Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Тред закрыт.


Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 118 | 36 | 38
Назад Вниз Каталог Обновить

Во что играем? Аноним 04/12/17 Пнд 16:47:28  2601416   Обсуждение закрыто  
gettyimages-132[...].jpg (68Кб, 768x433)
148489195113117[...].jpg (211Кб, 905x466)
Отписываемся об успехах, неудачах и неожиданных находках. Скрины и видео приветствуются. Прошлый:
>>2593685 (OP)
Аноним 04/12/17 Пнд 16:50:10  2601425
>>2601416 (OP)
>>2601416 (OP)
репортнул пересоздавайте тред
Аноним 04/12/17 Пнд 16:55:41  2601442
Undying 2014-02[...].png (1779Кб, 1280x1024)
>>2601425
>Ньюфаг не в курсе андаинг-мемов
анус себе репортни
Аноним 04/12/17 Пнд 17:06:55  2601473
Блять во что играть пиздец не могу уже, сука говно кругом, все в говне.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:08:11  2601477
screen01.jpg (265Кб, 1024x768)
screen03.jpg (405Кб, 1024x768)
>>2601473
Аноним 04/12/17 Пнд 17:10:41  2601483
Spellforce Scre[...].png (3175Кб, 1280x1024)
>>2601477
Гавно сука заблеваное какое-то, когда уже ебаный новый скачи мочи выйдет, заебало, аутировать хочу и попиздиться.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:12:09  2601488
Хочу написать относительно объёмный текст, но чувствую, что у меня не хватает умения сделать его интересным
Аноним 04/12/17 Пнд 17:14:00  2601492
564-clive-barke[...].jpg (109Кб, 1024x768)
PC-games-Clive-[...].jpeg (373Кб, 811x700)
>>2601416 (OP)
>>2601442
Душу бы продал (ну ладно, половину души) за качественный ремейк. Или даже вторую часть. Блядь, аж до слёз обидно, что такой вин провалился. Я ведь даже хотел запилить на неё прохождение, жаль, что времени катастрофически не хватает.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:16:32  2601498
>>2601492
>качественный ремейк
Надо полностью переделывать. Явно видно, что авторы замахнулись на масштаб, которого не осилили. Вместо честной метроидвании какие-то невнятные блуждания по хабу с рандомно открывающимися дверьми. Стелс прикрутили непонятно зачем, 80% заклинаний используются пару раз за игру.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:25:50  2601516
>>2601416 (OP)
гениально же
https://youtu.be/0JwF3tD8XoY
Аноним 04/12/17 Пнд 17:27:33  2601521
>>2601498
Меня бы устроило и без сильных изменений, но да, таки соглашусь - игре нужна определённая доработка. Заклинания, кстати, почти все полезные, а вот половина оружия - хлам (разве что на трудном уровне появляется смысл в использовании пары стволов).
Аноним 04/12/17 Пнд 17:46:20  2601572
>>2601416 (OP)
> ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:47:27  2601575
>>2601416 (OP)
Еще и созданный на 497м посте, мде. Модератора нет на вас.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:47:31  2601576
>>2601572
извини, парень, твоя паста не так уж хороша, штоб ее в каждую шапку пихать
Аноним 04/12/17 Пнд 17:49:31  2601580
>>2601416 (OP)
Репортнул.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:51:04  2601583
OverwatchMoira0[...].png (193Кб, 1200x800)
>>2601572
В овервотч. Релиз нового саппорта, Мойши Мойвы Мойры заставил вернуться, теперь можно пикать кого-то кроме зеньятты. Хил проходит сквозь щиты, что довольно удобно, однако требует перезарядки высасыванием хп из врагов и работает только на средней дистанции. Еще можно кидать шар говна либо шар добра, кулдаун общий. Отражается от стен, дамажит/хиляет всех вокруг. Есть эскейп сучий блинк, примерно как очень быстрый шифт рипера, и кд низкий.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:51:31  2601585
Riddick-goldf-r[...].jpg (133Кб, 500x500)
Установил вот этот шин с гога и запутался. Там 2 игры, а какую сперва проходить?
Аноним 04/12/17 Пнд 17:52:33  2601587
>>2601585
Афина - это аддон
Аноним 04/12/17 Пнд 17:53:56  2601588
Borderlands 1
Только не спрашивайте зачем, когда есть вторая игра серии.

Бывали у вас случаи, когда игра не зашла с первого раза, но в дальнейшем вы признаёте, что она хороша? (Может, стоит на эту тему тред создать?)
Dead Space и Borderlands у меня в числе таких игр.
Сперва хочу сказать, что я не согласен с критикой от анонов в отношении этой игры. В частности, про дизайн оружия. Не то, чтобы я в восторге, но дробовички - вообще конфетка. Визуально оформлено интересно, к примеру, три способа перезарядки у дробовиков. Звуки выстрелов у снайперских винтовок и револьверов отличные.
Так называемого "ганпорна" особо и нет, но сделано неплохо.
А может всё дело в моих предпочтениях. Мне не нравится стрелять очередями, поэтому я предпочитаю револьверы, снайперские винтовки и дробовики, а они представлены получше автоматического оружия в этой игре.

По первой у меня вызвало отторжение начало игры, совмещённое с туториалом. На тот момент я подумал, что из этого и будет состоять вся игра. Из этого отвратительного робота и незамолкающих голосов по рации.
Насчёт робота - хоть и 2009 год, но насколько же, всё таки, подавлющее большенство "геймеров" легко манипулируются. Мне-то казалось, что для того, чтобы называть персонажа из игры "самым милым роботом из видеоигр" и рисовать по нему арты, персонаж должен это заслужить, а не просто существовать в принципе. Для игроков в борду этот типаж был в новинку что ли? Он же сделан с изяществом слона в посудной лавке ("энц энц я танцую" - серьёзно? серьёзно? вот это вот? вот это вы готовы тиражировать по всему интернету?)
Потом ещё окна с брифингом заданий сопровождали весь туториал, каждый шаг туториала, и это было откровенно лишним (хотя, может, я так говорю потому что в этой игре всё озвучено на великомогучем). Да и бессмысленные возвращения к Зеду, можно было бы подскократить. В идеале вообще такие игры вообще должны начинаться в открытом поле (но что можно предъявлять, когда чтобы поиграть в фар край 3 нужно пройти минут 40 игры, а случае какого-нибудь Бэтмэна вообще полигры это обучение)
Повторюсь, это я всё о причинах, по которым я на эту игру забил когда-то (возможно, в год релиза).

Ещё на первый взгляд может расстроить дерево навыков у героев, где всего по одной активной абилке, а прочие умения представляют собой какие-то абстрактные единицы процентов к другим абстрактным вещам.
Но игр про абилки хватает. А таких, как бордерлэндс - не так много, мне кажется.

Концептуально игра прям вообще ништяк, видно, что разработчики понимают что зачем. Например, локации используют три измерения и сложную геометрию, что сразу преображает этот "хакнслэш" (или "шот анд камшот", дьябилоид, кароче). "Ого, какое достижение, прыгать и бегать в 3д игре?" - скажете вы. Ну, если то же самое - офигеть достижение в серьёзных иммёрсив симах типа Deus Ex или Dishonored, то в борде - тем более.
Контейнеры с деньгами любовно припрятаны в укромных уголках, которые ещё нужно найти и добраться туда. И я ещё обратил внимание на саму анимацию открытия контейнеров! Я имею в виду, уже от такого процесса получаешь какое-то эстетическое удовольствие. Разработчики оформили этот момент геймплея, уже приятно.
Выделю так же настоящие геймплейные находки - это "борьба за жизнь" и "щиты".

Противники исполнены не хуже, чем в каком-нибудь постановочном коридорном шутере. Поведение скаггов достаточно схематичное, но в рамках такой игры это уместно. Только ракки откровенно читерные, и прям откровенная халтура с тем, как они настигают персонажа игрока даже под крышей постройки в углу, без всякой застенчивости телепортируясь к нему за спину.

Кароче, игра концептуально очень стройная, ней много интересных мелочей, типа индикаторов на контейнерах или лучиков, указывающих на дроп, уходящие в небо и видимые отовсюду.

