Кто что думает про выходящий ремастер первого систем шока?К разработке вроде как привлекли авелонния, который недавно работал над Prey. Ждать ли нам шин тысячелетия или выйдет очередная юнитипараша?
>>2714550 (OP)Бампану пока
>>2714550 (OP)бамп
>>2714550 (OP)Бамп
>>2714550 (OP)
>>2714550 (OP)необучаемые, назовите хоть одно годное воскрешение старого игоря
>>2714566Дум
>>2714569F.E.A.R был раньше и лучше. Как и ебаный квэйк не заслуживает внимания твой дум
>>2714573>не заслуживает внимания твой думВпрочем, как я и ожидал
>>2714566
>>2714573Че? Я бы поспорил но даже не знаю к чему конкретно доебаться в этом аргументе- каждое слово просто клиника.
>>2714590Вольфенштейн 2009 тоже весьма неплох был, к слову.
>>2714550 (OP)Будет очередная юнитипараша.>>2714590Охуенно скучный шутер и ненужный стелс. В остальном игра норм, но стрелять скучно шопиздец.>>2714573Толсто.Капча охуела вкрай.
>>2714590>>2714593почему одна и та же игра имела разные названия?
>>2714550 (OP)Проблемы оригинала не пофиксят?
>>2714596>Охуенно скучный шутер и ненужный стелс.Очевидно, что ты ребенок, игравший только в самый последний, который вышел в этом году. Перезапуском был другой.
>>2714600вульваштайн 3д?Абу пидор не шатай капчу
>>2714550 (OP)>Ждать ли нам шин тысячелетия?Нет, потому что и оригинал-то никогда им не был.>Кто что думает про выходящий ремастер первого систем шока?Получится годный ремастер первого системшока, который можно будет пройти на современном железе и не ужасаться графону и кривому интерфейсу оригинала. Собственно, я большего и не ожидаю, мне бы хватило такого расклада.
>>2714604Ну хорошо уже то, что ты погуглил. Для самообразования хорошо. А на втором скрине не Колоссы, как ты подумал, и которые в самом деле достаточно скучны, а Новый Порядок, который был лучшим шутаном 2014 года.
>>2714600Очевидно, что ты еблан, я про new order говорю.
>>2714612Ну давай тогда выкручивайся дальше: какой шутер 2014 был лучше?inb4 одина из очередных серий ситкома под названием ПолеБитвы или ЧувствоДолга.
>>2714619йобаный, да что такого нового появилось в шутерах что ты ссышся кипяточком? нихуя же не появилось
Юнитипараша. Они ещё и ехидную музыку проебали.
>>2714619>какой шутер 2014 был лучше?Ну давай, расскажи мне, как там охуенно весело стрелять, и какой там эталонный стелс, раз уж начал кукарекать про спирвадабейся.Мне на шутеры вообще глубоко похуй, за последние годы с упоением только в последний doom играл (ну и в сидж аутирую). А вульфенштейн этот ваш купил в прошлом году по скидону, думал, что орущая про игру года толпа долбоёбов не может ошибаться. Оказалось, что может.Таким же образом купил the evil within, но про этот высер даже говорить не хочу.
>>2714638Подпивас с несформировавшимся вкусом ноет, что ему советуют хуевые игры. Просто пушка. Типикал веге.
>>2714566Prince of Persia: Sands of Time
>>2714550 (OP)Взял тут попробовать первый систем шок и сегодня конечно он уже очень хуево играется, атмосфера не чувствуется, короче дроч весьма унылый. Тот же старый дум гораздо охуеннее заходит даже в 2018. Не уверен, что римейк получится сильно годным, но разрабы явно неплохие чуваки и судя по стримам в их конторе работают самые настоящие фаны систем шока.>выйдет очередная юнитипарашаНет, ведь они уже поменяли движок на UE4.
>>2714643Долбоёб с интернет-дипломом диванного психолога ставит диагнозы по комментам. Просто пушка. Типикал ве.
>>2714648> атмосфера не чувствуетсяРасскажи мне тут insect. Хуево он играется из-за наркоманского переусложненного управления и не всегда адекватного дизайна уровней.
>>2714649>Подпивас пишет слова, значение которых не знаетСколько годков то стукнуло,воен? Играя в онлайн и спинномозговое дрочево так и не понял что тебе нравится и что нет?
>>2714654>Не осилил понять, что на шутеры мне похуй>КОКОКО СКОЛЬКО ГОДКОВДостаточно, чтобы ебать твою мать.
>>2714652Ну хз, мне кажется в первом систем шоке саундтрек наитупейший (кроме заглавного трека) и слишком цветастые локации.
>>2714550 (OP)Если не будет возможно отключить этот ебаный блюр и мыло, то нахуй. Ну и классический юнитиоптимизон с просадками, лагами и багами даже на топовых сборках.
Недавно прошёл первый систем шок в энчант эдишоне. До этого никогда не играл, поэтому утиные чувства тут не уместны. Так вот игруха реально классная и с отличным погружением. Весь этот громоздкий интерфейс, после того как разберёшься, только доставляет, погружение невероятное, уходишь с головой.Графоуни хоть и стар но даст пососать любому современному индиподелию с пикселями. Кровь, кишки, роботы рассыпаются в груды металлолома. Каждая секция станции уникальна и запоминающаяся. Всё прорисовано с душой.Саундтрек ебашит миди киберпанк замесы от которых шишка колом. Музыка тут кстати как и положенно динамически меняется в зависимости от происходящих событий, что даёт ещё +10 к погружениюИсследование станции это отдельная песня, можно найти аудиодневники раскрывающие лор историю событий станции, нычки с припасами, ништяки, агрессивных мутантов, дохуя чего.Шодан. Бьёт все хитпарады ахуенности антагонистов, тут добавить больше нечего, смотрите сами.Рекомендую тем кто хотел пройти, пройти Enchanted Edition, а ремастер ну его нахуй. За проёб музыки уже можно обоссать юнитоподелие.
https://youtu.be/nQ0O3cRIJr8Вкину ещё полный обзор обзор.
>>2714550 (OP)Меня больше интересует продолжение. Ремастер на юнити вызывает у меня сомнения.Хочу чтобы Шодан затолкали в мясную оболочку и она от этого бугуртила.
>>2716127Так она и так в мясной оболочке.
>>2714550 (OP)Так прей же вышел, чем не пкмастеред?Причем в прее ещё и сюжет нормальный, в отличии от штзохуйни системшока
>>2716128По итогу второй части - да.И это можно и нужно обыграть.
>>2716135Ну так в третьей части будет обратно в интернет стремиться.
>>2716139И это круто.>насикомое, отдай шнур от модема, б-бака!
>>2714550 (OP)>>2714596>юнитипарашаУважаемые дауны, вы бы, прежде чем пердеть, хоть немного бы пользовались гуглом. Проект уже давно переехал на UE4.
>>2716258ты хуй и мать твоя шлюха меня спросили, я ответил.
>>2714550 (OP)А второй ремастернут? В 1 и 2 ремастеред я бы поиграл. Только 1 не очень зашёл
>>2716143
>>2716768>А второй ремастернут?Лучше, бывшие выходцы из Looking Glass с блэкджеком и Спектром готовят третью часть
>>2714550 (OP)ОпоздалиУже есть PreyЛучше не сделают
>>2716957Зачем лучше? Достаточно просто сделать хорошо
>>2714550 (OP)Играл в демку и выглядело годно, передали всю атмосферу и сохранили даже мельчайшие детали. Интересно как выглядит 3 этаж и финальная палуба.
>>2716139
>>2714550 (OP)Думаю что будет говно. Никогда еще из некроебства ничего хорошего не выходило. Для своей игры таланта нет — давай делать ремастер чужой. Систем 3 это Прей, к слову.
>>2717136>ПрейГовна кусок это, как и все от беспезды, к слову.
Эти хуесосы уже собрали почти 1.5 миллиона и хотят еще 200к$ за поддержку модов. Пиздец нахуй. Я не верю что разработка подобной игры на !бесплатном! движке может стоить таких денег. Это даже не опенворлд нахуй - все действия игры происходят в обоссаных коридорах космической станции. Такое можно в одиночку слепить при желании, наделав кучу дженерик ассетов. Очередной лохотрон для утят, короче.
>>2714638The Evil Within - годная игра, и первый, и второй. Прошел обе на все ачивки. Ты, по-ходу, неосилятор, с отсутствием вкуса. Вульф - ну, так себе, неплохой экшн, я про Нью Ордер, если что. Прошел его совсем недавно, начал Олд Блад, но пока отложил. В Колосуса не играл. Новый Дум охуенен. Что ждать от Систем Шока, не уверен, скорее всего будет такое себе. Почему они переделывают первый, а не второй, который, по-моему, более перспективный. Вот за качественный ремастер второй части я бы отсосал даже задонатил баксов 10, а этот как-то не взволновал.
>>2717136>Для своей игры таланта нет — давай делать ремастер чужойТащемта игрой занимаются Уоррен Спектор и Даг Черч, кои собственно первую часть системшока и разрабатывали, лол.
>>2717416>1.5 миллионаЭто совсем не много для современной игры, средняя 2D индюшатина на пяток разработчиков обходится в 300-500к баксов, так что у них все довольно бюджетно.
>>2717428Я б тоже поиграл в сс2 с ёба графоном и прочими регдоллами.
>>2714550 (OP)Говно, не нужно, серия оверхайп. Реализация обеих игр была тошнотворная даже на момент выхода.
>>27176482д рисовака пиксевака стоит дороже 3д. Именно поэтому кастла будет в обоссаном 3д.
>>2714550 (OP)Уже можно романсить ИИ?
>>2717428Я его дропнул на 11 главе, потому что меня уже вусмерть заебала неработающая игра. Ладно бы она была просто сложная, вопросов бы не было. Но она, блять, просто не работает.Я и дерьмака терпеть не могу, но при этом признаю, что это отличная игра, заслуживающая хайпа вокруг неё. В случае с визином - миллионы мух.А вульф чо, неплохой, да, но стрельба там скучная, и стелс нинужен. Тащемта, я так сразу и сказал.
>>2718081Слишком цундере.
>>2718101> Неработающая играИ что же там не работает?
>>2718140А что там работает? Если я щас начну задвигать за визин, то улечу на марс на жопной тяге, поэтому вот тебе Зулин, с которым моё мнение совпадает где-то на 70%. https://www.youtube.com/watch?v=B-yis8JIwS8inb4 игру не осилил, насмотрелся зулиных, и выёбывается
>>2718168>ЗулинНу ты и говноед
>>2718168Ебать ты говноед.Сууукааа, в качестве доказательства ролик жирного хуесоса, который сам нихуя в игре не понял и свою тупость на камеру записал. Этот даун начитался Вики написанной дауном.
>>2718174>>2718180Хуесосы, вы не на мнение его смотрите, а на какие геймплейные проблемы игры он обращает внимание.
>>2718202>Вы не на его мнение смотрите, а на его мнение Орнул с дебича.
>>2718168https://www.youtube.com/watch?v=Za893WadSeQ
>>2718216Ору с еблана, который не различает мнение и факты
>>2717416Студия на 12 человек жрет 120кк в месяц, соответственно полтора ляма хватит на год. Мейджоры выкручиваются, набирая мясо в виде интернов и оплачивая обещаниями взять в динамично развивающуюся компанию после окончания шарашки, у мелких пацанов такой опции нет.
>>2716100А мне вот музыка вообще не понравилась, кроме той что в интро играла
Нормальный вроде музон, чего вам так не понравилось? https://soundcloud.com/nightdivestudios
>>2717986>>2717648Мань, в фанатском ремастере дука-3д плоских монстров заменили на модели. И вообще все ассеты.Никаких денег вообще не собирали и моддить может кто хочет с первого дня.EDuke
>>2718638>в фанатском ремастереВасянское поделие никогда не сравнится с уровнем разработки оригинальных мастеров.
>>2718267Какие факты ебло? Там чистое имхо долбаеба.
>>2718638>плоских монстров заменили на модели>md2 и md3 вместо скелетной анимации в 2кxx при том, что исходники третьего думца уже хуй знает сколько лет открытыНу хуй с ним, с форматом, чай мы не моддеры, это их головная боль.Хуй с ним, что модельки лоуполи, на оригинал они похожи.Но, блядь, почему все интерполированные кадры анимации между кейфреймами генерятся по линейной зависимости? Неужто нельзя было поиграться с ней, чтобы сделать хотя бы анимации ходьбы и помирания поприятнее на вид?
>>2714550 (OP)Выглядит как земля, всё в мыле.
>>2714566Прей
>>2718478Ну она действительно на любителя, заходит если будучи пиздюком с сименса миди-мелодии слушал
>>2718668Ебать ты тупой, даже объяснять ничего не буду.
>>2716100>первый систем шок в энчант эдишонеРусификатор на него есть? Сабы прикрутили?
>>2714563>>2714563пиздец как на первый деус по скринам похожа
>>2717645> Уоррен Спектор и Даг ЧерчСтарики которые выстрелили пару раз сорок лет назад и так и не смогли ничего больше родить, спект только какое то говно про мкимауса высрал
>>2714646 Ну это не разу не ремастер. Хотя, на воскрешение серии тянет.
>>2718754 Вообще никакого отношения к оригиналу не имеет, кроме названия.
>>2719344Вот они делали начиная с двухтысячных какой-то невзрачный проходняк
>>2714566Фуркря3 4 5
>>2719320Есесна, ведь она вышла в 1999
Вот вам музяка https://youtu.be/rjh0r_odX3k
>>2719351добавили чучуть графония, и все. Ты забыл тогда еще блуд драгон добавить. этот огрызок лучше зашел нежеле оригинальный дальний плач
>>2718909Не слушал, телефон только в 2009 хороший появился, и то без подобной фичи, но музыка такая нравится. мимо 2000 год рождения
>>2714550 (OP)Вообще - круто. Когда смотрел сразу вспоминал места, очень хорошо передали. Но лицо Shodan напугало. Я как раз первый не до конца прошел, этот хоть пройду.
>>2718488Двачую. Сохранил.
Все таки я очень жду ремастер.
>>2717645А теперь давай мне хоть одну хорошую игру от любого пердуна из девяностых (нью вегас не в счет).Я думаю у тебя будут с этим затруднения. Все дело в том шедевры с их участием были обусловлены конъюнктурой рынка и людьми окружающих их. Прошло двадцать лет, деды теперь совсем деды, растеряли всю дерзость, давно забыли что такое кранч, а вокруг них — убогие сой-бои, которым лишь бы поныть о цветных вместо того, чтобы делать жестокие срезы гипотетического будущего с работорговлей и шлюхами-наркоманками.В свое время Лукас и Ридли были заебок, но это было до тех пор, пока рядом стояли с палкой и били по башке за каждую хуету и попытку проебать лишнего бюджета на поебень.
Как же хочется Шоданочку...
>>2719591МГС5 от Хидео Кодзимы. Думчок 2к16 от Кармачка.
>>2719591>хорошую игруЭто чистая субъективщина, лол. Но вот то что мне зашло:Carmageddon: ReincarnationWasteland 2Torment: Tides of numeneraRayman LegendsВсе это хорошие игры, как по мне, но ты конечно же можешь не согласиться, лол.
>>2719604>от КармачкаНачнём с того, что Адриаша не работает в Ид с конца 13 года. Закончим тем, что он никогда не занимался ничем, кроме кодинга.
>>2719634>АдриашаБлядь, вот же накрыло. Джонька, конечно.slffx
>>2719634Ну вот, он кодил старые думчки, потому они такие уродливые. А новый не кодил, потому он такой пизжий, чем все предыдущие.
>>2719591Джон Ромеро
>>2719602Бач, съеби в свой загон.
>>2719591>ЛукасКогда он был заебок как режиссер?>Ридли<-
>>2719727>Когда он был заебок как режиссер?В American Graffiti. Смотришь и аж не вериться что это он.
>>2719754Ну так там весьма стандартная режиссура, ничего необычного. Коппола продюссировал, сценарий три человека писали. Актеры фильм вытаскавают.
>>2719591>>2719349Ты че они генииии)
>>2714550 (OP)>очередная юнитипарашаТы сам ответил на свой вопрос.
>>2714550 (OP)Почему магию в магазине не продают? Что он хочет?
>>2720546Купи уровень слева сверху сначала.
>>2720562Но это слишком дорого для меня!
>>2714550 (OP)Визуально выглядит очень классно. В полный реализм картинки не ушли, сохранили какую-то изюминку оригинала. Приятно.
>>2720579Ну выпились поищи ещё кибермодулей.
>>2720638Мартыхи в медблоке мне за щеку дают!
Последнее прохождение второго систем шока у меня получилось в атмосфере добротного b-movie - фоном ебашил EBM, главный герой попеременно жрал чипсы и запивал их ликёром, переодически отвлекаясь на то, чтобы разводным ключом отхуячить очередное мутировавшее недоразумение.Такой-то космический слесарь вышел.
>>2719623Зашло не равно классика на века. Да, иногда пердун может вытащить хорошую игру, ведь у него опыта априори побольше чем у инди-говнодела, но ведь это просто хорошие игры. Мы ждем от них взрыва.
>>2720705>Мы ждем от них взрываЯ не жду. На фоне большей части того, что сейчас выходит, просто хорошая игра тоже неплохо.
>>2717416Ты ведь не имеешь никакого представления о том, сколько стоит разработка игры, правда?
>>2718638Который делался нищими студентами за идею много лет, потому что ещё надо работать параллельно, ага. Сам факт наличия бесплатных игр, которые делают энтузиасты, не означает что разработка должна стоить копейки
>>2714550 (OP)Я только за.Спасибо за информацию, ОП, а то бы и не знал.Сам ни в один из них не играл, знаю, что прародитель Биошока (в него я играл, и мне очень понравился).Обязательно ознакомлюсь, уже занес в свой список.
>>2719264Конечно! Весь текст переведён, озвучка оригинальная, то что надо.Качал русик в обсуждениях стима. Так же можно найти по первой ссылке в гугле. Установка простая.
>>2720546Го в кооп, одному лень проходить
>>2720641Ты на лёгком играешь ведь, там и хп/пси-силы дохуя, и модулей больше.
>>2720909Опа, я б тоже перепрошёл.
>>2720975Давай дискорд тогда, да?
Скачал я себе кароч репак второго систем шока от каталистов, там выбор озвучки есть и всё вот это. Так вот, русская озвучка НЕ РАБОТАЕТ, до сих пор понятия не имею почему, на win7 всё работало, на win 10 нихуя не рабоатет, пытался гуглить, бесполезно, помогите кто чем может пожалуйста, с меня тонны нефти
>>2722537Пиздец, тебе действительно нужен невнятный пердеж картавыми даунами в дешевый микрофон вместо божественной оригинальной озвучки?
>>2722537Зачем озвучка?
>>2722556К сожалению, я не знаю английский, а спектр тупой еблан, поленился прикручивать сабы
>>2722577Стой-погоди. Разве там нет сабов? Вон, народ пердолился с ними:http://darkfate.org/forum/index.php?topic=1090.360
>>2722589Это мод от васянов, в оригинале их тупо нет. А я до последнего не хочу с ними пердолиться
>>2722614Хочешь сабы - будешь.
>>2719348Зато к системшоку имеют. По сути это он и есть.
>>2714566Deus Ex HR превзошёл оригинал
>>2722537А надо. Ставь гог-версию, обрабатывай SS2Tool и ставь моды от васянов. В частности SCP и (опцинально) моды на графон.
>>2725837Нет.
>>2725837Только как шутан. Что, впрочем, было нетрудно.
>>2725837Ну, он был хорош, это да. Как собственно и оригинальный Deus Ex на момент релиза. Так что скорее "повторил успех".
>>2717428>>2717657Прей 2017 же есть
>>2717380Какой ты дурачок
>>2714550 (OP)Лично мне, как мамкиному олдфагу, пропустившему обе части в нужное время из-за недоступности дисков/онли инглиш будет интересно ознакомиться с легендой хотя бы в таком виде.
>>2727576Они и так переизданы под современную винду. Работают отлично.Ебанутый интерфейс первой части ты в римейке не увидишь. И вообще первый SS — это ещё dungeon crawler, а римейк будет шутаном. Так что ты получишь не обновлённый оригинал, а что-то типа биошока в космосе. А SS2 — это и есть тот же биошок в космосе, только графон устарел. Хоть сейчас бери и играй.
>>2727770>Ебанутый интерфейс первой части ты в римейке не увидишьИ слава богу. Там интерфейс даже по меркам данжн кролеров уебищный
>>2722556Омг фейспальмопять каргокультная пидараха выскочила...
>>2727770дваждую зигой за ss2. впервые за пару лет игра зацепила и не отпускала почти до концаbody of the many и далее ну так себе. обычно максимум 1-2 часа раз в пару дней могу во что то порубать, мертвые космосы перед этим игралкак на работу ходил, бля и решил посмотреть на вдохновителя.
>>2727929Выучи иглиш, не будь лохом
>>2727799Так в этом же весь прикол. И в ретро-графонии. А если переделать по-нормальному, как в этом вашем римейке, то выйдет тот же новый Prey, только хуже.
>>2728225>Так в этом же весь приколНет, прикол там не в этом.
>>2728225>выйдет тот же новый PreyНовый прей скорее напоминал помесь первой халвы и биошока.
>>2714550 (OP)Кривая пятиминутная демка уже была норм, так что, думаю, всё будет хорошо.
>>2716258Лол, я эти две буквы и одну цифру UE4 теперь не могу воспринимать без беззлобного смеха, сразу представляя вермишель нодов и бесконечные превозмогания. Когда в какой-нибудь игре вижу логотип, сразу как в детский сад попадаю.
Ребзя, когда она выйдет?
>>2727565Да, но это другая игра, хотя и прямая наследница оригинала, причём хорошая.
>>2728357А в чём? Какую ценность представляет первый SS по сравнению со своими наследниками, кроме исторической?
>>2729448Сюжет же. Лор, атмосфера, вот это все
>>2714550 (OP)Радует аутентичность окружения, в отличии от прея станция похожа на станцию, а не лакшери отель для нефтянников на орбите
>>2729796>в отличии от прея станция похожа на станцию, а не лакшери отель для нефтянников на орбитеНо станция в прее и есть наполовину лакшери отель для нефтяников на орбите. Другая, чисто утилитарная половина, вполне себе станция как станция.
Пиздец, кончил с момента когда уебал первого робота трубой... и труба остановилась на голове робота, а не пролетела перед ним как спрайтовая анимация. Почему раньше никто не делал коллизии оружия с объектами? В дарксоулсах меч ударяется о стены, но ходит через врагов как масло на похуй.
>>2729448Первый СС отличается от наследников жанром. СС2 и всякие биошоки это шутаны с элементами рпг. СС1 это данженкравлер с элементами шутана. Он ближе к какому нибудь гримроку чем к биошоку.
>>2719591>А теперь давай мне хоть одну хорошую игру от любого пердуна из девяностых (нью вегас не в счет).
>>2729876Потому что разработчики забивают хуй на такие детали. Мол этого ж никто не заметит, значит не нужно.
>>2729958Да ну, проходняк какой-то унылый. Ни в какое сравнение с шедевральным икскомом не идёт.
>>2730391Мать твоя – проходняк.А ты неуч ебаный. Это ремастер игры от бати икскома.
>>2729774Generic sci-fi с элементами киберпанка. К тому же, SS2 в том же сеттинге. А атмосферу ретро-игры воссоздать в графонистом римейке невозможно, потому что она во многом обусловлена техническими ограничениями.>>2729877Данжнкравлер с элементами шутана отличается от шутанов с элементами рпг именно интерфейсом. В широком смысле, разумеется, включая схему управления и так далее.
>>2730394Вот я и говорю, что по сравнению с икскомом это нихуя не хорошая игра. Да и сама по себе скучновата.
>>2730405ДЛЯ ТЕБЯА ты кто? Ты никто, чмо.
>>2730410А ты-то кто? Лев Толстой?
Скиньте пожалуйста ссылку на нормальную сборку Систем Шока русифицированную. Первую не играл никогда, а тут такой тред и вдруг вспомнил и захотелось.Может кому ещё пригодится.Спасибо.
>>2714550 (OP)В своё время это был вин.Но сегодня играть ту же самую игру с геймплеем начала времён в красивой обёртке как-то не очень. А будет именно так.Я тут спиздил расхваливаемый Прей и, преодолевая скуку, прошёл почти до конца. Ты на космической станции, которую захватили пришельцы. Очень интересно. Я бы посвятил абзац этой игре в Википедии в статье «Клише».
>>2714566DOOM
Прей охуенен, систем шок 2 - параша. Лень пояснять, просто засосите мою мысль и расстворитесь в моем кластере, лобковые вши (без обид, мрази)
>>2731604>Ты на космической станции, которую захватили пришельцы. Очень интересноА что интересно? Жирухопроблемы девочек-подростков? Вайфу-няшечка-писичка? ДРАМА уровня любимого анимца "Чичас я нанесу тебе смертельный неотразимый удар мечо, и когда я нанесу тебе смертельный неотразимый удар мечом, ты умрёшь страшной смертью от моего смертельного неотразимого удара мечом! ...Не может быть!.. Ты отразил мой смертельный неотразимый удар мечом?!" Дешёвая слезогонка в худших голливудских традициях? Сюжеткоблядь, ухади.
>>2714596>Охуенно скучный шутер и ненужный стелс. В остальном игра норм>В целом игра говно, но в остальном игра нормЛовите долбоёба
>>2731609А Биошок?
>>2731640нихуя ты аутист
>>2731662Первый вполне заебись.Второй и Minerva's Den немного скучноваты, как по мне.Инфинит хуже червя-пидора. От сс2 вообще нихрена не осталось, просто стимпанк колда какая-то блять. Два раза пытался пройти и два раза на 3/5 сюжета просто внезапно закрывал и удалял с матами. Зато ЛИЗАНЬКА ПИСЕЧКА, сука. Левайн - мудак.
Слишком долго делают. Всем уже похуй как на банерлорд
А мне во втором систем шоке понравился голос многих, Шодан по сути редко появляется и она по сути в этой части не самый полноправный антагонист, много потненьких моментов если играть жопой и качать солдата, лучше сразу за псионика играть, хотя бы лечилки нормальные есть, а еще за солдата патронов сука вечно мало и все оружие ломается бля
>>2719349Ну блять, ващет третий вор - годнода, а Эпик Мики - реально неплохой проект. Но ты же не играл, а спиздануть каждый рад.
>>2719591>давай мне хоть одну хорошую игру от любого пердуна из девяностыхможет ты сначала плохую назовешь?
>>2729821Где ты это придумал?Талос это научная станция
>>2732162Они про интерьер пишут. Не про то, чем на самом деле по сюжету станция является.
>>2714550 (OP)Ремастер у тебя в жопе, а это ремейк
>>2732358Он изначально назывался System Shock Remastered, теперь просто System Shock. Погугли.
>>2731584Отсюда качаешьhttps://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5107645Отдельно ставишь перевод отсюдаhttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=716423025
>>2718972>МАМ НУ СКОЖЫ ИМ ЧО МОЕВО КУМИРА НИКАТИРУЮТ((((((
>>2718726Потому что этот долбоеб притащил скрины из старой альфы на unity.
>>2734466По существу-то есть что сказать?
«Достичь многого малыми средствами»: создатели ремейка System Shock о художественном решенииhttps://3dnews.ru/964725В этом году серии System Shock исполнится 24 года. Нынешние сюжетоориентированные шутеры и экшены многим обязаны оригинальной игре, установившей стандарты геймдизайна на многие годы вперёд. Однако в наше время играть в System Shock попросту неудобно, ведь она вышла ещё во времена MS-DOS, когда разработчиков стесняла масса технических ограничений. Благодаря ремейку от студии Night Dive все желающие смогут познакомиться с классикой в осовремененном виде. Разработчики уже рассказывали, что собираются немного упростить игру, сохранив дух оригинала, а недавно поведали о том, как изменится её художественная составляющая.«Оригинальная System Shock изобиловала великолепными идеями, но в графическом плане была сильно ограничена вычислительными мощностями, доступными в те времена, — отметил художник по окружению Роберт Саймон (Robert Simon). — Другими словами, разработчики могли использовать на максимум лишь небольшое количество полигонов, так что им пришлось компенсировать их недостаток сложным устройством и замысловатой архитектурой уровней, которыми прославилась игра».Разработчики не раз говорили о том, насколько важно для них сохранить дух игры 1994 года. Это касается не только геймплея, но и визуального облика — поклонники легко узнают многие локации и обнаружат другие, менее очевидные сходства. «Мы выбрали схожий подход: достичь многого малыми средствами, — продолжил Саймон. — Например, в ремейке будет простая, но интересная архитектура, подчёркнутая обилием деталей. Киберпанковая эстетика предоставляет нам большой творческий простор. Мы можем экспериментировать с освещением и дизайном мира, но всё это будет выглядеть реалистично».«Наша игра вдохновлена оригиналом и технологиями 90-х, но использует современные решения, — отметил художник. — В мире System Shock функциональность — синоним правдоподобности».О функциональном дизайне подробнее рассказал концепт-художник Коди Уильямс (Cody Williams). Он показал изображение одного из уровней Цитадели (ниже) с различными механизмами, имеющими кнопки и переключатели — «аналоговый интерфейс, вплетённый в цифровую нервную систему корабля». Геймеры будут слышать гул и скрип, «почувствуют», насколько там жарко. Свисающие кабели могут говорить о том, что-то пошло не так и инженерам пришлось изменить существующую систему. По словам Уильямса, подобные детали делают окружение более приземлённым и реалистичным.https://www.youtube.com/watch?v=lKfnTnZuC5EРемейк создаётся на средства геймеров: он собрал на Kickstarter свыше $1,35 млн. Приём пожертвований продолжается на площадке BackerIt, так что у игры ещё есть шанс обзавестись поддержкой модификаций (эта цель не была достигнута на Kickstarter).В последнем обновлении блога Kickstarter авторы подчеркнули, что ремейк всё ещё находится на ранней стадии разработки. Пока они не могут назвать даже приблизительную дату релиза (первоначально игру планировалось выпустить во втором квартале 2018 года). System Shock подтверждена для PC (Windows, macOS и Linux), PlayStation 4 и Xbox One, но студия также не исключает, что она появится на Nintendo Switch.Напомним, что в разработке находится также System Shock 3 — её делает OtherSide Entertainment, параллельно готовящая к премьере ролевую игру Underworld Ascendant.
>>2734370Спасибо.
>>2714550 (OP)На мой взгляд, всё выглядит неплохо, но от интерьера просто плохо становится, честно. Я понимаю что они пытались передать атмосферу, или типа того, но это просто ужас. Может быть это кажется на первый взгляд, но тонны одинаковых коридоров с трубами/платами и ещё непонятно чем, очень сильно отталкивают.
>>2737552Это была стартовая демка на юнити для выдавления ностальгической слезы у олдфагов, она полностью воссоздавала стартовую локацию из оригинальной игры с новым графониумом, но даже в ридмяке к демке была оговорка о том, что так игра выглядеть не будет. Демка сейчас даже не доступна, потому что к создаваемой игре она практически не имеет никакого отношения.
>>2714550 (OP)Будет таким же говном как и Прей КРАЙНИЙ, скриньте.
>>2737985Чем тебе прей не угодил? Если бы второй системшок вышел в наше время, он бы именно таким и был.
>>2738014На всю игру 2 интересных механики - морфы и зеркала-экраны. Все остальное на крайне среднем уровне для ААА проекта. Даже в старом прее было больше интересных вещей.
>>2738749Ты просто не умеешь в emergent gameplay, если к какой-то хуйне в прее придираешься. Это крайне крепкая и необычная игра.
>>2738014В Шоке гораздо лучше с подачей сюжета и разнообразием уровней.
Блять, я уже совсем запутался, я думал сс3 - это и есть ремейк. Я тут краем глаза глянул, сс3 пилят выходцы из лукин гласс. Кто тогда ремейк пилит, если там те же выходцы? Шо за ебань? Они джве игры пилят штоле, блять?
>>2739373>подачей сюжетаВ основном аудиологами. Никакой разницы.>разнообразием уровнейОдинаковые серые коридоры. Какое уж тут разнообразие.
>>2738749>в старом прее было больше интересных вещейМожно стрелять, а можно стрелять
>>2739758>джве игрыЗис.
>>2738749А гипсомет, которым можно построить огромный гипсовый хер и забраться на него? А возможность превратиться в кружку и закатиться под закрытую дверь? А боевка в открытом космосе?