Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 101 | 17 | 56
Назад Вниз Каталог Обновить

Самых больших пространств тред Аноним 04/12/17 Пнд 23:27:33  2602586  
dfc42a4549d9fb7[...].jpg (282Кб, 2880x1800)
f389882b06eb05d[...].jpg (599Кб, 1600x900)
15122587532110.jpg (407Кб, 2560x1440)
Где в играх встречали большие пространства, большие постройки, поля, равнины, что-то другое? Где офигели от масштабов?
Аноним 04/12/17 Пнд 23:31:35  2602596
>>2602586 (OP)
В процедурно-генерируемой параше.
Небо без мужиков или Космический двигатель например
Аноним 04/12/17 Пнд 23:33:29  2602601
>>2602586 (OP)
Arma3, elite dangerous.
Аноним 04/12/17 Пнд 23:40:01  2602611
>>2602586 (OP)
Дурк Соулс первый. Под нами огромный пригород, над нами огромный город богов, и мы где-то в ебенях.
Аноним 04/12/17 Пнд 23:42:34  2602617
>>2602586 (OP)
Legend of Grimrock
Arx Fatalis
Аноним 04/12/17 Пнд 23:46:33  2602622
>>2602601
Есть что-нибудь крупнее армы из не процедурных?
Аноним 04/12/17 Пнд 23:47:06  2602623
>>2602586 (OP)
Fuel
Аноним 04/12/17 Пнд 23:48:09  2602626
>>2602622
Дикая Охота
Аноним 04/12/17 Пнд 23:48:54  2602628
>>2602623
Da ty seryozno?
Аноним 04/12/17 Пнд 23:50:09  2602629
>>2602622
карта вестероса из майнкрайта
Аноним 04/12/17 Пнд 23:50:37  2602630
>>2602617
Они же коридорные, там нет больших пространств.
А таких данж кравлеров как гримрок пруд-бруди, хоть он и один из самых годных, во многих лабиринты еще больше.
Аноним 04/12/17 Пнд 23:50:41  2602632
БаттерФилд 1.
Я просто охренел. Нахера. Просто вот нахера было делать огромную пустую карту, сука.
Аноним 04/12/17 Пнд 23:50:42  2602633
>>2602628
Самая большая карта созданная вручную.
Аноним 04/12/17 Пнд 23:52:04  2602634
>>2602586 (OP)
Майнкрафт.
Аноним 04/12/17 Пнд 23:53:06  2602636
>>2602633
Да там же явно генератор юзался.
Но в любом случае мир там огромный, так что как нельзя в тему треда.
Аноним 04/12/17 Пнд 23:53:15  2602637
>>2602586 (OP)
Daggerfall. Большие города, большая карта, большие подземелья. Но всё генерируется.
Аноним 04/12/17 Пнд 23:54:57  2602641
>>2602586 (OP)
Асёнс крёу юнити, синдикат, ориджинс.
Аноним 05/12/17 Втр 00:03:56  2602661
>>2602636
Думаю, что там начинали с генератора, а потом немного допилили вручную.
Аноним 05/12/17 Втр 00:04:40  2602662
>>2602637
Хочешь сказать, что с каждой новой игрой подземелья по-разному генерятся?
Аноним 05/12/17 Втр 00:05:17  2602665
>>2602661
Ну это да.
Аноним 05/12/17 Втр 00:06:08  2602669
>>2602596
В NMS никакие масштабы не чувствуются совсем. Большую часть времени ты как будто на одной и той же планете в одной и той же системе, только цвет разный.
Аноним 05/12/17 Втр 00:11:29  2602685
В MGS V со своей базы офигел. В портале 2 были гигантские сооружения, но это только эффект.
Аноним 05/12/17 Втр 00:12:08  2602686
Елекс, завод у причала. Реально колоссальных размеров строение
Аноним 05/12/17 Втр 00:15:53  2602698
>>2602669
Это совершенно разные системы, которых несколько миллиардов, и оттого шанс встретить на них другого игрока составляет тысячные доли процентов!
Аноним 05/12/17 Втр 00:16:28  2602701
>>2602661
Не, мне кажется, это физически невозможно.
Аноним 05/12/17 Втр 00:22:27  2602721
>>2602701
Что в этом невозможного?
Обливион также сделали.
Аноним 05/12/17 Втр 00:24:19  2602728
>>2602637
> Большие города

А пустые поезда есть?
Аноним 05/12/17 Втр 00:24:25  2602729
>>2602586 (OP)
Майнкрафт
/тред
Аноним 05/12/17 Втр 00:26:03  2602732
>>2602698
>!
Маркетолух, уймись.
Аноним 05/12/17 Втр 00:26:08  2602733
>>2602586 (OP)
> 2 пик
Пездос, как в таком клоповнике жить-то?
Аноним 05/12/17 Втр 00:27:02  2602736
>>2602733
Ахуенный город, ты че?
Аноним 05/12/17 Втр 00:28:12  2602737
>>2602728
Есть, но полковнику никто не пишет :(
Аноним 05/12/17 Втр 00:33:24  2602744
>>2602736
Чем блядь? Это же Таиланд или Япония, судя по всему. Ну, для пиздоглазых сидеть друг у друга на головах в порядке вещей, согласен.
Аноним 05/12/17 Втр 00:44:23  2602763
>>2602744
Зато там есть ламповые закоулки и дворики.
Аноним 05/12/17 Втр 00:44:26  2602764
>>2602732
Это была ирония.
Мимо
Аноним 05/12/17 Втр 00:45:58  2602766
>>2602764
А это была шутка

Тот же
Аноним 05/12/17 Втр 01:04:25  2602799
>>2602632
Чтобы быть симулятором хотьбы заодно?
Аноним 05/12/17 Втр 01:05:38  2602803
>>2602685
>В портале 2 были гигантские сооружения, но это только эффект
>но это только эффект
В смысле?
Аноним 05/12/17 Втр 01:06:30  2602807
>>2602763
Только если ты турист, а не живёшь там
Аноним 05/12/17 Втр 01:08:59  2602810
>>2602799
Телепортом после смерти.
>>2602803
Ему типа нужно, чтобы всё было на одной карте и всё это было опенворлдом.
Аноним 05/12/17 Втр 01:09:57  2602814
>>2602763
Это всё кардинально меняет, конечно же.
Аноним 05/12/17 Втр 01:14:55  2602825
>>2602634
>>2602729
Там дальность видимости смехотворная, любой масштаб пропадает в голубом тумане уже через 30 метров. А с модами лагфест.
Аноним 05/12/17 Втр 01:27:27  2602841
FarCry4 2016-12[...].png (2211Кб, 1680x1050)
Fallout3 2015-0[...].jpg (175Кб, 1280x800)
67376907.jpg (71Кб, 640x480)
distantworldsre[...].jpg (198Кб, 1024x819)
>>2602586 (OP)
Большинство такие пространства не делают, потому что
1) Это упирается в производительность
2) Главное, что это давящая и пугающая широта для игрока, особенно если до этого ему скормили проработанные маленькие комнатки.
Аноним 05/12/17 Втр 01:39:04  2602871
18.jpg (649Кб, 1920x1080)
acmediascreen-g[...].jpg (326Кб, 1920x1080)
u7hthr7j.jpg (242Кб, 1280x720)
>>2602586 (OP)
Assassin Creed Origin
Аноним 05/12/17 Втр 01:39:21  2602872
>>2602841
А разве не наоборот - свобода?
Аноним 05/12/17 Втр 01:40:10  2602876
>>2602871
Как игра вообще?
Аноним 05/12/17 Втр 01:59:46  2602919
Homefront2Relea[...].jpg (185Кб, 1680x1050)
DragonAgeInquis[...].png (2526Кб, 1680x1050)
Screen0932.jpg (192Кб, 1680x1050)
jasp 2016-01-04[...].png (2174Кб, 1600x1200)
>>2602872
Не совсем, игрок такое создание, что подсознательно ждет от игры репетативности. То есть, если ему показать что можно повалить дерево в одной миссии, он будет ожидать что можно это делать везде.
С другой стороны, если ему показать что нужно/выгодно/надо взбираться на вышку, то попав на открытую область с десятком башен-вышек на горизонте, у многих начнется подвижки к выключению игры нахуй, пока еще не поздно, она тебя сожрет, вот это вот. Не зря многие игроки в старых рпг бросали игру на городах - там контента становится слишком много и это очевидно для подсознания игрока

Когда же тебе показывают, что игровой мир ограничен и дают возможность выбирать, не гонят тебя по контенту, то игрок намного проще относится к тому, что каждый встречный хочет дать ему квест и рассказать охуительную.

Не зря, ведьмак взял концепцию биоварских (еще тех) игр - кинцо>свобода.
Аноним 05/12/17 Втр 02:06:18  2602926
theHunter-Call-[...].jpg (57Кб, 740x416)
518790screensho[...].jpg (644Кб, 1920x1080)
518790screensho[...].jpg (588Кб, 1920x1080)
150436208120170[...].jpg (2091Кб, 3905x898)
>>2602586 (OP)
> большие пространства, большие постройки, поля, равнины

This.
Аноним 05/12/17 Втр 02:07:05  2602928
>>2602662
> с каждой новой игрой подземелья по-разному генерятся

В Даггерфолле — да.
Аноним 05/12/17 Втр 02:09:21  2602930
>>2602622
> что-нибудь крупнее армы из не процедурных

>>2602926
Аноним 05/12/17 Втр 02:10:36  2602933
Pulsar the lost colony
Аноним 05/12/17 Втр 02:21:56  2602942
>>2602586 (OP)
Space Engine позволил мне ощутить масштаб нашей вселенной. Рекомендую.
Ночной Los Santos с высоты птичьего полёта в GTA V казался мне огромным.
Также в голову приходят ненавистные мне Fallout 3 и Skyrim, а именно моменты, когда впервые выходишь в открытый мир из убежища и пещеры.
Аноним 05/12/17 Втр 02:34:17  2602953
>>2602919
>у многих начнется подвижки к выключению игры нахуй
Бред. А подсознания вообще не существует в строении человека
Аноним 05/12/17 Втр 02:46:03  2602965
>>2602953
Может я, конечно, неосилятор, но именно так я забил на первого Ведьмака. После 2-й? главы нас закидывают в довольно большой город с десятками нпс-болванчиков и заходных зданий. И всё бы ничего, если бы я не знал, что у этих нпс (никак не выделенных, аля "крестьянка") может быть доп. квест. А может и не быть. Ебал я выискивать их из общего потока. А ведь они еще ходят по всему городу. А со зданиями то же самое. В них могут быть квесты, а может валяться пару монет. И при заходе и выходе загрузочка. При этом они, как и нпс, внешне ничем не выделяются. Короче, говенный геймдизаин во все поля.
Аноним 05/12/17 Втр 02:47:11  2602968
>>2602586 (OP)
ВНЕЗАПНО Утекшая бета первого сталкера. Она началась в обычном для тех лет габаритов заводике, потом ты подходил к краю обрыва и внезапно вся равнина была не просто пропом заднего фона, а полное травона ущелье доступное для исследования абсолютно пустое .

Миры и детализация растет, но того щенячьего чувства из 2004(5) до сих пор не было второй раз.
Аноним 05/12/17 Втр 02:48:51  2602972
>>2602965
Мне кажется, ты просто делал всё "в обязательном порядке". То есть есть такой стиль прохождения - не пропустить ни одно задание, зайти во все здания. И тебя отпугнуло, что так много всего придётся делать "по очереди". Другие люди не играют так, они просто идут куда глаза глядят
Аноним 05/12/17 Втр 02:52:20  2602974
>>2602972
>есть есть такой стиль прохождения - не пропустить ни одно задание, зайти во все здания
Есть какой-то другой, нэ?
Аноним 05/12/17 Втр 02:55:21  2602977
>>2602974
Не понял тебя
Аноним 05/12/17 Втр 02:56:23  2602979
>>2602972
Да, я чаще всего именно так и играю во всяких рпг. Но, сука, Ведьмак и вправду в этом плане очень кривой. Поведение игрока основывается на имеющемся опыте. Так вот половина игроков пару раз подойдет к болванчикам, услышит стандартную фразу, и больше никогда к ним не обратится, потеряв десяток квестов. А вторая половина, к которой я принадлежу, поначалу найдет таким образом нестандартных нпс и будет ожидать, что они есть во многих местах; и соснет с заглотом.
Аноним 05/12/17 Втр 03:03:45  2602988
мы-игроки.webm (30321Кб, 720x400, 00:02:45)
>>2602972
>Другие люди не играют так, они просто идут куда глаза глядят
Большинство игроков в рпг именно в стиле полного или идеального прохождения. Не обязательно ищут и задротят каждый квест (хотя это одна из самых групп рпгешников), например если играет баба и в игре есть возможность ловерс стори довести до конца, она изьебется, но пройдет эту арку, даже если её уже тошнит от геймплея. Часто играют мамкины паладины - будет добиваться идеального "доброго" прохождения и ДИКО бугуртить с серых квестов, типа квест на корону в ДАО или квест с гулями в башне в фол3. А если те кому надо вычистить вилкой весь свой журнал с квестами, уже не говорю о тех кто плюшкины и пока не соберут в свою берлогу (даже если игрой она не предусмотрена как в первых рпг, они все равно изьебутся и будут выкидывать собранные хлам в типа своей базе) все уникальные мечи не уйдут из игры.
РПГешники (классические) это таки относительно больные люди, современные потребители рпг кинца это в большинстве своем не рпгешники.
Аноним 05/12/17 Втр 03:59:07  2603023
>>2602988
>вычистить вилкой весь свой журнал с квестами
В обле, помню некоторые квесты оставались висеть в журнале бесконечно. Сильнее боль была только от того, что пещерок было больше, чем моих сил заглянуть в каждую. Почти удалось примерно год назад это сделать, но надоело и в очередной раз дропнул, не пройдя сюжет. Пиздец какой-то.
Аноним 05/12/17 Втр 12:22:03  2603500
E.Y.E.: Divine Cybermancy. Одна локация охуительнее другой просто, такое ощущение что ГГ изначально должен был быть гигантом ебаным, но потом его уменьшили, а размер локаций таким и оставили. На Марсе вообще пиздец: чтобы добраться от одного объектива до другого нужно полчаса хуярить, отстреливаясь периодически от вертолётов и имбадемонов. А так игра интересная, да.
Аноним 05/12/17 Втр 12:25:19  2603504
>>2602876
Как земля.
Аноним 05/12/17 Втр 12:29:10  2603513
>>2602662
>каждой новой игрой подземелья по-разному генерятся
C каждым новым входом в подземелья
Аноним 05/12/17 Втр 13:01:43  2603577
>>2602926
Не считается.
Аноним 05/12/17 Втр 13:07:55  2603586
World1.jpg (260Кб, 1253x1024)
World2.jpg (724Кб, 2334x1924)
Очевидный дагерфол из тех что с ногами.
Аноним 05/12/17 Втр 13:15:48  2603596
265690screensho[...].jpg (86Кб, 1600x900)
265690screensho[...].jpg (466Кб, 1920x1080)
SeasonalForest.png (2217Кб, 1920x1017)
steamuserimages[...].jpg (1280Кб, 2048x1152)
Аноним 05/12/17 Втр 13:16:26  2603598
>>2602586 (OP)
EVE Online, Elite dangerous, Arma 2/3 Just cause 3.
ПОИСКА РАШИМИЛА ТРЕД Аноним 05/12/17 Втр 13:33:11  2603624
34b13d9721bfe23[...].png (238Кб, 720x400)
Рашимил потерялся, помоги игровым разработчикам найти Рашимила

БИОВАРОДРОЧИЛЬНИ
@
РАШИМИЛ НАХОДИТСЯ В КОНЦЕ СПЕЦИАЛЬНО СОЗДАННОЙ ЛОКАЦИИ, ПРЕДСТАВЛЯЮЩЕЙ ИЗ СЕБЯ ПРЯМУЮ КИШКУ БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ОТВЕТВЛЕНИЙ
@
В КОНЦЕ УРОВНЯ ВОСПРОИЗВОДИТСЯ НЕОСТАНАВЛИВАЕМОЕ КИНЦО, В КОТОРОМ ГЕРОЙ САМОСТОЯТЕЛЬНО НАХОДИТ РАШИМИЛА


ТЕСОДРОЧИЛЬНИ
@
РАШИМИЛ СИДИТ В КОНЦЕ ОДНОЙ ИЗ МИЛЬЕНОВ ДЖЕНЕРИК ПЕЩЕР
@
СУПЕРСОВРЕМЕННЫЙ ДЖИПИЭС-НАВИГАТОР ЧЕТКО ПОКАЗЫВАЕТ МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ РАШИМИЛА С ТОЧНОСТЬЮ ДО 20 САНТИМЕТРОВ
@
РАШИМИЛ ЗАСТРЯЛ В ТЕКСТУРЕ ПЕЩЕРЫ, КВЕСТ ЗАКРЫТЬ НЕВОЗМОЖНО


ГОТИКОДРОЧИЛЬНИ
@
РАШИМИЛ СПРЯТАЛСЯ В ПЕЩЕРКЕ НЕПОДАЛЕКУ ОТ ГОРОДА, НУ ТАМ НАЙДЕШЬ КОРОЧЕ
@
ОБЫСКАЛ ВСЕ ПЕЩЕРЫ МИРТАНЫ, НЕ НАШЕЛ РАШИМИЛА
@
ВСЕ ЭТО ВРЕМЯ РАШИМИЛ ПРЯТАЛСЯ В ПЕЩЕРЕ ПОД ТОЛЧКОМ РЯДОМ С ГОРОДОМ


ЕА-ДРОЧИЛЬНИ
@
ЧТОБЫ НАЙТИ РАШИМИЛА, КУПИ НАБОР ИЗ 100 ЛУТБОКСОВ ВСЕГО ЗА 99,99$
@
НИ В ОДНОМ ЛУТБОКСЕ ТАК И НЕ НАШЕЛ РАШИМИЛА
@
НУ НИЧЕГО, В НАБОРЕ ИЗ 1000 ЛУТБОКСОВ ЗА 899,99$ ТЫ СТОПУДОВА НАЙДЕШЬ РАШИМИЛА
Аноним 05/12/17 Втр 13:47:22  2603640
>>2603624
КЛАССИЧЕСКИЕ ФИНАЛКИ
@
РАШИМИЛ НАХОДИТСЯ В ОДНОМ ИЗ ОДНОТИПНЫХ ПОСЕЛКОВ РАСКИДАННЫХ ПО ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЕ
@
ОН СИДИТ В ПОДВАЛЕ ДОМА, КОТОРЫЙ НИЧЕМ НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ДРУГИХ ТАКИХ ЖЕ ДОМОВ.
@
ПРОХОД К НЕМУ СКРЫТ СЕКРЕТНОЙ ДВЕРЬЮ, КОТОРАЯ ОТКРЫВАЕТСЯ ЕСЛИ ПОТЯНУТЬ ЗА КАНДЕЛЯБР, КОТОРЫХ ПО НЕСКОЛЬКО ШТУК В КАЖДОМ ДОМЕ
@
ЧТОБЫ УЗНАТЬ, В КАКОМ ТОЧНО ПОСЕЛКЕ ЕГО ИСКАТЬ, НАДО РАЗГОВАРИВАТЬ СО ВСЕМИ НПС, И НЕКОТОРЫЕ БУДУТ НАМЕКАТЬ НА ВОЗМОЖНОЕ МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ ЕГО ДЕРЕВНИ, ОПИСЫВАЯ БЛИЗЛЕЖАЩУЮ МЕСТНОСТЬ КАК "ЛЕС, ГОРЫ И РЕКА".
Аноним 05/12/17 Втр 14:04:54  2603665
В свое время охуел от столицы в Summoner, до этого компьютерные города особым размером не отличались и я любил обходить их полностью, а тут я шел шел куда то, уже несколько игровых экранов, вот это было впечатление.
Аноним 05/12/17 Втр 14:11:22  2603672
>>2602586 (OP)
Mad Max
Аноним 05/12/17 Втр 14:37:42  2603726
>>2603640
в 5й так сида или его племяника, уже не помню надо было найти. я сука три города обошел, полчаса пытался через пустыню продраться. а надо было поговорить с сидом в подвале одного из домов


FF13
@
РАШИМИЛ ВСТРЕТИТСЯ ПО ДОРОГЕ
@
А КУДА ТЫ ДЕНЕШЬСЯ ИЗ КОРИДОРА ТО?
Аноним 05/12/17 Втр 15:16:15  2603794
>>2602586 (OP)
Очевидный падающий кинжал.
Аноним 05/12/17 Втр 15:26:16  2603808
>>2603577
> Не считается

говорят, шотландец — ненастоящий!
Аноним 05/12/17 Втр 15:32:21  2603819
MadMax 2015-09-[...].jpg (1495Кб, 1920x1080)
148716694815885[...].jpg (139Кб, 1600x650)
standardSpaceMa[...].jpg (43Кб, 700x437)
>>2602586 (OP)
В MadMax есть ощущение больших територий и есть большие структуры, вроде сухогруза, маяка и порта.
Ещё вспомнился WH:Space Marine, там хоть и коридорно, но виды бывают завораживающие
Аноним 05/12/17 Втр 15:48:22  2603838
>>2602586 (OP)
Space Engine. Лучше всего загрузить корабль и полетать по вселенной, охуеешь от масштабов и от того, что твой варп-двигатель не вытягивает даже путешествие из одного рукава галактики в другой, если не разогнаться с низкой орбиты звезды до пары сотен км/с скорости в реальном пространстве.
Аноним 05/12/17 Втр 15:50:50  2603845
>>2602733
Охуенно, все рядом, общественный транспорт неплохой. На машине тоже нормально.
Аноним 05/12/17 Втр 16:03:03  2603864
>>2603845
А также постоянный ветродуй и влажность с речки
Аноним 05/12/17 Втр 16:08:11  2603870
Маняфантазии.
К
Расскажите про опенворлд вашей мечты. Что должно удерживать вас там?
Аноним 05/12/17 Втр 16:10:40  2603873
>>2603864
Это токио, речка-говнотечка там наименьшая проблема.
Аноним 05/12/17 Втр 16:19:53  2603897
>>2603873
Ещё и аниме везде.
Аноним 05/12/17 Втр 16:27:47  2603919
14922380191200.jpg (60Кб, 1080x811)
>>2603897
И дельфинов жрут.
Аноним 05/12/17 Втр 16:41:06  2603960
>>2603919
Ну киту с твоего пика явно могут угрожать узкоглазые макаки.
Аноним 05/12/17 Втр 16:50:24  2603991
817394174697d05[...].jpg (1222Кб, 2048x1233)
>>2602586 (OP)
>(599Кб, 1600x900)
Аноним 05/12/17 Втр 21:18:48  2604799
>>2602732
Так вроде добавили мультиплеер. Игроки ещё как светящиеся шары выглядят
Аноним 05/12/17 Втр 21:31:08  2604825
>>2602988
Я так только в новый прей и биошок играл
Аноним 05/12/17 Втр 21:49:51  2604850
images.jpg (9Кб, 225x225)
>>2602586 (OP)
Впервые офигел в дельта форс. С цитадели в хл 2 фигел. В последний раз офигел от номенскай. Больше ни одна игра размерами вроде не впечатляла, или я просто забыл. Ну разве что от размеров боссов в дарк соулс и догме фигел. Но фигел не часто, так как ни в одной из этих игр дальше третьего босса не прошел (рвалась жопа).
Аноним 05/12/17 Втр 22:54:07  2604946
>>2602988
>или квест с гулями в башне в фол3
Ну так там есть абсолютно мирное прохождение этого квеста - можно уговорить жителей башни пустить гулей к ним.
Аноним 05/12/17 Втр 22:55:51  2604947
>>2604946
Только потом гули всех перережут, не ?
Аноним 05/12/17 Втр 22:59:04  2604954
>>2604947
Не, схуяли?
Аноним 05/12/17 Втр 23:05:50  2604964
изображение.png (25Кб, 1275x135)
>>2604954
жопоигрец не палится
Аноним 05/12/17 Втр 23:09:03  2604967
13763213665431.jpg (84Кб, 1000x799)
>>2604954
Зайди через пару дней в башню, тебя ждет сюрприз
Аноним 05/12/17 Втр 23:19:05  2604988
>>2603500
Ты мне q4 напомнил. Тот момент, когда в какую-то залупу нужно было лазеры направить.
Аноним 05/12/17 Втр 23:43:26  2605041
>>2604967
Еще раз вспомнил эту наглую ублюдскую рожу. Почему-то после того как вырежешь его и всех остальных пидоров, то карма уменьшается.
Аноним 06/12/17 Срд 00:03:31  2605078
Если не учитывать игры про космос, то дваждую >>2602623

>>2602685
Это чтобы консоли разгрузить сделано. Если бы игра изначально была на ПК, базы были бы ближе, и не выглядели как говно если смотреть на них издалека.

>>2604850
>пик
Уноси это отсюда. Не смотрел но уже бесит.
Аноним 06/12/17 Срд 00:10:35  2605092
>>2605041
Потому что они типа как негры, такое меньшинство, которое претисняют, убить негра - плохо, помочь неграм убить белых - хорошо.
Аноним 06/12/17 Срд 03:44:04  2605305
346437437437.jpg (47Кб, 1280x720)
>>2605078
Конечно, ты же быдлота, вот и триггеришься на всякую хуйню. Аниме на твою жизнь влияет больше, чем на мою. Получается, что ты - ебаный анимешник? Получается что да.
Аноним 06/12/17 Срд 03:50:08  2605311
.jpg (283Кб, 1680x1050)
.jpg (175Кб, 1680x1050)
.jpg (432Кб, 1680x1050)
.jpg (349Кб, 1680x1050)
>>2602586 (OP)

Очевидный нет мужик небо.
Аноним 06/12/17 Срд 04:17:27  2605327
>>2603624
DAWN OF WAR
@
РАШМИЛА НЕ НАДО ИСКАТЬ, ОН ПОМЕЧЕН МАРКЕРОМ И БЕЗВЫЛАЗНО СИДИТ В КРЕПОСТИ В УГЛУ КАРТЫ, ИЗ КОТОРОЙ НА ТВОЮ БАЗУ ИДЕТ БЕСКОНЕЧНЫЙ СПАМ ВОЙСК
@
ЧТОБЫ БЫСТРЕЕ ПОБЕДИТЬ РАШМИЛА ТЫ МОЖЕШЬ ЗАВЕРШИТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ, КОТОРЫЕ СВОДЯТСЯ К РАЗРУШЕНИЮ МАЛЕНЬКИХ БАЗ РАШМИЛА В ДРУГИХ УГЛАХ КАРТЫ.

NEED FOR SPEED
@
РАШМИЛ ЖДЕТ ТЕБЯ В КОНЦЕ СПИСКА БОССОВ-ГОНЩИКОВ, КОТОРЫХ НАДО ПОБЕДИТЬ В СТРОГО ОПРЕДЕЛЕННОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
@
СРЕДИ ЭТИХ ГОНЩИКОВ - КИТАЯНКА ИЛИ ЯПОНЕЦ НА ДРИФТОВОЙ ТАЧКЕ, ЪРУТАЛЬНЫЙ на самом деле смешной НИГРА, БЫДЛО-РЕДНЕК НА АМЕРИКАНСКОЙ МАШИНЕ, ВЫЕБИСТЫЙ ЭДЖИ-ДРИЩ ИЛИ БАБА
@
ПОСЛЕ ПОБЕДЫ НАД РАШМИЛОМ ТЕБЕ ДОСТАЕТСЯ УНИКАЛЬНАЯ МАШИНА

GENERALS ZERO HOUR
@
РАШМИЛ БУДЕТ ЕХИДНИЧАТЬ ПО РАДИО, НАСЫЛАЯ СВОИ ОРДЫ НА ТВОЮ БАЗУ ИЛИ ЛОМАЯ ТВОИ ЗДАНИЯ ГЕНЕРАЛЬСКИМИ СПОСОБНОСТЯМИ
@
ПОТОМ ОН БУДЕТ БУГУРТИТЬ И ПРОСИТЬ О ПОЩАДЕ, КОГДА ТВОИ ВОЙСКА ВОРВУТСЯ К НЕМУ НА БАЗУ
@
НО В САМОЙ ИГРЕ РАШМИЛА НЕТ, ТАК ЧТО УБИТЬ ЕГО ИЛИ ВЗЯТЬ В ПЛЕН НЕЛЬЗЯ

FLATOUT
@
РАЩМИЛ ПОСТОЯННО ГОНЯЕТ С ТОБОЙ, С ПЕРВОЙ И ДО ПОСЛЕДНЕЙ ГОНКИ, КАК И 6 ОСТАЛЬНЫХ ИИ-БОЛВАНЧИКОВ
@
РАШМИЛУ ВСЕГДА ХВАТАЕТ ДЕНЕГ НА НОВЫЕ МАШИНЫ И АПГРЕЙДЫ, ДАЖЕ ЕСЛИ ОН РЕГУЛЯРНО ПРИХОДИТ 8М, А ТЕБЕ ПРИХОДИТСЯ НЕИСТОВО ФАРМИТЬ

ACE COMBAT ASSAULT HORIZON
@
БОЙ С ПОЛКОВНИКОМ РАШМИЛЕНКО - ЗАВУАЛИРОВАННОЕ QTE, В КОТОРОМ ОН ЛЕТИТ СТРОГО ПО ЗАСКРИПТОВАННОМУ МАРШРУТУ
@
В ПЕРЕРЫВАХ МЕЖДУ ОБЛЕТАМИ ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТЕЙ ВАШИНГТОНА ЕГО МОЖНО НЕМНОГО ПРОДАМАЖИТЬ, ЧТОБЫ ВЕРНУТЬСЯ НА РЕЛЬСЫ СКРИПТА
Аноним 06/12/17 Срд 15:40:55  2606268
>>2605305
Ты долбоёб?! Ты долбоёб. Я тебе синим по серому (тема Neutron) написал что я не смотрел этот тайтл, но меня уже бесит этот персонаж, т.е. я тебе написал имею отношение к этой (аниме) ебале, но ей тут не место, нам жопомат хватает с запасом, ну а то что ты на относительно анонимном имейджборде зовёшь совершенно незнакомого тебе человека быдлотой, и используешь слова вроде "триггеришься", и веришь в то что тот кто смотрит 1,5 тайтла в год больше зависим (лол?) от обычного говноеда, то могу только сделать вывод что ты ~19 летний студент первокурсник, молодой ебаклак, пополнение в рядах комнатных ноулаферов.
Аноним 07/12/17 Чтв 21:10:19  2609409
>>2602586 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=kjrzemJvUCU

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 101 | 17 | 56
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное