Почему здесь игры с годным геймплеем не любят и быстро забывают, зато всякую РПГ парашу хайпят годами?
>>2792551 (OP)Если Капхеда не спидранить, то там геймплея на 3 часа. А хули вспоминать игру на 3 часа?А так Капхед охуенная игра. Ждем продолжения банкета.
>>2792551 (OP)>Планетка кококо охуенная игра, лучшая эрпоге>Нельзя выбирать внешку ГГ
>>2792555Ну если посмотреть отзывы стима там народ по 20-40 часов наигрывает. Не знаю, че они там делают, но это явно не 3 часа.
>>2792590Играют. Я часов 10 на первых трёх боссах отыграл, и жаб сейчас никак пройти не могу.
>>2792566ВНЕШНОСТЬ НЕ ГЛАВНОЕ!Это не РПГ, а годное книжцо. И отыгрыша даже при заранее прописанном персонаже больше чем во многих "рпг"
>>2792551 (OP)Если ты под геймплеем имеешь в виду 2.5 примитивнейшие механики за всю игру из чашкоголового то просто иди нахуй.
Чому /v/ вырождается? Говнотред за говнотредом. Будто все треды с глагне постит один шизик.-игорьнейм & игорьнейм & сопроводительная надпись с жиром-почему это говно провалилось-пекабляди не могут в моё сонсолеговно-метакритик-стимопораша-здравствуйте, мне 26 и я игровой импотентПочему нельзя просто играть в игоры и обсуждать их?В чём цимес повторять одно и то же снова и снова?
>>2792603>/v/ вырождаетсяНе выдумывай. /v/ всегда был хуйнёй, с самого рождения. >нельзя просто играть в игоры и обсуждать ихПотому что /v/ - не про обсуждение игр. Это тебе в другие разделы, в /gsg/, /vg/, /vn/, /to/ и другие. /v/ - это про обсуждение околоигровых вопросов. Наподобие "Почему это говно провалилось "имя игры"". Или "Тоха посрал, гляньте на его говно".
>>2792603С борды почти все съебали или сидят в ридонли. Макака нанял специально обученных мартышек чтобы создавать имитацию активности. Они тужатся как могут.
>>2792603Тоха жирный делает обзоры на игры не играя в них а нам нельзя чтоли?
>>2792603Западные игры по сути сдохли. У амазона в топе за 2017 нинтенда, монста ханта и проч. японские игры. Так как в россии японские игры принято хейтить, обсуждать просто нечего.
>>2792641Жиды из гнильтенды продают свое говно за счет ебанатов утят жирных девственников из пиндосии, монстер хантер и прочие дженерик гриндилки говна в говнофетезийном сетинге вообще не достойны упоминания.
>>2792641Было бы что хейтить.Гриндилка на гриндилке нитакой жанр jrpg, с сиськами и жопами иногда. Только серия метал жиров хороша.
>типа "не любят" гриндан, репетативность, дроч>скромно умалчивают, что любой игровой процесс любой игры построен на ограниченном числе механик, которые повторяются в течение игры в разных комбинациях и с небольшим добавлением новых условий
>>2792668>в разных комбинациях и с небольшим добавлением новых условийСкромно умалчиваешь, что когда речь о гриндане и дроче то так как раз нет разных комбинаций и новых условий.
>>2792668Я вот люблю гриндан, репитативность и дрочь, да чем дроченей тем лучше, те же душачки маладца сделали, например. В современных играх типа юбипараш и ведьмака мне приходилось поддаваться игре чтобы у меня был хоть какой-то интерес играть, это пиздец блядь я считаю. Они настолько легкие что воспринимаются как кинцо от которого отвлекает раздражающее тыканье кнопочек а не как игра.
>>2792678А ты точно прошёл ведьмака?Если для тебя легко пройти его на максимальной сложности, то ты задрот пиздец. /V/егачер это средний геймер, не надо проецировать.>>2792668Вся жизнь состоит из комбинаций паттернов. Теперь надо просто так всё это любить?
>>2792678В душах нет гриндана, разве что ты фармить решишь зачем-то.
>>2792678Ну это непопулярная точка зрения здесь.> мне приходилось поддаваться игре чтобы у меня был хоть какой-то интерес играть, это пиздец блядь я считаюДвачую, если игроку приходится выдумывать себе какие-то правила и ограничения, чтобы игра стала хоть сколько-то интеренсой - то это значит, что такая игра недоделка, а игроку приходится доделывать работу геймдизайнера.
>>2792687Как только я нащупал удачный билд через алхимию стало очень легко.>>2792690Я имел ввиду что в душах есть некий челлендж, подстегивающий интерес. Вообще я читаю что игра которая меня не заставила сдохнуть и попотеть хотя бы пару-тройку раз- хуйня для даунов-интерактивистов, это как игры для детей уровня квестов про рыбку фредди где нельзя не выиграть впринципе.
>>2792696Сейчас тебе скажут, что любая игра, которая не удаляет сейв/не вайпает хард/не убивает тебя и не обоссывает мамашу ИРЛ по определению обрекает тебя на успех.
>>2792653Хз че там за жиды, а я зельду на эмуле по второму кругу начал. Что для меня и игр такого плана вообще редость. Я не прошел ни одного отсосина, не проходил никакие фаркраи кроме первого, ватчдогс тоже не прошел.А эту игру я пролетел на одном дыхании и начал заново, при том что формльно это гиндилка с вышками, в которой ни сюжета, ни интересных квестов. Япошки просто знают как делать игры, чтобы было заебись играть. А западные разрабы делают маркетинговый буллщит, которым кормят даунов вроде тебя. Ну и что, что в твоем фаллауте можно отыграть кого хочешь. Это ничего не значит, если это настолько скучно. Я ебал играть в игры, которые хороши чем угодно, кроме игрового процесса. Я хочу блядь игры с интересным геймплеем и увлекательной прогрессией, чтобы тебе хотелось вернуться в игру уже через 10 минут после того, как ты ее выключил. Неужели так сложно делать такие игры, когда все уже сто лет как придумано?
>>2792693>>2792678>если игроку приходится выдумывать себе какие-то правила и ограничения, чтобы игра стала хоть сколько-то интеренсой - то это значит, что такая игра недоделка, а игроку приходится доделывать работу геймдизайнера. С одной стороны да, с другой стороны, в большинстве игр анусом через геймпад играй, интересными они не станут. На этом фоне такие игры вполне ничего.
>>2792702>в большинстве игр анусом через геймпад играй, интересными они не станутВ такое не то что играть, в эту сторону даже смотреть нечего.Хотя в то же время могу отметить, что не все игры должны прямо рвать жопу, чтобы быть интересными. Есть вполне себе простые игры, но в которые нравится играть просто потому что. Просто потому что там интересный левелдизайн, игровой процесс и т.д.
>>2792709Ну тут тоже отчасти соглашусь, но честно говоря последняя игра где мне бы прям охуеть как доставлял именно игровой процесс, настолько что я мог простить все другие огрехи была пожалуй dark messiah of m&m.
>>2792594А в планетке типа больше чем 2.5 механики? Да и вообще разве количество механик определяет качество?
>>2792723Дааа, дааааа, нужно боооольше механик, чем больше, тем лучше, ведь тем сложнее разобраться, тем выше порог вхождение, тем элитнее выйдет игра.
>>2792725>вхождениевхожденияфикс
>>2792725Высокий порог вхождения в сингловых играх обычно результат плохого геймдизайна, а не большого количества механик.
>>2792723Тебе сразу написали что это книжцо. И все равно там контента хватает. В отличие от хуеголового в котором кроме этих 2.5 механик ничего нет.
>>2792736>Высокий порог вхождения в сингловых играх обычно результат плохого геймдизайнаИнтерактивист в треде! Все в симулятор ходьбы!
>>2792744Имплаинг он не прав. У парахододрочилен очень высокий порог вхождения, например, но как только разберешься куда там тыкать начинается тупое малярство без каких-либо умственных усилий.
