Ну хуле, торрент эдишон релизнулся. Клавомышь завезли.
Параша уровня 2-3 душ, не нужно даже бесплатно.
>>2591709Но трешка лучшая часть серии, почти бладборн по уровню.
>>2591696 (OP)Почему это говно провалилось?
>>2591782Поиграв в 1 проходить одно и то же вновь не захотелось. Если делаешь новую часть будь добр привнести что-то новое и не просто новые текстуры. К тому же 1 часть вышла когда и когда 3 ,за эти годы качество должно расти,а не стоять на месте. А так для людей которые в 1 не играли может и нормально.
>>2591782Охуительные истории, дс1>бб>дес/дс3/>>>мочаговно>>>>двуха вот ниох где-то на уровне второй части.
>>2591796Ты охуел дес на уровень с парашным дкс3 ставить? По атмосфере топовая игра в серии до сих пор.
>>25917865 мультов на кривом порте за чашку риса срубить это теперь называется провалилось?
>>2591797>атмосфере Когда сказать нечего, а пукнуть нужно.
>>2591797Ну атмосфера норм там, в дс3 тоже более менее, однако это объективно сырая проба пера и все было допилено в дс1. Жаль ток тенденцию потеряли, но это не является необходимой и прям крутой фичей.
>>2591696 (OP)https://2ch.hk/vg/res/24506378.html
>>2591810>однако это объективно сырая проба пера и все было допилено в дс1Выпилили кучу всего, а то, что осталось сделали много. Я не хейтер ДкС, но ДС офигенна до сих пор. Механики из ДС в итоге растянули на три части ДКСа.
>>2591823Дарк солс только 1 есть и это первая часть, дальше уже повторение и упрощение. Просто те кто готовы кушать - покупают, а ценители поиграв в 1 уже 2 и 3 не смогут кушать.
>>2591827Я говорю, что в ДКС увеличили общий объем контента по сравнению с ДС - кол-во боссов, оружий и шмоток, также уровни побольше в целом, но проебали по дороге кучу всего. Качества и проработанности в ДС на кубический метр игры больше, так что нельзя сказать, что какая-то из них хуже или лучше. Тоже самое и с ББ, тащем-то.
>>2591823>кучу всегоНу вот и проблема демонов. Напихали кучу всего, а оно и не используется толком. Тот же лвлдизайн в однухе 10/10 жаль дальше ни в одной игре такого нет. А про арт и говорить нечего, демоны даже не определились как они хотят выглядеть. Либо карикатурно, либо типичный миядзаковский гримдорк.
>>2591838Ну я в демон и Блад не играл, говорю только о 3 дарк. Думаешь стоит эмулировать демон солсы? Или после 1 дарков уже не будет интересно?
>>2591846>Ну вот и проблема демонов.Где это проблема-то? Каждая локация и почти каждый босс уникальны: чувство открытия и т.д.. А не босс1 и потом босс2. КУЧА ВСЕГО - это фишка дкс2, придумали конвенанты(перешли на глючное п2п ещё), сделали несколько, а толком они и не работали кроме парочки. Куча не нужного оружия. При этом опять же всё одинаковое и по сути рескин чего-то из ДС. Босс игрок, тенденции мира и персонажа, грустный босс который валит сам себя, крутой по задумке харизматичный последний босс, уникальный по механике босс-скат со скатёнками, нпц который выпиливает по одному других нпц и т.д. - всё это либо выпилили, либо кастрировали в дарке, а локации перескинили как БлайтТаун. Единственный втф момент для меня в ДКС был это когда яйцо на голове выросло, это было годно, ну и связь мира хорошо сделали, плюс неплохие секретки.>>2591872>Думаешь стоит эмулировать демон солсыЕсли хорошо идёт, то конечно.
>>2591882Ну просто как я писал выше после 1 дарков уже 2 и 3 не цепляли,тоже самое только уже без стиля. Но так как демоны были до, думаю должны быть интереснее. Попробую,говорят идут без проблем.
>>2591887У меня друг играл в ДС уже аж после прохождения ДКС и ДКС2, и она ему больше всех понравилась.
>>2591900Спс
>>2591882Вот и повториили тебе часть в трёшке, лол. Но это всё вкусовщина, хоть играл я и по порядку, но первый Дарк остаётся для меня лучше Демонов, а лучшей игрой Фромов считаю Бладик.
>>2591919>Вот и повториили тебе часть в трёшке, лолТак я и говорю, размазали аж на три части.
>>2591928А почему нет если у первой продажи меньше чем у порашных 2 и 3? Лёгкие деньги.
>>2591937>Лёгкие деньги.И полное непонимание от своей аудитории какого хуя копипастят 1в1, заебись.
>>2591943Ну видишь людям нравится,продажи высокие. Я помню когда вторая вышла люди ее разваливали, адекватов что говорили о провале назвали утятами. Сейчас вроде бы после выхода третьей части уже все считают двуху дерьмом, те что раньше нахваливали втизоря поменяли мнение.
>>2591947Людям нравится не из-за того что это вин 10/10, а из-за того что на рынке альтернатив и нет из актуальных игр. А те кто пытаются сделать нечто похожее, выкатывают на свет полное дерьмо. К трёшке очень много претензий, фромы наверняка о них знают и надеюсь примут во внимание.
>>2591952Так а что ,они ещё одну ебашат? Я бы может даже поиграл сделай они это про будущее или ещё что, ну чтобы отличалось.
>>2591954>они ещё одну ебашатОни кто? Фромы?Если ты про них, Миядзаки говорил что делают сейчас три игры: ремейк чего-то поговаривают Демонов, раз сервера так внезапно решили отключить, новое даркфентези экшнрпг не является ни продолжением душ, ни бладиком2 и какой-то новый проект от самого Гения поговаривают хоррор как в старые добрыеhttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1232077
>>2591966Миядзаки это разве не аниме рисует?
>>2591971Рисует другой.
>>2591786Потому что вышел элекс и убил продажи всего остального АА/ААА говна за октябрь-ноябрь.
>>2591971Он самый, разочаровался в аниме, пошел игры делать
>>2591977Я просто в этих японцах.у них там и аниме и метал Гир и Дарк солс все миадзаки. Вообще интересно получается,на западе такого нет, студия и студия а японские игры так сразу Миядзаки.
>>2591696 (OP)Это, кстати, очень большой вопрос, что произошло, душе-клоны не собирают больше 10-20% от продаж душ. ряяя не душе-клон а наследник ниндзя гайден!
>>2591971Tryoshqua was a mistake.
>>2591994Это даже не Миядзаки,точно говорю.
>>2591996Бороду сбрил, очки поменял, уже и не узнаешь, ирод?
>>2591983Эту парашу два с половиной дауна купило, как и нио. О чем ты?
Двушка - лучший душачок. Там была работающая магия, отличные ДЛС, и отличное уникальное оружие. Что есть в трешке на замену костяному кулаку?
>>2592006140 тысяч только в стиме. Игра имеет большие продажи на гоге, еще и в ориждине продается, плюс ритейл.
>>2592013+10 бизнесов и 33 см, ага.
>>2592018Врёти?
з>>2592011>Двушка - лучший душачокудалил эту парашу нахуй, когда увидел пикрил
>>2592013продажи вне стима не достигают 5% от стима
>>2592023>Врёти?Хуети. Как что-то будешь кукарекать, тащи пруфы с цифрами, а не свои маняфантазии миллионных продаж копроигры.
>>2592024Надо было школяр брать, то же самое но на dx11
>>2592024Графодрочер, плиз.
>>2592029>то же самое но на dx11И зачем там дх11, если картинка та же самая?
>>2592027
>>2592024Треху не забудь удалить
>>2592066Горы, замок, лоу-польные деревьяvsлоу-польные деревья, одна текстура на земле, фоточка из сайта cgtextures.com
>>2592093И там и там халтура. Только двуха выходила на маломощных пс3 и боксе и спрайты там обычная норма. А в 3 еще бюджет в разы больше да.
>>2591696 (OP)Игра очень понравилась, хорошее развитие душ. Есть мелкие недостатки, в целом вин.
>>2591696 (OP)Игра на 2 головы выше 3-х душ по боевке, однако арт дизайн все же интереснее в душах
Опять школие на хайпе пытается что вякать за души, поясняю раз и навсегда залетным ловскилам за положняк душесерии:Однушка. Кривой клон демонсов.0. Перекаты. Дешевая, раздражающая и раковая механика с фреймами неуязвимости. Гарантированная неуязвимость почти на половину секунды - это что за пиздец вообще? Я понимаю еще шанс уворота при перекате, чтобы перекатун дважды подумал, прежде чем перекатываться в лицо врагу, взмахи меча которого напополам визуально перекатуна рассекают. Перекат "блокирует" весь урон, хоть магию, хоть что угодно, при этом тратится только малая часть стамины, в то время как щитовик часто не может заблокировать весь магический урон, тратит на боссе иногда больше половины стамины на блок одного удара, еще и получает "кровотечение" или "яд" сквозь блок щитом.1. Парирование. Можно было голой рукой отпарировать взмахом голой руки. Охуенная механика и пиздатая логика.2. До костров далеко идти, быстрое перемещение открывалось аж после половины игры. В результате неопытный игрок просто пытался допиздовать из точки А в точку Б по десять-двадцать раз. Естественно это его заебывало и естественно он не всегда выманивал врагов по одному.3. "Охуенные" препятствия вроде дракона на мосту, огонь от которых иногда наносит урон дважды и убивает.4. Даже смерть по сюжету была (но необязательная).5. Проклятие, которое убивало, когда полностью стакалось.6. Консольное управление и система таргет-лока, без которой никак. Нельзя стрейфиться без лока, если бы стрейф был на ПК, то лок на цели нахуй не нужен был бы, так как мышкой можно комфортно следить за целью и бить в направления взгляда при стрейфе. Из-за отсутствия ручного прицеливания у всего, кроме лука хуй ты метнешь нож, или кинешь бомбу без лока, а поскольку автоприцеливание не может стрелять на упреждение, то увернуться проще простого - достаточно идти в сторону. А еще при слишком подвижных врагах камера просто с ума сходила иногда, разворачивая игрока туда-сюда на 180 градусов, отчего он мог угодить в пропасть или ловушку.7. Охуительное ПвП с лагающими перекатунами и читерами, при полном похуизме узкоглазых скотин.8. Хуевый порт на ПК. Дауны не смогли сделать даже смену разрешения экрана и произвольное соотношение сторон, не говоря уже о 60 фпс. Технически графон был полным дерьмом уровня примерно 2004 года, но в некоторых сценах просаживал фпс даже на мощных ПК.9. Анимеговно. Огромные враги, огромные боссы, огромное аниме-оружие. Всё это могло быть нормального размера, и было бы только лучше. Средний размер пениса в Японии - 10,5 сантиметров.10. У мира нет никакой логики. Все просто хотят тебя убить, абсолютно все. Ну кароче как в платформере каком-нибудь.Двушечка.Ложка дегтя в бочке меда.0. Перекаты на месте, но хотя бы стали сложнее, хотя из-за бага - неуязвимость считается покадрово, а на 60 фпс кадров в два раза больше. 1.Самый стильный графоуний в серии. Спасибо Танимуре, если бы не он, было бы невыразительное гавно, как в трешке.2. Доработанный до ума пойз. Он работает и в ПвЕ, и в ПвП.3. Царское ПвП, кстати.4. Брони много, всякой разной, как и оружия, каждое имеет уникальный мувсет.5. Появился сюжет, лор углубился, видна рука настоящего сценариста, а не уборщика.6. Лучший левелдизайн в серии, при котором действительно приходиться напрягать мозг, дизайн боссов и персонажей тоже похорошел.7. Реально сложные боссы.8. Логичная система траев, после нескольких сраведливо уровень зачищался.9. Лучшие музыкальные композиции именно в двушечке.10. Оптимизация образцовая.11. Лучшая фаеркиперша, ня.Трешкоговно. Эпичный проеб всего и вся.0. Перекаты превратились в полный пиздец - на полную стамину можно перекатиться 10 раз в латах или ударить 5 раз одноручным мечом - охуенная логика и баланс. Махать килограммовой железкой видимо сложнее чем кувыркаться на несколько метров вперед в полной броне и с тем же оружием.1. Пойз убит полностью. Его нет. Совсем нет. Вы в полной броне, но вас можно застанить шлепком руки.2. Брони нет. В тряпках (реально тряпках) серебрянный рыцарь меня убивал за три сильных атаки с разбега, в самых тяжелых латах - тоже за три удара. При этом я имел 1000 очков начального здоровья из 1200 возможных.3. Отсутствие баланса, как такового, комфортно играется только парой классов - мужик с большим мечом и мужик со средним мечом. Остальные нихера не могут. В ПвП ни одного мага за 200 часов игры не видел, как и в кооперативной игре. 4. Реюз стилистики бладборна. Карикатурно худощавые враги и враги-собаки. Так же есть подозрение на реюз моделек архитектуры бладборна - уж слишком городские декорации похожи.5. Реюз большого числа ключевых НПС из прошлых игр - причем, это не пасхалки и отсылки, а необходимые по игре персонажи, с которыми нужно взаимодействовать много раз.6. Реюз некоторых локаций по три раза и реюз целой локации из первой игры.7. Мало боссов.8. Боссы визжат, спамят крутилками и феерверками, убивая за два удара, чтобы СЛОЖНА БЫЛА. Перебор с..боссами-толпами.9. Убогие ДЛС, первое короткое, второе неоптимизированное гавно с убивающими в два удара толпами врагов, чтобы СЛОЖНА было.10. Хуевое ПвП, консольное управление.
>>2592102Только чтоб взор упал на эти участки нужно тщательно постараться, когда в двухе тебе на протяжении всей игры в ебало светят плоскими задниками со спрайтами вместо скал и абсолютно пустыми комнатами без какого-либо наполнения деталями и частей интерьера.
>>2592147Все так. До сих пор горит с трехоговна, и того, как некогда хардкорная серия скатилась в слешерок под пивас с нулевым порогом.
Не буду качать эту 80гиговую парашу, пока эти пидорасы ещё не зашакалят хотя бы до 20.
>>2592164Бля, этот шов на текстуре неба, ска, какая же васянка
>>2592194>20ГбСколько лет ты не скачивал игры?
>>2592212Так мякотка в том, что ты можешь собственноручно зашакалить до 20 с хуем, они просто хуй забили.
>>2592207Это не так замтено, больше пиздецовый тайлинг текстур глаза ебёт. Прям как в играх начала нулевых.
>>2592164>чтоб взор упал на эти участки нужно тщательно постаратьсяНет ненужно. Я не мачн и трешку не прошел. Скрины которые принес буквально на первых локациях, ничего не выдрачивал никуда специально не залезал. Мб потом там поменьше косяков.
>>2592147>Эта боль пекадаунами с мышкой.Сук, до слёз.
>>2592179>с нулевым порогом.Мне стыдно за твоё долбоебство.
>>2591696 (OP)КЛАВАМЫШЬ?
>>2591696 (OP)>Клавомышь завезли. Ну хуйзнает. Уже как то и не хочется.
>>2592179Братишка, как я тебя понимаю. Самому уже в лом заходить в дсг, трешкодети окончательно поглотили тред. Общаться с ловскильными даунами это как с инвалидами, сам понимаешь>>2592275> пук
>>2591786Че это за сайт, где продажи показывают?
ВЫ ПИДАРЫ СКАЖИТЕ КЛАВОМЫШЬ ЗАВЕЗЛИ В НИОХ ИЛИ НЕТП ИДАРАСЫ?
>>2592347Обещали 30го, чекай стим
Чего там на 80 гигов запихнули, ОПТИМИЗАЦИИ??
>>2592376> второй год все новые игры по 50 -80 -100 -120Гб>двачеры не перестают удивляться
>>2592381DS3 был на 30 гигов. В ниохе синематики на каждом шагу?
>>25921472 самовара напитка этому сударю.Не играл в демонов, поэтому вижу так:I - проба пера. Эксплоринг, дисбаланс сложности (капра демон - один из самых сложных в игре), говняный город и т.д.II - все поправили, отличная сложностьIII - уже заебало одно и то же, от двушки увидел отличия только в том, что заклинания никакие. Проходил пиромантом и было очень тяжело, а пацаны сказали, что вояки труда не испытавают.прошел по разу
>>2592387Пиздорукие разрабы.
>>2592387А DS1 2.5 и че? Теперь выгоднее ресурсы не жать, чтобы не напрягать процессор понапрасну
>>2592389В говнотрешке вся магия убитая, возможно в конце игры можно перекачаться в мага для ПвП, а так будешь сосать.
>>2592407>Теперь выгоднее ресурсы не жать, чтобы не напрягать процессор понапрасну
>>2592025> продажи вне стима не достигают 5% от стимаВедьмаку это расскажи, который в гоге продался лучше чем в стиме.
>>2592387В ДС3 текстур не было нихуя, а тут как бы "графон" есть, мою 1066 в фуллхд на ультрах грузит на сотку.
>>2591696 (OP)Релизнулся в первый же день.>>2591786Нормальный продаже после полугодовой задержки между соснолями и пука. До нового года сделает свои 200-250, со обычными скидосами сделает свои пол ляма через.
>>2592417Циферки будут? Скорее всего нет, потому, что это же магазин пшеков, скорее всего продивигаемый их пустой болтовней, а вот другие разрабы совсем не такие оптимистичные, как ты, двачер.
>>2592025>продажи вне стима не достигают 5% от стима Вот стата по хеллблейду, например. 20-30 процентов делается вне стима.>Официальные данные из распространенного сегодня по каналам СМИ пресс-релиза:>К старту геймеры оформили более 75,000 предзаказов на Hellblade.>В первую неделю было продано 250,000 копий игры по цене в $29,99.>Выручка за три месяца продаж превысила $13 миллионов.>За три месяца было продано 500,000 копий Hellblade. Проект вышел на уровень безубыточности и прибыли куда быстрее, чем ожидалось.>Разработка Hellblade заняла три года. В среднем игрой постоянно занималось 20 человек.>Игра была выпущена только в цифровом формате.>Примерно половина продаж приходится на PC.
>>2592437Алсо, инфа от разработчиков было до распродажи, когда продажи хеллблейда были 180 тысяч в стиме.
>>2592412Циферки будут? Вне стима, это очень растяжимое понятие, G2A это тоже вне стима, но со стим активацией.Вот циферки по гогуПримерные данные за месяцПосетителей: 840 750Просмотров: 3 363 000Серьезно? Даже если это ру сегмент, и каждый из них замотивирован купить игру, это и в подметки стиму не годится.
>>2592457
>>2592458сорян, промахнулся>>2592437>>2592457
>>2592434> Циферки будут? Скорее всего нетhttps://3dnews.ru/915595
>>2591696 (OP)даже VC по продажам на клык дала кек
>>2592478Сравнения уровня б.
>>2592468>Циферки>Cтарт продаж>639тыщ копий вс 617Другие были? На сегодняшний день, ведьмак в стиме 4,3 миллиона приобрели, где эти громкие заявления - пека смог поставить сонсоли на колени! 10 млн проданых копий! Больше в два раза чем с двух консолей! Но этого, нет, почему? Потому, что скорее всего, гог дай бог 1млн копий смог продать, что конечно потрясающий результат для сервиса, но не достижимо 99% тамошних игр.
>>2592478В полную цену ее 350к купило, нынешняя цифра - результат многолетних скидонов.
Пиздец мне жопу рвёт дзюцу великая гармония. Какого хуя у меня такой маленький дамаг со всеми бафами, а у этого ёбанного электрического льва такой охуевший дамаг + ко всему защита от большого количества ударов подряд от игрока когда он спамит 2 молнии которые тебя практически ваншотят. Сука, я просто охуел уже выдрачивая этого ёбаного льва.
>>2592496> Но этого, нет, почему? Потому, что скорее всего, гог дай бог 1млн копий смог продать, что конечно потрясающий результат для сервиса, но не достижимо 99% тамошних игр. Манька всё отрицает, хех. За первые 6 недель в гоге было 1 миллион продаж дерьмака.>В рамках финансового отчета компания CD Projekt сообщила, что общие продажи ее ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt для систем Xbox One, PlayStation 4 и ПК за первые шесть недель с момента своего дебюта преодолели отметку в 6 миллионов копий, из которых 1 миллион приходится на собственный сервис цифровой дистрибуции GOG.
>>2592389>капра демон - один из самых сложных в игреКапра сложен, только тем, что ты приходишь к нему сраным нубасом, с неточеным говнооружием, не умея толком даже уклонятся. Если прийти к нему например с точеным клеймором хотя бы на +2, то обе собаки ваншотаются в первую секунду боя, а дальше сам Капра не сложнее рядового моба.Уткам кажется ДС1 самой сложной, ибо они ее проходили первой.
>>2592624>1 million players have activated either edition of the game on GOG.comДля пшекобольный, дисковые версии шли без защиты, но It comes with a GOG key inside, так как дисков продали почти 900к, совсем не странно, что они добили 1 миллион.Больше конкретики не было, кроме того, что с 2007го они продали 25 миллионов ведьмаков. C чего бы это? Самое время попустить стим своими потрясающими достижениями.
>>2592605>>2592646
Стоп,о чем спор идёт? Тред же про нио
>>2591793ассасинс крид, диабло, вов, стар варс кингс олд репаблик, балдурс гейт, фолаут, елдор скрол, цивилизация, меч и магия, герои меча и магии, кал оф на палочке, гта, нед фор спид и ещё 1000 игр.КУКАРЕКУ В ДАРК СОУЛСЕ 2 НИЧЕГО НОВОГО
>>2592660?
>>2592646Маня, в первые 6 недель было продано на дисках на пк только 300 тысяч копий игры. ЗАчем ты так обсираешься, сука?
>>2592670Ты чо сасин крид стоки переиграл, иероглифами начал общаться. Петушок.
>>2592345steamspy
>>2592676>обсираешься~639т+~300
>>2592646> так как дисков продали почти 900к>>2593070> обсираешься
>>2593482>первый месяц>за все времяПочувствуй разницу, ах да пшекодебил не может принять, что нет миллиардов проданых копий.Да хотя бы потому, что на гоге посещаеместь низкая, ну не может сайт с меньшей аудиторией продать больше копий.Даже если допустить, что те почти 700к были и были купленны именно на гоге, ничто не говорит, что там цифры сильно больше того самого миллиона активированых копий.Но у нас же мир полуправды, сказали в первый месяц, что лучше на гоге продается, значит непоколебимая истинна на все времена. То, что диски содержали ключ для гога, что их за все время продалось 870к, вынесем за скобки, ну ж не все активировали же.То, что сами разрабы признаются, что на гог трудно попасть но продажи там мизерные, тоже учитывать не будем, ведь ПАСМАТРИТЕ НА ВЕДЬМАКА.
>>2592500куп
На игровом ноутбуке как играется? На минималочках хоть пойдёт?
>>2591696 (OP)И чекак с клавомышью? Как в ДС1-2? Или все ок? Как камера?
>>2595196Смотря на сколько твой игровой ноутбук игровой.