Тред не нашел ни в /v/, ни в /vg/.Лучшие файтинги 2017 согласно the Game AwardsПоебедитель: Injustice 2 (PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Windows) Arms (Nintendo Switch)Marvel vs. Capcom: Infinite (PlayStation 4, Xbox One, Windows)Tekken 7 (PlayStation 4, Xbox One, Аркада, Windows)Nidhogg 2 (PlayStation 4, Windows, Mac OS)Лучшие файтинги 2016 согласно the Game AwardsПоебедитель: Street Fighter V (PlayStation 4, Windows, Аркада, Linux)King of Fighters XIV (PlayStation 4, Аркада, Windows)Pokken Tournament (Wii U, Nintendo Switch, Аркада)Killer Instinct Season 3 (Xbox One, Windows)
Сказать-то что хотел?
Лучшие файтинги 2015 согласно the Game AwardsПоебедитель: Mortal Kombat X PlayStation 4, Android, Xbox One, iOS, WindowsRise of Incarnates WindowsGuilty Gear Xrd PlayStation 4, PlayStation 3, Аркада, WindowsRising Thunder WindowsЛучшие файтинги 2014 согласно the Game AwardsПоебедитель: Super Smash Bros. for Wii USuper Smash Bros. for Nintendo 3DSStreet Fighter IV Аркада, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Android, Nintendo 3DS, Xbox One, Windows, iOSPersona 4 Arena Ultimax PlayStation 3, Xbox 360, АркадаKiller Instinct Xbox One, Windows
>>2621509 (OP)Очевидная проплатка, если и были сомнения, то с хронологией все сходится. Лол Street Fighter V , игру которую год ругали
Windows - 13 наград (включая 3х лауреатов)PlayStation 4 - 9 наград (включая 3х лауреатов)Xbox One - 7 наград (включая 2х лауреатов)Аркада - 7 наград (включая 1го лауреата)Android - 3 награды (включая 2х лауреатов)iOS - 3 награды (включая 2х лауреатов)PlayStation 3 - 3 накрадыWii U - 2 награды (включая 1го лауреата) Xbox 360 - 2 наградыNintendo Switch - 2 наградыNintendo 3DS - 2 наградыLinux - 1 награда (лауреат)Mac OS - 1 наградаЧто мы можем заключить? PS4 > Xbox OneАндроид = Ай осиLinux > МакаPS3 > Xbox 360У нинтендо все грустно.На шиндоусе есть игоры! Но джой все равно прийдется покупать
>>2621530ряяяяяяяяя игра которая мне нравится не победила! Проплачено! У меня нет ни единого довода, но я уверен что проплачено >:-[ >>2621513Ради обсуждения файтингов же. А вообще я хотел кое что задать на счет киберспорта.После the Games Awards я решил расширить свой кругозор в плане е-спорта и последить за людьми получившими номинацию лучшего спортсмена в 2016 и 2017.Одним из них был Infiltration [Lee Seon-woo] Team Razer, Street Fighter V. Он победил в 2016м некий крупный турнир (пик 1).Сейчас проходит как раз Capcom Cup 2017.Я хотел1) Просто обсудить этот турнир со знатоками и интересующимися. Я сам не фанат SFV, но мне интересно следить за этим собитием. 2) Infiltration занимает 44 позицию в standings и то-ли не отобрался на этот трурнир, то ли хз. Мне интересно - он слился или не был грандом Street Fighter V? Просто номинация на эту награду это довольно крутое достижение, т.к. ты соревнуешься не только с коллегами по цеху, но и с кибер котлетами из других игр. Как же так?
>>2621545>джойЛюбое устройство с 10 кнопками может в классические файтинги.Другое дело, что средняя нормишваль не готова привыкать к контроллеру по полгода, параллельно пытаясь научиться в игру.
>>2621565>У меня нет ни единого доводаЧитать обучен? Попробуй, говорят полезный скил для слепых хуесосов>Street Fighter V, игру которую год ругали И не просто ругали, ее хуесосели, она продалась куда мизерным тиражем чем 4ка
Сейчас проходит еще некое событие по Super Smash Bros. Кто-нибудь смотрит? Буду рад если знатоки пояснят что это и какое место В 2016 на Games Awards, the так же победил тип из файтинга: Hungrybox [Juan Debiedma] Team Liquid, Super Smash Bros. (пик 2).Знаете такого?
>>2621568Я конечно профан, но разве с клавиатуры удобно ебошить в файтинги?>>2621569>Очевидная проплатка>то с хронологией все сходится>игру которую год ругалиЕбать ты Шерлок Холмс.
>>2621565Ну, хер его знает как эти стендинги считаются.Филя - завсегдатай топ8 крупных турниров со времен СФ4.
>>2621575Хуесос, что продвигает свои турниры, сам то хоть в один из перечисоенных файтингов играл? Или просто строишь спискоту для малопонятных целей?
Стоит ли ожидать анонса Doa 6 в следующем году?
>>2621582А чо для этого уже все костюмы выпустили?
>>2621575Вопрос только в том, насколько быстро мозг забудет про то, что между ним и игрой есть руки и контроллер.На пека в жиртижир 10 лет ебашили на клавах, например.
Новая модель релиза для Doa 5 хорошо сработала для девов. Я думаю, что они могут релизнуть Doa 6 раньше, чем мы ожидаем. Начнут с ~четырёх классических персонажей (core fighters) и ~двух новых, а затем продолжат каждые полтора месяца релизить DLC с персонажем. Алсо, DLC с одеждой.
>>2621594Алсо, не уговариваю никого клавоебствовать.Просто выберите один контроллер и держитесь его.
>>2621579Понял спасибо!>>2621594Воу. Интересный ответ. Спасибо!Capcom cup 2017 победил MenaRD.В топ 8 вошли 6 японцев и 2 чернокожих.Когда поздравляли Мену кубок вынес продюсер стрит файтера, поднял вместе с меной кубок и стал пиздеть переняв все внимание с Мены на себя. Это было очень не красиво как по мне.
>>2621509 (OP)> Тред не нашел ни в /v/, ни в /vg/.Так тебе в /cg/
>>2621647> /cg/Можно подумать файтинги играют только на консолях.Rise of Incarnates и Rising Thunder вообще PC эксклюзивы.
>>2621565Филя мастодонт сф4. с начала 2ого сф5 сезона не мог персонажа себе найти, потом начались проблемы с личной жизнью. Сейчас вроде приходит в форму, но поздновато.>>2621575Дело исключительно в опыте работы с устройством и банальной эргономики. По эргономике клава выше пада но ниже спец контрллеров. Играть можно.
>>2621530>>2621569SF5 было за что хуесосить. Как продукт для массового потребителя это был полный слив, с ботами нипаиграть, сюжет хуйня какая то, сетевая игра еле работает и т.д. и т.п. Фактически динственное, что там было хорошо сделанно- это сама боевка, ну а поскольку именно это в файтнгах и главное- награда сорт оф заслуженная. Хотя конечно коф тоже был хорош, и даже без косяков сф, сразу куча контента, дофига персонажей и все работает, вот только коф мало кому нужен и онлайн там почти пустой, а в сф5 люди играли и будут играть.
>>2621647Уже очень давно играю в файтинги, в приоритете у меня ПеКа. К тому же все крупные серии перебрались или перебираются на комп. Нет смысла покупать ради файтингов консоль
В /vg/ разбежались что ли все? Был раньше тред.>>2622328>Фактически динственное, что там было хорошо сделанно- это сама боевка, ну а поскольку именно это в файтнгах и главное- награда сорт оф заслуженнаяЛел, там говно боевка по сравнению с предыдущими.
>>2622363>Лел, там говно боевка по сравнению с предыдущими.Я играл во все предыдущие, и играл много. И на самом деле нет. Мне очень нравятся многие изменения в боевке. Особенно то, что убрали ближние версии атак, они вносили много путаницы в составление комбасов и давно напрашивались на то, чтобы убрать их нахуй из игры, и теперь их нет. Системы с V скиллами и V триггерами сильно разнообразят персонажей, у некоторых там конечно ничего особенного, а некоторые прям реально уникальные из за этих фишек. Ну и старые похожие герои теперь отличаются куда сильнее. Теперь между Рю, Кеном и Акумой не надо искать разницу с микроскопом, у них разные приемы и даже разная скорость перемещения. По сравнению с четверкой почистили ростр от черепашек, теперь не случается такой хуйни, когда два Хонды на крупном турнире весь бой сидят в чардже, игра больше поощряет атакующие стили игры (ну и защиту не только у чарджеров почистили, акума теперь не может просто так кидать фаерболы в прыжке назад, чем раньше можно было до охуения тянуть время). Окна линков немного расширили, потому что игру теперь точили под онлайн, а в онлайне однофреймовые линки выполнять физически невозможно, это тоже правильное решение, а не укузуалили для быдлосаф. То, что нет кое каких механик из прошлых частей- ну дак всегда было, в 3ке нет механик из альфы, в четверке из тройки и вот сейчас такая тема. Ну кансел тут проще стал и всего один, вместо 4х. Еще мне очень нравятся новые анимации для заблокированных удароыв. В целом после пятерки мне совершенно не хочется возвращаться в четверку по очень многим причинам.
>>2622349Читоры не мешают?
>>2622425Только один раз встречал бота в теккене 7, но он был подписан как бот. Больше ни разу не видел ничего, что было бы похоже на чит.
Поясните как играть в Injustice 2.Закатился на ПК с контроллером от Х-бох 360, управление просто пиздец, всё какое-то странное и контринтуитивное, сложна сложна, нихуя непонятно.
>>2622433Не играл с аликчаем, считай не играл в файтинги.
>>2622466А че тебе непонятно то? Четыре кнопки на лицевой панели для ударов, на стрелки ходить, оба курка вместе- супер. Приемчики смотри отдельно в менюхе. Управление простое как тапок.
>Поебедитель: Street Fighter VПиздец говноеды
>>2622466> как игратьAlt+F4После DELETE После покупаешь TEKKEN 7 и в ус не дуешь.
>>2622476Непонятно как комбить и джагглить, там все вариации простых ударов это комбинации типа верёд+А, назад+Х, вверх+Y и так далее,при том что супера там тоже ебанутые, типа просто верёд+назад+А.С крестовиной боксопада это местами вызывает просто желание машить, а стиком очень тяжело быстро дёргать туда сюда даже в простейших комбо.
>>2622483Есть, уже заебал. Что там новенького?
>>2622495На крестовину боксопада надо по особенному нажимать. Не жать подушечкой пальца на край, а класть подушечку на середину и сдвигать крестовину в нужную сторону, будто это маленький рычажок. Тогда точность будет ок.
>>2622417Риск-реворд в инпуте в виде возможности в комбы с однофреймами в качестве альтернативы простым и надежным- не что-то плохое. Даже про второй год жалуются на то, что у всех в эсэфви одна паниш-комба, одна дамажная, etc>невозможно в онлайнеВозможно. Это же не реакция, а ритм.>мам туртлерыМожет еще на "спам фаерболами" пожалуешься?У нас тут кто-то забыл фундаменталы. Марш в СТ.>поощряет атакующие стилиТолько вот чардизайнеры про это не знали и наделали чаров с разным плейстайлом, как обычно.
>>2621509 (OP)Бун занес. Его дерьмо с текенном даже рядом не стоит.
>>2622417>искать разницу под микроскопом между рю, кеном и акумой>четверка>разный волкспид и приемы теперьСколько ты наиграл в четверку, диванный? Полчаса?
>>2622498Есди тебе так быстро надоедают файтинги, то не мучай жопу, не твое это.
>>2622563>Даже про второй год жалуются на то, что у всех в эсэфви одна паниш-комба, одна дамажная, etcА зачем больше одной комбы на одну функцию? Как бы есть еще комбы по стоячему противнику, по сидячему противнику, комбы через контерхит, вариации комб на дамаг и на расход стамины и т.д. и т.п. как бы если по одной комбе каждого типа- уже дофига выходит. Не могу сказать, что турниры по сф выглядят как спам одной и той же комбы, наоборот.>Возможно. Это же не реакция, а ритм.Ну с онлайном ритм как раз и непостоянный. Поэтому расширили. Большой беды в этом не вижу. Комбасы все еще сложно делать, решает все еще не один только чистый инпут. Пожалуй на сложность комбасов больше повлияла смена техники кансела, ведь нельзя теперь 4 FADC подряд вляпать, теперь кансел всего один и он очень простой для использования.>Может еще на "спам фаерболами" пожалуешься?Против этого есть вагон и маленькая тележка интересных тактик. А против туртлов тактики все очень нудные и бои постоянно уходят в таймауты. Вот не круто это нихуя. Пусть это классика, фундаметалы хуяменталы или еще чего, это скучно и не интересно, так что это нахуй не нужно в этой игре.>Только вот чардизайнеры про это не знали и наделали чаров с разным плейстайлом, как обычно.И с ними все ок. Они играются по разному, но при этом не сидят в обороне как черепахи.
>>2622573Ты будешь отрицать, что в пятерке рю и кен отличаются больше, чем в четверке? Или то, что акума в 4ке движется с той же скоростью, что и рю с кеном? Я знаю, что отличия были раньше (кое какие нормалы были разные, спешалы немного по разному работали и имели разные хитбоксы), просто теперь их намного больше и они более явные.
>>2622604>а зачем больше одной комбы на одну функцию?Чтобы ревордить игрока, который рискнул хп/метром/раундом. >с онлайном ритм непостоянныйЭто когда слоумо-лагокомпенсация и соединение между пирами через жопу. С роллбэками точность ритма гарантируется.>4 fadcНе больше двух за весь метр, который можно и нужно на другие вещи тратить.>скучно вскрывать консервыНу брось консерву после тика или стринга. Потом фреймтрапай на бейт броска. Оверхэдик вставь. С чем у тебя проблемы были в четверке, с чем нет в пятерке?>на хуй не нужно в игреМатчапы ставь вместо нытья.
>>2622665>Чтобы ревордить игрока, который рискнул хп/метром/раундом. Там есть за что ревордить. Ты все еще можешь делать более сильные комбасы за метр, и за в триггер.>С чем у тебя проблемы были в четверке, с чем нет в пятерке?Посмотри любые турнирные матчи с хондой или бланкой. Они там все время до таймаутов засиживаются. Я знаю, как вскрывать черепах за всех своих мейнов, но я все равно не люблю бои против черепах, они нудные, медленные и затянутые, и тут вопрос не моего скилла, потому что на турнирах происходит то же самое. И это нихуя не весело. Вот в теккене таких персонажей нет и всем от этого только лучше.
>>2622677>мам таймаутТолько обратил внимание. БИДА! Заставляют играть разные матчапы по-разному!>вот в ТеккенеКак и в Кофе. Может тебе просто нужно замейнить игру про оффенс?
А нахуй собсна эти файтинги? Они интересны только набить ебальник другу и "падажжи не бей, дай попробую"Ещё и готи среди этого выбирать, пиздец.
>>2622732Сервера пупка упали что ли?
>>2622745Даже в пупке геймплея больше в тысячу раз, чем в файтинге, к чему ты это высрал?
>>2622753Ну так и сьебывай в пупок, родной.
>>2622745+
Играю 4 год в кроссовок уличного бойца и теккена, я нормальный?
>>2622612>Или то, что акума в 4ке движется с той же скоростью, что и рю с кеномУ акумы был самый большой мувспид в игре. Рю довольно медленный по сравнению с Акумой. Ты о чем вооще?
>>2623213Нет, но ничего страшного.
>>2623213Играю 4 год в DOA5. Меня уже ничто не спасет.
>>2622287>с начала 2ого сф5 сезона не мог персонажа себе найтиЧудоковато звучит.
>>2621601>Doa 5Это где одной рукой играешь, другой дрочишь?
>>2624113Не, это соулкалибур
>>2621509 (OP)>>2621522А есть ли файтинги на PC, в которые можно играть не вкрадывая деньги?
Нинкофайтинги больше всего по душе. До Smash Bros. Brawl в свое время ни один файтинг не вкатил, там прям ухх. Сколько времени я с друзьями в старших классах школы просидел за этой чудо-игрой, с перерывами на пиццу и колу. А сейчас так же иногда собираемся в ARMS похуярить. Да, наверное они показуальнее будут, никаких пальцеломных комб на 50 кнопок, никаких нижних-средних-верхних ударов и блоков, но тем не менее в них все равно творится сраный пот.
>>2624293>не вкрадывая деньгиВ смысле? Бесплатные?
>лучшие файтинги>аниме>аниме>аниме
>>2624329Кто о чем, а гомик о своем.
>>2624331Проваливай, гомик.
>>2624293DoA5 и киллер инстинкт фритуплейные. Если ты про это. Но лучше один раз купить полную версию и играть в нее.
>>2624329Проебали баланс, глубину, тактику и стратегию ради реализма. Такое себе. Любителям смешанных единоборств конечно ок, но как файтинг игра не особо хорошая.
>>2624356>Проебали>глубинуЯсн.
>>2624319Ну либо которые можно незаконно скопировать, но играть в онлайн на равных с прочими игроками правах.>>2624350>DoA5 и киллер инстинкт фритуплейныеСпасибо!
>>2621509 (OP)Поясните про файтинги, как в такое можно играть больше 10-15 минут?Этот жанр преследует меня с 1992 года как мне купили денди, играли мы в них всегда рандомно тыкая кнопки, и уставали уже минут через 15 где все было одно по одному.Ну окей вышел МК на сеге, графон, музон, фаталити. Ну поиграли немного и заебало так же.Потом появился теккен на пс1, где графона еще больше, есть 3д и даже список с подсказками. Погоняли и устали. Все всегда сводится к запоминанию комбо и воспроизведению оного. В чем вообще фан?Вот взять аутистический жанр гоночки- там хотя бы есть какая-то интрига до последнего, скорость, драйв. А что в файтингах? Меняются лишь задники и модельки бойцов.В общем прошло 25 лет как я играю, а жанр файтинг я так и не понял. В чем его суть и в чем его фан.
>>2624448Желание играть лучше, чем ты играл вчера.
>>2624479Это относится к любой игре в общем где есть соревновательный элемент. Причем файтинги совершенно не интересно смотреть если ты не в теме и не играешь сам, у них нет зрелищности.По квейку, например, неподготовленному человеку смотреть дуэли куда интереснее, там порог понимания низкий и зрелищность на высоте. В файтингах же внимание привлекается дешевыми способами типа фансервиса. Кароче хз, странный жанр который не имеет уникальности.
>>2624448>в чем его фанФана нет.>В чем его сутьКиберкотлетизм - победить другого.
>>2624516Так их и не надо смотреть, в них надо играть. Относится ко многим играм кстати, со стороны выглядит как однообразная поебень, а сам садишься и не замечаешь как время летит.
>>2624528>а сам садишься и не замечаешь как время летитЯ ничего против файтингов не имею, но садился много раз за них и скучал. Весь геймплей сводится к изучению последовательности нажатий и воспроизведению комбо. Никакой свободы, вариаций или импровизаций. >>2624523Ну тогда без онлайна файтинги вообще бессмысленны.
>>2624544>Ну тогда без онлайна файтинги вообще бессмысленны. Разумеется. Но нет, файтинги это в первую очередь аркадные игры, а там онлайн необязателен, можно играть с другими прямо в зале локально.
>>2624544>Никакой свободы, вариаций или импровизаций.Появляется, когда начинаешь понимать что делаешь, понимаешь на что способен противник и пытаешься навязать ему свой ход боя
>>2624631Ну когда это появляется? На сотом часу игры? На тысячном? Я к тому что вот сейчас выходят десятки разных файтингов и я чот сомневаюсь что все подпивасы (на которых они расчитаны) вот прям погружаются в такие тонкости. Полагаю что они играют как и мы в детстве- просто рандомно лупят по кнопкам геймпада.>>2624624Ну это уже прям какие-то культурные особенности. По факту же большинство потребителей файтингов играют дома с консолек.
>>2624671Ни Теккен, ни СФ не рассчитаны на только на подпивасов. У обоих этих файтингов есть скрытые механики, постигаемые именно после многих часов изучения и повторения. Хотя конечно, если ты просто мэшер, тебе эти механики не видны и не известны, но стоит в противники получить опытного бойца, он раскатает тебя в блин. Это не стопроцентная зависимость, боевая система Теккена и СФ не идеальна, в отличие от неизвестного на пк Virtua Fighter, но в подавляющем большинстве случае будет именно так.
>>2624516Зависит от файтинга, даже в одной серии по-разному. Пятерку довольно скучно смотреть или кростеккен, а вот сф4 был очень зрелищным.
>>2624694Ну пусть есть 2-3 эталонных серии, но файтингов то выходят десятки. Всякие инжастисы, морталкомбаты, блазблю, соул калибуры и прорва инди. Чем они отличаются друг от друга? В тех же аутистичных гоночках есть модели машин, разные трассы, физика, графон, звук мотора. В дерт ралли вообще разрыв жопы гонять потому что реализм. И раз выходит прорва файтингов и их постоянно покупают, то видимо есть отличия? Не только же графоном они отличаются?
>>2624448Файтинги становятся интересными, когда начинаешь понимать, как они работают. Начинаешь разбираться в разных механиках и возможностях, а при начинаешь тактически их использовать. Если просто рандомно жать кнопки- фана ноль, просто заучить стандартные комбо- это всего лишь первый шаг, а не вершина. Ты можешь годами играть в файтинги, но так и не начнешь их понимать, пока не поиграешь с человеком, который действительно умеет.
>>2624329Вам в FG
>>2624713>И раз выходит прорва файтингов и их постоянно покупают, то видимо есть отличия? Не только же графоном они отличаются?Тот же киллер инстинкт отличается от мортала , мортал от гилти гира , гилти гир от СФа, и отдельно стоят смеш бролы. Везде разные механики в ядре , ниши даже в файтингах есть, как и везде.
>>2624671В софвременных файтингах есть ранкед. Подпивасы с рандомными тыками сидят на самом дне начальных рангов, как только ты всплываешь над ними- попадаешь в мир шарящих ребят, которые понимают, что и зачем делают, и чем выше ты забираешься, тем более грамотные там игроки, а на вершине этой пирамиды сраные боги и роботы с реакцией в один фрейм и досканальным знанием всех мувов всего ростра.
>>2624711Хуй знает, я вот последнее эво с пятеркой смотрел. Прям охуенно. Кросстеккен вообще хрень какая то.
>>2624713Файтинги сильно отличаются друг от друга своей механикой. Они все крайне нереалистичные и построены на своих условностях, но у любого файтинга условности свои. Где то то у тебя реактивные дэши и прыжки на три экрана, где то ты еле с места двигаешься. Где то есть какие то дополнительные состояния типа диззи, где то их нет, какие то используют кучу всяких шкал с накоплениями, какие то нет. Очень очень много отличий.
Файтингдрочеры, почему Капком забил на серию EX в Стрит Файтере? Я в нее пару лет резался просто запоем, остальные стритфайтеры не заходили что-то. И персонажи там охуенные, в отличие от.
>>2624792и так сойдетзачем делать, когда можно не делатьпилим сф5 и дальше
>>2624792Потому что серию EX делали не капком. Впрочем те ребята, которые делали серию EX скоро выпустят новый файтан с персонажами из EX. Вот зацениhttps://www.youtube.com/watch?v=fUd5C7110zw
>>2624806А вот это заебца!
>>2624805Вышло три номерные игры серии EX, а ведь у первой игры еще два расширенных издания было и у второй одно, итого 6 игр. Выдоили просто досуха. А потом был спад популярности жанра, перестали делать.
>>2621509 (OP)Хуже наград TGA нет ничего.
>>2624950Ну отверткой в почку хуже получить.
>>2624448Тот же самый смысл что и во всех сессионных онлайн играх - мобах, стрелялках, RTS.Задрачивай, повышай свой скилл, терпи однообразие ради лычки "World Elite" или "Платина 1".Как и все сессионки играть в них и получать удовольствие можно только если играть с друзьями.
>>2625012Ну хз, я откатал на батлграундах в вов около 4000 часов в свое время и каждое бг было по фану.
Почему-то из всех файтингов мне визуально больше всего нравятся анимешные Guilty Gear, BlazBlue и Skullgirls.
>>26250474ю картинку неправильно назвал. Там Rising Thunder
>>2625047да ты ж аниме, посмотри на себя
>>2624755>>2624694Ахаха, эти маневры.>сейчас выходят десятки разных файтинговИ что-то не видно, чтобы ваши боги в них играли. Лолнет конечно. Убогие дрочат то, что могут - протухший стрит-файтер и еще пару таких же, а другие игры и не нужны, ведь придется всё учить с начала и быть лохом. Короче, файтеры такие же дегенераты как игроки в ВоВ, играют в протухшую парашу потому что жалко бросать надроченных за годы персонажей, вот и остаются в говне на всю жизнь, зато в топе, кек. Киберкотлеты это не люди, а скам конченый, хуже самых обоссаных анимедебилов, сливающих тысячи бабла за очередную картинку с аняме-шлюшкой. Но даже эти опущенцы кое-какое достоинство имеют, а такие дрочеры на ранк вообще нули, радостно визжащие когда разработчики на на них срут и ссут.
>>2625014Либо катал с друзьями, либо ты аутист. Сессионки по умолчанию созданы в качестве пытки для хиккимори-терпил вроде меня, кто не в состоянии найти себе товарищей для игры.>>2625052Я люблю эстетику, само аниме смотреть не очень-то люблю.
>>2625047А меня наоборот их визуалка отталкивает, при том что к аниме я отношусь нормально, но вот эти все клепки, ремни, мужики в топах и прочая дичь мне не нравится. Даже по меркам файтинга перебор.
Injustice 2Marvel vs. Capcom: InfiniteTekken 7Nidhogg 2 Street Fighter VKing of Fighters XIVKiller InstinctMortal Kombat XRise of IncarnatesGuilty Gear XrdRising ThunderStreet Fighter IVDoA5Ролляем себе 1d13 игру для задрачивания на Шиндоусе.Мне выпал King of Fighters XIV
>>2625224Райзинг тандер закрылся до релиза. Так что его считай нет. Помянем.
>>2625213>мужики в топахЯ как-то не заметил.>>2625224Поясните за King of Fighters XIV. Правильно-ли я понимаю, что для игры по сети там нужно аккаунт покупать за 1999?
>>2625255>Райзинг тандер закрылся до релизаГрусть. Такая красивая графика.>Разработчики сверхпопулярной MOBA League of Legends пополнили свой штат сотрудниками Radiant Entertainment, приобретя полностью их компанию. Как сообщается, в составе Riot Games студия Radiant продолжит работу над гибридом стратегии и RPG Stonehearth.
>>2625261> Правильно-ли я понимаю, что для игры по сети там нужно аккаунт покупать за 1999?Нет, надо покупать два таких аккаунта. Один, чтобы играть, другой, чтобы онлайн был кто то кроме тебя
>>2625276>Нет, надо покупать два таких аккаунта. Один, чтобы играть, другой, чтобы онлайн был кто то кроме тебя Воу.Это грутно. Мне кажется интересной тема с 3мя персонажами. Я играл в аркадах в какие-то древний KoF. В принципе интересно.
>>2625276
>>2625261> King of Fighters XIVне рекомендую
>>2621509 (OP)>Nidhogg 2 (PlayStation 4, Windows, Mac OS)В это кто-нибудь играл? Что изсебя представляет?
>>2625305Как же это грустно.
>>2625318Ну по сути в токкене и сф ты всегда найдешь с кем поиграть.Да ив гг тоже самое.Плюс есть конфа https://telegram.me/joinchat/BlygBT1C1kh9KrpvyamvyA местныхМожешь вкатится, там достаточно желающих поиграть.
>>2625116>Я люблю эстетику, само аниме смотреть не очень-то люблю.Самый худший вид анимедебила.
>>2625330Ну хуй знает.>>2625327>Ну по сути в токкене и сф ты всегда найдешь с кем поиграть.Это понятно. Я про то, что KoF14 и Guilty Gear Xrd малый онлайн.>/fgg/Закрыли?
>>2625339> Закрыли?В конфу переехали, говорю же. Поддерживать тред уже и смысла не было. В ГГ по вечерам тоже народу хватает. А проблема кофа в том, что они решили посоперничать с токкеном, в следствии чего закономерно соснули.
>>2624671> Ну когда это появляется? На сотом часу игры? На тысячном? Я к тому что вот сейчас выходят десятки разных файтингов и я чот сомневаюсь что все подпивасы (на которых они расчитаны) вот прям погружаются в такие тонкости. Полагаю что они играют как и мы в детстве- просто рандомно лупят по кнопкам геймпада.Ну откуда я знаю насколько ты обучаемый? Плюс от игры зависит же. В Теккене примерно на 30ти часах начал исполнять простые комбы на автомате и разводить врагов на обманки. В ARMS после 6ти часов уже пошли всякие майндгеймсы. В Smash Bros. выбрал одного персонажа и мэйнил его 6 часов, потом привыкал к тому что умеют другие по чуть чуть каждый, то есть грубо говоря часов 12 где то.
>>2621509 (OP)Хуюдшие файтинги блядь. Невозможно в это дерьмо играт. Учить всю хуйню годами, чтобы хотя бы средненько выступать я готов только за деньги.
>>2625348>А проблема кофа в том, что они решили посоперничать с токкеномКаким образом?
>>2625313Я только в первую играл, во второй слишком страшный арт. Весело, хотя файтинг с натяжкой.
>>2625518>>2625348Мне казалось, что КоФ14 конкурент скорее CФ5 по части визуала и того что это обе игры 2d.
>>2625525Понятно. >>2625477Ты часом не смотришь соревнования по супер смэш? И кстати не в курсе, когда добавят смэш брос на Swich?
Кто-нибудь играл в S4 League?
>>2621582Нет. Ниндзи пилят какую-то хуйню по финалке, какие-то левые игори, кинцо с трусиками и купальниками итд.
>>2626652Нет, не смотрю. Мне весь этот срс бзнс как то до лампочки, мне просто нравится сама игра. Смэш брос на Свитч было бы неплохо, учитывая что текущий Смэш они доят через ДЛСы, то скорее всего портанут, чем новый сделают.
>>2626654Да, ебашил в нее будь здоров 10 лет назад.
>>2626666Ей как раз 10 лет в этом году.Я к чему - драки 1 на 1 на мечах вполне полноценный файтинг не?>>2626663Понял спасибо!А если не секрет, на ком ебашишь?
>>2626671Мне кажется у жанра файтингов все таки побольше условийЮ чем просто драки 1 на 1. Игры с фрилуком и большими многоуровневыми картами это уже не то.
Это хороший файтенг? http://store.steampowered.com/app/661990/Arcana_Heart_3_LOVEMAX_SIXSTARS/Опишите что там к чему.
>>2626955> хорошийОчень.Прям пиздец какой хороший.
>>2625518Я про ПК релиз.Они выкатили свое говна за овез 15+к рублей, за неделю, или около того, перед релизом токкена.
>>26269841,5к+
>>2626981в целом одно и то же.
>>2626992Судя по твоим цифрам - это лучше кофа. Ладн, беру.
>>2626943Ну драки 1 на 1 выполнялись просто открытом пространстве.
>>2621509 (OP)>файтинги буна, что-то выигрывают
>>2626671Не совсем, S4 это все же больше командная игра была.> А если не секрет, на ком ебашишь?В Бравле Айком и Мета Найтом разуплотнял. На 3DS МК понерфили (вполне заслуженно) и тут сел на Литл Мака. Охуенный пичинён, единственная причина - рекавериться на платформу сложно, и в обычных для многих других героях ситуациях вообще невозможно.
>>2627071Если уж одна только возможность выполнять сайдстеп в файтанах рождает целый отдельный поджанр, то тут как то ну слишком много отступлений от канонов, свободная камера, возможность свободно перемещаться и менять направление во время выполнения ударов, да и когда по тебе попадают, ты не терешь контроль и не перестаешь атаковать- такого ни в одном традиционном файтане нет и это идет полностью против их изначальных задумок. В любом файтане сделав удар ты полностью теряешь контроль над персонажем до завершения анимации, получив по роже ты опять же теряешь управление, и на этом строится вся механика, да и в плане мувмента ты очень скован, все крайне дискретное, разбитое на условные клеточки и чуть ли не пошаговое. В этом их фишка и мне кажется очень важно наследовать именно эти элементы, а не просто ближний бой 1 на 1.
>>2627134>>2627101>свободная камераКамера за спиной персонажа. Аналогично как в Arms.>ты не терешь контроль и не перестаешь атаковатьТам был стан и отбрасывания, но в целом с одной комбы противник разваливался. Это были быстрые дуэли - кто попал комбой/станом, тот и победил.Оружие которое позволяло спамить не было в почете у скилловых пацанов, а не скилловые просто бугуртили.
>>2627167>Камера за спиной персонажа. Аналогично как в Arms.Нет, не как в армс. Там камера конечно тоже за спиной, но крутить то ее нельзя, ты всегда смотришь на противника.>Там был стан и отбрасыванияВ файтингах любой удар это стан и отбрасывания. Это очень важный элемент. Если твой удар проходит, значит удар противника отменяется (кроме исключительных случаев с армором), если нет как минимум этого- то и о причастности к жанру уже вряд ли стоит говорить.L4 слишком далек от канонов жанра и не только из за камеры, весь кор геймплей там работает по другим правилам. Так и в джедай академи есть дуэли на мечах, но это вообще мимо все.
>>2627195Ну ок. Убедил. А Nidhogg и UFC серия соответствуют канонам жанра?
>>2627229А хуй его знает, нидхогг номинировали на файтинг года, но это наверное от недобора, так то там от файтинга вообще мало чего есть, суть то в игре тупо вправо до упора добежать, а не противника побить, да и сама боевая система там ну такое. Жанровая принадлежность этой штуки весьма спорная.UFC вполне себе файтинг, с большим уклоном в симуляцию, но все ж файтинг.
>>2627426Понял спасибо.
>>2621509 (OP)оказуал файтер 5, подпивасный впараштис 2, какое то японское говно... ну и говноеды. ждем и надеемся на соулкалибур 6
>>2627098Это не баг?
>>2628129Нет. Я где то видел целый ролик с разбором хореографии нозеррилмов и у них все плохо и в мк и в инжастисе. Они научились делать очень плавную анимацию, но не научились в осмысленность движений и боевые искусства.
>>2625064сука, ненавижу эту часть, высер из анальной жопы
Обоссыте или похвалите Touhou Hisoutensoku, интересует мнение из /v/.Вкатился в неё только из тохоблядства, но тут на всех четыре одинаковые комбы и их нехуй дело задрочить, хоть вводить бывает сложно, зато надо собирать колоду на 20 карт из овердохуя доступных и ждать пока они будут рандомно выпадать в процессе, т.е твой геймплей и скиллы и суперудары будут зависеть от колоды; и рандомные эффекты погоды, и постоянно летай@стреляй что в принципе для меня перевернуло представление о том, какие могут быть игры в жанре. С друзьями заходило неимоверно.Из других играл только в MK3 и Guilty Gear XX, новые игры из этой серии как-то не вставили, как и новая тоха с более традиционной механикой Алсо посоветуйте еще чего-то такого, не люблю задрачивать комбы, вот эта хуйня с диагональным движением и, ещё хуже, таймингом.https://youtu.be/-fEyNr826eE
>>2628967Обычный додзинси-файтинг.
>>2624516> По квейку, например, неподготовленному человеку смотреть дуэли куда интереснее, там порог понимания низкий и зрелищность на высоте. Ничего подобного. Неподготовленный человек здесь точно так же не видит, что делает игрок, считает ли он поверапы, попадает ли он, выстрелив наудачу, либо выполняет он какой-нибудь техничный трюк. Чтобы это видеть, надо немного уметь играть, это относится к любой игре в принципе, покер, шахматы, теккен, дота, что угодно.
>>2630121Все правильно сделал.
>>2630121Чот пиздец проиграл. Нет бы блядь ирл файтинговые скилы потестить, тип защитить дочу в случае чего.
>>2630177В нипонии это не нужно, там все стерильны и не могут в преступления
>>2630177В японии даже уличные драки на карманных консолях проходят. Страна будущего.
>>2630183Гугли якудза, и подростковые банды.
>>2630249
>>2630299Хорошая игра, а вот подростковых банд чот нет, видимо не релизнулась еще
https://twitter.com/TeamNINJAStudio/status/941372104179638273
>>2631355Doa 6 confirmed.
>>2631382
Есть ли современные или хотя-бы с более-менее нормальной графикой(не мыльной не как в мортолкомбати), которые пойдут на картошку. Интегралка и 2 ГБ ОЗУ, процессор вроде нормальный.
>>2631399В Doa 5 лучший графон в файтингах и вроде наименее требовательная.
>>2631403Бля, уже обрадовался, но посмотрел на скриншоты с персонажами и радость сразу пропала.
>>2631407Ну и дебил.
>>2631407то есть как это, должна ж была радость привстать
>>2631449>неанимедебил и дрочер>дебилНормально.
>>2631407Ты гей, да?
>>2627098Сренькнул
>>2631663>>2628138Уже тогда у буна было что-то не то с ударами.
>>2627098https://www.youtube.com/watch?v=t06Dkdg6fEo
>>2631675Блин. Да команда мк не бойцы и не фанаты боевых искусств. Они вообще не знали и до сих пор не знают, как чего надо делать. Лепили как школьники, без понимания. В этих мк даже механика сама дырявая. Вот объясните мне на кой хуй там верхний и нижний удар рукой в нейтрале и чем они отличаются? Это ж совершенно одинаковые атаки и это хуерга у них 4 части подряд продержалась. Да и с ударами в приседе вообще беда, они все с одинаковой скоростью и почти одинаковыми хитбоксами, нахуй их тогда так много? Удар нижней рукой в приседе вообще юзлес, он просто хуже ударов ногой во всем. Блин у них же был пример, с которого идеи воровать, в стрит файтер 2 у каждого удара была своя фишка, либо скорость, либо дамаг, либо хитбокс удобный. А тут и ударов меньше, и при этом есть те, у которых либо разницы нет между друг другом, либо плюсов по сравнению с остальными.
>>2631697>Да команда мк не бойцы и не фанаты боевых искусств. А где кстати martial arts реализованы збс? SFV?
>>2631781Virtua Fighter
>>2631781Везде грань между достоверностью мувов реальных боевых стилей и игровыми условностями.В Виртуа Файтере и его последователях (ТК, ДоА) наверно. Но там джагглы.
>>2624350>киллер инстинкт фритуплейА как там фритуплей реализован? За бабки только шкурки и герои покупаются или там pay2win?У меня что-то на windows7 не дает скачать с сайта микрософт - говорит не то устройство. Странно.
>>2631790>ТКшто?>Но там джагглы.чего?>>2631785Спс.
>>2631792>ТКТеккен.>джагглыЗапустили противника в воздух каким-то ударом и лупасим в воздухе, пока не уроним.
>>2631694годное видео
По какому принципу вы выбираете себе мейна в файтингах?
>>2631818внешка + сложностьчем сложнее, тем профитнее нет
>>2631791Во первых он только под десятку, на семерке ты можешь полную версию в стиме купить, не дорого, во вторых фритуплей там реализован тем, что тебе дают играть только за одного персонажа, и каждую по моему неделю он меняется. Пей ту вин пока до файтанов особо не добрался.Но я если честно не понял его фишку, вроде как это как стрит файтер, некоторые персонажи просто пиздец клоны, тот же боксер прям и по внешности один в один и приемы те же, с другой, там какая то ебанутая система комбо, ты подходишь ко врагу, начинаешь жать все кнопки и делаешь комбу на 20 ударов, когда специальная шкала кончается- вас расцепляет, чтобы поднимать эту шкалу надо тратить другу и делать заряженый удар, впрочем у второго игрока тоже всегда есть возможность разорвать твою комбу опять же за шкалу, в итоге никто не пытается в тактику, разводки и прочую хрень, все просто жмут все кнопки, потому что механика это поощряет. Я играл не очень много, и вообще там в туториале прям с фреймдатой и хитбоксами каждый прием расписан, чего даже в топовых файтингах нет, но у меня сложилось впечатление, что игра совершенно рандомная и подпивасная.
>>2631781В стрт файтере более грамотная анимация в плане центров тяжести персонажа, инерции, подвижности и вот этого всего, но до реалистичных martial arts там как до луны. У игры мультяшная физика и довольно абстрактная механика.Если хочешь, чтоб прям реализм- UFC и fight night, остальные все даже не пытались, виртуа файтер в том числе.
>>2631818Сначала беру персонажа, который нравится внешне. Потом в процессе игры осваиваюсь и либо продолжаю сидеть на нем, либо перебираюсь на тех, кто больше понравился по механике.
>>2631799Ок. Спасибо!>>2631694Вообще посмотрев >>2631694 мне показалось что Street Fighter 5 делали с помощью знатоков боевых исскуств.
>>2631854Понял спасибо!>>2632002-кум.>>2631845Я на SNES ебошил в первую часть. Думал попробовать. Вроде персонажи знакомые, душа и все такое. Но я сейчас там какую-то черепашку ниндзю добавили. Пиздец.>Во первых он только под десятку, на семерке ты можешь полную версию в стиме купитьЭто типа микрософты таким образом побуждают на десятку с семерки пересесть?>Пей ту вин пока до файтанов особо не добрался.Оплатите полную версию игры, что бы получить доступ ко всем комбинациям.
>>2631818На ком получается играть. Мне например Ли Чаолан из tekken визуально вообще не нравится, но из всех кого пробовал, как-то больше всех зашел.
>>2632002Сф просто делали с большим вниманием к деталям.
>>2632002Ну японцы часто при создании персонажей сначала выбирают боевое искусство, а потом решают как его обыграть.
>>2631407Я натурал, но ненавижу эту феминистику и поебистику ебучую. Пусть женщины знают своё место и не пиздошаца в купальниках и школьных формах.
>>2632409Слишком толсто, чтобы быть правдой.
>>2631818Беру shit tier, чтобы никто им не играл, кекус.
>>2632427Пошёл в пизду, окда.
>>2621509 (OP)А Виновные Шестеренки слились? Последние какие помню ХХ Релоад и Исука бодрые были.
>>2632868Воскресли же, 2 игры выпустили.https://www.youtube.com/watch?v=NKGPhKu3jNg
>>2631355Завтра. Будете смотреть стрим?
>>2632910И они снова успели умереть. Топ серия
В этом году новый Теккен вышел на пеа. Какие могут быть вопросы о лучшем файтинге?
>>2634011Ну как видишь кинцо и тут победило геймплей. Пришел ебун со своим голливудом и топовой лицевой анимацией и критики закрыли глаза на геймплей, тем более файтаны жанр сложный, большинство критиков открыто признается, что ничего в нем не понимает, не умеет и учиться не хочет. А кино понятно всем, тут новые механики осваивать не надо.
>>2633998Так все мертвы, где издатель не озаботился о постлаунч-пеоре.
>>2634175Как будто учиться играть овер 300 часов, чтобы только потомвсё равно насасывать получать удовольствие от игры это что-то хорошее.
>>2634193Сосать полгода и более ты будешь в любом незнакомом мультиплеере.
>>2634193У жанра много базовых навыков, качующих из игры в игру. Если ты хорош в одном файтинге- тебе не нужно 300 часов для освоения базы в другом. Всякие игровые журналисты при обзоре файтинга обычно не уходят дальше баттонмэша, совершенно не понимают происходящее на экране, кое как на рандоме проходят сюжетку, запускают пару доп режимов и выкатывают рецензию. Это вообще не профессионально. Тому же стрит файтеру 4 в свое время ставили очень высокие оценки, но все обзоры были в духе, я нихуя не понял, но серия типа уважаемая, поэтому много поставлю, а то еще говном закидают. Комртал комбат 10 в свое время получил 10ки, и рецензии были в духе типа игра как в детстви, вернули мне мой 97, та же самая игра, но с новой графикой, старые приемы вспомнил, руки то помнят! А то, что механику полностью сменили и от первых трех игр не осталось вообще ничего, походу никто и не заметил.
>>2634249Всё так, только для ньюфага всё равно нужно потратить кучу времени для освоения базовых навыков. И по сравнению с другими мультиплеерными играми половину этих навыков нужно добывать дрочкой в тренинге, когда во всех остальных жанрах ты просто играешь матч за матчем и становишься лучше.И я ничего не имею против всяких задрачиваний однофреймов, просто нужно понимать, что такое развлечение совсем не для всех. И нет ничего плохого в том, что бун делает из своих файтингов кинцо, особенно когда кроме него такого вообще никто не делает.
>>2634364Я б смирился с кинцом, если бы он геймплей делал на уровне. Но нет, его пример ведет жанр в могилу. Если сюжетный режим продает игру лучше проработанной механики- другим разрабам придется под это адаптироваться.
>>2634373Но ведь никто не адаптируется и не будет, потому что все остальные это японцы, которые рубят кучу бабла с аркадных версий у себя в японии, они конечно могут немного оказуалить как в сф5, но до уровня мк они точно не докатятся.
Запад не умеет в файтинги. мимовысрался
>>2634389>японцы, которые рубят кучу бабла с аркадных версий у себя в японии, они конечно могут немного оказуалить как в сф5Для справки. SF V до сих пор не релизился на аркадах. И несмотря на анонс ARCADE EDITION до сих пор нет достоверноей информации, будет ли игры выходить на аркады вообще. Да и оказуаленность SF скорее похожа на чистку от легаси, которое давно уже в помойку напрашивалось, чем на упрощение для подпивасов и баттонмешеров.
>>2634175Теккен один из самых йоба-файтингов, любимых каждым быдлом, ты чего.
>>2634389> Но ведь никто не адаптируется и не будетТеккен и стрит файтер уже встроили в свои последние игры синематик режим. При этом оба отказались от классического аркадного режима с уникальными концовками. Как бы ебала ебуна не прошла безследно и это только начало.
>>2634364Расскажи нам как ты стал лучше большинства корейцев в Старкрафте, просто играя матч за матчем, пиздун.
>>2634435Стратегии наверное самый родственный файтингам жанр в плане философии геймдизайна. Они такие же сложные и глубокие, и требуют десятки часов на освоение. Я даже удивлен, что местные плебесы о них отзываются с теплотой. Хотя то, что они ставят их в один ряд с рпг говорит о том, что они вряд ли хороши в стратегиях.
>>2634416>чистку от легасиЕдинственное "легаси", обьединяющее игры серии - неизменные со времен СФ2 ключевые фундаменталы игры.То, что пятерка играется не так как четверка - нечто само собой разумеющееся, это новая игра.А "упрощения" - дешевый маркетинговый ход, который в итоге не выстрелил. Кажулы нынче пуганные, в чудеса не верят и бежать покупать игру не спешат.
>>2634464>Единственное "легаси", обьединяющее игры серии - неизменные со времен СФ2 ключевые фундаменталы игры.Ну мне вот клоусрейнджовые версии атак не нравились никогда и я давно мечтал о том, чтобы их пидорнули. Использовать сочетания направлений и кнопок ударов для альтернативных атак куда более логичное, удобное и понятное решение. И я очень рад, что они сделали именно так. Считаю это не упрощением, а закономерным шагом в развитии серии, который напрашивался уже давно.
>>2634435Ай да ладно, в ск на откатку страты уходит намного меньше времени чем на выдрочку комб в файтингах. АПМ в старкрафте прокачивается само собой со временем, а новая комба в файтингах сама собой не выучится.
>>2634471Отказ от проксимити нормалов - отсос любителям ви-изма третьей Альфы, не более, это еще в 98 придумали. Командные нормалы и до этого существовали.Ты не тот воннаби-эксперт случаем, которого я в СТ отправлял уму-разуму учиться?>>2634501Выдроченная комба не выиграет тебе матч, дурачок.
>>2634792>Командные нормалы и до этого существовали.Не спорю, но теперь часть полезных коротких нормалов перенесли на стрелку+ удар, некоторыми заменили старые нормалы, но от большей части конечно отказались. >которого я в СТ отправлялКуда?
Я так понимаю на этом стриме сегодня анонсируют доа6 https://www.twitch.tv/KPBLive
>>2635661https://twitter.com/TeamNINJAStudio/status/942093703417618434
С чего стоит начинать? Хотелось бы какой никакой сюжет и красивый графон,играть против людей не собираюсь. По героям инджастис выглядит неплохо( ну я только его и видел сейчас на стриме) но пиратки нет.
>>2635665В Dead or Alive 5 самый хороший графон и сюжет, но есть ещё Tekken 7 и Mortal Kombat X
>>2635677>Dead or Alive 5>Tekken 7 >сюжетЛол. За сюжетом только в мк и инджастис, ну или в блаз блю и гилти гиар, но там графон хуже.
>>2635665>какой никакой сюжетВ файтинге...Братюнь ты бы еще гонки или спортивный симулятор по сюжету отбирал.>>2635686В теккене есть сюжет. По крайней мере я часик погонял сюжетку - поугарать с пафоса можно.
>>2635662Сколько часов до 4pm?
>>2635677Mkx мертв из-за ссаного инжастиса, на него можно смело забить, тем более если на пука играть.Теккен и сф5
>>2635661Играть в него никто не будет, но зато интернет наводнит волна анимированного порно с новым доа! Йееей!
>>2635665В BlazBlue покатай, так раз арка про Рагну закончилась.Guilty Gear
>>2635686У меня от сюжета обоих последних мк испанский стыд был
>>2635795В блейзблю пиксельные спрайты. Не знаю, почему они так нарисовали, но смотрится это не особо современно. Даже прошлое поколение вполне могло себе позволить фуллхд спрайты или вообще вектор. Текущее и подавно, арки говно какое то делают.
>>2635819Новые спрайты пилить никто не будет. Вектора тоже не будет, от него отказались в пользу того стека технологий, что в жиртижире и дбфз.Подкопят денег и возьмуться переносить спрайты в триде.
>>2635879Я надеюсь они анимации не будут делать в 3 фпс. В последних гг игра выглядит так как будто все время лагает, это отстой. Я бомбил со сценок в 30 фпс в мк и инжастисе, но там это были только зставки иксреев, интро и добивалки, а тут вся игра такой пиздец.
У кого есть пак с сюжетом Doa? Выложите плиз.
>>2635893Обычная для бюджетного онему анимация на тройках с опциональными ease-in/ease-out. Разумеется они будут ее придерживаться в жиртижире, блазблю и дбфз.
>>2635877Хорошо, что вебм без звука, так на неё можно смотреть бесконечно.
>>2635903Но это ж говно. Зачем копировать дешевую парашу, если можно сделать хорошо не приложив к этому вообще никаких дополнительных усилий? Анрил умеет достраивать промежуточные кадры, они даже на презентации это показывали и выглядело заебись. Но он все равно делают парашу от которой глаза нахуй вытекают.
>>2635927Заебал, кор аудитории и залетным анимутардам норм, продажи есть, значит решение верное. Мнение залетных долбоебов же никому не интерксно.
>>2635940>продажи есть>Guilty Gear
Скоро там уже анонс лучшего файтинга тысячилетия?
>>2635946Что там у нас в манямирке, ревайв серии провалился еще на Сайне и тайтл апдейтов не было?
>>2635975>>2635976Еще раз спасибо, Абу.
>>2635686>>2635690>>2635795Ну я понимаю что люди в файтингах боксы дрочат и все такое,но мне это неинтересно. А поиграть хочется, само собой бить аи не так интересно но если с графоном и сюжетом - другое дело. Про голых баб - не хочу, МК и инджастис - устарели ибо есть вторая часть,но ее не спиратить. А вот блазблю и гилти Гир , с каких начинать? Выглядят хоть и анимешники но более адекватно.
>>2635993Никак не начинать, это игры для тех, кому нравится жанр, а не для скучающих сосницких.
>>2636015Может и мне нравится ,я просто ещё не знаю этого. И типа файтинги только мультиплеер?
>>2636015Ещё для тех кто любит пофапать.
>>2636019Пофапаешь у вас ... Только по клавишам ляпать успевай.
>>2635993С BlazBlue, прям за ручку вести по сюжету будут, плюс ещё про лор игры в дополнительно режиме расскажут.
>>2636024Лор только говно для школьников.
>>2635975Ты ведь знаешь, что основные прадажи аркам делают либетели вн, а в файтинг там большинство вообще не играет и не видит всей этой говноанимации.
>>2636024Там этих блазблю 10 штук
Я пукнул.
>>2636050Дались тебе эти анимации, порватка. Мы ведь уже выяснили, что в игры ты не играешь, а только смотришь кинцо.
>>2636167Анимации говно, а игру я ради геймплея и в сюжетные режимы обычно вообще не лезу
Это чувство когда OCHE HOCHETSA играть в файтинги, но из знакомых никто не играет, а с рандомными евпропейцами зачастую коннект так себе и ты понимаешь что все эти посиделки в тренинге ничего не дадут, потому как все будет тонуть в лагах.
>>2636204купишь мне - будем играть правда смотря какой файтинг
>>2636099Начинай с каламити триггера. Только там лучше параллельно в прохождение смотреть, чтобы все концовки открыть.
>>26360994 штуки, для пека, содержат весь контент из расширений для консольных версий.1. Calamity Trigger2. Continuum Shift Extend3. Chrono Phantasma Extend4. Central FictionЕщё есть две части Xblaze, предыстория к файтингам, только в жанре визуальной новеллы.
>>2636493Сериал еще забыл. Есть ж аниме серал! ни одной серии не выдержал правда, это просто пиздец какое днище
>>2636599Очко твоё днищеВсё вполне смотрибельно.
>>2636647Только если тебе лет 14, иначе too edgy.
>>2636656> если тебеБудто бы есть ониме рассчитаное не на 14 лет, лол.
>>2636660Есть аниме, которое не старается быть "крутым" настолько, что от этого становится тошно.
>>2636667Например non non biyori
>>2636660будто в двухтысячные окунулся посмотрев это интро
>>2636678>>2636678Окунись еще разок
Крутой графон в последнем Guilty gear. Мне эта игра казалась страшной в детстве.
Запускаю файтинги только для пофапа. Все правильно делаю?
>>2636710Ты - это я.
>>2636710Двачую, такие то сочные
>>2636724В чем профит стоять на крыше с расстегнутым ремнем? Типа чтобы штаны свалились, споткнуться об них и упасть вниз с голой жопой?Блин, не понимаю я этих анимешных посылов. Это круто должно быть? Типа достойная смерть для самурая.
>>2636731Ты что пидор?
>>2636732С моста ссать когда нибудь пробовал?
>>2636750Т.е. Первое, что мне показывают в интро- как какой то чухан собирается ссать с крыши?
>>2636758Нет.Тебе показали, что он КОРОЛЬ МИРА, он стоит над всеми и ссыт им на голову.
>>2636766Он - это я.
>>2636766Глубина проработки! 10 из 10!
>>2636739Анус твой - пидор, пёс. Я хотя бы девчонками не играю.
>играет в не ДОА файтинг>считает себя не пидоромМожете мне объяснить этот мем? Если человек играет в не ДОА файтинг, то он пидор по дефолту.
в доа если мужиком играть после побед над бабами будут эро сцены и все такое?вообще есть там такие вещи?
>>2636686Блять, потушите мою жопу!КАК в это играть на клавиатуре?! Я,блять, не понимаю! Что я делаю не так?
>>2636794> КАКНу так то изи.Либо, для тебя, неосилятора придумали ХИТБОКССам пользую, брат жив, сестра счастлива, племянники здоровы.
>>2636794И что же у тебя не выходит?
>>2636794Попробуй вовремя жать нужные кнопки.
>>2636800Что такое Хитбокс? В гугел я всегда успею.>>263680790 и 180 комбо-прокрутки.>>2636812Смишно.
Теперь ето аниметхред?
>>2636817> Что такоеЭто светлое будущее файтингов, лучший контроллер из всех возможных.собрать можно из говна и палок, а можно и готовый купить.Смотри сам.
>>2636827И что, на этой херовине 180 градусов легко берутся?
>>2636817Когда делаешь четверть, привыкай задерживать оба пальца на кнопках на долю секунды, чтобы было d, df, fА полукруг - направление и четверть в обратную направлению сторону, емнип.
>>2636836> 180У кого вообще с этим могут быть проблемы:?Ладно бы ты за 360 спросил, но 180 - не смеши.
>>2636842Так вот. Я мейню/мейнил Чипа, так вот у него 2 комбо на одник клавишах, но в разно последовательности. 626 и 236 + удар. Так вот, на WASD прожать нужное - я ебал блять.
Я и мои жёны
>>2636791Можно даже свою дочь вырастить и заромансить, а потом заняться с ней сексом. Эмулируешь старую ДОА проходишь игру за Басса, потом скачиваешь Honey Select, создаешь Басса, эмулируешь Тину и
>>2636860У тебя проблемы с базовыми инпутами, это нормально, ты ведь только закатился в файтинги?Как вводить четверть я пояснял, тренируй.Драгонпанч (623) сам попробуй оптимизировать глядя на подсказку инпута в комбо-челлендже.
Ну что сукеи где анонс меня аж трясёт
>>2636924Сказать по правде я в гыгу уже более 10 лет играю.Ботов рву, а вот в сети мне за жизнь поясняют.
>>2636940А, значит застарелый корявый инпут. Тут только дрочить.Например, пока не сделаешь 10 раз подряд без помарок мув/комбу.А для живых людей нужно в майндгеймы учиться. И изучить все, чем можно майндгеймить.В хырде есть серия геймплейных челленджей, пробывал ее?
>>2636964Трет получается , но в джампкенсел и в прокрутку я не могу, отсюда и горю нахуй.
Анонс здесь будет https://www.twitch.tv/Bifuteki ?
>>2637165Походу. В самом конце. И я не знаю сколько этот турнамент будет длиться.
>>2637171не скоро, там еще токкен будет.Короче. Завтра всё будет известно.
Asuka победила
>>2637362Боб победил, но Asuka победила второе место.
Ну вот, только щас ДоА стартовал...
Купил себе kof XIV. Думал, это файтинг разлива ггх, в который можно комфортно поиграть с друзьяшками, а это дрочилово типа SFV.Я прав? Какой там порог вхождения, чтобы нормально ебашить в мультиплеере?
>>2637478Так гилти гир это самое дрочево из дрочев.
>>2637478>в который можно комфортно поиграть с друзьяшкамиНу так ведь можно.>Какой там порог вхождения, чтобы нормально ебашить в мультиплеере?Выебут алехандры.
>>2637513Ну может мне с приятелями повезло, но в эпоху псп мы спокойно играли в гг, не особо задрачивая и получая фан.А вот коф открываю мувлист, и там как будто не персонаж важен, а знание паттернов комбинаций наизусть.
>>2637526Ну так и в КоФ можно фаниться, большинство спешелов делаются стандартными комбинациями.
>>2637478Коф пиздец задротский же. С друзяшками фаниться это инжустис или теккен.
>>2637478> Какой там порог вхождения,Главный порог - отсутствие игроков
>>2637536На хуй таких друзяшек.
>>2637526Я делаю так: заучиваю пару комбинаций, а остальное время просто баттон мэшу. Иногда даже побеждаю всяких трайхардов, которые постоянно спамят хадоукен.
>>2637526Чем мувлист кофа отличается от мувлиста гг?
бамп сюжетом. ща анонсируют https://www.twitch.tv/Bifuteki
Напомните что за файтан для сеги, суть такова: 3 тупых подростка попадают в файтан, там вроде все бойцы из металла. Помню каких-то челиков: Degimator, Magician, Dark Heart, Tankantron. Там еще в режиме аркады нужно было после каждого файта, каких-то двух дебилов пиздить
почему ведущие нигеры? файтинги популярны среди нигеров?
Америкосы соснули у япошек. Впервые вроде
НИХУЯ
Это пожалуй самый эпичный траллинг со стороны разработчиков за всю историю видео игр. Вместо анонса новой игры анонсировали смерть фаната игры и серии.
>>2637759> серииНу про серию-то они ничего не говорили. Сделают ещё продолжение Venus vacation.
>>2637641Угольки, латиносы и азтаты - 90% мурриканского фгц.
>>2637759>анонсировали смерть фаната игрыОни его в прямом эфире убьют или что?
Играет ли кто-нибудь в DoA5 и Killer Instinkt? Или это игры для унтерменшей?
>>2640040> Dead or Alive 5 Last RoundЯ играю. Уже без задротства, но раз в недельку запускаю.> Killer InstinktИ этот человек ищет унтерменшей.
>>2640048У фанатов мортача нет клавиши С на клавиатуре.
>>2640229Брызнул подливой)))0)
>>2637601VR Troopers.
>>2640229>>2640471Можно мне эту шутку разжевать?>>2640048Спасибо!Я просто ищу в какой файтинг фри ту плэй зарубиться.Киллер Инстинст устанавливается бесплатно только на десятку, и с торрентов качать мне в падлу.
>>2640942> Я просто ищу в какой файтинг фри ту плэй зарубиться.У доа интересная и глубокая боевая система. Но, если ради фана - то простой мешинг по кнопкам там работает.Если тебе надо что-то попроще, то тебе как раз в инжастис.
>>2640942>фри ту плэйВ файткейде примерно по 70-80 человек дрочат 98 и 2002 Кофы, а также СтритФайтер3:ТурдСрайк, если ты сможешь в олдовую годноту протип: ты не сможешь.>>2640971Идея с интро по мотивам шоу для конкретных матчапов прикольная.
>>2640942Mortal kombat по нормальному должен через "c" писаться - combat. Уж не знаю наебались ли они, либо была описка и кому-то зашло. Теперь некоторые слова в мортачах пишут намеренно неправильно, заменяя "C" на "K".
>>2640971>ANIME MUSIC PACK available in ULTIMATE EDITION and as standaloneЁбаные жиды.
>>2641050бандай намко же, считай ААА игра по драконьим шарам. хотя Я предпочел бы цены как у АРКов обычно...Будем надеяться, что качество будет заебись.
Вчера качнул гилти гир хх, не могу отпиздить И-но на нормале, один раз на 30-40 попыток. Потом я дропнул.
Да где в skullgirls возможность создать арену и потренироваться на персонажах-манекенах ? Я уже целый час моментально дохну как жалкий червяк ничего не сделав. Голова болит ужасно от этого, мне плохо, понимаете ? Спасите мою грязную душу
>>2641644Как я тебя понимаю
>>2641713пункт тренинг видишь?Жми его
>>2641857Там заставляют нужные им комбинации прожимать
>>2641872это не тренинг, это челенджсмотри внимательнее.
>>264187920 тел планируется?...Маловато будет.
>>2641889Говорят, что этот интерфейс ни о чём не говорит и тел может быть больше 20. Большинство тел будет из SC2 и 3.
Алсо, голые части тела получают больше урона чем бронированные. Если сломать сапоги Софитии и бить после этого ей по её голым ногам, то она будет получать больше урона.
>>2641025Когда выбирали название игры, разработчики поставили доску, на которой каждый мог написать свой вариант. Там было много херни и клише, поэтому, по-большому счету, ничего не нравилось. Не было изюминки. Не было индивидуальности.Но однажды кто-то подправил у одного из ранее предложенных вариантов одну-единственную букву - превратив "combat" на "Kombat" - и все охуели от крутости такого расклада. Настолько это было дерзко и по-пацански.
Каким образом подпивасный, дегродский инджастис обошел T7 ?
>>2641887Разобрался в мелочах и теперь могу дать отпор ии Как только супер-удары делать не понял
>>2640957>У доа интересная и глубокая боевая системаЗбс.>инжастис. Денег нет.>>2641023>98 и 2002 Кофы, а также СтритФайтер3:ТурдСрайкок посмотрю.Я гуглил "бест файгхтингс тудэй" и там из олдовых игр был только СтриФайтер 2.>>2641025>>2642067Бабушка расскажи еще одну историю.
>>2642100Там кинцо годное. Массовый игрок в файтинги играть не умеет, а кинцо смотреть любит. Собственно как и критики, которые отбирали игры в этой номинации.
>>2642203>Я гуглил "бест файгхтингс тудэй" и там из олдовых игр был только СтриФайтер 2.Эо потому, что очередной стрит файтер 2 выходил совсем недавно и на свище практически не во что играть в этом жанре, кроме него.
>>2642473>на свище практически не во что играть Pokken Tournament и Arms. Скоро супер смэш брос выйдут.
>>2642514Это замечательно, но речь о мэйнстримовых мультиплатформенных файтингах.Хори даже свой храп для Свитча выпустила почти на релизе консоли, игор всё толком нет.
>>2642531Что за хори и храп?
>>2642533https://www.amazon.com/Nintendo-Switch-Arcade-Hayabusa-Officially-Licensed/dp/B01N4P40LG
https://www.youtube.com/watch?v=6khndo1KsuAНебезизвестная Rising Thunder (Windows) скоро будет издана абсолютно бесплатно. Играть можно будет по локалке, если только активисты не запилят сервер.
>>2642535Заебок.
>>2642514>Pokken Tournament и Arms.Ага, попробуй в это на двоих с одной консоли поиграть. Вообще заебись! Для армса нужна вторая пара джойконов, а у пуккена второй игрок видит себя из жопы первого. Охуенный экспириенс, базарю, попробуешь еще захочешь!