Здесь обсуждаем игры, которые завладели умами миллионов, которые внесли революцию в игрострой. Неважно что это. Сюжеты или геймплей. Именно здесь будут обсуждаться те игры, которые имеют свои уникальные вселенные и очень удачно.Я начну, пожалуй. Порядок не имеет значения. Это лишь перечисления.1. Дум2. Квэйк3. Half-life4'. КоД5. Батлфилд6. Medal of Honor.7. Титан квест8. Дьябло9. Герои 10. Дисциплес11. метал гир12. сплинтер цел.13. Хитман14. Сайлент хил15. Резидент ивл.16. Соник17. Крэш бэндюкот18. Слай19. Джэк20. Райман21. Забыл игры которая была экзом на пс2 там еще робот был такой мелкий. Забавная игруля.22. Мортал комбат23. Теккен.25 Соул калибур.26. ГТА
>>2565021 (OP)Что у тебя за рандом?
>>2565031Двачую.КоД У него революцияЧем? примитивным геймплеем?
>>2565052Код про вторую мировую был прямым конкурентом медальки. Но обе эти игры заняли плотно свою нишу.
>>2565055ты на вопрос не ответил
ОП, проконсультируйся с лечащим врачом по поводу этого инцидента.
>>2565068Я тебе ответил и еще успел твоей мамке припихнуть. Ты читай заголовок поста.>которые завладели умами миллионов>Неважно что это. Сюжеты или геймплей>которые внесли революцию в игрострой.Речь идёт об играх, которые внесли огромный вклад в игрострой и по сей день держатся на плаву, несмотря на все.
>>2565021 (OP)Tomb Raider 1996
>>2565085>внесли революциюостальную ересь не читалне сюжетно, не геймплейно колда революцию не внеслаДаже какой нибудь энгри бердс который начал эру мобильного говна с бесконечными микротранзакциями и то больше революция чем код
>>2565021 (OP)Все игры 80-х и 90-х все что у тебя перечислено, это старые механики на новых движках
>>2565021 (OP)Это что, тред о ПУБГ?
>>2565021 (OP)This.
>>2565021 (OP)Dragon's Lair - прародитель кинцаGauntlet - прародитель диаблоидовPrince of Persia - передовая анимация
Max Payne.
>>2565021 (OP)>которые внесли революцию в игростройНеплохо бы написать, в чем заключалась революция.
>>2565021 (OP)>4'. КоДРазве что 4, первые части были клонами MoH.>7. Титан квестНу диаблоклон же.>10. ДисциплесЕсли мы обсуждаем Значимость, то тогда Master of Magic.>11. метал гир>12. сплинтер цел.>13. ХитманThief вместо этого всего.>22. Мортал комбат>23. Теккен.>25 Соул калибур.Файтаны строго нишевый жанр, достаточно и одного было.Добавить:Dune II и Warcraft IIОба Систем ШокаSecret of Monkey IslandEliteDaggerfallUltima Online и WoWTomb RaiderЦиваФиналки 4, 6, 7ФоллаутМарево зельда и прочая нинтендовщина
>>2565092Пфффф да этот твой томб райдер клон унчартеда.
>>2565021 (OP)Херня тыой список. В половину можно урезать как минимум, ибо часть игр крайне похожа на рядомстоящие.Еще и Майнкрафт и Свитки не вписал, зато какие-то соул калибуры приплел. Просто мда.
>>2565314>первые части были клонами MoHТ.е. играми, а не просто говном.
очевидный
>>2565314>Файтаны строго нишевый жанр, достаточно и одного было.И это должен быть Street Fighter.
>>2565328Вторичными играми. Четвёртое Каловдутие хоть и хуйня, но, к сожалению, определившая лицо FPS на годы вперёд.>>2565336Да похуй совершенно. Pick your own favourite.
>>2565178Китайская революция!
