Делимся успехами, постим скрины и видео.Прошлый: >>2756525 (OP)
вкатился
Начало не зацепило. Дохуя паззлов, которые не сложные, но тупо тормозят динамику, графон тоже на любителя.
>>2770175
ПРОВЕРИЛ КОМНАТУ НА ТИФОНОВ@ЗАКРЫЛ ДВЕРЬ@СБРОСИЛ ЛИЦЕНЗИИ НА НЕВРОСКОПЫ@ЛУТАЕШЬ КОМНАТУ@ТЕБЯ УБИЛ ТИФОН
>>2768352Вот не пизди, нормально там все со здоровьем у врагов. А вот то, что тебя убивают с 1-2 попаданий даже в полной броне, делает ощущения от игры совсем другими.
>>2770210Я тут почитал, что арканы хотели из игры изначально сделать, так там пиздец. Напечатанное на принтере оружие быстро начинает разваливаться в руках, лицензии на производство всего одноразовые, нужно ходить и собирать. Куча разных травм со своими эффектами которые надо лечить. Можно модами вернуть многое.
>>2770237Они хотели сделать из игры полное говно? Кто тот герой что их остановил?
>>2770237>Напечатанное на принтере оружие быстро начинает разваливаться в руках, лицензии на производство всего одноразовыено ведь можно найти нормальное?
>>2770237Этим дебилам стоило ввести деньги и станции покупки оружия-патронов-аптечек-нейромодов за деньги.А в зависимости от сложности делать коэффициент найденных денег всё меньше и меньше, заставляя игрока крафтить, а на изи - пробежаться с пистолетом и нейромодами из магазина наперевес.А они в хардкор ударились, суки.
>>2770247Да. Разводной ключ.
>>2770253>А они в хардкор ударились, суки.Это не хардкор а дроч-кор. Собирать говешки и крафтить тысячи одноразовых дробовиков не сложно, просто утомительно.
>>2770151 (OP)Опять скот ебаный до бамплимита тред делает. Мне в /d/ написать, чтобы тебя через пиздюли обучили не скорострельничать?
>>2770277> утомительноСкорее уныло. Как и подбирать кучу мусора, чтобы патроны скрафтить.
>>2770279Чё тебе не нравится, сучара? Сам хотел сделать что ли? Да иди ты нахер.
>>2770247Ну видимо предполагалось что нормальное будет более редким, как золотой пистолет.
>>2770285Понятно, залетный школьник не понимает сути бамплимитов и перекатов. Будем по-плохому тогда.
>>2770279БАБАХ
>>2770290Бамплимит достигнут, шизик 09/02/18 Птн 21:07:01
>>2770295Точнее формально 09/02/18 Птн 21:01:54
>>2770295Ага, был, уже после того как ты свой скорострельный тред высрал. Перекачу через сто постов тогда, хули, ведь слово "бамплимит" залетунам ни о чем не говорит, будем пилить новые треды теперь как левая пятка захочет.
Эх, после длц ласт боссы совсем кэжуал. Все-таки надо было первым делом присесть на трон бутылки, а уже потом идти в длц, как собственно и было задумано в оригинале.Лук в память о лучшей девочке
>>2770279>the code is more what you'd call guidelines than actual rulesньюфаги-ньюфажики
Навернул Analogue: A Hate Story. Нечто вроде визуальной новеллки в терминальной стадии - читаешь логи, извлечённые из базы данных космического корабля-колонии, на котором не осталось ни одной живой души. Увидев авторшу писанины, я, мягко говоря, охуел, потому что увидев это тамблерочудо с бзиком на гёрл-он-гёрл-экшон (что многое объясняет в игре) перед тем, как поиграть, я бы и на метр к сему поделию не подошёл.Но писанина вышла неплохая, на удивление. Главной темой - само собой - является нелёгкая женская доля, которая в теории могла бы заебать/вызвать рвоту, но обходятся тут с ней довольно галантно, без ебанутых преувеличений вроде пяти рейпов хуемразей за наносекунду, да и исторически оказывается весьма уместной, учитывая, что повествование о регрессировавших в вопросе культуры корейцах, заинтересованных в продолжении рода при условиях падающей рождаемости ввиду повышения радиационного фона корабля.Есть совершенно бессмысленная сюжетная линия про лесбиянство жены чиновника, присутствующая там лишь потому, что авторша так захотела, видимо.Заодно поиграл почитал Hate Plus. По сути то же самое, только на этот раз в сюжете есть аж две (!) бессмысленные сюжетные линии про однополую любовь. Отличается разве что наличием энциклопедии персонажей со ссылками (что хорошо, поскольку в персонажах первой части сам чёрт ногу сломит) и довольно чудные геймдизайнерские находки (после прочтения определённого количества документов, батарея, используемая для их закачивания, разрядится, и придётся ждать 12 часов ИРЛ, чтобы продолжить игру).А так нормич.
>>2770350> придётся ждать 12 часов ИРЛ, чтобы продолжить игрВ голосяндру, сука!!11
>>2770350Это в одном из этих поделий есть неполучаемая даже сэмом ачивка и ачивка за то, чтобы свою фотку с тортом разрабу отправить?
Broken Sword: The Sleeping Dragon. Ну и хуйня.
>>2770382Да. Это Hate Plus.Фотку отправлять не нужно, ачивка даётся за код, вбитый в меню (который, видимо, присылается в ответ).У меня случилось НУБЛЯЯДЬ когда тянка предложила испечь мне торт ирл, попросила посмотреть, есть ли все ингредиенты. Щёлкнул "Да, есть", и та мне: "Да чё ты мне пиздишь, хочешь сказать ты от компа отошёл, до кухни добежал и всё посмотрел так быстро?" Впрочем, проиграл.
>>2770151 (OP)
Играю в душачок три, пытаюсь за пироманю пройти. Без фантома туго, с фантомом норм.
>>2770419за мага проходил только первую часть - стрелковые атаки сильно изят игру, про третью слышал что совсем сломали, только в обратную сторону
>>2770423Да, магия не дамажит, кроме пиромантии (и жрет ману пиздец), автоприцеливание хуевое, а ручного нет. Самая лучшая магия в двушке. В трешке за 300 часов игры магов видел один или два раза.
>>2770419А мне наоборот изи показалось именно за пироманта.Ходишь кликаешь и все умирает.Боссы так вообще дохнут без напряга. Кроме разве что ебаного дерева по которому не попасть.
>>2770429Да, по дереву не попасть, хотя пиромантия дамажит сильно. Вся проблема, когда очередной босс-истеричка начинает скакать по арене, по нему хуй попадешь, иногда фаерболы просто сквозь босса пролетают, не нанося дамага. А за лучника еще легче играть, потому что стрелы дальше летят.
Доиграл. Мнение не изменилось. Красивый мир + сносный музон — индульгенция на отсутствие геймплея. К тому же чего тут играть-то. 6 часов и готово.
>>2770350>Нечто вроде визуальной новеллки в терминальной стадии Ты просто дваче-новеллки ни читал.
бамп
Взломал турели потому что могу. Вот теперь думаю, если я поставлю себе много тифонных нейромодов, их придётся потом ломать заново или нет.
Тёмный Мессия начинает раскрываться, пошли потные бои с орками и прыгучими гоблинами, поинтереснее стало. Всякие свитки приходится юзать, думать, как их запиздить с помощью окружения. Вот только что эпичную резню в лечащем бассейне устроил
>>2770687Все эти тейлсы - мусор для каких-то отбитых анимедаунов, которые по 100 тайтлов за сезон смотрят и у них ещё время остаётся на игры.
Хм, если турель взломана, то агриться не будет, сколько бы тифонских не вкачал. Да ещё и появляется кошмар, которого можно завалить.Ещё бы узнать, будут ли операторы при всём при этом обслуживать или нет.
>>2770889Будут, им похуй.
>>2770889Я только что пернул. На всякий случал, напишу, чтобы все были в курсе.
>>2770151 (OP)>Во что играем?Тебя ебёт?
Накатил Prey и нихуя не понял. Это осознанная пародия на BioShock? Или они просто все спиздили?
>>2770951> Или они просто все спиздили?Это.Потом будет "психоскоп" вместо камеры с плёнкой. С кастрированным принципом работы - у тебя не повышается дамаг по осканированным монстрам.Корпоративные тайны про кражу адама нейромодов.Станция с зелёными насаждениями, всё как в биошоке.Прей вообще биошок, из которого выкинули сюжет и оставили только второстепенные миссии и записки-записи.
>>2770407Заебись. Тоже что ли засесть.
>>2770970>у тебя не повышается дамаг по осканированным монстрамЕсть чипсет для психоскопа, который это делает.
>>2770951>пародия на BioShockА про систем шок ты конечно не слышал.
>>2770977На систем шок это гораздо меньше похоже. С Биошоком даже мелочи совпадают. Гаечный ключ в качестве первого оружия, пролет по городу, Январь - Атлас и прочее дерьмо. Не то чтоб я жаловался, но совсем уж нагло как-то.
>>2770982Погоди, но ведь атлас - фонтейн.
>>2770989Атлас может и Фонтейн, я говорю, что в прей, что в биошоке тебя с самого начала голосовой помошник сопровождает. Не суть, в общем. Игра-то неплохая, хоть и вторичная насквозь, не готи.
Зайдя в каюту к Моргану я вспомнил про интересную деталь, что стульчак поднят в мужской версии и опущен в женской версии в прологе.Так вот в его каюте на корабле (в симуляции) он опущен в любом случае.
>>2771070Там есть очень раздражающий мелкий проеб. В так сказать машинном отделении (Power Plant) изнутри через задраенную дверь, ведующую в офисы инженеров, видно летающие снаружи два нейромода. Попасть туда можно только снаружи станции, там еще лекарство для Михайлы. Нейромоды там эти можно собрать. Но их по-прежнему будет видно изнутри. Хоть клипайся сквозь стены и собирай, чтоб не маячили блджад.
Бомбануло с концовки-побега."Я не ожидал, что ты так изменишься. Ты просто.. сдаёшься."Да там вся станция кишит, херли я сдаюсь, охренеть просто, так пафосно главное, даже без иронии.Пофиг, буду допроходить, как посплю.
>>2771105Это неправильная концовка-побег, есть еще правильная концовка-побег, но она тоже не совсем правильная.
Какой же душный пидорас этот главарь орков, подходит сука и сквозь блок ЩИТКОМ своим обоссаным меня бьёт почти на фулл хп
>>2771434В идеале он должен лежать, а ты в него всаживать добивающие удары. Когда встаёт - пинок и по новой.
>>2771446Да как я его уложу-то! В итоге просто пиздил, пока в рейдж-мод не вошёл и не отрубил ему голову одним ударом. Ничего, я за такую хуйню всех его спутников порешал ещё после боя
>>2770971Это мод. На 99% доделал его. Если обратил внимание, то такого голема в оригинальной игре нет. Сейчас последнее тестовое прохождение и примерно через месячишко вывалю мод на трекер и яндекс-диск.
>>2771492А. я только разок проходил уже смутно помню вещи. Но сорт оф големы вроде были.
>>2771492
>>2771492>>2770407Это уменьшенная версия того голема, которому приносят в жертву рапаксов?
>>2770370Напомнило, как во времена популярности кубача, на хардкорных хаос-серверах банили на сутки за смерть. Это заставляло ценить выживание и параноить по любому поводу.
Наконец-то прошел. Я конечно бомж в платформерах, но было весело. Прикольно, что во время прохождения открываются новые механики, постоянно меняются условия, то гравитация меняется, то ветер в ебало. Если хватит сил, то попробую открыть все эти кассеты и сердца.
>>2771934А еще понял, что играть на стике такое себе удовольствие, но переучиваться на крестовину тоже сложно.
Показали двух севилианов, в начале показали 4 пушки.О да, я уже знаю, что делать! Благо подъём вкачан и можно строить жилища строить форт, ограничивая пути наступления.
>>2771934Что за игра?
>>2771952Celeste.
>>2771934А почему на картинке негр, пара гуков и две тянки?
>>2771956>две тянкиодна
>>2770982И все, что ты перечислил было в СС2 и СС. И гаечный ключ, и Январь - Атлас - Шодан и прочее дерьмо.А вот космоса не было. А вот глу-кэнона не было. А тифоновских способностей половины не было. Мимикрия тащит, конечно, как фишка из гаррис модовского проп ханта, но сделано годно. На третьем уровне можно стать оператором или турелью. Попробуйте, охуенно весело.Точно скажу, что из всех сс-подобных игр, Прей - самая забористая в плане геймплея. И с сюжеткой там нормально все. И сеттинг хорош.>>2771113>но она тоже не совсем правильнаяКогда показывают рл землю - это Сити 17. Смекаешь?
>>2770151 (OP)Возрождаю Иерусалимское королевство в ЕU4
>>2771961Таки где стронг вайт гетеросексуал цисгендер ариан мейл?
>>2771982Их намеренно исключили из игры
>>2771974> забористая > увлекающий, захватывающийНу нет, увлекает она только аутистов, которые мусор собирают, сортируют, перерабатывают, что и показала первая неделя продаж, после чего ценник в стиме обвалился и аутисты, которые свои деньги собирают точно также тщательно, как и мусор в прее, купили.Если ты про возможность для аутизма - ну тут есть то, чего нет в биошоке. В биошоке есть то, чего нет в прее. Кому что больше нравится.
>>2771974>Сити 17КОНФИРМЕД
Вот что я называю забористой игрой!я не знаю, как отключить мыло на пиратке при мимикрии
К обороне готов!Ссаный аутизм.
>>2772097Пиздец, ты фабриковал турели что ли? Мне и так по игре постоянно синтетики на нейромоды не хватало.
>>2772116> синтетики Её можно получить достаточно, если не чинить костюм ремонтом костюма, а перерабатывать эти ремкомплекты. А чинить пусть дрон чинит.Скорее хотел испытать, как вообще игра себя поведёт. Вон в том же думе сколько там можно было врагов одновременно видеть в кадре? А здесь ограничения на турельки нет, будто в славные времена хл2 вернулся.
>>2772128Я пару десятков ремкомплектов переработал, не меньше, и все равно в самом конце просел по синтетике, впрочем у меня простых запчастей осталась лишняя сотня при том что я чинил все подряд. Если все обшаривать и экономно играть то один хуй дохуя ресурсов, а жратвы столько что можно аптечки вообще не использовать, вкачать обжорство и ходить постоянно регенерируя и перекатываясь, и это на найтмаре.
>>2772063Забористый, это в первую очередь ядреный.Ну да, ну да, аналитика занимательная, только вот Прей ломанули еще весной.И нет, Плюшкина игра не готовит, можно и по стелсу херачить, и на моды не налегать, в общем, знать меру. Если качать что-то одно и пользоваться определенными вещами и умениями - освободившееся остальное даст как раз материал для переработки.Хз как кто-то умудряется жаловаться на недостаток патронов. Полностью прокачать все умения - это да, тут могут возникнуть сложности, но в приницпе реально, думаю, хоть и не нужно.
Какая же охуенная игра. Просто играю и хуй стоит. Вот кто блять мог себе вообще представить, что появится игра, где можно залить арену маслом, поджечь его, потом облить водой и в образовавшееся облако пара ещё и ёбнуть молнией? Я себе что-то такое представлял, когда выходил первый драгон эйдж, но он, как известно, провёл всем ожидателям по губам.И какой же ахуенный крафт. Настолько же, насколько непонятный и нихуя неудобный у него интерфейс. Не могли сделать как в терраррии с гидом, который все рецепты показывал с конкретной вещью. Плохо сделали.Никак не могу понять как крафтить водяные стрелы, чем отличаются гранаты в из "пустых банок" от гранат из "пустых гранат", можно ли разбирать эквип и как его крафтить с нормальными статами.
>>2772142Ну я выше писал что к концу найтмарного прохождения вкачал где-то 90% всего. Учитывая что пси-инъекторами я пользовался крайне редко (немалое количество переработал, но около 60 осталось) по причине квеста с водой, можно было бы все вкачать в принципе, только действительно не нужно.
>>2772157Чё это? дивинити? Второе?
>>2772142> Хз как кто-то умудряется жаловаться на недостаток патронов. Я прекрасно понимаю. Если аутировать по станции - постоянно респавнятся в помещении, где достаёшь из спутника картридж, чтобы кошмар тебя не доставал. Забыл, как лока называется, первая, в которую проходишь из холла.На глуган и лучемёт уже давно патронов не находил. Пистолетом проходить - игра не предназначена, но многие пытаются, а с дробовиком влотную опасно.Если всё обшарпывать и утилизировать - да, хватит. Но большинство так делать не будут.Перемудрили аркейны с экономикой в игре.> только вот Прей ломанули еще весной.На продажи на консолях это никак не сказывается.
>>2772157От второй части тебе вообще башню сорвёт.
>>2772157Плавить руду как ты хочешь на пике на костре нельзя, нужен горн, в городе есть например за заброшенным домом. Водяные стрелы крафтятся из водяных наконечников и древков. Эквип разбирать можно, но обычно не нужно. Крафтить с нормальными статами можно при максимальном навыке крафта, с сейвскамом (результат рандомный из нескольких вариантов) ну и уровень определенный нужен.http://www.divinityoriginalsin.com/usergen/ivar_recipes.pdf пдфка с картинкамиhttp://www.seth-dehaan.com/divinity_crafting/ таблица с поиском
>>2772172Это дивинити? Стоит играть? У меня есть обе части, но я не играл. За хайпом обычно ничего хорошего не стоит.
>>2772187Нахуя в них играть. Ты для этого чтоли покупал их?Тем более хайп такой. Даже пробовать не стоит.
>>2772171>Перемудрили аркейны с экономикой в игре.Качаешь дамаг ключу - в ближнем бою абсолютно все насасывают.Вообще, игру реально пройти психошоком+ключом. Рили. Больше не нужно ничего совсем.Я ей проходил по стелсу вообще потом. Тип пацанов не ебашить. А потом еще за хумана для ачивки. Пистоль годный, поскольку дофига патронов и вдали хорош против всяких технопатов и телепатов. Дробаш плох как раз против них же, но годен против некоторых фантомов. Там вообще довольно интересно сделано, что какое-то оружие тащит только против одного-двух, в меньше мере на всех остальных и совсем хреново против какого-нибудь одного.
>>2771956Где ты там негра видишь?>>2771982Он там есть, просто перемазал ебало говном, чтобы не узнали.
>>2772191Круто троллишь.
>>2772157>Вот кто блять мог себе вообще представить, что появится игра, где можно залить арену маслом, поджечь его, потом облить водой и в образовавшееся облако пара ещё и ёбнуть молнией?Авторы Magicka, например.
>>2772201>Где ты там негра видишь?Ну, конечно, это не негр, это ебаное хуй знает что. Нарисуем хипстера, похожего на пони, а потом покрасим его в цвет говна и пусть люди думают, негр это или типа просто человек с говном на лице))))))))) Мы же такие прогрессивные и современные.
>>2772206
>>2772198> - в ближнем бою абсолютно все насасывают.В начале игры сосёшь ты. Да и потом сосёшь до тех пор, пока не вкачаешь психошок, а пока ты найдёшь этих двух-трёх психопатов, тебя будут иметь и электрический, и огненный, и эфирный фантомы.> Пистоль годныйАбсолютно не годный. Слишком много патронов на одного противника-технопата. Мне оказалось проще его убить гравитацией, чем стрелять с пистолета.
>>2772206Ага, ага. Только магика скатилась в ко-ко-коркор говно уже на длц про ктулху, а вторая часть просто говно на грани неиграбельности, да еще и набитое мемасами.
>>2772227Магика хуета ебаная.
>>2772182> Водяные стрелы крафтятся из водяных наконечников и древковНу и как их сделать, умник блять?
>>2772242Ну. Короче, сложи водные наконечники и древки)
>>2772206Хмммм, да. Наверное. Но магика не игра, а прототип игры. Просто голая механика без сюжета, без смысла.
>>2772249>>2772242Хомяк с мдк в треде сидит, лол.
>>2772227Ну да, есть такое. Я про то, что механика-то опробована. Ориджинал син нормас
>>2772248Рецепта крафта водных наконечников нет нигде в интернете)))))
>>2772258Ой да похуй на тебя лол))))))
>>2772242Если чего-то нет в предложенных таблицах, значит это скрафтить нельзя и нужно покупать, как например простые наконечники и водные.
>>2772258Водяных наконечников нет в крафте, поехавший.
>>2772157Хуйня там крафт, как только понимаешь принцип крафта гранат/шашек/стрел, а пушки это вообще пиздец - просто можешь каждый уровень делать пару крафтов, пока топролл по дпсу не вылетит и всё, с этой хуйнёй бегаешь до следующего уровня т.к. все остальные пушки по сравнению с крафтовыми полная хуйня.
>>2772264>>2772268Ладно, спасибо, а я уже что только не пробовал. Логично пиздец.
>>2772182>Эквип разбирать можно, но обычно не нужно.Как это делать и почему не нужно? Что вообще делать со всяким хламом? Просто продавать?
Наконец-то дошли руки до вульфа, охуенно всё поставлено. Только звуки стрельбы какие-то глухие на всех аудиопресетах (хай-фай, тв, синема).
Реально охуел со склада этого извращенца. Да он в одиночку там может всю деревню выпилить, кому тут Леон нужен. Ещё сука и патроны не продаёт.Реально будет позже весь арсенал с собой таскать? А то у меня после первого апгрейда лежит обычный пестик, панишер, узишка с прикладом и ружо, снайперка и базука уже не влезают. Ну и вообще, можно куда-нибудь скинуть ненужное, как в прошлых частях?
>>2772283Продавать. Золота понадобится много, когда у торговцев начнут легендарные шмотки появляться. Опять же крафтом можно зарабатывать бесконечные деньги.
>>2772336>Как это делать и почему не нужно?
>>2772303> Ну и вообще, можно куда-нибудь скинуть ненужное, как в прошлых частях?Нельзя, поэтому самая нелюбимая мною часть.
>>2772354Кидать в горн, металлическое оружие (насчет брони не помню) дает металл. Не нужно, потому что заебет пиздец, к тому же чаще всего выгоднее продать сейчас, чем расплавить на металл, подождать 17+ уровня, накрафтить кинжалов с +АР и продать. К тому же эти кинжалы и так можно крафтить из любого говна типа вилок и столовых ножей.
>>2771549На пкрл школьник.>>2771609Нет. Новые текстуры натянуты на угольного голема. Как и на камни, которыми он швыряется.
>>2772288Тупая игра, тупые сцены, странные ожидания от игрока, будто его должна сильно волновать эта старушенция-инвалидка.
Норм, если не покупать. 300р сраные 2 эпизода на час не тянут.
>>2772476/v/ in a nutshell.
ПЁСИКО!Спас эту тупую пизду и сразу же оценил её полезность. Её схватил реднек, стал стрелять ему по ногам с узи, он бросил бабу и та падая угодила под очередь. Мишн фейлд.
>>2772475>На пкрл школьник.Даже школьник блюёт от твоего васянства
>>2772480>300р сраные 2 эпизода на час не тянут.Хахахаха подержи моё пивоКонечно, сейчас наконец вылилась моча из черепной коробки у девов и убавили цену вдвое, но до сих пор смешно.
>>2772505Школьнику сам аллах велел блевать от игры 2001 года. Графека же атстой. И ваще сложна там всё. Нипанятна. Гавно кароче, а не гамеса.
>>2772502> и та падая угодила под очередь. Мишн фейлд. Да, без доспеха играть печально.
>>2772525Там информация не очень точна, по ходу совсем нубы или очень медлительные/тупые отправляют статистику, я Райзен прошёл со всеми квестами на 10 часов быстрее, чем там заявлено прохождение только сюжетного квеста.
>>2770407Бля, как ты в это играешь? Я заебался даже в сосничестве, когда дроч всех этих циферок ещё доставлял.
>>2772525Там эндлесс режим же, я уже часов пятнадцать наверное нааутировал.
>>2772537Есть такое, я ведзмина первого одолел часов на семь быстрее указанного времени за мейнквест, хоть и хуйнёй ещё страдал вдобавок. Сейчас вот вкатился во второго и так охуел от того, что в какой-то консольный слешер превратили, что соснул прямо в прологе.>>2772539Всё равно пиздец оверпрайсед же.
>>2772303>Реально будет позже весь арсенал с собой таскать?Типа того, чумодан потихоньку увеличивать можно будет, снайперку, пистоль, дробовик и магнум с узи вполне уместятся вместе.
>>2772538А мне нынешние RPG-казуалки кажутся слишком простыми и примитивными. Закликиваю врага мышкой и чувствую себя дауном каким-то. Циферки нне нужны. Нужны музыкальные пальчики, которых у меня нет. Видимо поэтому я так и не прошел готикку.
Отложил пока Пенисонку на примерно 70% готовности чтобы угореть по Колоссам. Вроде все приёмы с лошадью вспомнил.
>>2772799Чо за гама?
>>2772799Где-то 6 колоссов с наскока взял.>>2772807Тень Колоссов.
>>2772807Довен
>>2772809> 3 пикСамый охуенный лес что был в играз
>>2772809И всё, пожалуй.
>>2772814Лес очень уютный, да.
>>2772799на пека выпустили?
>>2772883Конечно.
Час бегал искал проход дальше в Мессии, уж началдумать, что игра забаговалась, а оказывается надо было в гроб прыгать, я даже не заметил, что он открывается, да и вообще решил, что всё ответвление после второго камня это секретка ради щита, ахуел ещё типа нихуя они вдруг большую секретку-то заделали. Заебись, дух старой школы, когда сидишь думаешь "куда мне блять идти"
>>2772915В Мессии про ангелочка? Там да, пиздец всё время с этим левелдизайном.
>>2772919Да не, в Тёмном Мессии аля мастере французской раскладки, в нём до этого места затыков не было
>>2772922> Тёмном МессииА, ты про это. Я думал про этого засранца, вот это реально крутая игра была, правда я так и не осилил до конца в своё время.
>>2772934Думаю потом поиграть в неё, как раз недавно в стиме вывалили
>>2772934как они потянули графон уровня Дум3?
В двенашку. Никогда в неё раньше не играл, игра сильно недооценена. Обычно на вопрос с какой части начать советуют 7 или 10. Я бы посоветовал эту. И играть разбираться в местной боёвке интересно, потому что в старых частях с рандомными битвами мне было скорее утомительно, и по сюжету тут получаешь удовольствие даже когда герои просто разговаривают - диалоги написаны каким-то аристократическим английским, а озвучены скрипучими вибрирующими голосами с разными акцентами. Любители этого дела точно оценят.
>>2772943Помню, читал в журнале интервью, мол, игра сделана на вырост, никакой современный комп его не потянет, а чем круче комп, тем будет лучше игра выглядеть, через 10 лет вообще пиздарики и подобную чепуху.
>>2772951>Обычно на вопрос с какой части начать советуют 7 или 10.А надо 8!
>>2772951>2 пикБля, таки зашарпили текстуры просто вместо нормальной перерисовки? Ваан суперубеанский
>>2772951>диалоги написаны каким-то аристократическим английским, а озвучены скрипучими вибрирующими голосами с разными акцентамиСпасибо миру за Александра О. Смита. Vagrant Story тоже им переведена и имеет связь с двенашкой, вроде.
>идентичные корейцы играют идентичными пикамиОхуеть спорт, пиздец просто.
>>2773002Перепутал с идентичным овервотч тредом, соре.
>>2773004Хорошо что ты мне напомнил про лижку
>>2773033Лидер митол-группы/10.
>>2773040УУУ ГЕРАЛЬТА ДВЕ ВАЙФЫ ОООУУУОООИ МЕЧИ ИЗ-ЗА ПЛЕЧАОТ ДЫХАНИЯ ЕГО, ОООУУУООПОШЕВЕЛИТСЯ ПЛОТВА
>>2770279орнул с долбоёба
>>2770279Каким надо быть поехавшим задротом без жизни, чтобы мониторить "легитимные" перекаты в самом сраном разделе мочеподтирача, лол.
Итак, потерпев неудачу с насоветованным каким-то местным пидором Fallen Legion (дичайшая эпилептическая параша), о чем я тут писал, я прошел прей чтобы очиститься и снова решил попытаться в жрпг, на этот раз в Battle Chasers который хвалил какой-то местный пидор, возможно тот же самый.Я пока не могу оценить боевку и прочие системы игры, потому что эта сферическая юнитипараша выдает дивные 16 фпс при беге по карте мира, буду держать вас в курсе.
>>2773277Это такая же жрпг как Легенда о Корре - аниме.
>>2773277Блять щас бы в жанр вкатываться со всякой херотени. Посмотрел ролик Падшего Легиона в стиме - чё это за боёвка вообще? Это чо, ритм гейм? По второй игре уже так сходу не доебусь, но лучше бы классику жанра навернул, финалки там, хроно триггер, стар оушен
>>2773082
>>2773277Совсем ебанутый? Щас бы начинать жрпг с дерьма, когда есть шедевры вроде Хронотриггера, Ксеногирса или Суикодена. И я не представляю каким надо быть дауном, что бы хвалить хуечейзеров, которые не смогли выучиться на ошибках всех жрпг выпущенных в нулевых.
>>2773301>ритм геймКак что-то плохое, ведь во всех остальных жрпг просто берешь и выбираешь в меню абилки, а потом тычешь ими во врага, и так каждым персонажем, а потом в тебя враги тыкают.
>>2773320Сорта дерьма.
>>2773277>Fallen LegionПогуглил что это за говно. Боёвку спиздили с Валькирии. https://www.youtube.com/watch?v=xLVj1X1cbv0А что ещё ожидать от индюшатины.
>>2773320На тыкание абилок можно выстроить тактику и билды тащемта. Ритм гейм не плохо, только это не даст представления о жанре + там изменяется хоть что-то от энкаунтера к энкаунтера? Новые заклинания там, комбы
Руки дошли до Pyre купленной только из-за фирмы и понравившегося стиля рисовки. Начну сразу с главного, игра отбила свои деньги, компания проходится часов за 6-8 на нормале, но НО в ней ебическая реиграбельность. В отличие от всякик теллтейлоговн и "я запомню это" тут выбор более глобальный и интересный, причем внезапно на геймплее он тоже сказывается.Кор геймплей это что-то вроде баскетбола. Есть 2 костра, они играют роль ворот и корзин для сферы т е мяча, играют только 3 персонажа с каждой стороны. Очки с вражеского костра снимаются за попадание в него сферой броском или нырянием в сам костер. Первая команда убравшая все очки противника побеждает. А теперь к тому, что разукрашивает всю картину. Во-первых у каждого персонажа есть некая "аура" т е зона при касании которой вражеский игрок удаляется с поля на время и каждый класс коих тут 8 имеет свою ауру. Размеры, спецаттаки и навыки очень сильно разичаются. Есть собаки которые хватают сферу и бегут мордой в костер, есть огромные демоны с бешеным радиусом ауры - живые танки (но подеркну, касание все еще одно), есть несколько видов людей от более сбалансированных до акробатов пржками летающих через все поле. Во - вторых аурой можно стрелять, что тоже дает тактическое преимущество. И в третьих у всех классов есть выносливость и когда какой нибудь демон прыгнет пару раз и сдохнет, человек акробат прыжка четыре сделает и на ускорение еще хватит. Вишенка на торте - возможность менять билды талантами, их всего 8 штук у каждого в 2х ветках, но разнообразие имеется.О компании - в ней все идет как в визуальных новеллах, т е много текста, статичные картинки и выборы в различных ситуациях + бои. В целом интересно. но порой пиздец как тягомотно, а и от анимаций перед боем вы взвоете бою на третьем ибо это говно не скипается. Понравилась идея встроенной энциклопедии т е иногда подсвечиваются реплики наведяссь на которые можно получить краткую справку.Важный момент, критических багов замечено не было, изредка только подлагивала мышь. Саундтрек охуенный, но когда одна песня при финальных боях повторяется ВОСЕМЬ РАЗ - начинаешь беситься. И игруля пойдет даже на компе твоей прабабки, у меня на 230 гтх все летало.Как итог, за свои деньги - отличная игра, внешний вид - охуенный, сюжет тоже, реиграбельность, как сюжетно, так и геймплейно есть. Минусы нескипавыемые сцены, порой кривоватое управление, много текста в компании и иногда бесящая музыка. Если не против поиграть в смесь ВНки с интересным баскетболом - однозначно вин. Если нет, то геймплей пусть и глубокий, но приедающийся, поэтому за 420 рэ я бы не взял, а вот за 210 - однозначно. С торрента спиздить тоже не возбраняется
>>2773440Аноны спиздил, по стиму на нормале компания пройдена за 11 часов
>>2773033
>>2773317>КсеногирсаКоторый геймплейно просто ММММММАКСИМАЛЬНЫЙ сблёв говна.
>>2773461Сначала показалось, будто какая-то интересная игра с необычно выглядящим героем, но потом стало понятно, что это просто герка в маске, тьфу
>>2773465Справедливости ради фишка с комбами таки доставила. Да и аренка ничего так.мимо-прошел Ксеногирс впервые в жизни в марте 2017
>>2773465Ай не пизди. В ксеногирях отличный геймплей.
Посмотрел тут видево фаллаут Вегаса и прям охуел, какая же восхитительная игра, такой классный геймплей, отличная графика ничуть не устаревшая со временем, превосходная лицевая анимация, которую сейчас уже не делают, там прям чувствуется качество. Огромный игровой мир, первосзодный дизайн каждого уровня, каждой локации, город даже больше Лос-Сантоса из жта 5. Очень интересные квесты с использованием интерактива, звуковых журналов, несколько сотен голосов на озвучке, где присутствуют даже знаменитые голливудские актёры, полная нелинейность, огромное количество концовок, очень длинный и сложный сюжет, словно книгу читаешь. Геймплей просто шикарный, эта интересная шутерная часть запросто уделывающая любой современный шутер, развитый ИИ врагов, который не отличишь от реального человека, вкупе с реалистичными анимациями ощущения просто захватывающее. Отличная атмосфера пустошей, передали дух фаллаута, с современными технологиями выглядит очень круто.Пожалуй, это лучшая игра в истории. нетСириусли, я не представляю вообще, как такой кал стали издавать, ведь это просто халтура обсидиановыблядков умноженная на кал беседки и приправленная сильно устаревшей графикой 2003-о года, от анимация можно ослепнуть нахуй, от освещения тугая струя блевотины и чувство, что тебе нассали в глаза. И этот охуительный, как истории Пахома, дизайн уровней, кругом горы из говна, пустыня говна, всё коричневое, кругом копипаста, хуже уровней только геймплей, от деревянной стрельбы становится грустно, от одинаковых пушек без урона и баллистики становится ещё грустнее, от прокачки становится так грустно, что хочется слушать депрессивную музыку для девочек, а потом встречаешь местные квесты в духе "пойди по маркеру убей муравьёв" и ты понимаешь суть, удаляешь это говно и становишься свободным от копрофилии.Ничего общего с фаллаутом, просто низкокачественный мод от школьников на низкокачественный обливион с пушками.
>>2773539Круто. Про другие игры так же расскажи.
Сириусли, выглядит даже хуже дешманского уёбищного ксенуса или игр 2004-о года, ведь какая-нибудь халва 2 или думасик 3 легко уделывают эту парашу за счёт более продвинутого освещения, даже обливион 2006-о выглядит получше, там хоть города смахивают на города, а не на мусорный бак в который насрали коричневыми горами. Фу
>>2773551
>>2773576Первая в мире игра-даун.
>>2773579Не рвись, ребенок.
Как же я ненавижу ебаный фалавут Вегас и его тупорылых фанбоев, которые везде ходят и срут своим сверхважным мнением о его шедевральности, вы меня пиздец заебали
>>2773576Вот и я об этом, просто посмотри на эту систему диалогов, окошки закрывающие всё лицо, ноль анимаций и рожи словно восковые фигуры, на человека смахивает весьма отдалёно, силуэтом. Охуительный палец, бай зэ фэй
>>2773586Нельзя быть фанатом говна, самому не превратившись в говно.
>>2772527И по этому школьник пилит мод с ГРАФОНЧИКОМ?
>>2773588И на прицеле кнопка "нью вегас". Игра-даун во всей красе.
>>2773592И "коллиматор" в виде нарисованной точки, бывают в жизни огорчения.
Хорошо что фолаут 4 исправил все эти проебы и вернул серию в нормальное состояние. Пойду поиграю что ли
>>2773614>Пойду поиграю что лиВо что?
>>2773615В дарк соулс.
>>2773618
>>2773551>>2773539>>2773586Как удивителен ночной /v/! Ни единого шизика, адекватные игроки, адекватные мнения. Что за великолепное зрелище нет!
>>2773644Это же все один шизик, чего ты хотел?
Скачал Сабнотику, чутка поплавал и уже заебался. Может я неправильно понял и в режим выживания никто не играет? Или таки в нём весь смысл? За что игру вообще превозносят? Сам по себе никогда не любил песочницы и сурвайвалы.
>>2773851>Сам по себе никогда не любил песочницы и сурвайвалы.Чего ты тогда ожидал? Конечно она тебе не понравится.
>>2773851Нет. Все играют в сурвайвал. Ты школьник с шилом в жопе, поэтому тебе не понравилось.
>>2773896Неизведанный мир, кошмарных чудовищ из тьмы глубин, атмосферку.>>2773925Нет, но всегда поражало как люди играют в песочницы и сурвы, всегда находил это скучным.
>>2773946>Неизведанный мир, кошмарных чудовищ из тьмы глубин, атмосферку.Ну так заплыви на соответствующую глубину сперва и будет тебе всё перечисленное. А то бултыхается на мелководье и жалуется, что ему ктулхуфтагнов не завозят.
>>2773950Может заеду, если переживу сбор и сортировку кучи мусора для крафта.
Сука, хочу в субнаутику играть, но не знаю играть или не играть. Купил на новый год со скидоном, думал под новый комп на максималках.Вчера не выдержал уже, установил и плавал на мелководье, прям охуевая от кайфа. Как же всё красиво это просто пиздец.Но нового компа до сих пор нет. На максималках кадров 20-30, а на стабильных 60 какие-то ебанутые лоды используются, что просто куски локация меняются перед носом.
Лучший симулятор фистинга рыб промышленным буром и заделывания дырок в подлодке. Вылечил свой ногамес.
>>2774070Как там с крафтом? Его меньше будет со временем?
>>2773946>всегда поражало как люди играют в песочницы и сурвы, всегда находил это скучнымДвачую. Скачал тут The Long Dark попробовать - атмосфера годная, особенно когда в пещере с факелом шароебишься и не видно нихуя, но блджад весь геймплей сводится к собиранию говна и менеджменту инвентаря.
Subnautica охуенное лекарство от ноугеймза, это вторая игра с момента сборки моего йоба пека, в которую я с головой напрочь ушел, даже отпуск на работе небольшой взял.
>>2774153Всё хочу в неё поиграть, но крайне не нравится визуальный стиль. Не так по мне должна выглядеть игра про таинственные глубины
>>2774164В игре кстати нет таинственных глубин как таковых. Там мелководье с красивыми океаническими пейзажами и глубоководные пещеры.А если заплыть в настоящие таинственные глубины, то приплывают такие няшиhttps://www.youtube.com/watch?v=3brzUImE8EY
>>2774164Ну и просто локации сами по себе очень красивые, некоторые глубокие зоны очень атмосферно сделаны.
>>2774169>кстати нет таинственных глубин как таковых>А если заплыть в настоящие таинственные глубиныТак есть или нет?
>>2774175Нет, это я говорил про вариант выплыть за границы карты, где начинается обрыв.
>>2774173>>2774169ну на мой взгляд слишком пластиково-мультяшная фауна там. Я не говорю, что это плохо, просто я бы хотел иначе.
>>2774205Просто попытка усидеть на двух стульях сразу, на мелководье сделять няшный красивый дизайн, а на глубине крипоту. Мне кажется звуковая сторона игры лучше визуальной удалась, все эти рычания и вой где-то в темноте перед собой здорово дают просраться поначалу по крайней мере
>>2774218Всё равно поиграю, как персонку пятую допройду.
>>2774131А хуй знает. Гриндан тут серьезный, конечно, но со временем уже легче становится когда знаешь в какие биомы за чем лезть и путешествуешь на транспорте с багажником. Я дохуя жопу рвал ради подлодки и краба с крюком и буром, но оно того стоило. Давно так не веселился.
>>2774262> Гриндан тут серьезный, конечноДа ну, после комнаты сканирования гриндан вообще легкий становится, а с крабом и буром так вообще оптовая закупка ресурсами. В аналогичных песочницах вроде той же Long Dark намного тяжелее все с гринданом, ресурсами и обязательного употребления 9 тушек кроликов в день.
>>2773551>даже обливион 2006-о выглядит получшеЭто и есть Обливион, только с пушками
>>2774424Удивляет что когда они сделали фоллач с мечами то не завезли возможность делать хэдшоты с лука, хотя казалось бы.
>>2774445В Скайриме вообще слишком хуевая боевка для слешера. Вообще не понимаю почему в это играют.
>>2774470Альтернатив нет, вообще даже странно что никто ни со свитками ни с фоллачом не пытается конкурировать.
Бляяя, я никак не могу дойти даже до третьего босса в Slay the Spire, не то что его убить.
>>2774520>Альтернатив нетВангую что в них только поэтому и играют.
>>2774520Потому что это не только игры, а еще и (совсемне в последнюю очередь) платформы для модов. Я не прогер, но вангую что подобный продукт запилить с нуля сложнее, чем просто игру. Плюс у беседки уже есть движок на котором они это говно клепают и еще будут десятки лет клепать, плюс узнаваемые бренды - если конкурировать, то нужно нехуево вкладываться в маркетинг, вспомни как скайрим хайпили. Все это в сумме дает высокие риски с сомнительным профитом, рыночек порешал короче, что конкурентов не будет.
>>2774536> подобный продукт запилить с нуля сложнее, чем просто игруПоэтому беседка и не делает новый продукт, а продаёт старый кучу раз.
>>2774576Ну да, это логично, при отсутствии конкуренции нахуя стараться и улучшать продукт, когда можно просто максимизировать прибыль. На их месте любой поступил бы так же.
>>2773503Возможно, если быть трахнутым на всю голову говноедом, то он и зайдёт, да. К моему превеликому сожалению, я не трахнутый на всю голову говноед, и по собственному опыту судить о таких вещах, к моему превеликому сожалению, не в состоянии.
>>2774584>при отсутствии конкуренции нахуя стараться и улучшать продуктШта?Графон с каждой игрой лучше, и не нфсссасинскрид лучше, а именно лучше, новые порции лора выдают ящиками, вместо западного побережья восточное, вместо восточного Бостон, интерфейс и геймплей постоянно меняется, оптимизурется и дополняется, а не остаётся одним и тем же. Хули ещё надо. Чтобы движок полностью сменили? Тогда химия пропадёт, и хуй вам а не уникальное сочетание сюжетного рпг и песочницы для модов. Или нужно чтобы батл роял вместо шестого теса запилили?
>>2774631Но ведь если запилят, ты сожрёшь.
>>2774660Не запилят. А если и запилят, то это будет означать что большая часть энтузиастов, любящих мир и эти игры наверняка ушла из команды разработчиков и я лучше буду следить за ними.
>>2774470Свобода же. С самого старта иди куда хочешь делай что хочешь, залезай куда угодно(это к тому, что мувмент свободный, мало скриптов в этом плане аля сюда вот ты можешь скриптом залезть, а туда нет не можешь, ибо разработчики не предусмотрели). А хардкорные любители лора свитков накатывают моды типа реквиема и тоже кайфуют. А дрочилы моды на няшек ставят
>>2773033Как 100 то апнуть? Прошел 2 раза, 1 раз со всеми квестами и всеми знаками вопросов и прошел во 2 раз на НГ+ и вышло что то в районе 70-80Может это потому что играл не на "На Смерть"?
>>2773465Если ты про боёвку, то все жрпг нулевых были с таким дерьмом - обычным пошаговым симулятором снотворного. Но всё остальное сделано на 10/10.
>>2774679@НЕЛЬЗЯ УБИТЬ НЕГРА В ШЛЯПЕ
>>2774730Мод ставишь и хоть детей-негров-трансгендеров выпиливай!
>>2774736На консольку тоже пользовательские моды можно ставить?
>>2774723Есть 3 способа: 2 для кисок и 1 хардкорный1) setlevel(100)2) addexp(99999)3) levelup (повторить 99 раз)
Идеальная проработка, сука.Сначала смеялся он, а потом смеялся я. Ну чё ж вы так, суки.
>>2774739А разве нельзя? Вроде же, можно было, или они там модерацию проходят? Ну да консолеинвалидам всё равно лучшей альтернативы не найти же!
Ещё и квест "шаттл адвент" оказался каким-то забагованным, выполнился сам по себе, посетил его раньше, чем получил задание, а когда получил - выполнилось, когда осматривал труп.
>>2774775Это не баг или не совсем баг, многие квесты можно "выполнить" до того как их получишь, например обшарить все шесть нычек контрабандистов, квест выполнится когда узнаешь о контрабандистах собственно.
>>2774775Там же квест в том, что нужно решиться - спасти шаттл или нет. Тебе даётся, вроде, минут 5 на это или чуть больше. Ты либо нажимаешь кнопку и взрываешь их шаттл, либо ждёшь и по истечению времени они спасаются. А вот с тем коком-каннибалом реально проёб пиздец
>>2774787> коком-каннибалом Некоторые оправдывают это, говоря что он умер естественной смертью.>>2774782> многие квесты можно "выполнить" до того как их получишьНу как бы мне засчиталось не сразу. Да и оказывается, что шаттл был сломан... Ладно, это всё симуляция. Только непонятно, мне засчитают, что я его сломал или нет.
>>2774744Э, а че не так?Там спиздил его гранату?
>>2774813Ага, разоружил до того, как она сработала.
Попробуйте кстати в Дендрарии сначала узнать пасс от двери к теплице у столика выше по дороге от терминала сб (где фантом ходит и спуск к жилому) и подойти к терминалу теплицы, сразу открыв дверь. В приницпе, можно и ломануть, там время фризится.
>>2774820https://www.youtube.com/watch?v=5DNNdqn0_pA
>>2774821> сразу открыв дверь.Ты про первую (или нет) встречу с телепатом? Мужик не успевает убежать, его берут под контроль. А психоатаки у тебя ещё быть не может, потому что они только начали встречаться в помещениях. Возможно, ещё можно попытаться набить это умение в космосе, но меня в то время в космосе технопаты, телепаты да и вообще все унижали, чтобы я мог их отсканировать.
Можно даже попытаться пиздануть телепата, сейчас попробую его наебнуть за это прохождение. У меня он тупо продолжил стоять у окна и звать на помощь.ШОООООООООООООНШООООООООООООООООООООООООООООООООООН
>>2774830Там можно успеть, и он будет стоять у окна)))
>>2774833> Там можно успетьЗначит мне не повезло, кучу раз пытался - меня либо быстро уничтожал телепат, либо брал его под контроль.
>>2774837Я сначала резвился с возможностью поломать скрипт, но потом надоело.Я думаю, что это реально. Главное поломать скрипт, потом нажать на впрыск в теплице воды (телепат начнет взлетать вверх, он не любит мыться) и там уже издали его пистолетом ебашить.Думаю, выгорит.
Решил тут Скайримом обмазаться, везде хожу, всё изучаю, максимальное погружение в общем. Иду по квесту, смотрю, а по мосту идёт мужичок с коровой, говорит, ведёт для подношения великанам. Дай думаю прослежу. Спустя минут 5, запинаясь и застревая абсолютно во всём, он таки доходит и выхватывает в еблет дубиной. Пиздец, какая незавидная у него судьба. Зато его стада великаны не трогали. До этого я в скайрим играл пару раз и дропал в начале, ибо слишком уж тут много всего, просто не осиливал.
>>2774744Что не так?
>>2774830Можно без психоатаки расколдовывать взятых под контроль, станящий пистолет усыпляет и спасает зомбированных.
>>2774860Смерть от фантомной гранаты.
>>2774862Я имел ввиду применить психоатаку к телепату, чтобы он не смог оставшихся взять под контроль.
>>2774723Я на смерть проходил, может поэтому.
Играю в досовскую дюну два и читаю /po/ параллельно, иногда воображаю, что сражаюсь за крым или за украину.Только не могу понять кто Атрейдесы, а кто Харконены.
>>2774872К психиатру пиздуй, пока не поздно. Хотя скорее всего уже поздно.
>>2774891Да уже поздно, завтра с утра пойдет.
>>2774894Сука что же ты творишь.
А я даже не прошёл игру.Максимум аутизм. Не советую ни одному здоровому человеку, а то есть шанс заражения.
>>2775054>34 часаБлядь что ты там делал?
>>2775108Сворачивал игру и писал в тред через каждую минуту.
>>2775109Со свёрнутой игрой время идёт в стиме, но не в счётчике сохранения, я проверял.
"Поиграл" в третий сезон The Walking Dead, это просто ёбаный стыд. Хотел удалить сразу после того, как бессовестно слили Кенни, персонажа, с которым 1,5 сезона знакомили и в конце с кем я ушёл вместе, так как было интересно, что будет с ними дальше. Подозреваю, что и с Джейн сделали бы то же самое. От технической части до сценарной всё оказалось дерьмом. Я стал что-то подозревать и нагуглил, что из Теллтейла ушли все те люди, которые делали годноту в виде первых двух сезонов и других игр. Теперь, я так понимаю, второго сезона историй из Бордэрлэндс можно не ждать. Как-то печально.
>>2775133> второго сезона историй из Бордэрлэндс можно не ждать. Его и не будет. Кто-то говорил, что дальше только бл3.
>>2775145>Кто-то говорилЭто не пруф. Кто-то говорил, что будет. Хорошее же кинцо по борде было, продолжение хорошо бы продалось, это же очевидно.
>>2775150> Хорошее же кинцо по борде былоВо-первых, не было.> продолжение хорошо бы продалосьВо-вторых, не факт. Иначе бы они с бетманом и марвел не связались.
>>2775154>Во-первых, не былоМожет, у тебя особенное мнение, но для издателя мнение большинства важнее, и оно вполне однозначно.
>>2775171> но для издателя мнение большинстваНе нужно, когда смотрят по окупаемости.
>>2770151 (OP)>Во что играем? http://store.steampowered.com/app/671510/DESOLATE/
>>2775171> мнение большинстваА что, у игры был тираж менее 1 тысячи копий?
>>2774853Как звали беднягу?
>>2775320Альберт Эйнштейн.
>>2775054Это ты аутист, инфа соточка.60 часов на 1 прохождение
>>2775345Да я вообще не спорю. Оба выходных на неё угробил, сам не заметил.
>>2770151 (OP)Внезапно доставила. Играл в детстве на плойке - думал что затянет от силы минут на 20-30 в силу утиных чувств - но как оказалось - ничего подобного. Алсо, проходить на самом деле лучше на эмуляторе плойки - т.к настроить пк версию под геймпад не получилось, а на клаве управление как-то не очень. (хотя игра под пк и затачивалась, порт на консоли появился только через год). Единственное отличие пк версии от соснолей - на пк чуть-чуть графоний получше и жителей на улицах больше шастает.
>>2774725Vagrant Story.
Пацаны, зацените, какая прелесть:http://www.recordedamigagames.org/recordedamigagames/longplays_1/Amiga%20Longplay%20[723]%20Xenon%202%20-%20Megablast%20(CDTV).mp4Мне охуеть как Вангеров по художественной части напомнило.
Оказывается был чип на ещё большее повышение качества утилизации, а я всю игру проходил утилизировал без неё. Эх, знал бы про такую полезную вещь, раньше бы начал искать.
>>2775223Какой в пизду тираж? А потом принтер электронных версий кончился или что?
>>2775422Я тоже так думал, потом понял что получаешь его практически в конце игры, да и прирост там 10% всего. Я к моменту получения уже нейромодов в себя влил на три четверти всех абилок. Можно конечно заминмаксить ради минмакса, нихуя не разбирая всю игру, но зачем?
>>2773539Бегаешь, стреляешь, вокруг чад и угар. Что тебе ещё надо-то?
>>2775440Он предлагает сравнить количество отзывов с количеством проданных копий. Большинство - это 50% + 1 голос.
>>2775598Ну ладно, и где ты ещё предлагаешь искать мнения?
>>2775689Я? В своей голове предлагаю искать.
Пиздец, надо ж было додуматься прикрутить в хоррор рэгдолл физику. Первое появление монстров, а у них конечности дёргаются, как у алкашей. Надо бежать через коридор, где на тебя каждую секунду кто-то спрыгивает, без оружия, а ты ржёшь, настолько они нелепо выглядят. И нахуя было давать возможность ТОПТАТЬ так, чтобы аж конечности отлетали?
>>2775745Нулевые же, тогда модно было физон прикручивать, после того как хл2 всем показал как можно.
>>2775745> И нахуя было давать возможность ТОПТАТЬ так, чтобы аж конечности отлетали?Чтобы не приходилось тратить патроны на тактическое превентивное расчленение трупов на уровне.
>>2775745У главгероя счетчик жизней на спине. Вот на что ты должен обратить внимание. А ты придираешься. Лошок.
>>2775381Там ещё и в геймплее разница есть, на пк можно один раз на уровне бонусы собирать, при повторном прохождении уровня собранные уже нет засчитываются. В соньковской версии же можешь собирать перепроходя сколько влезет, можно например силу докачать до состояния ваншота от удара.
>>2775711Ты аутист? Речь о том, что вот если я - издатель и вижу, что у игры 95% положительных отзывов и 85 на метакритике, мне что, на своё мнение основываться перед тем, как давать деньги на сиквел или на сосач зайти почитать?
>>2775959> вот если я - издатель и вижу, что у игры 95% положительных отзывов и 85 на метакритикеА бабла как собрало? Нормально?
>>2775764Ну так это жи минималистичный интерфейс, оригинальная находка, не к чему придираться. Вот то, что два постоянно пиздящих хуя на незнакомой базе без скафандров шарятся, это да.
>>2775963Ну тогда ты долбоеб, братишка.
>>2775984Тебе все ещё не нравится, что для персонажа не показывает здоровье, которое сам персонаж чувствует жопой?
>>2775995Мне-то похуй, но если человек доебывается, то надо начинать с логичных вещей.
>>2775997> логичных вещей.Ну так я тебя и спрашиваю, чем тебе уровень здоровья персонажа сзади не нравится?Персонаж по-твоему не чувствует, когда ему херово?
>>2776003>>2775997Игровая условность, даунята, смогите в нее. Помню, где-то читал высер ебаната на тему того что ДС говно потому что в нем из врагов патроны вываливаются, а в автоматах еда с водой не продаются. Претензия про здоровье на спине на том же уровне аргументации.
>>2776008Не знаю, мне души зашли. Я б пообсуждал, но не с кем.
>>2776008Про ненужность рэгдолла и трупы, которые ничего не весят и имеют привычку цепляться за твои ноги про проходе через них согласен, олсо, порой пиздец бесило.
>>2776008Дауна у себя в штанах искать будешь.
>>2776027Провел своим дауном по твоим влажным губехам, теперь ты законтаченный.
>>2775962Нормально.
>>2770210Что за игра?
>>2776035Биошок.
>>2776034Ну если "нормально", дадим команде годик сделать сиквел и маленький бюджет. Ну или длс сюжетное, смотря сколько там народа на студии балду пинают.Вот если бы хорошо - тогда другое дело.
>>2776051Нахуй так тролить?
>>2776035Да Прей новый, второй тред уже обсуждают.
>>2775959Издатель эти агрегаторы вообще на хую вертел.Он на всякие метакритики смотрит только тогда, когда нужен повод разработчику заплатить поменьше, если это в контракте оговорено. Во всех остальных случаях ему по хую - для него важны только продажи. А продажи обеспечены тем, что больше половины бюджета игры угрохано в рекламу.Сколько красноты на метакритике было, и что-то нихуя от этого не меняется, если ты вдруг не заметил. Потому что внезапно бугурт задротов не всегда гарантирует низкие продажи игры. Он даже падение продаж не всегда гарантирует.
Вырубить нелетально:- шокер - убивает- гипсопушка - сковывает на время, никак нельзя с ним взаимодействовать- контроль разума - персонаж на тебя не агрится, но всё равно произносит диалог, в котором тебя ненавидитДаже странно, учитывая все нелетальные способы в дисонореде.
>>2776110Так его вырубить можно только в моменте, когда он за анусом братца пришел.
>>2776120Ну в данной миссии "Ультиматум Даля" его можно вырубить, если произвести продувку воздуха в помещении напротив, предварительно вытащив трубу из вентилятора.
>>2776110Я ворвался к нему через главную дверь (к которой он лицом стоит) и стрельнул шокером. Он упал и вырубание засчиталось. Играешь с последним патчем?
>>2776139Ну я просто не поддался в этой миссии, уже потом людишкам помог.
>>2776141> Играешь с последним патчем?Ага. Вошёл через люк. Могу попытаться ещё раз стрельнуть, пока он меня не видит, может так сработает.
>>2776110Только что проходил и вырубил его в лоб как >>2776141, может ты просто проклят.
>>2776141>>2776162Хм, перепрошёл этот этап с сохранения, шокером и правда вырубается. Можно кинуть контроль разума, а потом вырубить шокером, если заметил.Видать, в первый раз его убили взломанные операторы, а не шокер.
>>2776182Мне вот не нравится в игре таскание трупов, на которое не влияет прокачка левераджа. Персонаж может кидаться шкафами и диванами, но трупы продолжает таскать за ногу в полуприседе. А как было бы весело швырять в толпу труп с прикрепленной гранатой.
>>2776209> А как было бы весело швырять в толпу труп с прикрепленной гранатойТефлон? Гипсом ёбнуть?
>>2776209> трупы продолжает таскать Не вижу смысла таскать трупы. Если хочешь, можешь из них своих прокачанных тефлонов сделать.
>>2776220Ну да, мне непонятна в принципе эта возможность таскать хуманские трупы, словно из стелс-экшна, медленная такая, зачем нужно было отдельно это кодить.
>>2776236Пару раз оттаскивал из реактора магнитного, например, чтобы потом залутать и рассмотреть.Ну и от баллонов, чтобы не взорвалось рядом.Я даже не знаю, что будет с трупом, если рядом взорвётся баллон или психический взрыв.
>>2776244Я к тому что зачем отдельно кодить таскание трупов такое стелсовое, почему они не таскаются и не швыряются как диваны. Для обычного хумана леверадж 1, для жирного вроде алекса 2.
>>2776236Можно набивать их вещами и использовать в качестве переносных сумок.
>>2776257Ох уж эти традиции сталкера. Только вот между уровнями трупы не перемещаются. Но можно до перерабатываля дотащить.
>>2776257Можно и чемоданы с урнами набивать, и таскать@швырять их значительно быстрее.
Начал проходить Ультиму, золото и хп по сравнению с Акалабетом очень легко выбиваются. С другой стороны, в данжах творится адский рандом: один раз я с единичными потерями хп вынес ~10-25 мобов, в другой раз одна летучая мышь сносила мне по 20-30. Еще мне не нравится резкое увеличение количества горячих клавиш. И я не понял, как ударить топором вместо кинжала...
Все, с эквипом полностью разобрался.
>>2775932Точно, я совсем это забыл. Думал на пк кстати тоже эта хурма есть.
>>2775381Помню была у меня на пека эта игра, на каком-то диске с играми. Так вот я любил там залазить на какое-то высокое здание и прыгать с него лол. Вообще кажется пару миссий я проходил.
>>2776436Я так уже будучи вовсе не сосницким в гта 4 играл - игра сама по себе мне сразу показалась говном и наскучила уже после квеста где ты убиваешь русского который шпилит жену брата - а вот попадать под машины и прыгать с высоток мне там доставляло. Ну и просто на улицах от первого лица пиздиться. Алсо, еще в урбан хаосе был аи своего рода революционный - полицейские там очень подробно город патрулировали, бандиты могли от тебя эффективно убегать - перепрыгивая через здания, залезая на лестницы, уворачиваясь, включая спринт и так далее. Забытые технологии предков, блядь.
>>2776452Так всё-таки, для пека версии единственный недостаток это отсутствие поддержки гумпеда? Адекватные русики есть или там он не особо нужен? Какие проблемы могут быть на современных железках/оси?
Мусора оказалось недостаточно, чтобы скрафтить все нейромоды на все ветки. Сначала упиралось в пластик, потом в металл, а потом в экзотическую материю, которую хотя бы можно нафармить.Так что если в прее хочется прокачать всё - придётся жертвовать всем запасом инъекторов, ремонтных комплектов, гранат и так далее. Проверять, хватит ли и их для полной прокачки мне лень, если нужно кому-нибудь - проверю никому не нужно.
>>2776493Ну да, единственный, в принципе.Да, русек желателен - там в некоторых диалогах дают советы по прохождению заданий которые нельзя нигде еще увидеть. Ну плюс диалоги там забавные бывают, да и просто для атмосферы желательно - там можно с прохожими "разговаривать" и сайд квесты благодаря ним находить или разные ништяки. >Какие проблемы могут быть на современных железках/оси? Без понятия, у меня на 7ке без проблем встал. Поиграл я где-то час и вернулся на эмуляторе хуярить, все таки я в нее привык играть на нем и решил повременить с пк версией.
>>2776521алсо, на руторге скачивал, сейчас с телефона не могу ссылкой поделиться, но там я думаю найдешь. В этой раздаче целых 3 вида локализации включая озвучку.
>>2776519Ты как-то увлекся игрой, я смотрю. Я вот сюжетку сейчас добегу и все, на большее меня не хватит. Не показалось, что игра-то середнячок?
>>2776524> Не показалось, что игра-то середнячок?Мне показалось, что это чья-то игра мечты. Может студии, может авелона, может главного человека студии, который уволился. Сделали то, что хотели, и покинули станцию пост сценариста/начальника аркейнов.А беседка/геймдев/игровая индустрия планета вся захвачена мимиками.Нет, игра великолепна во многих аспектах. Вот только для большинства игроков она не может быть интересна, слишком трудна в некотором смысле.
>>2776524>Не показалось, что игра-то середнячок?Я в восторге. Ничего не ждал от неё, мало что про игру знал. Недавно прошёл и до сих пор под впечатлением, это годнота. 8.5/10Другой анон
Нет, все, нахуй, впизду. Я уже час пытаюсь Даля в медицинский отсек завезти, этам мразь дохнет от всего, даже если на него подышать. Я, блядь, плыву со скоростью 0.20 м/с - он дохнет. Рили, я эти сраные 10 метров плыву ебучих три минуты реального времени и эта хуета дохнет. Нет, впизду, говно ваш Прей. Я долго закрывал глаза на все недостатки, но это пиздей. Ебучее говнище.
>>2776553> Даля в медицинский отсек завезтиЧто ты там делаешь?Чего у тебя там происходит?
>>2776553Даль автоматически в отдел нейромодов попадёт, надо заняться другим квестом, в описании же написано. Что-то я вообще манёвра не понял, нахера его тащить куда-то?
>>2776557Видимо этот экземпляр вжился в роль персонажа.Мы подвели. Это не является единицей.
>>2776556>>2776557В смысле, блядь, автоматически? А жирного почему надо было затаскивать?
>>2776572> А жирного почему надо было затаскивать?Потому что там разбито окно было и если его не затащить, то его уничтожат щупальца.Алсо нужно было жирного не только затащить, но и закрыть за ним дверь СНАРУЖИ.Если закрыть за ним дверь изнутри, чуда не произойдёт. Хотя я затащил, закрыл, подождал... Ну в общем вот так вот.Потом покинул станцию вместе с ним в капсуле, с братишкой.А по поводу твоего скриншота - слушай этого нигера, он тебе всё сказал, как есть, что он сам позаботится о Дале.
>>2776572Жирному грозила опасность в тот момент, по-этому надо было его затащить в комнату. Странная хуйня, у меня был диалог по радиосвязи, Игве сказал что-то в духе "я скоро приду чтобы забрать Даля, встретимся в (конкретно отсек не помню, там ему нейромоды вытаскивать должны)". В описании появляется пометка, что надо заняться главным квестом, потом надо придти к месту проведения операции и активировать её. Может ты зафакапил методом выруба? Это ведь у тебя были проблемы с этим? Я в лоб его ваншотнул шокером, он даже заметить не успел. Потом звонит Игве и говорит, что сам заберёт Даля. Может быть у тебя там враги всякие бегают по уровню и Игве не может сам придти из-за этого?
>>2776580> Это ведь у тебя были проблемы с этим?Нет. Тот, у кого были проблемы - я, и я его в итоге вырубил лишив воздуха в помещении.
>>2776580Я его просто шокером пизданул. Я видимо позже по сюжету это сделал, когда он уже Алексу мозги пришел выносить.
>>2776582Вряд ли можно опоздать, он так и будет стоять в этой комнате до скончания времён, а Алекс прятаться. Ты до визита к Далю разобрался с его помощником? Я всех операторов уебал (предположительно), и вообще врагов на локациях. Может быть это условие, необходимое для того, чтобы Игве сам занялся транспортировкой Даля.
>>2776594Помошника уебал, но я как-то слабо представляю, каким образом Игве будет Даля забирать из нулевой гравитации, когда вокруг Нех плавает. Да и у Алекса таймер же был. Что-то я не понимаю, видимо.
>>2776600Хрен знает что ты там наворотил вообще, такое наверное даже разработчики предусмотреть не могли. Если ты вырубил гравитацию, попробуй врубить обратно. Я когда исследовал локацию, включил очистку воздуха, она прошла секунд за 10, больше ни на что не натыкался вроде бы. Но я в тот момент не очень внимательно играл. Моя ситуация простая, вырубил, бездыханное тело с пола подберёт другой персонаж, встретимся на другой локации, всё. Какие нёхи плавают там у тебя даже не представляю, я всю локу зачистил прежде чем к Далю войти и ёбом токнуть. Дай хоть скриншоты, я совсем потерялся в мыслях о происходящем.
>>2776605
>>2776629А как он оказался в Дендрарии-то, ёбаныйрот?! Он же портит воздух (таймер на спасение людей у меня был, может у тебя на Алекса, потому что людей не спасал), находясь в другом отсеке. Чтобы из него попасть в медицинский не нужно в дендрарий подниматься. Дендрарий-то в самом верху станции. Ты меня ещё больше запутал.
>>2776629>>2776605Там какие-нибудь выжившие есть, или классическое "ты каким то чудом единственный выживший" ?
>>2776683А, соррян. В глаза ебусь.Там их только спасать надо, или взаимодействовать активно? Например вместе по пришельцам стрелять, и так далее.
>>2776683Выжившие есть. Стрелять вместе надо, как минимум один раз за игру.
>>2776696Но на этом игра не концентрируется, не жди, что тут как в фалауте, в каждой комнате доброжелательный гражданин, готовый тебе отсосать и быть другом навеки. Приготовься гулять по станции в одиночку, сражаться с тварями и роботами, игра в основном про это. Будешь слушать аудиодневники и читать миллион записок, одиноко не будет.
>>2772538Там есть мод или патч на ускорение анимации в бою. С ним играть гораздо быстрее.
>>2776553> Нет, впизду, говно ваш Прей. Я долго закрывал глаза на все недостатки, но это пиздей. Ебучее говнище. Долго до тебя доходило, я его на стриме два часа посмотрел, увидел этот эксплоринг пустых лок, собирание мусора и куцый экшон с хедкрабами из халвы, этого хватило чтобы не хотеть никогда запускать это чудо.
Кто силен в субнатике? Построил подлодку теперь очкую спускаться в бездну.Но реально анон, обьясни, я спускают к капсуле которую патрулирует энерго змей, иче дальше? подплыть я не могу, подлодку он ебашит, че делать то? В мотылек ваще не вижу смысла садиться глубина 300.
>>2776629Как и зачем ты его в арборетрум притаранил? Он же в контроле атмосферы сидел, игве только просит оставить его в местном медотсеке, откуда забирает его сам, за кадром, и потом в нейромод дивижн делаешь ему операцию. Причем у меня багнуло и игве не звонил с просьбой оттащить вырубленного в медотсек, я сам утащил и квест нормально продолжился.
>>2777073Каком кверху.Очевидно, что он решил наебнуть оператора Даля, что логично.
>>2777099А оператор тут причем, он же снаружи болтается, хакает все подряд?
>>2777107Ты меня бесишь.Либо иди спойлерить прохождение, либо сам проходи, нахуй ты кучу лишних вопросов задаешь.
>>2777113Я блядь только что сам прошел и все время охуеваю с этого анона у которого постоянно какие-то проблемы с преем, то ему патронов не хватает, то даль умирает. Повторяю вопрос: зачем и как тащить даля в арборетрум и причем тут оператор?
МОЖЕТ ЛИ ЖОПА ТОРГОВАТЬ ИГРАМИ?Прошёл я этот ваш Ниер. С большим запозданием, надеясь найти ответ на один вопрос - правда ли, что жопа продала игру?Ну вы сами поняли, что нет. Иначе б я это щас не писал.Даже если вы не играли, а так, краем уха слышали что-то об этой игре, вероятно это было что-то типа "игра которую надо пройти три раза что б понять весь сюжет". Ну, это не так. Многое не понятно даже на третий раз, после просмотра всех концвок. Всё равно полезете на ютюб за разъяснениями. Да и не три, а два. Третье прохождение не повторяет первые два, а второе повторяет первое лишь на половину.Но на самом деле, это хуйня всё! Я вообще не понимаю чего все приебались к этой фишке с тремя прохождениями.Эта игра прекрасна! И прекрасна совсем не потому что её надо пройти три раза.Начну с того, что не смотря на огромную любовь к сюжетным играм, самых разных жанров, от Арканума и до МГС, я не считаю что в эти игры стоит играть ради сюжета. Ради сюжета вообще играть не стоит ни во что.Если б в этих играх не было ничего, кроме сюжета, то Планскейп Торнамент можно было бы заменить книгой, а Хеви Рейн просмотром фильма. Но, как вы понимаете, обмен будет не равноценный.Хеви Рейн в сюжетном плане не перевернёт ваш взгляд на триллеры. Это не новое Молчание Ягнят и не Остров Проклятых. Ну да, там один из протагонистов это и есть убийца Прочитав это на википедии или посмотрев на ютюбе вы отреагируете вероятно как-то так "ну ок, забавно".Но только в игре вы лично управляли им. Вы помогали ему не задохнуться от астмы. Вы дрались в QTE, вы опрашивали матерей, вы стали близки с этим персонажем через интерактивность! Вот почему для игравшего этот поворот станет настоящим предательством, а для ютюб-зрителя это будет просто забавный твист.Не смотря на все достижения в кинематографичности, в катсценах, режессуре, в играх всё-ещё на первом месте ваши личные переживания получаемые через взаимодействие с игрой!Вот почему в Ниер Автомата не так важен сюжет с двойным дном, как важно то, как вы это переживёте будучи там, вместе с героями!Да, там есть "вотэтоповороты", да там есть детали и тайны открывающиеся по мере прохождения, так же там есть и тупняки и дыры в сюжете, но, превыше этого ваше присутствие там. Не на твиче или ютюбе, а в самой игре.Только лично играя вы прочувствуете этот мир через детали. Печальный, мёртвый, несчастный, обречённый мир.Так и что выходит? Вся моя болтовня свелась к довольно банальному выводу - поиграйте сами да узнаете.Ну, блядь, такую хуйню кто угодно может сказать о какой угодно игре! Вероятно. Вероятно по этому вы ничего об этой игре и не слышали кроме "ебать, посоны, её три раза надо пройти!" По большому счёту это всё, что о ней можно сказать без спойлеров.Хотя нет. Есть вещь, которую можно нахваливать без спойлеров - музыка. Она прекрасна.https://www.youtube.com/watch?v=yOo8oJlWwnUПод спойлером находятся сопли и спойлерыБедные роботы в парке развлеченийБедные роботы-сектанты, они всего-лишь хотели мираБедная робот-певица с дисморфофобиейБедный Паскаль, он всего-лишь верил в пацифизм и разоружениеБедные близнецы, и Адам и Ева и Попола и ДеволаБедный съехавший 9SБедный, проклятый мир, в котором никто не будет счастливЭто вам не Андертейл. Всё будет плохо.Кстати с Андертейлом игру роднит тёплое, дружеское чувство эмпатии, которое испытываешь к местному населению. Там монстры, тут роботы.Эти маленькие, наивные существа, они как молодое человечество, с радостью в глазах, с энтузиазмом первооткрывателей шагают по всем граблям человечества, искренне страдают, искренне любят. Строят свою маленькую монархию, свои маленькие культы, свои семьи. Если б они знали куда это их заведёт, в какую пучину боли и страданий опустит их маленькое, милое племя.
>>2777130Да никуда я его, блядь, не притаскивал. Он у Алекса на верху был, дверь выламывал. Мне Ингве сказал, что убивать его не стоит, я и не убил, оглушил только. Потом поговорил с Алексом, бум, пиздец, огромная нех пробивает оболочку и у меня две тушки в невесомости болтаются и задание обоих спасти. И если Алекса можно нормально затащить в комнату, то этого в медицинский отсек затащить не получается, эта мразь дохнет от всего подряд. Олсо команду я не спасал, 15-минутный таймер хоть и пошел, но Даль сразу сказал, что пойдет Алекса убивать. Я сразу и помчался его спасать. Хотел на главном лифте в дендрарий докхать, но Даль там как раз и был и у меня из под носа на нем и уехал. Я уже через обшивку в дендрарий попал. Вот, как-то так. Спасение команды, кстати, зачли как только я Даля вырубил, с воздухом я никаких манипуляций не делал.
Установил Диверсантов, думал в стелсе поиграть. Какое-то кривейшее говно с кривейшим управлением, нихуя не понятно, солдаты не слушаются, делают какую-то хуиту сами и дохнут. Кто-нибудь играл в это?
>>2777687> I had the same problem. I managed to fix it by loading an earlier save and putting him in the room. It seems for some reason putting his body in there doesn't always trigger the mission objective.> Loading an earlier save should fix it for you.> i saved after i put him in the medbay, then reloaded the save and it worked..> What worked for me was leaving Dahl right where he was when I stunned him (by the door he was trying to hack) and then talking to Alex and progressing the game from there.> This mission and the Imposter Cook mission got bugged because of some brief sequence of events that broke the progression.Да, забаговано.
>>2777725Ну ладно, я спокоен. Все равно уже прошел игру, не говно, она, конечно, но и не топ-тир. Претензий много, на самом деле. Под конец сложность уж совсем неприлично вырастает, повсюду слишком много тифонов и живым стилем прохождения приходится пренебрегать в сторону унылого стелса. Большинство вторичных квестов, как и большинство вторичных персонажей - уж как-то совсем унылы. Из плюсов сама концепция, атмосфера, весь этот рпг-стафф - он тут крайне к месту. Как-то так.
>>2777824> повсюду слишком много тифонов и живым стилем прохождения приходится пренебрегать в сторону унылого стелса.Если проходить боевым магом, то у тебя куча преимуществ:Мана восстанавливается от питьевых фонтанчиков.ВОТ ТОЛЬКО В ГЕНЕРАТОРНОЙ НА ЦЕЛОМ УРОВНЕ НИ ОДНОГО ПИТЬЕВОГО ФОНТАНА СУКА.И также мана восстанавливается от соприкосновения с кораллом.Для первого надо выполнить миссию, для второго - найти где-то чип, не помню где.Маны можно настакать умениями-модами до 300.В итоге юзаешь психоволну, потом забиваешь абилками, которые развил. Психоволна плохо восстанавливается в отличие от взрыва или пламени.Алсо управление сознанием работает даже на кошмаре, но недолго.
>>2777849Да, но для боевого мага нужно нейромоды тифонов устанавливать, а сюжетно это вроде как порицается. Я вкачал только кинетический взрыв, три чужих мода на все про все.
>>2777892> а сюжетно это вроде как порицаетсяАлекс был только за. Что-то там дроны сказанули в концовке, типа он то ли пытался вернуться к своей природе, то ли пытался смешаться с человеком, нипанятна.
>>2777910Это я уже после титров узнал, что можно было хоть обмазываться модами тифонов и всем похуй было бы. Концовки тоже так себе, кстати. Цветные лучи и то выигрышнее смотрелись. Есть файнал твист, он неплохой, но он общий для всех концовок. Ну такое, по сути ты просто снова выбираешь из двух стульев, твои действия в игре ни на что не влияют.
>>2777954Я всё надеялся, что если дать людям без модов улететь, а самому с кучей модов сдохнуть, то это как бы воспоминания Моргана и они не принесли заразу на землю, так что я хоть что-то изменил...Но нет, обосрамс.Зато сделали лучше, чем пост-карточки.
>>2777671Я еще слышал а также вижу на каждом втором скриншоте и видеоролике об игре что там однообразный геймплей - пиздилово с одинаковыми игрушечными роботами и уворачивание от красных шаров; в однотипных серых декорациях.
Заебался в третий или четвертый раз убивать куб в пещерке. А вот саму карту интересно исследовать.
>>2777687Сначала затащи Алекса в бункер, из которого он выполз, дверь главное не закрывай. Даль умрет, если дверь закрыть. Потом оттащи Даля в мед пункт.Столько срать на борде и не перепробовать варианты. За три минуты разруливается, там автосейв висит на этом моменте ко всему прочему.Пиздец вы игроки, я ебал. Одни стримы смотрят по играм, но не играют, другие готовы днями болтать из пустого в порожнее.>>2777973Они все с модами, судя по запискам и той просто логике, что удаление модов положительно сказывается на тайнах корпорации. Так что сдохнуть должны все.
>>2778760Я тебе завидую, сам бы поиграл в вины древности, и хотя начинал свой геймерский путь еще со спектрума, сейчас не переношу олдовые интерфейсы и графон, сделанные из списков и символов.
>>2778767Михайла без модов.
>>2778767> Они все с модамиЖопой играл?
>>2778777Эта сучка разговаривает со мной на Вы, хотя я её ебал. Нахуя она нужна?
А вообщеесть пилот@можно отсканировать его мозг @почти всем вживить способность к пилотированию@будем вместо этого извлекать нейромоды из пилотаЭто ведь никак не было обосновано, да?
>>2778773Лол, а я вот наоборот начал свой пк-геймерский путь во времена крузиса, а сейчас не могу смотреть на перегруженную деталями современную графику.Хотя в сегу с денди дрочился с трех лет сутками напролет.
>>2778786Русикопроблемы наверное, мне она ласково говорила "Привьет, Моурган" и кормила блинами и сушами.
>>2778696Всё верно, так там всё и будет.Роботов, конечно, пытаются разнообразить. С разным вооружением, защитой, воздействием. Но все их разновидности ты увидишь за два прохождения. На третье будет всего одно нововведение - рандомное отключение разных модулей андроида.Так что да, большую часть игры ты уклоняешься от красных шаров.Но подумай вот о чём. Другие игры менее разнообразны.К примеру, взять Аркхамский сериал про Бэтмена.Там вместо уклонения от шаров надо всю игру прожимать контроудар когда над головой появляется красный значок. А разновидностей врагов даже меньше, чем в Ниер. Собственно всего два - бандит большой и бандит малый.
>>2778827>Там вместо уклонения от шаров надо всю игру прожимать контроудар когда над головой появляется красный значок.Ты бы хоть на ютюбе поиграл, дегрод.Ножевикам, мечникам, каратистам, щитовикам и чувакам с шокерами будет похуй.Это уж не говоря о том, что значок отключается на высоких сложностях.Да, представь себе, без подсказок блочить комбы рукопашников в глючном ориджинсе в режиме пермадеза. Но ты никогда об этом не узнаешь, потому что игру видел на вебмках с мудисоном или ешё каким обрыганом.
>>2778888А ещё там значок синий, но это мелочи.
>>2778888> в режиме пермадезаПрям как новый дум.
>>2776854>куцый экшон с хедкрабами из халвыНу не, на ютюбчике ты не ощутишь это охуенное ощущение, когда заходишь в комнату и чувствуешь, что что-то не то, смотришь внимательнее, а потом понимаешь, что рядом стоят две мусорки.Уникальный игровой опыт, без шуток.
>>2778911Я еще заметил там два выраженных разных типа поведения у мимиков. Есть реально агрессивные, постоянно лезущие в ебало, и есть пиздец ссыкливые, которые троллят тебя, перекатываясь из комнаты в комнату, постоянно меняя формы, не нападают даже если над ними в упор стоять или поднять.
>>2778911> когда заходишь в комнату Нажимаешь "Z" и с унылой рожей пытаешься избежать скримера с экрана.
>>2778888>Ты бы хоть на ютюбе поиграл, дегрод.>Но ты никогда об этом не узнаешь, потому что игру видел на вебмках с мудисоном или ешё каким обрыганом.Ну раз ты так сказал, то кто я вообще, что б тебя переубеждать.На самом деле я Аркхамского Рыцаря прошёл слишком давно. Разумеется на лёгком. И не критикую даже.Просто она намного казуальней Ниер. Во всех аспектах. Это не плохо, это не минус. Просто такая вот игра.Но ты можешь игнорировать это. Ведь я ж просто мэддисонодебил и не играл.
>>2778827>К примеру, взять Аркхамский сериал про Бэтмена.Там вместо уклонения от шаров надо всю игру прожимать контроудар когда над головой появляется красный значок. А разновидностей врагов даже меньше, чем в Ниер. Собственно всего два - бандит большой и бандит малый.Окей, я не буду добавлять, что есть щитовики/здоровяки/снайперы, но бэтмены - вполне разнообразная игра.Пускай сам бой скуден, но в игре есть интересные стэлс-сегменты где задействуется окружение, и загадки Риддлера.
>>2778942Я, конечно, всегда заступался, когда Ватмана хуесосили. Всё-таки игра не безнадёжная. Но впервые вижу что б кто-то настолько яростно защищал этот бенчмарк, эту графическую демку Анриал Энжина.
Попробовал тут впервые Far Cry Blood Dragon. Тот, который мыльчерам нравится, в отличии от прочих фар краев. А я люблю третий фар край прям да.Ой, чё-то это фигня какая-то. Первые часы прям вот не нравятся. Пока что спишу на то, что первые 10 часов туториала не закончились.Во-первых, банально плохо видно на экране за всем этим дурачим бурым туманом, эффектор интерлейса и прочими стилистическими постэффектами. Для скриншотов оно, может, и зачепись, но часами пыриться в это бордовое месиво физически устаёшь. Хотя, может (наверняка! обязательно!), дело в моём плохом мониторе, а тут нужен фуллэйчди как минимум.Во вторых - дизайн оружия спорный, на мой взгляд. Ну, пусть так и задумывалось, что выглядит как муляжи из игрушечного магазина, но я не разделяю восторга в таком случае.В третьих - это же натурально кастрированный третий фар край, изменений там наберётся на не самый хороший мод, не считая графики и сюжета. А как вы могли заметить, играл я в трёшку не ради графики и сюжета. Всех прочих животных на карте можно было выкинуть, я так понимаю, и ничего бы не изменилось.Пока из плюсов - более сложная геометрия аванпостов, что теоретически, реально может вытащить всю игру, но пока меня гонят по сюжетным миссиям, фар край показывает себя не с лучшей его стороны. И улучшения по технической части, больше объектов, на которые можно вскарабкаться, и, вроде, как после стычки с огнемётчиком огня было больше.Из мелочей вот - машины даже минимально как-то модели не поменяли, лол, спрашивается, стоило ли в связи с этим говняхать модели оружия, ну да ладно.А ещё есть дроконе, да, точно, как игра называется. Цвет цвет полос на моделке дракона меняется в зависимости от его статуса - прикольно, а как насчёт какой-то уникальной интеракции? Или это на всю игру так и останется губкой для пуль? В таком случае - не прикольно.А ещё все тэйкдауны разблокированы с самого начала. С другой - вместо альтернативы прокачки её практически не стало совсем. Как и крафта. Только без него вообще нет смысла находиться в Blood Dragon где-то кроме аванпостов. Сделали бы тогда уже фар край целиком в городе, этакий сорт офф Dying Light, я бы только спасибо сказал.Кароче, фигня какая-то. Нет, ну стиль, шуточки, типа сужет, сужетные задания, хуё-моё, это всё понятно, но, блин, геймплейных изменений кот накакал.
>>2778952>настолько яростноОх лол, ну и насколько же яростно? Извини, но для меня больше разницы между стэлс-сегмантами и экшен-сегментами типа боссфайтов в бэтмен аркхем, чем между аренами с разной перспективой в аир ниерматота
Как в Battle Brothers находить хороших мерсов? На эксперте денег на перебор вообще нет, а воевать говном дальше 80 дня не получается и все дохнут. Лучники аж по 1000 и 1 из 10 только может иметь хотя бы одну звезду в атаке.
Кто тут в Celeste играет? Я вот первую локу (город) прошел + сторону б, после собрал недостающую клубнику, а в журнале (tab) в рекордах под "полностью пройдено" время не стоит. Открыл главу, а там она делится на 3 части, и только первая подсвечена звездой. Как это понимать, если вся клубника собрана, какие-то секретные локации что-ли пропустил?
>>2779081>Кто тут в Celeste играетпиздец ты говноед
>>2779027>но для меня больше разницы между стэлс-сегмантами и экшен-сегментами типа боссфайтов в бэтмен аркхемСейчас прохожу Бэтмена и пиздец какой он однообразный. Ненавижу стелс-миссии, потому что они просто уебанские. Там нет ощущения полноценного стелса, сильнее ощущается диссонанс от того, что Бэтмен такой дохуя крутой и при этом беспомощный против автомата. Ещё заёбывает, что надо не просто спланировать на врага, а потом ещё и дополнительно вырубить его. Типа то, что на тебя упало 100 кг в броне не достаточно. Как и хаотично прыгать по гаргульям, когда (не если) тебя спалят.Сами драки - обычное кинцо, калька с ассассина. В любом слешере будет больше разнообразия. И опять же, надо или постоянно выходить из боя, чтобы вырубать противников, или вплетать это в комбо. Видов противников не так много. Обычный зек разной раскраски, который огребает от любых пиздюлей, зек с защитой, которого надо оглушать перед отпиздюливанием, психи, которых надо сразу вырубать, чтоб не запрыгнули на спину, и зеки с электродубинками, через которых надо перепрыгивать. Охуеть разнообразие.Боссфайты так вообще пиздец. Отпрыгни, швырни бетаранг, он уебётся в стену. Попинай и/или запрыгни на спину, покататься.Загадки Загадочника полная хуйня, если бы не халявный опыт и лёгкость их обнаружения после обретения карты, вообще бы забил. Ну реально, нахуй мне эти досье на левых персонажей, модельки, ещё какая-то хуйня? Всё, что мне никак не помогает в текущей игре.
>>2779114На что люди вообще надеются, когда запускают бэтмена, асасина и подобное? Очевидно же, что игра будет, мягко говоря, не очень.
>>2779119Понять, чем восхищаются современные геймеры, и с пруфами доказать им, что это говно.
>>2779112По делу есть что сказать?
>>2779124Так все по сути, все так.
>>2779114>Типа то, что на тебя упало 100 кг в броне не достаточно.Первый удар сбивающий с ног, второй акцентированный добивающий.>Там нет ощущения полноценного стелса, сильнее ощущается диссонанс от того, что Бэтмен такой дохуя крутой и при этом беспомощный против автомата.Это и есть стелс, даун. В игре он не уёбищный сплинтерселский, где тебя с двух метрво не видят, а агрессивный и заставляющий постоянно перемещаться, думать и создавать ловушки.>В любом слешере будет больше разнообразия.Даун не могущий набить и 20 вскукарекнул. Суть боёвки максимально передать способности Бэтмена и при этом удобно реализовать управление.>Боссфайты так вообще пиздец. Отпрыгни, швырни бетаранг, он уебётся в стену. Попинай и/или запрыгни на спину, покататьсяВ первых двух и четвёртой боссфайты говно.>Ну реально, нахуй мне эти досье на левых персонажей, модельки, ещё какая-то хуйня?Отсылки к другим злодеям, дополняющие вселенную.https://www.youtube.com/watch?v=MfuTrb-7MKk
>>2779058Сохранения тебе на что?
>>2779171>Первый удар сбивающий с ног, второй акцентированный добивающий.Это тупо, в драках ты можешь до трёх раз так с ног сбивать, а иногда на второй уже происходит добивание.>Это и есть стелс, даун. В игре он не уёбищный сплинтерселский, где тебя с двух метрво не видят, а агрессивный и заставляющий постоянно перемещаться, думать и создавать ловушки.Что, простите? Ты это сам себе выдумал, чтобы оправдать никчёмный стелс? Какие ловушки? Какой думать? Достаточно подождать, пока кто-то подойдёт под горгулью - минус один. Прошёл мимо горгульи, спрыгнул за ним, вырубил. Отделился от группы - спланировал, вырубил. Всё остальное - оверинжиниринг. В сплинтере тебя не видят с двух метров, когда ты в непроглядной темноте стоишь, ты бы и ирл хуй чё увидел.>В первых двух и четвёртой боссфайты говно.Это же почти вся серия.>Отсылки к другим злодеям, дополняющие вселенную.Ага, отсылки-отсылочки. Даже Загадочника нет, хотя он типа играет важную роль. Даже для фанатов ДС - это крайне сомнительная хуйня.
Кажется в прошлом треде начинал играть в ДЕСУСЕКС. Писал, что вряд-ли буду проходить, но внезапно игра меня затянула. Конечно я играл не каждый день, но тем не менее, когда садился играл очень долго, практически до утра. Наверное я уже где-то в финальной части. Что-то определенно в ней есть. Не 10 из 10 на кончиках киберпальцев, а такая добротная и интересная игра, я бы даже 8/10 дал. В оригинал я играл очень давно и очень мало, максимум часок и особо не разобрался, на диске мне она не попадалась в отличии от невидимой войны, только мой пека ее не тянул тогда, играть невозможно было, а во времена интернета как-то особо и не хотелось поиграть. Теперь скачал все остальные. Но не об этом. Понравилось, что в игре есть все таки некоторая вариативность. Своя атмосфера. Мне местами чем-то даже моих любимых Вампиров напомнило. Не понравилось, что мало дополнительных заданий, игра слишком ориентированна на стелс и очень много левого текста на компьютерах. Такие себе придирки. По поводу стелса, все таки он довольно примитивный, враг может тебя в упор не видеть, а может детектить через пол карты если ты спрыгнешь или побежишь. Прячу трупы обезвреженных врагов в вентиляцию, хотя смысла в этом чуть больше чем нихуя. Враги все равно ходят по заданному шаблону 10 шагов влево и вправо, а не по всей локации. Отыгрываю няшу, стараюсь никого не убивать, кроме пары локаций, где мне просто лень было стелсить и когда я мстил за Малик. Наверное по современным меркам игра не коротная, но мне кажется все же раньше игры были гораздо длиннее. А вот, еще понравилось что игра поощряет за исследования, это хорошо на самом деле.
>>2778888Неслабо фанату аркхемодерьма срандель-то разворотило от невинного упоминания
Стелс-мастер, уровень: Бэтмен.
>>2779114Всё так, я просто напомню две вещи.1) Изначально я просто сказал о том, что бэтмен разнообразнее, чем ниер. Понимаешь? Всё.2) Потом удивился, что на банальное замечание меня фактически обвинили в фанбойстве к бэтманам и их выгораживание.В насчёт твоего поста согласен. При этом Бэтмен аркхем всё ещё неплохие игры. Определённо хорошие игры. И всё ещё предпочтительнее, чем Ниер (для меня).
>>2779215Это просто ты тупой долбоёб, который к комиксам придирается. Иди матёшу сделай.>Какие ловушки? Какой думать?Смотри видео. Можешь как даун играть по полчаса в каждой комнате висеть под гаргульей, как в прочем и в любом другом стелсе, но тогда стелс просто не для тебя.>В сплинтере тебя не видят с двух метров, когда ты в непроглядной темноте стоишь, ты бы и ирл хуй чё увидел.Ебать ты даун.>Даже Загадочника нет, хотя он типа играет важную роль.Ты жопой играл?>Даже для фанатов ДС - это крайне сомнительная хуйня. Спроси мнение у фанатов дс сперва. На ютубе это Batman Arkham Videos и Batman World Hero. Это общепризнанная лучшая игра про комиксового супергероя, которая задала планку.
Им теперь и боёвка в бетмане разнообразная и интересная.Какой ужас. Куда катится мир игр.
>>2779441По сравнению с жопоматой любая игра покажется разнообразной и интересной.
>>2779451Даже хакать противников в автомате интереснее, чем стелсить в бетмане.
>>2779406Не бомбит.Кста, фанат, чё это за хуйня в твоей любимой игре, что при встречах с Пугалом всегда надо снижать настройки до минимума или вылетит?
>>2779463Менеджмент инвентаря и установка чипов в андроида в Автомате интересней, чем стэлс в Бэтмане.
>>2779466>чё это за хуйня в твоей любимой игре, что при встречах с Пугалом всегда надо снижать настройки до минимума или вылетит? Называется КАЛЬКУЛЯТОР НА ПОМОЙКУ ВЫКИНЬ ДЯТЕЛ
>>2779474>>2779463Лолкек! Готовы провести месяц взаперти с одной лишь Аутоматой на ноутбуке? При это заключение можно прекратить досрочно, признав превосходство любой игры серии Бэтмен Аркхэм.
>>2779511А там будет последнее длс?
Бля, ебать Бэтмен говноед.
>>2779466Из-за физикса вылетает, решается или накаткой фикса из руководств в стиме(ну а хули, разрабам похуй, всё ручками сам) или отрубанием этого самого физикса.
>>2779482Ну и чем дятел плохая птица? Санитар леса. Что за привычка ругаться животными? Например, собака, свинья, козёл. Не вижу ничего дурного в этих животных.
>>2779527> собакаОдно из самых бесполезных животных наравне с котами.Животные, у которых максимально подавили инстинкты даже к размножению путём стерилизации.
>>2779511Незнаю. Но запереть меня с одним только Бэтменом и без интернета - единственный способ заставить пройти его до финальной концовки.Спрятать концовку под кучей риддлеровского кала - худшее геймдизайнероское решение 2015 года.В том году даже отсутствующая третья глава МГС5 показалась мне меньшим плевком в рожу.Если б ради реальной концовки Ниер надо было проходить не три раза, а шесть, это было бы и то меньшей подставой.
Выяснилось, что карта Ультимы это 4 очень похожих карты, объединенных в одну. Охуеть!
>>2779568Третья глва мгс5 это та самая ФАНТОМНАЯ БОЛЬ. Чтоб ты знал гупый гайдзин
>>2779021Поддерживаю, Блад Драгон забавная безделушка, не более. Тоже не понравилась визуально, какая-то дурацкая вечная неоновая ночь, которую натянули поверх джунглей из трешки, что мне казалось просто нелепым. Зато Блад Драгон хорошо нам показал, насколько на самом деле пусты и поверхностны претензии даунов, недовольных третьей частью. Если они готовы с удовольствием жрать и нахваливать её обрубок, в который просто добавили шуточек и отсылочек про боевички 80-х. Как выяснилось, людям для счастья нужно совсем мало.
>>2779124Ты спросил, играет ли кто, я тебе пояснил, что тут таких гвоноедов нет. По-моему, ответ вполне по делу.
>>2779568> отсутствующая третья глава МГС5here we go again
>>2778797Пилот хотел всех убить. Навыки пилотирования имел до установки первого нейромода. Вытащить нейромод это самый добрый путь. Он забывает о своей миссии по уничтожению людей, он может вывезти всех со станции, так как навыки у него есть. Просто лапши ему на уши навешать и всё. По-моему Игве всё достаточно ясно объяснил.
>>2779482Это баг из-за русека. В человеческой версии игры такой проблемы нет.
>>2779702> Вытащить нейромод это самый добрый путь.Его можно вырубить, каждому второму вживить навыки пилотирования, захерачить на шаттл и спокойно вывезти.И никаких проблем с наёмным убийцей не будет вообще. А там хоть пулю ему в голову, хоть нейромоды из головы.Нет, вместо того чтобы прокачать себя, мы будем калечить других. Вон моргана уже докалечили сбросом памяти.
>>2779406>Смотри видео.Посмотрел. Там чувак наизусть запомнил расположение врагов, чтобы максимально быстро всех вырубить. Никаких хитрых ловушек на видео не показано, он большую часть врагов тупо сталкивает в пропасть.
https://www.youtube.com/watch?v=SHxZmnGorsc>>2779646Спасибо, анончик. Ты очень метко подобрал слова>Блад Драгон ... показал, насколько ... пусты и поверхностны претензии ... недовольных третьей частью... Если они готовы ... нахваливать её обрубокХотя я понимаю, что это всё в рамках DLC. А ещё дело в том, что третий фар край меня зацепил именно его системой случайных ивентов, и в комплексе с животными и с крафтом это очень занимательно выходило, было, чем себя занять в перебежках между аванпостами. Это я к тому, что для того, чтобы поиграть в постановочные миссии у меня есть куча других игр, я лучше Call of Duty запущу, правда. А в Blood Dragon, по первому впечатлению, как раз сделан упор на сюжетные миссии вместо фриплея. А это та самая не лучшая сторона третьего фар края и blood dragon как его производной.И меня удивляет, что люди не оценили фриплей, зато рады большему упору на сюжет. Буду рад, если ты разделяешь со мной такую позицию.Сейчас просто хочу, чтобы туториал наконец-то закончился (а в современных играх фиг поймёшь, когда же он, наконец, заканчивается) чтобы пойти, что называется, "чистить" (Хдхдхд) аванпосты, ведь это то, чем хорош фар край, на мой взгляд.(И в Blood Dragon есть признаки того, что геометрия аванпостов лучше, во втором аванпосте есть "подземные туннели", а в аванпосте из "опенинга" - "подпотолочные дорожки" как в дизонорд, плюс чаще расставлены контейнеры, на которые можно вскарабкаться, и саму анимацию проще активировать, не знаю почему. Это всё потенциально может разнообразить экшн на аванпостах в скрытном стиле. Кароче, прямо сейчас проигнорирую задание и пойду попробую взять пост, и надеюсь не быть обманутым в своих ожиданиях)
Слишком сложный левел, напомнил тот самый всеми любимый из батлтодс , тут тоже есть варп, но только до конца уровня. А так пиздец, если бы случайно не обнаружил, дропнул чтобы нервы сэкономить. Хотя дальше идет еще 2 лвла, а может и больше без возможности засейвится, тоже не из легких.Да, я в курсе, что разрабы рейрваре. Но мне казалось, что они будут снисходительны.
ИГРАЕШЬ В ИГРУ ПРО КЛИКАНЬЕ ВСЕЙ ХУЙНИ ПОДРЯД НА ЭКРАНЕ@ВРОДЕ НЕПЛОХО@КЛИКАЕШЬ 2 ЧАСА ПОДРЯД@ЗАХОДИШЬ ВНУТРЬ БОЛЬШОГО РОБОТА@ТАМ ЖИВУТ ТРИ МАЛЕНЬКИХ РОБОТА @1 ИЗ НИХ ХИККА ИНДИВИДУАЛИСТ СЧИТАЕТ ОСТАЛЬНЫХ БЫДЛОМ@УГОВАРИВАЕШЬ ЕГО ВЕРНУТЬСЯ К ОСТАЛЬНЫМ И ПО ОДНОЙ ОТРЕЗАЕШЬ ЕМУ ЧАСТИ ТЕЛА@СЛУЧАЙНО КЛИКНУЛ НЕ ТУДА@НИЧЕГО БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ, ТЕ ДВОЕ НАЗЫВАЮТ ТЕБЯ УБИЙЦЕЙ, В НЕДОУМЕНИИ УХОДИШЬ@ЗАХОДИШЬ В ГУГЛ@В ИГРУ ПРО КЛИКАНЬЕ ВСЕЙ ХУЙНИ В ИНВЕНТАРЕ ВО ВСЕХ ВАРИАЦИЯХ ПОДРЯД ВЫ КЛИКНУЛИ НЕ ТУДА@ВЫ УБИЛИ РОБОТА, ТЕПЕРЬ ВЫ НЕ ПОЛУЧИТЕ КВЕСТОВЫЙ ПРЕДМЕТ И НЕ СМОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ НАСТОЯЩУЮ КОНЦОВКУ@НАЧИНАЙТЕ ИГРУ СНАЧАЛА@ПУСК@УСТАНОВКА И УДАЛЕНИЕ ПРОГРАММ@УДАЛИТЬ@ДА
>>2779722Ну так повтори, раз ничего хитрого нет.
>>2779879Первый ДКК средненький платформер с плохим дизайном уровней, со второго уже получше. А то этот эмбиент создаёт ощущение, что ты путешествуешь по какой-то загробной жизни.
>>2779923>игру про кликанье всей хуйни подрядА если не включая голову кликаешь и перед этим не сохраняешься = страдай, добро пожаловать в игры, задействующие извилину между ушами. В сиерровских квестах вообще бы у тебя жопа сгорела во все тупики безвыходные понатыкаться бы с таким отношением.
>>2779943А что мне помешает, учитывая, что перед глазами видеоинструкция?
>>2779716Бич, плиз:https://steamcommunity.com/app/35140/discussions/0/630800443818209206/И в игре так-то нормальная локализация, русек - это то, что пихают в Silent Hill Homecoming - эй, эй, мужик!!!
>>2779983Первый раз об этом слышу.
А в Биошоке это баг или фича? Есть миссия, где нужно сфоткать трёх монстров. Первого снимешь по любому, он сидит в камере, и тебе дверь не откроют, пока его не сфоткаешь, второго всё равно придётся убить, так что сфоткаешь по-любому, а третий появляется на несколько секунд на потолке, когда выходишь из комнаты в отеле. И если ты не успел его снять, то можешь бродить по локации бесконечно, назад никак не вернуться. Погуглил, такая хуйня была в оригинале, но я-то играю в ремастер, то есть, это фича? Или есть какой-то иной способ прохождения?
>>2780005> такая хуйня была в оригинале, но я-то играю в ремастерВ ремастере все баги оригинала + новые. Ну почти все.
>>2780005Третий, это который огнём пуляется? В комнате, где он появляется, надо пролезть по вентиляции, вроде, или пойти на какой-то ориентир и под тобой пол обвалится, я уже забыл как там, и, в общем, стриггерить скрипты его появления с несколькими другим огенными сплайсерами.
>>2779798Да какой упор на сюжет. Там сюжета пять простеньких миссий с минимумом персонажей и развития. Если не чистить базы, не выполнять побочки и не собирать коллекционки, то за пару часов пройти можно.
>>2779656Ну удачи вам.
>>2775320Драгонборн Нереваринович Баскунча.
>>2779441Мир игр никуда не катится, он просто существует. Катишься ты, в бездну игровой импотенции и старушачьего пердежа.
>>2780224Жрать говно - не выход, анон.
>>2777671>Эти маленькие, наивные существа, они как молодое человечество, с радостью в глазах, с энтузиазмом первооткрывателей шагают по всем граблям человечества, искренне страдают, искренне любят. Строят свою маленькую монархию, свои маленькие культы, свои семьи. Если б они знали куда это их заведёт, в какую пучину боли и страданий опустит их маленькое, милое племя.Но они же просто симулякр, не способный возродить человеческое, просто в код их сети залетели данные о человеки и, в соответствии с планом о разных путях развития роботов, часть из них стала симулировать отдельные действия людей и всегда повторять одни и те же ошибки
>>2780240о человеке*
>>2779983Ну хуиии знает. Если краш не из-за русека тогда хз, нвидиа как всегда сасео-макалео, со всеми студиями договоров поназаключают, понапихают свои супиртихналогеи, потом у владельцев нвидиа игры не работают, сжечь нахуй!Нормальная локализация это голоса из мультиков? Ёбо-бо?
>>2780072Я в очередной раз всё облазил, там даже двое оставшихся больших папочек появились и огребли пизды. Но комната 5 больше не триггерит того мутанта, а в дыру на потолке не залезть.
>>2780229При психических отклонениях что угодно может казаться говном. Есть заболевание, когда обычная еда кажется несъедобным говном (avoidant/restrictive food intake disorder); нетрудно предположить, что существуют патологические состояния, когда и обычные видеоигры кажутся жутким неиграбельным говном. Так что если ты не обычный пубертатный вниманиеблядок, для которого хейт - способ выделиться, то имеет смысл обратиться к психиатру. Кстати, забавный момент с этой аналогией: у людей с ARFID часто бывает пара "безопасных" продуктов, которые они могут есть и едят десятилетиями, при этом эти продукты ничем не примечательны и зачастую могут быть каким-нибудь джанкфудом, а от макарон, стейков или каких-то других хороших продуктов человека при этом воротит. Всё это весьма напоминает ситуацию с дрочем кое-кого на всякие планетки с готиками.
>>2780304Планетки с готиками это скорее синдром утенка. Типа, в детстве из-за неопытности и других факторов впечатления были намного ярче, а щас уже не те как будто. Хотя будь у этого утенка двадцать лет назад сегодняшние игры - он бы обоссался от восторга, наверное.
>>2780336> будь у этого утенка двадцать лет назад сегодняшние игрыСмотря какие.
>>2780339Да хоть тот же бэтман. Представь себе такую игру в девяностых. Целый тридэ город, по которому можно летать, забираться на любое здание, можно стелсить, можно драться, красиво раскидывая врагов. А что вместо этого было в те времена? Какие-нибудь двухмерные битэмапы, где бэтман может идти вправо и бить двумя атаками лезущих на него ботов. Может ещё по платформочкам прыгать иногда. Игры уже не те, мда.
>>2780356> Целый тридэ город, по которому можно летать, забираться на любое здание, можно стелсить, можно драться, красиво раскидывая врагов.Мне сразу вспомнился прототип. Вот это было весело, в армейке лейтенанты и капитаны играли.
>>2780356>А что вместо этого было в те времена?https://www.youtube.com/watch?v=jKmq0Uzs20U
>>2780336Утёнок - это когда тебя мама в детстве кормиля тефтельками, и ты потом всю жизнь их любишь, ничего патологического. Психиатрия начинается тогда, когда кроме тефтелек ты ничего больше не можешь есть и всё выблёвываешь.
>>2780356ГТА 1-2
Пришла пора перепройти Summoner. На этот раз с фанатским модом.
Интересно, а у биошока инфинит и первых двух частей одни и те же разработчики? Ведь совсем разные игры, если первые две части просто кал, настойщий высер нулевых, то инфинит только в плане графона был не очень, всё остальное в разы лучше. Главное преимущество инфинита в хорошем сюжете, нормальных персонажах и нормальном же месте действия, букер не зомби-киборг на стероидах и не что за хуйня была в первом, клон-мутант? Букер — это реальный персонаж со своей историей, в первой же части я до конца не мог понять, какого хуя происходит и почему выживший в авиакатастрофе чувак спускается в подводный город убить местного президента. Сам город был омерзительным, хуёвый дизайн уровней, всратый графон 2003-о года, всё смахивает на забитый толчок, нихуя не поясняют, персонажи напрочь ебанутые крейзи пидоры. Короче, нахуй, девочкам-подросткам у которых начались эти дни может и зайдёт, остальные будут блевать.Вторая часть вообще попытка срубить капусты на горячей темы, ничего нового, всё стало только хуже, дизайн гаже, графон ещё более мыльный, геймплей ещё более всратый, персонажи ещё более картонками говорящими. Хуйня, в общем.Разок проникнешься сюжетом инфинита и на первые две части даже не взглянешь, я проигнорировал ремастер, ведь оно и нахуй не нужно, когда есть инфинит.
Эх, жаль сегодня на работу, а то прошел бы до конца. Явно уже на финальной прямой.
>>2780619Я бы на твоем месте дальше не проходил.
>>2780404Прикольно. Это чуть лучше, чем можно было ожидать от тех лохматых времен, но, я надеюсь, ты и сам видишь, какое же это кривое убожество на фоне современных игр. А уж какая там разнообразная и интересная боевка, лол.
https://www.youtube.com/watch?v=SS7gHiV_TW8https://www.youtube.com/watch?v=c6ZU6yEThU8Какие же поляки мрази, на самом деле, такого даунгрейда графики даже юбисофт себе не позволяет, а эти пидоры мало того, что урезали графон, так ещё и забили на ведьмука. Могли бы сейчас выпустить "тот самый графон" хотя бы для пука, но нет, высрали два невнятных DLC одно хуже другого и свалили в закат пилить какое-то говно для кибер-даунов. Настоящие курвы.А жаль, с настоящим освещением и реалистичной гаммой ведьмук 3 выглядит намного лучше, в оригинале же какая-то мультяшная параша, малоиграбельно без мода на освещение, иначе в дождь заблюёшь весь монитор от всратой желтизны на небе, а от освещения можно ослепнуть нахуй.
Тупо целый день потратил на прохождение миссии под водой. Для начала игра не пускала выполнять миссию, пока не докачаю объем легких до определенного уровня. Причем почему-то качать надо именно в воде, а не в спортзале. Ну окей, докачал до половины, хотя уже заебался. Пустило на миссию. И что же мы видим? Во время прохождения уже второго подводного канала нам тупо не хватает воздуха. Причем там, где вроде как нам ничего не мешает плыть, тупо были какие-то невидимые стены и их приходилось огибать, а воздуха и так не хватало.Ладно, качнул объем до конца, уже успев проклянуть все на свете и потратив немало часов. Хватило ли его? Ну как сказать... Хватило с учетом половины полоски жизней. Вторую половину мне сбили при уходе с корабля. Я охуел. Ну не была же эта миссия быть настолько сложной, никогда не была ведь. Залез смотреть прохождение. И оказалось, что гг мало того, что умеет плавать намного быстрее, так еще и нет никаких невидимых стен. Начал гуглить эту хуйню. Оказалось, гг плавает медленно из-за... готовы? Высокого фпс и отключенного ограничения на него. Какого хера? Окей, для ВС это выглядело вполне логично: разрабы лоханулись и фпс был связан с анимацией, поэтому на крутых компах все улетало в небеса, пока не включишь ограничение. Но ЗАМЕДЛЕНИЕ при высоком фпс?! КАК? Как они этого добились? И зачем? И зачем тогда вообще снимать ограничение с фпс? Бред полнейший.
>>2780645Звучит как угроза.
>>2780645Чому? Я таки еще немного поиграл.
>>2780669Там если фпс больше 30 много что по пизде идёт, включая физику автомобилей. Трясущиеся жопы и резко тормозящие машины при отпускании газа это ещё цветочки. Один хуй, лучше всего навернуть модов на возвращение лампового графена с пс2-версии игры и поставить лок на тридцатку. Это будет лучший сан-андреас из доступных. Остальное — полумеры.
>>2780667Позорище какое. Так классно выглядела игра в трейлерах и такое говно на релизе. Освещение и прорисовка на расстоянии полностью проебаны.
>>2777671Ты ебанутый чтоли ? Какие блядь "бедные и несчастные" протагонисты? Тру-концовка это же ебаный хэппи энд, все живы-здоровы, поды всех воскресили, у всех все ништяк.Никак от Таро такого говна не ожидал.
>>2777671В чем смысл мема "шедевральная музыка автоматы" ? Единственный охуенный трек это начало, он же лесной замок. Остальное это однообразное и незапоминающееся месиво, из которого выделяется только до ужаса кринжевые арабские завывания в пустыне.
Открыл для себя недавно самый настоящий hidden gem. Серия Geneforge. В данный момент прошел 1 часть из 5 и приближаюсь к финалу второй. Потрясающая партийная РПГ с необычным миром, олдскульным геймплеем и приятной текстовой частью. Особенно радует общая нелинейность игры - мир с самого начала абсолютно открытый, иди куда хочешь -, а концовка зависит от действий по ходу игры. Более того, даже мейнквесты можно не проходить, что в первой, что во второй части необязательно до конца разбираться, что за пиздец происходит, можно в любой момент махнуть на все рукой и свалить в закат, что тоже является отдельной концовкой.
>>2781120Это не хидден гем, а олдовый вин, не путай термины.
>>2780586> Интересно, а у биошока инфинит и первых двух частей одни и те же разработчики? гугл и вики в помощь, ты почти не/угадал.
>>2781120>>2781161А другие игры спайдерфэб как? в стиме сейчас на Авадон скидка
>>2780586> всратый графон 2003-о годаА вот здесь ты обосрался, даун.
>>2780673Ну доиграешь - приходи. Чего я тебе спойлерить буду?
>>2781334Авадон - до ужаса вторичный конвеерный пиздец, вогель исписался к хуям и начал просто гнать индипарашу без боевки, без лора, без сюжета.
Прохожу NFSU, очень доставляет качеством, сейчас таких игр не делают. Вот Most Wanted мне не нравился ни в 2006г, ни сейчас.В драйвере поставил FXAA и анизотропку x16, графен стал такой же мягенький как на ЭЛТ, но на скринах всё равно в лесенках.
>>2781384После нфсА2 я перестал вообще пытаться в гонки. 8 кругов на полчаса и если ты обосрался - то ты никогда не выдвинешься вперёд, ведь комп не ошибается. А если всё норм - то ты впереди на целый круг. И полчаса наматываешь.
>>2781402>8 кругов на полчаса и если ты обосрался - то ты никогда не выдвинешься вперёдЭто ты на каком уровне сложности играл? У них всегда одно. Они вырываются - начинают притормаживать. Ты вырываешься - они держатся недалеко.
>>2779923>хатим нелинейность>вово, чо это вы зделали? давай как раньше
>>2779923Так проблема только в том, что не сделали возможность отката или сохранения по сценам.
>>2779923>ЗАХОДИШЬ ВНУТРЬ БОЛЬШОГО РОБОТА>@>ТАМ ЖИВУТ ТРИ МАЛЕНЬКИХ РОБОТА>@>1 ИЗ НИХ ХИККА ИНДИВИДУАЛИСТ СЧИТАЕТ ОСТАЛЬНЫХ БЫДЛОМЗвучит ахуенно
>>2781334Первая трилогия авернум еще норм, совсем олдовые Exile и Nethergate тоже, но все остальное говно. Генефордж к концу тоже скатится.
>>2781384Первый андерграунд ни разу до конца не прошел, хотя игрушка нраица. Зато вторую раза три проходил.
>>2779976Какие извилины, быдло ты залётное, я тебя умоляю. Это поинт энд клик квест, каких сотни. И во всех геймплей своидится к перебиранию всего, что у тебя есть. Там ситуация заключается в том, что я типа убил робота, отрезав ему МОНИТОР. Надеюсь ты можешь своими крутыми извилинами оценить логичность ситуации?
>>2780586Высер нулевых это ты. Угомонись, придурок, не позорься.
>>2781341Доиграл пришел. Вердикт вынесу попозже. Мне до конца буквально час игры оставался.
>>2780669Всегда это было в гта. В вайс сити точно так же в миссии латиносов катер медленно ехал и не мог выпрыгнуть на трамплине, чтобы попасть в кольцо-чекпоинт.
перекат>>2782499 (OP)>>2782499 (OP)>>2782499 (OP)
>>2781384Вообще ниразу не гонкоблядь, этот единственный нфс который меня хоть как то увлекал. А так если только гоночки в гта.
>>2780586Но инфинит ровно такое же говно, как и первый биошок. Разнообразие врагов малое, покатушки на крюках заёбывают. Ещё эта ебанутая миссия по защите корабля. Ну и сюжет в Инфините подаётся так пиздато, что проще почитать фанатскую хронологию. Вообще, из Биошока вышла бы охуенная адвенчура от первого лица. Потому что дизайн во всех частях шикарный, но шутерная часть ниже среднего, а так было бы интересно исследовать Восторг или тот летающий город, но не так, что ты приходишь, а там уже пиздец на запущенной стадии.
>>2783376Говноед.
>>2779697Че тут написано?
>>2780555Двушка в планах есть?
>>2780831А теперь скачай и послушай саундтрек к первому Ниру.
Слышьте, че тут делать надо?...
ахуенно
>>2779923На втором часу до остопиздения надоел сайдкик своей тупой озвучкой и омерзительным характером.