снег в видеоиграх реализовать легко а травянистую местность с кучей растительности реализовать сложноименно поэтому Скайрим и прочие игры со снегом и сейчас выглядят круто: делов-то накалякал рельефа и закрасил в белый цвет. А там где ТРАВОН деревья и прочие растительности вот там уже сложно. Единственное я считаю Ведьмак выглядит круто в этом плане, но и отчасти потому что вид от третьего лица, а если приглядеться то можно увидеть гигантские безобразные спрайты.Это ведь нужно каждую травинку отрисовывать, а там тысячи этих травинок на три квадратных метра.Алсо, многие разрабы делают свои игры в заснеженной местности отчасти чтобы не ебаться с прорисовкой растительности. пруф ми ронгВ каких еще играх был нормально реализован ТРАВОН?
>>2597122 (OP)>В каких еще играх был нормально реализован ТРАВОН?В Хоризоне.В свое время в Обле трава казалась классной.>первый скрин Это нормальный травон? Хуйня пучками.
>>2597131Нормальная трава в ведьмаке. Меня вода в нем пугала всегда. Она похожа на машинное масло.
>>2597140Ты наверное похож на газовый балон, раз она тебя пугает.
Господи, до чего же Скайрим охрененный!А вот Говнарик третий говно.
>>2597160Ну внешне не похож, конечно, но вот внутри в голове чувствую иногда что я баллон.
>>2597173Да не, братюнь, шо то хуйня, шо это хуйня.
>>2597122 (OP)Готика 3.
>>2597279Пиздишь ололо, не так давно скриншоты смотрел - там тоже в метрах ста от силы трава заканчивается
Delta Force. Там трава состоит из таких же вокселей, как и весь ландшафт, поэтому прорисовывается на километры
>>2597284Нихуясе ты олдфаг бро
>>2597282А еще там через 5 минут геймплей заканчивается. А еще через 10 - здравый смысл. Человек садится за готику нормальным, а встает уже троношизиком. И срет, срет.
>>2597292Ну, трава там всё еще сделана годно. В современных ривалистичных шутанах с большими локациями вроде Армы нечто подобное не помешало бы, потому что прорисовка травы на 100 метров весь тактикул с гиллиблядским халатом сводит на нет
>>2597293Тебя просто кабанчики отъебали, вот и НЕПРИЯТНО
>>2597122 (OP)>травянистую местность с кучей растительности реализовать сложноКонсоли уничтожают любые потуги создать графон.
>>2597299Бомжи, не могущие купить видеокарту нормальную, уничтожат любые потуги создать графон. В статистике стима у большинства 1гб в 2к18 блядь, при чем тут консоли?
>>2597313К О Н С О Л ИОНСОЛИ
>>2597313Кек мерить игры по скринам могут только довены с 1фпс. Если запустить игру, то сразу видно что в готике персонаж бегает как бревно, а анимации асасена и сейчас выглядят отлично. Так же и спрайтовые взрывы и телепортирующиеся в руку корейцы для удушения в кризисе вообще не впечатляют. А вот в бф 3 все выглядит эпично, звуки пиздатые также вместо кризисопердежа. В общем, говно несет хуйню и пердит. Пострал на фанатов говна.
В зельда норм трава сделана
>>2597122 (OP)>В каких еще играх был нормально реализован ТРАВОН?В последних двух экспаншенах говновова. У того травона даже есть недофизон, бежишь по вестфоллу там или элвину, травка колышется и топчется, всякая живность бегает. Только квадратные деревья прямиком из 2005 года несколько портят атмосферу.
>>2597313Интересно, как долго изъебывался автор третьего пика подбирая такой ракурс, чтобы 10 метров прорисовки травы не бросались бы в глаза
>>2597318Если бы в ААА-играх уделяли столько внимания сценарию, сколько уделяют графону - мы бы имели истории уровня мировой классики, а не шаблонные высеры про бобра с ослом, которые интересны разве что как бенчмарки
>>2597318В своё время и обновлялись исправно, и графон рос.>>2597324>сидит с кучей говна перед мониторомДержи в курсе. Ему показываешь траву - а вот анимации! а вот эффекты! За сюжет и стилистику давай перетрём, чего уж там. Неужели ты думаешь, что в Gothic 3 принципиально невозможно впилить анимации? Демагогия и уход от темы.>>2597325На четвёртой картинке ложь?
>>2597332Нахуй не нужны ваши истории в играх.
>>2597337Как показали 10 лет "развития серии" с апофигеем игрошыдевризма в виде элекс, таки нельзя.
>>2597338Нахуй не нужен твой графон в играх. Я с каждой новой купленной видеокартой всё больше чувствую, что выбросил деньги на ветер, потому что более-менее нагружаю её дай бог раз в полгода. И не потому что графонистый игорь не выходит, а как раз потому что графонистый игорь зачастую такое говно в сюжетном и геймплейном плане, что и бесплатно его жрать не в моготу.
>>2597343Правильно, графон тоже нахуй не нужен. Игры с графоном и охуительными историями это для детишек, которые жизни не видели и потому впечатляются высерами сценаристов-шизонавтов. Ирл сюжеты поинтереснее чем в говне про избранных эльфов и гномов.
>>2597330Всё какое-то фальшиво округлое и зеленое.
>>2597352>Не играй в игры если закончил школуВот и приехали
>>2597330Там все через инишник нихуева выкручивается.
>>2597357Играй в нормальные игры. Извините меня, но играть в глубокей сужет после 16-ти лет это долбоебство.
>>2597122 (OP)В Скайриме неплохи леса и луга. Хз почему ты только снег заметил.
>>2597363Предельно уродливо. Атмосфера убита. Похоже на то, как выдувают туман из Скайрима, и в итоге величественные пейзажи не образуют сцену с глубиной, а сваливаются на монитор куча-малой.
Титан квест
>>2597371пошел нахуй со своими квестами, жанр умер давным давно
>>2597122 (OP)>курвакМыльная (в прямом смысле) вода, спрайтовые пучки травы и мыльные задники. Если бы не скриншот, то было бы видно, что все деревья качаются в припадке. Мне графон дерьмака ниочинь нраица.>СКАЙРИМПздц, какой же грязный снег. Будто бы за кадром парочка ТЭС кочегарят.
>>2597381Титан квест, пидор!
>>2597390>Скайрим>Ебучие арктические ебеня>Толщина снега в палец
>>2597390Скайрим это и есть ТЭС, тупица.
>>2597396Теплоэлетростанция, а не Старшина крутит лол
Снег как земля - говно, от ленивых пидоровВот в ассасине 3 был классный снег, сугробы по колено, причём это было не 2 вида (просто земля и сугроб) а есть плавный переход между ними
>>2597415Интересно, может скурим модами тоже кто-то допилил?
>>2597324>спрайтовые взрывыДа нет же, полигональные, вот, смотри.
Мда, вода 2015 года выглядит хуже, чем в 2002.
>>2597441Так и в улучшенной разрабами версии скурима вода говно. Вообще нынче игорей с нормальной водой аж нихуя.
>>2597318>В статистике стима у большинства 1гб в 2к18 блядьПиздёж, в большинстве 2гб.
>>2597381ЭээээЭэээээээОкок, скуриморебенок, я все понимаю, трудное детство, сталкер вместо игр. Ведьмак - лучшая игра человечества.Попробуй гугл использовать, базарю, тебе понравится
>>2597451У меня и сейчас сталкер вместо игр
>>2597324>Пострал на фанатов говна.зачем же ты на себя посрал, любитель онимы? >>2597428этот долбоеб на знает разницы забей.
>>2597122 (OP)>В каких еще играх был нормально реализован ТРАВОН?
В хорайзоне царская трава под снегом в допнике.
>>2597554Давайте без говна. Только игры.
>>2597779> Давайте без говна> в оп-посте дерьмак и скурим> без говна
>>2597783Да, ведьмак и скайрим. А говна нет.
>>2597786Толсто.
>>2597790У тебя защитный механизм включился. И не выключается уже 10 лет.
Как насчёт shadow warrior 2. Там трава уж слишком трава, мне иногда кажется что вся игра про траву
>>2597284Это в котором из?
>>2597878Да во всех, что на воксель-спейсе.
>>2597122 (OP)>Скайрим и прочие игры со снегом и сейчас выглядят круто>Скайрим>выглядят крутоТак то он на релизе выглядел устаревшим говном, хз как он за 6 лет умудрился стать лучше.
>>2597337>Неужели ты думаешь, что в Gothic 3 принципиально невозможно впилить анимации?Вот Бетесда не может в своих играх сделать анимации нормальными, особенность древнего говнодвижка. Поэтому в Ф4 до сих пор легко угадывается Обливион, как в вебм "доктор" поворачивается на месте, чтобы выбрать направление движения.
>>2598155ИРЛ люди так же ходят. Ты когда на улицу в последний раз выходил?
>>2598160ИРЛ города тоже копипастные, только все жаловались то что в даггерфолле города одиноковые.
>>2598155>"доктор" поворачивается на месте, чтобы выбрать направление движения. А он должен дрифтить что ли? Блядь, встань и пойди не прямо, а на право. Ты что сначала пойдешь вперед, а потом будешь поворачивать, а не повернешь для начала в нужную сторону?
>>2597122 (OP)>и сейчас выглядят крутоВ очко себе свой тезис засунь, скайрим и на выходе выглядел как тухлое консольное говно, а сейчас на него без блевоты смотреть вообще невозможно.
>>2598155>ИРЛ люди так же ходят. Робот, ты провалился.
>>2598186 → >>2598160
>>2598160>ИРЛ люди так же ходятВот поэтому ты и проиграешь, Скайнет.
>>2597122 (OP)Кто-то видимо не играл в свалкера с модами на траву, которые вышли хуй знает еще когда.
>>2597122 (OP)Я не понимаю только одного, почему трава от васянов частенько лучше, чем оригинал. Васянам же не платят деньги за моды, а те, кто делал траву в оригинале получали зарплату и работали явно не в одиночку.
>>2598258У тебя на пиках подкрученный конфиг травы + хайрез текстурки. Сосноль бы такого не вытянула, а ванильная пк версия не должна выглядеть лучше соснольной, первое правило маркетолуха.
>>2598272>+ хайрез текстуркиНе, текстурок не стоит. Я пробовал ставить те, что вышли в стиме, но разницы не заметил, а видеокарта задыхалась и уже не тянула траву. Так что я выбрал траву.
>>2598258Ты совсем что ли мудак? Как консоли травон из модов тянуть будут, если они итак до 23 фпс проседают посреди пустого города?
>>2597122 (OP)В скайриме даже не оставались следы на снегу.
>>2598281А консоли тут каким боком? Вон для пк выпускают же хайрез текстуры, так почему не сделать хайрез траву?
>>2598258>а те, кто делал траву в оригинале получали зарплату и работали явно не в одиночкуОни работали для того, чтобы игра продавалась, глупенький, и очень важно, чтобы никто не чувствовать себя ущемлённым.
>>2598294Мне тебе лекцию по маркетингу провести что ли? Охуенный вопрос на фоне того пиздеца, который происходит в игровой индустрии с выхода хуящика 360.
>>2598181Я сразу сделаю шаг вправо, вместо того чтобы пол часа на месте поворачиваться, как ебучий танк.
>травонНЕ-НУ-Ж-НО! Я и в нынешнем травоне теряю трупы мобов и расстраиваюсь что не могу их обыскать.
>>2598155Это не особенности движка, который во многих местах переписали, это типичная беседколень.
>>2597122 (OP)Помню охуевал от травона в миссиях в джунглях в первом хитмане
>>2597122 (OP)> травянистую местность с кучей растительности> 75 спрайтов с травойДальше не читал
>>2597458Ну не напрягайся тогда
>>2597313А запределами манямирка кризисоутки ситуация совсем другая.
>>2599819Это всё из-за современных систем, которые сломали графон. Вот в фире они сломали гениальный интеллект у ботов, а в крузисе - графон.
>>2599826Вот чёрт, консольная GTX1080 не тянет полную разрушаемость которая в современных играх деградировала ниже некуда.
>>2597299>травянистую местность с кучей растительности реализовать сложно>Консоли уничтожают любые потуги создать графон.
>>2599851Э бля, консолька, фотомод отключи. С ним ничестна!
>>2599857>рряяя фотомод графон улучшает мам ну скажи им) заливают ну не может же быть там такова графона)))
>>2599861Значит у тебя буллшоты от разработчика, всем известно по ютубу как на самом деле всё выглядит.
>>2597313Когда трава не прорисовывается вдалеке - это так убого выглядит. Лучше бы тогда ограничивали дистанцию обзора.
>>2599878Ща бы буллшотики клепать с пээсочки в 2к15+2
>>2597122 (OP)>выглядят крутоНо круто они не выглядят, ты ошибся. Да даже на релизе круто не выглядели, если не ебаться с подбором ракурса скриншотов по полчаса.
>>2597122 (OP)Накати мод на Скайрим, будет тебе самый лучших травон в истории видеоигр.
>>2599851Отлично уничтоженная потуга.
>никто ещё не запостил змееедаС какими казуалами я на одной борде сижу.
>>2599857Ведьмак на низких лол
>>2600033МГС3 на изи - одна из самых легких игр, в которые я играл.
>>2597363В чем профит выключать в играх атмосферную перспективу?
>>2599917Так там даже на таких пикчах мыло сквозь растительность проступает лютое. Только посмотри на текстуру камня и поверхности на второй пикче - там даже до уровня ТЕС4 не дотягивает лол
>>2599819Ты зачем шейдеры отключил, ирод?
>>2597122 (OP)В зеродауне вон под снегом траву сделали. Тоесть лежит снежок ровный, пробегаешь по нему - мнешь его а там травка. Не видел такой хуйни нигде больше.
>>2600332Траву под снегом сделали, а ебло нормальное ей не сделали.
>>2600332охуеть
>>2599836Все рвешься, чмохенс? Тебя уже в прошлых тредах сто раз обоссали, но все не успокаиваешься.
>>2597122 (OP)>травянистую местность с кучей растительности реализовать сложноможно,но нахуя?? Ты всеравно внимание на это обращать не будешь
>>2597324>говно несет хуйню и пердитПрекрасный самоанализ.
>>2597122 (OP)>В каких еще играх был нормально реализован ТРАВОН?Metal Gear Solid 3
>>2597364>Вот игры в каторыи я играю ани нармальные а вот катроыи мне нинравяца ани нинармальные и для школьнеков я то уже взрослый пту втарой курс))
>>2597395Субарктические, скорее, день-ночь есть, значит, до полярного круга ещё топать.
>>2600495Если ось вращения Нирна вогруг собственной оси перпендикулярна к плоскости вращения вокруг Магнуса, то длительность дня всегда равна длительности ночи, что мы и видим в играх.
>>2600491В подливионе трава каждый раз случайно генерится. Я помню снимал скрины с разными настройками (не касающимися травы) для одного треда, так там на каждом скрине цветочки и прочая фигня в разных местах были. Уверен что в большинстве игр так и есть, занимать память положением миллионов травинок это бред, а случайно понатыкать в размеченные области не проблема.
>>2600412Ты себе в монитор только нассал, кряква. Кто ж виноват, что никакой разрушаемости в крунзисе нет.
>>2597122 (OP)В Скайриме-то как раз травянистая местность и выглядит получше, чем в дерьмаке, в котором все сделано ссаными модельками в 1 полигон, на которые наложена текстура с зацикленной анимацией.
>>2600518В арктических широтах тогда полноценного дня быть не может, а он таки есть.
>>2600332В третьем ососине что-то похожее пытались сделать.
>>2600715Но Скайрим - явно ещё не Арктика, не полюс. Севернее ещё Атмора.
>>2601158
>>2601163Короче по всем признакам, даже климатическим, Скайрим, это всё-таки не Скандинавия, а Россиюшка времён гражданской войны. Балгруф сидит в Москве, Солитьюд - это Петроград, Виндхельм видимо Омск. Империя - это большевики, солянка из всех рас и наций, объединённая совком, Братья Бури - белогвардейцы националисты. Талмор - это западные интервенты. И только драконы политически и исторически привнесены из самой вселенной ТЕС.
>>2603831Сука, Тодд опять всё спиздил!
>>2601158Я о том же, ну. >>2603831Драконы - анархисты. Да и в трейлере было "вот опять голову потэряла масква"
>>2597441Я вспомнил старый Timeshift, в начале игры такой-то ливень был, потоки воды по улице, это вам не унылые 3,5 капли как любят делать, тут вообще всё заливало.В таймшифте вообще много интересных технологий было напихано на тот год.
>>2597441Помню, кстати, РТС старую по Властелину Колец. Не BFME, а ещё старее. Там был интересный не то баг, не то одно из двух - короче, когда курсором над водой проводишь, вода кругами расходится, лол. Не представляю, на кой хуй так сделано, но красиво.Круче только в Постал 2 - тамошние лужи из полутора полигонов внезапно реагируют на воздействия и расшатываются.
>>2597554Вот этого двачую, малаца, хорошо сделоли.А негров - хуёво! Я из-за них дропал дважды, никаких нервов не хватает.
Воксельная травка.
>>2597122 (OP)Блядь, вот смотрю на графон Скайрима, а потом на Ведьмака, и просто блядь глаза вытекают. Как можно было сделать настолько графически вырвиглазную, уебищную, мультяшную картинку? Вы посмотрите на эти охуенные ёлки и горы Скайрима, а потом на эту блевоту. Сука, вы в жизни вообще видели чтобы такая трава была как в Ведьмаке 3? Такая убогая растительность - это ведь даже не уровень ААА-игры, такую травку рисуют в диснеевских играх для детей 12+, вроде какого-нибудь первого Шрека, когда трава, блядь, это три волосика в разные стороны. Могли бы не на рекламу деньги проёбывать, чтобы больше школьников с двача купило, а на то, чтобы графон подтянуть хотя бы до GTA 5. А эта вода, блять...Я обычно на графику хуй забиваю, но тут настолько отвратно и блевотно выглядит на дорогой игры, что во мне просто Ваномас проснулся. Хуй знает как шизоиды, cоздающие 20 тредов в день, в это 500+ часов наигрывают, с такой блевотной картинкой.
>>2609070В ведьмаке в целом графон очень детский и мультяшный. Даже пропорции персонажей мультяшные, огромные ладони, головы, дийкстра вообще выглядит как политическая карикатура. Дети любят яркое.