>>2792742Стал бы Капхед лучше как игра, если бы в него нахуярили побольше всего? Сомнительно.
>>2792781Естественно. Из говна конфетку уже не сделать.
>>2792787И почему же он "говно"? Просто потому что примитивен в плане игрового процесса?
>>2792790Примитивен, однообразен, уныл.
>>2792791>примитивенНо ведь это типичный образчик целого жанра игр - run'n'gun platformer. Ран-энд-ганы таковыми и являются как игры и как жанр. Но значит ли это что целый жанр игр плохой, просто потому что примтивный? Нет. Они являются тем чем они есть и ничем другим им быть не нужно.>однообразенНо там достаточно разнообразных боссов и врагов с различными паттернами. Как для ран-энд-ган платформера тут объективно разнообразный контент.>унылДля тебя, но похоже для тебя любой ран-энд-ган платформер будет "унылым", а значит ты просто не ЦА этой игры и здраво оценивать её не можешь в принципе.
>>2792781Если бы тамбыло больше платформенных уровней- стал бы. А по части механик- их там более чем достаточно, на самом деле игра не такая уж одноклеточная. Механик для игры такого жанра там довольно много.
>>2792800Изначально он вообще планировался как боссраш, платформенные уровни были добавлены после того как бэкеры с кикстартера и другие заинтересованные в проекте в один голос запросили чтобы они были после анонса.
>>2792799В эти твои раннганы наигрались в 90х. Сейчас это никому кроме ньюфагов и полтора фаната не надо.
>>2792815То есть ты сейчас заявляешь, что целый жанр должен отмереть в принципе, просто потому что мифические "все" в него якобы "наигрались"? Но успех Капхеда говорит об обратном.
>>2792791На самом деле ты его просто не прошел. Уж за однообразие игру ругать точно нельзя, каждый уровень- ручная выделка. Уникальная графика, уникальные враги, уникальные механики, типа того же переворота гравитации, который всего один раз за игру используется.РПГ таким похвастаться не могут, там все пещеры как одна выглядят, да и мочишь ты всю игру одних и тех же врагов, у которых только уровень растет.>>2792815А в РПГ еще в 80х. Дальше то что?
>>2792824>А в РПГ еще в 80х. Дальше то что?То что рпг можно расширять как жанр почти до бесконечности. А в твоих бежимстреляем кроме бежимстреляем уже ничего не будет.
>>2792830>расширять как жанрКак будто что-то, что непременно обязано происходить.
>>2792824>Уникальная графикаРЕТРАДИСНЕЙ)))) АРИГИНАЛЬНЫЙ СТИЛЬ))00))ЧТО ЗНАЧИТ УЁБИЩНО? ЭТА СТИЛЬ!!!!!!!>уникальные врагиНу короч штука передвигается по экрану и дамажит/стреляет>уникальные механикиНу короч можно бежать а можно стрелять.
>>2792830Почему же тогда их только ужимают и обрезают?
>>2792842Из за ЧАШКОГОЛОВЫХ дегенератов?
>>2792837>РЕТРАДИСНЕЙ)))) АРИГИНАЛЬНЫЙ СТИЛЬ))00))>ЧТО ЗНАЧИТ УЁБИЩНО? ЭТА СТИЛЬ!!!!!!!Я не про то, что у игры НЕВЕРОЯТНЫЙ РЕТРО СТИЛЬ, ГОСПОДИ 10 ИЗ 10""""ЦУКЕУКЕПАРРПЦ№Ё!№!"А про то, что каждый новый уровень в игре использует новые задники и новых врагов. Там вообще ничего не повторяется, никакого реюза вообще нигде. Теперь вспомни типичную РПГ, где у всех одинаковые морды, живут они в одинаковых домиках, а вокруг них одинаковые скопипащенные декорации и пойми, кто же все таки соснул.>Ну короч штука передвигается по экрану и дамажит/стреляетУ них всегда свои паттерны и против них свои тактики. Да, примитивненькие, но совмести это с тем, что они не повторяются и уже довольно годно выходит.>Ну короч можно бежать а можно стрелять.А еще прыжок разной высоты, есть дэш, есть парирование, которое выполняет дофига функций, есть несколько типов оружий несколько доп способностей, которые можно менять по своему усмотрению.
>>2792830>То что рпг можно расширять как жанр почти до бесконечности.В каком направлении? Делать еще больше характеристик и еще меньше баланса? Или делать еще больше вариантов ответа, 90% которых никто и никогда даже не будет выбрать?
>>2792896Да он калич, которого игра должна, прямо-таки обязана удивлять каждые 5 минут, и похуй что геймплей тогда будет рваным, похожим на лоскутное одеяло.
>>2792551 (OP)Потому что планетка — рпг из чистого золота, а капхед индипараша с устаревшим на 25лет геймплеем.
>>2792903Делать ещё больше однотипных сюжетов.
>>2792896>>2792903>>2792905Ну это уже ни в какие ворота
Меня больше удивляют те люди, которые считают что здесь собралась самые эстеты интернета, чье мнение должно быть априори правильным. Вот рили, как можно что-то нормальное ожидать от здешних людей?
>>2792718попробуй system shock 2 если не играл.
>>2792551 (OP)Лучше в Мегамен 2 порубиться, чем в капхида. А планетка это классика изометрических РПГ.
>>2793072Типа старое лучше чем новое из за возраста, да?
>>2793072>Лучше в Мегамен 2О, снова этот мем про "зачем игра Х если есть игра Y"? Что мешает и в то и в другое поиграть?
>>2792551 (OP)Капхэд хорош только своими боссами, в остальном он ничего интересного из себя не представляет. Хотя это вполне объяснимо, потому что кроме боссов изначально там ничего и не планировалось.
>>2793072>Мегамен 2Молодец, конечно, что второго упомянул, но Капхэд - омаж контрам, ганстар хиросам и прочим металслагам.
>>2793078>Что мешает и в то и в другое поиграть? Мегамен на порядок лучше, если не считать графон.>>2793086В контре геймплей интереснее чем в чашкоголовом.
>>2793149Контра примитивнее. Чашкоголовый все таки эволюция по части геймплея. В нем есть дэши и парирования.
>>2793162>Контра примитивнее.Ты сказал. Там чего только нет в сравнении с чашкоголовым. Если взять Хард Копс с его хардкором и кучей концовок то чашкоголовый болтается за дном.>В нем есть дэши и парирования.Казуальное говно для пидоров.
>>2793077Просто старое > новое старое. Оригинал лучше копии.
>>2793208>кря
>>2793198Куча концовок это не геймплей. Ну и то, что ради них вынужден половину уровней пропускать- такой себе плюс.
>>2793208Если тебе кажется что капхэд копия мегамен 2, то ты либо не играл в капхэд, либо не играл в мегамен 2.
>>2793225>Куча концовок это не геймплейТам те же полеты, игра с пространством и тд.А что в сраном капхиде кроме гемплея котолрый на фоне первой контры выглядит устаревшим говном с парой читерных перделок?
>>2793243Ты слишком толст. Я хз чё тебе отвечать, твои аргументы не соответствуют действительности.
>>2793162сосешь? сосешь!https://www.youtube.com/watch?v=7GSRFZPO3ZI
>>2793274Казуальная параша. Челлендж то где?
>>2793287В капхеде вестимо, контра кал для сойбоев, ее можно пройти даже анусом на гейпаде.
>>2793254>твои аргументы не соответствуют действительности. Ты в контру то играл? Сравнил со своей дрочильней где только с лева на право бегать можно.В первой контре ты бегаешь и стреляешь, оружие после попадания проебываеться.Еще уровни с видом сверху где ты тоже бегаешь и убиваешь.Моменты когда идешь вперед с видом со спины и стреляешь.Это блядь первая контра нахуй.
Сидят, блять, и спорят что же лучше, РПГ или платформер, ну охуеть
>>2793293> Сравнил со своей дрочильней где только с лева на право бегать можно.Эм. А в капхэд то ты играл? Там если че, полтора платформенных уровня, в большинстве ты вообще не убегаешь за пределы одного экрана.
