Я говорю не о каких-то играх "со смыслом", а буквально о глубине, атмосфере абсолютной изоляции и трепета перед невообразимой массой океана, лежащими вне времени земными недрами или леденящей бесконечностью космоса. Игрока то и дело переносят в самые отдалённые уголки, но крайне редко игры дают почувствовать, за исключением нескольких хороших хорроров, как тьма становится материальной, а тишина перебивает звон в ушах. Помимо пикрелейтедов в голову приходит ещё разве что Subnautica, а вот подобных симуляторов про шахты будто бы и нет, хотя жанр был безумно популярен в своё время. Подскажите, где есть нечто подобное, пусть хоть эпизодически.
>>2562314 (OP)
В соме я по настоящему охуевал как глубоко мы погружаемсяНе испытывал такого раньше или не помню
>>2562321Поехавший?
>>2562314 (OP)NMS, элитка
>>2562314 (OP)Холлоу найт. Дипнест и особенно Бездна очень атмосферные.Еще вспомнился финальный уровень старенького Blade of Darkness. Вот там пиздец душная атмосфера, когда проходишь по сотрясаемым дрожью горам и начинаешь через руины каких-то ебучих древних храмов спускаться в бездну. И внезапно понимаешь, что уже даже рокота земли не слышишь. И едешь и едешь еще ниже блядь.
>>2562314 (OP)> Игры про глубинуСимулятор свиданки с твоей мамкой?
>>2562314 (OP)soma
Sunless sea с дополнением Zubmariner (бесплатным). Там и так море под землёй, а будешь под землёй под водой. И на глубине можно ещё глубже во впадины нырять, правда в виде текста, но все равно атмосферно.
>>2562373Игры про глубинуА не про толщинуну ты понел не?))
>>2562343NMS не так давно перепроходил, но всё-таки он слишком тесный. Повсюду роботы, заброшенные базы как ларьки разбросаны, до станции можно за две минуты долететь почти из любой точки системы, хотя прогулки выходят весьма занимательные. Rodina чуть лучше масштаб космоса передаёт, но близко лучше не присматриваться, там на всю игру пять полигонов. Ещё Lifeless Planet сильное впечатление оставил, пусть и не совсем сабж.>>2562378 >>2562361Спасибо, всё щупальца не доходили. Жаль BoD в стиме нет как >>2562355, на дриснятке фиг запустится.>>2562373Я тебя ждал.
>>2562314 (OP)Аквария.
>>2562314 (OP)Акванокс же.Кстати новую часть пилятhttps://www.youtube.com/watch?v=NW0qA7k_klU
>>2562466Гугли Arx Libertatis
>>2562314 (OP)В Скайриме есть заброшеный подземный город дворфов, а по квесту Дангарда спускаешся очень-очень глубоко под землю. Можешь накатить немного модов на хардкор и отыгрывать сплеолога
>>2562466THE SOLUS PROJECT пробовал?
>>2562314 (OP)Legend of Grimrock
>>2562314 (OP)Похожее чувство было в Zeno Clash. В игре есть буквальный Край Мира, при приближении к которому начинается разнообразный пиздец, а на границе так вообще гробгробкладищепидор.Во второй части развили тему и отправили "на другую сторону".
>>2562314 (OP)Игра очень на любителя, но, честно говоря для меня она совсем не состарилась. Каждый раз до мурашек когда подлодка начинает трещать при погружении. Ну ещё и постоянный саспенс во время патрулирования, если учесть что обнаружение противником = смерть.
>>2562314 (OP)Хотел написать про сабнавтику, но потом дочитал пост.Хотя всеравно напишу, я сам не играл нихуя, но смотрел стрим друга, ахуенно местами, особенно когда на глубине тебе циклоп облепляют энегрососущие личинки и у тебя перестает вырабатываться кислород из-за ее отсутвия.
>>2562314 (OP)Diluvion начиная примерно со второй половины игры.
>>2562314 (OP)https://youtu.be/6EWcIooOcgE?t=20m26s
bump
>>2562507Два чая. Помню как-то просто ходил по карте, зашёл в какие-то руины. Там было несколько уровней. Спустился на самый нижний, и там был ещё какой-то потайной проход ещё ниже, который можно было и не заметить. И к нему подошёл ключ, который я где-то до этого подобрал. Зашёл в него, и это оказался ещё один проход в Чёрный предел. Я почему-то испытал такой восторг в этот момент.
>>2562314 (OP)Последняя локация перед финальным боссфайтом в Мессии.
>>2563207Ви таки об етом?
>>2563263Про Дарк Мессию наверное, там боссфайт последний где-то в глубоко в жопе проходит.
>>2562466>BoD в стиме нетА рук у тебя тоже нет? Скачиваешь с торрента гоговскую версию и запускаешь на десятке, я недавно проходил. Опционально ставишь хуитку для отключения тумана, чтобы иметь возможность пройти ущелье орлока и кузницу хшатры.
>>2562314 (OP)Silent hunterы.Погружаешься на своей любимой посудине и садишь торпедами под ватерлинией британских свиней.
>Игры про глубинуОчевидная сабнаутика. Чем глубже погружаешься, тем больше сжимается твоё очко в ожидании пиздеца, что ждёт тебя на глубине.
Портал 2. Такие-то огромные конструкции, в той части где ты путешествуешь в закулисьях, такая-то тьма
>>2562314 (OP)Может быть несколько не в тему, но попробуй накатить мод G-string ко второй Халве. Он охуенен своей атмосферой полнейшего одиночества в мега-мегаполисе и поехавшего постапока. Майндфаки присутствуют.Правда есть минусы. Некоторая багованность и херовая оптимизация. Еще шутанные элементы местами кажутся слишком ненужными, хотя это исключительно моё субъективное мнение.https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5099753
>>2562466Во первых есть форк аркс либератис на более свежих технологиях, во вторых и оригинал на десятке спокойно запускается, возможно даже искаропки. Я сразу ставил совместимость с семеркой.
А кстати. Если не против навернуть олдфажного, и не боишься окарябаться об пиксели - старый добрый Stonekeep. Родственен атмосферкой с арксом и гримроком, которые явно оттуда заимствовали.
>>2562314 (OP)Dwarf FortressНи одна игра не даст тебе такого чувства ужаса и безысходности при спуске всё глубже и глубже к недрам. Властелин колец с балрогом - детский лепет.
>>2563955Там же буквы ходят, какую атмосферу могут вообще буквы нагнетать? Ты поехавший эскапист!
>>2563963У тебя по монитору пиксели ходят. Ты поехавший эскапист!
>>2563967Но пиксели могут складываться в красивых аниме-девочек, а @ так и останется @ навсегда.
>>2563968Ставишь тайлсет, армок вижн, смотришь картинки, когда воображения мало.
>>2562314 (OP)Была когда-то на симбиан джава-игра про океан от будущих создателей Galaxy on Fire, такая-то няшнота, эх
>>2563973Один хуй остантся все двадэ с видом сверху, как в ссаной инди, с таким исходным материалом никакое воображение не поможет.
Вот эта хуйня
>>2562314 (OP)диабла первая
>>2562583Эхх блять, осилить что ли вторую часть?
>>2562660> что обнаружение противником = смерть.Херня. В 39-43 можно вполне даже на мелководье эсминоблядям хуем по палубе поводить.
>>2563955> Dwarf FortressБлять, опять эти поехавшие сектанты рогаликов.
>>2562660Лучшая версия- патченная 4 с аддоном на немецкую компанию.Алсо обнаружения это ни хера не смерть, это только начало веселья.Зигзагами уходи и эсминцы сосут. Лучше поворачивать когда он к тебе задом, у этой бляди звук мотора заглушает сонар, мёртвая зона.
>>2563983Два чая тебе.
MorrowindВ всяких там двемерских руинах.
Ecco дельфин.
Оп, погамай в Inside. Игра короткая, но есть очень стремное место с гигантским подводным пространством и стремной волосатой хуйней, которая хочет тебя убить.
>>2563447Но его не наступает.
>>2564177Лучше жди третью и проходи все залпом.Или страдай в ожидании и неопределенности, как я.