Гайз, посоветуйте игр +линк на них наподобие Axiom Verge, Another World (линк на неё тоже пригодился бы), какую нибудь Castlevania платформер (как на ОП пике, именно такую желательно) без эмулей (если такая есть). Современные игры исчерпали интересную и удерживающую идею, поэтому хочется во что нибудь подобное.P.S. Знаю, что тема заезжанная, но всё же...
>>2763806 (OP)The Mummy Demastered http://store.steampowered.com/app/630310/The_Mummy_Demastered/
>>2763806 (OP)https://realmofthemadgodhrd.appspot.com/AssembleeGameClient1518000812.swf
>>2763806 (OP)>какую нибудь Castlevania платформер (как на ОП пике, именно такую желательно) без эмулейhttps://gamejolt.com/games/twinland/63246
>>2764119А именно ту часть, что на пике? И Another World
>>2763806 (OP)Environmental Station Alpha, базарю.
Жди Bloostained.
>>2763806 (OP)>наподобие Another Worldhttp://store.steampowered.com/app/311010/The_Way/
>>2763806 (OP)>Another WorldУ неё было продолжение на SEGA CD
>>2763806 (OP)Flashback
>>2763815 Говно ебаное. Очень унылая и однообразная.
>>2763806 (OP) А что с эмулями не так?
Поставил качать Mummy, AW и The Way. Осталось найди подходящую для себя часть "кастлы"
>>2764770Так симфония ночи годная же, эмуль для пс1 настроить изи.
>>2764770>Mummy,можешь сразу удалять, не стоит времени
>>2764779>>2764757>>2764792Я нашел ту что на скрине "Castlevania: Harmony of Despair", но не могу найти версию на PC без майнеров от дяди Васи (она есть в сети через эмуль точно)
>>2763806 (OP)SHADOW COMPLEX
Поставил себе ocarina of time и majora's mask. Игровую импотенцию как рукой сняло. Вот это я понимаю игры, да и эмулируются сейчас в 2 клика и играются без проблем. Знаю, это не то, что ты просишь, просто не мог пройти мимо.
>>2764873>просто не мог пройти мимотак я тебе и поверилуже года 4 одними и теми же словами рекламируешь, но по-человечью ни одного предложения не свяжешь
>>2763815Норм игра. Качественная и недлинная.
>>2764793Сдалась она тебе, играй лучше в нормальные части.
>>2764617Никогда не понимал, чем руководствуются люди, которые пилят современные игры "типа как раньше с пикселями))0)))" У них, несмотря на общее хорошее качество картинки, подавляющее большинство персонажей сделаны хуже, чем на дендях. Вот на этом скрине типичный пример: люди и дроиды хуже восьмибитных платформ или как максимум на том же уровне, а фон хороший. Блять, почему каких-то горбатых пидоров справа они не поленились сделать пропорциональными, а люди и дроиды как человечки из спичек?
>>2765019>чем руководствуются люди, которые пилят современные игры "типа как раньше с пикселямиБюджетом и рукожопостью. Пиксели может натыкать любой полуебок обходясь одной мышкой, заебенить так нормальное 2д не выйдет, а то что выйдет будет выглядеть как полный пиздец. К ретро тут отношение отдаленное, просто в том смысле что пиксели старьем уже освоены и не нужно изобретать велосипед. Ну и да, чардизайн самое сложное в этом деле, причем даже не считая того что эти спрайты потом еще и анимировать надо.
>>2765019>фон хорошийДа говно там всё, потому что рисует не художник, как это было на восьмибитках, а полуёбок-программист на юнити.
Ничего из метроидвашек лучше Salt&Sanctuary не видел. Эта игра меня сделала любить этот жанр, но скупив всё что относится к данному жанру я разочаровался - нигде нету ничего подобного Соли. Чтобы такой двумерный дарксоулс, сложный, с кучей всяких нычек, чтобы тебе даже имея уберковыряло в руках так же могли полебла оторвать на изи.
>>2765164>этот жанрКакой жанр, чучел?
>>2765170медтроидвания, кек.
>>2765164>сыграв в один двумерный клон Дарк Соулса думал что все метроидвании это клоны Дарк Соулса>обнаружил, что это не так>недовольно урчитХмм, действительно, что могло пойти не так?
>>2765164Алсо, >сложный, с кучей всяких нычек, чтобы тебе даже имея уберковыряло в руках так же могли полебла оторвать на изиНе про Соли. После того как понимаешь как игра работает, примерно где-то через 3-4 часа игры, то перекатываешься катком по всей игре. Потом приходишь на Ведьму на озере, которая прокастом ваншотает, если нет шмотья на аркан-резист, но надеваешь и его и проблема иссякает.А поломанной хуйни в игре просто миллион:Начиная от двуручного меча Sodden Knight'а, который доступен фактически сразу после его убийства, продолжая ренжевым оружием, которое позволяет кайтить практически любую поебень и заканчивая ядом, который можно стакать метательными ножами сколько душе угодно.Я не спорю, игра может быть "сложной", если ты не догадался до этих простых, но чересчур действенных тактик, и играл в стиле "унга-, заблокировал-увернулся, ударил в ответ,-бунга"
>>2765198Метроидвании это адвенчуры - игры про поиск нычек. Как такие игры работают?Классический пример - DOOM. Ты сначала воюешь, убивая всех врагов, а потом нарезаешь круги по пустой локации в поисках нычек.Метроидвании работают похожим образом, но там респавн, поэтому боёвка основана на прокачке. Когда приходишь в локацию первый раз, сложность удовлетворительная, но с каждым следующим разом становится всё легче и легче из за прокачки. Таким образом, опять, как в DOOM, тебе уже ничто не мешает спокойно нарезать круги в поисках нычек.А теперь смотрим, что пишет этот долбоёб >>2765164>даже имея уберковыряло в руках так же могли полебла оторвать на изиС такой системой поиск нычек не представляется возможным. Такая система противоречит жанру адвенчур (и метроидваний в частности).>>2765227>му-хрю, на вопрос ответить не может>что могло пойти не так? Твоя мамка-шлюха родила имбецила.
>>2765275Хуле ему на вопросы отвечать? Человек явно несведущий и сути того, о чём спрашивает не понимает. Пусть пойдет и навернет больше подобных игр, поймет в чем их суть и тогда приходит дискутировать с определенным багажом опыта и знаний о сабже.Или что, каждого залетного с ложечки кормить?
>>2765275В Думе же ты НЕ возвращаешься на предыдущие уровни для поиска новых секреток и проходокОснова жанра метроидвании как раз в том, что бы получать новые абилки и возвращаться в старые локации и исследовать их чуть больше, чем ты исследовал раньшеМетроидвании не линейныеИ они почти полностью двухмерныеВроде единственные полноценные метроидвании это серия Метроид Прайм
>>2763806 (OP)> наподобие Axiom Verge, Another Worldhttp://store.steampowered.com/app/369070/Slain_Back_from_Hell/>Another World (линк на неё тоже пригодился бы)Ты жопой ищешь? http://store.steampowered.com/app/233550/Another_World__20th_Anniversary_Edition/
darksiders -- полноценная метроидвания + двухкнопочный слешерок.
>>2765678>полноценная трехмернаяslfx
>>2765678++Ещё архам асайлум
>>2763806 (OP)Knytt Underground.
>>2764873Я сейчас в последний Prey гоняю, но все же хочется по типу темы тредаShadow Complex и Flashback херотень, я не думаю, что подобные игры, тем более 3D платформеры принесут мне такое же удовольствие +так же порадуют по сюжету
>>2765678Прошел и их, и две части последних Кастлы. Хочу оценить классику
>>2763806 (OP)>наподобие Axiom Verge, Another Worldhttps://youtu.be/59dCEmYBPjY
>>2763806 (OP)>если такая естьТакой нет. Harmony of Despair вообще рандомная солянка из уровней и персонажей серии.Клонов, тяготеющих то к метроидваниям, то к чистому метроиду сейчас дохуя, сам знаешь. Эти ваши Hollow Knight и Dead Cells, например.А вообще, если КВАСИКА: очевидная Симфония на псоне, Aria of Sorrow на GBA, Dawn of Sorrow на DS.На GBA есть ещё метроидвании, их сам найдёшь, если захочется, серия гуглится. На DS тоже самое.В ребуте был мидквел, недометроидвания Mirror of Fate, до пека дошла.Если Каслвании вообще зайдут, то ещё Rondo of Blood. Не метроидвания, но мастплей. Он на TurboGrafx-16/PC Engine, эмуляторы есть.Если прям тру вампайркиллером хочешь стать и в кожаных шортиках с прыжка кнутом свечки тушить, то и первая с трёшкой на NES, Super Casualvania IV на SNES и Bloodlines на Сеге.Метроиды классические двумерные попробуй, если попрыгушки Трейса зашли. Все перечислять не буду, особенно не буду упоминать очевидный Super Metroid и .Из трёхмерных ещё годные три Metroid Prime, но они на Гейкубе/Вии уже.
>>2766621На ДСке так-то все три Кастлвании годные былиЭто на ГБА там только Ария нормальная, в то время как Круг Луны сложный дофига, а Гармония слишком плагиат Симфонии>>2763806 (OP)На ДС и ГБА кстати ещё были другие метроид вании помимо Кастла и МетроидаНа ГБА как минимум помню Nightmare Before Christmas и Samurai Jack, а на ДС Monster Tale, Alien Infestation, Scurge: HiveМожет ещё что-то там былоНа ГеймБой Колоре была третья игра про Варио очень Метроидванная
>>2766621>первая с трёшкой на NES, Super Casualvania IV на SNES и Bloodlines на Сеге.
Почему это говно такое сложное?Разве игры не для детей?
>>2769372А вот и шизик со своим говнецом для полых.
>>2769372потому что рано пришёл, наверное не прокачал гвоздь и прэто метройдвания, там ходишь исследуешь, потом возвращаешься туда где не мог пройти
>>2763806 (OP)Все варианты ты уже исчерпал, только ведьмак остался.
>>2765142Погоди, ты же не хочешь сказать, что для рисования пикселей ещё и художник нужен?
>>2770594А ты думал. Причем нужен неплохого такого лвла художник, рисовать пиксельарт сложнее чем обычный. С другой стороны пиксельное убожество уровня fez или андертейла может накалякать абсолютно любой .
>>2770603Бред какой-то. Почему-то игор с годным пиксель-артом в разы больше (по моим ощущениям) чем игор с нормальным 2д графоном. Да и пиксель-арт так-то недоразумение, по сути, превратившееся благодаря уткам из суррогата в эталон.
>>2770626Художник который рисует пиксель арт по дефолту сильно ограничен в средствах выражения, ему приходится передавать очень много визуальной информации очень ограниченными выразительными средствами, он должен хорошо мочь в форму, теорию цвета, баланс позитивного и негативного пространства, чтобы ты видел его работу так как задумано и вся визуальная информация хорошо читалась.
>>2770659Это, конечно, всё имеет смысл (если опустить ту оговорку, что в пиксель-арте и масштабы, как правило, меньше). Но повторюсь, в том же стиме проще найти годный пиксель-арт, чем годный 2д-арт.
>>2770665Потому что 2д используют совсем уж конченые, с флешем, скелетной анимацией да пресетами можно анимаций для какой-нибудь говняшки за вечер склепать без расходов и вложения человекочасов. Так что это не >в том же стиме проще найти годный пиксель-арт, чем годный 2д-артэто>в том же стиме сложнее найти дерьмовый пиксель-арт, чем дерьмовый 2д-артВроде суть одна, но разница есть.
>>2769372>>2769535>потому что рано пришёл, наверное не прокачал гвоздь и пр это метройдвания,Вот это кстати про холлоу найта очень верное замечание. Сам ненавижу ебаный эксплоринг, поэтому нихуя, как потом выяснилось, я не прокачивал, ни хп, ни дамаг, нихуя. Игра постепенно превращалась в дикий хардкор. На второй хорнет чуть блять от бешенства клаву не сломал. Потом посмотрел охуительные прохождения на ютабе, увидел, что все просто как долбоебы танкуют весь дамаг, а сами дамажат в хуй знает сколько раз больше, чем мой перс. Игру-то я конечно допрошел. Но этот баланс какой-то ебаный. Вообще метроидвании гавно.
>>2770683>Потому что 2д используют совсем уж конченые, с флешем, скелетной анимацией да пресетами можно анимаций для какой-нибудь говняшки за вечер склепать без расходов и вложения человекочасов.>Вроде суть одна, но разница есть.Нихуя же не одна. С чего ты взял, что я говорил про крайние (плохие/очень плохие) случаи?
>>2770689Кое кто может сделать и сносный графон этим методом, не все же говноделы. Просто полностью от руки рисуют не пиксельные 2д игры очень не многие.
>>2763806 (OP)Поиграй в классический Super Metroid на эмуляторе, Axiom Verge - его стопроцентный клон.
>>2770685>Сам ненавижу ебаный эксплоринг>Вообще метроидвании гавно.>Игру-то я конечно допрошел.Пощади, человек-анекдот.
>>2770692>Просто полностью от руки рисуют не пиксельные 2д игры очень не многие.Ну вот. Больше лекал -- меньше годноты (моё мнение).
>>2770694Не, ну боевка-то мне понравилось. Платформинг тоже заебатый.
>>2770749В холлоу найте может нравиться многое - классный арт-дизайн, отличнейший звукоряд и довольно занятный лор. Но любить его за боевку - ебнутый, что ли, сука?
>>2770757Она там не такая уж и плохая, чего ты? Единственное на что можно поругаться- бесполезные павер-атаки, а так есть удар, есть удар вниз, есть удар вверх и управление отзывчивое, не симулятор фехтования или файтинг конечно, но более чем играбельно.
>>2770757А че нет? Есть погоджамп, есть накапливание энергии, которая идет на эстус или на дальнюю атаку. Боссы свирепые что пиздец. Паттерны их тоже охуенные. Боевка дает просраться любой другой метроидвании. И уж точно соснули всякие кастлевании с их ударом строго по горизонтали (окей по чуьт вниз можно бить, но это хуйня)