Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 79 | 14 | 49
Назад Вниз Каталог Обновить

Как можно в играх где дается выбор между воином Аноним 22/01/18 Пнд 01:20:17  2723866  
skyrimmodders07[...].jpg (185Кб, 1280x720)
Как можно в играх где дается выбор между воином и магом выбирать воина?
Я не представляю, получается вот люди берут и махают мечом сотни часов? Они ебанутые?
Аноним 22/01/18 Пнд 01:30:37  2723873
Ну получается так. Все маги - пидоры априори, но это только если дело касается онлайна. Что насчет Оффлайна, так всем похуй
Аноним 22/01/18 Пнд 01:30:37  2723874
>>2723866 (OP)
>Как можно в играх где дается выбор между магом и воином выбирать мага?
>Я не представляю, получается вот люди берут и стреляют фаерболами сотни часов? Они ебанутые?
Аноним 22/01/18 Пнд 01:39:43  2723881
>>2723866 (OP)
Как можно в играх где дается выбор выбирать?
Я не представляю, получается вот люди берут и делают выбор? Они ебанутые?
Аноним 22/01/18 Пнд 01:40:28  2723882
>>2723866 (OP)
А ну это просто. В скайриме магия сосёт с проглотом. Оружие можно заточит на миллион урона, а создавать заклинания нельзя. Можно только писос магом пососать на высоких уровнях. Можно сделать так чтобы магия кастовалась бесплатно, но урон всё равно маленький.
Аноним 22/01/18 Пнд 01:41:44  2723884
>>2723881
Как можно в играх?
Я не представляю. Они ебанутые?
Аноним 22/01/18 Пнд 01:43:15  2723887
>>2723882
Уровень сложности поменяй
Как вариант консольными командами набей инфинит ману
Аноним 22/01/18 Пнд 01:44:53  2723891
>>2723882
читозаклы

и
з

м
о
д
о
в
Аноним 22/01/18 Пнд 01:46:51  2723892
>>2723887
>ману
Количество маны роли не играет. Проблема в уроне заклинаний. Беседка обосралась, когда запретила создавать заклинания. Она оставила автолевелинг из ранних частей, а рст урона заклинаний с уровнем убрала.
Сложность не играет большой роли. Там максимум разница в уроне в 10 раз. Воином ты в любом случае можешь нанести намного больше урона.
Аноним 22/01/18 Пнд 02:30:25  2723928
>>2723892
>Воином ты в любом случае можешь нанести намного больше урона
Когда магом играешь то как-то поебать что там воином можно
>Количество маны роли не играет
Ну еще что-то смени через консоль, там вариации бесконечны ебана в рот
Если криворукий то можешь сразу скачать васянский баланс мод и не париться
Аноним 22/01/18 Пнд 02:32:24  2723930
>>2723892
> рст урона заклинаний с уровнем убрала.
>Воином ты в любом случае можешь нанести намного больше урона
За мага нужно зачаровывать шмотки на увеличение урона от заклинаний, мань.
Аноним 22/01/18 Пнд 02:34:29  2723931
>>2723928
>Ну еще что-то смени через консоль
Магу консоль не поможет. Он отсасывает с проглотом даже у вора. Тут только моды могут что-то изменить.
>Когда магом играешь
То все ебут тебя в жопу, потому что с ростом уровня здоровье у противников растёт, а урон заклинаний у тебя остаётся без изменений.
Аноним 22/01/18 Пнд 02:36:13  2723932
>>2723930
Эти зачарования дерьмо. Они практически ничего не меняют.
Аноним 22/01/18 Пнд 02:51:55  2723942
>>2723866 (OP)

Ну это от игры зависит. В какой-нибудь днд параше играть не за мага это действительно пиздец, потому что у воинов абилок нет ВООБЩЕ.

В тесоговно за мага играть топчик, но вот в симуляторе спелеолога с магией обосрались маленько.
Аноним 22/01/18 Пнд 03:04:01  2723949
>>2723884
Можно.
Они ебанутые.
Аноним 22/01/18 Пнд 08:44:40  2724142
front-left-view.jpg (3182Кб, 4032x3024)
>>2723932
Меняют если пользоваться эксплойтами игры. А так игра за мага действительно челлендж особенно в ванильном скайриме, разновидностей мало и она хуевая, + по прилету эбонитовой или даэдрической стрелы ты почти что труп.
Аноним 22/01/18 Пнд 08:46:58  2724146
>>2723882
>>2723887
>>2723892
>>2724142
Скайрим за воина действительно в разы проще, но легче всего за стелсоблядка. Катаешься колобком @ перо под ребро на x15(x30 если с перчами ТБ)
Аноним 22/01/18 Пнд 09:49:08  2724200
15030013390360.jpg (74Кб, 1024x609)
>>2723866 (OP)
В отрыве от какой-то конкретной игры — крутые приёмы. В видеоигре в мили-боёвке можно наделать дохуя круто выглядящих и эффективных приёмов (стаггер тем или иным способом, репозиция, уклонение, вот это всё), из-за котороых это самое мили будет приносить удовольствие. Но это надо немного постараться. С другой стороны, магия по умолчанию предоставляет больше вариаций действий (иллюзии, отвлечение, доты, другие негативные эффекты, отложенные типа рун и магических "мин", итд, итп) и в ней нужно постараться уже чтобы сделать её скучной. Например сделать магию только из прямого действия и урона, а-ля оружие в калде, но только цветное и без модельки.
Аноним 22/01/18 Пнд 10:19:49  2724224
5be2ddc2d57cf85[...].jpg (197Кб, 1000x1501)
>>2723866 (OP)
Лично мне при игре за мага зачастую горит от того что при нахождении крутой фуллплейт броньки или какой нибудь клеморы зачастую испытываю сожаление от того что я не могу их использовать. И наоборот при игре за воина на мантии и посохи смотрю как на говно. К тому же интересно и эффектно реализованной магии в играх можно по пальцам пересчитать, а ближний бой значительно динамики и глубины добавляет. По-моему надо быть пидором чтобы выбрать для первого прохождения тряпочного мага.
Аноним 22/01/18 Пнд 10:43:41  2724254
>>2723866 (OP)
Так уж получается, что в большинстве игр либо геймплей за воина-мага не различается абсолютно, либо за мага ты сосешь 75% времени.
Аноним 22/01/18 Пнд 10:51:11  2724264
>>2723882
В скайриме магия сосет, потому что вся магия различается только цветом. Хоть ты синие лучи во врага метаешь, хоть красные - всем насрать. От синих остается сперма на предметах, а от красных огонек на 2 секунды. Вот так глубина, вот так проработка, вот так архимаг.
Все бы ничего, но ближний бой там тоже сосет. 4 удара на всю игру и 1 OCHE MOSHNIY UDAR. Так что проще сказать, что скайрим сосет и даже моды это исправить не удосужились.
Аноним 22/01/18 Пнд 10:56:10  2724274
>>2724264
>магия различается только цветом.
На самом деле нет. Огонь, лед и шок имеют разные эффекты. Мороз замедляет цель и иссушает запас сил. Огонь дает дот, молнии иссушают ману. Плюс разные сопротивления играют роль. Так что там еще неплохо сделано. Вот в морре да, там кроме сопротивлений нихуя ничего не различалось.
Аноним 22/01/18 Пнд 11:26:49  2724304
>>2724274
А ведь ещё только в обливионе это всё были разные эффекты заклинаний, которые можно было комбинировать как хочешь.
Аноним 22/01/18 Пнд 11:45:28  2724321
>>2724304
Но чтобы пользоваться полным потенциалом магии нужно пить читерные зелья на реген и повышение магии.
Аноним 22/01/18 Пнд 11:47:36  2724324
>>2724321
Без этого никуда. За вара надо пить читерные зелья на реген хп и стамины.
Аноним 22/01/18 Пнд 11:53:33  2724329
maxresdefault[1].jpg (87Кб, 1280x720)
>>2723866 (OP)
В подобных играх играю за лучницу
Аноним 22/01/18 Пнд 11:54:28  2724330
>>2723866 (OP)
В нормальных играх с нормальной боёвкой воины и маги сбалансированы. И у тех, и у тех есть свой набор скиллов. Скайрим - плохой пример, Драгонс Догма - хороший.
Аноним 22/01/18 Пнд 12:12:46  2724351
.png (3027Кб, 1920x1080)
>>2723866 (OP)
Всегда беру только воина и качаю только пассивные скиллы и ауры, потому что лень наживать лишние кнопки. А за магов вечно нужно 10 кнопок активных скиллов нажимать.
Поэтому котирую игры, где активные и пассивные скиллы различаются визуально в ветке талантов. Например в титан квесте или грим дауне у скиллов разные иконки: пассивки круглые, активные скиллы квадратные.
Это удобно и сразу видно что качать, все бы так делали.
Аноним 22/01/18 Пнд 12:14:31  2724352
>>2724146
Луче из стелса луком ваншотить.
Аноним 22/01/18 Пнд 12:20:18  2724357
>>2724352
На мастере или тем более легенде ты только свой анус ваншотнишь с лука, а вот кинжальчикам урона почти всегда хватает.
Аноним 22/01/18 Пнд 12:58:28  2724415
TESV 2014-08-02[...].png (4843Кб, 2560x1440)
>>2724357
Обмазываешься чантами на урон лука и ваншотаешь даже небо, даже Аллаха.
Аноним 22/01/18 Пнд 13:08:10  2724432
>>2724357
В рекве все пофикшено, я вообще с арбалетом бегал по началу, ибо он ваншотит всех низкоуровневых вражин. А особенно с перком в стрельбе на быструю перезарядку, как пулемет откуда-то с кустов расстреливаешь бандитский лагерь.
Аноним 22/01/18 Пнд 13:09:08  2724434
>>2723866 (OP)
Нет, они вполне нормальные. В том же самом фускудахте игра за мага даже на высокой сложности легкая пробежка, только в начале нужно сидеть на камне и пиздить великана разрушением, а потом купить 2 книжки и пройти до конца не вникая в остальные механники игры.
Аноним 22/01/18 Пнд 13:40:23  2724499
>>2724324
за воена в скайриме достаточно юзнуть абилку орка что бы вынести без зелий и прочего даже великана на 10 левеле
Аноним 22/01/18 Пнд 14:33:19  2724585
>>2723866 (OP)
За воена нужно собирать металлолом, то есть работает ящик скиннера. За мага нужно обычно просто анлокать скиллы, и это скучно.
Аноним 22/01/18 Пнд 15:29:03  2724676
ВОИНЫ БОЛЬШИЕ И СИЛЬНЫЕ
@
МАГИ СЛАБЫЕ И НЕМОЩНЫЕ

@
РОГИ СОСУТ ХУИ В ПОДВОРОТНЯХ
Аноним 22/01/18 Пнд 15:54:53  2724711
>>2723882
Два чая, сам в первый раз из-за этого после нескольких десятков часов игры дропнул мага и начал играл за воина.
Аноним 22/01/18 Пнд 15:56:00  2724715
>>2723866 (OP)
Первый опыт игры за мага был в аллоды. Соснул на первой же миссии от каких-то ебучих комаров. Потом взял война, поднял арбалет и к хуям их пострелял. Потом конечно, к середине игры маги становятся стронг. Но они так и так в команде будут. И как-то с тех пор за магов не играю, потому что еблива дохуя. А за война все просто - броню покрепче, меч побольше и давай всех хуярить.
Аноним 22/01/18 Пнд 16:01:54  2724724
>>2724432
>реквиев
Эбонитовый вампир, пожалуйста.
Аноним 22/01/18 Пнд 16:02:53  2724726
14521770806310.jpg (62Кб, 604x423)
В Скуриме, что касается магии, имеет смысл только Иллюзию качать. Тут можно и Будду отыгрывать, всех погружая в дзен, и трикстера, подрывая всем жопки, и хиккана-стелсера, находясь в инвизе.
Аноним 22/01/18 Пнд 16:06:38  2724730
>>2723866 (OP)
Потому что экскапизм. Хоть в игре хочется побыть двухметровым качком-ебошером, а задротом ты и так являешься ИРЛ. И даже магом станешь, скорее всего, к 30.
Аноним 22/01/18 Пнд 16:06:46  2724731
>>2724715
>война
Войн никогда не меняется.
Аноним 22/01/18 Пнд 16:07:32  2724734
>>2723866 (OP)
Никогда не понимал зачем в душах нужны маги, да еще и пиро, я всегда во всех душах и душеклонах пикал рыцаря, железный щит и палаш и ебошил. Ну а в скайриме вор лук+кинжал - изикилл любого.
Аноним 22/01/18 Пнд 19:19:42  2725016
>>2724734
Потому что маг может босса с двух кастов свалить?
Аноним 22/01/18 Пнд 20:03:22  2725079
>>2723866 (OP)
Славные мужи в латах с доброй сталью в руках смотрят на магов как на говно. Что может маг? Только стоять в своём петушином углу и прожимать абилки. Даже бомжом с кинжалами играть интереснее.
Аноним 22/01/18 Пнд 20:27:08  2725121
Всё просто. Играющим за
1) воинов - не хватает маскулинности ирл. Может, росли без отца или просто не вписывались в мужские компании. Хотят чувствовать себя сильными и брутальными, возможно, латентные геи (отсюда магия - для пидоров, а вот мы крутые мужики...);
2) магов - слишком унылая и серая жизнь. Хочется волшебства, чего-то необычного - всегда интереснее натравить врага на другого с помощью майнд-контроля, воскресить с помощью некромантии или просто распидорашить щелчком пальца. Также тешат ЧСВ: ясно же, что маг шарит в мироздании намного больше, чем рога или воин. Плюс ленивые - не надо суетиться и скакать с оружием вокруг;
3) разбойников/воров-ассассинов - одиночки, которые думают, что сами себе на уме, считающие, что грубая сила, что магия - всё хуйня, надо брать хитростью и изворотливостью. С циничным юмором и здоровым похуизмом. Воины слишком быдловаты, маги слишком пафосны и пидороваты, а вот рога - это такой распиздяй и искатель приключений.
Аноним 22/01/18 Пнд 20:55:54  2725157
>>2723866 (OP)
Потому что махать мечом менее скучно, чем обкастовываться баффами и саммонами перед каждым боем, а потом ковырять каждого противника по 5 минут, ладно бы хоть каст был на отдельную кнопку, а то охуеть как весело миллиард раз бинды на 2 руки прожимать. Интереснее всего конечно сукакрысой с ножиком маневрировать между врагами, хотя и это говно сломанное и всем на твои кувырки насрать, можешь хоть на голове у нпс скакать. В общем скайрим это ебаное говно, попытались что-то сбалансить, а в итоге просто весь фан вырезали, беседка, хули.
Аноним 22/01/18 Пнд 23:06:23  2725399
1343653194644.jpg (94Кб, 759x1024)
>>2723866 (OP)
По моему все, кто играет за магов - пидоры.
Настоящий мужчина всегда предпочтёт схватку лицом к лицу, холодную сталь в руках и тяжёлый доспех на теле.
Можно конечно иногда для разнооразия поиграть за крысу-ловкача, если надоест.
Но магом - никогда. Маги для пидоров.
а ещё за них очень тупой и скучный геймплей. Нормальный был в мессие, да и то он там пиздился всё время палкой
Аноним 22/01/18 Пнд 23:23:33  2725443
2co3sethumb.jpg (33Кб, 482x466)
> Ну получается так. Все маги - пидоры априори, но это только если дело касается онлайна. Что насчет Оффлайна, так всем похуй

Никто не узнает, что ты пидор, если никто не узнает!
Аноним 23/01/18 Втр 00:39:50  2725558
15112988565242.png (265Кб, 464x320)
>>2723866 (OP)
У воина на одной комбинации оружия, допустим, меч+щит:
1. Обычный удар.
2. Сильный удар - шесть вариантов. (Вперёд, назад, стоя на месте, влево, вправо, в спринте)
3. Блок щитом.
4. Удар щитом.
5. Сильный удар щитом.
6. Таран щитом на бегу.
7. Снятие часового из стелса.

И ему для этого даже не нужно менять оружия и лезть в менюшки, кнопки 1-8 остаются под заклинания, которые использует любой гибридный класс, крики, другие виды оружия, етц.
У него нет ебанутой механики "взятия" заклинаний в левую/правую руку.
Ему похуй на врагов, которые добрались до рукопашной - дал щитом по еблу и зарубил - вот и весь сказ.
Ему похуй на лучников - щит поднял и на таран.
Если добавить сюда ещё зачарования, то у него +1-2 слота это щит, а это уже критично. Да даже без щита, можно и двуручем плашмя уебать не хуже, а на стрелы и так будет похуй в полном тяжёлом доспехе - заебутся тебя убивать.

Это просто приятный расслабленный геймплей - ты не лазаешь по менюшкам, а контролируешь персонажа. Да, иногда бывает сложно, особенно в ближнем бою против нескольких, но это и интереснее.

А маги обычно не укладываются в 8 заклинаний, из-за чего всё удобство геймплея идёт по пизде. И это я говорю как человек, который только за магов и играет и мечтает подружить геймплей воина и отыгрыш мага хоть как-нибудь.
Аноним 23/01/18 Втр 00:58:54  2725583
>>2725399
>Настоящий мужчина всегда предпочтёт схватку лицом к лицу, холодную сталь в руках, тяжёлый доспех на теле и крепкий хуец в жопе.
Пофиксил мамкиного воителя

Аноним 23/01/18 Втр 00:59:02  2725584
>>2725558
>1. Обычный удар.
>2. Сильный удар - шесть вариантов
В Драгон Догме можно открыть с десяток вариантов того и другого, правда одновременно использовать 3 легких и 3 тяжелых.
Аноним 23/01/18 Втр 01:03:16  2725590
>>2725584
>Драгон Догме
Что-то такое слышал. Не люблю управление больше чем одним персонажем. Ломает погружение.
Аноним 23/01/18 Втр 01:07:56  2725596
>>2725590
Там такого нет.
Аноним 23/01/18 Втр 01:14:15  2725603
>>2725558
Мне вот интересно, кстати, насколько сложно запилить посох, работающий по механике воинского оружия, но вместо атак триггерящий магию?
Хотя бы какое-нибудь подобие "жестов" с посохом в руках:
1. Левый клик - каст 1.
2. Долгий клик - каст 2.
3. Долгий клик в движении вперёд/назад/влево/вправо - касты 3/4/5/6
4. Долгий клик в спринте - какая-нибудь ударная волна в месте удара, стаггерящая врагов.
5. Правый клик - блок с вардом на выбор.
6. Долгий правый клик - удар плашмя посохом + отбрасывание/паралич/каст 7.
7. Спринт с зажатой правой кнопкой - отбрасывание врагов/блинк вперёд.
8. Блок посохом в стелсе - невидимость+приглушение шагов на себя.

Всем заклинаниям актуальную стоимость каста, никакой халявы.
И у персонажа остаются кнопки под крики/силы/другое оружие/магию.

По идее, это просто мод и скрипты, но со скриптами в Скайриме всё плохо. Пойду допиливающим репостну, может они что подскажут.
Аноним 23/01/18 Втр 02:06:47  2725640
>>2725596
Ну раз нет, то попробую. Спасибо.
Аноним 23/01/18 Втр 02:33:14  2725654
Как можно в играх где дается выбор между воином и магом выбирать мага?
Я не представляю, получается вот люди берут и постоянно кастуют одни и те же связки заклов? Они ебанутые?
Аноним 23/01/18 Втр 02:49:01  2725662
>>2725590
Пешкой ты не управляешь, она автообучается. А если хочешь бегать соло, её всегда можно выбросить в океан и потом не воскрешать. Ассассину за такое даже бонус к урону дают.
Аноним 23/01/18 Втр 04:24:37  2725706
>>2725584
А еще мне там нравится то, что огненный шар, БОЛЬШОЙ ОГНЕННЫЙ ШАР, и ОГРОМНЫЙ ШАР АДСКОГО ХАОСА -- не три разных спелла, как почти везде, а скомбинированы в одно (хотя изучать придется каждое). И длительностью нажатия выбирается его уровень. Так что при желании можно уебать чем-нибудь слабым по крысе в любой момент, не меняя раскладку.

Ну и количество доступных одновременно спеллов там ограничено. Так что придется выбирать и будет так, как хотел этот анон >>2725558

Жаль только, что прокачка там весьма ебанутая и неудобная.
Аноним 23/01/18 Втр 18:18:48  2726529

>>2725603
Вот такая боёвочка и должна быть в играх, а не сраные хоткеи.
Аноним 23/01/18 Втр 20:28:06  2726780
>>2723866 (OP)
Воин — это самец. И оружие может сковать, и доспехи, предварительно содрав чешую с только что убитого дракона. Воин — это мощь. Он не боится замарать руки, когда это надо. Всегда видит, как огонь покидает глаза его врагов, когда тот вынимает свой топор из сердца.
Аноним 23/01/18 Втр 21:44:34  2727007
>>2724730
>И даже магом станешь, скорее всего, к 30.
Но мне больше 30. :(
Аноним 23/01/18 Втр 22:09:53  2727054
9.jpg (31Кб, 200x200)
Я тут тред прочитал, походу любители махать веслом, в скайриме из магии видели только ветку разрушения
Аноним 23/01/18 Втр 22:14:35  2727061
>>2723866 (OP)
С пикчей со скайримом ты в жидковского обосрался, ибо в бою воин единственный, кто хоть как-то участвует в действии. Маг насуммонит хуеты и бегает по кругу от врагов поливая хуетой из рук, лучник это вообще пиздец, в пещере какой-нибудь трахнет стрелой из хайда и пятясь жопой отстреливается убегая, что пиздец как уёбищно играется. А у воина там всякие удары, оглушения, годные добивания (а не просто сло мо уёбищное как у мага или лучника). Так что Воин тут ебёт остальные классы, как ни крути.
Аноним 23/01/18 Втр 22:18:54  2727080
>>2723930
Что-то не помню таких зачарований. Урон от магии фиксированный. А вот оружие улучшается до поднебесного уровня.
https://www.youtube.com/watch?v=bCVvmlEFw2Q
Аноним 23/01/18 Втр 22:22:58  2727091
>>2727061
Тут ещё надо добавить, что МАГИ слабее в Диабло 2, Титан Квест (после урезания % урона), ELEX, ну и Скайрим.
Аноним 23/01/18 Втр 22:23:26  2727094
А вы знали что все воины компенсируют размер своего маленького члена с помощью мечей топоров и прочих фалосов?
Аноним 23/01/18 Втр 22:27:55  2727099
>>2727094
>Сказал мужик в платье, с двухметровой палкой в руке и целым набором палочек и жезлов по карманам.
Аноним 23/01/18 Втр 22:32:01  2727104
1234.jpg (8Кб, 187x189)
>>2727099
>магию можно кастовать руками, тупоголовый вар
Аноним 23/01/18 Втр 22:34:11  2727107
>>2727104
Т.е. все эти деревянные резные фаллосы которые 99.9% магов всюду с собой таскает даже НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ?
Аноним 23/01/18 Втр 22:37:39  2727114
>>2727054
А чё там ещё можно делать, кроме призывов?
Либо стреляешь, либо призываешь и стреляешь. Всё.
Аноним 23/01/18 Втр 22:42:22  2727117
>>2727107
> 99.9%
Нет.
> НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫ
Нет. Кто хочет - тот таскает. Палка может содержать дохуя и больше зарядов ценного спелла. Зачем тратить свою ману?
Аноним 23/01/18 Втр 22:42:39  2727120
>>2727114
1 кнопка и враги уже пиздят друг-друга, пока ты спокойно ходишь по своим делам в инвизе
Аноним 23/01/18 Втр 22:45:34  2727122
>>2723866 (OP)
В большинстве игр маги по непонятным причинам являются какими-то тщедушными додиками, которые не способны даже табуретку переставить без помощи магии, одеваются обязательно как ебанько в мантии и балахоны которые друг от друга отличаются в лучшем случае цветом подкладки и в особо запущеных случаях маги еще и в социальных скилах ущемлены и максимум что они могут в диалоге это сумрачно стоять и молчать.
И ладно бы они получали какие-то невъебенные силы взамен, но нет же, все эти разноцветные попердывания в лучшем случае бьют чуть чуть сильнее дубины, а в худшем враг прокидывает резист и ломает твое беззащитное хрупкое тельце с пары ударов.
А самое обидное, что в каждом сеттинге есть охуительно крутые архимаги, которые стирают города и поднимают континенты со дна океанов, но вот только ты не они, ты хуй, вот тебе фаербол чисти чисти блядь.

Короче я недоволен тем как в большинстве сеттингов изображают магов, вроде бы и не против поиграть за какого-нибудь Гендальфа который и мечем помахать не дурак и харизматичный лидер и мудрец невъебенный, но дают только хуилу в балахоне с 3 дамп статами, кривыми зубами и энурезом.
Аноним 23/01/18 Втр 22:46:27  2727125
>>2727120
На низких уровнях.
Аноним 23/01/18 Втр 22:47:05  2727127
>>2727120
Это конечно круто, но попросту скучно. Воин как уже упоминалось хоть как-то развлечь себя может наматывая кишки на меч, за остальных тухло так что выть хочется.
Аноним 23/01/18 Втр 22:47:21  2727128
>>2727125
на высоких ничего не меняется, если ты не тупой конечно
Аноним 23/01/18 Втр 22:58:12  2727145
>>2723930
В скайриме нет чантов на урон от заклинаний, мань.
Аноним 23/01/18 Втр 23:23:25  2727174
Ведьмак волшебник в голубом халате
https://www.youtube.com/watch?v=ghJb9M2IxFA
Аноним 23/01/18 Втр 23:38:22  2727198
>>2727128
>на высоких ничего не меняется
Ну да, кроме наличия у заклинания ограничения на максимальный уровень цели и автолевелинга врагов, так что
>если ты не тупой конечно
явно не про тебя.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 79 | 14 | 49
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное