Ведьмак имеет самый высокий юзерскор на 9.3 - Metacritic 8.7 - Steamи звание всеми любимой игры, а на что обращаешь внимание ты, анончик?Что важнее:1. Юзерскор.2. Мнение журнашлюх/стримеров.3. Скидон.4. Количество проданных копий.
Бумп
Бампуе
>>2792158 (OP)Да как же вы уже заебали со своим ведьмаком, блядь.Сега.
>>2792171Тред не о ведьмаке. Я не виноват в том, что его все любят.
>>2792158 (OP)>На что следует ориентироваться игроку?1. На абдуля и его адептов2. Тоха жирный3. Номад4. Оценки хейта двачеровhttps://www.youtube.com/watch?v=3CAsUgYMrzE
>>2792158 (OP)Дерьмак нужен только чтобы измазать говном всё остальное, у игры мягко говоря низкие продажи, следовательно она не может называться всеми любимой.
>>2792158 (OP)Юзерскор последнее на что следует обращать внимание. Проще подкинуть монетку, чем гадать из-за чего в очередной раз набежали долбоебы с реддита с нулями ЗА КЛЯТЫ ЛУТБОКСЫ или с десятками ЗА 16 БЕСПЛАТНЫХ ДЛС ПРИЧЕСОК ЛОБКА.
>>2792158 (OP)Я обращаю внимание на:1. На жанр игры. Есть жанры, которые я не перевариваю.2. На наличие игры у меня в белом списке.3. На отсутствие у игры раннего доступа. 4. На интерфейс.5. На боёвку.6. На наличие контента. Запускать пустую игру у меня нет желания.7. На отсутствие непропускаемых катсцен. Если они есть, то это сразу минус игре.Например мне понравился первый ведьмак, но боёвка в третьей части хуже чем в первой, поэтому я в неё не играл и не буду играть. И тому подобное.
>>2792158 (OP)На свой вкус. Мне тот же ведьмак не интересен чисто сеттингом, как и, например, Конан Варвар. Геймплейно не интересны метроидвании, не интересны пиксельные современные игры с закосом под "ретро". Мой кент в чате щас прям усирается от крутости Crossing Souls и хочет чтоб я в неё поиграл - но я вижу уёбищные пиксели на половину экрана и меня это отвращает от игры. А ему ок. Не зашел КРАЙНИЙ Деус Экс, потому что действие происходит в Праге. От этих уёбищнейших локаций блевать тянет даже на скринах. Поэтому мне чьё-то там мнение, количество копий, оценки вообще до хую шапочка, у меня своя голова на плечах.
>>2792193Журнашлюхи со своими 90 100 ещё хуже
>>2792199Ну они хотя бы знают для какой игры им занесли, а не в слепую лепят.
>>2792158 (OP)>На что следует ориентироваться игроку? Два главных пункта:1. Убедиться что игра не является японской и не заточена под гейпад2. Убедиться что не индипараша
>>2792198>На свой вкусДвачую. Любой более или менее опытный игрок без всяких оценок сможет понять, стоит ему в это играть или нет.
>>2792212Сколько раз фоллач 4 навернул?
>>2792198> На свой вкус.Но ведь это в игры играть нужно, а это не про сосаку.
>>2792158 (OP)Ты должен найти ОДНОГО журнашлюху стриммера, чьё мнение по большинству вопросов совпадает с твоим на 80% и слушать только его.
Смотрю только на мнение популярных стримеров, которые в теме.
>>2792158 (OP)Любая игра с тегом "глубокий сюжет" сразу нахуй.
>>2792216>журнашлюхa>мнение /0
>>2792158 (OP)Я поймал себя на мысли, что с первой картинки мне действительно нравятся только старик, варкрафт, мафия н и портал. Не как лучшие игры всех времен, а как просто норм, в которые я не без удовольствия играл. Большую часть из этого топа я никогда не считал даже хорошими играми. А реальной годноты, которая для меня 10 из 10 тут нет. Стимовский список аналогично, но тут есть портал 2, который действительно выдающийся.Асло насчет ведьмака 3, я до сих пор не могу его пройти. Не потому что мне сложно или там пука не тянет. Нет. Я просто запускаю его, прохожу пару миссий и выключаю. И возвращаться мне в него вообще не хочется. За время, что он у меня на харде, я прошел уже 100500 игр, и многие из них были не особо крутые, блин, да я даже аркхэм найт с длц зачистил, чего уж там, так что об импотенции тут речи явно не идет. Но в ведьмака могу играть только через силу и только ради крутых роликов, которые ну хоть немного убеждают меня, что я не совсем зря потратил время.
>>2792222Вот это жиза.
>>2792158 (OP)>На что следует ориентироваться игроку?На свое мнение.>на что обращаешь внимание ты, анончик?Мне достаточно краткого описания и нескольких скринов/короткого видео.
>>2792211Большинство годных игр последних лет 10- японские и/или ориентированы на геймпад.
На /v/. Если игру упоминают, неважно в каком ключе, то значит что-то в ней есть. Всплывал тут года полтора-два назад Psychotoxic, и таки шо вы думаете? Игра оказалась лучше большинства современных дженерик FPS.
>>2792158 (OP)Адекватный человек точно не станет слушать проплаченные обзоры.>>2792193> долбоебы с реддита с нулями ЗА КЛЯТЫ ЛУТБОКСЫА это плохо?Юзерскор более объективен хотя бы тем, что его адекватное количество нивелирует количеству этих самых набигаторов, если продажи говорят только о том, какой у игры кооп и сколько разрабы вложились рекламу, то оценка игрока выражает конкретно качество самой игры.Единицы с реддита>миллионы мух.
>>2792261Так большинство на метакритике сплошные говноеды. В качестве пруфа смотри картинки с оппоста.