Хуёво написал, кароче.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:55:19  2601592
557643345.jpg (360Кб, 1920x1200)
Прошёл чуть больше половины этой дрисни и дропнул. Просто сил нет терпеть кривой уродливый "открытый мир" (нахуя нужно современное время игре, я так и не понял) и убогий стелс (я понимаю, что первую часть пилил Хидео с Коджимбой, но там стелса как бы не было). Да и по всем остальным пунктам сиквел беднее оригинала.
Лучше уж перепройду первую ламповую часть.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:57:35  2601596
>>2601587
Значит сперва наверну Escape from Butcher Bay, а потом продолжу Assault on Dark Athena. Хорошо.
А как там с оптимизацией и графоном? Норм на 10-ке пойдет? Одной игре уже 13 лет стукнуло.
Аноним 04/12/17 Пнд 17:58:08  2601599
>>2601588
>"ганпорна" особо и нет
лучшие револверы эва, напрример
Аноним 04/12/17 Пнд 17:59:26  2601606
>>2601588
>Он же сделан с изяществом слона в посудной лавке
всяко лучше чем во второй
Аноним 04/12/17 Пнд 17:59:32  2601607
>>2601596
>установил игру
>спрашивает, как пойдет
Ну щелкни ты два раза на ярлык.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:00:22  2601610
>>2601596
графон устаревший, но работает
энивей, мне в свое время показалась однообразной и коридорной, примерно как Дум 3
Аноним 04/12/17 Пнд 18:02:12  2601615
>>2601416 (OP)
Ну зачем какого-то ютубера и шапку, нахуй? Пиздец, я сперва и не заметил.
Анон, я разделяю твоё мнение, что ролик - трудъ, и то, что чуваки, которые ругают ролик по какой-то игре, но не собираются в игру играть и писать о ней, не могут запретить кому-то постить такое.
Да, здесь регулярно висят треды про тоху и мэда и не банятся, хотя на это есть полное право.
Но всё-таки, может, не стоит усугублять? Ну не шапку же, ёбаный в рот! Сносить теперь нахуй. Извини, но я за перекат.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:04:01  2601621
>>2601588
>Dead Space
ужасная говнина
ржал потом с того, что ЕА видела игру как реально сильный ИП с пОтенциалом, который можно десяток лет доить - да, да, эту вот поверхностную неуклюже срисованную с резика хуиту, в которой сетинг не предполагал вообще никакого лора и разнообразия
Аноним 04/12/17 Пнд 18:05:17  2601625
>>2601615
Пашол нахуй.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:05:53  2601629
>>2601599
В хуарез не играл что ли?
Аноним 04/12/17 Пнд 18:06:57  2601632
Держите легитимный, если хотите.

https://2ch.hk/v/res/2601631.html
Аноним 04/12/17 Пнд 18:07:39  2601635
>>2601615
>про тоху и мэда
они не делают годной онолитеки
Аноним 04/12/17 Пнд 18:08:28  2601638
>>2601632
молодец, только зря запутаешь мимокроков
олсо
>9GAG
Аноним 04/12/17 Пнд 18:08:56  2601639
>>2601635
Так и картавый поносник тоже не делает.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:09:42  2601641
>>2601638
У тебя был шанс сделать нормальный, но

>до бамплимита
>мемасики в оппосте
>какие-то ютубомакаки с оналитекой
Аноним 04/12/17 Пнд 18:10:37  2601644
Чё вы за дикие дебилы? Как будто кому-то в этом треде вообще нужна охуенно важная шапка из одного предложения.
Название треда есть? Вот и сидите постите свои графоманские простыни как и всегда.
мимо
Аноним 04/12/17 Пнд 18:11:42  2601647
>>2601644
Традиции этого треда постарше тебя будут, как шел так и иди дальше.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:12:27  2601649
>>2601647
> Традиции
Таблетки прими, ретроград.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:16:00  2601657
vfg.png (82Кб, 420x420)
>>2601641
>У тебя был шанс сделать нормальный
Аноним 04/12/17 Пнд 18:16:43  2601660
>>2601657
А, это ты, мемасный даун. Я надеялся что ты сдох с того раза, как засирал зельдой тред.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:18:46  2601668
>>2601588
Написал, как сумел, эх.

>>2601599
Лучшие - если бы можно было заряжать барабан вручную по одному патрону. Вообще, очень хотелось бы видеть зарядку в стиле какого-то из Метро (2033 или ласт лайт). Это к ганпорну относится, но я о том, что это используется в геймплее. К примеру, на выбор можно зарядить револьвер скорозарядником (или поменять барабан, я не понимаю в реальном оружии) или быстро закинуть один патрон, если вдруг того требует ситуация. Или, что банальнее, прервать зарядку дробовика, чтобы начать стрелять из него (хотя в бордерлэндс они так не заряжаются, надеюсь, вы понимаете о чём я, чтобы сказать конкретно мне придётся гуглить много)
Или, к примеру, сместить снайперский прицел, как в вульфенштайнах новых. Но тут мне просто эстетически не нравится, что оружие закрывает четверть экрана, в любой игре.

Кстати о метро - помните, как об этой посредственной какахе (учитывая, как игра переоценена, я её большей степени недолюбливаю, чем восхищаюсь тому, какую игру сделала небольшая команда) писали? О том, что там можно носить противогаз, заряжать фонарик и что в неё патроны вместо валюты я знал до того, как запустил её. Сколько мелочей "нарыли" чтобы обосновать высокую оценку.

А между тем, если бы о бордерлэндсе кто-нибудь написал то, что написал я - о том, как посвечивается лут, о щитах, о "борьбе за жизнь", о том, что если по заданию ты активируешь ветряные генераторы, с тех проезжая мимо ты будешь видеть, как вращаются лопасти, и помнить, что это ты сделал (а учитывая, что структурна игра склоняется больше в сторону открытого мира (что становится понятно только после туториала, когда дают машину), этакий приоткрытый мир(или прикрытый, лол), да, как в сталкере, что уж) то данный факт имеет большее значение. То я бы заинтересовался игрой куда больше.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:25:24  2601686
>>2601621
Ну ненад, анон!
Ну да, как раз таки вся сопровождающая игру фигатень у меня и отвратила от Dead Space. Мне казалось, это какой-то говноужастик, продвигаемый крупнейшей игровой компанией.
Вся сюжетна канитель - полный отстой как раз потому, что имеет претензию быть сложнее, чем оказывается на самом деле (например, твист игры - Маркер не инопланетный артефакт, а его рукотворная копия с Земли, И ЧО? или концепция некроморфов - не то вирус, не то хайвмайнд, то нужна только мёртвая ткань, то получается регенератор из совмещения этого вируса с живой тканью)

Но сама игра очень классная, могу о ней так же долго рассказывать, как о бордерлэндс.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:29:04  2601700
>>2601686
ну расскажи
для меня эта игра стала своеобразным рубежом кризиса, когда стало ясно "ААА всё, пусть занимаются исключительно онлайн дрочильнями и не высовываются"

в целом тогда выходил один проходняк, который сегодня не вспоминают почти
Аноним 04/12/17 Пнд 18:31:50  2601705
maxresdefault ([...].jpg (196Кб, 1920x1080)
Человеку делавшему СтарФордж следует оторвать ноги, которыми этот клоун дизайнил эту хуйню. Ну а вообще типичное говно от Биоварей. Баланс в пизде. Стрелковое оружие бесполезно. С середины дается меч которым проходишь всю игру потому что циферки. А еще юбка Ревана как ультимативный бейт и свич.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:32:21  2601706
>>2601668
>Лучшие - если бы можно было заряжать барабан вручную по одному патрону.
Тебе в виар
Аноним 04/12/17 Пнд 18:33:06  2601709
>>2601705
Старфорс чтоле?
Аноним 04/12/17 Пнд 18:33:22  2601711
Давайте в легитимный.

>>2601631 (OP)
>>2601631 (OP)
>>2601631 (OP)
Аноним 04/12/17 Пнд 18:33:39  2601713
>>2601705
>играешь джедаем
>удивляешься, что бластеры нинужны
Важен исторический контекст. Стрелялок с джедаями к тому времени навыходило уже более чем достаточно, а вот рпг по звездным войнам это кабы не первая в принципе.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:34:17  2601716
>>2601705
Бля, там стрелковое чисто для галочки вначале прикручено, игра же про жидаев, кто в своем уме будет проходить её с пушками?
Аноним 04/12/17 Пнд 18:34:35  2601717
15096186977810.jpg (11Кб, 200x283)
>>2601711
иди нааахуй
Аноним 04/12/17 Пнд 18:43:52  2601741
>>2601700
- По-настоящему разные и интересные противники и такое разное оружие
- То как бои построены с расчленением противников, тут ещё и техническоая сенсация в визуальном изображении органики
- Структура уровеней, допускающей вариации, некоторые представляют собой хаб с ответвлениями, зачастую есть даже возможность выполнять задания в произвольном порядке
- Теперь о приятных мелочах. Вышесказанное делает смысл в менеджменте ресурсов в игре. Удобный аналог гравипушки. Оригинальный внутриигровой интерфейс. Сегменты с нулевой гравитацией.

Из сомнительных вещей я бы выделил спавн противников за спиной и сама идея "бессмертного" некроморфа в игре про, полностью построеной на расправе над некроморфами.
Но, надо отдать должное, "дегенератор" в игре сделан интересно и ситуации с его участием тоже интересно исполнены.

Аноним 04/12/17 Пнд 18:48:28  2601755
Ах да, из минусов ещё прокачку, откровенно "филлерную", где надо вкладывать ноды в пустые ячейки. Хотя и тут интересно исполнено, апгрейды представлены не типичными независимыми ветвями, а целой сеткой.
Аноним 04/12/17 Пнд 18:52:03  2601763
>>2601741
>По-настоящему разные и интересные противники и такое разное оружие
хз, получше конечно чем в СХ где тупо хитбоксы на ножках, пусть и великолепно нарисованные, но все равно слабовато, что по паттернам, что по внешнему виду

казалось бы, богатая тема, но у нас 2,5 вариаций чуваков с клешнями - даже в игре по Нечто лучше было

оружие так себе, разрекламированный резак по сути не резак а просто пушка, расчлененка фальшивая и никаких революций нет, врагов разрубаешь будто ножки у крабов

>Структура уровеней, допускающей вариации, некоторые представляют собой хаб с ответвлениями, зачастую есть даже возможность выполнять задания в произвольном порядке
ну дают пару локаций на выбор - что с того
еще обещали нагонять страх не только клаустрофобией, но и агорафобией в невесомости, но сделали все примитивно
Аноним 04/12/17 Пнд 19:06:31  2601808
1507070181006.jpg (21Кб, 600x600)
>>2601660
Аноним 04/12/17 Пнд 19:07:19  2601811
>>2601763
дисюда
>>2601809
Аноним 04/12/17 Пнд 19:26:30  2601870
Clive-Barker-cl[...].jpg (29Кб, 338x449)
бамп!
Аноним 05/12/17 Втр 11:20:31  2603421
изображение.png (249Кб, 314x316)
Кто-нибудь играл во второй King's Field (1996)? Фпс так и должен провисать до 15 при появлении монстров, или это у меня компуктер эмуляцию не вытягивает?
Аноним 05/12/17 Втр 12:17:37  2603494
>>2603421
Да, там действительно часто низкий фпс. Это же паст-паст-паст-генный дарксоулс. На эмуляторе разве нет костылей, чтобы фиксить тормоза оригинала?
Аноним 05/12/17 Втр 12:49:56  2603541
>>2603421
играй в третью часть и не парься
Аноним 05/12/17 Втр 13:55:10  2603652
Все тут. >>2601631 (OP)
Аноним 05/12/17 Втр 14:06:35  2603667
1512398378414.jpg (264Кб, 1144x2154)
>>2603652
иди нааахуй
Аноним 05/12/17 Втр 15:07:09  2603781
Shadowtowerbox.jpg (17Кб, 330x327)
489428-shadow-t[...].jpg (42Кб, 720x480)
Ощущение лабиринта где ты не знаешь кто ты, где ты, и зачем, за каждым углом какая то непонятная ебанина, однообразия нету мечом машешь, слушаешь звук своих шагов, необычные враги, магазины каждый со своей валютой, играю на ПСП, норм зашло.
Аноним 05/12/17 Втр 15:17:20  2603796
>>2603781
вторая часть лучше
Аноним 05/12/17 Втр 17:54:40  2604179
>>2601416 (OP)
Есть еще что-нибудь такое с мистикой, атмосферой и закрученной необязательно историей как андаинг?
Аноним 05/12/17 Втр 18:12:24  2604226
>>2604179
Realms of the Haunting, Eternal Darkness, Alan Wake, Thief: The Dark Project.
Аноним 05/12/17 Втр 18:19:12  2604243
>>2604226
При этом, ближайшим аналогом является именно RotH. Там и сюжет с интригой, и по экзотическим локациям кидает (хотя над второй половиной явно поработали ножницы, а экзотические локации в конечном итоге выглядят достаточно блекло и однотипно). В Eternal Darkness есть и разные экзотические локации, да ещё и в радикально разные времена, но сюжет там не сильно интересный, игра больше про концепцию, про то как сюжет организован, а не про то, как он развивается на поверхностном уровне. Alan Wake однообразен, там сплошной синий лес всю игру. Но сюжет мистический и довольно интересный. Только концовка типа "покупайте ДЛЦ и сиквел". Thief, опять же, в одном городе происходит, но игра таки поразнообразнее АналВаке.
Аноним 05/12/17 Втр 18:20:27  2604248
>>2604226
>Eternal Darkness, Alan Wake, Thief: The Dark Project.
Играл, анала вейка прошел, первого вора прошел первый раз полгода назад и даже очень понравилось (кроме дурацких голд миссий типа гильдии воров, башен магов)
>Realms of the Haunting
Уже наверное не осилю по графике, ибо не настолько олдэфаг
Аноним 05/12/17 Втр 18:26:46  2604263
Valeria (13).jpg (384Кб, 1920x1080)
>>2604179
Black Mirror, Gabriel Knight, Phantasmagoria.
А тие же наработки из Андаинга Баркер использовал в "Галили".
Аноним 05/12/17 Втр 18:27:23  2604265
Opus Magnum - З[...].gif (1908Кб, 826x647)
Opus Magnum - З[...].gif (1479Кб, 826x647)
Opus Magnum - Р[...].gif (2894Кб, 826x647)
Упарываюсь новой игрой от зачтрониксов. Если сравнивать со спейсчемом, то уж больно большая свобода действий. Только начал, конечно, но надеюсь дальше сложнее пойдут уровни.
Аноним 05/12/17 Втр 18:41:10  2604298
>>2604179
Можешь ещё Betrayer попробовать, но там, короче,

короче, это как бы шутерный аналог первого Князя в другом сеттинге.

Приятно, но очень примитивно, как первую пару карт зачистишь.

Хотя пиздецовые кулстори там приятные.
Аноним 05/12/17 Втр 18:41:11  2604299
>>2604265
>спейсчемом
пропустил в свое время, какие от нее тут отличия? и стоит ли в нее играть сперва?
Аноним 05/12/17 Втр 18:43:47  2604309
>>2604179
Unreal? Messiah (Shiny)?
Аноним 05/12/17 Втр 18:47:38  2604315
>>2604299
>отличия
В опусе нету ограничений по площади, стоимости, количеству циклов. В спейсчеме первые два есть на всех паззлах, последний на боссах.
>стоит ли в нее играть
Конечно, спейсчем на мой взгляд лучше опуса будет.
Аноним 05/12/17 Втр 18:47:47  2604317
>>2604265
Бля, очередной римейк их игры про алхимию? Я и в первый-то раз эту говнину унылую до конца не осилил (бла-бла-бла, сначала найди, какое минимальное количество ходов будет работать твой производственный цикл, а потом 20 минут кряду добивай у каждого манипулятора паузами количество ходов до этого периода, параллельно их синхронизируя, повторить на следующей карте, и на последующей, и ещё, и ещё; интересно пиздец, как мешки с цементом разгружать).
Аноним 05/12/17 Втр 18:54:44  2604329
>>2604317
>очередной римейк их игры про алхимию
Ну да. Только тут автосинхронизация. ОКАЗУАЛЕЛЕ короче, ебли с кривым геймдизайном нет.
Аноним 05/12/17 Втр 18:55:52  2604331
>>2604298
Пробовал, не зашло.
>>2604309
Анрил играл, даже наполовину прошел. Но больше доставил неофициальный мод на UT99 Operation Na Pali. Но это совсем не то, как и Messiah, хотя саундтрек там крайне годный, правда и мало самой игре подходит, в кармагеддоне тот же Fear Factory уместнее смотрелся.
Аноним 05/12/17 Втр 18:56:09  2604332
Безымянный.png (2985Кб, 1920x1080)
>>2604299
Как и в спейсчеме, собираешь определенное вещество из доступных реагентов, используя различные механизмы. Объединяя реагенты, создавая связи. Но опусе дана полная свобода в месте расположения ввода вывода элементов, и довольно большое поле. Вроде, нет ограничений на стоимость и количество, нет реакторов. Пока что слишком казуально.
Аноним 05/12/17 Втр 19:06:41  2604364
albums-kk224-ga[...].jpg (42Кб, 640x400)
>>2604179
Аноним 05/12/17 Втр 19:12:47  2604385
>>2604364
Проходил, крайне годно. В моменте с маской чуть не обосрался от неожиданности момента. Но это квест со статичными сценами, хочется чего-нибудь более динамичного. Пенумбры, Амнезии тоже если что пройдены.
Аноним 05/12/17 Втр 19:15:26  2604398
darksalvation.jpg (2075Кб, 1594x5460)
>>2604179
по совпадению только что прочел
Аноним 05/12/17 Втр 19:47:13  2604521
610080201712051[...].png (585Кб, 1366x746)
610080screensho[...].jpg (40Кб, 529x264)
Играю в Realm Grinder. Тут часто пишут об игровой импотенции, а у меня наоборот: сей игорь стал панацеей от другого кликера на скрине 172ч, но на самом деле уже больше тысячи.
Сегодня дошел до R4. Очень радует то, что с каждым перерождением игра открывает что-то новое, поэтому удовольствие получаешь от прохождения, а не достижения крупных цифр. Также мне очень нравится интерфейс, который сделали душевно и очень удобно.
Сейчас думаю о том, куда перекатиться в дальнейшем, т.к. со всем инкрементальным жанром я бы хотел навсегда завязать. Подумываю про Titan Quest или что-нибудь более медленное. Основные требования: крайне высокая продолжительность, минималистичность графического исполнения и ненапряжность игрового процесса. К сожалению, обладаю очень слабым пк, что сильно ограничивает мой выбор.
Аноним 05/12/17 Втр 19:57:40  2604563
>>2604521
О, спасибо, анон. Я как раз думал, чем бы заняться.
Аноним 05/12/17 Втр 20:00:22  2604578
ComeOn 2015-06-[...].png (241Кб, 640x480)
ComeOn 2015-06-[...].png (142Кб, 800x600)
ComeOn 2015-06-[...].png (586Кб, 800x600)
ComeOn 2015-06-[...].png (442Кб, 800x600)
>>2604521
>Подумываю про Titan Quest или что-нибудь более медленное.
Аноним 05/12/17 Втр 20:07:44  2604608
>>2604521
>Realm Grinder
это что? типа стратежка, но экономическо-строительная, а не про войны?
Аноним 05/12/17 Втр 20:24:27  2604659
>>2604608
Это скорее кликер с расширенной механикой.
http://store.steampowered.com/app/610080/Realm_Grinder/
Как и в других кликерах, в RG ты собираешь особый ресурс до тех пор, пока не упрешься в потолок. После этого ты делаешь сброс первого уровня и идешь к следующему потолку, получив ускорение от собранного ресурса. Основной целью Realm Grinder я бы назвал достижение потолков второго уровня и соответствующие им сбросы, т.к. каждый из них добавляет в игру новую механику. Таким образом, если в Clicker Heroes повышение HZE является главной целью игры, то в RG это скорее средство для ее исследования и открытия новых правил.
>>2604578
Не уверен, что мне подойдет, но я попробую. Спасибо.
>>2604563
Пожалуйста, я только рад. Пиши, если будут какие-то вопросы.
Аноним 05/12/17 Втр 20:56:46  2604746
>>2601416 (OP)
бамп!
https://youtu.be/aWaRjcgAV6k
Аноним 06/12/17 Срд 07:50:33  2605482
>>2604578
название написать религия не позволяет?
Аноним 06/12/17 Срд 10:46:41  2605644
>>2605482
> название
> скриншота
Необучаемые.
Аноним 06/12/17 Срд 11:08:37  2605686
blade (14).png (615Кб, 800x600)
zhabka.png (531Кб, 800x600)
b&s vepr.png (562Кб, 800x600)
>>2605482
Blade & Sword
первая часть годнота с боевкой лучше чем в дьябле и с вручную сделанными локациями без затянутой копипасты
вторая - наскоро слепленное говно с самым уебищным способом нагонять хардкор, что яя видел
Аноним 06/12/17 Срд 12:49:22  2605889
>>2604659
В какой момент лучше прожимать отречение? Когда накопится 100500 кристаллов, или просто купишь все улучшения фракции?
Аноним 06/12/17 Срд 14:07:18  2606083
>>2604521
>Тут часто пишут об игровой импотенции
Кликеры и есть крайняя степень импотенции, когда удовольствие от игр ты можешь получать только самым примитивным способом - постоянным поощрением.
Аноним 06/12/17 Срд 17:06:41  2606455
>>2605889
Отречение стоит делать в том случае, если бонус от самоцветов будет не менее чем десятикратный лучше больше. Чтобы узнать, сколько % прироста даст тебе один самоцвет, нужно навести курсор на его иконку внизу.
>>2606083
А мне кажется, что в хорошем кликере гораздо важнее не поощрение, а исследование. Я бы сказал, что процесс закликивания это только инструмент для выполнения игровых задач, а разнообразие этих задач в вышеупомянутом кликере намного выше, чем во многих ролевых играх. Еще я бы мог поумничать и сказать, что кликер — идеальный вариант для тех, кто получает удовольствия от самого процесса игры, не нуждаясь в красивой обертке в виде сюжета, графического оформления и бесполезных фич вроде деревьев, растущих в реальном времени. Но дело в том, что лично я с удовольствием поиграл бы в какую-нибудь Darkest Dungeon или Original Sin 2. Только вот мой ноут не тянет ни то, ни другое.
Аноним 06/12/17 Срд 19:37:02  2606841
4035379.jpeg (902Кб, 720x973)
бамп!
Аноним 06/12/17 Срд 20:01:04  2606898
1511988724341.gif (881Кб, 486x273)
Аноним 06/12/17 Срд 20:12:24  2606919
Пиздос, кто такой умный все потёр?
Аноним 06/12/17 Срд 20:13:19  2606922
>>2606919
мод молодца, признал тред легитимным
Аноним 06/12/17 Срд 20:15:25  2606925
>>2606919
Отписал в /d/, может там пояснят. Сидеть в треде этого дауна желания чет нет.
Аноним 06/12/17 Срд 20:17:08  2606929
Doctor Dudeus.jpg (24Кб, 320x400)
>>2606925
дежурный оп-ноулайфер порвался
Аноним 06/12/17 Срд 20:26:56  2606942
Darksiders2 201[...].jpg (1024Кб, 1920x1080)
Darksiders2 201[...].jpg (747Кб, 1920x1080)
Darksiders2 201[...].jpg (462Кб, 1920x1080)
Когда станет интересно?
Аноним 06/12/17 Срд 20:29:36  2606949
>>2606942
Я дропнул перед самым перемещением. Не дождался.
Ну хоть на Уинкота пофапал.
Аноним 06/12/17 Срд 20:34:32  2606959
610080201712062[...].png (496Кб, 1366x746)
>>2604521
Выполнил последний вызов на R4. Попробую добить до R5 и отложу до завтрашнего вечера.
Аноним 06/12/17 Срд 20:37:25  2606962
>>2606942
Не верю, что это не интересно. Крутые персонажи, мини-карта в углу. Так и хочется чекнуть, что там за сундук.
Аноним 06/12/17 Срд 20:39:56  2606968
Darksiders2 201[...].jpg (824Кб, 1920x1080)
Darksiders2 201[...].jpg (1006Кб, 1920x1080)
>>2606962
Это ирония? Подробная карта убивает дух исследования.
Аноним 06/12/17 Срд 20:41:14  2606971
>>2606968
А что, карта сразу доступна и все показывает? Или все-таки там туман войны и нужно сначала посмотреть? Или карту нужно купить?
Аноним 06/12/17 Срд 20:44:34  2606974
>>2606971
как заходишь на локацию, все отмечено
вот в начале я сам решил прогуляться вокруг стартовой точки и наткнулся на сундук и пару врагов

а потом выясняется, что он на карте все время был отмечен, так что от игрока внимания не требуется вообще
Аноним 06/12/17 Срд 20:45:42  2606977
>>2606974
Блин, ну это туповато, конечно, зделали.
Аноним 06/12/17 Срд 20:46:52  2606979
>>2606977
пардон, в лабиринтах таки надо найти карту как в метроиде и зельде, но в них один хер метровые коридоры
Shin Megami Tensei IV Аноним 06/12/17 Срд 21:32:50  2607023
DullahanSMTIV ([...].jpg (119Кб, 732x1213)
Произошло кое-что внезапное. Где-то в августе я забросил игру из-за пикрелейтед - тогда он показался мне пиздецки сложным, ваншотил всю команду как нехуй делать. И вот недавно я решил продолжить играть, немного погриндил и пошел таки на этого босса. Сначала нужно убить 7 каких-то биомасс, после смерти последней запускается катсцена, в которой отчаявшийся охотник принимает красную пилюлю и соответственно превращается в ебатню. И что вы думаете? Я победил за 3 хода, блять. Спасибо рандому, конечно - босс один раз пытался мгновенно убить гг тьмой, что у него не получилось и он пошел нахуй, и всего пару раз ударил демонов слабенькими атаками. И вот из-за этого я забросил игру?
Короче, интерес возрос и я вновь продолжаю гриндить в этой гриндилке.
Аноним 06/12/17 Срд 22:43:46  2607129
Chaotic Labyrin[...].webm (6408Кб, 480x360, 00:04:44)
>>2607023
Аноним 06/12/17 Срд 22:50:57  2607140
>>2607129
откуда?
Аноним 06/12/17 Срд 22:55:10  2607149
>>2607140
Арранжировка же, Hellion Sounds Chaotic Labyrinth
Аноним 06/12/17 Срд 22:59:18  2607158
comparisonbeta2.jpg (2417Кб, 1440x1800)
Накатить RTCW, что ли, из всех шутанчиков начала нулевых этот единственный не вызывает тугой струи блевотины и отвращения. Просто игра, ничего сверх, бежишь — стреляешь, есть киберзомби, босс-вертолёт и нацисты, что ещё надо?
Аноним 06/12/17 Срд 23:00:12  2607162
1img12070015460[...].jpg (517Кб, 1920x1080)
201712070134101.jpg (528Кб, 1920x1080)
Ренч единственный действительно прикольный чувак в команде, увы. Ну ещё Ти-бон, конечно, но он стоит особняком. А остальные хакеры - хуйня унылая. Джош просто даун-аутист, причем буквально. Гораций - негр, больше и сказать нечего. Ситара - типичный женский персонаж нашей эпохи, из которого тщательно вымели любые женские характеристики, чтобы не дай бог не распространять "стереотипы". Получилось в итоге нечто обезжиренное и безалкогольное, просто чтобы создавать видимость.
Аноним 06/12/17 Срд 23:03:21  2607166
>>2606942
после победы на деревом-боссом
Аноним 06/12/17 Срд 23:04:38  2607168
>>2606942
Интересно там в самом начале, дальше одно уныние.
Аноним 06/12/17 Срд 23:07:01  2607171
>>2606942
Никогда, ты части перепутал, нужно было в первую играть.
Аноним 06/12/17 Срд 23:09:04  2607174
>>2607162
>играть гей-негром
Фу, одно дело чёткий Сиджей или брутальный Франклин или там Линкольн из мафии 3 и другое дело карамельная попка сладкий и гадкий копчённый петушок на палочке
Аноним 06/12/17 Срд 23:09:15  2607175
>>2607162
>Джош просто даун-аутист, причем буквально.
Не гони на Джоша, он действительно хорошая репрезентация нормального высокофункционального аутиста в игре.
Основная группа на удивление хорошо написана, Горацио немного стереотипная жертва, т.к. по сюжету всё понятно, Ситара тоже норм для своей роли, богатая девочка, которая решила восстать.
Аноним 06/12/17 Срд 23:11:42  2607178
DFLv3OIVwAA7OvW.jpg (53Кб, 652x418)
>>2607166
Аноним 06/12/17 Срд 23:13:43  2607182
kreed.jpg (665Кб, 1594x2152)
>>2607158
На стелс эпизодах стало совсем уныло, да и на стрельбе по скелетам "что-то не то".
Дайкатана интереснее все же.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 118 | 36 | 38
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное