Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 178 | 48 | 61
Назад Вниз Каталог Обновить

Во что играем? Аноним 23/12/17 Суб 15:07:29  2650113  
15085865543640.png (184Кб, 980x758)
ucLuOIiW-s.jpg (64Кб, 730x450)
420px-Corovanro[...].jpg (68Кб, 420x600)
Y5new-89ZFs.jpg (96Кб, 1041x491)
Аноним 23/12/17 Суб 15:09:25  2650122
>>2650113 (OP)
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Купил вчера, думал годнота, чет после шести часов уже подзаебала, какой-то ососин с пушками.
Аноним 23/12/17 Суб 15:13:45  2650132
>>2650122
>думал годнота
Ты не очень умный, да?
Аноним 23/12/17 Суб 15:34:38  2650186
EliVancetalkHL1.jpg (13Кб, 200x184)
wadim-kashin-ha[...].jpg (364Кб, 1920x904)
antlion.jpg (32Кб, 1000x392)
Перепрошел Half-Life 2 спустя >10 лет. Оригинальную часть - не эпизоды. В целом могу сказать что игра почти не постарела - графика не бросается в глаза. Можно долго петь диферамбы, но думаю в этом нет нужды - все и так знают что это шедевр.
Из минусов:
1) на высокой сложности мне не очень понравился баланс - игра остается достаточно простой, за исключением пары сцен. Сложность достигается за счет уменьшения убойной силы оружия - приходится иной раз тратить магазин автомата, что бы убить противника. Не скажу что это надоедает, но все-таки. Лучше бы сделали Фримена менее богоподобным, а оружие не трогали.
2) гранаты кидаются косо, нет возможности прицеливаться на правую кнопку, что по началу сбивало.
3) союзники (солдаты сопротивления и муравьи) довольно тупые и больше мешают чем помогают.
4) Интеллект врагов уже дотягивает до современного, хотя когда HF2 вышла, что физика, что интеллект врагов и союзников, лицевая анимация все это было революционным и выглядело как откровение.
5) Нет укрытий и перекатов.
В общем, выйди ХФ2 сегодня ее бы возносили за сюжет, атмосферу, музыку, персонажей, дизайн уровней серьезно, он охуенен, изменение. Но критиковали бы за некоторые элементы геймпля. Так что думаю, что игру можно порекомендовать любому кто хочет поиграть в сингловый шутан. Даже, если вы играли в HF2 годы назад, как я и знаете сюжет я сюжет почти забыл, помнил только что доктор Моссман предаст. Концовку вообще забыл.
Аноним 23/12/17 Суб 15:39:46  2650198
>>2650186
Я так и не прошел это говно потому, что заблудился в начале. Пиздатая идея выпустить игру без карты.
Аноним 23/12/17 Суб 15:45:48  2650217
>>2650198
ты лалка)))))))))
Аноним 23/12/17 Суб 15:48:22  2650223
>>2650198
Как? Там коридорные уровни.
Аноним 23/12/17 Суб 15:53:42  2650232
>>2650198
Толстяк плес. Ща бы в коридорном шутане заблудиться
Аноним 23/12/17 Суб 16:00:44  2650246
>>2650198
Кстати да. Не скажу, что отсутствие карты мешает, просто непривычно, как и
>отсутствие укрытий и перекатов.
>отсутствие возможности прицеливаться на правую кнопку
Аноним 23/12/17 Суб 16:32:28  2650301
>>2650122
Помоги хищника убить на макс сложности. Что то овнит пидр.
Аноним 23/12/17 Суб 16:35:16  2650306
>>2650186
>игра почти не постарела - графика не бросается в глаза
Аноним 23/12/17 Суб 19:54:30  2650810
>>2650186
Какое прицеливание у гранат, поехавший?
Аноним 24/12/17 Вск 06:15:20  2651927
>>2650810
>гранаты кидаются косо
Не ровно по перекрестию прицела, а немного в бок. Из-за чего попасть в окно бывает проблематично с первого раза.
>>2650306
Так и думал что найдутся идиоты.
>Перепрошел Half-Life 2
>Half-Life 2
>2

Аноним 24/12/17 Вск 08:53:35  2652001
Adventure как она есть. Чистые приключения, без гринда еды, стрел, зелий и пр. Без обшаривания углов в поисках лута.
Охуенчик!
Аноним 24/12/17 Вск 12:39:08  2652479
steamworkshopwe[...].png (501Кб, 911x585)
>>2652001
Приятное чувство - решил паззл самостоятельно, без подглядывания в прохождение.
Аноним 24/12/17 Вск 12:42:15  2652487
>>2652001
Я за одну только уточку готов придушить разработчиков.
Аноним 24/12/17 Вск 12:44:04  2652493
>>2651927
> >Перепрошел Half-Life 2
> >Half-Life 2
> >2
Ну так там как раз графон и бросается, особенно в городе с зданиями из 4 полигонов.
Аноним 24/12/17 Вск 12:46:20  2652498
>>2650186
> сегодня ее бы возносили за сюжет
Вот ни разу. Даже в 2004 были сюжеты в разы лучше. Сюжет ХЛ, что 1 что 2 - это как сюжет в Думе. Он есть, он органично дополняет геймплей, но при этом он настолько вторичен, что не похуй будет только утке, которая до этого в игры с сюжетом не играла. С тем же успехом можно Chrome или Chaser за сюжет превозносить.
Аноним 24/12/17 Вск 12:47:10  2652501
dreamfallchapte[...].jpg (24Кб, 418x374)
>>2652487
Согласен ебанутый паззл.
Но откровенно говоря, такого мне больше не встречалось. Все было просто более-менее. Правда я несколько раз подглядывал в прохождение, но всегда в случаях где я не мог найти пиксель или где благодаря подглядыванию избежал хождения по локациям.
Аноним 24/12/17 Вск 12:50:03  2652512
>>2652498
Согласен со всем что ты сказал. Я имел ввижу скорее
>атмосферу, музыку, персонажей
Игра относится игроку как к взрослому человеку - без глупых клише и лишних стволов, но сюжет в халфе простенький. Это да.
Аноним 24/12/17 Вск 12:58:13  2652529
Unreal-Tourname[...].jpg (90Кб, 1024x768)
World of Warcra[...].jpg (228Кб, 1920x1080)
World Soccer Wi[...].jpg (146Кб, 1024x768)
Rome Total War .jpg (947Кб, 1152x864)
>>2652493
Ну хуй знает.
Мне все зашло. Учитывая что игра 2004 года, я ожидал худшего.
На пиках лучшие игры на ПК 2004 года. После халфы конечно.
Аноним 24/12/17 Вск 13:33:34  2652627
>>2650186
>ХФ2
Значение знаешь?
Аноним 24/12/17 Вск 13:37:46  2652641
>>2650186
>приходится иной раз тратить магазин автомата, что бы убить противника.
Вот это самый первый признак хуевого шутера.
Такое терпимо в дябло-подобных шутанах вроде Борды или Дивижн, но там шмотодроч, и ты всегда можешь найти пушку помощнее.
А напиши, что Doom3 лучше, на говно изойдут, при том, что как шутан он на две головы выше.
Аноним 24/12/17 Вск 13:40:34  2652647
>>2652641
Это признак отличного от подпивасного уровня сложности, жирный долбоёб.
Аноним 24/12/17 Вск 13:41:39  2652650
>>2650186
Только что слышал как один пиздюк лет восьми во дворе рассказывает другому подробное прохождение хл2. Видимо пека для учебы больше ничего не тянет.
Аноним 24/12/17 Вск 13:44:24  2652654
>>2652647
Накрутить "сложность" посредством превращения врагов в мешки с мясом много ума не надо.
Аноним 24/12/17 Вск 13:44:46  2652655
>>2652647
Иди ты нахуй, толстяк, ты хоть знаешь, кого троллить надумал?
Аноним 24/12/17 Вск 13:45:54  2652658
>>2652654
Третий дум и остальные шутаны делают это точно так же.

Ваши аргументы, школопендры?
Аноним 24/12/17 Вск 13:46:16  2652660
>>2650113 (OP)
Уж точно не в евопарашу
Аноним 24/12/17 Вск 13:46:27  2652661
>>2652658
Шутаны - игры от ленивых долбоебов для ленивых долбоебов, очевидно же.
Аноним 24/12/17 Вск 13:49:03  2652667
>>2652658
В третьем думе это работает только на более жирных монстрах.
В Фире это работает вообще по-другому.
Аноним 24/12/17 Вск 13:51:42  2652674
>>2652667
>В Фире
Болваны начинают забираться за пресетные укрытия и бегать по коридорам назад-вперед интенсивнее?
Аноним 24/12/17 Вск 13:53:30  2652678
>>2652674
>я знаю об игре только по высерам троллей-импотентов и паре кривых вебм, но мнение свое высру.
Аноним 24/12/17 Вск 14:03:13  2652702
>>2652678
Нет, я узнал о ней из вэдэвэ-сборника КРОВАВЫЕ МУТАНТЫ году в 2008, где она была вместе со первым Стулкеровыкидышем.
Аноним 24/12/17 Вск 15:58:53  2652935
>>2652627
Х, Ф.
>>2652641
По части геймплея ХЛ2 все равно охуенен. В 2004м физика и интелект врагов были революционными. Дело в том, что мне хотелось некоего челенжа, поэтому я выбрал высокую сложность. На обычной таких проблем с убийством врагов нет. И я бы рекомендовал проходить именно на обычной сложности, т.к. на высокой
>игра остается достаточно простой, за исключением пары сцен
В 3й Дуум я не играл.
Аноним 24/12/17 Вск 16:01:36  2652943
i-have-the-hots[...].jpg (41Кб, 625x415)
>>2652650
Мое уважение пиздюкам.
>>2652660
Ну зачем же так? Красивая, атмосфертная игра c world PvP.
Аноним 24/12/17 Вск 16:06:34  2652960
>>2652943
Может тогда всем в треде ответишь?
Аноним 24/12/17 Вск 16:36:21  2653042
>>2652935
>интелект врагов были
чего не было того не было
мимо играл AI Disabled ператку
Аноним 24/12/17 Вск 20:55:12  2653562
Project64 2017-[...].jpg (283Кб, 1920x1080)
Project64 2017-[...].jpg (658Кб, 1920x1080)
Аноним 24/12/17 Вск 21:07:09  2653582
Baldr019.png (3900Кб, 1920x1080)
detect illusion.PNG (159Кб, 1916x1020)
detect illusion2.PNG (67Кб, 1465x781)
Ловитесь баги большие и маленькие.

Здесь заклинание должно лететь и развеивать иллюзии на область, на самом деле оно имеет рейндж 1 и является де-факто милишным. Исправляем это.
Аноним 24/12/17 Вск 21:08:52  2653585
>>2653042
А в аи дисаблед лицензию играл? Я да.
Аноним 24/12/17 Вск 21:24:48  2653610
>>2652935
Честно говоря, не хочется отвечать хф-блядку. Ну как можно так написать, ну пиздец. Что у тебя в голове?
Я не писал, что геймплей в хл2 плох, но конкретно шутерная часть убога именно необходимостью всаживать по пол рожка во врагов. Все остальное сделано хорошо, разнообразно. Гравипушка, особенно усиленная, доставляла немало фана, феромоны эти, физон.
А вот шутерная часть хороша в фире. И, предваряя вскукареки шизиков, поясню, что дело там не в ии, а дело там в том, что и ты сам, и твои враги подыхают от пары-тройки попаданий, и вот это челлендж, адреналин и драйв.
Третий дум такой же в первой трети. Ты можешь угандошить зомби выстрелом из дробовика, но и он может встретить тебя залпом в ебало. Дальше появляются мясные противники, но при правильном менеджменте боеприпасов можно и на них не задерживаться. А нормал с дробовиком и пистолетом пробегается на ура.
Но хл 2 все равно хорошая игра, жаль, перепроходить нет никакого желания.
Аноним 24/12/17 Вск 21:27:04  2653614
>>2653610
А был ли при всем обилии модов на сурсе, сделан годный шутан на основе хл2? С такой физикой можно годный дробовик запилить имхо.
Аноним 24/12/17 Вск 21:34:07  2653627
Baldr022.png (2147Кб, 1920x1080)
Baldr024.png (1567Кб, 1920x1080)
Baldr025.png (1667Кб, 1920x1080)
Baldr026.png (1684Кб, 1920x1080)
Самый сложный бой в игре. Я, признаюсь, никогда не проходил его честно. Честно в данном случае без пре-баффа и инвиза.
Сложен он исключительно по вине разработчиков, бой затевает сразу прекрасно расположенная группа из 6 наемников, да так, что в партию почти сразу влетает confusion (или два). А так же sunfire (или его аналог), стрелы и много всего прочего, в результате самая хилая часть партии разваливается сразу, а самая выносливая бессмысленно мечется в конфьюзе. Из-за дурного ИИ и отсутствия времени перегруппироваться я не могу.

Собственно говоря, на остров, который ловит магов я ходил с небольшой надеждой выбить свиток массового инвиза; не вышло, пришлось кастовать на каждого инвиз поштучно и аоешить всю эту гоп-кампанию сперва массовым сайленсом, а потом тем, что было: фаерболами, slow и glitterdust.