>>2793302Ну тогда капхед это вообще дно дна.
>>2793307Ты б в него хоть поиграл перед тем как пиздеть. Нахуй тебе что то доказывать, если ты вообще понятия не имеешь, что за игра?
>>2793309Ну если сразу видно что это говно говна, нахуй его есть.
>>2793314Потому что это одна из лучших игр прошлого года и она действительно хороша. А ты просто ничего не знаешь от играх.
>>2793149>Мегамен на порядок лучше, если не считать графон.Ещё раз, что мешает сыграть и в то в другое?
>>2792551 (OP)>игры с годным геймплеемПлатформеры и годный геймплей, хоспаде, как же заебали эти платформеры с их репитативностью.Геймплей нужен только для убивания времени, уж извини я не ради этого играю в игры. Поэтому весь геймплей сейчас только на мобилках, поиграл пока едешь в метро, сидишь в очереди и положил в карман. Вот и весь геймплей, больше он не нужен.А в капхеде выделяется только общий визуальный стиль, все остальное для платформера вторично.
>>2793274Бля, какой охуенчик, вернул мне мой 2008ой.
>>2793339>Геймплей нужен только для убивания времени, уж извини я не ради этого играю в игры.>играть в игры не для того, что делает их играмиЭтот совсем ёбу дал.
>>2793343>Этот совсем ёбу дал.В чем я дал, я просто описал типичную ситуацию когда люди в большинстве своем играют в подобное говнецо чисто ради геймплея, мне это говно даже на мобилках не нужно.
>>2793339>Геймплей нужен только для убивания времени, уж извини я не ради этого играю в игры.Такое нечем крыть. Ты походу совсем головой поехал.
>>2793351А ради чего играть в игры, если не для убийства времени? Какой еще в них может быть смысл? Уход от реальности?
>>2793353Во все игры, что я играл геймплей был лишь фоном к истории, сходные жанры вообще не предлагают какого-то уникального геймплея, поэтому ты начинаешь искать в игре, то что уже выходит за ее рамки.Вот такой опыт гораздо интересней, и собственно тот факт, что игры больше обсуждают, чем в них играет, создает интересный прецедент.>>2793361Ради интересного опыта, но не в аркадном его понимании (как следование механике, именно в такм узком смысле я понимаю геймплей), а в более широком смысле, поэтому РПГ и интересней любой аркады, т.к. РПГ дает опыт за пределами геймплея (т.е. за пределами узкой механики взаимодействия с игрой).
>>2793375В голосину с тебя. Господи, какой же ты тупой. Я теперь во всех спорах с РПГ даунами буду твои посты показывать. Блин, это такой прикол.Опыт он получает в широом смысле, в игры с хорошим геймплеем он не играет. Охуеть вообще.
>>2793361Ради фана, бля, ради процесса, ради удовлетворения. И похуй, что ИРЛ ничего не даёт. Это каким вообще надо быть конеченым, чтобы 24/7 рефлексировать по поводу того что ты делаешь и зачем?
>>2793394Т.е. ты не понял что прочитал, поэтому обосрался на ровном месте?Только ты ответь на один вопрос ЛОР это геймплей, сюжет это геймплей?
>>2793404Нахуй вы пишете "ЛОР" заглавными буквами, как будто это аббревиатура или врач?
>>2793375>Во все игры, что я играл Ебал её рука?>РПГ дает опыт за пределами геймплеяКакой же? Типа заигрываний с ебанутыми течениями философии во втором КОТОРе у этого нашего Авеллония?Это, конечно, замечательно, но не лучше ли с оригинальными работами философов ознакомиться?
>>2792592Вот это инвалид.
>>2793426За что ж ты его так, взял и перечеркнул ему окончательно весь его смысл увлечения видеоиграми
>>2793426>Какой же?Объясню на пальцах.Берем Фаллоут 2, берем чистую механику, удаляем ЛОР и сюжет, и просто ходим по пустоши зачищаем случайные локации. Буду я в такое играть, нет.Или вот Вор 2, более однозначный пример, где геймплей влияет менее опосредованно на восприятие опыта, убираем все тоже самое, оставляем голую механику, ползай, кради и прочее. Буду я в такое играть, нет.Я лучше поиграю в симулятор ходьбы типа ДиарЕстер, чем в ваш ссаный Капхед, и получу гораздо больше впечатлений.А учитывая что многие в игры играют на ютубе, тут вообще выходит странная штука, т.к. смотрящий напрямую вообще не взаимодействует с гемплеем.
>>2793404Почему все рпг говноеды думают, что их примитивные мысли сложно понять? Твоя позиция примитивна как у амебы. Просто она содержит в себе самообман. Ты играешь в РПГ только потому, что их кто то обсуждает, и то, что в играх суперхуевый игровой процесс заставляет тебя додумывать какие то положительные черты. В то время как в каком нибудь капхэде игровой процесс настолько хорош, что тебе лень пошевелить своей одной извилиной и обратить внимание на лор. Ты не задавался вопросом, почему ты играешь за чашку? Кто твои враги? Что им надо было от дьявола? И вообще что это за дьявол такой? Не пробовал думать за рамками геймплея? Что мешало то? То, что игра слишком хорошая?
>>2793340Сейчас вообще гденибудь можно купить нитнендо ds и пиратский адаптер к нему?
>>2793462Ты можешь купить 3дс и играть в игры с дс
>>2793453>Просто она содержит в себе самообман.И после такого, кто-то мне будет что-то доказывать. Ебать, долбоеб.>В то время как в каком нибудь капхэде игровой процесс настолько хорош, что тебе лень пошевелить своей одной извилиной и обратить внимание на лор. Ты не задавался вопросом, почему ты играешь за чашку? Кто твои враги? Что им надо было от дьявола? И вообще что это за дьявол такой? Не пробовал думать за рамками геймплея? Что мешало то? То, что игра слишком хорошая?Хватит самообманы, Капхед лютая пораша, с деревянно историей и игровым процессом для аутистов, что находят великий смысл в самом процессе собирании конструктора ЛЕГО в одиночестве.Наверное именно это отличает нормального человека от ребенка-аутиста.
>>2793470Ловко ты конечно пытаешься соскочить, но называть аутистами других в то время как ты сам в играх живешь- ну это пиздец лицемерие.
>>2793462Ну во времена когда DS был актуалом я прям на Горбушке (радиорынок в ДС) приходил и говорил, что мол мне нужен флеш-карик и из-под стола (буквально, лол, в геймпарке) мне доставали эту дичь. Сейчас не знаю уже. Главная проблема была в том, что на пиратские флеш-карики была целая туева хуча СВОИХ пиратов и нередко попадалась паль. Приходилось перебирать по тонне прошивок, пока не подойдет какая-то. Сейчас я даже и не рискну на свои паленые флеш-карики искать прошивки, гиблое дело.
>>2793483С чего ты взял, что я пытаюсь соскочить, просто мы пришли к главному, к аудитории.Классические гики, это именно те ребята, что надрачивают на геймплей, зачастую у них наблюдается социальная депривация и даже аутизм.Казуалы, т.е. большинство игроков сейчас, вообще по барабану какой геймплей, они не будут сидеть и надрачивать очередного Босса в Капхед. Если им не интересно, игра не захватывает, каким бы гениальным и многогранным не был геймплей, они игру дропнут.Вот тут и возникает граница между нормально и аутизм. Вот по этой границе и нужно мерить ОП-пост. Так будет и проще и честнее.
>>2793465Пиратские надеюсь играть можно? на 3ds
>>2793498И вот тут возникает вопрос, кто больше похож на ассоциального задрота- ребята которые играют в капхэда, или ребята, которые играют во второй фоллач?
>>2793507Да
>>2793498>зачастую у них наблюдается социальная депривация и даже аутизмИ тут ты такой статистику приводишь.
>>2793498>Вот тут и возникает граница между нормально и аутизмРазница между "нормально" и "аутизм" в том, что "нормально" играть, бля, в игры, которые тебе нравится, а "аутизм" это сидеть на дваче и доказывать, что "аутизм", а что нет.
>>2793521Но в ЛЕГО аутистам тоже нравится играть, есть над чем задуматься.Ладно, ладно, я тут немного перетолстил конечно, геймплей может раскрыть во вторую очередь более глубокие впечатления от игры (в этом его ценность), усилить погружение, как например в Воре 2, но геймплей ради геймплея это удовольствие исключительно для аутистов или офисных работников с мобилками, которым нужно что-то там понажимать.
>>2793554Ага, и музыку надо слушать ради стихов, и книги читать ради шрифтов. А кто не дрочит на шрифт и читает ради сюжета- тот аутист.а аутист на самом деле ты
>>2793319>Потому что это одна из лучших игр прошлого года и она действительно хороша.Среди сортов говна может и лучшая. Прошлый год в плане годных игр пуст.
>>2793564В прошлом году полно хороших игр было, ты просто импотент
>>2793585>полно хороших игр было, ты просто импотентЯ не дегенерат говноед.
>>2793592>Я не дегенерат говноед.Ага, и игор у тебя нет.
>>2793592Ну давай, назови свои любимые игры, а я посмотрю
>>2793599Фолач 2, Прототип, Мегамен 2, Кастла Симфония, Суперкастла 4, ГТА 3-4-5, Дум 2, Зеро Тореланс, Квейк, Халфа 2, ТЕС 3, Год оф Вар, Ведьмак , Тетрис, Паук, Девил Мей Край, Диспла 2, Герои 3, Баттелтодз, МК 3, Текен 3.
>>2793639Да ты меня тралируешь
>>2793639Эталонный говноед. Пройдите на хранение в палату мер и весов, пожалуйста.
>>2793677Толсто
>>2792723Блядь, дибил. Всем похуй на книжцо. Дело в том, что до капхеда было несколько десятков охуительных Shoot 'em upов и Beat 'em upов, где было намного больше механик и возможностей. После них этот одноклеточный высер смотрится очень примитивно и совсем не кстати.
>>2793743Сколько поколений консолей назад это было? Ты правда такой долбоеб, что думаешь, что игры 20 (двадцати блядь!) летней давности составляют живую конкуренцию новой игре? К тому же я очень сомневаюсь, что реально есть люди, которые прошли 6 или сколько там частей металслага и такие, ну все, для меня жанр кончился, теперь буду только в книжцо без геймплея играть.
>>2793804На второй картинке более-менее свежее
>>2793806Это мало что меняет. Даже если бы сейчас была эпоха нового ренессанса жанра- капхэд все равно бы выстрелил. Он самобытный и он качественный.
>>2792551 (OP)>с годным геймплеемпервый пик просто ньюфаги хайпали, неигравшие в слаги
>>2793839Как будто тот кто играл в Слаги не сможет получить фан от капхеда.
>>2793839Но я играл в слаги, контры и прочие там сансет райдерсы и мне капхэд зашёл.
>>2793721Че толсто? Ты на полном серьезе считаешь что прототип это норм игра? Очевидный же бэйт. Сначала всех обозвать говноедами, а потом так хуяк, а я фанат прототипа.
>>2794516>Ты на полном серьезе считаешь что прототип это норм игра?Игра про супер чувака который всех убивает на улицах города.
>>2794939Да, она самая, она говно ж. Полнейшее.
>>2794984Мамаша твоя говно, собирай партфель тебе завтра в школу, хуйло тупое.
пук
>>2792551 (OP)>всякую РПГ парашу хайпят годамиДа дохера причин у этого. -Местные обитатели играли в неё в свое детство и у них связаны с этим тёплые воспоминания. -Длительный период был хуевый комп и приходилось играть в старье-Боязнь или непринятие нового.-Стереотипное мышление, отсюда закостенелось, непринятие нового, застревание в рамках одного поколения игр/одного жанра/одной серии игр.-Выебоны аля посмотрите на меня, я не такой как все, я не играю в то что популярно.
>>2801113Я в детстве играл в игры похожие на Капхед, сам Капхед мне не особо понравился, прошел полтора раза.
Правил конфиги машин в третьей ГТА, на какой ездил увеличивал массу раз в сто, копам уменьшал, при столкновении они улетали настолько быстро, что казалось будто они просто исчезали. Файлик вроде config.cfg назывался, в нем список машин и хар-ки скорости, массы и ещё что-то, не помню.
>>2792551 (OP)Тут не любят палить годноту, в такой тред сразу влетает зелёный и топит его в жире. Ну и у слишком у многих вещей был испорчен имидж фанатами, так что лишняя огласка ни к чему. Нашёл хорошую игру - играй себе тихонько, пока быдло не набежало.
>>2792594Иди rayman rabbits наверни, там механик пара десятков.Вообще, чем комплекснее игра, тем больше напоминает сборник мини-игр, потому что невозможно идеально отбалансить все аспекты между собой. Там что лучше меньше, да лучше.
>>2792631лоес
>>2801408заботит что о тебе подумают и скажут другие?тебе здесь не место
>>2801772Знаешь ли, не очень хочется, чтобы мартышки от скуки лишний раз кидали кал в хорошую игру. Мимо может проходить достойный анон и подумает, что раз игра в мартышкином говне, значит она плохая, а это может быть далеко не так. Хотя, какое тебе дело до других, правда ведь?
>>2801918>достойный анонкак раз не заботится таким, а все смотрит сам
у капхеда есть стиль(рисовка, музыка), то же было и с metal slug, но чашка в жанр ничего принципиального не внесла, это просто продукт который продолжает идеи прошлого. Что бы новые люди приобщились.
>>2793078Чтоб создать срач на пустом месте конечно же, в этом же вся суть /v/. Очередная битва в которой неважно кто победит, и те и другие, в итоге останутся долбоебами. Та же ситуация и с бесконечными тредами консоледебилов и пекадаунов (в то время как нормальные люди уже давно уяснили, что у всего есть свои плюсы и минусы, а в идеале лучше иметь и то и другое). Что тут сказать, остается только лолировать с дурачков.
>>2802045Пффф. Только ньюфаги ждут от игр революций. Олдфаги знают, что даже метал слаг ничего в жанр не привнес, но его не за это любят. Вообще качество исполнения всегда важнее инноваций.
>>2792551 (OP)Потому что в рпг играх можно проводить много времени и с удовольствием? В Капхеде ты часов ну 12-20 наиграешься до упора, откроешь кучу ачивок. А в рэпэгэ ты за это время можешь только 30/50% игры пройти? А на другой сложности? А другими билдами? А за другую сторону?
>>2802720Это знаешь как сравнить бутылку колы, и ту же самую бутылку колы, разбавленную бочкой воды. Пить ты ее конечно дольше будешь, но вкуса нет. Капхэд все таки понасыщеннее будет. А когда он кончится- можно взять какую нибудь еще игру не хуже и играть в нее. Когда игра идет 100 часов она рискует надоесть, когда она при этом еще и не насыщенная событиями (а РПГ традиционно весьма размеренные)- это еще и скучно. Так что продолжительность ни разу не плюс.
>>2802739>и ту же самую бутылку колыНе надо вот тут подменять, пожалуйста. Кап хэд это платформер, в нем кроме попрыгушек и пострелушек ничего нету. В рпг же есть повествование, прокачка, есть возможность проходить игру в том темпе, в котором ты сам хочешь, в них больше свободы.
>>2802739>Это знаешь как сравнить бутылку колы, и ту же самую бутылку колы, разбавленную бочкой воды. Скорее бочонок хорошего вина против банки яги (капхед)
>>2793804>давности составляют живую конкуренцию новой игре?Они вне конкуренции, мань. Они просто на голову выше этого высера сделанного на коленке.
>>2802995Хорошее вино имеет насыщенный вкус. А рпг это в любом случае разведенка. Воды там больше, чем игры.
>>2803046Зато там можно плавать.