>>2792261> Единицы с реддита>миллионы мух.Какие, нахуй, единицы? Эти дауны за день любой рейтинг либо в 0 сливают, либо до потолка выкручивают, вылезай из манямира, иди почитай эти объективные отзывы. Самые объективные там к играм с денувой пока ее не взломали, просто лакмусовая бумажка объективности.
>>2792198>крайнийСоси мою крайнюю плоть.
>>2792296Аргументом ты привел лутбоксы, которые с подачи еа и близов активно пихают в геймплей, и в качестве контрмеры это правильная позиция реддита. Не путай реддит с форчепомойкой, основаная масса которой как раз таки сбежавшие адекваты оттуда, большинство даже не почешится увидев неадекват.
>>2792158 (OP)Ориентируюсь на свой вкус и на хороших критиков:Turbo Button https://www.youtube.com/user/KuribosMaskMatthewmatosis https://www.youtube.com/user/MatthewmatosisJoseph Anderson https://www.youtube.com/channel/UCyhnYIvIKK_--PiJXCMKxQQв ру сегменте подходящих для меня пока не нашел
>>2792158 (OP)Хз, я вообще никого не слушаю, что понравилось в то и играю.
>>2792158 (OP)> Ведьмак имеет самый высокий юзерскор на> 9.3 - Metacritic> 8.7 - Steam> и звание всеми любимой игры, а на что обращаешь внимание ты, анончик?> Что важнее:> 1. Юзерскор.Накручивают> 2. Мнение журнашлюх/стримеров.Проституки> 3. Скидон.Скидки бывают очень часто> 4. Количество проданных копий.Можеть быть
>>2792158 (OP)Продажи не о чем не говорят, как и журнализды, а из миллионов купивших от силы 5% ставит оценку или пишет рецензию, т.е. когда либо совсем невыносимое говно, либо когда игра чем то зацепила, в момент максимального эмоционального потрясения. Я очень эмоционально отношусь к единственному развлечению в жизни, поэтому ориентируюсь на топ стримеров, ибо я еще нищенствующая пидораха.
>>2792386Лично мне не интересен рейтинг игры который основывается на на наличии в ней лутбоксов\денувы\сжв и прочей истерии мамкиных сопротивленцев, а другого нынешний юзерскор предложить не может.
>>2792193Раб, плиз.
>>2792158 (OP)>Что важнее:Конечно же, мнение Анонима на Два.че!
>>2792492Просто мне в играх больше геймплей интересен, а не вопрос о том, стирает ли разработчик свои трусы.
>>2792158 (OP)Пофиксил твои пикчи, анон. А то у тебя там какой то польское говно затесалось.
>>2792158 (OP)Юзерскор НИКОГДА и НИГДЕ ничего не решал и не показывал.Даже такие хейтеры корпораций как Джим Стерлинг НИКОГДА не прибегают к аргументу с юзерскором.Почему? На это несколько причин.Одна из них - лишь малый процент юзеров даёт оценки играм на сторонних сайтах. И люди довольные игрой делают это менее активно, чем хейтеры.Вторая - даже учитывая все оценки юзеров их суммарное количество это просто ПУК В ЛУЖУ, настолько их мало и настолько они незначительны.И если оценки критиков реально могут утопить продажи игры, могут заставить большинство людей отвернутся от разработчика и издателя, то хейт малолеток в интернете даже не может помешать продажам игры.И мы наблюдаем это повсеместно.Игры тепло принятые критиками, но имеющие низский юзрескор.... ВНЕЗАПНО САМЫЕ ПРОДАВАЕМЫЕ ИГРЫ!Ох, сколько же было хейта Фолла4а на выходе, сколько же было разорванных срак, сколько же всяких Муддесанов лили грязь на Святого Тодда и его эталоны рпг. И каков итог? Игра взорвала мир, она стала эталоном рпг и общепризнанным шедевром. Несмотря на вопли уток и муддесанов. А почему? Потому что её тепло приняли критики.С пубгом тоже самое. Сколько бы малолетки не батхёртали, но сейчас это самая успешная игра за всю историю человечества. Поэтому лучший способ голосовать за игру, лучший способ оценивать игру и выражать своё мнение о игре - это оценивать игру рублём.Да-да. Такой просто фактор как ПРОДАЖИ и показывает качестве и успешность игры, именно продажи отображают заинтересован ли покупатель в игре или нет, понравилась ли игра людям или нет.Только продажи игры отображают её реальный потенциал, её реальное качество и её реальное влияние на индустрию.И сколько бы малолетки не хейтили фоллаут 4 - он невероятно успешная игра оказавшая огромное влияние на индустрию.Сколько бы дебилы не верещали что им не нужна дестени 2, но это невероятно прорывной шутер который создал целый новый жанр на который ровняютяся.Даже батфлронт 2, который был слегка подтоплен игровыми критиками, является мегасупешной игрой с 9кк продаж.Скажите дебилы, может ли ваш убогий выблядошный ДоС2 с оценкой 93 от всех похвастатся продажами хотя бы в 2кк? МОЖЕТ ДЕБИЛЫ? Нет. Потому что всему миру ПОХУЙ на дос2, это убогая и скучная игра. Поэтому люди просто ИГНОРИРУЮТ её и играют в нормальные РПГ, вроде фоллаута 4 и скайрима.Так что сосите писос все малолетки верещащие что оценки хоть что-то значат. Они не значат НИ-ХУ-Я. Вся индустрия игр крутится вокруг денег. Издатели хотят заработать денег, а потребители хотят получить максимально возможно каефа за свои деньги. Поэтому если ДОХУЯ потребителей выбирает один товар и кладёт хуй на другой, несмотря на то что первый хейтится, а второй превозносится, то это значит ЛЮДИ ЛЮБЯТ И ХОТЯТ ИГРАТЬ В ФОЛЛАУТ И НЕНАВИДЯТ ДОС2.Понятно малолетки ебаные?