Первая балда вообще изобилует такими неудобными местами, в которых хуй перегруппируешься или примешь нормальное построение. К счастью во второй это исправили.
Аноним 24/12/17 Вск 21:40:56  2653643
>>2653627
а чего не на русском? не уважаешь язык?
Аноним 24/12/17 Вск 21:41:22  2653644
>>2653643
С русиком игра безбожно вылетает.
Аноним 24/12/17 Вск 21:44:29  2653649
>>2653627
Когда в детстве играл в балдурач нихуя толком не понимая, то охуел просто с этого боя. Спас случай: я случайно наткнулся на известный глитч с размножением предметов и внезапно приобрел 65535 аквамаринов. Обладая неограниченными деньгами я пошел и скупил все стрелы огненного взрыва, после чего просто залил всю комнату фаерболами. Кто не мог пользоваться луками либо кастовал сам либо кидался банками.
Аноним 24/12/17 Вск 21:48:05  2653658
>>2653644
Не мог немного с модами попердолиться?
Аноним 24/12/17 Вск 21:50:19  2653660
>>2653658
Русикодаунам лишь бы в пукич какич свой обоссанный пердолиться, а могли бы в игры играть.
Аноним 24/12/17 Вск 21:50:23  2653661
>>2653658
Я модоразработчик, если ты еще не понял. На этой сборке стоит овердохуя и моих самописных и модов комьюнити. Русское комьюнити мододелов arcane cost, все еще не знает, почему русик заставляет игру вылетать. Я тоже не знаю в чем проблема.
Знаю только, что играть с рандомвылетами мне некомфортно, а английский язык я знаю очень хорошо.
Поебаться с модами, говорил он...
Аноним 24/12/17 Вск 21:54:12  2653670
>>2653661
если ты модоразраб с 10-летним стажем, и пишешь свои моды в игру, разобраться с русиком не составит труда. зачем сваливать на аркейнкоаст, там не такие профи сидят.
по сути ты кидаешь сложную задачу, которую можешь режить своими силами, на стажеров мира мододелов.

будь человеком, играть на англ. себя не уважать
Аноним 24/12/17 Вск 21:54:18  2653672
.png (3411Кб, 1920x1080)
.png (3561Кб, 1920x1080)
.png (3644Кб, 1920x1080)
>У нас кончились припасы поэтому мы выпили йаду
>полная кладовка тушняка с соком
Ну ебаны
Аноним 24/12/17 Вск 22:01:18  2653688
>>2653670
>будь человеком, играть на англ. себя не уважать
Лол, почему?
Аноним 24/12/17 Вск 22:05:25  2653693
>>2653688
Потому что он на английском ничего не понимает.
Аноним 24/12/17 Вск 22:05:37  2653694
>>2653670
Я даже хз, что тебе сказать. На арканкосте сидят люди, которые лучше в этом разбираются.
Аноним 24/12/17 Вск 22:20:24  2653716
>>2653641
Разрабы не уважают русский язык, потому что до сих пор официально не перевели пидорасы
Аноним 24/12/17 Вск 22:23:52  2653724
>>2653716
Какая разница? Английский все знают, хотя бы на уровне, достаточном, чтобы читать тексты в игре.
Аноним 24/12/17 Вск 22:26:52  2653733
>>2653724
в quake играю на уровне англичанина
Аноним 24/12/17 Вск 22:28:24  2653736
Baldr026.png (1684Кб, 1920x1080)
Baldr027.png (975Кб, 1920x1080)
Baldr029.png (1087Кб, 1920x1080)
>>2653716
Есть официальный перевод, даже озвучка есть.
Другое дело, что они отдали её на аутсорс каким-то васянам. В итоге кий вместо боевого посоха, умение владеть дубиной в игре вообще отсутствует, а часть описаний вещей на свидомом языке.

Тем временем я нашел одно из самых сломанных заклинаний в игре.
Что еще характеризует первую балду, помимо узких проходов? Это ловушки. Бг1 обладает на моей памяти самой неудобной реализацией ловушек в компьютерных играх вообще. Вор почти не замечает их, когда идет, и должен стоять на месте неподалеку от ловушки некоторое время, если стоит. В итоге нужно перемещаться вором по одному шагу, либо просто попадаться в них и грузится.Местонахождение Ловушек с таким подходом просто заучиваются. Если меня разбудить ночью и спросить, где в шахтах нашкеля на третьем уровне ловушки, я без запинки назову каждое место.
Апогеем этого пиздеца станет башня, где игрок должен предполагать, что каждый проход и сундук защищены ловушкой. Лучше бы их не было, чесслово.
Мод на их вырезание есть, но он вырезает так же и все закрытые замки из игры, что напрочь ломает внутреннюю логику некоторых мест из бг2.
Аноним 24/12/17 Вск 22:29:59  2653740
>>2653736
Неужто на ГОГе не перевели?
Аноним 24/12/17 Вск 22:30:30  2653741
>>2653740
Ой, ЗОГе офк
Аноним 24/12/17 Вск 22:31:13  2653742
>>2653740
На гоге не переводят. На гоге лежит официальная озвучка и перевод.
Аноним 24/12/17 Вск 22:32:27  2653745
>>2653742
Да я долбоеб, не то написал
Аноним 24/12/17 Вск 23:05:17  2653785
>>2653736
Все же мне подобное оформление, с обводкой и делениями хп, дичайше напоминает лигу блядь легенд. И это не что-то хорошее.
Аноним 24/12/17 Вск 23:08:25  2653791
>>2653724
Да, многие английский сейчас знают, как минимум на уровне слов. Особенно те, кто играют. Но меня напрягает, когда сложная игра, в которой долго и тяжело разбираться, сделана на английском. Да и на русском просто приятнее.
В каком-нибудь морровинде шикарный русификатор с шикарной озвучкой, которая для меня лучше оригинала.
Аноним 24/12/17 Вск 23:11:19  2653797
>>2653791
>сложная игра, в которой долго и тяжело разбираться
>балдурач
Насмешил. И серьезно, если ты не троллишь, то хватит равнять людей по себе. У всех разный уровень владения языком и скорость его освоения. У многих людей вот это все лучше чем у тебя.
Аноним 24/12/17 Вск 23:14:13  2653806
>>2653797
Я и не равняю по себе - просто пояснил, почему для меня русский язык предпочтительнее.

Чтобы играть нормально в балдурач, нужно знать днд. Там много пердолинга.
Аноним 24/12/17 Вск 23:14:18  2653807
Baldr030.png (1403Кб, 1920x1080)
Baldr031.png (1033Кб, 1920x1080)
Baldr032.png (1200Кб, 1920x1080)
Baldr033.png (1207Кб, 1920x1080)
Один из любимых моментов в первой части, а заодно и самые правдоподобные допельгангеры (ну не считая sod и bg2).

И еще одна демонстрация крайне неудобного лвл дизайна. Здесь крайне сложно принять нормальное построение и не затриггерить диалог с врагом. Если это случится, то персонажи будут толпиться в проходе, кастеры будут рваться на амбразуру, пытаясь найти line of sight. За это время враг въебет конфьюжн, что сильно осложнит бой.
Однако, invis radius 10 делает жизнь гораздо лучше. Здесь уже я диктую правила боя, сражаясь будто бы на своей территории. План - накрыть команду противника тремя разными дебафами удался. Вика должна была сыграть главную скрипку с молчанием в радиусе, но оно не подействовала на главного мага. Зато Нира сумела наложить glitterdust на трех врагов сразу, чем сделала их почти безобидными. Эдвин уже после подоспел со slow.
Аноним 24/12/17 Вск 23:33:18  2653843
>>2653806
Не нужно. Там 2/2.5 редакция, причем адаптированная для игры. Разбираться нужно только в этой конкретно версии, а для этого с игрой поставляется мануал в пдф.
Аноним 24/12/17 Вск 23:51:00  2653861
13-7.jpg (98Кб, 800x600)
>>2653807
>самые правдоподобные допельгангеры (ну не считая sod и bg2)
В первую часть играл лет тринадцать назад, не помню, но втором бг допельгангер каличный, сразу же при первых подозрениях превращается в другого, позер ебучий.
Что такое sod в душе не ебу, но в ивд2 норм пацаны, хорошо и тонко обыграно, квест может и не запуститься если не спиздить письмо в палаточном госпитале, так он еще и долгоиграющий. Создается ощущение реальной проработанности и вовлеченности допльгангеров в военные действия.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:11:18  2653894
.png (3387Кб, 1920x1080)
Каждый раз в голосину с этого вопля
Аноним 25/12/17 Пнд 00:33:30  2653934
>>2653894
Каждый раз дропаю игру на этой миссии, вот вроде всё нормально идёт, а тут раз - и тебя заставляют биться с боссом-зомби, как в каком-нибудь сраном слэшере.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:51:38  2653996
>>2653894
что за игра?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:52:53  2653997
PlanetCoaster 2[...].png (4210Кб, 2560x1440)
PlanetCoaster 2[...].png (4729Кб, 2560x1440)
PlanetCoaster 2[...].png (4192Кб, 2560x1440)
Такая-то годнота, лучшее приобретение на распродаже.
Аноним 25/12/17 Пнд 01:54:08  2654101
1348011623522.jpg (43Кб, 604x604)
Первый Deus Ex. Вернулся к братишке в отель, он во время нападения говорит мне уёбывать, ну я остаюсь отбивать атаку, туда-сюда, замочили всех, он говорит, ну всё, смагглер меня отвезёт куда надо. Ладно. Дошёл до подземки, там на выходе Гюнтер говорит, чтоб я сдавался, а Пол уже мёртв. Ну охуеть. Загрузил до перестрелки в отеле, опять всех перебили, Пол говорит то же самое, я наверняка проследил, чтобы точно никого больше не было. Вроде после метро другой диалог, Гюнтер сказал, что им приказано поймать обоих живыми. В следующем уровне мне говорят, Пол лежит в медицинском отделе, мне надо взять у него датакуб. Дошёл до отдела, его там нет. Без него не дают код к двери на выход. Зачистил весь уровень, ищу по всем углам, нет его. Заглянул в faq. Там написано, что ему положено быть там, где и сообщается в задании, в операционной. Охуеть, всё, дальше никак, Пола нигде нет, задание не выполнить. Погуглил ещё этот отрезок игры, там вообще написано, что если из окна выходишь (а я оба раза так делал), то Пол всегда считается мёртвым. Ну вот как так можно? Придётся опять загружать и по-новой уровень проходить?
Аноним 25/12/17 Пнд 01:56:53  2654106
>>2654101
Ну так кибер пук же. Чего ты ждал от кибер пук? Именно поэтому кибер пук игры всегда проваливаются.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:01:14  2654115
Baldr035.png (2323Кб, 1920x1080)
Шахматы. Мне всегда было лень разбираться как они работают и я разработал в своё время две стратегии - вешать на себя защиту от молний и бегать по клеткам, пока всех не убьешь, или просто АОЕшить. Путь наименьшего сопротивления - потратить без задней мысли 2 grand mallison и 2 confusion.
В этот раз они меня приятно удивили: противник уходящий с доски автоматически деспавнится.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:01:32  2654117
>>2653997
Вот кстати, давно поиграть в неё хотел, последний раз когда я играл в паркостроительный симулятор ещё на второт консоли. Пойдёт на некропеке?
Аноним 25/12/17 Пнд 02:17:59  2654132
ew.png (354Кб, 626x372)
Верните мне мой 2004
Аноним 25/12/17 Пнд 02:24:46  2654142
PlanetCoaster 2[...].png (4392Кб, 2560x1440)
>>2654117
А насколько некро?
Ну если тебе это что-то даст, то работает игра лучше сити скайлана, при том что графон на две головы выше. На торрентах есть взломанная старая версия здесь денува, попробуй её.
Аноним 25/12/17 Пнд 04:58:45  2654277
Baldr037.png (2891Кб, 1920x1080)
Baldr039.png (1324Кб, 1920x1080)
Baldr041.png (1040Кб, 1920x1080)
Baldr042.png (945Кб, 1920x1080)
Здесь все очевидно.
Аноним 25/12/17 Пнд 07:06:32  2654335
anigiforiginal-[...].gif (310Кб, 238x238)
>>2652960
Отвечаю, если есть что сказать.
>>2653042
Я помню статью в ЛКИ, в которой автор слюной изошел от восхваления интелекта противников. Там в частности был пример поведения муравьиных львов.
Аноним 25/12/17 Пнд 08:46:49  2654404
Планирую вкатиться в ВРчат, какие подводные?
Аноним 25/12/17 Пнд 08:55:45  2654416
>>2650246
>стрельба из-за плеча
Аноним 25/12/17 Пнд 09:08:26  2654429
>>2650186
>4) Интеллект врагов уже дотягивает до современного, хотя когда HF2 вышла, что физика, что интеллект врагов и союзников, лицевая анимация все это было революционным и выглядело как откровение
Я не понял, где здесь минус-то?
>>2652512
>Игра относится игроку как к взрослому человеку
И именно поэтому на игрока в начале игры возлагается такая ответственная задача, как воткнуть вилку в розетку.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:21:20  2654442
>>2652512
> Игра относится игроку как к взрослому человеку - без глупых клише и лишних стволов
Ты уверен, что ты играл в хл2? Потому что там к тебе относятся как к ребенку, кормят с ложечки, вытирают слюнки и при малейшем достижении, выбегает очередной клоун персонаж, и говорит какой ты у мамы молодец. Мне с этого всю игру бомбило.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:22:58  2654445
>>2652658
Третий дум делает наоборот. Там игрока быстрее убивают, а монстры убиваются так же.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:50:52  2654478
>>2654416
Я бы не сказал что это минус или что непривычно.
>>2654429
>Интеллект врагов уже НЕ дотягивает до современного
>3) союзники (солдаты сопротивления и муравьи) довольно тупые и больше мешают чем помогают.
Криво написал сорян.
>>2654429
Ты ожидал, что надо будет писать программный код роботам?
>>2654442
Синдром избранного. В большинстве современных игр. Да, это бесило. Но в целом-то - никакого пафосного кинца, никаких преодолеваний. Ни намека на все то, за что любят и нелюбят трансформеров, дутый кал и пр. Интересные персонажи, даже карикатурные вроде Кляйнера. Клише не бросаются в глаза и пр.
>>2654445
И это правильно. Если хочешь челенжа, то надо играть умнее, а не отстреливать магазин за магазином толстых врагов.
Аноним 25/12/17 Пнд 11:35:51  2654670
>>2653614
Underhell. Вот там дробовик с любого расстояния анигилирует все живое.
Аноним 25/12/17 Пнд 12:53:58  2654818
>>2653614
Но хл2 и есть годный шутан, хули тебе ещё нужно?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:56:52  2655004
>>2653610
Прошел на препдоследнем уровне сложности дум3, проблем с боеприпасами не было. Что довольно странно. По всей карте обычно раскидано множество боеприпасов, не очень нужных.
В HL2 же все сделано идеально. Там есть необходимый баланс: патроны всегда в тему
Аноним 25/12/17 Пнд 14:19:51  2655072
Darksiders2 201[...].jpg (547Кб, 1920x1080)
>>2650113 (OP)
Заметил, что раз в три-четыре месяца обязательно вылупляется на свет тот, кто играет в Darksiders II. Настала и моя очередь.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:24:00  2655083
>>2650198
>заблудился на площади с двумя тупиками и сюжетным рукавом дальше
>мам сложна где миникарта, жпс и стрелка над головой?
Вот оно, поколение третьего педьмака.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:29:34  2655109
>>2655004
Я, наверное, недостаточно подробно написал.
Проблем с боеприпасами в думе 3 нет, но можно проходить всю игру с дробовиком и автоматом, тратя на каждого толстого врага какое-то время, а можно юзать на каждого врага оружие соответствующей мощности, и тратить времени гораздо меньше.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:42:50  2655160
>>2655072
Это был я и уже бросил после получения возможности контролировать призраков и нажимать ими кнопки. Одна из самых унылых игр на моей памяти с типично западным говноедским подходом: сделаем мало контента, но создадим видимость, что его много унылыми гигантскими пространствами. Арт-дирекшен также испорчен этими самыми пустотами.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:50:07  2655197
>>2655160
>с типично западным
Что же тогда восточный неговноедский подход? Вместо контента - жопы, гринд и фансервис?
Аноним 25/12/17 Пнд 14:51:31  2655202
>>2655197
>жопы, гринд и фансервис
Охуенно же.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:01:25  2655225
>>2655160
Ты не прав. Контента дохуя. Я сначала тоже жаловался, что все данжи по одному сценарию: избиение мобов - головоломки - босс. Но дальше видно, что разрабы старались сделать разнообразие. Как минимум, в Кузнечных землях на последний данж дают напарника, чего до этого не было, и что привносит неплохой икспириенс, завязанный на нем. После Мертвых земель тебе дают возможность клонироваться, и там меня встретила пара заковыристых мест, которые с разбегу решить и не получилось.
Я сейчас нахожусь на Земле, и там разрабы вручили мне ручной пулемет, превратив игру в Л4Д, что уж совсем было неожиданным.
Я не спорю, в игре лично для меня есть два минуса:
1) Боссов могли бы сделать поинтереснее. После Душ с огромным разнообразием паттернов атак у боссов тут у местных натурально по два-три мува, которые к тому же семафорятся секунды две, отчего уклониться от них не составляет труда. Даже бой с Ехидной не блистал разнообразием, хотя сам файт на фоне всей игры интереный, потому что тут как бы два босса с двумя стадиями.
2) У разрабов какой-то бзик на тему троек. Все, что тебе дают здесь сделать, непременно нужно сделать три раза. Собери три кристалла, зачисти три данжа, собери три куска хуйни, поймай три души. И так постоянно. Заебывает неимоверно.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:04:38  2655232
>>2655160
>Одна из самых унылых игр на моей памяти с типично западным говноедским подходом
Это ты в Амалюр не играл.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:04:59  2655233
>>2655225
>Все, что тебе дают здесь сделать, непременно нужно сделать три раза.
Cиквел плейнскейпа, который мы заслужили.
Аноним 25/12/17 Пнд 15:21:15  2655270
witmans-follypo[...].jpg (472Кб, 1680x1050)
panjiang-penins[...].jpg (545Кб, 1680x1050)
ferndalecables.jpg (429Кб, 1680x1050)
salt-flatsentry.jpg (471Кб, 1680x1050)
>>2655225
Мне в первую очередь не понравились невидимые стены повсюду. В таких играх должна быть возможность залезть в самые укромные места, даже те, где не предусмотрено разработчиком, если ты физически можешьтуда допрыгнуть. А так после парыконфузов пропадает желание что-либо эксплорить - все равно все оформление - бутафория, а ты заперт в кишке.
>>2655233
амалюр же изначально был ммошкой, которую быстро переделали в сингловую арпг? тогда неудивительно
вообще поиграл бы в какую-нибудь дрочильню онлайн: недавно вот смотрю бложик по гилдворс и умиляюсь локациям - с душой зделали
вроде еще Сикрет ворлд релизнули тоже как сингл
Аноним 25/12/17 Пнд 15:38:13  2655298
Приятно. что в прошлом треде все в конце концов согласились с убожеством старых Фоллаутов. Здравый смысл восторжествовал над слепым утизмом.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:05:55  2655322
201712251608251.jpg (315Кб, 1920x1080)
201712251635111.jpg (244Кб, 1920x1080)
201712251638591.jpg (232Кб, 1920x1080)
201712251653071.jpg (294Кб, 1920x1080)
Накатил 1й ундергроунд с школомодом на графен, выглядит не плохо, лесенки не получилось только убрать сглаживание не работает нихуя а в 4к не запускается выдаёт ошибку, гейплей на кончиках пальцев, саундтрек 12 из 10.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:07:15  2655325
201712251649131.jpg (255Кб, 1920x1080)
201712251649251.jpg (205Кб, 1920x1080)
>>2655322
Ну и разница, оригинал вс мыльцомод.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:12:24  2655333
>>2655325
Что там на 4, что тут на 4. Днище ибаное.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:35:12  2655388
2017.12.25-18.32.png (2604Кб, 1920x1080)
2017.12.25-18.33.png (1614Кб, 1920x1080)
Что это за ебака на корабле блекбирда? историков в тред!
Аноним 25/12/17 Пнд 16:49:58  2655423
>>2655388
Катапульта, чтобы в случае пробоя катапультироваться с тонущего судна.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:50:22  2655424
>>2655388
Больше всего похоже на нос этого самого корабля, который оказался на палубе благодаря юбибагам.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:55:28  2655432
>>2655388
Артиллерийское орудие, поднятое со дна моря!
Аноним 25/12/17 Пнд 16:55:35  2655433
>>2655388

У тебя дальность прорисовки отклеилась.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:55:50  2655434
>>2655388
Телескоп, чтобы ориентироваться по звёздам.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:56:56  2655436
>>2655433
В смысле "отклеилась" ? Ему надо было на этот скриншот наложить скрин из настроек с параметром дальности прорисовки?
Аноним 25/12/17 Пнд 16:58:10  2655439
>>2655388
Погрузочный кран, очевидно для чего.
Аноним 25/12/17 Пнд 16:58:54  2655441
>>2655424
Бля, а ведь точно, я что то не заметил что нос квадрантый, лол
Аноним 25/12/17 Пнд 17:11:36  2655474
>>2655441
>нос квадратный
Ну грузовая баржа прост, для каботажного плавания, че пристал. Видишь, нос везут.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:13:55  2655480
582160screensho[...].jpg (544Кб, 1920x1080)
Найс
Аноним 25/12/17 Пнд 17:15:58  2655482
2017.12.25-19.14.png (2566Кб, 1920x1080)
>>2655433
>>2655436
Что из этого дальность прорисовки?
Аноним 25/12/17 Пнд 17:17:51  2655487
>>2655480
Почему они одеты в банные полотенца?
Аноним 25/12/17 Пнд 17:22:20  2655495
>>2655487
Фоткаются для инстаграмма, типа культурно отдыхаем.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:24:08  2655501
>>2655487
Если ты знал, то не спрашивал бы об этом. Сейчас я скажу, и тебе станет стыдно за свои слова.
По сюжету у главного героя дом сгорает в пожаре, где так же погибает его сыну.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:29:20  2655511
>>2655482
У тебя ломаная пиратка, там в оригинале есть dalnost prorisovky prikleeno. А у тебя вон видно следы, где раньше висело!
Аноним 25/12/17 Пнд 17:30:44  2655515
Безымянный.jpg (269Кб, 1920x1080)
>>2655388
Аноним 25/12/17 Пнд 17:31:43  2655521
>>2655511
А шевелонка была?
Аноним 25/12/17 Пнд 17:33:00  2655522
Ой шутники блядь, я хуею. Задорнов в гробу вертится.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:42:35  2655544
>>2655522
а ну-ка пошути лучше!
Аноним 25/12/17 Пнд 17:51:15  2655559
>>2654101
В оригинале не обязательно отбиваться, можешь просто пойти и сдохнуть от черных. А в гмдх мне чому то не дают похалявить.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:55:28  2655565
>>2655544
Я придерживаюсь правила не умеешь - не берись.
Аноним 25/12/17 Пнд 17:56:11  2655566
>>2655555
Аноним 25/12/17 Пнд 18:08:29  2655591
>>2655565
Но если ты не умеешь, как ты можешь оценивать качество шуток? Не умеешь - так не берись!
Аноним 25/12/17 Пнд 18:10:26  2655594
>>2655591
Умение оценивать это другой скилл.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:20:58  2655611
>>2655594
Мой скилл у тебя на языке.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:27:33  2655628
wait-a-sec-2803[...].png (82Кб, 500x400)
>>2655501
>дом сгорает в пожаре
Но у них саманные (глиняные) хибарки, чему там гореть?
Аноним 25/12/17 Пнд 18:29:14  2655630
>>2655628
Крыше, например. И предметам обстановки.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:29:22  2655631
13806465099070.jpg (40Кб, 604x337)
>>2655628
Аноним 25/12/17 Пнд 18:36:06  2655640
>>2655630
>предметам обстановки
Ага бля резной мебельный гарнитур из массива такой взял и заполыхал. И стенка с хрусталем занялась.
Аноним 25/12/17 Пнд 18:50:58  2655654
>>2655640
>древний ебибет
>хрусталь
Аноним 25/12/17 Пнд 18:52:24  2655656
>>2655654
Деревянная мебель в лачуге бедняка тебя не смутила?
Там блять максимум что могло гореть это тростниковая крыша, циновки на полу и банные полотенца.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:17:44  2655703
>>2655654
>видаун
>игры
Аноним 25/12/17 Пнд 20:22:30  2655911
>>2655487
У телки обычные тряпки, а полотенце это просто один из доступных костюмов. Его выдают после миссии в бане.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:01:37  2656016
Безымянный.png (3131Кб, 1280x1024)
Стоим с чуваком слушаем фристайл. Вся игра на русском, а фристайл на английском.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:06:02  2656019
>>2656016
И слава богу, а то запихнули бы туда батл Сепсиса с Парафразом, пиздец был бы.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:47:41  2656113
201711100207551.jpg (141Кб, 1920x1080)
Фу блядь фу нахуй, какая же мерзкая у Байека жена, вызывает омерзение каждым своим диалогом, а играть за неё вдвойне отвратно. Тупое феминистическое говно с отчаянными потугами изображать её сильной-независимой в каждый момент её присутствия в кадре. Вечно злобная, агрессивная, рычит, двигает тазом, бряцает оружием, угрожает смертью всем окружающим, включая союзников. Я не пойму, её специально хотели изобразить отталкивающей мразью или это в их представлении "сильный женский персонаж"? Я представляю персонажа-мужика с аналогичными качествами, и это скорее всего был бы неадекватный злодей, которого надо убить, потому что он совсем поехавший. А тут восхваляемый играбельный персонаж. Что характерно, шлюха Лейла в настоящем времени точно такое же ебанутое существо. Так что это, походу, правда их попытки изобразить "сильных-независимых". Просто, блядь, черное пятно на отличной игре.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:48:34  2656115
Baldr043.png (1879Кб, 1920x1080)
deathgaze.PNG (51Кб, 1224x650)
Эк'Летек кажется самым сложным противником первой части; признаться я сильно охуел когда в начале получал смерти персонажей без права на восстановление и постоянное удержание.
Реализовано это не с помощью костылей, что удивительно, так как костылей в игре предостаточно: например power word: stun у камбиона в башне, который он не знает и знать не может, или милое невыпадающее колечко у любой нежити, чтобы дать ей неуязвимость к холоду, к воздействию на разум и проч.
В данном случае death gaze прописан прямо в скриптах и он чертовски смахивает на ваншот без спасброска. Первый раз мне пришлось залезть в рулбук аднд, чтобы понять, что это вообще-то gaze-атака и значит должна блокироваться potion of mirrored eyes. Так и произошло, на скриншоте даже не разбафанный полностью файтер показывает демону где зимуют раки. Потом я залез в сеть и начитался там охуительных историй кто как справлялся с этим статусом dying и спасался от пермадеза. Кто-то стрелял в своих сопартийцев диспельными стрелами, кто-то убивал их саморучно, чтобы потом воскресить, кто-то пил блокировку любой магии.

Милота. В новых играх уже так не делают. Сегодня бы геймдизайнера закидали ссаными тряпками за такие номера.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:27:01  2656215
>>2656115
>Сегодня бы геймдизайнера закидали ссаными тряпками за такие номера.
И правильно бы сделали.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:32:13  2656223
>>2650113 (OP)
>>2650186
>нет возможности прицеливаться на правую кнопку
>2017
>дрочить на айронсайты
Аноним 25/12/17 Пнд 23:19:14  2656305
>>2656019
Кого? С кем?
Аноним 25/12/17 Пнд 23:57:08  2656367
>>2656215
Тааакс первая утка порвалась.
Аноним 26/12/17 Втр 00:01:10  2656373
201712221759401.jpg (287Кб, 1920x1080)
201712250001081.jpg (391Кб, 1920x1080)
201712251954131.jpg (436Кб, 1920x1080)
201712250006231.jpg (220Кб, 1920x1080)
Прошёл Контраст. Интересный такой паззл-платформер, основанный на перещении между "реальным" миром в 3д и измерением теней в 2д. Игра бюджетная и сырая, поэтому переход срабатывает не всегда, скорее всего поэтому тут нет длинных и сложных участков и повсюду чекпоинты. Тут вообще повсюду чувствуется, что бюджет был почти никакой - уровней мало, платформинга мало, много бэкграундов, для которых уже не успели придумать играбельные участки и при этом продолжительность всего в два-три часа. Но игру для меня довольно сильно вытягивали нуарная атмосфера, а под конец ещё и лор про параллельные миры, поэтому проходить её приятно, и в конце не кажется, что тебя наебали.
Аноним 26/12/17 Втр 00:17:54  2656397
Baldr047.png (1854Кб, 1920x1080)
Baldr048.png (1901Кб, 1920x1080)
Baldr049.png (1796Кб, 1920x1080)
Baldr050.png (3100Кб, 1920x1080)
Казалось бы один из самых сложных боев в игре; 6 опасных противников, маг знает cloudkill, у лучника есть редчайшие detonation arrow.
На деле - ничего особенного, благодаря тому, что он более или менее честный. Его даже можно пройти без пребаффа, достаточно просто кидать confusion и greater mallison. Можно еще glitterdust и slow. Но и это необязательно.
Можно просто сделать небольшой пребафф из иммунитета к огню и настаканных спасбросков и тогда веселая компания зааоешит сама себя этим же cloudkill и detonation arrow.
Аноним 26/12/17 Втр 00:21:26  2656400
>>2656305
Ну Экссудата с Антитезой.
Аноним 26/12/17 Втр 01:40:04  2656476
>>2656115
Люблю такие игры, особенно когда можно зайти в конфиг и все посмотреть или переделать. Но как же бесит это типичное фэнтези, да еще и dat grafen, где персонажи выглядят ужасно даже относительно покрытия пола в той же локации. Лучше почитаю твой репорт, чем попробую пройти.
Аноним 26/12/17 Втр 01:41:01  2656477
Ты понимаешь, ч[...].mp4 (437Кб, 320x240, 00:00:11)
>>2656400
Аноним 26/12/17 Втр 02:20:31  2656535
.png (2138Кб, 1920x1080)
.png (2009Кб, 1920x1080)
Нимношк залип в баттл чейзерс, милая такая жрпг. Если вдруг кто будет играть, не ставьте высокие уровни сложности, потому что становится слишком потно (а в жрпг превозмогание никогда не бывает сбалансированным, на тебя просто будут вываливать толпы мобов, от которых ты не будешь успевать отхилиться), и не ставьте повышенный уровень подземелий, потому что синий сундук, который тебе за это дают, не гарантирует синюю вещь в нём.
Аноним 26/12/17 Втр 02:36:46  2656543
4.jpg (169Кб, 1280x800)
>>2656535
После дарксайдерс блевать тянет от этого арта, а еще и в аниме-стиле нарисовал, совсем пиздец
Аноним 26/12/17 Втр 02:54:47  2656553
fallout2.exe201[...].jpg (1475Кб, 1572x1116)
fallout2.exe201[...].jpg (1318Кб, 1572x1116)
fallout2.exe201[...].jpg (1530Кб, 1572x1116)
Screenshot10.jpg (127Кб, 669x468)
Продолжаю наматываться на глобал мод, пожалуй, самый хардкорный мод на классические фоллычи, тут очень душный геймплей. Основа схожа с мегамодом, много общих моментов, квестов и локаций, но в целом глобал мод более отвязный и нажористый, квестов больше, чем в мегамоде, есть та самая радарная база с русскими десантниками и главное — хардкорный геймплей, тут надо таскать с собой мясо, иначе ГГ может загнуться от голода, причём достаточно быстро, не ешь три дня и ты гарантировано труп. Оружие и броня могут сломаться, то бишь уничтожиться, стреляешь из любимого гаусса тут кренкс и ты стоишь в окружении злобных анклавовских балбесов без оружия, да и танковать в APA бесконечно не выйдет, по сути после каждой жаркой заварушки надо чиниться, можно самостоятельно, можно у некоторых персонажей, но везде надо отстёгивать крышечки, то бишь гайки, которые тут местная валюта.
Кардинально меняется геймплей, теперь нельзя вылечиться "поспав" через пип-бой, надо постоянно думать о хавчике, а то в некоторых долгих переходах вполне реально загнуться от голода. Весело, в общем.
И ещё одно важное отличие от мегамода, тут рецепты крафта доступны сразу все и новые подтягиваются с ростом навыка ремонта и науки, в мегамоде рецепты надо учить у персонажей, что не прикольно. В целом, любителям околованильного геймплея с новыми плюшками и квестами лучше наворачивать мегамод, любителям жести можно опробовать глобал мод.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4991029
Моды. На одну игру можно поставить и глоабл мод и мегамод, ставятся в отдельную папку, запускаются каждый со своего экзешника, я накатывал на fixed эдишон, но в принципе sfall и прочее есть в комплекте к каждому моду.
Аноним 26/12/17 Втр 03:11:07  2656563
>>2656553
А мужиков в юбках не добавляет этот мод?
Аноним 26/12/17 Втр 03:15:31  2656567
>>2656563
Нет, но русские десантники имеют модельки из тактикса, то есть и анимации из тактикса и вид оружия в руках. Можно заполучить такую броньку, калаш и наказывать всех и вся.
Аноним 26/12/17 Втр 03:35:41  2656582
Baldr055.png (1829Кб, 1920x1080)
Baldr056.png (1996Кб, 1920x1080)
Baldr057.png (1283Кб, 1920x1080)
На картинке Саревок уже получил в зубы сглаз, слепоту, замедление, doom, ray of enfeeblement. Жить ему осталось недолго; маг из его команды первым прыгнул в толпу, что стало его роковой ошибкой, получив detect illusion остался без защиты от клинков и стрел. В это время Саревок пытался дойти до меня, но на его беду его же соратник Анжело саданул по мне паутиной и вонючим облаком. Саревок оказался не готов к такой неожиданности и прилег отдохнуть на полу, в это время я расправился с Тазоком, а Саревок получил -7 к своим спасброскам и слепоту. Анжело я потом так и не нашел, он шароебился где-то позади, может упал в туче и был в тени после.
Самый опасный bhaalspawn повержен и у героев наконец-то появилось время отдохнуть, осталось зачистить всего еще одну гробницу с последователями Саревока. Весь этот кошмар наконец-то закончится. Ведь закончится, правда?

Скажу сразу, что мне сложно сходу выделить какую-то главную идею в сюжете бг1 и tales. Если в бг2 она очевидна и высказывается разными словами много раз конфликт предназначения и унаследованной судьбы с личным выбором человека, то БГ видится пока просто как приключенческий детектив. ГГ еще не беседует с собственной душой, не видит странных снов не превращается в страшную ебалу и нет других подобных майндфаков. Они еще появятся, а я перехожу к контенту Sod.
Аноним 26/12/17 Втр 03:49:47  2656587
>>2656543
Арт больше напоминает торчлайт и д3, а от аниме там только небольшой запашок.
Аноним 26/12/17 Втр 05:38:50  2656667
>>2656223
>дрочить на айронсайты
Я не знаю что это такое.
>2017
В последних шутерах что я играл возможность прицеливаться на правую кнопку имеется. И это логично, т.к. как иначе убить противника издалека? Тратить 2 магазина стреляя от берда? Ну глупости же.
Аноним 26/12/17 Втр 08:32:29  2656852
>>2656476
>персонажи выглядят ужасно даже относительно покрытия пола в той же локации
Эта уебанская обводка/замыление того что внутри - придумка Бимдогов для переиздания.
Хуй знает зачем, возможно планшетодебилам так удобнее.
Аноним 26/12/17 Втр 08:36:33  2656859
>>2656115
Разве этот статус не диспелится любым доступным способом?
Аноним 26/12/17 Втр 12:20:13  2657178
Desktop Screens[...].png (4693Кб, 1920x1080)
Desktop Screens[...].png (5012Кб, 1920x1080)
Desktop Screens[...].png (3840Кб, 1920x1080)
Адскийклинок: Жертва Сенуи.

