Все фентези рпг со средневековым концептом сделаны как под копирку.Я уже не могу это видеть, блядь, эти пещерки, лачуги, мечи вас самих не заебало?Ещё в этих фентези заваленными сраными в стиле "очисти пещерку"Почему так мало рпг с какимито другим концептом? Вон бладлайнс, к примеру, жизнь ночного лос анжелеса с наркотиками, грязью, убийстами, мистикой , интригами и сумасшедствием атмосферно же.
Видимо для создания мира других эпох нужно долго думать и работать, а средневековье это: замок, меч, маг, князь и пещерка это легко и просто.
>>2542840 (OP)сам задавался таким же вопросом. потом поспрашивал друзей, которые более-менее играют в игры и большинство любит сюжеты про "избранный" (который довольно трудно упихнуть в какие0-нибудь уличные разборки в бронксе). а во вторых потому что реальный мир дерьмо и хотят быть от него подальше настолько насколько это возможно, а что может быть дальше чем фэнтезя?
>>2542859можно и в средневековье придумать что-то интересное, просто либо лень, либо опасно ибо не поймут и не купят
>>2542859Но даже дженерик средневековье лучше любого стимпука.
>>2542840 (OP)Именно поэтому я и съебался в жрпг, хоть там от 90% персонажей кровь из ушей течет, ибо диалоги уебищны. Там тебе и космофантастика с эльфами и магией, и ночная жизнь, и фентези с пришельцами.
>>2542877потому что в отличие от какого-нибудь киберпука, стимпук не предлагает ничего кроме визуала.
>>2542840 (OP)Нет не заебало. Соси хуй мамкин нитакой.
>>2542884Ох лол. Большей кислотной безвкусицы чем в jrpg вообще нигде нет.
>>2542888А как же "Low tech. Low life"?
>>2542877Чем лучше , лол? Явно не миром, стимпанк отккрывает просто гигантские возможности для мира, а средневековье что? Замок, пещера, меч.просто чтобы сделать что то в стимпанке нужно много работы даже по одному городу, а уж налепить городов с РАТУШЕЙ, ХИЖЕНОЙ КНЯЗЯ, РЫНКОМ точно не выйдет, не говоря уже про то что придется продумывать целый мир , что гораздо сложнее, чем высосать легко псевдоисторию средневековья с раздором князьков
>>2542884нихрена это не стимпук
>>2542840 (OP)> бладлайнсВчера начал проходить сей "шедевр", дошёл до Даунтауна (т.е. треть игры уже позади по идее). Пока что какая-то параша, если честно. Даже если делать скидку на время выхода и моральное устаревание, по тем временам в игре нет совершенно ничего выдающегося. Что-то типа сегодняшнего PRЭЯ или вульфенштейна в лучшем случае — хорошая игра на троечку с плюсом, но не более.
>>2542918не вступая в защиту какой-то определенной стороны а в чём смысл? просто заменят барона на главу мануфактуры и всё - пиздуй собирать волчьи анусы, волчьи анусы сами себя не соберут и волки живут в пещере
>>2542897Ну хоть не заебавшие меня 10 лет назад эльфы, у которых раньше была йоба-цивилизация, но теперь оно в упадке и правят хуманы.
>>2542928ну тут уже вопрос к разрабам, необязательно квесты такими ебанутыми быть должны, такие ебанутые квестики с убийством волком наверное когда пытаются взять колмчеством, а не качеством.
>>2542929Пушто надо даркфентези, где пиздец всем уже вот-вот..
>>2542897В Нуменеру поиграй, чтобы увидеть настоящую кислотную безвкусицу, а в жрпг сеттинги вполне себе интересные и гармоничные, единственное к чему там можно доебаться это наркоманский дизайн треш-мобов.
>>2542937Ну в этом даркфентези вместо эльфов с историей будут темные эльфы с темной историей, у которых теперь упадок и всем правят хуманы. Очень жестокие хуманы.
>>2542935ну так, а что - хороший квест не может быть в мире фэнтези?
>>2542951Любой хороший квест в фентези уже был до этого квеста.
>>2542951мир фентези сильно ограничен концептом , стимпанк с легким налетом магии, алхимии, летающих городов , при этом с ещё не ушедшим холодным оружием, разными машинами открывает больше возможностей
>>2542960не более чем украшательство, а всё остальное может быть и в фэнтезе, просто под другим предлогом вместо пара - магия хотя и пар можно а всё остальное будет всё той же зачисткой вилкой пещерок. как говорил шекспир - роза пахнет розой, хоть розой назови её, хоть нет.
>>2542951>>2542960>>2542956да и вообще дело не в том где лучше, а в том что фентези просто наваломУМА НЕТ ИГРА НЕТ ИГРАЙ В СПАСИ МИР ОТ ДЕМОНА ТРЕД
>>2542921Лост одиссей очень похоже на стимпанк стилистикой.
>>2542840 (OP)За это и ценят фолачи
>>2542968Ты не прав и блудлайнс примерименно современная атмосфера делает игруесли бы эта вся хуйня происходила в унылом средневековом городе было бы говнище полное
>>2542840 (OP)Сейм щит. Настолько заебало, что не могу в рпг-шки играть. Ещё дико бесит вся эта стандартизированная поебень подчёрпнутая прямиком из он-лайна - вроде собери 10 шкур волков, убей мне сорок крыс в подвале. Мало, что из одной игры в другую одни и те же квесты, словно под копирку. Так ещё локации, тупые болванки-персонажи без какой либо мотивации. И чем дальше тем больше. Словно я не в ролевую игру играю, а в какой-то платформер или шутан, где сюжет в принципе не нужен, как класс. 2017 год блядь. "О-о-о ты великий воин! мы ждали тебя 100 лет, чтобы ты собрал нам редисочку на огороде! А мы постоим тут у домика день и ночь, пока ты не согласишься!"
>>2542995было бы типичным фэнтези которое видели миллион сто тысяч раз
>>2543004я не семен
>>2543006правда-правда
>>2542998или становишься главой какой-нибудь гильдии и это ни на что не влияет, ты всё так же мальчик на побегушках. зачем тогда вообще всё это?
>>2543014ты ходишь в супердоспехе сшитом из кожи главного демона вселенной, а тебя не уважает и не боится даже пьянчуга из за угла
>>2542840 (OP)> вас самих не заебало?Нет, ведь они выходят крайне редко. Да и эльфоняхи с мечами и честью не могут надоесть.
>>2543021ну пиздец , вон же новая рпг вышла недавно Divinity: Original Sin IIвсё таже залупа в плане концепта
>>2542995> именно современная атмосфера делает игруНичего она не делает, замени одно на другое и ничего не поменяется. В современном сеттинге всякие вампиры только еще глупее выглядят.
>>2543028Какого концепта? Да и жанр там явно не экшоновый.
>>2543035что ниче не поменяется? ты поехавший? Игра про вампиров живущих во тьме лос анжелеса, покупающих кровь с больницах, развлекающихся на дискотеках, слушающих рок или занимающихся бизнесом в небоскребах .не поменяется, ну ахуеть просто.
>>2543055А что поменяется? Только эстетика современного города против средневекового, вот и всё.
>>2543020ты убил дракона на глазах всей деревни, поглотил его душу, стражник у трупа дракона говорит "интересно...кто довакин? может это я?"
>>2543021"белки" из ведьмака - долбаебы
>>2543082Драконов по лору вообще убивали все кому не лень.
>>2542941Ебать ты говноед.
>>2543079 уже сказал что будет если сменить атмосферу современности на средние века >>2543004
>>2543092Ну то есть ничего.
>>2543097ну если коротко, то да
>>2543055Ууу, вампиры, зомби, муриканский мегаполис. Мальчик, тебе сколько лет? Игра же вторичная, сеттинг спизжен из Другого мира
>>2543107Хорошая попытка, но нет.
>>2543110> нетХохла ответ.
>>2542859Да нихуя. Арканум - стимпанк. Тем не менее ворлдбилдинг там примерно на уровне, если не хуже, чем в средней фентезне. И при этом многие считают это ебать шедевром.
>>2543107всё, иди нахуй, мразьhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D1%80_%D0%A2%D1%8C%D0%BC%D1%8B
>>2543107>сеттинг спизжен из Другого мираОткуда? Оно в начале 90х появилось, если что.
>>2543107мне теперь кажется что ты в игру вообще не играл
>>2543122>>2543128>>2543133Хуя сколько тут маскарадоуток.
>>2543283>Написал заведомую чушь, сам прекрасно зная об этом.>Мам, это я так троллил, они утки, ето бiл триггер!1
>>2542918>просто чтобы сделать что то в стимпанке нужно много работы даже по одному городу, а уж налепить городов с РАТУШЕЙ, ХИЖЕНОЙ КНЯЗЯ, РЫНКОМ точно не выйдетЧому? Вспомни Арканум с деревушками вроде Тихих Вод. Собственно, это деревня/городок - неплохая локация для подобного сеттинга.
>>2542840 (OP)>вас самих не заебало?Нет>Почему так мало рпг с какимито другим концептом?Потому что нахуй не надоКогда я слышу слово рпг, то сразу думаю о фентези и встаёт хер. Рпг вне фентези сеттинга - это хуйня. Этот сеттинг идеален для рпг, я могу в тысячи фентези рпг играть и не надоест
>>2543522тоска
>>2542863>большинство любит сюжеты про "избранный"Все потому что любой другой сюжет в сингловых рпг выглядит абсурдно на фоне механики где главный герой может наделать сотни трупов и убивать полу-, а то и просто богов, и крутить политические перевороты.Даже Dragon Age 2 невзирая на его сорт оф камерную историю не про спасение мира, все равно обладает классическим ГГ-избранным. Тоже самое и с планеткой и любой другой эрпоге.
>>2543616> любой другой сюжетАгент Императора? Телохранитель Императора? Курьер с очень важной посылкой? Что-то ещё не настолько остопиздевшее?
>>2543616>Тоже самое и с планеткойЧто там с планеткой не так?
>>2543624Предложи лучше
>>2542859>Видимо для создания мира других эпох нужно долго думать и работать, а средневековье это: замок, меч, маг, князь и пещерка это легко и просто.Видимо для создания мира других эпох нужно долго думать и работать, а стимпанк это: мануфактура, паровой меч, техномаг, князь и заброшенная шахта это легко и просто.Видимо для создания мира других эпох нужно долго думать и работать, а космос это: орбитальная станция, лазерная пушка, пилот, президент звездной системы и сектор пиратов это легко и просто.Видимо для создания мира других эпох нужно долго думать и работать, а киберпанк это: штаб-квартира корпорации, ионный резак, псионик, глава мирового правительства и преступный район это легко и просто.Видимо для создания мира других эпох нужно долго думать и работать, а Вторая Мировая это: дзот, винтовка, снайпер, генерал армии и лагерь фашистов это легко и просто.Сеттинг никак не предрасполагает к наличию ВЫШЕЧНОГО или ПЕЩЕРНОГО геймплея: чистить 10 магических волков, паровых волков, космических фрегатов типа "Волк", волков из виртуальной реальности или обычных, собственно, серых волков можно с одинаковой эффективностью.
>>2542960А мне вов нравится, там и фентези и стимпунк, корабли легиона вообще на сайфай тянут, а с компьютерами титанов - можно двигаться в киберпунк!!
>>2543792Ну и еще у гоблинов есть санузлы и квартирки, все в плитке, тротуаре и дорогах, даже свой собянин есть.
>>2543742 Шок!!1 Домбровский арестован за распространение наркотических веществ!
>>2542995Проходил тест на персонажа, выпал гомик как на четвертом пике. Ну нахуй, удолил сразу
Так, раз тут любители втмб собрались. Какой сейчас репачок самый православный, чтоб можно было на десятке поиграть? И желательно с минимум васянства.
>>2542918>даже по одному городу, а уж налепить городов с РАТУШЕЙ, ХИЖЕНОЙ КНЯЗЯ, РЫНКОМ точно не выйдет,Выйдет легко
>>2543904Gog версия.
>>2542840 (OP)>Почему так мало рпг с какимито другим концептом? Ну, есть еще сеттинг киберпанка. Wait, oh shi...
>>2542840 (OP)Как ты себе РПГ про наше время или про будущее представляешь? Какие нахуй могут быть перки и характеристики, когда полковник Кольт всех уравнял? А вот в фентези мире личные характеристики решают, да и магия не равняется технологиям. А вообще, ты, пидор, древний мир от средневековья не отличишь, а средневековье от периода возрождения.
>>254288499 процентов жрпг это как раз средневековый сеттинг помноженный на безвкусие японцев.
>>2543982>А вообще, ты, пидор, древний мир от средневековья не отличишь, а средневековье от периода возрождения.Как, впрочем, и большинство фэнтезиделов.
>>2543982>Как ты себе РПГ про наше время или про будущее представляешь?Сталкер? Рост уровней сделана через поиск и улучшение оружия, опыт растет в выпрямление рук игрока, что вообще супер. Но рпгдаунам не понять, что рпг можно делать без +1 дурон, уровни, журнальчик, уровни, мейнквест, кастом гг и прочиее штампы
>>2543999>Рост уровней сделана через поиск и улучшение оружия, опыт растет в выпрямление рук игрока, что вообще супер.Смотрите, у нас колда стала эРПоГэ! Ты обычный экшн с рпг не путай, ебан. РПГ - это либо отыгрыш, либо +1 к шансу посрать не испачкав штаны. В идеале и то, и другое сразу.
>>2543982>ак ты себе РПГ про наше время или про будущее представляешь? Какие нахуй могут быть перки и характеристики, когда полковник Кольт всех уравнял?ты ебанутый ? рпг про другие эпохи есть тот же фоллаут или масс эффект дело в том что их очень мало, а не в том что у тебя плохое воображение
>>2543982> фентези мире личные характеристики решают, и рпг необязательно должна быть симулятором китайской гриндилки по зачистке пещер>>2544024>ты ебанутый ? рпг про другие эпохи есть тот же фоллаут или масс эффект дещё которы всякие
>>2544024>фоллаут или масс эффектТак это фентезя с другими шкурками, дебич.
>>2542840 (OP)Двачую. Сам уже год ищу годных РПГ не в ебучем фентези сеттинге. Лучше вампиров и теньбега еще не нашел. Эффект Массы уверенно обхожу стороной.
>>2542918В Аркануме так сделали, там у них даже якобы викторианская промышленная столица вся состоит из одноэтажных лачуг. И ничего, схавали, просят ещё, культовая игра теперь. Так что напрягаться не обязательно.
>>2543664Уже.>Агент Императора? Телохранитель Императора? Курьер с очень важной посылкой? Что-то ещё не настолько остопиздевшее?
>>2544089Маня, ты дальше моста в сам город видимо не заходил. Ещё кукарекнешь что-нибудь, или пойдешь таки разбираться в теме?
>>2542840 (OP)Поиграй в Age of Decadence, там и сеттинг неспецифичный, и геймплей.
>>2542840 (OP)> Все фентези рпг со средневековым концептом сделаны как под копирку.Поржал с ньюфажного малолетнего пекабыдла, не игравшего в Драг он Драгун.Хуле с тебя взять, плебс, жалкое пеканичтожество, игр не видавшее.
>>2542840 (OP)А что ты хочешь в эпоху постмодерна? Принципиально ничего нового не придумают, будут просто лепить из уже готовых кубиков (к этой эклектике давно прибегают авторы комиксов и японские геймдизайнеры)
>>2542840 (OP)Либо это, либо пос-тапок. Есть ещё ЖРПГ, конечно, но там просто свой набор клише - только с западных игорей перекатываться интересно, если не устраивает однообразие вселенных. Есть немного как-то оригинальной древней индюшатины - Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden и классека с Newgrounds - Sonny.
>>2542840 (OP)Персона 1-2 лол. В современном мегаполисе реальность искривилась и всем правят демоны, боги и слухи лол. Демоны и боги как правило не нападают на людей а общаются и смотрят на смертных. В супремаркетах продают оружие а вчерашний коридор на твоем заводе превратился в лабиринт с фонтаном лечения в его сердце. Персона 3-4 уже нет, что-то про суергероев скорее.или вот из той же серии shin megami tensei - мир на грани апакалипсиса, боги, демона опять же. С ними общаются с помощью компьютерной программы но тут уже апокалипсис и силы люцифера и господа борются в последней схватке, можно тем и другим помочь.
>>2544156Ниерошизик, остановись, подумой. Игра то по сути говно была.
>>2543469>Чому? Вспомни Арканум с деревушками вроде Тихих Вод. Собственно, это деревня/городок - неплохая локация для подобного сеттинга.В Аркануме кроме таких деревушек есть и города - именно города, с другим обществом и с новыми социальными отношениями. И таких городов там толком два - Тарант и Каладон. Стимпанк и вообще новая историческая эпоха там в зачаточной стадии, весь остальной мир живёт ещё где-то вообще по средневековым порядкам и от этого загибается, как Камбрия. Кстати, именно государства в Аркануме не показаны - не те технологии, поэтому королевства там оканчиваются фактически на столицах.Конечно, клон толкиновского Средиземья сделать куда легче - там вообще нет ни государств, ни религий, ни границ, ни социума толком.
>>2542956>Любой хороший квест в фентези уже был до этого квестаБля, отдал бы зуб за квест по романам о Гаррете.
>>2544195>там вообще нет ни государств, ни религий, ни границ, ни социумаДал на клыка сосницкому, отсмотревшему джексоновское говно и имеющему мнение.
>>2542995>если бы эта вся хуйня происходила в унылом средневековом городе было бы говнище полноеVtM: Redemption. Собственно, и есть говнище - хотя и по другим причинам.
Средневековое фентези идеально подходит для РПГ про странствующего искателя приключений. В мире полно белых пятен, населенность низкая, между поселениями большие расстояния, что многие из них делает практически изолированными, нет развитых органов полиции, проблемы у людей относительно простые и подходящие тематически для путешественника. Это нам дает следующие вещи:1. Путешествия2. Исследование неизведанного3. Обоснованное невмешательство левых силЭто все очень важные элементы, которые добавляют игре привлекательности. А что мы имеем в Бладлайнс, например:1. Путешествия - из одного района в другой на такси, лул2. Исследование неизведанного - этого просто нет3. Невмешательство левых сил - либо не обосновывается никак, либо разрабам приходится все время держать наготове очередное вялое оправдание, почему к месту бойни ещё не съехались полиция\омон\армия, почему братки-вампиры не послали в район по соседству целый отряд, почему целый хоррор-особняк столько времени остаётся скрытым и т.д. и т.п. Все это не добавляет происходящему плюсов и часто делает сюжет крайне вымученным.
>>2544107Вот тебе карта, разбирайся. Напоминаю, что это якобы промышленный центр по образу и подобию викторианского Лондона, лул
>>2544200А вот и толчки пожаловали.То, что у твоего любимого фэнтези есть приквел в духе Ветхого завета, не отменяет того, что мир в ВК - это чистая мифология и существует исключительно чтобы по нему герои куда-то шли. Это не плохо, но это так - общественным отношениям даже Говард уделял больше внимания.
>>2544212Тарант, кстати, отличный пример того, как при помощи умного дизайна карт город ощущается сильно больше, чем он есть на самом деле. В основном за счёт каналов.
>>2544205>почему целый хоррор-особняк столько времени остаётся скрытымОн не остаётся скрытым, он остаётся заброшенным. Мало, что ли, недвижки, на которую хозяин забил и не продаёт, или за неё идёт тяжба, а сама она ветшает.
>>2544224Ты совсем долбаеб? Ты фильме не углядел, что человечество делится как минимум на 2 государство (Гондор и еще как её там) только в самом Средиземье (есть еще заморские папуасы). У гномов свои королевства. Пидр, блять! Да там половину обеих трилогий зрителю ебут мозги политикой. Пздц, даунишко, нахуй иди отсюдова.
>>2544242Несмотря на то, что там толпами носятся НЕХ, туда приходят люди и навсегда пропадают, причем по городу даже гуляет видос из этого особняка. Но, разумеется, только наш бравый герой-вампирелло соизволил туда наведаться.
>>2542840 (OP)
>>2544205>2. Исследование неизведанного - этого просто неткакого неизведанного, блядь, очередной пешерки? Какое неизведанное? средневековье: маг, пещера, меч. Че там для тебя неизведанно? Мне гораздо приятней было расследовать убийства, вламываясь в квартиры , собирая свидетельства с их компьютера, чем бродить по очередному коридочику очищая от разбойников.>1. Путешествия - из одного района в другой на такси, лулприятно сделали переходы и ламповые беседы> почему целый хоррор-особняк столько времени остаётся скрытым >почему к месту бойни ещё не съехались полиция\омон\армия,>очему целый хоррор-особняк столько времени остаётся скрытым да в мире дохуища таких зданий и мест вокруг которых мистика, тот же бермудский треугольник с сотней книг и документиалок по нему или перевал дятлова который часто обсуждаютне говоря уже стаким подходом можно изи разъебать любую игру даже самую продуманную, а уж к обычному средневекому фентези с такой хуйней лучше вообще не подходить иначе от игры ничего не останется, где через каждые 100 метров пещера с супердоспехами
>>2544247>долбаеб>пидр>даунишко>пздцИшь как толчок закипел.>У гномов свои королевстваКоторые представляют собой разные шахты разного размера.>человечество делится как минимум на 2 государство (Гондор и еще как её там)Которые граничат примерно никак и взаимодействуют примерно никак.У Толкина расы - это не более чем говорящие животные, ВСЕ расы. Они живут племенами (которые иногда переименованы в города-государства), почти не соприкасаются друг с другом, а их социальные особенности - это что-то вроде разницы окраса у лесных и полевых мышей. Почему гномы копают, эльфы живут в лесу, а у хоббитов бюргерское обжиралово? Порода такая.
>>2544156>пук>рряяяяяя у нас тозе игоры>на скрине говно от пиздоглазыхНахуй отседа, нищееб.
>>2544205>Путешествия - из одного района в другой на такси, лулЗнал бы ты кто таксист...
>>2544092>Курьер с очень важной посылкой>Опиздюливает богов и заставляет ссаться толпы бандитов/орков/демонов одним взглядомНахуй твои "гениальные" идеи не нужны, в лучшем случае они годятся лишь на отдельный квест, в лучшем случае цепочку.
>>2544285Отец, и что?
>>2544280Хоббиты работают, эльфы живут дарами природы, а гномы торгуют.
>>2544287Привет сын.
>>2544248>Несмотря на то, что там толпами носятся НЕХТам один криповый призрак.>туда приходят люди и навсегда пропадаютПрямо как дайверы на "Адмирале Нахимове" или школота в Тамбове на элеваторе. Обнесли забором и сказали не ходить.>причем по городу даже гуляет видос из этого особнякаЭту хуйню уровня рен-тв никто серьёзно не воспринимал и никогда. И во вселенной игры не воспринимают - хотя в ней зря, конечно.>Но, разумеется, только наш бравый герой-вампирелло соизволил туда наведаться.Потому что его послали и ключик дали. И наведывалсяо н туда именно из-за нерешенного спора о собственности, иначе ему этот особняк на хуй не сдался - он не школосталкер, по заброшкам лазать.
>>2544289Экономика гномов давно должна была по пизде пойти. Но у них, как я уже сказал, нет экономики - они копают, потому что порода такая.
>>2544293Хардкорно работают, что не так-то? Накопали золота и купили за него еды и ништяков, в чем проблема? Оружие людям(и не только) куют.
>>2544291Я думаю, что он про домик Андрейки.
>>2543742стимпанк и космос это не просто одна локация это нужно целый мир продумывать, мир же средневековья простой объяснил всё князьками (или можно вообще не объяснять) и норм, современный же мир более сложный, чем мир где 90% крестьяне-бомжи. Нужно продумывать футуристичную технику или соответсвующую эпохе, средневековье это копирка старго+ магия и новый дизайн мечей
>>2544298Гнумы золота накопали и складируют. Причём наскладировали столько, что даже дракон с него охуевает. Они его не продают, они его не меняют, они не дают в кредит - они его просто складируют, а их экономика (если бы она была) - завязана на обмене малой части этого золота (и немного - оружия) на ништяки. Кризис перепроизводства по ним давно должен ёбнуть.
>>2544299Да его тоже касается, в целом. Хотя я про отель думал.
>>2544307Так золото-то не общее, принадлежит гномьему королю, обчных гномов это не касается. Король и оплачивает нямку, а потом распределяет её согласно тому, кто как работал. А остальное золото лежит в сокровищнице в это время, никак не участвует в товарно-денежных отношениях. Это просто работает.
И как всегда все упирается в людей, которые и фентези могут интересно подать, и любой другой сеттинг в говно превратить.
>>2544280>Которые граничат примерно никак и взаимодействуют примерно никак.Видишь суслика? >Они живут племенамиКто? Орки и орки?>Почему бульбаши копают картошку, хохлы разводят свиней, а у ватанов экспорт газа? Порода такая.
>>2544307ИРЛ царьки сокровища не скапливают, не-не))
>>2544390>Почему бульбаши копают картошку, хохлы разводят свиней, а у ватанов экспорт газа? Порода такая.Бля, чому бы не объединиться, чтобы жарить на газу бекон с картошечкой, да на сальце? Кто это не любит-то? Нахуя разделяться надо было, теперь один корнеплодом сырым хрустят, крахмал сплевывают, другие вообще мясо сырое жуют, как питекантропы...
>>2544305>стимпанк>так блэт, у нас теперь не огнестрел, а пневматика нахуй! у нас ни бензиновые авто, а ПАРАВОЗЫ! ни самалёты, а ДИРИЖАБЛИ! УУУУ СЛОЖНАА КАК!>космос>так блэт, берем земную цивилизацию и множим ее на дохулион, раскрашивая каждой кожу в синий и розовый. СЛОЖНАААА
>>2542925Держи нас в курсе. Очень интересно твоё мнение
>>2544399>>так блэт, у нас теперь не огнестрел, а пневматика нахуй! у нас ни бензиновые авто, а ПАРАВОЗЫ! ни самалёты, а ДИРИЖАБЛИ! УУУУ СЛОЖНАА КАК! социальные , политические, экономические и прочие ИНСТИТУТЫ отношения в 10 раз сложнее стали в той эпохе конец 19 века, чем в средневековье, где было быдло, король, духовенство и по сути всё, война просто бойня бадла с мечами.даже просто выдумать мир и страны в стимпанке тяжело, чтобы они были адекватные, нельзя просто налепить безымянных королевств, как делают в типичном фентези если подразумевается большой мир
>>2544654В Аркануме налепили же и норм.
>>2542888Ну, в теории можно понапихать всяких управляемых самолетов и огромных, как ворон из дивинити драгон коммандер дирижаблей
>>2544654>социальные , политические, экономические и прочие ИНСТИТУТЫ отношения в 10 раз сложнее стали в той эпохе конец 19 века, чем в средневековье, где было быдло, король, духовенство и по сути всё, война просто бойня бадла с мечами.>>даже просто выдумать мир и страны в стимпанке тяжело, чтобы они были адекватные, нельзя просто налепить безымянных королевств, как делают в типичном фентези если подразумевается большой мир Что этот дебич несет? мимо историк
>>2544728Хуевый из тебя историк видать. От армейки закосить поступил куда смог, да?
>>2543638Все так, просто главгерой тоже избранный.>>2543624И че? В итоге все эти протагонисты один хуй избранные.
>>2544742Чет вспомнил Подливион, где ГГ был шоха, а Мартин - "избранный". Жаль говнобетезда не умеет в персонажей.
>>2544311>согласно тому, кто как работал>Это просто работаетТодд, иди нахуй с моего сосача.
>>2544739Иди домашку делать уже, домашка сама себя не сделает.мимо
>>2542840 (OP)>бладлайнсПидорское говно для школьников, херок и педерастов всех мастей, в 2007г спиздил диск у одной знакомой ДеВоЧкИ ГоТа)), поиграл 30 минут и удалил нахуй. Потом купил в стиме уже лет через 6, наиграл 2 минуты.
>>2544748У беседки в даггере ГГ был Агентом императора. И там норм было.
>>2544771А в Арене ГГ вообще был рандомным бомжом, не?
>>2544762Ты обосрался, убери за собой.
>>2544781Не, Чемпион — сын одного из приближенных к Императору. Рандомные бомжи по лору пошли с Нереварина.
>>2544739Мне даже интересно, почему ты, стимпукер, связываешь стимпук с концом XIX века, когда промышленный переворот случился намного раньше. Ну и ничего нового, кроме рыночка, в мире не появилось что такое общ-эконом формации то знаешь, школьничек?.
>>2544305>и космос это не просто одна локация это нужно целый мир продумывать, мир же средневековья простой объяснил всё князьками (или можно вообще не объяснять) и нормСловно в сайфае про космас)) так не делают. Почти любой сеттинг - примитивнейший феодализм в масштабах галактики. Был барон, стал ПЛАНЕТАРНЫЙ БАРОН, был император, стал ГАЛАКТИЧЕСКИЙ ИМПЕРАТОР))) Вау, как сложно., современный же мир более сложный, чем мир где 90% крестьяне-бомжи. Нужно продумывать футуристичную технику или соответсвующую эпохе, средневековье это копирка старго+ магия и новый дизайн мечейТы действительно думаешь, что это хоть чуть-чуть сложнее? Всё равно концепт арты ручками рисуются, и модельки ручками моделируются, за примерно одинаковое количество времени.
>>2544279>какого неизведанного, блядь, очередной пешерки? Какое неизведанное? средневековье: маг, пещера, меч. Че там для тебя неизведанно? Да любое место вдали от цивилизации, где нет следов человека, дает ощущение неизведанности. В средневековом сеттинге это может быть где угодно. Идешь по дороге между деревушками, чуть свернул не туда - уже хуй знает, что там может быть, где-нибудь в ебаной лесной чаще.>приятно сделали переходы и ламповые беседыНо это не путешествие.>да в мире дохуища таких зданий и мест вокруг которых мистика, тот же бермудский треугольник с сотней книг и документиалок по нему или перевал дятлова который часто обсуждаютМистику вокруг них создает медиа, а логически всем понятно, что эти места давно обследованы и исхожены вдоль и поперек, составлены их подробнейшие карты и сделаны снимки со спутников.>не говоря уже стаким подходом можно изи разъебать любую игру даже самую продуманную, а уж к обычному средневекому фентези с такой хуйней лучше вообще не подходить иначе от игры ничего не останетсяВ том-то и дело, что у средневекового фентези таких вопросов в принципе меньше возникает. Если в далекой деревне происходит лютый пиздец, и им некому помочь кроме случайно зашедшего героя, то это вполне логично. Телефонов у них нет, интернета нет, посыльный ушел и хуй знает что с ним случилось. И даже если дошел, то местного феодала может вообще не ебет их проблема. Все это само собой разумеющееся в средневековом сеттинге. В современности тебе сразу же придется искать обходные пути и обосновывать, почему эту проблему решаешь ты, а не мгновенно вызванная полиция.
>>2544794Связывает по антуражу голливудских фильмов и американских игр. Как известно, пиндосы не могут в историчность.
>>2544795о кстати хорошо напомнил, надо таки дриминг войд начать читать, благо его перевели
>>2544794Перечитай еще раз, даун ебаный. >>2544654Что тебе не нравится? >социальные , политические, экономические и прочие ИНСТИТУТЫ отношения в 10 раз сложнее стали в той эпохе конец 19 века, чем в средневековье>промышленный переворот случился намного раньше. Ну и ничего нового, кроме рыночка>ничего нового>рынок>ничегоИди нахуй. Значит я прав был, хуйло перваш, который спрятался от армейки в быдловузе.И я не тот анон, просто я люблю ссать в рот таким даунам как ты
>>2544783Домашка. Быстро, пока мамка не пришла с работы.
>>2544814>АЗАЗАЗ ТЫ ШКАЛЬНИК)))00) ПОК ПОКОх уж это замыливание собственных глаз.
>>2544813>Значит я прав былВ чем ты прав, ебан? У тебя в Эрефии до сих пор рыночка нет, холоп.
>>2544817Ебать дебил. в Эрефии как раз рыночек в максимальном проявлении, когда государство капиталистам подсасывает.
>>2544827Ух, я щас обосрусь от смеха)) Ясно, почему ты стимпукер - мозгов на большего то не хватает, только пердеть в механизьмы.
>>2544817Бляяяять. Мне за тебя стыдно больше, чем тебе за себя. Ну пиздец. А промолчать никак, да? Посоны не поймут?
>>2544817Может у тебя ещё в Китае мануфактур нет?
>>2544834>я щас обосрусь от смехаТы уже обосрался, маня-историк. Забери с собой и уебывай.
>>2544840Ох лол, блять. Щас бы промышленный переворот с рыночечком связывать. Эсэсэсэрия наверно самый бальшой рыночек имела, там же самые поездатые поезда делали на самых заводистых заводах.
>>2544854Акелла промахнулся? Он ничего про рынок не говорил.
>>2544858>Акелла промахнулся? Он ничего про китай и мануфактуры не говорил.Свыкайтесь детишки, что живете при феодализме в Самой Могучей.
>>2544868Ты же понимаешь, что он про мануфрукты и китай тебе просто так сказал, для фана, мол там "может у тебя и коровы не летают"?
>>2544868>детишки>закапывает себя думая, что троллит>не умеет признавать свою неправоту>студент 1го курса
>>2544876Хуя НИПИЧОТ.
>>2544813>Значит я прав был, хуйло перваш, который спрятался от армейки в быдловузе.слушай, а ты не тот анон, который был в треде про "ЭТИЧНО ЛИ ПОСЕЩАТЬ ИНДИЮ Т.К ТАМ ПИНАЛИ БЕЛЫХ" и там завязался разговор об азии и я писал , что киатй, япония древнию историю государственности и там тоже какойто "историк из мгу" ворвался и выебывался и ему какойто анон сказал что он максимум первокурсникмимоанон>>2544654
>>2544894Видел этот тред, нет не я.
>>2544876>не умеет признавать свою неправотуПока что ты ничего кроме САМ ДУРАК не высрал, стимпукер.
>>2544742>Все так, просто главгерой тоже избранный.Вот только никаких великих дел он не творит. Вся его "избранность" исключительно из эгоизма.
>>2544654>даже просто выдумать мир и страны в стимпанке тяжелоПоэтому и не выдумывают, а просто шестеренок в фентези нахуяривают.
>>2542928Можно всю игру в одном городе сделать
>>2544800Я поддвачну. И предположу, что тема постапокалипсиса, например, тоже выстрелила по этим причинам. Изолированность и рздробленность общесностей, преобладание личных интересов над социальными (потому что у самих нихуя нет алё) и тому подобное. И мне кажется, что по этим причинам, эрпэгэ в современных сеттингах не остается ничего, кроме как выезжать на детективных сюжетах. Ты герой, не потому, что твоя магия сильнее подавляющего большинства обитателй, а потому что ты дохуя умный и наблюдательный. Раскрутил корпоративный монополистический заговор и герой. Ну типо того. Все таки в фэнтэзи с этим действительно поорганичней. Просто идея постепенного развития персонажа вливается в антураж мира. А в соврменном мире какое развитие персонажа? Оружие, все таки, более или менее одинаково по огневой силе в руках шпаны и солдата, вопрос в том, у кого инициатива его применмть. Ну и ревльно адекватного постепенного рачскачивания персонажа представить трудно в современном сеттинге.Я скозал
>>2544654> в средневековье, где было быдло, король, духовенство и по сути всё, война просто бойня бадла с мечамиА кто король в Скайриме? Кто духовенство? Кто быдло? Кто меч?
>>2545005хуй знает, я два часа побегал, зачистил пару пещер и больше не заходил после того как понял что это таже игра , что и была в предыдущих частях, но там добавили модельки драконов и мамонтов
>>2544397ИРЛ у царьков сокровища - не основной товар. Да, золотишко есть, но его не майнит вся страна день и ночь до посинения, и его предназначение - не лежать в охуевших сокровищницах, а работать. Представь, что хоббиты, вместо того, чтобы жрать свои тыквы за обе щёки, строят из них пирамиды, например, и ВООБЩЕ НИХУЯ БОЛЬШЕ с ними не делают - разве что пару самых тухлых эльфам подкинут чисто поржать.
>>2544390>Почему бульбаши копают картошку, хохлы разводят свиней, а у ватанов экспорт газа? Порода такая.Потому что бульбаши продают бульбу, хохлы продают сало, а ватаны продают газ. А гнумы дрочат на золото, дрочат на золото и дрочат на золото.
>>2544913Этого двачую.
>вас самих не заебало?Нет. >почемуА потому что это будет экспериментальным говном для 3.5 инвалидов.
>>2545084>ИРЛ у царьков сокровища - не основной товарГномы добывают металлы, камень и делают кучу йоба товаров из них. С торговлей у них все в порядке должно быть. >и его предназначение - не лежать в охуевших сокровищницах, а работатьВ этом то и суть сокровищ, что оно ни в чем не участвует, а только жопу царька греет. >Представь, что хоббиты, вместо того, чтобы жрать свои тыквы за обе щёки, строят из них пирамиды, например, и ВООБЩЕ НИХУЯ БОЛЬШЕ с ними не делаютТы хуй с пальцем сравниваешь. Продовольствие не есть предмет роскоши. Хоббиты торгуют тоннами хлеба. Гномы торгуют тоннами металла, а если что, то и пиздов могут надавать. Орки злостные кочевые набигатели. Эльфы живут изолированно и им похуй. Люди есть люди.
>>2544836Светов, иди на хуй. С тех пор как тебя в прямом эфире Кагарлицкий выеб без резинки, у тебя интересных спикеров по экономике не было.
>>2542840 (OP)>Я уже не могу это видеть, блядь, эти пещерки, лачуги, мечи вас самих не заебало?Нет. Хорошая фэнтезя внезапно редкость, обычно дальше тех самых домиков никто не уходит, последняя попытка - элекс, провалилась с треском.
>>2545125Эльфы тоже торгуют.
>>2545182Ну и хуй с ними. Кароч, ОП-хуй пидор. и бладлайнс говно
>>2545005> Кто мечЧИМ.
ы
Тут нужно правильно разделять. С мечами и магией есть свежие и оригинальные идеи вроде душаков, а есть и типичное говно с злыми злодеями потому что злыми типа вурсруфта.
>>2544305Нисколько не оправдывая бездарных разрабов, вся фантазия которых кончается на РЫЦАРЬ СВЕТА СПАСАЕТ ВОЛШЕБНОЕ КОРОЛЕВСТВО, РАЗБИВ КРИСТАЛЛ ТЬМЫ, я начинаю от тебя пригорать. Потому что ты не видишь очевидного: за тысячелетия человечество придумало штампов уже подо все сеттинги. А уж, чтобы в игре добротно объяснялась, грубо говоря, физика мира, я вообще ничего вспомнить не могу, кроме, лол, Вангеров/Периметра, сеттинг которых, правда, НЕСКОЛЬКО СПЕЦИФИЧЕН.Стимпанк? Ну вон вся хуйня на ножках и паровых движках ходит, хули. Ну и похуй, что ни по каким законам физики ходить оно не может, кого это ебет? Это уровень той самой магии, где элементали ожили потому, что кристалл силы, а кристалл силы потому, что нахуй ты иди, это магия. По итогу имеем ту же магию, но с шестеренками и инженерами вместо колдунов.Космос? Да я-то и книжек не так много вспомню, где на смелых, но научных допущениях, делаются далеко идущие и интересные выводы. Годный hard-fiction вроде Питера Уоттса - это мизер среди космоопер, в основном имеем Звездные Войны, которые от магии не отличаются ну вообще никак. Игр с внятной механикой космической кухни я вообще не припомню, да и нужны ли они?Так что сплошь хуйня и халтура. Интересных миров мало, годных ролевых и квестовых систем и того меньше. Из-за этого я как-то спокойно отношусь к ЭЛЬФАМ В ЛЕСУ ГДЕ ДОМИКИ.
>>2545801>а есть и типичное говно с злыми злодеямиВ душах вообще все злые ПАТАМУШТО. Мертвый мир, мертвый лор. Лучше дерьмака навернуть.
>>2544305>стимпанкДля говноедов. Ничего кроме визуала эта тема высрать не может.>космосНаверни ноумэнскай.
>>2546303>ноумэнскайэто не рпг а опенворлд
>>2550052>это не рпг а пиздецПофиксил, с сохранением авторской пунктуации, не благодари.
>>2542840 (OP)Потому что отбалансить по прокачке милишную боевку намного проще, чем ренжовую. Кроме того, жизнь в средневековье была намного проще, чем сейчас, соответственно, ее проще имитировать.
>>2550532Это РПГ то сложно назвать. По геймплею крузис без костюма.
>>2550234И на самом деле, это прекрасное описание NMS
>>2542840 (OP)>>2542884
>>2544654>социальные , политические, экономические и прочие ИНСТИТУТЫ отношения в 10 раз сложнее стали в той эпохе>где было быдло, король, духовенство и по сути всё, война просто бойня бадла с мечами.А ещё купцы с торговыми республиками, города с ремесленными цехами, фанатики что святее папы, +100500 видов еретиков, запутанные феодальные отношения, набигающие варвары (на ранних этапах), и множество другой фигни о которой я уверен ты даже не слышал. Особенно про более сложные политические институты забавляет, что сейчас есть такого, чего не было тогда?
>>2552141Бляяяять. Мне за тебя стыдно больше, чем тебе за себя. Ну пиздец. А промолчать никак, да? Посоны не поймут?
А мне нравится медивал фэнтези сеттинг. Игры про настоящее вообще не переношу. Киберпанк тоже интересен, но не настолько. И отвечая на оп-вопрос: нет, не заебало, играл бы еще 100500 часов в этом сеттинге.
>>2542918Стимпанк - хуйня порождённая маняме.
>>2552315А по делу есть что сказать? Тебя не казалось странным что основные формы власти носят греческие названия? Что в политическом плане такого появилось в 19 веке? Даже в экономике усложнение не было таким сильным как кажется тебе. Торговые союзы и ремесленные цеха заменились корпорациями а евреи-ростовщики банками. Если чьё-то представление о средневековье базируется на наборе штампов, художественной литературы и игр, это его проблемы.
>>2553303Ты уже обосрался, маня. Забери с собой и уебывай.
>>2553312>Ты уже обосрался, маня. В твоих фантазиях? Ещё раз, где конкретно я не прав? Если твое представление о средневековье базируется на наборе фентезийных штампов, это твои проблемы.
>>2543004>политические игры идиотов патриотов вокруг дутой сенсации>это не последние времена, и ты не чузенван>можно умереть в финальном роликеНу да, типичное фэнтези, которое видели миллион сто тысяч раз.
>>2544195Вот этого сударя двачую. Толкиен прописал мифологию, но нихуя не прописал сам мир. В итоге вроде есть какие то королевства, но они так, для галочки типа, для бэкстори.
>>2554574Двачну как толкинофаг. Толкин так и писал, что его не интересует политика, экономика, биология и так далее. И он прав. Чай не научная фантастика. Это уже современные задроты, потерявшие различие между воображением и верой в реальность, требуют "продуманности" и "реализма".
>>2554574>>2554644Чо вы несете, ебланы? Карта мира расписана, государства и расы расписаны, история взаимоотношений между ними есть. Хуле вам еще надо, дебилы ёбанные? Хотите бухгалтерские отчеты по торговле между дворфами и эльфами шоле, дауны? Пздц, блять, все дебилам нужно усложнить до абсурда.
>>2556402Это ты еблан, да и ещё слепой. Они не жалуются, а наоборот, рады этому.
>>2545179В элексе же не фентези, а мешанина по типу жрпг где все говно в куче и фентези и технологии и хуй пойми что.
>>2544285Приказал как-то князь каинитов не пускать на свои владения не взирая на их поколение, даже если сам патриарх придет. Ну стоят на дороге упыри, контролируют. Видят - такси едет. По ауре чувствуют что внутри каиниты. Ну остановили машину, один из них смотрит в окно и пропускает машину не сказав ни слова. Второй ему: -Ты охуел, нам князь голову оторвет! Ты зачем их пустил?-Мы не сможем его остановить, он слишком высокого поколения.-Да какого, к черту, высокого, князь сказал не пускать никого!-Нет, он слишком силен.-Да кто это?!-Я не знаю, но в водителях у него Каин.
>>2542840 (OP)> Все фентези рпг со средневековым концептом сделаны как под копирку.Привычное нам фентези это наследие волны ещё прошлого века, где люди начитавшись одного английского профессора, который просто прикололся и угорев по древнему эпосу, написал книгу. У него ещё при жизни горело с фанатов, которые егё письмами закидывали.Что в фентези с средневековьем важно - оно продает и будет продавать. В этом жанре всё нам привычно и не выходит за рамки школьной программы белых людей - римская империя, темные века, ВИКЕНГИ, МИЛЛИОНЫ монголов, каменные замки на западе, деревянные на востоке, религиозные замуты и тд. Сверху полируем мифами о короле артуре (меч как символ, избранность), иллиадой\древними греками, снова викенгами, но уже их мифами и тд. Это работает. У этого есть реклама в нашей голове и мы к этому привыкли, мы на этом все росли. Имха именно поэтому тот же морровинд например так всем понравился (насмотря на отсутствие геймлея внятного) - нет ссаного евро-фентези, есть но мало, ибо самобытность. От плейнскейпики с астралом, планарной магией, войнами таких сил как хаоса и порядока у людей вообще крышу сорвет ибо непривычно и не как надо. Наши деды кидали фаерболы и мы будем кидать фаерболы в данже, какой такой хаос\порядок? Слишком сложна! Хотя вот амбер\ваха40 делается ещё более ахуенной из-за такого вида конфликта, ибо добро и зло это как любовь и дружба - маркетинговые бренды нашей эпохи. Такая вот фигня. Из интересных вещей, найденных недавно - трилогия первого закона, про то что всеми кто-то управляет и крайне сильно доставил "Князь пустоты", это просто шин на 12 из 10. Одни имена и названия городов чего стоют. Ещё можно добавить что современное фентези позволяет позаигрывать с расизмом, гейми, типа социальными проблемами и ещё дает возможность хрупкой девушке навалять амбалу большим двуручником, ибо магия. Ну и можно добавить что обычное фентези с развитой магией это сраная кретинская хуйня. Ибо группа людей с волшебными силами не будет стариками-маразматиками с башнях-академиях, а будут сидеть в летающих города, заниматься евгеникой и всех гнобить, мб ещё и бога слепят из себя. Но обычно маг это веселый старикашка, рьяно желающий научить тебя чему, даль волшебную шмотку и тд.Сорри за ошибки грамматические, мысли быстрее идут а проверять сил нет.
>>2558838>группа людей с волшебными силами не будет стариками-маразматиками с башнях-академиях, а будут сидеть в летающих города, заниматься евгеникой и всех гнобить, мб ещё и бога слепят из себя.Ты только что придумал Незерил, который был попячен как раз когда один тамошний шибко умный маг развоплотил богиню магии с целью вобрать соки ее говн. Из последних сил она послала его нахуй и переродилась в другую богиню магии (ее потом еще неоднократно убьют), вся магия на некоторое время перестала существовать (летающие на магии города ясное дело ебнулись на землю), а когда магию завезли снова, она уже была анально огорожена, перестав удерживаться толком в памяти.
>>2558838>«Князь Пустоты» — первая трилогия из циклаБлядь как меня заебала эта ебучая тенденция каждую фентезятину делать трилогией а потом трилогией трилогий, а потом начинать исписываться, паузы между книгами все дольше и дольше, а потом пидор-автор дохнет от сердечного приступа и ты остаешься сидеть с синими яйцами не узнав чем все закончилось. Как меня заебало это дерьмо кто бы знал. Почему нельзя блядь написать нормально книгу или три, закончить нахуй на этом и начать новую совсем другую нет блядь надо доить одну идею пока не охуеешь. Я все детство читал олдовых фантастов там шекли хайнлайн саймак и все они в большинстве своем нормально писали десятки разных книг про разных людей и события без всяких там ту би континуед. Извените за нировный подчерк, накипело прост.
>>2558838лол как раз кучкой огороженной дебсов она и будет после того как пара очень амбициозных даунов строят парочку магических катастроф и их всех нахуй попячат
>>2559012Потому что спасибо капиталистам.
>>2559029Хайнлайн и Саймак наверное из северной кореи пописывали, из гулага. Наши фантасты (простите, кто?) в то время что создали, кроме коммунистических агиток?
>>2559033Потому что капиталисты это говномидасы, которые всё что приносит деньги превращают в дерьмо. Странно видеть удивление, что эти мудаки потратили какое-то время на раскачку и среагировали лишь когда бумагомарательство стало приносить ощутимую прибыль.
>>2559033ну агитки то забавные, вспомни что сделали с волшебником изумрудного города, удивительно что сейчас его за урфинджуса не запретили
>>2559078>вспомни что сделали с волшебником изумрудного городаНу ладно, человекоподобный боевой робот был смешной, а еще совершенно кондовая кулстори про инопланетян прилетевших колонизировать волшебную земляшку.
>>2559093армия киборгов сделанных безродным жидом это уже достаточно что бы книжка была эпичной
>>2559093Основная проблема совковых книжек это унылый сеттинг, сами сюжеты норм
>>2554521ебать ты обосрался, чувак
>>2543900Тебе же выпал хиккан-урод - вылитый ты
>>2559033Да ты охуел.
>>2542840 (OP)Вот недавно прошел бладлайнс и понял, что было бы охуенно видеть эту игру в более современной обертке, в стиле нью-вегаса.
>>2542925>пиздатая система диалогов>интересная система прокачки без гринда и прочего кала>отличные квесты>крутое графно с двигающимися титьками>отличные ветки талантов>крутой саундтрек и атмосфера>средняя боевка
>>2542925Игра устарела, да. Но многое зависит от твоего персонажа
>>2558064Это >>2554644, то есть я, радуется, а >>2554574, по-видимому, жалуется.>>2556402Кодексы по странам в драгонаже читал? Или описания стран в Форготтен Риалмс? Вот где-то такого они и хотят.А Толкин излагает больше в духе всяких преданий и ранних летописей — с упором на романтику и духовный смысл события. Мифопоэтически, в общем. Фанатикам технического мышления не понять, им подавай триллер-адвенчуру, где события диктуются только стратегической и геополитической необходимостью.
>>2559501Двачую каждый пункт. Но игра все равно устарела.
>>2542840 (OP)А какие еще есть годные рпг в интересном, не средневековом сеттинге?
>>2559507Да, это точно. Игра сильно устарела и это особенно ощущается, когда смотришь на эти пустые улицы без машин, на всех этих болванчиков, слоняющихся туда-сюда, на ограниченные локации 2 на 2 и много всего такого, что бросается в глаза.
>>2559516Обрубок сурса же.
>>2542925>>2559502>>2559507>>2559516>Игра устарелаЧто вы вкладываете в это понятие, долбоёбы?Как игра может устареть? Графон, да устарел. Как может устареть геймплей, геймдизайн? Не завезли опенворлда, ну это проблемы или скорее решение геймдизайнера, опенворлд появился не вчера, он был ещё в ультиме в бородатых 80-х. Не завезли суперкрутую боёвку, ну что же, значит разработчики не смогли её сделать, приблизительно в тоже время вышел даркмессия, к чему здесь возраст игры нахуй.Самая идиотская придирка к игре, которуя я слышал, это то что она устарела.
>>2560882>Графон, да устарелДа.>Не завезли опенворлдаДа>Не завезли суперкрутую боёвкуДаИгра устарела тем, какой подход в ней реализован. Сейчас бы сделали иначе.Почти все, что было в Bloodlines, потом появилось в F3. Там многие вещи реализованы лучше - и боевка, и опенворлд, и графон, и некоторые другие геймплейные элементы. Бладлайнс была первопроходцем.
>>2560966>Bloodlines, потом появилось в F3. Там многие вещи реализованы лучше - и боевка, и опенворлд, и графонПонятно.
>>2560999А я не говорил, что F3 лучше. Она хуже.Но по многим аспектам там реализация лучше.Если взять систему прокачки, сеттинг, квесты и перенести в фолыч третий, то это будет идеальная игра
>>2560966>Игра устарела тем, какой подход в ней реализован.Какой подход, долбоёбина? Это игра Тройки. У них всегда были проблемы со сроками. Сначала они куют основу (квесты, атмосфера, диалоги, персонажи, всякие детали и т.д), вкладывая в неё всю душу, а потом, на финальном этапе, делают примитивную боёвку, потому что не успевают. Ты блять знаешь, сколько у них в компании людей вообще было? Все их игры это почти индюшатина.>Графон устарелВ Морровинде и Готике графон устарел, в Аркануме устарел, в Фолачах, а Маскарад на всеми любимом Сорсе выглядит до сих пор более чем сносно. Отсутствие вашего ебаного опенворлда как раз пошло игре на пользу, иначе выглядела бы сейчас так же всрато, как третий Фолыч или Нью Вегас. Для своего времени в ней были выбраны максимально подходящие решения в этом плане, плюс охуенный дизайн, стиль, ДУША. Даже сейчас в Маскараде персонажи выглядят намного живей, чем в СОВРЕМЕННЫХ беседкоподелиях. Обсидианы почти исправили положение, но Беседка со своими сроками и ебаным Геймбрио не позволила запилить для охуенной озвучки охуенные анимации, схожая с Тройкой проблема в общем, только этих совсем как скот гоняли.>потом появилось в F3. Там многие вещи реализованы лучше - и боевка, и опенворлд, и графон, и некоторые другие геймплейные элементы.Ууууу, пиздец, братишка, земля тебе пухом. В Фолачах на облодвижке у него боёвка лучше, класс. С опенворлдом своим нахуй пошёл, заебал уже. Графон? АХАХАХАХАХАХХАХАХАХА! Господи, какой же ты смешной. Может ещё скажешь какие геймплейные элементы-то лучше? Давай, хочу смеяться пять минут.
>>2542884В джРПГ свои дженерик, на первое время это конечно привносит разнообразие, но помножив на бездарность сюжетов заябывает даже быстрее чем вРПГ.
>>2543792А мне именно подход вовна не нравится, сами по себе мне неплохо заходят и дженерик фентази и стимпанк, но когда пытаются усидеть сразу на двух стульях, а то и больше, как в случае с вовном, то создаётся очень хуёвое впечатление.
>>2543982Есть масс эффекты, деусэксы и теневые забеги разные, там и огнестрел и магия и вся хуйня, и проблем с прокачкой там нет. Как и в вампирачем между прочим.
>>2561061Сюжеты везде говно говна, утверждать иное будет лишь шизик косящий под илиту.
>>2561094тащит сеттинг
>>2545084>ИРЛ у царьков сокровища - не основной товар. Да, золотишко есть, но его не майнит вся страна день и ночь до посинения, и его предназначение - не лежать в охуевших сокровищницах, а работать. Почитай ранних меркантилистов, лол. >>2544307>Кризис перепроизводства по ним давно должен ёбнуть.Какой, нахуй, кризис перепроизводства? Им золото нужно само по себе. В нашем мире наблюдается перепроизводство объектов искусства? Как-то >>2544279>Мне гораздо приятней было расследовать убийства, вламываясь в квартиры , собирая свидетельства с их компьютера, чем бродить по очередному коридочику очищая от разбойников.А мне гораздо приятнее выставлять шарики/кубики по три в ряд. Несколько разные и несравнимые типы геймплея, не находишь?
>>2561096Который у японцев как минимум разнообразней, да.
>>2561094Ну я имел ввиду общий уровень отдельных квестов, диалогов, интересности персонажей, ну и конечно вменяемость майн-квеста, вот это всё.
>>2561101>общий уровень отдельных квестовТут да, жрпг пиздецки проигрывают.>интересности персонажейА тут запад хорошо так сосёт.>вменяемость майн-квестаНу то есть максимально субъективная оценка "вменяемости", что-то на уровне "древний египет говно, игра автоматически провал" и "почему в ведьмаке нельзя стрелять из автомата и ездить на машине, плохосделоли" имеет какое-то значение? Эта "вменяемость" что в жрпг, что в врпг - два стула и сорта говна.
>>2561099На самом деле нет, у них есть своих примерно 3 дженерика и отступают от них реже чем на западе.
>>2561132Ну раз ты так сказал.
>>2561116>запад хорошо так сосётСлишком толсто. В средней жерпоге прописаны на уровне личных квестов (обычно вписанных в мейн) полтора сопартийца.
>>2561099Ну раз ты так сказал.
>>2542840 (OP)>почему все фентези похожи на фентези?>вот гляньте на игру с огнестрельным оружием и нуаром, вот это я понимаю совсем другое фентезиТЫ ЧЁ ЕБАН СОВСЕМ???
>>2561092>масс эффектыЭто даже не эрпожи.>деусэксыНе знаю насчет оригинала, а последние две - крузис без костюма. Тоже не эрпожи.>теневые забеги Какая-то параша ноунеймовая. Если я об этой хуйне до сих пор не слышал, значит говно не прошло естественный фильтр.
>>2561142>Личныи квесты, праписаны, ррряяяПо секрету, это не делает персонажей интересными.
>>2561190>десусекс - крузис без костюмаВот же дебил.>>2561193А что делает? Твоё манямнение?Только это даёт хоть какой-то шанс персонажу. Всё остальное в жерпоге из двух строчек.
>>2550893
>>2561116>А тут запад хорошо так сосёт.Все дрочат на шепардов/герок/персов_из_вовки, а анимепараша ничего, кроме собственных клише, не может выдать.
>>2561190Если ты не слышал о теневых забегах, то говно тут только ты и твоё ненужное мнение. Тенебег можно любить или ненавидеть, но не знать о нём и писать в /в - нельзя.
>>2561208>Вот же дебил.Найс, говноед порвался. Диусекс эрпожи? Ну тогда скажи "крузис рпг".>>2561224Как тут много говноедов, хоспаде. Заберай свой комбикорм и уёбывай отсюда.
>>2561217>Все дрочатВот это манямирок. Самые дженерик персы из анимепараши сравнимы по фагготрии с твоим геркой (с поправкой что ориентированы обыно не на пидоров/жирух) и генерируют несравнимо большее количество контента. Ну и всякие зельдолинки, маревы и самусараны на тебя тоже поссали.
>>2561240
>>2561208>А что делает? Твоё манямнение?Хорошо, попробуем с другой стороны. Каждый человек ирл "прописан" и имеет предысторию и возможное взаимодействие с ним ("квест"-хуест) - это автоматические делает весь этот унылый биомусор интересными персонажами?
>>2561259> Самые дженерик персы из анимепараши> генерируют несравнимо большее количество контента> Ну и всякие зельдолинки, маревы и самусараны на тебя тоже поссали.> Вот это манямирок
>>2561266>биомусорПонятно.Ну давай, приведи примеры отличных сюжетов и персонажей в джрпг.
>>2561344Если хочешь что-то возразить/опровергнуть, попробуй вынуть хуй изо рта.>>2561366>Понятно.А что не так? Или у нас каждый человек уникальная неповторимая-незаменимая и главное интересная личность? Тогда тем более непонятны твои претензии к "мам аниме говно".>отличных сюжетовМоё утверждение - сюжеты везде равнозначная хуйня, ты опять с кем-то в своей голове общаешься.>персонажей>Ваши персонажи не персонажи и вообще говно, маи лутши.Я опустил необязательную часть диалога, всё всегда сводится к этому. В лучшем случае ты будешь напирать на количественные характеристики вроде числа квестов, строк диалогов, эфемерную "настоящесть", "живость", в то время как для хорошего персонажа достаточно лишь быть запоминающимся и самое главное - вызывать эмоциональный отклик.
>>2561488>А что не так?Ну это уже максимум школотунство - все вокруг унылый биомусор, епта.>быть запоминающимся и самое главное - вызывать эмоциональный отклик.Ну это максимум субъективность.Я просто на самом деле хотел узнать. Просто постоянно когда спрашиваю про отличные сюжеты в джрпг (да и в вн тоже), начинают приводить в пример всякий meh калибра FF ну и Xenogears иногда.
>>2559448А без жидов в этом итт можно? Спасибо.
>>2561542>СаймакОн первый начал.
>>2550580Костюма нет, но да, его функции собираются по кусочкам и на выбор. Ещё вагон болтовни и диспозитивный подход "трёх У" уговори, укради, убей. Когда игра убирает упор с "убей их всех, чтобы прокачаться или пройти дальше", то её уже труднее назвать спинномозговым крузисом. А в отличии от интерактивного кина за ручку не водят: дают локацию, конечную цель - пердолься дальше как хочешь.
>>2542840 (OP)Вот тебе план. Берешь свою мухосрань или чуть подальше знакомое место, обмазываешь там всё каким-нибудь сеттингом и ролевой системой впридачу, шпигуешь квестами из повседневных историй в перемешку с обычными курьерно-киллерными квестами и стартовой тропой, нанимаешь кого знакомого из музыкального андерграунда налепить тебе саундтрек "для портфеля" - PROFIT.
>>2542840 (OP)Cойера еще в конце 90-х заебало.
>>2542970Там типичный ширпотребный джапский магитек за номером овер 9000.
>>2544183Ты еще вспомни ктулху спасает мир и прочие высеры от тех же авторов.
>>2544205Дикий Запад идеально подходит для РПГ про странствующего искателя приключений. В мире полно белых пятен, населенность низкая, между поселениями большие расстояния, что многие из них делает практически изолированными, нет развитых органов полиции, проблемы у людей относительно простые и подходящие тематически для путешественника.
>>2544205Космоопера идеально подходит для РПГ про странствующего искателя приключений. Во вселенной полно белых пятен, населенность низкая, между поселениями большие расстояния, что многие из них делает практически изолированными, нет развитых органов полиции, проблемы у людей относительно простые и подходящие тематически для путешественника.
>>2544205Викторианская эпоха идеально подходит для РПГ про странствующего искателя приключений. В колониях полно белых пятен, населенность низкая, между поселениями большие расстояния, что многие из них делает практически изолированными, нет развитых органов полиции, проблемы у людей относительно простые и подходящие тематически для путешественника.
>>2563260Проблема в том что в концепцию дикого запада не впихнешь магию/драконов/зачарованные на маг урон револьверы, короче то дерьмо, к которому все привыкли и что дает дженерик фентези мирам ощущение геройства и необычности происходящего.
>>2563271Юрский период идеально подходит для РПГ про странствующего искателя приключений. На Пангее полно белых пятен, населенность низкая, между динозаврами большие расстояния, что многих из них делает практически изолированными, нет развитых органов, проблемы у млекопитающих относительно простые и подходящие тематически для путешественника.
>>2563294Заменяешь магию на индейское шаманство, драконов на тескатлипоку с чупакаброй и вперед.
>>2563294Ну в новый вегас то впихнули
>>2563298У меня от этой хуйни юрия динозавр съел
>>2542918> а средневековье что?Тебе нужен спгс что ли? ЛОР-ХУЁР? ну наверни тогда соулсговна. >продумывать целый мирУ тебя в оп-посте масс эффект и ты говоришь что-то о продумывании мира? Чем дженерик залупа с космическими федерациями, расами торговцев, проституток, ВОЕНОВ и ВСЕСТОРОННЕРАЗВИТЫХ ЛЮДЕЙ оригинальнее того же ТЕСа с ЧИМом? Или у тебя какой-то пунктик на феодализме?
>>2546282>В душах вообще все злые ПАТАМУШТОЖопоигрец>Мертвый мир, мертвый лорКоторый ты даже в глаза не видел.
>>2563294>зачарованные на маг урон револьверыДа ты охуел. Там можно очень годный лор на фольклоре накрутить.
>>2563459Как в Супернатуралах?
>>2563464Как в Hard West, например.https://www.youtube.com/watch?v=l_dFniodGhE
>>2563399>Батхич фанбоя консольного симулятора перекатов
>>2561496>Ну это уже максимум школотунство - все вокруг унылый биомусор, епта.Добро пожаловать в реальность. Во-первых всем здравомыслящим уже давно понятно, что 95% чего угодно - говно, во-вторых, даже будь человек охуительно интересной и разносторонне развитой личностью - до тех пор пока он мудак/мы с ним не пересекаемся/он развит не в интересной мне сфере мне он будет не интересен. Или меня больше трогает судьба членов моей быдло семьи, чем какого-нибудь высокодуховного отшельника или гениального учёного, хотя в количественных характеристиках вторые выигрывают. Так и с персонажами - они могут быть "объективно" хороши, но если они не вызывают отклика - работа сделана зря.>Ну это максимум субъективность.Суть в том, что цифры тут не работают. Максимум что можно - выделить какие-то черты персонажа, которые будут успешны. Тропы, штампы и иже с ними. Количественная оценка годности персонажа - самое тупое что можно вообразить. Это как в игре с убогим визуалом считать охулиарды полигонов или рассказывать про бесконечные планеты, когда их десяток вариаций, да и те дерьмовы.
>>2563260Ну так по Дикому Западу овердохуя игр. Начиная от Оригон Трейл, заканчивая современными Зовами Хуареса и РДР. В добавок большинство постапов так или иначе заваязаны на парадигме дикого запада с изолированностью, поселенцами, всеобщей вооруженностью, и общей дикостью при высоком уровне технического прогресса. Только индейцы заменены на мутантов. Да хуле там, Обсидиановские фоллачи - практически полностью копируют стилистику дикого запада, вейстланд, зе фолл - туда же. На пикче, например, нужно заменить одну деталь - остов машины на стойло с конями, и будет стопроцентный дикий запад. >>2563349Можно сделать годно. Но в большинстве случаев получется хуитка. Вон, ризены второй и третий вспомни хоть. Впихнули магию в стилистику ВГО, и получили цирк с боевыми попугаями.
>>2543082Обосрался с этого
>>2564076Я недавно прошел все ризены кстати. Во втором еще относительно годная атмосфера эдакого нарочитого пиратства, где каждый первый пират пьет ром и изощренно ругается, а каждый второй закапывает сокровища. О магии вуду неписи рассказывают страшные истории, на поверку же (геймплейно) она полное говно, особенно по сравнению с предлагаемой альтернативой в виде мушкетов. Как оно в принципе и должно быть. А еще там годные диалоги ебучего шутника главного героя, который нещадно троллит пиратов, инквизицию, колониальных чиновников, дикарей, гномов, духов мертвых и даже аллаха. Половина неписей отвечает ему тем же.Вот третий ризен - абсолютный хтонический пиздец, ничего хорошего не могу про него сказать.
>>2542840 (OP)RPG как жанр еще в прошлом тысячелетии сдох.
>>2542840 (OP)>Я уже не могуНе моги>это видетьНе видь, кто заставляет? Надо обязательно развоняться
>>2576929надо обязательно оставить пост о том что ты недоволен тем, что кто то высказал, что он недоволен
>>2544188> Персона 3-4 уже нет, что-то про суергероев скорее.Персона 3 это копипаста евы с СИКРЕТНОЙ АРГАНИЗАЦИЕЙ ПРОТИВ ЗЛА МИРА, а персона 4 это мурдер мистери в захудалом городке, персона 5 это "Фанаты Нэвельного получили слишком сильно по голове и лёжа в коме считают что у них есть сверхспособности"
>>2543982Давай я поиграю в гемдев. Вот варианты, которые я придумал только, за кофеем. 1) Времена первых империй (это нихуя не Рим если что - а Аккард, Вавилон, Асирия. Много экзотического арта, сеттинга и оружия. Можно прикрутить разный сторилайн. Низкая населенность мира. Много мифов и легенд (квесты). Много разных еще не вымерших животин. Имперская армия на колесницах и в бронзовой броне с железным оружием - которая дает просраться бомжам с копьями и в тряпках. Пилим пантеон богов. Пилим сторилайн. Пилим темную сторону - грабить, насиловать, ебать детей тогда это было нормой кстати, делать межрассовые/межполовые гаремы, осквернять храмы, вести свою темную империю к успеху. Ну и светлую... Вместо магии - вера в богов, травки, элексиры. 2) Времена пушки и меча. То есть 15-16-17 века. Тут можно разойтись вообще уникально. Хоть пиратскую РПГ. Хоть за красный мундир вести деятельность в угнетаемом нигростане. Работорговля. Угнетение. Убийства. И все это законно! Можно и в Европке или Исламе запилить - но это будет менее запоминающимся. Либо РЕВЕРС! - вы третий сын Вождя Тумбу-В-Попу/Зоркого Глаза/аристократа мечтающего о свободных Штатах Америки. Но живете под угнетением. Ведете деятельность. Убиваете. Разведываете. Интригуете. Собираете союзников. Проводите хитрый план. Поднимаете восстание. Много уникального арта. Меч и Мушкет - в балансе. Большой выбор брони, оружия. Можно запилить уникальный отыгрыш за Угнетателя или за борца с Режимом. Вместо магии - технология. 3) Локальный постапок. Что-ебануло. И тут пиздец. Сеттинг любой. От 15-16-17 до 22 века легко. Можно сделать что-то в вроде Сталкача или Елкса. Только с нормальной проработкой. Суть в том - что цивилизация есть, но доставлять всякое сюда очень сложно. Сюда же нас ведет жажда денег/обстоятельства/злые военные ввели карантин и злые ученные проводят на пораженными опыты. Вместо магии можно сделать артефакты/НЕХ и т.п.