>>2792198> На свой вкус.Нет хуже ебланов, которые ориентируются НА СВОЁ МНЕНИЕ и не признают никаких авторитетов.Суть в том, что ты человек и человек не может быть профессионалом во всём и эталоном знаний. А если у тебя еще и опыта вместе с профессиональным образованием нет, то твоё мнение не стоит НИ-ХУ-Я.Говоря грубо ты из той породы мракобесов, что форсят гомеопатию и ненавидят ГМО. Почему? А всё потому что когда-то там ты выпил гмошечку во время простуды и ВНЕЗАПНО стало хорошо, а как-то съел ГМО помидорку и через неделю просрался.А то что твой организм сам борется с простудой и просрался ты от того что не помыл его ты не подумал. Примитивный мозг не может в адекватную причинно следственную связь.И ты ничуть не лучше людей отрицающих существование спида и верующих в плоскую землю. Ты человек который ставит своё мнение выше мнения хирурга с многолетним стажем просто потому, что СВАЯ ГАЛАВА НА ПЛИЧАХ. Ты вот выходишь из дома и ХУЯК видишь, а земля то плоская, значит все физики, географы и геологи которые говорят что это не так просто тупые пиздаболы, ты ведь своими глазами то видишь что земля плоская!
>>2792527>пуууУУууууУУууууукебать ты конечно далбаеб братишка, деньгами мерить. Не понимаешь, как работает маркетинг, покупка обзоров, НИХУЯ. умри спасибо
>>2792546У дерьмока маркетинговый бюджет был больше, чем у фоллача. Дерьмакодебилы даже на двачах маркетологов пускали, но при этом Фоллау4 продался на порядок лучше дерьмока.У такой параши как кингдом КАЛ и Дивинити КАЛ 2 тоже был раздутый маркетинг, но по итогу игры смачненько соснули в продажах не дотянут даже до двух лямов.Такая игра как ПУБГ купил всех стримеров на недельку и продался 30кк тиражом, всякие варфейсы, лавбрейкеры и прочее говно тоже покупает стримеров, но чёто сосут смачненько. Я это к тому, что если игра не качественная, то никакой маркетинг её не продаст никогда.И сколько бы такое убожестве как ВАРФРЕЙМ не покупал стримеров и обзорщиков, сколько бы не пиарился везде, но он никогад не превзойдёт дестени 2 по количеству игроков
>>2792527Двачую этого. Даже те, кто засирал фаллаут 4 играли в него по 300 часов. Я лично не могу играть в игру, которая мне не нравится, больше 10 часов. 300 говорит о том, что игра им на самом деле зашла.
>>2792550Еще раз - деньги ничего не показываютЗагугли "самые продаваемы игры", охуеешь от дерьмаВозможно, все продаваемые игры действительно неплохи и в них есть хоть что-то, но не все непродаваемые игры - говно, что полностью рушит твою систему
>>2792550>У дерьмока маркетинговый бюджет был больше, чем у фоллача.У фоллача маркетинговый бюджет был больше, чем весь бюджет ведьмака включая маркетинг. У сраных поляков никогда в жизни не было столько денег, сколько сейчас у беседки.
>>2792158 (OP)В порядке убывания1) Свой вкус2) Скидон3) Юзерскор4) Кол-во копий5) Журналюги/thread
>>2792560> Загугли "самые продаваемы игры", охуеешь от дерьмаФоллаут 4 - ахуенеСкайрим - топчикПубг - уникальный экспириенсКС - старая добрая контраКажется всё в порядке?)> но не все непродаваемые игры - говноТогда почему они не продались? Назови хотя бы ДВЕ качественные игры и докажи их качество, но которые не продались хорошо или хотя бы СРЕДНЕ.
>>2792560>Загугли "самые продаваемы игры", охуеешь от дерьмаhttps://www.ferra.ru/ru/games/review/10-most-succesful-games/Тетрис- бесспорная годнотаМайнкрафт- бесспорная годнотаВии спортс- прилагалась к консолькеГТА 5- бесспорная годнотаСупер марио брос- бесспорная годнотаМарио карт Вии- ну игра на самом деле норм, но не настолько жВии спортс ресорт- опять же продавалась вместе с аксесуаромПокемон ред- бесспорная годнотаНью супер марио брос- бесспорная годнота как игра, хотя как продукт конечно халтураСкайрим- ну вот это уже такое себе, но вместе с модами ну окНичего криминального, разве что нинтендо со своими вии спортс мухлюет. С таким же успехом сюда можно сапера с касынкой запихать, ведь все, кто купил практически любую версию винды- купили и эту нетленную классику.
>>2792584Ты забыл про The Sims. Первая игра серии была самой продавай в своё время. Остальные не сильно от неё отставали.
>>2792571Prey 2017, игра года, плохо проданная из-за никакого маркетинга (вообще никакого)Quantum Brake - не игра года, но хорошая игра с голливудским сюжетом и топовой графикой (в честном разрешении а не увеличинном), плохо проданная из-за проблем на старте и в целом плохого маркетинга конкретно хбоксаЭто из того что вспомнил из недавнего, а еще кучи игр из 90-2000-ых
>>2792527Ты не совсем прав.Игры - это искусство. Есть истинные творцы, которых не все поймут и оценят, а есть попса.Так что надо смотреть и на продажи, и на юзерскор.Если низкий юзерскор и продажи, это просто говно.Если низкий юзерскор и высокие продажи - это попса. Фоллач 4, например, это Стас Михайлов от мира игр, а ПУБГ это Ранетки, или Тимати. Они очень популярны были, в определенных кругах, но не вздумай помянуть их в приличном обществе.Низкие продажи и высокий юзерскор = годнота.Высокие продажи и высокий юзерскор = победа маркетологов над здравым смыслом. Даже элита не без греха, и её удается обмануть на некоторое время. Так было с ведьмаком 3.
>>2792571А теперь пример плохой игры с огромными продажами - Call Of Duty любая часть после 2007 годаАналог ее из мира кино - Форсаж с 4-ой частиИ то и то - гавно, но быдло покупает, потому что "ыыы все бабахает ооо норм круто ыыы"
Тред полон моральных уродов, вот что я хочу сказать.
>>2792597> Prey 2017Убогое скуное говно с одним типом врагов и двумя пушками. Докажи что игра ОБЪЕКТИВНО хорошая, а не то что ты сожрал какаху и те понравилось.> Quantum BrakeЭту парашу не пнул только ленивый. Даже теже скоры на метакритиках говорят что игра говно ебаное. Стримеры говорят что игра говно ебаное. Учитывая что ты назвал это парашу у которой нативное разрешение 720p ГОДНОТОЙ, то вероятность того что ты говноед, а прей говно только подтверждается
>>2792607> Call Of Duty любая часть после 2007Это тогда ты начал читать Ницше и смотреть Бергмана?
>>2792598> Игры - это искусство.Нет. Никогда не было и не будут.Уже сто раз обсуждалось почему игры не искусство и почему они так же и не спорт.Считать игры искусством или спортом всё равно что считать пожирание сосисок на время спортом равным баскетболу
>>2792620>считать пожирание сосисок на время спортом равным баскетболу Эскобар.webm
>>2792615Preyhttp://www.metacritic.com/game/pc/preyQuantumhttp://www.metacritic.com/game/xbox-one/quantum-break>мне нипанравиласьХороший довод, можешь его в жопу засунуть>нативное разрешение 720pНу вот, сразу видно долбоеба, который "не запускал, но осуждаю". По умолчанию в игре стоит уменьшенный рендер, который отключается и игра становится в полное фуллхд/4к, что я для тебя тупого долбоеба, неумеющего читать, и написал выше
>>2792620И почему же пожираение сосисок на время не спорт?
>>279262677 от критиков и 70 от игроков. ШЫДЕВАР)))))>>2792628Если ты задаёшься таким вопросом, то твой уровень развития не превышает 6ти лет и нет смысла что-то объяснять малолетке. Вырастешь - поймёшь.Главное что на ваше мнение всем похуй и игры которые обсираются в продажах умирают, а те кто рубят лавэ получают продолжение. Поэтому значат ТОЛЬКО деньги.
>>2792615Докажи, что игра ОБЪЕКТИВНО плохая, а не то, что ты пубертат ненавидящий все и вся.
>>2792634>ЯСКОЗАЛ НИ СПОРТНу в общем, как и ожидалось.
>>2792639> игра ОБЪЕКТИВНО плохаяОна была не интересна людям и провалилась в продажах.ДоС2 анально форсился всеми продажными журнашлюхами и подсосами с двача, но заработал 1кк за 12 месяцев.Фоллаут 4 критиковался утками и заработал 12кк в первый день
>>2792634>Quantum Brake - хорошая игра с голливудским сюжетом>ИГРА ЛИБА ГАВНО ЛИБА ШЫДЕВАР))))) АГРЫЖ ГЛЭЭ КРИТИКИ ААЫЫ ебать кретин
>>2792634пруф где я называю игру, цитирую, "шедевром" - я приезжаю и плачу тебе 9999$, пруфа нет - ты поел говна>ДВЕ качественные игрыречь шла о качественных играх, я их назвал, привел оценки выше 7, ни в одру ни в другую ты не играл судя по всему, но споришь основываясь на стримах. Итог - ты уже поел одну порцию говна и без пруфа сьешь вторую
>>2792647> речь шла о качественных играхИгра получившая 70 от всех и провалившаяся в продажах НЕ МОЖЕТ быть качественный. Если ты не понимаешь этого, то ты еще ребёнок в душе. Сними уже розовые очки и взгляни на мир незатуманеным зрением и признай что ты калоед
>>2792652> провалившаяся в продажахГлава маркетингового отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил, что приключенческий боевик Quantum Break за авторством студии Remedy Entertainment «продался очень хорошо». Более того, по словам Гринберга, продажи игры оказались выше прогнозируемых. Но это не означает, что Microsoft собирается профинансировать создание сиквела.
>>2792652>спрашиваешь где пруф>пруфов нет, ты калоед и ребенокКак скажешь. Дед, смотри Форсаж, играй ПАБГ и Код, пользуйся Самсунгом, ешь Доширак, пей Кока-Колу, читай ГарриПоттера
>>2792655Цифру он конечно не назвал)А потом игра начала продаваться в стиме за 700(!!!) рублей.Хах. Плохая игра при кривом ебале
>>2792657> смотри ФорсажСмотрю. И новые звёздные войны. Отличные фильмы, импотент.> играй ПАБГ и КодНе мой тип игр, не люблю шутаны, я больше по рпг. Поэтому играют в фоллаут 4 и скайрим. Но ценю такие игры, спасибо за беспокойство.> пользуйся СамсунгомДовольно странно что ты его упомянул. Обычно упоминают айфон. По крайней мере у меня айфон. Нищуки с сосунгами это как раз ребята из твоей гвардии. Хуже только долбоёбы с китайфонами.> ешь ДоширакНе, это ваша еда)> пей Кока-КолуПью. Прямо сейчас сделал глоток)> читай ГарриПоттера Уже прочитал
>>2792667>смотри Форсаж>Смотрюс этого стоило начинать>импотентупс, проекции посыпались>Не мой тип игр, не люблю шутаныче ты охуел пидарас? как же, ее же купили, шедевр. Ты же блядина тупая сказал что это решает, хули не играешь а дебил (вопрос риторический, мне похуй)
>>2792657> ФорсажПогони, взрывы, лучшие экшон актеры.>ПАБГ и КодТоповые игры в своем жанре.>СамсунгомОдин из лучших производителей электроники и не только.>Дошик\колаНу не только омаров же 24\7 потреблять.>ГарриПоттераХорошая книга.
>>2792667>>2792673>жрут говно>довольны>гордятся этим
>>2792682>весь такой из себя илитный>сидит вместе с быдлом на параше под названием сосакаhttps://youtu.be/kd6TzVqqW9w
>>2792682Пописала на мамкиного эстета.
>>2792682Калоед тут только ты)
>>2792685Нихуя, я смотрю обычное кино, но у меня хватает мозгов отличить говно с плохим сюжетом, плохим экшеном, слабой операторской работой и актерами, которые играют весь фильм одно состояние "я крутой" от хорошего фильма>>2792686Увернулся и нассал тебе в рот беспруфная пизда
>>2792692> я смотрю обычное киноНо нам конечно не расскажешь.
Ориентируюсь на свое мнение. Просто покупаю игру которая думаю мне понравится. Вот прей новый аж три раза в итоге прошел. 10 из 10.
>>2792706Знатный каложор, наваристый
>>2792713А я знал что так и ответят. Это же ве тут в игры не играют, только срут друг на друга.
>>2792714Я играю. И прея твоего, кстати, проходил. Просто я не утка, не импотент, не каложор и смотрю на игры адекватно.И если игра параша вроде двинити 2 или прея, то я так об этом и скажу и докажу это хуёвыми продажами игры.А если игра шедевральная, то я так сразу и покажу пруф гигантских продаж фоллаута 4.Вот вроде беседка сделала и прея, и фоллаут 4. Но почему-то только фоллаут принёс миллиарды, а прея принёс миллионы убытков
>>2792721Ну я ничего против фолаута не имею. А прей это именно игра и причем ХОРОШАЯ. В ней огромная свода действий и фантазии, тебе прям в подсказке пишет "АЛЕ Я ИГРА ДЕЛАЙ ЧТО ХОЧЕШЬ И ЭКСПЕРЕМЕНТИРУЙ" До мелочей проработанная космическая станция. Множество путей прохождения одного и того же. Куча всего. Где твоя адеватность? Ты даже не привел аргументов против него и просто называешь людей каложорами потому что "МАМА ОНИ НИ ИГРАЮ В ФОЛАЧ"
>>2792721И что? Что значат продажи? Анон спросил как люди выбирают игры. А ты развел срач про фолаут. Ты даун или даун?
>>2792158 (OP)Юзерскор и стримеры. но даже так ты не застрахован от ого что возьмешь хуйню. Что-то может не заходить лично тебе, хотя всем нарвится. Что-то интересно смотреть на стримах но уныло играть. А в какой-то игре унылость начинается через полчаса после начала игры, а не сразу. У меня так с 7 резидентом было - скучно стало примерно когда пистолет добыл.
>>2792591Ну симса в спике не было. Так то да, годнота. Единственная настоящая РПГ, где правда есть механики чтобы что то там отыгрывать.
>>2792597>Prey 2017, игра года, плохо проданная из-за никакого маркетинга (вообще никакого)Игра плохо продана потому что это очередной скучный иммерсив сим. Реклама бы игру не спасла. Иммерсив симы любит полтора аутиста.>Quantum Brake - не игра года, но хорошая игра с голливудским сюжетом и топовой графикой (в честном разрешении а не увеличинном), плохо проданная из-за проблем на старте и в целом плохого маркетинга конкретно хбоксаСюжет ужасен, сериал не пришей пизде рукав. При этом пострелять дают 1-2 раза за главу, остальное время мы читаем или разговариваем, или смотрим убогий говносериал. Сэм Лейк в очередной раз обосрался. Технические проблемы да, игру добили, но и без них она бы не выстрелила.
>>2792598> Есть истинные творцы, которых не все поймут и оценят, а есть попса.Истинные творцы= рукожопы, творчество которых интересно только сочувствующимпопса- работы мастеров своего дела, которые знают что, как и зачем делать чтобы все работало. Актуально не только для игр, но и вообще для всего.
>>2792620Видеоигры являются искусством с момента своего появления. Считать иначе может только долбоеб.
>>2792783Ты скозал? А вот авторитетные люди из Гардианов и прочих журналов, которые занимаются искусством лет 60 уже, говорят что ты ебасосина.А потом сам Коджимба говорит что ты ебасосина.Почему я должен верить тебе, а не им? Считаешь себя умнее экспертов?Может еще и в спид не веришь и считаешь что земля плоская?
>>2792754Симсы - это не РПГ. Это симулятор. Симулятор лучше РПГ, потому что в нём больше механик и они лучше проработаны. Но он сложнее. Для кого-то это может быть плюсом или минусом.
Встречаю по обложке, провожаю по всему остальному. Давно понял, что рейтинг в стиме или метакритике составлен даунами, поиграв во что-то вроде pony island или tales of zestiriа
>>2792783Достаточно одного аргумента чтобы понять что игры жто не искусство. Древние фильмы, музыку, книги, картины, тебе ни что не мешает оценить и посмотреть сейчас.В игру двадцатилетней давности ты сейчас даже поиграть не сможешь если фанаты не сделали пат что широкоформатники и современные ОС. Через еще 20 лет ты уже ни когда не сможешь в них поиграть.
>>2792158 (OP)> 2. Мнение журнашлюхзис
>>2792809Хуёню несёшь. Вот игра, которой 24 года.https://en.wikipedia.org/wiki/Ultima_VII%3A_The_Black_GateВполне играбельна и сейчас.
>>2792819Давайка поиграй в нее без всяких патчиков и прочего фантаского дерьма. В тот самый оригинал который вышел 24 года назад.
>>2792158 (OP)>На что следует ориентироваться игроку? На своё мнение.
>>2792809То же и с фильмами, малое количество людей смотрят фильмы 30х-40х годов.
>>2792819тетрис еще играбельнее
>>2792835Их можно посмотреть. А игра просто физически не работает потому что блять НИЗУЯ НЕ ПОНИМАЕТ ЧТО У ТЕБЯ АХУЕТЬ 1080TI стоит и думает что у тебя нихуя нет карточки. Это так к примеру. Или скрипты ломаются нахуй. Как смерти от падений в сено в перво АС на современном железе.
>>2792809Хуйню сказал. У древних фильмов те же проблемы. У них низкое качество видо, не то соотношение сторон и архихуевое качество звука. Аналогично с древней музыкой. Треки 20х годов звучат как пердеж и нормально ты сможешь оценить их только если их заново запишут. Древние картины со временем выцветают и требуют реставрации, книги пишутся на устаревающих диалектах и требуют переводов и адаптаций. И я уж не говорю о том, что все это может банально потерять актуальность. Такие банальные вещи как политическая сатира и 10и лет не протянут. Ничто не вечно, особенно искусство.
>>2792826Поиграл. Подтормаживает конечно, но играть можно.
>>2792819Для кого она играбельна? Запустить то ты ее может и сможешь, а вот с интересом пройти уже вряд ли.
>>2792794>авторитетные люди из Гардианов
>>2792844Дело не в этом, искусство привязано ко времени. Интересующиеся играми найдут способ поиграть в игру, любители кино посмотрят фильм 40х.
>>2792849Ты какой-то странный. Если я в неё раньше не играл, и если она запускается в эмуляторе, то ничего не помешает с ней ознакомится. В крайнем случае фанаты допилят. Что уже произошло.
>>2792855Если у игры изначально неудачный геймдизайн- с годами будет только хуже.
>>2792847>У древних фильмов те же проблемы. А еще у них уебанская по нынешним меркам режиссура, актерская игра и сюжеты. Тогда да, они все это впервые реализовывали и вообще, создавали жанры, но 99% тогдашнего неплохого и даже считавшегося хорошим кинца современный человек смотреть не будет. Пересмотрят только то что "10 из 10, Господи, 10 из 10". И то с учетом субъективизма и личных вкусов.
>>2792868Кусок текста проебался.Так что тут полные параллели с играми. Старое говно переигрывать препятствует графоний и вконец уже заебавшие, за столько то лет, или просто примитивные механики с сюжетами.
>>2792878Между прочим далеко не на все игры распространяется. Тот же супер марио брос, может не покажется тебе игрой на 10 из 10. Но в него до сих пор интересно играть. Игра очень простая в своем геймдизайне, и в этом гениальная, там даже устаревать нечему кроме графона, все остальное будет актуально всегда.
>>2792868>уебанская по нынешним меркам режиссура, актерская игра и сюжетыГей-ниггеры в космосе. Просто ахуенно.>>2792863Нет. Это так не работает. С годами можно создать инструменты, которые это исправят. Запилить движок для этой игры или просто сделать клон, где исправить недостатки оригинала. А чем больше времени прошло, тем больше можно сделать. Технологии ведь не стоят на месте.
Недавно пытался навернуть ваш нахваливаемый арканум. Не осилил. Графон слишком говно, боёвка слишком убогая, интерфейс слишком античеловечный
>>2792891>слишком античеловечныйРазверни эту мысли. Будь конкретнее. Ты хочешь консольный интерфейс, где удобно использоват ь геймпад как в XCOM 2 или что-то другое?
>>2792886>Тот же супер марио бросПлатформер это платформер. >Гей-ниггеры в космосеНу так я и написал "Пересмотрят только то что "10 из 10, Господи, 10 из 10"".
>>2792887> Запилить движок для этой игрыНе всем играм это вообще надо, да и не всем поможет. Проблемы ж могут быть не только технические, но и на уровне самой концепции. Вот например вспомни культовые анозер ворлд, флэшбэк или хеарт оф даркнесс. Их не спасет никакой ремастер. Тогда, когда они выходили люди играли в них потому что там был классный графон и полноэкранные заставки, которые были в диковинку (ну ладно, к моменту выхода сердца тьмы уже не в диковинку, но там зато 24 бит цвета было, охуеть просто будущее), ради них и терпели архиуебищный гймплей. А сейчас чего? Графоном и заставками уже никого не удивишь, даже если все будет выглядеть как настоящее- играть в такие игры уже не будут. >просто сделать клон, где исправить недостатки оригиналаНу это уже совсем другая игра будет. Так то ясен хуй можно что угодно исправить.
>>2792158 (OP)Все просто, если миллионы мух пиздят, что это шедевр, то стоит самому убедиться! Если пиздят, что дерьмо, так же стоит самому убедиться
>>2792920Ну в анозер ворлд еще сюжет есть интересный.
>>2792913>Платформер это платформер. Не все платформеры так же хорошо сохранились. Может идея того, что человечек на экране скачет по платформам и кажется примитивщиной, в которой негде разгуляться. А вот хуй, успех зависит от дохуища факторов, от то же физики например. Если она сделана хорошо- у игры уже неплохие шансы сохраниться. СМБ до сих пор на слуху, потому что в этом плане он практически безупречен.
>>2792924В анозер ворлд интересная на момент выхода презентация этого сюжета. А сам он весьма посредственный.
>>2792895Я хочу чтобы у меня не вытекали глазки от интерфейса и чтобы он был интуитивно понятным, а не хаотичной массой говна.Например в том же фоллауте 2 таких проблем нет. Там есть страница персонажа и страница инвентаря.
>>2792920>совсем другая игра будетНе обязательно. Если сделать поддержку ресурсов оригинала, то клон будет внешне неотличим от оригинала. Конечно AI будет другим и ещё много чего. Но тем не менёё это будет подделка превзошедшая оригинал.>Их не спасет никакой ремастерПотому что они разрабы делают ремастеры, а не оригиналы с исправленными багами. >можно что угодно исправитьПро это я и говорю. Если у игры есть фанаты, то если они захотят, то смогут исправить что угодно. Любые ошибки, недостатки. Всё что угодно.
>>2792929Ну ладно. Я просто с тех пор не переигрывал в него.
>>2792931>чтобы он был интуитивно понятнымЭто нереально. На разработку таких интерфейсов уходят миллионы долларов. Ты хочешь это от старой игры, где бюджет разработки меньше стоимости подобного интерфейса.Фоллаут же имел бюджет в 2 миллиона долларов. В том что они смогли сделать интуитивный интерфейс нет ничего удивительного.
>>2792926Ну окей, марио брос это годный платформер. Примитивный чутка, как по нынешним временам, но вполне себе. Я, если ты не заметил, в своем посте написал что не канают именно древние механики и приемы, которые уже все забыли. Но даже среди платформеров много ты найдешь игр в которые сейчас будут играть не из чувства ностальгии?
>>2792946>Но даже среди платформеров много ты найдешь игр в которые сейчас будут играть не из чувства ностальгии?Я знаю много игр, в которые до сих по можно играть с большим интересом. У них все заебись с геймплеем и геймдизайном, у них прикольная музыка и иногда даже графон приятный. Проблема только в том, что те, у кого нет ностальгии по ним, скорее всего никогда про них даже не узнают. Ну разве что какие нибудь барахольщики ретрогеймеры.Ну и конечно многие игры морально устаревают, при чем происходит это обычно с теми, кто пытается прыгнуть выше головы в своем поколении и на трупах которых потом строятся шедевры. Например была на сегу такая игра 688 Attack Sub. Сейчас неиграбельно, да и тогда было не особо. Зато потом появился Silent Hunter и вот он уже ок, потому что технологии доросли. А еще был субмарин командер на соньку, и он даже был классный, но мне кажется сейчас он тоже протух
>>2792940>Фоллаут же имел бюджет в 2 миллиона долларов. В том что они смогли сделать интуитивный интерфейс нет ничего удивительного.Удивительно лишь то, что вы тут говорите про интуитивный интерфейс в фоллаче, в котором с интерфейсом все было суперхуево. И я бы все понял, если бы он вышел в тот же год, что и ультима, но к релизу первого фоллача уже диабла была.
Количество сидов на трекере/tread
>>2792986Этот дело говорит. Хотя тут можно пойти от обратного - Андромеду хорошо пиратили, ведь каждый хотел убедиться в эпической дерьмовости игры. Но в целом он прав.
>>2792158 (OP)Смотрю по фактическим игровым механикам. Если есть схожие механики из моих любимых игр, то тогда я к игре присматриваюсь.Ну и тестирую на Форсене если это йоба. Чем сильнее он тупит, тем игра лучше.Метакритики и прочее говно может покупаться или накручиваться дронами/хейтерами.Проданные копии хуй пойми что показывают. У последних игр по покемонам лучше продажи чем у любого из ведьмаков. Но сказать что одна игра лучше другой я не могу. точнее могу. Геймплейно покемоны на голову выше ведьмака, а вот по остальным факторам таки сосет из за платформыСтим тоже что и метакритка. Помню как ТоСу пререлизному накрутили крайне положительные отзывы, не играв даже на ЗБТ, ориентируясь по скринам и ностальгии по рагнарькам. Хотя сейчас там все как надо.
>>2792158 (OP)> а на что обращаешь внимание ты, анончик?На свой опыт и свои предпочтения. Иногда советы друзей.
>>2792158 (OP)>На что следует ориентироваться игроку?На записанный геймплей с ютуба и обзоры механик/возможностей игры. Срал я на эти рейтинги, если увижу что смогу в игре аутировать в свое удовольствие.
Типы про искусство пишут, я тоже напишу.Если игра использует возможности компьютера чтобы создать интересную механику и вариативный, интерактивный, системный мир, то она является искусством. Иксперты старые пердуны и играть в игры могут только как тот игрожур в капхэд. Кинцо-искусство, музыка-исскуство, картины-исскуство, литература-исскуство, так? Почему тогда игра где ВСЕ ЭТО И ДАЖЕ БОЛЬШЕ (ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, ПОЧТИ НЕ ОГРАНИЧЕННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ КОМПЬЮТЕРА ПО СОЗДАНИЮ УНИКАЛЬНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ, ЗВУКОВ) МОЖЕТ БЫТЬ РЕАЛИЗОВАНО, НЕ ИСКУССТВО????? Ну конечно иксперты-пердуны правы конечно нет.Теперь по треду.>>2792158 (OP)Я когда был мелким играл во все подряд, набил шишек на говно играх и выработал некоторые критерии.1) это свобода которую даёт игра.2) уровень неопределенности в игре.3) необычность игровой механики, сложность.4) время через которое я получу удовольствие от игры.5) все остальное: оформление, звук, атмосфера и тд.6) инди говно, ранний доступ.В игре с хорошей свободой действий не будет обидно из-за проигрыша, потомучто ты мог его избежать. Также частота выбора имеет большое значение. В примерах я предполагаю что противник и игрок играют хорошо.Дота, например, имеет плохую свободу: сначала выбираем перса, если выбрал говно перса, уже проиграл, потом предметы, при всем их количестве выбор тоже не велик, выбрал какое то говно/не по гайду, проиграл до конца игры. Я не против таких механик, но только когда ты можешь исправить плохой выбор, иначе просто ждёшь конца игры. Ещё яркий пример файтинги. Тебя бьют, набивают комбо, а ты просто ждёшь, потомучто в этой ситуации сделать ничего не можешь. При всем своем многообразии ударов, за всю игру их на самом деле 3-4, те что начинают комбо (нормальный игрок не дропнет). Теккен тут просто помойка, только и видишь как игроки приседают и шагают, пока кто нить не ошибётся. Комбобрекеры не спасают, только затягивают.Дарксулс, корявые анимации которые невозможно отменить. И ТД.Ковре управление игры сюда же. А вот Старкрафт хороший пример, когда выбор не столь критичный, есть время перестроится и удивить врага.Неопределенность хороша в определенной мере, но не как в пубге, когда предсказать ситуацию невозможно, тупо сдох потому что круг не там появился, чел какой то подкрысил, нужной оружки не попалось и ТДБывает 2 пункта норм, но механика скопирована и неинтересна.Время. Тут все ММО отлетают сразу на изи, пол года/год ты не играешь, фармишь и срешь хер, просто нет, это не игры.С инди нужно быть внимательными, есть хорошие разрабы которые допиливают свои игры, а есть школьники, которые придумали индейку, а все остальное нет. Уровни, механика, ещё что то недоработанное.Очевидно что есть игры к которым какие то пункты могут не относится и и хорошо чето другим.
>>2792177А кто виноват, говноедина?
>>2792158 (OP)Ничего из этого. Важен метаскор. Плохих игр с высоким метаскором в нет.
>>2793075>Ещё яркий пример файтинги. Тебя бьют, набивают комбо, а ты просто ждёшь, потомучто в этой ситуации сделать ничего не можешь.Это просто кек. Во первых дофига файтанов, где ты можешь что то делать внутри вражеского комбо (включая кстати теккен, там внутри стринга можно блочить и даже парировать), во вторых с тем же успехом ты можешь обвинить все пошаговые игры в том, что в ход противника ты ничего не можешь сделать и тебя абижают, правда у пошаговых игр тут даже меньше свободы, потому что там ход противника неизбежен, если он не умрет, а в файтанах у тебя 100500 способов защиты от вражеских атак.>Дарксулс, корявые анимации которые невозможно отменить. И ТД.Отменить кое чего там все так можно, но подобные вещи позволяют сделать игру на таймингах. А игра на таймингах дает процессу глубину. Кулдауны в боевых системах это хорошо и по их отсутствию легко можно задетектировать геймдизайнера распиздяя.> А вот Старкрафт хороший пример, когда выбор не столь критичный, есть время перестроится и удивить врага.Так наоборот ж. В файтане даже после жирного комбаса вас раскидывает в нейтральную позицию и ты все еще можешь законтрить все последующие атаки и победить, а в старике если ты после атаки просел по экономике и у тебя разбили армию- положение остается нихуя не нейтральное, ты отстающий и тебе либо сразу сдаться, либо медленно подыхать. Еще хуже только в гонках, где одна ошибка- и у тебя практически нет шансов на победу, во всяком случае сам ты уже ничего не можешь, только надеешься, что враг тоже оступится.
>>2793117>Плохих игр с высоким метаскором в нетЕсть и полно
>>2793230флетаут фолаут 3 говно, а по бокам два сюжета, которые ругают только двачедолбоебы и "нитакиекаквсе"
>>2792198> Мой кентСука, когда уже этот ебучий ауе биомусор передохнет.В русский язык слово перешло в XIX-начале XX вв. через воровской жаргон Ростова-на-Дону.
>>2792527Хуйню пишешь.
>>2793230Так-то фоллаут 3 охуенен и именно он принёс популярность франшизе фоллачей и для большинства стал первой игрой в таком сеттинге. Именно третьем фолачу мы обязаны развитием РПГ жанра до новых высот
>>2794298Говно унылое, а не высота, тащемта. Два раза пробовал, дропал на следующий день.
>>2792198Двачую за сеттинг. Пока все дрочили на второго ассассина в своё время, меня от него блевать тянуло, конкретно от Италии того времени, это пиздец.
>>2792158 (OP)А посмотреть геймплей на ютубе/скачать пробную версию с торрентов и составить собственное мнение никак нельзя?
>>2792158 (OP)Качество игры, епт. Все эти юзерскоры, количество копий - это просто мерянье у кого длиннее. Это не показатель качества, за знаниями о качестве я иду на ютуб. Ведьмак качественная и душевная игра вызывающая обсуждение уже 3ий год. Этот показатель гораздо важнее.
>>2794300Не мучай себя, вернись в дотку.
>>2793720>Мой кент>МойНу это, видимо, его парень.
>>2792158 (OP)1а) Соответствие игры моим вкусам/интересам:1.1) Жанр;1.2) Геймплей;1.3) Визуальная составляющая;2) Цена (вкупе с платформой, на которой предполагается играть, а также активными скидками/перспективой их в будущем).Всё.
Ориентируюсь на всеобщий хайп.
>>2792158 (OP)>На что следует ориентироваться игроку?На свое мнение, дегройд блядь. В стиме есть рефанд, не понравилась игра, вернул деньги. Ты бы еще обзоры всяких летсплейщиков в список воткнул
>>2792542Хорошая паста, сохранил.
В основном я всегда знаю что меня ждет. Мне достаточно увидеть визуальный стиль и немного геймплея. Да иногда даже скринов достоточно, чтобы все понять. Ну и перед покупкой немного юзеров почитаю, часто попадаются нормальные и пишут реальные плюсы и минусы, а не просто багорт изливает свой, как их обманули.
>>2792542Уебище, ты действительно считаешь, что говно, а-ля "игравыи журналисты", разбирается в играх лучше анона? Съеби-ка с двачей туда, откуда ты высрался.
>>2800105Напомню, что рефанд не бесконечный, мне после 2 рефандов подряд написали что-то типа: "you have significant amount of refunds..." так что это не безгранично.
>>2792158 (OP)Ни на что, кроме геймплейных видео и общего описания. Зашел, глянул, понравилось - скачал/купил, погонял немного - оставил/рефанднул/удалил. Нахуй вообще заходить на эти говносайты, кроме как толстого траленжа ради?
>>2800017Мимо