Каким словом лучше всего описать все эти игры? Они не так, чтобы плохие, но охуенно разочаровывающие по сравнению с другими частями, которые считаются настоящими шедеврами. Есть вообще люди, которые считают их лучшими? Четвертую ГТА я даже до конца не прошел, остальное оцениваю на 6-7/10. Если бы это были отдельные игры, то я бы лучше к ним относился, но из-за громкого имени к ним и требования соответствующие.
>>2686264 (OP)За третий сайлент хилл порву. В остальное не играл.
ГТА 4 первая игра на новом движке со времён ГТА 3. Обливион первая игра серии Древних Свитков на новом движке. Ведьмак 2 первая игра на их собственном движке.То есть все эти игры, в какой-то степени, были обкаткой технологий. Слишком много сил и времени было затрачено на перекат со старых наработок к новым.Заметь, после ГТА 4 вышла охуенная пятая.Скайрим переплюнул Обливион по продажам и стал чуть ли не самой "переиздаваемой" игрой в истории. Больше раз, наверное, только Резидент Ивл 4 переиздавали.Ну и Ведьмак 2 при всей своей камерной, но глубокой нелинейности, довольно мал, по сравнению с третьим.
>>2686264 (OP)Необкатанный сиквел.
>>2686264 (OP)>>другими частями, которые считаются настоящими шедеврамиНи одна из частей игр этих серий не считается шедевром.>>2686264 (OP)
>>2686277Третий СХ это не полноценная игра, а аддон. Пробегается за четыре часа. Монстры, оружие, локации из второй части. Сюжет примитивный, а не глубокий как во второй части. Музыка хуже. Как аддон норм, как полноценная игра - нет.
>>2686301Инфантильный пердун нарисовался.
>>2686307Толсто. Третья часть лучшая, самая атмосферная и самая страшная.
>>2686264 (OP)Сиквел?Говно?
>>2686315>>2686315>корявая песочница про БАНДЮКОВ МОЖНО ВСЕХ МОЧИТ ЬИ СЕСТЬ В ЛЮБУЮ ТАЧКУ УСТРАИВАТЬ БАЛДЕЖ ЕЕЕЕ СЮЖЕТ ДАСТ ПАСАСАТЬ ЛЮБОМУ ФИЛЬМУ МОЧЮ КОПОВ И ШЛЮХ>посредственный хоррор C ЗОМБАКАМИ>хорошая рпг но явно не шедевр, выезжает только на книжной атмосфере, тяночках и наполненным опенворлде, выглядит лучше, чем является в сравнении с остальным современным рпг-сблевом>в тес вообще без модов невозможно играть
>>2686360>посредственный хоррор C ЗОМБАКАМИЧо ты вообще сейчас спизданул, даун?
>>2686360>C ЗОМБАКАМИНе играл, но пернул.>опенворлдеВо вторую часть не играл, но пернул.
>>2686331Двачую.>>2686307Все части пробегаются за 4 часа, во всех частях примитивный сюжет, музыка везде отличная.
>>2686283Подлива по сути на том же движке, что и моррач- гейбрио, только сверху навесили современных технологий.
>>2686369>>2686372>>школьничкам неприятно от того, что кому-то не понравились ШЕДЕВРЫ
>>2686390>даун думает что кому то не поебать на мнение очередного быдлана с параши, которому сделали замечание в его проебе по фактикеОчередной шизоид, ясно.
>>2686360Ебать тебя порвало. Нахуй жить таким обиженым? Может тебе отдохнуть вообще от /v/ или даже от борд вообще. Попробуй себя в настолках. А то ты совсем уже ебанатом стал.
>>2686404Перестань называть свои вскукареки о том, что я во что-то не играл замечаниями о фактике и слова "фактика" не существует в русском языке.
>>2686301Скайрим, ГТА 5, Ведьмак 3 - признанные шедевры. Признанные западными игроками и критикой, пропитые боярой двачеры могут сколь угодно пытаться их обосрать.
>>2686434Ведьмак 3 ок, Скайрим ок. А ГТА5 чо там? Игра же унылая, там сюжет хуевый, нету контента как пройдешь сингл, только если ты аутист в мультиплеер гонять.
>>2686441В ГТА завезли приличный мультипллер - да игроки об этом 10+ лет мечтали
>>2686434Серьезно? Ну раз уж великие полубоги с самого запада признали эти игры шедеврами, то мне с моим собственным мнением остается только пойти нахуй.
>>2686441>нету контента как пройдешь синглТы понимаешь что ты уже всё, поехал окончательно?В ГТА 5 у него постгейм контента нет.Вот, блядь, помню, как Мафию пройдёшь, так там после прохождения сингла как контент-то посыпался, я аж охуел!А в Тру Крайм? Там только сингл проходишь, так сразу второе и третье дно открывается, контента, блядь, через край, только разгребать успевай.В Вач Догах вообще, весь контент только после прохождения и открывается. Да, такая вот гейдизайнерская задумка.
>>2686467В Воч Догах есть огромное количество заданий по миру, в ГТА 5 кроме сюжетных нихуя нету, или то что есть не представляет никакого для меня интересе - работай таксистам, поиграй в боулинг и тд. Мафия это вообще практически линейная игра, просто в декорациях большого города. Не бомби, чмоха.
>>2686264 (OP)Третий СХ считал лучшим в серии за самое удобное управление и самую проработанную боевку. Мне просто по кайфу в этой игре бегать и валить монстров без потерь, подгадывая их тайминги и используя их паттерны. Тащемта и загадки там вполне на уровне прошлых частей, и впервые в серии песни с вокалом. Сюжет меня тоже устраивал, до СХ3 я играл не только во вторую часть, но и в первую, и то, как она с трехой подвязана очень мило выглядит, тебе не говорят сразу, что ты играешь за алессу, но намеково овер дохуя, ну и куча моментов типа доча возвращается в СХ и читает записки своего бати, написанные на сейвпоинтах из первой части это лампота, тем кто не видел первого СХ конечно не понять. Так то полно плюсов у игры, она вполне достойна прошлых частей. Разочаровывает лишь малое количество концовок и реюз уровней из второй части.Обла была намного лучше морровинда в свое время. После статичного мирка увидеть, как все вокруг живет было реально заебись, у нпс есть распорядок, они друг с другом общаются, они свободно заходят в дома и вот это все, благодаря этим возможностям квесты в игре стали намного интереснее, теперь история развивалась не где то за кадром и в квестовых диалогах, а прямо у тебя на глазах. Игру портил только автолевелинг. Да на самом деле наверное обла и есть лучшая игра серии.ГТА 4 да, больше разочарование. Технологичски очень крутая, просто отвал бошки, повреждения тачек, процедурная анимация персонажей и вот это все, до сих пор отдельные элементы впечатляют. Но кампания слабая, миссии однообразные, сюжет, который начинался хорошо, быстро скатывается в какие то филлеры с не очень интересными персонажми. Действительно спад серии. Ну с кем не бывает. В пятой части все сделали как надо.В ведьмака не играл, пояснять не буду.
>>2686467> Вач Догах Вот там сайдов тебе хватит на часов 50, что тошнить будет
>>2686441Ну во первых в ГТА основная сюжетка+ сайды это часов 40, что уже прилично, во вторых в мультиплеере езе гора заданий, как сюжетных так и не очень. В качестве постгейма мультиплеер- то, что надо, с друзьями можно не на одну сотню часов зависнуть, и чуть ли не каждый день что нибудь новое делать.
>>2686487Ну с этого бы и начал - я говноед, дайте мне юбипесочницу.Вон в Ососина зарубись. Там вообще достигли невероятного прорыва в кормлении таких говноедов как ты - сюжетный контент от внесюжетного и даже послесюжетного не отличается.
Но ведь Обла гораздо лучше Скайрима. По сравнению с Моррой в Обле действительно чувствовался прогресс, а вот в Скайриме прогресса нихуя нет. Местами так наоборот регресс. Боёвка аж с 2006 года никак не улучшилась, разнообразие врагов меньше чем в обле, оружия и брони тоже меньше, магии меньше, прокачка сведена к выбору из трёх полосок, при этом квесты просто сосут жопу - однообразная зачистка пещерок даже, блядь, в гильдейских квестах. Кстати о гильдейских квестов, мало того, что они в большинстве случаев хуёвые, так их ещё и сравнительно меньше, чем гильдейских квестов в Обле. Коллегию бардов вообще даже вспоминать не хочется - ОДИН ЁБАННЫЙ КВЕСТ И ТОТ БЛЯДЬ ПРО ПЕЩЕРУ. В своё время Обливион обоссали, в случаи Скайрима же его должны были смешать с гавном за халтуру, которую всем подсунула Беседка. В душе не ебу, что такое произошло, что как люди в этом поносе увидели игру года.
>>2686726Не мог играть в обливион дольше 10 часов, такая параша была, хз почему, просто не интересно было, а Скайрим прям сразу зацепил.
>>2686738Ну просто ты гавноед. Чё поделать, бывает
>>2686826Я, десятки миллионов людей по всему миру, и вся пресса. Только ты не говноед, хорошо тебе в твоем мирке живется, лал.
>>2686834Ты меня заебал, ублюдок, не пиши больше ничего сюда.
1) Неоптимизированный кусок параши, причем на всех платформах. Боле-менее поправили только к эпизодам. 2) Если бы эта ебала вышла сейчас, ее бы обозвали "standalone DLC", потому как на отдельную игру это не тянет.4) Просто параша.
>>2686894Да ну брось. СХ3 вполне себе тянет на большую полноценную игру, там не так уж и много взято из второй части, зато графончик с лицами, которые до сих пор смотрятся достойно, ну и механика до ума доведена.
>>2686935Еще и музыка с вокалом, новые монстры, интересные локации, типо парка развлечений, сюжет, который заканчивает историю 1 части, ну и персонажи, та же Хизер одна из лучших героинь видеоигр.
>>2686283>Обливион первая игра серии Древних Свитков на новом движке. У тебя может и КоДы не на модификации idtech3 сделаны? Вся линейка морра-фол4 сделана на одном движке, который беседка лишь допиливала к каждой игре, из-за чего у них куча проблем при разработке всегда, что порождает кучу костылей. Как самый известный пример - шляпа поезд из фол3.
>>2687136>Как самый известный пример - шляпа поезд из фол3.Уже давно обсосали, что это пример охуенно грамотного решения, практически гениального.
>>2686379Тупой или беседкохейтер? Нет там разные движки и да, креатион на котором скурим тоже другой движок
>>2686264 (OP)Не соглашусь про третий сайлент, он вполне себе годный вышел, да и на релизе его очень даже хвалили. Проблема была в том, что есть вторая часть, ппосле которой он смотрелся средненько.GTA IV была техническим чудом на момент выхода, но скучнейшей сюжетки это не отменяло, в какой-то мере было пофикшено двумя сюжетными аддонами, но это не считается.Второй ведьмак после первой части был лучше во всем, как он попал в список я не представляю.А вот Oblivion точно на своем месте - после морровинда тотальное упрощение во всем - вот вам карта с метками, вот вам фасттревел чтоб не заебаться, вот вам система шмоток попроще, чтоб не запутались, вот вам инвентарь бесконечный ну и автолевелинг в зубы, чтобы можно было первоуровневым обсосом всю игру пройти.
>>2687430https://en.wikipedia.org/wiki/GamebryoОй! да? Моррач и обла на геймбрио. Как бы его докрутили до актуальных на 2005 год технологий, но это все равно тот же движок был. В общем то и скурим, и фоллач 4 все еще на геймбрио, только на собственном беседковском его форке.https://en.wikipedia.org/wiki/Creation_EngineКак бы никто это не скрывает и ничего плохого в этом нет.
>>2687479>туальных на 2005 год технологий, но это все равно тот же движок был. В общем то и скурим, и фоллач 4 все еще на геймбрио, только на собственном беседковском его форке.Есть два мирка - в одном все коды, халфайфы и овер 9000 остальных шутеров сделаны на движке первого квейкаВ другом качественное изменение движка, даже если он использует теже самые переменные, форматы данных и другие удачные фичи все равно позволяет называть его другим названием.Ты и мемный траллирующий рак выбрал один стут, я и прогрессивное игровое коммюнити другой
>>2687462> вот вам фасттревел чтоб не заебатьсяМежду прочим моррач- единственный тес, где фаст тревел был усложнен. В арене и даггерфале фаст тревел даже более дружелюбный был, там вообще куда хочешь можно было перемещаться даже не открывая места на карте.>вот вам система шмоток попроще, чтоб не запуталисьты еще скажи, что жалеешь о том, что нельзя рубашку надеть под броню. Это нахуй никому ненужная фича была, зачем в моррач ее вводили- непонятно, отказ был логичным.>вот вам инвентарь бесконечныйОн такой же конечный как и в морре.>автолевелинг в зубыБыл и в морре тоже, не такой лютый, но был.А вот чего в морре не было, так это живого мира и интересных квестов. Ходи между столбами википедиями, да чисти пещерки.
>>2687509А где провести черту между разными движками? Вот ХЛ2 и ХЛ2эп1 сделаны на разных движках? Там вель к первому эпизоду ХДР прикрутили. Этого достаточно, чтобы считаться новым движком, или это все ж еще старый? А в эпизоде 2 еще больше изменений, там вон динамические тени есть. Уже новый движок или все еще тот же? Че там между моррачом и скайримом изменилось? На SM3 перешли и Хавок подключили, как бы не так уж много.
>>2687511Двачую во всем, а еще в моровинде убогая боевка, которая делает игру почти неиграбельной.
>>2687539Иди в готегу стрелочки подрочи.
>>2687511>чего в морре не было, так это живого мира и интересных квестовКак собственно и в любой другой игре беседки.
>>2687511>где фаст тревел был усложненОн не был усложнен, он был переделан в нечто более логичное - транспортную сеть силтстрайдеров.>жалеешь о том, что нельзя рубашку надеть под бронюА почему нет? Даже в сраном вовне можно рубашку под броник надеть, да еще и сочетание подобрать. >Был и в морре тоже>"There is no scaling and much more limited leveling. Many caves and ruins have fixed-level inhabitants. The creatures that spawn and the loot you find in crates depend on your level, but all creatures and attributes have a static level and higher level creatures never completely replace the low level ones. As a result, low level characters will have a much harder time, but high level characters will actually have it easier. No NPCs have leveled armor or weapons, what they have is what they will always have. Caves and ruins become less profitable as you level up, save for random loot.">"All rewards in form of gold, Artifacts and Items are level-independent, and therefore fixed."Во вполне разумном виде, который стимулировал прокачку и не давал лоулевельному дурачку пойти и запинать Вивека, например.
>>2686331Четверка больше пугала. А так двойка ван лав.
>>2687783В обле и скайриме уже вполне себе норм квесты. И сюжеты более менее, и нестандартные ситуации попадаются. Если для тебя интересные квесты это только те, где дохуя ветвлений- то да, таких нет. Но я не большой фанат всей этой хуерги, ведь для того, чтобы оценить масштаб- надо будет квест пройти несколько раз, а в игре, где и один то рез пройти все квесты это уже часов 100, как то нет в этом смысла.>>2687798>А почему нет?А какой профит то? Эту рубашку из под брони даже не видно и защиты у рубахи нет.Вот если бы они сделали какую нибудь систему с одеждой интересную, типа как в той же зельде, где в одних шмотках по холоду ходишь, в других по жаре, а в дождь тебя молния хуячит по доспехам, вот тогда да, было б интересно. А так от уменьшения/увеличения слотов под шмот ни холодно ни жарко. Как бы все равно не особо на геймплей влияет.>Во вполне разумном видеНу а в обле лоулевел дурачок на изи проходил игру, а хайлевел страдал как пиздец и не мог даже крысу топовым мечом зарубить. Как я говорил, автолевелинг- главный косяк облы, все остальное там заебись. Хотя по части той же прокачки, повышение навыков что то интересное давало, а не просто шанс на попадание увеличивало. Открывались новые приемы и способности, перекатики там, сальтухи и удары с разворота. В скайриме еще дальше с этим пошли, и там вообще акцент с базовых характеристик сместили в сторону перков, которых стало дохуя.
>>2688190>А какой профит то?Слот для зачарования, причем довольно нехуевый, броню с такой вместимостью еще поискать.Из-под броников типа нагрудника рубашка торчала опять же.Да и просто прикольно, что не на голое тело надеваешь броню, а на одежу, как положено. Облу помню в первый раз запустил, так охуел от пяти шмоток на все тело.
>>2686264 (OP)Конвейер.
>>2686264 (OP)скайрим хуже облы.
>>2686264 (OP)>Каким словом лучше всего описать все эти игры?В сайлент хилл не играл, но остальные - шедевры, может и не лучшие в серии (морра, старые части жта, третий виедзмин), но все равно отличные игры.
>>2686307> глубокий как во второй части)))00 этот впечатлительный школьник порвался
>>2686264 (OP)Мне нравится ГТА 4 за охуенную атмосферу и физику. Лучше физики, чем в ГТА 4 я не видел нигде.
>>2688680Двачну.Охуенно чувствовался вес машин. В пятерке это просрано.
Играю тут в Мафию 3. Помню, что про неё был просто океан шуток, говна, мемчиков, короче был уверен, что игра говно. Но на новый год что-то словил настроение на тематику всяких гангстерских и прочих фильмов о преступности, и решил взять. Ну и что-то пиздец зашло. Прямо в запой. Такой охуенной стрельбы я нигде не припомню. Всё происходит быстро, резко, жестоко. Кровавые добивания, реакция врагов на попадания в разные части тела, недобитые ещё и корчатся от боли, причитая. Звуки оружия, в принципе ощущения от стрельбы - просто топ. Словно одна большая ода тарантиновской "боёвке", её охуеннейшее воплощение. Ну а дальше я влюбился в город, во все эти машинки, атмосферу этого зноя, наркота, тёмные делишки, саундтрек, конечно, ух. Короче, или я очень впечатлительный, или давно не играл в опенворлды и чувство подзаёбанности прошло, или если бы это игра не называлась "мафия", то отношение к ней было бы куда лучше. Минусы я прекрасно вижу, конечно. Многое не доработано, однотипная структура заданий, вот это всё. Но пока я тупо чищу всё, лол, потому что мне реально хочется ввязаться в ещё какую-нибудь заворушку. В доках, в отеле, в сауне или на складе оружия, хочется ещё и ещё. Ду ю лайк хантинг озер пипл.джепег Алсо, если подумать, это действительно немного напоминает хотлайн майями в 3д, лол
>>2688835>такой охуенной стрельбы я нигде не припомнюMax Payne 3
>>2686264 (OP)>Четвертую ГТА я даже до конца не прошелПотому что ты ребенок, который любит ГТА "потому что там кароче можно машинки отжимать и везде ездить". А в целом в ГТА4 самый охуительный сюжет с нужной долей драматизма и ГЭГов, а не как в ГТА5 "Лол, марите, мы жопса спародировали". Ну и графон с физикой там лучший в серииСХ3 - хорошее продолжение первой части. Может он и смотрелся после второй средненько, зато в третьей части лучшие персонажи в серииВедьмак 2 - может и не шедевр, но уж точно крайне годная игра, с крепким сюжетом. Впрочем, дети ничего кроме коридоров не видят, как не видят и того, что первая часть тоже была коридорами, да еще и с унылой боевкой.Обла лучше Ская в плане сюжетной проработанности (а не говногенерация), но хуже Морры (хотя боевка в Обле, конечно - это глоток воздуха). Но дети все равно любят скайрим, ведь "там ж карочи фусродан и вообще заебок и дажи на тамагочи".
Сука блядь! Что с капчёй?!
>>2689337>в ГТА4 самый охуительный сюже>ЖТА>сюжет
>>2689337>Потому что ты ребенок, который любит ГТА "потому что там кароче можно машинки отжимать и везде ездить". А в целом в ГТА4 самый охуительный сюжет с нужной долей драматизмаЧот проиграл. Сюжет и вся эта сурьёзность может как раз рёбенка и впечатлить. Как меня, например, впечатлила миссия в борделе и общая взрослая нуарность в первом Максе, когда мне было 12 лет. А более-менее взрослому человеку, который читает книги, смотрит фильмы и сериалы, вся эта поебень в ГТА нахер не сдалась, он, наоборот, хочет поугарать и отдохнуть от реалов в задорной игре про психопатов-угонщиков.
>>2689349Абу поимел в ротеш своих школьников. Ждите регистрацию по приглашению, как в лепре. Или пока не заставят свой IP вводить чтобы потом анончику ввели горлышко от бутылки шампусика куда надо.
вот так иногда зайдешь в /v/ и вычитаешь, что у кого-то там в двойке Морровинд-Обла чувствовался прогресс по сравнению с Даггерфоллом-Морровиндом и задымываешься слегка о том и сём, и этомс другой стороны, может у людей сформировался уже какой-то особенный образ Облы из журнальных превью, пресс-релизов и видео с E3/ECTS: подмена понятий, игры памяти, симулякрум и т. п.
>>2686487> в ГТА 5 кроме сюжетных нихуя нетуВопросики на карте видел? Есть там доп задания, и это не какие-нибудь> работай таксистам, поиграй в боулинг
>>2686283>Заметь, после ГТА 4 вышла охуенная пятаяГовно, четвёрка лучше.
>>2689413Хуясе ты запизделся, дружок-пирожок. Я сравнивал прогресс Объявления с прессом Ская, о даггерфоле вообще речи не было.
>>2686264 (OP)>1 пикИдеальная платформа для онлайн ролплея. Куда пизже сампа, я щитаю.
>>2687136Тебе из за этой шляпы поезда хуево стало? Какая вам даунам разница?
>>2690255>По сравнению с Моррой в Обле действительно чувствовался прогресспроводя аналогию, в по сравнению с DF в M прогресс не чувствуется, так? иначе я не улавливаю логику таких сравнений
>>2689337Лол, дядя. 4-ка унылая хуита. Заёбывала на середине прохождения. Кроме физики ничего не завезли. Уебищный фильтр и крайне хуевая оптимизация в 2008 году доставили массу впечатлений, так на заебатом пк без проседаний фпс можно было только на средних настройках поиграть. Нет у 2-го ведьмака крепкого сюжета, к нему и придираются из-за этого, потому что полезли в политоту, которая никому нахуй не нужна. Что у тебя там за сюжетная проработанность в обле? >говногенерация Это ты про знаменитые копипасты пещер, чтоли?
>>2689337>боевка в Обле, конечно - это глоток воздухаВ скайриме боевая система еще лучше, как и анимации. К тому же модели очень сильно переработали, нет теперь круглолицых уродов, много вручную проработанных подземелий и локаций (Черный Предел, крипты из Солстхейма, Каирн Душ, десятки их).
>>2690962Щас какой-нибудь петух прибежит и начнет рассказывать, что вот, если поставить моды... Только вот в 2006 году у меня был купленный на рынке пиратский диск, вау эффект от гигантской фентези песочницы и гигантское разочарование спустя 10-15 часов.
>>2687591Дрочить стрелки лучше, чем дрочить ЛКМ и при этом еще иметь шанс промаха.
>>2688190Ты несешь хуйню, даун. В топгире хайлевел игрок мог выебать хоть самого Дагона, если бы у него тгм встроенным не был. Я докачался в 2006 до 63 уровня и на кулаках пиздошил йоба-минотавров, даэдротов и топовых дремор. А если я брал меч, то расщеплял всех за доли секунды, не говоря уже о том, что лучник-сникоблядь с ядами вообще ссал на всех противников.
>>2689413А какой прогресс у морровинда в сравнении с Даггером кроме 3д, уточка? Навыки урезали, социалку урезали, сюжет вместо хитрых дворцовых интриг свели к ИЗБРАННОМУ, боевку упростили.
>>2691098Нужно было ебашить ползунок сложности до конца и тогда пришлось бы играть колдуном йоба призывателем, например. Тебе бы и в начале крыса там пизды бы дала.
>>2690904Блядь, смысл поста был в том, что Облу на выходе обоссали, а Скайрим наоборот, вознесли на пьедестал, при этом Скайрим был хуже Облы. В качестве одного из аргументов приводится сравнение прогресса Морра-Обла с прогрессом Обла-Скайрим. О качестве Морры вообще речь не идёт, как и о качестве других игр серии. Нахуй ты суда переплетаешь прогресс ДФ-Морра?
>>2691098В обливионе нельзя поднять 63 уровень без багов и читов, там предел- около 50, и то при специально выбранном для этого персонаже, у большинства так и вообще 46 где нибудь. Это во первых. Во вторых на хайлевеле ты все еще можешь побеждать врагов, но когда у тебя уровень 10-15, ты можешь докачаться до ваншота практически любого врага. А когда у тебя 40+ ты уже никого в игре не ваншотнешь, даже сраную крысу.
>>2691260Ну если не считать убитый интерфейс, то скайрим не особо то хуже облы. Боевку починили, квесты примерно такие же, прокачка явно стала лучше, как и дизайн локаций вместе с графоном. Скайрим хороший тес. Я до сих пор не могу решить, какой лучший- он или обла. У обоих частей полно своих плюсов.Моррач точно не лучший тес, в нем плюс всего один- искать квестовые места надо по описаниям, а не по маркеру. В остальном он немного хуже и облы и скайрима.
>>2686264 (OP)>Каким словом лучше всего описать все эти игры?За сайлент-хилл не скажу(спешите видеть человека, не игравшего ни в одну игру франшизы), но остальные три игры можно назвать одним словом - переходныеГТА и ведьмак получили охуительные графические обновления и обладали уникальными технологиями (типа эйфории в гта, и... ну, графически ведьмак просто охуенно сделан, а учитывая, что делали в польше, то это достижение уже само по себе)Обливион... он переходный потому, что несмотря на уродливость внешнюю и урезанность внутреннюю он все еще был неплохой рпг с интересными квестами и тем самым mods will fix that. После обливиона вышел скайрим - который превратился в оказуаленного чистильщика пещерок, что доказывает, что может быть еще хуже, лол
>>2686726Проблема Облы в не исполненных обещаниях уровня Неба без Мужика, отвратительном визуале (не только меметичные лица, но и большая часть брони, оружия, невнятной архитектуры и т. д.) не выдерживает никакого сравнения с Моррой, проёбан шикарный самобытный интерфейс, и самое главное дух исследования, при том, что квесты в Обле лучше (кроме основного), геймплей в целом мне нравится больше Морровского. По сути, Скайрим взлетел, потому что его очень грамотно пиарили, обещания Тодда не были такими фантастичными, а контраст между оригинальностью Морровинда и дженериковостью Облы намного больше, чем между дженериковостью Облы и дженериковостью Ская.
>>2691826А, да, ещё автолевеллинг. После Облы к нему попривыкли, да и сделан он в Скае не так топорно. Но в Обле смотреть на это было просто больно, до сих пор содрогаюсь, вспоминая бандитов в даэдрике.
>>2691622>что может быть еще хуже, лолСкайрим намного лучше обливиона, потому что там геймплей более менее сбалансированный и продуманный, до поры до времени интересно качать созвездия. В Обливионе же плохо всё кроме квестов.
>>2691862>геймплей более менее сбалансированный и продуманныйНу да, что может быть сбалансированнее чем прочистка пещерок и быстрое возвращение к началу.
>>2691862> потому что там геймплей более менее сбалансированный и продуманныйАга, особенно за двуручникаАлсо, хуй знает о чём тут спор когда практически любая геймдизайнерская ошибка в этих играх фикситься модами
>>2686264 (OP)>1Скучное кинцо для школьников.>2Немного играл, не заинтересовало. Тем более я примерно знаю, про что там будет, и так как первая часть мне не особо зашла, то и третья скорей всего так же. Сейчас вот играю в четвёртую как раз, куда интересней всех остальных частей, и 1, и 2, и 3.>3Средняя игра. Негативных эмоций не вызывает, но и таких положительных, какие были при игре в первую - тоже нет. >4Лучшая часть из всех недоигр от Беседки. Фолачи я за игры не считаю, Морровинд тоже, но Обла хоть и слабая геймплейно, с модами её можно затерпеть из-за квестов и очаровательнейшего саундтрека, плюс годное DLC. В Скайриме модами можно сделать годнейший в серии геймплей, но с такими квестами эта помойка достойна только дропа и ничего больше, а, ну или быть вайфу симулятором.Как-то так. Абсолютно разные игры с совершенно разным отношением к ним.>охуенно разочаровывающие по сравнению с другими частями, которые считаются настоящими шедеврамиПредыдущие ГТА шедевры? Предыдущие Сайлент Хиллы и Свитки шедевры? Лол. Третья часть СХ такая же унылая, как и предыдущие две, но можно поиграть из-за атмосферы, которая тоже во всех частях примерно одинаковая. ГТА вообще все одинаковые, ездишь на машинках и отыгрываешь местного шалопая, посматривая "пафосные сценки" для школьников после заданий. Свитки могут доставлять, но все они далеко не шедевры, тем более Морровинд. Ведьмак... ну, Ведьмак первый действительно был годным, но какой-то огромной пропасти между ним и второй частью я не вижу. Что-то хорошее отрезали, что-то хорошее добавили, место действия поменялось только и тут вот уже начинается исключительно вкусовщина.
Напомните, почему Подливу считают так себе игрой? Норм же часть, могу отметить только маленький мир относительно Морры и Скурима и кривые ебла хотя в Морре они тоже всратые частенько и как проиграл с КРЕСТОНОСЦЕВ в длс, чёт я не помню символа креста у 9 божеств блять
>>2692380>Ведьмак первый действительно был годным Нет, не был. Полно косяков, зато для школьников, которые выдумали, что повзрослели запилили еблю и карточки, чтобы можно было подрочить. 6\10. >ГТА вообще все одинаковыеА вот эту серию действительно стоит признать шедевром игровой индустрии.
>>2692419>Нет, не был.Да, был. Единственные косяки там в отсутствующей лицевой анимации и ветке канализации с кучей людей, но без квеста и непонятно хули они там делают - можно найти записочку, что это то ли секта, то ли банда какой-то хуйни типа муравьиного льва. В остальном игра идеальна.
>>2692405Бандиты в даэдрике и сгенерированные компом врата обливиона и пещерки.
>>2692590А в скайриме не так?
>>2692658Ну блять нет. Все пещерки рисовались вручную и все разные. Бандитов в даэдрике нет.
>>2686264 (OP)Но ведьмак второй лучший в серии, а четверка полный кал, схуяли неплохие-то.
>>2689337Как раз гта 4 нравится только детям, это их первая игра.
>>2686264 (OP)Говно\аниме для тупых детей.
>>2686264 (OP)творчество
>>2686264 (OP)Никогда не понимал почему так хейтят Герку2? Сюжет и персонажи самые ахуенные в серии, нелинейность тоже лучшая в серии. Музыка слабее 1 части да и атмосфера другая но имхо не мешает игре быть просто ахуеннойТрешкодибилы идут нахуй со своим опенворлдомПроходил 1 часть раз 5, 2 раза 4 и трешку 3 раза с обоими длцГта не играл кроме вайс сити так что хз, сх3 норм, облу не играл
>>2686264 (OP)>обливионВот уж не знаю, морровиндоутенок ты или скуримошкольник. Если во втором случае простительно, ибо дрочильна действительно прикольная, то в первом однозначно идешь нахуй. Ну или поясни, чем невнятный кусок говна вместо сюжета лучше адекватного и действительно захватывающего? Чем это часовое ковыряние врагов вилкой лучше чуть ли не первого в истории современных рпг геймплея, который в скайриме довели до совершенства и там же похоронили, так как лучше всё равно не сделают?
>>2693686Забыл сказать - дрожащие острова это вообще лучшее, что делала беседка.
>>2693686>чуть ли не первого в истории современных рпг геймплеяНу это ты перебрал. Так то уже в первой готике была настоящая боевка, кривенькая конечно, но полноценная, геймплейная.
>>2692380>Предыдущие ГТА шедевры? Предыдущие Сайлент Хиллы и Свитки шедевры?Ну вообще да
>>2693308>Никогда не понимал почему так хейтят Герку2? Сюжет и персонажи самые ахуенные в серии, нелинейность тоже лучшая в серии.Я бы не сказал, что ко второй части есть какой-то хейт. Просто она, на мой взгляд, жутко короткая и кроме мейн квеста, который завязан полностью на политику, там ничего нет. А после трешки двушка вообще выглядит как демоверсия и обкатка движка. Алсо, насчет нелинейности: именно нелинейность(то есть вот эта единственная развилка в конце первого акта) и является причиной того, что игра такая короткая. То есть продолжительность пожертвовали в угоду нелинейности. Это могло хорошо смотреться в трешке, но в и без того короткой двущке выглядело паршиво.
Уток полон тред. Проиграла с уток.
>>2693697Не знаю, готика это дичь, во всех частях тонны нелепых багов, из-за которых не осилил игру. Но вообще, задел неплохой был. Однако, современным я бы его явно не назвал.
>>2693731Та нету там багов. Всё нормально играется.
>>2693731особенных багов там не былобыли критические ошибки в прохождении из-за кривой пиратской локализации
>>2692692Есть бандиты с миллионом хп в меховых трусах зато и ваншотящие другуры
>>2693763И это выглядит далеко не так тупо.
В каком это месте GTA IV была некачественной? Сразу видно, что писал школьник, которому не понравилось то, что в игре нельзя ХАДИТЬ В СПАРТИВНЫЙ ЗАЛ, ПРАКАЧИВАТЬ ТАЧКЕ И КАТАЦА НА ВИЛАСИПЕДЕ. GTA IV - это охуеннейшая GTA в серии на данный момент. Не стоит корчить из себя олдфага и говорить, что GTA III и Vice City самые охуенные.Да, они крутые и атмосферные, да, я сам играл взахлёб,но они были охуенными в свое время, а сейчас, напомню, 2018 год. GTA IV по прежнему смотрится хорошо, играется хорошо и проходится на одном дыхании. В ней полно колоритных персонажей ( Брюси, Фаустин, Роман), отличный сюжет, а также крутой геймплей. Как я уже сказал, GTA IV могла не понравится тем, кто любит пострадать хуйнёй в GTA. Создать дебильного персонажа, бегать в трусах, всех убивать и всё такое. Если нравится подобное - Saints row в помощь. GTA IV про другое. Я был в диком восторге, когда игра вышла. Я получал уйму удовольствия от СЕРЬЁЗНОЙ истории. Я всегда играю в Open World игры серьёзно, когда они, в принципе, предлагают ещё и подебоширить. Бегать в латексном костюме и бить всех резиновой елдой - это удел Гагатуна и Юзи. И вообще, я уже говорил о школьниках, которые с такой дикой уверенностью говорят, что игра говно, когда весь мир ставит ей высочайшие оценки. Неужели школьник умнее критиков?
>>2696928> некачественнойоптимизон говно, у меня даже сейчас на новой сборке нет стабильных 60фпс
>>2696928>играется хорошо и проходится на одном дыханииНет. Там самая уёбищная система укрытий, которая не срабатывает и нико цепляется за углы. Её тогда только начинали внедрять.Ну и как минимум миссии однообразные. Худшие в серии.Дропнул на заданиях полицейского в костюмчике.
>>2696928>GTA IV могла не понравится тем, кто любит пострадать хуйнёй в GTA. Создать дебильного персонажа, бегать в трусах, всех убивать и всё такое. Если нравится подобное - Saints row в помощь. GTA IV про другое. Я был в диком восторге, когда игра вышла. Я получал уйму удовольствия от СЕРЬЁЗНОЙ истории.Вот ни разу. Я кончал от Спящих псов, что 2 раза прошёл, как и от 3-го Макса, которого прошёл 3 раза. Решил пройти ГТА 4 2 года назад, т. к. в год выхода пека не позволяла - не скажу, что блеванул, но уныло пиздец. Так что твоя формула "ГТА 4 не любят петухи с дилдаками, а вот любителям серьёзных историй зайдёт" не работает.
>>2696928>Не стоит корчить из себя олдфага и говорить, что GTA III и Vice City самые охуенные Тащемта, на данный момент 5-ка самая охуенная. >GTA IV по прежнему смотрится хорошо, играется хорошо и проходится на одном дыхании. Унылая хуита. Все что в ней было хорошего, повторяю это физика. И 10 лет назад было весело сбивать людей, стрелять им в ноги и вылетать через лобовое стекло в ад. В остальном скука, безысходность и грусть. >В ней полно колоритных персонажей ( Брюси, Фаустин, Роман) Роман анальный клоун Брюси анальный клоун с двумя хуями в жопе Фаустин. А это еще кто блять? Был там растаман забавный, единственный годный персонаж.
>>2698140>единственный годный персонажhttps://www.youtube.com/watch?v=-6qJ9nAn6Uw
>ГТА 4 - говно т.к в ней серьёзный сюжет и нельзя устроить хаос как в Санандрес. Как я и предполагал, в прочем. Чтож , для вас вон Saints Row 4 вышла, где можно бегать с голой жопой. Удачи.
>>2688835>или я очень впечатлительныйэто
>>2698574>>ГТА 4 - говно т.к в ней серьёзный сюжетСерьезный сюжет, лол?