Вот на ютубе хвалят зиродавн как очень оптимизированную, что даже плойка тянетВот гифка даже естьЭто так во всех играх или благодаря этому она и работает так хорошо? И почему тогда так не делают в других опенвордах
>>2674399 (OP)Но это хуевая оптимизация. Загрузка текстур во время поворота камеры это очень хуевая технология и очень тормознутая. И у хорайзона очень хуевая оптимизация на самом деле. Да, даже на плойке она 30 кадров не дает стабильных + подгрузка текстур.
>>2674407> даже на плойке она 30 кадроввезде 30 без просадок
>>2674407А как они должны грузиться? Быть вечно в памяти? даже если не видны?
>>2674407Ты бальной штоле? Она даже на слимке моей не тормозит, прямо сейчас играю. Что ты несешь? Вот зачем ты такое пизданул? Жопа чешется?
>>2674399 (OP)Это хуня на самом деле. Оптимизировать нужно алгоритмы, способ рендеринга, юзать низкоуровневое апи (вулкан, дх12), но все это требует много человекочасов и бабла, которые вместо оптимизации тратят на пиар.
>>2674450У тебя просто сониглаз больше 24 кадров не видит.
>>2674399 (OP)Дык, Horizon технологический шедевр
>>2674520Ну я и пукаскотством увлекаюсь тоже, а на пуке у меня 60 фпс, так что я разбираюсь в фепеесах довольно нормально.
>>2674399 (OP)Так во всех 3d движках: игровой движок имеет структуру данных, в которой хранятся объекты для отрисовки. И если они не пересекаются с камерой, то процессор не будет вызывать коллы для видюхи для этих примитивов, как на гифке. Так что да, так во всех играх
>>2674525Как и любой другой эксклюзив на пс4
test
>>2674399 (OP)>Это так во всех играхДа. Все, что за пределами фрустума камеры, не рендерится.
Есть теория что ирл также, мир существует только когда на него смотрит наблюдатель.
>>2674590Ну мамку я твою ебу даже когда ты на нас не смотришь, будь в этом уверен.
Так по всех ААА проектах. Теория тоже есть что в нашем мире так же , так как некоторые частицы ведут себя по разному без наблюдения и с наблюдением.
>>2674399 (OP)Так с 2002 года еще делали. Забытые технологии предков.
>>2674590Виктор Олегович, ты заебал. Почему тогда хуйня за моей спиной упала? Почему где то вдали гудит котельная, на которой все спят из охоаны и обсуги?
>>2674771Слышимость тоже входит + возможное наличие камер. Оно при твоем раскладе полностью и не исчезает. В той же gta v при такой система сзади идет обработка .
>>2674407Проиграл с дауна. Ты понимаешь, что такая оптимизация во всех играх?
>>2674411>>2674450https://youtu.be/qTH8OnQKWeY?t=6m4sНу вот же просадки. Да 1 кадр и это вроде как на прошке. Там есть моменты где по ощущениям еще больше проседает.>>2674436>>2674785Явно не в формате реального времени подругрузки должы быть.
>>2674399 (OP)Самое обычное отсечение фрустумом, которое есть везде.>>2674407Никакой загрузки при повороте.>>2674436В опенворлд движках существует стриминг текстур, моделей и прочих ассетов, т.е. ненужные постоянно выгружаются, нужные постоянно подгружаются, поэтому всё это объединено в сплошной конвеер, заточенный под иерархию памяти и i/o на девайсе (приставка, ПК - разные размеры кэшей, памяти, видеопамяти, разные скорости и времена доступа). А вот нужность-ненужность определяется по разным критериям, иногда сложным и зависящим от игровой механики. Если всё выгружается при повороте - при резком повороте ты рискуешь фризануться или увидеть плавно улучшающееся мыло вместо текстур (если реализована прогрессивная подгрузка), поэтому так обычно не делают и да, всё в памяти даже если не видно.
>>2674533Кроме смотрисобак.
>>2674399 (OP)> как очень оптимизированную, что даже плойка тянетНу плойка ее тянет за счет фпс-лока, пустых локаций (3-5 врагов около гг) и малой дальности прорисовки. Никогда консоль не сможет выдать мощность пеки.
>>2674767Да вроде в первом думе/вольфе еще так делали
>>2674771Это всего лишь электрические импульсы, которые воспринимаются как звук упавшей хуйни или котельной. Алсо, наблюдатель не является умом, эго, памятью или телом, поэтому ты не можешь подтвердить или опровергнуть его существование у других людей. Это не скатывает тебя в солипсизм, но приравнивает тебя к нпц, которым на какое-то время завладел игрок.
>>2674407С чего ты взял, что там загрузка? На гифке всего лишь показано исключение из рендеринга невидимых объектов (по фрустуму). Это нормальная оптимизация, которая должна быть по дефолту везде.
Проорал с дауна который думает что существует игра за камерой, может еще в деда мороза веришь уёбище ?
>>2674790>по ощущениямЯсно, иди пукан смазывай.
>>2674399 (OP)Рендеринг объектов только в кадре как на гифке есть примерно в 100% современных игр.
>>2674399 (OP)Ну как бы рендеринг так и работает вообще-то.
>>2674591Это происходит в оперативной памяти, я так понимаю, по упрощенным алгоритмам, я так понимаю.
>>2674399 (OP)А в Doom на Nintendo Switch еще круче.
>>2674411Не пизди. Бладборн как сука тормозит.
>>2674590Есть же эффект наблюдателя.https://www.youtube.com/watch?v=x2ATlhWfrZY
>>2674995Пиздишь тут только ты.
>>2674590Именно так.
>>2674399 (OP)>gifТак вот почему в некоторых играх фов не настраиваемый?
>>2675003Но он реально тормозит. Особенно на шерстяных монстрах и в ярнаме.
>>2675042ВИ ВРОТИ Я ПРОШЁЛ ПЛАДТПОРНДТ 24 РАЗА НА ФАТКЕ У МИНЯ НИТАРМАЗИТ
>>2674994поясни
>>2674968>Ясно, иди пукан смазывай.Ясно, вы все врети.
>>2674399 (OP)>Это так во всех играх или благодаря этому она и работает так хорошо? На примере харайзена это хорошо работает так как там процедурная генерация всей растительность, не знаю почему так но вроде говорили что с их алгоритмами - генерировать проще чем искать координаты каждого кустика из игры как если бы там было все расставлено заранее лвл дизайнерами.В мультплатформах такой хуйней не занимаются потому что нет ограничений по железу и если у тебя чет там тормозит, то это не разрабы рукожопы, а тебе просто нужно пиздовать в магаз за апгрейдом.
>>2674399 (OP)>И почему тогда так не делают в других опенвордахВсем просто ПОХУЙ, с нынешней тенденцией раннего доступа вашу оптимизацию на хую крутили, все равно найдутся миллионы даунов которую продолжат покупать. Вон глянь на пубг, выглядит просто омерзительно, с таким графоном он 200 фпс должен выдавать на юзлес печки но нет, мы возьмем бесплатный движок где половина кода нахуй не всралась и запилим на нем игру, а потом все будут ныть как же это говнище заебало лагать.
>>2674399 (OP)ето скайрим?
>>2675240да
>>2674790В режиме реального времени подгрузки как бы везде, часть которых то что на гифке ты и не замечаешь, школьник. Однако подгрузка лодов которая постоянно заметна примерно оно и есть.
>>2674399 (OP)А что это собственно за хуйня на гифке? Нет, вы включите мозг и задумайтесь что это такое блядь? Это не оптимизация, это симуляция просто. Подумайте сами, в чем она состоит? Движок рисует проекции 3-х мерных объектов на 2-х мерный экран учитывая камеру. Все что на экран не попадает он не рисует. Вы понимаете блядь? НЕ РИСУЙ НА ЭКРАНЕ ТО ЧТО НА ЭКРАНЕ НЕ ВИДНОЭто технология каких годов? 90-х? Или 80-х? В кваке стены за пределами экрана рисуються? А в думе? В вульфенштейне может быть?А как на счет того чтобы не рендерить деревья которые загорожены горами? Чета я на гифке такого не вижу, сначала рисуеться горы в 10км, потом поверх них деревья, а сверху все холмами закрашено, как блядь на холсте ебаном в 10 слоев.О чем вобще пиздите, охуеть можно.
>>2675091> там процедурная генерация всей растительностьто есть трава каждый раз по разному высаживается стоит отвернуться?
>>2674399 (OP)Хорошо, что сониинвалидам не дали мышку. Дернул камеру - глаза вытекли.
>>2675317трава, деревья, кусты, все растительность
>>2675887Хуйню несёшь, дебил.
>>2676720ответ достойный твоего развития
>>2676724Ну куда мне до тебя, количество твоих хромосом и правда рандомным количеством распределилось, лол.
>>2674399 (OP)>И почему тогда так не делают в других опенвордахПотому что это сложно и долго, а значит — дорого. Просто сони не игры делает, а лицо платформы. Поэтому её студии могут себе такое позволить.
>>2675116>потом все будут ныть как же это говнище заебало лагать. Но сидеть миллионным онлайном, заносить зарплату на пред-топ процы и видюхи, а потом все равно жрать говно с просадками.
>>2674590> смотритА когда слышить или осязает не существует?))000
>>2674399 (OP)эту оптимизацию еще в первом вульфе придумали, который еще начала 90 годов я не шучу
>>2675019>>2675019нет, фов можно запилить везде, дело в том хотят ли разрабы добавлять ползунок в настройки или нет
>>2674399 (OP)Не совсем понятно, что показывает гифка. Объекты в памяти? Потому что ничего, что существует за пределами "зрения" игрока видеокарта и так не отрисовывает.
>>2678261Тебя официально обоссали. https://youtu.be/1g3z3bkrK3o
>>2676877Сорта восприятия.
>>2678282очевидно, что все меши посланные в рендер
>>2674399 (OP)Бле, а в новом ассассине юбибляди хвалятся тем что там всё всё время блядь просчитывается и показывается в том числе и то что за спиной, и как нпс где то там вдали гуляет хуи пиная а ты его и не видишь, из-за этого игра ебёт проц на полную на любых настройках а не потому шта там динува ломаит и майнит битки одновременно. Долбоёбы ебаные, никак не научатся.
>>2678307> Best Gaming Tech 2017https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQhttps://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0
>>2678351Уши помой и послушай о чем тебе говорят. Авторитетней мнения DF о технической стороне игр нет никого.
>>2678351а в зельде можно 60 деталей у моба отхерачить и привязать его к земле?
>>2678344Да я хуею, бенчмарки так средние компы раньше не нагружали, как игры сейчас.
>>2678365> нет физики> нет материалов> нет интерактивности> нет логики ИИ> статическая картонная декорация с запечённым светом и заскриптованными действиями> зато ТЕКСТУРЫ ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ, ВОЛЮМЕТРИЧЕСКИЕ ОБЛАКА и ДИНАМИЧЕСКОЕ РАЗМЫТИЕ ДВИЖЕНИЯ> Best Gaming Tech 2017> Авторитетней мнения ... нет никого
>>2674407>>2674399 (OP)Это вроде называется Culling или как то так и есть во всех играх ну по крайней мере во всяких маревокартах и прочих нинтендоиграх, за другие не знаю текстуры и модели никуда не выгружаются и не загружаются снова при повороте камеры, они просто не отрисовываются, вся геометрия с текстурами остается в памяти, просто нет смысла заставлять гпу рисовать то что ты НЕ ВИДИШЬ.
>>2678408>видетЧто, шкальник, не подарили плойку на праздники из-за тройбанов?
>>2678418>запечённый свет >прямым текстом сказано про глобал иллюминейшн который в двух с половиной играх нормально нынче просчитывается И правда, бест гейминг теч не просто так дали.
>>2678418>всратый селфшейдинг>нет сюжета>нет атмсоферы>нет озвучки персонажей>мир похож на пустой ммо сервер>Зато можно деревья рубить и ящики двигать)))
>>2678462Свинья, не хрюкай.
>>2678479Свинья, с твоим положением и обидой на недоступные вещи все понятно. С вас спросу нет, поэтому прекращай повизгивать.
>>2678492Как я метко, аж сильнее порвался, лол.
>>2678495Ну не обижайся. Сходи отведай галушку, да ложись спать. АТО перенервничаешь и в школу опоздаешь.
>>2674399 (OP)А как делают в других опервордах? Я думал всегда так, всё что вне поля зрения уёбывает из памяти. В Фолаче 4, например, если я камеру резко кручу, то текстеры не успевают подгрузиться. В Биошоке первом так было, но там движок уёбищный уж совсем.
>>2678511Оно и видно как тебе нипичот, аж на визг перешёл.
>>2674399 (OP)Впервые подобную штуку предложил первый дум (а он даже не совсем трехмерным был, но уже умел отсекать невидимые участки и не прорисовавывать не только то, что за границами камеры, но и то, что перекрыто стеночками). С тех пор это стандарт для всех 3д двжков. Совеременные движки умеют и куда больше, например LoD и масштабируемые текстуры
>>2675091>а тебе просто нужно пиздовать в магаз за апгрейдом.И как ты консоли апдейтить собрался, дебес? Или ты думаешь, что разрабы ассасинс крида юнити планировали, что ты за пс 4 про побежишь?
>>2678522Теперь и боевые картиночки для пущей убедительности, лол.
>>2674590ты про квантмех?тогда надо понимать, что с ролью наблюдателя справляется любой обьект классической физики. хоть камень.
>>2678456> глобал иллюминейшн> бест гейминг теч> геймингУ тебя в слове «рендеринг» шесть опечаток.> который в двух с половиной играх нормально нынче просчитывается Нынче он нормально процедурно не просчитывается нигде, только пререндерится и запекается в дополнительный лайтмап. Всё «нововведение» Хорайзона — интерполяция набора нескольких лайтмапов для разного времени суток.
>>2678459>всратый селфшейдинг>нет сюжета>нет атмсоферы>нет озвучки персонажей>мир похож на пустой ммо сервер> даже при перечисленном всё равно технологичней хорайзона
>>2678549Нахуй ты свою сеструху-блядуху и мамашу запостил?
>>2678551>Нынче он нормально процедурно не просчитывается нигдеНу как, кое где все таки просчитывается. В том же квантум брейке. Хоть там это и нахуй не нужно и из за этого он и бокс нагибал и топовые пека нагибает. Но зато фуллреалтайм, ага.
>>2678549Какой упёртый пятачок, ушёл в кураж рине заканчивает визжать.
>>2678551Просчитывается в горизонте и анчарча. Ты ж, дебил, в глаза их не видел, вот и отрицаешь.
>>2678556> > даже при перечисленном всё равно технологичней хорайзонаИ все равно сосет и у ассасина и хорайзона.
>>2678597У тебя галлюцинации, бедненький пятачок.
>>2674753Эту теорию буквально недавно опровергли. Гугли
>>2678600Сейчас он увидит LTE и точно вскроется.
>>2678585> Просчитывается> интерполяция набора нескольких пререндеренных лайтмапов...А, ну да.
>>2678608Твои пруфы в окружающем тебя убогом мирке, лол.
>>2678620Частица «ну» — признак закомплексованного девственника. Учитывая твою расовую принадлежность это вообще кошмар, лол.
>>2678645Дефективный недочеловек, пожалуйста.
>>2678462>>2678479>>2678492>>2678495>>2678522>>2678549>>2678592>>2678608>>2678620>>2678645Крайне редко так делаю, но зарепортил протёкшего с /по/раши йододефицитника. И вы делайте как я.
>>2678592Начни с себя, чмоня.