Всем со временем надоедают игры, если вы, конечно, не Антоха Логвинов, вопящий и хватающийся за голову при выходе каждого нового ААА проекта. Так вот... несмотря на то, что интерес к играм со временем затухает, у почти каждого человека должен остаться любимый жанр или просто какой-то особенный тип игр, в которые он всегда готов поиграть в свободное время. Я, например, отдаю предпочтение мрачной атмосфере и стелсу в геймплее. Это не значит, что я наворачиваю только игры навроде Мэнханта, это может быть как мрачный и тоскливый экшн, типа Душ, так и яркий стелс, типа No One Lives Forever.А какие у тебя любимые жанры, анон? На что ты в первую очередь обращаешь внимание?
Бамп Ведьмаком.
Бамп Жопоматой.
Изометрические рпг. Радует, что последние несколько лет их выходит немало, так что всегда есть, во что поиграть.Ну и если накрывает игро-импотенция, то есть 2 проверенных средства: Морра и Мехи.
Сурвайвал хоррор классический, может эти игры были не особо страшные для всех кроме детей, но это были атмосферные, сюжетные игры
>>2601004Два чая, братюнь.
>>2601004>сюжетныеТЕНТАКЛЕВЫЙ МОНСТР КОТОРЫЙ УБИЛ ПОЛНУЮ ОПЕРУ ЛЮДЕЙ ДАЕТ НОВЫЙ КОНЦЕРТ@СОБРАЛ ПОЛНЫЙ CТАДИОНТЕНТАКЛЕВЫЙ МОНСТР КОТОРЫЙ УБИЛ ДВА ПОЛНЫХ ЗАЛА ЛЮДЕЙ ПРЕДЛАГАЕТ ГЛАВГЕРОИНЕ ПРОКАТИТСЯ НА КАРЕТЕ@ГГ САДИТЬСЯ НЕ РАЗДУМЫВАЯ
>>2601004Первая Паразитка была скорее Финалкой в нашем сеттинге. Второй Паразит уже сурвайвал
>>2600831 (OP)стоит ли играть в обсервер? интересно ли? не страшно ли? не люблю ужасы, хотя изолента зашла
>>2601238Я бы тоже прокатился.
>>2600946Сейчас бы сыграть в индюшачую изометралку, с низким графоном, но не пиксельным под ДжиРПГ. Что-нибудь вроде инквизитора или Динка простака.
>>2601269атмосферно, есть дурацкий уровень, где надо накорячках в бреду убегать от стража, в остальном - нраица
1.Survival Horror. Вообще, я не ограничиваю себя в этом жанре, и мне нравятся как хорроры старой школы, так и новые, с прятками от монстров (здесь, разумеется, я имею ввиду качественные проекты вроде Амнезии или Чужого Изоляции, а не сотни говен для стримеров). Но в последние несколько лет просто чудовищный голод по хоррорам старой школы, благо их почти не выходит (Ивел Визин разве что, да RE Revelation).2. Командные РПГ вроде Might and Magic VI-VIII или Легенд Гриммрока. Как и в прошлом случае, здесь я испытываю голод именно по играм типа M&M 6-8, с реалтаймом. Объект ненависти в этом жанре, как ни странно, Wizardy, которую обычно всегда советуют фанатам жанра, вроде меня.3.Любые 3D-платформеры, завязанные на поиске секретов. Их вроде выходит не мало, но почти все унылые. И тем не менее, я всё жду чего-нибудь вроде Психонавтов или старых частей Гарри Поттера.
>>2600831 (OP)Раньше любил очень RPG, но сейчас уже не особо, могу конечно перепройти в очередной раз мою самую любимую игру VTMB. Вот не могут как раньше делать. От современных RPG блевать хочется. Это либо псевдоолдфажная графомания которой до тех самых игр на которые они хотят быть похожими как книгам про попаданцев до какого нибудь властелина колец. Либо очередное офлайн ммо с гриндом и одинаковыми заданиями которые бесконечно генерируются. А сейчас, ну не знаю, иногда поигрываю в сессионки. Ну и гонки люблю, иногда просто нравится покататься по кругу.
>>2600831 (OP)Выживание максимум приближенное к реальности, например тот же самый столкир, dead island, dead space, minecraft.
>>2601515Чем тебе визардри не понравилась? Играй семерку, если 8мерка не зашла. 8мерка вообще тактикл скорее. А мм6-8 это эксплор-рпг.
>>2600831 (OP)Больше всего люблю сурвайвал игры, где ты постоянно испытываешь недостаток аптечек/патронов/эквипа вынужден действовать тактически. Dark Souls, Resident Evil, Evil Within, Fallout.
Бамп Троном Тьмы!
>>2601586Автолевел мобов, анальный и жестокий. И тут речь не столько про правильный\неправильный билд, сколько про саму идею автолевела. Всегда считал его раком рпг-игр, и сильно охуел, когда узнал, что легендарная визарди (про которую я много раз слышал и всё надумывал поиграть) на этом самом автолевеле и строится. Я играю в 8, и если автолевел есть только в ней - сорян, тогда попробую другие части. Если автолевел во всех частях, значит эта серия явно не для меня.
Люблю игры, где можно ходить по локациям в одиночестве и, не вступая в прямую схватку, наблюдать за происходящим со стороны. Очень котирую ночную атмосферу, особенного современных городов с огоньками и неоном. Thief 3, VtmB, Deus Ex HR (в MD пока не играл). Вообще, нравится образ героя-одиночки и чувство одиночества а-ля Макс Пейн или Принц Персии WW. Даже в ДАО, будучи рогой, местами распускал пати и, вызывая волка или медведя, шастал с ними по локациям.Котирую тропики (ламповые, а не как в Крузисе) и всякие солнечные места - Фар Край 3, АС Блек Флэг, Вайс Сити - одни из любимых игр по этой причине.Люблю, когда в РПГ можно посетить бар, мотель или магазин со шмотом, да и вообще "пожить". В Скуриме и Обле часто подготовку к квесту любил больше, чем сам квест. После квеста всегда шёл накатить в таверну, а потом отсыпался, давая, так сказать, персонажу отдохнуть и расслабиться денёк-другой.Нравится, когда квест можно пройти без драки или как-то нестандартно (ну, насколько вообще это можно) - наебав перса или зачаровав.
>>2601696Там автолевел не такой как вобливионе. Там есть нижний и верхний как автолевела. Грубо говоря в локации Дорога в Арнику будут монстры 8-16 уровня, но никогда не меньше 8 и не больше 16.
>>2600946Ненавижу блядь изометрические рпг. Нахуй их делать вообще, всратый жанр, мёртворожденный, геймплей говно ёбаное, если только не пошаг с клеточками. В пошаговых хоть думать нужно, а рилтайм с паузой играется как ёбаная ртс - обвёл рамкой и отправил в бой, по другому в это играть невозможно. А находятся же дауны, которым нравится что-то там менеджить в этом говне, ставить паузу кажду секунду, БУКВАЛЬНО каждую секунду, проверять бафы по 40 раз, сколько секунд осталось, пиздец.Почему не делать игры типа Готики? Или если хотите изометрию, почему не сделать боевую систему, как в Истории Барда?Хотите партию? Ну сделайте пошаговый режим, как в фолаче.НАХУЯ ДО СИХ ПОР СУЩЕСТВУЕТ ИЗОМЕТРИЯ С ПАУЗОЙ?Говно ёбаное, но приходится играть, потому что других игр нет.
>>2601767>наблюдать за происходящим со стороныШвед?
>>2602328Если бы...
>>2601767>наблюдать за происходящим со стороны.Попробуй стратегии, типа тропико
>>2602335Не люблю стратегии, единственная какая более-менее увлекла на 7-9 часов - Блэк'н' Вайт 2, но это давно было. Я люблю вид из глаз, чтоб можно было гулять по локации и красивые места наблюдать.
Не люблю игры
>>2600831 (OP)Мне нравятся игры с вертикальным геймплеем, правда я что-то ни одной годной не могу вспомнить.
>>2601004Мдаа... В этих играх от чего пугаться, так это только от графона
>>2602365Dark Void же, годнота
>>2602402>Dark VoidНе играл в такую. Зато я вспомнил, что мне очень нравился дисхоноред.
>>2602448И не играй. Это дешёвый клон гирс оф вор с претензиями.
>>2600831 (OP)В первую очередь я обращаю внимание на разнообразие и только качественные проекты. Всякие недопиленные инди хуинди не нужны.
>>2602317>НАХУЯ ДО СИХ ПОР СУЩЕСТВУЕТ ИЗОМЕТРИЯ С ПАУЗОЙ?Потому что это самый нормальный боевой режим для изометрии, золотая середина. Как вспомнию этот цирк с пошаговым режимом против бомжарских крыс в Фолаче, так сразу немного грустно становится. Такие враги должны спиливаться без всяких ходов и долбёжки по хоткеям, быстро и непринуждённо, а против более сильных уже применять тактику с паузой.
>>2600831 (OP)Симуляторы хотьбы типа Firewatch, What remains of Edith Finch, Gone home, Life is strange, Observer, Soma, Long dark и пр. Такие игры - это концентрированная душа: атмосфера и сюжет. Элементы хоррора, стелса, выживача, враги, крафт в таких играх только мешают. Атмосфера страха, например, должна создаваться не врагами, скримерами и пр., а дизайном локаций и сюжетными поворотами. В Firewatch, например, нет врагов, но момент, когда пробираешься лагерь,довольно страшный. В WRoEF дом сам по себе жутковатый.
квестыкосмосимыадвенчурыарт и очень нишевые играТакже рельсовые шутеры(особенно в аркаде) и дейтсимы(настоящие, которых полтора лав пласа)
>>2602741>
>>2602895Ебать казуал
>>2602565Не слушай этого пиздобола, ДВ это игра про айронмена без айонмена.
>>2604100К счастью, в эпоху интернета определить, кто пиздит, - дело пяти секунд.https://youtu.be/gZKToSJ4V9c?t=6m56s
>>2604124И правда.https://www.youtube.com/watch?v=_LvdnDJfHmM
>>2604200Гирькоклон с претензиями. Ты показал "претензии", я показал, что гирькоклон. В чём проблема-то? Уродливая сосольная поделка на уе3 с одинаковыми зелёно-бурыми уровнями, созданная во времена дроча на гирс оф вор. Заслуженно получила низкие оценки и ушла в утиль.
>>2600831 (OP)Любимый жанр это рпг, особенно партийные. Балдурачи, Айсвиндачи, Пиллары, Невервинтеры, Планетка, Арканум, ну и так далее. Так же люблю детективы, но их мало и как ты ОП, мрачную атмосферу и то что у тебя на пиках. Но этого крайне мало нынче, в основном одни скриммеры и беготни от монстров и записочки.Обращаю внимание на стиль, атмосферу, какую нит уникальную механику для жанра или игор в целом.Предпочитаю стиль > графон, а так же хороший разнообразный геймплей, сюжет и нарратив.Такие дела.
>>2604244Покажи хоть одно укрытие в моём видео, клоун.
>>2604323Я показал в своём, а это одна и та же игра. Зашивайся уже, бугуртыш.
>>2604749Ты запостил тьюториал, дальше которого ты не играл.
>>2602895>Long darkНо это же не симулятор ходьбы, а выживач. Firewatch годнота, прошёл за вечер, обсирался в некоторых моментах прям до мурашек.
>>2604832Ну на тебе не туториал, поехавший. Там вся игра состоит из перемежений гирькопараши с укрытиями и копипастных мыльных полётах на ранце/тарелке.https://www.youtube.com/watch?v=_fuGAJAsmaw
>>2604124https://www.youtube.com/watch?v=jNj22-fIOZs
>>2602369Ну дык в старину такой графон был.
>>2601515Чувак все то же самое, кроме второго пункта, плюс испытываю тоску по экшнрпг типа фейбл, зельды или соулсов.
>>2600831 (OP)Самый топовый жанр для меня это файтаны, они сочетают в себе все лучшее, что может быть в видеоиграх, они умные и глубокие, но при этом быстрые и динамичные, они полны зрелищных сцен и ярких эмоций, и при этом они не отнимают много времени, одна партия идет минуты 3, ты всегда можешь выкроить на них время. Даже в периоды лютой игровой импотенции они продолжали меня радовать. Единственный минус- вкатываться в них в период импотенции невозможно, не будет желания разбираться, а без понимания фана будет минимум.Второе место отдам ран н ганам и прочим шутемапам с сайдскроллерами. Эти игры попроще, тут уже меньше геймплейной глубины и ярких эмоций, но они тоже обладают быстрым вовлечением и даже если ты вообще не хочешь играть ни в какие игры, можно начать играть и затянет. Метал слаги, контры, капхэды, сансет райдерс или даже джетс н ганс эти игры не стареют, и всегда актуальны.Третье место отдам стратегиям. Плюс практически все те же самые, что у файтанов, кроме того, что времени они требуют вагон, ну и все таки под них нужно настроение, при клинической игровой импотенции может и не затянуть.
>>2607071Хуя Акума обородел. Он что, совсем пердедом стал по канону СФ?
>>2607104Пятерка не самая поздняя в таймлайне. Треха после нее идет и там он с сединой.
>>2607104>канону СФКаноничный СФ это вторая часть без аддона с персонажами.
>>2607000Всё, что до свободного полёта это тьюториал. Такие дела.