Пикрил. Не одна стратегия, тем более уж моба или РПГ-отрыжки близко не подошли к выверенному балансу трешки.Как итог - Герои-господа наслаждаются выверенным тысячими игроков и проверенным временем сбалансированным геймплеем, в то время как МОБА крестьяне задрачивают очередную МЕТУ, выпущенную после очередного патча.
Ага, только баланс этот десятилетиями сами фанаты допиливали патчами и модами, а в оригинале половина замков задизайнена под сингл и неиграбельна в мп.
А за ремастер на оп-пике я тебе вообще в рот посрал.
>>2747323>только баланс этот десятилетиями сами фанаты допиливали патчами и модамиХуйню несешь. Играл в Дыхание Смерти на выходе. Уже все было - и баланс, и все замки.
>>2747314 (OP)Лол, застомпил твой инферно-замок тысячей скелетов.
>>2747314 (OP)Баллисты на большом кол-ве военов нинужны. Вот и весь баланс. Ну и можно много другого вспомнить.
>>2747314 (OP)>трешка>балансАхахаха, бротиш, прекрати, што ты делоеш?
>>2747314 (OP)>сбалансированный геймплей>Конфлукс>5000 Павер Личей>Дипломатия>каличное ИнферноAnd today OP was a faggot. Just like always.
>>2747389>>2747385Баланс - это когда я побеждаю, когда проигрываю, то это не баланс
>>2747337Знаю я, как ты играл. Сидел в замке и полгода скупал весь прирост, а потом вы с одноклассником пиздились думстаками раз на раз. Только такой подпивас-гейминг не имеет отношения к актуальному геймплею Г3.
>>2747395Зачем эта картинка с плохими играми?
>>2747438>Только такой подпивас-гейминг не имеет отношения к актуальному геймплею Г3.это когда дауны всю игру строят цепочки из героев и считают это 10/10 геймплеем на кончиках пальцев?
>>2747314 (OP)Годнота конечно на фоне помоев современного геймдева, но далеко не пример для подражания
>>2747442Да, именно так и выглядит геймплей Г3. И такой даун выебет тебя в онлайне даже дав фору в месяц.
>>2747314 (OP)>HOMM SOD>балансТы ебанутый? Ебанутый. Даже Днота в первые годы жизни была более балансной. На, смотри, мань, сколько дополнительных правил приходится использовать, чтобы игра была игрой:http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=10593И это НАМНОГО меньше, чем в те времена, когда я вырывался по турикам. Потому что что МОДАМИ ДОПИЛИЛИ: от мини-патчей против конкретных имб, до HW rules, ставшего уже стандартом.
>>2747443Все правильно на пике твоем, Мор - перехайпаное кривое говно.
>>2747451Так Нигромания же потом переписала статью, дав или 8, или 9.
>>2747448естественно выебет, я ведь даже не играю в эту парашу в которой считается нормальным использовать героев в качестве повозок для существ
>>2747455Хайп победил здравый смысл, бывает сплошь и рядом.
>>2747528Даже сложно сказать, какая из этих двух оценок была хайпом, а какая - здравым смыслом.
>>2747314 (OP)> Сбалансирвоанная> На скриншоте не Хота и даже не Торнамент едишн> На скриншоте уюбиШД = возрождение эрафии> багодром, гремлин-раши и прочие радости> сбалансированная
>>2747533Первая была адекватом, потом навалилось спгс-быдло и заклевали редакцию.
>>2747439и что ещё страннее - что там забыли Герои 1?
>>2747395Что в левом нижнем углу?
>>2747571Герои Мальгримии, пиздецово лютая попытка сделать "Геров по-русски".
>>2748187А, слышал, это от автора КБ2.
>>2747314 (OP)НЕЖИТЬЕЖИТЬпокормил жирного
>>2747314 (OP)ПОРТАЛ в город на рандоме супер баланс
>>2747314 (OP)Пятая имхо гораздо больше балансная в этом плане. Интересно, по ней проводят турниры с выйгрышами..?
>>2747457Однако, спиздануть про баланс на релизе и возможно, создать этот говнотред ты все таки смог. Пиши моче, чтобы удалила тред и не позорься так больше.
>>2747314 (OP)StarCraftRed AlertWarcraftCivilization DisciplesНе большой фанат стратегий, но в вышеозначенные играл сам.
>герычи>баланс>картинкес релейтеда вообще, вот суть баланса трёшки без модов: есть слоу в стартовом замке - ебашнету слоу в стартовом замке - сосисрандомил луну за конфлюкс - ебашсрандомил инферно - сосии так далее. сейчас ебашу в хоту, брат жив, зависимость есть.
>балансhttps://www.youtube.com/watch?v=d2_XibBJHO8
Пубгислав же самая балансная игра в мире.
>>2748335>больше баланса >призраки с 50 промаха>спам поднятия мертвых >юниты с 999 АОЕ заклинаниямиСорта героев.
>>2747314 (OP)>сбалансированная
>>2748476Призраков давно понерфили, с пробуждением, после двух промахов ты гарантированно попадаешь, после двух попаданий ты гарантированно промахнешься. Нежить сквишевое говно без урона, воскрешай че хочешь и это отлетит за один левый удар топовых стеков нормальных замков или нюк охуевших чернокнижников. Короче ты говна поел, пятерку просто истерически затачивали под мультик, она реально только для него и предназначена.
>>2748708>пятерку просто истерически затачивали под мультик, она реально только для него и предназначена. То-то в мультик пятерки никто не играет.
>>2748710Играют, ну прост у тройки есть душа, никого не ебет что тактические бои в пятерки лучше в сто раз, когда графен говно.
>>2747314 (OP)самая збалансированая. гугл - турнирные правила - первая ссылка(первые 4 пункта в основном технические, опускаем)5. Разрешенные действия, запреты и ограничения5.1. Запрещен так называемый «ред-раш», то есть, игрок, играющий красным цветом, не имеет права нападать в первый день недели с приростом, купленным в этот день:а) на замок синего (даже если замок не охраняется)б) на героев или охраняемые шахты синего, если наличие прироста может повлиять на исход битвы или потери в битве у любого из игроков. Войска, которые приходят с купленными героями, а также войска из Жилищ (нычек), Ящиков Пандоры, Порталов вызова и т.д. можно использовать без ограничений. Понятие ред-раша не применимо, если оба героя оказываются при нападении в Портале или Подземных Вратах.5.2. Запрещен хит-н-ран: атакующий герой не имеет права отступить в первом раунде боя, если он кастовал любую магию. На героя, который защищается, данный запрет не распространяется.5.3. Дипломатия разрешена только для удешевления откупа и понижения необходимого уровня для доступа в Библиотеку Просвященных. Монстров, желающих присоединиться, брать запрещено, нужно либо убить их, либо разрешить им убежать. В Ящиках Пандоры и Хижинах Предсказателя разрешено получать любые войска, ограничений на их дальнейшее использование нет.5.4. Заклинание Пространственные Врата может быть использовано любым героем не более 1 раза в день.5.5. Запрещено посещать Картографы и Форт На Холме.5.6. Переходы между зонами.5.6.1. Для того, чтобы пройти из одной зоны в другую через определенный проход необходимо ликвидировать охрану этого прохода. Если на проходе стоит несколько охран, достаточно уничтожить любую на выбор.5.6.2. Если охрана прохода между зонами сдвинута вглубь соседней зоны, то для ее ликвидации разрешено проходить в эту зону. При наличии нескольких охран прохода разрешено проходить в соседнюю зону для ликвидации любой охраны по выбору игрока. Ликвидация охраны в этих случаях должна быть первым действием в новой зоне. 5.6.3. Разрешено проникать в соседнюю зону без пробития охраны прохода для того, чтобы посетить объект, принадлежащий к той зоне, в которой находится игрок.5.6.4. При проходе через Портал или Подземные Врата достаточно ликвидировать охрану на входе.5.6.5. В случае отсутствия охраны прохода разрешается свободно переходить из зоны в зону.5.6.6. Разрешено проникать в соседние зоны с помощью Крыльев Ангела, заклинаний Пространственные Врата и Полет, не уничтожая при этом охрану.5.6.7. Разрешено проходить мимо охран прохода, не уничтожая их, в случае, если- игрок уже сам проходил через этот проход (т.е. уничтожил одну из охран);- игрок видел, как оппонент уничтожил одну из охран или проходил через этот проход;- есть еще какие-либо бесспорные свидетельства того, что охрана была уничтожена.5.7. Прежде чем - посетить любой объект, - забрать Ящик Пандоры, Волшебный Свиток, Артефакт любым способом (в т.ч., используя заклинания Полет, Пространственные Врата и с помощью Крыльев Ангела), необходимо ликвидировать соответствующую охрану.Сундуки, Костры и ресурсы разрешается забирать, как с помощью вышеуказанных заклинаний и Крыльев Ангела, так и из-под сдвинутой охраны.Пограничный Страж приравнивается к охране объекта/артефакта, и, не посетив соответствующий Шатер Хранителя Ключа и убрав Пограничного Стража, забирать Ящики Пандоры, Волшебные Свитки, Артефакты, посещать всевозможные объекты за стражем нельзя.5.8. Ограничения по замкам.5.8.1. В замке Слияние запрещено улучшать монстров 1, 6, 7 уровня.При игре за Слияние стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.5.8.2. В замке Некрополь запрещено строить усилитель некромантии.При игре за Некрополь запрещено выбирать стартовым героем Галтрана. Если Галтран приходит не стартовым, развивать его МОЖНО, причем за любой замок.5.9. Запрещено собирать сборный артефакт Накидка Мертвого Короля. Все остальные сборные артефакты собирать разрешено.5.10. Ограничения по героям.5.10.1. Сэр Мюллих 3-го уровня или выше не может атаковать героев, города, шахты с гарнизоном и нейтральных монстров. 5.10.2. Изре и Видомине разрешено докачивать навык «чародейство» до уровня «эксперт» только последним предлагаемым навыком. В этом случае ограничений на дальнейшее использование нет.5.10.3. Изра и Видомина, получившие навык экспертное чародейство способом, отличным от указанного в пункте 5.10.2., не могут атаковать героев, города, шахты с гарнизоном и нейтральных монстров.5.10.4. Все герои-специалисты по магии 4-го уровня, а также Тант (имеющий заклинание 3-го уровня Поднять Нежить) могут использовать свои профильные заклинания против соперника при выполнении одного из следующих условий:а) Отстроен 4-й уровень ГМ в любом из контролируемых замков (для Танта требуется 3-й уровень). Если в Ваших замках нет требуемого уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые Вам принадлежат. Посещать данный замок героем необязательно. Если условие выполнится, то неважно, будут ли впоследствии контролироваться замки с отстроенными уровнями ГМ.б) Соответствующее заклинание получено любым Вашим героем в Ящике Пандоры (даже если этот герой не имеет достаточного навыка мудрости для изучения этого заклинания) или после посещения Ученого Книжника, имеется Книга Магии нужной стихии, имеется Шляпа Оратора (для заклинаний 5-го уровня);в) Для использования профильного заклинания Танта любым Вашим героем найдено и посещено Святилище Магических Мыслей с заклинанием Поднять Мертвцов.Против нейтральных монстров, а также против компьютера (если таковой будет присутствовать на карте), спецы по магии 4-го уровня и Тант могут использовать свое профильное заклинание без вышеперечисленных ограничений.5.10.5. Специалисты по магии 4 уровня и Тант могут передавать свои заклинания другим героям, но до выполнения любого из условий 5.10.4.а,б, или 5.10.4.в для Танта, использовать эти заклинания ни против нейтральных монстров, ни против компьютера, ни против соперника обученным героям нельзя.5.11. Запрещается использовать Волшебные Свитки 4 и 5 уровня без отстройки соответствующего уровня ГМ в любом из своих замков. Если в Ваших замках нет соответствующего уровня ГМ, то необходимо поступить согласно подпункту 5.10.4.а. Также свитки можно использовать при выполнении пункта 5.10.4.б. или при получении нужного заклинания в Пирамиде.5.12. Грааль можно откапывать после 5 недель игры.
>>2748888>5.8.1. В замке Слияние Какое слияние? Генитальное? Это че конфлюкс так в русеке называется?
>>2748888А скриптами этот пиздец нельзя вырезать из самой игры, что ли? И сделать условную balanced edition?Это же анал-карнавал всё это зубрить.
>>2748888Всегда проигрывал с каких то маняправил в онлайен игорях.мимо
>>2747314 (OP)>выверенному балансу трешки.Расскажи мне поподробнее пожалуйста
Не представляю себе ни одну стратегию без васянства. Переделал баланс в Циве, Эадоре и Героях через редактирование файлов, оригинальный баланс отвратителен и напрочь убивает вариативность, лишая игроков выбора.
>>2747314 (OP)Речь об мультиплеере что ли? Как писал ананас в треде, мы, будучи, пиздюками, копили войска и генеральным сражением всё решали. А потом, лет через 9 я посмотрел на Твиче как играют по-настоящему на турнирах. И я в рот ебал так играть - ходы выверяются по миллиметру, постоянные цепочки из 10-ти героев, в бою, хоть и красивые по механике, но абсолютно унылые разводки монстров. И всё это невероятно скучно.Но сама игра была прекрасной. Правда потом была четвёртая, которая говно и серия умерла.Жаль, что параллельный Might and Magic тоже закрылись.
>>2749003Взял бы штук сорок бегемотов и рассказал бы...
>>2749022Четверка была отличной игрой, проблема была в том что она не оправдала ожиданий фанбазы, люди наивно полагали что возможно превзойти шедевр. В результате в четверке мы получили целую кучу новаторских идей, некоторые были охуенны, другие нелепы, пятерка довела тактику до идеала но обосралась с картой и графикой. Серия оказалась как бы проклята, утята требуют большего чем дала трешка, но индустрия игр не предоставляет кадры, которые могли бы переплюнуть божественную треху, в результате они выдают продукты все меньше и меньше напоминающий уже забывающийся образ некогда охуенной игры.Пусть нивалам отдадут еще раз, у них хоть что-то получается.
>>2749338>Четверка была отличной игрой,В каком месте? 5 юнитов (без апгрейдов) на замок, без реальных альтернатив. Надо быть совсем ненормальным что бы вместо вампиров взять стреляющую срань. Графоний просто говно, особенно анимации. Музон правда хороший и еще там самые проработанные (в плане сюжета) кампании.Пятерка же еще хуже. Да, там хорошо сделана тактикульная часть, но стратегическая обосрана настолько, что играть невозможно.
>>2749731Чем она обосрана, дебил ебаный, точно такая же.
>>2749061https://www.youtube.com/watch?v=d2_XibBJHO8Лол.
>>2749737Что ты хамишь? Поясняю. Стратегическая карта говно, потому что на ней тупо мало объектов. Там вообще ничего нет по сравнению с предыдущими частями. Вот смотри скрины, например.Кроме того, самих карт очень мало. Я даже не говорю про генератор карт, даже сделанных вручную карт во 2-3-4 части в разы больше чем в 5. Это касается как официальных, так и фанатских карт.
>>2749770И чё ты разные масштабы показываешь? Там есть все объекты, что и в трехе.
Хуйню насрал и доволен как обычно.
>>2749788Только их меньше на карте.
>>2749793Что, посчитал на всех картах и сравнил? Говорю, насрал и доволен, и приложил скрин с разными масштабами.
>>2749806Ну найди скрин с другим масштабом, лол. Будет все тоже самое.Аргумент про количество карт ты решил игнорировать, да?
>>2749810Да мне похер сколько там карт.
>>2749832Ясное дело похер, ведь даже ты не играешь в это говно.
>>2749835Это ты не играешь и хуйню высираешь с умным видом, а я все кириешки прошел.
>>2749846Что прошел? Я вот тоже кампании пятерки прошел и забыл это говно. Я в трешку и двушку играю до сих пор. Почему? А потому что там есть во что играть, лол. Даже в четверку я наиграл больше, ведь там хотя бы карт завезли.
>>2749850Все кампашки и карты и кучу фанатских и ещё куча осталась непройденными, мне хватило, нахуй мне миллион карт из трешки, я всю жизнь буду в них играть.
>>2749338Пятерка прикольная была бы, но у тройки в плюсе очень быстрые анимации, сама игра очень быстро протекает в итоге и ты не успеваешь уснуть.
>>2749864О чем и речь. В пятерку никто не играет.
>>2749877Ты скозал? На хв турнир прямо сейчас идёт.
>>2749897Ну в доту там тоже еще играют, игра от этого лучше или оживленей не становится.
>>2749907Да ты уже минимум 2 раза себе в штаны насрал и всё продолжаешь срать.
>>2749907Так Дота одна из лучших и самых оживленных игр, лал.Или ты из этих, ну, илитки /v/?
>>2749897И как часто там турниры? Раз в пол года? Так-то и во второй дум сейчас играют. Побольше чем во всех героев вместе взятых, кстати.
>>2749770Пятерку надо было делать в 2д. С говеным пиксельным графоном. Тогда утки обоссались бы от счастья. А если бы её делала нерусская студия...тогда бы утята даже 3д простили и баги на релизе.
>>2749920Я не из каложоров, да.
>>2749931Говенный пиксельный графон лучше говенного 3д графона пятерки.
>>2749938Что и требовалось доказать. Им завезли такие-то замки, графоуни годный по тем временам, нет, хотят графон уровня инди из гринлайта, сделанных трансами сидящими на героине. Зато как в старь, традиции обсерии сохранены.
Пятёрка вообще единственная игра героев, в которую стоит играть. А потом забыть всю эту парашу из 90х как страшный сон.
>>2749945В пошаговой дрочильне похуй на графоний, вон принцеса до сих пор уделывает все новые герои и прочие пошаговые дрочильни(а такие вообще наверное и не выходят уже).
>>2749945>Им завезли такие-то замкиСколько там игрок проводит времени на экране замка? 1% или 2%?>Графоуни годный по тем временамОх, лол. Он был убог даже на момент выхода. Это считалось простительным только из-за того, что игра тбс.>традиции обсерии сохранены.С обосранной стратегической частью? Напоминаю в это говновысере были замковые специализации героев, которые работали только на родной замок. Это в свою очередь сильно ломало стратегию т.к. было неэффективно использовать войска других замков.
>>2749952>прочие пошаговые дрочильни(а такие вообще наверное и не выходят уже)Буквально пару месяцев назад вышла новая часть доминионс.
>>2749952Пусть дальше уделывает. Графон уровня мобильных приложений всё губит.
>>2749961Графоний там получше чем в пятерке. Там гораздо меньше реиграбельность, чем в героях, это да.
>>2748708>после двух промаховСпасибо господи, после двух промахов мне гарантированно можно попасть. Вот уж точно баланс.>сквишовые и без урона 300 скелетов это все еще 300 скелетов епта. А если их еще больше так вообще замечательно. Проблема в том что они отлично стоят с топовыми войсками нежити и когда ты ловишь крик баньши с каким нибудь кольцом на -2 удачи. Ломать скелетов становится тяжело даже топовыми стаками.>охуевших чернокнижков Короче единственное решение это играй магами или соси хуй? >короче ты говна поелНет, ты.
>>2749969Он слишком яркий. А на принцесс не встанет даже после 3 литров водки, в отличие от ведьм из героев 5.
>>2747314 (OP)> казуальный тактикул> тайкун-ситименеджмент уровня весёлой фермы> балансХули там балансить? Ты ещё шашки в пример поставь.
>>2749731>Надо быть совсем ненормальным что бы вместо вампиров взять стреляющую сраньтак это всего лишь проблема баланса, уверен что она есть во всех ванильных частяхкак по мне вариант с выбором между двумя типами намного пизже апгрейда из трешки (идеальным было бы их сочетание)
>>2750228Только выбора нет.
>>2750255так я и говорю, если бы отбалансили то можно было бы выбирать
>>2750260Вроде есть какой-то фанатский мод типа хоты на четверку. Может там получши все это дело.
>>2749731>>2750228Ну если например против другой нежити сражаешься, вампиры не смогут отжираться. Да и вообще единственного стрелка неплохо иметь.
>>2750325>Ну если например против другой нежити сражаешься, вампиры не смогут отжираться.Они все равно бьют гораздо больнее ядовитых отродий и при этом безответной атакой.> Да и вообще единственного стрелка неплохо иметьЗачем?
На сколько я знаю на турнирах запрещён замок некрополис, некоторые герои, например герой с цепной молнией, солмир, чтоли. Некоторые заклинания. Например, нельзя с помощью врат измерений пропрыгнуть охраняемую заставу. И этих ньюансов там до хрена. Баланс, ага.
>>2750343>>2748888
>>2750217В шашках нет баланса, кто первый ходит тот и рулит.
>>2748980Уже частично убрали. HW Rules + еще пачка заплаток. ХОТА тоже многое фиксит, для нее список короче. ВРЕТИ ВСЕ ЗБАЛАНСИРОВАНА!1111
>>2749061Рассказы уровня "а вот 1 на 1 Архи тащат" и "Башня всех ебет у них самый сильный стрелок Титан". Ну это в манямирке. ИРЛ же вамплорды запрещены во всех турнирах, исключая случаи, когда они попадаются на карте.
>>2748986Только вот Герои не онлаен-игра, а заброшка восемнадцатилетней давности. Создатели пропали, праводержатель не умеет ни во что, кроме ретекстура Ассасинов, исходники закрыты. Поэтому, что можно, допиливают грязными хаками, что нельзя - такими вот листами. А как еще?
>>2749770Если бы только это. 3-я и 4 банально быстрее играются. В 5 долгие загрузки, медленная, томная анимация, неотзывчивый, массивный интерфейс. Банально засыпаешь за ней, особенно после тройки.
>>2750680Но у Трешки стабильный онлайн 3к в лобби.>>2750765Зис. Девелоперы снова и снова наступают на одни и те же грабли, делая долгую и сложную анимацию в пошаговых играх. Из-за этого прохождение Дивана для меня было подобно походу к стоматологу.
>>2747314 (OP)А Darkstorm-то - девочка!
>>2750803Ага. Но Юбипидорам насрать. Слишком сложна!111 Ааа!!1 Херои какие-то, вот вам новые боксики в AC: Origins!
>>2748888Хуита какая-то. Почему-то в других дрочильнях, где есть очевидные проблемы с балансом, такого анального карнавала нет. Никогда не слышал, чтобы оркоте запрещали брать блейдмастера против нежити и ебать и все мертвое.
>>2749945>графоуни годный по тем временамТолько совсем ленивый игрожур не хуесосил пятые герои за графон из вторых демиургов.
>>2750834В основном потому, что в другой хуите, где очевидные проблемы не правят, не так много про-игроков. Из того же В3 перекатываются в СК2 (а сейчас и в ремастер 1). Да и нет ТАКИХ проблем с балансом. БМ - это мелочи все в сравнении с Плащом Короля Нежити или оригинальным Конфлаксом.
>>2750334>Они все равно бьют гораздо больнее ядовитых отродий и при этом безответной атакой.Неправда твоя, анон. Отродья это самое сильное стреляющее существо 3-го уровня к тому же по количеству здоровья уступает лишь существам из пристанища, так что в осаде, если отродья стоят на башне замка, они могут вывезти превосходящее число титанов. Да, в героях никто не играет от обороны, но в любом случае, в этом амплуа отродья лучше всех исполняют свою работу.
>>2750829Забудь про Юбипидоров, Майт энд Мэджик почил с миром, а трешка - красивая статуя ангела на его могиле. Смирись и ничего не жди.
>>2751157Ну почему не ждать-то? Можно просто ждать не от юбипидоров. ХОТА реально неплоха, HW-rules/WT - тоже норм вещи и даже васянство васянств WoG имеет свои хорошие задумки.
>>2751166ХоТА неплоха да, но развитие франшизы обычно не связывают с фанатскими поделиями.
>>2751186А тут как-то и выбора нет. Уж слишком бездарная мразь эти Юбипидоры. Пятерку хоть как-то вытягивали наши ниваловцы (и, надо сказать, неплохо так вытягивали: бои вышли лучшие в серии, хотя и глобальную карту завалили), дальше - мрак.
>>2749931>Делаешь кривое говно>Не одобряют>РУСАФОБЫ, СРАЛИНА НА ВАС НЕТ
>>2751207> все радовались выходу 5й части> мода на парашные мемчики пришла> стали показательно плеваться от неё, утки активизировались> нет, русофобы тут не при чем
>>2751262Оль, не знаю что там у тебя за мемчики вк постят, но пятерка уже на входе была кривым говном, еще и некрасивым.
Потому что там расы почти одинаковые
Признавайтесь, были ли довены, строящие в 4 костяных драконов, гидр, мехголемов и кавалеристов ?
>>2751479По ситуации можно строить.
>>2751493По очень-очень редкой ситуации. Например почти полном отсутствии серы на карте с запрещенными рынками. Но это исчезающе редкие случае.
>>2751498Ну гидры ещё понятно. Но зачем есть мехголемы, когда есть божественные титаны ? И костяные драконы, когда дьяволы телепортируются на ЛЮБУЮ точку карты
>>2751479Да. Кавалеристы имеют двукратный прирост, по характеристикам 2 кавалериста лучше одного ангела, а при ударе с разбега урон у недельного прироста кавалеристов в полтора раза выше, чем у ангелов. По этой же причине они не так разрушительны при гипнозе и берсерке. Если у меня есть надежда получить воскрешение - кавалеристы отличные воины.Костяные драконы и мехголемы - иммунитет к магии разума, если играешь против башни то мастхэв. Так же у костяных драконов страх, что позволяет при атаке спускать вражеских стрелков с башен, пододвигать врагов к стенам, где их достанут твои стрелки, плюс защита от стрел. Но, ещё раз повторюсь, иммунитет к берсерку, гипнозу и прочему говну.
>>2751318> ОльЗдесь точно не замешаны парашники, как вы могли подумать?Оценки белых людей: 7,9 для оригинала, 8,7 для аддона. Но у России свой путь. Точнее, у "шарящих" детей 2000х годов. Если презирать всё русское, Трамп лично заберет тебя в штаты.http://www.metacritic.com/game/pc/heroes-of-might-and-magic-vhttp://www.metacritic.com/game/pc/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east
>>2751504> Но, ещё раз повторюсь, иммунитет к берсерку, гипнозу и прочему говну.У титанов тоже есть.
>>2751479>кавалеристов >довеныДовен тут только ты. Как раз альтернатива у них - ситуативный аутсайдер, а кони охуительны в силу многих обстоятельств: более дешевая отстройка, огромный прирост, первый удар, необходимость только руды, а не злоебучих самоцветов.
>>2747314 (OP)1. Дипломатии нет2. Экономики нет3. Ебанутые игровые условности когда армия злобных демонов или мертвецов захватывает замок эльфов и гномов или людей и архангелов - и в этот же день набирает себе их армию. В остальном игра охуенная, да и графоний до сих пор приемлемый и душевный.
>>2751524Я и смотрю.
А ведь достаточно было оставить быстрые анимации хероев3 и можно было бы даже получать удовольствие от игры.
>>2751547Верно, нет. Ну в предыдущих частях было.
>>2751550В 3Д они бы смотрелись убого. Нужно тогда всё как в старь делать.
>>2751589Ну быть может, я в технологиях не силен, но вся вот эта НЕУКЛЮЖЕСТЬ пятых просто сильно напрягает. Заметил, что 6-7 тут даже вообще не обсуждают, лол.
>>2751596>. Заметил, что 6-7 тут даже вообще не обсуждаютДно дна.
>>2747314 (OP)Братишка, ты рассматриваешь игру с точки зрения спорта. Но я ценю в играх художественность. Здесь трёшка сосёт у четвёрки.
>>2751596Я в технологиях не разбираюсь вообще. Просто представил 3д-болванчиков, движущихся ускоренно. В лучшем случае было бы аниме.Надеюсь, кто-нибудь запилит клон героев. В 2д и с пиксельной графикой.
>>2751603Только в плане музыки, и то не факт. Треки из 4 можно слушать отдельно от игры, но в атмосферу игры вписывается всего пара-тройка. Фейспалмил от музыки хаоситского замка. О дизайне монстров и городов вообще молчу.
>>2751596>Заметил, что 6-7 тут даже вообще не обсуждаютЭто вообще не игры.
>>2751619Ну на юкион подрочить можно!
>>2751616Ну в дизайне городов проебались в том смысле, что нет единой композиции. Здания стоят разрозненно друг от друга. Но если рассматривать их по одиночке, то они намного интереснее трёшкиных. Военная академия у хаоса, например. И дизайн существ охуенный. Леприконов хорошо норисовали. Ну а первоуровневые мобы в трёшке, которые умирают одинаковой анимацией это совсем жопа.
>>2751632
>>2751506Не метай бисер, у этого смердякова еще не закончился период, когда лаги/баги и ее графон>все остальное. Пятерка заебись игра в том плане, что она идеально отображает способ реализации игр русскими разработчиками- подковать блоху. Подковать то подковали, да только она не пляшет.
>>2747314 (OP)>МОБА крестьяне задрачивают очередную МЕТУ, выпущенную после очередного патча.Нет игр без МЕТ. Игроки всегда найдут самую имбовую комбинацию.Еще ни разу не видел игру, где существовали две равносильные альтернативы. Хотя бы две
>>2751657Прочитал пост голосом Дугина.
>>2751659Мета всегда есть, но талант или его отсутствие у разраба влияет на ее разнообразие, если создатель реально хочет сделать разнообразную игру то в силу большого выбора метовых решений игрока не будет грузить бесконечный абуз одних и тех же фич, типа достать массло любым способом как можно раньше или консиднуть, собирать в два больших мешка летающих глистов с болота и ангелов- кто больше собрал тот и выиграл до финалки.
>>2751659Камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок. Как раз ровно две абсолютно равноценные альтернативы. Играй в своё удовольствие, можешь даже не благодарить.
>>2751659Хуйню спизданул, даже в самой дисбалансной мобе, доте2, всегда были героев 10, которые были примерно равны по силе и могли выебать друг друга с равным шансом.
>>2751671Назови хоть одну игру, где баланс камня, ножниц и бумаги предоставляет равноценную силу между тремя элементами? Как правило именно такой тип баланса всегда похерен больше всего, уж лучше всем классам/замкам будет предоставлен одинаковый доступ к лучшей мете как по мне.
>>2751681Я бы назвал козаков, баланс чем-то схож с героями, у многих наций есть лузеры и имбы внутри одной нации, у тех, у кого нет - все крепкие среднячки. То есть выходит, что я строю имба мушкетёров, которые гораздо сильнее всех остальных в моей армии, а ты их сносишь своей имба конницей, которая контрится средними пикинерами, которые контрятся средними лучниками, которые контрятся моей говёной кавалерией и так далее.
>>2751680>Хуйню спизданул, даже в самой дисбалансной мобе, доте2, всегда были героев 10, которые были примерно равны по силе и могли выебать друг друга с равным шансом.Дота командая игра. Посмотри последние чампы. Нага + Дисраптор, или Землянка + Скорп. Эти и есть мета.После каждого патча МЕТА немнго меняется. Это вообще единственный способ поддерживать к игре интерес, потому что через уже месяц все страты уже выучены и даже нубье их пользует.
>>2751703Какие чампы? Ты играешь в пабе со средним ммром в 6к или на чемпионатах? Или твои знакомые там играют? нахуй ты сравниваешь совершенно 2 разные игры?
>>2751616в 4 как по мне подход к кампаниям и сами кампании намного лучшев кампании 3 тебе просто показывают мультик и несколько строчек с описанием миссии, в 4 на миссию выделяют целую страницу с описанием сюжета, потом еще и по странице на чекпоинтах>и то не факттолсто, даже трешкоутята нехотя это признают
>>2747314 (OP)Не забудь некромантов забанить в мульиплеере, кек.
Аргумент для споров с четверкаблядками
>>2747314 (OP)Кажется, мы стали забывать, что самая отсосная часть - это как раз-таки 3-я часть, с её элементальным замком и шаблонностью рас. (в 2-ке было лучше)
>>2751504Потестил, кстати. 2к кавалеристов разделываются с 1к ангелов с разгромным счётом, ангелы воскрешаются после первого хода, чтобы максимизировать количество воскрешенных. Драконовые големы со скрипом убивают титанов, при том, что у титанов был первый выстрел, то есть големов доходит около 800 штук. Костяные драконы разделывают дьяволов под орех, на тысячу убитых дьяволов и ледяных демонов потеряли всего 300 драконов.Так что всё действительно ситуативно и вроде бы как явные аутсайдеры запинывают своих более востребованных оппонентов.
>>2751826Дизайн дьявола и в трешке был отсосным, а лепрекон это мемосный юнит, он должен выглядеть глупо
>>2751893Существа с меньшим приростом больше нужны для пробития кричей без потерь, к тому же в любом случае дьявол в мультике лучше чем драконы, ибо абилка ледяных демонов имбовая чуть менее чем полностью.
>>2751826>графон мам, мне он не нравится а ЗНАЧИТ игра говно, что ты мне купила, а ну иди в магаз возьми что б заебись существа были.
Хочу поиграть во что-то, вроде героев, помогите определиться с выбором.Варианты:Собственно трешка, пару лет назад ознакомился с игрой, практически ничего не знаю, кроме каких-то азов.Пятерка, маненько играл в кампанию, чуть-чуть мультиплеер с друзьями. Дискиплес или что-то такое. Слышал краем уха, даже не знаю какая часть там актуальна и насколько в целом играть интересно.Главное, что хочу от игры, интересную и в меру сложную тактическую кампанию. Планирую играть только сингл, не хотелось откровенно тупорылого сюжета. Чем меня немного пугает пятерка. Подойдет и какая-то кастомная карта/кампания. Еще не хотелось бы что бы игра долго занималась обучением и например как в варике половину миссий просто вводила новых существ или постройки.
>>2752014дисциплес 1-2https://www.youtube.com/watch?v=PL4pl8Xt-us
>>2751506http://www.metacritic.com/game/pc/heroes-of-might-and-magic-iiiЧе сказать то хотел?
>>2751648А какие там анимации были - ух!
>>2752023Не работает на современных ОС
>>2751893>Костяные драконы разделывают дьяволов под орехДьяволы вызывали ледяных демонов?
>>2752198Спокойно играл в дисайплс 2 на семёрке. Если ты себе в анус десятку запихал, то это исключительно твои проблемы.
>>2752202Само собой. Я даже был сорт оф справедливым и дал демонам дойти и ударить после атаки дьяволов, вместо того чтобы ваншотнуть их после призыва.
>>2749006Моё уважение, до какого уровня отвасянил Героев? Чисто текстовые файлики правил или еще и эксешник?
>>2752202Да даже если вообразить себе эту дуэль то дракон выебет без шансов Дьявола, у дракона больше хп и страх не позволит дьяволу дать сдачи. К тому же дракон топовый выбор против замков с ренжой за счет защиты от стрел, а дьявол закатит только против ангелов
Рейт последнюю версию моего васянство для сингла, маскировки и прочее отключены, чтобы не забивать слот под полезные вещи.
>>2751826Я даже не знаю, что более всратое. Пятерка или четверка.В любом соучае, после игры в обе чувство фекалий во рту еще долго не проходит.Хотя была ж бетка пятерки с намного более приятным графоном(хотя юниты такими же всратками оставались) и это похерили.
>>2748468И что?
>>2752234Я бы хаст и слоу отправил на 3-4 уровни соответственно, а рессурект на пятый. Слеер на второй.
>>2748888Уебанство ровно настолько, насколько им являются ололо-турниры по героям.
>>2751900Охуенные там дьяволы были.А вообще положняк по графону.Двушка->трешка->семерка->роял квест->кингс баунти->шестерка->герои онлайн(не помню как называется даже, лол)->однушка->....->говно->моча->мамка опа->....->четверка=пятерка
>>2752241Ну как бы да, от хаста раза в 3 больше пользы чем от говнобаффов типа камнекожи или слабости, но старт будет слишком тяжел без имбы на первом уровне. Чем больше васянишь, тем больше понимаешь замысел разрабов. На скрине отмечено количество спеллов на каждом из уровней, их не должно быть много, иначе разнообразие будет слишком большим и получить определенные спеллы будет почти невозможно. Слишком мало их тоже не должно быть. Потому перекидывать спеллы 2-3-4 уровней довольно опасно.Слоу да, имбовый, даже на втором уровне. Недавно узнал как сделать любой спелл массовым на эксперте или точечным, жаль пока непонятно как сделать слоу с радиусом как Берсерк, было бы интересно.Слеер я усилил в 3 раза, есть еще идея сделать его массовым. Спецуху Корониуса тоже усилил. Ресуррект крутой, интересная идея, типа коронный спелл Школы Земли, но тогда придется опускать Имплозию, следовательно ослаблять, много проблем возникает.К тому же получится что Замок потеряет доступ к Воскрешению, это тоже аукнется в будущем.
>>2752257У четвёрки убергодный графон.
>>2752234t.2 slowНахуя тебе такая васянка, хочешь чистить вилкой правой кнопкой?
>>2752261Нихуя не понял что ты написал.
>>2752257>Двушка->трешкаДальше не смотрел этого эксперта по пердежу.
>>2752234Ой, кто вообще в васяновысеры играет, кроме самих васянов? Дауны, малолетние, ей богу.Игра- это законечнное и цельное произведение, которое представляет собой концентрированную душу. Любое ее изменение, это уже не видение аатора, а какой-то высер.Наверное такие же малолетние аутисты васяны и жигули занижают и тонируют, лол. Говноедины ебучие.
>>2752267Попизди мне тут. Ламповую акварельность двушки тпк никто и не повторил. Даже трешка потеряла в душе по сравнению с двушкой.
>>2752263Это самое поломанное заклинание в трешке, если ты васянишь то смысл есть только тогда, когда васянство создает тебе интерес играть, а слоу на т2 тебя этого интереса лишает. Либо удаляй, либо тащи его на т3.
>>2752269Интересное мнение, но вы всё равно хуй. Китайская стена вообще разваливается на части, ее реставрируют уже несколько десятилетий и конца этому не видно. Или тоже надо оставить ее в неизменном состоянии?
>>2752259Ну в двушке это было решено просто. Хаст и слоу были спеллами первого уровня, а масс-хаст спеллом 3его, а масс-слоу вообще 4ого уровня. Если бы так можно сделать было бы шикарно.Далее, там было два рессуректа. Обычный - 4ого уровня, но после него юниты не оставались после боя. А рессукт с тем, что бы юниты оставались после боя - пятого. Имплозию можно просто в школу воды убрать, все равно у нее нет пятерки.
>>2752272Толсто.
>>2752273Ты слишком экстремален. Слоу имбовый помимо эффективности еще и потому, что первый уровень Гильдии легко построить, после чего начать врываться. Второй же уровень мало кто строит со старта, потому тут слоу уже встречается куда реже + я упоролся и понизил шанс его появления, резко повысив его лишь Болоту (тип живут в говне и трясине, партизаны, всё такое).Третий уровень имеет много фирменных спеллов, которые почти всегда вытесняют остальные. Как и в оригинале. Например, у Инферно шанс Фаерболла 50%, когда стандартные шансы около 5-10%. Тоесть демоны уже пролетают со слоу. На втором уровне Айс Болт и Молния (50%, у меня 30%) вытесняют многие спеллы, тоесть тоже тяжелее выцепить слоу. Так что на практике заклинание стало довольно редким.
>>2752260Разве что на глобальной карте.Помню, как с нетерпением ждал ввхода четверки после божественных двушки и трешки. С какой радостью я бежал с двумя сиди этого казалось бы продолжения отличных игр. Как с упоением сидел и ждал установки. И как же я обосрался, когда увидел этот пиздец вместо замков...и добило меня поле боев, а сверху на меня насрали анимации и хуевые модельки, попутно пшкниув струей мочи в ебальник интерфейсом.Сукк, я честно пытался начать играть в это раз 5, не меньше. Да так и дропал не пройдя ни одного сценария.И вот спустя кучу лет я так и не смог заставить себя в это играть. Я лучше в семерку поиграю. Несмотря на то, что она тоже ебучее говно. Но все же как-то не вызывает такого отторжения.С пятеркой кстати аналогичная фигня.
>>2752269Ага, разрабы никогда не ошибаются, а игры все выходят шедеврами.
>>2752289Если понизил шанс появления то дай я тебя обниму.
>>2752274Сравнил цифровой неизменный контент и кирпичную стену.Ты небось из тех даунов, которые пиратство с воровством хлеба из магазинов сравниваешь.
>>2752293Ошибаются, но Васяны все равно идут на хуй.
>>2752298А что тогда плохого исправить или хотя бы попытаться исправить ошибку разрабов? Мы блядь в треде про героев, где целый мануал на пвп есть. >>2748888
>>2752291Не могу поверить, что заставший двушку и трешку ориентируется в играх на графон. У четверки, не смотря на всратость всего, за счет уменьшение тиров монстров разница между тирами более существенна, а присовокупив к этому более продуманные абилки существ на выходе мы получаем более выраженный характер всех монстров, что после пресных монстров предыдущий серий просто сбивает с ног от кайфа.Это непередаваемый кайф смотреть, как черные драконы по силе похожи на кару божью, минотавры наводят ужас а маги дают пососать так, как нигде.
>>2752308Еще добавлю к сказанному, что книга заклинаний самая обширная в серии, и фантазия в ней у разраба разгулялась не на шутку. У каждой школы своя индивидуальность, это просто сладкая писечка всей четверки.
>>2752305>Васян думает, что написавл милиция вместо police в гта он исправляет ошибки разработчиков, а не просто высирает никому не нужный, кроме него самого и таких же школовасянов высер.
>>2752316Хуясе ты зашоренный, ты совершенно не понимаешь сути хорошего васянства.
>>2752308Блять, я никогда в героев не играл ради циферок. Это же аутизм какой-то.Для меня это приключения, атмосферность, ламповость. По сюжету и история какая-нибудь. Малолетние киберкотлеты идут на хуй.
>>2752308Дело не в графоне, а в дизайне. И если глобальная карта еще норм, то экраны замков и тактическая карта это боль.> разница между тирами более существеннаЧто хорошего в этом?> присовокупив к этому более продуманные абилкиЭто сраное казино, а не продуманные абилки. Минотавры которые могут заблость 100% урона, а могут и не заблочить, лол.
>>2752320>хорошеe>васянствоPick one.
>>2752308>Не могу поверить, что заставший двушку и трешку ориентируется в играх на графон.Соглашусь, , тем более что музыка восполняет потерянную атмосферу, но позднее 2д почти всегда лучше раннего 3д.>>2752316Свинья везде грязь найдет. Игр плохих тоже навалом, разработчики наверное игры делать не умеют.
>>2752323Ну про минотавров я так сказал, просто вспомнил батхерт который они вызывали. Смысл в том, что у четверки и пятерки у кричей очень выраженный характер, каждый юнит ебет твою писку по своему, и это реально круто.
>>2752322Блять, я никогда не командовал армией ради циферок, с высчитыванием траектории снаряда и прочей теорией вероятности. Это же аутизм какой-то.Для меня война это приключения, атмосферность, ламповость. Спасение принцессы или свержение тирана у мусульман.Малолетние офицеры идут на хуй.
>>2752331Это ты сверху высрал про китайскую стену?
>>2752329Удвою этого. В тройке с этим у юнитов (да и у героев) тухло. Соберешь свою армию, прокачаешь героя соответственно под стратегию и чистишь карту. А еще лучше в King's Bounty с таким запросом идти, я так и сделал.
>>2752340У кингс баунти реиграбельность не очень. Кстати, поясните про последний аддон, что-то там про игру за злодеев. Стоит навернуть?
>>2752346Все КБ после Принцессы говно. Как по мне и Принцесса хуета, особенно с Перекрестками, но задротам нравится. Там есть простор для билдодроча и хардкора, в ущерб чувству приключения и сказке.
>>2751603>художественность>четверкаОсобенно леприконы в обосранных шортиках.
>>2752346Как я слышал, Темная сторона>Воин севера. Если надоело переигрывать Перекрестки (мне пока нет), то должно зайти.>>2752353Сказку много раз не переиграешь, хотя в Легенду давно не играл, можно попробовать.
>>2752359Кастанул на себя удачу и пробил тебе критом двоечку.
>>2747314 (OP)>Пропущено 197 постов, 16 с картинками. Нажмите ответ, чтобы посмотретьХороший, годный вброс.
Вот это баланс. Могут ли твои герои похвастаться таким?https://www.youtube.com/watch?v=9bSGx74vLzM
>>2752383Да в тредах о героях никого не ебет что написал оп, у нас как в плохом ресторане- одно меню:-трешка заебись-4 и 5 безбожно сосут-4 и 5 сами по себе заебись игры, хорошо зделоли-утиный баритон, что двуха лучше всех-упоротый кекс составляет положняк по частям, очевидная провокация инклудед.
>>2752393Ну хуй знает, слышал последний патч понизил WW с 50 секунд до 20, что вызвало тонну говноизлияний в комьюнити. Значит еще есть что править.Иногда смотрю воды, практически никто не использует фейри дракончиков, каменных гигантов, абомов. Так что можно поспорить.
>>2751596>Заметил, что 6-7 тут даже вообще не обсуждаютДолжно быть, никто не играл. Семерка в плане реализации боев вообще 10/10, с ее бонусами и фичами при соприкосновении смежных отрядов. Если бы не заклинание лечения, которое воскрешает (!) умерших юнитов при оверхиле, в это реально было бы приятно играть.
Как можно не любить трешку, чудовища?
>>2752397Ты забыл внутритрёшковые срачи:- SOD vs AM- HOTA: вин или фейл?- А я играю в ВОГ (выставляет перед собой говнонепроницаемые щиты)
>>2752427>AMAB, да
>>2752427> SOD vs AMЛолчто? Ты про AB чтоли? Но ведь у него нет преимуществ, в SoD разблокированы его фишки. Вообще аддоны как патчи, без них герои не герои.
>>2752425Помню еще отыгрывал бой Персея против Медузы, получилось довольно реалистично, мифы не врали. Персей просто дефится 4 раунда, получая по 1-2 урона, у Медузы кончаются стрелы и она огребает в мили после вейта у героя.
Эм, я чёт не понял при чем тут стратегии и моба, я конечно в последние не играл, но вроде доты и подобное это пвп 5х5, там нет армий и юнитов
>>2752438Киберкотлеты играют в героев как сессионку. Шаблон, игра на скорость, желание нагибать, использование всяких тактик типа стенок Огня, мейнстримных пидаров типа Крэга или Луны.
>>2752322>Для меня это приключения, атмосферность, ламповость. По сюжету и история какая-нибудь. во всем перечисленных тобою аспектах четверка дает пососать тройке
>>2752470Сюжет кампаний прочитал в ворде, на крайняк можно пройти с читами, чтобы не вникать в отвратную механику и боёвку.Музыку выдрал и заменил ею треки трешки. Четверка не нужна.
>>2752479энивей, это не отменяет вышесказанного мною>отвратную механику и боёвку.ты просто трешкоутенок и для тебя механика и боевка 4 не как в 3 поэтому и отвратнамне допустим жутко отвратно то что в 3 существа не могут передвигаться по карте сами, что герои это не герои а манекены со статами по краям поля а в битвах существа атакуют по очереди
>>2747314 (OP)сосет у четверки во всем
>>2752495В четверке боевая карта уёбищная. И анизометрия на глобале. В остальном однозначно прав.
>>2752493Ну я допустим утка. Но механику кб или аоф или дисов я принимаю, а механика четверки говна кусок.
>>2752479>заменил ею треки трешкиБывают же такие говноеды.
>>2752510Анимазометрия тащемта.
>>2752532напиши что конкретно тебе не нравится в механике 4
А знаете что меня бесит в героях? А это кампании. Почему в кампании мало уникальных и интересных ситуаций, особых монстров исключительно для компании. Логического обоснования каждого действия? Вот роял квест взять хотя бы. Вот это для сингл героев был бы охуенный вариант геймплея.
>>2752431>в SoD разблокированы его фишкиАга, особенно Конфлюкс. В Клинке он есть, а в Дыхании нет. Найс разблокировали.
>>2752436Персеем, я так понимаю, у тебя была амазонка на Пегасе?
>>2752546Не, синий гремлин.
>>2752544Гугл епт, создаешь пустые файлики и игра открывает Конфлюкс. Чтобы не страдать этим, можно просто поставить Полное Собрание или украсть его с гог.>>2752546Негрейженый мечник, он же спешился, когда с ней бился.
>>2752551>Негрейженый мечникНо у него даже самого простенького щита нет. Напомнить, как Персей победил Медузу?
>>2752551>Гугл ептОткуда у ребенка с CD-болванкой Героев гугл в начале двухтысячных?
>>2752553Крестоносец слишком имбовый за счет двух атак. Если и использовать его, тогда в противники надо брать Королевскую Медузу, а это уже без тактики с дефом, ибо у нее 8 или 12 стрел. Надо тестить.
>>2752557Тогда были темные времена для трешки, о которых стараются не вспоминать. Ни ХД-мода, ни аддонов, ни хоткеев, ни багфиксов.
>>2752566Зато двойной спелл при зажатой 'C'. Красота!
>>2752540Я не он, но расскажу. Во-первых имба на имбе и имбой погоняет. В трёшке было с этим туго, а в четвёрке вообще караул. Один артефакт и твои войска сметают всё на своём пути. Одно заклинание и происходит то же самое. Это неплохо играется в сингле, но для мультика это слишком большой разброс. Ситуативные существа, которые вроде как полезны и могут изменить ход войны, строятся раньше, чем этот ход будет ясен. Маленький запас хода у слабых существ, что заставляет от них отказываться и делает большинство из них бесполезными. Зачем мне таскать с собой сквайров, если я с ангелами и героями могу ходить в два с половиной раза дальше?И хотя мне действительно очень нравится четвёрка, я всё же буду честен сам с собой, она дико недопилена и у неё огромные проблемы с балансом и механикой.
>>2752427>HOTA: вин или фейл?Мне норм зашло, только новый замок не нужен. А вообще ВоГ мне понравился больше, но мне он попался какой-то забагованый. Я отключал опыт армий в настройках, а юниты всё равно продолжали прокачиваться. Поэтому пришлось дропнуть.
>>2752540Это плохой вопрос. Я общался с одним трёшкерсом, так у него любое, казалось бы, нововведение в четверке было плохим.Достаточно привести в пример то, что ему не понравилось возможность ходить существами и подбирать ими ресы. Ну, то есть человек просто насильно впихнул в себя хейт четверки и не видит ее плюсов в принципе, а даже считает их минусами.Это как с душеблядками спорить. Абсолютно та же позиция.
>>2752580так это не скорее механики а как ты сказал проблемы с балансомигра сыра но будь у разрабов больше времени и если бы они сделали то что задумали то получилась бы идеальная игра в разы лучше трешкии для онлайна механика с разветвленным выбором существ на мой взгляд намного круче т.к. позволяет подстроиться под соперника или просто выбрать свою тактику, у такой механики был огромный потенциал который упирался лишь в баланси то что герои в 4 не манекены со статами или тележки в цепочке для перевозки существ а именно что полноценные герои в понимании этого слова которые в соло могут разъебать огромную армию мне вообще трешка представляется чем-то вроде шахмат: куча игровых условностей уровня "конь может ходить только буквой г", с таким же полем боя как шахматная доска и поэтому она очень ограничена
>>2751659Первый старик
>>2752431В АБ охуительные кампании и нету васяносборников.
>>2752656Когда перепрохожу кампании в Полном Собрании, один хрен играю во все по очереди. Сеты не собирал нигде кроме соответствующих карт Unholy Alliance.
>>2752659>Когда перепрохожу кампании в Полном СобранииЕнджой похереными квестовыми артефактами в возрождении. Накати 1.0, базарю, ещё захочешь.
>>2751659>Еще ни разу не видел игру, где существовали две равносильные альтернативыБред. Любой мобадаун подтвердит, что суть не в персонаже, а в руках того, кто им управляет. Даже самый имбалансный чар с высочайшим винрейтом на данный момент проебет в руках новичка против профессионала с самых хуевым персонажем на руках.
>>2752611>так это не скорее механикиНу тут как посмотреть, эта фигня сильно взаимосвязана, кривые механики приводят к проблемам с балансом, но верно и обратное. Отдельные очки передвижения - механика, работает плохо, хотя можно было бы брать среднее значение от всех передвижений и иметь возможность с появлением ангелов брать в армию баллисты. Разные существа - механика, но работает криво и полезна только на микроскопических картах. Механика захвата замков кривовата, но тут ещё и ИИ вносит свою лепту. Нападаешь на замок без стреляющих существ - можешь захватить их одним магом первого уровня, повесив яд на врага. Если урон от яда маленький, то ИИ его игнорирует и так и остаётся за стенами, пока вся армия не поляжет. В принципе, если бы не работа, можно было бы забить все 7.5 символов поста геймдизайнерскими проёбами, но дело не в этом, а в том, что играть всё равно интересно.
>>2752670Что за 1.0? Че за квестовые артефакты, типа охраняемые монстрами, как в двушке?
>>2752611>полноценные герои в понимании этого слова которые в соло могут разъебать огромную армиюЩас тебе пояснят, что это плохо. Ведь до этого герой был именно что простым человеком с лидерскими (и магическими, пусть так) талантами, который рассчитывал на свою армию, а в четверке появились ебаные терминаторы из сказок про Иванушек, голыми руками душащих горынычей.
Напомните мне, в какую защитную позу балансохуесосы встают когда вспоминают двойной прирост фениксов?
>>27526821) Пофикшено в ХОТЕ.2) Конфлюкс запрещен на турнирах по дефолту и вообще не тру.
>>2752678В оригинальной кампании если подберешь артефакт за вратами стража, он переносится в следующую миссию, так вот в полном собрании из-за бага у тебя не получится получить артефакт.Но я и так прошел, хотя играю не очень хорошо.
>>2748465Что за луна?
>>2752684Всё получается, подбирал в финальной карте и Гладиус Титана за Эрафию и Корону за нежить + халявных драконов, что помогали рашить со старта.
>>2752680Как по мне, это должны быть направления развития. Хочешь героя, в соляного опрокидывающего целые легионы в пыль - пожалуйста, но тактический гений этого парня будет так себе. Хочешь ручного Искандера? Пожалуйста, но не подпускай к нему близко чужих ребят - затопчут.Вот как-то так.
>>2752689Там от порядка зависит, наверное гладиус подбирается, а щит багнут.Про корону уже не помню.
>>2752687Шлюха за Конфлюкс со специализацией +100% урона от огненной стенки, что позволяет ломать ИИ. https://www.youtube.com/watch?v=jmIUrcIDXo8
>>2752680а мне наоборот нравилось играть одним героем-магом и устраивать локальный армагедон на поле боя
>>2752700Такая параша проходит только в оригинальной игре, но все здравомыслящие накатывают WOG, где ИИ в сотни раз лучше. В WOG титан убил бы горгулью на 0:40, а не ломанулся сквозь огонь на менее приоритетную и сильную цель в лице ифрита, а второй захерачил ифрита издали, как и оставшихся горгулийНо сраная утка будет жрать оригинал, насквозь кривой, ведь разхрабы конечно же лучше васяна знают, как игры надо делать и что насаживающий сам себя на бутылку ИИ это эталон быдлокодинга
>>2752699Получается что это мелочи, если даже что-то не сработает - подредактирую карту и положу под замок этот самый щит.
>>2752732Ясно.
>>2752700Бля, я всегда думал, что это мужик с длинными волосами. Никогда не читал биографии
>>2752741Б - Боевые картинки
>>2752683Зачем хотадауны пофиксили то что не было багом? Двойной прирост фениксов это реверанс в сторону двушки, где у слабых юнитов последнего тира типа паладинов и циклопов был прирост 2 вместо 1. И, лол, эти же хотадауны сделали три апгрейда в своей васянодеревне.>>2752700Стенка луны оверрейтед, вместе со стрелкой циэли. Нормальные люди пикают бриссу.
>>2752683>ЗАПРЕТИТЬ!>НЕ ДЕЛАТЬ ЭТОГО!>ЭТОГО ГЕРОЯ НЕЛЬЗЯ ПОКУПАТЬ!Такие дебилы, что хоть в правительство назначай. Вместо того, чтобы потратить несколько дней и довести баланс до ума через редактирование файлов в игре, годами сочиняют наитупейшие правила, вырезающие 30% контента игры и все равно вместо баланса кусок кала, только менее вонючий
>>2752749Ты не разбираешься в механике, если городишь такую чушь. Фениксы ни разу не слабее других существ, они самые быстрые и это компенсирует минусы с лихвой.К тому же, в героях более важен темп, неважно какая там у тебя армия - много бомжей, или один ангел, главное получить ее как можно раньше. И низкая цена и большое количество фениксов это позволяет. Учитывай, что киберкотлеты наиграли тысячи часов и видели огромное количество ситуаций, поэтому чтобы понять суть изменений, надо самому немного шарить.
>>2752683Васяноговно не нужно
Не забывайте повышать прирост существ 1-3 уровней на 50% в замках Болота и Орков в качестве компенсации за ограничение гильдии магов до 3 уровня. Герои со специализацией на низкоуровневых монстрах моментально обретают смысл, да и правдоподобно получается, всякие орки и болотные комары склонны к ебле и размножению
>>2752749Ну да, ведь фениксы невъебенно слабые юниты.
>>2752794А что нужно? Несбалансированное говно на официальном релизе?
>>2752869Что за чушь, варвары один из сильнейших замков, особенно на старте. У них с болотом нет Спецухи на деньги и Гильдии именно потому, что они ориентированы на ранний раш, чтобы отнять Капитолий и Гильдии у противника.
>>2752882Продукт команды профессиональных разработчиков, которые имеют исправимые в виде правил огрехи в балансеА не васяноговно слепленное на коленке с васянскими уродливыми имба-замками.
>>2752892
>>2752869Ты кстати мне так и не ответил, как именно ты васянишь? Чисто текстовые файлы или еще и экзешник? Или про прирост на 50% ты имел ввиду какую-то опцию WOG?
>>2752885Это чем сильны Орки и Болота на ранних стадиях? Юниты 1-3 уровня у них туфта, у Людей и Зимнего замка намного сильнее. Раш этим говном в принципе невозможен. Вот у людей понятна компенсация невозможности строить 5 уровень гильдии магов, у них очень сильные юниты и лучшие юниты 7 уровня. Болота и Орки это самые отстойные замки, к тому же самые трудные в развитии, потому что ебланы-разработчики за здание для циклопов просят аж 20 кристаллов, что вдвое больше, чем за Чудовищ 7 уровня. Кстати, не забудьте порфиксить это дерьмо наркоманов и вместо 20 кристаллов требовать 20 руды на постройку циклопника
>>2752907> Раш этим говном в принципе невозможенВсё, ты победил. Я ухожу в окно.
Кстати, а турниры по этим всем Хотам и Вогам проходят то хоть, или васяноговно оказалось ненужно даже этим самым киберкотлетам?
>>2752915По WOG никогда не было турниров, оно и понятно.Чаще всего, разумеется, по SOD, даже сейчас.В последнее время в основном играют в HOTу из-за удобного лобби.Вообще, даже среди киберкотлет есть ярые любители SOD, его дисбалансность многим нравится, игра получается более динамичной.
>>2752902Текстовые файлы, там есть данные и про прирост существ, и про ресурсы для построек зданий. Единственное, чем пока не занимался, это редактирование специализаций героев, меня жутко бесит, что у героев со специализацией на низкоуровневых существах бонусы ниже, чем у героев со специализацией на высокоуровневых существах, хотя должно быть наоборот.
>>2752911Ну расписал бы ситуацию, а то может я чего не знаю
>>2752923Свершилось, мои шизоидные треды дали о себе знать - люди начали редактировать игру и васянить вместе со мной. Я тоже начинал с текстовых файликов, недавно научился править специализации, вплоть до фиксированных бонусов вместо формулы (Например + 5 атаки лучникам всегда, как у героев кампаний, а не с прокачкой). Сделал спецухи на новые спеллы, очень доволен процентом к урону у заклинаний (вместо неработающей формулы стабильно +50% к урону у Ледяной Стрелы или Фаеболла), что резко улучшило данных героев. Также усилил специалистов по всяким баффам, теперь на эксперте Камнекожа не +6, а +12.Убрал спецуху по навигации, думал добавить по разведке и обучению, но вышло не очень.Улучшил описание абилок, написал про скрытую информацию типа шанса срабатывания абилок.Еще могу посоветовать установить плагины, становится полезным Орлиный Глаз, Обучение, улучшается реген маны.
>>2752915киберкотлеты это те самые диблы, у которых нет знаний даже для редактирования текстовых файлов? Они в WOG физически играть не могут, потому что там более сложный ИИ и гораздо сложнее механика, не для их умишка, привыкшего к рельсам и отточенным механикам. Они как совковые старикашки, все сидят на скамейке и пердят про то, что раньше было лучше, а кругом уже 21-й век и прогресс
>>2752925Да просто почитай всякие гайды, там подробно написано про суть каждого замка, использование героев, и прочее.Вот, например.http://homm3sod.ru/stronghold/Еще подробнее можно прочитать в Физмиге, нагугли.
>>2752923Вообще, немного не понял суть проблемы со статами у юнитов. Вот есть польский файлик про бонусы на каждом уровне, логично же не - высокоуровневые юниты типа Кавалерии прокачиваются менее, ибо они итак сильные. Низкоуровневые становятся чуть ли не в 3 раза сильнее по статам. Вообще статы второстепенны, там же самое главное это +1 скорости.http://rgho.st/7XPKXZPFm
>>2752950Как ты себе представляешь редактирование файликов в среде киберкотлет? Одному нравится слоу на втором уровне, как в Tournament Edition, другому нет. В итоге как они будут играть с разными версиями? И это только разногласие по одному спеллу. В TE сделали этот самый ребаланс, вплоть до полезного Орлоглаза и Разведки, грамотно применили вогоскрипты и всё такое, в итоге люди укатились в Хоту.Хота тоже не торопится фиксить магию и скиллы, хоть и планирует. Потому что это вызовет горы говна и они это понимают.
>>2752950Синглоомежка порвалась
>>2752955>Цитадель – крайне тактичный замок, идеальный выбор для тех игроков, кто привык делать ставку на быстрое развитие.>Отстройка данного замка, пожалуй, самая простая и дешевая в игре.Сразу вспоминается здание для огров за 20 дерева и циклопник за 20 кристаллов. По развитию самые быстрые это эльфы>Так что, самая выигрышная тактика при игре за этот замок – быстрая раскачка и скорейшее нападение на вражеские города>Характеристики местных существ определенно оставляют желать лучшего: наименьшее в игре количество здоровья, лишь седьмая по величине сила удара, самая низкая скорость и абсолютно никакого сопротивления магииСам себе противоречит. Войска Пердыни, особо 1-3 уровень - это редкостный мусор, могущий зарашить разве что существ некрополя>Самая типичная тактика для легкого старта за «варваров» – быстрое строительство Волчьих всадников, и сразу вслед за ними – Рухов. Наличие в армии героя хотя бы трех этих птичек позволяет без проблем выигрывать все битвы первых недель и быстро зачищать местность от нейтраловЧего, блядь? Он играет со слабыми нейтралами? >к началу второй недели Чудищ в армии героя будет уже 2-3, что позволит ему не только спокойно обижать всех встречных нейтралов, но и предъявлять претензии к ближайшим соседямЕще и играет на самой легкой сложности, где куча ресурсовЯ еще повторяю: нормальные люди играют в WOG, где подобная параша, как раши дохлыми орками, Чудовища на второй неделе, избиение нейтралов 3 рухами невозможны. Это не гайд, а высер теоретика, даже в игру ни разу не игравшего
>>2753017Чувак, тебе вчера интернет провели? Это не откровения случайного человека, это суммарный опыт тысяч людей. Если ты не видишь в написанном некой логики, это не значит, что написан бред, значит надо прочитать более внимательно.Стандартное развитие за Цитадель - волки, птицы, бегемоты. Всё. Это костяк армии, птицы и мишки. Огров и циклопов никто никогда не строит, орки тормозят войско, гоблины могут помочь отвлечь башни при осаде или снимать ответки.
>>2752983Киберкотлета ссыт играть в нормальную версию игры, потому что мозг привык к шаблонным, рельсовым тактикам и годы их онанизма, так что подобные персонажи варятся в своем говне в персональных загончиках, от которых за версту несет говном и ретроградством, под хохот васянобогов, которые довели игру до ума
>>2753017Я чувствую, как тупею, читая твои посты. ВОГодебилы реально какая-то альтернативная форма жизни.
>>2753017Да чего ты распинаешься перед ним, это же типичный котлеткодаун. Тупой как пробка, но упёртый как бык. Доказать что-либо таким невозможно, нужно просто проходить мимо.
>>2753017>Войска Пердыни, особо 1-3 уровень - это редкостный мусор, могущий зарашить разве что существ некрополя>По развитию самые быстрые это эльфы>Еще и играет на самой легкой сложности, где куча ресурсов>нормальные люди играют в WOG, где подобная параша, как раши дохлыми орками, Чудовища на второй неделе, избиение нейтралов 3 рухами невозможны.>Сам себе противоречит.>высер теоретика, даже в игру ни разу не игравшего
>>2753033>>2753032Проиграл с вас, в одну комнату бы вас посадить на сутки.
>>2753035Я бы сделал проход в ноги, воткнул бы его с землю и довольный сидел бы играл в ХОТУ. Это, кстати, >>2753017 >>2753033 было очень смешно. Сам не похвалишь - никто не похвалит.
>>2753031>Не умеет играть в шахматы>ВИ ПРОСТО НЕ ВИДИТИ ПРОГРЕССА, Я СДЕЛАЛ СВОИ ШАХМАТЫ ГДЕ ФЕРЗЬ НА БАЛАНСЕ ХОДИТ ТОЛЬКО НА ТРИ КЛЕТКИ, И ТЕПЕРЬ Я ВСЕГДА КОМПЬЮТЕР ВЫИГРЫВАЮ ПОТОМУ ЧТО БАЛАНС, МАМ НУ СКОЖИ ИМ
>>2753044Поссал на твоё ебало. Под кроватью не забудь семёнов поискать.
>>2753045Шахматы это очень примитивная игра с очень ограниченным числом комбинаций, недаром киберкотлеты её так любят. Однако такую примтивщину осилил даже ИИ и начал обыгрывать этих самых киберкотлеты, а вот шахматы 21 века вроде Доты и ПУБГ никакой ИИ даже и близко не может освоить, потому что эти игры в тысячи раз сложнее шахмат, с почти неограниченным числом комибанций и вариаций. То же самое касатеся оригинала и WOG с васянством, который куда как комплекснее и сложнее, что служит естественным ограничителем для тупых киберкотлет
>>2753064>а вот шахматы 21 века вроде Доты и ПУБГ
>>2753064Го 1 вс 1 в шахматы, и посмотрим как ты ответишь ха свои слова.
>>2753069CS GO еще забыл добавить в список
>>2753064>21 века вроде Доты и ПУБГПережирнил, все таки в шахматах нет элемента рандома, который в этих играх основная часть геймплея
>>2753080>в шахматах нет элемента рандомаПоэтому эта игра говно для имбецилов-задротов, уступающая популярности даже тетрису, где элемент рандома хорошо показывает истинный интеллект игрока, умеющего адаптироваться
>>2753092> тетрис> интеллектhttps://www.youtube.com/watch?v=AsoQBnYNXe0
>>2753064>Шахматы очень примитмвная игра с очень ограниченным числом комбинацийhttps://ru.m.wikipedia.org/wiki/Число_ШеннонаЧто делать, если понимаю, что толстота, а все равно пригораю?
>>2752751>ограничил себя - все нормально>правишь файлы - ебаный васян
>>2753092Адаптироваться под хедшот в голову?
>>2753112Каждый новый хедшот переносится легче предыдущего. Тут как с инсультами.
HD-версию допилили до хотя бы условно-вменяемого состояния? Имеется ввиду рандомные карты, кампании из аддонов, пусть хотя бы криво воспроизведенные в редакторе.
>>2752983Я справа
>>2753151Нет и не будут. Комьюнити героев варится само по себе и на голову опережает программистов топовых компаний с миллиардами долларов. Тот же ХД-патч.
>>2753157Ты на архангела похож!
>>2753103Какая бесполезная информация, боже мой. И какой-то ботан целую книгу на 300 страниц для этого накатал.
>>2753166>Тот же ХД-патч.В нем есть перерисованные спрайты?
>>2752983>Играет только в синглДелаю так с 2000 года, брат в реанимации, зависимость есть
>>2753178Нет, но есть фильтры, благодаря которым получается огромное сглаживание и эффект по сути тот же. Суть патча в правке интерфейса, графен это второстепенное.
>>2753193>эффект по сути тот жеАга, если очень сильно прищуриться. Ясно, короче.
>>2753198Чё там, в Hd версии заебись перерисовали?
>>2753198Небось в стиме купил и ЖАЛКО ДЕНЕГ? Играть в переиздание это как вставить себе анальные бусы и ходить по улице. Даже если опустить момент с ХД-патчем, в переиздании же аддонов нет с нововведениями, это не герои, это хуита.У меня к фанатам четверки больше уважения, они хотя бы не ведутся не маркетинг.
>>2753193ХД-патч - говно. Ебал ваши окошечки в рот.>Играть в переиздание это как вставить себе анальные бусы и ходить по улице.А ты я смотрю опытный в этих делах, да?
Кстати, а когда вы играете в Героев, вы отыгрываете в голове? У меня самый распространенный сценарий - мы какой-нибудь бастард или десятый сын какого-нибудь короля. Чтоб мы ему глаза не мозолили, он запердоливает отпрыска в какой-нибудь всратый заброшенный замок, вместе с его самой верной шайкой, еще накидывает сверху немного бабла.Ублюдок начинает вкачиваться, хапает новые земли, укрепляет замок, создает армию. И идет пиздить других наследников, которые враги. Самый последний, кого он убивает - батя.Если ГГ тянка, то практически то же самое, только она типа не захотела замуж за какого-нить гондона и сбежала с верными ей людьми. Дальше все то же самое.Ну и еще борьба бобра с ослом, если противники более-менее противоположны. Ну там, ангелы-эльфы-элементы vs некроманты, черти, гоблины.
>>2753368Тебе бы сюжеты к играм писать, прямо тоска и уныние, уровень бардов при пивнушках средневековья. Такая завязка у 75% кастомных карт, причем она сделана просто чтобы была какая-то история.
>>2748475Как дела в дотатредике? :3
>>2751596Так в говношестёрке ресурсы убрали, кеке.Пиздец просто, нахуй игра без ресурсов?3>2>5>1>4>6>7
>>2751681Старкрафт бруд вар. Имбы в игре нет, всё контрится.
>>2751826Да, после выхода четрёркоговна я пришёл в клуб, хз чё диск у знакомого не взял, запустил ЭТО.Побегал полчасА, охуел от пиздец и больше в жизни эту парашу не включал.
>>2753549>3>2>5>1>4>6>7Эадор Сотворение > 3 = 4 > 2 > 5 > 1 > 6 =7
>>2753549Сразу видно мимикрируюшего пятеркоребенка
Я своих героев с нуля пилю в одного с пиксельной графикой уровня фактории.
>>2753656>Эадор Сотворение Это та параша, где надо вилкой чистить 50 L-XL карт, что бы пройти кампанию? Нет, спасибо.
>>2753712>Генератор рандомных карт>Играть в кампаниюБери мой хуй себе в рот
>>2753368Герои для этого мало подходят - на картах обычно есть сюжет, зачастую довольно неплохой, и необходимости что-то додумывать обычно нет. Отыгрывать в героях особо нечего.
>>2752399> никто не использует фейри дракончиков, каменных гигантов, абомовИспользуют, но редко.
>>2753231довнич не осилил в настройки, кек
>>2752671Много ли ты видишь игроков в WC3: FT?Я нет. Потому что даже начинающий игрок вскоре понимает, что вся суть - в задрачивании меты
>>2758330Любые дюна-подобные стратегии сводятся к задрачиванию меты.
>>2747314 (OP)чеж тогда некрополис банят на чемпах
>>2758330>в задрачивании метыКак и в любой игре. Не хочешь задрачивать мету - играй с друзьями, играй с компьютером, находи анонов-аутистов согласных играть по опрределённым правилам.Стратегии в целом и ртс, и тбс ощутимо рассчитаны на дрочь таймингов и мету.
>>2753368Отыгрываю в голове, как я собираю самую великую армию и завоёвываю всё на своём пути, отыгрываю как нейтралы трепещут передо мной и веду в голове диалоги от лица нейтралов типа "К нам приближаются войска Лорда Смерти, пора уёбывать"
>>2747314 (OP)>близко не подошли к выверенному балансу трешки.