Игра наводит на мысли.
Во-первых, жизнь в сердневековье была паганая. Если ты битурд с шизой, тебя обзовут проклятым или одержимым. А это, по средневековым меркам, хуже пидораса.
Если случится какая чума или набег, скажут что это тот проклятый беду навлёк, с чертями говорил, вот они на нас кару и наслали.
Плохо быть шизиком в 21 веке, а уж восемьсот лет назад и подавно.

Во-вторых, психиатрия - наука молодая. Много было критики в её адрес, психиатров выставляют чуть ли не мясниками, которые делают лоботомии и превращают людей в овощей.
Но, на самом деле, всего за сотню лет психиатры добились удивительного сокращения числа хардкорно помешанных. "Человек, который примет жену за шляпу" в наше время уже редкость.
Нет уже в нашем мире такого количества прирождённых шаманов, спускающихся в Хелльхейм и там сражающихся с йотунами. Ну вы поняли. Сейчас такое купируют на очень ранних стадиях.
Жаль. Такую славную профессию потеряли - профессиональный деревенский сумасшедший.
Аноним 26/12/17 Втр 12:21:24  2657182
Desktop Screens[...].png (4631Кб, 1920x1080)
Desktop Screens[...].png (4212Кб, 1920x1080)
Desktop Screens[...].png (4421Кб, 1920x1080)
А насчёт самой игры. Ну тётенька красивая. Боёвка к концу заебёт.
Ну вы ж это явно не ради геймплея брать будете?
Аноним 26/12/17 Втр 12:21:59  2657183
>>2657178
>>2657182
В 3д-очках играешь?
Аноним 26/12/17 Втр 12:23:31  2657188
>>2657183
Нет.
Это такое иронизирование над хроматическими аберрациями? Потому что в настройки я не лазал, играю как есть.
Аноним 26/12/17 Втр 12:24:11  2657191
>>2657182
>не ради геймплея
Игра без геймплея это что-то уровня фильма без видеоряда.
Аноним 26/12/17 Втр 12:24:17  2657192
>>2657182
>Ну тётенька красивая
Что, простите?
Аноним 26/12/17 Втр 12:25:09  2657196
>>2657188
>играю как есть.
Так у тебя с глазами что-то? Почему не лечишь?
Аноним 26/12/17 Втр 12:26:36  2657199
Desktop Screens[...].png (3889Кб, 1920x1080)
>>2657192
Ну это... как там это сейчас говорится? Тяночка няшная!
Аноним 26/12/17 Втр 12:28:51  2657203
>>2657191
Геймплей там есть. Там даже челлендж есть. Там даже можно проебать игру так, что твои сохранёнки пропадут.

Но боёвка тебя к концу заебёт. И набегающие волны противников заебут.
Аноним 26/12/17 Втр 12:29:33  2657208
>>2657203
> Там даже можно проебать игру так, что твои сохранёнки пропадут.
Ну хорошо хоть игра за два часа пробегается.
Аноним 26/12/17 Втр 12:32:45  2657212
>>2657199
Смешно шутишь, всем офисом смеемся.
Аноним 26/12/17 Втр 12:35:31  2657217
YKK-cnK9.jpg (32Кб, 400x400)
>>2657199

Переигрывает Мелина дохуя. Хвастается везде, что она не актриса, ну так оно и видно. Кароче не смог погрузиться, ни рикаминдую.
Аноним 26/12/17 Втр 12:37:36  2657221
>>2657217
Как же тут погрузишься, когда у тебя экран красным с синим расплывается? До катаракты разве что дойдешь.
Аноним 26/12/17 Втр 12:40:02  2657223
2436438-farcry0[...].jpg (1651Кб, 1920x1080)
CoQHq.jpg (329Кб, 1920x1080)
Farcry-5.jpg (409Кб, 1680x1050)
68n97h.jpg (2659Кб, 1920x1200)
>>2652529
так то в 2004 ещё и фар край первый вышел, там графон был
Аноним 26/12/17 Втр 12:55:07  2657247
enslaved-odysse[...].jpg (93Кб, 970x606)
>>2657221

Ну хз, я думаю, с Трип я бы погрузился.
Аноним 26/12/17 Втр 13:38:08  2657356
>>2657247
Ты бы и с собакой погрузился
Аноним 26/12/17 Втр 14:04:13  2657386
>>2657199
>mfw I'm shitting after big bucket from KFC

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 178 | 48 | 61
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное