И это 2002 год уже тогда кукарекали о том что: графика не нужна, нынешние игры йоба с графоном и т.д. Чую что подобное говорили ещё в начале 90-х когда вышли такие игры как Wolfenstein и Doom.
niet.Wolfenstein 3D - 1992 годDoom - 1993 годQuake - 1996 годкто сейчас, за 4 года, такое развитие показывает?
>>2636302Дум красивее Квейка
>>2636247 (OP)Да, такое говорили всегда. И продолжат говорить. Через 10 лет будут люди, которые будут защищать сегодняшние игры, так же как сейчас появились люди, которые на полном серьезе пытаются доказать, что крузис был хорошей игрой. Поколения меняются, а суть не меняется никогда.
>>2636319Crysis 1 был отличным, ураганным экшеном с топовой графикой. Deal with it
>>2636360Экшеном он был только на изи.
>>2636360О чем я и говорил. Через 10 лет андромеда будет норм рпг, а инфинит эталоном шутеров. Можете скринить
>>2636360>ураганным экшеномНу, если штиль - это ураган, то да.
>>2636375О чём ты говорил? Никому не интересно. Я играл почти в момент выхода>>2636363на максимальной сложности>>2636413Deal with itОх уж эти дети с вк.
Я считаю, что все игры с графоном как на ПС2 норм. Главное, чтобы было уделено внимание к деталям и дизайну.Например сравните зельду с графоном уровня пс2/пс3 с хоризоном с графоном пс4. Толку от графона если он не соответствует даже анимацииhttps://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQhttps://www.youtube.com/watch?v=IS4MxCcqyUIАлсо, если делать игры с не очень хорошим графоном это также позволит реализовать маштабные бои например. 100 на 100 человек
>>2636429>>2636360
>>2636523>с графоном как на ПС2 нормДурачок, ты это говоришь на доске, где половина лучших игр в изометрии?
>>2636523https://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0
Какой же зельда вин, заслужено получила готи. Оптимизон эмулятора улучшили? Я пару месяцев назад пытался запускать, но тормозило.
>>2636429Кукурузис уже на момент своего выхода не представлял из себя ничего более чем красивую технодемку без гейплея
бамп
>>2636429Сколько тебе был лет на момент выхода? В возрасте весь и прикол.
>>2636598Зачем сейчас разрабы снова начали растягивать игры? Делают игру на 8-10 часов, а потом хуяк, и растягивают на 30-50 с помощью репитативных сайдов. Типа вон как аркхэм найт, который был бы охуенной игрой, если бы не состоял из однообразных обязательных активностей между сюжетными миссиями, которые сильно портят впечатление от игре.
>>2636247 (OP)К концу 90х скатывание уже можно было заметить из-за первой халфы и игр близзард.
>>2636614Не забудь про фаллаут. Это ж была первая игра, созданная открытым геем, да еще и первая игра с однополыми браками. Думаю с нее и началась смерть индустрии. Всякие андромеды и инквизизиции стали возможны только благодаря фаллауту.
>>2636612Ну так это школьнички ноют, что 8-12 часов это мало, а разраб добрый, хуле ему не добавить репетативной хуйни, чтобы покупку в 60бачей школьнику оправдать.
>>2636621Но ведь это портит игру. По сюжету там все события проходят за одну ночь, а на прохождение у меня ушло часов 30. Че это за ночь такая? Подозреваю, что часть этих активностей в изначальные планы не входила, и игра должна была длиться часов 10 максимум.
>>2636429На максимальной сложности он симулятор ожидания зарядки костюма в перерыва между ураганным (пахнуло несвежим хрюсским игрожуром) ползаньем в траве и ураганным выносом корейцев по одному.Проходил год спустя после релиза, вряд ли это говно починили за 10 лет.
Где-то писали на одном форуме что дрочить на графику в играх начали с 1998 года.
>>2636628Да из издателей, сейчас мало кто задумывается, что и чего портит. Инди за десятку и дешевле девальвировали ААА, теперь надо изо всех сил пыжится, чтобы доказать, что игра стоит своих денег. Растянуть - самый простой трюк для этого, плюс, если игра на 30+ часов туда можно вкрутить микротранзакции, чтобы прогресс побыстрее шел.
>>2636652Нет, дрочить на графику стали, когда после понга появилась атари, и дальше только больше.
>>2636614Говорят что уже начиная с 2000 года годных игр нет. Получается что игровая индустрия не успела толком посуществовать а уже скатилась в сраное говно? Это похоже на эту статистику:"С момента изобретения радио понадобилось 40 лет, чтобы число слушателей США достигло 50 млн. Число пользователей персональными компьютерами достигло этой цифры через 15 лет после их разработки, 50 млн человек стали использовать сеть Интернет менее чем через 5 лет после её появления."
>>2636687Какой это год?
>>2636687Ему уже сообщили что вар тандер есть? А то он хотел с перебитыми элеронами полетать
>>2636671Да я вообще всё что было до 90-х играми не считаю. По настоящему игры стали той массовой культурой которой являются и по сей день в 90-е.
>>2636687Ебанутые жопоголики были всегда. Это они вырастают потом в мудаков, а в старости превращаются в подъездных бабок.
>>2636687>Сергей>anettaПидор
>>2636706Вообще-то игр не было до 2007-го, и только с выходом crysis всё изменилось, и родилась видеоигровая индустрия.
>>26366971997>>2636703если у тебя есть машина времени, можешь обрадовать его
Графон это ладно, а вот что удручает так это почти полное отсутствие развития физики. Могли бы уже вместо пререндернных анимаций делать механическое движение объектов в риалтайме или нормальную разрушаемость.
>>2637008слишком затратно и особого эффекта на аудиторию не оказывает (за исключением тонкой прослойки аутистов)в конце 90-х/начале 00-х проклюнувшийся физон активно пропихивали везде, где можно, и, действительно, сначала это вызывало много восторгов, но потом прогресс замедлился и, внезапно, как уже сказал, поняли, что, особо, он и не нужен
>>2636687Интересно что он сейчас думает о нынешних играх, если он тогда уже говорил что игры уже не те.
>>2637217уже тогда это было популярное мнениетот же PC как плафторму хоронили с завываниями каждый год с 1996 года, играли в Q/Q2, TA, F/F2/BG/PT, HL, AoE2 etc. рыдали, кляли приставки и хоронили
>>2637223>F/F2/BG/PTСамая гадкая стайка утят у этого набора.
>>2637274я к тому, что тогда было достаточно игр, получавших отличные оценки в игрожуре и продававшихся огромными (для PC) тиражами, но это никак не мешало проповедовать о закате индустрии (сейчас так вообще вторая половина 90-х считается золотым временем)
>>2637025>особого эффекта на аудиторию не оказываетНу хрен знает, у всех в начале 00-х шишка стояла на ред факшн и хл2. Да и недавно вот например майнкрафт хитом неожиданно для всех стал.
>>2636247 (OP)Дак люди не меняются, анон. Всегда были утята которым прямая прогрессия игр казалась ПРОЁБЫВАНИЕМ ДУШИНапример когда после гта2 вышла гта3 в 3д графонием и каким-никаким синематик экспириенсом, то сразу же утята подняли вой мол ПРАИБАЛИ ДУШУ ЖТА, УЖЕ САВСЕМ НИ ТА ИГРА, ВИРНИТИ КНОПКУ ПЕРДЕЖА.Олдфаги были, есть и будут. Просто нужно их игнорировать. Как в 200х годах разрабы игнорировали их и развивали 3Д технологии, как в 2015 году Тодд игнорировал их и развивал сендбокс геймплей фоллаута 4, так и сейчас будут выходит новые игры с игнорированием уток
>>2636551> Оптимизон эмулятора улучшили?> Я пару месяцев назад пытался запускать, но тормозило. > Какой же зельда винХуя ты жертва маркетолухов
>>2638975>но не в СНГ,Но ситуацию то ты описываешь как раз для СНГ, про все эти "сбегания" на консоли. Давай я тебе пару вещей проясню: никакого "сбегания" никогда не было, просто большее количество людей смогло себе позволить что-то кроме денди, это во-первых. Во-вторых, апгрейдить/менять пекарню "ради графона" удел не большего количества людей в рашке, чем способных себе позволить менять консоли каждые несколько лет, и тем более игры на них. Так что вся твоя "аналитика" просто хуйня. Зря только время потратил.
>>2638975> Жанры, в которые играли больше головным, чем спинным мозгом, почти вымерли и до сих пор влачат жалкое существование.С ними до сих пор все ок на телефонах.
Тащемта в треде правду говорят. Гдет после 1998 года игровая индустрия пошла по пизде и начала стремительно деградировать в плане механик и наращивать графонистый жир. Полагаю именно тогда игровая индустрия и перестала быть увлечением интеллектуальных гиков, а стала развлечением тупорылых быдломасс.Так что тут всё говорят по делу, я не могу вспомнить ни одной игры 2000+ года которая превосходила бы механиками игры до 2000 года. То есть ссаный арканум и фоллач до сих пор намного лучше любой современном рпг игры. Шок просто
>>2638979>2002>А сечас уже почти никто не режется в Counter-strike Орнул
>>2639003Особенно контра с марио были увлечением интеллектуальных гиков, ага.
>>2639005Так коэс и был мёртвой игрой до выхода ГО.Ни сурс, ни 1.6 нигде не игрался, кроме парой задротов в клубасах
>>2639008А, точняк. Щас же есть нинтендо. Вот они единственные кто выпускает ИГРЫ сейчас. Новая зельда и новый марио это каноничные игры с настоящим геймплеем и душой, где наращивали именно игромех, а не графон.По факту за промежуток в 17 лет вышло максимум игр 10 и все они вышли от нинтендо.
>>2639014Ты стрелки то не переводи, вот уж кто был в противофазе к "интеллектуальным гикам", так это нинтенда.
>>2638979Так мне вообще кажется что большинство людей узнало о GTA именно с выхода третьей части, а до этого GTA было ноунейм серией.
>>2639021Эээ.... нет. Марио всегда считался одним из символов гиков. Так же как и властелин колец и звездные войны.
>>2639026>властелин колец>звездные войны>МариоИнтеллектуальности в этом не больше, чем в думе с крузисом. Мимо.
>>2639025Так и есть. Трёшка вышла максимально быдлоигрой ориентированной на массы людей не игравших в игры вообще и она имела огромный маркетинговый бюджет. Собственно гта3 это одна из тех игр что и положила начало конвееру ААА параши.Когда первые части делали нищие разрабы они делали полноценную игру и она была охуенна, это была игра с душой и которая ориентировалась на то чтобы игроку было весело, а не на то чтобы создать ВАУ эффект.
>>2638984Да, массового сбегания не было, нес начала новую эпоху домашних видеоигр, возродив их из пепла и дальше люди так и продолжали покупать консоли, ассоциируя их с игровыми девайсами. Персональные компьютеры всегда были уделом энтузиастов, не только ibm pc, но и все что до них было, все эти камадоры и спектрумы и прочая хрень. Игры для них всегда были странные, кривые и уродливые, для тех, кто любил разбираться в менюшках и управлении больше, чем играть. Собственно у пека был недолгий миг славы, где то между выходом дума и третьего варкрафта, когда западный игрок еще играл на пека, и когда пека предлагал что то отличное от консолей, но интересное не шизоидному задроту (кстати период совпадает с тем, что тут называют золотой эпохой, лол), а потом вышел первый хбокс, который предлагал те же самые игры, что были так популярны пека, и все снова мигрировали на консольки. Про 7 поколение ты и сам знаешь, после него рынок пека игр просто перестал существовать.
>>2639033Слава богу сейчас снова идёт рассвет ПК гейминга и закат консольного
>>2639029А что ты подразумеваешь под интеллектуальностью? Всякие задроты из MIT вполне себе балдеют от звездных войн и властелина колец, вряд ли ты способен противопоставить им себя в качестве мерила интеллекта.
>>2639033>нес начала новую эпоху домашних видеоигр, возродив их из пеплаВыпустить огрызок железа, используемый только для строго определенных задач, не было их оригинальной идеей. И вообще непонятно, к чему ты это приплел. >и дальше люди так и продолжали покупать консоли, ассоциируя их с игровыми девайсами.На западе - да.>Персональные компьютеры всегда были уделом энтузиастовПерсональные компьютеры до начала 90-х были уделом профессионалов, использующих их для определенной деятельности, а не для развлечения, в силу того что железо стоило дорого. А если говорить про какой-нибудь спектрум, то целью было выпустить просто дешевый ЭВМ, без привязки к играм.>Собственно у пека был недолгий миг славыМиг славы начался как раз с момента удешевления железа, и по сегодняшний момент не утихает. >и все снова мигрировали на консолькиВ россии почти никто не мигрировал, кроме маркетологов, на западе консоли всегда ассоциировались с играми, и позволить их мог себе почти каждый. Так что снова чистой воды бессмысленная хуйня.>рынок пека игр просто перестал существовать.Опять же бессысленные маняфантазии.
>>2639046А некоторые задроты из MIT героин по вене пускали, и что? Ты думаешь если у тебя одинаковые с кем-то увлечения, это делает тебя таким же как он?>властелина колецОт властелина колец и гопники-ролевики балдеют, значит ты тоже гопник.
Году эдак в 2001 мне попал в руки Fallout 2. Нашёл его в обмене дисков.И мне эта игра показалась ну настолько всратой, насколько некрасивой, что я было подумал, что этой игре лет шесть, если не больше. А оказалось что она не такая уж и старая. Ей на тот момент было всего-то три года.Не смотря на всю свою всратость и дурацкое управление с какими-то "контекстными меню" в котором мне пришлось разбираться самостоятельно, без интернета, игра мне доставила лютейше и стала одной из любимейших игр вообще.Ага, главное храм испытаний пройти, а там втянешься.Это я к тому, что да, графика не важна. Даже в 2001 году графика была не важна.
>>2639065>Выпустить огрызок железа, используемый только для строго определенных задач, не было их оригинальной идеей. И вообще непонятно, к чему ты это приплел. Такой огрызок, что на изичах давал на ротан доступным домашним комплюктернам как по графону (одним только плавным скроллингом, который до этого только на дорогущем аркадном железе был доступен), так и по звукону (который вообще был, да еще и полифонический, в то время как пекари в лучшем случае довольствовались бипером).>В россии почти никто не мигрировалВ россии все определяло развитое пиратство. В денди все играли потому что куча дешевых кариков, в сегу все играли потому что куча дешевых кариков, снес в перде, в соньку все играли потому что куча дешевых дисков, н64 вперде, в пека все играли потому что даже диски не нужн, взял у друга записал и заебись. Как бы для нашего потребителя качество библиотеки игр для платформы вообще значения не имело, играли на том, что доступнее. ПеКа конечно были дороже консолей, но пекари зачастую просто тянули домой списанную с работы технику, а не покупали новую.>Опять же бессысленные маняфантазии.Мы живем в эпоху мультиплатформы. Сейчас практически никто не пытаются сделать игру специально для ПеКа, делают сразу на все.
>>2639089Мне тоже в детстве попадались плохие игры, в которых мне приходилось разбираться и играть от безвыходности. Только я не форшу их на борде.
>>2636302Монстр на третьем скрине до сих пор выглядит яростно, злобно, пугающе. Вот как надо монстров делать.
>>2639093>Такой огрызок, что на изичах давалСлово огрызок увидел и ослеп от жопной боли, я не пойму? Для таких как ты я специально написал "для строго определенных задач", но ты все равно не понял.>В россии все определяло развитое пиратство.Пиратство - следствие низкого уровня жизни. В это все и упирается.>Мы живем в эпоху мультиплатформы. Не вижу, как это кореллирует с "рынок пека игр просто перестал существовать."
>>2636687Нашёл этого дядьку, до сих пор сидит на форумах по ИЛ-2, делает кастомки.Что ему написать?
>>2639107Ну, можно только порадоваться за дядьку. Дождался.
>>2636319Хорошо вбросил про крузис.
>>2639106>Не вижу, как это кореллирует с "рынок пека игр просто перестал существовать."Нету игр, которые делают для пека. Вот в конце 90х начале нулевых для копа были свои игры, которых не было на консолях, да и толковых их аналогов не было на консолях. Ровно как и на самих консолях были свои игры, совсем не похожие на то, во что играли на ПеКа. У консолей был свой рынок, у пека свой и они там буквально краюшечками пересекались. А сейчас рынок общий, все играют в одно и то же, даже если у какой то платформы есть эксклюзивы- гора такого же, только в профиль есть на других платформах. Исключение разве что нинтенда, у которой ориджинал контент большей частью.
>>2639116>Нету игр, которые делают для пека.Пиздеж> Вот в конце 90х начале нулевых для копа были свои игры, которых не было на консолях, да и толковых их аналогов не было на консолях. Пиздеж>У консолей был свой рынок, у пека свой и они там буквально краюшечками пересекались.Пиздеж> А сейчас рынок общий, все играют в одно и то же,ПиздежИ это по-прежнему никак не умещается в утверждение "рынок пека игр просто перестал существовать."
>>2639125Не правда, все вранье, аргументировать я не буду, но ты не прав! Ну ты наверное аналоги фаллаутов и балдуров на консоли видел, или там аналоги крэш бандикута с марио 64 на пека. Не, ну мало ли.
>>2639113Даже если ему тогда было 25, чтобы так устать от игр, то сейчас ему уже под полтос.Другие в его годы скатываются в походы от жены в гараж, чтобы бухать там с кузьмичами, а он до сих пор в игры играет.Моё увожение, таким энтузиастам.
>>2639116>Нету игр, которые делают для пека.Весь рынок стратегий за пекой, все прорывные новые жанры сначала появляются на пеке, - майнкампф-кубачи, выживачи-дейзи и теперь королевская битва.А сосноле-холопы могут только поджидать продукты переработки от пека-бояр и ждать портирования.
>>2639136>Весь рынок стратегий за пекойА где стратегии то? Они там живы хоть еще? Доят полторы серии из 90х.>и теперь королевская битва.Тебе правда кажется, что сетевой шутер, это новый жанр? Мне кажется его в 90х придумали.
>>2637330В Майнкрафте физон не так уж и крут.
>>2639026Эээ... Нет. Космическая Одиссея 2001 года, скорее. А из литературы тот же Кларк, Азимов, Лем.
>>2639171Я играю гдет с 1999-2000 года. Плюс многие вины хавал навёрстывал потом. Я застал и времена когда халва 2 всем взрывала мозг, и когда все дрочили на крузис, и когда фоллаут 3 взял готи, и когда фоллаут 4 взял готи. И так далее.Так вот игры то особо не меняются, они просто прогрессириют массово, но некоторые отстают. Например попинать польский шутан - не грех вообще. Но современны шутеры лучше шутеров прошлого поколения. Так же и убогое рпг вроде элекса пнуть под жопу не грех, но фоллаут 4 на порядок лучше фоллаута 3 и на 10 порядков лучше фоллаута 2.
>>2639191А из игр?
>>2639194Тетрис.
>>2636375>Через 10 лет андромеда будет норм рпгСкриньте, так и будет. Ведь сейчас находятся дауны, которые на полном серьёзе утверждают, что трилогия лишнего ствола была отличной РПГ.
>>2639191Космическую одиссею любят какие нибудь эстетствующие хипстеры. Гики скорее предпочтут ей звездные войны, стартрэк или вавилон 5 на худой конец, просто из за более насыщенной мифологии. Гики не дрочат на показную философию и глубокомысленные паузы в диалогах, да и за стронг сай фаем они не гонятся, вполне довольствуясь допущениями, а то и совсем сказками. С литературой то же самое, гики любят комиксы, любят автостопом по галактике и подобную не очень то серьезную литературу. Интеллектуальные люди не обязаны себя ограничивать только "интеллектуальными" вещами.
>>2639207Гитман сказал что Андромеда отличная игра, но МЕ3 всё же лучше.
>>2639029Дум шедевр в отличии от марио и властелина колец
>>2639255Получается что я нэрд? И это хорошо или плохо!
>>2639214>Интеллектуальные люди не обязаны себя ограничивать только "интеллектуальными" вещами.Тебя послушать, так они обязаны только всякий шлак любить.
>>2639358А что делать? Гики и правда это любят. Комиксы, космооперы и настольные игры вот их основные интересы.
>>2639030Кря кря
>>2638979>Тодд игнорировал их и развивал сендбокс геймплей фоллаута 4Тодд вообще всех игнорирует и продолжает клепать кривые тормозные поделки на мертвом движке, который они упорно бальзамируют, пытаясь скрыть зловоние разложения. А потом всякие ебанашки вопят, что на какой-нибудь корвеге у них на 1080ти фпс падает до 25 в 1080р, потому что хитрый тодд-некромант рендерит тени на процессоре и навороченная видеокарта простаивает с нагрузкой в 25%.
>>2639470ты несешь хуету. движок охуенный, позволил создать охуенный видеоряд. на 1080ти денег хватило, а на проц нет? так это ты дурак и мертвец, а не остальные. которые даже могут на средних играть, все равно отлично выглядит. и фпсов больше 100 обычно.
>>2636247 (OP)ЧН>ЗП>говно>моча>ТЧ
>>2639582>ЧН>ЗПТы чо дурак, блядь?
>>2638975>сбегать от такой хуйни на приставки, потому что их не надо менять так частоуже пофиксили
>>2639694Ну вообще-то без приставки хуй ты поиграешь
>>2639694> для того, чтобы вообще иметь возможность играть в какую-то игруНу в динамических 24фпс 720п ты и на ноутбуке для учёбы 2013 года играть можешь.
>>2639101У него просто запор.
>>2636319>люди, которые на полном серьезе пытаются доказать, что крузис был хорошей игрой. видел только жырных троллебасов перепощивающих один и тот же скрин
>>2640073Есть и не троллибасы, а те, кто пытаетается доказать, что типа открытые пространства для шутана это тема, типо возможности, нелинейность, а коридоры дно.
>>2640075Тогда бы они постили скрины из того же фаркрая, третья часть которого уже выглядела лучше и красивее даром что с меньшими геймплейными возможностями
Один чувак на пикабу писал что не понимает почему все дрочат на халфу 1, мол он пытался ещё в том 98 году её пройти но ему надоело.
>>2641135Я недавно перепроходил, понял, что мне большинство уровней в игре не нравится. А вот аддон про военного годнота, лучше оригинала во всем.
>>2636360Единственное место, где я видел использование словосочетания ураганный экшен это игрожур. В реальной жизни люди так не разговаривают, потому иди нахуй.
>>2642875И ни один игрожур не применял это словосочетание к кризису. Все обосрали его за однообразие и бессмысленность.
>>2641592> лучше оригинала во всемС финальным боссом там таки обосрались.
>>2636302Тред надо было в 2007-10 создавать, когда ещё развивалась графика. Лет так 6-10 назад была позиция такая: "Нынешние игры йоба с графоном, а раньше игры не за графику любили", а сейчас такая:"Посмотрите какая разница между 1993 и 2003, почему сейчас нет такого развития?"
>>2645349Есть. Посмотри на игры 2007 года и современные. При чем не на крузис, который ни у кого не работал, а на то, во что все реально играли. Разница довольно приличная.
Вот глядя на на пикчи наподобие пикрелейтеда, складывается ощущение что вся годнота делалась примерно до 2006 года. Но судя по пикчам и размышлениям что сюда скидывали, деградация игровой индустрии началась задолго до этого.
>>2636247 (OP)>>2638979Хуясе раритет, это ж каким буржуям в те годы кудатиры провели? Я думал в ДСах они появились только в году 2005-м.
>>2636645>>2636604>>2636592>>2636530Сасайте вконтактыши =)http://www.metacritic.com/game/pc/crysis
>>2647663гама улет
>>2647615Ну если тебе тогда было 5 лет, то да для тебя это было докомпьютерное время.
>>2636302
>>2639003Все петушиные заплачки про видеоигры уже не те, легко ебутся в рот главным ФАКТОМ. Видеоигры собирают денег БОЛЬШЕ чем кино. Вон ЖТА5 денег собрала шо какой-нибудь АВАТАР, если не больше. Рыночек порешал, хули ты. Твои ВИЛИКИЕ фолауты оказались провальным говном, а тоддочетверка - лучшая игра беседки по продажам.
>>2639010Что ты несешь, маня. Просто что ты несешь
>>2639025блять. откуда вы лезете нюфажины
>>2639033блять, пидорашка, что ты несешь. в цивилизованном мире - все белые люди всю жизнь играли на коснулях.пека - это больше перверсия пидорашек, у которых жлобородители покупали ПЕКА ДЛЯ УЧЕБЫ
>>2639093>В денди все играли потому что куча дешевых кариков, в сегу все играли потому что куча дешевых кариков, снес в перде, в соньку все играли потому что куча дешевых дисковНемного не так. Денди и сега были дешевыми консолями. Но. На денди КАССЕТЫ стоили по полтиничку, а на Сегу 150-200 рублей, по деньгам это сука было как щас фирмовые диски брать.А вот плейстейшон стоил 4к, а диски были по 80.
>>2639125> Вот в конце 90х начале нулевых для копа были свои игры, которых не было на консолях, да и толковых их аналогов не было на консолях. >ПиздежВангую школьника. Пушо в свое время библиотеки озуеть как отличались. Даже взять к примеру к эпоху ПС1. Крэши бандикуты, резиденты, метол гиры, сифан фильтры, драйверы, грантуризмы, теккены Открываешь пеку, а там какое-то душное задротское говно типа дьяблы, старика, варика, фолачей, и прочего говна.
>>2639136>А сосноле-холопы могут только поджидать продукты переработки от пека-бояр и ждать портирования.К Е К У С
>>2639470Фоллач 4 охуенный. Теперь и в ВИАР. Недовольны только утки
>>2647535бля, какие вы дауны. какая деградация? ИГРЫ СУКА ЩАС ДЕНЕГ ПРИНОСЯТТ БОЛЬШЕ ЧЕМ КИНО. КАКАЯ ДЕГРАДАЦИЯ? ИГРЫ БЛЯТЬ ИЗ ЗАДРОТСКОГО МАЛЕНЬКОГО РЫНОЧКА ДЛЯ БЛЕВОТИКОВ С ДНДРПГ ПРЕВРАТИЛИСЬ В ОГРОМНЫЙ РЫНОК РАЗВЛЕЧЕНИЙ
>>2647535>деградация игровой индустрии началась задолго до этогоБлядь, как вы заебали. ТРАВА БЫЛА РАНЬШЕ ЗЕЛЕНЕЕ, ЗЕЛЕНЕЕ!. Всем похуй какие там игры были, главное что хуй стоял, пыня не был президентом, мамка борщик варила. Игры тут вообще не причем.
>>2636247 (OP)Помню когда играл в Deus ex, году в 2000, тоже думал, что такого графона более чем достаточно.
>>2650550Причём другие люди в это же время говорили, что игра опоздала с графоном на два года.
>>2647535Дело не в годе выпуска, а в длине серии игр. С каждой новой игрой издатель хочет получить больше бабла чем предыдущей. Иногда это выстреливает, иногда нет. Частенько ээти игры огромное говнище, потому что они ориентированы на множество самых разных людей, а не на какую-то конкретную прослойку.
>>2650617Ну и потому что с каждой новой частью игры распиливают на большее количество кусочков. ТоО что было в базовой игре в прошлой части, в новой нет. И не факт что будет.
>>2650449Денди, сега и сонька сменяли друг друга постепенно и до нас докатывались с опозданием в поколение, и большинству не приходилось выбирать по цене кариков. Когда запад во всю гонял в 16 бит к нам только начали завозить восьмибитки, когда вышла сонька до нас только докатилась волна пиратских сег, ну а соньки первые до нас массово докатились только когда весь запад уже перешел на пс 2. Собственно поэтому у нас и пека ценился больше консолей, комплюктерное железо до нас докатывалось относительно актуальное, а игры с пс1 выглядели довольно хуево на фоне первой халфы.
>>2639003в вашем фоллаче даже открывание дверей не смогли сделать нормальной как в аркануме например, а геймплея там практически нет по сравнению с новыми, второй вообще лютое говно с бесконечными отсылками к первому