Фаст тред - покупать или нет. И покупать ли бомжевержн или потратитьcя на комплит за 3.5 куска православных. Дискасс.
>>2776234 (OP)Ну если хочешь базовых оперов фармить очень долго, то триал.
>>2776234 (OP)НЕ ПОКУПАЙ СТАРТЕР ЭДИШНБаланс - стандарт. Все оперативники тебе сразу и не нужны, ты все равно не знаешь зачем и кто нужен. Ну и готовься по началу посасывать, порог вхождения выше среднего у игры.
>>2776234 (OP)Смотря чего ты от нее ждешь.
>>2776234 (OP)На этой неделе бесплатные выходные
>>2776550>>2776234 (OP)Да, кстати. Дождись лучше выходных, заценишь. Игра не для всех. Порог вхождения чуть выше среднего, как и сказали выше, ибо все кемперят, карту не знаешь и ваще хуй знает, что делать и куда воевать. Если понравится, то бери или обычную версию, или если прям очень сильно понравится, то с сизон пассом.
Игра щас очень популярна, она как современный каэс
>>2776655Каэс популярнее а р6 хуйня и неканон
>>2776666любитель засохшего говна в треде.
>>2776234 (OP)Купил нищенскую версию за 300 р на распродаже за рубли на стимокошельке с боксов пубг да вот такая я нищая мразь Наиграл уже 30 часов. Доволен. Пока осваивал стартовых четырех оперативников нафармил еще на двух. Пока играл ими - почти сфармил еще на одного. Никакого дискомфорта, годных из дефолтного ростера всего штук 5-6.
>>2776692Я не любитель кс просто мне показалось что ты имел в виду что р6 популярнее кс
>>2776745Он не так популярен из-за порога вхождения, который и отсеивает весь смрад в кс. Сам Р6 это обновленный и пересмотренный КС в, которой вся суть игры давя на игрока вынуждает его играть в команде. Концепция разрушений добавляет тактический привкус. НА мой взгляд это одна из лучших игр на сегодняшний день.
>>2776774Да ладно. Играл чуть ли не со старта и, с перерывами, до прошлого года (когда дропнул точно не скажу, итальянцы уже были), до платины разок доходил (когда не с друзьями играл).Так вот, хуйню несешь.
>>2776234 (OP) Подожди будет скидон на выходных
>>2777234Ну ты бы хотя бы написал в чем я не прав.
>>2777260Окей, через полчасика напишу.
Анон >>2777260, как просил.Короче, эта игра разбила мне сердце.Небольшое отступление по поводу того, как так получилось, что я в нее наиграл дохуя времени. Я вообще в сетевые игры на момент выхода Сиджа не играл от слова совсем,последний подобный опыт - пресловутая Контра и UT по локалочке в мухосрани. А потом случилось ОБТ и затянуло, сначала был восторг, потом уже как-то по-привычке игралось. Позже(во многом благодаря Сиджу) с другими ребятами решили скоопиться, а это, как известно, любой игре очков добавляет. Сидж, правда, уже тогда убивать начали. Далее, после некоторого перерыва,охуительных изменений в игре и вкатывания в другие, проовал вернуться - и в итоге ушел уже, пожалуй, навсегда.Во-первых, тактон. Тактон заключается, наверное, только в том, что есть цели помимо "убей всех". На этом тактон и заканчивается. Причем что очень сильная и вряд ли уместная ограниченность что этих задач,что возможностей на карте, что кастомизации персонажей и это сводит к нулю. Хотя поначалу, кстати говорю, наоборот, впечатление произведет. Вроде ты бежишь не просто мочить оппонентов, но разряжать бомбу;на практике у нас один деактиватор, который раскрыть могут только нападаюцие, который уничтожается ударами приклада - но не выстрелами и который действует в определенном радиусе от статичных бомб - в итоге со временем вырабатывается определенный алгоритм для каждой точки, который тактикой язык не повернется назвать. Это для примера. Разрушаемость сперва кажется интересной - но она очень ограничена и в итоге какого-то простора не оставляет. Кастомизация абсурдна, и если сначала на это внимания не обращаешь, позже становится интересно, почему выбор оружия так ограничен, обыденные вещи вроде подствольных дробовиков - особенности одного персонажа, да и разные типы гранат, например,оперативник взять не в состоянии. Для командного взаимодействия - черта с 2, стрельба это нивилирует, но о ней ниже. Разные типы патронов? Хуй.Второе, хорошая ли игра. Если на старте игра выглядела интересным проектом с потенциалом, то дальше ее все больше и больше ломали. Был в игре нормальный звук - сломаем и скажемчто починили. Поясню - я изначально прекрасно ориентировался в игре по звуку, в других играх ничего в этом плане не изменилось, но после одного патча источник звука не просто не возможно определить - он постоянно сбивает с толку. Про новые, появляющиеся с каждым патчем баги только ленивый не шутил, ибо патчи назывались "Операция Оздоровление".Баланс оружия менялся уже хз сколько - и в итоге у нас были с одной стороны убитые в ноль целые классы оружия - большинство дробовиков одно время неиграбельными были, с другой постоянно вводятся оперативники с имбоганами. Стрельба (не в последнюю очередь из-за правок) уебищна, но тут на пальцах не обьяснишь.Ах да, оперативники. Желание ввести побольше оперативников приводит к тому, что, при всем "многообразии" (особо новых механик не вводили со старта, и скилы представляют из-себявариации и комбинации друг друга) играют хорошо если на половине. Ну и третье, атмосфера. Которая проебывается как со временем, проведенным в игре, так и силами разрабов. Общая куцость механик, абсурдные оперативники, среди которых все больше и больше писичек - вот это вот все. Такие уж ориентиры выбраны - массовость и киберспорт. И предвидя претензии - мне нахуй нужен реализм, мне нужна интересная и атмосферная игра.И если на старте, повторюсь, это хоть в какой-то степени присутствовало - и, главное, был потенциал для большего, курс развития игры свернул в совершенно другом направлении.Как итог - простенький шутан с парой условностей, которые выдают за тактику, со скинчиками и боевыми письками. Такая простынка, Анон. Сумбурно, но уж как есть, если что - уточняй.
>>2777537Мне ещё бомбануло, когда они 2 карты вырезали, типа нет баланса. Ну могли бы в казуале их оставить, хуле, мне яхта нравилась.
>>2777705Да, это тоже. Я в целом многое не упомянул.А карты да. Зачем хоть какое-то разнообразие в картах? Лучше одинаковых коробочек наделаем, чтобы котлеты не расстроились.
>>2777537Давай разберем тобою написанное:>Тактон заключается, наверное, только в том, что есть цели помимо "убей всех". Не в этом. Тактика заключается в том, как вы узнаете слабые места в обороне и сможете ли вы ими воспользоваться. Пример где то не забарикадирована стена, в комнате два противника, остальные в роуме. Войдете ли вы с помощью щита, либо штурманете лбом. Возможно вы взорвете стену с тыла, а пока они будут ее держать, проведете штурм лбом. >который уничтожается ударами приклада - но не выстрелами Это условность игры. так то деактиватор можно было бы расстрелять.>Разрушаемость сперва кажется интересной - но она очень ограничена и в итоге какого-то простора не оставляет.Ну как не оставляет. Если забарикадирована стена можно воспользоваться термитом или бабой. можно открыть стену или же просто открыть щель и с нее вести ответный огонь.>почему выбор оружия так ограничен попытка вывести баланс. Каждое орудие надо настроить так, что бы оно не давало очевидного преимущества.>Разные типы патронов? Для чего?>обыденные вещи вроде подствольных дробовиков - особенности одного персонажа Тогда смысла в оперативниках не было бы. >Был в игре нормальный звук со звуком я согласен. Но это временная беда.>Ну и третье, атмосфера Атмосфера соревновательного шутана. Как мне кажется ты бы не прочь был увидеть нову Р6 по старым механикам, но увы.
>>2777860>Не в этом. Тактика заключается в том, как вы узнаете слабые места в обороне и сможете ли вы ими воспользоваться. Тут бы конечно было бы не плохо сначало давать поездить дронами, а после сделать выбор оперативников.
>>2777537НУ и прошу отметить, что я не говорю про идеальность игры. Я говорю, что она сильно выигрывает аналоги. Подобных игр вообще нет.
>>2777860По порядку.1) Только там этого и близко нет. Карты - однообразны, ограничены и малы, точки задания - бомбы, заложники, зоны - фиксированы. Про разрушаемость ниже скажу. Никакой тактики там в помине быть не может - так, парочка сценариев входа и размещения деактиватора/своей тушки.2. Я и писал, что это условность. И я не против условностей там, где это нужно. Тут же все в совокупности превращает игру в линейный блядский цирк.3. Разрушаемость в сидже - это просто наличие пары дополнительных заранее известных проходов на карте, вот и все. На те же Фавеллы, где градус попробовали повысить, помнится, знатно говна налилось. А возможность укрепления подразумевает то, что Термит или Хибана в каждом матче берутся. 4. Т.е. после того, как сперва все вроде норм было, резать дробовики до неиграбельного состояния, вводить кучу точных и скорострельных ПП - при условии хедшот = труп (любым калибром, с любого расстояния в любой шлем), понижать урон от С4 и давать щитовикам (которые и без этой магии вполне нормальными на старте были) возможность от бедра хедшоты налево и направо раздавать, делать из винтовки Глаза наноебу - вот это вот все баланс? Ну ладно.5. А сейчас он есть, кроме скинчиков?6. Всмысле временная? Она еще со ввода бразильцев и, я же говорю, Юбики сказали, что это они так звук починили. 7. Атмосфера блядского цирка там, что в целом соответствует курсу игры.
>>2777890Нет аналогов в каком плане? Разрушаемость? Сильно ограничена. Персонажи? Только во вред. Решимы? Стандартные. Что там такого уникального-то, ради чего ее ценить стоит?
Я не игрок в шутеры вообще. То есть буквально, весь мой шутерный опыт это Дум 2-Квейк 1-Сталкер 1-Дум 4. И только сингл. То есть аим говно, умение двигаться по картам говно, шутерская чуйка не выработана вообще. Сидж приглянулся своей стилистикой такой хардовой симуляции спец операций с разными героями-оперативниками, их спец устройствами и прочим. Стрельнул на один вечер у товарища аккаунт погонять, сказать что насосался - ничего не сказать. Все эти дроны, простреливаемые стенки, разные способности создает очень высокий порог вхождения. Но интересно, блин!! Вот жду фри викенда, наиграюсь на нем и решу уже брать или нет. Понимаю что чтобы научиться худо бедно в это играть потребуется уйма времени, но в этом и вызов определенный, интерес, смогу ли научиться во что то соврешенно для меня незнакомое
>>2776234 (OP)Давно хотел прикупить сидж ещё в дату выхода но постоянно на распродажах покупал всякую поеботу а теперь игра уже устарела наверное и никому уже в рот не ебется?
>>2778085>Карты - однообразныДа нет же.>ограничены и малы опять же центр, левое крыло, правое крыло. Которые сами по себе являются отдельно картой со своими плюсами и минусами.>бомбы, заложники, зоны - фиксированы. Бомбу можно разминировать в двух местах, что создает необходимость расстягивать оборону.Зона одна и ее нужно держать постоянно, так как проход противника превращает тебя из защитника в атакующего, полностью меняя роли.Заложника нужно увести, что подразумевает отступление.>Тут же все в совокупности превращает игру в линейный блядский цирк. В цирк игру превратят всякие бронебойные и зажигательные патроны, которые так же нужно будет балансировать.>это просто наличие пары дополнительных заранее известных проходов на карте, вот и все. Ерунда. Есть вход сверху, любую стену можно ломануть по всему периметру вне зависимости от баррикад и обеспечить двум группа одновременный вход. Я уже не говорю про игроков, которые умудряются использовать нижний люк для заброса гранат.>резать дробовики до неиграбельного состояниябуквально недавно игрок с дробовиком положил всю команду в подвале посольства. Не понимаю о чем ты.>вводить кучу точных и скорострельных ПП - при условии хедшот ПП хорош на близких расстояниях и без прицела. Я лично так и не приноровился из них стрелять..давать щитовикам (которые и без этой магии вполне нормальными на старте были) возможность от бедра хедшоты налево и направо раздавать, делать из винтовки Глаза наноебу - вот это вот все баланс? Да, именно баланс. Оперативники выполняют свои роли. Глаз держит окна, щиты выступают танками и прикрывают штурм. Все это требуется раннего планирования. Если ты слышишь щита, то сообщаешь команде и получаешь поддержку с тыла. Я уже не говорю о том, что Блица можно и с щитом в голову снять.>Всмысле временная? Она еще со ввода бразильцев и, я же говорю, Юбики сказали, что это они так звук починили. Это не говорит о том, что они не пересмотрят свое решение.>Атмосфера блядского цирка там, что в целом соответствует курсу игры. тут я с тобой не соглашусь. >>2778091>Нет аналогов в каком плане? Разрушаемость? Сильно ограничена. Не сильно. Почти 80% стен можно разрушить. О чем ты?>Персонажи? Только во вред. опять же нет. Каждый оперативник в умелых руках может устроить переполох. Недавно например новая китаянка со своим перком взломать телефоны в купе с щитоносцем и прикрытием, ебала нашу команду. >Что там такого уникального-то, ради чего ее ценить стоит? Сочетание всего этого в одной игре?! Нет?
>>2778223До сих пор народ в нее рубится. Найти команду в квикматче вообще не проблема.
>>2776234 (OP)Покупая бомжеверсию ты получаешь ту же игры, но не всех персонажей из стартового набора. Покупая "полную" версию ты получишь стартовый набор, но потом надо ещё докупить три сизон пасса на остальных. Я купил бомжеверсию и играл без задней мысли. Да, фармить на нового оперативника надо чуть ли не месяц, но разницы между ними почти никакой нет, это не овервотч, а ксго с абилками.
>>2778246Месяц? Это преувеличение.
>>2778232Ну просто от нее новизной уже не отдает и вечно она не будет "вечной" игрой вроде контры и умрет через год два
>>2778226Собственно, собирался снова пройтись по всем пунктам, но смысла в этом будет мало. Нравится - играй, это главное. С моей точки зрения ты по всем пунктам несешь лютую хуйню, что я мог сказать, пожалуй, я уже сказал. Наиграл я, повторюсь, немало, в разных рангах и с разными людьми, и сейчас считать эту игру хорошей и тем более тактической я не могу. Тем более после того, как попробовал RS2, Инсурженси и Арму.
>>2778254Безусловно всё зависит от того сколько ты играешь. Также персонажи из стартового набора в два раза дешевле. У меня в стиме наиграно 60 часов, а купил я четверых.
>>2778284Даже пятерых.
>>2778273Чепуха. Графон до сих пор на высоте. Скорее контра загнется.>>2778276Сколько часов?
>>2778299Ну это уже не месяц.
>>2778301710
>>2778307Ну я на 36 часов больше. Сейчас малец решил отдохнуть, но обязательно к ней вернусь.
>>2778223Я следил за онлайном в стиме и вот месяц как она очень сильно взлетела.
>>2778462Ну, то есть, онлайн не как у пубга, доты и каэса, но в топ-10 ее не было, а сейчас стабильно.
>>2778462Это ещё без учёта онлайна в юплее (многие покупают игру там).
>>2777234Мань, Италию добавят только в этом году.
>>2778551Я блядь их биографии по-твоему обязан помнить, хуйло?С испанией спутал.
>>2778584Ну ты и долбоеб малец
Всем спасибо за развернутый дискасс, дождусь вых и если зайдет, возьму барскую версию. Можно закрывать лавочку.
>>2776234 (OP)Пробуй на выходных и если понравиться покупай стандарт, бомжверсия заставит тебя страдать, за 500 часов всех оперов не выкупить.Если есть братаны с которыми будешь играть, то игра не надоест и однозначно стоит брать. На счёт тактики, она есть, и до золота будет твориться каждый раз хаус, выше тактики будут однобразнейэто не касается если у тебя фул стак или братюня Всё остальное думаю не так важно.
>>2778629Манькать ты начал, но долбоеб я? Охуенная логика.
>>2778668Долбоёб ты, потому что напиздел, а когда тебя поймали на этом, начал "РЯЯЯЯ ВРЁЁЁТИИИ ТЫ ХУЙЛО".
>>2776774>это одна из лучших игр на сегодняшний деньЖдем новый инсурженси сандшторм. Будет тактикул на кончиках пальцев.
>>2778677Ты реально какой-то отбитый, перепутать Италию с Испанией, которые прописаны только в биографиях оперативников в сетевой игре - это "напиздел"? Долбоебина.
>>2778699Знатно припекло. Может, в следующий раз будешь более правдоподобно пиздеть.
>>2778689Инсерженси всегда была мертвой, с чего она станет нужна вдруг?
>>2776774>которой вся суть игры давя на игрока вынуждает его играть в команде.Как в доте?
>>2776234 (OP)Говноу для сынов колды и/или подпиваса. Эти шизики сейчас еще расскажут тебе про "скилл" в игре без спрей паттернов, и компетитив в игре без античита :) 3.5 оно точно не стоит.
>>2776234 (OP)Классная игра, но надо донатить, чтобы комфортно играть, сразу говорю.
>>2780208Каэсопетушне неприятно.
>>2780252>спрей паттерныХаха, нахуй иди, клоун.
>>2780252>эти 12 выстрелов над головой врагаПочему 99% стримеров - умственно-осталые?
>>2780264Ну не рвись, что ты.
>>2780264>>2780208
>>2780252>>2780264Подпивасному, однорукому имбецилу с падом больно когда люди вспоминают о нормальных играх, ведь он никогда не умел играть в fps. Сидж на аккаунте это как справка об инвалидности. :(
>>2780252Бомбануло с этого уебища. Тупо жмёт на бегу, ненавижу таких уебанов. Небось ещё и удивился пачиму не попал((
>>2780306>Point blank>не попал>еще удивляетсяДействительно
>>2780274Summary:Shots 1-3: Clearly missed.Shots 4-6: Missed due to recoil (bad spray control).Shots 7-8: Very close, but recoil and inaccuracy make these reasonable misses.Shot 9: Likely didn't actually fire because Hiko was already dead.
>>2780299Сурьезная игра в которой даже прицелиться нельзя и рандом уровня картошки.
>>2780312ПУЛЯ ОБЛИТЕЛА)))))
>>2780313> даже прицелиться нельзяНо ты можешь прицелиться мышкой )))))
>>2780313Там нет никакого рандома, быдлан казуальный. Остановился полностью контр-стрейфом — пуля полетела точно туда, куда смотрит прицел. Своих дебилов жмущих на ходу можешь сколько угодно постить.
>>2780313В КС у автоматического оружия нет рандома, есть спрей паттерн который заучивается средним игроком. КОД'овский прицел через айронсайт ненужная, лишняя еба которая еще и обзору мешает в угоду псевдо-реализму. И это юбики почему-то стали называть спортом, хотя сидж это чистый подпивас.
>>2780314>Стрельба слева от врага>Стрельба справа от врага>Стрельба в упор в рюкзак>АХРЯЯЯ, ИГРА ПЛАХАЯ
>>2780312>пук
>>2780317>>2780318>>2780320Ух как у быдла бомбит, в картохе поделие тоже рандома нет)))
>>2780321ПЛАХОЙ СПРЕИНГ КАНТРОЛ30 ТИКОВ ХВАТИТ ВСЕМ))))))
>>2780322Безграмотный каузал всё ещё рвётся, лул.
>>2780322>не знает что такое спрей паттерн>кидает вебмки, на которых инвалиды стреляют мима врага>УХРЮЮ. ХРЮЮЮ, БАМБИТ>>2780321Форрест-далбоеб опять из деревни от своей бабки с пингом 300 играл. Ничего нового.
>>2780328ета все пинг))))ХУЕВЫЙ СПРИНГ ПАТТЕРН))))ЩАС БЫ ОТ ПУЗА ЕБАШИТЬ))))))
>>2780328>среньк
>>2780332>мам пачиму у глока отдача есть?((( пачиму нельзя как батле на бегу спамить(((
>>2780347Как в Modern Wafare 2!
>>2780321Ору, там это говно досих пор не исправили? Я поиграл в эту парашу на релизе, охуел и осознал что cs sourse это лучшее что случалось с этой говносерией.
>>2780717Хуже стрельбу я только в быдлофилде видел, когда пуля летит в одну сторону, трассер в другую, а хит считается в третьей. Но там есть скидка на масштаб и расстояния.
>>2780717>cs sourse это лучшее что случалось с этой говносериейДва чая
>>2776693Медянка не палится
>>2780793Да я вообще в рейтинг не лезу, ибо понимаю, что за 30 часов полный нуб.
>>2780798Ну тогда не пизди про 5-6 штук
Сука жидасофт не запилила скидку на 3год сизон пасс.
>>2781008Первые оперативники из этого сизон пасса даже еще не вышли, с хуя ли на него должна быть скидка? Ты даун или да?
>>2781167похоже вот этот уебок считает что ежегодные сизон пассы это нормально
>>2781190да еще в 3 раза дороже самой игры
>>2781190Вполне нормально, не так уж и дорого, по цене среднего инди проекта раз в год платить. В чем проблема? Не хочешь платить - открывай так
>>2781211проблема в том, что все эти минорные обновления игры должны быть бесплатны.алсо если бы люди сразу знали во что превратится игра, вероятно никогда бы ее не купили.
>>2781211>среднего инди проекта1800 р, цена среднего инди проекта? ты даун или да?
>>2781241Какие ААА проекты нынче стоят по 1800р? Даже если мы рассматриваем снг-гетто с соответствующей ценовой политикой
Плюс не забывай что стимофантики котируются по курсу ~ 0.7 фантика за рубль, так что сизон пасс 1300 будет, ну или в юплее можно всегда скидку получить 20%, хотя кто нынче через юплей покупает игры - хз
>>2781231>должныДа, вам всегда все должны всё, бесплатно да побольше главное
>>2776234 (OP)Только что обратил внимание.Почему у пистолета окно эжектора слевой стороны, хотя у 99.9% оно справа?Почему у Benelli M4 Super 90 рукоятка затвора и окно эжектора слева, хотя IRL оно справа?И только у МП5 все в порядке, из чего можно сделать вывод что картинка не зеркаленная (как минимум частично).Что за хуйня?
>>2781458юбимаркетолог, пидарас, ты? люди покупают игры, вот только вы охуели сверх меры.>>2781408стандартный ценник топовых ААА игр нынче 1999 рублей, тебе об этом не известно, даун? и средние инди, про которые ты начал кукарекать хуесос, стоят около 500 рублей.
>>2781554>люди покупают игрыпидорахи не люди
>>2781586и что это должно означать, ебанат?
>>2781167 Иди нахуй кароч.В можно поменять 100 очков юплея на скидон в 20 прцентов.Но все равно ДОРАХА какого хуя юби никакого УВОЖЕНИЯ К ВЫТИРАНАМ СИДЖА ,ЮБИПИДОРЫ ИДТЕ НАХУЙ
>>2776234 (OP)>или нетНе бери, если ты ожидаешь от игры релизма (не путать реализм и тактику). Не бери, если ты ожидаешь от игры нормальное комьюнити. Не бери, если ты не готов гадать дохуя времени, является ли твой противник читером. Не бери, если ожидаешь нормальной стрельбы. В остальных случаях - велкам.
>>2781554Ну купи и играй хуле ты ноешь. Пиздец копейки раз в год просят, на эти деньги даже не поешь нормально.
>>2780170Я в нее не играю.
>>2780299Ты обычный неосилятор. Я в КС с 1.6 играл и скажу так - только умственно отсталый будет играть в игру, которая за весь этот период вообще не изменилась. Скучная, убогая, доисторическая калловня.
>>2781762>копейки раз в год просятнахуй покупать очередной сизон пасс за 1800 к сетевой дрочильне, которая должна быть вообще ф2п, если почти столько же стоят другие игры? или на 1800 можно купить 3 инди игры.
>>2780347Лол такие маняврирования. На видео отчетливо видно как он стреляет в корпус и голову, хиты просто не фиксируются. И такое, блядь, во всей КС ГО, есть кучи видео с жалобами и требованием это исправить.
В игре слишком много контринтуитивных механик. Какого хуя тачанку можно ваншотнуть самой хуёвой пуколкой с расстояния в 150 метров? Одну фанеру можно пробить, другую нельзя. Нахуя в игре кастл? Зачем у нападающих есть и термит И хибана? Почему у защищающихся нет носителей щита? Почему у нападающих клейморы, а у защитников их нет? Какого хуя пердун газом у защитников? Почему вылезающих наружу защитников видно именно через 2 секунды? Почему их вообще, блядь, видно? Почему защитники могут спокойно пробегать по колючей проволоке?Какого хуя для разных карт одинаковое время раунда? Почему на картах отсутствуют элементы рандома? Камеры в одних и тех же местах, точки для пробивания тоже. Нахуя в игре рядовой, если он по всем параметрам хуже любого оператора? Нелогичные ограничения экипировки. Можно долго продолжать. Что-то в игре логично, что-то ради баланса, а в итоге блядский цирк.
>>2781905 Вод кстати да касл жалко ладно там если его панель пробивает взрывпакет.НО прикладом какого хуя можно сломать панель
>>2781900>И такое, блядь, во всей КС ГО, есть кучи видео с жалобами и требованием это исправить. баги кс-го это исключение, а не правило. я видел все эти видосы, но в самой игре такого нет. как и то же самое относится к видосам по другим играм, например WD. хотя игроненавистнику типа тебя, ни разу не запускавшему кс-го, конечно хочется все обосрать.
>>2781893Ну начнем с того что инди игры покупать это вообще ну такое.А новых игр дешевле 3к просто нет сейчас почти. Они дешевеют жо цены 1500-1900 через год, полгода после выхода.А закончим тем, что тебе ни кто ни чего не должен, и разработчики могут монетезировать игры как им того хочется, и если ни чего в этом плане не меняется значит все хорошо.
>>2781893>нахуй покупать очередной сизон пасс за 1800 к сетевой дрочильнеТак не покупай, дядь. Все карты бесплатные, все оперативники в общем-то тоже (только придется 25к валюты накопить, это собирается за часов 10 игры). >которая должна быть вообще ф2пТы скозал?
>>2781916Сорсодвигло - один большой баг, вместо движка. Даже не баг, а кусок кода, в который вульва периодически добавляет новые куски кода в виде очередных цветных ножей.
>>2781905>Какого хуя тачанку можно ваншотнуть самой хуёвой пуколкой с расстояния в 150 метров?Кого угодно можно ваншотнуть самой хуёвой пуколкой с расстояния в 150 метров, почему мемопер тачанка должен стать исключением? Тем более у него есть щит, используй это.>Нахуя в игре кастл?Контрить мимопидора, который прибежал к точке, сломал дощечку и напукал тебе в сраку пока ты вафлил.>Зачем у нападающих есть и термит И хибана?Термит делает проход, хибана делает либо окно прострела, либо проход>Почему у защищающихся нет носителей щита?Нахуя?>Почему у нападающих клейморы, а у защитников их нет?Есть капкан, есть фрост. Спроси ещё почему у атаки нет капканов.>Какого хуя пердун газом у защитников?Ты ещё и за атаку играешь.>Почему вылезающих наружу защитников видно именно через 2 секунды?Потому что раньше было 5 секунд, а за эти 5 секунд можно было вокруг здания полный круг навернуть.>Почему их вообще, блядь, видно?Баланс.>Почему защитники могут спокойно пробегать по колючей проволоке?Чтоб ты охуел как они могут
>>2781936>А новых игр дешевле 3к просто нет сейчас почти.elex или kingdom come - новые игры дешевле 1500 на старте, а потом еще дешевле будут.нахуй выбрасывать на ветер 1800, если можно купить другую игру?
>>2781955МОЖНО КУПИТЬ И ИГРУ И СИСОН ПАСС.Не вижу тут проблемы. Денег хватает.>elex>kingdom comeНу а вот это вообще лучше не покупать. Хотя со вторым пока не ясно до конца.
>>2781905Блядь там реально есть такие откровенно клюквенные персонажи?Алсо что думаете про ДЛС Аутбрейк? Будет годнота или гожднота?
>>2781944>Кого угодно можно ваншотнуть самой хуёвой пуколкойЭто не нормально. Если твой персонаж носит толстенный металлический шлем, то это должно влиять и на геймплей.>Контрить мимопидораБлядь, его защитную хрень также можно пробить как и дощечку. Чаще всего кастл выгоден именно нападающим.>Термит делает проход, хибана делает либо окно прострела, либо проходТо есть один оператор может в два раза больше и имеет лучше экипировку. Это не логично.>Нахуя?Защищаться.>Есть капкан, есть фрост.Вместо того что бы дать защитникам клейморы, мы сделаем не одного, а двух операторов. Логика просто охуеть.>Ты ещё и за атаку играешь.Но не газовым пердуном.>Потому что раньше было 5 секунд, а за эти 5 секунд можно было вокруг здания полный круг навернуть.Либо запретить вылазить совсем, либо давать бегать. Лишний раз балансить дебильную механику лучше, что ли?>Баланс.Спорно.>Чтоб ты охуел как они могутНе аргумент.
>>2782025Все упирается в операторов. Такая вот механика у игры. Ну нельзя свой класс запилить как в код.Приходится как то выкручиваться.
>>2782038Класс =/= экипировка.
>>2782044Ну ты же можешь полностью настраивать экипировку. А тут не можешь.
>>2782050 Находишь друзей и договариваетесь какую экипу/оперативников брать.
>>2782058Я к тому что нет смысла доебываться к основной механике игры на которой она собственно и выстроена. Как то делают люди сверху.
>>2782050И это контринтуитивно.
>>2782065Ну щито поделаешь. АРМА3 Вообще полностью контринтуитивна. Играют же.
>>2782071>Ну щито поделаешь.Балансить? Не ломать то что уже работает? Исправлять явные недостатки в игре и думать прежде чем привносить в геймплей изменения?
>>2782064 Двочую им про командную игру они про классы и прочую хуйню.Ничего не сравнится с тем когда бричишь комнату с 2-3 позиций отстреливая обороняющихся аки рябчиков за секунд 10.В этом вся красота сиджа спланировать скоординироваться и выебать всех за 3 секунды слаженным механизмом(шо не часто бывает враги тож не лохопеды)
>>2782081То что ты считаешь недостатком юбисовт считает главной фишечкой игры. Такие дела.
>>2782085Сомневаюсь. Вполне вероятно, что они лучше любого игрока понимают все недостатки игры. Но что бы что то менять, нужны ресурсы и талант. Но лучше делать все понемногу, что бы была иллюзия работы над игрой. Иначе шапочки не будут покупать, а там еще и репутация подпортится.
>>2782102 Опять 25 ты понимаешь когда появляются новые оперативники они ваще в корне меняют тактику
>>2782102За то игру не бросили и хоть что то, да делают. Сейчас такой подход только дает плюс к разработчикам и к игре. А то вон ваху новую бросили уже та которая стратегия. Даже тот же но мен скай который все засрали обзаводится всем чем обещали по легоньку. Так что я только рад платить за игры которые разработчики поддерживают.
>>2781940дебил
>>2782105Не понимаю зачем ты вообще тогда пытался оправдать недостатки игры в этом >>2781944 посте.
>>2782112Я сам за это. Неприятно становится когда разработчик искусственно портит игру, что бы потом пофиксить/поменять мету. Массы ликуют - ведь игра развивается! Игры от близзар идеальный пример. Думаешь в близзарде не знают как сбалансировать ВоВ над которым они работают уже хуй знает сколько лет?
>>2782117Аргументированно.
>>2782277>>2781916
>>2783163>в самой игре такого нет>показывают что естьТы туповат?