>>2565340>совершившиъ революцию>Pick your own favourite
>>2565021 (OP)>4'. КоД>5. Батлфилд>6. Medal of Honor.Выбери что то одно>7. Титан квест>дьяблоклон>революция>10. Дисциплес>герое клон>революцияВообще, ты проебал очевидную зельду, которая совершила революцию минимум два раза: 1)изобретения жанра адвенчюры2)успешный переход от 2д к 3дхотя мне лично зельда не нравится. Хули Линк всегда не мой? Даже Марио умеет произносить своё имя
>>2565021 (OP)Ведьмак.
>>2565315По сути так и есть. Вначале Анчартед был клоном Томб Райдера, а сейчас уже Томб Райдер отчаянно пытается стать клоном Анчартеда.
>>2565342Синьхайская?
>>2565340>определившая лицо FPS на годы вперёдТолько одной дегросерии тира без геймплея, все же топовые фпс пошли по пути крайзиса, даря игроку свободу в игровом процессе, а не коридоры шириной с толстую кишку.
>>2565358Вот только крайне хуёво. Неужели так сложно сделать весёлые приключения с интересной загадочной историей и яркими персонажами?
>>2565021 (OP)>4'. КоД>6. Medal of Honor.Нахуй 2 раза написал? Это одна и та же игра, которую делали одни и те же люди.>12. сплинтер цел.Хз, революция только для тех, кто не видел МГС, т.к. по сути все цитируется подчистуюГде Дей З - изобретение жанра ммо-сурвайвла?Где Готика1 - изобретение "живых" нпц в рпг?PoP Sands of Time - первая нормальная реализация лазанья (паркура) в играх, которую потом в том или ином виде повторяли все (томб рейдер не считаем т.к. нормальной реализацию там сложно назвать)Assasins Creed - изобретение "киношных" ку-тэ-е драк с толпой противников
>>2565367>даря игроку свободу в игровом процессеРазве что Фар Край, даже сиквелы Крузиса скорее пошли по пути "толстой кишки", не говоря уж о других играх того времени.
>>2565468>Где Дей З - изобретение жанра ммо-сурвайвла?Никого не ебёт.>изобретение "живых" нпц в рпгУльтима 7.>Assasin's CreedЛол, в те времена первый АС считался графонистым закосом под Принца Персии, а сейчас уже "революция".
>>2565474>Никого не ебёт.У эксперта из 5го Б забыли спросить>Ультима 7.Да, охуеть пикселизованные 2д болваны из мезозоя
>>2565489Насколько твои ммо-сурвайвалы повлияли на игровую индустрию, или хотя бы на ммо в целом, великий эксперт?
>>2565497Ну т.е. хуилиард клонов - это не влияние на игровую индустрию, окей
>>2565021 (OP)>22. Мортал комбат>23. Теккен.>25 Соул калибур.Убери все три, они не сделали ничего важного для жанра (ну разве что МК стал причиной появления ESRB). Поставь стрит файтер 2 и виртуа файтер, как игры, которые фактически изобрели жанр в современном виде.
>>2565499Хуилиард клонов, которые не имеют даже десятой популярности сраных ВоВа или Евы.
>>2565506твои вов и ева давно в могиле лежат
Куча всякой нереволюционной и зачастую вообще никому нахуй не известной хуйни. А ведь совершить революцию - это не просто придумать что-то оригинальное (овердохуя есть придумок, о которых никто никогда не вспоминал), а закрепить это в жанре за собой. Так, чтобы все говорили "клон играйнем", "по заветам игранейм" и в таком духе. Саул калибр с Титан квестом у него революции, вообще ебанулся?Ну а пока тред девственно чист, можно не копаться в пучинах, написав про самые громкие и известные революции, перевернувшие индустрию чуть более, чем на 146%.Ультима - первая поистине массовая ММО. Породила тысячи клонов. Жива до сих пор с тысячей в онлайне, как и клоны. Правда, у них нынче онлайн по 3-4 человека.Варкрафт - первая популярная сетевая РТС. Закрепила в индустрии всякие фишки вроде тумана войны и способностей юнитов. Да вообще задала стандарт РТС. Абсолютное большинство РТС до сих пор почти ничем не отличаются от прародителя 1994 года с точки зрения механики.Старкрафт - первая поистине киберспортивная РТС. Породила моду на дичайший микроменеджмент и полностью разные расы. Жив до сих пор примерно наравне со второй частью. Является единственной популярной в наши дни РТС: как у обычных игроков, так и у котлет.Квейк 3 - вывел динамику арена-шутанов на новый уровень. Задал стандарт в индустрии на 30 ФПС, а ведь в те годы даже такого убогого по нынешним меркам фреймрейта не было. Стал популярнейшей сетевой стрелялкой, вырвав это звание у UT, про который многие даже не слышали, несмотря на его кошерность.Контр Страйк - первый популярный командный сетевой шутер, как у обычных игроков, так и у дидов киберкотлетизма. В отличии от Квейка обладает настолько самодостаточным геймплеем, что крайне популярен до сих пор с косметическими доработками.Варкрафт 3 - единственный пересмотр канонов жанра РТС, который прижился и стал популярен: герои, айтемы, сотни видов нейтралов! И, конечно же, редактор карт. Настолько великий и могущественный, что на нем делали все: от ребаланса и добавления новых рас до создания уровней в жанре шутера или плафтормы. Некоторые из карт стали потом играми, самый известный пример, конечно, Дота.Линейка 2 - новая веха в развитии ММО после Ультимы. Крутейший для своего времени графон, зарубы на сотни человек, свежий взгляд на систему прокачки и, конечно, корейский гриндан в неимоверных масштабах.Варкрафт Ворлд - убийца Линейки, очередное переопределение жанра ММО: от глобального мира - к полусессионному, где все распиханы по своим непроницаемым карманным миркам. Этот подход напрочь убил социалку сделал возможным создавать непревзойденные в своей крутости рейды и боссфайты. А еще вместе с Вариком-3 приблизил эпоху МОБА.Дота - нуфф сказал. Карта, убившая все, что было до нее. Породила ЛоЛ, с которым жива до сих пор. Спустя больше десятилетия в популярности у котлет уступает только ему, а среди обычных игроков - ему и ПУБГу. Близзы, изначально не давшие Айсфрогу денег с отговоркой - "Жанру МОБА никогда не заинтересовать аудиторию," - жиденько обосрались, но наверстать упущенное своим ХотСом не смогли, выпустив унылую вторичку.ЛоЛ - Дота с уклоном в скиллшоты и дэши. Революционен не столько механиками, сколько доселе невиданной аудиторией. Захватил мир и не сдает его, крепко удерживая топ-1 по всему.Тим Фортресс - игра, задавшая каноны классового сетевого шутера. Все еще жива, но, благодаря шапкам вместо обновлений, почти слита.Хартстоун - неожиданно для всех, включая своих разрабов, достал жанр ККИ из небытия. Да так, что стабильно держится в топ-5 Твича, став популярнее Вовки и, в некоторых номинациях, даже Доты.Овервотч - возродил жанр классовых сетевых шутанов, породил десяток безыдейных, коммерчески проебанных клонов. Создал топ-1 по популярности категорию прона, основанную на косплее героинь игры, что уникально для индустрии, несмотря на повальное засилье бронелифчиков.ПУБГ - внезапнейший шин тысячелетия. В кратчайшие сроки унизил почти все, включая даже Доту. Сейчас крадется к Олимпу игрового мира - свергать с трона Лигу Легенд, на что имеет все шансы. По сути, не содержит новых механик, но очень удачно совмещает старые.
FahrenheitDwarf fortressMinecraftGears of warCookie clickerAngry birdsPortal Braid
>>2565702Если уж говорить за революцию как за охуительное изменение, то: >Овервотчточно не подойдет, хотя бы потому что ты сам пишешь >возродил >ЛоЛТаже дота. В любом случае революции не сделал.
>>2565702>Линейка 2 - новая веха в развитии ММОЕмнип там прыгать нельзя
>>2566494Все верно, нельзя.
>>2565350>хотя мне лично зельда не нравится. Хули Линк всегда не мой? Даже Марио умеет произносить своё имя>не мойНе твой, вот и бесишься.
>>2565702>Варкрафт>Абсолютное большинство РТС до сих пор почти ничем не отличаются от прародителя 1994 года с точки зрения механики.Только сам Варкрафт с точки зрения механики был клоном Дюны.
>>2565095Ващет постановка для шутеров того времени была миниреволюцией.
>>2566659Как Квака 3 с точки зрения механики недалеко ушла от Кваки 1. Суть-то совсем не в этом. Впрочем, первый Варик действительно не был прорывом, в отличии от второго.
А хули до сих пор Rogue никто не упомянул? Ньюфаги ополоумели.
>>2566717Слишком элитно для местных хомячков.Да и жанр слишком нишевый. Шумихи вокруг него никогда не было.Быдло вообще думает, что рогалики - это игры типа фтл и айзека.
>>2566717Может потому, что в этом ебаном треде вообще никто ничего не упомянул? Разве что ОП высрал невнятный список (видимо, написал все игры, о которых когда-то слышал), да я постарался написать о вехах развития сетевого гаминга.
FIFA.Football manager.Канон спортивных симуляторов и менеджмента.
>>2566659Как там в Дюне с туманом войны? Меню скиллов со шкалой энергии у юнитов? Постройке всего непосредственно другими юнитами (крестьянами, заводами...), а не абстрактной менюшкой сбоку? Как там хотя бы с выбором нескольких юнитов рамочкой?Дюну 2 правильно называть революционной игрой, но только современные РТС почти 1 в 1 Варик тех лет, а не Дюна. Некоторые особенности (производство юнитов общей менюшкой) сохранила серия CnC, но и у нее с WC1 куда больше общего.
>>2565505МК ввёл в жанр эйр джангл.
>>2567550>но только современные РТС почти 1 в 1 Варик тех лет, а не ДюнаВсе равно никак не отменяет того, что конкретно первый варкрафт был клоном дюны.Я ничего этим не пытаюсь сказать, это просто факт.
>>2569524>первый варкрафт был клоном дюны.Ноуп.
>>2565052Сделали нормальный киношный шутан и более бодрый сетевой режим чем в батле
ролл
>>2569679Ну, конкретно в той версии реальности, откуда ты двачуешь, может, это было и не так.
>>2569833>Сделали нормальный киношный шутанТам же все прямиком с MoH утащили.
>>2565021 (OP)Несмотря на то, что почти все игры в списке культовые и важные, но на революцию они не тянут.Дум задал основы ФПС. Квейк показал людям что такое графоний. Халфа начала подавать сюжет без катсцен. Баттлфилд задал тренд на масштабные реалистичные шутеры (был ли баттлфилд первым в этой сфере, кстати, или он лишь развил идеи какой-нибудь армы и флешпоинта?)А вот Титан квест не сделал ничего. Никакие из его нововведений в жанре особо не закрепились. То же самое с Дисайплс - это была хорошая игра, но в чем революция? Хитман нашел свою собственную нишу, и крепко занял ее. Хоть сама идея и достаточно нова, но использует ее только сам Хитман, другие игры избежали его влияния. И так далее.Надо составить список, игры в котором действительно изменили индустрию, идеи которых распространились и закрепились в играх очень крепко. Как например укрытия из шестеренок войны. Не надо перечислять каждую игру с более-менее свежей идеей.
>>2565021 (OP)А можно отнести "Периметр" или "СупримКоммандр" к этим играм?Ах да "Метроид"
The underground man
>>2572175В этом списке будут значиться практически все прародители "клонов"
>>2565021 (OP)Твой список говно.1. Дарк соулс2. Драгонс догма3. Ведьмак 3До этого и после этого делали одно проходное говно.
>>2565021 (OP)Марио Дарк СоулсГТА Вайс ситиКрайзисДотаВаркрафт 3Халф Лайф 2
>Постят игры которые "совершили революцию">Ни в одном посту нету Minecraft