Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 171 | 39 | 62
Назад Вниз Каталог Обновить

Что мне делать? Аноним 25/01/18 Чтв 15:23:42  2730121  
p17965k8jeipn9h[...].jpg (409Кб, 1600x1200)
Один из разаботчиков FEAR рассказал что в их игре у крыс был ИИ и это был тот же ИИ, что и у противников. Только крысы не умели атаковать.

И у меня выбор, что сказать и как эту новость преподать

Так:
УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ПРОШЛОГО. У КРЫС ИЗ ФИЕР БЫЛ ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ КАК У БОТОВ

Или так:
УТКИ ЕБАНЫЕ НАХВАЛИВАЛИ ИИ В ФЕАРЕ, А ОКАЗАЛОСЬ ТАМ У ВРАГОВ УМА КАК У КРЫСЫ, КЕК МЕК
https://twitter.com/GET_TUDA_CHOPPA/status/956221801767501825
Аноним 25/01/18 Чтв 15:32:52  2730149
>>2730121 (OP)
МЫ СОЗДАЛИ ДЕРЕВО ИИ ДЛЯ СОЛДАТ
@
А КАК ЖЕ КРЫСЫ?
@
ПОХУЙ, УДАЛЯЙ ВЕТКИ С АТАКАМИ
@
НО КАК ЖЕ КОЛИЧЕСТВО ЦИКЛОВ?
@
ПУСТЬ ПРОЦЫ НОВЫЕ ПОКУПАЮТ
Аноним 25/01/18 Чтв 15:42:31  2730180
>>2730149
В первом халфлайфе у тараканов собственный ии, который заставляет их бежать из светлых мест в темные.
Аноним 25/01/18 Чтв 15:45:07  2730186
>>2730149
Не только это. Они ещё на Ковно всякое на полу сбегаются. Там вообще у каждого живого существа интересный аи.
Аноним 25/01/18 Чтв 15:47:29  2730195
>>2730121 (OP)
Ну почему сразу утерянные технологии? Вон, даже в Зельде у животных отдельный ИИ есть.
Аноним 25/01/18 Чтв 15:50:11  2730202
15162195252680.png (72Кб, 252x252)
>>2730121 (OP)
Второсортный пятичасовой подпивасный шутерок со слоу-мо и средненьким графоном на момент выхода. Прошел всю трилогию недавно, что-то не впечатлило. По впечатлениям fear 2 > fear 3 > fear 1 По оценкам, со скидкой на устаревшесть игр: fear 1 - 4/10 fear 2 - 6,5/10 fear 3 - 5,5/10

Основыные минусы всех фиров - 99% перестрелок идет с одинаковыми солдатами. Причем хваленый ИИ недалеко ушел от тех же солдат из халф-лайф 1. Ну анимаций побольше разве что. Скучно и однообразно. Включил слоумо, всех положил, пошел дальше.

Сюжет дерьмо уровня юнити-хорроров, видно, что сверхъестественную хуйню прикрутили уже после того, как игра была готова, потому что хоррор-составляющая никак не вяжется с происходящим в игре. Перестрелки тоже довольно скучные, оружия мало, можно сразу отбросить говно, на которое хуй патроны найдешь, и в итоге остается дробовик и пара почти одинаковых автоматов.

Беда первой игры - все локации темно-серые и скучные. Фонарик дохнет за 20 секунд - это просто глупо. Вкратце, тут ситуация довольно стандартная - средненький шутерок, выехавший в свое время на паре модных фишек, в сиквелах не получил никакого развития, и благополучно загнулся, ненужный никому и даром.
Аноним 25/01/18 Чтв 15:57:03  2730213
>>2730202
Ну и кого твое ньюфажное мнение интересует десять лет спустя?
Аноним 25/01/18 Чтв 15:59:41  2730217
>>2730213
Какого утки-сектанты распетушились, что фир неебаться шутер какой? Там же контента ноль, а стрельба на уровне юнити-поделок.
Аноним 25/01/18 Чтв 16:46:29  2730370
>>2730217
>а стрельба на уровне юнити-поделок
Каких, например?
Аноним 25/01/18 Чтв 17:31:41  2730497
>>2730370
Verdun - казуальная поделка на юнити с однокнопочным геймплеем
Escape from Tarkov - какой-то польский шутер с отстойной казуальной физикой стрельбы
Super Hot - тупо лень было графику делать. А хуле, юнити же, всё равно графику не потянет.

Вот. Вот такие шутеры делают на юнити всякие безрукие школьники, что б тупо бабок срубить. За пять минут такое говно слепить можно!
Аноним 25/01/18 Чтв 17:33:12  2730503
>>2730497
Разумеется это я так шуткую.
Кто не работал с новым парашным Анриалом, тот незнает насколько же охуенен Юнити.
Вот этот тип, например, нихуя не знает >>2730217
Аноним 25/01/18 Чтв 18:37:34  2730701
>>2730497
Занятно, что тарков тут хейтят, а на западе дико беливлят
Аноним 25/01/18 Чтв 18:48:57  2730740
>>2730217
Эпоха такая была. Посредственный шутер с квадратными декорациями мог выехать на слоу-мо (тогда все школьники считали это охуенной механикой, ну и свежая ещё Матрица это популяризовала) и ниибаца графоном с мутными спрайтами дыма и искрами на весь экран.
Аноним 25/01/18 Чтв 19:20:55  2730866
>>2730740
забыл про дырки от пуль
Аноним 25/01/18 Чтв 19:25:36  2730886
>>2730121 (OP)
ИИ не существует, это просто триггеры и скрипты
Аноним 25/01/18 Чтв 21:20:16  2731129
>>2730886
In computer science AI research is defined as the study of "intelligent agents": any device that perceives its environment and takes actions that maximize its chance of success at some goal.
Аноним 25/01/18 Чтв 21:24:34  2731141
>>2730202
Ну давай разберем по частям все тобою написанное)...Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью человек )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та ерунда тобою написанное это простое вранье , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) говорить не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя
Аноним 25/01/18 Чтв 21:28:33  2731152
>>2730740
>ну и свежая ещё Матрица это популяризовала)
Ау 2005 год, какая свежая матрица? На слоумо матрице выехал макс пейн
Аноним 25/01/18 Чтв 21:46:27  2731196
>>2730121 (OP)
Во многих играх есть подобные СМЕКАЛОЧКИ.
В тоддоговне шкафы под пол загоняют, чтобы тумбочки не моделлить лишний раз. It just works.
В биококе первые выстрелы от противника по тебе всегда будут промахами, дабы заставить тебя резко сообразить как покарать врага.
В алиеноизоляции у ксеноморфов так вообще две ветки ИИ. Одна всегда знает твоё местоположение и задаёт второй ветке подсказки, чтобы чужой рандомно бегал и искал тебя.
А в мыльчартеде, ради того, чтобы максимально запилить дух адвенчурного кинца, противникам прикрутили дохуя промахов.
Таких смекалок ещё вагон и три тележки, и многое ещё даже не раскрыто.
Так что тут лишь очередной пример сокращения времени на разработку отдельных вещей путём придумывания костылей, которые не ломают тебе весь твой экспириенс. Такие вот дела.
Аноним 25/01/18 Чтв 21:50:21  2731209
>>2731196
Не братан, это смекалочки совершенно разного порядка.
Крысы с ИИ солдат положительно сказываются на оптимизации, а шкафы на половину притопленые в землю- отрицательно. Первое умное решение а второе тупо лень.
Аноним 25/01/18 Чтв 21:54:20  2731220
>>2731209
>Имплаинг, что шкафы в тоддоговне прям настолько высокополигональны, что будут тебе сжигать титаны похлеще будкокоинов если их много напихать в игру.
Аноним 25/01/18 Чтв 21:55:35  2731223
FEAR СУПЕР ИИ.webm (2960Кб, 960x540, 00:00:13)
>>2730121 (OP)
Как по мне так у крыс мозгов там побольше.
Аноним 25/01/18 Чтв 22:00:03  2731234
14552744280731.webm (5961Кб, 1280x720, 00:00:14)
14552780487090.webm (5404Кб, 747x420, 00:00:43)
15101522699401.webm (28095Кб, 1600x900, 00:00:44)
>>2730121 (OP)
Не было там выдающегося ИИ никогда. Это форс для нюфагов. Поэтому когда тебе про него рассказывают, перед тобой либо толстый, либо долбоёб который в форс поверил и в фир даже не играл, лол.
Аноним 25/01/18 Чтв 22:01:59  2731239
>>2731234
И тоже самое с крузисом, но там ещё дальше зашли и стали рассказывать про полную интерактивность и разрушаемость, которых само собой тоже не было.
Аноним 25/01/18 Чтв 22:33:05  2731308
>>2731234
хуясе. в думе 3 солдаты опаснее.
Аноним 25/01/18 Чтв 22:38:04  2731321
В современном говне даже отражения в зеркалах не могут сделать, какой там ИИ. Утерянные Технологии
Аноним 25/01/18 Чтв 22:47:49  2731347
>>2731321
В металгире ви охуенный ии болванчиков
Аноним 25/01/18 Чтв 23:09:18  2731404
>>2731321
>какой там ИИ
Никогда и не было.
Аноним 25/01/18 Чтв 23:23:32  2731434
14225263352790.jpg (23Кб, 306x312)
>>2731223
Сука ору нахуй.
Аноним 25/01/18 Чтв 23:26:33  2731441
>>2730121 (OP)
Лол, как был ИИ лучший в MGS 2 и 4, так и остался
Аноним 25/01/18 Чтв 23:44:16  2731462
>>2731347
Ага, настолько охуенный, что я как-то задушил 2 болванчиков, стоящих в одинаковых позах и выполняющих одни и те же анимации по кд, за спиной - именно за спиной, не преувеличиваю - у третьего такого же и удалил нахуй это говно.
Аноним 25/01/18 Чтв 23:47:31  2731468
>>2731223
>>2731234
Поломанный русеком пропатченный репак на изичах!
Аноним 25/01/18 Чтв 23:51:44  2731474
>>2731234
>7914 патронов
>долбоёб играет с читами и думает, что так и надо
>маам, игра говно, там интелехт поломаный!
Аноним 25/01/18 Чтв 23:53:20  2731478
>>2731474
А есть читы которые ослепляют ботов или что?
Аноним 25/01/18 Чтв 23:54:10  2731480
>>2731478
Специальный трейнер он прожимает его и становится невидимым.
Аноним 25/01/18 Чтв 23:55:16  2731482
>>2731480
Какое громкое кря.
ВИКТОРИНА Аноним 25/01/18 Чтв 23:59:27  2731485
Вопрос на 50000 рублей.
Вы - фиробот, перед вами окно, граната и шкаф. Ваши действия?
Аноним 26/01/18 Птн 00:00:22  2731486
>>2731484
Тебё зёрнышко подать или что?
Аноним 26/01/18 Птн 00:16:29  2731508
>>2731505
Так зёрнышко не надо? Ты только скажи, я оставлю, а ты подойдёшь к нему как болванчик из фира, лол.
Аноним 26/01/18 Птн 00:21:43  2731514
>>2731508
Сначала остальным по рации сообщит.
Аноним 26/01/18 Птн 06:44:02  2731713
>>2731468
> Поломанный русеком
Аж прикекнул с этих манёвров.
Аноним 26/01/18 Птн 08:11:24  2731751
VKSavedPhoto 63[...].jpg (310Кб, 715x807)
>в цирк хуевая стрельба
Да вы тут совсем охуели, суки.

Да, уебищный дизайн уровней и серые коридоры. Да уебищная Альма и школьный хоррор на хайпе пиндосского ремейка Звонка. Да, ИИ жесточайше заскриптован. Да, сюжет говнище.
Но стрельба была, блядь, просто конфеткой, дающей пососать даже какой-нибудь сраной Дестини 2, Оркестре и прочим лучшим образцам жанра в 2к18. Это не фир заебись отвал башки попробуй еще захочешь, это шутеры деградировали как шутеры в 2к18, окончательно превратившись в дубовые тиры между катсценками. Игровые механики и интерактивность (собственно, почему все и играют в игры) просто сосут в современных шутерах, настолько, что такая кастрированная параша как биошок инфинит становится ГОТИ, а игры от выходцев из ЛукингГласс (Левин, Спектор, Смит и прочие) образуют отдельный вымирающий подвид шутера с повышенной интерактивностью - иммерсив сим. Просто, блядь, лолкек, до чего мы докатились.

И это не утиное кря-кря, вот почему:
1. Окружающий мир весьма интерактивен и очень подвигов на воздействие от оружия. Параллаксовые дыры в стенах, пыль от штукатурки в воздухе, большое количество физических предметов с несколькими состояниями (сломан/поврежден/цел), источники света реагируют на выстрелы и взрывы, спецэффекты по тем временам хороши были. В итоге после каждой перестрелки есть ощущение, что здесь действительно было сражение, а не как в современных высерах игропрома, где послебитвое состояние мира отличается лишь разбросанным оружием да трупиками врагов.
2. Враги тоже весьма живо реагируют на попадания - зональные повреждения, рэгдольчик, трупы остаются на уровне, реагируют на уменьшение численности своего отряда и прочие игровые события. Не Хало, но сойдет - ИИ такой, какой должен быть. По меркам 2к18 - опять утерянные технологии древних, в той же Дестини 2 враги могут:
-стрелять крайне медленными снарядами
-кидать гранаты с таймером в секунд 5
-прятаться если сняли щит
И всё. Поведение у четырех рас, в целом, ничем не отличается, а сами трупики просто растворяются в воздухе в большинстве своём.

3. Сама шутерная механика сделана хорошо. Оружие сбалансировано относительно друг друга, персонаж очень подвижен, слоумо и школьное кунг-фу, проксимити-мины. Левел-дизайн с точки зрения геймплея хорош - грамотный разброс аптечек и оружия, игра постоянно подкидывает различные игровые ситуации типа засад в темноте/подкрепления из лифта/стелс-петухов из фальшпотолка/хэви-солдат у врага, есть секретики. Ничего исключительного, но играется как должен играться шутер, просто золотой стандарт нулевых.
4. Разнообразный набор оружия, стволы отличаются друг от друга, не дублируют функции друг друга и сделаны качественно. Одна из лучших реализаций дробовика в играх, гвоздемет, винтовка, сдирающая кожу, ручная пушка, ракетница, даже автоматы дифференцированы по функционалу. Ничего исключительного, да, но сделано качественно.
Аноним 26/01/18 Птн 08:19:53  2731755
>>2731321
https://youtu.be/iTrcpkZgAxw
Аноним 26/01/18 Птн 08:20:05  2731756
>>2730180
https://www.youtube.com/watch?v=Elwb2lV88hM
Ищо они жрачку искали
Аноним 26/01/18 Птн 08:23:37  2731760
image.png (30Кб, 451x386)
>>2731152
Даун аутист, это ты?
Аноним 26/01/18 Птн 08:32:21  2731766
>>2731751
Да чего ты объясняешь, тред целиком и полностью из каких-то детей с читами состоит которые пытаются неумело тролить, я уж молчу про то, что ни один из них не играл в мультиплеер фиар, а он там был конфеткой.
Сам недавно на элите проходил, не сказать чтобы сложно было, но хотя бы интересно разыгрывать разные ситуации с ботами, как например в этом видосе. И игра отличная, да.
https://youtu.be/XlgsmZHVXt4
Аноним 26/01/18 Птн 08:45:51  2731771
>>2731766
> мультиплеер фиар
ох лол
Аноним 26/01/18 Птн 10:42:20  2731896
>>2730202
>средненьким графоном на момент выхода. Прошел всю трилогию недавно
Аноним 26/01/18 Птн 11:33:20  2731991
F.E.A.R. 03.04.[...].webm (2449Кб, 960x540, 00:00:10)
F.E.A.R. 03.04.[...].webm (1858Кб, 960x540, 00:00:08)
F.E.A.R. 03.03.[...].webm (3533Кб, 960x540, 00:00:17)
>>2731766
>разыгрывать разные ситуации с ботами
На ютубе проходил, да?.
Аноним 26/01/18 Птн 11:55:24  2732043
>>2731991
Увидел врага, который превосходит тебя в десять раз и, к тому же, умеет замедлять время
@
Убегаешь, чтобы предупредить своих

Ну серьёзно, анон, вот что тут по твоему не так? Одинокий бот сидит в разведке, пытается свалить как только тебя видит, укрывается и иногда отстреливается. Что в твоём мире должен был делать этот бот?
Аноним 26/01/18 Птн 12:32:58  2732102
>>2731991
Напомню тебе, шизик, чтобы отрицать крутость фировского ИИ мало постить шебмочки с читами из Фира, надо еще запостить что-нибудь из другой игры, где ИИ круче.
Аноним 26/01/18 Птн 12:36:42  2732111
>>2731508
Скажу, что ебал твою мамашу у тебя на спине, школа =)
Аноним 26/01/18 Птн 12:38:52  2732116
F.E.A.R. 03.04.[...].webm (4226Кб, 960x540, 00:00:20)
Crysis 3 03.04.[...].webm (5033Кб, 960x540, 00:00:21)
>>2732102
Аноним 26/01/18 Птн 12:42:15  2732119
>>2731751
Лол, зачем ты столько написал, такие как ты, я и вот этот>>2731766 и тысячи других игроков прекрасно разбирающихся в играх знают, что ФЕАР 1 годнота, а любые существа в чьём лексиконе присутствует слово утка или игровая импотенция, но это уже другая история заслуживают только говна в рот>>2730418 или ссаной тряпкой по лицу.

Аноним 26/01/18 Птн 13:29:21  2732191
А вообще не помню крыс в фире, например.
Аноним 26/01/18 Птн 13:43:46  2732218
>>2732116
без задней мысли бесшумно кидаешь гранаты.
после первого броска в тебя начинает лупить эймбот с 50 метров который секунду назад тебя даже не видел.
Аноним 26/01/18 Птн 13:44:42  2732219
rats.jpg (84Кб, 1200x630)
>>2730121 (OP)
Аноним 26/01/18 Птн 13:46:03  2732221
F.E.A.R. 03.03.[...].webm (4097Кб, 960x540, 00:00:40)
>>2732218
Да, это фир.
Аноним 26/01/18 Птн 13:57:36  2732247
>>2732221
это про вторую вбм. на твоей на звук шагов среагировали.
Аноним 26/01/18 Птн 13:59:57  2732250
F.E.A.R. 03.04.[...].webm (3606Кб, 960x540, 00:00:16)
F.E.A.R. 03.03.[...].webm (2639Кб, 960x540, 00:00:18)
FEAR 2014-07-10[...].webm (2609Кб, 1280x720, 00:00:13)
>>2732247
>звук шагов
Это называется триггер.
Аноним 26/01/18 Птн 14:06:46  2732257
>>2732247
А ниче что ИИ начинает хуярить за угол после сейвлоада? Просто кто то не до конца чистит мусор старого состояния.
Аноним 26/01/18 Птн 14:07:36  2732258
>>2732257
Просто ии фира самообучается и сейфлоадом его не наебешь.
Аноним 26/01/18 Птн 14:07:48  2732260
>>2732250
разумеется блядь это так называется.
ты пришел повниманиеблядствовать и покорчить КО что ли? давно уже разжевали алгоритмы действия этих ботов с их триггерами.
тебе тут как бы некоторые говорят что ботов сложнее действующих никто блядь никогда даже не заморачивался создавать в играх.
сравни поведение этих ботов и блядь в последнем калофдутии. вместе блядь посмеемся.
Аноним 26/01/18 Птн 14:09:36  2732262
>>2732260
Это называется баттхерт
Аноним 26/01/18 Птн 14:10:11  2732263
>>2732260
Поведение этих ботов ровно сопоставимо с поведением ботов в хл1. Единственное чем отличаются фироботы от ботов из хл, это меткостью, фироболваны для создания КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТИ стреляют мимо.
Аноним 26/01/18 Птн 14:13:16  2732267
>>2732262
чей батхерт и от чего? я типо и так эти косяки видел при прохождении. нахуя их мусолить спустя 15 лет?
>>2732263
конечно сопоставимо. так и боты в хл были интересные. хочешь можешь сравнить их с ботами в компании последнего батллфронта.
потом расскажешь, какие боты тебе больше понравились и куда продвинулся ии в играх за последние 20 лет.
Аноним 26/01/18 Птн 14:14:28  2732269
>>2732267
> куда продвинулся ии в играх за последние 20 лет.
Далеко вперед.
Аноним 26/01/18 Птн 14:24:33  2732285
>>2731991
Не гамал, но судя по вебмкам, весь плюс ИИ в том, что он АКТИВНЫЙ.
Аноним 26/01/18 Птн 14:43:13  2732322
>>2732116
Что за скриптовая параша на второй? Где тут интеллект, довен? Ты сам бы отважился взять прилетевшую в тебя гранату и кинуть в ответ?
Аноним 26/01/18 Птн 15:26:39  2732394
Fear Playdead.webm (3442Кб, 800x450, 00:00:15)
>>2732263
У фироботов пасфайндинг интересней. Но вообще да, в обоих играх на самом деле прежде всего хороший левел-дизайн, поэтому и в ХЛ2 и фир2 все так сосет - ботам негде развернуться.

Лол, снимал нетупость ИИ, а поймал легендарную СМЕКАЛОЧКУ когда ИИ притворяется мертвым.

Аноним 26/01/18 Птн 15:34:21  2732410
>>2732394
> У фироботов пасфайндинг интересней.
Ну да, бежать на гранату вместо того чтобы бежать от нее.

>ИИ притворяется мертвым
Ну это уже отыгрыш в голове.
Аноним 26/01/18 Птн 15:36:13  2732416
chrome2018-01-2[...].png (509Кб, 658x353)
chrome2018-01-2[...].png (686Кб, 723x434)
>>2732116
>>2732394
Лол, просто до сантиметра повторяет одну и ту же траекторию.
Аноним 26/01/18 Птн 15:36:49  2732420
Почему все любят первую часть и хейтят вторую? Вторая часть же лучше по всем параметрам. Ну серьезно.
Аноним 26/01/18 Птн 15:41:08  2732433
>>2732263
>КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТИ
Ну вообще-то на максимальной сложности они разъёбывают за секунду. А в целом, я бы таких как ты блядей банил по IP, чтобы вы всю жизнь мудохались с прокси в тщетной попытке патралить два снова.
Аноним 26/01/18 Птн 15:41:46  2732437
>>2732433
>>2732250
Аноним 26/01/18 Птн 15:44:46  2732447
>>2732410
Ты слепой? Что по-твоему нижний бот делает?

>просто до сантиметра повторяет одну и ту же траекторию
И хуле?

>>2732420
Во второй дерьмовая отдача (которую дебилы зовут баллистикой) и дерьмовый левел-дизайн аля "прямая кишка", в котором ИИ спавнятся по 1-2 и им там нехуя делать кроме как торчать за укрытиями, ни тебе в тыл обойти, ни в форточку выпрыгнуть.
Аноним 26/01/18 Птн 15:47:53  2732458
>>2732447
> Что по-твоему нижний бот делает?
После того как он проиграл анимацию взрыва, у него сработал триггер атаки, но т.к он лежал то под таким углом не мог стрелять, если бы ты не сдох его бы так и заклинило в дергающейся анимации, в попытке подстрелить тебя.
Аноним 26/01/18 Птн 15:49:32  2732463
>>2732458
Удалось воспроизвести несколько раз. Нихуя подобного.
Аноним 26/01/18 Птн 15:49:52  2732465
>>2732463
Показывай
Аноним 26/01/18 Птн 15:57:26  2732487
>>2731485
Кричу в рацию "граната, стреляю в шкаф" и стреляю в шкаф.
Аноним 26/01/18 Птн 15:59:35  2732495
>>2732487
Переворачиваешь шкаф, прыгаешь сквозь окно и бежишь к гранате.
Аноним 26/01/18 Птн 15:59:57  2732498
vytaskivaniegov[...].jpg (65Кб, 630x750)
>>2732437
А вот это уже убедительно! Бампаю трет
Аноним 26/01/18 Птн 16:01:14  2732505
FEAR 2018-01-26[...].jpg (1412Кб, 4096x2160)
Че пацаны, фир?
Аноним 26/01/18 Птн 16:05:58  2732521
>>2730180
>>2731756
Я начинаю понимать, почему 3 части никогда не будет. Вообще, сложно представить, чтобы в наше время какой-нибудь продюсер разрешил в свободное время не длс клепать, а писать ИИ для тараканов. Поэтому игры сейчас совсем не удивляют. Наоборот, ничего лишнего, и от этого пусто.
Аноним 26/01/18 Птн 16:07:04  2732524
FEAR 2018-01-26[...].jpg (1063Кб, 3840x2160)
Гениальная крыса.
Аноним 26/01/18 Птн 16:11:44  2732539
>>2732521
Ты еще поищи видосик про глазастых собак и про то, какой у них алгоритм поведения в группе, когда группа собак засыпает, а вожаку патрулирует территорию охраняя спящих. 99,9% игроков этого даже не заметят, потому что разбудят группу еще на подходе шумом.
Аноним 26/01/18 Птн 16:17:20  2732556
>>2732539
В последнем ассасине после выполнения квеста нпс ищут дорогу домой который в 3 км от них.
Аноним 26/01/18 Птн 16:18:48  2732560
>>2732556
Было еще в скайриме
Аноним 26/01/18 Птн 16:23:50  2732574
>>2732498
Заебал, копрофил. По всем тредам с картинками бегаешь?
Аноним 26/01/18 Птн 16:28:47  2732586
F.E.A.R. 01.26.[...].mp4 (25252Кб, 1600x900, 00:00:39)
F.E.A.R. 01.26.[...].mp4 (8446Кб, 1600x900, 00:00:13)
В окно или за шкаф, вот в чем вопрос...
Аноним 26/01/18 Птн 16:33:10  2732600
dead1.webm (6357Кб, 800x450, 00:00:29)
dead2.webm (3419Кб, 800x450, 00:00:15)
dead3.webm (6260Кб, 800x450, 00:00:28)
dead4.webm (5248Кб, 800x450, 00:00:24)
>>2732465
Аноним 26/01/18 Птн 16:34:59  2732604
>>2730121 (OP)
А почему фир скатили в какую-то ко-оп срань с очками?
Аноним 26/01/18 Птн 16:36:02  2732605
FearWit.webm (11394Кб, 800x450, 00:00:51)
И еще СМЕКАЛОЧКИ вдогонку
Аноним 26/01/18 Птн 16:37:12  2732608
>>2732605
ДЖИНИУС!
Аноним 26/01/18 Птн 16:41:43  2732614
В сталкере топовый аи у мутантов и людей. Но баганный
Аноним 26/01/18 Птн 16:43:19  2732615
>>2731234
В кризисе и так полная разрушаемость всего, дебил толстый
Аноним 26/01/18 Птн 16:44:14  2732617
>>2732416
Алсо боты бегут не на гранату, а на непонятный звук. Те кто видит, что граната летит, убегают.
Аноним 26/01/18 Птн 16:50:46  2732629
F.E.A.R. 01.26.[...].mp4 (21939Кб, 1600x900, 00:00:34)
>>2732605
Какой грамотный обход сзади! Совпадение? Не думаю! Ведь он пытается обойти сзади даже когда я спереди!
Аноним 26/01/18 Птн 16:58:08  2732649
>>2731751
Двачую.
Аноним 26/01/18 Птн 17:02:40  2732658
>>2732629
Блин, даже комбайны в хл2 интереснее.
Аноним 26/01/18 Птн 17:05:02  2732660
>>2732322
Ты совсем долбоёб?
Аноним 26/01/18 Птн 17:05:54  2732661
>>2732521
Кодзима
Аноним 26/01/18 Птн 17:05:57  2732662
F.E.A.R. 01.26.[...].mp4 (6111Кб, 1600x900, 00:00:09)
F.E.A.R. 01.26.[...].mp4 (11018Кб, 1600x900, 00:00:17)
Стелсуем.
Аноним 26/01/18 Птн 17:08:42  2732667
Сохраняйте вебм и тред на архивач, чтобы потом фирошизиков ссаными тряпками гнать.
Аноним 26/01/18 Птн 17:25:54  2732692
F.E.A.R. 01.26.[...].webm (9525Кб, 1600x900, 00:00:13)
УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ИИ
Аноним 26/01/18 Птн 17:30:24  2732704
Обсираете тут фирчик, пидоры, фу такими быть.
Аноним 26/01/18 Птн 17:46:50  2732735
F.E.A.R. 01.26.[...].mp4 (14672Кб, 1600x900, 00:00:23)
>>2732617
> боты бегут не на гранату, а на непонятный звук.
Баллов это им все равно не добавляет.
Аноним 26/01/18 Птн 17:50:43  2732748
image.jpeg (506Кб, 1024x708)
>читухи пытаются зафорсить хуевый ИИ и физон кризиса
Ору
Аноним 26/01/18 Птн 18:39:48  2732884
>>2732735
посмотрел бы я на твою реакцию прилети тебе в ноги граната сверху и взорвись через секунду
Аноним 26/01/18 Птн 19:58:21  2733048
>>2732617
>Те кто видит, что граната летит, убегают.
В сторону гранаты?
Аноним 26/01/18 Птн 21:55:36  2733288
>>2730202
Знаешь, Фир был одной из редких игор где я накручивал сложность для интереса и было интересно! Перестрелки были чумовейшими, радовало запросто так хуярить всю обойму ради осклков , дырок в стенках, а хоррор элемент для меня тут самый лучший, он не пугает скриммерами, а методично давит (особенно если играть одному и без гремящей кастрюлями мамки на кухне) и постепенно начинаешь даже бояться в реале вынося ебаный мусор на плохо освещенной лестничной площадке, но это было ТОГДА, сейчас, понятное дело, иначе.
Аноним 26/01/18 Птн 22:14:29  2733322
>>2733288
Чаю (всё остальное в треде даже не читал).
Но, пожалуй, поправлю касательно хоррор элементов. Они в игре действительно годные, но уже к середине игры встречаются крайне редко. Всё начало, это вполне себе добротный хоррор, ближе к середине всё скатывается в обычные перестрелки (с тёмной атмосферой), а в конце уже просто АДЪ, как в каком-нибудь Джерико.
Аноним 26/01/18 Птн 22:44:59  2733390
crysis64 2017-1[...].mp4 (23486Кб, 1280x720, 00:00:24)
crysis64 2017-1[...].mp4 (7403Кб, 1280x720, 00:00:07)
>>2732748
>физон кризиса
Аноним 26/01/18 Птн 22:51:35  2733411
>>2733390
НУ ТЫ НЕ В ТО ДЕРЕВО СТРЕЛЯЕШЬ ТЫ ЧО ГЛУПЫЙ ШТОЛИ!?
Аноним 26/01/18 Птн 22:54:51  2733418
F.E.A.R. 01.26.[...].mp4 (1263Кб, 1600x900, 00:00:01)
>>2732884
Я всегда стараюсь НАПАСТЬ на любой предмет который падает рядом со мной, это же нормальная реакция.
Аноним 26/01/18 Птн 23:01:22  2733427
124.jpg (603Кб, 1191x977)
Аноним 26/01/18 Птн 23:04:11  2733434
crysis64 2017-1[...].mp4 (26746Кб, 1280x720, 00:00:28)
>>2733411
Н-но ведь там полная разрушаемость забытых технологий.
Аноним 26/01/18 Птн 23:05:31  2733438
>>2733434
Очевидный поломанный патчами русек. На релизе все по вокселям разбиралось.
Аноним 26/01/18 Птн 23:07:18  2733444
Чёт хуйня какая-то. Все прекрасно знали, что ИИ в фире жестко заскриптован (пруф - первый аддон Персеус Мандейт, сделанный какими-то говноделами на аутсорсе), откуда у шизиков вообще взялись идеи о том, что он исключительный и заебатый?
Аноним 26/01/18 Птн 23:08:45  2733448
crysis64 2017-1[...].mp4 (21059Кб, 1280x720, 00:00:22)
>>2733438
Вроде швитой англюсик.
Аноним 26/01/18 Птн 23:13:36  2733464
>>2733448
ВОН! ВОН! КРЫША ОТВАЛИЛАСЬ У БУДКИ! РАЗРУШАЕМОСТЬ!!111
Аноним 26/01/18 Птн 23:13:53  2733466
>>2733444
Потому что так сказал Тоха в игромании, отсюда и пошло.
Аноним 26/01/18 Птн 23:19:15  2733480
>>2733466
Вообще изначально была довольно мощная пиар-компания нацеленная на продвижение идеи о том, что вфире революционный ии, показывали как он двери выбивает и столы переворачивает, и сзади заходит. Никого же не интересовало, что он эти три паттерна с остервенением будет повторять в нужный и не нужный момент, вот и имеем теперь революционный ии который на врага только сквозь окно прыгает, сразу после того, как шкаф перевернет.
Аноним 26/01/18 Птн 23:38:39  2733506
>>2732539
А если вожака ёбнуть - то они разбегутся
Аноним 26/01/18 Птн 23:47:47  2733521
>>2733448
Даже в мгс5 разрушаемость больше можно тырить турели.
Аноним 26/01/18 Птн 23:51:06  2733527
15073766874420.jpg (643Кб, 885x1254)
>>2733390
Када из асвальта от взрыва вылетают достки, а тебе кукарекоют про тихнологеи древнех, а ты токой падходеш к етому довну и говориш лол гатовсь лезать жопу)))))0
Аноним 26/01/18 Птн 23:52:58  2733532
>>2733444
>ИИ в фире жестко заскриптован
Покажи где он не заскриптован.

>первый аддон Персеус Мандейт
Первым был Extraction Point.
Аноним 26/01/18 Птн 23:54:52  2733535
>>2733390
>>2733434
На консольках и в 2030м такого не будет. Зато будет эксклюзивный клон популярной на ПК игры и новая серия кинца про японских гопников.
Аноним 26/01/18 Птн 23:59:18  2733538
crysis64 2017-1[...].mp4 (10512Кб, 1298x730, 00:00:11)
>>2733535
Если я сейчас запушу ссаную сосноль и начну валить деревья и сараи динозаврами, как начнёшь повизгивать?)
Аноним 27/01/18 Суб 00:07:44  2733551
iisus.jpg (21Кб, 340x255)
>>2733538
Тамошняя разрушаемость - что-то уровня генералс 2003го года.
Аноним 27/01/18 Суб 00:08:00  2733553
>>2733466
>>2733480
Фир это единственный шутан, где боту удалось обойти меня со спины. Вы слишком переоцениваете влияние всяких Тох и прочих хуесосин.
Аноним 27/01/18 Суб 00:12:35  2733563
>>2733553
Научить ботов обходить со спины любой школьник, освоивший программирование, может. Всякие "умные" боты для контры тому пример. Или старые РТСки, где бот нет нет да зайдет на твою базу там, где ты не ожидал.

Просто в большинстве шутанов умный ИИ не нужен. В Фире он к месту, но зачем он в кинце-Колде или игре про терминатора "Крайзис" где игрок по сценарию анально доминирует кореяк, совершая высокоителлектуальные маневры типа "обход по кустам"?
Аноним 27/01/18 Суб 00:12:44  2733564
>>2732394
таки да, вся соль первого Фира была именно в охуенной планировке уровней, вперемешку с неплохим (именно неплохим, а ни каким не революционным) пусть и скриптовым ИИ. Extraction Point охуенно показал, как можно проебать эту грань, когда разрабы сделали вместо разветвленных закрытых локаций, более открытые, но в тоже время более пустые. В итоге те же самые боты из оригинала адски тупили и в большинстве случаев могли только тупо валить мясом на ГГ. А вот Perseus Mandate уже в этом плане получше был, вполне на уровне оригинала.
Аноним 27/01/18 Суб 00:23:24  2733590
crysis64 2017-1[...].mp4 (2734Кб, 1280x720, 00:00:02)
>>2733551
А тут у нас видать 1998.
Аноним 27/01/18 Суб 00:33:32  2733605
>>2733590
Ты и в хорайзоне квестовый предмет не разрубишь. Динозавры будут ломать только определенные деревья в строго определенных местах, и они будут разлетаться по физике, сделанной пятиклассником на аутсорсе. Любое серьезное строение диноботы проигнорируют, они к нему даже не подойдут, а будут поджидать тебя в лесу с "разрушаемостью".
Аноним 27/01/18 Суб 00:35:50  2733610
>>2733605
>а будут поджидать
Вот так? >>2731234
Аноним 27/01/18 Суб 00:39:27  2733616
>>2733538
Было в жасткоз3.
Аноним 27/01/18 Суб 00:40:56  2733618
>>2733616
Даже во втором джасткозе с пастгена было лучше чем на вебемке.
Аноним 27/01/18 Суб 00:41:16  2733619
>>2733553
Видимо фир это единственный шутан в который ты играл. Тем более выше показано, что бот начинает маневр обхода сзади, даже если этого делать ненужно.
Аноним 27/01/18 Суб 00:43:17  2733621
>>2733618
Я про динозавров ломающих деревья.
Аноним 27/01/18 Суб 00:49:48  2733631
Зачем вообще ботам быть слишком умными? Их задача умереть от руки игрока, а не переиграть его и выебать. Смотрел как-то видос в котором разные разработчики рассказывали как они помаленьку наебывают игроков чтобы им же легче игралось и они чаще чувствовали себя охуенными стратегами и тактиками. Многие из них говорили что если запрограммировать ботов на адекватное и осторожное поведение альфатестеры начинают ныть что ИИ читерит и вообще плоха сделали тупо. А если сделать чтобы боты откровенно поддавались играчки говорили во заебись, сразу бы так. Скажем в Х-СОМ ИИ умышленно делает глупые ходы если считает что игрок не справляется, давая возможность обойти себя с фланга или закидать толпу гранатами.
Аноним 27/01/18 Суб 00:51:37  2733634
>>2733631
Незачем. Их не делали и не делают умными.
Аноним 27/01/18 Суб 00:57:53  2733648
>>2733631
Ты в Darkest Dungeon не играл. Там боты на Бладмуне ебут в сраку самого уязвимого героя пока тот не откинется.
Аноним 27/01/18 Суб 00:59:59  2733653
>>2733631
Ну вот так и сделали в фире, суетливых даунов которые под прямым огнем бегают от бочки к бочке прыгая в окно при этом регулярно стреляя мимо игрока, как итог - многие верят, что до сих пор никто не превзошел этот гениальный ии.
Аноним 27/01/18 Суб 01:01:13  2733655
>>2733648
А в арме есть опция, при включении которой вражеские снайпера начнут ебать тебя в рот и сраку за полтора километра.
Аноним 27/01/18 Суб 01:17:04  2733670
>>2732660
Долбоеб тут только ты, т.к. скриптовый бросок гранаты в ответ - вообще нихуя не признак интеллекта. А вебм лучше принести нельзя, поскольку в современных играх ии сосет похлеще фира.
Аноним 27/01/18 Суб 01:24:31  2733678
>>2733670
> скриптовый бросок гранаты в ответ
Точно долбоеб.
Аноним 27/01/18 Суб 01:39:38  2733685
E4CBEB37-C0AA-4[...].jpeg (535Кб, 1346x941)
>>2730121 (OP)
Мне кажется, что такой уж прям выдающийся интеллект рядовым ботам не нужен. Главное, чтобы роли свои отыгрывали - чтобы мясо давило массой, какие-нибудь щитовики танковали, нинзи перекатывались.

В фире боты с этим вполне справляются, также, как и в большинстве игр того времени. Ну, и что с того, что у них мозгов как у крысы?
Аноним 27/01/18 Суб 02:08:04  2733709
400269026.png (120Кб, 736x736)
>>2733685
Это у крысы там мозгов как у них.
Аноним 27/01/18 Суб 02:24:16  2733712
>>2733444
>что ИИ в фире жестко заскриптован
Давай начнем с того, что ИИ практически любой современной игры это набор скриптов. И говорить о том, что что то где то заскриптованно это все равно что масло масленное.
Ну и закончим тем, что персеус мандат не первый аддон.
> откуда у шизиков вообще взялись идеи о том, что он исключительный и заебатый?
На ИИ фир была основная ставка всей маркетинговой кампании. И что удивительно это даже не полный пиздеж, потому что с точки зрения архитектуры ИИ у них весьма занятный и новаторский. Вроде как это первая игра с GOAP, который сейчас по сути стандарт индустрии.
Аноним 27/01/18 Суб 02:29:42  2733714
>>2733712
> первая игра с GOAP
no one lives forever 2
Аноним 27/01/18 Суб 02:36:51  2733719
>>2733714
Ну ладно, все равно монолит. Молодцы ребята, двигают индустрию вперед! И ведь в мордоре все продолжают придумывать новые фишки в плане ИИ. Правда всякие местные маньки так и будут думать, что ИИ в фир крутой потому что абходит. Те вещи, где он действительно крут, они просто не поймут, а большинство о них даже и не узнает. На фоне этого нытье о деградирующем ИИ выглядит просто жалко.
Аноним 27/01/18 Суб 02:43:34  2733728
Tom Clancys Gho[...].mp4 (7731Кб, 1280x560, 00:00:06)
Утерянные технологии прыжка на гранату.
Аноним 27/01/18 Суб 02:55:52  2733745
>>2730149
И это заебиь, когда мощность процев идёт на такие фишки, а не в пустоту, потому что жадным пидорам нужно впарить тебе новый процессор, мощнее предыдущего на 5%.
Аноним 27/01/18 Суб 02:58:26  2733747
>>2731234
> Этот крузис на "Рекруте"
Ясно.
Аноним 27/01/18 Суб 03:01:26  2733748
14368193914660.webm (3025Кб, 480x360, 00:00:42)
>>2733747
Так горит жопа, что помчался писать ответ не досмотрев до конца?
Аноним 27/01/18 Суб 03:02:42  2733750
Crysis 01.21.20[...].webm (20176Кб, 1280x720, 00:00:27)
>>2733747
)))
Аноним 27/01/18 Суб 03:03:28  2733751
>>2731220
Вообще то да. У меня в бостоне колача 15 фпс в районе добрососедства. При том что графона и полигонов там не особо то и много. Однако если консолькой включить свободный режим для камеры и опуститься под карту, сразу понимаешь куда утекли эти самые фпс'ы.
Аноним 27/01/18 Суб 03:09:12  2733756
>>2733751
Только вот полигоны не рендерятся, если их не видно игроку.
Аноним 27/01/18 Суб 03:15:52  2733761
>>2733756
В нормальных движках - да. Но мы говорим о беседке.
Аноним 27/01/18 Суб 03:17:45  2733763
>>2733761
Это приходит во всех движках с середины 90х. Если бы у беседки были см этим проблемы, поверь мне, 15 фпс ты бы не отделался.
Аноним 27/01/18 Суб 03:19:25  2733767
>>2733756
Еще как рендерятся, может без карты теней и прочей мишуры но рендерятся. В пупке та же проблема, недавно какраз видос вбрасывали.
Аноним 27/01/18 Суб 03:27:53  2733776
>>2730121 (OP)
1ый вариант, фир топчик еее
Аноним 27/01/18 Суб 04:16:11  2733820
>>2733714
кстати, что там по второму NOLF'у? Хуже, лучше первой? А то первую в свое время очень любил, но вот до второй так и не добрался...
Аноним 27/01/18 Суб 05:27:27  2733886
>>2733820
Хуже, но все еще годнота.
Аноним 27/01/18 Суб 05:34:48  2733892
>>2731991
Лол. А теперь выставь нормальную сложность.
Аноним 27/01/18 Суб 05:39:28  2733902
>>2733892
>Врети боты меня в шахматы в фире переигрывали
Аноним 27/01/18 Суб 11:08:32  2734177
>>2733892
Там максимальная, и сложность влияет только на урон.
Аноним 27/01/18 Суб 11:32:56  2734218
>>2733390
Ходили байки, что рэгдола нет и крови пушо разрабы немецкие, там стрелять по трупам и ржать нихорошо.
Аноним 27/01/18 Суб 11:36:49  2734221
>>2733892
И русек отключи. И железо из 2005 года найди.

Чтобы скрипты не ломались, да?
Аноним 27/01/18 Суб 11:37:48  2734224
>>2734218
> рэгдола
Где? Не вижу на видео.
Аноним 27/01/18 Суб 13:47:43  2734493
>>2734218
Кровь там есть, но только от живых. В трупах вместо неё забытые технологами нано-деревяшки.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 171 | 39 | 62
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное