играли три калеки. Особенно, как видно, тебе не даёт покоя факт, что его сделали разработчики торчлайта, о котором я, например, и не узнал бы, если бы ты не сказал.
>>2817099Месяца три в очереди на прохождение пылится. Действительно годнота? А то я сомневался, чем-то заинтересовало, но игра была далеко не в приоритете. Там головоломки какие-то типо талос принипл или больше на rime похоже? Долго проходится?
>>2817099Помню от унылости этой "игры" я на пол дня в депресуху впал и импотенцию на пару дней заработал. Лучше даже не запускайте эту парашу.
>>2817110Внезапно двачую. У меня тогда очень голова болела и накатывала тошнота - хотел что-нибудь погонять, отойти, но это говно обладает какой-то особенной магией. Мерзотная палитра, мерзотный платформинг, мерзотные одинаковые враги, мерзотный эксплоринг с невидимыми стенками. Возможно худшая игра за последние 30 лет.
>>2817057Такое не в первый раз вижу. В берсерии куча ляпов в переводе на английский, в ниер автомате.>>2817042>проходил на лунном>Пурусона:)>>2817053Перевод на русский там хорош. Лучше на голову англюсика и уступает только оригиналу, в который играть не у всех есть возможности. Тоже самое с данганронпой на ПСП.
>>2817109Да, похоже в чём-то на райм, только вид сверху, камера фиксирована и геймплей комплекснее. Беготня, пространственные паззлы несложные, уровни многоярусные и часто меняют свою структуру после нажатия всяких механизмов, по карте запрятано много частей для апгрейдов, за которыми лично мне было интересно шастать, кое-где есть сражения с монстрами. Часов 12, наверное, у меня получилось. Лучше глянь геймплей на ютубе, чтобы не проебаться, вкусы-то у всех разные.Алсо, проигрываю с душевнобольного хейтера в треде. Нашёл на чём двинуться, лол.
Помню, прошёл как-то одну ВНку фурячную, так такую депрессию словил, что недели три не мог прийти в норму. Опасная штука
>>2817112> Мерзотная палитраКстати, да, возможно ещё из-за этого. От кислотной палитры в Witness тоже когда-то мозги плавиться начали.
>>2817120витнесс клевая, там используются естественные цвета и их ритмика
>>2817122> естественные цветаС точки зрения дальтоника или лсд-шника.
>>2817122Но это не естественные цвета, это детская акварель.
>>2817112>>2817120Может у вас яркость задрана? Кислотные цвета + завышенная яркость = ад для глаз и мозга.
>>2817122Я охуел когда затупил на третьем пазле. Дал малолетнему племяннику, а он половину игры слёту прошёл. Ебать я в ахуе был просто пиздос, неужели логика головоломок в игре на детей рассчитана или я окончательно пизданулся и отупел?
>>2817125цветущую вишню не видел, несчастный житель заводского района?>>2817130так и не прошел до конца домики на дереве - вроде же понял принцип раз добрался до середины, но просто уперся и всежаль что нет подробного иллюстрированного прохождения, где можно сразу открыть главу с нужной локацией и не спойлерить остальное
>>2817135Цветущая вишня нежная, а тут кислота. Ты выбрал заведомо проигрышную позицию, утверждая о реализме цветов в витнессе, когда они, очевидно, там такими даже не задумывались.
>>2817148нетя выиграл еще до твоего рождения
>>2817154Выиграл в споре со спермой его бати?
>>2817154Лишнюю хромосому разве что.
>>2817130Дропнул после пустыни потому что просто нихуя не понял куда идти.
>>2815089Внезапно, спасибо за вброс.Вчера скачал какую-то недоделанную версию на планшет (да, это говно сделали для ведроида) и смачно пофапал в кроватке.Единственный минус (за исключением отсутствия звука и слайдшоу из трех кадров вместо нормальной анимации): стены текста, на который всем (мне) похуй. А кнопка skip через пень-колоду работает.Но Элли няша.
>>2817107Селл-щейдинг наравне с лоуполи - это вообще лучше, что делали с графоном.
>>2817135>жаль что нет подробного иллюстрированного прохождения, где можно сразу открыть главу с нужной локацией и не спойлерить остальноеНо ведь есть.
>>28170572 раз вижу нормальный перевод на рахенский. в прошлый раз правда англ был не хуже или даже лучше. но в подавляющем большинстве на русик лучше даже не смотреть
>>2817194где?
>>2817206Попробуй тоньше, свынь.
Сел посрать я на кусты,Слышу лев крадется.Прыгнул дать ему пизды, Чтоб неповадно было пидару лохматому.
>>2816222Бля, как ты ее запустил? У меня вылет за вылетом, черные текстуры и пизда.
>>2816356Враги-губки для пуль. Просто заебывает убивать по 15 минут.
>>2817442https://rutracker-org.appspot.com/forum/viewtopic.php?sid=yiGr9PMsF0pjt&t=5175312 полностью рабочая версия с патчем от самих орионов.но широкоэкранного фикса нет, поэтому запускать без масштабирования (через настройки nvidia) в 1280x960 (соотношение сторон - 4:3).
>>2817447Дробовик/катана/миниган/хедшоты снайперкой, если руки не из жопы. У хеви инстакилл подгорание, у самурайши - стан. Меня за всю игру разве что гарпии заебали на уровне с тамплиерами, когда у тебя полкоманды отбирают.
Mages of MystraliaАдвенчура про девочку-волшебницу, которая спалила родную хату (кажется вместе с дядькой) и подалась в запрещенную организацию колдунов. Четыре базовых спелла можно модифицировать множеством способов, получая кучу новых. Начинается вроде бы просто, но после получения первой же руны включается дарк соулс с ебаными скелетами и огромными боссами.Отключайте постпроцессинг если будете играть, он дает неприятный инпутлаг.
>>2817686Очень странные у тебя представления о дарксолс. Бросил где-то после горной локации из-за уныния. А механика обещала ебать потенциал.
>>2817686Марио кстати тоже на дарк соулс похож.
>>2817687>>2817694Нормально душедауны бомбить начали сразу же.
>>2817697Такой-то дарк соулс в комментах стоит!
>>2817697Обосрался@Скажи, что у всех баттхёрт
>>2817701Я бы даже сказал БЛАДБОРН!
Вот из-за такой хуйни бронелифчики заполонили всё в нулевых, хотя это эталон хуёвого дизайна созданного для фансервиса онли
>>2817711Ты охуел? Коджима гений!
>>2817711В играх, в которые играл я, бронелифчиков не было.
>>2817711Что хуевого в дизайне бронелифчиков? Какое-то пиздец категоричное заявление, это как спиздануть, что штаны и рубашки - эталон хуевого дизайна. Это просто тип одежды, который можно дизайнить очень по-разному.
>>2817711>бронелифчики заполонили всё в нулевыхА я то думал, почему все так любят вотлк 10 лет дрочить. Теперь мои глаза раскрылись.
>>2817740Тебе такая никогда не даст.
>>2817834Какая такая, мертвая?
>>2817853Такая, на которую ты шкурку с члена содрал и все штаны запачкал.
>>2817863Ох уж эти проекции малолетнего дрочера.
>>2817736Школьник, прекращай. В бронелифчиках плохо всё, абсолютно нереалистичная нелогичная хуйня созданная для таких как ты спермотоксикозных школяров
>>2817872Ох уж этот бамбаж омежного чмошника. Ты хоть понимаешь, что окажись в ей мире, она бы разве что об твой язык подошвы чистила и анус подтирали после испражнений? Ну и яйца бы тебе раздавила, чтобы у тебя даже не стоял.
>>2817881Ты просто по сиськам никогда не получал.
>>2817883СЖВ-сельдь, ты?
>>2817884Сисян?
>>2817886пидорасян
>>2815867Продажи на оптимизацию не влияют. Если разрабы не могут, то они не делают.
>>2817722Это нормально, что у меня из этих скринов играет дабстеп?
>>2815801Мне смешно с этого нытья, не запускается так не запускай, значит не для тебя делали, разраб сам решает сколько сил ему потратить на те или иные аспекты игры, если не завёз оптимизацию значит сразу же отсёк от себя аудиторию подобных тебе, и ныть тут смысла нет.
>>2817881Так говоришь, будто дрочат только школьники.
>>2817882Ну хз, у меня встал.
>>2817906На этой локации играет сорт оф мику хацуне, но вообще в игре есть дабстеп. Атмосферный клубас, да и игра вцелом. Я в свое время пропустил - сейчас дико зашла. Думаю весь хейт в её сторону был из-за завышенных ожиданий.
>>2817917Твоя роль и место как раз, чмошище.
>>2817929Ты че так подорвался, чмоха?
>>2817937Что за подрывы тебе мерещатся, очколиз полоумный? Сам же признался, я только констатировал факт.
>>2817910Ага блджад, потом читаешь форум, а там у людей с 1070 30 фпс с просадками и загрузки на ссд по пятнадцать-двадцать секунд. В каком-то сраном платформере блядь. Нахуя так говнокодить?
>>2817942Я вообще хз че у вас тут, я мимо проходил.
>>2817924Вокалоиды — это отдельный жанр же, Мику может петь рок, баллады, техно, хаус, дабчик, готику, индастриал и даже митол.
>>2816732Не понимаю как ты простую хуйню сделать не можешь. На ютубе введи что-то типо ds2 how2magick.>>2816747Там какой-то дворф-чухан в локации с ядом (где ты дочь кузнеца находишь) есть. Он продаёт ядовитые и огненные
>>2817924>Думаю весь хейт в её сторону был из-за завышенных ожиданий.Норм шутан не хуже rage, wolfenstein new collosus, call of duty (последние части) и тому подобного. Просто когда-то там в девяностых был великий синдикат чот типо икскома, а тут высрали шутер все охуели. Но в целом годная игра, уж точно не заслужила такого хейта.
>>2817881У тебя каждая игра должна быть реалистичным симулятором?
>>2817958https://www.youtube.com/watch?v=MTpBwYpK7ZsНу вот этот трек в клубе играет. Я просто в музыке не очень шарю, если честно.>>2818000Я бы сказал что даже лучше чем последние части КОД, ибо последняя кода это просто пиздец(я про косых противников, которые попасть не могут, даже если ты на месте стоишь). >Просто когда-то там в девяностых был великий синдикат чот типо икскома, а тут высрали шутер все охуели.Да, именно из-за того что синдикат 93года был тактикой, новый шутан обоссали. Утки, что с них взять. Пожалуй куплю игру, поддержу разрабов. Лучше поздно чем никогда.
>>2818054Я бы давно купил, если бы её продавали в нормальном магазине, а не на параше
>>2818063Да уж, ориджин ставить не хочется.
>>2817881>мам, нириалистична!Школяры как всегда.
>>2818157По-твоему, есть реалистичное фентези?
>>2817736>Что хуевого в дизайне бронелифчиков?То, что они непонятно нахуя нужны.
>>2818214Для красоты они нужны. Ты ещё спроси, зачем на шлемах рога.
>>2818244Рога на шлемах, чтобы врага устрашать. А что бронелифчик даёт?
>>2818290Это чтобы врага соблазнять.
>>2814062 (OP)Это я постарел или теллтейл уже не те ?
>>2818327Это валькиндед?
>>2818331Да.третий сезон.
>>2818332Какой епизод, что то он совсем был слабый, помню только пару мест и то что мои выборы влияли вообще ни на что, в 1 сезоне можно было хоть разосраться с корешами
>>2818301Зачем?
>>2817722а как там с управлением? дропнул в свое время из-за этого, но уже не помню, почему именно
>>2818391С управлением все нормально. Ну я играл на геймпаде лично, но думаю на клавомыши не будет сильно отличаться.
>>2818367Затем же, зачем и устрашать. Временное выведение из боевого режима, для быстрого сокращения дистанции и обезглавливания.
>>2818000>>2818054>Просто когда-то там в девяностых был великий синдикат чот типо икскома>Да, именно из-за того что синдикат 93года был тактикой, новый шутан обоссали. Утки, что с них взять. Г
>>2818391Я помню ебаниешую сенсу мыши
>>2818450Глупые утки даже не знали, что как тактика старые синдикаты были просто отвратительные. По сути это был такой канон фоддер, только още хуевый и с прокачкой бойцов. В первой части челлендж кончался на том моменте, когда ты изобретал огнемет, а экономическая часть в игре просто не работала от слова совсем. Налоги, которые были выставлены по умолчанию- уже были самые оптимальные, ниже ставит смысла нет, а выше- ты за время выполнения другой миссии теряешь сектор и вынужден проходить его повторно. При чем деньги капают в реалтайме пока на карту пялишься, и прогресс тоже. Т.е. можно просто пройти пару миссий и подождать.Синдикат варс уже не такая кривая хуйня, и там есть кое какой челлендж. Но до звания великой этой игре конечно как до китая раком, это все еще довольно средняя игра. Лучшее, что было в старых синдикатах- это их сеттинг и музон, охуеннейший мрачный киберпанк. И в новый синдикат это перенесли. Только к этому еще и хороший геймплей добавили. Как шутер игра весьма достойная. Если вы в следующий раз увидите утку, которая срет на новый синдикат и говорит, что раньше было лучше- эта утка либо просто не играла в старые синдикаты, либо в упор не отличит хорошую игру от куска говна.
>>2818459Там настраивается чувствительность в опциях. Можно подогнать под себя.
>>2817208В гуголе.
>>2818473Погоди-погоди, я чет не совсем понял.Ты сравнивал шутер и тактикул? Серьезно?
>>2818650Погоди-погоди, я ет не понял, ты нашел тактикул в первых синдикатах. Нука поподробнее, какой там тактикул кроме стрелять в сторону врага и выигрывать?
>>2818650Он и не про сравнение говорит. Речь об ожиданиях и утках, которые закидали говном весьма неплохую игру, в которую приятно играть и которую я ещё не раз перепройду.
>>2818704Я даже больше того скажу, утки, которые закидывали говном новый синдикат- фальшивые. Они о старых синдикатах не знают ничего кроме скринов из гугла. В их фантазии это что то типа икскома и джаги только в киберпанке, тактика с элементами экономической стратегии и вообще игра для элиты. А на самом деле там ничего такого нет и это весьма сомнительный топдаун шутер, который пытается быть чем то большим, но просыпается обосравшись на лекции.
>>2818770>>2818772Ты уже заебал, блядь!
>>2818774ты чё?
>>2818770Ждал, когда её в стим вернут?
>>2818778Охота перепройти, но как вспомню эту гонку...
>>2818790у меня нету стеама вообще, качаю с рутрацкера. но вообще в 2003-м обладал тройным диском от 1с с данной игрой.
>>2818796она несложная в версиях после 2002 года.
>>2818799Что там изменили?
>>2818801ослабили ии соперников, допустим-то, и подкрутили тех.хар-ки управляему игроком болиду.
>>2817687Хули ты пиздишь что потанцевала нет, пидор, один только триггер Impact чего стоит, можно дешиться и детонировать пердаки при столкновении, можно пулять самонаводящимся поджигающим говном которое устраивает взрыв цепной молнии при попадании ты че сука падла ты че я архимаг нахуй
>>2818770>>2818772Олдовый вин, сейчас таких уже не делают.
Со второго раза всё-таки допердолил рейдж до играбельного состояния, но это просто неприемлемо для таких крупных контор, как беседка и ид, так кодить игры. Попробую пройти, очень уж люблю сеттинг постапока.
>>2819190Что ты там пердолил?
>>2819190Давай, братуха, я в тебя верю. Сам три раза начинал, но ни разу не осилил даже на 25%. Стримь прохождение игры в тред текстом, буду держать за тебя кулачки.
>>2819190Почему на пистолете как будто целлшейдинг?
>>2819195Да не, я местных невротиков отчётами мучить не буду, а то один вон уже готовится оскорбиться чувствами, разве что вкину пару-тройку симпатичных мест, если попадутся. Алсо, я её на релизе раз проходил, нихуя уже не помню, кроме дерби на багги и что в конце начинается какое-то Halo с космическим кораблём. Забавно, что с тех пор я уже пару раз конпуктер обновил, а она всё так же хуевато работает.
>>2819226Потому что он там действительно есть, она в слегка комиксно-мультяшной стилистике а ля бордерлендс.
>>2819228Меня кстати как и другого анона интересует, что ты там пердолил. Раз стрэма не будет, может у самого руки дойдут поиграть. Хотелось бы знать, что там ковырять надо, раз уж ты прошёл через этот огонь, воду и медные трубы.
>>2819239Айди твикер, который почему-то работает через жопу, команды запуска, попробовал некоторые опции сглаживания через нвидиа инспектор, разлочил 60 фпс лок, захват цветового профиля, создал папку кэширования, чтобы убрать подгрузку йобатекстуры (всё равно до конца проблема не решилась, даже на ssd).Если у тебя получится нормально настроить айди твикер в автоматическом режиме (у меня почему-то не подхватывается его инишник с предустановками, только руками команды вводить), то почти весь мой скорбный список будет для тебя неактуален, там всё это есть. Но идеально игра всё равно не работает, она поломана на уровне кода.
>>2817722Охуенная игра. Вот уж чего чего а шутеры Starbreeze делать умели. Такая то стрельба, интерактивность ГГ с окружением, неплохой ИИ, челлендж какой никакой. Единственный минус наверное то что больно короткая, да и сам сюжет довольно таки всратенький, хотя сама общая атмосфера игры очень крутая. Утки само собой заныли из за смены жанра(хотя хули они ждали от старбриза, чтоб они им стратегию выдали чтоли лол) и в итоге засрали годный шутан. Да и разрабы не насрали на каноны и выдали вполне аутентичный первым частям мир, дух сохранён.Даже спасибо что напомнил, надо скачать, перепройти. Как раз хотелось шутерца какого нибудь навернуть.
>>2814093
>>2819326Я просто поражаюсь, откуда у этой игры здесь столько поклонников.За исключением пары приятных мелочей она же уебищна донельзя в той или иной степени. Атмосферы просто никакой нет, а "всратенький" для такого сюжета - комплимент.Но нет, с годами оказывается, что чуть ли ни шедевр был. Охуеть.
>>2819500Это самый говноедский тред на всем дваче, алло. Изначально таким и создавался. Нормальные люди разве станут всерьез играть в ундуенг, мессию, темные души и писать про то как им все это как раз?
>>2819517Зельдодаун все полыхает.
>>2819517Конечно, станут. Нормальные люди вообще знают, чего хотят, и не стесняются своих желаний, поэтому за нормальными людьми всегда волочатся ненормальные, которые стесняются собственной человечности и бесконечно гундят.
>>2819500Тебе кажется. Два-три крокодила могут создать этот ложный эффект.Часто бывает. Фар Край 2, Вотч Догс недавно.Любители пожрать говна прост насасываются хуев в момент выхода, а через пару лет начинают ностальгировать "Какая же прекрасная игра-то была, оказывается!", когда им уже никто хуев за щеку не насует.
>>2816953Мда хех, длиннее этих цепочек прокастов только мой хуй. Что характерно на скрине уже не первая цепь - особая карта позволяет походить дважды.Алсо, оказывается, игра конечна, и босс в ней достаточно жирный + почему-то имунный ко льду. Это не помешало ему, пусть с третьей попытки, но издохнуть. После победы ждет неплохая подъебка: весь общий эквип исчезает - написано, что герой-победитель его спиздил.
>>2819500Ну это сорт оф прямой наследник первого фир. Ии еще умнее, импакт еще лучше. Ну и в этот раз не только с замедлением круто играть. Как бы на самом деле сильно выше среднего шутан.
>>2819500>>2819536Какая разница кому что нравится? По мне так лучше играть в фар край 2, чем ныть об импотенции.
Вкатился в топ гамэПатформер Новинка 2018 годаКупил в майкросовс стор Цена всего 999.00 р.Охуенная графика Продуманый сюжетКооперативная играХардкор моде 10 из 10
>>2819606>играть в фар край 2, чем ныть об импотенцииСлова не мальчика, но мужа!
>>2819228Кстати, один раз проходил её, в техническом плане идеально было, просто поставил и начал играть, даже в настройки поленился заходить, и так заебись. Потом видюху загубил, взял новую чутка помощней, оп - а уже не то, неидеально идёт, может драйвера новые поднасрали, ХЗ
>>2814143Вот бы сейчас жирушные фан-фики про пост-людей и космических вампиров в примеры приводить
>>2819637У меня вообще на релизе все ок было. Ну да, иногда видно стриминг текстур, но во всех играх на анриле его тоже видно, ничего криминального.
Играю во From dust. Вроде классная задумка, но реализация через жопу. Интерфейс и управление заточенное под геймпад, надо же, какому дебилоиду пришло это в голову? 30 фпс лок отключить не удалось. Чёрт возьми, из-за этого управления инвалидного несколько раз проиграл, просто потому что вместо курсора хрень на экране, позиция которой не всегда ясна, а порой вообще может схватить не тот материал, который тебе нужно. В результате твоих подданных распидорасит. А потом смотреть не пропускаемые заставки и подсказки. Казалось бы, песочница, должно быть много путей решения задачи, но на самом деле всё продумано до тебя, не получится наворотить что-то оригинальное, разработчики строго контролируют процесс. Страсть как надоели тупящие нпс, постоянно меняющие маршрут до цели, из-за чего не успевают добежать до безопасного места и их разъёбывает лава/вода. Впечатления очень неоднозначные, мне кажется, если бы игра выходила онли для пк, она была бы значительно лучше. А тут попытались усидеть на двух стульях, в игре которая не так далека от стратегии, в итоге ожидаемо обгадились.
>>2819547Я Синдикат не так уж и давно проходил, причем стратегию в глаза не видел. Сложно сравнивать с Фиром, ничего не скажу, но Синдикат - действительно препаршивенькая инра. Разве что выглядит забавно с распознаванием объектов и засветами (что многим, впрочем, не нравилось).Не, с другой стороны соглашусь, лучше играть чем ныть и не играть, но вот так вот нахваливать, чуть ли с каждым разом не больше... Такое себе.
>>2819773Это хороший шутан с приятной киберпанковой стилистикой. Только сюжет там бесячий, потому что заставляют по тупой причине предавать своих братишек, ну стереотипное такое борцунство америкосовское - единственный серьезный минус. А биться с врагами там один кайф. Стрельба. абилки - все круто сделано.
>>2819773Я в играх в первую очередь ценю геймплей и тут он реально хорош. Сюжет может и так себе, но мне как то похуй.
>>2817722Хуёвые боссы-губки. Зашакаливающий экран пост-процессинг. Графомания в отдельном меню вместо сюжета и стрельба по одинаковым болванчикам.Ближе к концу я даже перестал уже стрелять и просто ебошил всех в рукопашку, чтобы это всё уже скорее закончилось.Игра не запомнилась решительно ничем.
>>2820038Хотел было ответить, потом посмотрел на пикчу и передумал.
Dishonored 1, дебильная игра, я её никогда не проходил, хотя мой друг вечно мне жужжит в уши про неё и я решил наконец-то пройти.Играть более-менее интересно, но уровни на средней сложности минут за 15 проходятся, игра чисто подпивасная, теперь понимаю почему она так нравилась всяким тян.
>>2820082Но ответил.
>>2820129>но уровни на средней сложности минут за 15 проходятсяНе пробовал не бежать от точки к точке, а осматривать всё вокруг?
>>2820132Я имел ввиду по теме.
>>2820306Так и скажи что не печет, я поверю.
>>2820339Просто с тобой неприятно разговаривать. Я уверен ты и в жизни омерзительный человек, считающий себя умнее и выше других, причем без особой на то причины.
>>2820358Все мы в жизни не без недостатков, но в этом треде как говно ведешь себя ты.мимо
>>2820438Неправдамимо
>>2820462Правдаранил
>>2819637Там есть опция texture detail, которая ничего заметного не даёт, зато загружает восьмиядерный проц с 30% до 98% и заставляет фпс прыгать с просадками до 35. Отключаешь её нахуй, прописываешь команды по гайду из стима, делаешь папку с кэшем, и этого должно хватить для того, чтобы было красиво и играбельно. Алсо, играть надо в х64 версию, там шейдеры лучше. Они настолько на отъебись её портировали, что там даже сраная мышка плавает как в молоке, пока не пропишешь команды на raw input и отключение мышиного сглаживания. И всё равно, блядь, когда квесты берёшь в маленьком окошке она всё равно слишком быстро ездит, не так, как в остальной игре. Кармак после такого кодинга как честный программист должен был повеситься на патчкорде.
>>2820263Дело в том что на первых уровнях я все осматривал, но в итоге денег уже столько, что купил тупо все улучшения.Стараюсь собирать картины и руны по максимуму, при этом если палюсь то сейвскамлю, все задания пройдены на вариант без убийства(кроме верховного смотрителя или как его там) и при этом игра кажется пиздец какой легкой, буквально - вкачал телепорт на 2, скачешь по крышам иногда отвлекаясь на руны и картины, в целевой локации с гадом которого нужно устранить вырубаешь пару охранников и все, вся игра.
Прошел сюжетку грим давна и расстроился. Кампания скучнее, чем в диабле или поеботе, но лор вроде интересный. Думаешь ууухх щас дадим эфериалам пасасать, а хуй. Ну длц еще есть, но это пидорство какое-то.
>>2820548Спасибо, что расписал. Играть в эту парашу не буду.ЧТД айди не умеют в игры.
>>2820559Ну, про скучнее поеботы это ты загнул, там примерно одинаковый уровень уныния.
>>2820564Ну, это параша только в смысле первичной подстройки, так-то вполне бодрый и местами непростой шутан, где тебя пытаются развлекать на уровнях, подбрасывая всякие боевые ситуации. Есть ещё ребалансный мод, который, судя по описанию, делает игру существенно сложнее и препятствует манчкинской перекачке.
Уже неделю залипаю в МВ 2005 года, причем сам отдаю себе отчет что в игре просто надо ехать вперед иногда поворачивая и то что игра проигрывает какому нибудь дирт ралли, но все равно прохожу все челенджи и все гонки у всех боссов
>>2820626и не в лом тебе всю эту нудятину проходить.
>>2820613А еще там ии очень крутой. Правда ии без маркетинга мало кому нужен, но все ж.
>>2820632Ну на фоне планеток и фоллачей 2 это вообще не нудятина.
>>2820636хз. эта езда по рельсам очень быстро заёбывает. терпеть не могу такое вождение, например.
>>2820632Дай угадаю: ты сам в игры уже давно не играешь, последнюю игру прошёл много лет назад, потому что "в лом" и вообще "индустрия в говне"?
>>2820632Нет, почему должно быть лень сижу, катаю машинки, смотрю стрим какой нибудь на заднем плане. Думал вообще пройти 1 и 2 ундер еще. Ну и ко всему прочему меня же не заставляет никто, если надоесть выйду поиграю во что то еще
>>2820646поигрываю, но без фанатизма. из гонок в вечном топе flatout (2004).
>>2820648в 1-м nfsu можно отрубить поперечную устойчивость, и ездить станет чуток интереснее. но это всё.
>>2820653Так чего тогда ты, поигрывающий в гоночку флетаут (2004), выдвигаешь претензии анону, играющему в гоночку мост вонтед (2005)? Что вам делить-то?
>>2820662Я никогда не играл особо в 1 часть, 2ундер и мв только в 2017 смог добить до титров, помню только того что нет опен ворлда и в конце карты по 12 кругов
>>2820663да какие претензии, просто холоден к большинству нфс.
>>2820633Ага, неплохой. Не так много игр, где противники, чарджась в тебя с циркулярной пилой, ещё и уклоняются от твоих выстрелов.
>>2820665Тебе просто нужно сложить из осколков своего сердца слово игроимпотенция, и тогда снежная королева тебя отпустит.
>>2820668предъява не по адресу.
Half way downНе совсем понимаю некоторые изменения в этой части, зачем было переносить все в дневное время суток, почему так мал автопарк (31 в U2 и 32 в МВ (и это с black edition и то что половина машин дублируются)), зачем было вырезать дрист и детальный тюнинг машины от фар и бамперов до колонок в багажнике, теперь только 5 корпусов на выбор, причем ясное дело если это надо было бы переделывать с нуля, но движок мне кажется тот же, машин очень много одних и тех же, даже фишку с "подъехать к водиле в опенворлде и забить ему гонку на отрыв в +300м" нельзя.Алсо какого хуя мне после победы не дают машину оппонента в 100% случаев, это же блеклист Рейзор сам говорил что "тут мол гоняют на пинк слип" и если я выигрываю ключики мои по праву, но мне надо в рандом играть, хоть бы сделали наперстки какие нибудь
>>2820922Именно поэтому, после того как я поиграл в У1 и У2, когда вышел мост вантед я почувствовал что меня наебали. Вместо нормального тюнинга - огрызки уродующие автомобили. Вместо машин мне втюхали сипиркары, которые в уличных гонках смотрятся ни к месту. И еще этот мерзкий день, который разъедал глаза. В этой игре только погони хороши, все остальное - говно. Хотя, с учетом огромного количества дерьма вышедшего в серии после МВ 2005, эта игра не такая уж плохая.
>>2820988> количества дерьма вышедшего в серии после МВ 2005, эта игра не такая уж плохая.Зис, добил HP 2010, с выбором из 10(4) цветов машинки и 6х5 машин всего, эти бонусы вроде эмп которе не нужно за гонщиков, турбо которое дает +20 скорости, ссаный кетчуп фу.Так что вернуться в 00е довольно не плохо
>>2818770>>2818772
>>2821086https://www.youtube.com/watch?v=HwyOjeRzShsВоть фул.
>>2821107http://rutracker.lib/forum/viewtopic.php?t=1766536 лучше вот так.
>>2820922>>2820988у них не было времени на всю это поеботу стайлинговую, отсюда и так всё обрезали. по мне, так только лучше стало, т.к. эти все украшательства подзаёбывают дико в нфсу 1-2, ну и это такой себе отвлекающий манёвр, чтобы этими юбками и бамперами прикрыть грустный игровой процесс.
>>2819543Ну что, вот и рогой затащил. В целом приятный плейстайл, но, по-моему, клирик - самая имба из-за огромной универсальности деки: в равной мере представлено большинство типов урона, есть мощные дебаффы, много хила, блоков, куча сильных паверапов... рога не то, конечно: да, можно делать длинные цепочки, но все они сводятся к нанесению урона, почти всегда - физического, против которого овердохуя резистов (в том числе их море у главгада, поэтому убил только со второй попытки). Попробую погонять новыми открывшимися классами. Не так весело, как Slay the spire, но планку игра держит, да и нихуя не выходит, так что приходится НАГРУЖАТЬ 1080 Джифорс всякими спрайтовыми индиподелками.
>>2821187>не было времениКуда дели? К тому же все уже сделано ведь, пару новых бамперов нарисовать да и все, готово, разве что привязку анлока гонок к уровню стайлинга нужно было бы убрать.>отвлекающий манёврНу по моему это просто большее кол-во контента, хочешь юзай, хочешь нет, если бы он был было бы лучше чем то что его нет
Под впечатлением от Субнаутики решил перепройти первый Биошок, решил что когда проходил первый раз чего-то не понял, посмотрел обзор и опять убедился что это полное говнище. ПОЧЕМУ БИОШОК СЧИТАЕТСЯ ХОРОШЕЙ ИГРОЙ?! Я её первый раз проходил из-за того что все бегали как долбоёбы - биошок, биошок, биошок. Массовый психоз какой-то. Заебало это всё. Первый Фир почему то лучше второго, хороший ИИ океюшки блять, но играть то во что нужно? В этот ИИ и всё?
>>2821241Ты просто не такой, как все. Миллионы продаж, готи, десятки-девятки от всех ведущих издательств, мировая любовь игроков.Но все мы знаем, что они всего-лишь безмозглые мухи, каложоры без вкуса.мимо_такой_же_фрифинкер
А в линейке фира лучшая треха. Просто быдлу не понять.
>>2821265Я не знаю как нужно рассуждать, воспринимать реальность, чтобы Биошок поставить в один ряд с Human Revolution. А по оценкам она даже чуть лучше.Запускаю Деус, вижу - шедевр, захожу на метакритик, вижу - шедевр.Запускаю Биошок, вижу - полная дрисня, захожу на метакритик, вижу - шедевр.Весь мир сговорился и хочет свести меня с ума?
>>2821275https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9Где-то в этом списке отыщи ошибку восприятия, когда человек склонен экстраполировать свое мировоззрение на окружающих и считать, что все думают схожим образом.
>>2821241>убедился что это полное говнищеСогласен. Как игра биошок сосёт, но дизайн интерьеров там крутой, уж для 2007 точно. Вся эта атмосфера подводного города, где-то протекает, где-то пиздос иванович разгуливает. Почти халф лайф первый. Вот по-этому странно видеть народную любовь, врядли Васька из третьего подъезда дизайн оценил, ему лишь бы пострулять. И тут действительно непонятен хайп.>Первый Фир почему то лучше второго, хороший ИИ океюшки блять, но играть то во что нужно? В этот ИИ и всё?Вот в фире как раз геймплей крутой. Переигрывал одни и те же стычки несколько раз, не только потому что помирал, но и из-за желания попробовать другие тактики. Вторая часть в этом плане менее интересна. Третья вообще пиздец, обычный польский шутан.>>2821275>Я не знаю как нужно рассуждать, воспринимать реальность, чтобы Биошок поставить в один ряд с Human Revolution.Первому анону я писал по поводу геймплея и дизайна. В деус эксе форма также превалирует над содержанием. Это визионерская игра, если ты нашёл там скрытый смысл, поздравляю, у тебя спгс. В отличие от первой части двухтыщного года, которая пыталась быть всем сразу, хуман революшон чистой воды аудио-визуальная порнография. Так что ничего удивительного в том, что две игры с плохим геймплеем, но шикарным визуалом ставят в один ряд.
Начал проходить третью Ультиму. Было трудно выбрать между VGA и EGA, но в итоге остановился на втором, т.к. выглядит "роднее" и нет ебучего мыла. С боевкой пока не особо разобрался, просто кастую Mittar во все что движется. Вроде получается.А вот список команд в очередной раз вынес мне мозг. Открыть сундук на G. Узнать золото на Z. В общем, нужно время, чтобы ко всему привыкнуть. Без карты передвигаться по миру стало абсолютно невозможно. Не особо понимаю, что делать и к кому идти, но играть интересно. Сейчас хочу немножко пофармить и купить воину нормальную экипировку.
>>2821235> Ну по моему это просто большее кол-во контента, хочешь юзай, хочешь нетв нфсу2 без юбок и прочей хуйни не продвинешься по сюжету.
>>2821280Хорошо, допускаю. А объективность то существует? Мне бы лучше почитать как к этой игре относятся те "другие", желательно объективно. И без отсылок к тому что ты не такой как все, и так далее. А полный разбор по полочкам. Иначе считаю это заговор против здравого смысла и всего хорошего.
>>2821283>визионерская Заорал со школьника, не в тему присунувшего кальку с английского.
>>2821285Ты как то между строк читаешь >разве что привязку анлока гонок к уровню стайлинга нужно было бы убрать.
>>2821283>две игры с плохим геймплеемОй дятел, я бы тебя в аду заставил в польские шутеры играть до бесконечности.Уж если выводок из систем шока 2 является плохой игрой, то покажите мне эти феерические, прекрасные, изумительные игры, от которых шишка стоит.
>>2814062 (OP)Решил опять попробовать Dark Souls 2 и бесит, ВСЁ сука бесит в этой игре. Кстати, как работает защита двуручным мечом? Типа, нужно нажимать, когда бьют или зажимать постоянно?
>>2821297Ведьмак же, ну.
>>2821297Ну хумен риволютион ни разу не выродок из систем шока, это чисто консольная хрень с укрытиями и "нажмите х чтобы убить". Биошок тоже не похож на системник, совершенно другая игра. Ну ладно, переборщил, геймплей не плохой, он прсто на втором плане после дизайна.
>>2821302)
>>2821310свистать всех наверх!
>>2821304Ну пиши тогда, откуда у вышеназванных игр ноги растут и на что они похожи.Опять беспруфный пиздеж, мнение важнее факта.
>>2814608Пожалеешь парень, побереги нервишки.
Форсю Иконоборцев, потому что мне не с кем о них поговорить. Спустя неделю прохождения всё ещё под впечатлением.Аноны, которые играли в эту индюшатину, поделитесь впечатлениями.
>>2814608>>2821327Комплитнуть игру за <200 смертей вообще реально?мимошёл
ИЗОБРЕТИ АВТОМОБИЛЬ@А ТЕПЕРЬ ПОСТРОЙ@ЧТО ЗНАЧИТ "У МЕНЯ ВСЕ РАБОТАЕТ НА НАУКУ, А КТО СТАЛЬ БУДЕТ ПЛАВИТЬ?"@С ЛИЦОМ РОБОЛЯГУШКИ ВТЫКАЕШЬ ПОСРЕДИ МАКАРОННОГО НАУКОГРАДА ДОМНЫ ЧТОБЫ НАПЛАВИТЬ СТАЛИ, СДЕЛАТЬ ЖИГУЛИ И УЕХАТЬ ИЗ ЭТОГО ТЕХНОГЕННОГО АДА К ЧЕРТОВОЙ МАТЕРИ
>>2821289Существует. Для чего создаются игры? Приносить деньги. Продажи хорошие, игра снискала популярность? Она хорошая. Нет? Ну значит нет. Вот и вся объективность.
>>2821362Нихуя себе у тебя критерии, нахуй тогда своей головой думать вообще, если можно во всем равняться на мнение большинства?
>>2821365Тебе выше ссылку скидывали на вики, там ответ на твой вопрос.
>>2821355В каком смысле комплитнуть? На 100% или на основной сюжет? В любом случае, если придрочиться - конечно можешь, но это тебе нужно целый год в неё дрочить без перерыва.
>>2821370Тебе хуем по носу стукнули, там вопрос на твой ответ. Твоя статья вообще ни о чем не говорит по данной теме, а так как сам ты оттуда ни слова не понял, то сиди и не вякай.
>>2821310Большому Дику привет передавай.
>>2821229Таки на удивление легко прикончил босса кнайтом, на которого исследовал только 1 ключевой апгрейд из 3. Помогла очень удачная шмотка, дающая 1 ОД за разыгранную карту класса поддержки. Удалось сформировать деку, чтобы почти одна поддержка и осталась, при этом такая, которая при розыгрыше дает в руку новую карту. Итого цепочки-цепочечки, дающие огромный запас брони.
>>2821284Дай скрин из VGA.
>>2821383Так первый же.
>>2821372>Тебе хуем по носу стукнулиНу с такими аргументами не поспоришь, удачи.
>>2821386У тебя с самого начало не было ни аргументов, ни вообще каких-либо осмысленных наборов слов. Не пытайся казаться умнее, чем ты есть, дружок.
>>2821389Я тебе все написал тут >>2821362, если ты особо одаренный и не понял смысл поста, давай главное выделю >Для чего создаются игры? Приносить деньги>Продажи хорошие, игра снискала популярность? Она хорошая. Нет? Ну значит нет.
>>2821384Наверняка уже тогда были агрессивные нищеебы, которые, глядя на обе весрии, кричали: "Ну и хули вам не хватает, графонодрочеры?! Все же отлично, графика не главное, опять дети набежали со своими текстурками!"
>>2821392Почитай про ошибку восприятия вот отсюда >>2821280Может поймешь, чего на самом деле стоят твои слова.
Нихуя не понимаю. Нужно украсть кольцо у трупа, решаю перед этим с палачом поговорить. Оказывается, что он это кольцо спиздил и предлагает заплатить за него. Но по заданию мне всё ещё нужно раскопать могилу. Нахуя? Раскопал её и гг удивлённо говорит, что кольца нет, при том, что я только что выяснил, что его спиздил палач. Попробовал после разговора с палачом пойти к чуваку, который мне дал задание раскопать могилу, но у него никаких дополнительных диалогов не появилось.ЧЯДНТ?!
>>2821393Ну так-то графика вполне нормальная, нет ничего лишнего вроде аберраций или других всратых постэффектов. Конечно, выглядит все примитивно, но отторжения не вызывает.
>>2821394Давай попробуем с другой стороны зайти. Расскажи, для чего, по-твоему, создаются игры?
>>2821399Для прибыли, как ты и сказал. А для чего, по-твоему, в них играют?
>>2821396>ЧЯДНТ?!Шестеришь мудаку-мельнику, например. А мог бы шестерить пану Яну Птачеку
>>2821396Ладно, оглушил его и спиздил ключ от сундука с кольцом. Но как-то не проработали этот квест. Узнал, что кольцо не у трупа, а задание никак не менялось.
>>2821404Блядь игра 2002 года, чего ты от нее хочешь? Ведьмака 3 ебаного?
>>2821401Тааак, а если игра хорошо продалась, что это значит?>А для чего, по-твоему, в них играют?Для получения экспириенса/отдыха/эмоций и так далее. Но к нашему вопросу это никак не относится.
>>2821405Молодец, хорошо пошутил.
>>2821284CGA тоже может выдавать больше 4 цветов и вообще выдавать не вырвиглазную картинку, но в те времена нужно было как-то по-особому их к монитору подключать или особый монитор, а на эмулях хз как это настроить.
>>2821405Ну в ведьмаке я бы вообще не ебал себе голову каким-то выбором и максимум выбирал варианты диалога и шёл по чутью. А тут вот сам включил смекалочку, не стал выкапывать труп, а пошёл к палачу.
>>2821310Вам привет от мистера Фальконе.
>>2821408То есть, то что игра хорошо продалась - это объективность?Фух, я уже начал думать что это я такой ебанутый.
>>2821414фальконе чмо. и вообще все персонажи во 2-й части какие-то стрёмные.
>>2821396Помню такие сочные рендеры по игре были год назад, что легко было спутать с обычной фотографией, а это что? Скурим с модами.
>>2821422>текущий год>верить славянской лжиНу что ты в самом деле.
>>2821422>такие сочные рендеры по игре были год назадСкинь что ли. Алсо, охуеваю с этих карманных краж.
Test
>>2821408>Тааак, а если игра хорошо продалась, что это значит?Я игрок, а не разработчик. Для меня это ничего не значит.>Но к нашему вопросу это никак не относится.Ишь ты, какой проворный! А как же это?>Миллионы продаж, готи, десятки-девятки от всех ведущих издательств, мировая любовь игроков.Значит, игра хорошая, потому что она хорошо продалась и игроки любят ее. А за что ее любят игроки? За то, что она хорошо продалась и игроки любят ее...вот это да! Ну а откуда продажи-то?! Ну как же! Игра хорошо продалась и игроки любят ее, вот откуда!Разумеется, если бы я был каким-нибудь Тоддом Говардом, я бы согласился с тем, что продажи важнее качества наполнения. Но продажи нужно еще как-то получить, а это долгий и тернистый путь, зачастую целиком и полностью состоящий из сладкой лжи.А теперь вернемся на свои места, ведь мы с тобой, Васян, игроки, а не миллионеры-издатели, и нам с тобой, в отличии от них, в это говно придется играть.Для меня основным критерием "хорошей" игры является качество наполнения. Оно, как бы ты не пиздел про отклонения, зачастую интуитивно чувствуется. Если ты в своей жизни прочитал хотя бы пару-тройку книг и иногда по вечерам смотрел кино, то скорее всего у тебя не будет с этим больших проблем. Вот, например, в первом Fallout была пара отсылок к Бегущему по лезвию, и это было пиздато. А в Fallout 4 из этого кинофильма чего только не попиздили, да еще и поналепили кривых отсылок к первой части, причем сделали это все настолько халтурно, что для меня вопрос "играть ли в это?" не существует в принципе. И кто угодно, кто хотя бы немного в теме, никогда не поведется на такой обман, потому что люди ценят свое время и деньги. А вот для тебя, умницы, продажи являются единственным критерием качества. А на ютубе просмотры. А в пище — стоимость ее рекламы. Стоит ли мне продолжать?
Ну пиздец, обучался у него краже, что-то пошло не так и он стал действовать, будто я его реально пытался обокрасть и вызвал стражу. Охуительная игра.
>>2821271Вот её то я щас и наверну, ещё не играл. Линейка фир, ладно, в первой части хороший ИИ и всё такое, это часть игровой механники которая объективно лучше чем во второй части, просто лично меня больше зацепила атмосфера второй части, мне там было жутко.
>>2821412Да тут есть шестнадцатицветный CGA, но выглядит как-то все равно хуево, если честно. Вообще, если надо, могу в двух-трех предложениях расписать, что откуда качать, чтобы играть с EGA/VGA и миди-музыкой.
>>2821448Последний скрин на C64 похож, прельстиво!
>>2821453Ага, тоже заметил. Собственно, в таком виде и первую Ультиму проходил. А на вторую хуй забил, слишком ебанутая и изменений по сравнению с 1 частью мало.
>>2821458На myabandonware качаешь? Оформление выдаёт.
>>2821416Именно.>>2821434>Я игрок, а не разработчик. Для меня это ничего не значитА с чего ты взял, что для тебя это что-то должно значить? В третий раз, блядь, повторяю, - вещь создавалась с определенной целью, если она эту цель достигла и успешно, то вещь удалась. Зачем ты везде свое ЯЯЯ пихаешь, причем тут ты вообще?
>>2821466Ага, там же и первую часть прошел.
>>2821468Ты заебал его кормить от "моего имени".>>2821434А ты заебал хуйню нести.
>>2821435ЗАТРАЛЕЛ ТЯ :^)
>>2821468А вот, скажем, инструменты или оружие создавались, чтобы быть проданы или использованы? Или если я покупаю в магазине тухлое яйцо, становится ли оно автоматически хорошим от того, что достигло цели, установленной руководством магазина? А если я сдуру выпил таблетки и на следующий день помер, можно ли считать их объективно хорошими или плохими? Ведь мы не знаем, лекарства ли это были или яд.
>>2821475Не, ты походу и правда траллишь, невозможно таким тупым быть с логикой на уровне первоклассника. Ты подебил, молодец.>>2821473Может и кормлю, но у меня такой же знакомый ирл есть с такой же туповатой точкой зрения. Думал, может тут хоть получится понять, что они несут. И таки походу понял - они везде мыслят от своего ебучего Я, самые, блядь, главные люди на планете, для которых все делается, оказывается.
>>2821468>Именно.То что продажи это один фактор, это нормально? Если так, то пусть будет, у тебя своя голова у меня своя.
>>2821435Чет проиграл. А вообще в игре много багов, ее еще пару месяцев будут полировать.
>>2821479Объективный и главный один. Есть косвенные, например, обласканность в прессе и популярность фанатов, но денег это особо разработчикам не принесет.
>>2821478Мань, я может быть где-то и траллю, но единственный дебил здесь ты. Тебя сколько не тычь в твои собственные противоречия, ты всегда найдешь отговорку: ссылка на википедию, высокие продажи, априори идиотские вопросы, вынуждающие меня дать тебе единственно верный в данном контексте ответ. Складывается впечатление, что своими словами сформулировать и озвучить мысль ты просто боишься, ведь будешь выглядеть глупо. А глупо ты выглядел уже тогда, когда назвал высокие продажи гарантом качества продукта. Высокие продажи объясняются в первую очередь успешной пиар-кампанией. И, что главное, разработчик и издатель — это такой же субъект, как и ты сам! Вернее это два разных субъекта, ведь разработчик может быть недоволен своей игрой, не смотря на высокие продажи, а издателя может вообще не быть. Так объясни мне, если продажи являются главным объективным критерием качества, то чье мнение ты считаешь объективным?
>>2821490>>2821478Потрахайтесь наконец.
>>2821481Ну пока доставляет. Графон, анимации и кинцо очень хорошо сделаны, учитывая, что игра делалась на пожертвования. Тени прям охуенно сделаны, но это заслуга движка и его фичи с воксельным затенением.
>>2821493>учитывая, что игра делалась на пожертвованияПочти всю сумму разработки оплатил издатель Deep Silver (до 15 млн). На кикстартере побирались, чтобы продемонстрировать заинтересованность аудитории в игре.
>>2821511Ну всё равно зеабись. У кого-то и с крупным издателем Андромеда получается.
>>2821512Такие проекты как Кингдом ком теперь редкость, мало кто хочет воевать с пизданутым негро-гее-трансо лобби.
ХИККУЕМ
>>2821327Картриджи понемногу прохожу, уже 24 жизни себе наумирал. Когда будет 36 жизней с ретро римейков основных уровней можно будет потраить nevermore. Остальные картриджи совсем пиздец. >>2821355>>2821371Ну на <200 жизней думаю не так уж сложно относительно некоторых других достижений, но раз пять игру полностью определённо придётся пробежать с отдельной выдрочкой самых сложных уровней с самыми заёбищными прыжками и механиками.
Ну какой мудак придумал эти порталы? Уже час пытаюсь выбраться из Devil Guard, но каждый раз переносит либо в Крепость Огня, либо в Dungeon of Time.
Прошёл только что. Юри лучшая девочка.
>>2821596Звучит как-то двусмысленно. В каком месте она себя трогает?
>>2821600Ты на что намекаешь?
>>2821334Мне не очень зашло. Поиграл, дошёл до подводной базы пиратской и понял, что больше запускать не хочу.
Охуеть путешествие, конечно. Пойди туда, пойди суда. Собираю деньги на лошадь, хотя больше хотелось бы корабль хз где взять. Добыл метку Королей, пару персонажей апнул на второй уровень. Завтра буду искать лодочный магазин.
>>2821629Материк похож на похотливую аргонианскую деву с приоткрытым ртом.
>>2821641Лол, есть что-то такое.
>>2821422Это даже не скуйрим, это вылитый обливион.
>>2821422Это чтобы мещане с гтх 1080ти не верещали, что на ультрах не идёт. НУ КАЛАДЮТИ И БАТУЛЬФИЛЬД ЖЫ ЛИТАЮТ 70 ФИПИЭС НА МОЁМ ПИСИ А ВЫ ЧО АПТИМЕЗИРОВАТЬ НИ МАГЛИ ТОЛЬКО СРЕДНИЕ ТЯНЕТ. Разрабы крузиса разрабатывали игру с заделом на будущее, так до сих пор в тредах про графен всплывает, вот только поиграть никто не мог нормально в год выхода. Топы не тянули на фулл графене хороший фреймрейт. Да и сейчас просадочки можно ощутить, при том что графика уже не впечатляет спустя 11 лет.
>>2821719Графика кукурузы перестала впечатлять уже спустя пару лет после релиза, там куча сомнительной хуйни и дизайн ущербный, который ругали все. И да, плохая оптимизация не равно хороший графон
>>2821722Что значит ущербный дизайн? Пальмы не в том порядке расставлены или что? Там не плохая оптимизация, а технологии, которые работали честно, а не симулировали, как это принято сейчас. Одни тени накладывающиеся на листву чего только стоят, когда чем ниже лист, тем сильнее тень становилась, рассеивание света вся хуйня. И всё это на дх9.
>>2821727>технологии, которые работали честно, а не симулировалиПоэтому не было сглаживания и анизотропной фильтрации, зато ВСЁ ЧЕСТНО. И устаревшее SSAO вместо нормальных алгоритмов самозатенения и устаревшее нерабочее MSAA вместо нормальных алгоритмов сглаживания. Объёмное освещение? Нет. Нормальная обработка частиц? В те годы такого не было. Нормальные шейдеры? Забудьте. Адекватаня физика? Нет, у нас будет фезека, бочка покатилась со склона, по пути снесла машину, дерево, дом. Сириусли, у них такие технологии, что годрейс сделали, а объёмное освещение забыли, хотя в общем-то годрейс и есть объёмное освещение, в любом другом случае, но не в крузисе.>Что значит ущербный дизайнЭто значит ущербный дизайн, островок словно в редакторе сгенерировали, задали значения столько-то деревьев, камней и черепах и захуячили, по крайней мере две трети игры происходят в одинаковых декорациях.И я не отрицаю, что крузис был пионером внедрения этих технологий, но это был скорее бенчмарк для демонстрации всяких наворотов, там они просто есть, а уже потом разработчики стали эффективно использовать усовершенствованные алгоритмы тех наворотов.
>Во что играем.>.>. <- !!!!!>508 постов
>>2821187Тюнинг - это единственное, из-за чего я играл в НФС. Как только тюнинг пропал, я перестал в неё играть. Если не нравится тебе стайлинг - играй в симуляторы или в другие аркады.
>>2821985https://2ch.hk/v/res/2822034.htmlhttps://2ch.hk/v/res/2822034.html>>2822034 (OP)>>2822034 (OP)>>2822034 (OP)>>2822034 (OP)
Зачем вообще нужна карманная кража, если можно просто оглушать неписей сзади?
>>2822031ты путаешь тюнинг со стайлингом.
>>2821612Я почти так же подумал, но потом продолжил и увлёкся сюжетом. ДА и локации с боссфайтами стали поинтереснее. Так что попробуй как-нибудь продолжить. Если не зайдёт, ну тогда уже точно не для тебя.